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Hace 40 años, una mujer ya estaba diseñando el futuro de Apple. Y Steve Jobs se enamoró de aquella idea

Actualidad en Applesfera - Dom, 18/05/2025 - 17:01

Su nombre no aparece en los créditos de las películas de Steve Jobs, ni protagoniza portadas en revistas tecnológicas. Es una artista que trabajó en la trinchera de la Apple de los 80 y cuyo ingenio y pasión trajeron el primer ordenador con interfaz gráfica para el usuario. Es Annette Wagner.

Esta diseñadora no solo dibujó cómo se vería el futuro. Lo hizo cuando ese futuro apenas tenía forma. Mientras Steve Jobs y John Sculley entraban en conflicto por el control de Apple, ella trazaba las líneas maestras de elementos que hoy damos por sentados. Desde los iconos y su posición en las pantallas hasta poder instalar programas en unos pocos clicks.

Su empeño en el diseño nos trajo las interfaces de usuario Annette Wagner en su participación en un homenaje al Apple Lisa

Habían pasado cuatro años desde que se lanzó el Apple II al mercado y la compañía estaba ya empezando a pensar en su siguiente gran ordenador personal. Steve Jobs, que había sido retirado del equipo del Apple Lisa, empezó el Proyecto Macinstosh imaginando una interfaz basada en texto como había ocurrido con el citado Apple II y como había estado desarrollando en el Lisa.

El Macintosh, que se lanzaría en 1984, pasaría a la historia como "el primer Mac", pero en paralelo no se había aún finalizado el Proyecto Lisa. El despilfarro de recursos con Jobs al frente no podía quedarse en balde y, ya con John Couch al frente, se decidió contratar a una diseñadora recién licenciada por la Universidad de San Jose. Una tal Annette Wagner.

"Mi arte refleja la conversación entre mi ser interior y exterior", dice Wagner en su página web, quien reconoce que cuando se graduó no imaginaba que acabaría diseñando la tipografía e iconos de Apple. Y así fue, aunque no fue en absoluto algo sencillo, ni siquiera para una mujer que a la postre ha demostrado ser una pieza histórica en algo tan mimado por Apple como es el diseño.

Así lucía la interfaz del Apple Lisa original

En una empresa dominada por hombres, Wagner representaba una minoría poco habitual: una diseñadora artística, sin formación en programación, sentada entre hombres desarrolladores. Lejos de inhibirse, defendió su visión centrada en la accesibilidad y la claridad visual. Años después, reconocería que las decisiones visuales eran, muchas veces, vistas con condescendencia por parte de algunos compañeros.

Así, en un entorno en el que aún no existía la disciplina de "diseño de experiencia de usuario" como tal, Wagner actuó como una de sus pioneras. No solo se encargó de la parte estética, sino también de la funcional. Cada icono, cada elemento visual debía ser claro, intuitivo y ejecutable a través de un nuevo periférico como era el ratón. Esa visión adelantada fue clave para que usuarios sin conocimientos técnicos pudieran interactuar con un ordenador de forma natural.

En Applesfera Quién es Clarus, la desconocida mascota oficial de Apple, un perro-vaca que tuvo su propio merchandising y varios easter eggs

Cabe recordar que mientras estuvo con esa tarea, tuvo siempre a mano a Susan Kare, su homologa en el Proyecto Macintosh y creadora de elementos ya tan icónicos como es el icono de Finder.

Una de las madres de Finder y de las fuentes tipográficas

Precisamente en Finder tuvo uno de los grandes aciertos Wagner, ya que logró crear de la nada un completo gestor de archivos y carpetas. Hoy día ha evolucionado y se le han añadido más funciones, pero se mantiene la esencia de una interfaz a la que Wagner quiso mimar mucho.

Interfaz de MacDraw, el programa de dibujo de diagramas de flujo y en el que también participó Annette Wagner

Su ojo clínico para la legibilidad digital llevó incluso a que Adobe reconsiderara el diseño de algunas de sus primeras fuentes. Así se lo hizo saber en una reunión con responsables de la compañía, logrando así moldear no solo el entorno visual de Apple, sino también el lenguaje tipográfico que definiría una era de la informática.

Junto al ingeniero Mark Cutter, a Wagner se le concede también el mérito de haber sido una de las impulsoras de MacDraw, la herramienta de diseño de gráficos vectoriales que se acabaría lanzando en el Macintosh en 1984 y que también corría en el Lisa.

La labor allí tampoco fue sencilla, pues tenía que lograr una interfaz que fuese solvente en un proceso de tal exigencia para la época como era el diseño vectorial y todo de una forma que, como en el resto de la interfaz, fuese fácil de manejar por parte del usuario.

Pese a los esfuerzos de Wagner, el Lisa fracasó {"videoId":"x9j69su","autoplay":true,"title":"APPLE estuvo a punto de desaparecer por CULPA del iPod", "tag":"webedia-prod", "duration":"1194"}

Al amparo de ser uno de los primeros ordenadores con una interfaz gráfica de usuario y con un ratón -idea que presuntamente Steve Jobs robó a Xerox- el Apple Lisa se presentó al mundo enero de 1983 a un precio de 9.995 dólares. Un precio ya elevado en la época y que, en perspectiva, si sumamos la inflación, rondaría hoy los 30.000 dólares.

A ese elevado coste había que sumar las continuas quejas por parte de usuarios que veían un software muy avanzado para un hardware tan limitado. Para colmo, un año después se lanzó el Macintosh mejorando en prácticamente todo al Lisa y a un precio más asequible, lo que precipitó que fuese discontinuado solo tres años después de lanzarse al mercado. Ni cambiarle el nombre funcionó.

En Applesfera "Fue la mejor". Silicon Valley se rindió ante la impecable guardiana de Apple en sus años más oscuros

Steve Jobs acabaría abandonando Apple en 1985, dos años después del lanzamiento del Lisa. Y aunque parecería que ese proyecto no estaba directamente relacionado con ello, fue uno de los primeros grandes choques que el cofundador tuvo con la directiva de la compañía y más en concreto con John Sculley.

Las tensiones entre Jobs y los CEOs habían comenzado realmente unos años antes, cuando Mike Markkula, máximo dirigente de 1981 a 1983, le apartó del proyecto Lisa. Lo hizo no solo debido al despilfarro de recursos económicos, sino por sus constantes conflictos con el personal del equipo y sus continuos cambios de opinión acerca del desarrollo de aquel ordenador.

Jobs abandonó Apple, pero Wagner aguantaría aún seis años más

A John Sculley, que le fue a fichar de Pepsi el mismísimo Steve Jobs con una frase que ya ha pasado a la historia, tampoco le convencía la actitud del cofundador en los diferentes proyectos que lideró. Fue esa la razón por la que le iban apartando cada vez más hasta que un día de septiembre de 1985, Sculley se plantó: "O Steve, o yo".

La junta de accionistas se mantuvo fiel a Sculley y retiraron a Steve Jobs de todos sus cargos, siendo esto una clara invitación a marcharse. Jobs fundó NeXT y tuvo un periplo medianamente exitoso fuera de Apple, mientras su excompañía no lograba remontar y estuvo a punto de llegar a la bancarrota. Precisamente Jobs fue quien les salvó en su regreso de 1997, el cual sería nombrado por primera vez CEO y traería productos que ya han pasado a la historia como el iPod, iPhone o iPad.

Por su parte, Annette Wagner permanecería en Apple seis años más desde el despido de Jobs. Y en una compañía ya sin esa alma omnipresente, siguió participando en muchos proyectos de la compañía y siendo pieza clave en diseños tan asentados como el botón único de instalación.

Adiós a Apple y su nueva etapa "escuchando a su corazón" Annete Wagner en el 40º aniversario del Apple Lisa

Once años después de haber recalado en Apple y habiendo fundado su propia compañía de diseño de interfaz de usuario, Wagner Design, Annette Wagner decidió abandonar Apple en 1992 para fichar por Sun Microsystems. Esta sería su experiencia más larga y exitosa.

La Apple que dejó Wagner estaba empezando a dar síntomas preocupantes. Ninguno de sus productos lograba asentarse en el mercado y comenzaba una crisis que acabaría provocando la marcha de John Sculley un año después para dar lugar a la época más negra de la compañía, con Michael Spindler tratando de ampliar sin éxito el horizonte de la compañía con productos más allá de los ordenadores y con un Gil Amedio que tampoco lograría remontar la situación.

Por eso Wagner no tuvo reparos en seguir con su vida profesional fuera. En Sun siguió trabajando en el diseño de interfaces de usuario, aunque ahora con orientada al lado empresarial, dado que eran estaciones de trabajo para empresas el área en el que esta compañía se especializaba.

En Applesfera La empleada de Apple que quiso "acabar con Steve Jobs" porque ya no podía más. Al final se convirtió en su mano derecha

En 2010, Oracle acabaría comprando Sun Microsystems, pero Wagner ya había volado para aquella época. Decenas de diseños después, y con 21 patentes registradas a su nombre, Annette Wagner vio en 2008 que era el momento de volar lejos de Silicon Valley. No quizás en cuanto a distancia física, pero sí en cuanto a esencia. "Respiré hondo y me concedí un permiso para dar un giro radical".

Alejada ya de todo lo relacionado con interfaces gráficas de usuario, Annette Wagner ha reconocido haber encontrado una vertiente artística que le enseñó a "escuchar a su corazón", centrándose en la pintura y en el arte que era capaz de crear con sus pinceles.

Se siguió formando y se convirtió en una de las primeras mujeres en ser profesora de Creativity International, una escuela artística de Estados Unidos en la que todavía imparte clases desde 2010. Entre medias, ha realizado otros trabajos como profesional independiente, algunos relacionados con la pintura, pero también con interfaces gráficas y diseño de páginas web.

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La noticia Hace 40 años, una mujer ya estaba diseñando el futuro de Apple. Y Steve Jobs se enamoró de aquella idea fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

¿Puede un iPad sustituir la PS5? Yo lo he hecho y tengo dos conclusiones

Actualidad en Applesfera - Dom, 18/05/2025 - 12:01

Hace cuatro o cinco años, lo que más valoraba era jugar repantingado en el sofá. Todo el salón para mí. Estirar las piernas, encender la tele y jugar a la cosa más ruidosa que tuviese dentro de la consola. Llevo unos años aparcando esa filosofía, complementando mi ocio con ejercicios de fuerza. Y prefiero aprovechar más el tiempo y estar menos obsesionado con el ritual de la calidad perfecta, la iluminación perfecta y demás. Prefiero jugar, aunque sea en una pantalla pequeña, que perder el tiempo. Y esa filosofía me ha llevado a una decisión: jugar en el iPad.

Y no hablo de recurrir al iPad para amortizar una suscripción a Apple Arcade. De hecho, creo que tengo un mes gratis sin canjear. Hablo de jugar al mismísimo 'Doom: The Dark Ages', que acaba de salir, o a 'Clair Obscur: Expedition 33', 'Avowed', 'Assassin's Creed Shadows' y un montón más. Hablo de jugar a emulación, a plataformas locales haciendo streamcast y a juego en la nube. Un combo que para mí ha resultado perfecto:

  • Emulación para los clásicos retro: arcades, abandonware y juegos pequeños que puedo encontrar en Itch.io que incluso se pueden jugar desde el navegador sin conexión, con un mínimo archivo de instalación
  • Juego en la nube para los triples A, recurriendo a plataformas como GeForce Now, PSNow, Luna o Xbox Cloud.
  • Y streamcast —juego en remoto con la consola encendida, pero en otra habitación y en otra pantalla, en este caso recurriendo al iPad— para todo lo demás.

He tomado esta decisión por varias razones. Y todas aducen a un mismo núcleo: estaba hasta las narices de ver cómo la barra de progreso de instalación iba cada vez más lenta, de tener el disco duro lleno de cosas que ni recuerdo, de no saber qué elegir entre tanta opción. Cuando en realidad la mejor opción, a veces, es no elegir, sino jugar.

En Applesfera He probado los 30 juegos más raros que he visto en la App Store. Estos son los tres que te recomiendo instalar en tu iPhone El problema de acumular sin sentido Aquí se ilustra bastante bien: 576 juegos en Epic Games. 265 juegos en GOG (y un buen puñado sin canjear)

Soy usuario de Amazon Prime. Y por si no lo sabías, todos los usuarios de Amazon Prime tienen acceso a una suscripción gratuita de Amazon Luna. Hasta aquí todo bien, puede que hayas canjeado un par de juegos y puedas probarlos desde ya. Pero lo interesante está en Prime Gaming. Cada mes, Amazon regala un buen puñado de juegos y pasan a ser de tu propiedad para siempre. Algunos se vinculan a la librería de Epic Games —ellos, a su vez, regalan un juego cada semana—, otros a la de GOG Games —ídem— y otros en Steam o directamente en las plataformas de Microsoft.

Hablamos de una media de 100 juegos al año, entre unos servicios y otros. Por cero euros. Sí, pago por la suscripción de Amazon, pero seguiría haciéndolo por los envíos rápidos, por Prime Video y otros servicios de lectura, podcasting y música. También pago por el servicio Xbox Game Pass y a veces me compensa por los juegos rebajados solo para socios. Quiero decir, Amazon acaba de regalar 'Wolfenstein II: The New Colossus Digital Deluxe Edition', tanto para PC como para Xbox. Estamos hablando de uno de los mejores shooters de esta generación.

Existen muchos artículos debatiendo sobre la devaluación del videojuego por culpa de todos estos regalos. Estos premios que llegan a nuestras cuentas sin que nos molestemos ni en canjearlos banalizan el coste real: detrás de cada proyecto a veces hay cientos de personas trabajando durante años en ideas que, por el simple hecho de existir, ya pueden considerarse un éxito.

Pues bien, aquí está el cambio en mis hábitos. He acumulado cientos de estos juegos durante los años y estaban cogiendo polvo digital. Así que he matado dos pájaros de un tiro: por un lado, dejo de preocuparme por la inmediatez y la urgencia, por el FOMO. Ya apenas compro juegos a precio de salida.

En Applesfera Es el rey de los emuladores de Atari, Game Boy, SEGA, PSP y otras muchas llega al iPhone y es completamente gratis

Por otro, descubro juegos que de otra manera nunca hubiesen pasado bajo mi radar. Y les estoy sacando muchísimo provecho. Amazon Luna se sincroniza con varias bibliotecas, igual que hace GeForce Now. Así que si tienes algún juego olvidado de Ubisoft o Electronic Arts olvidado, que compraste en ofertas de navidad de hace un lustro, ahora puedes jugarlo en streaming. No necesitas un PC con potencia, de eso ya se ocupan los servidores.

El juego en la nube prometía ubicuidad. Y luego nos llevamos el jarro de agua fría cuando Google cerró Stadia. Y eso es lo que tengo con Amazon Luna —es la que mejor me va de todas las plataformas, con cero latencia y con la disponiblidad de elegir la cantidad de núcleos Nvidia Tegra X1 quiero activar para tener más potencia de cálculo en mi partida—. La realidad es que ahora tenemos mejores opciones. Las alternativas de hoy van mejor que Stadia y tampoco están recibiendo más atención. GeForce Now directamente permite jugar a 4K con HDR, Cloud G-SYNC y transmisiones a 120/240 FPS si juegas desde la app nativa y tienes cuenta de pago.

