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La tecnología que Apple inventó para Brad Pitt ahora está en el iPhone: así nació grabando un Fórmula 1 a 300 km/h
F1 es una de las grandes apuestas cinematográficas de Apple para este año. Brad Pitt, velocidad pura, adrenalina... y ahora sabemos que también una dosis de locura tecnológica.
Resulta que Apple ha estado modificando sus propios iPhone para crear una cámara completamente nueva, diseñada exclusivamente para grabar en monoplazas de Fórmula 1 a más de 300 kilómetros por hora. Y lo mejor es que todo lo que aprendieron durante estos experimentos acabó incorporándose en las cámaras de los iPhone que tenemos hoy.
El problema: meter una cámara en un F1 es imposibleImagina la situación. Necesitas rodar una película de Fórmula 1 con tomas espectaculares desde el punto de vista del piloto, esas imágenes que transmiten velocidad, peligro y adrenalina pura. Pero hay un problema: no puedes instalar una cámara de cine convencional en un monoplaza.
{"videoId":"x9jtud8","autoplay":true,"title":"F1 — Tráiler oficial | Apple TV+", "tag":"f1", "duration":"148"}Estos vehículos están construidos con precisión milimétrica. Cada componente debe estar perfectamente balanceado, cada pieza tiene su ubicación exacta calculada al gramo. Las cámaras que ya incorporan los F1 están diseñadas para retransmisiones televisivas, con calidades, colores y especificaciones completamente diferentes a las cinematográficas. Y grabar una simulación de F1 como se ha hecho en otras películas no era una opción para el equipo de Apple TV+.
La solución: crear una cámara que jamás se venderáApple decidió abordar el problema de la única forma que sabe: creando algo completamente nuevo desde cero y "pensando diferente". Una cámara que nadie había visto antes y que nadie podrá comprar jamás.
El youtuber e instagramer Andy Stalman tuvo la oportunidad de examinar este dispositivo de cerca durante su visita al Apple Park, compartiendo imágenes y vídeos de esta cámara tan llamativa. Por fuera parece una cámara de retransmisión estándar de F1, pero internamente es tecnología iPhone pura.
El módulo debía ser idéntico por fuera al original: mismo peso exacto, dimensiones idénticas, puntos de montaje coincidentes. La aerodinámica es clave y cualquier alteración modificaría las especificaciones del vehículo.
iPhone a 300 km/h e ingeniería extrema¿Cómo es en realidad esta cámara? El corazón del sistema era un sensor de iPhone de 48 megapíxeles alimentado por un chip A-series (probablemente el A17 Pro del iPhone 15 Pro), junto con una batería de iPhone y un filtro de densidad neutra para control preciso de la exposición. Todo ensamblado de forma separada para que pudiera ir a 300 kilómetros por hora, sometido a fuerzas G brutales, vibraciones constantes y temperaturas extremas del motor y el asfalto.
Apple sometió este módulo a pruebas que literalmente superaban las especificaciones que la Fórmula 1 exige a sus componentes oficiales. No solo las superó: destacó en todas las evaluaciones.
El sistema ejecutaba iOS con firmware completamente personalizado, capturando vídeo en formato Log mediante el códec ProRes de Apple. Este formato produce imágenes aparentemente planas, pero otorga a los editores control total sobre cada aspecto visual durante la postproducción.
Pero claro, técnicamente no era un iPhone. Solo era una cámara, un chip y una versión de iOS inédita. Los ingenieros de Cupertino se lo tuvieron que pasar realmente bien hackeando este iPhone. Más allá del diseño y espacio disponible, había otro problema: no podía tener comunicación inalámbrica. Esto es para evitar interferencias con los sistemas del vehículo. Por lo tanto, Apple desarrolló una aplicación de iPad exclusiva para este proyecto.
Los cineastas conectaban físicamente el iPad al módulo vía USB-C, controlando velocidad de fotogramas, exposición, balance de blancos y, naturalmente, inicio y parada de grabación. Una aplicación que existía únicamente para este experimento cinematográfico. Y qué pena, porque como filmmaker que soy, me encantaría tener algo así.
De un Fórmula 1 a millones de usuariosAquí viene lo más curioso de toda la historia. Apple desarrolló esta tecnología para unos pocos vehículos de F1, probablemente no más de tres o cuatro en total. Sin embargo, se dieron cuenta del potencial para millones de usuarios.
Así nacieron dos funciones completamente nuevas que llegaron con el iPhone 15 Pro: codificación Log y soporte ACES para flujos de trabajo de color profesional. Capacidades dirigidas a los usuarios más profesionales y que existen gracias a experimentos con monoplazas de carreras.
¿Qué significa esto exactamente? La codificación Log es como grabar en "modo profesional": en lugar de procesar automáticamente los colores para que se vean bonitos al momento, guarda toda la información en crudo. El resultado es un vídeo que parece plano e incluso gris, pero que permite a los editores recuperar detalles en sombras, ajustar luces quemadas y manipular completamente los colores. Es la diferencia entre una foto JPEG (ya procesada) y una RAW (con todos los datos).
ACES, por su parte, es el "idioma universal" del color en Hollywood. Permite que material grabado con diferentes cámaras tenga colores consistentes. Gracias a esto, las escenas de Brad Pitt en el F1 se ven exactamente igual que las grabadas con cámaras de cine tradicionales.
Cuando Apple presentó estas características, las promocionaron como herramientas para creadores profesionales. Lo que no revelaron es que surgieron de la necesidad de grabar a Brad Pitt corriendo a 300 km/h.
Es momento de vivir la experiencia F1 completaTodo esto forma parte de una estrategia mucho más amplia. Apple ha desarrollado una campaña extraordinaria alrededor de F1, desde el tráiler que utiliza el motor háptico del iPhone para simular la vibración de un monoplaza, hasta experiencias exclusivas como la vivida por nuestro compañero Pedro Aznar. Pedro tuvo la oportunidad de ver la película en el Steve Jobs Theater del Apple Park, posiblemente el cine más especial del mundo.
Y todo esto conecta perfectamente con algo que Tim Cook comentó hace apenas una semana sobre su visión de Apple TV+: que no lo hacían para vender más iPhones, sino para buscar cosas diferentes, grabar historias diferentes.
Ahí es donde salen cosas como estas. Apple no buscaba hacer algo rápido o sencillo. Podrían haber cogido un Fórmula 1, meterlo en un croma verde y simular el movimiento por ordenador. Podrían haber usado tecnología CGI y ahorrado millones. Pero no. Decidieron hackear y despedazar un iPhone, montar una cámara por un lado, un procesador por otro, crear software que no existía, modificar iOS... todo para llevar la mayor calidad posible a su película.
F1 se estrena en cines este próximo viernes 27 de junio y, desde luego, merecerá la pena verla. Yo ya tengo mi entrada comprada. Y también tengo en mi bolsillo un pequeño pedazo de ese Fórmula 1. Porque tengo un iPhone 16 Pro con esa grabación en Log y codificación ACES que, aunque no utilice en mi día a día, sé que es capaz de llevar grandes planos a la gran pantalla. Exactamente como nacieron: a 300 kilómetros por hora.
Fuente | Wired y Andy Stalman
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La tecnología que Apple inventó para Brad Pitt ahora está en el iPhone: así nació grabando un Fórmula 1 a 300 km/h
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Applesfera
por
Guille Lomener
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Muchos soñamos con tener un iPad con macOS. Apple acaba de echarnos un jarro de agua fría
Los iPad se parecen cada vez más a un Mac y encima se ha filtrado que Apple planea lanzar un iPad plegable en 2028 que supondría la convergencia definitiva entre iPadOS y macOS. Sin embargo, un peso pesado de Apple acaba de cambiar el rumbo de todo. No veremos un iPad con macOS. Puede que parecido, pero nunca idéntico.
Craig Federighi, vicepresidente de software de Apple, ha concedido una entrevista a Federico Viticci. El creador de MacStories es uno de los férreos defensores de los iPad, por lo que el ejecutivo de la compañía ha respondido a muchas otras cuestiones relacionadas con las tablets, incluyendo lo nuevo de iPadOS 26.
Un tenedor es un tenedor. Y un iPad es un iPad {"videoId":"x9bzlfu","autoplay":true,"title":"TOP MEJORES TABLETS DE 2024- Galaxy Tab S10 Ultra, iPad Pro, Xiaomi Pad S9 Pro, Pixel Tablet...", "tag":"webedia-prod", "duration":"729"}Los sporks, conocidos en castellano como cuchara-tenedor e incluso cuchitenedor, son un híbrido de cuchara y tenedor que Craig Federighi ha querido hacer análogos a la situación del iPad frente a los Mac. Al igual que no ve sentido a este utensilio de cocina por no ser práctico ni como cuchara, ni como tenedor, tampoco vería práctico un iPad corriendo macOS.
La idea de que Apple lleve macOS al iPad lleva años sobre la mesa, pero no ha sido hasta este año que hemos visto un avance real con elementos propios de los Mac. Tales como la barra de menús, la gestión de ventanas múltiples en pantalla o la multitarea real pudiendo ejecutar procesos como el renderizado de vídeo en segundo plano.
En Applesfera Los iPad acaban de recibir una de las mejores apps de Apple. Ya no será una joya oculta en MacPara Federighi, cada dispositivo debe tener sus propias características que los hagan únicos. Los iPad, aparte de tener funciones como las citadas anteriormente, también mantienen sus particularidades de interfaz táctil, más conveniente en muchas ocasiones que la "interte" pantalla de un Mac. Sobre todo para artistas gráficos que aprovechen el Apple Pencil. De igual modo que un Mac se diferencia por ser el idóneo en tareas mucho más exigentes.
Traer las funciones de Mac al iPad no fue fácilFederighi ha vuelto a explicar lo cuidadosos que han sido a la hora de añadir elementos como la multitarea. De serie ha sido más complejo a nivel técnico de lo que podría parecer, dado que, como ya contó previamente, ha exigido reescribir desde cero el código de iPadOS. La novedad en las declaraciones del ejecutivo está en el paternalismo que ha reconocido aplicar a los desarrolladores.
Dice Federighi que "si el iPad hubiese tenido la barra de menús desde el principio", tal vez muchos desarrolladores pensarían en hacer accesibles sus funciones únicamente desde ese lugar. Explica que con el iPad an tratado de "crear un entorno con la simplicidad como base" y que gracias a ello los desarrolladores lograron "crear una buena experiencia preservando la simplicidad".
También recuerda que los iPad nunca fueron tan potentes como ahora para ser capaces de ejecutar tareas como las múltiples ventanas que, por simples que parezcan, exigen de muchos recursos. "Los primeros iPad no ejecutaban los M4", comentó haciendo alusión al potente iPad Pro M4 que comparte SoC con todo un Mac como es el MacBook Air M4.
Apple ha tardado en encontrar acomodo al iPadViticci, que recordamos que es uno de los analistas con mayor reconocimiento del mundo iPad, afirma tras su charla con Federighi que tiene la "sensación de que Apple lleva una década tratando de comprender al público del iPad". Y no sabemos si es lo que Federighi trataba de transmitir o no, pero el analisis del entrevistador parece bastante certero.
Mucho ha llovido desde que Steve Jobs presentase el iPad en 2010No todos los productos son redondos desde el principio y en la propia Apple tenemos otro ejemplo que, aunque más reciente, lo ejemplifica a la perfección: el Apple Watch. Estos relojes nacieron sin un foco claro, orientados a la moda con versiones de correa de todo tipo e incluso con versiones de oro que iban claramente dirigidas al público coleccionista de relojes. Y todo sin olvidar funciones novedosas para la época como la gestión de notificaciones desde la muñeca.
Con los años, el Apple Watch sigue siendo un dispositivo muy apto para ser complemento del iPhone, pero ha ido enfocándose por parte de Apple a un nicho claro: el de la salud y el deporte. Aparte de ir mejorando sus mediciones y estadísticas deportivas (aunque aún esté lejos de los Garmin y compañía), también ha ido implementando sensores que, literalmente, nos han salvado la vida.
Con los iPad ocurre algo parecido y hoy día son mucho más que un iPhone grande, que es como muchos los veían (veíamos). Hoy no renuncian a funciones básicas del smartphone, pero han sumado otras propias de equipos de escritorio como los Mac y sin dejar de evolucionar en su propio camino con capacidades táctiles con el Apple Pencil que los hacen únicos.
Entonces, ¿no habrá un Mac táctil o un iPad con macOS?A tenor de las palabras de Craig Federighi, no. Aunque tampoco tiene por qué significar nada, ya que si fuese a existir tampoco lo diría ahora. No hay más que recordar cuando fue preguntado por el dispositivo de realidad mixta meses antes de presentarse Vision Pro y se hizo el loco.
No obstante, no es la primera vez que en Apple se muestran contrarios a esta idea y dada la contundencia en las últimas declaraciones, parece complicado que vayamos a ver un dispositivo único con macOS y capacidades táctiles. No al menos que el mercado empiece a exigirlo de forma masiva y/o haya un cambio de liderazgo en las áreas de software y marketing.
En Applesfera Estas funciones del iPad han logrado lo impensable: no dejar a nadie sin responder en WhatsAppY esto tampoco resulta contradictorio con los rumores. Mark Gurman comentaba recientemente que la hoja de ruta actual de la compañía pasa por preparar un iPad plegable para lanzarlo dentro de tres años y que este, más allá de tener un gigantesco tamaño de 19 pulgadas cuando esté desplegado, poseería más capacidades de macOS que nunca. No dijo que fuese directamente macOS, aunque sí habló de una "convergencia definitiva" con la que se puede interpretar que alguien que trabaje a diario con un Mac, sea cual sea su labor, no echaría nada de menos si se pusiese a trabajar con ese nuevo equipo.
Imagen de portada | The Verge
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Muchos soñamos con tener un iPad con macOS. Apple acaba de echarnos un jarro de agua fría
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por
Álvaro García M.
