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De sus 10.000 millones de dólares, Steve Jobs no dejó ni un centavo de herencia a tres de sus hijos. Elon Musk y Bill Gates están siguiendo sus pasos
Cuando Steve Jobs falleció en 2011, dejó un legado en la tecnología, diseño, negocios... Pero también aportó un testamento que rompió con la tradición familiar de las herencias. Sus hijos Reed, Erin y Eve no figuraron como herederos principales de su fortuna. En su lugar, toda su riqueza fue a parar a su esposa (Laurene Powell Jobs) y a Lisa Brennan-Jobs, su hija mayor y fruto de una relación anterior.
Esta decisión respondía a un pensamiento que Jobs y su esposa compartían: la riqueza no debe convertirse en algo generacional ni en un impedimento para el crecimiento personal. Ahora, más de una década después, muchos más multimillonarios se han sumado a esta corriente de Jobs.
Lisa Brennan: la única excepción en el testamento de JobsA diferencia de sus hermanos menores, Lisa Brennan (la hija mayor) sí que heredó 20 millones de dólares. La relación entre Lisa y Jobs estuvo marcada por la tensión desde el principio. Durante años, Steve negó ser su padre, y aunque con el tiempo la reconoció, su relación siguió siendo difícil.
Curiosamente, Steve Jobs nombró al primer ordenador de Apple "Lisa". La herencia que recibió Lisa podría haber sido un intento de compensar la ausencia emocional y económica de su padre a lo largo de los años. A pesar de ello, su fortuna es modesta en comparación con los miles de millones que ahora gestiona Laurene Powell Jobs, quien ha decidido destinar la mayor parte de ese dinero a proyectos sociales o a invertir en la empresa de Jonathan Ive y Sam Altman de OpenAI.
El legado de Jobs según Laurene Powell: "No se trata de acumular, sino de distribuir"En 2022, Laurene Powell Jobs explicó que ni ella ni su esposo creían en las herencias.
No me interesa construir sobre el legado de una herencia. Mis hijos lo saben y Steve tampoco estaba interesado en eso.Desde entonces, Laurene ha manejado los aproximadamente 14.000 millones de dólares que heredó con una clara misión: devolverlos a la sociedad.
Laurene Powell JobsA través de Emerson Collective y la Waverley Street Foundation, Powell Jobs se centra en promover la igualdad de oportunidades educativas, apoyar iniciativas contra el cambio climático y financiar proyectos sociales.
Solo en la última década, su fortuna se ha reducido debido a las donaciones masivas. Esto es algo que ella misma tiene perfectamente planificado.
Si vivo lo suficiente, esta herencia se acabará conmigoUno de los proyectos recientes de Laurene es su colaboración con el estudio español Ensamble Studio en la construcción de escuelas modulares para Barbados, una isla que necesita renovar su infraestructura educativa.
Pero no todo en el mundo de Laurene es filantropía. En 2019, cuando Jony Ive abandonó Apple, fue Powell Jobs quien le respaldó económicamente. Ahora, en 2026 se espera que se conozca parte del trabajo realizado dentro de Open AI. Ya que la empresa de Sam Altman compró una de las empresas de Jony Ive por 6.500 millones de dólares.
Lo que se traen entre manos es un misterioso dispositivo de IA. Según filtraciones no tendrá pantalla, estará diseñado para ser consciente del entorno y de la vida del usuario, y podrá llevarse en el bolsillo o dejarse sobre la mesa.
Bill Gates y los 100.000 millones donados a su fundaciónBill Gates es otro de los nombres que se suman a esta tendencia. A lo largo de su carrera, ha amasado una fortuna colosal. Y aunque no planea jubilarse todavía, ya ha decidido que no será su legado para sus hijos. El fundador de Microsoft y su ex-esposa, Melinda French Gates, han donado más de 100.000 millones de dólares a través de la Fundación Bill.
En una entrevista con la BBC, Gates explicó que apenas el 1% de su riqueza será destinado a sus hijos. Eso sí, cuando hablamos de una fortuna como la de Gates, incluso ese 1% equivale a más de 1.000 millones de dólares, una cantidad que pocos podríamos considerar modesta.
Inspirado por la idea de que "la riqueza conlleva la responsabilidad de regalarla", Bill Gates cofundó junto a Warren Buffett "The Giving Pledge". Una iniciativa que ha reunido a más de 240 multimillonarios, incluyendo figuras como Mark Zuckerberg o Elon Musk. Todos ellos se han comprometido a donar al menos el 50% de su fortuna durante su vida o tras su muerte.
Elon Musk: el caso más contradictorio de todosSi hay un nombre que llama especialmente la atención en esta lista, ese es el de Elon Musk. El hombre más rico del mundo, con una fortuna que supera los 390.000 millones de dólares, también firmó "The Giving Pledge". Eso significa que, al menos sobre el papel, se ha comprometido a donar más de la mitad de su riqueza, lo que equivale a cerca de 200.000 millones de dólares destinados a causas benéficas y no a sus herederos.
{"videoId":"x8ldfb3","autoplay":true,"title":"CÓMO GANA DINERO ELON MUSK si MUCHAS de sus empresas NO SON RENTABLES", "tag":"Webedia-prod", "duration":"797"}Y es curioso, porque Elon Musk es uno de los principales defensores del pronatalismo: la idea de que la humanidad debe tener más hijos para evitar el colapso demográfico. Se podría decir que él mismo lo practica con convicción ya que tiene 14 hijos con varias mujeres.
Sin embargo, su postura sobre la herencia no difiere tanto de la de Jobs o Gates. Con una fortuna de esa escala, incluso el porcentaje que llegue a sus descendientes seguirá siendo una cifra astronómica. La historia familiar tampoco está exenta de tensión: su hija Vivian Jenna Wilson, que en 2022 cambió su nombre y género, decidió también renunciar públicamente al apellido Musk, alegando que no quería tener ningún vínculo con su padre.
Otros nombres que se suman a esta tendenciaLa lista de multimillonarios que han decidido romper con las herencias tradicionales sigue creciendo. Warren Buffett, otro de los impulsores de "The Giving Pledge", ha dejado claro que el grueso de su fortuna (valorada hoy en más de 150.000 millones de dólares) no será para sus hijos.
Quiero que mis hijos tengan lo suficiente para hacer algo, pero no tanto como para que no hagan nada.En el mundo de la música, Sting y Mick Jagger también han roto con los moldes. Sting, con una fortuna de más de 400 millones de dólares, explicó que "el dinero es un incentivo para trabajar". Por su parte, Jagger ha optado por donar gran parte de sus ingresos a causas sociales. Incluso nombres más recientes, como Sam Altman, CEO de OpenAI, se han sumado al compromiso de utilizar su riqueza para el bien común, firmando también "The Giving Pledge".
En Applesfera Le pidieron un autógrafo a Steve Jobs en 1983. La forma en la que rechazó la propuesta demuestra el nivel de sarcasmo que manejabaMás allá de las herencias, los tres descendientes de Jobs han encontrado sus propios caminos: Reed Jobs se dedica a la oncología, Erin Jobs triunfa en arquitectura y Eve Jobs está construyendo una carrera en el mundo del modelaje. Incluso Lisa Brennan-Jobs, que sí recibió parte de la herencia, ha preferido centrarse en su carrera como escritora.
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Una versión de este artículo se publicó originalmente en 2025
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De sus 10.000 millones de dólares, Steve Jobs no dejó ni un centavo de herencia a tres de sus hijos. Elon Musk y Bill Gates están siguiendo sus pasos
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Guille Lomener
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"Estamos a punto de cambiar el mundo". El nuevo CEO de Apple adelanta productos ambiciosos y esto dicen las filtraciones
John Ternus emociona a los más fans de Apple. Es uno de esos cambios que parece llegar justo a tiempo y, cuando tome posesión de su nuevo cargo de CEO de la compañía el 1 de septiembre, será el pistoletazo de salida a una nueva Apple que empezará a traer productos inéditos de ese mismo mes.
Tras el anuncio de la dimisión de Tim Cook, el futuro exCEO y el futuro CEO dieron un discurso privado en el Steve Jobs Theatre a los empleados del Apple Park. Un discurso que se ha filtrado y que revela una enorme ambición por parte de un Cook que lo deja en el mejor momento y un Ternus que lo asume con una expectativa enorme.
"Ahora era el momento" John Ternus caminando junto a Tim CookSe dice que Tim Cook ha manifestado encontrarse sano y motivado para estar "muchos años" en su siguiente puesto como presidente del consejo de administración. Una posición desde la que podrá seguir asesorando a John Ternus y otros directivos cuando lo necesiten, a la par que probablemente seguirá lidiando con relaciones diplomáticas, incluido un Donald Trump que se ha despedido ya de él... a su manera.
Tim Cook ha comentado que deja su puesto como CEO en el mejor momento económico de la compañía y con una hoja de ruta ambiciosa y que espera que sea un gran éxito en la era Ternus.
En Applesfera Con John Ternus, Apple habrá tenido ocho CEOs en 50 años. Y estos fueron sus grandes hitos (y sus grandes errores)Por su parte, Ternus no ha dudado en recalcar las intenciones de "su" Apple por "cambiar el mundo una vez más". Para ello, afirma que está ante una de las etapas más ilusionantes de su carrera y que tiene el foco en crear productos que, atención, "tengan la inteligencia artificial en el centro". Algo predecible, pero que no por ello es menos destacable en una Apple claramente por detrás de sus competidores en este apartado.
Y aunque en aquellos discursos no se contó nada más, así como tampoco Apple ha hecho pública esa hoja de ruta, llevamos tiempo asistiendo a filtraciones sobre los siguientes grandes productos de Apple que se están ya desarrollando.
Productos de IA, pero con el iPhone como epicentro {"videoId":"xa5no8w","autoplay":true,"title":"Usa Claude mejor que el 90% de la gente", "tag":"", "duration":"595"}De la misma forma que no se entiende un Apple Watch sin un iPhone, la Apple de Ternus parece tampoco entender los futuros dispositivos centrados en IA sin el móvil. Así al menos se ha venido filtrando en los últimos meses con informes que revelan al menos tres productos en el corto-medio plazo.
El primero de ellos parece que serán unos AirPods con cámara. No tanto para hacer fotos, como sí para obtener funciones de sonido automáticas gracias a detectar la escena del usuario. Pero sobre todo porque servirían como ojos y oídos de la IA. Más en concreto de la nueva Siri que, ahora sí, está a punto de llegar y se ejecutaría desde el iPhone.
También se habla de las rumoreadas gafas de Apple e incluso un pin/colgante con cámaras. Ambos, y al igual que los AirPods, servirían para aprovechar tecnología como la de Visual Intelligence para que el usuario pueda ir haciendo preguntas a la IA sobre su entorno. Que analice el valor nutricional de un menú en un restaurante, que le hable de un monumento que está viendo o que le sugiera en tiempo real qué comprar en un supermercado en función de sus hábitos, alergias o presupuesto.
Si bien no parece haber una fecha de lanzamiento clara (y si la hay, no se ha filtrado), parece que los AirPods con cámara serían los primeros en llegar. Tanto es así que se han llegado a rumorear como una versión aún más 'pro' de los actuales AirPods Pro 3, los cuales tuvieron un precio sospechosamente bajo, como si estuviesen dejando espacio a una gama aún superior.
Los "otros" productos de la Apple de Ternus que veremos de forma inminente Ptototipo del iPhone plegable compartido por Majin Bu en XMás allá de la IA, e incluso de forma más inmediata, John Ternus debutará en septiembre con un evento especial en el que se presentarán los iPhone 18 Pro y 18 Pro Max, así como el Apple Watch Series 12 y algún que otro producto habitual más. Pero la estrella será un iPhone plegable inédito hasta la fecha.
En Applesfera Más allá de los ingresos y los nuevos productos, la herencia más importante de Tim Cook se llama ChinaMás adelante, probablemente también en otoño, llegarán dispositivos como el HomePod mini 2 o el "HomePod con pantalla", del que no sabemos su nombre real, pero sí sus intenciones. Será la primera pantalla inteligente de Apple pensada no solo para el consumo de contenido, sino para tener la asistencia de la nueva Siri, así como controlar la domótica del hogar.
De hecho, en ese último aspecto parece que Apple tiene mucho que decir, dado que se ha filtrado que incluso quieren meterse de lleno en el diseño de accesorios inteligentes, tales como una cámara de seguridad e incluso un timbre. No se sabe con exactitud cuántos y cuándo llegarán, pero podría ir muy vinculado a la citada pantalla inteligente.
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Tráiler con fecha de lanzamiento de Splatoon Raiders
Tráiler de lanzamiento de Diablo IV: Lord of Hatred
Más allá de los ingresos y los nuevos productos, la herencia más importante de Tim Cook se llama China
Tim Cook llegó a la dirección de Apple hace 15 años con el honor de haber construido una de las cadenas de suministros más eficientes del mundo durante sus años como jefe de operaciones. Pero en China, esa eficiencia no bastaba. Y ya desde sus primeros años al frente supo que este país sería, para bien y para mal, uno de los pilares de un mandato que ya tiene fecha de caducidad.
El Partido Comunista Chino, encabezado por el presidente Xi Jinping, empezó a exigir a Apple algo más que contratos bien ejecutados. Querían lealtad, inversión y, sobre todo, cumplimiento de sus reglas. Cook, el genio de las finanzas, tuvo que convertirse en un negociador político.
Y así, su legado en China no se acabará midiendo en iPhones vendidos, sino en las concesiones que Apple hizo para no perder un mercado que les supone el 20% de sus ingresos. Uno en el que han estado años en crisis, pero que ya está empezando a resurgir.
El inicio de la crisis {"videoId":"x9xm9vi","autoplay":true,"title":"Cómo China ha alcanzado a EEUU en la carrera de la IA en tan poco tiempo", "tag":"", "duration":"544"}Todo empezó a mediados de marzo de 2013. Tim Cook apenas llevaba año y medio como CEO de una Apple heredada de Steve Jobs. Los noticiarios de las televisiones locales chinas abrieron con un ataque directo a la reputación de Apple.
Se les acusaba de discriminar a clientes chinos. En occidente, decían, los iPhone rotos se cambiaban por unidades nuevas, pero en China se reparaban con piezas reacondicionadas.
En Applesfera Apple in China: el libro que revela cómo Apple se ató al régimen chino, lo educó y ahora es una bestia imparableLos periódicos estatales tildaron a la compañía de "deshonesta" y "codiciosa". Hasta la oficina de inspección de calidad amenazó con sanciones graves. Cook lo negó todo en una llamada de emergencia desde Cupertino. Las garantías eran idénticas en todo el mundo. "Experiencia de usuario incomparable", llegó a afirmar Apple en un comunicado que sonó a desafío.
Y las ventas empezaron a caer Apple Store de Sanlitun, una de las tiendas más emblemáticas de Apple en PekínEl escándalo tenía un origen más turbio de lo que parecía. En China campaban a sus anchas las "vacas amarillas", que era como se llamaban a las mafias organizadas que importaban iPhones bloqueados desde Estados Unidos.