Cómo crear un acceso directo desde el navegador para no tener ni que instalar apps

Voy más allá: tengo dos iPad en casa. Un iPad Air de cuarta generación y un iPad M1 para trabajar. Juego en el primero, que está limitado a solo 64GB de RAM. Y para no llenar su espacio y ver cómo se ralentiza, me limito a jugar creando accesos directos. La aplicación de Google Chrome pesa 1,3 GB. La de Safari casi lo mismo. Y listo, tampoco necesito más.

El procedimiento es muy sencillo. Para crear este atajo, desde cualquier navegador tocas sobre la barra de direcciones o el icono de compartir y eliges 'Añadir a la pantalla de Inicio'.

Al momento verás que se ha creado un icono —que puedes personalizar— con el servicio en cuestión. Y así te ahorras tener que descargar aplicaciones oficiales. Una vez logueado en el servicio, ya puedes jugar. Y sí, a veces hay que esperar unos segundos en la cola de inicio de sesión para poder jugar, pero no es nada de tiempo comparado con el hecho de tener que andar descargando, iniciando, borrando... todo ese proceso de gestión de librerías locales ya no existe en mi cabeza.

Yo uso cuatro servicios, pero incluso puedes tú te puedes organizar la pantalla de inicio y tener una especie de HUB personalizado, donde irán los iconos de las plataformas gaming que más uses:

¿Juegas con mando? Mejor todavía

Eso sí, jugar en el propio iPad nunca me ha parecido la mejor opción. La sensación táctil es agradable, pero estoy demasiado acostumbrado a jugar con un mando. En este caso, las plataformas de juego en la nube cada vez son más laxas y tanto GeForce Now como Amazon Luna o Xbox Cloud Gaming permiten conectar casi cualquier controlador Bluetooth que se te ocurra, sean oficiales o no.Yo uso mandos típicos de Xbox One porque me encanta la asimetría entre los dos joysticks, el recorrido de los gatillos, el peso general y la autonomía. Los cargo apenas una vez por semana.

Para sincronizar un mando de consola solo tienes que ir a los 'Ajustes' del sistema, tocar en 'Bluetooth' y buscar el mando que quieras sincronizar. Casi siempre tendrás que tocar un botón de activación que parpadeará en algún color —blanco intermitente—. Cuando el iPad reconozca el mando significa que ya puedes usarlo para jugar:

El procedimiento es sencillo y desde mi punto de vista ganarás en comodidad, pudiendo dejar el iPad colocado en modo horizontal —con cualquier funda o soporte—. Por supuesto, también existen controladores para iPad similares a este, pero me parecen armatostes incómodos y yo nunca he podido adaptarme a ellos. Así que mis dos conclusiones

jugar el iPad conlleva ciertas restricciones. Por sí mismo no es un dispositivo para jugar, esa es la verdad. Pero su pantalla Liquid Retina —con resolución 2360 x 1640 píxeles y compatibilidad con alto contraste, en mi caso—, me tienen encantado para jugar durante horas aprovechando suscripciones fantasma. La PlayStation 5 edición limitada que me regalaron seguirá en casa, y es una buena alternativa para periodos más espaciosos, como verano o navidad, para jugar en compañía de amigos, familiares o mis hijos.

En Applesfera Los 32 mejores juegos de Apple Arcade

Hoy por hoy, prefiero que sean ellos quienes se tumben en el sofá y yo aproveche este mundo de juegos ignorados aprovechando que cada mes me sobran un montón de gigas en datos. Tenía más de 800 juegos sin tocar y el iPad ha sido mi salida del FOMO gamer. Así que sí: ya no busco la mejor pantalla, busco jugar más, disfrutar más y elegir menos.

En Applesfera | Los 38 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade

En Applesfera | Los 12 mejores juegos para iPad y así aprovecharlo al máximo, de todos los géneros y edades

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La noticia ¿Puede un iPad sustituir la PS5? Yo lo he hecho y tengo dos conclusiones fue publicada originalmente en Applesfera por Isra Fdez .

Apple creó un equipo secreto para evitar que sus productos fracasaran. 20 años después, la "Mafia del EPM" sigue vigilando cada iPhone

Actualidad en Applesfera - Dom, 18/05/2025 - 10:01

Hace quince años, Apple atravesaba horas bajas: un catálogo saturado de productos, márgenes cada vez más ajustados y prototipos que se filtraban antes de tiempo, restando magia a las presentaciones. Fue entonces cuando Steve Jobs activó un equipo clandestino de mando y control, formado por los EPM (Engineering Program Managers) y los GSM (Global Supply Managers). En los pasillos de Cupertino los conocen como la "Mafia del EPM", y su misión era (y es) evitar que un dispositivo termine en el montón de piezas defectuosas o, peor aún, se estrelle en el mercado.

Origen y misión: blindar el salto del diseño a la fábrica

Steve Jobs pidió concentrar esfuerzos en muy pocos proyectos y subordinar a todos los demás al secreto más absoluto. De ahí nació el Apple New Product Process (ANPP), un manual interno de más de 200 páginas que detalla cada fase: responsabilidades, fechas, criterios de calidad e incluso el color del tornillo. Cuando un equipo de diseño presenta una idea, recibe ese guion y, a partir de ahí, no puede avanzar sin la aprobación conjunta de un EPM (que vela por las especificaciones técnicas) y un GSM (que negocia costes y plazos con fábricas como Foxconn).

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Para que te hagas una idea: si algo no pasa la criba técnica, no llega a producirse. Si el proveedor no ofrece el precio deseado o la capacidad de ensamblaje, tampoco. El resultado es que la "Mafia" frena o impulsa cualquier proyecto con la misma autoridad que un directivo de alto rango.

Revisión constante: el examen de los lunes

Nada escapa al control: cada lunes, los prototipos activos se presentan ante la alta dirección. Son reuniones cortas en las que solo se discuten un puñado de proyectos clave. Porque sí, Steve Jobs odiaba las reuniones largas. Si un producto no está listo, se pospone para la siguiente semana. Pero es el único aplazamiento posible. Así, como mínimo, cada quince días un directivo habrá visto el estado de esos diseños. Estos calendarios evitan demoras eternas y obligan a tomar decisiones al instante: ¿vamos adelante? ¿Retocamos un detalle? ¿Cancelamos?

Del búnker de diseño en Cupertino al estante de tu Apple Store más cercana

Una vez aprobada la fase conceptual, el equipo de diseño entra en el Industrial Design Studio, un búnker de máxima seguridad donde nadie molesta sus ideas: finanzas, marketing y hasta otros ingenieros se quedan fuera. Cuando nacen los primeros prototipos, pasan a la Packaging Room, otra sala cerrada con llave donde se revisa cada paquete, manual y tornillo antes de permitirles salir a producción.

En Applesfera Así es el laboratorio secreto del Apple Park: la obra soñada por Steve Jobs donde nace el futuro de Apple, y nunca pudo ver

Pero el proceso no acaba ahí. Cada cuatro o seis semanas, el EPM recopila lotes de prueba, los envía a Cupertino y los somete a decenas de tests: impacto, resistencia al agua, temperaturas extremas… Después, el equipo anota ajustes de diseño o materiales y vuelve a la línea. Estos ciclos, que suelen repetirse media docena de veces por producto son carísimos, pero evitan que miles de unidades defectuosas lleguen a los usuarios.

Antes de encargar cientos de miles de unidades, Apple monta una "línea dorada". Es un piloto de cadena de montaje donde se fuerza todo lo que pueda fallar. Cuando está pulida, se clona en fábricas de China, India y Vietnam. En picos como la campaña navideña, estas plantas fabrican medio millón de iPhone al día. Es tal esta precisión, que se mide hasta la temperatura de las fábricas para que el pegamento se aplique de manera correcta.

Una vez que el hardware está aprobado, se activa el documento conocido como Rules of the Road (Reglas del Camino). Es el manual definitivo de la puesta en venta: campañas de marketing, stock en tiendas, formación de personal, logística de distribución y protocolos de crisis. Su contenido es tan confidencial que perderlo o filtrarlo significa despido inmediato. Cada detalle, desde el texto de una nota de prensa hasta la hora exacta de desbloqueo en las Apple Store, está estipulado para reducir al mínimo los riesgos.

A día de hoy, la "Mafia del EPM" sigue

Hoy bajo Tim Cook, el tono es algo menos dramático. Pero el método sigue inalterable. La "Mafia del EPM" supervisó lanzamientos tan importantes como el iPhone X, los chips M1 y el Apple Watch Ultra. Parte de la producción se ha trasladado a India y Vietnam, pero los modelos más complejos, como el futuro iPhone del 20 aniversario, siguen naciendo en China.

Y aquí viene el aprendizaje que nos podemos llevar particularmente hoy. Quizás no necesitamos un manual de 200 páginas para sacar adelante ese proyecto que tenemos en mente, pero sí que podemos inspirarnos en sus principios. Ya sea para nuestro trabajo, hobbies...

  • Documenta con detalle cada fase de tu proyecto
  • Establece revisiones periódicas y exigentes
  • Aísla a tu equipo de distracciones
  • Descarta sin miedo
  • Planifica cada milímetro y ten en cuenta todo lo que pueda salir mal

Cada otoño, Apple nos sorprende con un nuevo iPhone. Y ese transcurso de doce meses se nos puede hacer largo, pero en realidad, con todos los procesos que hay detrás, llega a ser incluso poco tiempo. Por eso muchos lanzamientos se reparten durante dos o tres años, para poder así cumplir con todas las expectativas que depositamos en Apple y que también se han ganado a pulso.

Fuente | Inside Apple: How America's Most Admired y JonyIve: The Genius Behind Apple's Greatest Products

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Tráiler de anuncio de VOID/BREAKER

Actualidad en 3DJuegos - Sáb, 17/05/2025 - 21:18
Trailer promocional de VOID/BREAKER

Tráiler del acceso anticipado de Hollywood Animal

Actualidad en 3DJuegos - Sáb, 17/05/2025 - 21:03
Trailer promocional de Hollywood Animal

He comprado y probado este capricho para limpiar la pantalla del iPhone, el iPad y las gafas. Tenían razón

Actualidad en Applesfera - Sáb, 17/05/2025 - 13:01

Lo llevaba viendo varios meses en TikTok, en Instagram... y ahora ya directamente lo podéis ver en la imagen de cabecera, porque me he comprado unos cuantos. Durante los últimos meses se ha hecho relativamente popular un producto sencillo: un dos en uno que junta gamuza y spray. Por dentro, el líquido limpiador. Por fuera, un paño. Muy simple, pero alguien tuvo la idea.

Las ventajas de base no son pocas: si la gamuza se moja, se puede lavar. Es resistente, suave y limpia mejor que nada de lo que he tenido por casa. Y si se gasta la solución de limpieza, se puede recargar y rellenar sin problema. Los hay de todos los colores y es superpráctico —porque cabe en un bolso de mano o en el neceser de viaje—. Y la historia detrás del producto también es curiosa.

La historia detrás de esta idea

La verdad es que el día que lo compré no me imaginaba que detrás del producto había años y años de iteración, de patentes y de pruebas. El producto original que dio lugar a toda esta moda se llama AM. Así de sencillo. Y presumen de haber creado el limpiador de pantallas más elegante y seguro del mercado.

Lo irónico es que detrás de este producto hay una empresa danesa con más de 50 años de experiencia en cuidado de vinilos. De hecho, ellos están especializados en cepillos de terciopelo antiestática, alfombras, limpiadores de ventanas, cepillos para agujas de tocadiscos... y un limpiador que se ha hecho muy popular.

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Fundada en 1971 por Anders Moesgaard, la empresa AM Denmark comenzó su andadura cuando el propio Moesgaard, todavía adolescente, buscaba una solución para limpiar sus discos de vinilo después de una fiesta organizada por su hermano mayor. Así lo relata la base de datos de la marca. Empezó a experimentar en el garaje de sus padres y desarrolló una solución no tóxica para pantallas de smartphones, tablets, ordenadores y más. Y dio con ello.

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Muchos años después, el limpiador MIST se hizo especialmente famoso por esa suma dos en uno de paño de microfibra integrado y spray, sin amoníaco ni fosfatos, lo que los hace seguros para la piel. Todos sus productos son recargables y en los últimos años ha colaborado en Audi, Volvo, Samsung, Apple, el Museo de Arte Moderno (MoMA) o el diseñador Keith Haring, así que no es un simple limpiacristales pegado a una gamuza barata. Pero claro, una vez que la idea se populariza, llegan los imitadores.

El dos en uno más barato

Buscando, he encontrado varios packs en Amazon de limpiadores con petaca de recarga —no eléctrica, sino del líquido limpiador—. No utiliza ningún tipo de amoniaco ni detergente corrosivo, ni deja huellas en la ropa si te salpica, así que es fiable en cualquier entorno. Y lo más alucinante es que todos esos modelos —más baratos— se basan en am, la empresa danesa que trabaja con cientos de marcas como las citadas.

Y ahí entran en juego las versiones no recargables y otras que se pueden encontrar desde poco más de un euro, en Temu o Aliexpress. Yo tengo un pack de cuatro unidades por 12,99 euros. Hay otros como este otro pack de cinco unidades por 11,99 euros. Mi consejo, si os soy sincero, es que no vayáis a por el más barato, porque no todos limpian igual de bien. El original hace desaparecer la grasa de cualquier pantalla, incluso fragmentos de cosas pegadas, de una sola pasada, así que acaba saliendo más rentable.

Tengo una buena colección porque siempre acabo regalándolos cuando me los piden.

Además, yo lo pasé en un control aduanero hace poco. Al haber modelos de solo 50 mililitros, no vas a tener problema para subirlo al avión. E insisto, el producto está hecho a base de agua purificada desionizada y un surfactante neutro, que a veces tiene algo de fragancia —y a veces ni eso—. No hay problema si se usa cerca de mascotas porque se evapora en segundos y yo, que tengo que mantener siempre el iPhone decente para trabajar y mis gafas para vivir en general, no concibo el día a día sin llevar uno de estos en el bolsillo.

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También es verdad que puedes crearte tu propio difusor con una garrafa de alcohol isopropílico al 99,9%, ir rellenando un difusor de plástico y listo. Pero no es lo mismo y lo que ahorras por un lado lo pierdes en funcionalidad por otro. Con este producto se evita perder la gamuza. Ni se ensucia ni se arruga. El formato contenido y la comodidad de este limpiador supone, al fin y al cabo, un concepto más refinado que andar rellenando con un embudo una botella de limpiacristales vacía.

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La noticia He comprado y probado este capricho para limpiar la pantalla del iPhone, el iPad y las gafas. Tenían razón fue publicada originalmente en Applesfera por Isra Fdez .

Ya sabemos por qué acabamos comprando el iPhone caro en vez del barato. Se llama "teoría del bueno, el feo y el malo"

Actualidad en Applesfera - Sáb, 17/05/2025 - 11:01

Me pasa cada septiembre. Llega la presentación de los nuevos iPhone y empieza ese juego mental que por el que muchos pasamos: ¿merece la pena ese extra por el modelo Pro? ¿Me será suficiente con el iPhone 17? Y aunque me juro que esta vez no caeré, que me quedaré con el iPhone básico... termino con el Pro en mi mano. Y no soy el único, las estadísticas hablan por sí solas: la mayoría terminamos con el dispositivo más caro en el bolsillo. Detrás de esto, hay una estrategia de marketing muy estudiada detrás, la llamada "teoría del bueno, el feo y el malo" o "efecto señuelo".

