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Usar el iPhone con CarPlay merece la pena ya solo por esta razón: no perder el coche

Actualidad en Applesfera - Lun, 28/04/2025 - 11:02

Parkings gigantes, centros comerciales, ciudades que no conocemos, salir del coche despistados… Olvidarnos de dónde hemos aparcado es un problema habitual y que el iPhone resuelve casi sin hacer nada. Solamente hay que conectarlo a CarPlay, sistema para el cual hay cada vez más coches compatibles (incluso algunos que tienen ya casi diez años).

Si bien es cierto que hay sistemas de navegación nativos del vehículo que pueden ser muy buenos y eficientes, es tentadora la idea de saber siempre dónde lo has aparcado. Te olvidas de tener que estar haciendo fotos o escribiendo una nota con la dirección o la plaza del parking. Además, no hace falta ni siquiera que renuncies al sistema nativo.

Así memoriza CarPlay el lugar en el que aparcaste el coche

Como ya avanzábamos, todo pasa por conectar el iPhone al coche mediante CarPlay. Da igual si es mediante cable o de forma inalámbrica. Es más, podrás incluso conectarlo y salir al menú de navegación del coche y usar ese si lo prefieres. Lo importante es que la conexión con CarPlay se haya establecido.

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La primera vez que configures CarPlay en tu iPhone deberás ir a Ajustes > General > CarPlay. Si la conexión se establece vía Wi-Fi o Bluetooth, deberás tener activada dicha conexión durante todo el trayecto para que así no se pierda la conexión.

Apple Maps es la aplicación clave, aunque no hace falta que la utilices

También será imprescindible que tengas instalada la aplicación de Apple Maps. Da igual si luego usas Waze, Google Maps o cualquier otra. No pasará nada tampoco si no usas ninguna app de GPS. Lo importante es que, la uses o no, Apple Maps esté en tu iPhone y, por ende, en CarPlay. Si llegaste a borrar la aplicación, podrás volver a descargarla gratis en la App Store.

¿Y cómo sabes dónde has aparcado? Pues fácil: abriendo Apple Maps. Si utilizaste CarPlay y no lo desconectaste hasta que te bajaste del coche, podrás abrir la app en tu iPhone y verás un marcador en el que pone 'Coche aparcado', pudiendo hasta verlo con un icono en el mapa.

Si seleccionas una ruta caminando hasta el coche podrás ir viendo una guía que te llevará a él. De ese modo, podrás despreocuparte de anotar dónde aparcaste, ya que Apple Maps lo recordará siempre con la única condición de haber mantenido CarPlay conectado al momento de aparcar.

Sin duda, hay muchos más motivos para usar CarPlay {"videoId":"x8dpn3s","autoplay":true,"title":"APPLE CARPLAY: 16 TRUCOS Y FUNCIONES para sacarle el MÁXIMO partido", "tag":"webedia-prod", "duration":"686"}

Por supuesto, lo de saber dónde has aparcado gracias al iPhone es ya una buena excusa para usar CarPlay, pero no podemos obviar que hay otras razones por las que priorizar el uso de este sistema por encima del nativo. Aquí algunas de las más interesantes:

  • Usar diferentes aplicaciones de GPS como Google Maps, Waze o la citada Apple Maps y que puedan servirte mejor que la nativa del coche gracias a su constante actualización e información en tiempo real.
  • Obtén avisos de radares con CarPlay gracias precisamente a aplicaciones como las citadas en el punto anterior u otras especializadas en esta tarea.
  • Realiza llamadas sin distracciones gracias al control por voz de las mismas, teniendo solamente que decirle a Siri el contacto al que deseas llamar.
  • Envía y recibe mensajes sin despistarte, nuevamente usando la voz para enviar mensajes a través de WhatsApp o Telegram, además de poder recibir por voz la notificación de los mensajes que otras personas te han enviado a ti.
  • Accede a toda tu biblioteca musical, ya sea con Apple Music o cualquier otra plataforma de la que tengas app en iPhone (Spotify, Tidal, Amazon Music…).
En Applesfera El nuevo Apple CarPlay se acaba de filtrar y es más de lo que esperábamos: ofrece soporte a muchos widgets

En conclusión, CarPlay al final es un excelente asistente para conducir sin distracciones y sin que ello suponga renunciar a funciones multimedia interesantes. Aunque si eres despistado con el aparcamiento, esa única y simple función ya te compensará su uso. Y más sabiendo que no necesitas hacer nada especial.

Imagen de portada | Montaje con fotografía de PxHere

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Apple decidió matar su producto menos rentable y cientos de usuarios montaron una marcha protesta. La solución de Steve Jobs: café y dónuts para todos

Actualidad en Applesfera - Dom, 27/04/2025 - 17:01

"Steve, nos están haciendo un piquete. Los clientes están muy enfadados", fue como Phil Schiller advirtió a Jobs de lo que estaba suponiendo uno de los momentos más peliagudos en el regreso del cofundador de Apple a la compañía. Era 1998 y Steve Jobs estaba a punto de cargarse un producto muy querido.

Se trataba del Apple Newton, considerado en cierto modo como el precursor del iPhone, dispositivo que llegaría justo una década después de su muerte. La decisión de Jobs por discontinuarlo fue dura y, donde se podían prever guerras con los fans, se acabó dando con una solución tan inédita como curiosa.

El Apple Newton debía morir

Steve Jobs fue despedido invitado a marcharse de Apple en 1985, fundó otra empresa, NeXT y esta fue adquirida por Apple en 1996, cerrando así el regreso triunfal del hijo pródigo que en esa segunda etapa acabaría siendo CEO hasta 2011, año en el que se retiró antes de fallecer.

Recordar los productos que hicieron grande a Apple de la mano de Steve Jobs es fácil. Primero los iMac G3, años más tarde el iPod y después el iPhone. Hasta el iPad, en menor medida, es otro éxito de la Apple del siglo XXI. Sin embargo, muchos ignoran que por el camino, Jobs tuvo que prescindir de muchos proyectos. Algunos que no vieron nunca la luz y otros que, como el caso del Newton, apuntaban al éxito.

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El tatarabuelo del iPhone fue una PDA que la compañía empezó a comercializar en 1987, dos años después de la marcha de Jobs. Fue un dispositivo que, aunque apenas logró 200.000 unidades vendidas, había cosechado toda una legión de fans. Dentro de Apple le seguían viendo margen de mejora y, por ende, futuro. Jobs, en cambio, tenía otra idea muy diferente.

Un año después de regresar a Apple y ser nombrado CEO, Steve Jobs desechó cualquier mínima posibilidad de que el Apple Newton siguiese con vida. Varios miembros de la Apple de aquellos años han llegado a revelar que fue una decisión dura para Jobs, aunque la tenía muy clara.

El producto llevaba diez años estancado y Jobs quería centrar todos los esfuerzos en otros proyectos como los ya citados y que a la postre cambiarían el rumbo de Apple para siempre. El Newton no tenía sentido en la mente de Jobs, así que no solo ordenó paralizar su desarrollo, sino que también retiró del mercado las unidades que aún estaban en circulación. Y eso dolió a los fans.

El primer día de Tim Cook se llenó de protestas

La noticia de la cancelación del Newton no trascendería a la opinión pública hasta un año después. A tenor de ello, en lo que debía ser un día normal en la Apple de 1998, las puertas de la aún jóven sede de la compañía en Infinite Loop se llenaron de fans manifestándose como protesta por la muerte del Newton. No entendían como un producto que tan buena utilidad les aportaba fuese a ser cancelado. Era su lucha por una causa justa.

Tim Cook, el actual CEO de Apple desde 2011, debutaba en la compañía en aquellos momentos. Steve Jobs le acababa de fichar procedente de Compaq y por poco no llega a su puesto en su primer día. Contaba como tuvo que atravesar una línea de piquetes para poder entrar en el edificio. "¿Qué he hecho?", se preguntaba Cook, quien no entendía qué estaba ocurriendo.

Dada la sorpresa, Cook no tardó en contarle lo sucedido a Jobs y la respuesta de este fue muy… Bueno, fue muy de Steve Jobs. "Ah, sí, no te preocupes por eso", le dijo el por entonces CEO al que años después sería su sucesor. Jobs restaba importancia a aquellas protestas como si fuese lo más habitual del mundo que una legión de fans se agolpen en la entrada de su sede.

"Os queremos y lo sentimos mucho"

Phil Schiller, que actualmente desempeña un papel más secundario como responsable de la App Store y los eventos de Apple, ocupaba en aquellos años el papel de director de marketing. Sin embargo, la lección de marketing se la acabó dando Steve Jobs a él cuando le comentó cómo proceder ante los enfadados fans que reclamaban por el Newton.

Shciller sabía que había que hacer algo para calmar a las masas y cuando se lo transmitió a Jobs, este se posicionó en favor de ellos. Afirmaba que tenían "todo el derecho del mundo a estar enfadados", alabando al Newton como producto, pero dejando claro que no se echaría atrás. "Tenemos que matarlo y eso no es divertido".

Acto seguido, le pidió a Schiller que consiguiera café y donuts para los manifestantes. Fue una forma, en palabras de Jobs, de "decirles que les queremos, que les apoyamos y que lo sentimos". Dicho y hecho.

El nacimiento de una tradición {"videoId":"x9513p8","autoplay":true,"title":"Así es el yate de 120 millones de dólares de Steve Jobs que no llegó a ver con vida", "tag":"webedia-prod", "duration":"435"}

El surtido de bebidas y bollería llegó a los manifestantes y, poco a poco, las aguas se fueron calmando. El resto es una historia que ya conocemos. Apple y los fans pasaron página del Apple Newton y este es un producto del que muchos guardan buen recuerdo y, probablemente a la vista de los acontecimientos, comprendan a posteriori que debía discontinuarse.

Lo curioso es que, en cierto modo, podríamos decir que aquella situación del café y los donuts fue precursora de la forma en que ahora Apple atiende a los fans en las puertas de sus tiendas. Más en concreto cuando se lanza un nuevo iPhone.

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Aunque hace años que la compañía ofrece la posibilidad de reservar online los nuevos iPhone, en las Apple Store de todo el mundo se siguen formando largas colas de fans que acuden a primera hora para llevarse su flamante iPhone a casa. Toda una tradición entre entusiastas, como también lo es que, Apple reparta cafés horas antes de la apertura de las tiendas.

Lo que quedó claro aquel día de 1998 es que, más allá de la muerte del Newton, Apple y Steve Jobs no solamente estaban redefiniendo sus productos, sino también su forma de relacionarse con quienes dan sentido a la empresa: los clientes. No fue un ejercicio de relaciones públicas, sino una declaración silenciosa: Apple no teme tomar decisiones difíciles, pero tampoco olvida que su comunidad de usuarios es parte esencial de su identidad. En aquel cruce empezó a dibujarse a una compañía que revolucionaría la tecnología y también la forma en que conecta emocionalmente con sus clientes.

