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Aparecen las primeras fundas del iPhone plegable sacándonos de dudas sobre su diseño final
El iPhone plegable es, a estas alturas, el producto más misterioso que Apple tiene en el horno. No porque no sepamos nada de él, sino porque todo lo que sabemos implica empezar de cero. Es un territorio completamente nuevo para Apple, y cada filtración tiene un peso diferente al de cualquier otro iPhone.
Esta semana han aparecido las primeras fundas físicas del dispositivo, y eso tiene más importancia de lo que puede parecer a primera vista. Cuando los fabricantes de accesorios ya tienen moldes y están produciendo carcasas, significa que el diseño está prácticamente cerrado.
Y el responsable de compartirlo es, de nuevo, @MajinBuofficia, el mismo filtrador que también nos dejó las primeras piezas físicas del iPhone 18 Pro con sus colores. Tiene buen historial. Sus fuentes en la cadena de fabricación suelen apuntar bien.
{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"} Un formato de plegable muy diferente al restoLo primero que confirman estas fundas es la forma. El iPhone plegable de Apple va a tener un diseño tipo pasaporte. Más ancho de lo habitual, lo que lo aleja completamente de lo que ofrece la competencia. Samsung con sus Galaxy Z Fold y Motorola con sus propuestas han apostado por formatos más alargados y verticales. Apple va por otro lado.
El referente más cercano en el mercado es el Huawei Pura X Max. Un formato pasaporte, más cuadrado cuando está cerrado, que prioriza que el dispositivo se sienta como un teléfono "normal" cuando está plegado.
Las imágenes de las fundas nos hacen una idea del tamaño en mano, y sí, también de la dificultad de que una funda para un plegable quede estéticamente bien. Habrá que ver cómo Apple solventa esto con sus propias fundas, ya que ahora mismo se siente como una carcasa de plástico con demasiadas piezas que deslucen mucho un iPhone que aspira a llamarse Ultra y a tener un precio superior a 2000 euros.
Imagen | @MajinBuofficia El MagSafe que puede (o no) estarLas maquetas del iPhone plegable que han circulado estas semanas no muestran los anillos magnéticos del MagSafe. Sin embargo, algunas de las fundas filtradas sí los incluyen y otras no. Ahí está la duda.
Imagen | @MajinBuofficiaUna hipótesis es que Apple haya decidido mover los imanes a la funda para poder mantener ese grosor de 4,5 mm. Otra, bastante razonable también, es que las maquetas simplemente no sean del todo definitivas y que el MagSafe siga estando integrado en el chasis. No sería la primera vez que los moldes de fabricación de fundas se hacen con unidades ficticias que no reflejan al cien por cien el producto final.
Imagen | @MajinBuofficiaEl precedente no ayuda a despejar la duda. El iPhone 16e salió sin MagSafe, algo que sorprendió a muchos, y Apple rectificó con el iPhone 17e. Pero el plegable es otro mundo. Por un lado, es un dispositivo que va a rondar los 2000 euros, que no tenga MagSafe en ese rango de precio sería una decisión difícil de defender.
Por otro, su formato cambiante lo hace diferente a cualquier iPhone anterior. Abierto, cerrado, horizontal, vertical... no tiene una orientación fija como el resto. Por eso precisamente tampoco tendrá Face ID, y puede que esa misma lógica aplique al MagSafe. Los iPad, sin ir más lejos, tampoco lo tienen.
De momento, el beneficio de la duda. Las fundas están ahí, el diseño parece ya bastante cerrado, y aunque Apple ha tenido algunos problemas en la cadena de suministro, el lanzamiento de septiembre junto a la serie iPhone 18 Pro se mantiene en pie. Queda verano por delante, y con él, muchas más filtraciones.
En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos
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Aparecen las primeras fundas del iPhone plegable sacándonos de dudas sobre su diseño final
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Guille Lomener
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Apple no quiere que la App Store se llene de apps defectuosas por estar hechas con IA. Así que ha endurecido sus reglas
Crear aplicaciones con IA es tan fácil que incluso alguien sin demasiado conocimiento sobre lenguajes de programación puede hacerlo en unas pocas horas con chatbots como Claude. Tanto es así que la App Store está recibiendo más aplicaciones que nunca. Pero todo tiene su lado malo. Y hasta Apple parece haberlo visto.
Muestra del crecimiento de nuevas apps en la App Store tras el auge del vibe coding (Gráfico: SensorTower y Fargo Securities)+24%. Es el porcentaje de aumento de nuevas apps en la tienda de apps para iPhone que se obtuvo a finales del año pasado. Los expertos lo achacan directamente al vibe-coding, que es el término que se ha extendido para describir la programación hecha con asistencia de la IA.
En estos últimos meses, tanto Claude de Anthropic como Codex de OpenAI se han posicionado como los grandes aliados para ello. Incluso Apple ha anunciado su integración en Xcode, aunque en su caso más como herramienta de ayuda que con idea de que alguien que no tenga conocimientos pueda desarrollar apps desde cero.
En Applesfera Mi banco reflejaba un pago de "apple.com/bill" sin haber comprado nada de Apple. En realidad no hay motivos para asustarseBien, pero... Crear aplicaciones con IA trae consigo la "democratización" de la programación. El problema es que no tener conocimientos específicos sobre programación acarrea consecuencias. Un desarrollador con formación y años de experiencia es capaz de depurar las apps. Un usuario que apenas tenga conocimiento y recurra a la IA lo tiene más complicado.
Eso se acaba traduciendo en aplicaciones llenas de errores, con problemas en seguridad, rendimiento y estabilidad, que pueden comprometer la experiencia del usuario e incluso poner en riesgo sus datos personales.
Exigencias que envía ahora Apple a algunos desarrolladores (Imagen: @anulagarwal en X)Apple se ha dado cuenta. Tal y como destacó el desarrollador Anul Agarwal en X, Apple está endureciendo el proceso de revisión de las apps antes de aprobar su entrada en la App Store. Entre las novedades, la compañía exige ahora que los desarrolladores aporten más contexto sobre sus aplicaciones, incluyendo grabaciones reales de su funcionamiento, explicaciones detalladas de su propósito y acceso completo a sus principales funciones para facilitar la revisión.
No podemos decir que sea una norma nueva para todas las apps, pero sí parece que está siendo más estricta en sus guías. Al final, Apple está pidiendo más información cuando detecta que una app podría no cumplir con los estándares mínimos de calidad, algo cada vez más frecuente con el auge de herramientas de desarrollo asistidas por IA.
{"videoId":"xa5no8w","autoplay":true,"title":"Usa Claude mejor que el 90% de la gente", "tag":"", "duration":"595"}Por qué es importante. Este movimiento refleja un cambio claro en la presión que está recibiendo la App Store. El aumento de apps generadas rápidamente con IA obliga a Apple a reforzar sus controles si quiere mantener la calidad media de la tienda y evitar que se llene de software poco fiable o directamente defectuoso.
También es una forma de poner un poco de cordura a esa idea de que cualquiera pueda crear y publicar una app sin tener conocimientos técnicos. La IA acelera el desarrollo, pero no sustituye la validación, las pruebas ni la responsabilidad sobre lo que se publica. Y Apple, en última instancia, sigue siendo quien decide qué llega al usuario final.
Imagen de portada | Mariia Shalabaieva en Unsplash y generación con DALL-E 3
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Apple no quiere que la App Store se llene de apps defectuosas por estar hechas con IA. Así que ha endurecido sus reglas
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Álvaro García M.
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"Como un atardecer en la playa, pero desde el cosmos": así es el vídeo histórico que un astronauta tuvo que grabar con su iPhone
La misión Artemis II nos ha dejado sin palabras. No solo por el éxito de llevar a cuatro astronautas de vuelta a la luna, sino por las imágenes que han traído consigo. Era la primera misión de la NASA con un iPhone 17 Pro Max a bordo y ha dejado momentos irrepetibles. Ya sabíamos que la relación entre Apple y la NASA viene de largo. Pero faltaba un capítulo más en esa historia. Y este es uno que te hace sentir pequeño y grande a la vez: pequeño al ver cómo nuestro planeta entero cabe detrás de la Luna. Y grande al saber que hemos llegado hasta ahí.
El iPhone donde no cabía la cámara de la NASAEl vídeo lo grabó Reid Wiseman (comandante de la misión) desde el interior de la cápsula Orion. Y hay un detalle que hace todo esto todavía mejor: no lo grabó porque sí. Lo grabó porque no tenía otra opción. Las cámaras oficiales de la NASA no cabían por la ventana de la escotilla de acoplamiento. El hueco era demasiado pequeño. El iPhone 17 Pro Max, en cambio, sí.
Apenas podía ver la Luna a través de la ventana de la escotilla de acoplamiento, pero el iPhone era del tamaño perfecto para capturar la vista. {"videoId":"xa637p2","autoplay":true,"title":"Vídeo Artemis II", "tag":"", "duration":"53"} Ese zoom x8 que conocemos bienAquí hay algo que te va a resultar muy familiar. El vídeo está grabado con el zoom x8 del iPhone 17 Pro Max. Ese escalón que el iPhone detecta automáticamente cuando hay suficiente luz para saltar de cámara en cámara. El mismo que usas cuando intentas fotografiar la luna desde tu terraza o acercar algo en un concierto.
Reid Wiseman lo usó a 406.771 kilómetros de distancia para grabar la Tierra ocultándose detrás de la Luna, y según él mismo, ese zoom "es bastante comparable a la vista del ojo humano"
Un fotograma del vídeo original "Es como ver el atardecer en la playa desde el cosmos"Reid Wiseman publicó el vídeo con un texto que vale la pena leer entero.
Solo una oportunidad en esta vida… Como ver un atardecer en la playa, pero desde el lugar más lejano del planeta. No pude resistirme a grabar un vídeo con el móvil mientras contemplábamos cómo la Tierra se ocultaba en el horizonte.Se escucha el obturador de la Nikon mientras Christina dispara ráfagas de tres fotos, capturando esas imágenes increíbles del “ocaso terrestre” con un objetivo de 400 mm. Víctor estaba en la ventana 3, observándolo, con Jeremy a su lado.Apenas podía ver la Luna a través de la escotilla de acoplamiento, pero el iPhone tenía el tamaño perfecto para capturar la escena.Esto está sin recortar, sin editar, con un zoom x8, bastante cercano a lo que percibe el ojo humano. Disfrutad.
La misión Artemis II aterrizó el 11 de abril. Y una de las imágenes que más está circulando desde entonces no salió de ningún equipo profesional ni de las cámaras de a bordo de la NASA. Salió de un iPhone 17 Pro Max. Sin edición. Sin equipo de producción. Sin planificarlo. Apple lleva años con su campaña Shot on iPhone. La mejor entrega de su historia la hizo un astronauta que aprovechó que su teléfono cabía por un hueco donde no entraba nada más.