Este "truco" se identificó por primera vez en 1982, cuando Huber, Payne y Puto publicaron Adding Asymmetrically Dominated Alternatives. En ese estudio mostraron que añadir una tercera opción inferior, hace que la elección del consumidor aumente hacia una más cara. Diez años más tarde, Simonson y Tversky (1992) profundizaron en Choice in Context y demostraron que, si las dos opciones iniciales son muy distintas, el señuelo (o bueno, feo y malo) funciona aún mejor.

La trampa psicológica tras cada lanzamiento de Apple

Durante mis años como vendedor de iPhone en un distribuidor Apple, escuchaba constantemente esa frasecita de "bueno, por un poco más..." Fue una de las primeras lecciones que aprendí cuando pasé a trabajar en el departamento de Marketing del mismo distribuidor. Elegir un buen precio no es simplemente poner números. Es todo un arte que juega con nuestras decisiones.

{"videoId":"x985n1o","autoplay":true,"title":"iPhone 16 Pro UN MES DESPUÉS꞉ Mi experiencia es igual de IMPRESIONANTE y CONTINUISTA", "tag":"iphone 16", "duration":"960"} ¿En qué consiste la "teoría del bueno, el feo y el malo"?

Seguro que has visto esos precios en amarillo en los supermercados que parecen ofertas increíbles... hasta que te das cuenta de que siempre han costado eso. O cuando tus padres caen en la típica promoción de "producto a un euro" y luego resulta que sí, que cuesta un euro, pero que no es ninguna oferta especial.

Pues Apple también "juega" con nosotros. Mientras pensamos que decidimos libremente, ellos despliegan lo que en marketing se conoce como a "el bueno, el feo y el malo". Esta técnica consiste en ofrecer siempre tres opciones al consumidor:

  • El feo: una opción que descartamos casi automáticamente por ser demasiado básica o limitada
  • El bueno: la opción que la empresa realmente quiere vendernos
  • El malo: otra que rechazamos al comparar con otras tres opciones. Suele estar precisamente ahí para que nunca sea elegida

Lo que aprendí durante esos años en Marketing es que las personas necesitamos comparar para ponerle valor a una cosa. Y las empresas lo saben. Por eso cada característica que tiene, o que le falta, forma parte de esta técnica. ¿Es casualidad que los iPhone 16 no tengan 120 Hz? ¿Que el iPhone 16e tenga una cámara, el 16 dos y el 16 Pro tres?

  • ✅ El bueno > iPhone 16 Pro: lo tiene todo, sientes que verdaderamente es el único iPhone diferente al resto y con características únicas.
  • ⚠️ El feo > El más básico. Buen precio, buenas características. Pero, en cuanto comparas, te das cuenta de lo que no tiene.
  • ❌ El malo > Ni tan bueno como el Pro ni tan barato como el 16e.

Para cerrar esta parte del artículo, vuelvo a comparar otra gama de productos Apple. En este caso, es el turno del iPad, donde también hemos visto que las ventas se reparten en los dos extremos. De nuevo, entre el bueno y el feo, dejando al malo fuera de la ecuación.

  • ✅ El bueno > iPad Pro: el más potente, el más fino, con pantalla OLED. Deja la sensación de "me lo he gastado, pero mira todo lo que tengo".
  • ⚠️ El feo > El iPad base, es económico y suficiente para muchos. Pero de nuevo, cuando comparas, te hace sentir que te faltan muchas cosas.
  • ❌ El malo > Sientes que pagas el doble y aún así no llegas a tener las cosas del Pro.
Advertencia: ni el "malo" es malo, ni el "bueno" es la única opción

Antes de seguir, déjame matizar algo esencial: Este artículo es un análisis frío desde el punto de vista del marketing y la psicología del consumo. Cuando hablamos de "el bueno, el feo y el malo", no significa que el modelo "malo" de Apple (iPhone 16 o iPad Air) sea realmente malo. Ni mucho menos.

De hecho, y aquí confieso que nado a contracorriente, siempre he defendido que ese "malo" es, para muchos la compra más racional: ni tan simple como la versión de entrada, ni tan desmesurada como ese tope de gama. Al final, la mejor opción siempre será la que mejor se adapte a casa persona. Y si te quedas en el término medio, tranquilo: no eres menos fan, ni menos tecnófilo, ni menos Apple. Quizá, simplemente, eres de los pocos que piensa diferente.

Además, cada empresa juega a su manera con la posición del "bueno, el feo y el malo". A veces el bueno es el modelo intermedio, el feo el más básico y el malo el producto más caro. Se ve mucho en las televisiones, esas TV que cuestan 8.000 euros no están para que las compres, solo para que te "ancles" en un precio más alto, y a partir de ahí todo lo consideres más barato. La clave está en el objetivo a conseguir de la compañía, que puede ser diferente.

Los datos no mienten: los modelos más vendidos de Apple son siempre los más caros

Los números respaldan que esta estrategia a Apple le funciona. Según los datos de CIRP para septiembre de 2024, el iPad Pro (el modelo más caro de la línea) domina el mercado con un 45 % de las ventas totales. El iPad básico representa un 33 %, mientras que el iPad Air se queda en un 13 % y el iPad mini apenas alcanza el 9 %.

Con el iPhone ocurre algo similar. Los datos de marzo de 2025 muestran que el iPhone 16 Pro Max es el más vendido (21%), seguido del iPhone 16 (20 %) y el iPhone 16 Pro (17 %). El iPhone 16e aparece tímidamente (7%) pero porque apenas llevaba unas semanas a la venta. 

Apple ha conseguido algo que pocos logran: que sus opciones más caras sean las más vendidas. Durante mi etapa como vendedor de Apple, esta realidad se confirmaba día tras día. La mitad de los clientes acababan saliendo con el modelo Pro bajo el brazo, convencidos de haber tomado la decisión más inteligente. Obviamente hay excepciones para todo, pero doy fe de que los datos anteriores reflejan también la sociedad española.

Esta estrategia está por todas partes

Una vez que conoces esta técnica, empiezas a verla en todos lados. Mi favorita es la de las palomitas del cine. "Uno pequeño de cuatro euros y uno grande de siete euros, lo lógico es que se vaya al tamaño pequeño. Si a esas opciones introducimos una tercera opción, las medianas por 6,50, al introducir este señuelo lo que pasa es que la opción más cara se nos hace más atractiva".

Y es verdad, ¿quién no ha pensado "por 50 céntimos más llevo las grandes"? La trampa perfecta. Netflix es otro maestro en esta técnica: plan básico, estándar y premium.

  • ✅ El bueno > Premium: el único que realmente va en serio. Sientes que estás pagando por algo completo
  • ⚠️ El feo > Estándar con anuncios: cumple sin destacar. Te da lo justo por un precio bajo, y aunque los anuncios molesten, es fácil entender por qué cuesta lo que cuesta.
  • ❌ El malo > Estándar: difícil de justificar. Está en tierra de nadie: no tiene ni el precio atractivo del plan con anuncios, ni las ventajas reales del Premium.

¿Otro ejemplo más? Venga, vamos con el plan del gimnasio: Comfort, Premium y Ultimate. Todas ellas con solo cinco euros de diferencia entre sí. Pero todo está dirigido para que termines escogiendo el más alto e ingresen diez euros más cada mes.

  • ✅ El bueno > Ultimate: el único que realmente ofrece algo completo y coherente con su precio.
  • ⚠️ El feo > Comfort: básico, pero honesto. No promete más de la cuenta.
  • ❌ El malo > Premium: el más cuestionable. Es probable que pagues más sin obtener mucho a cambio (según tus necesidades).
Consejos para conseguir pasar por encima del marketing

Después de años viendo esta estrategia desde dentro, he aprendido algunos trucos para no caer tan fácilmente:

  • Antes de mirar precios y opciones, apunta en un papel exactamente para qué usas el iPhone, iPad... o bueno, qué pretendes hacer con el gimnasio, el hambre que tienes antes de ir al cine.
  • Ponte un límite de gasto real y respétalo
  • Pregúntate si realmente usarás esas características extra
  • Intenta mirar cada opción individualmente, no en comparación con las otras

Te lo digo desde la experiencia: yo mismo he caído en esta estrategia más veces de las que me gustaría reconocer. Y durante mis años en el distribuidor Apple, veía cómo la mayoría de los clientes acababan eligiendo el modelo más caro, y yo hacía exactamente lo mismo cuando me tocaba comprar (y así me pasará con el iPhone 17 Pro).

Lo bueno es que ahora, cuando veas los precios de los nuevos iPhone, podrás sonreír sabiendo exactamente lo que están intentando hacer. Y si al final compramos tú y yo el Pro, al menos será una decisión consciente y no un impulso cuidadosamente orquestado desde Cupertino o más allá.

En Applesfera | Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él

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La noticia Ya sabemos por qué acabamos comprando el iPhone caro en vez del barato. Se llama "teoría del bueno, el feo y el malo" fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

En las fábricas de Apple hay una temperatura exacta para que miles de productos no se vayan al traste. El culpable es el pegamento

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 18:01

Todos hemos pegado alguna vez una taza rota o el asa de una mochila, y hemos confiado en que el pegamento aguantara lo imposible. Ahora piensa ese mismo temor... pero multiplicado por cientos de miles de iPhone al día. Eso es justo lo que se vive en las fábricas de Apple: un pequeño cambio de temperatura y lo que era un producto estrella se puede convertir, en cuestión de horas, en un quebradero de cabeza millonario (literalmente). Y el gran "culpable" es un pegamento que decide funcionar solo cuando el clima juega a su favor.

Fabricar no es solo ensamblar piezas. Ha quedado bien claro tras la guerra de los aranceles, ¿verdad? China es de los pocos países que tienen la infraestructura necesaria para fabricar iPhone. Y es que es una operación a gran escala, donde Apple llega a gastar cada año más de 10.000 millones de dólares en fabricar productos.

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Como comprenderás, todo se tiene que medir de manera milimétrica y contar con los mejores expertos. Por ello, Apple tiene un modelo híbrido que consiste en ceder la fabricación de sus dispositivos a proveedores como Foxconn, pero siguiendo sus reglas y estándares... vigilando hasta el último aspecto. Y resulta que uno de los elementos más críticos en toda la cadena de producción es el control de la temperatura. Parece algo básico o por la comodidad de los empleados, pero va mucho más allá.

La importancia de la temperatura a la hora de fabricar un iPhone

El pegamento industrial, ese diminuto héroe anónimo, es tan delicado que si la temperatura o la humedad en la nave se desvían un par de grados, puede no sellar correctamente. Esto provoca que piezas esenciales terminen despegándose, a veces, solo meses después de salir a la venta. O incluso que haya que desechar miles de unidades recién fabricadas. El "bone pile" (la montaña de productos defectuosos) es la pesadilla de cualquier ingeniero de Apple, y más aún si el problema es un simple fallo meteorológico.

¿Te imaginas la polémica que podría surgir si, tras comprar el nuevo iPhone 17, meses después se empiezan a despegar pantallas? ¿Se pierda la resistencia al agua?

Para evitar catástrofes, Apple monta primero una "golden line": una cadena de montaje perfeccionada al milímetro. Ahí, todo lo que puede fallar, falla antes. Se ajustan ritmos, se afinan procesos y, sobre todo, se comprueba que el pegamento cumpla su papel. Una vez listos, se clona esa línea perfecta en decenas (o cientos) de nuevas cadenas, en un proceso conocido como "ramp-up", para llegar a fabricar hasta más de medio millón de iPhones al día justo antes de Navidad.

Pongámonos en la piel de ese ritmo y lo que supone si el aire acondicionado falla por unas horas: miles de productos que pueden ir directos al "bone pile". Y lo peor es que estos errores, a veces, no se detectan hasta días o semanas después. Por ello, cambiar una planta de fabricación de un país a otro no es tan simple como llevar la maquinaria y contratar a personas. Tim Cook lo reconoció hace años: fabricar en China no es por coste, es por su conocimiento. A pesar de ello, cerca del 20 % de los iPhones ya se fabrican en India. Y otros productos como AirPods, en Vietnam. Pero hay modelos, como el próximo iPhone 20 aniversario, que solamente se podrá fabricar en China por su elevada complejidad.

Secretismo, presión y aprendizaje a golpe de error

La obsesión por el secreto en Apple va tan lejos que ni sus propios equipos comparten manuales o mejores prácticas por escrito, por miedo a filtraciones. El resultado es que, cuando algo falla, a menudo se necesita más tiempo y esfuerzo para descubrir el origen. De ahí que haya productos (como la base AirPower) que terminan cancelándose en el último minuto por problemas difíciles de detectar.

Y no olvidemos el Apple Car, un proyecto que, tras más de una década de desarrollo y una inversión de aproximadamente 10.000 millones de dólares, fue cancelado en 2024 debido a múltiples desafíos técnicos y estratégicos. ¿Y cómo se sabe todo esto, si Apple es tan reservada con todo lo que ocurre tras sus puertas? Pues bien, gran parte de los detalles que vas a leer aquí vienen precisamente de las partes retiradas del libro "La Apple de Tim Cook". Parece que esta obsesión por el control en las fábricas no era suficiente, editorialmente hablando, para colarse en la biografía definitiva. Pero sí da para esta y otras historias geek que merecen la pena tanto como el libro.

La Apple De Tim Cook: Cómo trabaja el enigmático sucesor de Steve Jobs que llevó a Apple a lo más alto (Gestión del conocimiento)

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Así que, la próxima vez que estrenemos iPhone podemos recordar que detrás de ese packaging impecable hay muchas historias invisibles, como la del pegamento y la temperatura, para que todo salga como esperamos: un iPhone que "simplemente" funciona. Porque hasta lo más aparentemente insignificante puede ser la diferencia entre un éxito o un problema. Y la fama de Apple y la calidad de sus productos se construyen, literalmente, grado a grado y gota a gota.

En Applesfera | Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él

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Tráiler de características para PC de Stellar Blade

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 16/05/2025 - 17:35
Trailer promocional de Stellar Blade

Tráiler de anuncio de Blue Protocol: Star Resonance

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 16/05/2025 - 17:31
Trailer promocional de Blue Protocol

Tráiler y fecha de Lost in Random: The Eternal Die

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 16/05/2025 - 17:21
Trailer promocional de Lost in Random: The Eternal Die

Los nuevos Sony WH-1000XM6 me llevan al punto de partida: Apple, qué estás haciendo con los AirPods Max

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 17:01

No entiendo nada. De verdad que no lo entiendo. Hay algo que llevo años esperando y es el producto que más ilusión me haría si Apple los presentara hoy mismo. Son los AirPods Max 2. No nos equivocamos ni un poco si decimos que el ADN de la marca no se entiende sin sus vínculos con la música. Hasta su lista de los 100 mejores discos de la historia sigue, a día de hoy, levantando furibundos debates entre expertos de la industria. Antes del iPhone, el iPod suponía la mayor fuente de ingresos de Apple. iTunes cambió para siempre la industria de la música.

En cambio, aquí seguimos esperando, mientras Apple deja en segundo plano esta línea de investigación. Y eso que tienen la mayor parte del terreno ganado: Apple Music cuenta con la interfaz más limpia y ordenada de todos los servicios de streaming, un vastísimo catálogo incluso con discos en formato Apple Digital Masters (a 24 bits, codificados en formato CAF), dispone de un hogar para sibaritas de clásico y bandas sonoras como Apple Music Classical... y tampoco ha dejado de lado esa faceta más fiestera de karaoke con Apple Music Sing.

