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Primer avance de LIMIT ZERO BREAKERS

Actualidad en 3DJuegos - Jue, 28/05/2026 - 12:49
Trailer promocional de LIMIT ZERO BREAKERS

Apple ha recortado en silencio lo que paga por tu iPhone usado. Algunos modelos valen un 40% menos que hace unos meses

Actualidad en Applesfera - Jue, 28/05/2026 - 12:01

Desde hace años, Apple mantiene su programa Trade In mediante el cual hace una tasación de tu iPhone para descontarte dinero del nuevo a cambio de entregarlo. Hasta ahora, el precio máximo que se podía recibir era de 795 euros por un iPhone 16 Pro Max de 1 TB y en perfecto estado. Pero ahora ha bajado esa tasación.

Sin hacer mucho ruido, Apple ha estado haciendo cambios en su programa ofreciendo alrededor de entre un 5% y un 40% menos por tu viejo iPhone. No es tampoco algo extraño, puesto que un par de veces al año suele ocurrir (cuando salen nuevos iPhone y cuando estamos en mitad de su ciclo). 

Cuánto Apple por tu iPhone al comprar uno nuevo {"videoId":"x9qbkto","autoplay":true,"title":"Qué iPhone comprar 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"552"}

Porcentualmente, el iPhone XS es el que mayor valor ha perdido en este último cambio, mientras que el iPhone 16 Plus es el único que mantiene el mismo precio en este programa.

Así es como queda la tabla actualmente en España, siendo la cantidad reflejada la máxima que se descontará al momento de comprar un nuevo iPhone. 


dinero máximo que se DESCONTABA ANTES

DINERO MÁXIMO QUE SE DESCUENTA AHORA

IPHONE 8 PLUS

60 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

Ya no se acepta

IPHONE X

70 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

50 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE XR

115 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

80 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE XS

100 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

60 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE XS MAX

130 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

80 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 11

150 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

100 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 11 PRO

160 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

130 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 11 PRO MAX

205 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

135 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE SE (2ª GEN. - 2020)

75 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

50 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 12 MINI

160 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

100 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 12

190 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

120 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 12 PRO

265 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

185 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 12 PRO MAX

305 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

210 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 13 MINI

235 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

170 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 13

290 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

215 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 13 PRO

395 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

250 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE 13 PRO MAX

435 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

285 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE SE (3ª GEN. - 2022)

140 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

100 euros (en versión de 256 GB y en buen estado)

IPHONE 14

395 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

270 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 14 PLUS

405 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

265 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 14 PRO

525 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

355 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE 14 PRO MAX

610 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

405 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE 15

500 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

390 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 15 PLUS

525 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

385 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 15 PRO

670 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

475 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE 15 PRO MAX

750 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

525 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

iPhone 16e

No se se aceptaba

365 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 16

525 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

510 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 16 PLUS

530 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

530 euros (en versión de 512 GB y en buen estado)

IPHONE 16 PRO

720 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

685 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

IPHONE 16 PRO MAX

795 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

700 euros (en versión de 1 TB y en buen estado)

Si tienes un iPhone de menores capacidades o con algún signo importante de desgaste en la carcasa o pantalla, el valor bajará. Ahora bien, mientras funcione, Apple lo aceptará. En caso de que ni siquiera encienda, e independientemente de la versión y el estado visual que tenga por fuera, la compañía no lo aceptará para rebajarte dinero.

En Applesfera Unas presuntas fundas del iPhone plegable muestran su diseño final. Y se parece poco a los plegables más conocidos

Lo que sucederá en esos casos es lo mismo que con los iPhone anteriores a los que están en esta lista: la opción de reciclaje. Aunque no te pagarán por ello, Apple los acepta para despiece, aunque siempre de forma opcional.

Cómo funciona el Trade In Imagen: Apple

Lo que no cambia es el funcionamiento de este programa, destinado a hacer más económica la compra de un nuevo iPhone en Apple. Y eso de "nuevo" y "Apple" es importante, ya que solamente se aplica en las tiendas de Apple (o en compras hechas a través de su web y app) y en terminales nuevos, por lo que no cuentan los reacondicionados.