En Applesfera | Nuevas gafas de Apple - Todo lo que creemos saber sobre ellas
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La subida de precios de Netflix me deja algo claro: nunca más pagaré una suscripción anual
Que Netflix suba de precio está cerca de ser como una Navidad inversa. Ocurre todos los años, aunque en este caso no es motivo de felicidad, como sí de cabreo. La plataforma acaba de confirmar nuevas subidas en España que nos dejarán unos precios de hasta un 30% en el caso del plan más avanzado. Porque aunque en esencia parecen subidas de "solo" uno o dos euros, al cabo de un año es una subida más que pronunciada.
Y ante ello, me aferro más que nunca a un barco al el que estoy seguro de que se irá subiendo cada vez más gente ante estas subidas: ya no merece la pena pagarlas todas. No supone que tengamos que renunciar a ninguna plataforma, pero quizás eso de tener todas a la vez, salvo descuentos con operadoras o planes como Apple One, no merecen la pena.
Mantenerlas todas puede llegar a costar 60 euros al mes (como mínimo) {"videoId":"x9yclv0","autoplay":true,"title":"Apple Music VS Spotify VS YouTube Music ¿Cuál elegir en 2026?", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1222"}De las ocho grandes plataformas, estos son los precios actuales que se quedan tras sus últimos cambios. Contando, eso sí, sus precios oficiales y dejando de lado posibles promociones de operadoras de telefonía y otros descuentos. Es lo que deberemos pagar si las contratamos de forma individual.
PRECIO MENSUAL
PRECIO ANUAL
¿TIENE ANUNCIOS?
AMAZON PRIME VIDEO
4,99 euros
49,99 euros
Sí (quitarlos cuesta 1,99 euros extra al mes)
APPLE TV
9,99 euros
99,99 euros
No
DISNEY+ (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
6,99 euros
No tiene
Sí
DISNEY+ (ESTÁNDAR)
10,99 euros
109,90 euros
No
DISNEY+ (PREMIUM)
15,99 euros
159,90 euros
No
FILMIN
9,99 euros
99 euros
No
HBO MAX (BÁSICO CON ANUNCIOS)
6,99 euros
66,90 euros
Sí
HBO MAX (ESTÁNDAR)
10,99 euros
109 euros
No
HBO MAX (PREMIUM)
15,99 euros
159 euros
No
MOVISTAR PLUS+
9,99 euros
No tiene
Sí
NETFLIX (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
8,99 euros
No tiene
Sí
NETFLIX (ESTÁNDAR)
14,99 euros
No tiene
No
NETFLIX (PREMIUM)
21,99 euros
No tiene
No
SKYSHOWTIME (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
5,99 euros
26,99 euros (semestreal)
47,99 euros (anual)
Sí
SKYSHOWTIME (ESTÁNDAR)
8,99 euros
39,99 euros (semestral)
71,99 euros (anual)
No
SKYSHOWTIME (PREMIUM)
13,99 euros
61,99 euros (semestreal)
109,99 euros (anual)
No
¿Cuántos estrenos potentes hay realmente cada mes?Entre subidas de precio, trabas para compartir cuenta y alguna que otra polémica por el medio, queda pararnos en lo que a priori es más importante: el contenido. Y este es el análisis más personal que hay, ya que cada uno tenemos nuestros gustos y preferencias. Yo personalmente no soy de los que valora la calidad y tampoco la calidad, sino un mix de ambas.
Si me dan a elegir, pediría que cada mes haya un estreno "de calidad" en cada plataforma. Y pongo comillas porque eso de la calidad es un término muy subjetivo que va más allá del presupuesto o trascendencia que tenga la serie o película en cuestión. De hecho, personalmente soy fan del contenido que a menudo describimos como el de "fondo de armario" de los catálogos. Series cortas para pasar el rato y ya.
Con un tiempo cada vez más limitado para ver series, odio (y se que no soy el único) pasar más tiempo decidiendo qué ver que el que empleamos luego en verlo. Y aquí no hay soluciones mágicas más allá de acudir a recomendaciones de amigos, sugerencias de las propias plataformas o simplemente dejarse llevar por un título y sinopsis atractiva.
En Applesfera La segunda temporada de 'Pluribus' tenía la "amenaza" de llegar muy tarde. Su fecha de rodaje nos deja buenas noticiasLo relevante a estas alturas creo que está en optimizar y aprovechar máximo las suscripciones. Y eso pasa por no tenerlas todas a la vez. Es el viejo "truco" de suscribirnos a una plataforma, ver lo que queremos y darnos de baja e ir a por la siguiente plataforma. Porque si de repente nos enganchamos a una serie de Netflix y nos tiramos un mes viéndola sin parar, no compensará tener activa la de Apple TV si justo ese mes no vemos nada o casi nada. Y así con todas.
La idea es hacernos una especie de calendario (puede ser una simple nota en el iPhone) apuntando todo lo que queremos ver cada mes y en qué plataforma está. A veces hay contenidos de dos plataformas y tampoco es cuestión de que pasemos medio mes en una plataforma y no poder ver la otra. Todo con sentido común.
También debemos mentalizarnos de salir del fenómeno fan. A menudo hay series que despuntan y de las que todo el mundo habla, haciendo que sea irremediable que tengamos curiosidad y ganas por verla. Pero con la idea de ahorrar lo máximo posible, si justo ese mes no nos toca tener activa esa suscripción, tendremos que esperar. Y sí, el hype a veces pesa, pero al final la serie seguirá ahí para cuando nos toque suscribirnos.
Imagen de portada | Basada en imagen de Variety
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En Applesfera | Las 23 mejores películas de Netflix por las que merece la pena mantener la suscripción
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La subida de precios de Netflix me deja algo claro: nunca más pagaré una suscripción anual
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Es uno de los accionistas más famosos de Apple, tiene 95 años y una dieta que desafía toda lógica: Coca-Cola y McDonald's cada día
Warren Buffett es uno de los inversores más famosos en Apple y hace unos meses protagonizó uno de los movimientos más comentados en Wall Street: la venta de más de la mitad de sus acciones por más de 500 millones de dólares. Pero todo lo referente a este inversor de 95 años es de película. Empezando por la dieta que sigue cada día. Todo lo contrario de lo que se suele recomendar para llegar con salud a una edad tan alta. ¿Pero qué tal si lo conocemos un poco antes?
El peso de Apple en el imperio de Warren BuffettWarren Buffett es uno de los inversores más exitosos de la historia y también uno de los pilares fundamentales detrás del éxito de Apple. A través de Berkshire Hathaway (su firma de inversión), se convirtió en uno de los grandes accionistas de la compañía.
{"videoId":"x9j69su","autoplay":true,"title":"APPLE estuvo a punto de desaparecer por CULPA del iPod", "tag":"webedia-prod", "duration":"1194"}Su participación llegó a valorarse en 174.300 millones de dólares. Sin embargo, Buffett ha sorprendido a los mercados al deshacerse de una gran parte de sus acciones, reduciendo su participación a lo largo de 2025.
En marzo de 2026, el propio Buffett reconoció públicamente que, con los datos de hoy, vendió demasiado pronto y que Apple sigue siendo una de las grandes ideas de su carrera.
Aun así, como él siempre ha defendido: "El precio es lo que pagas, el valor es lo que obtienes". Y sus decisiones de inversión suelen tener una visión a largo plazo que pocos logran anticipar.
Tim Cook y Warren BuffettWarren Buffett demuestra que su apetito por las inversiones es tan variado como su dieta. Ha decidido apostar por algo más cercano a sus hábitos alimenticios que a la tecnología comprando 1,28 millones de acciones de Domino's Pizza. Una inversión que provocó un aumento del 7,94% en las acciones de la cadena de pizzerías en cuestión de horas.
Ahora que conocemos un poco más sobre él, ¿pasamos al plano más personal? Sabemos que Tim Cook intenta cuidar su alimentación, confesando que su mayor "pecado" es comer chocolate. Por otro lado, Steve Jobs prácticamente solo se alimentaba de frutas y verduras, huyendo del azúcar todo lo posible. Pues con Warren Buffett tenemos el caso contrario al de Steve.
En Applesfera Steve Jobs pasó a la historia por su 'Stay hungry, stay foolish'. En realidad sacó la frase de un extraño catálogo de supervivencia para hippies La dieta que desafía toda lógica Consulté tablas estadísticas y descubrí que la tasa de mortalidad más baja está entre los niños de seis años. Así que decidí comer como uno de ellos.Así de claro, así de impactante. Warren Buffett comienza el día con una Coca-Cola (nada de light, ni zero) con todo su azúcar. Y es solo una de las cinco que consume a diario.
Warren Buffett bebiendo una Coca-Cola de cerezaWarren Buffett lleva más de 50 años siguiendo la misma rutina de desayuno en McDonald's, guiándose por una regla de lo más curiosa.
Cuando las acciones bajan, pido el desayuno de 2,95 dólares. Cuando suben, el de 3,17 dólares.En total van más de 19.000 desayunos en McDonald's, con un total de 252 gramos de azúcar diarios (siete veces lo recomendado) y 700 calorías solo en Coca-Cola. "Básicamente, soy un cuarto Coca-Cola".
Lo más desconcertante no es solo su dieta, sino sus resultados: lee 500 páginas diarias, mantiene jornadas laborales de doce horas y sus análisis de sangre son perfectos.
El secreto no está en la comida. Duermo ocho horas. Sin excepciones. Sin reuniones temprano. Sin cenas tarde. El sueño es más importante que la dieta. La salud es amar tu trabajo, dormir bien y mantener el estrés a raya.Buffett lo cuenta con humor, pero su caso está más cerca de una excepción estadística que de un consejo médico.
Aunque sería irresponsable recomendar una dieta basada en Coca-Cola y comida rápida (desde luego, yo no lo voy a poner en práctica), el caso de Warren Buffett nos deja una reflexión más profunda sobre la salud de lo que podríamos pensar.
Warren Buffett lleva décadas predicando con que el estrés mata más que una hamburguesa, y ocho horas de sueño valen más que cualquier batido de proteínas.
"No negocio con mi sueño", insiste quien ha demostrado que se puede liderar un imperio financiero sin sacrificar el descanso. Tal vez la clave de la longevidad no está solo en lo que comemos, sino en cómo vivimos. Y en este punto, entre hamburguesas y Coca-Colas, Warren Buffett podría tener más razón de lo que pensamos.
Fuente | Fortune
En Applesfera | Los 11 libros que enseñaron a Steve Jobs a liderar y convertir a Apple en la empresa que es hoy
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
Una versión de este artículo se publicó en 2025
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Es uno de los accionistas más famosos de Apple, tiene 95 años y una dieta que desafía toda lógica: Coca-Cola y McDonald's cada día
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Antes de presumir del iPhone 17 Pro en la misión Artemis, Apple mandó un email espacial con un Mac a pedales
En 1991, un astronauta mandó un email desde el espacio con un Macintosh Portable que pesaba siete kilos y costaba más de seis mil dólares. En 2026, un iPhone 17 Pro Max viajó a la Luna en el bolsillo de un traje espacial. Entre medias hay cuarenta años de historia.