Sus auriculares de gama alta, su baluarte para sacar pecho y decir "sí, somos la gente que nos metimos a The Beatles en el bolsillo", se amontonan en las Apple Store costando, ahora, 90 euros más que su modelo directo, uno que acaba de salir presentando decenas de mejoras. Porque sabíamos que iba a pasar tarde o temprano: Sony acaba de lanzar sus nuevos auriculares de diadema con cancelación de ruido, el modelo Sony WH-1000XM6. Llevaban desde mayo de 2022 sin una nueva versión. Y los usuarios llevan años haciendo chistes con el nombre, pero sigue siendo una de las series de auriculares más vendidas en todo el planeta.

Entretanto, Apple ha tenido tiempo para mover ficha. Los AirPods Max llegaron en diciembre de 2o20 y, desde entonces, se han lanzado dos pequeñas revisiones. La primera, de hardware, cambiando la conexión Lightning por el puerto de carga USB-C. Se segunda, de software. El audio sin pérdidas llegó a los AirPods Max cinco años tarde, y solo se puede disfrutar por cable. Luego tuvieron que retirar la actualización por un fallo de seguridad que ya han corregido, con iOS 18.5. El problema es que una simple actualización de software se queda muy lejos de lo que yo pido y espero de Apple.

Tabla comparando los Sony WH-1000XM6 y Apple AirPods Max

Esta es la tabla más exhaustiva que vas a encontrar. Lo sé porque la he configurado bastante enfadado:


Sony WH-1000XM6

Apple AirPods Max

Lanzamiento

2025

2020

precio

469 euros

579 euros

peso

250 gramos

384,8 gramos

autonomía

Hasta 30 horas con ANC activado

Hasta 20 horas con ANC y audio espacial activados

Carga rápida

3 minutos, 3 horas de reproducción

5 minutos, 1,5 horas de reproducción

Cancelación activa de ruido

Sí, con 12 micrófonos y procesador QN3

Sí, con 8 micrófonos dedicados

Transparencia / Modo ambiente

Sí, con Adaptive Sound Control

Sí, sin especificar

Audio espacial

Sí, compatible con 360 Reality Audio y 360 Upmix para cine

Sí, con seguimiento dinámico de la cabeza, compatible con Dolby Atmos

Audio sin pérdida (Lossless)

Sí, mediante LDAC (hasta 990 kbps)

Solo con conexión USB-C (hasta 24 bits/48 kHz)

Compatibilidad con LDAC

No (solo AAC/SBC)

Compatibilidad con aptX  HD/lossless

No

No

Compatiblidad con DSEE Extreme

Sí, en tiempo real

No

Bluetooth

5.3

5.0

Multiconexión

Sí, multipunto real

Sí, con dispositivos Apple (cambio automático)

Controles físicos

Controles táctiles y 3 botones físicos

Corona digital y 1 botón

Compatibilidad con asistentes

Google Assistant / Alexa / Siri

Siri

Aplicación de control

Sí, app Sony y Music Amp

Headphones Connect

Recambios de almohadillas

Sí, disponibles en tiendas y bazares desde 3 euros

Sí, oficiales por 79  euros

Conexión por cable

Sí, incluye cable de 3,5 mm y adaptador doble jack

Sí, mediante cable USB-C a 3,5 mm (45  euros aparte)

Chip de procesamiento

Procesador QN3 y V2

H1 (uno en cada auricular)

Equalizador

10 bandas

8 bandas

Sensores

Sensor de proximidad y acelerómetro

Óptico, de posición, de funda, acelerómetro, giroscopio

Materiales

Cuero vegano y plástico de alta calidad

Aluminio anodizado, acero inoxidable, malla de punto, espuma viscoelástica

colores

3 (Negro, plateado y azul medianoche)

5 (blanco estrella, azul, naranja, púrpura, medianoche)

Compatibilidad con dispositivos

iOS, Android, Windows, Linux

iOS, iPadOS, macOS, tvOS, watchOS; funcionalidades limitadas con Android

ESTUCHE

Nylon técnico, rígido y de alta protección, con cierre imantado, sin chip de carga.

Funda Smart Case, cubre parcialmente las copas. Activa el modo "bajo consumo".

Tipo de plegamiento

Plegado completo hacia dentro (copas giratorias)

No se pueden plegar, solo giran ligeramente

Apple sabe que si abogas por su ecosistema, es posible que acabes adquiriendo unos AirPods. Y si no son los Max, tal vez sean los AirPods 4 o los AirPods Max 2 remozados, también con carga USB-C.

Los Sony WH-1000XM6 reintroducen el diseño plegable, permitiendo que las copas giren y se plieguen hacia el interior de la diadema. Son, de hecho, más versátiles que nunca. Ausente en la generación anterior, el brazo con dos pliegues mejora significativamente la portabilidad y facilita su almacenamiento en espacios reducidos. El estuche de transporte ha sido rediseñado con cierre magnético y dimensiones más compactas. Es más robusto y eficiente contra el desgaste.

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Los AirPods Max, en cambio, no se pueden plegar y suponen un pequeño drama cuando toca viajar ligero. Sí, te los bajas al cuello y pasan de diadema a collarín, porque no se pliegan bien sobre la clavícula. Eso sí, siguen siendo preciosos. Son uno de los auriculares de tipo diadema más bonitos del mercado, con una copa muy sobria y no tan pronunciada y un acabado metalizado que les brinda un acabado premium como ninguno.

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Pero hablemos del verdadero problema. Esto no va de mp3. Si has bajado leyendo hasta aquí, te mereces conocer la razón por la que estoy tan irritado.

Apple ha roto la cadena

La cadena de audio es un concepto fundamental para comprender cómo se conserva o se pierde la calidad sonora, desde la fuente digital hasta nuestros oídos. En este proceso, el DAC es el encargado de transformar la señal digital en una forma analógica que nuestros oídos pueden percibir. La calidad del DAC influye en la fidelidad del sonido en aspectos que podemos percibir a primera escucha, como la claridad general, el rango dinámico y la precisión tonal.

Los auriculares ANC (con cancelación de ruido activa) tienen un trabajo extra:  sobremuestrear y modelar de ruido para que puedas seguir escuchando música sin una pérdida de calidad que puedas percibir. La cancelación activa de ruido no es simplemente bloquear el sonido (eso se llama cancelación pasiva), sino generar una señal acústica opuesta al ruido que queremos eliminar. Es decir, interferencia destructiva: con un conversor ADC analizas el tipo de ruido, haces una duplicación invertida (generando una onda idéntica pero con la fase invertida) y las reproduces a la vez, logrando que se anulen mutuamente.

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Así que es capital no solo ofrecer una buena construcción sino tener el mejor chip posible, para que sea cancelación de ruido sea la mejor posible. Y claro, Apple ha sido industria musical desde siempre. Recuerdo trabajar en estudios con ingenieros que decían que los productos de Apogee, MOTU, Cambridge Audio o Unicorn siempre generaban menos latencia y menos ruido con los Mac y con Apple Logic. La calidad de construcción y la relación directa —y el soporte casi semanal— se notaba.

En Applesfera ¿Y si los mejores auriculares de Apple no son los AirPods Max sino unos pequeños olvidados de 19 euros? Yo lo tengo claro

Pero Apple se ha acomodado. El desarrollo del códec Apple Lossless (ALAC) data de 2004. El códec aptX, por comparar, se investiga en la Universidad de Queens en Belfast durante la década de 1980 y, entretanto, han salido diez iteraciones. aptX Lossless se presentó en 2021 y es un referente de audio sin pérdida por conexión Bluetooth, ya que consume menos energía que sus rivales. Se considera sin pérdida, por cierto, a partir de ser capaz de enviar datos a la misma calidad de un CD comercial: 16 bits y 44,1 kHz.

Apple tiene todas las herramientas: interfaz, infraestructura, servicio digital, talento y experiencia. Ya lo conté hace unos meses. Pero los auriculares siguen sin llegar. Y como audiófilos me enerva. Y me rompe el corazón, porque creo que voy a comprarme los nuevos Sony WH-1000XM6 para empezar a aprovechar al máximo esas mejoras en cancelación de ruido y transferencia en al ta calidad. Eso sí, no desde un iPhone.

Porque este es el último melón que quería abrir: Apple no es compatible con LDAC —el códec de audio de alta resolución de Sony— porque apuesta por mantener el control total de su ecosistema. Prioriza el AAC, que si bien tiene menor tasa de bits que LDAC (256 kbps frente a hasta 990 kbps), ofrece mayor estabilidad entre productos (menor latencia, eficiencia energética, tiempo de sincronización...). Esto no significa que el audio del iPhone sea malo, pero sí que está demasiado limitado en términos de Hi-Res Audio. Y en eso Sony le gana la partida.

En Applesfera | Audio espacial: qué es, dispositivos compatibles y por qué es tan importante para Apple

En Applesfera | Cómo escuchar Apple Music en PC con Windows sin usar ninguna app

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Fortnite ha intentado volver a la App Store. Apple ha respondido con tres días de silencio y un muro de burocracia

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 16:01

Apple y Epic Games vuelven a las trincheras. Fortnite intenta regresar al iPhone, apoyado en la sentencia judicial que obligaba a Apple a aceptar su vuelta a la App Store. Por su parte, Apple responde con burocracia y una revisión especialmente lenta de la aplicación. Epic, mientras tanto, se ha quejado públicamente y aprovecha para sacar músculo: permitirá a los desarrolladores publicar gratis hasta alcanzar el primer millón de ingresos, presionando para convertir su tienda en el nuevo refugio indie. El ambiente se está calentando (otra vez).

El regreso imposible: Fortnite, Apple y el muro invisible

Era cuestión de tiempo: Fortnite quiso volver a iOS. Apple tenía la obligación judicial de abrir la puerta. ¿El resultado? Un muro de burocracia y el silencio de Cupertino. Epic lo intentó por la vía reglamentaria: envío formal para revisión, espera de rigor (que suele durar un día), pero pasaron cinco días sin respuesta. Ni sí, ni no, más bien ninguna explicación. Fue entonces cuando Epic retira la aplicación, la vuelve a enviar con actualización... y sorpresa.

{"videoId":"x96o9qy","autoplay":true,"title":"Más allá de la APP STORE- Instala MÁS TIENDAS de forma FÁCIL en tu iPhone", "tag":"", "duration":"435"} Así ha sido el proceso:
  • Epic envía Fortnite a revisión en la App Store el 9 de mayo, un trámite que suele resolverse en menos de 24 horas.
  • Pasan 120 horas: cinco días de absoluto silencio por parte de Apple.
  • Epic se cansa de esperar y retira la petición: aprovecha para incorporar una actualización y vuelve a enviar Fortnite para revisión.

Esta vez sí hay respuesta, pero no la que esperaban: en vez de una aceptación o rechazo técnico, Apple remite a Epic un documento legal, extenso y lleno de letra pequeña, en el que básicamente recuerda las condiciones y limitaciones del proceso. Apple insiste en que simplemente "cumple las reglas", pero la realidad es mucho más enrevesada.

La cuenta principal de Epic Games lleva inhabilitada desde 2020, cuando la compañía decidió desafiar el sistema de pagos de Apple. Desde entonces, y pese a que los tribunales le han dado la razón, para Epic, el veto sigue en pie. La jugada ha resultado, de momento, en un laberinto burocrático. Epic ha confirmado públicamente la situación en su propia cuenta de Fortnite en X.

En paralelo al enredo, Epic ha decidido convertir el episodio en material de campaña: anuncia que cualquier desarrollador que publique en su tienda se queda el 100 % de los ingresos hasta el primer millón anual. Antes era el 88 %. El mensaje es bien claro: "Aquí tienes tu espacio, tu dinero y la posibilidad de escapar del jardín vallado".

En Estados Unidos, la sentencia obliga a Apple a cambiar las reglas. En Europa, el DMA ha abierto el melón de las tiendas alternativas. Pero la batalla por el control está lejos de haber terminado. Si un usuario europeo intenta comprar cualquier contenido digital en una app para iOS y esa app le lleva fuera del sistema de pago de Apple, lo primero que verá es una alerta en tono naranja con el símbolo de advertencia: "Esta app no utiliza el sistema privado y seguro de pagos de la App Store. Utiliza métodos de pago externos".

Fortnite ha intentado volver a la App Store. Apple ha respondido con tres días de silencio y un muro de burocracia

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Mejores tabletas gráficas compatibles con Android

Actualidad en Androidsis - Vie, 16/05/2025 - 13:56

Las tabletas gráficas compatibles con Android se han convertido en una herramienta fundamental tanto para artistas digitales como para estudiantes, diseñadores y apasionados del dibujo que buscan portabilidad y versatilidad. La posibilidad de crear, editar y compartir ilustraciones desde un dispositivo Android amplía enormemente las oportunidades creativas, permitiendo trabajar en cualquier lugar, ya sea en el aula, el estudio o de viaje.

En los últimos años, la demanda de tabletas gráficas capaces de conectarse sin problemas a dispositivos Android ha crecido de forma exponencial. Esta tendencia responde a la mejora del hardware de las tablets y smartphones, la proliferación de aplicaciones de dibujo cada vez más potentes y la importancia de la movilidad en la vida profesional y personal. Si has llegado hasta aquí, seguramente te estarás preguntando cuáles son los modelos más recomendados, qué detalles técnicos debes tener en cuenta y cómo sacarles el máximo partido a estas tabletas con tu smartphone o tablet Android.

¿Qué es una tableta gráfica compatible con Android?

Una tableta gráfica es un dispositivo periférico diseñado para facilitar el dibujo, la escritura o la edición digital, generalmente utilizando un lápiz óptico. Tradicionalmente, estas tabletas requerían conexión a un ordenador, pero en la actualidad existen modelos que puedes conectar y utilizar directamente con dispositivos Android, como tablets o smartphones, sin necesidad de pasar por el PC.

La compatibilidad con Android depende de dos factores principales: que la tableta admita una conexión USB o Bluetooth con el sistema operativo Android (normalmente versión 6.0 o superior) y que disponga de soporte adecuado en forma de drivers y aplicaciones compatibles. Esto permite usar, por ejemplo, apps como ibis Paint X, Medibang, Autodesk Sketchbook, Zenbrush, y otras, aprovechando el potencial del hardware móvil.

Diferencias entre tabletas gráficas y tablets para dibujar

Antes de profundizar, es importante distinguir entre una tableta gráfica y una tablet convencional usada para dibujar. Aunque ambas pueden servirte, sus características son diferentes y afectan tanto al uso como a la experiencia final.

  • Tabletas gráficas: Son dispositivos diseñados específicamente para el dibujo digital. Requieren, generalmente, de conexión a un dispositivo externo para funcionar (ordenador o, en los modelos que nos ocupan, un Android). Pueden ser con pantalla integrada o sin ella.
  • Tablets convencionales: Tienen su propio sistema operativo (Android, iOS, Windows, HarmonyOS) e incluyen la opción de usar lápices ópticos. Sirven para muchas más tareas además de dibujar, y permiten instalar aplicaciones directamente.