Viendo el catálogo actual de iPhone, esas rebajas se aplicarán para la compra de uno de estos terminales que se venden oficialmente en tiendas de la compañía:

  • iPhone 16 en versión de 128 GB.
  • iPhone 16 Plus en versiones de 128 GB o 256 GB.
  • iPhone 17 en versiones de 256 GB o 512 GB.
  • iPhone Air en versiones de 256 GB, 512 GB o 1 TB.
  • iPhone 17 Pro en versiones de 256 GB, 512 GB o 1 TB.
  • iPhone 17 Pro Max en versiones de 256 GB, 512 GB, 1 TB o 2 TB.
  • iPhone 17e en versiones de 256 GB o 512 GB.
Da igual qué modelo de iPhone compres, el valor del que entregues será siempre el mismo

La idea de este proceso es informar de tu viejo iPhone cuando compras el nuevo. Las variantes llegan dependiendo de cómo sea la compra:

  • Si es una compra en tienda tasarán tu viejo iPhone en el momento y, si aceptas lo que te ofrecen, tendrás que entregarlo y te cobrarán directamente el precio del nuevo restando la tasación del viejo.
  • Si es una compra online te cobrarán el importe íntegro del nuevo iPhone y, una vez lo recibas, te enviarán un mensajero a casa para recoger el viejo. Una vez que tengan la tasación, se te informará. Si aceptas la tasación te ingresarán el dinero en tu cuenta y si la rechazas te enviarán de nuevo el iPhone a casa.
A favor y en contra de este programa

Es evidente que el programa de Apple no siempre es rentable. De hecho, a menudo es la peor opción en lo económico, ya que se suele sacar más rédito del iPhone en portales de compra-venta de segunda mano. Ya sea un particular o una tienda especializada, el valor de reventa suele ser mayor que lo que descuenta Apple.

En Applesfera iOS 26.6 ya tiene su primera beta. Apple cierra flecos antes de que llegue lo importante

Ahora bien, no podemos obviar que al final el Trade In es lo más rápido si quieres tener cuanto antes la rebaja y ahorrarte entrar en aplicaciones como Wallapop y similares, donde abundan las estafas o los intentos de regateo que no siempre son fructiferos.

También esto es interesante si piensas en reciclar el iPhone porque ya no funciona. No te darán nada de dinero, pero al menos tendrás la garantía de que la compañía podrá usarlo para darle vida a otros dispositivos mediante el despiece, cosa que en un punto limpio no ocurrirá.

Imagen de portada | Neil Soni en Unsplash y Ann H en Pexels

En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | WWDC26: fecha y novedades que esperamos del gran evento de Apple en el que se presentará iOS 27

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La noticia Apple ha recortado en silencio lo que paga por tu iPhone usado. Algunos modelos valen un 40% menos que hace unos meses fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Han vuelto a filtrar los colores del iPhone 18 Pro. La sorpresa nos la llevamos con el color "rojo"

Actualidad en Applesfera - Jue, 28/05/2026 - 11:01

El naranja del iPhone 17 Pro ha sido de los colores más llamativos de los últimos años. Hasta ahora nunca habíamos tenido un color tan vivo o atrevido en la gama Pro.  Y quizás, sea la única generación que lo tenga. Los rumores del iPhone 18 Pro empezaron con un supuesto color rojo intenso. Sin embargo, con un par de filtraciones ya sobre la mesa, esa intensidad se va diluyendo hasta llegar a un tono más apagado u oscuro. Algo más tradicional dentro la línea Pro.

Majin Bu publicó en X una segunda tanda de protectores de cámara para el iPhone 18 Pro, procedentes esta vez de un fabricante diferente al de abril. Los colores son los mismos que ya vimos entonces, pero con mejor definición. Y lo que se ve es que el rojo que tanto se esperaba no aparece por ningún lado. Lo que hay es un tono oscuro que, dependiendo de la luz y las ganas que le pongas, podría llamarse burdeos, pero rojo rojo no es.

