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El proyecto que Apple canceló por ser demasiado peligroso para su imagen. Por eso Steve Jobs no lo quiso
¿Te imaginas comprar un portátil Asus, HP, Lenovo o de cualquier otra marca que no sea Apple y que lleve macOS? Hoy día resulta inverosímil, pero estuvo a punto de ocurrir. Eran las intenciones de una desesperada Apple de 1992, quienes luchaban contra un sistema operativo como Windows NT que amenazaba con cambiarlo todo.
Steve Jobs había abandonado Apple siete años atrás, John Sculley estaba al mando y dio inicio a una carrera a contrarreloj que, paradójicamente, no terminaría hasta trece años después. Fue el Proyecto Star Trek, un plan tan simple de entender como complejo fue de ejecutar.
"Llegar a donde ningún Mac había llegado"Que los ordenadores de Apple llevasen procesadores de Intel era una idea que llevaba cocinándose en la compañía desde los años 80, aunque siempre se descartó por las reticencias de Steve Jobs. Y pese a que este abandonó la compañía en 1985, seguía habiendo facciones internas que se mostraban contrarias.
Pero todo cambió en 1992. Microsoft estaba a punto de presentar Windows 3.1, un sistema predecesor a Windows NT y que gracias a una interfaz gráfica similar a la de Mac OS, suponía una amenaza para Apple. Aunque también para Novell, la empresa especialista en software de redes.
En Applesfera El creador de 'Doom' robó un Apple II y acabó en un centro de reclusión. Sus padres tomaron la mejor decisión posibleAmbas compañías se reunieron en febrero de aquel año con un objetivo claro: enfrentarse juntas a Microsoft. Darrel Miller, CEO de Novell, propuso a su homologo John Sculley llevar el sistema operativo Mac OS (System 7) a procesadores Intel con arquitectura x86 y que se vendiesen PCs con el software de Apple y Novell.
Sin embargo, el CEO de Apple seguía reticente. No creía ya que Apple pudiese tener futuro fabricando hardware, por lo que su idea estaba en únicamente diseñar software. Miller logró convencerle y, sumando el apoyo del por entonces CEO de Intel, Andy Grove, nació el Proyecto Star Trek. El objetivo era ambicioso y marcaba el 31 de octubre de aquel año como fecha límite para tener ya funcionando las aplicaciones de Mac OS en un chip 486 de Intel.
Un éxito que escondía muchos riesgos reputacionalesTal como contó Tom Rolander, uno de los miembros de Novell, se estableció una oficina en Utah en la que se unieron ingenieros de ambas compañías para avanzar en el proyecto. Por el camino, tuvieron varias dificultades que amenazaron con retrasar la entrega. Véase como ejemplo la reescritura del sistema gráfico QuickDraw para adaptarlo a la arquitectura de los PCs con Intel.
Finalmente, el proyecto solo se demoró un mes. Estaba prácticamente hecho en la primera fecha prevista de finales de octubre, aunque querían perfeccionar la demo. Una demo que acabó mostrándose el 1 de diciembre de 1992. Y fue todo un éxito.
Los directivos de ambas compañías se mostraron sorprendidos de ver como toda la interfaz gráfica se mostraba en un PC, destacando programas míticos como Finder o gráficos animados. Todo funcionaba a la perfección y Sculley tenía la firme idea de seguir hacia delante con el proyecto. El problema es que sería él quien no seguiría adelante en Apple.
El verdadero peligro del Proyecto Star Trek era encontrarse PCs baratos y lentos corriendo Mac OSParte de la directiva de Apple tenía miedo a canibalizar sus propios ordenadores. Creían que si el sistema operativo de Macintosh corría bien en los PCs, los usuarios ya no comprarían sus equipos. Aparte, preveían problemas de reputación si se extendía el uso de Mac OS en ordenadores clónicos de bajo coste.
En octubre de 1993, un año después y sin definirse qué ocurriría con aquel proyecto, John Sculley abandonaba Apple. Con ello no solo se cancelaba definitivamente el Proyecto Star Trek, sino que comenzaría el declive de Apple y por el que estuvo a punto de desaparecer.