Ambas opciones tienen ventajas y limitaciones. Las tabletas gráficas suelen ofrecer más precisión, sensibilidad y una experiencia más profesional, mientras que las tablets suman versatilidad y autonomía, aunque pueden quedarse cortas si buscas resultados avanzados.

Sistemas operativos: ¿Por qué es relevante la compatibilidad con Android?

La opción por Android ha ganado terreno, sobre todo por el ecosistema abierto, la variedad de aplicaciones disponibles y la competitividad en precios. Aunque muchos usuarios profesionales prefieren Windows para un uso intensivo y software de escritorio, Android cuenta cada vez con más apps de calidad y modelos de tabletas y tablets adaptadas a todo tipo de necesidades.

La compatibilidad consiste en que la tableta gráfica pueda ser reconocida y utilizada por el dispositivo Android sin complicaciones. Esto depende tanto del hardware de la tableta como del software (aplicaciones, drivers, soporte de marcas). Como veremos a continuación, algunos fabricantes han apostado por lanzar versiones de sus modelos clásicos compatibles con Android, ampliando las posibilidades para el usuario móvil.

Aspectos clave a tener en cuenta antes de comprar una tableta gráfica compatible con Android

Antes de decidirte por un modelo en concreto, conviene analizar detenidamente algunos detalles técnicos y prácticos. Así podrás escoger la tableta que mejor se adapte a tu tipo de trabajo, presupuesto y dispositivo Android.

  • Procesador y rendimiento:Para disfrutar de una experiencia fluida al dibujar, el procesador de tu dispositivo Android debe ser lo suficientemente potente. Cuando el hardware del móvil o tablet responde rápidamente, los trazos no presentan parones, ofreciendo una sensación cercana al dibujo tradicional.
  • Memoria RAM y almacenamiento:Busca un dispositivo Android con suficiente RAM para evitar ralentizaciones al usar aplicaciones exigentes. Los modelos actuales pueden incorporar entre 6GB y 16GB de RAM. En cuanto al almacenamiento, desde 64GB hasta 512GB es lo habitual, aunque un espacio amplio siempre es recomendable según el volumen de archivos gráficos que manejes.
  • Tamaño y resolución de pantalla:El tamaño de la tableta gráfica o tablet influye directamente en la comodidad de uso. Las dimensiones habituales van desde las 10 hasta las 15 pulgadas. La resolución es relevante para apreciar detalles y trabajar con precisión; las Full HD suelen ser suficientes, pero si buscas calidad premium, opta por paneles superiores.
  • Niveles de presión del lápiz:La sensibilidad a la presión es la que permite variar el grosor y la opacidad del trazo. La mayoría de tabletas ofrecen entre 1024 y 4096 niveles, aunque modelos profesionales llegan a 8192. Si eres ilustrador profesional, te conviene buscar la cifra más alta posible.
  • Tipo de lápiz óptico:Los lápices pueden ser activos (con batería recargable) o pasivos (sin batería ni carga). Los lápices pasivos tienen la ventaja de no interrumpir tus sesiones de dibujo por falta de energía. Asegúrate de que el lápiz se adapte cómodamente a tu mano y ofrezca precisión.
  • Batería y autonomía:Si sueles dibujar fuera de casa, la batería de la tableta gráfica o del propio dispositivo Android debe ser generosa. Una autonomía de más de 10 horas es recomendable, especialmente para trabajar sin preocuparte por recargar constantemente.
  • Precio y relación calidad-precio:En el mercado puedes encontrar tabletas gráficas para Android desde unos 400 euros hasta más de 700 para modelos premium. Evalúa tu presupuesto y busca el equilibrio entre prestaciones y coste, considerando siempre que una buena herramienta hará más cómoda y eficiente tu labor creativa.
Marcas y modelos de tabletas gráficas compatibles con Android

El mercado actual cuenta con varias marcas que han lanzado modelos específicos o versiones adaptadas para funcionar con Android. Vamos a repasar algunos de los modelos más representativos y sus características principales, basándonos en información facilitada por los propios fabricantes y tiendas especializadas.

XP-Pen: G640S V2 y Deco 01 V2

XP-Pen es una de las marcas más reconocidas entre quienes buscan una buena relación calidad-precio en el segmento de la ilustración digital. En su catálogo destacan los modelos G640S V2 y Deco 01 V2, ambos compatibles con Android 6.0 o superior.

  • XP-Pen G640S V2:
    • Permite conexión directa con dispositivos Android (móviles o tablets).
    • Funciona con la app Deco Draw de XP-Pen y con la mayoría de aplicaciones conocidas de dibujo como Medibang, Autodesk Sketchbook, Zenbrush, y otras.
    • Ofrece portabilidad extrema y un potencial creativo muy interesante gracias a su tamaño compacto.
    • Según XP-Pen, el modo de pantalla vertical es el predeterminado al conectar con Android, aunque Deco Draw solo funciona en horizontal.
  • XP-Pen Deco 01 V2:
    • Admite conexión con dispositivos Android 6.0 o superior.
    • Permite trabajar con ibis Paint X, FlipaClip, Medibang, Autodesk Sketchbook, Zenbrush, Artrage y otras apps destacadas.
    • Su lápiz soporta 60 grados de inclinación para trazos suaves, sombreados y una experiencia cercana al grafito y el papel.
    • Alta sensibilidad y precisión, además de ofrecer una experiencia muy natural escribiendo o dibujando.
Huion: Soluciones compatibles con Android

Huion es otra referente en el sector de las tabletas gráficas. Muchos de sus modelos nuevos cuentan con versiones preparadas para uso con Android, pero siempre conviene consultar la ficha técnica de cada dispositivo antes de comprar.

La gama compatible suele incluir conexión mediante USB-C y, en ciertos modelos, soporte para aplicaciones específicas. Resulta recomendable revisar las colecciones de Huion o preguntar directamente al distribuidor antes de adquirir una tableta destinada a Android.

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Wacom, el fabricante legendario de tabletas gráficas, ha ido lanzando modelos con conectividad mejorada, aunque tradicionalmente se ha centrado en la compatibilidad con Mac y Windows. Su gama de producto MobileStudio Pro, por ejemplo, utiliza Windows como sistema operativo principal, permitiendo una experiencia de usuario de sobremesa. Algunos modelos más modestos pueden llegar a funcionar con apps de dibujo en Android empleando adaptadores y configuraciones específicas, pero no está garantizado el soporte.

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Además de las tabletas gráficas, existen tablets Android equipadas con lápiz óptico que son ideales para dibujo e ilustración. Estos dispositivos tienen sus propias particularidades, pero destacan por su versatilidad.

  • Samsung Galaxy Tab S8 Ultra:
    • Pantalla Super AMOLED de 14,6 pulgadas y resolución de 2560 x 1600 píxeles.
    • Tasa de refresco de 120Hz y compatibilidad con el S Pen que incorpora 4096 niveles de presión y baja latencia.
    • Procesador Snapdragon 8 Gen 1, hasta 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento (ampliables).
    • Gran autonomía y construcción premium: perfecta para trabajar sobre la marcha.
    • Ideal para tomar notas, retocar fotos o crear ilustraciones avanzadas.
  • Huawei MatePad Pro:
    • Pantalla OLED de 12,6 pulgadas QHD, con alta relación pantalla-cuerpo y contraste de gran calidad.
    • Lápiz M-Pencil con sensibilidad a la presión (4096 niveles), recarga inalámbrica y baja latencia.
    • Sistema operativo HarmonyOS (basado en Android 10), con acceso a aplicaciones compatibles y experiencia de usuario similar.
    • Gran batería y diseño metálico ultralight.
    • Perfecto para quienes buscan equilibrio entre prestaciones, portabilidad y calidad de imagen.
  • Xiaomi Mi Pad 5 Pro:
    • Pantalla IPS de 11 pulgadas, resolución 2K, 120Hz de tasa de refresco (hasta 144Hz en la versión Pro).
    • Procesador Snapdragon 860/870, hasta 8GB de RAM y 256GB de almacenamiento.
    • Lápiz óptico Bluetooth con 4096 niveles de presión y carga por USB-C o imán lateral.
    • Buena opción para quienes buscan prestaciones equilibradas a un precio competitivo, aunque sufre algunas limitaciones para trabajo profesional con gráficos vectoriales complejos.
  • Lenovo Tab P12 Pro:
    • Pantalla AMOLED de 12,6 pulgadas, resolución 2K y tasa de refresco de 120Hz.
    • Procesador Snapdragon 870, compatibilidad con el lápiz Lenovo Precision Pen 3 (4096 niveles de presión y detección de inclinación).
    • Batería de alta capacidad y diseño premium ultrafino.
    • Permite extender el escritorio del PC a la tablet usando Project Unity (ideal para complementar el trabajo gráfico).
    • Incluye lápiz de precisión de serie, teclado y accesorios disponibles por separado.
Consejos y trucos para aprovechar al máximo tu tableta gráfica en Android

Utilizar una tableta gráfica en tu dispositivo Android puede abrirte un mundo de posibilidades creativas. Aquí tienes algunos consejos prácticos para sacarles todo el jugo.

  • Elige aplicaciones de dibujo optimizadas:Entre las más populares y eficientes para Android destacan ibis Paint X, Medibang Paint, Autodesk Sketchbook, FlipaClip, Zenbrush, Artrage. Verifica que tu dispositivo tenga soporte para funciones avanzadas en estas apps.
  • Personaliza los botones y accesos rápidos:Los modelos más completos de tabletas gráficas permiten configurar teclas rápidas, facilitando el flujo de trabajo. Asigna funciones como deshacer, cambio de pincel o ajuste de zoom, y mejorarás tu eficiencia.
  • Ajusta la sensibilidad y calibración:Dedica un momento a calibrar la respuesta del lápiz para que los trazos sean precisos y cómodos, adaptándose a tu estilo y movimientos específicos.
  • Gestiona bien la energía:Si vas a trabajar varias horas, cerciórate de que tanto tu dispositivo Android como la tableta y el stylus tengan suficiente batería para evitar interrupciones.
  • Mantén tus dispositivos actualizados:Las actualizaciones de firmware y software mejoran la compatibilidad y corrigen errores. Comprueba periódicamente si hay novedades para tu hardware y apps.
Comparativa de las mejores tabletas gráficas y tablets para dibujar en Android

A continuación, se presenta una tabla comparativa con algunos de los modelos más destacados para que puedas visualizar rápidamente sus principales prestaciones:

Modelo Pantalla Niveles de presión Apps compatibles Precio aprox. Destaca por XP-Pen G640S V2 No (usa dispositivo Android) 8192 Medibang, Autodesk Sketchbook, Zenbrush, Deco Draw… 80-100 € Compatibilidad amplia y portabilidad XP-Pen Deco 01 V2 No (usa dispositivo Android) 8192 ibis Paint X, Medibang, FlipaClip… 100-130 € Inclinación, portabilidad y precisión Samsung Galaxy Tab S8 Ultra 14,6» Super AMOLED 4096 Sketchbook, Artrage, Medibang, etc. 900-1200 € Batería, calidad de pantalla, S Pen incluido Huawei MatePad Pro 12,6» OLED 4096 HarmonyOS-compatible (similar a Android) 800-1000 € Calidad de imagen, lápiz M-Pencil Xiaomi Mi Pad 5 Pro 11» IPS LCD 4096 Apps Android estándar 400-600 € Relación calidad-precio, pantalla fluida Lenovo Tab P12 Pro 12,6» AMOLED 4096 Android 11, Project Unity 700-900 € Pantalla grande, precisión, batería Dudas frecuentes sobre el uso de tabletas gráficas con Android
  • ¿Todas las tabletas gráficas son compatibles con Android?
    No. Verifica siempre en la ficha del producto o en la web del fabricante que sea compatible con Android (normalmente a partir de la versión 6.0).
  • ¿Qué aplicaciones de dibujo funcionan mejor en Android?
    Algunas de las más recomendadas son Medibang Paint, ibis Paint X, Autodesk Sketchbook, FlipaClip, Zenbrush y Artrage.
  • ¿Puedo usar una tableta gráfica sin pantalla con mi móvil Android?
    Sí, siempre que la tableta tenga soporte para drivers en Android y puedas conectarla mediante un adaptador USB OTG, además de usar aplicaciones compatibles.
  • ¿Es mejor una tablet con Android y lápiz o una tableta gráfica?
    Depende de lo que busques. La tableta gráfica ofrece mayor precisión, ideal para profesionales, mientras que una tablet Android con lápiz es más portátil y versátil.
  • ¿Existen diferencias entre los stylus de diferentes marcas?
    Sí, en aspectos como sensibilidad, latencia, agarre o recarga. Stylus como el S Pen o el M-Pencil suelen ofrecer mejor respuesta.
  • ¿Se pueden usar ambas manos para dibujar (multitáctil)?
    Algunos modelos permiten gestos táctiles y uso del stylus simultáneamente. En tabletas sin pantalla, dependerá de las funciones de la app y configuración del sistema.
¿Qué factores influyen en la experiencia de dibujo digital en Android?
  • Calibración correcta del lápiz: esencial para que el trazo sea preciso y coincida con tus movimientos.
  • Latencia baja: menor retraso en el trazo, mejor sensación de dibujo.
  • Reconocimiento de palma: permite apoyar la mano sin que afecte al trazo y evita errores accidentales.
  • Soporte de inclinación: para sombrear y variar trazos en estilos tradicionales.
  • Actualizaciones de software: garantizan mejor compatibilidad y nuevas funciones.
Errores comunes y cómo evitarlos al adquirir una tableta gráfica para Android
  • No comprobar la compatibilidad: verifica que la tableta soporte Android, en especial si es para versiones recientes.
  • Ignorar la calidad del lápiz: un stylus incómodo o poco sensible puede arruinar la experiencia.
  • Descuidar tamaño y portabilidad: escoge según si vas a dibujar en movimiento o en un entorno fijo.
  • No considerar la autonomía: asegúrate de que tanto la tableta como el stylus tengan batería suficiente para largas sesiones.
¿Por qué elegir una tableta gráfica compatible con Android frente a otras opciones?

La principal ventaja es la flexibilidad. Puedes llevar tu creatividad a cualquier parte sin necesidad de un ordenador. Las aplicaciones de dibujo en Android han avanzado mucho, permitiendo trabajos tanto semi-profesionales como profesionales en diversos estilos y formatos.

Otra ventaja importante es la portabilidad. Dispositivos ligeros con baterías de larga duración te permiten crear en cafeterías, transporte o viajes. Además, la variedad en el mercado facilita encontrar modelos para todos los presupuestos, desde opciones básicas hasta equipos de alta gama con prestaciones profesionales.

Este amplio abanico permite adaptar la herramienta a tus necesidades específicas, ofreciéndote la posibilidad de expresar tu creatividad sin límites en cualquier lugar del mundo.

El algoritmo de Spotify está roto. Apple lo sabe, y quiere aprovecharlo

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 13:42

Durante años, el algoritmo de Spotify ha sido la razón por la que millones de personas abrían su aplicación cada día. Listas como 'Descubrimiento Semanal' o el 'Radar de Novedades' parecían conocernos mejor que nosotros mismos. Era una promesa sencilla, pero poderosa: dejar que la plataforma nos guiara a descubrir nuevas canciones sin tener que buscarlas. Pero la magia se desvaneció.