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Había estado antes en el Steve Jobs Theater, pero nunca así: ver F1 de Brad Pitt en el Apple Park fue una auténtica locura
Llegamos al Apple Park cuando el sol ya empezaba a caer, con esa luz dorada que parece pintada a mano sobre el vidrio curvado del Steve Jobs Theater. Eran las 18:30 y el ambiente tenía ese punto justo entre la expectación y la calma. Como si algo importante estuviese a punto de empezar, pero sin prisas. Allí estábamos, en ese templo moderno de la colina más alta, a punto de ver una película sobre velocidad… pero envueltos en una paz casi zen. Apple sabe jugar con los contrastes como nadie.
El recibimiento fue elegante, pero sin estridencias. Un pequeño catering con vino blanco, algunas bebidas, algo de picar. Lo justo para darte la bienvenida sin romper la atmósfera - quizás faltaron palomitas, pero cuando le di una vuelta supuse que quizás eran demasiado mundanas para aquel lugar. Recuerdo el primer sorbo de vino, mirando el techo suspendido del teatro como si fuera una nave espacial que se hubiese posado suavemente en medio del jardín del campus. Todo estaba medido, hasta el silencio. Incluso los pasos se oían distintos en ese lugar. Hay sitios que te predisponen al asombro. Este es uno de ellos.
Cuando entramos en la sala, tuve que detenerme un segundo. La pantalla, esperando frente a nosotros. Las butacas, impecables. Pero lo que ocurrió cuando empezó F1 fue otra cosa: fue como despegar. La calidad de imagen era tan precisa que parecía mentira que fuera proyección. Cada curva del circuito tenía textura. Y el sonido… el sonido era como si hubieran afinado un violín de mil caballos. Vibraba el asiento, sí, pero también el pecho: era como sentir la presión del casco sin llevarlo puesto.
El Steve Jobs Theater más allá de los Apple Events Steve Jobs Theater, la tarde de la premiere mundial anticipada de la película (Apple Park, California)Cada plano parecía pensado para este lugar. Como si Joseph Kosinski hubiera diseñado la película con esta sala en mente. Cada movimiento de cámara, cada rugido del motor, cada respiración dentro del habitáculo tenía un peso físico, un eco emocional. No parecía solo cine, sino más bien una experiencia sensorial completa. Como cuando escuchas tu canción favorita con los mejores auriculares que has probado en tu vida, pero proyectada sobre una pantalla que parece pintar el aire.
Y eso es lo que más me impresionó: cómo un lugar puede amplificar una historia. Cómo el Steve Jobs Theater no solo fue escenario, sino cómplice. Hacía tiempo que no me pasaba algo así viendo una película. Solo estaba ahí, en ese presente absoluto que solo se consigue cuando todo encaja: el lugar, la historia, el sonido, la luz. Todo lo demás desaparece - y esta sensación tiene mucho de la tecnología tal y como la entiende la marca.
Antes de la película, pudimos asistir a una pequeña entrevista entre Eddie Cue (Apple) y el popular productor Jerry BruckheimerSalí sorprendido - como salimos todos - con una mezcla de emoción y vértigo. Como si hubiera estado esas carreras, inmerso en sus sensaciones. Como si alguien me hubiese llevado de copiloto por un circuito que no conocía, pero que ahora forma parte de mí. Apple demostró que aquel lugar no estaba sólo pensado para los Apple Events: es un lugar diseñado para asombrar, en todos los sentidos. También la disfruté porque es la primera vez que estoy en el Steve Jobs Theater sin tener que retransmitir lo que estaba viendo. Sólo me senté, y disfruté: vaya si lo hice. Parecía la película perfecta para ser vista por primera vez en el mundo allí - y no salir indiferente.
F1, una postal de velocidad y orgulloHay películas que no se conforman con contarte una historia, te arrastran, te lanzan al asiento, pisan el acelerador y te obligan a vivir cada plano como si fueras parte del motor. F1, la nueva superproducción de Apple TV+ dirigida por Joseph Kosinski, hace justo eso. No busca reinventar el género ni dar lecciones filosóficas sobre la vida. Lo que busca - y logra - es emocionarte. Hacerte vibrar. Y vaya si lo consigue.
Desde los primeros compases, con el rugido de un V6 mezclado con la guitarra de Whole Lotta Love en los altavoces, sabes que estás ante algo especial. Brad Pitt interpreta a Sonny Hayes, un veterano del automovilismo que vuelve a la parrilla con más cicatrices que gloria, pero con esa mirada que solo tienen los que ya lo han perdido todo y, aun así, siguen soñando con ganar. No es solo una historia de redención, es una carta de amor a la velocidad, al riesgo, y a esa conexión invisible que se crea entre piloto y máquina.
El alma de la película está en cómo se vive cada carrera. Kosinski demuestra, una vez más, que lo suyo no es solo estilo, es precisión. Las escenas sobre la pista son un espectáculo de técnica y emoción. Las nuevas cámaras IMAX integradas en los monoplazas no solo muestran las curvas, también las sientes. Estás literalmente ahí dentro. Notas cada cambio de marcha, cada vibración del asfalto, cada fracción de segundo donde la vida puede dar un volantazo. No hay artificio, es una peli que busca la inmersión pura.
La película ofrece una experiencia inmersiva y sensorial de las carreras, gracias a la precisión de Kosinski - aumentada por la tecnología de imagen y sonido del Steve Jobs TheaterAquí la calidad del Steve Jobs Theater en imagen y sonido destacó: es casi un contrato entre el espectador, la imagen, y un sonido a otro nivel. Cuando arrancó la película, el rugido de los coches no solo llenó la sala, sino que la atravesó. Literalmente vibraban los asientos, pero no como un truco “barato” de cine 4D: vibraban porque el sonido era tan real que parecía que la pista estuviera justo debajo del escenario.
Cada curva proyectada parecía una pincelada precisa sobre la retina. Los colores, los reflejos en la carrocería, las chispas cuando los frenos se calientan… todo tenía esa textura casi táctil que solo consigues con una combinación perfecta entre cámara, proyección y entorno. Kosinski jugó fuerte aquí: no solo quería mostrarnos el vértigo de la velocidad, quería que lo viviéramos. Y el Steve Jobs Theater fue el copiloto perfecto para hacerlo.
Pero F1 también sabe frenar a tiempo. En medio del ruido, encuentra momentos de humanidad. La relación entre Sonny y el joven prodigio Joshua Pearce (Damson Idris) funciona como un espejo de dos generaciones que se entienden más por el lenguaje del volante que por las palabras. Javier Bardem como Ruben - el alma y cabeza del equipo APXGP - aporta ese toque de carisma desordenado que equilibra perfectamente el tono épico con el más humano. Hay humor, hay complicidad, y sobre todo, hay pasión.
F1 combina espectacularidad técnica con una emotiva historia generacional, destacando por su autenticidad, pasión por el automovilismo y una sorprendente calidez humanaUna de las grandes virtudes de la película es que no intenta esconder su ADN. Es una historia con ritmo de verano, con estética de superproducción y con corazón de fan. No quiere ser otra Rush, ni falta que le hace. Quiere ser F1. Con su merchandising, sus cameos de Verstappen y Hamilton, y su cariño por todo lo que representa el mundo del automovilismo. Es honesta. Es brillante. Y es sorprendentemente cálida.
Terminas F1 con una sonrisa, pero también con cara de velocidad. Aunque sabes hacia dónde va todo desde el principio, el viaje acaba siendo espectacular. Porque no se trata solo de llegar primero, sino de hacerlo sintiendo cada curva. Apple ha apostado fuerte y ha entregado una película que no solo deslumbra técnicamente, sino que enamora emocionalmente. Y Brad Pitt, a sus años, se pone el casco y nos recuerda que la experiencia también puede ser combustible. La meta es lo de menos. Lo que cuenta es la carrera. Y esta, sin duda, merece celebrarse.
En Applesfera | Apple acaba de inventar una nueva forma de ver tráilers: si eres fan de la F1 y tienes iPhone, hay algo que tienes que probar en la app TV
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Había estado antes en el Steve Jobs Theater, pero nunca así: ver F1 de Brad Pitt en el Apple Park fue una auténtica locura
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Applesfera
por
Pedro Aznar
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En 2020 'Teherán' era entretenimiento en Apple TV+. En 2025 es un documental involuntario porque la realidad alcanzó la ficción
En 2020, cuando Teherán llegó a Apple TV+, era una de las primeras series internacionales por las que apostaba la plataforma. El servicio de streaming apenas tenía un año de vida y The Morning Show era prácticamente lo más conocido que tenían, junto con un par más de producciones. Y la verdad es que en aquel momento no me llamó demasiado la atención.
Vi la primera temporada porque era de espías y estaba bien hecha, pero había tantas otras cosas por ver... Al final, terminé enganchándome a otras historias y Teherán quedó ahí, en esa lista mental de "series que están bien pero que no urgía continuar". Pero ahora, en 2025, esta serie se está volviendo más popular. Por desgracia, por la actualidad. Y es que plasma muy bien la tensión que hay entre los dos países y que estamos viendo ahora de una forma algo más amarga.
De qué va la serie Teherán (sin spoilers)La historia sigue a Tamar Rabinyan, una agente del Mossad que nació en Irán pero se crio en Israel. La mandan de vuelta a Teherán en una misión para hackear y neutralizar las defensas aéreas iraníes antes de un ataque israelí.
{"videoId":"x8i4ti9","autoplay":true,"title":"Teherán — Tráiler oficial Apple TV+", "tag":"Apple TV", "duration":"140"}Pero claro, las cosas salen mal desde el primer momento. La misión se tuerce, su identidad falsa se tambalea, y Tamar se queda atrapada en territorio enemigo teniendo que sobrevivir usando solo su ingenio. Lo que empieza como una operación de espionaje se convierte en una historia de supervivencia, donde cada decisión puede ser la última.
Si hay algo que me gusta, es que los personajes son complejos. Nadie es completamente bueno o malo del todo. Al fin y al cabo, siempre es así. Cada uno ve la historia desde su lado. Y después, la tensión constante. Cada capítulo engancha para el siguiente.
Lo que más me llama la atención de de TeheránLa humanización del conflicto: los personajes iraníes no son villanos de cartón. Son personas con familias, trabajos, problemas cotidianos. Ves a Tamar interactuando con gente normal que no tiene ni idea de quién es realmente, y eso crea una tensión emocional que va más allá de la acción.
Los dilemas de identidad: Tamar es iraní de nacimiento, pero israelí de corazón. Esa división interna se refleja en cada decisión que toma. Habla farsi como nativa, conoce las costumbres, pero su lealtad está con Israel. Es un conflicto personal que refleja tensiones mucho más grandes.
En Google por ejemplo tiene una puntuación del 86% y algunas de las reseñas coinciden con mi opinión tras ver las serie estos últimos días.
Buenísima serie israelita en Apple TV +. Trata de manera bastante imparcial el conflicto entre Israel e Irán. Sólidas actuaciones, tensa trama. El primer episodio ya te deja boquiabierto. Para pasar un buen rato. Esta magnifica serie te sumerge en la trama sintiendo lo que cada actor interpreta, la actuaciones son impresionantes. Ninguna otra serie había atrapado mis nervios. El grado de tensión y suspense hace que verla sea una experiencia. Por qué ahora es un momento crucial para verlaAquí viene lo que realmente hace especial a Teherán en 2025: cada escena de tensión entre personajes israelíes e iraníes, cada momento de infiltración, cada dilema de lealtades divididas, resuena de una forma mucho más cruda con lo que estamos viendo en las noticias.
Moshe Zonder, cocreador de la serie, explicó que trataba sobre identidad, nacionalidad, sobre gente que no sabe muy bien a dónde pertenece. En 2020 sonaba a descripción de guión. En 2025, con todo lo que está pasando en Oriente Medio, es completamente diferente.
- Las operaciones encubiertas: lo que parecía puro thriller ahora se ve con operaciones de inteligencia que salen constantemente en las noticias.
- La guerra tecnológica: las habilidades de hacking de Tamar reflejan cómo la guerra cibernética se ha vuelto parte cotidiana de los conflictos actuales.
- El precio personal de las decisiones políticas: Tamar representa a toda esa gente que vive las consecuencias de decisiones geopolíticas que están completamente fuera de su control.
- La complejidad moral: la serie no toma partido de manera simple. Muestra que las decisiones en contextos de conflicto nunca son blancas o negras, algo que refleja perfectamente la realidad actual.
Y aquí viene lo más irónico de todo: la tercera temporada de Teherán está lista, grabada y esperando, pero Apple TV+ le ha puesto el freno. Los nuevos capítulos están bloqueados por la plataforma tras el estallido de la guerra. Según los medios israelíes, Apple bloqueó incluso su emisión por la televisora pública Kan, que es la productora original. Y eso que la plataforma "compró la serie e invirtió bastante dinero" en esta tercera temporada. Incluso la cuarta temporada, que ya tenía la aprobación de Apple y la emisora israelí, también está en el limbo.
A veces una historia encuentra su verdadero público (y valor) años después. Cuando el contexto le da una nueva dimensión. En 2020, era una apuesta más de Apple TV+ por contenido internacional. En 2025, se ha convertido en una de esas series (o casi documental) que te recomendamos. No solo por entretenimiento, sino como una forma de entender mejor lo que pasa en el mundo.
Fuente e imágenes | Apple
En Applesfera | Apple TV+ y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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En 2020 'Teherán' era entretenimiento en Apple TV+. En 2025 es un documental involuntario porque la realidad alcanzó la ficción
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por
Guille Lomener
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La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona
Apple quiere ganarse un nombre en el área de los videojuegos y Apple Games es la mejor prueba. Se trata de una nueva aplicación anunciada en la WWDC25 y pese a que no está orientada a juegos triple A, sí que trae funciones interesantes para quien disfruta de juegos casuales en su iPhone, iPad y/o Mac.