Vía | Wired

Imagen de portada | Generada con Grok

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Predijo que Apple se hundiría a la sombra de IBM. En realidad eso fue lo que le pasó a su empresa

Actualidad en Applesfera - Dom, 27/04/2025 - 12:01

A lo largo de los años, muchos han sido los que han puesto a Apple en el ataúd. Por ejemplo, Nathan Myhrvold, CTO de Microsoft, en 1997, dijo "Apple es irrelevante para el mercado". El fundador de Dell, Michael Dell, tampoco se guardó la opinión en un bolsillo: "Si fuera yo, cerraría Apple y devolvería el dinero a los accionistas". Apenas unos años después, Apple vendería más iPads que Dell ordenadores.

Steve Ballmer le siguió una década después: "El iPhone no tiene ninguna posibilidad de obtener una cuota significativa del mercado". Y también medios. 'The Economist' dijo "Apple está muriendo y no se puede hacer mucho al respecto", justo cuando Apple estaba al borde de la bancarrota. Un año después, Jobs volvía con el iMac, luego vendrían el iPod, el iPhone... no sé, Rick.

Pero hay una figura que destaca sobre las demás, una que, además, es brillante: Gene Amdahl llegó a decir que Apple era solo "una de esas compañías jóvenes e impetuosas" que acabaría siendo aplastadas por gigantes como IBM. Pero claro, entonces IBM era un líder mundial, el cuarto mayor empleador del planeta. Esto es lo que pasó después.

Quién es Gene Amdahl y por qué su opinión era tan relevante {"videoId":"x9hmhfq","autoplay":true,"title":"Tráiler de 'Matabot', nueva serie de Apple TV+", "tag":"Apple TV", "duration":"131"}

Dina Bass resumió esa pugna constante de manera bastante clara en su artículo para Bloomberg: IMB era para Apple lo mismo que era Nintendo para la primera PlayStation, un rival demasiado duro, veterano y bien posicionado en el mercado. Pero la audacia de los segundos marcó el camino.

Amdahl fue un genio: a él le debemos la ley que formula que todo sistema mejora cuando se paraleliza parte de la tarea. Hablamos de un pionero que dejó una huella profunda en la historia del sector. Fue el arquitecto jefe del IBM System/360, donde formuló la citada Ley de Amdahl sobre la eficiencia de sistemas paralelos. Pero se cansó pronto del corporativismo: decidió soltar lastre y buscar un hueco con mayor "fortaleza" estratégica.

Así que lo que viene después es irónico: fundó Amdahl Corporation en 1970, con la ambición de competir directamente contra su antiguo empleador. Llegó a copar el 20% del mercado de mainframes. Pero duró poco: aunque su primer sistema, el 470V/6, fue exitoso, sus intentos posteriores con Trilogy y Andor no replicaron ese impacto. Erre que erre, en 1980 fundó Trilogy Systems y se coronó como una de las startups mejor financiadas de Silicon Valley en la época (con más de 200 millones de dólares). Después siguió avanzando en el territorio de las estaciones de trabajo con Andor International en 1987 y Commercial Data Servers en 1990. Ninguna sobresalió.

El problema es que, pese a su visión técnica, fue escéptico con el auge de los PCs y predijo que Apple no sobreviviría a IBM. Y su empresa fue la que no sobrevivió. La gran ballena azul sigue viva, claro, pero sin grandes cambios: hoy IBM no es una empresa con gran crecimiento, pero sí una de las más robustas y solventes, con una diversificación inteligente en todo el mundo. Es, además, un gran empleador, situado actualmente en el puesto número 12 global.

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La pequeña revolución en el ordenador de sobremesa, que Steve Jobs y Wozniak defendieron a capa y espada, los colocó estratégicamente el número 2 mundial. La óptica tradicionalista ya no servía. Microsoft se adelantó con Windows, claro. Pero ni IBM ni Microsoft acabaría absorbiendo a la joven "revolución creativa". El propio John Sculley, exCEO de Apple, sospechaba y tenía reticencias. Lo dijo tal cual: "En 1983 casi todo el mundo pensaba que Apple desaparecería, engullida por IBM". Pero lo que pasó fue bien distinto:

“El 1984 de Orwell no sucederá, porque el Macintosh lo evitará".

Y así fue. Apple ha seguido a flote, el nuevo iPhone 16e ha venido de maravilla y la distribución de Mac mini M4 y MacBook Air ha crecido respecto a generaciones anteriores. Hoy, Apple se mantiene a flote como la empresa tecnológica más valiosa del mercado. Ha capeado temporales como la guerra arancelaria, gracias a un Tim Cook muy audaz que hasta ha sido denunciado por tráfico de influencias, debido a su ágil movimiento fletando aviones llenos de iPhones y a ciertas exenciones temporales. La realidad es que Apple sigue siendo impetuosa. Ya no es joven, claro, y esa experiencia juega a favor.

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Apple tiró su sistema operativo a la basura y empezó de cero. Dos veces. Y todo para "no parecerse a Windows"

Actualidad en Applesfera - Dom, 27/04/2025 - 10:01

A finales de los años 80 y durante toda la década de los 90, Apple vivió una de las etapas más intensas y caóticas de su historia. Muy lejos de la imagen de empresa sólida e innovadora que tenemos hoy, la Apple de entonces era un hervidero de ideas, pero también de dudas. Fue la época en la que Steve Jobs estuvo fuera de la compañía (1985-1997) y los directivos, temerosos de quedarse atrás, buscaban desesperadamente cómo mantener la identidad que había hecho únicos a los Mac.

El éxito inicial del Macintosh se había ido diluyendo mientras Microsoft y Windows ganaban terreno a pasos agigantados. Para muchos dentro de Apple, la mayor pesadilla era acabar siendo "otro Windows más", perdiendo la esencia que los diferenciaba. Así, Apple decidió jugárselo todo reinventando por completo su sistema operativo. Y no fue una, sino dos veces. Primero con Pink, un proyecto tan secreto y avanzado que parecía de ciencia ficción. Y después con Copland, la respuesta directa a la amenaza de Windows 95 y la promesa de devolver a Apple al centro de la innovación.

Pink: el primer gran salto (y tropiezo)

En 1988, el Mac OS original ya mostraba sus límites. No tenía multitarea real ni protección de memoria, y los ingenieros estaban cansados de parches sobre parches. Un grupo conocido como la "Gang of Five" planteó un ultimátum: o les dejaban crear un nuevo sistema operativo desde cero, o se marchaban. Así nació Pink, el proyecto secreto que muchos en Apple veían como la salvación del Macintosh.

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El nombre de Pink surgió casi por accidente, durante una sesión de brainstorming en la que las ideas más revolucionarias se escribían en tarjetas rosas (pink cards). El equipo, convencido de que estaban ante algo grande, se mudó a un almacén fuera del campus de Apple para trabajar sin interferencias. El secretismo era tal que nadie fuera del grupo podía ver el código ni probar el sistema, lo que llevó a situaciones tan surrealistas como que, mientras Pink desarrollaba su propio sistema de gráficos, otro equipo en Apple hacía lo mismo con QuickDraw GX, sin que ninguno supiera del otro.

Pink apostaba por una arquitectura completamente orientada a objetos, multitarea, memoria protegida y una interfaz gráfica avanzada, con iconos en 3D y ventanas no rectangulares. La memoria protegida era un salto enorme: cada programa tenía su propio espacio de memoria, aislado del resto. Así, si una aplicación fallaba, el resto seguía funcionando sin verse afectada. En los sistemas antiguos, un fallo podía colgar todo el ordenador. Con la memoria protegida, cada app iba por su carril.

El desarrollo, sin embargo, fue mucho más lento de lo esperado. La plantilla creció a más de 100 personas, pero el sistema seguía siendo inestable y apenas funcional. Las tensiones internas y la falta de resultados hicieron que varios miembros clave abandonaran el barco. Finalmente, en 1992 Apple decidió externalizar el proyecto y, en colaboración con IBM, Pink se transformó en Taligent. El objetivo era crear un sistema operativo multiplataforma, pero tras años de desarrollo, Taligent se canceló en 1998 sin apenas impacto en el mercado.

Como recogió el periodista Michael S. Malone en su libro Infinite Loop (1999), Pink fue "una idea hermosa: un sistema operativo radicalmente orientado a objetos que iba a hacer que Mac OS pareciera anticuado. Pero el proyecto creció en tamaño y ambición hasta que se volvió imposible de completar". Una sensación que muchos ingenieros del proyecto, como Donn Denman, también compartieron en su momento. Durante años, en los pasillos de Apple se repetía la broma: "¿Cuándo va a salir Pink? ¡Dentro de dos años!

Copland: la gran esperanza de los 90

Tras el fiasco de Pink, Apple necesitaba una respuesta urgente a Windows 95. Así nació Copland en 1994, con el objetivo de ser el Mac OS 8 que revolucionaría la informática personal. El nombre, siguiendo la tradición de Apple de bautizar proyectos con nombres de compositores (en este caso, Aaron Copland), era toda una declaración de intenciones. Incluso el siguiente sistema, que nunca llegó a ver la luz, iba a llamarse Gershwin.

Copland apostaba por una arquitectura basada en microkernel (Nukernel), multitarea real, memoria protegida y una interfaz llamada Platinum, con temas personalizables y ventanas con pestañas. El sistema permitía, por ejemplo, copiar varios archivos a la vez, usar cuentas multiusuario y buscar archivos en tiempo real desde la barra de herramientas. Algunas funciones, como las carpetas "spring-loaded" (que se abrían solas al arrastrar archivos), se adelantaron años a su tiempo y más tarde inspirarían características de macOS.

Apple puso toda la carne en el asador: más de 500 ingenieros y 250 millones de dólares al año, además de una campaña interna que incluía camisetas y tazas de Copland para motivar a los equipos. Incluso se llegaron a distribuir versiones beta a desarrolladores, cuyos discos hoy son codiciados por los coleccionistas de software vintage.

Pero el desarrollo fue un caos. Cada equipo quería añadir su propia función estrella y el proyecto creció sin control. El resultado: retrasos, versiones beta inestables y promesas incumplidas. En 1996, con Apple perdiendo cientos de millones y sin un producto final, la dirección decidió cancelar Copland. Algunas ideas se reciclaron en Mac OS 8 y 9, pero el gran salto nunca llegó.