En su carrera por ser rentable, Spotify ha sacrificado su mayor tesoro. El algoritmo da síntomas de estar cambiando y esto es algo que Apple Music podría aprovechar. La estadounidense sigue muy lejos de la sueca en cuanto a suscriptores, pero está a punto de presentar una funcionalidad que grita "usuarios de Spotify, venid a mí".

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Casi veinte años le ha llevado a Spotify ser rentable. La compañía nació en 2006 y lanzó la primera versión del reproductor en octubre de 2008. Su ascenso en popularidad es un hito al que aspiraría cualquier compañía y al cierre de 2024 contaban con alrededor de 675 millones de usuarios activos cada mes.

Cuesta creer que, con esas cifras, la empresa no obtuviese beneficios hasta 2024, cuando por fin cerró un año con números positivos. Más en concreto, con 477 millones de euros de beneficio. El problema es lo que ha sacrificado por el camino para conseguir la rentabilidad.

Un año antes del reporte de beneficios, la compañía inició una ronda de despidos que acabó con un 25% de su plantilla en la calle. Las prioridades de la plataforma cambiaron. Donde antes había descubrimiento de artistas desconocidos, ahora hay ruido. Literalmente.

En Applesfera Ya no escucho Spotify o Apple Music desde la app oficial, sino desde mi iPod online

Muchos usuarios han manifestado sus quejas por el cambio en el algoritmo. Listas como las de 'Descubrimiento Semanal' o 'Radar de Novedades' han perdido la inteligencia que las caracterizaba y ahora sugiere canciones que, aunque tengan un origen medianamente justificado, no responden a lo que el usuario busca. Y esa era la clave de esas listas.

El mejor ejemplo de esto lo encontramos en John Paul Titlow, periodista de Business Insider que cuenta como últimamente se ha aficionado a escuchar sonidos ambientales de fondo por la noche y ahora, de repente, en sus listas de recomendaciones ve multitud de pistas de ruidos ambientales. Aunque las busque de día…

No son quejas aisladas en cualquier caso; en Reddit podemos encontrar algunas otras quejas similares de un año a esta parte. Si atamos los cabos, parece que hay una clara relación causa-efecto con el despido de Glenn McDonald, ingeniero responsable del algoritmo de Spotify durante una década.

El adiós de McDonald y el cabreo de los artistas

Al otro lado del charco, cuando Spotify aterrizaba en Europa, McDonald fundaba su propia startup en 2008, Echo Nest. No tardaría mucho en ganar fama por ofrecer una plataforma de análisis de datos para emisoras de radio musicales, ya que su algoritmo bastante certero en la detección de estilos y canciones que podrían gustar a los oyentes.

Glenn McDonald durante una ponencia en 2015 (Imagen: Wikimedia Commons)

Conocedores de esa plataforma y siendo conscientes de que su algoritmo precisaba mejorar, Spotify fichó a McDonald en 2014 para convertirlo en el alma mater de su algoritmo. Fue con él como llegaron las listas de recomendaciones que tanto valoramos durante años y que ahora, tras su despido a finales de 2023 junto a otros 1.500 trabajadores.

Lo de recomendar ruidos ambientales en las listas algorítmicas tiene también su explicación en el abaratamiento de costes. Muchos de esos sonidos genéricos son producidos por empresas que simulan ser artistas, lo cual le permite a la compañía pagar menos regalias por derechos de autor.

Los artistas tampoco están contentos con ello, dado que aparte de verse inmersos en una pelea indeseada con sonidos genéricos, también han visto aumentados los requisitos para poder obtener beneficios, dado que Spotify ya no pagará regalias hasta llegar a las 1.000 reproducciones.

Apple Music, al acecho con una nueva herramienta

La brecha de usuarios que mantiene Spotify respecto a Apple Music nunca ha sido tan abultada. Según datos de Statista, la plataforma de Apple cerró 2024 con alrededor de 100 millones de usuarios (98,2). Está muy lejos de los casi 500 millones de Spotify, pero pese a ello, no parecen dispuestos a renunciar a la batalla.

Apple Music podría tratar de sacar rédito en esta suerte de crisis reputacional que vive Spotify con su algoritmo y para ello están preparando una función con la que facilitar la mudanza más que nunca. Y encima gratis y totalmente integrada en la aplicación.

Pasar listas de Spotify a Apple Music requiere de usar herramientas de terceros que, aunque funcionales, no siempre acaban de ser del todo rápidas. Por eso, la plataforma está ultimando una herramienta nativa con la que transferir listas de cualquier plataforma. Algo así como el 'Move to iOS' para pasar de Android a iPhone, pero aplicado a su servicio de música.

En Applesfera Apple necesita plantar cara a Spotify con algo más que buenos pagos a los artistas. Estas tres novedades son la llave

Esta herramienta se está lanzando de forma escalonada, comenzando con Australia y Nueva Zelanda, según explica la propia Apple en su web. Se espera que en próximas semanas y meses comience el despliegue global y, entonces sí, restarle una excusa al usuario de Spotify para no pasarse.

Aparte de esto, Apple Music trata de hacer frente a su gran rival con funcionalidades como el audio sin pérdida que Spotify prometió hace años y que, pese a los rumores, sigue sin llegar y cuando lo haga apunta a ser de suscripción. En Apple Music está disponible en cualquier plan sin coste adicional, pudiendo obtenerlo incluso más barato con paquetes como los de Apple One.

El enfoque de Apple es distinto al de Spotify, cuya plataforma de música en streaming es su único sustento. Apple trata su servicio de música como uno más dentro de su conglomerado y, al menos por ahora, no parece irles mal. Es más, lleva varios años acumulando récords en ingresos en este área y en el último trimestre marcó un nuevo hito al alcanzar un 14% de crecimiento interanual.

En Applesfera | Cómo conseguir Apple Music gratis

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La noticia El algoritmo de Spotify está roto. Apple lo sabe, y quiere aprovecharlo fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Apps Android para seguimiento de vuelos en tiempo real

Actualidad en Androidsis - Vie, 16/05/2025 - 13:39

Volar en avión se ha convertido en una experiencia habitual para millones de personas. Tanto si viajas por trabajo, como por placer, o simplemente necesitas estar pendiente de la llegada de un ser querido, usar apps Android para seguimiento de vuelos es la forma más sencilla y eficaz de saber en todo momento el estado de cualquier trayecto aéreo. Mantener el control sobre horarios, posibles retrasos, cambios de puerta o incidencias ya no es solo cosa de profesionales del sector: ahora todo el mundo puede acceder en segundos a información precisa y en tiempo real desde el móvil.

En este artículo te presentamos un análisis a fondo de las aplicaciones más recomendadas para seguir vuelos desde tu dispositivo Android. Hemos recopilado las opciones más completas, actualizado las funciones principales y reunido consejos sobre cuál elegir según tus necesidades. Tanto si eres viajero frecuente, como si trabajas gestionando traslados o simplemente te gusta estar informado, aquí tienes todo lo que necesitas saber para convertirte en un auténtico «detective de vuelos».

¿Por qué descargarse una app de seguimiento de vuelos en Android?

Las ventajas de tener una app de rastreo de vuelos instalada van mucho más allá de la simple curiosidad. Gracias a estas herramientas, puedes acceder en segundos a información precisa sobre el estado del vuelo, trayecto, retrasos, cancelaciones y mucho más. Además, estos servicios te permiten:

  • Recibir notificaciones personalizadas ante cualquier cambio relevante: desde modificaciones en la puerta de embarque hasta retrasos de última hora.
  • Planificar recogidas y traslados de forma eficiente, ideal para profesionales como choferes o asistentes personales que necesitan saber la hora exacta en la que aterriza un vuelo.
  • Consultar datos técnicos de los aviones y estadísticas, incluso ver rutas de vuelos anteriores y reproducir trayectos pasados.
  • Sincronizar la información de tus vuelos con calendarios, dispositivos inteligentes y otras apps para crear el viaje perfecto sin sobresaltos.

En definitiva, con estas aplicaciones te aseguras de tener bajo control toda la información relevante para tu viaje y la de tus acompañantes, evitando sorpresas y mejorando la organización.

Las apps de seguimiento de vuelos más recomendadas para Android

Cada vez hay más alternativas en Google Play, pero solo algunas destacan por la calidad de sus datos, precisión en el seguimiento y facilidad de uso. A continuación repasamos las más valoradas y utilizadas tanto por viajeros como por profesionales del sector:

Flightradar24: la app de referencia mundial

No se puede hablar de rastreadores de vuelos sin mencionar a Flightradar24, líder absoluto en popularidad entre viajeros, entusiastas de la aviación y profesionales. Esta app, número uno en más de 150 países, permite convertir tu móvil en un auténtico radar de vuelos en tiempo real. Sus principales características incluyen:

  • Visualización de aviones sobre el mapa mundial y acceso a detalles como modelo de la aeronave, velocidad, altitud, ruta, horario estimado de llegada y fotografías de alta resolución.
  • Modo de identificación inmediata apuntando con el móvil al cielo: descubre al instante qué avión pasa sobre ti, su procedencia y destino.
  • Seguimiento en 3D para ver el vuelo como si fueras el propio piloto, una función que fascina a los amantes de la aviación.
  • Historial de vuelos y reproducción de trayectos anteriores, muy útil para análisis, consultas o simple curiosidad.
  • Búsqueda avanzada por número de vuelo, aeropuerto, aerolínea, o incluso filtros específicos para encontrar únicamente aquellos vuelos que te interesan.
  • Información de aeropuertos: consulta paneles de llegadas y salidas en tiempo real, condiciones meteorológicas y estado de la pista.
  • Alertas y notificaciones personalizables para estar al tanto de cualquier evento relevante de tu vuelo favorito.
  • App compatible con Wear OS para ver información rápida directamente en tu smartwatch.

La app básica es gratuita, pero existe la posibilidad de mejorar la experiencia accediendo a los planes Silver y Gold (de suscripción), que añaden más días de historial, mapas meteorológicos avanzados y datos técnicos adicionales de las aeronaves. Además, Flightradar24 utiliza una red global de más de 50.000 estaciones terrestres ADS-B y datos de radar para ofrecer la mayor precisión y cobertura posible, incluyendo zonas donde otros servicios apenas llegan. Esta cobertura y fiabilidad la convierten en una herramienta imprescindible para cualquier viajero.

Flightradar24 Flight Tracker (Free, Google Play) →

FlightAware: datos precisos, estadísticas y notificaciones en vivo

Otra de las aplicaciones que no puede faltar en el móvil de cualquier viajero habitual es FlightAware. Esta app ofrece seguimiento de vuelos comerciales y privados a nivel mundial, combinando datos GPS con información de aerolíneas y aeropuertos.

  • Permite rastrear vuelos en tiempo real e identificar trayectos utilizando número de vuelo, aeropuerto de origen/destino, o incluso la matrícula de la nave.
  • Incorpora datos meteorológicos de última generación (NEXRAD) actualizados, perfectos para anticiparse a posibles incidencias por el tiempo.
  • Genera alertas personalizadas sobre cambios de puertas, retrasos, cancelaciones y otros eventos críticos del vuelo.
  • Dispone de funciones para reproducir vuelos pasados y analizar estadísticas detalladas sobre retrasos, cancelaciones y puntualidad.
  • Sencillez de uso y variedad de métodos de búsqueda para obtener información aunque solo dispongas de datos parciales sobre el trayecto.

FlightAware también es una app gratuita y ofrece acceso a funcionalidades premium mediante suscripción, ideales para quienes necesiten reportes avanzados. Su sistema de alertas y métricas es especialmente útil para empresas de transporte, chóferes, familias que esperan a un viajero o usuarios corporativos que requieren precisión milimétrica.

FlightAware Rastreador de vuel (Free, Google Play) →

The Flight Tracker: tu asistente de viaje personal

Si buscas una experiencia más allá del simple seguimiento, The Flight Tracker integra una completa agenda de viaje con notificaciones, almacenamiento de documentación y sincronización con otras apps y dispositivos.

  • Seguimiento global de todos los vuelos y aerolíneas con información detallada de salidas, llegadas, terminales, puertas y posibles incidencias.
  • Posibilidad de añadir tu tarjeta de embarque mediante escaneo, guardando toda la información del viaje en un solo lugar.
  • Sincronización con TripIt y calendario para automatizar la organización de tus viajes y recibir recordatorios personalizados.
  • Notas de vuelo para añadir información relevante o compartirla fácilmente por WhatsApp, correo electrónico o redes sociales.
  • Planificador de viajes y función «Trips» para crear itinerarios completos que incluyan todos tus desplazamientos y reservas.
  • Alertas push ante cualquier cambio en el vuelo y widgets para acceso rápido desde la pantalla principal del móvil.
  • Versión Premium sin anuncios, mapas de asientos y widgets prácticos.

The Flight Tracker destaca por su enfoque práctico y funciones pensadas para el viajero frecuente que quiere centralizar toda la información de su desplazamiento en una sola app.

Rastreador de vuelo (Free, Google Play) →

Otras apps imprescindibles para viajeros frecuentes

Además de los grandes referentes, existen más aplicaciones que merecen la pena si tienes unas necesidades concretas o buscas una herramienta más simple:

  • App in the Air: Excelente para viajeros que desean una gestión 360º de su viaje. Rastrea vuelos, sincroniza itinerarios, almacena documentos y ofrece información sobre tiempos de escala, terminales y controles de seguridad. Su función «Connection Assistant» te ayuda a calcular tiempos de conexión realistas, y la app funciona sin conexión para recibir SMS con avisos importantes.
  • Aviones en Vivo: Perfecta para quienes buscan una interfaz sencilla pero completa. Permite visualizar en tiempo real todos los vuelos activos y recibir notificaciones ante cambios o incidencias durante el trayecto.
  • ByAir: Opción básica e intuitiva para aquellos que solo quieren saber la posición del vuelo en directo y recibir únicamente alertas relevantes.
  • Flight Tracker Radar Live 24: Combina la información de radar en vivo con detalles exactos del trayecto, permitiendo buscar por número de vuelo o ruta.
  • Airtracker: Ideal para usuarios curiosos por el tráfico aéreo mundial, ofrece notificaciones en tiempo real sobre cambios, despegues y aterrizajes.
  • Estado de Vuelos y Rastreador de Vuelo: Apps con interfaces visuales ideales para usuarios que buscan la máxima sencillez, muestran el estado actualizado de cualquier vuelo apoyándose en información de aeropuertos concretos.
  • Aena (oficial): Aunque su cobertura es nacional (España), permite consultar el estado de vuelos, horarios, puertas y notificaciones de salidas/llegadas de los más de 40 aeropuertos españoles gestionados por Aena. Fundamental para viajes dentro o desde/hacia España.

Aviones en Vivo - Radar aéreo (Free, Google Play) →

byAir: Rastreador de vuelos (Free, Google Play) →

Flight Tracker Radar Live 24 (Free, Google Play) →

Estado de vuelos (Free, Google Play) →

Aena. Aeropuertos Españoles. (Free, Google Play) →

¿Qué debes tener en cuenta para elegir la mejor app de seguimiento de vuelos?

