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iOS 17.4 trae el cambio más loco en la historia del iPhone: el navegador predeterminado ya lo es Safari, lo eliges tú

Actualidad en Applesfera - Jue, 07/03/2024 - 10:01

Con el recientemente lanzamiento de iOS 17.4 la experiencia de uso de un iPhone ha cambiado radicalmente. Hemos pasado de un software realmente hermético en el que se podían hacer pocos cambios, a algo totalmente diferente, con un chip NFC 'libre', más tiendas de aplicaciones alternativas a la App Store y también libertad de navegador.

Hasta ahora, cuando teníamos un iPhone entre nuestras manos por primera vez el navegador que nos encontrábamos por defecto era Safari. No se nos preguntaba si queríamos iniciar nuestra andanza en un nuevo iPhone con Safari o si queríamos optar por otra opción. Pero esto ha cambiado con la nueva Ley de Mercados Digitales que se ha aplicado en el territorio de la Unión Europeo.

Apple ya permite optar por alternativas a Safari desde el primer encendido del iPhone {"videoId":"x8tzx9a","autoplay":true,"title":"TU IPHONE CAMBIA HOY- Todas las NOVEDADES de IOS 17.4 #apple #iphone #ipad #ios17 #tecnologia", "tag":"ios 17.4"}

Uno de los requisitos que ha impuesto la UE a Apple es que se de la posibilidad de sus usuarios de elegir el navegador que mejor se adapte a sus gustos en su primer contacto con el iPhone, y en una posterior configuración. Esto ha hecho que con iOS 17.4 estas exigencias se hayan llevado a la realidad, haciendo que no sea obligatorio usar el webkit de Safari.

De esta manera cuando compramos un iPhone nuevo o reseteamos el que tenemos y queremos acceder al navegador por primera vez se nos informa a través de una pantalla con el siguiente texto: "iOS te permite elegir el navegador de internet por omisión para que puedas controlar con qué app se abren los enlaces de los sitios web". Este mensaje está seguido de una amplia lista de navegadores entre los que se van a poder elegir.

Para evitar dar protagonismo a su opción, Apple ha optado por no situar en la cabecera de la lista a su opción, quedando Safari en un tercer puesto (aunque no entendemos bien el orden que se sigue). Aquí es donde se va a poder elegir el navegador por omisión y se pasará a descargarlo para que no tengas que pisar Safari si no quieres en este primer uso de iPhone.

Son muchas las opciones que tenemos disponibles, como por ejemplo Firefox, Opera, Brave o Google Chrome. Pero también tenemos otros navegadores más desconocidos como por ejemplo Aloha o You.com. De esta manera se da completa libertad a los usuarios que pueden optar por Safari o decantarse por otras opciones más acordes a sus gustos.

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Esta decisión no es permanente y Apple permite poder cambiar el navegador por omisión en iPhone en cualquier momento desde Ajustes. Para ello se va a tener que descargar primero el navegador que se quiere usar y posteriormente entre sus ajustes encontraremos la opción "App del navegador por omisión". Aquí es donde se podrá cambiar entre las opciones que tengamos disponibles.

Portada | Tyler Lastovich

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El mejor MacBook jamás creado por Apple será gigante y plegable: las filtraciones ya dan incluso fechas

Actualidad en Applesfera - Jue, 07/03/2024 - 09:01

Si ya teníamos un lío curioso con las filtraciones sobre un iPhone plegable, el analista y también filtrador Ming-Chi Kuo acaba de echar más leña al fuego hablando de la posibilidad de que Apple lance un MacBook de hasta 20 pulgadas y con pantalla plegable. Sería el ordenador portátil de la manzana más grande hasta la fecha y, salvo sorpresa, también el primero con esa tecnología de pliegue.

Y esto podría ser un simple rumor más. Kuo atesora grandes aciertos, pero también imprecisiones. Sin embargo, tal y como han recordado en MacRumors, el analista de KGI Securities es la tercera fuente que confirma esta información. Si bien sigue sin ser oficial pese a ello, que tres medios diferentes apunten a ello es cuando menos significativo y probatorio de que, al menos por ahora, es una idea que manejan internamente en Apple.

Un MacBook sorprendente, pero que no vería la luz hasta dentro de tres años {"videoId":"x8tzx9a","autoplay":true,"title":"TU IPHONE CAMBIA HOY- Todas las NOVEDADES de IOS 17.4 #apple #iphone #ipad #ios17 #tecnologia", "tag":"ios 17.4"}

Desde que empieza a filtrarse un dispositivo y hasta que sale al mercado pueden pasar meses e incluso años. En ocasiones incluso acaba cancelándose el proyecto, como sucedió recientemente con el vehículo eléctrico de Apple. En el caso de este posible MacBook plegable, el cual estaría aún en fase de desarrollo, tendríamos que esperar aún tres años.

En el informe de Ming-Chi Kuo, publicado en un simple tweet, el analista habla del interés suscitado por el lanzamiento a corto plazo de un iPhone o iPad plegable. Y lo hace para girar la mirada hacia el desarrollo de un MacBook de 20,3 pulgadas que entraría en producción en 2027. Osea que nada de verlo próximamente.

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Si bien las fechas pueden variar o el proyecto se puede cancelar, cabe incidir en que las fuentes de Kuo provienen en su mayoría de la cadena de suministro de Apple, por lo que seguramente tenga constancia de que Apple esté encargando paneles flexibles de estas dimensiones para un portátil.

En lo referente a las otras fuentes de esta noticia, tenemos a uno de los hombres con mejor información sobre pantallas de futuros dispositivos de Apple, Ross Young, quien hace un año hablaba también de un MacBook de alrededor de 20,5 pulgadas. Aunque eso sí, él hablaba de un posible lanzamiento en 2025. El medio coreano The Elec fue el primero en dar esta información a finales de 2022, volviendo a poner sobre la palestra un MacBook plegable con panel de 20-20,25 pulgadas.

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El caso es que por ahora no hay más información acerca de las pretensiones de Apple con este ordenador. Es de prever que cuando son varias fuentes las que lo plantean es que algo hay. Sin embargo, se desconoce si la idea es tener un ordenador de dimensiones corrientes que pueda usarse con un panel más pequeño y luego en momentos dados desplegarse y alcanzar esas pulgadas. O tal vez la parte inferior sea pantalla también y se eliminen los teclados físicos.

El caso es que este empieza a ser ya un rumor recurrente y del que probablemente vayamos sabiendo más en próximos meses, ya sea para arrojar más datos sobre él e incluso fechas algo más concretas, o para todo lo contrario, ya que si está en desarrollo es que todavía está abierto a una posible cancelación por parte de Apple. Lo que sí parece más que evidente es que no lo veremos pronto.

Imagen de portada basada en un concepto de 9to5Mac

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El outlet de MediaMarkt tiene iPhone, Apple Watch y iPad nuevos y de exposición a precios increíbles

Actualidad en Applesfera - Jue, 07/03/2024 - 08:31

Traemos una nueva entrega del outlet de MediaMarkt, uno de los mejores sitios para adquirir dispositivos de Apple con descuento, ya que hay modelos tanto nuevos como reacondicionados como de exposición a un precio notablemente inferior que en otras tiendas.

Ofertas de Apple en outlet de MediaMarkt iPhone 12

Empezamos con un teléfono que Apple ya no vende oficialmente en su tienda, pero que es muy buscado por los usuarios por su relación calidad-precio. El iPhone 12 de 128 GB (539 euros) tiene pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y el chip A14 Bionic para ejecutar con fluidez las aplicaciones y videojuegos de Apple Arcade, además de ser compatible con redes 5G y carga MagSafe.