Gil Amelio, CEO de Apple en 1996, lo resumió años después con una frase muy gráfica en su propio libro: "Copland se nos fue de las manos. Era como intentar construir un avión mientras volaba".

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Algunas de las ideas de Copland, como su buscador integrado, eran tan avanzadas que Apple reutilizó su concepto años después para patentar Spotlight, la búsqueda avanzada que llegaría mucho más tarde a macOS. Y es que tanto Pink como Copland no estaban faltos de innovación, sino más bien lo contrario: intentaron abarcar tanto que resultó imposible asimilarlo todo en una sola versión.

El giro inesperado: mirar fuera y empezar de verdad desde cero

Tras dos intentos fallidos de reinventar su sistema operativo, Apple tomó una decisión radical: dejar de intentarlo internamente y comprar la tecnología que necesitaba. En diciembre de 1996, adquirió NeXT, la empresa de Steve Jobs, por 429 millones de dólares. NeXTSTEP, su sistema operativo basado en Unix, se convirtió en la base de lo que hoy conocemos como macOS. Y con la compra, Jobs volvió a Apple, cambiando para siempre el rumbo de la compañía.

El nuevo sistema operativo, primero llamado Rhapsody y luego Mac OS X (lanzado en 2001), heredó la robustez de NeXTSTEP y añadió compatibilidad con aplicaciones clásicas de Mac. Así, Apple logró por fin un sistema moderno, estable, multitarea, seguro... y muy distinto a Windows. Desde ese momento, la evolución de macOS y el regreso de Steve Jobs marcaron el comienzo de la Apple que conocemos hoy, con productos y sistemas operativos que ya forman parte de nuestra vida.

Fuentes | Apple confidential 2.0, On the Firing Line e Infinite Loop

En Applesfera | macOS 16: todo lo que creemos saber sobre la nueva actualización del Mac

En Applesfera | Apple macOS: todas las versiones hasta la fecha, cómo saber la que estás usando y cómo actualizar el sistema operativo

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vivo Y04: lo bueno y lo malo de este modelo

Actualidad en Androidsis - Sáb, 26/04/2025 - 17:34

El nuevo vivo Y04 ya es oficial. Un teléfono de gama entrada, cuesta cerca de 75 euros al cambio, y que se presenta como una de las mejores alternativas en la gama entrada. Así que te traemos un completo análaisis vivo Y04: lo bueno y lo malo de este modelo.

Conoce todos los secretos de este gama entrada tan completo para saber si vale la pena comprar el vivo Y04 o mejor buscar otro modelo. Ten en cuenta que ya puedes comprar el vivo Y04 en Pakistán, y no tardará en llegar a otros mercados, entre ellos España y Latinoamérica. Así que descubre todos su secretos.

Este es el diseño del vivo Y04

Vamos a empezar hablando del diseño de este modelo. El vivo Y04 apuesta por un diseño sencillo pero llamativo. Vas a poder elegir entre dos colores muy diferentes: Jade Green y Titanium Gold. El acabado tiene una textura especial que combina resistencia y estilo, gracias a un recubrimiento a nivel microscópico que mejora su durabilidad y lo protege contra arañazos. Además, es un móvil robusto: soporta caídas accidentales sin problemas, con certificación de resistencia militar y aprobación SGS tras pasar miles de pruebas de caída, presión de botones y conexiones USB.

También cuenta con resistencia al polvo y salpicaduras IP64. Esto significa que si se te moja un poco o le entra polvo, vas a seguir usándolo sin sustos. Otro extra interesante es la resistencia a temperaturas extremas: aguanta desde -20ºC hasta 50ºC, así que tanto el frío como el calor extremos no deberían ser un problema.

El diseño no solo está pensado para que aguante, sino también para que sea cómodo: tiene lector de huellas lateral para desbloquearlo rápido y seguro. Y lo cierto es que, para ser un gama entrada, este apartado del vivo Y04 le deja en muy buen lugar.

Principales características del vivo Y04

Pasando a las características, sorprende la autonomía del teléfono. El vivo Y04 destaca por su batería gigantesca de 5500 mAh. Aquí no te vas a quedar corto de energía. Además, vivo promete que esta batería mantiene al menos el 80% de su capacidad incluso tras cinco años de uso normal. Esto es gracias a la tecnología BlueVolt y a un diseño pensado para soportar 1600 ciclos de carga completos. La carga es segura y eficiente: el móvil tiene 24 protecciones de seguridad distintas que cuidan tanto la batería como los componentes de carga.

Otro punto que vas a agradecer es la pantalla del vivo Y04. Es de 6,74 pulgadas, bastante grande, y está preparada para ofrecerte comodidad visual. Tiene certificación de baja emisión de luz azul (TÜV Rheinland), así que vas a poder leer, ver series o trabajar durante horas sin machacarte los ojos.

Y ojo, que tiene pantalla Full HD+ y con tasa de refresco de 90 Hz, un hito en un gama entada. El vivo Y04 también se escucha de lujo. Su altavoz puede alcanzar el 200% del volumen normal. Por si fuera poco, incorpora una linterna ultra brillante con control de brillo en 4 niveles, perfecta para emergencias o para iluminar en sitios muy oscuros.

Características vivo Y04 Precio 4GB + 64GB: Rs. 28,999 (unos 75 euros al cambio)/ 4GB + 128GB: Rs. 31,999 (unos 90 euros al cambio) Colores Jade Green, Titanium Gold Protección IP IP64 Sistema Operativo Funtouch OS 14 Versión Android Android 14 Procesador T7225 Núcleos CPU 8 Proceso de fabricación 12 nm Velocidad CPU 2 × 1.8 GHz + 6 × 1.8 GHz RAM y ROM 4 GB + 64 GB / 4 GB + 128 GB Tipo de RAM LPDDR4X Tipo de ROM eMMC 5.1 RAM Expandible +4 GB ROM Expandible Hasta 2 TB Batería 5500 mAh Potencia de Carga 15W Tipo de Batería Li-ion Dimensiones 167.30 × 76.95 × 8.19 mm Peso 199 g Material de Carcasa Lámina plástica compuesta Sensor de Huellas Capacitivo lateral Tamaño de Pantalla 6.74 pulgadas Resolución 1600 × 720 Frecuencia de Refresco 90 Hz Gama de Color 70% NTSC Densidad de Píxeles 260 PPI Brillo (HBM) 570 nits Tipo de Pantalla LCD con emisión LED Pantalla Táctil Multitáctil capacitiva Redes 2G 850/900/1800 MHz Redes 3G B1/B5/B8 Redes 4G FDD-LTE B1/B3/B5/B7/B8/B20/B28 Redes 4G TD-LTE B38/B40/B41 Ranura SIM 2 nano SIMs + 1 microSD Modo en Espera Dual SIM Dual Standby (DSDS) Cámaras Frontal 5 MP / Trasera 13 MP + 0.08 MP Apertura Frontal f/2.2, Trasera f/2.2 + f/3.0 Flash Trasero Modos de Escena Foto, Noche, Retrato, Vídeo, Live Photo, Cámara lenta, Time-lapse, Pro, Pano, Documentos Audio AAC, WAV, MP3, MIDI, VORBIS, APE, FLAC Video MP4, 3GP, AVI, FLV, MKV, WEBM, TS, ASF Grabación de Video MP4 Grabación de Voz Soportado Wi-Fi 2.4 GHz / 5 GHz Bluetooth 5.2 USB USB 2.0, Tipo-C GPS Soportado (GPS, BeiDou, GLONASS, Galileo, QZSS) OTG Soportado NFC No soportado FM Radio Soportado Sensores Acelerómetro, Sensor de luz ambiental, Sensor de proximidad, Motor ordinario

El procesador del vivo Y04 es el procesador T7225 de UniSoc, una opción solvente dentro de la gama de entrada. Trabaja con ocho núcleos y está fabricado en un proceso de 12 nanómetros, equilibrando bien el consumo energético y el rendimiento básico. Vas a poder usarlo para navegar, usar redes sociales, ver vídeos y realizar tareas cotidianas sin mayores problemas, aunque si quieres jugar a títulos exigentes o editar vídeos pesados, quizás notes sus límites.

La configuración de memoria es sencilla pero efectiva: 4 GB de RAM LPDDR4X, que además se pueden expandir virtualmente con otros 4 GB más gracias a la memoria extendida.. En cuanto al almacenamiento, hay dos variantes: 64 GB y 128 GB, ambas usando tecnología eMMC 5.1. Y si se te queda corto, puedes ampliar el espacio con una tarjeta microSD de hasta 2 TB.

Cámara del vivo Y04

El vivo Y04 equipa un conjunto de cámaras sencillo pero muy funcional para el día a día. En la parte trasera, vas a encontrar una configuración de doble cámara compuesta por un sensor principal de 13 megapíxeles con apertura f/2.2, acompañado de un sensor secundario de 0,08 megapíxeles con apertura f/3.0.

Aunque el vivo Y04 no pretende competir en fotografía con los móviles de gama alta, ofrece herramientas suficientes para el día a día. Vas a tener acceso a funciones de IA como el AI Eraser, que te permite eliminar objetos no deseados de tus fotos con unos simples toques, y el AI Photo Enhance, que mejora automáticamente las imágenes antiguas o de baja calidad.

La cámara cumple bien en condiciones de buena luz, aunque si te mueves mucho en ambientes nocturnos o buscas calidad profesional, es posible que se te quede un poco corta. Aun así, para redes sociales, vídeollamadas y recuerdos casuales, te va a rendir más que suficiente.

Precio del vivo Y04

Actualmente, el vivo Y04 solo está disponible en Pakistán, con un precio que al cambio ronda los 75 euros. Es un precio realmente bajo para todo lo que ofrece, aunque de momento toca esperar para ver si llega a España o si hay alguna manera de conseguirlo importado.

vivo Y04: lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Batería de 5500 mAh con durabilidad de hasta cinco años.
  • Certificaciones de resistencia a caídas, polvo y agua (IP64).
  • Precio muy competitivo (unos 75 euros).
  • Pantalla grande de 6,74″ con protección ocular certificada.
  • Sonido potente con volumen al 200%.
  • Desbloqueo lateral con huella rápido y cómodo.
  • Resistencia a temperaturas extremas.
  • Funciones de IA para fotografía práctica.

Lo malo:

  • De momento solo disponible en Pakistán.
  • Cámara limitada en condiciones de poca luz.
  • No se especifica la potencia de carga rápida.
  • Procesador y rendimiento generales modestos para tareas exigentes.