De Star Trek a Marklar Antes de incorporar Intel en sus Mac, Steve Jobs quiso llevar macOS a los ya extintos Sony VaioMichael Spinder sustituyó a John Sculley sin demasiado éxito. Lejos de proyectos como el montar Mac OS en chips Intel, con él se abrió la compañía a otros dispositivos como los famosos Newton o las cámaras QuickTake. Pero ninguno funcionó en el mercado.
Gil Amelio, que sustituyó a Spinder en 1996 fue quien trajo de vuelta a Steve Jobs al año siguiente. Un Jobs que regresó como asesor mientras cerraba la venta de NeXT a la propia Apple y que sería nombrado CEO ese mismo año. Y a raíz de aquello, comenzó la auténtica transición a Intel.
Bertrant Serlet, vicepresidente de software de Apple en 2002, le consultó a JK Sheinberg, ingeniero jefe de hardware, si lograría hacer funcionar OS X en un Sony Vaio con chip Intel. Su margen de tiempo eran "dos o tres semanas", pero Sheinberg subió la apuesta. "¿Semanas? En dos o tres horas como mucho", le respondió.
En Applesfera Microsoft anunció la muerte del iPod, pero quien lo acabó matando fue la propia AppleSheinberg cumplió y eso le sirvió a Steve Jobs para viajar a Japón y reunirse con Sony para que sus ordenadores llevasen OS X. Los Vaio de la compañía estaban teniendo mucho éxito y Apple veía una buena asociación con ellos. Sin embargo, no prosperó el negocio y Sony prefieiro asociarse con Microsoft para llevar Windows.
Sin embargo, lo que hacía décadas era una negativa absoluta de Jobs a montar chips Intel en sus ordenadores, era ahora un pensamiento recurrente que acabo convirtiéndose en una idea de futuro a corto-medio plazo. Nacía el Proyecto Marklar que tenía como objetivo que no fuesen terceros con Intel los que montasen OS X, sino que serían los propios Mac con OS X los que llevasen chips de Intel.
Icónica imagen de Steve Jobs presentando el primer Mac con Intel en enero de 2006 junto a Paul Otellini, CEO de Intel en la épocaEn 2005 acabó confirmándose que los Mac harían una transición de PowerPC a Intel en sus microprocesadores a partir de 2006. Y el resto es historia y de la reciente. Los Mac lograron ampliar sus horizontes gracias a la nueva arquitectura de su SoC, aunque ya para finales de la década de 2010 estaban quedándose muy atrás en cuanto a rendimiento.
La arquitectura ARM iba ganándose paso y en Apple optaron por ser ellos quienes diseñasen sus propios SoC para Mac. En 2020 anunciaron los primeros Apple Silicon, que comenzaron con los chips M1 y que actualmente evolucionan ya por los M4, con idea de que a finales de año lleguen los M5.
En Applesfera | Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo
En Applesfera | WWDC 2025 de Apple: todo lo que esperamos ver, desde iOS 19 (o iOS 26) hasta los nuevos Mac Pro
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Álvaro García M.
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Crear un chatbot con IA para cualquier cosa: así es la novedad que ya prepara WhatsApp en el iPhone
En plena expansión de los horizontes de su IA, WhatsApp está probando la integración de chatbots personalizados. El objetivo es claro: ofrecer asistentes especializados que se ajusten mejor a las necesidades concretas de cada usuario.
En lugar de centralizar todas las funciones en un único Meta AI generalista, la plataforma quiere que podamos tener funciones específicas y personalidades distintas, según lo que busquemos en cada momento. Un enfoque más modular que, en teoría, mejora la utilidad y la claridad en las conversaciones.