Apple iPhone 12 de 128 GB - Nuevo

PVP en MediaMarkt por eBay — 539,00 El Corte Inglés — 624,00 Macníficos — 639,00 Reacondicionados Back Market — 368,00 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión iPhone 13

Pasamos a otro teléfono de Apple tan buscado como recomendado, el iPhone 13 de 256 GB (649 euros), que está disponible en el outlet de MediaMarkt en color (PRODUCT)RED como "artículo de exposición". Tiene pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y el chip A15 Bionic para máximo rendimiento, además de cámaras de 12 MP capaces de grabar en 4K Dolby Vision, conectarse a redes 5G y una autonomía de hasta 19 horas de reproducción de vídeo.

Apple iPhone 13 de 256 GB - Artículo de exposición

PVP en Amazon — 754,99 MediaMarkt — 759,00 El Corte Inglés — 762,00 Macníficos — 809,00 Reacondicionados MediaMarkt por eBay — 649,00 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Apple Watch Ultra de 1ª generación {"videoId":"x8dniz4","autoplay":true,"title":"Apple Watch Ultra: lo mejor de lo mejor", "tag":"Apple Watch"}

Pasamos a la primera generación del mejor reloj "inteligente" de la compañía, el Apple Watch Ultra (670,65 euros), que se trata de un "Artículo de exposición - Producto de exposición en tienda, consúltenos para saber el estado del producto y su embalaje. Pídanos fotos del producto." Cuenta con caja de titanio y pantalla LTPO Retina OLED de 1,92 pulgadas, resistencia al agua hasta 100 metros, potente chip S8 con 32 GB de almacenamiento interno, conectividad LTE/4G, altavoz con función de sirena y mucho más.

Apple Watch Ultra (2022) - Artículo de exposición

Reacondicionados PVP en Back Market — 619,00 MediaMarkt por eBay — 670,65 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Apple Watch Series 9

Continuamos con otro smartwatch de la compañía, el Apple Watch Series 9 (GPS + Cellular, 45 mm) (499 euros), que es un "artículo de exposición temporal que puede contener leves marcas, enviamos fotos a petición del comprador". Tiene gran pantalla Retina LTPO OLED de 1,9 pulgadas cuyo brillo alcanza los 2.000 nits, integra el chip S9 de doble núcleo, 64 GB de almacenamiento interno y el nuevo gesto de doble toque, entre otras muchas cosas.

Apple Watch Series 9 (GPS + Cellular, 45 mm) - Artículo de exposición

Reacondicionados PVP en MediaMarkt por eBay — 499,00 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión iPad Pro (2022)

Acabamos con una de las mejores tabletas de Apple, el iPad Pro (2022) (951,15 euros), que es el modelo con pantalla Liquid Retina IPS LCD de 11 pulgadas y 256 GB de almacenamiento interno. Integra el chip M2 para que no se le resista ninguna app como Final Cut Pro o Logic Pro, además de doble cámara trasera con sensor LiDAR, WiFi 6E, USB-C 4/Thunderbolt 4, Bluetooth 5.3 y Face ID para reconocimiento facial.

Apple iPad Pro (2022) de 11 pulgadas y 256 GB - Nuevo

PVP en MediaMarkt por eBay — 951,15 MediaMarkt — 1.099,00 El Corte Inglés — 1.138,00 Macníficos — 1.179,00 Reacondicionados Back Market — 916,12 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Más ofertas

Recuerda que suscribiéndote a  Amazon Prime  dispones de 30 días de prueba gratis y podrás disfrutar de otros servicios como  Prime Video. También puedes probar gratis durante 30 días servicios como  Kindle Unlimited  o  Audible.

El entretenimiento con Apple está asegurado: no olvides que puedes suscribirte a  Apple TV+  para ver tus series y películas favoritas (dispones de siete días gratuitos, después 6,99 euros al mes) y a  Apple Music  para que la música nunca falte en tus fiestas con un audio de alta calidad (tienes un mes de prueba gratis, después 10,99 euros al mes en plan individual).
También tienes a tu disposición Apple Books, para tener siempre a mano tus lecturas favoritas, ya sea en formato libro o audiolibro; y Apple Podcasts, donde encontrarás millones de programas por escuchar.

Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | Apple y Applesfera

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Tráiler de anuncio de Creatures of Ava

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 06/03/2024 - 20:08
Trailer promocional de Creatures of Ava

Tráiler de lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 06/03/2024 - 19:27
Trailer promocional de S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy

Tráiler de anuncio de The Sinking City 2

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 06/03/2024 - 19:17
Trailer promocional de The Sinking City 2

Tráiler de anuncio de Sleight of Hand

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 06/03/2024 - 19:14
Trailer promocional de Sleight of Hand

Navegar en el iPhone cambia por completo con iOS 17.4: estas son las novedades que llegan a Safari y el resto de navegadores

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 19:01

Ya está aquí iOS 17.4 para nuestros iPhone, una versión plagada de novedades para usuarios de la Unión Europea. Y es que la Ley de Mercados Digitales (DMA) ha provocado que Apple implemente numerosos cambios como la llegada de tiendas alternativas a la App Store o los cambios en el navegador.

Porque sí, navegar por Internet en el iPhone será algo diferente ahora, partiendo por el navegador predeterminado que queramos usar. El eje fundamental de todo es que haya una mayor libertad a la hora de usar un explorador web y con Safari a la cabeza, iOS 17.4 trae cambios imporantes.

Lo primero de todo: elegir qué navegador deseas usar

Hace ya varios años que es posible cambiar el navegador predeterminado del iPhone, pero debía ser una acción provocada por el ímpetu del usuario para hacerlo, ya que si no indagabas en los ajustes no encontrarías esa opción. En iOS 17.4, directamente se abre una ventana nada más abrir Safari en la que se comenta esta posibilidad de elegir otro navegador predefinido.

Así se ve Safari nada más abrirlo con iOS 17.4

Ese mensaje aparece tanto al abrir Safari por primera vez tras actualizar a iOS 17.4 como cuando se configure un iPhone por primera vez. Como verás, es todo muy intuitivo. Primero se te informa de esa posibilidad de elegir otro navegador y, cuando le das a 'Continuar', se ofrecen varias opciones de navegador. Ahí están algunos de los más populares como Firefox, Edge, Chrome o el propio Safari.

Una vez hagas tu elección de navegador, el sistema te dirige a la App Store para descargarlo y que se configure como predeterminado. Si eliges Safari pese a todo, se abrirá también la App Store, pero en ese caso puedes cerrarlo o darle a 'Abrir' y seguirá todo como hasta ahora.

{"videoId":"x883ph8","autoplay":true,"title":"Desde CHROME a VIVALDI: los 7 MEJORES NAVEGADORES a ELEGIR", "tag":"webedia-prod"} El motor del navegador ya no tiene que ser el mismo que Safari

Aparte de Safari, llevamos mucho tiempo viendo como es posible usar otros navegadores web. Sin embargo, aunque fuesen de distintos desarrolladores ajenos a Apple, lo cierto es que todos venían compartiendo el mismo motor de navegador, que es el de Apple y que se llama WebKit.

De Google Chrome se espera que aprovechen su propio motor para añadirlo a su app en iOS (Imagen: PhotoMIX Company en Pexels)

Compartir ese mismo motor provocaba que, independientemente de qué navegador se usase, en esencia todos fuesen iguales. Cambiaba el nombre, algún elemento de la interfaz y se añadían algunas opciones propias de cada uno de ellos, pero a efectos prácticos era lo mismo. Eso puede cambiar desde ahora.

Los desarrolladores ya pueden usar sus propios motores de navegación, por lo que de ahora en adelante es posible que veamos versiones mucho más completas de los mismos y con opciones añadidas que hasta ahora no podían implementar por estar bajo el amparo de WebKit. Las extensiones avanzadas de Chrome podrían ser un buen ejemplo.

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Ahora bien, por ahora ninguno ha lanzado su propio motor. Es evidente que lo harán, pero al ser tan reciente la actualización a iOS 17.4, todavía ninguno lo ha hecho. Cuando lo hagan se hará de forma relativamente silenciosa, ya que será mediante una actualización de la app y ya, por lo que deberemos estar atentos a las notas que añadan sobre esa versión para saber si integran o no ese cambio de motor.