Los vacas amarillas abrían los dispositivoss con maquinaria especializada, quemaban sus chips para simular defectos y manipulaban el IMEI. Luego acudían a las Apple Store chinas hacían pasar por clientes con facturas falsas para canjearlos por unidades nuevas ya desbloqueadas para redes chinas. Era una cadena de reventa brutal. Cada iPhone "defectuoso" acarreaba hacerse con uno premium que serviría para el mercado negro.
Esas reventas multiplicaban el caos en las ciudades en las que Apple no tenía presencia oficial. Los consumidores legítimos estaban frustrados y alimentaban las quejas al gobierno. Y quizás se exageraron las acusaciones de discriminación hacia Apple, pero había motivos para pensar mal y eso hizo que las ventas se hundieran en casi un 70% respecto a las del año anterior.
Tim Cook tuvo que retractarseY casi veinte días después del inicio de esta crisis, Cook cedió. Publicó una disculpa en mandarín publicada en la web de Apple en China. En ella, pedía disculpas y contaba que sentían un "profundo respeto por China". Incluso hubo espacio para la autocrítica afirmando que, con sus anteriores declaraciones, habían dado la sensación de ser arrogantes.
Aparte de dicha carta, Apple cambió su política de reemplazoss en China. Incluso llegó a ofrecer mejores garantías que en Estados Unidos. Y con ello, las mafias se frotaron las manos y las tiendas de Apple falsas comenzaron a crear colas solamente para devoluciones.
Del caos a la diplomaciaLo sucedido aquel año fue una revelación. Apple operaba en el país, pero pero carecía de estrategia política. Sus socios, como Foxconn, lidiaban con provincias y Pekín era terreno desconocido. Cook reaccionó rápido y creó el "Gang of Eight", un equipo élite en Shanghai liderado por Rory Sexton, primer vicepresidente de Apple radicado en China. Operaciones, compras, tiendas... Apple empezó a tener por fin ojos y orejas permanentes en el terreno.
En Applesfera El multimillonario imperio retail de Apple en China tiene un origen insólito: un taller de costuraTambién la plantilla de ingenieros saltó de 1.000 a 4.000 tras aquellos sucesos. Cook multiplicó viajes a Pekín y aprovechaba para tener cenas con miembros del gobierno y entidades reguladoras, además de prometer planes de inversión. Dejó de tratar al país como a un proveedor y empezó a construir guanxi. Y de improvisar se dio paso a una diplomacia calculada.
Inversiones millonarias por la diplomacia He Lifeng, vicepresidente de China, junto a Tim CookEl siguiente gran desafío de Apple llegaría tres años más tarde. En 2016, Xi Jinping endurecía las reglas exigiendo que los datos estuviesen en servidores chinos, censurando aplicaciones... Cook negoció directamente en Zhongnanhai (la sede del Partido Comunista Chino). Allí garantizó una inversión de 275.000 dólares para los siguientes cinco años.
Y si bien es cierto que aquello era un plan de expansión, no dejaba tampoco de ser una forma de protegerse. A cambio de nuevas fábricas, formación para millones de obreros y proveedores locales, Apple logró blindar una cadena de suministro crucial para el iPhone.
El patrón se repitió con movimientos inesperados. Tras cerrar iTunes y iBooks por orden de Pekín, Apple inyectó 1.000 millones de dólares en Didi Chuxing, el "Uber chino". Cook lo vendió como una forma de alimentar la red de pagos y mapas locales. Pero, como con la anterior inversión, aquello parecía responder más a una forma de ganarse el favor del gobierno de Xi Jinping.
Cook se va. China se queda John Ternus, futuro CEO de Apple a partir de septiembre, junto a Tim Cook, actual CEOA solo un par de meses de cumplir los 66 años, Tim Cook dejará de ser CEO de Apple el 1 de septiembre para dar paso a John Ternus e incorporarse por un tiempo indefinido al consejo de administración de Apple. Y con esa saluda, se marca también el fin de una era de la compañía definida por China.
Este año ha comenzado muy distinto a la dinámica de los últimos años. Con los iPhone 17 arrasando en ventas a nivel global y en China en particular. Sin embargo, no todo son ventas, sino precisamente esas labores de diplomacia que tan bien ha sabido ejercer Cook.
En Applesfera "Esto no es un adiós". Tim Cook se desnuda (emocionalmente) en su despedida como CEO de AppleEn plena guerra comercial (aunque ahora con una ligera pausa) de Estados Unidos y China, Apple se ha visto abocada a mantener buenas relaciones con ambos, pero sin que eso afecte a su negocio. Es por ello por lo que buena parte de la producción se ha ido de China a India. Al menos para abastecer la demanda de Estados Unidos. Y aquello no sentó bien a China, aunque no parece que fuese a más.
Ternus heredará un monstruo y una espada de Damocles. Ingeniero puro, sin experiencia diplomática como Cook, enfrentará todas estas tensiones. Aunque por suerte para él, Cook no estará muy lejos para asesorarle. De hecho, seguramente ya lleve años implicado.
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Steve Jobs se obsesionó con la filosofía de Pablo Picasso. Tanto que reflejó su esencia en Apple (aunque ahora se está deshaciendo un poco)
Steve Jobs era un perfeccionista. Y parte de su mentalidad se debe a una serie de litografías que vio por primera vez en su etapa de estudiante, en el Reed College. Una obsesión que lleva a otra: Pablo Picasso estaba enamorado de la fisonomía de los toros. "Los toros son ángeles que llevan cuernos", llegaría a decir.
Una idea que se le metió en la cabeza a la manera de Steve Jobs: persiguiéndola hasta la meta. Con ayuda de su profesor, Gaston Tutin, el pintor elaboraría una serie de litografías entre el 5 de diciembre de 1945 y el 17 de enero de 1946 denominada 'Sangre y Arena'. Unas obras que aspiraban a transmitir el movimiento y la esencia misma del animal, concentrar su expresión en la mínima identidad pictórica. Cuando Jobs descubrió esto se quedó prendado. Y quiso lo mismo para Apple.
El toro de Picasso, mito de la simplificaciónEl pintor Pablo Picasso, nacido en Málaga el 25 de octubre de 1881, fue una de las mayores y más secretas influencias de Steve Jobs. Rara vez lo mencionó en entrevistas ni aireó comparaciones. Sin embargo, solo hace falta echar un ojo a la línea de productos de Apple, a través del tiempo, para entender la conexión.
Jobs incluso llegó a afirmar en una reunión interna que "la verdadera simplicidad nace de una profunda comprensión". Es la mejor idea para sintetizar esa herencia artística y conceptual.
En Applesfera "Creo que estaba drogado". Steve Jobs regaló un Mac a Mick Jagger. Le ignoró y Jobs se vengó como solo él sabePicasso desarrolló su minimalismo pictórico a través de un estudio amplio de la geometría y la morfología. Una filosofía que no solo compartía Steve Jobs, sino también el maestro Jony Ive, quien aprendió de diseñadores de producto como Dieter Rams esa máxima de que menos es más, que en la esencia está la perfección.
Las once litografías de Picasso son como once iteraciones de prototipado 3D buscando el diseño de un smartphone ideal, un paso previo para definir la forma que abrigará todo el stack de componentes. Pero más interesante es el relato que hay bajo todo esto: cada iteración nos habla del proceso de destrucción sobre lo anterior y construcción sobre los nuevos cimientos.
En 2014 apareció en New York Times un amplio reportaje que desvelaba este secreto: "pasas por más iteraciones hasta que puedes simplemente entregar tu mensaje de una manera muy concisa, y eso es fiel a la marca Apple y todo lo que hacemos", llegaría a decir un estudiante de 'Communicating at Apple', un curso para empleados creado bajo la misma perspectiva.
Aunque la nueva Apple ya no es tan (tan) minimalistaEse proceso de minimalismo se llevaba a cabo en Cupertino con prácticamente cada nueva generación de producto. Eliminaban puertos, pulían los marcos de las pantallas e integraban materiales para que pareciesen uno solo. Todo para buscar la pureza que encontró Picasso en su toro.
Sin embargo, tras salida de Jony Ive hubo un claro gesto de deshacerse del minimalismo en favor de lo funcional. Los diseños de Apple siguen siendo minimalistas y reconocibles como propios de la compañía, pero ya no lo priorizan ante todo.
En Applesfera Steve Jobs se empeñaba en pagar la cuenta de sus compañeros. Su supuesta generosidad era pura picaresca para comer gratisEl mejor ejemplo está en los MacBook. Tras la salida del mítico diseñador, la firma californiana optó por devolver a sus portátiles algunos puertos que se habían eliminado en virtud de ese minimalismo. HDMI o lector de tarjetas SD fueron algunos de los que regresaron en 2021 con los MacBook Pro M1 Pro y M1 Max.
El enfoque es ahora híbrido. Apple busca el minimalismo sin renunciar a la comodidad del usuario ni a una conectividad práctica y funcional. Al final se trata de hacer mejores dispositivos y, si encima son más "estéticos", mejor.
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Steve Jobs se obsesionó con la filosofía de Pablo Picasso. Tanto que reflejó su esencia en Apple (aunque ahora se está deshaciendo un poco)
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por
Miguel López
Álvaro García M.
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Tim Cook pasa del postureo de septiembre: su última función como jefe será entre iOS 27 y mucha IA
Faltan siete semanas para el 8 de junio. Y de repente, esa fecha que ya teníamos marcada en el calendario tiene un peso que no tenía hace apenas 24 horas. La WWDC26 no es solo el evento en el que conoceremos iOS 27, la nueva Siri con IA o las novedades de macOS. Es la última keynote de Tim Cook como CEO de Apple. Y eso le da una dimensión que va mucho más allá de las actualizaciones de software.
No en el sentido técnico, claro. Los sistemas operativos van a llegar igual. Las novedades van a ser las que van a ser. Pero hay algo en saber que es la última vez que Tim Cook abrirá uno de estos eventos como máximo responsable de Apple que convierte la tarde del 8 de junio en algo diferente. Algo que merece pararse a pensar.
Ha llegado el último evento de Tim CookHasta el lunes por la noche, la WWDC26 era, en el imaginario de quienes seguimos Apple de cerca, un evento más dentro del año. Importante, sí, porque la WWDC siempre lo es. Pero no histórico en el sentido personal. Ese momento estaba reservado para septiembre, para el escenario del Apple Park con el iPhone plegable de fondo.
{"videoId":"xa31e0w","autoplay":true,"title":"WWDC26", "tag":"", "duration":"42"}Pero Apple es Apple. Y sorprende hasta para estas cosas. Ahora resulta que el último gran momento de Tim Cook en un escenario no será con un producto en la mano. Será hablando de software, de desarrolladores, de las herramientas que construyen el futuro del ecosistema. Y eso, cuanto más lo piensas, tiene mucho sentido para alguien como él.
El último baile de Jobs también fue en una WWDCHay un detalle que vale la pena recordar. La última keynote de Steve Jobs también fue una WWDC. Fue en junio de 2011, en San Francisco, donde presentó iCloud, iOS 5 y OS X Lion. Pocos meses después, en agosto, dimitió como CEO. En octubre falleció. Aquel evento, sin que nadie lo supiera entonces, fue su despedida del escenario.
No hay forma de establecer un paralelismo directo porque las circunstancias son radicalmente distintas. Steve Jobs estaba gravemente enfermo. Tim Cook se va por decisión propia, con una transición ordenada y con un futuro bien diseñado dentro de la compañía. Pero el guiño histórico está ahí, y es difícil no verlo. La WWDC tiene algo de ceremonia, de evento para los que de verdad aman Apple más allá de los productos.
La WWDC no es el evento más seguido por el gran público. No tiene el tirón del lanzamiento del iPhone, ni las colas en las Apple Store, ni los titulares de portada en medios generalistas. Es un evento para desarrolladores, técnicamente hablando. Y sin embargo, es probablemente el más estable y consistente de toda la historia de la compañía. Lleva décadas celebrándose con la misma filosofía: aquí están las herramientas, aquí están las ideas, construid con nosotros.
Las visualizaciones de las WWDC son más bajas que otros eventos más enfocado a productosPara los que seguimos Apple con algo más que interés superficial, la WWDC tiene un sabor especial. Es donde se ve hacia dónde va realmente la compañía. Donde se entienden las decisiones que luego florecen en septiembre. Y este año, encima, será donde Tim Cook haga su última aparición en ese rol. El último discurso de apertura. El último aplauso del Apple Park a quien ha llevado la compañía durante quince años.
En Applesfera De Michael Scott a John Ternus pasando por Steve Jobs: todos los CEOs en la historia de Apple Una keynote que ya era importante y ahora es históricaEl 8 de junio a las 19:00 hora peninsular española, Tim Cook abrirá la WWDC26 delante del mundo. Hablará de iOS 27, de la nueva Siri, de Apple Intelligence, de todo lo que viene. Y lo hará sabiendo, y nosotros sabiéndolo también, que es la última vez.
Hay algo bonito en eso, aunque también algo extraño. Porque la WWDC no estaba en el guión como el gran adiós. Pero Apple, como casi siempre, ha decidido que las cosas pasen cuando tienen que pasar. Y resulta que junio es el momento. Apunta la fecha. Esta WWDC va a ser diferente.
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En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que sebemos sobre el primer 'fold' de Apple, su diseño o el posible precio rumoreado
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Tim Cook pasa del postureo de septiembre: su última función como jefe será entre iOS 27 y mucha IA
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"Esto no es un adiós". Tim Cook se desnuda (emocionalmente) en su despedida como CEO de Apple
Lo que durante meses fue un rumor mezclado con información, hoy es una realidad. Tim Cook dejará de ser CEO de Apple el próximo 1 de septiembre y le sustituirá John Ternus. Y tras estos 15 años como máximo dirigente de la compañía más importante del mundo, el alabamiense ha querido despedirse por adelantado... a su manera. Y a la de Apple: mirando al futuro.
"Esto no es un adiós" {"videoId":"x9qbkto","autoplay":true,"title":"Qué iPhone comprar 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"552"}En una emotiva carta publicada en la web de Apple, y solo unas semanas después de otra carta por el 50º aniversario de Apple, el aún CEO de Apple deja entrever una visión profundamente enfocada en el futuro, más que en la nostalgia.
Cook arranca dejando clara una idea que atraviesa toda la carta: "esto no es un adiós", sino una transición natural dentro de una historia que sigue escribiéndose. Insiste en que Apple nunca ha dependido de una sola persona y que su fortaleza reside en el equipo, la cultura y los valores que la sostienen. De hecho, subraya que la compañía está "mejor posicionada que nunca" para afrontar lo que viene. Aparte, cabe recordar que él no se irá del todo, sino que ocupará un puesto privilegiado en el consejo de administración.
En Applesfera Grandes movimientos en la directiva de Apple: con John Ternus como nuevo CEO, Srouji ocupará su puestoEn lo personal, Cook reconoce que liderar Apple ha sido el privilegio de su vida, recordando no solo los productos lanzados, sino el impacto que estos han tenido en las personas. Habla de momentos clave, de decisiones difíciles y de sentirse orgulloso de haber guiado a la empresa en una etapa marcada por la expansión global y su firme apuesta por la privacidad como uno de los valores de la compañía.