He sido infiel a mi iPhone 16 con un Pixel 9a durante un mes. Y lo que más he echado de menos es esta función de Apple Intelligence

Actualidad en Applesfera - Sáb, 26/04/2025 - 17:01

Quién me iba a decir que, estando como está Apple con la IA, iba a ser precisamente una función de Apple Intelligence la que más echaría de menos al cambiar a Android. Por poner en contexto, el compendio de funciones de Apple tardó varios meses en llegar en español y, para colmo, la novedad estrella (la nueva Siri) no ha llegado porque Apple no había completado su desarrollo y tuvieron que retrasarla.

Pues bien, pese a esta evidencia de que Apple está por detrás en materia de inteligencia artificial, algo que reconoce hasta su CEO, lo cierto es que cuando probé el Pixel 9a, añoré muchísimo una de las pocas funciones de IA de iOS 18. Fue una buena ejemplificación de ese refrán que dice que uno no valora lo que tiene hasta que lo pierde (aunque fuese temporalmente).

Resúmenes de notificaciones, gracias por venir {"videoId":"x903ppo","autoplay":true,"title":"Apple Intelligence en 5 minutos (en inglés)", "tag":"apple", "duration":"265"}

Pese a que el iPhone sea mi favorito, me ha gustado estar a caballo entre Android y iOS, tanto por trabajo, como por entusiasmo personal por la tecnología. En los últimos años ya venía observando que al final ambos sistemas están a la par, aunque la IA amenaza con cambiarlo todo y, pese al buen hacer de Google con opciones como Gemini, lo cierto es que no me compensó por lo que perdí de Apple.

Hace un mes empecé a usar intensivamente el Pixel 9a, el último terminal de gama media de Google. La excusa de tener que analizarlo para Xataka fue perfecta para dejar durante un tiempo mi iPhone 16 Plus. Y bien, durante las semanas de uso del Pixel eché profundamente de menos los resúmenes de notificaciones de Apple Intelligence. Pero mucho.

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Cuando por fin pude probar Apple Intelligence en mi idioma tras meses de espera, ya valoré positivamente esta función y ahora creo que me quedo corto. No es una función que te cambie la vida, pero si te la facilita mucho. Sobre todo en determinados contextos y circunstancias.

Si tienes un iPhone 15 Pro o posterior (los compatibles con Apple Intelligence) y no conoces esta función, se activa fácilmente yendo a Ajustes > Notificaciones > Resumir notificaciones. Eso sí, deberás para ello tener iOS 18.4 o una versión posterior, además de tener activada la IA de Apple (en Ajustes > Apple Intelligence y Siri).

Útiles en la mayoría de contextos

Son varios los chats grupales que tengo en Telegram o WhatsApp y, vaya usted a saber por qué, parece que mi horario laboral es el mejor para ponerse a hablar de cualquier cosa. Claro, uno está concentrado en sus quehaceres y cuando ve que en el icono de chats hay más de una veintena de mensajes tiende a asustarse y pensar que ha pasado algo. Pues bien, los resúmenes de notificaciones llegaron justo para eso: para ahorrarnos sustos.

Aunque a decir verdad no es en chats personales donde más valoro esta función. Es en los resúmenes de correos electrónicos donde más valor me aportan. Esta función hace unos resúmenes precisos de los mismos y me hacen valorar hasta qué punto un correo es importante como para atenderlo con inmediatez. También, de paso, me ahorra "tragarme" spam (que aunque lo he reducido, me sigue llegando).

Los resúmenes pecan muchas veces de quedarse cortos en palabras

Sobre si son fiables o no, pues a ver… Sí debo reconocer que a veces son resúmenes extraños por no terminar de entender el contexto. De hecho, hay veces que el resumen es tan reducido que omite elementos que, en mayor o menor medida, son relevantes. Apenas son una o dos frases las que se muestran del resumen y a veces me gustaría que fuesen algo más amplios.

No obstante, en líneas generales es una función bastante pulida y que cumple con su cometido. Por supuesto, podrá mejorar y así lo espero cuando, por fin, Siri sea el asistente que Apple nos prometió, profundizando en el sistema y entendiendo absolutamente todo nuestro contexto y el de las apps. Hasta entonces, si tuviera que poner una nota a esta función en cuanto a fiabilidad, le doy un notable alto.

En Android no hay nada similar

Echar de menos los resúmenes de notificaciones al usar Android es un problema de primer mundo. Tengo, he tenido y tendré problemas más graves en mi vida, pero me he acostumbrado demasiado bien a esta función como para no tenerla siempre. Y eso que hace apenas dos meses no disponía de ella…

Parte de la IA del Pixel 9a (borrador mágico y Gemini)

Por supuesto, Android incorpora muchas funciones de IA: informes meteorológicos personalizados, opciones de cámara como 'Inclúyeme', la función 'Rodea para buscar', el borrador mágico que también tiene su versión en iOS o el chatbot de Gemini. También sabemos que en el futuro Android 16 podrían traer esta función, aunque de momento no existe.

No es ni mucho menos mi intención hacer de menos esas funcionalidades. De hecho, funcionan muy bien y casos como el del limpiador de fotos se notan más pulidos que en iOS. Ahora bien, si algo diferencian esas IAs del resumen de notificaciones de Apple es que son funciones que tienes que abrir específicamente porque las necesitas en un momento puntual.

El resumen de notificaciones de Apple pretende integrarse en el sistema y que interactuemos con él de forma natural, sin tener que pensar "voy a ejecutar esto". Simplemente aparece cuando se necesita y te aporta una utilidad.

En Applesfera El 80% de los dueños de un iPhone están dispuestos a pagar por Apple Intelligence. Este estudio envía un mensaje claro a la compañía

Esa es, para mí, la auténtica magia de la IA bien integrada y lo que me gustaría en cualquier smartphone: que está ahí cuando la necesitas, sin tener que invocarla, sin que interrumpa tu flujo, sin exigirte nada. Simplemente, te ayuda. Como un asistente invisible que entiende tu contexto y se anticipa a tus necesidades.

Puede parecer una tontería echar de menos algo tan aparentemente trivial como un resumen de notificaciones, pero cuando una función logra colarse en tu día a día hasta el punto de que no piensas en ella y solo la extrañes cuando falta, sabes que está bien diseñada. Android, con todo su músculo en IA, aún no ha conseguido esto. Y ojalá lo consiga, porque ese es el camino: menos fuegos artificiales, más inteligencia útil y silenciosa. Y Apple, por supuesto, la primera, ya que tiene muchos deberes pendientes y una función, por buena que sea, no le hará mejorar su posición respecto a la competencia.

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He probado los juegos más raros que he visto en la App Store. Me quedo con estos tres

Actualidad en Applesfera - Sáb, 26/04/2025 - 13:01

Voy con la verdad por delante: he dejado aparcado por un tiempo Apple Arcade porque me faltan horas en el día para aprovechar al máximo esta plataforma. A veces lo que me gustaría tener en el iPhone es un juego sencillo (pero complejo). Sé que suena raro, pero eso es justo lo que he encontrado: juegos raros y juegos gratis para sacarle partido a un rato y no andar buscando.

La propia Apple creó una selección de "juegos raros", juegos con mecánicas e historias extrañas, gráficos inusuales y desenlaces sin sentido. Y yo me propuse probarlos todos, incluso estuve echando un ojo fuera de la selección para encontrar cosas más desconocidas: Sometimes You Die es un excelente ejemplo de cómo construir una narrativa en torno a fallar y volver a empezar. Hay un relato a través de la muerte: a quien le gusten los 'Dark Souls' ya sabe a lo que me refiero. De hecho, para progresar necesitas morir, ya que se desbloquean nuevos puzles.

Y lo mismo con Year Wak, un juego de terror sueco de Simogo, uno de esos desarrolladores infalibles que construye una aventura de sustos primera persona muy distinto a casi cualquier otro juego existente. Pero ambos son de pago y yo me había propuesto dos objetivos: que fueran raros, pero también que fueran completamente gratis. Y estos tres lo son.

Tingus Goose: Weird Idle

No sé si responde a alguna moda pero existen un montón de juegos de patos. El primero que se me viene a la cabeza es el divertidísimo 'Untitled Goose Game'. El caso es que no hay ninguno como Tingus Goose: Weird Idle. Menudo sinsentido. Lo que comienza como una gestación normal, acaba con el parto de un pato que crece sin parar al estilo Alien.

Lo que viene después es todavía más loco, pero la mecánica es muy sencilla y recuerda al famosísimo Cookie Clicker: haz clic. Toca para ir mejorando, para ir desbloqueando cosas. La estética del dibujo recordará a otro juego popular, Hidden Folks, una especie de '¿Dónde está Wally?', con la diferencia de que este juego es a todo color.

En Applesfera Los siete mejores juegos para Apple Watch

Y tras esa manera obsesiva de decirte "haz clic aquí" se esconde un relato que va creciendo, que se bloquea si no juegas de la manera correcta, respetando sus tiempos y alimentando correctamente al ganso del cuello eterno. Te darás cuenta según avances de que es un juego rarísimo pero inteligente. Y gratuito —si bien ofrece potenciadores mediante compras dentro de la aplicación—. Reconozco que

There Is No Game

'There Is No Game' es, como su nombre indica, un no-juego. Pero tiene su miga. Para resumirlo, durante décadas se ha teorizado sobre lo que es y no es un juego: en tanto te dan una orden de pulsar un botón, tú aceptas el trato y conversas con la máquina. Es un simulacro, una especie de juego pactado; pero, ¿y si el juego te dice que no hagas algo, le haces caso?

"No hay juego. Así que no lo estropees haciendo clic en todas partes", relata el resumen del juego. Pero claro, haremos clic. Y, al hacerlo, avanzaremos en una trama donde un narrador nos dice que somos más tercos que una mula. Y se pone bastante loco. Existe la versión "jam edition" que ganó en 2025 el primer premio en la Construct Deception Jam. La versión completa cuesta se llama There is no Game: WD y cuesta 5,99 euros. Pero no es en absoluto necesario pagar. El original está genial y tiene una solución final que me encanta.

Heads Off

En poco más de 30 megas tenemos Heads Off, un juego donde manejas a distintas cabezas que emiten onomatopeyas para poder avanzar. Tocas en la pantalla, la cabeza grita, y avanza. Bueno, depende de adónde apuntes, también puede ir hacia arriba o hacia atrás. Publicado en 2017, ha ido cosechando buenas críticas y en iPad también se juega de maravilla.

Es como si cogieras las cabezas de los personajes de Futurama y los pusieras, literalmente, a perder la cabeza por entornos minimalistas. Luna llena, fondo negro, cabezas blancas, y unas físicas que me recuerdan a aquellos juegos en flash antiguos donde llevas una moto de cross y caes al abismo al mínimo desliz. Mientras avanzas una historia se va relatando en el lado derecho para despistarte por completo, y aquí está la clave. 'Heads Off' tiene un as en la manga. Y no te lo pienso contar.