Este filtrador lleva años siendo fiable en todo lo que tiene que ver con colores del iPhone y sus accesorios. El verano pasado fue uno de los primeros en publicar los protectores de cámara del iPhone 17 y el iPhone Air, y acertó. Lo que filtra en esta ocasión son protectores de la zona de la cámara trasera del iPhone 18 Pro, el tipo de piezas que los fabricantes de accesorios reciben con antelación para tener fundas y protectores listos el día del lanzamiento. 

Imagen | @MajinBuofficia Segunda filtración de los colores del iPhone 18 Pro, mismo resultado

En abril, Majin Bu ya publicó una primera tanda de estas piezas. Cuatro colores, sin rastro del rojo y con un negro que volvía por sorpresa después de que Apple lo eliminara con los iPhone 17 Pro. Ahora llega una segunda tanda, de otro fabricante de accesorios, y la historia no cambia: mismos cuatro colores. 

Vale la pena recordar que en abril había margen para la duda. Estábamos lejos del inicio de producción en masa y todavía podían producirse cambios. Eso ya no aplica: Apple arranca la fabricación del iPhone en julio, y a estas alturas los colores no se cambian. Lo que tienen los fabricantes de accesorios en la mano es, con toda probabilidad, lo que llegará a las tiendas en septiembre. Salvando obviamente la diferencia de color que puede haber del aluminio del iPhone al color del protector de la cámara. Que no deja de ser una pieza de pocos euros de coste.

{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"} Negro, plata, azul Sierra y ese tono que no termina de ser rojo

Los cuatro colores que apunta esta filtración son:

  • Negro
  • Azul claro
  • Plata
  •  Un tono oscuro entre burdeos y morado

El negro es el que más levanta la ceja, porque Apple lo eliminó con los iPhone 17 Pro y los rumores previos lo daban por descartado también para esta generación. Pues parece que vuelve. El plata es el clásico de siempre, sin historia que contar. El azul claro recuerda mucho al Sierra Blue del iPhone 13 Pro, un tono que Apple ya sabe que funciona.

Y luego está el cuarto color. Hay quien podría argumentar que tiene un punto burdeos, otros vemos un morado oscuro como el del iPhone 14 Pro. Lo que está claro es que no es el rojo intenso que llevaban meses anticipando los rumores. Ni en general ningún color nuevo y disruptivo como el naranja cósmico de este año.

Imagen | @MajinBuofficia

Dos filtraciones físicas, dos fabricantes distintos, la misma paleta. Y la cadena de producción a punto de arrancar. A estas alturas, esperar que aparezca un quinto color es apostar contra la corriente. Aunque Apple siempre puede sorprendernos. Pero de momento, con lo que tenemos, si Apple quería hacer algo atrevido este año, parece que la respuesta ha sido recuperar el negro y ofrecer ese burdeos oscuro como alternativa para quien pedía algo diferente sin llegar al rojo del todo. No es exactamente lo que se veía venir, pero Apple rara vez lo es.

En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone

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La noticia Han vuelto a filtrar los colores del iPhone 18 Pro. La sorpresa nos la llevamos con el color "rojo" fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

Un programador pidió ayuda a Microsoft para activar Windows 10 y la respuesta fue invitarle a crackearlo. Apple lleva 14 años haciéndolo más fácil

Actualidad en Applesfera - Jue, 28/05/2026 - 10:01

¿Te imaginas que Apple te dijera que si no puedes usar una licencia de uso optaras por piratear el programa? Pues algo así le dijeron al programador y youtuber TroubleChute. Quiso hacer las cosas bien y comprar una licencia de Windows para activarla como corresponde. Pero lo que encontró al contactar con el soporte técnico de Microsoft no solo fue inesperado, sino digno de un guion de ciencia ficción tecnológica.

Tras instalar el sistema operativo, la clave de activación proporcionada por la propia Microsoft no funcionaba. Hasta aquí, una situación molesta pero no tan rara. Lo curioso vino después: el técnico de soporte no logró resolver el problema, por lo que el caso se escaló a un nivel superior. Y fue entonces cuando alguien en Microsoft decidió aplicar una solución... poco ortodoxa.