También habla de John Ternus, quien tiene ya encomendada la complicada tarea de sustituirle a partir de septiembre. De él dice que es "un ingeniero brillante" y que está "obsesionado con los detalles" para hacer los productos "más audaces, bellos y significativos".
Por supuesto, Cook cierra con un gracias. Un agradecimiento que, como fans de Apple, nosotros también giramos hacia él.
"Gracias". La carta íntegra de Tim Cook John Ternus, futuro CEO de Apple, junto a Tim Cook, actual CEO A la comunidad de Apple:Durante los últimos 15 años he empezado casi todas las mañanas de la misma manera. Abro mi correo electrónico y leo notas que recibí el día anterior de usuarios de Apple de todo el mundo.Compartes pequeños fragmentos de tus vidas conmigo y me cuentas cosas que quieres que sepa sobre cómo Apple te ha tocado. Sobre el momento en que tu mamá fue salvada por su Apple Watch. Sobre la selfie perfecta que tomaste en la cima de una montaña que parecía imposible de escalar. Me agradeces las formas en que Mac ha cambiado lo que puedes hacer en el trabajo y, a veces, me hace pasar un mal rato porque algo que te importa no funciona como debería.En cada uno de esos correos electrónicos siento el corazón palpitante de nuestra humanidad compartida. Siento una sensación de obligación cada vez más profunda de trabajar más duro y seguir adelante. Pero, sobre todo, siento una gratitud que no puedo expresar con palabras, que de alguna manera llegué a ser la persona al otro lado de esos correos electrónicos, el líder de una empresa que enciende la imaginación y enriquece vidas de maneras tan profundas que desafía toda descripción. Qué honor y privilegio ha sido.Hoy anunciamos que estoy dando el siguiente paso en mi viaje en Apple. En los próximos meses asumiré un nuevo cargo, dejaré el puesto de director ejecutivo en septiembre y me convertiré en presidente ejecutivo de Apple. Una nueva persona asumirá lo que sé en mi corazón que es el mejor trabajo del mundo. Ese líder es John Ternus, un brillante ingeniero y pensador que ha pasado los últimos 25 años construyendo los productos Apple que tanto aman nuestros usuarios, obsesionado con cada detalle, centrado en todas las formas posibles en que podemos hacer algo mejor, más audaz, más hermoso y más significativo. Él es la persona perfecta para el trabajo.A John le importa mucho quiénes somos en Apple, qué hacemos en Apple, a quién llegamos en Apple, y tiene el corazón y el carácter para liderar con extraordinaria integridad. Estoy muy orgulloso de llamarlo el próximo director ejecutivo de Apple. Esta empresa alcanzará alturas increíbles bajo su liderazgo y sentirás su impacto en cada deleite y descubrimiento que surja de los productos y servicios venideros. No puedo esperar a que lo conozcas como yo.Esto no es un adiós. Pero en este momento de transición, quería aprovechar la oportunidad para decirles gracias. Esta vez no en nombre de la empresa, aunque hay una fuente de gratitud hacia usted que se desborda dentro de nuestros muros. Pero simplemente en mi nombre. Tim. Una persona que creció en un lugar rural en una época diferente y, por estos momentos mágicos, llegó a ser el CEO de la mejor empresa del mundo. Gracias por la confianza y amabilidad que me has demostrado. Gracias por saludarme en la calle y en nuestras tiendas. Gracias por animarme cuando presentamos un nuevo producto o servicio. Gracias, sobre todo, por creer en mí para liderar la empresa que siempre te ha puesto en el centro de nuestro trabajo. Cada día nos levantamos y pensamos en lo que podemos hacer para mejorar un poco tu vida. Y todos los días,Has hecho que el mío sea lo mejor que podría haber pedido.Gracias. Tim Cook.Imágenes | Apple
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"Esto no es un adiós". Tim Cook se desnuda (emocionalmente) en su despedida como CEO de Apple
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Álvaro García M.
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Grandes movimientos en la directiva de Apple: con John Ternus como nuevo CEO, Srouji ocupará su puesto
Lo que durante meses fue un secreto a voces, se ha confirmado en este histórico 20 de abril: Tim Cook dejará de ser CEO de Apple y John Ternus será el nuevo máximo dirigente de la compañía. Un futuro CEO que, hasta que tome posesión del nuevo puesto en septiembre, seguirá siendo el vicepresidente y director de hardware de la compañía.
Precisamente esa vacante será la que ocupe pronto Johny Srouji, quien hasta ahora ha sido uno de los hombres fuertes en hardware de la compañía y mano derecha de Ternus, quien a buen seguro habrá participado en la decisión de nombrarle como sustituto.
"Es una de las personas más talentosas" {"videoId":"x9sv38g","autoplay":true,"title":"1 MES DE USO REAL con el iPHONE 17 PRO MAX", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1146"}Así define el todavía CEO de Apple, Tim Cook, a Johny Srouji. Se destaca su gran papel en la transición de chips de Intel a los Apple Silicon en los Mac, que es uno de los grandes hitos de Apple en la última década. Y ahora, este "increíble socio", tal y como le cita el futuro CEO Ternus, será el máximo responsable de todo el área de hardware.
Johny Srouji, nacido en la israelí ciudad de Haifa, es licenciado en ciencias de la computación y lleva toda su vida dedicada al hardware. Primero en pequeñas compañías y, desde principios de los 90, fue alternando su trabajo en IBM e Intel, teniendo distintas etapas en cada una de ellas.
En Applesfera Aparecen las primeras fundas del iPhone plegable sacándonos de dudas sobre su diseño finalDejó finalmente IBM en 2008, tras una última etapa de tres años que acabaría con su llegada a Apple como director senior de chips. Fue uno de los grandes contribuyentes al proyecto de transición del iPhone de chips de Intel a los SoC de la serie 'A' diseñados por la propia compañía.
En sus 18 años de trayectoria en Apple ha ido ascendiendo hasta ser nombrado vicepresidente senior de tecnología de hardware hace ahora once años, en 2015. A partir del 1 de septiembre será nombrado también director de hardware. Es decir, misma responsabilidad que atesora actualmente Ternus.
Imagen de portada | Apple y iFixit
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Grandes movimientos en la directiva de Apple: con John Ternus como nuevo CEO, Srouji ocupará su puesto
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Álvaro García M.
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Apple anuncia la dimisión de Tim Cook y nombra a John Ternus como nuevo CEO
Vivimos uno de esos momentos que terminan quedándose grabados en la historia de Apple. Y, sin embargo, ha llegado en silencio: sin keynote, sin aplausos, sin esos vídeos milimétricamente editados que acompañan a los grandes lanzamientos. Solo una nota de prensa. Suficiente para sacudir a toda la industria tecnológica… y probablemente a algo más que eso. El anuncio que acaba de hacer la compañía no es un simple relevo: es el inicio de una nueva era en la Apple posterior a Steve Jobs.
Apple ha confirmado que Tim Cook dejará su puesto como consejero delegado para asumir el rol de presidente ejecutivo, mientras que John Ternus se convertirá en el nuevo CEO a partir del 1 de septiembre de 2026. No es un movimiento improvisado ni una reacción a corto plazo: es el resultado de un proceso de sucesión cuidadosamente diseñado durante años, una de esas decisiones que Apple cocina a fuego lento, lejos del ruido mediático, hasta que todo encaja.
Cuando uno mira atrás y recuerda cómo Apple ha gestionado sus grandes transiciones, hay un patrón claro: nunca son bruscas, nunca son caóticas. Son transiciones que parecen casi inevitables cuando finalmente ocurren. Y esta no es una excepción. Más que un cambio de nombres, lo que estamos viendo es el cierre de una etapa muy concreta de Apple y la apertura de otra que todavía estamos empezando a intuir.
El final de una era marcada por la estabilidad y la expansiónTim Cook ha sido muchas cosas durante su etapa como CEO, pero sobre todo ha sido el responsable de convertir a Apple en una máquina perfectamente engrasada. Si Steve Jobs construyó el alma de la compañía, Cook ha construido su escala. Bajo su liderazgo, Apple no solo ha seguido innovando, ha aprendido a hacerlo de forma sostenida, rentable y global, algo que no siempre es fácil en una empresa nacida de la disrupción.
Durante estos años hemos visto cómo Apple se transformaba en una compañía mucho más diversa en ingresos, apostando fuerte por los servicios, expandiendo su presencia internacional y consolidando productos que hoy consideramos casi imprescindibles. El iPhone se convirtió en una base sólida, pero alrededor de él crecieron ecosistemas enteros: el Apple Watch, los AirPods, los servicios digitales… todo formando parte de una estrategia coherente.
Tim Cook convirtió a Apple en una compañía más sólida, global y diversificada. Su nuevo rol como presidente ejecutivo refuerza su continuidad en las decisiones estratégicas.Su paso a presidente ejecutivo no supone una retirada, ni mucho menos. Es, en cierto modo, una evolución natural para alguien que ha llevado a la compañía a una posición de dominio. Desde este nuevo rol, Cook seguirá participando en decisiones clave, especialmente en ámbitos estratégicos y en la relación con gobiernos y reguladores, un terreno cada vez más importante para las grandes tecnológicas.
Una transición sin sobresaltos, diseñada al detalleUno de los aspectos más interesantes de este relevo es cómo se va a ejecutar. Tim Cook seguirá siendo CEO hasta el verano de 2026, trabajando estrechamente con John Ternus para asegurar que el traspaso sea fluido, progresivo y prácticamente invisible para el usuario final.
Este tipo de transiciones son, en cierto modo, una extensión de la filosofía de producto de Apple. Igual que una nueva versión de un sistema operativo no rompe con todo lo anterior, sino que construye sobre lo existente, este cambio en la dirección busca continuidad más que ruptura. Apple quiere que todo siga funcionando, que el usuario no perciba inestabilidad, que la maquinaria siga avanzando sin interrupciones.
Apple prepara una transición ordenada: Cook seguirá como CEO hasta 2026 para garantizar un relevo fluido con John Ternus. La reestructuración del consejo refuerza la idea de continuidad y control total del proceso.Además, la reorganización incluye otros movimientos en el consejo de administración. Arthur Levinson asumirá el papel de director independiente principal, mientras que Ternus se incorporará al consejo coincidiendo con su nombramiento como CEO. Es un ajuste estructural que refuerza la sensación de que nada se deja al azar, que cada pieza está colocada con intención dentro de un plan mayor.
John Ternus, el ingeniero que representa el futuroLa elección de John Ternus es especialmente significativa porque habla del tipo de Apple que viene. No es un perfil mediático ni una figura externa. Es alguien que ha crecido dentro de la compañía durante más de 25 años, participando directamente en el desarrollo de productos clave y entendiendo desde dentro cómo funciona la cultura de Cupertino.
John Ternus simboliza la continuidad de una Apple muy centrada en la ingeniería, el producto y la cultura interna. Su perfil técnico refuerza la idea de una transición sin ruptura.Como vicepresidente senior de Ingeniería de Hardware, Ternus ha estado en el corazón de la creación de dispositivos que millones de personas utilizan cada día. No es el típico ejecutivo de números o estrategia pura. Es, ante todo, un ingeniero. Y en una época en la que Apple está apostando fuerte por su propio silicio, por nuevas plataformas y por experiencias cada vez más complejas, ese perfil cobra especial relevancia.
Tim Cook lo describe como alguien con "mente de ingeniero, alma de innovador y corazón para liderar con integridad". Más allá de la frase institucional, hay algo de verdad en esa descripción. Ternus representa esa mezcla de rigor técnico y visión de producto que siempre ha sido clave en Apple, desde sus primeros días.
Un puente entre el pasado y la próxima gran etapaHay un detalle que, cuanto más lo pienso, más peso tiene: Ternus ha trabajado tanto con Steve Jobs como con Tim Cook. Eso le convierte en un testigo directo de dos etapas completamente distintas de la compañía. Ha vivido la Apple que reinventaba industrias desde cero y también la que consolidaba esas revoluciones a escala global.
Esa dualidad es especialmente valiosa en el momento actual. Apple se encuentra en una posición en la que debe seguir innovando, pero también mantener su enorme estructura. Necesita ser disruptiva sin perder estabilidad, arriesgar sin comprometer su posición. Y alguien que ha vivido ambas caras de la compañía puede tener una perspectiva única para gestionar ese equilibrio.
Ternus aporta una visión única al haber vivido la Apple de Jobs y la de Cook. Su perfil sugiere continuidad, equilibrio y una nueva etapa sin romper con el legado.El propio Ternus ha mostrado en sus primeras declaraciones una mezcla de respeto por el legado de Apple y entusiasmo por lo que viene. Habla de continuar la misión de la compañía, de seguir creando productos que cambien la forma en la que interactuamos con el mundo. Es un discurso que suena familiar, pero que también apunta hacia una nueva etapa.
Apple se prepara para lo que viene Zona de pruebas en el Apple Park tras un Apple Event (foto propia)Más allá de los nombres, este movimiento nos habla del futuro de Apple. La compañía lleva años construyendo las bases de su siguiente gran salto: el desarrollo de Apple Silicon, la integración de inteligencia artificial, la exploración de nuevas categorías de producto como la computación espacial. Todo apunta a una redefinición de lo que entendemos por tecnología personal.
En ese contexto, el relevo en la dirección cobra aún más sentido. Apostar por un CEO con perfil técnico refuerza la idea de que la innovación seguirá siendo el motor principal de la compañía. No se trata solo de gestionar lo existente, se trata de construir - y tener la visión clara - de lo que viene después.
En Xataka John Ternus, vicepresidente de Apple: "El iPhone Air llevaba años en desarrollo, pero tuvimos que decir 'no' hasta ahora”Y quizás eso es lo más interesante de todo. Este tipo de noticias no solo hablan del presente, hablan del futuro. Son como esas primeras notas de una canción que todavía no conoces, pero que intuyes que vas a escuchar durante mucho tiempo. Apple cambia de líder, sí, pero sobre todo vuelve a recordarnos que siempre están pensando en el siguiente movimiento. Y tiene pinta de ser muy emocionante.
Suerte, John.
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Apple anuncia la dimisión de Tim Cook y nombra a John Ternus como nuevo CEO
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Pedro Aznar
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Aparecen las primeras fundas del iPhone plegable sacándonos de dudas sobre su diseño final
El iPhone plegable es, a estas alturas, el producto más misterioso que Apple tiene en el horno. No porque no sepamos nada de él, sino porque todo lo que sabemos implica empezar de cero. Es un territorio completamente nuevo para Apple, y cada filtración tiene un peso diferente al de cualquier otro iPhone.
Esta semana han aparecido las primeras fundas físicas del dispositivo, y eso tiene más importancia de lo que puede parecer a primera vista. Cuando los fabricantes de accesorios ya tienen moldes y están produciendo carcasas, significa que el diseño está prácticamente cerrado.