En Applesfera | Los 38 mejores juegos para iPhone: gratis, de pago e incluidos en Apple Arcade

En Applesfera | Los 12 mejores juegos para iPad y así aprovecharlo al máximo, de todos los géneros y edades

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En mi iPhone sobreviven aplicaciones que nunca uso, pero me resisto a borrar por pura lealtad, o algo de cariño quizá

Actualidad en Applesfera - Sáb, 26/04/2025 - 11:01

No sé si es nostalgia, pereza, costumbre o ese "por si acaso" tan humano, pero en mi iPhone hay un puñado de aplicaciones que nunca uso… y aun así me niego a borrarlas. No soy el único: lo he comprobado tras pasar años viendo iPhone ajenos en el distribuidor Apple donde trabajaba. Y aunque liberar espacio parece siempre un propósito a cumplir, lo cierto es que todos (o casi todos) acabamos cayendo en el mismo vicio: el de guardar aplicaciones que, en el fondo, son poco más que recuerdos, costumbres o simples adornos de nuestra pantalla.

Si lo piensas, no es tan distinto a lo que pasa con otras formas de acumulación digital: las fotos que nunca ordenamos o los correos que se amontonan en la bandeja de entrada. De hecho, estudios como los de Jorge Franganillo (Universitat de Barcelona) ya advierten que el apego a los archivos digitales va mucho más allá de la simple pereza; tiene un componente emocional. Guardar aplicaciones, conversaciones o imágenes es, en cierto modo, retener un trocito de nuestra historia. Y, como veremos, nuestro cerebro prefiere guardar antes que soltar.

El hilo de Reddit que confirma que el apego digital es (muy) real

La chispa que me llevó a escribir esto fue un hilo reciente en Reddit, donde preguntaban: "¿Cuál es la app más inútil que te niegas a borrar por pura lealtad?" Las respuestas, en vez de sorprenderme, me hicieron sonreír. Uno tras otro, usuarios de iOS confesaban mantener en el iPhone aplicaciones tan poco usadas como la brújula, apps de bancos cerrados, meteorología vintage o hasta juegos que ya no funcionan. Uno bromeaba con vender su iPhone como pieza de museo porque conservaba Flappy Bird en su pantalla de inicio. Otro se resistía a borrar DarkSky solo porque la tenía antes de que la comprase Apple. Y alguno mantenía Tweetbot incluso aunque Twitter ya ni exista y ahora se llame X. Todo un homenaje a la época dorada de la App Store.

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Lo curioso es que muchas de esas aplicaciones ya no existen (o han perdido su sentido práctico), pero el simple hecho de verlas ahí despierta una mezcla de orgullo, nostalgia y lealtad absurda. Eso sí, la mayoría de nosotros, tanto en Reddit como fuera, mantenemos apps por motivos algo más mundanos: costumbre, pereza, estética o la clásica excusa del "por si acaso".

Mis apps inmortales, o por qué mi iPhone es un pequeño museo personal

Aquí viene mi propia confesión. Trabajo con dispositivos Apple desde hace años, camino ya de décadas. Y aunque siempre recomiendo a los clientes mantener el iPhone limpio y ordenado, yo mismo caigo en la lista de acumuladores digitales. ¿Cómo es el dicho? En casa del herrero, cuchara de palo. Pues justo eso. Por ejemplo:

  • La brújula: no recuerdo haberla usado. Pero ahí está, inamovible.
  • App del Metro de Madrid: vivo en Zaragoza aunque soy madrileño. En el caso de necesitar ver el plano o tiempos, me voy a Apple Maps o Google Maps. ¿Por qué la mantengo? Pues buena pregunta. Lo mismo con la app de TMB (metro) de Barcelona.
  • Contactos: apenas la uso porque tiro de Teléfono, pero tampoco la borro. Es de toda la vida y, además, hace poco fantaseé con lo que podría llegar a ser en iOS 19. Reconócelo, tú también la tienes instalada.
  • Google Docs, Numbers, Keynote: las guardo pensando que algún día trabajaré desde el iPhone. Spoiler: no pasa nunca. Siempre termino con el iPad o Mac a cuestas.
  • Videollamadas y bancos: tengo duplicidades absurdas: FaceTime, Zoom, Teams, Meet... y varios bancos, incluso aunque no los use y tenga su cuenta digital a cero.
Por qué nos cuesta tanto borrar: psicología y ciencia del apego digital

¿Es solo pereza? No del todo. Según explican los expertos de Cigna Healthcare España, este fenómeno se conoce como síndrome de Diógenes digital y guarda una estrecha relación con el apego emocional a nuestros datos, muy similar al que se produce con los objetos físicos. Elena Luengo (directora de innovación) señala:

En casos extremos, la incapacidad de deshacerse de información electrónica irrelevante, que genera guardar todo "por si acaso", puede derivar en un ‘Síndrome de Diógenes Digital’. La idea de que un archivo podría ser útil en el futuro o la percepción de que eliminar datos equivale a borrar parte de la propia historia, genera un vínculo emocional con archivos, imágenes y aplicaciones.

Limpiar el espacio digital tiene beneficios psicológicos concretos: ayuda a gestionar el estrés, mejora la lucidez mental y promueve la sensación de control. Recomiendan asumir hábitos de higiene digital, como aplicar la "regla de los seis meses" (si no has usado una app o archivo en medio año, lo más probable es que no lo necesites). También hay que preguntarse, antes de conservar algo, si realmente aporta valor en el presente o en el futuro cercano.

En Ajustes > General > Almacenamiento puedes ordenar las apps por fecha de último uso Trucos para no sentirte culpable: cómo liberar espacio sin traicionar a tus apps favoritas

Y aquí una solución digna de Apple: si eres de los que acumula por apego, prueba la función "Quitar apps no usadas". Con esta opción disponible en Ajustes > Apps > App Store, podrás conseguir que las aplicaciones que no utilices se desinstalen del iPhone pero sigan en tu pantalla de inicio. Todo un 2x1: no las echarás de menos, pero tampoco ocuparán espacio. Si alguna vez la necesitas, basta con tocar en la nube y vuelve como si nada hubiera pasado. Esto además te puede servir como un detector de apps a las que estaría bien decirles adiós. Si ves muchas nubes en la pantalla, igual es hora de replantearte si las necesitas realmente.

Conclusión: ¿Somos muchos de nosotros acumuladores? Un poco sí, y no pasa nada. Acumular apps que no usamos no es solo una cuestión de espacio: es una cuestión emocional, de identidad y hasta de estética. Nos cuesta borrar porque, en el fondo, ahí guardamos un poco de nosotros mismos. Todavía recuerdo cuando me compré mi primer iPhone 4 y descargué la app de MSN. Esta ya no la tengo en la pantalla de inicio, pero reconozco que me hace ilusión verla en el historial de compras de la App Store.

La clave está en el equilibrio: no se trata de dejar la pantalla como un solar, ni de cargar con todo el peso del pasado digital. Se trata de revisar, de vez en cuando, qué nos aporta valor y qué solo nos ata por costumbre. Así que, si como yo, tienes una brújula que nunca usas, apps de viajes de hace años o herramientas de trabajo que jamás abres, no estás solo.

En Applesfera | Cómo evitar que te cobren la suscripción de una app en iPhone si lo que quieres es probarla gratis

En Applesfera | Cómo saber cuánto almacenamiento tiene mi iPhone y cuánto le queda

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La noticia En mi iPhone sobreviven aplicaciones que nunca uso, pero me resisto a borrar por pura lealtad, o algo de cariño quizá fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

Los juegos free-to-play más jugados en 2025

Actualidad en Androidsis - Sáb, 26/04/2025 - 06:08

Los juegos gratuitos siempre han estado bajo sospecha. A muchos se nos viene a la cabeza la imagen de títulos llenos de anuncios, con microtransacciones abusivas y mecánicas pensadas más para sacarte el dinero que para entretenerte. Pero en 2025, por suerte, ese cliché ya no se sostiene. Hoy en día, hay auténticos juegazos en Android que son completamente free-to-play y que ofrecen una experiencia de calidad, divertida y, en muchos casos, incluso mejor que algunos títulos de pago.

Si tienes un móvil más o menos decente y ganas de jugar, aquí tienes una selección de siete juegos que son gratuitos, y además están entre los más jugados del año. Juegos de cartas, disparos, RPGs o estrategia…. Opciones no te faltarán.

Marvel Snap

El primero de la lista es Marvel Snap, y no es casualidad. Este juego de cartas se ha convertido en todo un fenómeno desde que salió, y en 2025 sigue más vivo que nunca. Su clave está en la rapidez: las partidas duran tres minutos, los mazos son pequeños y las decisiones se toman al vuelo.

Es fácil de entender, pero tiene una profundidad estratégica que engancha a base de bien. Además, lo que compras con dinero no te da ventaja sobre otros jugadores, es solo a nivel visual. Todo lo que afecta al juego se desbloquea jugando, mientras que los pagos son solo para aspectos visuales.

Y por si fuera poco, está lleno de personajes del universo Marvel, lo que añade un extra de nostalgia y fanservice para los que crecimos con cómics o pelis de superhéroes. No lo dudes, y prueba este juego gratis para Android, ya que Marvel Snap no te decepcionará.

MARVEL SNAP (Free, Google Play) →

Vampire Survivors

Otro que no podía faltar es Vampire Survivors. Aquí no hay cartas, ni disparos en primera persona, ni gráficos realistas. Esto va de sobrevivir. Tienes un personaje que ataca automáticamente, y tu trabajo es moverte por el escenario esquivando oleadas de enemigos, recogiendo mejoras y subiendo de nivel mientras el caos crece alrededor.

Es una locura, pero una de esas que te hacen decir “una partida más y paro”… Y cuando te das cuenta, han pasado dos horas. Lo mejor es que no hay anuncios forzados ni trampas. Todo es limpio, directo y, aunque hay contenido adicional de pago, puedes jugar tranquilamente sin soltar un céntimo.

Vampire Survivors (Free, Google Play) →

Rocket League Sideswipe

Si lo tuyo es más la acción deportiva, Rocket League Sideswipe es una adaptación brillante del juego original para ordenador. En lugar de partidos 3D completos, aquí se juega en un plano lateral 2D, manteniendo la esencia de coches con cohetes marcando goles imposibles. Es rápido, competitivo, y muy fácil de jugar en partidas cortas. Puedes jugar 1v1 o 2v2, y los controles están bien pensados tanto para pantalla táctil como para mando.