El Apple II que nunca salió del planetaAntes de que Apple pusiera nada en órbita, ya estaba dentro de la NASA. Los Apple II llegaron a los laboratorios de la agencia a principios de los ochenta, cuando el microordenador empezaba a colarse en los flujos de trabajo de ingeniería.
Los técnicos los usaban en tierra para operaciones de soporte y pruebas durante los primeros años del programa Space Shuttle. Nunca llegaron a volar. Pero pusieron a Apple en la ecuación. Lo que vino después fue un Mac. Y ese sí llegó al espacio.
{"videoId":"x8n39f2","autoplay":true,"title":"TODO sobre el PROGRAMA ARTEMIS : CUÁNDO y CÓMO VAMOS A VOLVER A PISAR LA LUNA", "tag":"webedia-prod", "duration":"401"} El Mac a pedales que mandó el primer email desde el espacioEl Macintosh Portable era, por decirlo con cariño, un portátil muy poco portátil. Pesaba siete kilos. Tenía una trackball. Costaba más de seis mil dólares. Y la NASA lo mandó al espacio. El ordenador voló en el Transbordador a principios de los noventa, vinculado a las misiones STS-41 y STS-43, como parte de un experimento de interacción humano-ordenador.
Los ingenieros querían saber cómo los astronautas usaban interfaces gráficas en microgravedad: si el cursor se controlaba igual sin gravedad, si el trackball respondía como se esperaba. La respuesta fue que no. Tuvieron que modificar el mecanismo porque la bola no se comportaba igual flotando.
Pero el trackball rebelde pasó a segundo plano cuando alguien conectó el Mac a un módem con el software AppleLink y probó a mandar un email desde el espacio. Era la misión STS-43. El año, 1991. El mensaje que enviaron a la Tierra decía, textualmente:
¡Hola, Tierra! Saludos de la tripulación del STS-43. Este es el primer AppleLink desde el espacio. Pasándolo GENIAL, ojalá estuvierais aquí... Hasta la vista, baby... ¡volveremos!El primer email mandado desde el espacio tenía un guiño a Terminator 2. No hay forma de que eso no sea lo mejor de toda esta historia.
Un PowerBook dentro de un experimento científicoDos años después, en octubre de 1993, la NASA fue un paso más allá. El PowerBook 170 voló en la misión STS-57 como parte de un proyecto llamado "PI-in-a-Box", que sonaba a cosa de piratas, pero era en realidad una herramienta para que los astronautas pudieran gestionar experimentos científicos en tiempo real sin depender de tierra.
El experimento estudiaba el mareo espacial: cómo el cerebro procesa los conflictos entre lo que ven los ojos y lo que siente el oído interno dentro de un domo giratorio. El PowerBook era el cerebro del asunto: los astronautas interactuaban con él para ajustar y monitorizar el experimento mientras lo hacían.
La NASA lo tenía bajo un control muy estricto, conectado al sistema SpaceLab a través de un puerto serie que actuaba de cortafuegos entre el Mac y los sistemas del Transbordador. Apple suministró los equipos. Y entonces los estándares de certificación se endurecieron y el Mac desapareció del espacio durante más de una década.
El iPod también tuvo parte de su historiaEn 2006, sin demasiado ruido, Apple volvió al espacio. No con un ordenador. Con un iPod. Las imágenes de la NASA de ese año muestran un iPod de quinta generación a bordo de la Estación Espacial Internacional. No había ningún experimento detrás. Era el reproductor personal de algún astronauta que lo metió en la maleta como lo habría hecho cualquiera antes de un viaje largo. En la ISS, el ruido de fondo era ensordecedor: ventiladores, sistemas de ventilación, maquinaria. Un iPod con auriculares era, probablemente, una de las pocas formas de desconectar.
El iPhone 4 en el último vuelo del Space ShuttleEn julio de 2011, la NASA lanzó la misión STS-135, el último vuelo del programa del Space Shuttle. En la bodega iban, entre otras cosas, dos iPhone 4. No eran para hacer fotos de recuerdo. Los teléfonos llevaban una aplicación personalizada llamada SpaceLab que convertía los sensores del teléfono (cámara, giroscopio y acelerómetro) en instrumentos de medición.
Los astronautas los usaron para estimar altitud y orientación fotografiando la Tierra y para calibrar sensores y recoger datos. Sin conexión con los sistemas de la nave, sin papel en operaciones de vuelo, aislados y controlados.
Era una prueba de concepto. El resultado fue que un smartphone comercial podía hacer cosas útiles en el espacio si lo controlas bien. Nadie imaginó entonces que llevaría quince años aplicar esa lección a una misión lunar.
El iPad que mató las carpetas de papelEn los primeros años de la década de 2010, el iPad entró en la ISS con una misión: sustituir los manuales impresos. Los astronautas llevaban décadas consultando procedimientos de emergencia en papel. Actualizar esos manuales significaba imprimir revisiones en órbita o subirlas en el siguiente cohete. Caro, lento y poco práctico.
Un documento técnico de la NASA de 2012 evaluó el iPad como "electronic flight bag" para la estación. Los astronautas accedían a procedimientos actualizados directamente en el dispositivo mientras los equipos en tierra revisaban la documentación en digital. El papel se quedó como copia de seguridad obligatoria. El iPad se quedó como herramienta de trabajo habitual.
Y entonces un iPhone 17 Pro Max se acercó a la LunaY entonces llegó Artemis II. La NASA aprobó los iPhone como dispositivos personales de la tripulación, con Wi-Fi y Bluetooth desactivados y conectados a través de la red interna de la cápsula Orion. Los teléfonos iban sujetos con Velcro. Durante el despegue y la reentrada, dentro de los trajes o guardados en el habitáculo. Sin acuerdo comercial con Apple, sin campaña de marketing detrás. Los iPhone estaban ahí porque pasaron los procesos de certificación y los astronautas querían, o ya tenían, uno.
La fotografía con zoom x8 a la Luna Selfie desde un iPhone 17 Pro MaxLa tripulación volvió con fotografías que difícilmente se van a olvidar: la Tierra desde la órbita lunar, la Luna de cerca. Tim Cook las vio, felicitó públicamente a la tripulación y compartió las imágenes. La NASA las distribuyó. El mundo las publicó. Y todo eso salió de un iPhone 17 Pro Max. Apple lleva años invirtiendo en su campaña Shot on iPhone. La mejor entrega de su historia no ha salido de ninguna sesión profesional de fotos.
Un iPhone 17 Pro Max introduciéndose en el trajeCuarenta años después de que un Apple II ayudara a los ingenieros de la NASA a hacer su trabajo en tierra, un iPhone 17 Pro Max lleva las fotos de cuatro astronautas a su vuelta por la Luna. Si en cuatro décadas hemos pasado de un ordenador de siete kilos en un Transbordador a un iPhone en la órbita lunar, cuesta imaginar dónde termina esto. O más bien: no termina.
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He pasado de un antiguo MacBook Air al nuevo con M5. Y tengo claro lo que menos me ha gustado: el adiós a la "cuña"
He podido probar el MacBook Air M5 y, pese a que su diseño sigue siendo el mismo que desde la generación de los M2, he podido percibirlo como nuevo por venir de un MacBook Air M1. Casi todo de ese nuevo diseño me ha gustado. Y digo "casi" porque hay dos elementos que no: el notch, lo cual ya solventé de otra forma, y el diseño plano sin forma de cuña y que tan distintivo era esta gama.
Durante 14 largos años, los MacBook Air fueron evolucionando en diseño y prestaciones, pero manteniendo siempre lo que era ya un sello diferencial en la forma del cuerpo. Y vale que los nuevos 'Air' siguen siendo ligeros y que no es más que un cambio estético, y que probablemente sea yo demasiado nostálgico, pero creo que hemos salido perdiendo.
Ya en el sobre, el MacBook Air tenía cuñaEl 15 de enero de 2008 pasó a la historia de Apple por ser el día en que, en el marco de la ya extinta Macworld, se presentó el primer MacBook Air. Y lo hizo como solo Steve Jobs sabía: con espectáculo. Pero no un espectáculo visual lleno de luces, con bailes y muchas florituras. Se anunció con algo simple: un sobre de correos.
En el escenario del Moscone Center de San Francisco, mientras Steve Jobs hablaba de lo "gordos" que eran los portátiles de la época, había detrás una mesa en la que, sin que nadie se diese cuenta, reposaba un sobre de correos típico. Uno en el que cualquiera hubiese pensado que contenía papeles o cualquier otro elemento ligero. Lo que no era habitual de aquellas es que ahí cupiese un ordenador, por muy portátil que fuese. Pero era justo lo que había.
El primer MacBook Air fue sacado de aquel sobre, alucinando al mundo por la capacidad de integrar ahí todo lo necesario para su funcionamiento, con un grosor de apenas 1,9 centímetros y un peso de 1,26 kilogramos. Por ponerlo en perspectiva, el MacBook Pro más pequeño que salió aquel año tenía 2,41 centímetros de grosor y pesaba 2,5 kilogramos.
Visualmente, aquel MacBook Air se veía muy fino independientemente de si estaba abierto o plegado. En parte, se conseguía gracias al efecto visual que generaba que ese ordenador no tuviese un grosor uniforme, sino que en su cuerpo (en la 'tapa' donde está el teclado) fuese de más a menos.
Una evolución que siempre mantuvo la cuñaEl MacBook Air fue evolucionando su diseño con los años, siendo muy llamativo su primer gran rediseño en 2018. Con una década en el mercado, Apple apostaba por eliminar el plástico de su cubierta y añadir una construcción en aluminio con poco (o nada) que envidiar a la gama 'Pro'.
La pantalla también mejoraba y Apple lograba tener un diseño premium sin renunciar a lo más esencial y característico de los 'Air'. Osea, un peso ligero y el icónico diseño en forma de cuña. A eso se le añadió por primera vez en esta gama una pantalla retina, con mucha mayor resolución, nitidez y brillo.
En Applesfera El MacBook Neo y sus 8 GB parecen insuficientes para la IA de escritorio. Y esto dicen sus pruebasEl MacBook Air había engordado ligeramente en una década y esta nueva versión pesaba 1,25 kilogramos y tenía un grosor de 0,41 centímetros. Sin embargo, todo el mundo lo identificaba al instante como un 'Air'. No podía ser ningún otro ordenador.
Y llegó el 2022...En verano de 2022 conocimos el que sería el segundo (y último por ahora) rediseño de la gama. Ya con los Apple Silicon mostrando que nunca antes hubo unos 'Air' tan potentes, el MacBook Air M2 evolucionó también en el apartado estético sin renunciar al peso y a un grosor fino... Aunque ya no tan fino.
Con 1,24 kilogramos, seguía siendo un dispositivo muy portátil, pero su grosor aumentaba hasta 1,13 centímetros. Y esta vez de forma uniforme, sin un diseño tipo cuña que lo diferenciase de un 'Pro'. Porque sí, estos últimos siguen siendo más gruesos, pero ya no hay un elemento distintivo que de lejos haga ver que estamos ante uno u otro.