Y el responsable de compartirlo es, de nuevo, @MajinBuofficia, el mismo filtrador que también nos dejó las primeras piezas físicas del iPhone 18 Pro con sus colores. Tiene buen historial. Sus fuentes en la cadena de fabricación suelen apuntar bien.
{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"} Un formato de plegable muy diferente al restoLo primero que confirman estas fundas es la forma. El iPhone plegable de Apple va a tener un diseño tipo pasaporte. Más ancho de lo habitual, lo que lo aleja completamente de lo que ofrece la competencia. Samsung con sus Galaxy Z Fold y Motorola con sus propuestas han apostado por formatos más alargados y verticales. Apple va por otro lado.
El referente más cercano en el mercado es el Huawei Pura X Max. Un formato pasaporte, más cuadrado cuando está cerrado, que prioriza que el dispositivo se sienta como un teléfono "normal" cuando está plegado.
Las imágenes de las fundas nos hacen una idea del tamaño en mano, y sí, también de la dificultad de que una funda para un plegable quede estéticamente bien. Habrá que ver cómo Apple solventa esto con sus propias fundas, ya que ahora mismo se siente como una carcasa de plástico con demasiadas piezas que deslucen mucho un iPhone que aspira a llamarse Ultra y a tener un precio superior a 2000 euros.
Imagen | @MajinBuofficia El MagSafe que puede (o no) estarLas maquetas del iPhone plegable que han circulado estas semanas no muestran los anillos magnéticos del MagSafe. Sin embargo, algunas de las fundas filtradas sí los incluyen y otras no. Ahí está la duda.
Imagen | @MajinBuofficiaUna hipótesis es que Apple haya decidido mover los imanes a la funda para poder mantener ese grosor de 4,5 mm. Otra, bastante razonable también, es que las maquetas simplemente no sean del todo definitivas y que el MagSafe siga estando integrado en el chasis. No sería la primera vez que los moldes de fabricación de fundas se hacen con unidades ficticias que no reflejan al cien por cien el producto final.
Imagen | @MajinBuofficiaEl precedente no ayuda a despejar la duda. El iPhone 16e salió sin MagSafe, algo que sorprendió a muchos, y Apple rectificó con el iPhone 17e. Pero el plegable es otro mundo. Por un lado, es un dispositivo que va a rondar los 2000 euros, que no tenga MagSafe en ese rango de precio sería una decisión difícil de defender.
Por otro, su formato cambiante lo hace diferente a cualquier iPhone anterior. Abierto, cerrado, horizontal, vertical... no tiene una orientación fija como el resto. Por eso precisamente tampoco tendrá Face ID, y puede que esa misma lógica aplique al MagSafe. Los iPad, sin ir más lejos, tampoco lo tienen.
De momento, el beneficio de la duda. Las fundas están ahí, el diseño parece ya bastante cerrado, y aunque Apple ha tenido algunos problemas en la cadena de suministro, el lanzamiento de septiembre junto a la serie iPhone 18 Pro se mantiene en pie. Queda verano por delante, y con él, muchas más filtraciones.
En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos
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por
Guille Lomener
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Tráiler de anuncio de Koshmar: The Last Reverie
Apple no quiere que la App Store se llene de apps defectuosas por estar hechas con IA. Así que ha endurecido sus reglas
Crear aplicaciones con IA es tan fácil que incluso alguien sin demasiado conocimiento sobre lenguajes de programación puede hacerlo en unas pocas horas con chatbots como Claude. Tanto es así que la App Store está recibiendo más aplicaciones que nunca. Pero todo tiene su lado malo. Y hasta Apple parece haberlo visto.
Muestra del crecimiento de nuevas apps en la App Store tras el auge del vibe coding (Gráfico: SensorTower y Fargo Securities)+24%. Es el porcentaje de aumento de nuevas apps en la tienda de apps para iPhone que se obtuvo a finales del año pasado. Los expertos lo achacan directamente al vibe-coding, que es el término que se ha extendido para describir la programación hecha con asistencia de la IA.
En estos últimos meses, tanto Claude de Anthropic como Codex de OpenAI se han posicionado como los grandes aliados para ello. Incluso Apple ha anunciado su integración en Xcode, aunque en su caso más como herramienta de ayuda que con idea de que alguien que no tenga conocimientos pueda desarrollar apps desde cero.
En Applesfera Mi banco reflejaba un pago de "apple.com/bill" sin haber comprado nada de Apple. En realidad no hay motivos para asustarseBien, pero... Crear aplicaciones con IA trae consigo la "democratización" de la programación. El problema es que no tener conocimientos específicos sobre programación acarrea consecuencias. Un desarrollador con formación y años de experiencia es capaz de depurar las apps. Un usuario que apenas tenga conocimiento y recurra a la IA lo tiene más complicado.
Eso se acaba traduciendo en aplicaciones llenas de errores, con problemas en seguridad, rendimiento y estabilidad, que pueden comprometer la experiencia del usuario e incluso poner en riesgo sus datos personales.
Exigencias que envía ahora Apple a algunos desarrolladores (Imagen: @anulagarwal en X)Apple se ha dado cuenta. Tal y como destacó el desarrollador Anul Agarwal en X, Apple está endureciendo el proceso de revisión de las apps antes de aprobar su entrada en la App Store. Entre las novedades, la compañía exige ahora que los desarrolladores aporten más contexto sobre sus aplicaciones, incluyendo grabaciones reales de su funcionamiento, explicaciones detalladas de su propósito y acceso completo a sus principales funciones para facilitar la revisión.
No podemos decir que sea una norma nueva para todas las apps, pero sí parece que está siendo más estricta en sus guías. Al final, Apple está pidiendo más información cuando detecta que una app podría no cumplir con los estándares mínimos de calidad, algo cada vez más frecuente con el auge de herramientas de desarrollo asistidas por IA.
{"videoId":"xa5no8w","autoplay":true,"title":"Usa Claude mejor que el 90% de la gente", "tag":"", "duration":"595"}Por qué es importante. Este movimiento refleja un cambio claro en la presión que está recibiendo la App Store. El aumento de apps generadas rápidamente con IA obliga a Apple a reforzar sus controles si quiere mantener la calidad media de la tienda y evitar que se llene de software poco fiable o directamente defectuoso.
También es una forma de poner un poco de cordura a esa idea de que cualquiera pueda crear y publicar una app sin tener conocimientos técnicos. La IA acelera el desarrollo, pero no sustituye la validación, las pruebas ni la responsabilidad sobre lo que se publica. Y Apple, en última instancia, sigue siendo quien decide qué llega al usuario final.
Imagen de portada | Mariia Shalabaieva en Unsplash y generación con DALL-E 3
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por
Álvaro García M.
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"Como un atardecer en la playa, pero desde el cosmos": así es el vídeo histórico que un astronauta tuvo que grabar con su iPhone
La misión Artemis II nos ha dejado sin palabras. No solo por el éxito de llevar a cuatro astronautas de vuelta a la luna, sino por las imágenes que han traído consigo. Era la primera misión de la NASA con un iPhone 17 Pro Max a bordo y ha dejado momentos irrepetibles. Ya sabíamos que la relación entre Apple y la NASA viene de largo. Pero faltaba un capítulo más en esa historia. Y este es uno que te hace sentir pequeño y grande a la vez: pequeño al ver cómo nuestro planeta entero cabe detrás de la Luna. Y grande al saber que hemos llegado hasta ahí.
El iPhone donde no cabía la cámara de la NASAEl vídeo lo grabó Reid Wiseman (comandante de la misión) desde el interior de la cápsula Orion. Y hay un detalle que hace todo esto todavía mejor: no lo grabó porque sí. Lo grabó porque no tenía otra opción. Las cámaras oficiales de la NASA no cabían por la ventana de la escotilla de acoplamiento. El hueco era demasiado pequeño. El iPhone 17 Pro Max, en cambio, sí.
Apenas podía ver la Luna a través de la ventana de la escotilla de acoplamiento, pero el iPhone era del tamaño perfecto para capturar la vista. {"videoId":"xa637p2","autoplay":true,"title":"Vídeo Artemis II", "tag":"", "duration":"53"} Ese zoom x8 que conocemos bienAquí hay algo que te va a resultar muy familiar. El vídeo está grabado con el zoom x8 del iPhone 17 Pro Max. Ese escalón que el iPhone detecta automáticamente cuando hay suficiente luz para saltar de cámara en cámara. El mismo que usas cuando intentas fotografiar la luna desde tu terraza o acercar algo en un concierto.
Reid Wiseman lo usó a 406.771 kilómetros de distancia para grabar la Tierra ocultándose detrás de la Luna, y según él mismo, ese zoom "es bastante comparable a la vista del ojo humano"
Un fotograma del vídeo original "Es como ver el atardecer en la playa desde el cosmos"Reid Wiseman publicó el vídeo con un texto que vale la pena leer entero.
Solo una oportunidad en esta vida… Como ver un atardecer en la playa, pero desde el lugar más lejano del planeta. No pude resistirme a grabar un vídeo con el móvil mientras contemplábamos cómo la Tierra se ocultaba en el horizonte.Se escucha el obturador de la Nikon mientras Christina dispara ráfagas de tres fotos, capturando esas imágenes increíbles del “ocaso terrestre” con un objetivo de 400 mm. Víctor estaba en la ventana 3, observándolo, con Jeremy a su lado.Apenas podía ver la Luna a través de la escotilla de acoplamiento, pero el iPhone tenía el tamaño perfecto para capturar la escena.Esto está sin recortar, sin editar, con un zoom x8, bastante cercano a lo que percibe el ojo humano. Disfrutad.
La misión Artemis II aterrizó el 11 de abril. Y una de las imágenes que más está circulando desde entonces no salió de ningún equipo profesional ni de las cámaras de a bordo de la NASA. Salió de un iPhone 17 Pro Max. Sin edición. Sin equipo de producción. Sin planificarlo. Apple lleva años con su campaña Shot on iPhone. La mejor entrega de su historia la hizo un astronauta que aprovechó que su teléfono cabía por un hueco donde no entraba nada más.
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En Applesfera | Apple TV y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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Guille Lomener
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La subida de precios de Netflix me deja algo claro: nunca más pagaré una suscripción anual
Que Netflix suba de precio está cerca de ser como una Navidad inversa. Ocurre todos los años, aunque en este caso no es motivo de felicidad, como sí de cabreo. La plataforma acaba de confirmar nuevas subidas en España que nos dejarán unos precios de hasta un 30% en el caso del plan más avanzado. Porque aunque en esencia parecen subidas de "solo" uno o dos euros, al cabo de un año es una subida más que pronunciada.
Y ante ello, me aferro más que nunca a un barco al el que estoy seguro de que se irá subiendo cada vez más gente ante estas subidas: ya no merece la pena pagarlas todas. No supone que tengamos que renunciar a ninguna plataforma, pero quizás eso de tener todas a la vez, salvo descuentos con operadoras o planes como Apple One, no merecen la pena.
Mantenerlas todas puede llegar a costar 60 euros al mes (como mínimo) {"videoId":"x9yclv0","autoplay":true,"title":"Apple Music VS Spotify VS YouTube Music ¿Cuál elegir en 2026?", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1222"}De las ocho grandes plataformas, estos son los precios actuales que se quedan tras sus últimos cambios. Contando, eso sí, sus precios oficiales y dejando de lado posibles promociones de operadoras de telefonía y otros descuentos. Es lo que deberemos pagar si las contratamos de forma individual.
PRECIO MENSUAL
PRECIO ANUAL
¿TIENE ANUNCIOS?
AMAZON PRIME VIDEO
4,99 euros
49,99 euros
Sí (quitarlos cuesta 1,99 euros extra al mes)
APPLE TV
9,99 euros
99,99 euros
No
DISNEY+ (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
6,99 euros
No tiene
Sí
DISNEY+ (ESTÁNDAR)
10,99 euros
109,90 euros
No
DISNEY+ (PREMIUM)
15,99 euros
159,90 euros
No
FILMIN
9,99 euros
99 euros
No
HBO MAX (BÁSICO CON ANUNCIOS)
6,99 euros
66,90 euros
Sí
HBO MAX (ESTÁNDAR)
10,99 euros
109 euros
No
HBO MAX (PREMIUM)
15,99 euros
159 euros
No
MOVISTAR PLUS+
9,99 euros
No tiene
Sí
NETFLIX (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
8,99 euros
No tiene
Sí
NETFLIX (ESTÁNDAR)
14,99 euros
No tiene
No
NETFLIX (PREMIUM)
21,99 euros
No tiene
No
SKYSHOWTIME (ESTÁNDAR CON ANUNCIOS)
5,99 euros
26,99 euros (semestreal)
47,99 euros (anual)
Sí
SKYSHOWTIME (ESTÁNDAR)
8,99 euros
39,99 euros (semestral)
71,99 euros (anual)
No
SKYSHOWTIME (PREMIUM)
13,99 euros
61,99 euros (semestreal)
109,99 euros (anual)
No
¿Cuántos estrenos potentes hay realmente cada mes?Entre subidas de precio, trabas para compartir cuenta y alguna que otra polémica por el medio, queda pararnos en lo que a priori es más importante: el contenido. Y este es el análisis más personal que hay, ya que cada uno tenemos nuestros gustos y preferencias. Yo personalmente no soy de los que valora la calidad y tampoco la calidad, sino un mix de ambas.
Si me dan a elegir, pediría que cada mes haya un estreno "de calidad" en cada plataforma. Y pongo comillas porque eso de la calidad es un término muy subjetivo que va más allá del presupuesto o trascendencia que tenga la serie o película en cuestión. De hecho, personalmente soy fan del contenido que a menudo describimos como el de "fondo de armario" de los catálogos. Series cortas para pasar el rato y ya.
Con un tiempo cada vez más limitado para ver series, odio (y se que no soy el único) pasar más tiempo decidiendo qué ver que el que empleamos luego en verlo. Y aquí no hay soluciones mágicas más allá de acudir a recomendaciones de amigos, sugerencias de las propias plataformas o simplemente dejarse llevar por un título y sinopsis atractiva.
En Applesfera La segunda temporada de 'Pluribus' tenía la "amenaza" de llegar muy tarde. Su fecha de rodaje nos deja buenas noticiasLo relevante a estas alturas creo que está en optimizar y aprovechar máximo las suscripciones. Y eso pasa por no tenerlas todas a la vez. Es el viejo "truco" de suscribirnos a una plataforma, ver lo que queremos y darnos de baja e ir a por la siguiente plataforma. Porque si de repente nos enganchamos a una serie de Netflix y nos tiramos un mes viéndola sin parar, no compensará tener activa la de Apple TV si justo ese mes no vemos nada o casi nada. Y así con todas.
La idea es hacernos una especie de calendario (puede ser una simple nota en el iPhone) apuntando todo lo que queremos ver cada mes y en qué plataforma está. A veces hay contenidos de dos plataformas y tampoco es cuestión de que pasemos medio mes en una plataforma y no poder ver la otra. Todo con sentido común.