Las webapps seguirán en tu pantalla de inicio, pero sólo con Safari Las webapps permanecerán y serán accesibles desde la pantalla de inicio... pero sólo si es con Safari o un navegador que use su motor (WebKit)

Conocemos a las webapps también con el nombre de Aplicación Web Progresiva o PWA. Si no te suenan de nada, son páginas web que se abren desde el navegador y que a nivel técnico son algo más avanzadas que una web corriente, aunque menos que una app. Su ventaja es que se pueden añadir a la pantalla de inicio del iPhone y abrirse de forma independiente como una app más, aunque de fondo se estén ejecutando en el navegador.

Con la implementación de los nuevos motores de navegador, Apple anunció que dejaría de dar soporte a las webapps en la pantalla de inicio. El argumento que utilizaron es que a nivel técnico les era complicado gestionarlas si se usaban otros motores de navegador que no fueran WebKit y que eso además implicaba riesgos para la seguridad y privacidad.

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Pues bien, la Unión Europea empezó a investigar esta restricción al considerar que se salía de la nueva legalidad. No se sabe si al final hubo o no una determinación en esa investigación, pero lo cierto es que a los pocos días Apple reculó y decidió que finalmente seguirían las webapps y se podrán añadir a la pantalla de inicio. Todo sigue igual. O no…

Sí que hay un matiz importante en todo esto y es que Apple garantiza la continuidad de las webapps siempre y cuando el navegador que se use esté bajo el motor de WebKit. Es decir, que podremos seguir usándolas con Safari y con todos aquellos que mantengan el motor, pero si alguno decide implementar su propio motor, no podrá permitir que los usuarios añadan webapps a sus pantallas de inicio.

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Tráiler de Ghost of Tsushima en PC

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 06/03/2024 - 18:41
Trailer promocional de Ghost of Tsushima Director's Cut

Lo que Apple TV+ está haciendo actualmente en EEUU debería ser estándar en todas partes

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 18:01

El pasado 1 de marzo nos topamos con una de esas noticias que nos ponen los dienten largos: Apple añadió 53 nuevas películas a su cartera, lo que implica que el servicio Apple TV+ ahora contaba con un catálogo más amplio. 

Es la primera vez, de hecho, que Apple integra producciones de terceros a su plataforma para ver directamente, algo que ya hacen servicios como Netflix o Prime Video. De hecho, las películas llegaban con importantes apuntes en cuestión de calidad, siendo compatibles con Dolby Atmos y Vision y, para los usuarios de Vision Pro, incluso de ellas incluso compatibles con el modo 3D.

La letra pequeña dice que esta oportunidad solo está disponible en Estados Unidos, lo que implica que no puedes ver ninguna si tu servicio está activado en España. Sin embargo, sí que podemos ver dichas películas, algunas incluso con disponibilidad de otros idiomas y varios subtítulos. Así se hace.

Cómo ver las 53 películas gratis disponibles en Apple TV+

Para poder acceder a este catálogo tendrás que tocar sobre el banner 'Great Movies on Apple TV+' y ahí podrás elegir entre un vasto catálogo de producciones gratuitas entre las que se encuentran, entre otras:

Todas aquellas películas donde ponga 'PLAY', no solamente 'Watch on Apple TV' están disponibles para verlas desde cualquier navegador, ya uses Safari o cualquier otro. Sin embargo, si estás accediendo desde un Apple TV tendrás que realizar la configuración pertinente y cambiar tu país de procedencia.

¿Puedes verlas desde España? La respuesta es sí: mientras que el bloqueo regional nos afectó en uno de nuestros Macbook Air de 2023, sí pudimos ver dos de estas películas desde un iMac de 2020 y desde el navegador Opera. En cualquier caso, recurriendo a una VPN y cambiando nuestra región de uso a Estados Unidos ya no deberíamos tener ningún tipo de altercado con la reproducción de la cinta.

Cabe señalar que algunos títulos solo están disponibles durante cuatro semanas. Por ejemplo, 'El lobo de Wall Street' y 'Mad Max Fury Road', las dos que hemos visto, solo estarán disponibles hasta el 30 de abril. Parece, en cualquier caso, que este es un nuevo método para atraer a nuevos suscriptores o aportar un valor adicional —muchas de estas películas son clásicos modernos, vistas por una gran mayoría—  a un servicio que no para de crecer, con estrenos potentes como 'Sugar' o 'Constelación'.

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Cambios en NFC: por fin puedo llevar mi tarjeta de transporte en mi iPhone o pagar con Google Pay

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 17:01

Esta semana Apple ha lanzado iOS 17.4, siendo una actualización muy esperada por todos al agregar en Europa la posibilidad de usar tiendas de aplicaciones alternas a la App Store. Todo ello para poder cumplir con la legislación de la Unión en materia de competitividad. Pero además de estas nuevas tiendas, hay otras novedades, estando una de ellas relacionada con el chip NFC.

Hasta ahora usar el chip NFC que agregaba nuestro iPhone era una tarea complicada precisamente por el hermetismo que siempre ha caracterizado a estos dispositivos. Pero esto ahora cambia radicalmente con iOS 17.4, ya que Europa también ha obligado a Apple a abrir esta tecnología con el objetivo de que pueda ser usada por diferentes desarrolladores.

Un sinfín de posibilidades con la 'liberalización' del chip NFC

El chip NFC estaba limitado hasta ahora de manera principal al pago a través de Apple Pay leer etiquetas NFC, CarKey o reconocer las fundas MagSafe. Pero los desarrolladores de terceros no podían acceder a este para ofrecernos características que sí tenemos por ejemplo en Android donde su chip NFC es mucho más explotado.

Ahora esto cambia radicalmente y las posibilidades son muchas. Lo primero que se nos viene a la mente es la posibilidad de salir del ecosistema de Apple Pay para optar por otros sistemas como por ejemplo los propios de cada entidad bancaria. En Android esto es algo realmente común, donde cada banco puede tener acceso al chip NFC para realizar el pago desde la aplicación sin depender de otros servicios.

Alguno de los ejemplos con los que he podido interactuar yo ha sido con la aplicación de BBVA o CaixaBank que agrega, tras la configuración, esta posibilidad de usar el chip NFC. Pero esto es algo que puede o no llegar a iOS. Todo dependerá de las prioridades del equipo de desarrollo. 

Pero además de la aplicación de cada banco también pueden entrar otros 'hub' de pago como por ejemplo Google Wallet. Una aplicación que recibió un cambio de diseño hace relativamente poco y que funciona como Apple Pay aunque con funciones extra que fueron llamativas. Ahora, Wallet podría aterrizar en un iPhone y funcionar perfectamente. Pero solo en Europa.

El pago del transporte público puede salir también muy beneficiado. Ahora mismo, en Apple Pay se puede llevar un bono transporte sin problemas, pero son pocas las empresas que han apostado por integración, más allá de las principales ciudades del mundo como Londres o Tokio. Pero desde este momento se le da muchas más alas a los desarrolladores de por ejemplo Metro de Madrid o TMB en Barcelona entre otras empresas españolas.

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Estas pueden apostar ahora por el hecho de "independizarnos" del bono transporte físico para pasar a un formato digital. Una forma mucho más cómoda de viajar tanto para validarlo (al ahorrarnos tener que buscarlo) como para recargarlo. Ahora será más sencillo que nunca al no tener que pasar obligatoriamente por los límites de Apple, sino que se desarrollará directamente para NFC desde su propia aplicación aprobada.

En definitiva, para todos los desarrolladores se abre ahora una gran ventana para que puedan aprovechar aquellos componentes que hasta ahora estaban muy limitados. Obviamente, esto no va a ser inmediato, y todavía habrá que esperar varios meses hasta que se vean estos resultados en la App Store o en las alternativas.