Un chatbot con IA para cada cosa {"videoId":"x90pf0s","autoplay":true,"title":"WHATSAPP: GUIA y TRUCOS para usar al 100%", "tag":"", "duration":"479"}En el famoso círculo azul de WhatsApp (y que no se puede quitar) se nos da acceso a Meta AI, el chatbot de Meta impulsado por LLaMA 3. En él podemos realizar cualquier pregunta para que, con mayor o menor acierto, la IA nos responda. La idea de WhatsApp ahora es desplegar ese Meta AI en varios chatbots independientes y personalizables para que se ajusten a las exigencias concretas del usuario en cada momento.
Imagina que conoces a un entrenador personal, una guía de viajes, un chef y un interprete de idiomas. Si les quieres preguntar alguna duda por WhatsApp, obviamente recurrirás al más indicado. No vas a pedirle al entrenador personal que te ayude a traducir un texto o al chef que te prepare una rutina de actividades con mancuernas. Pues con la IA de WhatsApp pasará lo mismo.
Así se ve la interfaz de creación de chatbots (Imagen: WABetaInfo)Seguirá existiendo Meta AI como el epicentro de todo el conocimiento, pero tal como revelan en WABetaInfo, la plataforma ya está probando en beta la posibilidad de crear distintos chatbots para cada cosa. Es una utilidad que, en principio, nos hará obtener una mejor información sin que se entremezclen conversaciones.
Es en la versión 25.17.10.75, disponible a través de TestFlight, en la que se ha añadido ya esta posibilidad. Dándole al botón + de la esquina superior derecha aparece la posibilidad de crear paso a paso un chatbot personalizado y al cual se podrá incluso dar una personalidad, señalando si queremos que sea divertido, directo, empático...
Cuándo llegará esta función para todos Más opciones de personalización de los chatbots vistas en Android (Imagen: Xataka Android)Lo normal cuando una función llega en beta es que se lance al público general pasadas unas semanas o meses. Sin embargo, esta funcionalidad arroja algunas particularidades que, de momento, no están resueltas.
Aunque en WABetaInfo referencian que está ya en beta, en Applesfera hemos podido comprobar como con una cuenta española no aparece la funcionalidad en dicha versión beta. A veces es normal que la plataforma pruebe esas funciones en un grupo selecto de usuarios en beta, luego lo lance al resto y finalmente al público general. Sin embargo, hay tintes de que este caso es diferente.
En Applesfera Gemini Live con cámara me ha dejado con la boca abierta en mi iPhone. Así he conseguido que la IA resuelva cualquier problema en segundosA mediados de mayo esta función llegó en beta a Android, pero como ha sucedido en iOS, solo para algunos usuarios. En aquel caso solo para quienes tuviesen una cuenta no europea y en este parece estar sucediendo lo mismo, por lo que no podemos confirmar que vaya a llegar a países como España. Al menos de primeras.
Ya cuando se lanzó Meta AI originalmente lo hizo primero en otros territorios. La Unión Europea regula el uso de servicios de inteligencia artificial y fue la causa por la que Meta tardó en traerla aquí.
Imagen de portada | Eyestetix Studio en Unsplash
En Applesfera | Cómo tener WhatsApp en el iPad: guía paso a paso para escribir y leer tus conversaciones en pantalla grande
En Applesfera | Apple Intelligence: qué es, lo que puedes hacer, dispositivos compatibles y cómo probarlo en español
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Un ex diseñador de Apple no ha podido esperar y nos adelanta cómo podría ser la nueva interfaz de iOS 26. Crucemos los dedos para que se parezca a esto
Los rumores de un gran rediseño de iOS llevan meses circulando, pero Sebastiaan de With no ha podido esperar más. Este ex diseñador de Apple acaba de publicar lo que considera su visión de hacia dónde podría ir iOS 26. Y después de leer sus conceptos del "Living Glass" (Vidrio Viviente), hay algo que llama especialmente la atención: coincide perfectamente con el nombre en clave que se filtró hace meses. ¿Recordáis el Proyecto Solarium? Un solarium es exactamente eso: un espacio de cristal, un invernadero. Y Sebastiaan habla de interfaces que se comportan como cristal viviente. Curioso, ¿verdad?