Un año después llegaría el modelo de 15 pulgadas y mantendría el mismo diseño en esencia. Tampoco hubo rastro de cuña, como tampoco en las sucesivas generaciones hasta llegar a los MacBook Air M5.
A favor de la cuña MacBook Air M1 (arriba) con su diseño en forma de cuña y el MacBook Air M5 (abajo) con el diseño planoNo sé cuántos más se suben a este barco de adoradores de la cuña, pero estoy dispuesto a capitanearlo el tiempo que haga falta. Y es que la cuña no era solo una cuestión estética. Era, en cierto modo, una ilusión óptica muy bien ejecutada.
Objetivamente, hacía que el portátil pareciese aún más fino de lo que realmente era, sobre todo cuando lo veías de perfil o lo cogías por primera vez. Esa sensación de "esto no pesa nada" empezaba antes incluso de levantarlo. Y eso, en un producto que lleva por apellido 'Air', no es un detalle menor.
Parte de lo que me enamora de ese diseño estaba en cómo "engañaba" visualmenteTambién tenía algo que iba más allá de lo puramente visual. La cuña no hacía el portátil más fino (sí en una parte), pero sí lo parecía. Nuestro ojo se iba directamente al borde más delgado, reforzando esa idea de ligereza extrema que Apple quería transmitir desde el minuto uno.
Y luego está la parte subjetiva, la que no se mide en kilogramos, pero que para una compañía como Apple siempre fue algo importrante. La cuña era carácter y era identidad. Era un rasgo que hacía que, aunque tapases la manzana, supieras que eso era un MacBook Air. Ahora podría ser cualquier otro ordenador dentro del catálogo de Apple.Y eso, para mí, es perder un poco de alma por el camino.
En Applesfera La relación de Apple con los videojuegos empezó hace 50 años y nunca tuvo éxito. Ahora las tornas han cambiadoPuede que gane en coherencia con el resto de la gama, pero pierde en personalidad. Y sí, lo reconozco, puede que aquí esté hablando más desde la nostalgia que desde la razón, pero es que hay diseños que no solo se ven, se sienten. Y la cuña, al menos para mí, era uno de ellos.
Y el futuro pinta bien... ¿y con cuña? {"videoId":"x94qt60","autoplay":true,"title":"MEJORA tu PRODUCTIVIDAD en MAC con estos TRUCOS", "tag":"webedia-prod", "duration":"562"}Apple no es una compañía que cambie cada año el diseño de sus portátiles y los 'Air' son buena muestra de ello. Pero lo que tampoco han hecho es mantener un mismo diseño por siempre, por lo que es de pura intuición pensar que habrá algún rediseño en el medio plazo.
Si atendemos a las filtraciones, ese rediseño podría producirse en 2028, momento en el que se espera que los MacBook Air den el salto a un panel OLED, los cuales llevan en los iPhone desde el iPhone X y en los iPad desde los iPad Pro M4 (los MacBook Pro lo estrenarán este año).
Un cambio de ese tipo suele acarrear más cambios estéticos y probablemente estaremos ante un MacBook Air ultradelgado (más aún), aunque probablemente sin cuña. No lo sabemos, pero no parece que entre dentro de los planes el regreso de algo que, aunque simbólico, parece más propio de otra era. Una era en la que distinguir los 'Air' era sencillísimo. Bendita era... y que en paz descanse.
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He pasado de un antiguo MacBook Air al nuevo con M5. Y tengo claro lo que menos me ha gustado: el adiós a la "cuña"
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Le pidieron un autógrafo a Steve Jobs en 1983. La forma en la que rechazó la propuesta demuestra el nivel de sarcasmo que manejaba
L. N. Varon, residente en Imperial Beach (California) admiraba a Steve Jobs. Allá por 1983, el ejecutivo ya estaba inmerso en pulir los flecos que le faltaban al Macintosh original después de lanzar el Apple Lisa. Y Varon, desde algún rincón del sur de California, se atrevió a pedirle por carta postal algo sencillo: un autógrafo.
En aquella época el correo postal era la norma, el electrónico ni siquiera existía para la gran mayoría de personas. Por lo tanto, Jobs no se extrañó cuando vio la petición en papel de lo que probablemente sería una montaña de correspondencia postal en su mesa de trabajo. Lo que no podía imaginar Varon es que Jobs fuera a tomarse la molestia de responder personalmente. Ni mucho menos lo que esa respuesta iba a terminar valiendo.
"No firmo autógrafos. Firmado: Steve"El CEO y cofundador de Apple respondió a Varon con una negativa que puedes ver en la siguiente imagen. La carta, fechada el 11 de mayo de 1983, está mecanografiada en papel oficial con membrete de Apple Computer Inc. y reza lo siguiente:
Querido M. Varon, me honra que me haya escrito pero me temo que no firmo autógrafos. Atentamente, Steve Jobs.Inicialmente esta negativa de Jobs pudo haber sonado a chasco para Varon, pero he aquí lo original del asunto: la carta estaba firmada. No, Jobs no firmaba autógrafos, pero esa misma carta de respuesta rubricada era, precisamente, un autógrafo.
La manera más sardónica de contestar, así se las gastaba el CEO de Apple. Jobs era conocido por ser un firmante notoriamente difícil, alguien que raramente accedía a firmar nada para nadie que se lo pidiera. Muy probablemente Jobs también vio el humor de la situación, así que podemos calificar esa carta de respuesta como uno de los autógrafos más originales. O cuanto menos, curioso. Podríamos llamarlo el autógrafo que no es autógrafo. El autógrafo de Schrödinger.
{"videoId":"x9513p8","autoplay":true,"title":"Así es el yate de 120 millones de dólares de Steve Jobs que no llegó a ver con vida", "tag":"webedia-prod", "duration":"435"} Casi medio millón por una negativaPodemos reírnos, pero el papel de la carta de respuesta firmada acabó subastándose y vendiéndose por casi 480.000 dólares el verano de 2021 a través de RR Auction, una de las casas de subastas de memorabilia más importantes del mundo.
Lo llamativo no es solo el precio final: la estimación inicial de la pieza era de apenas 10.000 dólares. Terminó vendiéndose por 48 veces esa cifra. La carta es muy anecdótica, pero como todo lo que tocó Jobs en vida ha terminado cobrando un valor enorme.
Y el mercado no ha bajado el ritmo desde entonces. A principios de 2026, un cheque firmado conjuntamente por Jobs y Wozniak en los primeros días de Apple alcanzó los 2,4 millones de dólares en subasta. Pedacitos de historia con un valor que sigue escalando con los años.
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El código de iOS se ha ido de la lengua: iOS 27 prepara cuatro funciones de IA para hacernos la vida más fácil
Quedan menos de dos meses para la WWDC y las filtraciones de iOS 27 no paran. Esta semana ha sido el turno del código: el desarrollador Nicolás Alvarez se metió en los servidores de Apple y encontró cuatro funciones de Apple Intelligence que, con toda probabilidad, la compañía tenía guardadas para el escenario de junio. No son oficiales, claro. Pero las cadenas de código hablan, y lo que dicen tiene mucho sentido dentro de hacia dónde va Apple con su IA.
Visual Intelligence aprende dos trucos nuevosDe las cuatro novedades, las dos primeras afectan a Visual Intelligence, esa función que te permite apuntar la cámara a algo y que el iPhone te diga qué es. Sabemos que para Apple es una prioridad y será un pilar de sus próximas gafas. Pero, mientras todo esto llega, parece que con iOS 27 va a ampliar lo que podemos hacer con esta función, al más puro estilo Google Lens.
{"videoId":"x9ndj38","autoplay":true,"title":"Así funciona Apple Intelligence Apple", "tag":"", "duration":"314"}La primera función que llegará será la de apuntar a una etiqueta nutricional para que Apple Intelligence procese la información. Será algo similar a lo que ya hace con una etiqueta de ropa, donde nos dice si se puede lavar a una determinada temperatura... Pero aplicado a la comida: nos dirá el volumen de azúcar, calorías, etc.
La segunda funcionalidad va en la misma línea: escanear una tarjeta de visita o cualquier superficie con un número de teléfono o dirección impresa para añadirlos directamente a Contactos. Lo mismo que ya hace con las fechas, pero aplicado a personas. La verdad es que es algo tan obvio que da un poco de rabia que no existiera antes.
Wallet creará pases, entradas y tarjetasEsta es, probablemente, la novedad más esperada de las cuatro. La app Cartera (o Wallet) podría generar pases digitales a partir de entradas físicas, tarjetas de gimnasio o documentos similares. Fotografías el objeto, Apple Intelligence interpreta el contenido y crea el pase. Así de fácil.
Safari le pone nombre al caos de nuestras pestañasLos grupos de pestañas son una de esas funciones de Safari que, sobre el papel, son fantásticas, pero en la práctica terminan en decenas de pestañas abandonadas por grupos que ni siquiera sabemos que teníamos. iOS 27 podría resolver eso con algo tan sencillo como que Apple Intelligence analice qué hay dentro de un grupo y le ponga nombre automáticamente.
En Applesfera Apple dictó las normas del buen diseño en 1992. Los menús de macOS Tahoe se las han saltado de golpe Junio dirá la última palabraConviene recordar que nada de esto está confirmado. Interpretar cadenas de código es una ciencia bastante fiable, pero no infalible, y Apple puede cambiar, recortar o retrasar cualquiera de estas funciones antes de que Craig Federighi salga en pantalla el 8 de junio.
Lo que sí está claro es que encajan a la perfección con el resto de novedades filtradas de iOS 27. No son las funciones que van a cambiar el mundo, pero sí las que hacen que el iPhone se sienta un poco más inteligente cada vez que lo sacas del bolsillo. El 8 de junio saldremos de dudas.
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Un fallo de Visa con Apple Pay lleva cinco años demostrando vulnerabilidades. El resultado: el youtuber tech más conocido con 10.000 dólares menos en su cuenta
Un iPhone bloqueado, sin haberse usado Face ID, ni el código de seguridad. Al lado, un lector NFC. En cuestión de segundos, el sistema autoriza un pago de miles de euros sin que el usuario toque nada. No es de una película, sino un fallo real y que demuestra un experimento realizado por Veritasium al youtuber Marques Brownlee.
La clave no está en romper el cifrado del iPhone, sino en engañarlo. Es un ataque que combina un determinado hardware con capacidad para manipular las comunicaciones y una debilidad en el sistema de pagos contactless. Y aunque el escenario es muy limitado y no es tampoco sencillo que un ladrón nos robe así por la calle, no deja de ser peligroso. Y el problema está también en Android.
Así "robaron" 10.000 dólares del iPhone de Marques BrownleeEl experimento parte de una base muy concreta: un iPhone con una tarjeta Visa configurada en "modo transporte" Apple Pay. Este es un modo que en algunos países permite pagar en transporte público sin tener que desbloquear el dispositivo. Es muy cómodo y práctico para entrar rápido al tren, metro o autobús, pero tiene una gran pega.
A partir de ahí, el investigador de Veritasium colocó el iPhone sobre un sistema preparado para interceptar la comunicación NFC. No es un lector cualquiera, sino un montaje que actúa como intermediario entre el móvil y un terminal de pago real, ejecutando un ataque de tipo man-in-the-middle.