Imágenes | CardMapr.nl

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Un usuario pidió ayuda a Microsoft para activar Windows 10 y la única solución fue crackearlo. Al otro lado, Apple lleva ofreciendo macOS gratis desde 2011

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 16:01

El programador y youtuber sudafricano TroubleChute quiso usar Windows como hay que usarlo: pagando una licencia. Así que tras instalarlo y ver que la clave de activación proporcionada por Microsoft no funcionaba, contactó con el soporte técnico oficial de la compañía. Y lo que ocurrió no fue para nada normal, más bien al contrario.

Al parecer el técnico que estuvo ayudando a TroubleChute no fue capaz de solucionar el entuerto con la clave de activación. Algo que no podemos reprochar, desde luego, pero tras escalar el problema alguien recurrió a un método... digamos no oficial para activar Windows 10 Pro.

Sí, Microsoft ha usado un 'crack' para romper su propia licencia

I can't believe it.
My official Microsoft Store Windows 10 Pro key wouldn't activate. Support couldn't help me yesterday.

Today it was elevated. Official Microsoft support (not a scam) logged in with Quick Assist and ran a command to activate windows.

BRO IT'S A CRACK
NO CAP pic.twitter.com/0vcRGu9PDE

— TCNO/TroubleChute (@TCNOco) March 11, 2023

TroubleChute demuestra lo ocurrido con un par de fotografías en Twitter: personal de Microsoft recurrió a un crack para poder activar Windows. Es decir, tras pagar ua licencia legal, Microsoft terminó haciendo lo que precisamente no hay que hacer: activar Windows 10 con un 'crack' y con la que cualquier persona puede hacerlo sin pagar.

El experto también buscó a alguien que corroborase lo ocurrido, con expertos del Discord de Massgrave confirmando que el método "no era oficial ni legal":

I went to https://t.co/pYW02Y5CIL, and joined the Discord through the link on the page. Asked if it was a crack. The response from the Discord's Staff was:

"It's not official and not legal." pic.twitter.com/EDIUsbmQLB

— TCNO/TroubleChute (@TCNOco) March 11, 2023

El incidente ha llegado a oídos de Microsoft después de que se haya reflejado en varios medios online, y la compañía ha emitido un comunicado al respecto:

Nos esforzamos por brindar el mejor soporte de su clase a nuestros clientes. La técnica que describió estaría en contra de nuestra política. Estamos investigando este hecho y tomaremos las medidas adecuadas para garantizar que se sigan los procedimientos adecuados con respecto a la atención al cliente para nuestros productos y servicios. macOS tira a lo fácil: gratis para todos

Bien por los de Redmond por reconocer que algo mal se ha hecho —aunque no le auguro un buen futuro al responsable—. Pero es inevitable contrastar todo esto con la solución que Apple decidió aplicar a su macOS hace ya trece años: hacerlo gratis para todo el mundo. Si pagas por el equipo, mereces al menos un soporte.

Es la solución que eligió en 2011, tras rebajar el precio de Mac OS X Lion y ver que no tenía sentido seguir manteniendo una estructura de licencias. La compañía vio que era más atractivo no cobrar a los usuarios por sus sistemas operativos, cederles la libertad de actualizar gratis y sin límites. El margen de beneficio estaba más en la compra del Mac, no de su sistema o sus aplicaciones básicas.

Puedes descargar todas las versiones de macOS desde High Sierra hasta Ventura desde este repositorio oficial, aunque recuerda que lo más recomendable es que hayas actualizado desde los propios ajustes del sistema.

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A día de hoy, sólo las aplicaciones profesionales son las que siguen costando dinero para el usuario. Logic Pro, Final Cut Pro X... software de nicho y con el que sigue teniendo sentido cobrar, ya que ofrecen un amplio servicio dentro de sus comunidades. De hecho,:puede que el precio de ese software cambie con el tiempo —quizás incluso haya un modelo de suscripción—, pero nos tememos que el precio en estos casos nunca pasará a ser cero.

Una versión más antigua de este artículo fue originalmente publicada el 22/03/2023.

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Mi adi?s a 25 a?os en la Junta directiva de la Asociaci?n de Internautas

Internautas - Mié, 06/03/2024 - 14:39
Todo empezó para mi aproximadamente en octubre-noviembre de 1996. Me apunté a una lista de correo llamada Plataforma Tarifa Plana (PTP) que trataba de que se instaurase una tarifa plana. En aquellos tiempos nos conectabamos a internet mediante el teléfono y un módem (con mucha suerte de 56Kbps) y pagábamos por el tiempo conectado. Y no era nada barato
Categorías: Internet

Conoce los nuevos formatos de texto de WhatsApp

Actualidad en Androidsis - Mié, 06/03/2024 - 14:34

Conoce los nuevos formatos de texto de WhatsApp, una nueva función para escribir listas numeradas, sin numerar, citas textuales y bloques de código. Esta opción viene a complementar otros estilos como las negritas, cursiva, tachado y monoespacio.

El objetivo de esta incorporación es ampliar los formatos de textos en WhatsApp para que los usuarios puedan escribir diferentes tipos de mensajes. Veamos como funcionan estas novedades, cuando podemos usarlas y donde estarán ubicadas.

¿Cuáles son los nuevos formatos de texto de WhatsApp?

Cuando decides enviar un mensaje a través de de WhatsApp, por defecto el formato del texto es normal. sin embargo, la aplicación ofrece varios tipos de diseños, por ejemplo, poner en negrita, escribir en cursiva, añadir un texto tachado o e s c r i b i r e n m o n o e s p a c i a d o. A estos formatos se les añaden cuatro nuevos estilos de los cuales hablaremos a continuación:

Lista con viñetas

El formato de lista con viñetas te permite enviar un mensaje listado separado por una viñeta. Para añadir este estilo debes anteponer al texto un asterisco (*) o un guion (-) y luego un espacio. Por ejemplo:

* texto numero 1.

* texto numero 2.

* texto numero 3

ó en su defecto, colocar este formato:

– texto numero 1.

– texto numero 2.

– texto numero 3.

Lista numerada

La lista numerada es otro nuevo formato de texto que WhatsApp está incorporando en la aplicación. Sirve para listar palabras u oraciones, pero con numeración. Para utilizar este diseño debes anteponer al texto el número en el orden que desea0, seguido de un punto y luego un espacio; por ejemplo:

1. texto numero 1.

2. texto numero 2.

3. texto numero 3.

Citas textuales

Las citas textuales es otro nuevo formato de texto que WhatsApp incorpora y sirve para hacer referencia a un mensaje escrito por otra persona, el cual no ha sido alterado. Es muy usado en libros y textos educativos para indicar que no se ha parafraseado nada y que cada palabra es textual. Para añadir la cita debes colocar el símbolo de mayor antes del texto o frase; por ejemplo:

> texto

Código alineado

Para crear un crear un campo de código alineado debes colocar un acento grave (`) al principio y al final (`) de la palabra o frase en cuestión; por ejemplo:

`texto 1`

Este nuevo formato de textos que ha incorporado WhatsApp ya está disponible en todas las versiones de la aplicación y puedes utilizarlo ahora. Si quieres ve y prueba como funciona, pero no olvides dejarnos tu opinión sobre estas novedades.

PcComponentes tiene el altavoz inteligente que es perfecto para usuarios de Apple y es compatible con AirPlay 2 y con Alexa

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 14:31

Cada vez es más habitual encontrar altavoces compatibles con AirPlay 2, pero lamentablemente muchos de ellos tienen precios muy elevados. La marca Sonos tiene un buen catálogo de modelos con una gran diferenciación de precios y el modelo Sonos Move ahora se ha quedado a un precio bastante ajustado durante el aniversario de PcComponentes, cayendo hasta los 299,99 euros.

Sonos Move

PVP en PcComponentes — 299,99 El Corte Inglés — 329,00 MediaMarkt — 414,00 * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Comprar Sonos Move al mejor precio

El precio habitual del altavoz inteligente Sonos Move es de 408,99 euros, y aunque en diversas campañas se puede encontrar más barato, durante el Aniversario de PcComponentes lo podemos tener en casa mucho más barato. Aprovechando la oferta de la tienda y su buen descuento de 109 euros, finalmente se queda por 299,99 euros.