También debemos mentalizarnos de salir del fenómeno fan. A menudo hay series que despuntan y de las que todo el mundo habla, haciendo que sea irremediable que tengamos curiosidad y ganas por verla. Pero con la idea de ahorrar lo máximo posible, si justo ese mes no nos toca tener activa esa suscripción, tendremos que esperar. Y sí, el hype a veces pesa, pero al final la serie seguirá ahí para cuando nos toque suscribirnos.
Imagen de portada | Basada en imagen de Variety
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fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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Cómo conseguir un loro en Minecraft y dominar todo sobre esta mascota
Si llevas un tiempo jugando y te estás preguntando cómo conseguir un loro en Minecraft sin volverte loco, no eres la única persona. Para muchos jugadores veteranos, estos bichillos de colores se han convertido en una especie de némesis: saben montar granjas complejas, automatizar medio mundo… pero localizar un loro en condiciones reales de juego puede llevarles muchos días dentro del juego.
En esta guía completa vamos a juntar todo lo que se sabe sobre los loros en Minecraft: cómo aparecen, en qué biomas, si influye la hora del día, qué tipo de terreno prefieren, cómo domesticarlos, cómo hacer que se suban al hombro, qué usos tienen como “alarma” de mobs hostiles y un buen puñado de curiosidades avanzadas. Todo explicado en español de España y con un tono cercano, pensado tanto para quien llega de nuevas como para quien ya ha leído de todo y aún siente que hay algo que se le escapa.
Biomas y condiciones donde aparecen los lorosLo primero que hay que tener claro es que los loros son mobs pasivos muy poco comunes, así que no esperes verlos cada dos por tres como las vacas o las ovejas. El propio diseño del juego hace que sean raros, por eso a veces puedes pasarte muchos días de juego sin cruzarte con uno.
Los loros se generan de forma natural exclusivamente en biomas de jungla. Esto incluye la jungla normal, la jungla de bambú y, en la Bedrock Edition, también las llamadas junglas dispersas o esparcidas (variantes más abiertas del bioma, con menos densidad de árboles). Si estás buscando loros en cualquier otro tipo de bioma, por muy bonito que sea, estás perdiendo el tiempo.
Cuando el juego decide generarlos, lo hace en grupos pequeños, normalmente de 1 o 2 loros. Esto encaja perfectamente con la sensación de estar encontrándolos “de uno en uno”, porque es justo lo que marcan sus reglas internas de aparición. No hay manadas enormes de loros, como sí puede pasar con otros animales.
En cuanto a la superficie donde salen, el juego permite que aparezcan sobre troncos, hojas o bloques de hierba. Es decir, pueden generarse en el suelo de la jungla, en las ramas de los árboles o sobre el follaje. Si solo los has visto caminando por el suelo, es posible que algunos hayan bajado volando desde las copas, o que simplemente no hayas levantado demasiado la vista durante tus búsquedas.
No hay evidencia de que los loros necesiten estar pegados al agua, ni que favorezcan zonas totalmente despejadas o con cierta forma del terreno. Lo importante es que sea un bioma de jungla válido y que se cumplan las condiciones generales de aparición de mobs pasivos de la zona. La “rima o razón” principal es el bioma, no detalles finos como que haya un río cerca o un claro concreto.
Frecuencia de aparición y mitos sobre el spawnUna de las quejas más habituales de los jugadores es que la frecuencia de aparición de loros parece ridículamente baja. Hay quien asegura que puede pasarse hasta “14 días de juego” entre avistamientos, aunque esa cifra varía muchísimo entre mundos y entre jugadores. Lo importante es entender por qué da la sensación de que salen tan poco.
Por un lado, los loros comparten categoría de mob pasivo con otros animales de la jungla. Eso significa que, si la zona está “llena” de otros mobs pasivos (vacas, ovejas, pollos, etc.) o si no se están descargando chunks con suficiente frecuencia, la generación de loros se ve muy limitada. Al haber un cupo máximo para este tipo de criaturas, todo lo que no sea loro le está quitando hueco.
Algunas personas prueban a “limpiar” la jungla de otros mobs pasivos para forzar que toda la capacidad disponible de spawn vaya a loros. Esta estrategia tiene lógica desde el punto de vista técnico: si eliminas a las otras criaturas, cuando el juego intente llenar de nuevo la zona con mobs pasivos tendrá más oportunidades de colocar loros. Ahora bien, en la práctica no siempre se nota un cambio enorme, porque entran en juego otros factores como el tamaño del bioma, los chunks cargados o el tiempo que pasas realmente en la zona.
También hay que tener en cuenta que, como mobs voladores con IA bastante activa, los loros pueden desplazarse bastante desde su lugar original de aparición. A veces sí se han generado, pero están posados en la copa de un árbol a cierta distancia, o se han alejado un poco del sendero por el que vas. Eso contribuye a la sensación de que prácticamente “no existen” o de que se esconden a propósito.
No existe, dentro de las reglas actuales del juego, un sistema secreto para que los loros aparezcan con más frecuencia si llevas semillas en la mano, si caminas en cierto patrón o si exploras solo de día. La rareza está en los propios parámetros de spawn, no en un truco oculto. Dicho de forma sencilla: son raros porque el juego quiere que sean una criatura especial, no algo común.
¿Salen los loros de día o también de noche?Una duda muy extendida es si los loros pueden aparecer durante la noche o si su generación está restringida al día. Mucha gente cuenta experiencias en las que solo los han visto con luz de día y eso genera sospechas de que quizá el juego limite su aparición a ese periodo.
En Minecraft, los mobs pasivos como las vacas, ovejas, cerdos o los propios loros no comparten las mismas reglas de generación que los mobs hostiles (zombis, esqueletos, etc.). Los hostiles sí están muy atados al nivel de luz y a la noche, mientras que los pasivos se gestionan de otra manera. El juego decide en momentos puntuales generar nuevos animales en la superficie, y lo hace sin ceñirse al ciclo día/noche de la forma tan estricta que tienen los enemigos.
Dicho esto, a nivel práctico, la mayoría de jugadores afirman haber encontrado casi todos sus loros en pleno día. De noche, la jungla se llena de mobs hostiles, hay menos visibilidad y resulta mucho más complicado rastrear criaturas pequeñas y de colores que se mimetizan entre las hojas. Incluso aunque técnicamente puedan estar por ahí, es fácil que simplemente no los veas.
Por pura comodidad y seguridad, la estrategia más sensata es centrar la búsqueda de loros durante el día. Aprovecha las horas de luz para recorrer la jungla, mirar a diferentes alturas y escuchar sonidos; deja la noche para refugiarte o para otras tareas. No porque el juego no pueda generar loros a oscuras, sino porque la experiencia de buscarlos de noche es mucho más frustrante y peligrosa.
¿En el suelo, en los árboles o en zonas despejadas?Otro tema que genera confusión es el lugar concreto donde suelen verse con más frecuencia: suelo de la jungla, troncos o copas de los árboles. Oficialmente, el juego permite que aparezcan en cualquiera de esas superficies válidas, siempre que el bloque de abajo sea adecuado (tronco, hojas o hierba) y el espacio superior esté libre.
En la práctica, muchos jugadores comentan que la mayoría de sus avistamientos han sido a ras de suelo. Esto puede deberse a que es más fácil verlos caminando delante de ti que fijarte en un pequeño punto de color sobre una rama a cinco bloques de altura. Además, los loros que se generan en las copas a menudo terminan bajando o cayendo a otras zonas, ya sea volando o simplemente moviéndose con su IA.
Respecto a si prefieren zonas muy densas de árboles o claros más abiertos, no existe una regla explícita que favorezca un tipo de área frente a otra dentro del bioma de jungla. Sí es cierto que, en espacios menos saturados de hojas, es más sencillo localizar y seguir a los loros con la vista, pero eso tiene que ver más con tu percepción como jugador que con el algoritmo de aparición.
Una buena costumbre mientras exploras es ir alternando la mirada entre el suelo, la altura media y las copas. Oír los sonidos que emiten también ayuda: cuando vuelan o se mueven, generan pequeños ruiditos característicos, y si están imitando a mobs hostiles, esos sonidos pueden delatarlos incluso antes de verlos.
En cuanto a la cercanía al agua, no hay ningún requisito especial. Un loro que cae al agua es capaz de nadar moviendo las alas, así que no se ahoga de inmediato ni nada por el estilo, pero el juego no prioriza que aparezcan pegados a ríos o lagos. Lo fundamental es que el chunk pertenezca a un bioma de jungla válido.
¿Conviene quedarse quieto o moverse constantemente?Entre la comunidad circula la duda de si es mejor quedarse en un mismo punto de la jungla con semillas en la mano esperando a que los loros aparezcan o si, por el contrario, conviene recorrer el bioma sin parar. Es fácil pensar que llevar semillas en ambas manos pueda “atraer” a las aves, pero el juego no funciona así en lo relativo al spawn.
Las semillas sirven para interactuar con loros que ya existen, no para aumentar sus probabilidades de generarse. Puedes tener el inventario lleno de semillas, empaparte la jungla en trigo y eso no va a hacer que el juego decida colocar un loro nuevo a tu lado por arte de magia.
Desde un punto de vista práctico, lo más efectivo es mantenerse en movimiento dentro de la jungla, recorriendo diferentes chunks. Al desplazarte, fuerzas a que el juego vaya cargando y descargando zonas, lo que da más oportunidades a que los algoritmos de aparición de mobs pasivos se activen en sitios nuevos. Si te quedas quieto mucho tiempo, solo trabajas con el conjunto limitado de bloques que tienes alrededor.
Una estrategia sensata es seguir una especie de patrón de exploración en cuadrícula o en espiral, intentando cubrir la mayor parte del bioma sin dejar huecos grandes. Puedes ir colocando marcas (antorchas, pilares, señales) para no repetir trayectos en exceso. De ese modo, maximizarás la porción de jungla inspeccionada y, con ello, las posibilidades de cruzarte con uno o varios loros.
Repetimos: llevar semillas a la vista no modifica las reglas de spawn. Lo que sí es buena idea es tenerlas equipadas en cuanto veas un loro, para que no salga volando mientras rebuscas en el inventario. Pero eso ya entra en la parte de domesticación, no en el proceso de búsqueda propiamente dicho.
Estrategias avanzadas para aumentar encuentrosSi estás realmente obsesionado con conseguir loros y quieres rascar a fondo todas las ventajas posibles, hay un par de enfoques algo más “técnicos” que pueden hacer que los encuentros sean algo más frecuentes, aunque nunca van a convertir la jungla en un zoo lleno de loros.
En primer lugar, como ya comentábamos antes, puedes eliminar de forma sistemática otros mobs pasivos de la jungla. Cuantas menos vacas, ovejas, cerdos y pollos haya ocupando el límite de mobs pasivos, más margen tendrá el juego para generar loros cuando toque. Esto implica patrullar la zona con cierta regularidad y no dejar que se acumule demasiada fauna “competidora”.
En segundo lugar, es recomendable moverte a través de diferentes chunks dentro del bioma de jungla, avanzando lo suficiente como para que algunas partes se descarguen y, al volver más tarde, se vuelvan a cargar. Esto puede dar lugar a nuevos procesos de aparición. No hace falta que recorras miles de bloques, pero sí que evites quedarte siempre en un radio minúsculo.
También puedes apoyarte en herramientas del propio juego, como torres o miradores elevados, desde donde tener una vista amplia de la jungla. Subir a la copa de los árboles con escaleras, lianas o bloques puede ayudarte a detectar loros posados en zonas altas que a ras de suelo te pasarían desapercibidos.
Por último, aunque los loros no tengan un patrón secreto tipo “salen más en X coordenadas”, siempre es útil escuchar con atención el sonido del entorno. Entre sus sonidos propios y las imitaciones de mobs hostiles, a veces un simple audio extraño en medio de la selva es la pista que te lleva directo a encontrar el loro que llevabas tanto tiempo buscando.
Colores, aspecto y comportamiento general de los lorosUna de las cosas que hace tan especiales a estas aves es que existen en cinco variantes de color muy llamativas. Puedes encontrarlos en rojo, verde, azul, cian o gris. Todos comparten el mismo modelo de cuerpo y ojos negros, pero el plumaje cambia completamente, dando mucha vida visual a la jungla.
Cada uno de estos colores está inspirado en loros reales del mundo físico. El loro rojo recuerda al guacamayo escarlata (con el típico “toque Minecraft”), el azul se basa en el guacamayo jacinto, el cian emula al guacamayo azul y amarillo, el verde está inspirado en la amazona de pico negro y el gris se asemeja a la cacatúa ninfa. Es decir, no son colores aleatorios; hay un pequeño homenaje ornitológico detrás.
A nivel de comportamiento, los loros son mobs completamente pacíficos. No atacan bajo ninguna circunstancia, ni siquiera si los golpeas accidentalmente. Tienen muy poca vida, equivalente a unos 3 corazones de salud, así que conviene ser extremadamente cuidadoso a la hora de interactuar con ellos para no eliminarlos sin querer de un espadazo o de un flechazo mal colocado.
Los loros pueden volar y, si reciben daño, lo habitual es que salgan volando para alejarse del peligro. Después de estar un rato en el aire se “cansan” y vuelven a posarse en el suelo o en alguna superficie cercana. También tienden a acercarse y agruparse alrededor de entidades cercanas, ya sean jugadores, mobs neutrales o incluso mobs hostiles, lo que a veces hace que acaben en zonas un tanto peligrosas.
Si caen al agua, no se quedan quietos como un bloque más: mueven las alas y nadan para intentar mantenerse a flote y salir de la situación. No son nadadores expertos, pero al menos no desaparecen al primer chapuzón. Eso sí, conviene no dejar a tu loro domado atrapado en charcas complicadas o en corrientes fuertes.
Cómo domesticar un loro paso a pasoUna vez has conseguido encontrar un loro en la jungla, el siguiente objetivo es domesticarlo para que se convierta en tu fiel compañero. El proceso, por suerte, es mucho más sencillo que la odisea previa de búsqueda, aunque también tiene su pequeña dosis de azar.
Para domesticar un loro solo necesitas semillas normales de cultivo o semillas de otros tipos de plantas. Cualquier semilla estándar del juego sirve; no hace falta un ítem especial. Acércate con cuidado al loro y haz clic derecho (o la acción equivalente en tu plataforma) mientras sujetas las semillas en la mano.
Cada intento tiene una probabilidad de éxito al estilo de otros mobs domesticables. Es posible que lo consigas a la primera o que necesites varios puñados de semillas. El loro mostrará partículas de corazones cuando el proceso haya tenido éxito, señal de que ya te considera su dueño.
Una vez domesticado, el loro se comporta de forma similar a lobos o gatos: puedes hacer que te siga, que se siente en el suelo o que se pose en tus hombros. Si le indicas que se siente, se quedará quieto en el lugar que elijas, ideal para dejarlo “de guardia” en tu base. Si está libre, tenderá a seguirte y a teletransportarse cerca de ti cuando te alejas demasiado, con las típicas limitaciones de la IA y los obstáculos.
También puedes engancharlo a una rienda y atarlo a una valla, igual que harías con otros animales. Esto resulta útil si no quieres que se mueva demasiado o si estás construyendo algo y prefieres que no se meta en medio. Aunque el loro está pensado para ser un compañero bastante móvil, el juego permite este control adicional.