Una evolución de iOS que está a punto de volver a cambiarSebastiaan comienza su análisis como ex diseñador de Apple trazando la historia completa del diseño de iOS en tres eras muy diferenciadas. Y merece la pena pararse a entender cada una porque explica perfectamente por qué hemos llegado al punto actual. Donde, si todo se cumple, veremos en la WWDC25 uno de los grandes cambios de diseño en la historia de iOS.
{"videoId":"x9ku9bg","autoplay":true,"title":"WWDC 2025", "tag":"", "duration":"11"} La era de los efectos realistas (iPhone OS - iOS 6)¿Te acuerdas de cómo era el iPhone original? Todo parecía real. Los botones tenían sombras y brillos como si fueran físicos. La aplicación de notas parecía un bloc de papel amarillo. La grabadora de voz tenía un micrófono que brillaba como si fuera de metal real. Todo esto se hizo así porque Apple necesitaba que millones de personas pasaran de teléfonos con botones reales a una pantalla completamente lisa sin perderse en el camino. Si algo parecía un botón real, la gente entendía que podía tocarlo.
Los diseñadores se volvieron locos con los detalles. La hoja de compartir de Facebook tenía un clip de papel. Las señales de tráfico en Maps estaban hechas de cientos de hexágonos minúsculos para parecer metal real. A todo este estilo de diseño se le llamó skeumorfismo. Pero como toda etapa, tiene su inicio y fin.
La era minimalista (iOS 7 - presente)Con iOS 7 cambió todo de golpe. Apple decidió que ya no necesitábamos que los botones parecieran botones reales. La gente ya sabía usar un iPhone, así que podían simplificar. El cambio fue brutal. Los botones de la calculadora pasaron de parecer botones físicos a ser simplemente texto azul sobre fondo blanco.
Pero aquí está lo curioso: iOS 7 no era realmente "plano" como parecía. Las capturas de pantalla no mostraban toda la historia. Los iconos flotaban literalmente sobre el fondo de pantalla con efectos de profundidad. El centro de notificaciones era como cristal esmerilado que dejaba ver el contenido de debajo.
Jony Ive presumía de que cambiar el fondo de pantalla afectara toda la interfaz. Era algo completamente nuevo: en lugar de dibujar sombras falsas, creaba efectos reales. Con el tiempo, iOS fue recuperando algunos elementos visuales: volvieron las sombras, los botones se hicieron más gruesos, y todo se fue volviendo más redondeado para coincidir con los iPhone cada vez más curvos.
La era de las interfaces "vivas" (iOS 26)Y aquí llega lo interesante. El Dynamic Island y las nuevas animaciones de Siri van más allá de ser efectos bonitos. Son pistas de algo mucho más grande. Apple poco a poco ha ido añadiendo un lenguaje de diseño más rico, con más elementos. Que tenga "su propio peso". Por ejemplo, tenemos la app de Invitaciones. Pero la Dynamic Island también es un gran ejemplo de estas "interfaces vivas".
Aplicación Invitaciones con transparencias y fondos dinámicosDesde el iPhone 14 Pro, la Dynamic Island se comporta como un líquido real. Cuando dos elementos se juntan, tienen tensión superficial como si fuera agua. Cuando se mueve rápido, tiene inercia y se difumina como un objeto real en movimiento. Siri ahora parece un gas luminoso que se pega a los bordes del dispositivo. Se comporta como fuego o niebla real, no como una animación programada.
Dynamic Island con sus múltiples formas y contenidosY en Apple Vision Pro esto forma parte de todo el sistema. Cada uno de los elementos y menús está hecho de materiales que se comportan como reales. No hay paneles planos de color. Todo tiene dimensión, responde a la luz y proyecta sombras.
Con Apple Vision Pro, cada elemento tiene sensación de ser físicoEl concepto de Sebastiaan por un "Vidrio Viviente" propone que toda la interfaz se comporte como cristal real. No solo algunos elementos especiales como el Dynamic Island, sino todo.