Índice de Contenidos (10)- Qué es Apple Games
- Cómo es la interfaz de Apple Games
- Qué juegos hay en Apple Games
- Cómo configurar el perfil de Game Center
- En qué dispositivos está disponible Apple Games
- iPhone
- iPad
- Mac
- Vision Pro
- ¿Y qué hay del futuro de Apple Games?
Apple Games, o simplemente Games, es un nuevo repositorio de juegos para iPhone, iPad y Mac. Si bien es independiente a la App Store, sigue dependiendo de ella en buena parte. Y es que para los desarrolladores no existe posibilidad de subir juegos a Apple Games, sino que deben seguir subiéndolos a la tienda principal y luego automáticamente pasarán a estar también en Games.
Así, lo que Apple Games trae es otra forma de descargar juegos, estando mucho más orientada a ellos con información más detallada. Por ejemplo, más allá de añadir la categoría o edad recomendada del título, ofrece una ficha completa con los logros que añade el juego a medida que se van superando niveles.
En Applesfera Tu Mac esconde el arma secreta de Apple para conquistar el mundo gaming: así puedes usar ahora mismo el Game Porting Kit para instalar juegos de PC en MacTambién en Apple Games encontramos una mayor facilidad de configurar nuestro perfil de jugador, al cual Apple llama Game Center. Este es un perfil similar al que podemos tener en plataformas como PlayStation o Xbox, permitiendo añadir amigos y compartir todos nuestros retos y logros.
Cabe señalar que la aplicación como tal es gratuita y viene preinstalada al actualizar el dispositivo a iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 o visionOS 26. Estas versiones están en beta y se espera que se lancen a todo el público en septiembre.
Cómo es la interfaz de Apple GamesAunque con las particularidades de estar orientado a juegos, el diseño de Apple Games no es muy diferente al de la App Store. Se divide en cuatro pestañas principales:
- Inicio: aquí encontrarás un recopilatorio con los juegos más destacados, los títulos que ya estás jugando, acceso rápido para añadir amigos y otras recomendaciones.
- Arcade: pestaña dedicada en exclusiva a recopilar los mejores juegos y recomendaciones de títulos disponibles con la suscripción de Apple Arcade.
- Juego conjunto: en este apartado se recopilan todos los juegos que pueden disfrutarse online con otros amigos que se tengan añadidos.
- Biblioteca: resumen relativo a todos los juegos que se tienen instalados o se han tenido en algún momento. También se recopilan los logros y los próximos eventos destacados.
Así mismo, en todo momento hay disponible un buscador en la esquina inferior derecha. Pulsando en él podremos buscar juegos por su título exacto o entrar a todas las categorías de juegos disponibles.
Qué juegos hay en Apple GamesComo ya explicábamos anteriormente, cualquier juego disponible en la App Store estará en Apple Games. Nunca habrá un juego de Apple Games que no esté disponible en la otra. Por tanto, son centenares los títulos que hay, desde los más conocidos hasta los más recientes y propios de desarrolladores independientes.
Estas son las diferentes categorías en las que Apple Games divide los títulos:
- Éxitos.
- Nuevo en Arcade.
- Acción.
- Aventura.
- Juegos de mesa.
- Cartas.
- Recreativos.
- Familiar.
- Indie.
- Música.
- Puzle.
- Carreras.
- Juegos de rol.
- Simulación.
- Deportes.
- Estrategia.
- Palabras.
Pulsando en el icono de la esquina superior derecha de la aplicación Apple Games podemos acceder a nuestro perfil completo. Allí se disponen de todas estas opciones:
- Editar el perfil: se puede cambiar tanto el nombre de usuario como la fotografía. Ambos son datos que podrán ver nuestros amigos.
- Gestión de amistades: es posible ver una lista de todos los amigos añadidos, añadir nuevos y aceptar solicitudes. También se podrán eliminar amistades.
- Información general: aquí aparecen detallados todos los retos y logros obtenidos en los juegos.
Cabe señalar que también desde Ajustes > Game Center se pueden revisar esos datos, además de encontrar otros ajustes adicionales
En qué dispositivos está disponible Apple Games {"videoId":"x9hlz5c","autoplay":true,"title":"BALATRO: EL JUEGO que ARRASÓ STEAM en TIEMPO RÉCORD", "tag":"Webedia-prod", "duration":"719"} iPhoneTodos estos iPhone tendrán Apple Games a partir de iOS 26:
- iPhone 11.
- iPhone 11 Pro.
- iPhone 11 Pro Max.
- iPhone SE (2ª gen. - 2020).
- iPhone 12.
- iPhone 12 mini.
- iPhone 12 Pro
- iPhone 12 Pro Max.
- iPhone 13.
- iPhone 13 mini.
- iPhone 13 Pro.
- iPhone 13 Pro Max.
- iPhone SE (3ª gen. - 2022).
- iPhone 14.
- iPhone 14 Plus.
- iPhone 14 Pro.
- iPhone 14 Pro Max
- iPhone 15.
- iPhone 15 Plus.
- iPhone 15 Pro.
- iPhone 15 Pro Max.
- iPhone 16.
- iPhone 16 Plus.
- iPhone 16 Pro.
- iPhone 16 Pro Max.
- iPhone 16e.
Todos estos iPad tendrán Apple Games a partir de iPadOS 26:
- iPad (8ª gen.) y modelos posteriores.
- iPad mini (5ª gen.) y modelos posteriores.
- iPad Air (3ª gen.) y modelos posteriores.
- iPad Pro 11" (1ª gen.) y modelos posteriores.
- iPad Pro 12,9" (3ª gen.) y modelos posteriores.
Todos estos Mac tendrán Apple Games a partir de macOS 26:
- MacBook Air con Intel (2020) y modelos posteriores.
- MacBook Pro con Intel (2019) y modelos posteriores.
- iMac 27" con Intel (2020) y modelos posteriores.
- Mac mini M1 (2020) y modelos posteriores.
- Mac Studio con M1 Max/M1 Ultra (2022) y modelos posteriores.
- Mac Pro con Intel (2019) y modelos posteriores.
A partir de visionOS 26, el único Apple Vision Pro lanzado hasta la fecha tendrá disponible Apple Games.
¿Y qué hay del futuro de Apple Games?Cuando se filtró que Apple lanzaría Games, también llegó consigo la noticia de que la compañía ha adquirido una desarrolladora de videojuegos. Más en concreto RAC7 Games, creadora de títulos como 'Sneaky Sasquatch'. Y pese a que por ahora no veamos sus frutos, habla mucho de las intenciones de la compañía en este sector.
No parece que el viejo rumor de que Apple compre Nintendo vaya a fraguar, pero sí podemos observar que en las últimas conferencias de la compañía que están dándole cada vez mayor relevancia a este sector. Desde invitar a pesos pesados como Hideo Kojima hasta realizar eventos secretos mostrando el potencial de sus equipos ejecutando títulos triple A.
Si bien con Apple Games no hay más que una aparente aplicación sencilla de centralización de juegos, de cara al futuro podría ir a más.
En Applesfera | Los 40 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade
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La nueva app de juegos de Apple es toda una declaración de intenciones. Y ya sabemos cómo funciona
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Se cuelan los AirPods Pro 3 en el código de iOS 26: esto es lo que nos dice y sabemos sobre ellos
Ahora que ya conocemos iOS 26, y algunos lo hemos podido hasta probar... mi cabeza se va directamente al iPhone 17 y a los AirPods Pro 3. Es inevitable. Con funciones como el nuevo AutoMix de Apple Music, estoy "quemando" mis AirPods Pro 2. Me los compré el primer día que salieron y son lo que más uso de todos mis productos Apple. Son una maravilla, los compraría una y otra vez. Y justo en ese punto me encuentro: ¿cuándo podremos comprar los AirPods Pro 3?
Los AirPods Pro 2 siguen siendo perfectos después de tres añosLos últimos AirPods Pro 2 se lanzaron en septiembre de 2022. Han pasado casi tres años y siguen siendo los auriculares con cancelación de ruido más completos del mercado. Además, cada año Apple les da una nueva vida con actualizaciones de software que los hacen aún más útiles. Este año, con iOS 26, por ejemplo, van a poder funcionar como mando a distancia para hacer fotografías. También detectar si te has quedado dormido. Y, por supuesto, mantener esa calidad musical impresionante que ya conocemos.
{"videoId":"x8jeqic","autoplay":true,"title":"AIRPODS MAX vs CASCOS DE IMITACIÓN de CARREFOUR- ¡PRUEBA A CIEGAS! - Comparativa AirPods", "tag":"webedia-prod", "duration":"378"} Los AirPods Pro 3 existen en iOS 26Que Apple ya esté probando los AirPods Pro 3 internamente no es ninguna sorpresa. De hecho, es lo normal. En Apple Park están constantemente probando productos que luego no ven la luz hasta años después.
Pero las referencias en iOS 26 son interesantes por el timing. Apple cambió hace poco la referencia de los AirPods Pro 2 a "AirPods Pro 2 o posterior" en el código, como preparándose para algo que está por venir. Y ahora tenemos menciones directas a la tercera generación. El sistema ya está preparado para cuando lleguen. La pregunta es si será este año o el que viene.
Septiembre 2025: ¿un evento demasiado apretado para nuevos AirPods Pro 3?Y aquí es donde empiezo a pensar que Apple no tiene prisa, y probablemente tenga razón en no tenerla. Septiembre se presenta brutal: por primera vez en la historia vamos a tener tres modelos de iPhone diferentes. El iPhone 17, el iPhone 17 Pro y el nuevo iPhone 17 Air.
Pero no solo eso. También es el año del triple lanzamiento de Apple Watch: el Series 11, el Ultra 3 y la renovación del Apple Watch SE, que llevaba años esperando una actualización.
Hay una cosa que me parece importante recordar: los AirPods no tienen por qué presentarse junto a los iPhone. Los AirPods Pro originales se lanzaron de forma independiente. Los AirPods Max también. Apple puede sorprendernos con un evento en octubre, o incluso esperar hasta primavera.
Toda la familia de iPhone 17 que se presentará en septiembre Los rumores sobre los AirPods Pro 3 que se contradicenAquí es donde la cosa se pone interesante, porque tenemos fechas completamente opuestas:
- Mark Gurman dijo a inicios de año que los AirPods con monitorización de ritmo cardíaco estaban "a meses de distancia", lo que apuntaría directamente a septiembre de 2025.
- Jeff Pu (GF Securities) acaba de publicar su roadmap de productos Apple situando los AirPods Pro 3 en 2026.
- Ming-Chi Kuo también se posiciona en 2026, coincidiendo con la llegada de las cámaras infrarrojas que menciona en sus reportes.
Y es que las funciones que se rumorean para los AirPods Pro 3 son realmente ambiciosas:
- Chip H3: el sucesor del H2 actual, con mayor potencia de procesamiento.
- Sensores de ritmo cardíaco: que ya hemos visto funcionando en los PowerBeats Pro 2.
- Sensores de temperatura corporal: para monitorización de salud.
- Cámaras infrarrojas: no para grabar, sino para escanear nuestro pabellón auditivo y mejorar la cancelación de ruido.
- Gestos en el aire: reconocimiento de movimientos sin tocar los auriculares.
- Nuevo diseño: más compacto tanto para auriculares como estuche.
- Autonomía mejorada: superando las 5,5 horas actuales.
- Precio: se mantendría en 279 euros.
Tecnología que suena increíble, pero que quizás aún necesita más desarrollo para estar a la altura de los estándares de Apple.
¿Por qué 2026 empieza a tener más sentido?Si los AirPods Pro 3 llegan en 2026, habrán pasado cuatro años desde los Pro 2. Un ciclo más largo de lo habitual, pero justificado si pensamos en el salto tecnológico que Apple parece querer dar.
Mientras tanto, los AirPods Pro 2 siguen siendo líderes. Este año van a recibir nuevas funciones con iOS 26, incluyendo la posibilidad de instalar la beta directamente en los auriculares para probar las novedades antes.
En Applesfera Llevo años con mis AirPods y no había activado su mejor función: ajustes simples hacen de la experiencia base algo superiorAnalizando toda la información, me inclino más por la teoría de Jeff Pu y Ming-Chi Kuo. Apple puede permitirse esperar porque sus AirPods Pro 2 siguen dominando y septiembre de 2025 va a estar demasiado cargado de novedades importantes.
Un lanzamiento en primavera de 2026 le daría a Apple el protagonismo que estos auriculares se merecen, sin competir con iPhone ni Apple Watch. O incluso un lanzamiento con el iPhone 18. Las referencias encontradas en iOS 26 son las que más despistan. Y aunque no significan lanzamiento inmediato, sí que puede ser ese "clavo" al que agarrarnos para quienes estamos deseando ver ya una nueva generación. Al fin y al cabo, la realidad solo se conoce de puertas del Apple Park para dentro.
En Applesfera | Nuevos AirPods Pro 3 - Todo lo que creemos saber sobre los auriculares más ambiciosos de Apple
En Applesfera | Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos
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Se cuelan los AirPods Pro 3 en el código de iOS 26: esto es lo que nos dice y sabemos sobre ellos
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Salir a caminar está muy bien a partir de los 50, pero los expertos recomiendan practicar este ejercicio y puedes mejorarlo con tu Apple Watch
Da igual la edad, salir a caminar siempre es bueno por norma general. Sin embargo, por sí sola no es una actividad suficiente a partir de ciertas edades como los 50 años. Eso al menos dicen los expertos, quienes piden combinarlo con otros ejercicios.
Si has superado ya el medio siglo de edad y quieres cuidarte haciendo más ejercicio, te contamos cómo puedes hacerlo. Especialmente si tienes un Apple Watch o dudas en comprar uno, ya que es un dispositivo esencial si quieres llevar un registro de todo, aparte de ir midiendo tus constantes en tiempo real.