Loros en el hombro del jugadorUna de las imágenes más icónicas de Minecraft es la del jugador con uno o dos loros posados en los hombros. Es un detalle puramente estético, pero muy querido por la comunidad. De hecho, puedes llevar hasta dos loros a la vez, uno en cada hombro, sin ningún problema.
Para que un loro se suba a tu hombro, basta con que te acerques a él cuando ya esté domesticado y no esté sentado. Si caminas a su lado, en un momento dado saltará y se posará encima de tu personaje de forma automática. También puede hacerlo al teletransportarse cerca de ti si cumples las condiciones adecuadas y hay espacio.
Mientras el loro está sobre tus hombros, no recibe daño de ningún tipo. Esto es importante, porque lo protege de golpes accidentales, caídas y otros riesgos del entorno. Para hacer que baje, puedes dar un salto o pulsar la tecla de agacharse (⇧ Shift en teclado por defecto), lo que hará que se desprenda de tu hombro y vuelva al suelo.
Si abres el menú de inventario para ver a tu personaje, verás que los loros aparecen dibujados sobre tus hombros, y curiosamente siempre mirando hacia el sur. Es un pequeño detalle de orientación interna del modelo que se ha convertido casi en una curiosidad técnica para quien se fija en estas cosas.
Recuerda que si dejas al loro en estado “sentado”, no podrá volver a subirse a tu hombro por sí mismo hasta que vuelvas a ordenarle que se levante. Gestionar este sistema de sentarse/levantarse es clave para evitar que tu loro acabe teletransportándose a sitios raros o metiéndose en líos cuando no quieres.
El loro como detector de mobs hostilesMás allá de lo estético, uno de los usos más interesantes del loro es que funciona como una especie de radar de enemigos cercano. Minecraft aprovecha esa idea de que los loros imitan sonidos en la vida real para convertirlos en una herramienta de alerta temprana dentro del juego.
Un loro domado (y también los salvajes que estén cerca) es capaz de imitar el sonido del mob hostil más próximo en un radio de unos 20 bloques. Eso quiere decir que, si hay un zombi, un esqueleto, un creeper u otro enemigo rondando cerca, el loro empezará a hacer ruidos que recuerdan a ese mob, avisándote de su presencia antes de que lo veas directamente.
En la práctica, esto convierte al loro en un “detector de entidades” muy útil cuando exploras cuevas, selvas densas o zonas poco iluminadas. Si escuchas un sonido de esqueleto en un lugar donde no deberías tener ninguno a la vista, quizá sea tu loro avisándote de que hay uno escondido tras una esquina. Con un poco de costumbre, puedes aprender a distinguir cuándo el ruido viene del mob real y cuándo es una imitación del loro.
Este comportamiento, además, añade mucha ambientación al juego. Ir caminando por la jungla mientras tu loro suena de vez en cuando como diferentes criaturas hostiles hace que el mundo se sienta más vivo y algo más impredecible. Eso sí, también puede confundirte durante los primeros días, hasta que te acostumbras a que tu propio compañero te trolee a base de ruiditos.
Curiosidades, baile y datos importantes sobre los lorosLos loros esconden unas cuantas curiosidades que conviene conocer, tanto por pura diversión como para evitar accidentes graves. Una de las más llamativas es que, a diferencia de la mayoría de mobs pasivos, los loros no pueden reproducirse. No existe mecánica alguna en el juego para criar loros: no hay combinación de alimentos ni estados especiales que desencadene la cría. Lo que hay es lo que el mundo genera; si quieres más loros, tendrás que encontrar más en la jungla.
Al morir, un loro suelta de 1 a 2 (o según el botín, hasta 5) plumas, además de entre 1 y 3 orbes de experiencia si ha sido derrotado por un jugador o por un lobo domesticado. No obstante, dada su rareza y su valor como mascota, no tiene mucho sentido ir a por ellos solo por el botín: hay criaturas mucho más comunes que sueltan plumas y experiencia sin remordimientos.
Uno de los detalles más famosos, y peligrosos, es que si intentas darle una galleta a un loro, este morirá inmediatamente. Esto se incluyó expresamente como una referencia a que el chocolate es tóxico para los loros en la vida real, y sirve también como pequeño mensaje educativo. Así que ni se te ocurra usar galletas como comida para tu mascota: si aprecias a tu loro, mantén el chocolate bien lejos.
En el lado más divertido, los loros tienen la habilidad de ponerse a bailar cuando hay un tocadiscos reproduciendo un disco de música cerca. Si colocas un tocadiscos, insertas un disco y tienes loros en un radio de unos 3 bloques, empezarán a menearse al ritmo, con una animación bastante graciosa. Mientras el disco siga dentro del tocadiscos, ellos continuarán bailando, incluso aunque la canción haya terminado en ciertas versiones como Bedrock.
Este “baile del loro” está inspirado en el meme clásico de internet conocido como Party Parrot, un pequeño loro pixelado que se mueve para celebrar. Es uno de esos guiños que Mojang suele meter en el juego como homenaje a la cultura de internet y que muchos jugadores reconocen al instante.
Conviene saber también que los loros no empiezan a bailar si el disco se inserta antes de que ellos se hayan generado. Es decir, si el tocadiscos ya estaba sonando cuando entraron en la zona, es posible que no reaccionen hasta que se reinicie la reproducción en su presencia. Esto es un detalle menor, pero explica por qué a veces no bailan aunque aparentemente se cumplan las condiciones.
Por último, un apunte técnico: un loro que ha sido domesticado y que muere hará que aparezca un mensaje en pantalla informando de su fallecimiento, al estilo de otros compañeros como lobos o gatos. Es una forma más de subrayar que son mascotas con cierto valor emocional, y no simples entidades desechables.
Teniendo todo esto en cuenta, desde las condiciones de aparición en jungla hasta sus usos como detector de enemigos, pasando por la domesticación, los colores, el baile y la advertencia sobre las galletas, se entiende mucho mejor por qué tantas personas sienten que los loros son especiales: son raros de encontrar, delicados de mantener con vida y tremendamente carismáticos cuando al fin los tienes al hombro acompañándote por el mundo. Si estás dispuesto a invertir algo de tiempo explorando junglas y a cuidar bien de ellos, acaban convirtiéndose en uno de los compañeros más memorables de Minecraft.
Cómo crear el ecosistema perfecto uniendo Android y Chromebook
Si usas a diario un móvil Android y un Chromebook, seguro que más de una vez has pensado que estaría bien que se comportaran como un único ecosistema fluido y sin fricciones. Saltar del teléfono al portátil para hacer exactamente lo mismo, con apps que a veces no se comportan igual, puede ser bastante frustrante cuando lo que quieres es simplemente trabajar, estudiar o ver una serie sin complicarte la vida.
La buena noticia es que Google lleva tiempo dando pasos muy serios para que Android y ChromeOS dejen de ser mundos separados y se conviertan en una sola plataforma coherente, potente y fácil de usar. Además, hoy en día ya puedes sacar mucho partido a la combinación de ambos dispositivos, ejecutando apps de Android en tu Chromebook, conectando el teléfono al portátil o preparando tu equipo para el futuro sistema unificado.
Por qué Google quiere unificar Android y ChromeOS en una sola plataformaGoogle ha confirmado públicamente que su objetivo es combinar Android y ChromeOS en una sola experiencia común. Sameer Samat, presidente del ecosistema Android, lo explicó en una entrevista con TechRadar, donde dejó claro que la compañía quiere entender mejor cómo usa la gente sus portátiles hoy en día y qué hacen con ellos cuando los combinan con su smartphone y otros dispositivos como relojes inteligentes.
Durante años, Google ha estado experimentando con distintas fórmulas para cerrar la brecha entre el móvil, la tablet y el portátil. Proyectos como Fuchsia, la compatibilidad de apps Android en Chromebooks o versiones específicas como Android 12L, pensadas para pantallas grandes, iban todos en la misma dirección: dejar atrás la fragmentación y ofrecer una experiencia continua, tanto si usas una pantalla de 6 pulgadas como si trabajas en un equipo de 16 pulgadas.
El enfoque actual pasa por que ChromeOS adopte cada vez más partes de la pila técnica de Android. Eso incluye el kernel de Android Linux y los marcos de trabajo de Android, que han empezado a usarse como base del sistema para portátiles. De esta forma, la distancia técnica entre ambos sistemas se reduce, y es mucho más fácil que todo funcione igual en móviles, tablets y Chromebooks.
Para Google, unificar sus sistemas no es solo una cuestión de orden interno. También es una estrategia clara para competir de tú a tú con el ecosistema de Apple, donde la integración entre iPadOS y macOS lleva años siendo una referencia. La compañía quiere que, cuando uses un dispositivo de pantalla grande con Android en el centro, no tengas que preguntarte si estás en un “móvil vitaminado” o en un ordenador limitado.
Por supuesto, esta transición despierta algunas dudas. Hay usuarios que valoran especialmente la simplicidad y ligereza clásicas de ChromeOS, muy apreciadas en el entorno educativo y en equipos modestos. También genera preguntas sobre si el nuevo sistema mantendrá el ritmo de actualizaciones rápidas que tenían los Chromebooks y qué ocurrirá con los modelos actuales a medio plazo. Google, de momento, no ha publicado un calendario detallado ni una lista definitiva de dispositivos compatibles.
Funciones clave del nuevo ecosistema: del modo escritorio a las apps LinuxUno de los pilares de este ecosistema unificado es que Android se comporte cada vez más como un sistema operativo completo para ordenadores, sin renunciar a su perfil móvil. En las últimas versiones, Google ha introducido un modo escritorio que se activa al conectar una pantalla externa, con ventanas flotantes, multiventana mejorado y una interfaz más pensada para ratón y teclado, algo que recuerda al enfoque DeX de Samsung.
ChromeOS, por su parte, ya llevaba ventaja en el terreno de la productividad de escritorio al permitir ejecutar aplicaciones Linux mediante terminal. Esa capacidad, muy apreciada por desarrolladores y usuarios avanzados, se integra dentro de la visión común de sistema, de modo que en un mismo dispositivo puedas mezclar sin problemas apps Android, aplicaciones web en Chrome y software Linux cuando lo necesites.
Esta fusión de capacidades se traduce en una plataforma más coherente para dispositivos de pantalla grande: tablets, convertibles y Chromebooks. Google quiere que puedas conectar tu equipo a un monitor externo sin perder multitarea, con las notificaciones funcionando sin cortes y con una gestión de ventanas tan natural como en un portátil tradicional.
Además, el ecosistema que se está construyendo está pensado para que las experiencias tipo DeX o escritorio extendido no sean un añadido raro, sino algo nativamente integrado en el sistema. Así es más sencillo para los desarrolladores optimizar sus aplicaciones y para los usuarios entender qué pueden esperar cuando conectan su dispositivo a una pantalla externa o cambian de modo tablet a modo portátil.
Para el usuario común, la promesa es clara: se acabó el lío de “esta app solo funciona en el móvil” o “esta otra solo está optimizada para Chromebook”. La idea es que todo el catálogo de apps Android y las capacidades de ChromeOS convivan en la misma plataforma, con un comportamiento predecible en diferentes formatos de pantalla.
Queda por ver cómo gestionará Google la transición para no dejar tirados a equipos antiguos y cómo equilibrará la potencia de las nuevas funciones con la eficiencia y sencillez que han sido la seña de identidad de muchos Chromebooks, especialmente en colegios y entornos donde se priorizan dispositivos muy económicos.
Ejecutar y probar apps de Android en una ChromebookMás allá de la visión de futuro, hoy ya hay mucho que puedes hacer para crear tu ecosistema perfecto entre Android y Chromebook. Una de las claves es ejecutar aplicaciones de Android directamente en ChromeOS, algo que abre un mundo de posibilidades tanto para usuarios finales como para desarrolladores que quieran asegurarse de que sus apps funcionan bien en estos equipos.
ChromeOS ofrece a los desarrolladores varias herramientas para implementar, probar y depurar sus aplicaciones Android en diferentes tipos de Chromebooks. Esto permite ajustar la interfaz y el comportamiento de las apps a pantallas grandes, a distintos modos de uso (tablet, portátil, convertible) y a la interacción con ratón, teclado, pantalla táctil o stylus.
Google recomienda expresamente que pruebes tus apps en una variedad de factores de forma y arquitecturas. En concreto, señala como mínimo estos escenarios: un Chromebook con procesador ARM, otro con arquitectura x86, un dispositivo con pantalla táctil y otro sin ella, un convertible que pueda pasar de modo portátil a modo tablet, y un equipo con soporte para lápiz óptico.
Esta variedad se debe a que cada configuración puede sacar a la luz comportamientos distintos de la misma aplicación. Lo que funciona perfecto en un móvil puede mostrar problemas de interfaz en una pantalla grande, o responder de forma diferente cuando el usuario utiliza un stylus para escribir o dibujar.
Los desarrolladores pueden aprovechar tanto Android Studio como la terminal de Linux integrada en ChromeOS para instalar, ejecutar y depurar sus APK. La combinación de estas herramientas con la posibilidad de correr apps Linux hace de muchos Chromebooks un entorno muy interesante para programar y probar software sin necesidad de un PC tradicional.
Requisitos previos para conectar Android y ChromebookAntes de meterte de lleno a crear tu ecosistema Android-Chromebook, conviene tener claros los requisitos mínimos de software para que todo funcione con normalidad. Para las funciones modernas de integración y depuración, necesitas como base ChromeOS 71 o superior en la Chromebook y Android 6.0 o posterior en tu teléfono.
Estos requisitos garantizan que ambos sistemas disponen de las APIs necesarias para conectarse de forma segura, intercambiar información (como cuentas y ajustes) y activar las funciones más recientes, incluyendo la depuración ADB sin entrar en el modo desarrollador clásico de ChromeOS.
En el caso de la depuración avanzada de apps Android en una Chromebook, hay otro detalle clave: la función ADB integrada solo está disponible en modelos lanzados a partir de 2020. Antes, utilizar ADB en una Chromebook obligaba a activar el modo desarrollador del sistema, con todo lo que eso implica a nivel de seguridad y estabilidad. Desde Chrome 81, sin embargo, Google permite usar ADB manteniendo el dispositivo fuera de ese modo de riesgo. Si quieres profundizar en ADB inalámbrico, consulta esta guía completa de ADB inalámbrico.
Si tu Chromebook es relativamente reciente y está actualizada, podrás habilitar ADB desde las opciones estándar de configuración, apoyándote en el entorno Linux que integra ChromeOS. Esto abre la puerta a instalar aplicaciones directamente desde la terminal o desde Android Studio, como si estuvieras trabajando con un dispositivo Android físico conectado por USB.
En paralelo, para sacar partido a las funciones de conexión entre el teléfono y el portátil, necesitas que tu móvil Android sea reconocido como dispositivo asociado a tu cuenta de Google, y que ambos equipos estén conectados a Internet al menos durante el proceso de emparejamiento. Si la conexión es muy inestable, la verificación puede tardar o fallar, y algunas funciones no aparecerán hasta que todo se valide correctamente.