El primer engaño consiste en hacer creer al iPhone que está interactuando con un torno de transporte. Eso activa automáticamente el modo exprés, que permite autorizar pagos sin necesidad de desbloquearlo de forma biométrica o con el código.
En Applesfera Tu iPhone trae un modo antirrobo activado por defecto en iOS 26.4. Y es lo mejor que podía pasarEl segundo paso es algo más delicado, ya que en él se trata de manipular los datos de la transacción. El sistema altera un bit clave para que un pago de alto valor parezca uno de bajo importe. Así, el iPhone no solicita ninguna verificación adicional y da el visto bueno.
Por último, los atacantes pueden volver a intervenir la comunicación, aunque esta vez hacia un datáfono. Le hacen creer que el usuario ya ha autorizado la operación y pueden cerrar el proceso para enviar el dinero al banco. En este caso se realizó el experimento con un pago de 10.000 dólares ejecutándose desde el iPhone de Marques Brownlee, que no salía de su asombro al ver que esto se hizo sin que él tuviese que tocar nada en su móvil.
Por qué ocurre y hasta qué punto hay que preocuparseEste fallo no es un "hackeo al iPhone" en sentido estricto. La vulnerabilidad está en la interacción entre varios sistemas, especialmente del protocolo de Visa en pagos sin contacto. De hecho, se dice que el problema principal está en cómo Visa gestiona este tipo de transacciones.
El punto crítico está en el modo transporte para los pagos. Está diseñado para funcionar sin conexión y sin autenticación, lo que implica confiar en ciertos datos que llegan desde el terminal. Si esos datos se manipulan, el iPhone no tiene forma de validarlos correctamente en ese momento.
En Applesfera iOS 26 ha llevado la gestión de tarjetas de crédito al siguiente nivel: olvídate de volver a teclear (y recordar) tu número en cada compraEsto también afecta a Android, aunque cabe decir que no todos los dispositivos reaccionan igual. Algunos implementan comprobaciones adicionales del importe real antes de cerrar la transacción, lo que bloquearía este ataque en ese ecosistema en determinados casos.
Ver esto hace que irremediablemente nos entre cierto miedo si llevamos tarjetas en el iPhone. Sin embargo, el escenario real para que un ladrón actúe es limitado. Para empezar, porque requiere de acceso físico a nuestro dispositivo, a un hardware especializado y una configuración muy concreta por nuestra parte, como tener Visa en modo express para transporte, algo que en países como España no tenemos.
Si vives en algún país en el que sí exista esta forma de pagar en el transporte, recomendamos desactivarlo. Es una solución sencilla que elimina el vector de ataque, ya que de tendremos sí o sí que autenticarnos para cada pago. Mientras tanto, el problema sigue sin resolverse completamente desde que se documentó por primera vez en 2021.
Imágenes y vídeo | Veritasium
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Llevaba más de 30 años en Apple haciendo una de las labores "secretas" más importantes. Se jubila y ya hay testigo para su labores
Un alto ejecutivo de Apple está a punto de dejar una compañía a la que llegó hace ahora 31 años, justo antes de que comenzase la era dorada de la compañía con Steve Jobs al mando. Continuó con Tim Cook y ha estado presente en las campañas de productos ya icónicos e históricos. Se trata de Stan Ng.
{"videoId":"x9qbkto","autoplay":true,"title":"Qué iPhone comprar 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"552"}Precedentes. En los últimos años, son varios los directivos y otras piezas clave de Apple que se han marchado. Bien sea por seguir sus propios caminos, fichar por otra empresa o jubilarse, todos dejan en evidencia el adiós a la vieja guardia de Apple. Estos son algunos de los perfiles más relevantes.
- Angela Ahrendts, fue vicepresidenta de las Apple Store hasta 2019. Se marchó a Airbnb.
- Jony Ive, fue vicepresidente de diseño hasta 2019. Se fue con su propia empresa (LoveFrom).
- Matt Fischer, fue jefe de la App Store hasta 2024. Se fue a su propia consultora.
- Carol Surface, fue directora de recursos humanos hasta 2024. Se fue a HP.
- Sjoerd Gehring, fue videpresidente de talento y reclutamiento hasta 2024. Se fue a Citadel.
- Dan Riccio, fue vicepresidente de ingeniería de Vision Pro hasta 2024. Se jubiló.
- Dan Rosckes, fue jefe de adquisiciones en la cadena de suministro hasta 2024. Se jubiló.
- Luca Maestri, fue director financiero hasta 2025. Se jubiló.
- Ruoming Pang, fue jefe de Foundation Models hasta 2025. Se fue a Meta.
- Alan Dye, fue jefe de diseño de interfaz hasta 2025. Se fue a Meta.
- Jeff Williams, fue director de operaciones hasta 2025. Se jubiló.
- Lisa Jackson, fue vicepresidenta de medio ambiente hasta 2025. Se jubiló.
- John Giannandrea, fue vicepresidente de IA hasta 2025 y pasó a un puesto indeterminado hasta 2026. Se jubiló.
Destaca también el caso de Phil Schiller, histórico vicepresidente de marketing hasta 2020, año en el que pasó a un segundo plano y ahora supervisa el área de la App Store. Se tomó ese cambio como un paso hacia su jubilación, la cual podría ser inminente.
En Applesfera Apple dictó las normas del buen diseño en 1992. Los menús de macOS Tahoe se las han saltado de golpeAdiós a Stan Ng. Ahora es el responsable de marketing de Apple Watch, AirPods y las iniciativas de salud y hogar de la compañía el que se retirará tras 31 años en Apple. Según explicó Mark Gurman en Bloomberg, anunció su salida coincidiendo con una fecha habitual en la que muchos empleados reciben y consolidan sus acciones de la empresa, un momento en el que es habitual que algunos decidan marcharse.
Cabe decir que no es una renuncia por su parte y tampoco un despido. No se sabe con exactitud qué edad tiene Stan Ng, pero debe rondar ya los 65 años, puesto que su salida se anuncia como una jubilación.
Stan Ng en uno de los momentos más importantes en la historia de Apple: el lanzamiento del primer iPhone en 2007"Un pilar". Así define Gurman la figura de Stan Ng en Apple, tanto en la era de Steve Jobs como en la actual de Tim Cook. Se le considera así por su crucial papel en el lanzamiento de productos históricos como el iPod, ya que Ng participó en su puesta en marcha siendo uno de los que diseñó las estrategias de marketing. También de forma más reciente con el Apple Watch y los AirPods.
Por qué es importante. La salida de Ng se suma a las ya citadas retiradas recientes de ejecutivos, lo que evidencia un cambio generacional dentro de Apple. Y esto es algo natural, a la par que complicado de gestionar en muchas ocasiones.
Perfiles como los de Ng atesoran décadas de experiencia y conocimeinto del sector y de la propia empresa. Aunque, como es evidente, también ha tenido un equipo rodeándole y que seguirá en la compañía para mantener vivos esos conocimientos.
Tim Cook, CEO de Apple (Imagen: iPhoneDigital en Flickr)Y ahora qué. Parte de las responsabilidades que dejará Ng ya habían sido asumidas por Erik Treski, que lidera el marketing de productos de audio y hogar, dentro de una estructura que sigue dependiendo de Greg Joswiak, vicepresidente de marketing, y Bob Borchers, vicepresidente de marketing de producto.
Además, Apple ha empezado a reforzar áreas emergentes como la inteligencia artificial con nuevos responsables, algo que dice mucho sobre el presente y futuro foco estratégico del marketing de la firma californiana.
Qué hay de Tim Cook. La salida del máximo dirigente de la compañía sigue viéndose como algo cada vez más cercano. Aunque entre todas las filtraciones sobre su situación, incluyendo que él mismo habría reconocido sentirse cansado, lo cierto es que sigue sin contemplarse.
El propio Tim Cook hablaba recientemente de ello asegurando que aquel sentimiento era falso y que no había dicho eso. Sin embargo, tampoco terminó de desmentir que su retirada vaya a llegar pronto. En cualquier caso, no parece inminente y, cuando suceda, parece que está ya todo atado para que John Ternus sea su sucesor, aunque sin despedirse del todo de Cook, quien se espera que pase a ocupar un cargo de asesor dentro del consejo de administración.
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Apple dictó las normas del buen diseño en 1992. Los menús de macOS Tahoe se las han saltado de golpe
El rediseño de Liquid Glass ha traído mucho debate, y a estas alturas ya sabemos que se va a quedar. Pero, entre tanto análisis del nuevo lenguaje visual, hay un detalle que ha pasado desapercibido: los menús de macOS 26. Concretamente, la decisión de meter un icono junto a cada elemento de una lista. Parece que ayudan, que le dan un toque de modernidad. Y, sin embargo, si echas la vista atrás, resulta que la propia Apple lleva décadas desaconsejando exactamente eso.
No hace falta irse muy lejos. O bueno, más bien sí. Porque en 1992 Apple publicó sus "Macintosh Human Interface Guidelines". Un documento que era básicamente el decálogo del buen diseño de interfaces. Ahí estaban las reglas a seguir por Apple y los desarrolladores. Y dejaba claro que los iconos en los menús tienen que ser reconocibles, consistentes y, sobre todo, útiles. No decorativos.
Guía de diseño de Apple en 1992La idea era que, si un icono en un menú sirve para que el ojo llegue antes a la acción que buscas, debía estar. Pero de ahí a llenar todo el listado con iconos se genera justo el efecto contrario. No destaca y el ojo no llega antes. Sería como subrayar todas las palabras de un libro. Te quedas igual.
{"videoId":"x9ok5um","autoplay":true,"title":"macOS Tahoe Wallpaper", "tag":"", "duration":"300"} Cuando todo grita, nadie escuchaEl problema con los menús de Tahoe es exactamente ese. Cada elemento lleva su propio icono, desde las opciones que usas diez veces al día hasta las que abres una vez al año. El resultado es un menú donde todo compite con todo. Nueva ventana tiene icono, cerrar tiene icono, importar datos de navegación tiene icono. Y cuando todo resalta, nada resalta.
Guía de diseño de Apple en 2026Pero hay algo más que llama la atención: Apple reutiliza el mismo icono para acciones completamente distintas en diferentes menús. Eso va en contra de otro principio básico de sus propias guías: la consistencia.
Un icono que aparece en contextos diferentes con significados distintos deja de ser una ayuda y se convierte en ruido. El ojo aprende a ignorarlo y terminas leyendo el texto de todas formas, que era exactamente lo que el icono tenía que evitar.
Ejemplo de como macOS 26 incumple las guías de 2026 y 1992 Lo que las guías de Apple decían entonces, y lo que dice su documentación ahoraLo más llamativo de todo es que la documentación actual de Apple, los Human Interface Guidelines que cualquier desarrollador puede consultar hoy mismo, sigue defendiendo el uso selectivo de iconos en menús. La idea es reservarlos para las acciones más frecuentes, aquellas donde el reconocimiento visual realmente acelera el flujo de trabajo. No para rellenar cada línea con un símbolo.