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Sonos Move es un altavoz inteligente de tamaño compacto, cuyas dimensiones son de 240 mm de altura, 160 mm de anchura y 126 mm de profundidad, y su peso es de 3 Kg. Integra un par de altavoces para la reproducción de música y su batería de 2.500 mAh ofrece aproximadamente una autonomía de hasta 10 horas de reproducción con cada carga.

Dispone, además, de certificación IP56 con resistencia al polvo y a los chorros de agua, pero donde más destaca es en su conectividad, ya que podemos conectar dispositivos externos mediante Bluetooth, WiFi y AirPlay 2, así como interactuar con el asistente de voz Alexa, ya que también es compatible.

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Xiaomi Redmi Buds 4 Lite

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Imágenes | Sonos

En Applesfera | Por qué no hay tiendas alternativas a la App Store en mi iPhone con iOS 17.4: cuándo y cuáles serán las primeras en llegar

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La noticia PcComponentes tiene el altavoz inteligente que es perfecto para usuarios de Apple y es compatible con AirPlay 2 y con Alexa fue publicada originalmente en Applesfera por Alberto García .

Si te niegas a actualizar a iOS 17.4 te expones a estas cuatro vulnerabilidades de seguridad graves

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 14:01

Esta semana se ha lanzado iOS 17.4, una ansiada actualización cargada de novedades como la posibilidad de tener nuevas tiendas de aplicaciones alternativas a la App Store en Europa. Sin embargo, hay un motivo más importante por el que actualizar: los parches de seguridad que integra esta versión, así como en iPadOS 17.4, disponible también en los iPad.

Siempre es habitual que, haya más o menos novedades visuales, se apliquen correcciones de errores y se implementen parches de seguridad. Sin embargo, no siempre son tan relevantes. En el caso de iOS 17.4 y iPadOS 17.4, Apple ha explicado que se cubren cuatro graves vulnerabilidades detectadas en anteriores versiones.

Si es por pereza, no pospongas demasiado actualizar a iOS 17.4 y iPadOS 17.4 {"videoId":"x8t220u","autoplay":true,"title":"HE PROBADO todos los iPhone 15 y ESTE ES EL QUE COMPRARÍA | iPhone 15 COMPARATIVA", "tag":"webedia-prod"}

Son muchas las razones por las que a menudo se obvia actualizar a una versión, siendo el miedo la más habitual. Miedo a que dejen de funcionar cosas que antes funcionaban bien y miedo a que el consumo de batería se eleve. Pues bien, también hay motivos para recomendar actualizar y la seguridad es una de ellas.

De acuerdo a lo que la propia Apple explica en su web de seguridad, en iOS 17.4 y iPadOS 17.4 se cubren hasta cuatro importantes vulnerabilidades detectadas en iOS 17.3.1, iPadOS 17.3.1 y versiones anteriores, aplicable a todos los modelos de iPhone y también de iPad.

  • Accesibilidad: una app podría leer información sensible sobre la localización del usuario.
  • Kernel: un atacante podría tener la capacidad de leer y escribir en los núcleos del sistema eludiendo por completo las protecciones que este sistema integra.
  • RTKit: al igual que en el caso anterior, se conceden capacidades de lectura y escritura sobre el núcleo obviando la protección de acceso al mismo.
  • Safari: las pestañas abiertas con la navegación privada podrían ser vistas durante un breve espacio de tiempo.
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Si bien Apple no tiene constancia acerca de si estas vulnerabilidades podrían o no haber sido explotadas por parte de cibercriminales, lo cierto es que están abiertas a que puedan serlo. De ahí la importancia de actualizar a la versión más reciente y cerrar la puerta a estas posibilidades.

Si aún no actualizaste y estás decidido a hacerlo, ya sea la seguridad o no la razón principal, te recordamos que puedes hacerlo a través de 'Ajustes', yendo al apartado 'General' y después a 'Actualizaciones de software'. Si lo prefieres, puedes también conectar el móvil al ordenador y hacerlo a través de 'Finder' si es un Mac o 'Dispositivos Apple' si es un PC Windows.

En Applesfera | Cómo saber si mi iPhone tiene un virus y qué puedo hacer para eliminarlo

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Todas las tiendas de aplicaciones alternativas a la App Store y que llegan al iPhone gracias a iOS 17.4

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 13:01

Si recientemente has actualizado a iOS 17.4, es probable que te estés preguntando dónde están las tiendas alternativas para hacer sideloading en el iPhone. No, no te has equivocado, ni hay un error en la versión. No hay tiendas alternativas a la App Store. De momento.

Esta versión abre la puerta a que en Europa podamos descargar apps de tiendas que no sean la App Store (aunque dichas tiendas se tengan que bajar desde la de Apple). Sin embargo, hace apenas un mes que se anunció y que los desarrolladores tienen las herramientas, por lo que aún no ha habido tiempo de que las integren. Sin embargo, tenemos ya algunas tiendas confirmadas que llegarán próximamente a iOS.

El sideloading del iPhone es sólo para la Unión Europea {"videoId":"x8txxrs","autoplay":true,"title":"JAILBREAK- Que pasó con los hackers del iPhone", "tag":"webedia-prod"}

Un aspecto importante a recalcar si estás leyéndonos desde fuera de la UE es que no tendrás sideloading en el iPhone. Este término, traducido como "carga lateral" hace referencia a la posibilidad de instalar apps que no provengan directamente de la App Store. Esto es algo que Apple nunca ha querido, aunque ahora se han visto forzados a permitirlo.

El motivo de esa obligación es la DMA, siglas en inglés de la Ley de Mercados Digitales impulsada por la Comisión Europea y que empresas como Apple deben estar cumpliendo desde el 6 de marzo de 2024. Entre otras cosas, esta normativa impone que las descargas en iOS no estén cerradas únicamente a la tienda nativa de Apple (App Store).

Las tiendas de apps dejarán de funcionar si sales de la Unión Europea

Por ello, iOS 17.4 es diferente en el viejo continente al resto del mundo. Aquí podremos encontrarnos con que la App Store acoge tiendas de apps diferentes que, aunque monitorizadas por Apple, tendrán sus propias apps que de forma normal podrían no estar en la tienda de Apple. Sin embargo, en el resto del mundo no cambia nada.

Algo que sí se ha de tener en cuenta y que confirma la propia Apple es que puedes vivir en la UE y tener acceso a las tiendas y perderlo si viajas. Esto a priori no afectaría a las apps que tengas instaladas y que hayan sido bajadas de esas tiendas alternativas, pero sí que impedirá que las actualices o puedas descargar nuevas.

Por tanto, estas funcionalidades se reservan a estos países:

  • Alemania.
  • Austria.
  • Bulgaria.
  • Bélgica.
  • Chipre.
  • Croacia.
  • Dinamarca.
  • Eslovaquia.
  • Eslovenia.
  • España.
  • Estonia.
  • Finlandia.
  • Francia.
  • Grecia.
  • Hungría.
En Applesfera Apple recula y apacigua el drama de iOS 17.4: las webapps del iPhone estarán a salvo
  • Irlanda.
  • Italia.
  • Letonia.
  • Lituania.
  • Luxemburgo.
  • Malta.
  • Países Bajos.
  • Polonia.
  • Portugal.
  • República Checa.
  • Rumanía.
  • Suecia.
Tiendas de aplicaciones que llegarán al iPhone

Como ya decíamos, no ver ninguna tienda alternativa disponible es normal, puesto que aún ninguna ha salido. No se sabe con exactitud cuántos desarrolladores se sumarán, dado que las condiciones económicas exigidas por Apple alejan a muchos. Sin embargo, ya hay confirmaciones de tiendas alternativas que empezarán a estar disponibles próximamente y actualizaremos esta información tan pronto como haya datos.