Cómo habilitar la depuración por ADB en tu ChromebookLa depuración por ADB es el puente que permite a los desarrolladores instalar y probar apps Android directamente sobre el entorno de Android en ChromeOS. Activarla es relativamente sencillo, pero exige seguir unos pasos concretos y, como hemos visto, disponer de una Chromebook moderna.
El primer paso es asegurarte de que tienes activado el entorno Linux en tu Chromebook. Para ello, entra en Configuración y habilita la opción de Linux si aún no lo has hecho. Una vez instalada esta función, podrás acceder a la configuración específica de Linux dentro del menú general de ajustes.
Dentro de ese apartado encontrarás la sección dedicada a desarrollar apps para Android. Ahí aparecerá el interruptor para habilitar la depuración por ADB. Cuando lo actives, el sistema te avisará de que es necesario reiniciar la Chromebook para aplicar el cambio, así que guarda lo que tengas abierto antes de continuar.
Tras el reinicio, verás un mensaje indicando que en tu dispositivo pueden ejecutarse aplicaciones que no proceden directamente de la tienda oficial. Es una advertencia de seguridad lógica, ya que con ADB podrás instalar APK desde fuentes externas durante el desarrollo y las pruebas.
Si, después de habilitar Linux, el botón de activación de ADB aparece deshabilitado o no se puede activar, puede que tengas un problema de configuración interna. En esos casos, Google sugiere considerar un restablecimiento de fábrica del dispositivo como medida extrema para recuperar el estado normal de las opciones de desarrollo.
Una vez que todo está activo, ADB queda disponible en tu Chromebook para que puedas instalar aplicaciones, ejecutar comandos de depuración e incluso interactuar con el contenedor de Android de forma avanzada. Desde ese momento, tu portátil se comporta frente a las herramientas de desarrollo prácticamente igual que un dispositivo Android más en tu lista.
Implementar apps en Chromebook desde ChromeOS y otros dispositivosCon la depuración por ADB operativa, tienes varias formas de cargar aplicaciones Android en tu Chromebook. La más cómoda para muchos desarrolladores es usar Android Studio directamente en el propio dispositivo ChromeOS, aprovechando el entorno Linux para instalar el IDE y todas las dependencias necesarias.
Una vez configurado Android Studio, tu Chromebook aparecerá como dispositivo de destino en el menú de ejecución. Al lanzar la app desde el IDE hacia el contenedor de Android del equipo, verás el clásico cuadro de diálogo de autorización de ADB, donde debes aceptar la depuración desde ese ordenador. Al otorgar el permiso, la aplicación se iniciará en una nueva ventana dentro de ChromeOS, lista para ser probada.
Si ya cuentas con un archivo APK preparado y no necesitas compilar desde el IDE, puedes tirar de la terminal de Linux. En ese caso, lo primero es instalar la herramienta ADB con un comando como sudo apt install adb. Cuando ADB esté disponible, te conectarás al contenedor de Android de la Chromebook con el comando adecuado (por ejemplo, adb connect arc en configuraciones que usen ese alias).
Al establecer la conexión, en la pantalla de la Chromebook aparecerá un diálogo pidiéndote que autorices la depuración USB o de red para esa sesión. Una vez aceptada, desde la propia terminal podrás instalar el APK con un comando como adb install seguido de la ruta al archivo. En pocos segundos, la app quedará disponible en el entorno de Android del equipo.
En el caso de que no puedas o no quieras usar el propio Chromebook como máquina de desarrollo, existe la opción de implementar apps desde otro dispositivo. Puedes conectar tu portátil principal o un PC a la Chromebook mediante USB o a través de la red local, de forma que ADB reconozca la Chromebook como un dispositivo remoto al que enviar builds para pruebas.
Esta flexibilidad hace que puedas adaptar tu flujo de trabajo al entorno que más te convenga, ya sea desarrollando directamente en ChromeOS o utilizando un equipo más potente para compilar y simplemente usando la Chromebook como plataforma de ejecución y test.
Conectarse a ADB mediante red y resolver problemas típicosConectar a ADB por red resulta muy cómodo cuando quieres evitar cables y moverte libremente con la Chromebook mientras pruebas tus apps. Para ello, el paso fundamental es tener activada la depuración por ADB desde la configuración de ChromeOS, tal y como se ha descrito antes.
A continuación, necesitas conocer la dirección IP de tu Chromebook dentro de la red local. Puedes encontrarla haciendo clic en el reloj que aparece en la esquina inferior derecha, entrando en el icono de ajustes y editando el tipo de red al que estás conectado, como Wi-Fi o datos móviles. Al seleccionar el nombre de la red, podrás ver los detalles, incluida la IP.
Otra forma rápida de ver estos datos consiste en pulsar nuevamente sobre el reloj, después en el icono de Wi-Fi y finalmente en el botón de información de la red. Cualquiera de estos caminos te llevará al número que necesitas para decirle a ADB a dónde debe conectarse.
Con esa IP anotada, en tu máquina de desarrollo (sea otro portátil, un PC o incluso otro dispositivo compatible) ejecutas el comando adb connect <ip_address> sustituyendo el marcador por la dirección real. Si todo está bien configurado, en la Chromebook saltará una ventana pidiéndote permiso para permitir la depuración desde ese equipo.
Al aceptar, tu sesión de ADB quedará establecida y podrás instalar aplicaciones, ejecutar logs o lanzar comandos como si la Chromebook estuviera conectada por cable. Eso sí, algunas redes corporativas o muy restringidas pueden bloquear este tipo de conexiones, así que, si tienes problemas, quizá tengas que utilizar tu propio router, un hotspot personal o incluso probar con una conexión por Ethernet mediante adaptador.
En ocasiones, ADB puede mostrar que el dispositivo está “offline” aunque aparentemente todo esté bien conectado. En estos casos, una receta habitual es desactivar la depuración ADB desde las opciones para desarrolladores de la Chromebook, ejecutar en la máquina de desarrollo adb kill-server, volver a activar la depuración y repetir el comando de conexión. Después, al recibir de nuevo el cuadro de permiso, aceptas y, normalmente, el estado pasa a ser “online” sin más complicaciones.
Conectar tu teléfono Android al Chromebook para un ecosistema más fluidoLa otra pata de este ecosistema perfecto consiste en vincular tu móvil Android al Chromebook para que trabajen juntos de forma más inteligente. ChromeOS ofrece un asistente durante la primera configuración del portátil para emparejar el teléfono de forma casi automática.
Al iniciar tu Chromebook por primera vez, uno de los pasos del asistente te invita a elegir la opción de configuración rápida con un teléfono Android. Al seleccionarla, el sistema envía una solicitud al dispositivo móvil asociado a tu cuenta de Google, de forma que puedas seguir el proceso desde la pantalla del teléfono.
En tu Android, tendrás que escanear el código QR que aparece en la pantalla del Chromebook y confirmar que eres tú, normalmente utilizando el desbloqueo del dispositivo (PIN, huella, reconocimiento facial, etc.). Una vez verificada tu identidad, la conexión entre ambos equipos se establece bajo tu cuenta principal.
De vuelta en la Chromebook, se te pedirá indicar si la configuración es para uso personal, para un menor o para trabajo. Esta elección ajusta ciertas políticas de control, filtros y cuentas, especialmente relevantes en entornos familiares o educativos. Después podrás decidir si quieres iniciar sesión introduciendo directamente tu usuario y contraseña o si prefieres que la cuenta se obtenga de forma automática desde el teléfono Android mediante el mismo escaneo del QR.
Si en ese momento la conexión a Internet es un poco inestable, el proceso de verificación del dispositivo puede tardar. El sistema seguirá intentando validar el teléfono, pero algunas funciones de integración no estarán disponibles del todo hasta que se complete la comprobación y ambos equipos puedan sincronizar datos sin problemas.
Si en su día te saltaste este paso o configuraste la Chromebook deprisa y corriendo, siempre puedes conectar el teléfono posteriormente desde la propia configuración. Solo tienes que ir al área inferior derecha, tocar sobre la hora, acceder a los ajustes y buscar el apartado de Dispositivos conectados.
Emparejar el móvil más tarde y elegir qué funciones activarSi decides emparejar tu Android más adelante, dentro del menú de Dispositivos conectados verás la opción Teléfono Android con un botón para empezar la configuración en ese momento. Al pulsarlo, el sistema te pedirá que confirmes que quieres vincular el móvil y, por seguridad, deberás introducir tu contraseña de la cuenta que utilizas en el Chromebook.
Si tienes varios teléfonos asociados a la misma cuenta, ChromeOS te mostrará una lista desplegable donde aparecerán primero los que has usado con más frecuencia. De ese modo, puedes elegir el dispositivo correcto y evitar errores conectando un móvil antiguo que ya casi no utilizas o que está apagado en un cajón.
El asistente te guiará paso a paso por el proceso, que incluye una parte en el portátil y otra en el móvil. Al terminar, verás un mensaje de confirmación en el teléfono, señal de que la vinculación entre ambos equipos se ha completado con éxito.
Dentro del mismo apartado de Dispositivos conectados, ahora podrás revisar tu teléfono vinculado y seleccionar qué funciones quieres tener activas. En función de la versión de Android y de ChromeOS, entre las opciones habituales pueden incluirse la sincronización de notificaciones, el desbloqueo del Chromebook usando el móvil, el uso compartido de datos o el acceso rápido a ciertas funciones del teléfono.
La idea es que tu móvil se convierta en una especie de llave y centro de control complementario del Chromebook, reduciendo la fricción entre lo que haces en cada pantalla. Así, revisar mensajes, autorizar accesos o continuar tareas puede resultar mucho más natural, sin tener que cambiar constantemente de contexto ni reintroducir contraseñas.
Con estas herramientas, aunque la fusión total entre Android y ChromeOS todavía se esté construyendo, ya tienes en tus manos muchos ingredientes para que tu combinación de teléfono y portátil funcione como un ecosistema realmente integrado. Si aprovechas la ejecución de apps Android en el Chromebook, las capacidades de Linux, la depuración vía ADB y la vinculación directa con tu móvil, puedes disfrutar de una experiencia que se acerca mucho a ese entorno único que Google persigue.
Es uno de los accionistas más famosos de Apple, tiene 95 años y una dieta que desafía toda lógica: Coca-Cola y McDonald's cada día
Warren Buffett es uno de los inversores más famosos en Apple y hace unos meses protagonizó uno de los movimientos más comentados en Wall Street: la venta de más de la mitad de sus acciones por más de 500 millones de dólares. Pero todo lo referente a este inversor de 95 años es de película. Empezando por la dieta que sigue cada día. Todo lo contrario de lo que se suele recomendar para llegar con salud a una edad tan alta. ¿Pero qué tal si lo conocemos un poco antes?
El peso de Apple en el imperio de Warren BuffettWarren Buffett es uno de los inversores más exitosos de la historia y también uno de los pilares fundamentales detrás del éxito de Apple. A través de Berkshire Hathaway (su firma de inversión), se convirtió en uno de los grandes accionistas de la compañía.
{"videoId":"x9j69su","autoplay":true,"title":"APPLE estuvo a punto de desaparecer por CULPA del iPod", "tag":"webedia-prod", "duration":"1194"}Su participación llegó a valorarse en 174.300 millones de dólares. Sin embargo, Buffett ha sorprendido a los mercados al deshacerse de una gran parte de sus acciones, reduciendo su participación a lo largo de 2025.
En marzo de 2026, el propio Buffett reconoció públicamente que, con los datos de hoy, vendió demasiado pronto y que Apple sigue siendo una de las grandes ideas de su carrera.
Aun así, como él siempre ha defendido: "El precio es lo que pagas, el valor es lo que obtienes". Y sus decisiones de inversión suelen tener una visión a largo plazo que pocos logran anticipar.
Tim Cook y Warren BuffettWarren Buffett demuestra que su apetito por las inversiones es tan variado como su dieta. Ha decidido apostar por algo más cercano a sus hábitos alimenticios que a la tecnología comprando 1,28 millones de acciones de Domino's Pizza. Una inversión que provocó un aumento del 7,94% en las acciones de la cadena de pizzerías en cuestión de horas.
Ahora que conocemos un poco más sobre él, ¿pasamos al plano más personal? Sabemos que Tim Cook intenta cuidar su alimentación, confesando que su mayor "pecado" es comer chocolate. Por otro lado, Steve Jobs prácticamente solo se alimentaba de frutas y verduras, huyendo del azúcar todo lo posible. Pues con Warren Buffett tenemos el caso contrario al de Steve.
En Applesfera Steve Jobs pasó a la historia por su 'Stay hungry, stay foolish'. En realidad sacó la frase de un extraño catálogo de supervivencia para hippies La dieta que desafía toda lógica Consulté tablas estadísticas y descubrí que la tasa de mortalidad más baja está entre los niños de seis años. Así que decidí comer como uno de ellos.Así de claro, así de impactante. Warren Buffett comienza el día con una Coca-Cola (nada de light, ni zero) con todo su azúcar. Y es solo una de las cinco que consume a diario.
Warren Buffett bebiendo una Coca-Cola de cerezaWarren Buffett lleva más de 50 años siguiendo la misma rutina de desayuno en McDonald's, guiándose por una regla de lo más curiosa.
Cuando las acciones bajan, pido el desayuno de 2,95 dólares. Cuando suben, el de 3,17 dólares.En total van más de 19.000 desayunos en McDonald's, con un total de 252 gramos de azúcar diarios (siete veces lo recomendado) y 700 calorías solo en Coca-Cola. "Básicamente, soy un cuarto Coca-Cola".
Lo más desconcertante no es solo su dieta, sino sus resultados: lee 500 páginas diarias, mantiene jornadas laborales de doce horas y sus análisis de sangre son perfectos.
El secreto no está en la comida. Duermo ocho horas. Sin excepciones. Sin reuniones temprano. Sin cenas tarde. El sueño es más importante que la dieta. La salud es amar tu trabajo, dormir bien y mantener el estrés a raya.Buffett lo cuenta con humor, pero su caso está más cerca de una excepción estadística que de un consejo médico.
Aunque sería irresponsable recomendar una dieta basada en Coca-Cola y comida rápida (desde luego, yo no lo voy a poner en práctica), el caso de Warren Buffett nos deja una reflexión más profunda sobre la salud de lo que podríamos pensar.
Warren Buffett lleva décadas predicando con que el estrés mata más que una hamburguesa, y ocho horas de sueño valen más que cualquier batido de proteínas.
"No negocio con mi sueño", insiste quien ha demostrado que se puede liderar un imperio financiero sin sacrificar el descanso. Tal vez la clave de la longevidad no está solo en lo que comemos, sino en cómo vivimos. Y en este punto, entre hamburguesas y Coca-Colas, Warren Buffett podría tener más razón de lo que pensamos.