Ejemplo de Apple para los desarrolladores en macOS 26Apple lleva treinta años sabiendo esto. Lo escribió, lo publicó y lo convirtió en referente. Que en 2026 sea la propia Apple quien se salte esas normas en uno de sus sistemas operativos más nuevos es, como mínimo, una ironía que merece ser nombrada.
En cualquier caso, esto no parece el final de la historia. La WWDC se celebra del 8 al 12 de junio, y todo apunta a que macOS 27 traerá más ajustes de interfaz, quizá para rematar el rumbo que Apple quiere darle al Mac
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Steve Jobs pasó a la historia por su 'Stay hungry, stay foolish'. En realidad sacó la frase de un extraño catálogo de supervivencia para hippies
Es 1974. No hay internet. No hay buscadores. No hay forma de saber cómo construir una tienda de campaña, explorar el cosmos o entender la anatomía del cuerpo humano sin ir físicamente a una biblioteca. En ese contexto, un escritor llamado Stewart Brand lleva años publicando algo que no tiene nombre exacto: mitad enciclopedia, mitad catálogo de herramientas, mitad manifiesto de contracultura.
Steve Jobs, con 19 años, lo tiene en las manos. Décadas después lo describirá como "Google en formato papel, 35 años antes de que llegara Google". El libro se llamaba Whole Earth Catalog, o El catálogo de toda la tierra, y lo que hizo por la generación que construyó Silicon Valley es difícil de exagerar.
Un manual para cuando no había nadaEn los años 60 y 70, alrededor de diez millones de personas vivían en comunas hippies por todo Estados Unidos. Gente que había decidido salirse del sistema y que, por tanto, necesitaba saber hacer cosas que el sistema normalmente hacía por ellos. Stewart Brand, que era biólogo, fotógrafo y escritor, vio el hueco y lo rellenó con un volumen que podías consultar lo mismo para construir un refugio que para entender qué era la cibernética.ç
{"videoId":"x9j69su","autoplay":true,"title":"APPLE estuvo a punto de desaparecer por CULPA del iPod", "tag":"webedia-prod", "duration":"1194"}El resultado no era exactamente un libro ni exactamente una revista. Era una selección curada de herramientas, libros, máquinas y conocimientos, con reseñas escritas por sus propios usuarios. Quería dar acceso al conocimiento que el sistema no ponía fácil.
El origen de "Stay hungry, stay foolish"La frase probablemente la habrás visto en una taza, en un póster o en la transcripción del discurso que Jobs dio en Stanford en 2005. Pocos saben que él no la inventó: la tomó prestada de la última página de la edición de octubre de 1974 del catálogo, donde aparecía junto a la foto de una carretera.
¿Por qué una carretera? Stewart Brand lo explicó así: La sensación de hacer autostop es uno de los estados de ánimo más libres que existen. Siempre tienes un poco de hambre y sabes que estás siendo insensato. Jobs se quedó con eso para siempre. La primera red social nació de sus páginasLa amistad entre Brand y Jobs fue larga y estrecha, pero el legado del catálogo va más allá de esa relación personal. En 1985, Brand y el médico Larry Brilliant fundaron The WELL (Whole Earth 'Lectronic Link), la versión digital de todo aquello. Una comunidad online antes de que existiera el concepto.
En The WELL se encontraban hackers, hippies, periodistas y escritores discutiendo tecnología, política y el significado de la vida. Las personas se conocían a distancia, sin saber si eras blanco, negro, hombre o mujer, algo que en el contexto de la lucha por los derechos civiles en Estados Unidos no era un detalle pequeño. Por eso The WELL está considerada la primera red social del mundo, o al menos la primera comunidad virtual con ese espíritu.
¿Te gustaría ver los ejemplares originales? Desde 2023, el archivo completo del catálogo está escaneado y disponible de forma gratuita en wholeearth.info, incluida la edición de octubre de 1974 con la frase que Jobs haría famosa treinta años después.
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Steve Jobs pasó a la historia por su 'Stay hungry, stay foolish'. En realidad sacó la frase de un extraño catálogo de supervivencia para hippies
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Guille Lomener
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Mi banco reflejaba un pago de "apple.com/bill" sin haber comprado nada de Apple. En realidad no hay motivos para asustarse
Abro la cuenta del banco y de repente veo un cobro que, en teoría, viene de Apple, ya que aparece como "apple.com/bill". No es demasiado alto como para preocuparme, pero sí lo justo como para extrañarme, ya que no he comprado nada reciente de la compañía y tampoco parece ser de iCloud u otro servicio.
Y si te ha ocurrido alguna vez, tranquilo, ya que en realidad es algo muy normal y fácil de entender. Aunque figure como un cobro de Apple y legalmente sea de ellos, en realidad no tiene por qué ser ningún servicio de la compañía.
Índice de Contenidos (4)- El origen de los cobros "apple.com/bill"
- Cómo ver el historial de suscripciones y anularlas
- Cómo gestionar las compras y solicitar reembolsos
- ¿Puedes solicitar al banco que lo devuelvan?
A través del iPhone es posible comprar y suscribirnos a múltiples servicios. Plataformas de streaming, aplicaciones que exigen suscripción, libros electrónicos... Estos se gestionan a través de la App Store y, pese a que la mayor parte del pago acabe en esos proveedores, Apple se lleva una comisión por ser quien ofrece la pasarela de pago.
Pues bien, al usar dicha plataforma de pago, el cobro se refleja como propio de Apple. Es similar a cuando pagamos algo con PayPal, ya que en el recibo del banco figurará esta plataforma en lugar del nombre del negocio a quien le hicimos la compra.
En Applesfera Más de diez años después, Apple corregirá con iOS 26.4 el mayor problema de la configuración familiar: los pagos Cómo ver el historial de suscripciones y anularlasSi la compra es puntual, únicamente se nos cobrará una vez, pero sí es una suscripción, habrá un pago recurrente que puede darse cada semana, cada mes, cada trimestre o cada año. Se repetirá hasta que lo anulemos, por lo que si quieres revisar las suscripciones desde tu iPhone, iPad o Mac deberás seguir estos pasos:
- Abre Ajustes.
- Pulsa en tu nombre en la parte superior.
- Ve a Suscripciones.
En este apartado podrás ver tanto las suscripciones activas como las que ya caducaron. En las primeras, podrás pulsar en ellas y anularlas si lo deseas. Eso sí, no te devolverán el dinero que ya hayas pagado, aunque te seguirán permitiendo disfrutar del servicio hasta que llegue la fecha en que caduca.
Cómo gestionar las compras y solicitar reembolsosPara gestionar las compras de aplicaciones, el método más rápido es este:
- Abre la App Store.
- Pulsa sobre tu foto (esquina superior derecha en iPhone y iPad, o esquina inferior izquierda en Mac).
- Pulsa en Apps e historial de compra si estás en iPhone o iPad. Si estás en Mac, pulsa en Ajustes de cuenta.
- Pulsa en Historial de compras.
La sección te mostrará ahora tanto las suscripciones que ya indicábamos anteriormente como las aplicaciones que descargases pagando. Para devolver una compra de app y solicitar un reembolso deberás estar dentro de los 14 días posteriores a ello y pulsar en Informar de un problema. Se te redirigirá a una web de Apple en la que podrás solicitar dicho reembolso.
En Applesfera Casi cualquier foto que tengas en el iPhone sirve para crear stickers rápidos en WhatsApp: así se haceSi lo prefieres, puedes directamente abrir dicha web en el navegador (reportaproblem.apple.com) y una vez que hayas iniciado sesión con tu cuenta de Apple podrás realizar el proceso, seleccionando la app, la solicitud del reembolso y el motivo.
¿Puedes solicitar al banco que lo devuelvan? {"videoId":"x8dekmj","autoplay":true,"title":"CUIDADO CON LO QUE PONES EN LOS ASUNTOS DE BIZUM Por qué los bancos leen los conceptos #shorts", "tag":"webedia-prod", "duration":"29"}Respuesta rápida: no. Si has solicitado el reembolso y estás dentro de los 14 días posteriores a la compra, no habrá ningún problema para que se te devuelva de forma automática por parte de Apple. También si la aplicación presenta algún problema que, una vez analizado por Apple, te de la razón.
Ahora bien, el banco no tiene posibilidad de devolver dicho recibo, ya que el cargo ha sido autorizado previamente por ti al vincular tu método de pago con tu cuenta de Apple.
No se trata de un recibo domiciliado tradicional que puedas devolver, sino de una transacción que cuenta como pago con tarjeta igual que si vas a una tienda física y pagas con ella. Por eso, cualquier gestión debe hacerse directamente con Apple y no con la entidad bancaria.
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Mi banco reflejaba un pago de "apple.com/bill" sin haber comprado nada de Apple. En realidad no hay motivos para asustarse
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Álvaro García M.
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Quienes actualizamos las apps a mano ahora nos toca dar más vueltas. Así es como he conseguido saltarme el rodeo y hacerlo directamente
Hay dos tipos de personas en el mundo iPhone: las que dejan que las apps se actualicen solas y las que lo hacen a mano. Yo soy del segundo grupo y, si estás leyendo esto, probablemente tú también. Las actualizaciones automáticas tardan días en llegar y a muchos nos gusta ser los primeros en tener una nueva versión. Además, así puedes leer qué cambios hay. Pequeños placeres de la vida, sí.
Y si has actualizado a iOS 26.4 te habrás encontrado con que la pestaña de "Actualizaciones" está algo más oculta. Apple ha reorganizado la App Store y el resultado es que ahora cuesta un poco más llegar a esa pantalla de actualizaciones que visitamos con tanta frecuencia.
{"videoId":"xa2t3lc","autoplay":true,"title":"Esta es la mejor APP para editar fotos GRATIS de 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"543"}Antes, el proceso era rapidísimo: abres la App Store, tocas tu foto de perfil arriba a la derecha y ahí estaban todas las actualizaciones pendientes, listas para instalar. Directo.
Con iOS 26.4, el camino es el mismo hasta cierto punto. Llegas al mismo sitio, sí, pero ahora hay un paso extra: tienes que tocar una nueva opción llamada Actualizaciones dentro de ese menú. Un toque más. No es el fin del mundo, pero si entras ahí varias veces al día preferirás, como es mi caso, cómo estaba antes.
El truco que iOS lleva años teniendo y que ahora es más útil que nuncaAquí es donde entra el atajo. Y lo bueno es que no es nuevo: lleva en iOS mucho tiempo, aunque pocos lo usamos.
Si mantienes pulsado el icono de la App Store en tu pantalla de inicio durante un segundo, aparece un menú contextual con varias opciones rápidas. Una de ellas es Actualizaciones. Al tocarla, la app se abre directamente en esa pantalla, sin pasos intermedios ni menús extra. Un toque y estás donde quieres estar.