El servicio técnico de Microsoft le invitó a violar las reglas {"videoId":"x95g0mo","autoplay":false,"title":"Tim Cook On His Philosophy When Dealing with the Chinese Market I Fortune", "tag":"", "duration":""}

Literalmente, Microsoft le planteó una solución que le eludía de pagar la licencia. TroubleChute compartió las pruebas en redes sociales, mostrando cómo el propio personal de Microsoft utilizó un método no oficial para desbloquear la licencia de Windows 10 Pro. Es decir, tras pagar legalmente por el producto, la solución que recibió fue la misma que utilizan miles de usuarios para evitar pagar: un crack.

Antiguamente, en las tiendas de informática, siempre se bromeaba con ello, porque las empresas accedían a keys retail muy baratas e incluso mercadeaban con ellas. Pero esto es más grave, porque venía de la propia Microsoft. Y la comunidad tecnológica no tardó en reaccionar. Expertos del Discord de Massgrave, conocido foro sobre estos temas, confirmaron que el método empleado "no era oficial ni legal". Aquí puedes ver las capturas, totalmente reales:

I went to https://t.co/pYW02Y5CIL, and joined the Discord through the link on the page. Asked if it was a crack. The response from the Discord's Staff was:

"It's not official and not legal." pic.twitter.com/EDIUsbmQLB

— TCNO/TroubleChute (@TCNOco) March 11, 2023

Tal fue el revuelo, que la propia Microsoft se vio obligada a emitir un comunicado, que adjuntamos a continuación:

"Nos esforzamos por brindar el mejor soporte de su clase a nuestros clientes. La técnica que describió estaría en contra de nuestra política. Estamos investigando este hecho y tomaremos las medidas adecuadas para garantizar que se sigan los procedimientos adecuados con respecto a la atención al cliente para nuestros productos y servicios".

La realidad es que al final, si bien Microsoft no invita abiertamente a la piratería de Windows, existen situaciones en las que sus productos pueden haber llevado a algunos usuarios a optar por la piratería. Famosos son los periodos de prueba y versiones de evaluación y cómo muchos usuarios intentan eludir las restricciones de activación.

En Applesfera Bill Gates dijo que el Mac "era el futuro de la informática". Lo que Apple no vio venir es que Microsoft sería su verdadero enemigo

Sin embargo, cuando el fallo se deduce por problemas de activación y soporte —como fue en el caso de TroubleChute—, la responsabilidad corre a cargo de Microsoft. Hace no mucho, un usuario documentó como la propia Microsoft Copilot te puede enseñar cómo piratear Windows 11.

¿Y por qué no regalarlo, como hace Apple?

Y al otro lado tenemos a Apple. Desde 2011, cuando la compañía redujo drásticamente el precio de Mac OS X Lion, se tomó la decisión de que el sistema operativo no tenía por qué ser un producto de pago. La filosofía no podría ser más simple: si has invertido en un Mac, deberías tener derecho a las actualizaciones del sistema sin coste adicional. Y así ha sido desde entonces. macOS 15 o macOS Sequoia es completamente gratis y macOS 16 también lo será. Actualizar cuesta cero euros. Y eso sin mencionar el programa de betas, que también es gratis.

Es más, puedes descargar versiones de macOS desde High Sierra hasta Ventura directamente desde el repositorio oficial de Apple. Y el soporte técnico se centra en que todo funcione sin fricciones, sin necesidad de recurrir a métodos "creativos" para activar el sistema operativo. La única excepción dentro del ecosistema Apple la encontramos en las aplicaciones profesionales, como Logic Pro o Final Cut Pro X, productos de nicho cuyo precio está justificado por el valor que aportan a comunidades específicas.

La comparación es inevitable. Pero es que iOS o Android también son gratuitas, igual que la mayor parte de las distros de Linux. Al final, Microsoft mantiene precios económicos pero anclados en una filosofía del pasado. Pero si eliminaran la necesidad de claves de activación y licencias, no tendría que caer en la trampa de su propia burocracia. Y cuando ni siquiera su soporte técnico puede resolver un problema sin recurrir a un crack, quizá sea hora de replantearse las cosas.