Fuente | Fortune
En Applesfera | Los 11 libros que enseñaron a Steve Jobs a liderar y convertir a Apple en la empresa que es hoy
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
Una versión de este artículo se publicó en 2025
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La noticia
Es uno de los accionistas más famosos de Apple, tiene 95 años y una dieta que desafía toda lógica: Coca-Cola y McDonald's cada día
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
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Antes de presumir del iPhone 17 Pro en la misión Artemis, Apple mandó un email espacial con un Mac a pedales
En 1991, un astronauta mandó un email desde el espacio con un Macintosh Portable que pesaba siete kilos y costaba más de seis mil dólares. En 2026, un iPhone 17 Pro Max viajó a la Luna en el bolsillo de un traje espacial. Entre medias hay cuarenta años de historia.
El Apple II que nunca salió del planetaAntes de que Apple pusiera nada en órbita, ya estaba dentro de la NASA. Los Apple II llegaron a los laboratorios de la agencia a principios de los ochenta, cuando el microordenador empezaba a colarse en los flujos de trabajo de ingeniería.
Los técnicos los usaban en tierra para operaciones de soporte y pruebas durante los primeros años del programa Space Shuttle. Nunca llegaron a volar. Pero pusieron a Apple en la ecuación. Lo que vino después fue un Mac. Y ese sí llegó al espacio.
{"videoId":"x8n39f2","autoplay":true,"title":"TODO sobre el PROGRAMA ARTEMIS : CUÁNDO y CÓMO VAMOS A VOLVER A PISAR LA LUNA", "tag":"webedia-prod", "duration":"401"} El Mac a pedales que mandó el primer email desde el espacioEl Macintosh Portable era, por decirlo con cariño, un portátil muy poco portátil. Pesaba siete kilos. Tenía una trackball. Costaba más de seis mil dólares. Y la NASA lo mandó al espacio. El ordenador voló en el Transbordador a principios de los noventa, vinculado a las misiones STS-41 y STS-43, como parte de un experimento de interacción humano-ordenador.
Los ingenieros querían saber cómo los astronautas usaban interfaces gráficas en microgravedad: si el cursor se controlaba igual sin gravedad, si el trackball respondía como se esperaba. La respuesta fue que no. Tuvieron que modificar el mecanismo porque la bola no se comportaba igual flotando.
Pero el trackball rebelde pasó a segundo plano cuando alguien conectó el Mac a un módem con el software AppleLink y probó a mandar un email desde el espacio. Era la misión STS-43. El año, 1991. El mensaje que enviaron a la Tierra decía, textualmente:
¡Hola, Tierra! Saludos de la tripulación del STS-43. Este es el primer AppleLink desde el espacio. Pasándolo GENIAL, ojalá estuvierais aquí... Hasta la vista, baby... ¡volveremos!El primer email mandado desde el espacio tenía un guiño a Terminator 2. No hay forma de que eso no sea lo mejor de toda esta historia.
Un PowerBook dentro de un experimento científicoDos años después, en octubre de 1993, la NASA fue un paso más allá. El PowerBook 170 voló en la misión STS-57 como parte de un proyecto llamado "PI-in-a-Box", que sonaba a cosa de piratas, pero era en realidad una herramienta para que los astronautas pudieran gestionar experimentos científicos en tiempo real sin depender de tierra.
El experimento estudiaba el mareo espacial: cómo el cerebro procesa los conflictos entre lo que ven los ojos y lo que siente el oído interno dentro de un domo giratorio. El PowerBook era el cerebro del asunto: los astronautas interactuaban con él para ajustar y monitorizar el experimento mientras lo hacían.
La NASA lo tenía bajo un control muy estricto, conectado al sistema SpaceLab a través de un puerto serie que actuaba de cortafuegos entre el Mac y los sistemas del Transbordador. Apple suministró los equipos. Y entonces los estándares de certificación se endurecieron y el Mac desapareció del espacio durante más de una década.
El iPod también tuvo parte de su historiaEn 2006, sin demasiado ruido, Apple volvió al espacio. No con un ordenador. Con un iPod. Las imágenes de la NASA de ese año muestran un iPod de quinta generación a bordo de la Estación Espacial Internacional. No había ningún experimento detrás. Era el reproductor personal de algún astronauta que lo metió en la maleta como lo habría hecho cualquiera antes de un viaje largo. En la ISS, el ruido de fondo era ensordecedor: ventiladores, sistemas de ventilación, maquinaria. Un iPod con auriculares era, probablemente, una de las pocas formas de desconectar.
El iPhone 4 en el último vuelo del Space ShuttleEn julio de 2011, la NASA lanzó la misión STS-135, el último vuelo del programa del Space Shuttle. En la bodega iban, entre otras cosas, dos iPhone 4. No eran para hacer fotos de recuerdo. Los teléfonos llevaban una aplicación personalizada llamada SpaceLab que convertía los sensores del teléfono (cámara, giroscopio y acelerómetro) en instrumentos de medición.
Los astronautas los usaron para estimar altitud y orientación fotografiando la Tierra y para calibrar sensores y recoger datos. Sin conexión con los sistemas de la nave, sin papel en operaciones de vuelo, aislados y controlados.
Era una prueba de concepto. El resultado fue que un smartphone comercial podía hacer cosas útiles en el espacio si lo controlas bien. Nadie imaginó entonces que llevaría quince años aplicar esa lección a una misión lunar.
El iPad que mató las carpetas de papelEn los primeros años de la década de 2010, el iPad entró en la ISS con una misión: sustituir los manuales impresos. Los astronautas llevaban décadas consultando procedimientos de emergencia en papel. Actualizar esos manuales significaba imprimir revisiones en órbita o subirlas en el siguiente cohete. Caro, lento y poco práctico.
Un documento técnico de la NASA de 2012 evaluó el iPad como "electronic flight bag" para la estación. Los astronautas accedían a procedimientos actualizados directamente en el dispositivo mientras los equipos en tierra revisaban la documentación en digital. El papel se quedó como copia de seguridad obligatoria. El iPad se quedó como herramienta de trabajo habitual.
Y entonces un iPhone 17 Pro Max se acercó a la LunaY entonces llegó Artemis II. La NASA aprobó los iPhone como dispositivos personales de la tripulación, con Wi-Fi y Bluetooth desactivados y conectados a través de la red interna de la cápsula Orion. Los teléfonos iban sujetos con Velcro. Durante el despegue y la reentrada, dentro de los trajes o guardados en el habitáculo. Sin acuerdo comercial con Apple, sin campaña de marketing detrás. Los iPhone estaban ahí porque pasaron los procesos de certificación y los astronautas querían, o ya tenían, uno.
La fotografía con zoom x8 a la Luna Selfie desde un iPhone 17 Pro MaxLa tripulación volvió con fotografías que difícilmente se van a olvidar: la Tierra desde la órbita lunar, la Luna de cerca. Tim Cook las vio, felicitó públicamente a la tripulación y compartió las imágenes. La NASA las distribuyó. El mundo las publicó. Y todo eso salió de un iPhone 17 Pro Max. Apple lleva años invirtiendo en su campaña Shot on iPhone. La mejor entrega de su historia no ha salido de ninguna sesión profesional de fotos.
Un iPhone 17 Pro Max introduciéndose en el trajeCuarenta años después de que un Apple II ayudara a los ingenieros de la NASA a hacer su trabajo en tierra, un iPhone 17 Pro Max lleva las fotos de cuatro astronautas a su vuelta por la Luna. Si en cuatro décadas hemos pasado de un ordenador de siete kilos en un Transbordador a un iPhone en la órbita lunar, cuesta imaginar dónde termina esto. O más bien: no termina.
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Antes de presumir del iPhone 17 Pro en la misión Artemis, Apple mandó un email espacial con un Mac a pedales
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por
Guille Lomener
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He pasado de un antiguo MacBook Air al nuevo con M5. Y tengo claro lo que menos me ha gustado: el adiós a la "cuña"
He podido probar el MacBook Air M5 y, pese a que su diseño sigue siendo el mismo que desde la generación de los M2, he podido percibirlo como nuevo por venir de un MacBook Air M1. Casi todo de ese nuevo diseño me ha gustado. Y digo "casi" porque hay dos elementos que no: el notch, lo cual ya solventé de otra forma, y el diseño plano sin forma de cuña y que tan distintivo era esta gama.
Durante 14 largos años, los MacBook Air fueron evolucionando en diseño y prestaciones, pero manteniendo siempre lo que era ya un sello diferencial en la forma del cuerpo. Y vale que los nuevos 'Air' siguen siendo ligeros y que no es más que un cambio estético, y que probablemente sea yo demasiado nostálgico, pero creo que hemos salido perdiendo.
Ya en el sobre, el MacBook Air tenía cuñaEl 15 de enero de 2008 pasó a la historia de Apple por ser el día en que, en el marco de la ya extinta Macworld, se presentó el primer MacBook Air. Y lo hizo como solo Steve Jobs sabía: con espectáculo. Pero no un espectáculo visual lleno de luces, con bailes y muchas florituras. Se anunció con algo simple: un sobre de correos.
En el escenario del Moscone Center de San Francisco, mientras Steve Jobs hablaba de lo "gordos" que eran los portátiles de la época, había detrás una mesa en la que, sin que nadie se diese cuenta, reposaba un sobre de correos típico. Uno en el que cualquiera hubiese pensado que contenía papeles o cualquier otro elemento ligero. Lo que no era habitual de aquellas es que ahí cupiese un ordenador, por muy portátil que fuese. Pero era justo lo que había.
El primer MacBook Air fue sacado de aquel sobre, alucinando al mundo por la capacidad de integrar ahí todo lo necesario para su funcionamiento, con un grosor de apenas 1,9 centímetros y un peso de 1,26 kilogramos. Por ponerlo en perspectiva, el MacBook Pro más pequeño que salió aquel año tenía 2,41 centímetros de grosor y pesaba 2,5 kilogramos.
Visualmente, aquel MacBook Air se veía muy fino independientemente de si estaba abierto o plegado. En parte, se conseguía gracias al efecto visual que generaba que ese ordenador no tuviese un grosor uniforme, sino que en su cuerpo (en la 'tapa' donde está el teclado) fuese de más a menos.
Una evolución que siempre mantuvo la cuñaEl MacBook Air fue evolucionando su diseño con los años, siendo muy llamativo su primer gran rediseño en 2018. Con una década en el mercado, Apple apostaba por eliminar el plástico de su cubierta y añadir una construcción en aluminio con poco (o nada) que envidiar a la gama 'Pro'.
La pantalla también mejoraba y Apple lograba tener un diseño premium sin renunciar a lo más esencial y característico de los 'Air'. Osea, un peso ligero y el icónico diseño en forma de cuña. A eso se le añadió por primera vez en esta gama una pantalla retina, con mucha mayor resolución, nitidez y brillo.
En Applesfera El MacBook Neo y sus 8 GB parecen insuficientes para la IA de escritorio. Y esto dicen sus pruebasEl MacBook Air había engordado ligeramente en una década y esta nueva versión pesaba 1,25 kilogramos y tenía un grosor de 0,41 centímetros. Sin embargo, todo el mundo lo identificaba al instante como un 'Air'. No podía ser ningún otro ordenador.
Y llegó el 2022...En verano de 2022 conocimos el que sería el segundo (y último por ahora) rediseño de la gama. Ya con los Apple Silicon mostrando que nunca antes hubo unos 'Air' tan potentes, el MacBook Air M2 evolucionó también en el apartado estético sin renunciar al peso y a un grosor fino... Aunque ya no tan fino.
Con 1,24 kilogramos, seguía siendo un dispositivo muy portátil, pero su grosor aumentaba hasta 1,13 centímetros. Y esta vez de forma uniforme, sin un diseño tipo cuña que lo diferenciase de un 'Pro'. Porque sí, estos últimos siguen siendo más gruesos, pero ya no hay un elemento distintivo que de lejos haga ver que estamos ante uno u otro.
Un año después llegaría el modelo de 15 pulgadas y mantendría el mismo diseño en esencia. Tampoco hubo rastro de cuña, como tampoco en las sucesivas generaciones hasta llegar a los MacBook Air M5.
A favor de la cuña MacBook Air M1 (arriba) con su diseño en forma de cuña y el MacBook Air M5 (abajo) con el diseño planoNo sé cuántos más se suben a este barco de adoradores de la cuña, pero estoy dispuesto a capitanearlo el tiempo que haga falta. Y es que la cuña no era solo una cuestión estética. Era, en cierto modo, una ilusión óptica muy bien ejecutada.
Objetivamente, hacía que el portátil pareciese aún más fino de lo que realmente era, sobre todo cuando lo veías de perfil o lo cogías por primera vez. Esa sensación de "esto no pesa nada" empezaba antes incluso de levantarlo. Y eso, en un producto que lleva por apellido 'Air', no es un detalle menor.
Parte de lo que me enamora de ese diseño estaba en cómo "engañaba" visualmenteTambién tenía algo que iba más allá de lo puramente visual. La cuña no hacía el portátil más fino (sí en una parte), pero sí lo parecía. Nuestro ojo se iba directamente al borde más delgado, reforzando esa idea de ligereza extrema que Apple quería transmitir desde el minuto uno.
Y luego está la parte subjetiva, la que no se mide en kilogramos, pero que para una compañía como Apple siempre fue algo importrante. La cuña era carácter y era identidad. Era un rasgo que hacía que, aunque tapases la manzana, supieras que eso era un MacBook Air. Ahora podría ser cualquier otro ordenador dentro del catálogo de Apple.Y eso, para mí, es perder un poco de alma por el camino.
En Applesfera La relación de Apple con los videojuegos empezó hace 50 años y nunca tuvo éxito. Ahora las tornas han cambiadoPuede que gane en coherencia con el resto de la gama, pero pierde en personalidad. Y sí, lo reconozco, puede que aquí esté hablando más desde la nostalgia que desde la razón, pero es que hay diseños que no solo se ven, se sienten. Y la cuña, al menos para mí, era uno de ellos.
Y el futuro pinta bien... ¿y con cuña? {"videoId":"x94qt60","autoplay":true,"title":"MEJORA tu PRODUCTIVIDAD en MAC con estos TRUCOS", "tag":"webedia-prod", "duration":"562"}Apple no es una compañía que cambie cada año el diseño de sus portátiles y los 'Air' son buena muestra de ello. Pero lo que tampoco han hecho es mantener un mismo diseño por siempre, por lo que es de pura intuición pensar que habrá algún rediseño en el medio plazo.
Si atendemos a las filtraciones, ese rediseño podría producirse en 2028, momento en el que se espera que los MacBook Air den el salto a un panel OLED, los cuales llevan en los iPhone desde el iPhone X y en los iPad desde los iPad Pro M4 (los MacBook Pro lo estrenarán este año).
Un cambio de ese tipo suele acarrear más cambios estéticos y probablemente estaremos ante un MacBook Air ultradelgado (más aún), aunque probablemente sin cuña. No lo sabemos, pero no parece que entre dentro de los planes el regreso de algo que, aunque simbólico, parece más propio de otra era. Una era en la que distinguir los 'Air' era sencillísimo. Bendita era... y que en paz descanse.
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He pasado de un antiguo MacBook Air al nuevo con M5. Y tengo claro lo que menos me ha gustado: el adiós a la "cuña"
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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