Es rápido, cómodo y funciona igual en el iPhone que en el iPad. Si ya tenías el icono de la App Store en un sitio de tu pantalla de inicio, el cambio de hábito es mínimo. De hecho, es mucho más práctico. Así que, si eres del equipo de las actualizaciones manuales, ya sabes lo que toca: mantén pulsado, toca Actualizaciones y listo. Como si el paso extra nunca hubiera existido.
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Quienes actualizamos las apps a mano ahora nos toca dar más vueltas. Así es como he conseguido saltarme el rodeo y hacerlo directamente
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Guille Lomener
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Trabajé en una tienda Apple cuando revivir un Apple Watch tardaba solo cinco minutos. Así es el misterioso invento con el que Apple quiere recuperar por fin esa inmediatez
Llevas el Apple Watch a la Genius Bar. El software está muerto, el reloj no arranca, no responde. El técnico lo mira, lo conecta al iPhone y te dice que no puede hacer nada. Que hay que enviarlo a reparación y que en unos días te llegará de vuelta.
Me pasó con mi Apple Watch Series 10 y no soy el único: más de un usuario ha salido de una Apple Store con ese runrún de fondo, preguntándose cómo es posible que una tienda de Apple no pueda arreglar un Apple Watch. Tiene su gracia, la verdad.
{"videoId":"x80ww5x","autoplay":true,"title":"Apple, Samsung, Xiaomi,... PONEMOS A PRUEBA sus SERVICIOS TÉCNICOS", "tag":"Reparar", "duration":"1247"} Hubo un tiempo en el que restaurar un Apple Watch no era problemaNo siempre fue así. Los modelos anteriores al Apple Watch Series 7 escondían un puerto de diagnóstico en la ranura de la correa. De hecho, en el servicio técnico existía un accesorio con unos pines que encajaban y conectaban el reloj a un Mac. era una conexión propietaria y algo espartana, pero útil desde el punto de vista "sertec".
Antiguo puerto de diagnóstico del Apple WatchY lo sé porque lo usé: trabajé en servicio técnico de Apple hasta el Series 6 y aquello era de una sencillez pasmosa. Abrías iTunes, el reloj aparecía como un dispositivo más (igual que un iPhone) y en cuestión de minutos el cliente se marchaba con el reloj restaurado y tú con el siguiente en la mesa.
Herramienta de diagnóstico y restauración El diseño ganó, el servicio técnico perdióCon el Series 7, Apple eliminó ese puerto. El diseño ganó y la compañía apostó por la restauración inalámbrica a través del iPhone, que llegó con watchOS 8.5 e iOS 15.4. Suena bien hasta que te topas con un problema más serio. Algo que va más allá de un "restaurar de fábrica".
Este nuevo sistema solo funciona cuando el propio reloj muestra el aviso para iniciar la restauración. Si el Apple Watch está bloqueado del todo, atrapado en un bucle de arranque o con una actualización... quedaba inutilizable. Y al no tener un puerto de restauración, en la Apple Store podían hacer bien poco.
Así que lo que antes era cosa de minutos sobre el mostrador pasó a convertirse en todo un viaje: empaquetar el reloj, mandarlo a la central de reparaciones, esperar varios días y volver a buscarlo cuando llegara.
Con el Apple Watch Series 7 y su mayor delgadez se perdió el puerto de diagnóstico y restauración La solución que llegará a las tiendasA finales de este mes apunta a que la cosa va a cambiar. Según una fuente interna que ha hablado con MacRumors, las Apple Store y los centros de servicio técnico autorizados recibirán una base de restauración que conecta el Apple Watch a un Mac directamente en tienda. Sin envíos, sin esperas. El técnico restaura el software y el cliente se lo lleva ese mismo día.
Todavía no sabemos cómo resolverá Apple la conexión física, porque los Apple Watch actuales siguen sin tienen puertos. Lo más lógico es que usen algún accesorio (o base) que aproveche el módulo MagSafe de carga, aunque habrá que esperar a ver los detalles.
No sería la primera vez que Apple tira de este tipo de soluciones en tienda: ya usa unas alfombrillas para actualizar iPhone directamente desde las cajas. Todo sin contacto.
El sistema "Presto" de una Apple Store que permite actualizar iPhone dentro de sus cajasApple no ha confirmado nada oficialmente, pero si los rumores son ciertos el despliegue arrancará antes de que acabe abril. Cuatro años después, llega la solución. Tarde, pero llega.
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Trabajé en una tienda Apple cuando revivir un Apple Watch tardaba solo cinco minutos. Así es el misterioso invento con el que Apple quiere recuperar por fin esa inmediatez
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La segunda temporada de 'Pluribus' tenía la "amenaza" de llegar muy tarde. Su fecha de rodaje nos deja buenas noticias
"Hola, Carol. Después de este artículo, deja tu mensaje para solicitar que llegue ya la segunda temporada. Lo que sentimos por ti no ha cambiado y nos encantaría proporcionarte su fecha, pero después de la primera temporada, necesitamos tiempo. Aunque no tanto como pensabas".
Efectivamente, la segunda temporada de 'Pluribus' estará de vuelta antes de lo previsto. Cuando terminó la primera, en pleno día de Nochebuena, ya temíamos esperar años a su regreso. Sin embargo, ya se avanza su plan de rodaje y, pese a que aún queda tiempo, no será en 2028 o 2029 como nos temíamos algunos.
Vince Gilligan ya no necesita tanto tiempo Ha sido la auténtica Karol (Karolina Wydra, Zosia en la serie) quién ha dado la gran noticiaEso de "necesito tiempo" que tanto se repetía en el mensaje de voz de la serie, lo aplicó también el creador de la misma para hablar de la segunda temporada. Vince Gilligan, que con 'Breaking Bad' y 'Better Call Saul' sabe bien que las prisas no son buenas, se remitió hace unos meses a no apresurarse con los nuevos episodios.
Pese a que la idea de Gilligan es que la serie tenga al menos cuatro temporadas, la segunda estaba aún escribiéndose cuando terminó la primera. Y aunque no sabemos si ya ha terminado ese proceso, intuimos que está lo suficientemente avanzado como para que empiece a rodarse a finales de este año. Al menos eso es lo que dice Karolina Wydra.
En Applesfera 'Separación', tercera temporada: todo sobre los nuevos capítulos de 'Severance'La actriz que encarna a Zosia en 'Pluribus', afirmó recientemente en una entrevista que tenían planes de empezar a rodar en otoño. Un buen indicativo de que, aparte de los guiones, también se habrá avanzado con el plan de rodaje en exteriores, punto fundamental de esta serie.
Ya vimos como la primera temporada fue rodada no solo en Nuevo México, sino también en España, tanto en Bilbao y Oviedo como en las Islas Canarias. No sabemos si los pluribusers pisarán de nuevo suelo patrio, pero a buen seguro que seguirán explorando el mundo y el rodaje no será sencillo.
Finales de 2027 se ve como una época factible {"videoId":"x9wm4x0","autoplay":true,"title":"Pluribus — Tráiler oficial | Apple TV", "tag":"pluribus", "duration":"119"}Pese a que el rodaje pueda alargarse algo más de la cuenta por las tramas que se graban en exteriores, no debería alargarse más allá de tres-cuatro meses. Eso indica que para principios del año que viene la segunda temporada estará grabada.
En Applesfera 'Silo', tercera temporada - Todo lo que sabemos de los nuevos episodios de la serie de Rebecca Ferguson en Apple TVEso no quiere decir que el estreno vaya a ser tan inminente desde entonces. Tras rodarla, queda el proceso de postproducción y también hay que atender a las estrategias que tenga Apple TV para su estreno. Siendo una de sus mejores series, probablemente quieran estrenarla en un marco muy concreto, y ese podría ser el otoño del próximo año. Justo cuando arranca tradicionalmente la temporada televisiva. Aunque no está confirmado.
Lo que sí está claro es que al final no se va a demorar tanto como pensábamos. Inicialmente se creía que podría rodarse en 2027, por lo que su estreno podría haberse demorado a 2028 e incluso 2029 si surgía algún contratiempo. Ahora vemos que, pese a que la espera será algo larga todavía, no será para tanto.
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La segunda temporada de 'Pluribus' tenía la "amenaza" de llegar muy tarde. Su fecha de rodaje nos deja buenas noticias
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El equipo de Siri arrastra fama de ser el más rezagado de Apple. La solución a las puertas de la WWDC ha sido mandarlos de vuelta a clase
La WWDC arranca el 8 de junio. Apple tiene marcada esa fecha en rojo desde hace meses, porque es el momento en el que tiene que subirse al escenario y demostrar que la nueva Siri existe, funciona y merece la pena.
Dos años de promesas, retrasos y reorganizaciones internas tienen que desembocar en algo. Y para llegar a tiempo, la compañía ha tomado una decisión que dice mucho sobre el estado del equipo: mandar a sus ingenieros a un campamento de programación con IA.
Según The Information, unos 200 ingenieros del equipo de Siri están siendo enviados a un bootcamp de varias semanas para aprender a programar usando herramientas de IA.
La idea es que se pongan al día con asistentes de código como Claude Code, de Anthropic, o Codex, de OpenAI, que llevan tiempo cambiando la forma en la que se escribe software a nivel profesional. Mientras dure el campamento, el grueso del equipo estará fuera de la línea de desarrollo activa.
Solo quedarán unos 60 ingenieros trabajando en Siri y otros 60 evaluando su rendimiento: probando que entiende los comandos, que los ejecuta bien y que cumple con los estándares de privacidad y seguridad de Apple.
{"videoId":"x9ndj38","autoplay":true,"title":"Así funciona Apple Intelligence Apple", "tag":"", "duration":"314"} El equipo con fama de ir a remolqueLo llamativo del asunto es lo que se rumorea que dicen sobre el equipo en Cupertino. Según The Information, el grupo de Siri tiene dentro de Apple "fama de rezagado". Mientras otras divisiones llevan tiempo sacando partido a las herramientas de programación con IA, el equipo de Siri no ha terminado de subirse a ese carro. El bootcamp es, en ese sentido, una puesta al día forzada.
En Applesfera He probado la nueva aplicación de Gemini en Mac. Y aunque en esencia es igual, tiene mejoras que hacen que merezca más la penaNo es la primera señal de que algo no funcionaba. El equipo de Siri no fue capaz de entregar la versión renovada del asistente que Apple prometió con iOS 18 en la WWDC de 2024. Eso desencadenó una reorganización en toda regla: John Giannandrea, que llevaba años al frente de la inteligencia artificial de Apple, dejó su puesto a finales de 2025 y esta semana ha salido definitivamente de la compañía.
Craig Federighi, el jefe de ingeniería de software, tomó las riendas de toda la estrategia de IA. Y Mike Rockwell, el hombre detrás del Apple Vision Pro, asumió el liderazgo directo del equipo de Siri. El resultado: en un par de meses.
Nuevo motor, nuevo equipo, mismo relojEl plan no se limita a mandar a los ingenieros a clase. Por debajo, la nueva Siri viene con un motor diferente. Apple cerró un acuerdo con Google para que Gemini impulse las nuevas funciones del asistente, lo que en teoría le dará la potencia de un modelo de lenguaje de primera línea combinada con el acceso nativo al iPhone que ningún chatbot externo tiene.