Por qué caminar no es suficiente a partir de los 50 {"videoId":"x80e3an","autoplay":true,"title":"¿Hay que sudar para bajar de peso? Te desmontamos 5 MITOS DEL GIMNASIO | Vitónica", "tag":"deporte"}Como seguramente ya percibirás (dependiendo de la edad que tengas), cumplir años tiene sus consecuencias negativas. Una de ellas es que a partir de los 40 años vamos perdiendo un 8% de masa muscular. Y lo peor es que va a más y se incrementa exponencialmente a partir de los 50 y 60. Si no se hace ejercicio para combatirlo, existe el riesgo de padecer sarcopenia, diabetes, osteoporosis o artritis, entre otras muchas.
En Applesfera El nuevo Papa León XIV tiene un Apple Watch. No sabemos si es un lujo pecaminoso, pero es lo más inteligente que puede hacerPor supuesto, hay ciertos hábitos que ayudan a reducirlo, como una dieta equilibrada, así como no tomar alcohol y no fumar. Sin embargo, el ejercicio es el epicentro de todo. Caminar está bien, pero varios estudios hablan de la importancia de realizar ejercicios de fuerza (ejemplo 1 y ejemplo 2).
De hecho, no se habla de ejercicios de fuerza como complementarios, sino que se dice que la actividad principal debe ser la fuerza. Esto ayuda a mitigar los efectos de la edad rejuveneciendo los genes y mejorando la masa muscular. Y sí, reduce el riesgo de padecer enfermedades como las citadas anteriormente.
Ejemplos de entrenamientos de fuerza y seguimiento con el Apple Watch¿Qué pinta Apple en todo esto? Mucho. Si tiene más de 50 años y posees un Apple Watch al que no haces mucho caso (o estabas pensando en comprar uno), decirte que es un accesorio que ya de por sí que inspira a hacer ejercicio gracias a la motivación de ir completando los anillos cada día.
Sin embargo, en este punto de practicar la fuerza. La propia app nativa de 'Entrenamientos' cuenta ya con ejercicios de fuerza, monitorizando la actividad a la par que va mostrando algunos datos como el tiempo transcurrido desde que se inició, las pulsaciones en tiempo real o las calorías quemadas.
No obstante, esta app nativa es un tanto genérica en este punto. Lo que expertos como Álvaro Puché recomiendan es orientarlo todo a ejercicios que eviten y prevengan las caídas a ciertas edades. Unas simples mancuernas pueden ser ya suficientes ahí, con series rápidas, pero limitadas, reduciéndolas cuando la velocidad de ejecución haya caído.
En Applesfera El sensor de oxígeno del Apple Watch me fastidió la Navidad, pero también me salvó la vidaAhí un especialista de gimnasio puede también ser útil, aunque nuevamente nos encontramos con aplicaciones para Apple Watch con las que diseñar ejercicios personalizados, tanto a nuestra edad y condiciones, como a nuestros objetivos. En este sentido hay aplicaciones cuyas versiones gratuitas pueden ser suficientes, como 'Ejercicios en Casa' o más avanzadas, pero de pago, como 'Sworkit Fitness & Workout'.
Luego, en las apps 'Fitness' y 'Salud' del iPhone podrás ver un seguimiento completo de cómo han ido mejorando con el tiempo tus capacidades de salud. Y lo bueno de esto es que servirá cualquier generación del Apple Watch, dado que todos cuentan con los elementos básicos de medición de la actividad con sus sensores, así como el fundamental de las pulsaciones para la actividad de tu corazón.
Una versión más antigua de este artículo fue originalmente publicada el 27/05/2024.
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En Applesfera | Cómo hacerse un test de audición con los AirPods de forma gratuita y con cualquier modelo de auriculares
En Applesfera | Cómo medir la el nivel de oxígeno en sangre con tu Apple Watch
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Salir a caminar está muy bien a partir de los 50, pero los expertos recomiendan practicar este ejercicio y puedes mejorarlo con tu Apple Watch
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Apple llevaba años con hardware de Mac en el iPad, pero Craig Federighi explica por qué no lo aprovecharon hasta ahora
iPadOS 26 ha sido la gran sorpresa de la WWDC 2025. Apple lo dejó para el final de la keynote. Y ya sabemos que siempre lo mejor se deja para el final. Este año, el iPad por fin ha dado un salto de gigante histórico con actualizaciones que llevábamos esperando prácticamente desde que salió el iPad Pro.
Todos los usuarios de iPad Pro pensábamos que teníamos un dispositivo realmente potente, sobre todo desde que Apple dio el salto a los chips M. Pero cada año era la misma desilusión: otro año más con el mismo iPadOS que seguía siendo un iOS estirado, aunque le hubieran cambiado el nombre. Las novedades no terminaban de llegar.
Este año Apple ha dado un puñetazo sobre la mesa. Han traído novedades de varios años juntas. Podían haber traído una y no: lo han dado todo. Y lo mejor y más sorprendente es que es para todos los modelos de iPad compatibles con iPadOS 26. Estamos hablando de que va a llegar la gestión de ventanas a un iPad de 400 euros o menos.
Craig Federighi y su guiño (nada sutil) a los usuarios de iPadCuando Craig Federighi presentó el nuevo sistema de multitarea en iPadOS 26, lo hizo con esa ironía que tanto le caracteriza:
¡Guau! ¿Más ventanas, un puntero más puntiagudo y una barra de menús? ¿Quién lo habría pensado? ¡Realmente hemos logrado un lanzamiento alucinante!Era su forma de reconocer (y burlarse suavemente) de los usuarios que llevábamos años pidiendo que el iPad se comportara como un Mac. Después de muchos pasos y "un gran intento fallido" con Stage Manager, Apple finalmente ha respondido con una interfaz claramente inspirada en el Mac.
{"videoId":"x9l2xxw","autoplay":true,"title":"El renovado sistema de ventanas de iPadOS 26", "tag":"wwdc 2025", "duration":"62"}Pero si este movimiento era tan obvio, ¿por qué tardaron tanto en llegar aquí? La respuesta de Federighi en una entrevista post WWDC con Ars Technica es más honesta de lo habitual en Apple.
Durante años, Apple había usado las limitaciones de hardware como excusa perfecta. Los primeros iPad eran literalmente componentes de iPhone conectados a pantallas grandes, con una fracción de la RAM de los Mac de la época. Federighi explica que el iPad necesitaba mantener su "contrato básico": si tocas la pantalla, debe responder instantáneamente.
Los iPad de hace una década no tenían la capacidad de ejecutar un número ilimitado de aplicaciones con ventanas con respuesta perfecta.Pero esas limitaciones de hardware desaparecieron hace años. Los iPad Pro empezaron a aumentar su potencia y, a partir de 2021 con el chip M1, eran literalmente igual de potentes que un Mac.
Con el tiempo, el iPad se volvió más potente, las pantallas se hicieron más grandes, y la base de usuarios cambió hacia un modo donde hay un poco más de uso de trackpad y teclado. Stage Manager: el experimento que Apple prefiere dejar en el olvidoEl intento de Apple con Stage Manager en iPadOS 16 fue tan desastroso que retrasaron el lanzamiento de iPadOS para seguir trabajando en él. Era la primera vez que Apple implementaba ventanas verdaderamente redimensionables en iOS, memoria virtual en iPad y soporte multi-monitor real.
Pero el mayor problema no era técnico. Stage Manager solo funcionaba en modelos nuevos. Y lo peor: era (y es) un sistema realmente confuso de ventanas. Un "apaño" que ahora, con el nuevo sistema de ventanas de iPadOS 26, hasta Craig Federighi lo reconoce:
Queríamos ofrecer una experiencia totalmente consistente de lo que significaba tener Stage Manager. Para nosotros, eso significaba cuatro aplicaciones simultáneas en la pantalla interna y una pantalla externa con cuatro aplicaciones simultáneas. Por qué tardaron tanto: tuvieron que reescribir todo el sistemaLa realidad es que Apple ha tenido que tirar (o abandonar) Stage Manager y empezar de nuevo. Algo que nos recuerda mucho a lo sucedido con Siri.
Hemos re-arquitecturado nuestro sistema de ventanas y hemos re-arquitecturado la forma en que gestionamos las tareas en segundo plano, el procesamiento en segundo plano, lo que nos permitió exprimir más de otros dispositivos de lo que pudimos hacer cuando introdujimos Stage Manager. Hemos descubierto muchas, muchas optimizaciones.Por eso tardaron tanto: no estaban mejorando lo que tenían, estaban construyendo algo completamente nuevo desde los cimientos. Y hay algo que Apple no dice abiertamente, pero que queda claro entre líneas, es que han abandonado Stage Manager. En lugar de hacerlo compatible con más dispositivos, han creado un sistema completamente nuevo desde cero. Stage Manager sigue existiendo en iPadOS 26, pero como una opción enterrada en los ajustes
La libertad de elegir: iPad para todos, Mac para quien lo necesiteLo que más sorprende de iPadOS 26 es que, por primera vez en años, nos dan la libertad de elegir. Quien quiera usar un iPad tradicional, puede seguir haciéndolo. Quien quiera convertirlo en un Mac con pantalla táctil, ahora también puede.
Y esto llega a todos los modelos compatibles. Estamos hablando de que un iPad básico de 400 euros o menos tendrá las mismas funciones de ventana que un iPad Pro de más de mil euros.
Decidimos esta vez: hacer todo lo que podamos hacer, incluso si tiene algunos matices en hardware más antiguo, porque vimos mucha demanda.He tenido iPadOS 26 instalado desde el primer día de la beta, y puedo confirmar que el cambio es radical. Ya no es un "me puedo apañar con el iPad para trabajar". Ahora es "me apetece coger el iPad para trabajar".
Apple iPad de 11 Pulgadas: Chip A16, Modelo de 11 Pulgadas, Pantalla Liquid Retina, 128 GB, Wi Fi 6, cámaras Frontal y Trasera de 12 Mpx, Touch ID, autonomía para un día Entero – Plata
Hoy en Fnac — 355,00 € Amazon — 375,00 € El Corte Inglés — 379,00 € Ebay — 470,99 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisiónLa gestión de ventanas funciona exactamente como esperarías en un Mac. Puedes arrastrar, redimensionar, minimizar, maximizar. La barra de menús está donde debe estar. Por primera vez en años, el iPad se siente como un ordenador completo. Pero lo mejor es que quien prefiera la experiencia tradicional del iPad puede seguir teniéndola. Stage Manager sigue disponible como opción, y también puedes desactivar completamente el sistema de ventanas. Es la flexibilidad que Apple nunca nos había dado.
"Donde tenga sentido, iPad va a ser iPad", insiste Federighi. Pero después de años defendiendo que el iPad era diferente y mejor que un Mac, Apple finalmente ha entendido que los usuarios queríamos tener las dos opciones. Y ahora, por fin, las tenemos.
Fuente | Ars Technica
En Applesfera | Nuevo iOS 26: novedades, cuándo sale, iPhone compatibles y toda la información sobre la nueva actualización
En Applesfera | Nuevo macOS 26 Tahoe: novedades, cuándo sale, Mac compatibles y toda la información sobre la nueva versión
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Hay un iPad que se acerca al modelo Pro, pero su precio dice todo lo contrario. Incluye el chip M3 y un pantallón de 13 pulgadas
Hace tan sólo unos meses que llegó el iPad Air (M3) y ya ha bajado a un buen precio. Tras este tiempo hemos podido encontrarlo de oferta, pero esta vez ha recibido uno de sus mejores descuentos. Y ojo que no es en la configuración más barata. Amazon ha lanzado una nueva oferta que deja este modelo por 919 euros, pero se trata de la versión que incluye una gran pantalla de 13 pulgadas.
iPad Air M3 (13 pulgadas, 128 GB)
Hoy en Amazon — 919,00 € PcComponentes — 919,00 € MediaMarkt — 919,00 € El Corte Inglés — 929,00 € Fnac — 929,00 € Reacondicionados Back Market — 849,90 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Un iPad potente y con pantalla de 13 pulgadasEl iPad Air (M3) es una tablet de Apple que, en cierto modo, se acerca al iPad Pro, pero que evidentemente tiene un precio mucho más bajo. Y se acerca básicamente porque cuenta con prestaciones a la altura de considerarlo como un modelo potente y con una ficha técnica muy completa.
{"videoId":"x8z9uei","autoplay":true,"title":"Nuevo MacBook Air. Potencia M3. Afilada al máximo.", "tag":"", "duration":"53"}Este iPad de Apple destaca en primer lugar por su chip M3, convirtiéndolo de esta forma en un modelo potente, que ofrece un gran rendimiento y que es compatible con Apple Intelligence. Pero también lo hace porque, en este caso, monta una muy buena pantalla IPS LCD de 12,9 pulgadas que ofrece tanto una resolución FullHD+ (2.732 x 2.048 píxeles) como un brillo de 600 nits.
Por otro lado, su batería ofrece una autonomía aproximada de hasta 10 horas de navegación y monta un par de cámaras: una frontal de 12 MP (f/2,0) y otra trasera de 12 MP (f/1,8). Además, cabe mencionar que cuenta tanto con 8 GB de memoria unificada como con 128 GB de almacenamiento interno.