Además, es uno de los pocos juegos de esta lista que no tiene microtransacciones activas. De hecho, Psyonix ha demostrado con la versión de consola que sabe cómo monetizar sin estropear la experiencia, y aquí lo han aplicado igual de bien. Si buscas algo competitivo, con buena comunidad y sin tener que preocuparte por el “paga para ganar”, es una apuesta segura.

Eso sí, ten en cuenta que Rocket League Sideswipe está disponible en la tienda de Epic Games, y solo si vives en EEUU. Aunque esperemos que no tarden en traerlo a Europa.

Sky: Children of the Light

En un tono completamente distinto, Sky: Children of the Light ofrece una experiencia mucho más pausada, casi poética. Aquí no se trata de ganar, ni de subir de nivel rápido, ni de machacar a otros. Esto va de explorar, de ayudar a otros jugadores sin hablar, de deslizarte por mundos oníricos con una estética preciosa y una música que te envuelve.

Es un juego para desconectar, para compartir sin presión. Puedes jugarlo entero sin gastar nada, aunque si te gusta, hay objetos cosméticos y gestos especiales que puedes desbloquear comprando velas o pases estacionales. Nada que afecte a la jugabilidad, y todo muy bien integrado. Es perfecto para cuando necesitas algo más tranquilo y diferente, sin renunciar a la calidad.

Sky: Niños de la Luz (Free, Google Play) →

AnimA ARPG

Y para los fans del rol clásico, AnimA ARPG es un regalazo. Y sin duda, uno de los mejores juegos free-to-play para Android en 2025. Si te gusta Diablo o esos RPGs oscuros llenos de mazmorras, botín y enemigos por todas partes, este juego te va a encantar. Tiene un estilo muy marcado, una jugabilidad adictiva y un sistema de progresión que te hace querer seguir avanzando.

Y lo mejor: no es pay-to-win. Lo que compras es meramente estético o te ayuda a avanzar más rápido, pero si quieres ir a tu ritmo, puedes hacerlo sin problema. El control está pulido, los gráficos son sólidos y la música acompaña muy bien. No es el juego más conocido de la lista, pero una vez lo pruebas, cuesta soltarlo.

AnimA ARPG (Action RPG 2021) (Free, Google Play) →

Call of Duty: Mobile

Si prefieres algo más directo, más moderno y con muchos tiros, Call of Duty: Mobile sigue siendo el rey de los FPS en Android. Con modos clásicos, mapas icónicos de la saga y una jugabilidad adaptada perfectamente al formato móvil, es difícil encontrar un shooter más completo.

Puedes jugar con pantalla táctil, pero si conectas un mando, la experiencia se vuelve aún mejor. Tiene pases de batalla, cosméticos, y sí, muchas formas de gastar dinero dentro del juego, pero lo importante es que puedes disfrutarlo perfectamente sin pagar. Las armas, habilidades y progresos se desbloquean jugando, y el matchmaking está bien equilibrado. Si te va el PVP intenso, aquí tienes entretenimiento para rato.

Call of Duty: Mobile (Free, Google Play) →

The Battle of Polytopia

Y para cerrar este recopilatorio de los juegos free-to-play más jugados en 2025, te djeaos un toque más estratégico con The Battle of Polytopia, un juego de estrategia por turnos que se ha ganado su sitio a base de originalidad y buen hacer.

Visualmente es muy sencillo, con gráficos low-poly muy reconocibles, pero eso no significa que sea simple. De hecho, cada partida es una mezcla de exploración, conquista y toma de decisiones que puede volverse muy adictiva. Puedes jugar solo contra la IA o comprar una tribu para desbloquear el multijugador online.

The Battle of Polytopia (Free, Google Play) →

Tablets rugerizadas: qué son

Actualidad en Androidsis - Vie, 25/04/2025 - 23:53

Es posible que vayas a comprar una tablet y esté valorando todas las opciones. Y claro, buscando encuentras que hay modelos ruggeds, las tablets rugerizadas.

Así que vamos a explicarte todo lo que debes saber sobre las tablets ruberizadas, qué tipo de modelos hay,además de tres opciones perfectas para ti. Vamos a explicarte qué es una tablet rugerizada, de dónde proviene ese nombre tan curioso y cómo funcionan.

Qué es una tablet rugerizada o rugged

Cuando hablamos de tablets rugerizadas, nos estamos refiriendo a dispositivos diseñados para aguantar lo que una tablet convencional no soportaría ni de lejos. El término «rugerizada» viene del inglés «rugged», que significa robusto o resistente. No estamos hablando solo de carcasas más duras o protecciones de plástico extra. Hay modelos que incluyen gomas sin mas.

En el caso de una tablet rugged o resistente a todo, este tipo de tablets rugerizadas cuentan con diseños que, desde su concepción, están preparados para sobrevivir a caídas, polvo, agua, temperaturas extremas y ambientes hostiles. Pero ten en cuenta que este tipo de  tablets están pensadas para profesionales que trabajan en condiciones duras: obras de construcción, industria, logística, emergencias, exploración… Pero también para aventureros, deportistas extremos o usuarios con hijos pequeños… Vas a poder usar una tablet rugerizada bajo la lluvia, con guantes, o en entornos de mucho polvo sin preocuparte de que deje de funcionar.

Tablets rugerizadas para profesionales o modelos de consumo

Aquí hay que dejar clara una diferencia importante: no es lo mismo una tablet rugerizada profesional que una que puedas encontrar barata en Amazon. Las de consumo están muy bien para un uso cotidiano algo más «bestia» que el habitual, pero si hablamos de sectores industriales, militares o de rescate, la cosa cambia.

Para entenderlo mejor, vamos a fijarnos en un ejemplo de tablet profesional: la Dell Latitude 7030 Rugged Extreme. Esta bestia está equipada con un procesador Intel Core i5-1240U de 12ª generación, gráficos Intel Iris Xe, 16 GB de RAM LPDDR5, y un SSD NVMe de 512 GB.

Todo eso, en un cuerpo ultra reforzado, con pantalla táctil FHD+ de 10,1 pulgadas que alcanza los 1000 nits de brillo, ideal para usar al sol sin perder visión. Además, soporta temperaturas extremas, golpes, vibraciones, humedad y polvo, y cuenta con certificaciones militares como la MIL-STD-810H.

La Dell Latitude 7030 también lleva conectividad total: Wi-Fi 6E, 4G opcional, GPS profesional y NFC, todo empaquetado con una resistencia que simplemente no vas a encontrar en una tablet convencional. Eso sí, hablamos de precios que superan los 2.600 euros, porque están pensadas para entornos donde la fiabilidad no es una opción, sino una obligación.

Por otro lado, las tablets rugerizadas de consumo, las que puedes comprar por precios mucho más bajos, siguen ofreciendo resistencia y protecciones extra, pero están destinadas a usuarios que no necesitan tanto nivel de certificación ni potencias de procesamiento tan elevadas. Perfectas para excursiones, trabajadores de campo o quien simplemente quiera una tablet que no se rompa a la primera caída.

Samsung era de los pocos fabricantes conocidos que lanza modelos de este tipo, pero su catálogo de tablets rugerizadas y no sale de EEUU y Corea, por lo que mejor apostar por otras marcas.

Tres tablets rugerizadas que no te decepcionarán

Como te dijimos, te vamos a dar tres opciones de tablets rugerizadas que aprueban con nota. Modelos a precios más comedidos pero que cumplirán de sobra con tus expectativas. ¿Tienes dudas? Dale un vistazo a los comentarios en Amazon de estos modelos, para que veas que son una compra más que acertada.

OUKITEL RT3 Pro

La OUKITEL RT3 Pro es una opción muy interesante si buscas una tablet pequeña, compacta y resistente. Con una pantalla de 8 pulgadas en resolución HD y un sistema operativo Android 14 recién salido del horno, esta tablet monta 16 GB de RAM (sumando memoria virtual) y 128 GB de almacenamiento interno, ampliables hasta 1 TB mediante tarjeta microSD.

Cuenta con una batería de 5150 mAh que te va a permitir estar conectado durante todo el día sin preocuparte de quedarte sin energía. Además, tiene una cámara principal de 16 MP y una frontal de 8 MP, suficientes para capturar momentos importantes o hacer videollamadas con calidad. En cuanto a resistencia, esta OUKITEL tiene certificaciones IP68, IP69K y está preparada para soportar golpes, caídas y condiciones ambientales extremas. Y como detalles extra, incluye funcionalidades como Face ID, NFC para pagos móviles y conectividad 4G dual SIM.

OUKITEL RT3 Pro Tablet... No hay valoraciones Ver oferta Ver características Ulefone Armor Pad 2

Si quieres una de las mejores tablets rugerizadas, te recomendamos la Ulefone Armor Pad 2. Esta tablet de 11 pulgadas cuenta con una resistencia extrema y una autonomía que casi parece de ciencia ficción: 18600 mAh de batería, capaz de durar varios días de uso normal. Además, soporta carga rápida de 33W, así que no te pasarás media vida esperando a que se recargue.

Su resistencia está más que demostrada con certificaciones IP68, IP69K y MIL-STD-810H. En su interior lleva 16 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, también ampliables, todo corriendo sobre Android 13 y un procesador Helio G99 de ocho núcleos Una de las funciones que la hacen especial es su potente luz para acampar integrada, capaz de emitir hasta 750 lúmenes, perfecta para actividades nocturnas. E

n cuanto a fotografía, presume de una cámara principal de 48 MP y una frontal de 16 MP, superando claramente a la media en el segmento de tablets rugerizadas. Esta tablet también apuesta fuerte por la conectividad: dual SIM 4G, NFC, GPS avanzado y todo tipo de sensores que te van a venir de lujo en tus acampadas, o incluso en el trabajo.

Ulefone Armor Pad 2... No hay valoraciones 299,49 € Ver oferta Ver características Blackview Active 8 Pro

Cerramos con otra de las mejores tablets rugerizadas que puedes comprar. La Blackview Active 8 Pro es otro monstruo en este pequeño universo de tablets ultrarresistentes. Estamos hablando de una tablet de 10,36 pulgadas con resolución 2.4K, ideal si no quieresrenunciar a una buena pantalla incluso en condiciones duras.

Equipada con el procesador Helio G99 y 16 GB de RAM, ofrece un rendimiento de gama alta para tareas exigentes. A eso le sumas 256 GB de almacenamiento, ampliables mediante tarjeta microSD hasta 1 TB. Ejecuta Android 14, así que está bastante actualizada en cuanto a software.