Movivention App Marketplace

Mobivention ha sido otra de las primeras en confirmar su tienda de apps para iOS. Es posible que no te suene de nada, pues se trata de un equipo de desarrolladores orientados a la creación de apps profesionales. En ella podremos encontrar por tanto herramientas orientadas a negocios B2B (de empresas a empresas) y B2C (de empresas a consumidores).

La idea es que esta pueda ser la primera tienda en llegar, dado que anuncian que será a partir del 7 de marzo. No obstante, no queda demasiado claro si llegarán a tiempo para lanzarla y de ahí que de momento tengamos que encasillarla como una de las tiendas que llegarán próximamente.

Setapp

Setapp es un servicio que lleva años disponible en Mac. Se trata de una tienda de aplicaciones creada por MacPaw y que funciona mediante una suscripción de alrededor de 10 euros al mes, aunque en ella se pueden encontrar decenas de aplicaciones de pago que ya están incluidas con esa suscripción y no hay que pagar aparte. Es algo así como una especie de Netflix de apps, ya que en lugar de pagar todas de forma individual, pagas un único servicio por tenerlas todas disponibles.

Si bien es cierto que a través de esa app del Mac, Setapp ya ofrecía apps para iOS, ahora han confirmado una tienda dedicada 100% a iOS. Será en abril cuando lancen la primera beta de la tienda con idea de ir recibiendo feedback y ofrecer la tienda a todos los usuarios a mediados de año.

Sobre las apps disponibles no se han pronunciado, aunque es evidente que habrá herramientas desarrolladas por MacPaw, como 'ClearVPN' o 'CleanMyPhone'. Así mismo, está por ver si otras apps populares como 'Spark' llegan también, la cual está ya en la App Store de forma gratuita, pero no su versión de pago y que sí ofrece Setapp en los Mac.

¿Qué hay de las tiendas alternativas que ya estaban en iOS?

Sí, aunque oficialmente la App Store fuese la única vía de instalación, lo cierto es que existen algunos casos de tiendas de aplicaciones que a través de otras vías lograban 'colar' sus tiendas antes. Lo hacían mediante los certificados para desarrolladores, algo que ofrece Apple, aunque no para estos fines. Por tanto, si bien es cierto que no eran ilegales, eran cuando menos dudosas e ilícitas de acuerdo a la normativa de Apple.

En Applesfera Cinco apps gratis y sin anuncios para iPhone con las que me iría al fin del mundo (y no son las típicas)

Pues bien, ahora que ya pueden tener ese permiso de llegar de forma totalmente lícita a la App Store es cuando surgen dudas acerca de si llegarán. De las dos más conocidas, sólo una se ha pronunciado.

Altstore

Esta es una de las tiendas más conocidas de aplicaciones que no están disponibles en la App Store, en su mayoría por ir en contra de la normativa que impone Apple a las aplicaciones. Las miradas de muchos están sobre esta tienda, pero por ahora no han confirmado sus intenciones de llevar su tienda a la App Store. ¿Es descartable que la vayan a tener? En absoluto, pero no hay datos que hagan ver que tienen planes de ello a corto plazo.

Appdb

Se trata esta de una tienda de aplicaciones que lleva presente en iOS varios años, aunque de una forma un tanto ilícita de acuerdo a la normativa de uso que impone Apple, ya que para usarla se necesitan tener certificados de desarrollador y seguir un proceso un tanto complejo para su uso. Si bien no se han comunicado planes concretos de su llegada a la App Store como tienda alternativa, ya han dado pistas.

Ha sido en Reddit donde han comunicado sus intenciones de llegar a la App Store en base a la DMA y más en concreto a lo que se dice en el Artículo 6 (7) de la legislación. Es decir, permitir que lo que ya tienen disponible desde hace más de una década sea interoperable. Queda por ver sus próximos pasos y si Apple autoriza su entrada.

¿Qué ha pasado con la Epic Games Store?

'Fortnite' tuvo que desaparecer de la App Store hace ya cuatro años por las desavenencias de sus creadores, Epic Games, con Apple. Fue precisamente a causa de las condiciones que exigía la App Store, fundamentalmente la de cobrar un 30% de comisiones por las compras in-app. Pues bien, ahora parecía que una tienda propia iba a ser la forma en la que vuelva a iOS.

De hecho, ya confirmó Epic al conocerse los cambios propuestos por Apple que traerían la tienda. Sin embargo, tras llegar iOS 17.4 han confirmado que no podrán llevar la Epic Games Store al iPhone. La polémica está servida y han emitido declaraciones cargando contra Apple porque, dicen, el motivo de cancelar nuevamente su cuenta de desarrolladores e impedir que llegue su tienda se debe a las críticas públicas que desde Epic vertieron contra Apple por su forma de aplicar la DMA.

No obstante, parece que este asunto va a traer cola y en próximos meses asistiremos a nuevos capítulos de declaraciones cruzadas y, quien sabe, puede que también ante nuevos juicios. En el futuro, ya se verá, pero por lo pronto no habrá tienda de Epic en iOS a finales de año como estaba planeado.

En Applesfera | iOS 17.4 trae nuevos datos sobre la batería del iPhone: así puedes consultarlos

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La noticia Todas las tiendas de aplicaciones alternativas a la App Store y que llegan al iPhone gracias a iOS 17.4 fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Por qué no hay tiendas alternativas a la App Store en mi iPhone con iOS 17.4: cuándo y cuáles serán las primeras en llegar

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 13:01

Si recientemente has actualizado a iOS 17.4, es probable que te estés preguntando dónde están las tiendas alternativas para hacer sideloading en el iPhone. No, no te has equivocado, ni hay un error en la versión. No hay tiendas alternativas a la App Store. De momento.

Esta versión abre la puerta a que en Europa podamos descargar apps de tiendas que no sean la App Store (aunque dichas tiendas se tengan que bajar desde la de Apple). Sin embargo, hace apenas un mes que se anunció y que los desarrolladores tienen las herramientas, por lo que aún no ha habido tiempo de que las integren. Sin embargo, tenemos ya algunas tiendas confirmadas que llegarán próximamente a iOS.

El sideloading del iPhone es sólo para la Unión Europea {"videoId":"x8txxrs","autoplay":true,"title":"JAILBREAK- Que pasó con los hackers del iPhone", "tag":"webedia-prod"}

Un aspecto importante a recalcar si estás leyéndonos desde fuera de la UE es que no tendrás sideloading en el iPhone. Este término, traducido como "carga lateral" hace referencia a la posibilidad de instalar apps que no provengan directamente de la App Store. Esto es algo que Apple nunca ha querido, aunque ahora se han visto forzados a permitirlo.

El motivo de esa obligación es la DMA, siglas en inglés de la Ley de Mercados Digitales impulsada por la Comisión Europea y que empresas como Apple deben estar cumpliendo desde el 6 de marzo de 2024. Entre otras cosas, esta normativa impone que las descargas en iOS no estén cerradas únicamente a la tienda nativa de Apple (App Store).

Las tiendas de apps dejarán de funcionar si sales de la Unión Europea

Por ello, iOS 17.4 es diferente en el viejo continente al resto del mundo. Aquí podremos encontrarnos con que la App Store acoge tiendas de apps diferentes que, aunque monitorizadas por Apple, tendrán sus propias apps que de forma normal podrían no estar en la tienda de Apple. Sin embargo, en el resto del mundo no cambia nada.

Algo que sí se ha de tener en cuenta y que confirma la propia Apple es que puedes vivir en la UE y tener acceso a las tiendas y perderlo si viajas. Esto a priori no afectaría a las apps que tengas instaladas y que hayan sido bajadas de esas tiendas alternativas, pero sí que impedirá que las actualices o puedas descargar nuevas.