Él imagina botones que reflejan realmente el contenido brillante de tu pantalla. Estás viendo el tráiler de una película con una explosión espacial, y ese destello se refleja sutilmente en los controles de reproducción. Es el tipo de detalle obsesivo que esperamos de Apple.
O barras de pestañas que flotan sobre el contenido en lugar de taparlo completamente. Llevamos años con esas barras opacas que ocultan información valiosa. Es hora de que evolucionen.
Hay algo que Sebastiaan menciona y que me parece clave. Apple ya preparó el terreno en iOS 18 con el tintado automático de iconos. Esa función que permite que los iconos se adapten al Modo Oscuro con gradientes dinámicos no era solo para el Modo Oscuro. Era preparación para fondos más dinámicos, más complejos, más vivos. Los iconos ya pueden adaptarse automáticamente a diferentes entornos.
Y esto viene sobre todo de cara a los desarrolladores. Porque todo visto con un iOS "limpio" es maravilloso. Hasta que llenas tu pantalla de inicio de iconos sin adaptar. Seguramente suceda algo parecido a lo vivido en iOS 6. Los desarrolladores de apps tendrían que aprender un lenguaje completamente nuevo.
Sebastiaan lo sabe bien, ya que él es también el desarrollador de la app fotográfica Halide. No más rectángulos estáticos dibujados en Photoshop. Serían interfaces que se comportan como materiales reales, con física simulada y efectos ambientales. Airbnb ya lo ha aplicado en su última actualización de la app.
Pura especulación con muchas ganas en nuestro corazónEs importante aclararlo: Sebastiaan de With no está filtrando información interna de Apple. Es un ex empleado interpretando hacia dónde cree que va la compañía. Puede acertar, puede no acertar, pero desde luego conoce cómo funciona Apple por dentro.
Y hay una diferencia enorme entre lo que este tipo de diseñadores visionarios proponen y lo que Apple finalmente implementa. Pero la conexión del llamado "Proyecto Solarium" de Mark Gurman y el "Living Glass" de Sebastiaan lleva al mismo camino.
El cartel de la WWDC ya tiene todos los elementos de "vidrio" que se rumorean¿Me gusta la visión de de With? Absolutamente. ¿Creo que Apple implementará algo exactamente así? Probablemente no al 100 %. Pero las pistas están ahí: visionOS ya funciona así, el nombre Solarium encaja, y Apple lleva años preparando el terreno. El lunes lo sabremos. Mientras tanto, disfrutemos estos últimos días de especulación salvaje. Quedan muy pocos momentos así en el año, y este hype pre-WWDC es de los mejores que he vivido en mucho tiempo. Crucemos los dedos para que Tim Cook nos sorprenda tanto como nos sorprendió aquel 10 de junio de 2013.
Fuente | Lux.Camera
En Applesfera | Nuevo iOS 19 / iOS 26 - Todo lo que creemos saber sobre el nuevo sistema operativo del iPhone
En Applesfera | macOS 16 / macOS 26: todo lo que creemos saber sobre la nueva actualización del Mac
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Un ex diseñador de Apple no ha podido esperar y nos adelanta cómo podría ser la nueva interfaz de iOS 26. Crucemos los dedos para que se parezca a esto
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por
Guille Lomener
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No es un error: El Corte Inglés tiene un iPad por menos de 300 euros. Tiene 256 GB y no es reacondicionado
Últimamente estamos viendo muy buenas ofertas en El Corte Inglés, sobre todo en lo relacionado con algunos dispositivos de Apple. En esta ocasión, en la tienda podemos encontrar un precio muy interesante en el iPad (2021). No será el modelo más actual, pero sí de los más baratos: su configuración de 256 GB cuesta tan sólo 275 euros. Y si te lo estás preguntando: no, no es un iPad reacondicionado, es completamente nuevo.
iPad (2021, 256 GB)
PVP en El Corte Inglés — 279,00 € Reacondicionados Back Market — 249,00 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Un iPad de 256 GB por menos de 300 eurosDesde su lanzamiento, hemos visto una gran cantidad de ofertas en el iPad (2021), pero pocas han sido tan espectaculares como la de El Corte Inglés. Sí que es cierto que al tratarse de un iPad algo antiguo debemos prescindir de ciertas cosas, pero por lo que cuesta, y por los 256 GB de almacenamiento interno, no está nada mal.