Con tantas opciones, puede ser complicado decidir cuál instalar en tu dispositivo Android. Estas son las claves para elegir la app ideal para tus necesidades:

  • Tipo de usuario: ¿Eres viajero frecuente, profesional del transporte o simplemente te interesa seguir vuelos puntualmente?
  • Destinos habituales: Si vuelas principalmente dentro de España, apps como la de Aena pueden ser suficientes. Si lo tuyo son trayectos internacionales, escoge Flightradar24 o FlightAware.
  • Necesidad de funciones avanzadas: ¿Quieres visualizar datos técnicos sobre la aeronave, mapas meteorológicos o reproducir vuelos antiguos?
  • Compatibilidad: ¿Necesitas que la app se sincronice con tu agenda, smartwatch o que funcione sin conexión?
  • Alertas y notificaciones: Prioriza apps con notificaciones push claras y configurables, sobre todo si recoges a alguien o gestionas traslados.
  • Precio: La mayoría son gratuitas y permiten acceder a funciones extra con versiones premium, valora si necesitas acceso ilimitado o te basta con la versión free.

Analizando tus prioridades podrás escoger la app que más se adapte a tu día a día y asegurarte de que nunca pierdes detalle del vuelo que te interesa.

Funcionalidades avanzadas para viajeros exigentes

Las mejores apps de seguimiento de vuelos han evolucionado mucho y ahora incluyen funciones que antes solo estaban al alcance de las empresas. Algunas de las características más llamativas para el usuario avanzado son:

  • Alertas personalizadas sobre coincidencias de vuelo, cambios imprevistos o previsiones meteorológicas en ruta.
  • Mapas interactivos y visionado en tres dimensiones para visualizar el trayecto desde cualquier ángulo.
  • Sincronización con otros dispositivos inteligentes (smartwatch, tablets) para recibir información en cualquier parte.
  • Integración con otros servicios de viaje: almacena reservas de hotel, alquiler de coche y actividades para disfrutar de un viaje perfectamente planificado en una sola app.
  • Acceso a estadísticas históricas y reportes predictivos que anticipan posibles retrasos en función de los patrones habituales de la ruta o aerolínea.
  • Visualización de datos avanzados como velocidad vertical, número de serie, edad de la aeronave, rutas oceánicas y mapas de control de tráfico aéreo.
  • Funciones para el sector corporativo y empresas de transporte, permitiendo compartir información actualizada con todo el equipo en tiempo real.

Estas herramientas transforman el seguimiento de vuelos en una experiencia completa donde la comunicación y la planificación mejoran radicalmente tanto para el viajero como para quienes dependen de su llegada a destino.

Organiza tu viaje de principio a fin con apps inteligentes

Las aplicaciones más completas no solo sirven para saber si hay retrasos o cuál es la puerta de embarque. Algunas, como TripIt o TripCase, permiten:

  • Crear un itinerario digital con toda la información relevante: vuelo, reservas de hotel, transporte, códigos QR y documentos importantes.
  • Recibir notificaciones cuando se detectan mejores asientos, nuevas ofertas de transporte o cambios de horario teniendo en cuenta el tráfico hasta el aeropuerto.
  • Compartir tu itinerario con familiares, amigos o equipo de trabajo para facilitar la coordinación.
  • Almacenar documentos y fotos esenciales para que no se te olvide nada.
  • Gestionar conexiones entre varios vuelos, facilitando la información necesaria para escalas en diferentes aeropuertos y controlando los tiempos de espera.

Este enfoque resulta útil especialmente para viajeros de negocios o quienes viajan en grupo y necesitan centralizar la información evitando confusiones en los cambios de última hora.

TripIt: Planificador de viajes (Free, Google Play) →

¿Quién utiliza apps de seguimiento de vuelos y por qué?

El uso de apps de seguimiento de vuelos es habitual tanto entre usuarios particulares como en el entorno profesional:

  • Viajeros frecuentes y turistas: para anticipar retrasos, elegir la mejor ruta y gestionar conexiones sin estrés.
  • Empresas y agencias de transporte: optimizan la coordinación de traslados, recogen a clientes puntualmente y reducen tiempos de espera.
  • Familias y amigos: siguen la llegada de seres queridos o envían notificaciones cuando hay cambios o incidencias.
  • Profesionales del sector aéreo: acceden a datos técnicos para análisis, estadísticas o gestión de operaciones.
  • Apasionados de la aviación: exploran vuelos de todo el mundo, aprenden sobre modelos de aviones y rutas internacionales, y comparten información en comunidades especializadas.

La tendencia es clara: seguir vuelos en tiempo real es cada vez más habitual y la tecnología ha puesto estas herramientas al alcance de cualquiera.

FAQ: dudas frecuentes sobre apps de rastreo de vuelos para Android

¿Son fiables los datos de las apps de seguimiento de vuelos?
La mayoría de aplicaciones líderes como Flightradar24 o FlightAware utilizan información directa de transpondedores ADS-B, fuentes oficiales de aerolíneas y radares, garantizando gran precisión. No obstante, la cobertura puede variar en zonas muy remotas o con poca infraestructura.

¿Estas apps consumen muchos datos o batería?
El uso de mapas interactivos y seguimiento en tiempo real puede aumentar el consumo de datos, aunque existen modos offline y opciones de bajo consumo en algunas apps premium.

¿Es necesario pagar por una suscripción?
Las funciones básicas son gratuitas en la mayoría de apps, pero si buscas acceso a datos históricos, mapas avanzados o alertas ilimitadas, puedes acceder a planes premium según tus necesidades.

¿Las apps de seguimiento sirven para vuelos privados?
Sí, muchas apps permiten rastrear tanto vuelos comerciales como privados, jets e incluso helicópteros, siempre que dispongan de sistemas de rastreo compatibles (ADS-B o similares).

Con todas estas herramientas y consejos, estar informado sobre el tráfico aéreo mundial, la llegada de tu avión o el estado de cualquier vuelo es más sencillo que nunca. Ahora tienes en tu mano el control total sobre tus desplazamientos, la tranquilidad de planificar al detalle y el poder de anticipar cualquier imprevisto, ya seas viajero ocasional o nómada frecuente. Solo resta elegir la aplicación que más se ajuste a tu perfil, ¡y empezar a volar con la certeza de que tienes toda la información en la palma de tu mano!

Tras unos meses con el Mac mini M4, sólo hay una cosa de la que me "arrepiento". No haber esperado a su nueva oferta

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 12:31

Hoy hace justamente un mes que os comenté en un artículo que había pasado de Windows a MacOS y que el cambio no sólo me había gustado, sino que además no me había costado nada acostumbrarme —un día y medio aproximadamente—. El cambio lo di con el Mac mini M4 y de lo único que puedo "arrepentirme" es de no haber esperado tres meses para compralo.

Cuando compré el Mac mini M4 aproveché que estaba de oferta en MediaMarkt por 659 euros. Ahora, durante los Apple Days lo podemos tener en casa por sólo 629 euros. La diferencia es pequeña, pero esos 30 euros los podía haber aprovechado para comprar adaptadores para conectar los periféricos que utilizaba en Windows.

Mac mini M4 (256 GB)

PVP en MediaMarkt — 629,00 € Amazon — 629,00 € PcComponentes — 649,00 € Fnac — 659,00 € El Corte Inglés — 664,00 € Reacondicionados Back Market — 669,00 € * Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión Un dispositivo con una muy buena relación calidad-precio dentro del catálogo de Apple

El Mac mini M4 es los dispositivos con mejor relación calidad-precio. Sorprende que por esos 629 euros podamos hablar de un ordenador que destaque en su tamaño, en el nivel de ruido y en su potencia. No hay demasiados puntos negativos, salvo quizás el número y tipo de puertos o la configuración básica, pero esto es algo que se puede solucionar añadiendo algún que otro accesorio.

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Para el número y tipo de puertos actualmente tengo un adaptador que tenía por casa. No planeo utilizarlo durante mucho tiempo porque en algún momento quiero comprar el soporte hub de Satechi. Respecto a los 256 GB de almacenamiento interno, este mismo soporte hub permite añadir un SSD externo, por lo que es muy útil.

En lo referente al tamaño del Mac mini M4, había visto fotografías y vídeos y, aún así, sorprende que sea tan pequeño. Además, también es muy silencioso (no se escucha nada) y el diseño, aunque es mejorable en lo relacionado al botón de encendido, en líneas generales es más que sobresaliente.

Para rematar, el hecho de que el Mac venga con el chip M4 es un plus muy grande. El Mac mini M4 ofrece un excelente rendimiento en todo momento y, aunque no lo he utilizado prácticamente nada, es compatible con Apple Intelligence, un extra que puede ser útil en determinados momentos.

En Xataka Llevo un tiempo utilizando una freidora de aire. Ojalá alguien me hubiera dicho que utilizar papel de horno es una mala idea También te pueden interesar estos accesorios para el Mac mini M4

Logitech MX Ratón Vertical Inalámbrico Ergonómico, Multi-Ordenador, 2,4 GHz/Bluetooth con Receptor Unifying USB, Seguimiento Óptico 4000 DPI, 4 Botones, Carga Rápida - Negro

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Logitech MX Keys Mini Teclado Inalámbrico Minimalista, Compacto, Bluetooth, Retroiluminado, USB-C, Compatible con Apple macOS, iOS, Windows, Linux, Android, de Metal, Color Grafite - QWERTY Español

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Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | Alberto García, Apple

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La noticia Tras unos meses con el Mac mini M4, sólo hay una cosa de la que me "arrepiento". No haber esperado a su nueva oferta fue publicada originalmente en Applesfera por Alberto García .

Bono de U2 se va de la lengua y revela un nuevo producto que Apple "se muere de ganas" por crear

Actualidad en Applesfera - Vie, 16/05/2025 - 12:01

Bono de U2 está a punto de estrenar un documental en Apple TV+. Y para los amantes del grupo seguro que es una gran noticia, pero la cosa va mucho más allá. Antes de su estreno el próximo 30 de mayo, Bono ha hecho la típica gira de entrevistas para promocionar Bono: historias de Surrender. Sin embargo, en una de ellas deslizó un detalle que muchos ansiamos: una versión más económica del Vision Pro.

En una charla con Deadline, el líder de U2 desveló que Apple "se muere por sacar un Vision Pro más asequible y democrático". Pero aún hay más, porque Bono incluso explica por qué ese modelo aún no ha visto la luz. Que estas palabras procedan de alguien que caminó junto a Steve Jobs y hoy sigue de la mano de Tim Cook, y que además ha rodado un montaje inmersivo para Vision Pro, les da un peso enorme.

Bono desvela los planes de un Vision Pro más barato

La entrevista profundiza en la vida y carrera de Bono -perfecta si eres fan de U2-, pero para nosotros, los más sibaritas de Apple, hay un fragmento que destaca por encima de todo. Cuando le preguntan cómo fue grabar la versión en Apple Immersive Video para Vision Pro, Bono responde:

Fue muy divertido. Sé que Apple está encaprichada con hacer que Vision Pro sea más asequible y democrático, pero están comprometidos con la innovación y la experimentación. Saben que no todo el mundo puede permitírselo, pero siguen adelante. Y el hecho de que tengan que esperar un tiempo no los está desanimando.

Como usuario de Vision Pro, he saboreado cada una de sus palabras. Es un dispositivo mágico, impresionante, que deja sin aliento… pero con un precio muy alto. El propio Tim Cook lo reconoció: "Apple Vision Pro es para early adopters".

Los rumores afirman que Apple trabaja en unas Vision más baratas. No serían unas Vision Pro 2, sino un modelo Vision Air o simplemente Vision (sin Pro). Según analistas, su precio rondaría los 2.000 euros, similar al de un iPhone 16 Pro Max de 1 TB.

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Son varias las informaciones que pronostican su lanzamiento este mismo año junto al iPhone 17. Sin embargo, mayo ya está aquí y la información sigue siendo escasa. Las palabras de Bono confirman que el proyecto está sobre la mesa, pero advierten de que aún queda tiempo. "La espera se hará larga, pero merecerá la pena", asegura el cantante. Si no desanima a Apple, no debería desanimarnos a nosotros. Yo, al igual que Bono y los ingenieros de Cupertino, "me muero de ganas" de que llegue ese modelo más asequible.

Se comenta que el futuro Vision recortará densidad de píxeles y apostará por pantallas de distinto tamaño. También podría prescindir del cristal frontal que simula nuestra mirada. Además, el haber culminado ya la fase de I+D del Vision Pro facilitará que el desarrollo de la versión básica sea casi un ejercicio de ingeniería inversa: desmontar el Pro para construir un modelo más económico.

Bono, el eterno amigo de Apple

La complicidad entre Bono y Apple viene de lejos. En 2004, Steve Jobs convenció a U2 para protagonizar un iPod edición especial que rompió la tradición del blanco inmaculado. Diez años después, en 2014, Bono impulsó la descarga masiva de Songs of Innocence en iTunes, una jugada polémica que acabó con la disculpa pública del propio cantante.

Ahora, con Tim Cook al mando, la amistad sigue viva. El 30 de mayo tendremos en Apple TV+ Bono: historias de Surrender. Cualquiera suscrito podrá verlo, pero quien disponga de un Vision Pro disfrutará de la versión en Apple Immersive Video. A Bono le ha fascinado y no es para menos: tras supervisar el montaje, él mismo conoce los planes de Apple para llevar la experiencia Vision a un público mucho más amplio. La gran cuestión es: ¿cuándo y por cuánto?

En Applesfera | Apple Vision baratas: toda la información que sabemos sobre un Apple Vision más económico

En Applesfera | Nuevos iPhone 17 - Todo lo que creemos saber sobre ellos

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La noticia Bono de U2 se va de la lengua y revela un nuevo producto que Apple "se muere de ganas" por crear fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

Trucos para Google Maps para aprovechar todo su potencial

Actualidad en Androidsis - Vie, 16/05/2025 - 11:05

Google Maps es mucho más que una simple herramienta de navegación: es una plataforma completa que puede ayudarte a descubrir lugares, planificar rutas, ahorrar dinero y hasta recordar por dónde has estado. Aunque muchos lo usan a diario, pocas personas conocen el verdadero potencial que esconde esta aplicación.

En este artículo te vamos a mostrar una recopilación completa y actualizada con los mejores trucos para Google Maps, desde cómo descargar mapas sin conexión hasta cómo crear tus propios mapas personalizados, pasando por funciones ocultas, herramientas colaborativas o integraciones con otras apps. Si quieres sacar el máximo partido a esta herramienta, este es el momento.

Descargar zonas del mapa para usarlas sin conexión

Una de las funcionalidades más útiles cuando te vas de viaje, sobre todo al extranjero, es la posibilidad de descargar mapas y usarlos sin necesidad de estar conectado a Internet. Esto ha salvado a más de uno en zonas sin cobertura o cuando los datos móviles escasean.

Para hacerlo, abre Google Maps y pulsa sobre tu avatar en la esquina superior derecha. Luego, accede a Mapas sin conexión y toca en Selecciona tu propio mapa. Se abrirá una zona que puedes ajustar con gesto de pellizcar y mover. Pulsa en «Descargar» y listo. Estará disponible incluso si no tienes datos o si estás en modo avión.

Personaliza tu experiencia: crea tus propios mapas

Google Maps incluye una potente herramienta que permite crear mapas personalizados. Esto es ideal para planificar un viaje, marcar un itinerario completo o tener una guía visual con los puntos clave que quieres visitar.

Para crear uno, ve a la web de Google Maps (en ordenador), despliega el menú lateral y accede a Tus sitios > Mapas > Crear Mapa. Aquí podrás trazar rutas a mano, añadir etiquetas, líneas, puntos de interés e incluso capas extra con datos. Todo se guarda en tu cuenta y podrás verlo desde la app móvil.