Pero lo que realmente la distingue es su brutal batería de 22000 mAh, que ofrece autonomías que duplican o triplican las de cualquier tablet convencional. Puedes pasar varios días de uso intensivo sin necesidad de cargarla. En fotografía tampoco se queda corta, con una cámara trasera de 48 MP y una frontal de 16 MP, ideal para capturar imágenes de calidad incluso en condiciones complicadas.

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Samsung y Motorola negocian con Perplexity para usar su IA

Actualidad en Androidsis - Vie, 25/04/2025 - 21:15

Sorpresa en el sector de la IA para móviles. Parecía que ChatGPT y Google Gemini eran los únicos protagonistas. Nada más lejos de la realidad. Samsung y Motorola negocian con Perplexity para usar su IA, y lo que era un rumor se ha convertido en una realidad. Te contamos todo lo que sabemos.

Pero antes de continuar, es posible qu no conozcas Perplexity. ASí que vamos a contarte todo lo que debes saber de esta inteligencia artificial y por qué es tan buena noticia que se haya asociado con Motorola, y esté cerca de cerrar el acuerdo con Samsung.

Qué es Perplexity

Empecemos por el principio. Perplexity es una startup de inteligencia artificial que está cogiendo fuerza rápidamente en un terreno dominado hasta ahora por gigantes como Google o OpenAI. Fundada en 2022 en San Francisco, su propuesta es un chatbot que destaca por ofrecer resultados de búsqueda en tiempo real y un asistente que funciona de manera similar a un buscador clásico, pero con capacidades de investigación profunda.

Desde sus inicios, Perplexity ha trabajado para convertirse en una alternativa sólida en el panorama de asistentes inteligentes, con una interfaz que recuerda a un motor de búsqueda tradicional. ¿En qué gana a sus rivales? Pues en que ofrece respuestas mucho más elaboradas y adaptadas a lo que necesites. No extraña que operadoras como Deutsche Telekom hayan decidido colaborar con ellos para lanzar dispositivos 100% enfocados en inteligencia artificial. Y parece que Motorola también, pero no adelantemos acontecimientos.

Samsung y Motorola negocian con Perplexity

Fue Bloomberg quién hizo saltar las alarmas com una noticia sorprendente: Samsung y Motorola negocian con Perplexity y parece que el fabricante americano propiedad de Lenovo ya tiene cerrado el acuerdo. Teniendo en cuenta el prestigio de Bloomberg, podíamos dar por válida su filtración. Y vaya si ha acertado.

Hoy la noticia es que Perplexity no sólo está ganando terreno, sino que ha cerrado un acuerdo con Motorola para integrar su asistente en los nuevos dispositivos. Y, lo que es aún más jugoso, está en conversaciones con Samsung para lograr algo similar. En el caso de Motorola, el acuerdo ya está firmado y se presentará oficialmente en el evento de Nueva York este mes de abril.

La integración no será superficial: la aplicación de Perplexity vendrá preinstalada en los nuevos modelos y se integrará en la experiencia del sistema, funcionando incluso en las pantallas externas de los Motorola Razr plegables. Motorola está apostando fuerte y planea promocionar activamente esta nueva función y apunta maneras.

Con Samsung la situación está algo más verde. Las conversaciones siguen abiertas y los detalles aún se están negociando. Pero la idea sería permitir que puedas elegir Perplexity como asistente por defecto o tener la app preinstalada, además de darle espacio destacado en la Galaxy Store.

Esto sería un movimiento importante para Perplexity, pero con complicaciones: Samsung tiene una relación muy estrecha con Google, que ya provee el motor de búsqueda y las funciones avanzadas de IA en sus dispositivos, además de Bixby, su propio asistente. Y apostar por Perplexity sería una “agresión” a su aliado histórico.

Samsung, a pesar de todo, ya invirtió en Perplexity a través de su fondo NEXT, y está estudiando aumentar su participación. La startup está en plena ronda de financiación, buscando elevar su valor hasta los 18.000 millones de dólares. Si consiguen colocar su asistente en los dispositivos de Samsung, su crecimiento podría dispararse.

Perplexity anuncia su acuerdo con Motorola

Y justo hoy, Perplexity ha anunciado en un comunicado de prensa que su colaboración con Motorola ya es oficial. A partir de la nueva generación de dispositivos Motorola, Perplexity vendrá preinstalado, ofreciendo acceso directo a su motor de respuestas y asistente inteligente.

Ojo, que esta IA no es Apple Intelligence, que ni se la ve, ni sel a espera. Se han diseñado optimizaciones específicas para los dispositivos de Motorola, incluyendo funciones en la pantalla exterior de los plegables Razr. Vas a poder pedirle a Perplexity que mande emails, cree recordatorios inteligentes, reproduzca contenido, te pida un taxi o reserve mesa en un restaurante. Todo sin tener que abrir mil aplicaciones distintas.

Dentro del ecosistema Moto AI, también vas a tener acceso directo a Perplexity escribiendo «Ask Perplexity». Además, vas a poder explorar contenido relacionado de forma intuitiva gracias a «Next Move», una función que analiza lo que ves en pantalla y te sugiere el siguiente paso.

Motorola también ha confirmado que vas a disfrutar de tres meses gratuitos de Perplexity Pro al comprarte uno de sus nuevos modelos, como los Razr o Motorola Edge 60. Esto te va a permitir usar funciones avanzadas como «Deep Research», elegir entre los mejores modelos de IA como Sonar, Claude 3.5 Sonnet o GPT-4o, subir archivos ilimitados y disfrutar de búsquedas más complejas.

La integración es una de las más profundas que ha hecho Perplexity hasta ahora con una marca de móviles. Y, como verás más adelante, el proyecto vale mucho la pena.

Qué podrá hacer un móvil Motorola con Perplexity

Motorola ha dado un paso al frente con Moto AI, su nuevo ecosistema de inteligencia artificial, y no ha dejado fuera a Perplexity. A pesar de que, según Bloomberg, Google habría intentado bloquear esta integración, Motorola ha seguido adelante.

Moto AI trae funciones nuevas que harán que exprimas tu teléfono como nunca antes. La primera es «Catch me up», que te resume tus notificaciones. Vas a poder ver en un solo vistazo lo importante, sin tener que bucear entre decenas de mensajes. Esta función está impulsada por LLaMa, la IA de Meta.

Otra función es «Pay Attention», una grabadora de voz que también transcribe y resume todo lo que se ha dicho. Ideal si estás en una reunión o en una clase. Y «Remember This» te permite guardar información de manera inteligente. No es solo un recordatorio; es una memoria aumentada que usa IA para ayudarte a registrar eventos o tareas de forma contextuada.

«Magic Canvas» es otro extra que te va a encantar: vas a poder generar fondos de pantalla con IA de manera sencilla y con resultados de mucha calidad. También han añadido «Next Move», que analiza lo que tienes en pantalla para recomendarte la siguiente acción. Si estás buscando viajes, te sugerirá opciones. Si estás en una receta, te puede ofrecer la lista de la compra.

«Playlist Studio» e «Image Studio» permiten crear listas de reproducción en Amazon Music o diseñar stickers personalizados con IA. Y si tienes un Razr 60 Ultra, vas a poder usar «Look and Talk», que aprovecha la pantalla externa para interactuar directamente con tu asistente de forma natural.

En resumen: con Perplexity y Moto AI, tu Motorola no solo te va a responder preguntas o mostrarte resultados de búsqueda. Vas a tener un asistente que entiende el contexto, anticipa tus necesidades y actúa de manera práctica. Y todo sin renunciar a Gemini de Google, porque Motorola te va a permitir seguir accediendo a ambas opciones, e incluso disfrutar de tres meses de Google One AI Premium gratis.

Motorola se convierte así en el primer fabricante que integra directamente la búsqueda de Perplexity, marcando un antes y un después en el ecosistema Android. Ahora queda esperar para ver si Samsung finalmente se suma a esta revolución.

Braking Point 3. Tráiler del modo historia de F1 25

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 25/04/2025 - 19:12
Trailer promocional de F1 25

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs Poco X6 Pro: cuál elegir

Actualidad en Androidsis - Vie, 25/04/2025 - 19:03

Si estás buscando un gama media a buen precio y toca renovar tu viejo móvil, tienes dos teléfonos de lo más completos: el Redmi Note 14 Pro+ 5G y POCO X6 Pro. Pero, ¿Cuál elegir?

Para responder esta pregunta, no te pierdas nuestra completa comparativa entre el Redmi Note 14 Pro+ 5G y el POCO X6 Pro donde vemos sus diferencias para saber qué modelo comprar. Todo en base a reviews y experiencias de usuarios para que tenga una comparativa muy real.

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro: diseño

Si el diseño es importante para ti, aquí vas a encontrar dos móviles que no decepcionan. El Redmi Note 14 Pro+ apuesta por un acabado más pulido. Puedes elegir entre trasera de cristal o una opción en cuero sintético que da muy buen agarre y apenas se mancha.

Por su parte, el POCO X6 Pro mantiene esa estética más juvenil y llamativa, marca de la casa. Materiales plásticos pero bien rematados, opción de acabado en «piel vegana» que además mejora el agarre y un módulo de cámaras que, honestamente, acumula polvo con facilidad.
En protecciones, el Redmi sube el listón con su IP68 frente al IP54 del POCO . Así que el modelo Redmi ofrece mejores acabados y mayor resistencia en esta comparativa Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro.

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro: hardware y batería

Aquí empiezan las diferencias serias. El Redmi Note 14 Pro+ monta un Snapdragon 7s Gen 3, un procesador de gama media solvente, que tira muy bien en el día a día y que se defiende hasta en juegos exigentes como Honkai: Star Rail.

El POCO X6 Pro juega en otra liga gracias al Dimensity 8300 Ultra, que está más cerca de un Snapdragon 8 Gen 2 que de cualquier otro gama media. Vas a poder moverlo todo al máximo: juegos pesados, multitarea exigente, edición de fotos o vídeos… todo va fluido. Además, su memoria RAM es de tipo LPDDR5X y el almacenamiento, UFS 4.0, mucho más rápidos que los LPDDR4X y UFS 2.2 del Redmi.

En batería, no hay tanta diferencia: 5.110 mAh en el Redmi y 5.000 mAh en el POCO . Ambos aguantan sin problema el día completo, incluso dos si no abusas. Eso sí, en carga rápida, el Redmi ofrece 120 W (aunque necesitas pedir el cargador aparte) y el POCO se queda en 67 W (cargador incluido en la caja). Vas a cargar el POCO en unos 50 minutos y el Redmi podría estar cargado en menos de media hora si usas el cargador adecuado.

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro: cámaras

Si el apartado fotográfico es importante para ti, el Redmi Note 14 Pro+ da la sensación de ser una apuesta más seria. Lleva un sensor principal de 200 megapíxeles con estabilización óptica. No, no vas a disparar a 200 MP todo el rato (por defecto lo hace a 12 MP), pero te permite sacar fotos con más detalle cuando quieras.