En Xataka Han pasado cuatro meses desde el lanzamiento del Samsung Galaxy S25 y su precio ya no es el que era: ha bajado muchísimo También te puede interesarProCase Funda para iPad Air 13" M3 2025 / M2 2024 A3269 A3271 A2898 A2899 A2900, Carcasa Delgada Smart Cover para Nuevo Aire 13 Pulgadas -Negro
Hoy en Amazon — 12,99 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisiónESR 2 Piezas Protector de Pantalla iPad Air 13" M3/M2 (7.ª/6.ª Gen, 2025/2024), Cristal Templado 9H con Marco de Alineación, Antiarañazos, Sin Burbujas, Transparencia HD, Compatible con Apple Pencil
Hoy en Amazon — 20,99 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisiónAlgunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | Pedro Aznar, Apple
En Applesfera | Qué iPad comprar. Todas las tabletas del catálogo de Apple, sus prestaciones y consejos
En Applesfera | Acabo de estrenar un iPad: 17 accesorios útiles para la tableta de Apple
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Hay un iPad que se acerca al modelo Pro, pero su precio dice todo lo contrario. Incluye el chip M3 y un pantallón de 13 pulgadas
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70 días después, Trump anuncia el acercamiento de EEUU a China. Pero Apple todavía tiene varios frentes abiertos
Pocos dirían que han pasado solo 70 días desde que Donald Trump anunció las nuevas políticas arancelarias de Estados Unidos. Desde principios de abril, el presidente ha vivido inmerso en una guerra geopolítica con China que fue escalando hasta llegar a unas tasas de más del 150%. Al final hubo negociación y, según el propio Trump, está a punto de cerrarse.
{"videoId":"x8wlh9q","autoplay":true,"title":"Estados unidos vs. China: La GUERRA de CHIPS", "tag":"webedia-prod", "duration":"1611"}En qué punto estaba Apple. Aunque el iPhone recibe piezas de más de 40 países y lleva años ampliando su producción en India, Apple seguía (y sigue) teniendo gran parte de su producción en China. Ante la fuerte amenaza arancelaria, comenzaron a fijar un plan de emergencia que, entre otras cosas, pasaba por trasladar maquinaria a India con el fin de abastecer la mayoría de la demanda de iPhone de Estados Unidos.
Trump pidió expresamente a Apple fabricar en Estados Unidos, algo inviable según las estimaciones de expertos y que la propia compañía había ya valorado y descartado en el pasado. La incertidumbre con el precio de los próximos iPhone se hizo patente.
El acuerdo EEUU-China. A través de su propia red social, el máximo mandatario estadounidense informaba anoche que el acuerdo con China "está hecho", aunque aún "sujeto a la aprobación final" entre presidentes, algo que expertos vaticinan que podría ir para largo.
Trump da por buena la aplicación de aranceles de un 10% a productos estadounidenses importados en China y de un 55% para los productos chinos importados en Estados Unidos. En el acuerdo figura también el fin del veto de China a la exportación de tierras raras para Estados Unidos.
En Applesfera En medio de las protestas de Los Angeles, una Apple Store fue asaltada. Este sistema del iPhone delató a los ladronesNo todo es bueno para Tim Cook. Si recordamos las elevadas tasas con las que Trump llegó a amenazar a China, el 55% se puede dar incluso por bueno. Sin embargo, sigue siendo un aumento considerable si tenemos en cuenta que las tasas arancelarias eran de un 10% antes de comenzar esta campaña.
Con independencia de lo que suceda en el futuro, los analistas ya vaticinan un impacto de alrededor de 900 millones de dólares que se reflejará en el próximo anuncio de ingresos de Apple.
India sigue sin ser idílica. Un 42,7% de los ingresos de Apple en 2024 fueron procedentes de ventas en Estados Unidos. Que toda esa demanda dependa ahora de India es un problema dada la complejidad logística y económica que supone mover la producción a este país. Y encima con Donald Trump avisando de que, como sucede en China, tampoco le gusta que Apple fabrique en India.
Sin embargo, los retos de Apple en India van más allá de producir los cada vez más inminentes iPhone 17. Analistas como Mark Gurman avisaron de los problemas que se avecinaban para 2026, año en el que Apple podría cambiar su calendario de lanzamientos para traer su primer iPhone plegable. Precisamente este terminal y los iPhone 18 Pro se antojan complejos de fabricar fuera de China.
La incertidumbre no cesa, pero... La mejor prueba de que el panorama de Apple es aún incierto está en cómo reaccionaron los mercados en el día de ayer. La firma californiana comenzó el día con un valor de 203,50 dólares por acción y cerró con una caída hasta 198,41 dólares al cierre de la bolsa de Wall Street.
...puede haber excepciones arancelarias. Trump tiene poder para brindar mejores condiciones arancelarias a ciertos sectores y empresas. Ya lo dejó caer al inicio de su batalla y lo terminó confirmando más adelante. Y pese a que de aquellas fue una tregua temporal para el sector de la electrónica, no se puede descartar que en el acuerdo establecido con China puedan estar grandes empresas estadounidenses como Tesla, Intel o, por supuesto, Apple.
Imagen de portada | Montaje con fotografía de Nathan Howard para Reuters
En Applesfera | iPhone 17 Air: toda la información que sabemos sobre el nuevo iPhone "premium" de Apple
En Applesfera | Nuevo iOS 26: novedades, cuándo sale, iPhone compatibles y toda la información sobre la nueva actualización
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70 días después, Trump anuncia el acercamiento de EEUU a China. Pero Apple todavía tiene varios frentes abiertos
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Lo nuevo de iOS 26 no es un simple rediseño. Es un proyecto que lleva tiempo cocinándose en un laboratorio secreto
Lo que iOS 26, macOS 26 y el resto de nuevos sistemas de Apple presentan es mucho más que un simple rediseño. Puede gustarnos más o menos, y de hecho tiene aún mejoras pendientes de aplicar, pero no cabe duda de lo bien implementado que está.
El efecto de cristal que protagoniza Liquid Glass, que es como se ha llamado a este nuevo lenguaje visual, es tan realista que asusta. Y detrás de ello no solo se encuentran multitud de pruebas en renders hechos a ordenador, sino que Apple construyó iOS fuera de la pantalla para ello.
Apple quería algo realista e imprimió iOS en 3D (literalmente) {"videoId":"x9l2uqo","autoplay":true,"title":"Liquid Glass, el nuevo diseño de los sistemas operativos de Apple", "tag":"tecnología", "duration":"20"}Desde que se empezó a filtrar un cambio de diseño en iOS 26, supimos que estaría inspirado en visionOS, el sistema operativo de Apple Vision Pro. En este destacan los elementos traslúcidos y con sombras, ideales para una interfaz que, aunque sea digital, utiliza elementos reales de nuestro entorno.
Sobre el papel, aplicar esa interfaz en un entorno 100% digital como el del iPhone podría ser hasta fácil. Se añaden iconos con algo más de transparencia y fuera. De hecho, muchos conceptos que surgieron en estos meses abogaban por ello y, aunque los gustos son muy particulares, lo cierto es que no se veían nada mal.
Pero Apple quiso ir más allá.
En Applesfera Acabo de probar iOS 26 y esto es todo lo que me encanta (y lo que no me gusta)Liquid Glass es un lenguaje en el que el cristal es absoluto protagonista y, sabiendo del perfeccionismo de la compañía californiana en este ámbito, no se conformaron y crearon maquetas reales de iOS. Lo mostraron ya en la WWDC25 y lo exponen a quienes están visitando el Apple Park esta semana.
De repente, los iconos, widgets y fondos de pantalla que tiene iOS 26 se convirtieron en elementos completamente reales. Apple estudió al milímetro todos los detalles de la interacción del cristal con los elementos. Cómo se comporta cuando pasa por un fondo de color degradado, si el icono es azul, si es una foto. Lo analizaron absolutamente todo y lo aplicaron.
Imágenes: Nicolas Lellouche en XY el resultado, ya lo vemos. Una interfaz demencialmente realista en la que simples gestos como bajar la pantalla de bloqueo (donde están las notificaciones) equivale a deslizar un cristal por la pantalla. Los objetos detrás de él (los iconos, widgets y demás) se comportan exactamente de la misma forma que harían con un cristal real.
En las primeras betas para desarrolladores está habiendo quejas por cómo se ven las notificaciones o el centro de control. El estilo acristalado de Liquid Glass es realista, pero poco práctico en esos lugares en los que es prioritario poder leer bien los textos y reconocer iconos. Sin embargo, no hay que olvidar que es una beta y que, muy probablemente, vayan puliendo esos detalles en siguientes versiones.
Más allá del diseño: una decisión estratégicaLiquid Glass no es solo un nuevo diseño. Apple ha querido unificar la experiencia visual entre todos sus sistemas de una forma más profunda que nunca. Ya no se trata solo de que iOS se parezca a visionOS. macOS 26, watchOS 26 e incluso tvOS 26 han adoptado también este nuevo lenguaje.
Interfaz de visionOS 26 con widgets (Imagen: Apple)Cada rincón del ecosistema se siente conectado por una misma idea visual: la del cristal virtual que se comporta como uno real. Es el culmen a casi dos décadas en las que, píldora a píldora, Apple ha ido tratando de hacer sistemas coherentes en lo visual y en lo funcional.
La forma en la que Liquid Glass afecta a la usabilidad es quizás su punto más interesante. No es solo bonito, es funcionalmente expresivo. El sistema aprovecha el cristal como metáfora: lo que está delante se mueve, lo que está detrás se difumina o distorsiona y eso transmite profundidad.
En Applesfera Primero las 'disculpas', después la verdad: Apple explica por qué la nueva Siri se retrasa tantoAcciones como abrir una app, desplegar una carpeta o deslizar el centro de control ya no solo cambian la pantalla: modifican el espacio visual, como si estuviéramos manipulando superficies reales. Y quizás ahí esté el punto. En cómo Apple se imagina el futuro.
Desde que se presentó Vision Pro, Apple no ha dejado de darle relevancia a la computación espacial como lo que, al menos ellos, esperan del futuro. Unificar ahora todos sus sistemas en un lenguaje visual que se parezca tanto a aquel es una forma de preparar al usuario para que, cuando sea el estándar (si llega a serlo) lo tenga controlado desde el primer momento.
No nos conformemos con la inconsistenciaTanta sofisticación también tiene sus riesgos. Lo hemos visto con las quejas iniciales. A veces la estética prima sobre la legibilidad, algo especialmente delicado en zonas funcionales como las notificaciones. Apple ya permite desactivar algunos efectos en ajustes, pero no deja de ser una solución temporal.
Por eso, importa más que nunca que quienes tienen una beta reporten los problemas. Para esto está la aplicación Feedback, detrás de la cual hay ingenieros de Apple recibiendo todas las sugerencias y notificaciones de errores con el fin de corregirlos de cara a la versión final.
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Lo nuevo de iOS 26 no es un simple rediseño. Es un proyecto que lleva tiempo cocinándose en un laboratorio secreto
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Applesfera
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Álvaro García M.
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'Fundación' vuelve el mes que viene y su nuevo trailer deja un mensaje claro: la ciencia ficción está en su punto álgido
Tras casi dos años de espera, retrasos y problemas de producción, 'Fundación' volverá dentro de un mes exacto. Apple TV+ ha desvelado por fin el primer trailer completo de su tercera temporada, dejando atrás los pequeños adelantos previos.
'Fundación' es una de las joyas de ciencia ficción de la plataforma si contamos con otros grandes éxitos como 'Silo' o 'Separación'. Está basada en las novelas homónimas de Isaac Asimov y en su tercera temporada tendrá una combinación de saltos temporales, política galáctica y dilemas filosóficos bajo una fotografía que, como en las anteriores, luce espectacular.
Tendremos 'Fundación' hasta septiembre {"videoId":"x9l75wi","autoplay":true,"title":"'Fundación' - primer trailer oficial de la 3ª temporada", "tag":"apple tv", "duration":"133"}Sabíamos ya que 'Fundación' regresará el 11 de julio, pero no conocíamos aún más que unos pequeños avances. Ahora ya podemos ver muchas más escenas de lo que nos espera en la tercera temporada, dado que Apple TV+ acaba de publicar el primer trailer oficial.
Esta tercera temporada estará ambientada 152 años después de la segunda y, según explica Apple, conoceremos la consolidación de la Fundación a medida que el Imperio de la Dinastía Cleónica se va reduciendo. Y como sucedió en las dos primeras, pese a tomarse sus propias licencias, seguirá la inspiración de la trilogía de Isaac Asimov.
El formato de emisión de 'Fundación' seguirá la tónica habitual de Apple TV+, emitiendo un nuevo capítulo cada viernes. Serán un total de diez episodios, finalizando su emisión el día 12 de septiembre.
En Applesfera 'Ted Lasso', temporada 4: capítulos, personajes y todo lo que sabemos del regreso de la serie a Apple TV+Cuando acabe la emisión habrá un total de 30 episodios y, pese a no estar confirmado, se espera que haya una cuarta temporada. De hecho, Deadline filtró que para ella contarán con un nuevo showrruner, Ian Goldberg, quien es conocido por haber sido guionista de series como 'Fear The Walking Dead'.
Cabe recordar que el rodaje de la tercera temporada ha sufrido numerosos retrasos. Se dice que desde que acabó de emitirse la segunda temporada en septiembre de 2023, la producción ha tenido que enfrentarse a diferentes ajustes presupuestarios y otros problemas que al final han ido retrasando su grabación. De ahí, se intuye, el cambio de dirección para la (todavía no confirmada) cuarta temporada.
Imágenes y vídeo | Apple TV+
En Applesfera | Apple TV+ y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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'Fundación' vuelve el mes que viene y su nuevo trailer deja un mensaje claro: la ciencia ficción está en su punto álgido
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Álvaro García M.
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Apple acaba de inventar una nueva forma de ver tráilers: si eres fan de la F1 y tienes iPhone, hay algo que tienes que probar en la app TV
Apple TV+ vuelve a los cines, y con menuda película. Los fans de la Fórmula 1 están de enhorabuena, e incluso los que no sean seguidores de las competiciones seguro que esta historia les llamará la atención: hay motor, acción y, desde luego, mucho presupuesto, con actores de la talla de Brad Pitt.
Y es que Apple ya aprovechó la Fórmula 1 para hacer una de las introducciones más espectaculares de una WWDC. Quizás la mejor introducción en su historia. Merece la pena que la veas si no lo has hecho, porque ver cómo corre un coche de Fórmula 1 por el techo del Apple Park no tiene precio.