Por tanto, estas funcionalidades se reservan a estos países:

  • Alemania.
  • Austria.
  • Bulgaria.
  • Bélgica.
  • Chipre.
  • Croacia.
  • Dinamarca.
  • Eslovaquia.
  • Eslovenia.
  • España.
  • Estonia.
  • Finlandia.
  • Francia.
  • Grecia.
  • Hungría.
En Applesfera Apple recula y apacigua el drama de iOS 17.4: las webapps del iPhone estarán a salvo
  • Irlanda.
  • Italia.
  • Letonia.
  • Lituania.
  • Luxemburgo.
  • Malta.
  • Países Bajos.
  • Polonia.
  • Portugal.
  • República Checa.
  • Rumanía.
  • Suecia.
Tiendas de aplicaciones que llegarán al iPhone

Como ya decíamos, no ver ninguna tienda alternativa disponible es normal, puesto que aún ninguna ha salido. No se sabe con exactitud cuántos desarrolladores se sumarán, dado que las condiciones económicas exigidas por Apple alejan a muchos. Sin embargo, ya hay confirmaciones de tiendas alternativas que empezarán a estar disponibles próximamente y actualizaremos esta información tan pronto como haya datos.

Epic Games Store

'Fortnite' tuvo que desaparecer de la App Store hace ya cuatro años por las desavenencias de sus creadores, Epic Games, con Apple. Fue precisamente a causa de las condiciones que exigía la App Store, fundamentalmente la de cobrar un 30% de comisiones por las compras in-app. Pues bien, una tienda propia será la forma en la que vuelva a iOS.

La Epic Games Store llegará a finales de año como ya confirmó Epic al conocerse los cambios propuestos por Apple. Por el momento no han arrojado más detalles, pero se espera que en esta tienda estén disponibles los principales títulos de la firma, no sólo 'Fortnite', sino también 'Fall Guys' o 'Rocket League'.

Movivention App Marketplace

Mobivention ha sido otra de las primeras en confirmar su tienda de apps para iOS. Es posible que no te suene de nada, pues se trata de un equipo de desarrolladores orientados a la creación de apps profesionales. En ella podremos encontrar por tanto herramientas orientadas a negocios B2B (de empresas a empresas) y B2C (de empresas a consumidores).

La idea es que esta pueda ser la primera tienda en llegar, dado que anuncian que será a partir del 7 de marzo. No obstante, no queda demasiado claro si llegarán a tiempo para lanzarla y de ahí que de momento tengamos que encasillarla como una de las tiendas que llegarán próximamente.

Setapp

Setapp es un servicio que lleva años disponible en Mac. Se trata de una tienda de aplicaciones creada por MacPaw y que funciona mediante una suscripción de alrededor de 10 euros al mes, aunque en ella se pueden encontrar decenas de aplicaciones de pago que ya están incluidas con esa suscripción gratuita. Es algo así como una especie de Netflix de apps, ya que en lugar de pagar todas de forma individual, pagas un único servicio por tenerlas todas disponibles.

Si bien es cierto que a través de esa app del Mac, Setapp ya ofrecía apps para iOS, ahora han confirmado una tienda dedicada 100% a iOS. Será en abril cuando lancen la primera beta de la tienda con idea de ir recibiendo feedback y ofrecer la tienda a todos los usuarios a mediados de año.

Sobre las apps disponibles no se han pronunciado, aunque es evidente que habrá herramientas desarrolladas por MacPaw, como 'ClearVPN' o 'CleanMyPhone'. Así mismo, está por ver si otras apps populares como 'Spark' llegan también, la cual está ya en la App Store de forma gratuita, pero no su versión de pago y que sí ofrece Setapp en los Mac.

¿Qué hay de las tiendas alternativas que ya estaban en iOS?

Sí, aunque oficialmente la App Store fuese la única vía de instalación, lo cierto es que existen algunos casos de tiendas de aplicaciones que a través de otras vías lograban 'colar' sus tiendas antes. Lo hacían mediante los certificados para desarrolladores, algo que ofrece Apple, aunque no para estos fines. Por tanto, si bien es cierto que no eran ilegales, eran cuando menos dudosas e ilícitas de acuerdo a la normativa de Apple.

En Applesfera Cinco apps gratis y sin anuncios para iPhone con las que me iría al fin del mundo (y no son las típicas)

Pues bien, ahora que ya pueden tener ese permiso de llegar de forma totalmente lícita a la App Store es cuando surgen dudas acerca de si llegarán. De las dos más conocidas, sólo una se ha pronunciado.

Altstore

Esta es una de las tiendas más conocidas de aplicaciones que no están disponibles en la App Store, en su mayoría por ir en contra de la normativa que impone Apple a las aplicaciones. Las miradas de muchos están sobre esta tienda, pero por ahora no han confirmado sus intenciones de llevar su tienda a la App Store. ¿Es descartable que la vayan a tener? En absoluto, pero no hay datos que hagan ver que tienen planes de ello a corto plazo.

Appdb

Se trata esta de una tienda de aplicaciones que lleva presente en iOS varios años, aunque de una forma un tanto ilícita de acuerdo a la normativa de uso que impone Apple, ya que para usarla se necesitan tener certificados de desarrollador y seguir un proceso un tanto complejo para su uso. Si bien no se han comunicado planes concretos de su llegada a la App Store como tienda alternativa, ya han dado pistas.

Ha sido en Reddit donde han comunicado sus intenciones de llegar a la App Store en base a la DMA y más en concreto a lo que se dice en el Artículo 6 (7) de la legislación. Es decir, permitir que lo que ya tienen disponible desde hace más de una década sea interoperable. Queda por ver sus próximos pasos y si Apple autoriza su entrada.

En Applesfera | iOS 17.4 trae nuevos datos sobre la batería del iPhone: así puedes consultarlos

En Applesfera | Los 26 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade

(function() { window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {}; var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.instagram) { var instagramScript = document.createElement('script'); instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js'; instagramScript.async = true; instagramScript.defer = true; headElement.appendChild(instagramScript); } })();

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Porque Apple prefiere que no llamemos gafas a los Vision Pro

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 12:01

"Así como el Mac nos mostró el camino de la computación personal y el iPhone nos sumergió en la computación móvil, Apple Vision Pro nos abre las puertas de la computación espacial". Así definió Tim Cook, CEO de Apple, los Vision Pro, el visor de realidad mixta más avanzado del mercado. Y así es como prefiere Apple que nos refiramos a ellos, como visores, no como gafas ni casco.

¿Por qué? A priori podríamos pensar, ¿una mera estrategia de marketing? Al contrario: con permiso del funesto Apple Car, nunca hubo tanto en juego. Hablamos de un producto más ambicioso de Apple, como ya decíamos a propósito de sus juegos: más de 5.000 patentes en 9 años y casi 150.000 millones de dólares invertidos. La razón por la que Apple prefiere que llamemos a los visores de computación espacial a los Vision Pro tiene mucha más miga de la que parece.

Qué son los Apple Vision Pro {"videoId":"x8rlqdj","autoplay":true,"title":"Guía de uso para las Apple Vision Pro", "tag":""}

En Latinoamérica ha sido definido como "la primera computadora espacial". En España, si bien todavía tardaremos un tiempo en verlos, Apple los define como visores. ¿Por qué no casco? Bueno, Si echamos un ojo a su diseño, a nuestra memoria acude claramente un referente: las gafas de esquí. Ni un casco que nos aísle de la realidad ni unas gafas como los muchos modelos de lentes con montura de varilla. Son pesados —500 gr, nada menos—, son robustos, pero no te excluyen ni te incomunican con el "exterior".

¿Y por qué computación espacial? Porque son un visor mixto, porque combinan aspectos de realidad aumentada y realidad virtual y permiten a los usuarios interactuar y controlar aplicaciones con gestos y mediante seguimiento ocular. Existe una interacción real entre lo que vemos del mundo real, lo que vemos proyectado a través de los visores y la forma en la que podemos interactuar con todo ello, además de cómo interactúa las ventanas de las aplicaciones con el propio entorno, proyectando sombras y ajustando el brillo y color de manera dinámica.

Pero tal vez la mejor forma de entender por qué Apple ha decidido referirse a su dispositivo de esa manera sea entender qué diferencias existen entre Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta. La clave reside en la interacción entre el objeto (virtual o real) y el sujeto (virtual, mediante un avatar, o real, con nuestras propias manos y ojos). Analicemos en mayor profundidad estas diferencias.