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Tráiler de The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time

Actualidad en 3DJuegos - Jue, 28/05/2026 - 09:23
Trailer promocional de The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time

Las primeras fundas filtradas del iPhone plegable dejan algo claro: Apple quiere ir a su bola

Actualidad en Applesfera - Jue, 28/05/2026 - 09:01

En mitad de los problemas en su fase de preproducción, ningún filtrador duda de que el iPhone plegable se presentará en septiembre junto a los iPhone 18 Pro y 18 Pro Max. Apple tiene claro que este es su año y en vistas de ello se siguen avanzando elementos que demuestran su cada vez más inminente existencia. Y las fundas son prueba de ello.

Que en el momento de lanzamiento de un iPhone haya fundas a la venta de multitud de fabricantes se debe fundamentalmente a que la compañía les envía los esquemas de dimensiones con cierta antelación. Y aunque todo ello se suele cerrar con contratos de confidencialidad, de vez en cuando se escapa. Es lo que parece que ha ocurrido ahora.

Compacto y con doble cámara

En una publicación ya no disponible de iFunSmart (se pueden ver aún aquí) pudimos ver algunas de las presuntas fundas que servirán para proteger el ansiado iPhone plegable. Unas fundas en las que también aparece un render no oficial del dispositivo y que es lo que precisamente serviría para "confirmar" el diseño final del móvil.

A la vista de las imágenes podemos ver que todo coincide con las anteriores filtraciones. Véase como ejemplo que tendrá una pantalla exterior de un formato inédito hasta la fecha, con un agujero en pantalla para la cámara y unos bordes muy pronunciados. En la trasera, una doble cámara.

Para el panel principal, que es el que se usará con el iPhone desplegado, lo que nos encontramos  es una pantalla completamente limpia de elementos en pantalla. Ni siquiera se aprecia la cámara frontal o el pliegue central, aunque esto podría deberse a que al final es un render creado por el fabricante de la funda y no por Apple.

En Applesfera Apple prepara la medida definitiva anti ladrones: que el iPhone se bloquee automáticamente cuando esté en la mano del ladrón

Uno de los objetivos filtrados de Apple con este iPhone es que apenas se perciba el pliegue a la vista y que de paso sea resistente al intenso ciclo de aperturas y cierres al que se expondrá en un uso normal. Esto lo logrará con un nuevo sistema de bisagra que es precisamente el que ahora le está generando dolores de cabeza a la hora de fabricar los prototipos finales.

Un formato que no es nada habitual Samsung Galaxy Z Fold7 con un diseño más "clásico" en plegables de este tipo | Imagen: Amparo Babiloni en Xataka

La particularidad de este iPhone plegable es que no se parecerá a los 'Fold' tradicionales. Desde 2018 hasta hoy hemos ido viendo diferentes propuestas de plegables tipo libro y todos destacaban por ser un móvil de un tamaño estándar al estar cerrado (unas 6,5-6,7 pulgadas) y un panel más similar al de una tablet pequeña (unas 8 pulgadas).

Sin embargo, el iPhone plegable apunta a tener tamaños más reducidos con una pantalla exterior de unas 5,5 pulgadas (poco más grande que un iPhone 12 mini o 13 mini) y una interior de 7,8 pulgadas. Todo ello con un factor forma más achatado.

El iPhone plegable se parecerá al Huawei Pura X Max | Imagen: Huawei

Ahora bien, no será tampoco inédito. El Huawei Pura X Max lanzado este mismo año ya cuenta con un diseño muy similar a lo que se filtra del plegable de Apple. Incluso Samsung parece estar trabajando en un plegable de este estilo, el Galaxy Z Fold8 Wide, que salvo sorpresa se presentará en los meses previos al iPhone y acompañados de los Galaxy Z Flip8 y Z Fold8 que sí tendrían un diseño similar al de sus antecesores.