{"videoId":"x80qzob","autoplay":true,"title":"Este es el nuevo iPad Pro 2021", "tag":"Apple", "duration":"115"}Actualmente, el iPad (2021) puede ser una opción de compra muy interesante si lo que buscamos es un modelo para ver contenido multimedia. Monta una buena pantalla IPS Retina de 10,2 pulgadas, un tamaño ideal tanto para ver películas y series como para llevarnos el iPad de viaje.
Por otro lado, pese a que no es compatible con Apple Intelligence —de hecho, ni el nuevo iPad (2025) lo es—, aún sigue recibiendo actualizaciones de software. A ello debemos sumarle que ofrece una autonomía de aproximadamente 11 horas (con tareas típicas del día a día) y que es compatible con algunos accesorios de Apple, como es el caso del Apple Pencil (1ª generación).
En Xataka Dónde comprar la Nintendo Switch 2 al mejor precio: Amazon, MediaMarkt, Fnac y más También te pueden interesar estas alternativasApple iPad de 11 Pulgadas: Chip A16, Modelo de 11 Pulgadas, Pantalla Liquid Retina, 128 GB, Wi Fi 6, cámaras Frontal y Trasera de 12 Mpx, Touch ID, autonomía para un día Entero – Plata
Hoy en Amazon — 375,00 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisiónApple iPad Mini (A17 Pro): Pantalla Liquid Retina de 8,3 Pulgadas, 128 GB, Wi Fi 6E, cámaras Frontal y Trasera de 12 Mpx, Touch ID, autonomía para un día Entero – Gris Espacial
Hoy en Amazon — 569,00 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisiónAlgunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | Pedro Aznar, Apple
En Applesfera | Qué iPad comprar. Todas las tabletas del catálogo de Apple, sus prestaciones y consejos
En Applesfera | Acabo de estrenar un iPad: 17 accesorios útiles para la tableta de Apple
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No es un error: El Corte Inglés tiene un iPad por menos de 300 euros. Tiene 256 GB y no es reacondicionado
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por
Alberto García
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Tráiler y fecha de Sword of the Sea
Tráiler y fecha de Silent Hill f
Tráiler de Pragmata. State of Play 2025
Tráiler y fecha de Ninja Gaiden: Ragebound
Tráiler State of Play 2025 de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Tráiler de anuncio de 007 First Light
Tráiler y fecha de Hirogami
Novedades en los AirPods sin tener que comprar unos nuevos. Se han filtrado sus cambios con iOS 26
Apple está a punto de presentar grandes novedades para los AirPods. O al menos a ello apuntan filtraciones como las de 9to5Mac, quienes revelan una buena ristra de funcionalidades que aterrizarán en los modelos más recientes de la mano de iOS 26 y el resto de sistemas operativos que Apple presentará en la WWDC 2025.
Eso sí, las filtraciones apuntan a que no llegarán a todos los AirPods. No hará falta comprar un nuevo modelo que se anuncie (de hecho no se esperan AirPods nuevos de momento), pero sí que será necesario tener los AirPods Pro 2 o AirPods 4, auriculares que por su hardware estarían listos para recibir las novedades.
Nuevos gestos con la cabezaDe la mano de iOS 18 nos encontramos con la posibilidad de mover la cabeza hacia abajo o hacia arriba para aceptar o denegar notificaciones con los AirPods. Según lo revelado ahora por 9to5Mac, con iOS 26 se irá un paso más allá incorporando más gestos para ejecutar otras acciones, como podría ser el ajuste de volumen.