Esa combinación, Gemini por dentro y la integración profunda con el sistema por fuera, es la apuesta sobre la que Apple construye su versión más esperada de Siri hasta la fecha.El bootcamp encaja en ese contexto como una pieza más de una renovación que lleva meses en marcha. Cambio de liderazgo, nuevo motor, nuevas herramientas de desarrollo. Apple está moviendo todas las fichas a la vez, con la WWDC como fecha límite inamovible.
El 8 de junio dirá si todo esto ha llegado a buen puerto. Apple aterriza en la WWDC con más presión que nunca sobre Siri, y con la competencia (ChatGPT, Gemini, Claude) que no ha esperado a nadie. El campamento es una apuesta. Que funcione o no, lo veremos en dos meses.
Fuente | The Information
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El equipo de Siri arrastra fama de ser el más rezagado de Apple. La solución a las puertas de la WWDC ha sido mandarlos de vuelta a clase
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He probado la nueva aplicación de Gemini en Mac. Y aunque en esencia es igual, tiene mejoras que hacen que merezca más la pena
Desde esta semana, hay una nueva forma de acceder a Gemini en los Mac. Ya se podía desde el navegador, pero igual que en los iPhone tenía su propia app, ahora acaba de debutar en macOS. Y lo mejor de todo es que es una aplicación muy ligera en lo visual, con un atajo para accionarla rápido y una función que no tiene en su versión web.
Así se descarga Gemini en MacNo busques, al menos de momento, la aplicación de Gemini en la App Store. La descarga debe hacerse a través del navegador entrando en la web de Gemini. Eso sí, debes saber que esta aplicación solamente sirve en Mac con Apple Silicon, por lo tanto necesitarás tener un chip M1 o posteriores.
La descarga es rapidísima y el proceso de instalación es el habitual de otras apps descargadas de internet. Únicamente debes abrir el archivo .dmg y después arrastrar el icono de Gemini a la carpeta de aplicaciones. Una vez lo hagas, podrás abrir la aplicación, iniciar sesión con tu cuenta de Google y ya podrás usar Gemini.
En Applesfera El hombre que fracasó con Siri hace las maletas esta misma semana. Ha aguantado en la silla lo justo para no perder sus acciones Igual en esencia, aunque algo más fluida {"videoId":"x9u4ml2","autoplay":true,"title":"¿Gemini 3 supera a ChatGPT? Así es la nueva IA de Google", "tag":"Webedia-prod", "duration":"156"}En esencia, Gemini en Mac mantiene todo lo que ya tenemos en su versión web. Desde ella podemos chatear con modelos como Gemini 3 Flash o Pro, generar imágenes con Nano Banana 3 o vídeos con Veo. También se pueden adjuntar hasta 10 archivos de hasta 100 MB cada uno.
Aunque claro, hay diferencias. La primera está en que podemos acceder más rápido usando el comando option + espacio. Viene ya configurado de serie, así que no hay que tocar nada. De todas formas, en sus ajustes se puede cambiar este atajo por otro, algo que personalmente agradezco porque tenía ese mismo atajo configurado para otra acción en mi Mac.
El Gemini de siempre, pero más accesibleEn cuanto a sensaciones en el uso, más allá de lo que es la IA en sí, debo decir que lo noto mucho más fluido que en el navegador. Es cierto que no se ejecuta en local, sino en la nube de Google igual que cuando se usa vía web, pero al menos en esta primera versión tengo la sensación de que hasta las respuestas me las ofrece más rápido. Y eso que estoy usando la versión gratuita.
Lo mejor que tiene la app (y que no tiene la versión web)Por supuesto, alguna diferencia tendría que haber en esta versión de macOS más allá de esa fluidez que, ya digo, quizás sea puntual y más cuando no uso una versión de pago. Lo jugoso está en la opción de compartir pantalla y lo que esto puede suponer.
Todo parte de estar en cualquier aplicación y llamar a Gemini con el comando option + espacio (o el que hayas configurado). La primera vez que se use habrá que concederle los permisos oportunos en los ajustes del Mac.
Si tuviese que ponerle una pega a esta función es que no se puede aumentar el tamaño de la ventanaMi primera prueba, aunque básica, fue suficiente para saber cómo funcionaba. Básicamente le pedí que me resumiera un correo electrónico y después me generase una respuesta acorde. E hizo justo lo que le pedía. Es cierto que son cosas que ya se pueden hacer con capturas de pantalla, pero ya integrado en el sistema y sin esa fricción, me parece bastante cómodo.
Lo interesante de esta función es que tiene un gran potencial. Pienso desde casos de profesionales, como un desarrollador que comparta pantalla para ayudar con el código en Xcode, hasta usos más cotidianos como revisar una receta abierta en el navegador y pedirle a Gemini que la adapte a tu despensa (con los ingredientes que tienes a mano).
En Applesfera La nueva cámara diseñada para Apple cuesta lo mismo que un coche. Es la evolución de la bestia que ya usaba incluso el Real MadridYa existen extensiones o apps que aprovechan modelos existentes para funciones similares, pero curiosamente las "grandes" (ChatGPT o Claude) no lo permiten. Sí Copilot, aunque no en macOS. Por eso creo que es una gran noticia la llegada de esta función con Gemini, aunque espero que la integración vaya a más en el futuro.
Y pronto habrá un Gemini nativoApple Intelligence está a punto de dar un vuelco (para bien, esperamos) con iOS 27, iPadOS 27 y macOS 27. Lo hará precisamente de la mano de Google tras un acuerdo alcanzado a principios de año para que los modelos que impulsan a Gemini hagan lo propio en los servicios de Apple, incluida la nueva Siri.
Esto no quiere decir que Gemini vaya a desaparecer o que lo que integre Apple sea exactamente igual que lo que ofrece esta IA, ya que al final la firma californiana tendrá oportunidad de 'tunearla' a su gusto. Pero no deja en cualquier caso de ser curiosa la llegada de Gemini a macOS como antesala de lo que está por llegar.
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La pantalla del iPad Pro lleva años siendo la envidia de la del iPad Air. Eso está a punto de cambiar
De las pocas pegas que pude encontrar al analizar el flamante iPad Air M4, la pantalla era una de ellas. Y no porque fuese mala, sino por el agravio comparativo que supone respecto a hermanos mayores como el iPad Pro M5. Tecnología del panel, brillo o refresco empiezan a ser debes en una gama que parte de 650 euros en sus modelos de 11 pulgadas y 850 euros en los de 13.
La buena noticia es que no habrá que esperar mucho para ver un salto a la altura de los 'Pro'. Al menos eso indican las últimas filtraciones, que apuntan al OLED como una tecnología que, aunque a cuentagotas, acabará invadiendo por fin todas las pantallas de los dispositivos Apple.
Un pequeño gran paso para el iPad Air Los iPad Pro llevan paneles OLED desde 2024Desde que conviven los iPad Air y los iPad Pro, estos últimos son los que han ido integrando las mejores tecnologías. Procesadores más potentes, diseños actualizados, pantallas... Es razonable teniendo en cuenta que su esencia es precisamente la de ser dispositivos 'Pro' y también que son más caros.
Los iPad Air se han ido conformando con heredar dichas mejoras con el paso de los años, aunque la de las pantallas se estaba atragantando. Ya en 2021 vimos a los iPad Pro M1 dar el salto de paneles IPS a paneles Mini LED. En 2024, los iPad Pro M4 hicieron lo propio con el salto definitivo al OLED. Y los iPad Air, entre tanto, han seguido con paneles LCD.
Ahora, de acuerdo al último reporte del medio coreano ETNews, con fuentes en la cadena de suministros, se espera que los iPad Air estrenen pantallas OLED el próximo año. Si se sigue el habitual calendario, sería en torno a marzo o abril, con el modelo que tentativamente se renovará también internamente para acoger un chip M5.
En Applesfera Llevar una batería externa nos salva de muchas, pero no de esta. Cuidado con llevarla en un avión, Japón ya las ha prohibidoDicen desde ETNews que el proveedor será Samsung Display, el mismo que ya suministra paneles de este tipo a Apple para los iPad Pro o los iPhone. Aunque, eso sí, no se especifica si serán idénticos paneles a los 'Pro'. Sí es de esperar un mayor brillo o un refresco de 120 Hz que mejore los 60 Hz de los actuales, pero hay otros elementos que aún están por ver.
El fundamental es saber si serán paneles de los denominados "tándem OLED", que son los que llevan los iPad Pro. Estos se caracterizan por estar compuestos por dos capas emisoras OLED superpuestas que trabajan de forma conjunta para aumentar el brillo y la durabilidad del panel. A efectos visuales, estas pantallas reportan un mayor nivel de brillo sostenido, mejor contraste y una menor degradación con el paso del tiempo.
La conquista del OLED en los productos Apple {"videoId":"xa1bkj6","autoplay":true,"title":"LED vs MiniLED vs QLED vs OLED; ¿Cuál es la compra más inteligente?", "tag":"Smart TV", "duration":"829"}Tener una pantalla OLED no es siempre sinónimo de una mayor calidad de pantalla. De hecho, hay paneles OLED que por su calibración o brillo ofrecen peores experiencias que muchos paneles LCD. Por eso Apple parece no haber tenido prisa en extender la mejor tecnología OLED en sus dispositivos.
El primero es estrenarla fue el primer Apple Watch lanzado en 2015. Dos años después la estrenó el iPhone X en 2017 y con el tiempo toda la gama de iPhone ha terminado adoptando esta tecnología de paneles. Con el resto de dispositivos, el avance ha sido más bien lento. En los iPad, tal como contábamos anteriormente, se dio primero el salto a MiniLED en 2021 como paso intermedio en los iPad Pro para luego dar el definitivo a OLED en 2024.
Los MacBook Pro llevan paneles MiniLED desde 2021, pero este año darán el salto al OLEDApple se encuentra en proceso de establecer acuerdos de suministros con proveedores como Samsung Display y la idea es que, antes incluso que el citado iPad Air 2027, este mismo año lo veamos en un Mac. Más en concreto en el que será el MacBook Pro OLED, que se espera para este mismo año y con la particularidad de ser también táctil por primera vez.
Después de aquel, llegará el comentado iPad Air OLED y se espera que también debute en los iPad mini el próximo año. Será entonces cuando se detenga, al menos por ahora, el avance de esta tecnología. Los iPad de gama de entrada seguirán con paneles que, aunque mejorados, serán LCD. Con los años es posible que les llegue el OLED, pero ni siquiera se anticipa una posible fecha, así que será algo más a largo plazo.
Al final, la adopción del OLED por parte de Apple es relevante porque mejora la calidad de imagen con negros puros y mayor contraste, reduce el consumo en muchos usos y permite tener diseños más delgados. Y eso en terminales como los iPad es clave, como ya vimos con el gran rediseño de los 'Pro' hace dos años.
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La pantalla del iPad Pro lleva años siendo la envidia de la del iPad Air. Eso está a punto de cambiar
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