Lo que ocurre con la fabricación {"videoId":"x9ycs32","autoplay":true,"title":"He probado el nuevo Galaxy Z TriFold Un lanzamiento inteligente pero con letra pequeña", "tag":"Webedia-prod", "duration":"259"}

Te contábamos anteriormente que Apple estaba teniendo algunos problemas y, pese a no estar confirmado oficialmente, a ello apuntan varios filtradores cercanos a la cadena de suministros. La idea de la compañía es la de empezar la producción en masa en el mes de julio como es costumbre con otros iPhone, pero antes tiene que terminar de validar sus diseños.

Es justo en esa fase previa, en la cual se hacen pruebas de producción del prototipo final, en la que han surgido problemas. La bisagra estaría formada por una aleación que han bautizado como "metal líquido", mucho más duradera con el paso del tiempo. Pero se apunta a que la falta de experiencia de Apple con este material estaría provocando problemas en esa fase.

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Pese a ello, el teléfono no está cancelado. Ni mucho menos. La idea sigue siendo la de fabricarse este verano y presentarse en septiembre. Lo único que sí podría ocurrir es que se retrase algunas semanas, algo que tampoco sería inédito en la historia de Apple, como bien se demostró con el iPhone X que se presentó en septiembre de 2017 y no se lanzó hasta noviembre de aquel año.

Aunque en este caso Apple cuenta con la ventaja de que no será un dispositivo de masas como suelen serlo el resto de gamas de iPhone. Su precio rumoreado de más de 2.000 euros y la particularidad de tener un nuevo formato hacen prever que la demanda no sea excesiva y por ende puedan tener un ritmo de producción más lento.

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Tráiler de One Military Camp para consolas

Actualidad en 3DJuegos - Mié, 27/05/2026 - 16:01
Trailer promocional de One Military Camp

UGREEN NASync DXP2800 y NAS UPS: una nube privada rápida, segura y preparada para cualquier imprevisto

Actualidad en Androidsis - Mié, 27/05/2026 - 15:54

No es tu imaginación, cada vez generamos más contenidos digitales. Que si hacemos cientos de fotos con el móvil, los vídeos de la familia, todos los documentos de trabajo, las diferentes copias de seguridad de ordenadores, series, películas… al final acabamos perdiéndonos entre tantos archivos repartidos en discos externos, memorias USB y servicios en la nube que poco a poco van aumentando sus precios.

Yo mismo me vi atrapado en ese laberinto de almacenamientos y suscripciones mensuales sin saber muy bien qué hacer. Siempre había descartado los NAS por su complejidad, ya que durante años pensé que eran productos reservados para usuarios muy avanzados o pequeñas empresas. Sin embargo, la realidad es que hoy en día se ha convertido en una de las mejores formas de centralizar toda nuestra información y mantenerla siempre accesible desde cualquier dispositivo.

Precisamente con esa idea llega el UGREEN NASync DXP2800, un NAS de dos bahías que apuesta por un hardware moderno, buenas opciones de ampliación y un sistema operativo diseñado para facilitar la vida incluso a quienes nunca han utilizado un NAS. Y para completar el conjunto, UGREEN también dispone de la NAS UPS, una batería de respaldo diseñada específicamente para proteger el sistema ante apagones y sobretensiones. Así que, tras usar y analizar ambos dispositivos, estas son mis impresiones.

Un diseño compacto pensado para cualquier escritorio

Lo primero que llama la atención del DXP2800 es que no parece un equipo especialmente complejo. Su diseño mantiene unas líneas sobrias y elegantes, con una construcción robusta y unas dimensiones suficientemente contenidas para colocarlo sobre una mesa, una estantería o junto al router sin llamar demasiado la atención.

En la parte frontal encontramos las dos bahías destinadas a los discos duros o SSD SATA, fácilmente accesibles para realizar instalaciones o sustituciones cuando sea necesario. Todo transmite sensación de producto bien construido, con un ensamblaje sólido y una ventilación adecuada para mantener temperaturas estables durante largas jornadas de funcionamiento.

Hay que tener en cuenta que, pese a tratarse de un NAS relativamente potente, el ruido generado durante el funcionamiento resulta bastante contenido. Evidentemente dependerá también de los discos instalados, pero en casa no supone ninguna molestia.