De día, las fotos son muy buenas, con colores realistas y buena exposición. De noche, con modo noche, mantiene el tipo bastante bien. El gran angular y el macro no están al mismo nivel, pero cumple con nota.

El POCO X6 Pro monta una cámara principal de 64 megapíxeles, también con estabilización óptica. Hace buenas fotos de día, aunque tiende a saturar un poco los colores. De noche baja el nivel, como era de esperar. El gran angular está justito y la cámara macro es testimonial. En selfies, el Redmi tiene una cámara de 20 MP y el POCO , de 16 MP. Ninguno destaca de forma escandalosa, pero para redes sociales te van a cumplir.

En resumen, ambos modelos se comportan muy bien, pero el Redmi Note 14 Pro+ 5G gana en este apartado

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro: sistema operativo

Ambos modelos, el POCO X6 Pro y el Redmi Note 13 Pro+ 5G, comparten el mismo sistema operativo: HyperOS 1.0 basado en Android 14. Esta nueva capa de personalización desarrollada por Xiaomi reemplaza definitivamente a MIUI, ofreciendo una experiencia más fluida, unificada y moderna. Y lo verdad es que está muy bien.

Entre sus principales características destacan una interfaz más ligera y coherente, mejoras en la gestión de memoria, mayor eficiencia energética y una mejor integración con el ecosistema de dispositivos Xiaomi. Además, Xiaomi ha dotado a ambos modelos de soporte IA para disfrutar de todo tipo de herramientas. Estas funciones incluyen generación de texto inteligente, edición de fotos con IA, transcripción de voz y sugerencias contextuales, entre otras.

Y ten en cuenta que, si bien actualmente ambos parten de HyperOS 1.0, está previsto que durante el año reciban la actualización a HyperOS 2.0, que incorporará aún más funciones basadas en IA, optimizaciones de rendimiento y una mejor conectividad con otros dispositivos del ecosistema Xiaomi.

Redmi Note 14 Pro+ 5G vs POCO X6 Pro: precio

Aquí está una de las diferencias más gordas: el Redmi Note 14 Pro+ sale desde 479 euros mientras que el POCO X6 Pro parte de 299 euros. Aunque es fácil encontrarlos aún más baratos en ofertas.

Por 479 euros de precio oficial, el Redmi ofrece mejor cámara, mejor protección contra agua y polvo y una carga mucho más rápida. Por 299 euros, el POCO da un rendimiento casi de gama alta, una pantalla brutal y carga rápida suficiente. Aunque sus acabados sean más simples.

Así que, si quieres potencia para jugar, mover apps exigentes y que te dure fluido años, el POCO X6 Pro es una compra maestra. Si te importa mucho la fotografía, quieres un móvil más resistente y apuestas por una carga ultrarrápida, el Redmi Note 14 Pro+ es para ti.

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Tres años con el AirTag: estas son todas las veces que me ha salvado de un buen susto

Actualidad en Applesfera - Vie, 25/04/2025 - 19:00

No soy especialmente despistado, pero reconozco que el ajetreo diario y las prisas juegan malas pasadas. Hace tres años me regalaron un AirTag, ese pequeño localizador de Apple que prometía darnos algo más de tranquilidad. Y madre mía si me la ha dado. Si no hubiese llevado un AirTag en momentos clave, probablemente habría perdido mucho más que mi tranquilidad: desde perder un vuelo hasta pensar que había desaparecido mi coche o una mochila con mi MacBook Pro dentro.

Y es que siempre lo digo: el AirTag es un producto maravilloso (que no perfecto). Su diseño minimalista queda bien simplemente como llavero. Tiene una calidad-precio como pocos productos en Apple y es un regalo con el que siempre quedarás bien. Pero aquí no he venido a intentar venderte ningún AirTag, solo a contarte cuatro situaciones personales en las que el AirTag me ha salvado de un apuro.

Unas llaves a punto de costarme las vacaciones

Recuerdo perfectamente la primera vez que el AirTag me salvó de un buen susto. Era el típico día de caos pre-vacacional: vuelo a Londres, maleta todavía sin cerrar, y un último paseo con el perro antes de dejarlo con la cuidadora. Como suelo hacer, llevaba las llaves de casa en el bolsillo trasero izquierdo, un hábito tan arraigado como peligroso cuando uno va con prisas.

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Bajé con el perro y, en una de esas maniobras para ponerle la correa, debí de perder las llaves sin enterarme. Sí, se me cayeron del bolsillo del culo. Pero claro, en ese momento ni lo imaginaba. Entregué el perro, volví a casa y, justo al ir a entrar de nuevo... me di cuenta: no tenía las llaves. No estaban en el bolsillo, ni en la chaqueta. El clásico momento en el que empiezas a sudar y sentir calor. Revisas cada rincón, repasas tus movimientos mentalmente.

Por suerte (y casi sin darme cuenta de lo útil que era hasta ese momento), abrí la app Buscar y vi que las llaves seguían localizadas en la entrada del portal. El AirTag indicaba la ubicación exacta y ahí estaban, justo donde me había agachado. Llamé a un vecino, me abrió la puerta y el caos se disolvió. Sin el AirTag, probablemente hubiese perdido el vuelo, llamado a un cerrajero... prefiero ni pensarlo.

El AirTag se presentó en 2021, no fue hasta 2022 cuando realmente lo necesité por primera vez Una mochila olvidada y el MacBook a salvo… gracias al AirTag

En otra ocasión, el AirTag volvió a demostrar lo útil que es. Y esta vez, no perdía un vuelo de Ryanair de 24,99. Te cuento: aquella tarde salía del trabajo, mochila al hombro y mi MacBook Pro dentro. Decidí aprovechar para hacer unas compras en Puerto Venecia, un gran centro comercial de Zaragoza. Primero hice parada en Ikea, tenía que hacer algo en atención al cliente. No me acuerdo bien, pero sí recordaba que la fila era eterna.

Después de más de media hora, y decenas de números después, por fin llegó mi turno. Ese ¡pib! suena y tú te levantas corriendo. Por suerte en Ikea hay muchos sofás donde esperar, y claro, yo me había puesto cómodo. Listo, lo resolví todo rápidamente y me fui al cine en otra zona del centro comercial. Lo recuerdo como si fuese ayer. Caminé los diez minutos que separan Ikea del cine y al ir a buscar mi mochila con la botella de agua, entré en pánico. No la tenía conmigo. La mochila con mi portátil, las llaves... señor, si lo de las llaves me dio calor. Esto ya era para caerme al suelo.

Aquí fui más rápido, ya había aprendido. Mientras abría la app Buscar para mis adentros decía "que siga en Ikea, que siga en Ikea". Y menos mal, el AirTag marcaba que estaba allí hace cuatro minutos. Pegué el sprint de mi vida y, efectivamente, allí estaba mi mochila intacta.

El coche "desaparecido" en un parking de Madrid

Esta historia he de reconocer que me avergüenza bastante. Pero bueno, así soy yo. Centro comercial Plenilunio, en Madrid. Antes de vivir en Zaragoza, solía ir bastante, y como buen cabezón que soy, suelo aparcar siempre en la misma zona. Aquel día, los astros no se alinearon y terminé dejando el coche en el parking subterráneo, en una planta donde nunca había estado.

Tras la película (sí, me gusta mucho el cine) y una cena tardía, volvimos al parking y… el coche no estaba. No solo eso, sino que todas las referencias me fallaban: algunas salidas estaban ya cerradas, era cerca de la una de la mañana y el parking prácticamente vacío. Tras media hora dando vueltas, con la duda (demasiado real) de si me lo habían robado, estuve a punto de llamar a la policía. En ese estado de pánico, recordé el AirTag que lo llevaba en las llaves y, para no clavármelas en el bolsillo, las había dejado en la guantera del coche. Saqué el iPhone, y aunque la búsqueda de precisión del AirTag no es lo suficientemente buena como para moverte por un parking, al menos confirmaba que el coche seguía en la zona.

Esa tranquilidad de saber que el coche no había desaparecido fue suficiente para rebajar el nivel de angustia y buscar con un poco más de lógica que de ansiedad. Finalmente, resultó que había bajado una planta de más, donde ni siquiera sabía que existía parking. El AirTag no te lleva exactamente al metro cuadrado, pero sí lo suficiente para evitar una llamada al seguro. En mi defensa diré que el centro comercial está "en pendiente" y hay plantas de parking -1 que parecen que estás en planta calle y lo mismo con la -2, que parece que es la -1.

La tranquilidad de viajar con AirTag en la maleta

No todas las historias requieren sustos para demostrar la utilidad del AirTag. Durante una época, viajé frecuentemente entre Madrid y Zaragoza en autobús. Viajaba casi todas las semanas, y mi economía no era (ni es) la suficiente como para ir en tren. Quien ha viajado en autobús, sabe la incertidumbre que deja tener la maleta en la parte de abajo del bus, fuera de nuestra vista. Robos, confusiones con maletas gemelas... la posibilidad de perderla siempre está ahí, sobre todo en las paradas intermedias.

Apple AirTag

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Al subir al autobús, siempre puedo comprobar que la maleta está justo debajo y ante cualquier parada siempre tenía la seguridad de que no se había movido. Por ahora no he sufrido ningún percance, pero sé que si alguna vez la maleta desapareciera, tendría una oportunidad real de localizarla rápidamente. Y solo por esa paz mental, ya ha merecido la pena.

Pensando en la segunda generación: ¿qué le pido al AirTag del futuro?

Tras tres años de uso real, puedo decir que el AirTag es uno de los productos más redondos de Apple para quienes, como yo, viven entre horarios, viajes y pequeños despistes. No es perfecto: la precisión es limitada, no es un GPS puro, pero su integración en la red Buscar y su buen precio hacen que sea un dispositivo que recomiendo tener a todo el mundo.

En Applesfera A este fotógrafo le robaron su equipo de 10.000 dólares. La venganza: conseguir que el AirTag tenga una batería casi infinita

Ahora, con los rumores de una segunda generación a la vuelta de la esquina, solo puedo esperar que Apple mejore todavía más la precisión. Que el rango de localización llegue más lejos y también la conexión sea más estable. Mientras tanto, seguiré confiando en ese pequeño círculo blanco que, más de una vez, me ha salvado de grandes (y pequeños) disgustos.

En Applesfera | Apple AirTag 2: todo lo que creemos saber sobre la nueva generación del localizador más popular

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La noticia Tres años con el AirTag: estas son todas las veces que me ha salvado de un buen susto fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

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