Sabemos que Apple es la reina del marketing, y hoy sumamos una nueva campaña hasta ahora desconocida. Han creado un tráiler háptico para la película F1. Así que prepara tu iPhone para sentir todo el poder de la velocidad y del motor.
Una experiencia que va más allá de lo visualApple ha lanzado el primer tráiler completamente háptico de su historia, disponible exclusivamente en la app TV para iPhone con iOS 18.4 o superior. Y cuando decimos háptico, no hablamos de una vibración cualquiera. El Taptic Engine se sincroniza frame por frame con la acción. Cuando los monoplazas aceleran, sientes las vibraciones del motor. Cuando frenan antes de una curva, el feedback se adapta a la intensidad.
{"videoId":"x91sa4u","autoplay":true,"title":"F1 | Official Teaser", "tag":"warner", "duration":"106"}Es esa atención al detalle que solo Apple sabe hacer tan bien. No es vibración por vibrar, sino que cada efecto háptico está calibrado para amplificar lo que ves en pantalla: desde el rugido de los motores V6 hasta efectos más sutiles, como el cambio de ruedas en boxes.
La película nos cuenta la historia de Sonny Hayes (Brad Pitt), un piloto prometedor de los años 90 cuya carrera se truncó por un accidente. Treinta años después, recibe una última oportunidad de la mano de su excompañero Rubén Cervantes (Javier Bardem), propietario de un equipo al borde del colapso.
El Apple Park convertido en un circuito de F1 Cómo sentir este tráiler de F1 en tu iPhonePrepárate para una experiencia completamente nueva. Una vez que lo pruebes, lo entenderás. Es la diferencia entre ver un tráiler y vivirlo.
- Asegúrate de tener iOS 18.4 o superior
- Abre la app TV
- Ve a la pestaña TV+
- Busca el tráiler destacado de F1
Podemos afirmar que Apple está liderando el contenido premium. De hecho, en la WWDC 2025 también dijeron que, durante cuatro años, Apple ha sido la número uno en calidad valorada por los usuarios. Cuatro años consecutivos.
Y con innovaciones como esta, uno se da cuenta de que Apple TV+ está más por amor al arte o por contar buenas historias (como Separación o como Silo) que como una plataforma pensada únicamente para monetizar. Por ejemplo, estas funciones hápticas, o también toda la colección de vídeos inmersivos para Vision Pro. Ese catálogo que están creando no es masivo, pero aun así apuestan por él, por estos pequeños detalles. Porque Apple es la empresa de pensar diferente y hacer las cosas diferentes. Y este tráiler de F1 es la prueba perfecta de ello.
Fuente e imágenes | Apple
En Applesfera | Apple TV+ y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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Apple acaba de inventar una nueva forma de ver tráilers: si eres fan de la F1 y tienes iPhone, hay algo que tienes que probar en la app TV
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Guille Lomener
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Resumen WWDC25: iOS 26, macOS Tahoe y el resto de novedades que ha presentado Apple
Se acabó ya la frenética conferencia inaugural de la WWDC 2025 en la que Apple ha realizado importantes anuncios de sus sistemas operativos, encabezados por un rediseño de todos ellos. Si te la has perdido o quieres recordar todo lo anunciado, aquí repasamos lo más importante.
Índice de Contenidos (8)- Cambio de nombre, diseño y resto de novedades comunes
- iOS 26
- iPadOS 26
- macOS Tahoe
- watchOS 26
- tvOS 26
- visionOS 26
- One more thing...
Apple ha presentado hoy dos novedades comunes a todos los sistemas operativos. Un completo cambio de marca al modificar tanto la numeración como el lenguaje de diseño de sus sistemas operativos.
- El 26 como protagonista por hacer referencia al año en el que estos sistemas se expandirán. Ya no habrá confusión entre ellos, ya que cada uno llevaba su propia numeración y ahora todos serán 26 y seguirá así sucesivamente con los años (27, 28, 29...).
- Liquid Glass es como Apple llama a su nuevo diseño en el que destacan elementos traslúcidos y acristalados. Se aplica en toda la interfaz, tanto iconos y widgets como menús y fondos de aplicaciones nativas.
- Apple Intelligence trae ahora compatibilidad con terceros para que puedan acceder a los modelos y trasladar sus funcionalidades más allá de las aplicaciones nativas (para iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 y visionOS 26).
- Mejora de la app Atajos permitiendo crearlos de forma más fácil con Apple Intelligence (para iOS 26, iPadOS 26 y macOS 26).
- iMessage trae tres grandes novedades como la posibilidad de configurar un fondo a los chats, posibilidad de realizar encuestas en chats grupales y el añadido de la traducción automática de los mensajes (para iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 y visionOS 26).
- Nuevo mezclador de Apple Music llamado AutoMix para crear transiciones de una canción a otra como si fuese un DJ. También se añade traducción de letras (para iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 y visionOS 26).
- Apple Maps añade un histórico de las ubicaciones en las que hemos estado, llamado Visited Places (para iOS 26, iPadOS 26, macOS 26 y visionOS 26).
- Nueva tienda de juegos separada de la clásica App Store.
Aunque puedes ver aquí todos los detalles de iOS 26, estas son las novedades exclusivas que trae esta versión para el iPhone:
- Teléfono es capaz ahora de reducir las llamadas spam mediante Caller ID (aunque solo en Estados Unidos). La gran novedad internacional está en que el sistema identificará cuando nos ponen en espera y nos avisarán cuando el interlocutor regrese a la llamada.
- La pantalla de bloqueo admite una mayor personalización adaptando la hora en tamaño y forma a la fotografía que configuremos como fondo.
- Mejoras en Wallet pudiendo integrar el pasaporte estadounidense y mejora del diseño de las tarjetas de embarque.
- Compatibilidad con iPhone 11 y modelos posteriores.
Aparte de las novedades comunes a otros, estas son las grandes mejoras exclusivas que trae este sistema. Puedes consultar aquí todos los detalles de iPadOS 26.
- Nuevos formatos de ventanas pudiendo redimensionarlas y colocar tantas como queramos de igual forma que hacemos en los Mac. También se pueden memorizar sus posiciones para cuando las cerremos y volvamos a abrirlas.
- Barras de menús en las aplicaciones para poder acceder a sus funciones rápidamente. Aparecerá cuando usamos un ratón y/o teclado.
- Compatibilidad con iPad (8ª gen.) y posteriores, iPad Air (3ª gen.) y posteriores, iPad mini (5ª gen.) y posteriores, iPad Pro 11" (1ª gen.) y posteriores y iPad Pro 12,9" (3ª gen.) y posteriores.
Puedes conocer aquí todos los detalles de macOS 26 al que han llamado Tahoe. Y aparte de las novedades comunes ya citadas, estas son las nuevas funciones exclusivas que recibirán los Mac.
- Cambio total en Spotlight con la integración de Apple Intelligence para realizar búsquedas y consultas varias. También se integra con aplicaciones de terceros para acceder a funciones de estas.
- Personalización de las carpetas pudiéndoles dar un fondo de color y añadir emojis en ellas.
- Las actividades en vivo llegan a macOS después de debutar hace unos años en iPhone y Apple Watch. Servirán, por ejemplo, para conocer cómo va el envío de un pedido.
- Teléfono llega a macOS para poder realizar llamadas cuando tengamos el iPhone cerca. Tiene idénticas funciones al iPhone.
- Compatibilidad con cualquier Mac con Apple Silicon (lanzados en 2020 con M1 y posteriores).
- Renovación de la esfera Fotos con un estilo adaptado a Liquid Glass, luciendo mejor la fotografía sin perder el protagonismo de la hora.
- La app Entrenamientoss se renueva para añadir una mejor navegación entre las actividades, posibilidad de añadir música personalizada o recibir sugerencias basadas en el historial.
- Apple Intelligence llega a los entrenamientos con la posibilidad de crear mensajes motivacionales y adaptados a nuestras rutinas de ejercicio.
- Las pilas de widgets son proactivas ofreciendo de forma inteligente aquellos que sean los adecuados en cada momento.
- Nuevos gestos para notificaciones en Apple Watch Series 9 y posteriores, permitiendo descartar notificaciones, silenciarlas on regresar a la esfera con un simple toque con los dedos.
- Notas aterriza en watchOS con una interfaz adaptada y en la que se prioriza la escritura mediante comandos de voz.
- Compatibilidad con Apple Watch Series 6 y modelos posteriores.
Puedes conocer aquí todos los detalles de tvOS 16, el cual también estrena diseño y estas otras novedades:
- Centro de control rediseñado pudiendo añadir modos de concentración o cambiar de perfiles más fácilmente.
- Apple TV se renueva también añadiendo el estilo de Liquid Glass y la posibilidad de tener diferentes perfiles de usuario.
- El modo karaoke llega a tvOS con Apple Music y el iPhone, que hará las veces de micrófono.
- Nuevos fondos de pantalla de paisajes de diversos países como India o Kerala.
- Compatibilidad con Apple TV 4K (2ª gen.) y posteriores.
A visionOS 26, que realmente es la tercera versión del sistema de Vision Pro, no le hacía falta un rediseño porque ya partía con elementos que ahora se integran en otros, pero sí ha traído estas novedades:
- Llegan los widgets con formato espacial para integrarse en nuestra casa como si de un cuadro se tratasen. Están en tres dimensiones y destacan especialmente los de Reloj, Fotos y Tiempo.
- Mejoras en las experiencias compartidas permitiendo no solo colaborar en espacios de trabajo comunes, sino mejorando también los juegos, ya sean en persona u online.
- Escenas espaciales es una nueva función que analiza las fotografías en 2D para que las veamos en un formato más realista de tres dimensiones.
- Nuevas barras de menús para desplazarnos cómodamente por las aplicaciones.
- Nuevas APIS para desarrolladores que quieran implementar trabajos con accesorios espaciales.
- Compatibilidad con la única versión de Vision Pro que conocemos hasta la fecha.
Aunque ha pasado muy desapercibido, Apple también ha presentado tres mejoras para los AirPods. Más en concreto para los AirPods 4 y AirPods Pro 2, los cuales podrán hacer ahora de control remoto para la cámara y ganan una nueva función de grabación de audio que, según Apple, tiene calidad de estudio.
En Applesfera | Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo
En Applesfera | ¿Cuántos años de actualizaciones le quedan a mi iPhone? Así podemos saberlo
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Resumen WWDC25: iOS 26, macOS Tahoe y el resto de novedades que ha presentado Apple
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Álvaro García M.
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Liquid Glass unifica más que nunca iOS, macOS, watchOS y resto de sistemas operativos de Apple: así luce
La conferencia inaugural de la WWDC 2025 nos ha dejado cambios muy importantes que marcan un antes y un después en el camino que estaba siguiendo Apple hasta ahora. El objetivo de todos los cambios presentados es claro: unificar todos los sistemas operativos bajo un hilo conductor común. Lo hemos visto tanto en el rediseño como en la numeración de cada software.
A partir de ahora, todos los sistemas tendrán la misma numeración y comenzarán con el número 26, como es el caso de iOS 26, una referencia al año en el que estarán más meses en activo. Pero no se han limitado solo a la numeración, ya que también han presentado un gran rediseño de todos los sistemas operativos bajo el paraguas de 'Liquid Glass'.
La apuesta de Apple por un diseño comúnEn el caso de iOS, no veíamos ningún cambio de diseño desde iOS 7, y lo cierto es que ya era hora de un cambio. En esta ocasión han apostado por integrar un diseño muy similar al que vemos en VisionOS, donde las transparencias son las grandes protagonistas. Con 'Liquid Glass', Apple ha optado por transparentar los menús y las barras de herramientas para dar mucho más protagonismo al contenido que se está visualizando y no a los elementos que lo rodean.
'Liquid Glass' es translúcido y, según Apple, se comporta como "el vidrio en el mundo real". El color variará según el contenido circundante y se adaptará tanto al modo claro como al oscuro. Para ello utilizará renderizado en tiempo real y reaccionará al movimiento con un efecto de reflejo.
Este nuevo material abarca desde las grandes ventanas hasta los pequeños detalles, como botones, pestañas y barras laterales para navegar por las aplicaciones. Incluso está presente en la pantalla de bloqueo, la ventana de notificaciones o el centro de control.
De esta forma, todos los sistemas operativos avanzan ahora de la mano, con un hilo conductor común que es el diseño. Es la primera vez que vemos una integración de este nivel, lo que refuerza aún más el concepto de 'ecosistema' característico de Apple.
Así se ve en los diferentes sistemas operativos de AppleEn iOS 26 y iPadOS 26, la transparencia es evidente desde la propia pantalla de bloqueo, donde las notificaciones, el centro de control y los widgets presentan este efecto, con reflejos que dan la sensación de que están flotando.
Diseño en la pantalla de bloqueo de 'Liquid Glass' en iPhone Diseño de iPadOS en la pantalla principal con 'Liquid Glass'Lo mismo sucede en macOS Tahoe, donde el Dock y los widgets también son completamente transparentes, integrándose visualmente en el fondo de pantalla configurado. Además, el hecho de que la barra de herramientas superior sea transparente genera la sensación de una pantalla de mayor tamaño.
Experiencia de 'Liquid Glass' en MactvOS y watchOS 26 han seguido exactamente la misma línea, apostando por el diseño de transparencias. En el caso de tvOS 26, este cambio se aprecia especialmente en el menú de control, que abandona el fondo mate que tenía anteriormente.
Experiencia de 'Liquid Glass' en Apple TV Experiencia con 'Liquid Glass' en Apple WatchEn palabras de la vicepresidenta de Diseño de Interfaz de Apple:
“Esta es nuestra actualización de diseño de software más amplia de la historia. Meticulosamente elaborado al repensar los elementos fundamentales que componen nuestro software, el nuevo diseño presenta un material completamente nuevo llamado Liquid Glass. Combina las cualidades ópticas del vidrio con una fluidez que solo Apple puede lograr, ya que se transforma según su contenido o contexto. Sienta las bases para nuevas experiencias en el futuro y, en última instancia, hace que incluso las interacciones más simples sean más divertidas y mágicas.”De esta manera, se abre un nuevo periodo dentro del ecosistema de Apple donde destaca la unificación bajo un diseño común.