En Applesfera La última filtración de iOS 26 anticipa novedades que me emocionan. Es posible que sea el cambio más importante en el iPhone en añosTodo ello es algo que se consigue gracias a sensores como el giroscopio que incorporan los AirPods. A través de ellos se puede interpretar el movimiento que se realiza con la cabeza y en virtud de ello ejecutar las acciones programadas. No obstante, como ocurre con los que ya tenemos, apuntan a ser gestos opcionales que puedan desactivarse en ajustes.
Nada de sonido si nos quedamos dormidosHay quien acostumbra a dormir con los auriculares puestos. Puede ser una buena forma de llamar al sueño cuando a uno le cuesta dormir. A tenor de lo que cuentan las fuentes, en Apple son conscientes de ello e introducirán una detección automática del sueño para pausar la reproducción cuando estemos dormidos.
No se sabe a ciencia cierta cómo se ejecutará esta acción, pero es probable que también tenga en cuenta los movimientos que realizamos, además de comunicarse con el Apple Watch, dispositivo que ya cuenta con esa función en base a sus sensores de salud. Así mismo, parece que en los futuros AirPods Pro 3, que vendrían con medidor de pulsaciones, la detección será aún más sencilla.
Mejora en la grabación de vozLos iPhone ya disponen de una opción de aislamiento de voz que mejora la calidad de las llamadas y que funciona también con los AirPods. Sin embargo, Apple podría añadir un ecualizador inteligente que hasta ahora era exclusivo de los iPhone 16 Pro.
En estos dispositivos, cuando se graba un vídeo existe la posibilidad de editarlo y encontrar tres opciones de voz. Mediante inteligencia artificial detecta cuáles son los ruidos de fondo y qué elementos de la grabación son importantes para proponer esas tres opciones. Algo similar llegaría a los AirPods con iOS 26 según 9to5Mac.
Control de cámara a través de las patillasComo si de un tributo a los clásicos EarPods se tratase, los AirPods Pro 2 y AirPods 4 podrían admitir la posibilidad de abrir la cámara y tomar fotos a través de una pulsación en sus patillas. Es algo que aquellos clásicos auriculares con cable disponen a través de un botón ubicado precisamente en su cable.
A este respecto quedan algunas dudas, ya que actualmente las patillas admiten pulsaciones para pausar la reproducción, pasar a la siguiente canción o pasar del modo de cancelación de ruido al modo ambiente (y viceversa). Es posible que se añada un nuevo panel en los ajustes del iPhone en el que configurar y elegir entre las acciones disponibles.
Un iPad para gobernarlos a todosCon un claro enfoque educativo, aunque abierto a cualquier circunstancia, la idea de Apple es facilitar el uso de varios AirPods en un solo iPad. En versiones con Bluetooth 5.0 y posteriores, es posible conectar más de un par de auriculares a un dispositivo, aunque su configuración no siempre es intuitiva. En 9to5Mac revelan que iPadOS 26 traerá mayores facilidades para que todo sea más sencillo.
Apenas quedan días para conocerlo todoComo ya explicábamos en la introducción, será la WWDC 2025 la conferencia que sirva para presentar todas las novedades de iOS 26 y el resto de sistemas operativos. Será este lunes 9 de junio con un evento que se podrá seguir en streaming a partir de las 19.00h (hora peninsular española).
En Applesfera Los nuevos Sony WH-1000XM6 me llevan al punto de partida: Apple, qué estás haciendo con los AirPods MaxEso sí, aunque en este evento conozcamos novedades de los AirPods, algo que ha sucedido en años anteriores, no quiere decir que vayamos a ver todos los cambios de forma inmediata. De hecho, los sistemas operativos estarán en beta durante todo el verano y el lanzamiento final será, presumiblemente, en el mes de septiembre. En 9to5Mac inciden en recordar que, pese a que se presenten ahora, las novedades de los AirPods podrían llegar más tarde de septiembre.
En Applesfera | Actualizar AirPods: guía paso a paso para poner tus auriculares al día (2025)
En Applesfera | Cómo configurar, personalizar y utilizar los AirPods: la guía definitiva
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