Qué es un casco de realidad virtual (RV)

La realidad virtual es aquella que te sumerge por completo en un mundo simulado. Es una ficción que te aísla de tu entorno, no te permite ver el exterior. Es por ello que necesitas una pantalla frente a tus ojos y unos auriculares para tus oídos. Estos dispositivos son ideales para ver películas interactivas en 3D, para simulaciones de entrenamiento de pilotaje aviones o todas esas visitas virtuales a montañas rusas, museos como el Louvre o lugares turísticos como una playa en mitad de Hawai.

Hablamos, en suma, de cascos voluminosos, que casi siempre van conectados a otro dispositivo controlador que carga con toda la potencia de cálculo y procesamiento de imagen, mientras que el casco es un mero transmisor, como un monitor de imagen. Meta's Quest, HTC Vive y los dos Sony PlayStation VR son buenos ejemplos de cascos de realidad virtual. El usuario se ve envuelto en un entorno virtual —como podría ser el Metaverso—.

Qué son las gafas de realidad aumentada (RA)

La realidad aumentada es aquella que combina el entorno real con elementos digitales superpuestos a nuestra visión. Podríamos recurrir a la realidad virtual con un smartphone, una tablet o unas gafas inteligentes, no necesariamente con unas gafas. La RA, históricamente, ha sido usada para complementar y amplificar. Por ejemplo, mostrando datos extra sobre un espacio real —la distancia en metros de un punto a otro, mediante un HUD, como en un videojuego—.

En Applesfera Cómo reservar y comprar las Apple Visión Pro fuera de Estados Unidos: requisitos, plazos y pasos a seguir

Juegos como Pokémon Go han puesto de manifiesto esta realidad, pero también el traductor dinámico de Google Lens o algunas experiencias de arte que requieren de dispositivos similares a las Google Glasses. Los dos Magic Leap, las HoloLens de Microsoft o el ThinkReality A3 de Lenovo son dispositivos de realidad aumentada ya que procesan la realidad y posicionan objetos, lo que requiere de una constante lectura de datos telemétricos más allá de nuestra posición en el entorno.

Qué es un visor de realidad mixta (RX)

Ahora pensemos en una mezcla de los dos anteriores, fusionando la VR y la AR, mostrando en pantalla la realidad —sin taparla—, pudiendo interactuar con ella a la vez que las aplicaciones interpretan todos nuestros gestos y movimientos. Estos dispositivos reconocen el espacio y los objetos que hay en él y sirven, por tanto, para funciones de telepresencia, para asistir en operaciones y otros procedimientos médicos, por ejemplo.

El mundo real es retransmitido mediante las cámaras externas que posee el propio visor y todo se visualiza en un mismo entorno. Y aquí el desafío es mucho mayor: la capacidad de procesamiento debe ser netamente superior. Es decir, se precisa de chips con una GPU mucho más rápida y un ancho de banda considerablemente mayor.

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Los visores Varjo AR son un buen ejemplo de realidad mixta. Pero como hemos dicho en alguna ocasión, Apple ha trabajado durante años en perfeccionar esta experiencia, en garantizar una transición de lo real a lo aumentado sin artefactos, acudiendo a sus mejores procesadores para evitar todo tipo de latencia y reducir con ello la cinetosis que puedan sufrir algunos usuarios más predispuestos a los mareos.

Y todo ello ofreciendo una capacidad de interacción amplia y realizando un seguimiento en tiempo real sin retardo. El tracking de los Vision Pro es mucho más avanzado que el de las Meta Quest 2 y es aquí donde Apple gana la partida. Por eso no estamos ante unas gafas, sino ante un dispositivo de computación espacial, autónomo e individual: si bien la batería sí es externa, el sistema no depende de ningún procesador externo —un PC conectado por cable, por ejemplo— y todo lo que sucede se traduce dentro del propio visor.

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La noticia Porque Apple prefiere que no llamemos gafas a los Vision Pro fue publicada originalmente en Applesfera por Isra Fdez .

Un jugador encuentra una tarjeta gráfica de hace 22 años y casi la tira, pero se da cuenta de que podría valer una pequeña fortuna y todo por esta conexión de Apple

Actualidad en Applesfera - Mié, 06/03/2024 - 11:31

La gráfica que ves en portada es una Nvidia Geforce 4 Ti 460o puesta a la venta en 2022. El proceso de fabricación dista bastante de los chipsets actuales de Apple Silicon de 3 nanómetros. Hablamos de una gráfica con 128MB de memoria DDR, con arquitectura Kelvin y proceso litográfico de 150 nm, pensada para los más gamers del lugar. No en vano, su ancho de banda teórico supera los 10GB/s. ¿Cuánto podría valer en la actualidad? Nada, cero. ¿Para qué querrías una tarjeta así en un equipo actual, qué van a darte?

Pues hasta mil euros o más, si sabes a quien preguntar. Un usuario de Reddit se topó con este "tesoro" y decidió tirarlo. Pero justo antes tuvo una idea: consultar en Ebay para ver si alguien ofrecía dinero por este objeto. Y se llevó una enorme sorpresa. Pagaban un buen pellizco por una de estas.

Qué es el ADC (Apple Display Connector)

Para entender el valor del ADC hay que viajar al año 2000 y echar un ojo a uno de los mejores Mac jamás fabricados, el Power Mac G4. Este equipo fue el primero en implementar esta conexión. El "cubo" también recibió esta alternativa al DMI tradicional. Pero era mejor que ninguna conexión de la época.

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Con sus 30 pines o clavijas y cinco canales de datos, esta conexión era capaz de suministrar energía y hacer envío y retorno de datos USB, datos TMDS2+ y, en general, ser compatible con señales de vídeo analógicas y digitales además de ser compatible con la carga USB, todo en un mismo cable. Recuerda que estamos en los albores de un nuevo siglo. A día de hoy todavía hay gente preguntando si existen adaptadores de ADC a HDMI, tal es el cariño y la versatilidad que brindaba.

Y es que aquí reside el valor de la tarjeta gráfica que encontró el usuario zbromination, esa vieja Nvidia GeForce 4 de 128MB: era una de los pocos modelos de la época con puerto ADC. Esto lo convierte en un interesante objeto de coleccionismo, o incluso para seguir trabajando con el mismo setup. Esta es la razón por la que una gráfica similar suele costar unos mil euros en eBay, e incluso en algunas subastas puede alcanzar precios superiores.

Como un usuario le recuerda, en su empresa tuvieron que pagar nada menos que 8.000 dólares por cambiar el disco duro de un servidor antiguo. Un HDD de apenas 4GB. Muchas empresas prefieren realizar tareas de mantenimiento y utilizar hardware obsoleto y reponer las piezas estropeadas que hacer una integración completa a un nuevo sistema. El coste suele ser muy inferior. En pleno 2024, muchos servidores operan con MS-DOS.

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A día de hoy existen cientos de empresas que siguen usando 95 o Windows 98 y entornos vetustos para trabajar. Fuera del ámbito empresarial, algunos ingenieros TI aprenden con notebooks de principios de siglo, como las IMB ThinkPad que acabó comprando Lenovo. Los módem o conectores de vídeo de estos cacharros son cotizados como si habláramos de piezas nuevas.

Wikimedia | Ashley Pomeroy

El Power Mac G5 —todavía tengo la torre en casa, perfectamente operativa— aún incluía un puerto ADC para brindar esta compatibilidad que fue discontinuada en el verano de 2005. Para entonces, Apple cambió las conexiones de sus Cinema Display, aquellos monitores de líneas curvas que todavía se cotizan como joyas de coleccionismo. Lo que está claro es que antes de tirar, mejor revisar. O preguntar a algún experto. Este usuario de Reddit no esperaba retorno alguno, cero dólares, y ahora seguramente se acabe embolsando unos 900 dólares por haber consultado a la comunidad.

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