Imágenes | Apple
En Applesfera | macOS 26 Tahoe es oficial: un nuevo diseño y más funciones del nuevo sistema operativo para Mac
En Applesfera | watchOS 26 ya está aquí: estas son todas las novedades para Apple Watch con rediseño incluido
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Liquid Glass unifica más que nunca iOS, macOS, watchOS y resto de sistemas operativos de Apple: así luce
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José A. Lizana
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Estos son todos los iPhone compatibles con iOS 26 y todos los que no se podrán actualizar
Tras unas semanas moviditas donde hemos sido testigos de todo tipo de rumores en lo referente a iOS 26 (y su peculiar nombre que hace referencia a la fecha), el próximo sistema operativo de Apple ha sido presentado durante este WWDC 25 y unos pocos lo podrán probar de antemano comenzando hoy mismo (si eres desarrollador y estás suscrito al programa beta para desarrolladores). La beta pública estará disponible a partir del mes que viene.
iOS 26 es el nombre escogido para la nueva versión presentada durante el WWDC 2025, rompiendo con la numeración tradicional para adoptar un formato basado en el año. Durante el evento hemos sido testigos de todas las novedades que trae de primeras el sistema operativo, siendo lo más destacable su nuevo diseño. Además de ello, también conviene echar un vistazo a uno de los aspectos más relevantes para los usuarios: qué dispositivos podrán actualizarse y cuáles se quedarán atrás. Bajo estas líneas te contamos toda la información.
Los iPhone que recibirán iOS 26 Resumen de todo lo que incluye iOS 26. Imagen: AppleCada año siempre hay un dispositivo que se acaba quedando atrás, aunque todo hay que decirlo: Apple suele actualizar bastantes de sus dispositivos tras cada actualización. Eso sin contar las actualizaciones de seguridad.
En este caso, podemos decir que iOS 26 será compatible con el iPhone 11 y modelos posteriores. La lista de dispositivos que podrán actualizar al nuevo sistema operativo sería la siguiente:
- iPhone 11
- iPhone 11 Pro
- iPhone 11 Pro Max
- iPhone SE (2ª generación o posterior)
- iPhone 12
- iPhone 12 mini
- iPhone 12 Pro
- iPhone 12 Pro Max
- iPhone 13
- iPhone 13 mini
- iPhone 13 Pro
- iPhone 13 Pro Max
- iPhone 14
- iPhone 14 Plus
- iPhone 14 Pro
- iPhone 14 Pro Max
- iPhone 15
- iPhone 15 Plus
- iPhone 15 Pro
- iPhone 15 Pro Max
- iPhone 16
- iPhone 16e
- iPhone 16 Plus
- iPhone 16 Pro
- iPhone 16 Pro Max
Como es habitual, todos los futuros modelos de ‘iPhone 17’ que lleguen en otoño también serán compatibles con iOS 26.
En Applesfera La nueva app Juegos de iOS 26 hará más fácil jugar en el iPhone e incluye desafíos para picarte con tus amigos Las funciones avanzadas seguirán siendo exclusivasComo ya ocurrió con iOS 18, no todas las características del nuevo sistema operativo estarán disponibles en todos los dispositivos compatibles. Las funciones más exigentes, como Apple Intelligence, continuarán requiriendo hardware más potente.
En concreto, las capacidades de inteligencia artificial seguirán limitadas a los iPhone que cuentan con procesadores más avanzados y mayor cantidad de memoria RAM, es decir, los modelos más recientes con chip A17 Pro o superior (iPhone 15 Pro y en adelante).
{"videoId":"x985n1o","autoplay":true,"title":"iPhone 16 Pro UN MES DESPUÉS꞉ Mi experiencia es igual de IMPRESIONANTE y CONTINUISTA", "tag":"iphone 16", "duration":"960"} Los iPhone que se quedan fuera de iOS 26Como en cada versión, también hay dispositivos que se quedan fuera. Y es que iOS 18 será la última versión que soporten el iPhone XS, iPhone XS Max e iPhone XR. Estos tres modelos, lanzados entre 2018 y 2019, no podrán dar el salto a iOS 26. Bajo estas líneas te dejamos una lista:
- iPhone XS
- iPhone XS Max
- iPhone XR
- iPhone X
- iPhone 8
- iPhone 8 Plus
- iPhone 7
- iPhone 7 Plus
- iPhone SE (1ª generación)
- iPhone 6s
- iPhone 6s Plus
- iPhone 6
- iPhone 6 Plus
- iPhone 5s
- Todos los modelos anteriores
Aunque estos dispositivos no podrán actualizar a iOS 26, cabe destacar que Apple suele mantener el soporte de seguridad durante un tiempo adicional. Los dispositivos continuarán recibiendo actualizaciones de seguridad en el futuro previsible, incluso después del lanzamiento de iOS 26.
Esta práctica permite que los usuarios con iPhone más antiguos sigan teniendo un nivel básico de protección, aunque no accedan a las nuevas funcionalidades del sistema operativo.
Imagen de portada | Apple
En Applesfera | Apple presenta iPadOS 26: el sistema operativo que por fin convierte al iPad en un verdadero rival del Mac
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Estos son todos los iPhone compatibles con iOS 26 y todos los que no se podrán actualizar
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Applesfera
por
Antonio Vallejo
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La nueva app Juegos de iOS 26 hará más fácil jugar en el iPhone e incluye desafíos para picarte con tus amigos
Tras varios rumores a lo largo de los últimos días, por fin es oficial. Apple ha presentado durante la WWDC 2025 una aplicación dedicada a los juegos que tengamos en nuestros dispositivos, que llegará con iOS 26. La nueva app, denominada simplemente "Games" (Juegos), pretende convertirse en el centro neurálgico desde el que los usuarios gestionen toda su experiencia de juego en los dispositivos de Apple.
La aplicación reunirá en un solo lugar todos los juegos que tenemos disponibles en la tienda y los que ya tenemos descargados, independientemente de si proceden de la App Store tradicional o del servicio de suscripción Apple Arcade. Esto es una buena noticia, sobre todo para aquellos que tenemos dispersos por el sistema los títulos a los que estamos jugando.
Un hub centralizado para todos los juegos, con Apple Arcade integradoDesde Games, los usuarios podrán retomar partidas en títulos que ya están jugando, descubrir nuevos juegos recomendados y mantenerse al día de las actualizaciones y eventos importantes de sus juegos favoritos. La idea es que los usuarios tengan un lugar donde conocer además todas las novedades de sus juegos para sus dispositivos de Apple.
Aplicación de "Juegos" para iOS 26. Imagen: AppleLa nueva aplicación incluye una sección específica para Apple Arcade. Hasta ahora, acceder a Apple Arcade requería navegar por diferentes apartados de la App Store, algo que la nueva app simplifica considerablemente.
Uno de los aspectos más llamativos es la recuperación de las funciones sociales de Game Center, que hasta ahora estaban enterradas en los ajustes del sistema. La app incluirá clasificaciones, desafíos entre amigos y una pestaña específica llamada "Jugar juntos" que nos permitirá ver a qué podemos jugar online.
{"videoId":"x7zpsvk","autoplay":true,"title":"Así es Apple Arcade", "tag":"Apple", "duration":"62"} Preinstalada a partir de iOS 26Apple Games estará preinstalada en la pantalla de inicio de todos los dispositivos compatibles con iOS 26, iPadOS 26 y macOS Tahoe. Esto es interesante, ya que la compañía considera el gaming como una categoría lo suficientemente importante como para merecer una aplicación nativa, al mismo nivel que Música, Fotos o Safari.
En Applesfera Los 32 mejores juegos de Apple ArcadeLa nueva aplicación llegará este otoño junto con el resto de novedades de iOS 26, compatible con iPhone 11 y modelos posteriores. Los desarrolladores ya pueden probar las nuevas funciones a través del programa para desarrolladores, mientras que la beta pública estará disponible el próximo mes.
En Applesfera | Los 39 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade
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Antonio Vallejo
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Apple presenta iPadOS 26: el sistema operativo que por fin convierte al iPad en un verdadero rival del Mac
Apple ha levantado el telón sobre iPadOS 26, la nueva versión de su sistema operativo para iPad. Esta versión marca un antes y un después, acercando el iPad como nunca antes a la experiencia de escritorio del Mac, pero manteniendo la simplicidad táctil que lo caracteriza. Además, como era de esperar, este lanzamiento mantiene una estrecha relación con iOS 26, reflejando la estrategia de unificación que Apple ha dejado clara en esta WWDC 25.
Aunque lo primero que llama nuestra atención es que, por primera vez en su historia, Apple abandona la numeración secuencial de sus sistemas operativos para adoptar una nomenclatura basada en años. Así, lo que habría sido iPadOS 19 se convierte en iPadOS 26, unificándose con el resto de sistemas.
Pero esto es solo el principio, porque iPadOS 26 abraza el revolucionario diseño "Liquid Glass" de iOS 26, con un aspecto completamente renovado y funcionalidades pensadas para aprovechar al máximo las capacidades del iPad. A continuación, te contamos lo más importante sobre iPadOS 26.
Diseño Liquid Glass: una nueva experiencia visual revolucionariaEl gran protagonista de iPadOS 26 es su nuevo diseño basado en Liquid Glass, un material translúcido que refleja y refracta su entorno, dando mayor protagonismo al contenido. Este nuevo lenguaje visual se extiende por toda la interfaz, desde la pantalla de inicio hasta los widgets, iconos de aplicaciones y controles del sistema.
En el iPad, este diseño cobra especial relevancia gracias a su pantalla más grande, ofreciendo niveles de personalización nuevos que transforman la experiencia visual del dispositivo:
- Iconos renovados: Apariencias claras y oscuras con nuevos tintes coloridos
- Pantalla de bloqueo vitalizante: Mayor expresividad y personalización
- Control Center rediseñado: Interfaz más fluida y responsive
- Aspecto transparente: Para iconos y widgets que aprovecha la superficie amplia del iPad
Esta es la novedad que más acerca el iPad al Mac. Apple trae un sistema de ventanas nuevo que por primera vez trae controles familiares de escritorio al iPad, manteniendo la simplicidad característica del dispositivo. Es un equilibrio perfecto entre la potencia de macOS y la inmediatez del iPad.
{"videoId":"x9ku9bg","autoplay":true,"title":"WWDC 2025", "tag":"", "duration":"11"} Controles de ventana como en MacPor primera vez en la historia del iPad, tenemos los mismos controles de ventana que conocemos y usamos diariamente en nuestro Mac:
- Botones de cerrar, minimizar y redimensionar: tal y como en macOS
- Redimensionamiento fluido: arrastra las esquinas para ajustar el tamaño exacto que necesitas
- Posicionamiento libre: coloca las ventanas donde quieras, como en un escritorio tradicional
- Múltiples ventanas simultáneas: abre muchas más ventanas que nunca antes
- Memoria de posición: las apps recuerdan su tamaño y ubicación anterior, igual que en Mac
Una de las características más queridas y útiles de macOS finalmente hace su debut en iPad, adaptada para la experiencia táctil:
- Vista panorámica: ve todas las ventanas abiertas distribuidas en la pantalla
- Cambio rápido: toca para seleccionar la ventana que necesitas
- Gestión visual: organiza tu flujo de trabajo como en un Mac
Por primera vez en la historia del iPad, tenemos una barra de menús completa como macOS. Es el detalle que completa la transformación del iPad hacia una experiencia de escritorio sin perder su esencia táctil:
- Acceso familiar: desliza hacia abajo o mueve el cursor arriba, como en Mac
- Búsqueda integrada: encuentra funciones específicas al instante con ⌘+Barra espaciadora
- Personalización para desarrolladores: las apps pueden customizar sus menús
- Comandos completos: acceso a todas las funciones de la app sin buscar botones
Una de las aplicaciones más solicitadas por los usuarios de iPad y más utilizadas en Mac por fin está disponible. Preview era esa aplicación que muchos echaban de menos al cambiar de Mac a iPad:
- Visualización de PDFs: Herramienta dedicada para documentos, igual que en Mac
- Markup con Apple Pencil: Anotaciones y ediciones profesionales, ahora táctiles
- AutoFill inteligente: Rellena formularios PDF automáticamente
- Creación de bocetos: Páginas en blanco para dibujar ideas rápidas
- Integración total con Files: Accede a todos tus documentos como en Mac
Una de las mayores limitaciones del iPad para usuarios profesionales siempre ha sido la gestión de archivos. iPadOS 26 da un salto gigantesco en este aspecto, acercando Files a la potencia de Finder en Mac.
- Vista de lista avanzada: columnas redimensionables como en macOS
- Carpetas colapsables: navegación jerárquica igual que en Finder
- Personalización de carpetas: colores, iconos y emojis que se sincronizan entre dispositivos
- Carpetas en el Dock: arrastra cualquier carpeta directamente al Dock, como en Mac
- Apps por defecto: configura qué aplicación abre cada tipo de archivo
Apple no solo ha mejorado el sistema, también ha traído aplicaciones que durante años han sido exclusivas del Mac y que los usuarios de iPad llevaban tiempo pidiendo.
Diario llega al iPadLa app diario llega al iPad con funciones exclusivas que aprovechan las capacidades únicas del dispositivo:
- Integración con Apple Pencil: dibuja y escribe a mano en tus entradas
- Múltiples diaros: Organiza diferentes aspectos de tu vida
- Vista de mapa: visualiza tus entradas organizadas por ubicación
- Multimedia completo: incorpora fotos, videos, audio y estados de ánimo
Apple ha presentado una aplicación dedicada al gaming, reconociendo la importancia del iPad como plataforma de juegos:
- Centro de juegos unificado: todos tus juegos en un solo lugar
- Game Overlay: controles durante el juego sin interrumpir la experiencia
- Invitaciones mid-game: conecta con amigos mientras juegas
- Eventos y actualizaciones: notificaciones inteligentes de gaming
Por primera vez, la aplicación de teléfono llega oficialmente al iPad, completando la experiencia de comunicación del dispositivo.