Comparte tu ubicación en tiempo real

Si vas a quedar con alguien o simplemente quieres que una persona sepa dónde estás en todo momento, puedes compartir tu ubicación en tiempo real. Esta función, disponible desde la propia app, es muy útil por razones de seguridad o coordinación.

Pulsa en el punto azul que marca dónde estás en el mapa, selecciona Compartir ubicación y elige durante cuánto tiempo la compartirás y con quién. Tu contacto recibirá un enlace y podrá ver en tiempo real cómo te mueves desde su móvil.

Consulta el historial de tus viajes y posiciones pasadas

Google Maps guarda —si tú se lo permits— un registro diario muy detallado de todos los lugares por los que pasas. Esta función se llama Tu cronología y puede servirte tanto como diario visual como para recordar aquel restaurante o hotel cuya dirección no apuntaste.

Entra en el menú lateral y toca en Tu cronología. Podrás ver tus recorridos organizados por días, con horas, medios de transporte utilizados, fotos tomadas (si usas Google Fotos) y estadísticas como el número de países, ciudades y sitios visitados en el año.

Evita peajes, ferris o autopistas en tus rutas

Cuando planificas una ruta, Google Maps te ofrece alternativas, pero también puedes configurarlo para que evite ciertos tipos de vías si lo necesitas: ya sean peajes, ferris o autopistas.

Cuando hayas elegido punto de origen y destino, accede al menú de los tres puntos verticales y dirígete a Opciones de ruta. Ahí puedes activar que evite peajes, autopistas o ferris. Es una opción muy útil para ahorrar dinero o buscar caminos más tranquilos.

Consulta el tráfico en tiempo real y el previsto

Antes de salir de casa o cuando estás en carretera, puedes consultar el estado real del tráfico gracias a la herramienta de capas del mapa. Accede al icono de capas en la app y selecciona Tráfico. Las carreteras se colorearán en verde, naranja o rojo según la intensidad.

Además, puedes ver el tráfico previsto con la opción Tráfico típico, que analiza las condiciones habituales según el día y la hora. Es una función muy útil para planificar viajes con anticipación.

Añadir paradas a tus recorridos

Una funcionalidad muy útil y desconocida para muchos es la posibilidad de planificar un viaje con paradas intermedias. Cuando configures tu ruta, pulsa en los tres puntos verticales y selecciona Añadir parada. Puedes agregar varias ubicaciones y reordenarlas fácilmente arrastrándolas.

Cambiar el icono del coche durante la navegación

En la navegación paso a paso, puedes personalizar el icono que representa tu vehículo. Pulsa sobre el icono del coche y tendrás varias opciones como un coche rojo, un SUV o incluso un monovolumen. Es una opción estética que añade un toque divertido, aunque no afecta la funcionalidad.

Ver mapas con relieve o en vista satélite y activar la opción 3D

Para una visualización más realista, puedes usar Google Maps en modo satélite, relieve o con edificios en 3D. Solo debes pulsar sobre el botón de capas y elegir la vista que prefieras. En ciudades compatibles, en modo satélite, podrás ver edificios con volumen y mantener la perspectiva en 3D inclinando el mapa con dos dedos en el móvil.

Explora el mundo con Street View y navega como si jugaras

La función Street View permite explorar calles y lugares como si estuvieras allí. Arrastra el muñequito amarillo en la vista de navegador o mantén pulsado en móvil y selecciona Street View. Desde el navegador, puedes moverte con las teclas W, A, S y D para caminar o girar, lo que mejora mucho la experiencia de exploración.

Consulta horarios de transporte público y duración estimada

Al buscar rutas en transporte público, Google Maps no solo muestra el camino más rápido, sino también horarios y frecuencias de paso. Tras introducir el origen y destino, selecciona el icono de transporte público y podrás ver las líneas disponibles, horarios y tiempos estimados. Es una herramienta esencial para planificar desplazamientos sin contratiempos.

Este conjunto de funciones hace de Google Maps una herramienta muy completa, que va mucho más allá de solo llegar de un punto A a un B. Incluye opciones de transporte, mapas colaborativos, historial, realidad aumentada y control de música, que se encuentran a pocos toques si conoces su existencia.

Dominar estos trucos no solo mejorará tus viajes —permitiéndote ser más rápido, económico y seguro— sino que también te permitirá personalizar tu experiencia de navegación y aprovechar al máximo todas las posibilidades que ofrece esta poderosa aplicación.

Los móviles Android más bonitos de la historia

Actualidad en Androidsis - Vie, 16/05/2025 - 09:54

El mundo de los smartphones ha evolucionado a pasos agigantados en poco más de una década, y con él, también lo ha hecho el diseño de los móviles Android. A lo largo de estos años, hemos visto auténticas joyas de la ingeniería que no solo destacaban por su potencia, sino que conquistaron a millones de usuarios por su estética y originalidad. Pero, ¿cuáles son los móviles Android más bonitos de la historia? Repasamos los modelos que, por su diseño, materiales o impacto visual, han dejado huella para siempre en la memoria colectiva de los aficionados a la tecnología.

Cada generación de móviles nos ha traído dispositivos que han marcado tendencia. Algunos modelos han apostado por la elegancia de los materiales nobles, otros por la innovación en formatos y, por supuesto, algunos simplemente por arriesgar cuando todos los demás jugaban sobre seguro. Este recorrido por los teléfonos Android más bellos y emblemáticos no solo sirve para echar la vista atrás, sino para valorar el ingenio de los diseñadores y el atrevimiento de las marcas en el competido mundo de la telefonía móvil.

El Motorola Moto X de 2014: El icono del diseño natural

Si hay un móvil Android que ha conseguido conquistar a los amantes del diseño atemporal, ese es el Motorola Moto X (2014), especialmente en su versión con trasera de bambú. En pleno reinado del cristal y el metal, Motorola sorprendió a todos lanzando un dispositivo con acabados en madera real, un material poco habitual en el sector y que aportaba calidez y diferenciación inmediata.

La sensación en la mano era simplemente diferente. El tacto de la madera, unido a los bordes redondeados y la cuidada simetría del terminal, lo convertía en un smartphone cómodo, resistente y muy elegante. Sus creadores supieron dotarlo de un tamaño perfecto con su pantalla de 5,2 pulgadas AMOLED Full HD, equilibrando perfectamente ergonomía y experiencia visual.

Otro aspecto a destacar era la integración perfecta de la cámara, que apenas sobresalía y respetaba el diseño limpio del terminal, algo que en la actualidad echamos mucho de menos en muchos modelos de alta gama. Además, Motorola aprovechó los marcos superior e inferior para ubicar altavoces estéreo frontales y una botonera capacitiva discreta, maximizar el aprovechamiento del frontal y mejorar la experiencia sonora.

Su interior tampoco decepcionaba: procesador Snapdragon 801, 2GB de RAM, 16GB de almacenamiento (ampliable), micrófonos cuádruples, activación por voz personalizable, batería de 2300 mAh y cámara de 13 megapíxeles, en un conjunto que se vendía por 499 euros. Todo ello convertía al Moto X (2014) en uno de los móviles más equilibrados, bonitos y originales de la historia reciente de Android.

El Motorola Aura: Un diseño que cautivó por su originalidad

En el mundo del diseño, a veces los grandes iconos son los más inesperados. Y el Motorola Aura de 2008 es, para muchos, el ejemplo perfecto de esto. Recientemente, un estudio de Mozillion utilizando tecnología de seguimiento ocular ha coronado al Aura como el móvil que más llama la atención de la historia. Su secreto? Un diseño radicalmente distinto a todo lo visto hasta la fecha.

El Aura destacaba por su pantalla circular de alta resolución, algo nunca visto en móviles convencionales. Este display estaba integrado en un cuerpo robusto con mecanismo de apertura giratorio, cuya precisión y resistencia se lograba gracias a una auténtica ingeniería suiza en el giro, utilizando acero inoxidable y 130 rodamientos de precisión. El resultado era una sensación de lujo y sofisticación que sólo encontraba rival en la relojería de alta gama.

Este diseño tan inusual convertía al Aura en objeto de deseo de coleccionistas y entusiastas, aunque su precio en aquel momento (unos 2.000 dólares) lo hacía inaccesible para muchos. El estudio demostró que, incluso hoy, sigue siendo el teléfono que más interés visual despierta, con un promedio de más de 10 segundos de atención por parte de los voluntarios del estudio, superando a otros modelos mucho más recientes y conocidos.

No es casualidad que la originalidad y la capacidad de sorprender sean los factores que han consolidado al Aura como un móvil inolvidable. Su mecanismo, su pantalla y su apuesta por romper todas las reglas del diseño estándar lo han elevado al Olimpo de los teléfonos más bonitos y llamativos.

Samsung Galaxy Z Flip 3: Innovación y atractivo en formato plegable

Los diseños plegables han llegado para quedarse, y el Samsung Galaxy Z Flip 3 es la prueba de que la innovación puede ir de la mano de la belleza. El estudio de Mozillion, ya mencionado, situó a este modelo de 2021 como el segundo móvil más atractivo visualmente, solo superado por el legendario Aura.

El Galaxy Z Flip 3 destaca por su formato compacto y diseño minimalista. Su capacidad de doblarse por la mitad, al estilo clásico de los teléfonos con tapa pero con tecnología del futuro, le otorgó un aire nostálgico y, al mismo tiempo, vanguardista. Samsung supo diferenciarlo de otros plegables más grandes, apostando por un nivel estético muy cuidado y terminaciones de alta gama.

El impacto en los usuarios fue inmediato: el dispositivo consiguió que aquellos que lo veían prestaran atención durante más de 9 segundos de media, según el estudio, batiendo a la mayoría de sus rivales y demostrando que, cuando se une tecnología avanzada con un diseño rompedor, el resultado tiene todas las papeletas para convertirse en leyenda.

El papel de HTC en la evolución del diseño Android

Sería imposible hablar de móviles Android bonitos y emblemáticos sin mencionar a HTC, una de las marcas que más ha aportado en cuestión de originalidad y elegancia. Desde el HTC Dream (T-Mobile G1), primer smartphone Android comercializado, hasta modelos como el HTC One M7, la marca ha dejado huella con propuestas que van mucho más allá de lo funcional.

El HTC Magic, por ejemplo, fue uno de los primeros dispositivos en apostar por un diseño más refinado, con líneas suaves y una experiencia de usuario mejorada respecto al Dream. Lanzado en exclusiva por Vodafone a mediados de 2009, su pantalla de 3,2 pulgadas y la integración de Android puro lo convirtieron en un referente para los amantes del sistema de Google.

Pero el verdadero salto vino con el HTC One M7 en 2013, un terminal que apostó por un cuerpo metálico unibody y detalles tan singulares como las bandas traseras para la antena y los altavoces frontales BoomSound, que marcaron un antes y un después en la experiencia multimedia de los móviles. Su diseño fue tan influyente que otros fabricantes se inspiraron posteriormente en sus líneas y acabados, contribuyendo a que la elegancia pasara a ser una exigencia en la gama alta.

Modelos que cambiaron la historia: de Sony a LG y Xiaomi

El paso del tiempo ha dejado claro que la lucha por la belleza en los móviles no ha sido exclusiva de un puñado de fabricantes. Sony, LG y Xiaomi también han dejado su impronta en la historia de Android con modelos dignos de mención.

  • Sony Xperia Z: En 2013, Sony apostó por el cristal como elemento distintivo y llevó la resistencia al agua al gran público, un salto que lo convirtió en uno de los terminales más apreciados por su toque premium y la solidez de su construcción.
  • LG G2: Ese mismo año, LG revolucionó la estética haciendo casi desaparecer los marcos alrededor de la pantalla, logrando un aspecto futurista y elegante en un panel de 5,2 pulgadas que aprovechaba casi todo el frontal.
  • Xiaomi Mi Mix: Ya en tiempos más recientes, Xiaomi sorprendió a todos con su Mi Mix, diseñado en colaboración con Philippe Starck. Este móvil eliminó casi por completo los bordes, apostando por soluciones tecnológicas como el altavoz piezoeléctrico y sensores integrados bajo la pantalla, lo que definió la tendencia actual de los «todo pantalla».
Nexus: la visión de Google sobre el diseño ideal

No se puede hablar de historia de Android sin mencionar la serie Nexus de Google. Estos dispositivos, fabricados junto a marcas como LG y HTC, pretendían ofrecer la experiencia Android más pura posible, pero también lograron destacar por su diseño. El Nexus 4, presentado en 2012, fue especialmente valorado por su equilibrio entre prestaciones, precio y aspectos visuales, con un acabado en cristal muy llamativo y un perfil elegante.

La filosofía Nexus era clara: funcionalidad y belleza al alcance de todos. Aportaron transparencia en las líneas y una sensación de calidad que fue muy apreciada tanto por los entusiastas como por los nuevos usuarios, sentando las bases de lo que luego serían los teléfonos Pixel, aún más avanzados en diseño y fotografía.

Motorola y la gama Moto: democratizando el diseño bonito

La historia de Motorola en la telefonía móvil va mucho más allá del Moto X o del Aura. Con el lanzamiento del Motorola Moto G, la marca demostró que un diseño elegante y funcional no tenía por qué estar reñido con el precio. Este modelo, pensado para la gama media, apostó por Android puro y materiales resistentes, logrando que millones de personas pudieran acceder a un móvil atractivo y eficiente sin dejarse una fortuna.

La democratización del diseño fue una de las grandes aportaciones de Motorola, y el Moto G se convirtió pronto en un superventas que marcó el camino para otras marcas, obligando a la competencia a cuidar más los detalles y los acabados en todos los rangos de precio.

La importancia del factor nostalgia: móviles legendarios previos a Android

Aunque este recorrido se centra en móviles Android, no podemos olvidar los modelos que marcaron los inicios y sentaron las bases del diseño en los smartphones. Teléfonos como el Motorola StarTAC, el Nokia 3310 o el Ericsson T28 no solo fueron pioneros en funcionalidad, sino que muchos usuarios los recuerdan por su diseño innovador, resistencia y personalidad.

El Motorola StarTAC, por ejemplo, fue un adelantado a su tiempo con su formato compacto y tapa abatible, mientras que el Nokia 3210 popularizó las carcasas intercambiables y colores, permitiendo a los usuarios personalizar sus teléfonos. Todos estos modelos aportaron, en mayor o menor medida, a que el diseño fuera un valor diferencial antes de la llegada del sistema operativo de Google.

El encanto de lo diferente: móviles que marcaron tendencia

A lo largo de la historia de Android, han existido muchos modelos que, sin llegar a ser los más vendidos, han destacado por su capacidad de romper moldes. Desde la elegancia retrofuturista del Motorola Aura, pasando por la originalidad de los plegables de Samsung, hasta la apuesta de Xiaomi por pantallas sin marcos, todos ellos han hecho del diseño una seña de identidad propia.

Este recorrido demuestra que el diseño en los móviles Android no es solo cuestión de estética. Es una declaración de intenciones, una forma de entender la tecnología como algo más que una herramienta, y un reflejo de la personalidad de sus usuarios. Los modelos que han logrado destacar por su belleza o capacidad de sorprender se han convertido en iconos y han dejado huella en la historia.

Mirando atrás, encontramos cómo estas apuestas innovadoras han inspirado a la industria, demostrando que el diseño importa casi tanto como la tecnología que llevamos en el bolsillo.

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