Aplicación Teléfono en iPadOS 26 Novedades de Apple Intelligence en iPadOS 26Apple Intelligence se integra más que nunca en iPadOS 26, aprovechando la pantalla grande del iPad y sus capacidades de procesamiento para ofrecer nuevas experiencias de IA.
Traducción en vivoLa barrera del idioma desaparece con estas nuevas capacidades de traducción que funcionan en tiempo real y en el dispositivo:
- Messages: traducción automática de textos y chats grupales
- FaceTime: subtítulos traducidos en tiempo real
- Teléfono: traducción hablada durante conversaciones telefónicas
- Funcionamiento local: toda la traducción se procesa en el dispositivo
Las herramientas creativas de Apple Intelligence alcanzan un nuevo nivel perfectas para aprovechar la pantalla táctil y el Apple Pencil:
- Genmoji mejorado: modifica atributos personales como peinado y accesorios
- Image Playground expandido: integración con ChatGPT y nuevos estilos
- Any Style: describe exactamente lo que quieres crear
- Shortcuts inteligentes: acceso directo a modelos de IA para automatizaciones complejas
El iPad ahora puede ejecutar tareas complejas en segundo plano como cualquier Mac, esto incluye:
- Tareas intensivas: procesamiento en segundo plano sin interrumpir el trabajo. Como por ejemplo la exportación de vídeo
- Live Activities: control completo de procesos en ejecución
- API actualizada: herramientas para desarrolladores más potentes
iPadOS 26 será compatible con un gran número de iPad. Eso sí, las funciones de Apple Intelligence requieren iPad con chip M1 en adelante o iPad mini (A17 Pro).
- iPad Pro (M4)
- iPad Pro 12.9" (3ª generación en adelante)
- iPad Pro 11" (1ª generación en adelante)
- iPad Air (M2 en adelante)
- iPad Air (3ª generación en adelante)
- iPad (A16)
- iPad (8ª generación en adelante)
- iPad mini (A17 Pro)
- iPad mini (5ª generación en adelante)
iPadOS 26 inicia desde hoy su proceso de desarrollo con la primera beta para desarrolladores. Las betas públicas llegarán durante el mes de julio, permitiendo que los usuarios más aventureros puedan experimentar este nuevo iPadOS 26 antes que nadie.
El lanzamiento oficial está programado para septiembre de 2025, siguiendo la tradición de Apple. Durante estos meses de verano, tanto desarrolladores como los usuarios de la beta pública podrán probar todas y cada una de las innovaciones del nuevo sistema. Aunque, eso sí, es importante recordar que estas versiones beta suelen tener un rendimiento más bajo y errores ocasionales.
Beta de iPadOS 26 para desarrolladores
9 de junio de 2025
Beta pública de iPadOS 26
julio de 2025
Actualizaciones beta periódicas
cada 1-2 semanas
Lanzamiento oficial de iPadOS 26
septiembre de 2025
Para quienes llevamos años defendiendo el iPad como herramienta de trabajo, iPadOS 26 es la validación que esperábamos. Ya no tendremos que justificar por qué elegimos iPad en lugar de Mac para ciertas tareas: simplemente será otra forma igualmente válida de trabajar. ¿El resultado? El iPad más parecido a un Mac que hemos visto jamás, sin dejar de ser el iPad que conocemos y amamos.
En Applesfera | iOS 26 es oficial: nuevo diseño y más novedades para el iPhone del presente (y el del futuro)
En Applesfera | macOS 26 Tahoe es oficial: un nuevo diseño y más funciones del nuevo sistema operativo para Mac
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La noticia
Apple presenta iPadOS 26: el sistema operativo que por fin convierte al iPad en un verdadero rival del Mac
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
.
macOS 26 Tahoe es oficial: un nuevo diseño y más funciones del nuevo sistema operativo para Mac
Apple acaba de presentar macOS 26 en la WWDC 2025. Y sí, has leído bien. La compañía ha decidido hacer un cambio radical en la forma de nombrar sus sistemas operativos, saltando ahora de macOS 15 a macOS 26. Algo que también han hecho con iOS 26, iPadOS 26, watchOS 26 o tvOS 26. Una nueva generación de sistema operativo que da un gran salto en el diseño, siendo sin duda uno de los cambios más evidentes que veremos en cuanto actualicemos nuestros Mac.
Pero no se podía quedar solo con el nuevo '26', que corresponde a los últimos dígitos del año que viene, sino que esta versión se reconocerá también como 'macOS Tahoe'.
Índice de Contenidos (5)- Un nuevo diseño para macOS 26 Tahoe
- Spotlight sufre la mayor actualización hasta la fecha
- Otras novedades en macOS 26
- Lista de Mac compatibles con macOS 26 Tahoe
- Cuándo saldrá macOS 26
Al igual que ocurrirá con el resto de sistemas operativos, macOS sufre con esta actualización un gran lavado de cara inspirado en visionOS, el sistema operativo de Apple Vision Pro. Este nuevo diseño se ha llamado oficialmente 'Liquid Glass'. Este nombre tiene todo el sentido, ya que literalmente vamos a ver las ventanas de manera translúcida, como si de un cristal se tratase. En definitiva, la misma experiencia que vemos cuando estamos en VisionOS.
Con este diseño Apple quiere que nos centremos mucho más en el contenido que se está viendo en pantalla, sin que los menús contextuales con un fondo mate o la interfaz de la aplicación en cuestión nos sea molesta.
Esto se aplica también a la barra de menú que ahora es completamente transparente, lo que hace que la pantalla del Mac se sienta de mayor tamaño. Además, el centro de control también abandona el fondo que tenía hasta ahora, para mostrar únicamente los iconos.
Spotlight sufre la mayor actualización hasta la fechaHasta ahora el clásico cuadro que aparecía al pulsar el atajo de teclado Comando + Espacio no tenía muchas funciones más allá de buscar entre los archivos que estaban almacenados en el Mac o abrir rápidamente una Mac. Ahora la han enriquecido al permitir hacer muchas acciones como crear eventos, grabaciones de audio, escuchar un podcast... Todo esto sin importar la aplicación en la que se esté trabajando en ese momento.
Se agregan diferentes atajos rápidos para hacer acciones con Spotlight. Por ejemplo, introduciendo la palabra 'sm' se puede enviar rápidamente un mensaje o con 'ar' se agregará un recordatorio. Y es algo que se integrará con cualquier aplicación, no limitándose únicamente a las nativas.
Estos atajos se van a personalizar desde los ajustes para seleccionar las palabras clave que harán una acción concreta. De esta manera, se le da mucha más riqueza a este acceso directo que hasta ahora estaba algo infravalorado.
Otras novedades en macOS 26- Nuevas opciones de personalización en las carpetas del sistema, que ahora podrán cambiar de color y agregar iconos. Ideal para poder diferenciar carpetas de un solo vistazo.
- Las clásicas 'Actividades en vivo' que teníamos hasta ahora en iOS aterrizan en macOS. De esta manera, se podrán seguir los pedidos que se hagan en aplicaciones de entrega de comida por ejemplo, trasladando la misma experiencia que se verá en la pantalla de bloqueo del iPhone.
- macOS Tahoe estrena una nueva aplicación de Teléfono que agrega las mismas características que tenemos ya en iOS 26 como por ejemplo la traducción en vivo de las llamadas.
- Shortcuts ahora permite ejecutar diferentes acciones a cierta hora del día o cuando se hagan algunas acciones como conectar una pantalla externa al Mac. Además, también se agregan opciones de Apple Intelligence.
Más allá de esto, se agregan otras características que se comparten con el resto de sistemas operativos, como por ejemplo iOS 26 o iPadOS 26. Estas son las siguientes:
- Novedades en mensajes donde ahora se permite agregar nuevos fondos a las conversaciones. Se permite algunas de las imágenes que tengas en la galería o creada con Apple Intelligence. También se integran nuevas funciones en la app Mensajes al poder agregar encuestas con Apple Intelligence.
- Mensajes detectará mensajes de spam y de números desconocidos que agrupará en una vista individual. Un auténtico buzón de 'Spam' como en el correo electrónico.
- Genmoji se refuerza con más posibilidades de crear imágenes personalizadas, cambiando las expresiones faciales de los rostros que se generan, por ejemplo.
- Traducción en vivo se integra en Mensajes o FaceTime para que se puedan mantener conversaciones con otras personas sin la barrera del idioma.
- La aplicación de Música se actualiza agregando la traducción de las letras de las canciones junto a su pronunciación. Pero también integran la función 'Automix' para mezclar canciones sin problema con combinación de ritmos. Como si se fuera un auténtico DJ.
- La nueva aplicación 'Juegos' llega a Mac, dando la posibilidad de hacer retos con amigos a los juegos que sean compatibles. Además, también van a poder chatear con sus amigos o invitarlos a jugar sin tener que abandonar el juego.
- Recordatorios ahora será mucho más inteligente. Gracias a Apple Intelligence se agrega la posibilidad de revisar el correo electrónico, nota o sitios web para clasificar automáticamente los recordatorios.
- Safari cuenta ahora con un diseño de pestañas redondeadas con efecto que parecerá que están "flotando" en la barra de herramientas.
- La aplicación Diario, que hasta ahora solo estaba en iOS y iPadOS aterriza en macOS.
- MacBook Air con Apple Silicon (2020 o posterior).
- MacBook Pro con Apple Silicon (2020 o posterior).
- MacBook Pro (16 pulgadas, de 2019).
- MacBook Pro (13 pulgadas de 2020 con tres puertos).
- iMac (2020 o posterior).
- Mac mini (2020 o posterior)
- Mac Studio (2022 o posterior)
- Mac Pro (2019 o posterior).
Hay varias fases en el lanzamiento de iOS 26, finalizando este otoño con el lanzamiento final para el público según el calendario de los años anteriores. Es decir, que va a poder modificarse en el caso de que haya alguna incidencia durante el proceso de beta:
- Beta para desarrolladores: se lanzará hoy mismo tras acabar la conferencia inaugural de la WWDC 2025, y a lo largo del verano veremos las nuevas funciones.
- Beta pública: según nuestra experiencia, a lo largo del mes de julio se lanzará en el caso de que las betas para desarrolladores no presenten muchos problemas.
- Lanzamiento final: Apple acostumbra a decir que sus lanzamientos son en 'otoño', pero ya hemos visto como macOS tiene un calendario diferente al resto de sistemas operativos, por lo que basándonos en la hemeroteca podríamos ver macOS 26 en octubre.
En Applesfera | iOS 26 es oficial: nuevo diseño y más novedades para el iPhone del presente (y el del futuro)
En Applesfera | watchOS 26 ya está aquí: estas son todas las novedades para Apple Watch con rediseño incluido
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macOS 26 Tahoe es oficial: un nuevo diseño y más funciones del nuevo sistema operativo para Mac
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
José A. Lizana
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Apple Intelligence se abre a terceros con iOS 26: prepárate para que cualquier app de tu iPhone use la IA de Apple
Apple ha presentado en WWDC 25 el Foundation Models Framework, una nueva herramienta que permitirá a los desarrolladores integrar las capacidades de Apple Intelligence directamente en sus aplicaciones de terceros. La idea es que el usuario obtenga una interacción personalizada con la IA a través de cualquier aplicación gracias al hecho de que la app podrá acceder al LLM de Apple Intelligence.
El nuevo framework está diseñado para facilitar la implementación de funciones de IA generativa en cualquier aplicación. Según Apple, los desarrolladores pueden acceder al modelo de Apple Intelligence con tan solo tres líneas de código, lo que elimina las barreras técnicas que hasta ahora dificultaban la integración de estas tecnologías.
Acceso a Apple Intelligence para una interacción personalizada de cada appLa herramienta incluye soporte nativo para Swift, el lenguaje de programación de Apple, e incorpora funcionalidades avanzadas como generación guiada y llamadas a herramientas específicas. Esto significa que los desarrolladores no tendrán que construir estas capacidades desde cero.
Una de las características más destacadas del Foundation Models Framework es que las aplicaciones podrán utilizar estas funciones de IA incluso cuando el dispositivo no tenga conexión a internet. Esto es posible gracias al procesamiento local que Apple ha implementado en sus chips más recientes.
En Applesfera Apple Intelligence: guía completa de funciones y cómo aprovecharlas al máximoAdemás, Apple ha enfatizado que este acceso a la inteligencia artificial no tendrá coste adicional para los desarrolladores, prometiendo además que el procesamiento de datos del usuario se realizará de forma local en el dispositivo.
{"videoId":"x903ppo","autoplay":true,"title":"Apple Intelligence en 5 minutos (en inglés)", "tag":"apple", "duration":"265"}Tal y como explica Apple, la aplicación Day One, propiedad de Automattic, ya está utilizando este framework para añadir funciones inteligentes centradas en la privacidad a su app de diario personal. Esta implementación inicial sugiere que veremos cada vez más aplicaciones con capacidades de IA personalizada que van más allá de las funciones básicas que actualmente ofrece Apple Intelligence en sus propias aplicaciones.
La estrategia es interesante, pero tendremos que esperar para ver cómo los desarrolladores adoptan este nuevo framework y juegan con él para incluir una interacción fluida y con sentido en sus respectivas aplicaciones.
En Applesfera | Cómo usar ya Apple Intelligence en español y desde España: requisitos y pasos a seguir
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Apple Intelligence se abre a terceros con iOS 26: prepárate para que cualquier app de tu iPhone use la IA de Apple
fue publicada originalmente en
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por
Antonio Vallejo
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