Por su parte, la UGREEN NAS UPS mantiene una filosofía similar. Se trata de una unidad compacta, discreta y diseñada específicamente para acompañar a los NAS compatibles de la marca. Su tamaño permite colocarla junto al NAS sin complicaciones y su integración es mucho más limpia que la de algunos sistemas de alimentación ininterrumpida tradicionales.

Instalación: más sencilla de lo que esperaba

Uno de los motivos por los que muchas personas nunca se plantean comprar un NAS es porque imaginan un proceso de instalación complejo. Sin embargo, la realidad es que el DXP2800 resulta bastante más sencillo de instalar.

Lo primero que tenemos que hacer es instalar los discos en las bandejas correspondientes. Una vez colocados, simplemente conectamos el cable de alimentación y el cable de red Ethernet al router o switch de la red local.

Una vez instalado y conectado a la red, toca configurarlo. Y aquí es donde me llevé una sorpresa positiva, porque esperaba un proceso bastante más tedioso. Basta con acceder desde el navegador o descargar la aplicación de UGREEN para que el sistema detecte automáticamente el NAS y te vaya guiando paso a paso.

Después de unos minutos ya tenía creado el volumen de almacenamiento, configuradas las credenciales para acceder y el sistema listo para empezar. Además, durante la configuración puedes elegir distintos modos de protección para los discos, algo perfecto para guardar tus vídeos, imágenes, documentos o copias de seguridad que no quieres perder por el fallo de una unidad.

Ahora tenemos que instalar la NAS UPS, que es algo todavía más simple. Solo tendremos que conectarla para que actúe como respaldo en caso de corte eléctrico. No hay menús complicados, ni configuraciones especiales, ni nada parecido. La conectas y empieza a hacer su trabajo desde el primer momento.

Un hardware que marca diferencias

Buena parte de las sensaciones que transmite este NAS vienen de su hardware. UGREEN ha apostado por un Intel N100 de cuatro núcleos, un procesador que ya he visto en bastantes mini PC y que me ha dado buenos resultados porque ofrece potencia de sobra para este tipo de tareas sin disparar el consumo eléctrico. De hecho, se nota en el día a día que el sistema responde rápido, la navegación por los menús es fluida y las transferencias de archivos se realizan sin la sensación de estar esperando constantemente a que el equipo procese cada tarea.

También me parece un acierto que incorpore 8 GB de memoria DDR5 de serie. Es una cantidad más que suficiente para la mayoría de usuarios y, además, sitúa al DXP2800 por encima de muchas alternativas de entrada que siguen apostando por configuraciones bastante más modestas.

Otro detalle que me ha gustado especialmente son las dos ranuras M.2 NVMe. Quizá no es algo que vayamos a aprovechar desde el primer día, pero sí aporta margen de crecimiento de cara al futuro. Poder añadir SSD ultrarrápidos para acelerar el sistema o complementar el almacenamiento principal es una ventaja muy interesante en un NAS de este segmento.

La conectividad tampoco se queda atrás. El puerto 2,5 Gigabit Ethernet permite ir un paso más allá de las clásicas conexiones Gigabit y se agradece especialmente cuando trabajas con archivos pesados, bibliotecas multimedia grandes o copias de seguridad frecuentes. No es una diferencia que impresione sobre el papel, pero cuando empiezas a mover decenas o cientos de gigabytes de información, se nota bastante más de lo que parece.

Como complemento adicional encontramos una salida HDMI 4K, una característica poco habitual en muchos NAS de esta gama y que amplía las posibilidades de uso del dispositivo.

UGOS Pro: el software también importa

El hardware es importante, pero la experiencia de uso de un NAS depende en gran medida de su sistema operativo. Pues en este caso encontramos UGOS Pro, la plataforma desarrollada por UGREEN para gestionar sus dispositivos NAS.

Lo que más me ha gustado de UGOS Pro es que no te obliga a aprender cómo funciona un NAS para empezar a usarlo. La interfaz resulta intuitiva incluso para usuarios sin experiencia previa. La organización de menús es clara, las opciones están bien estructuradas y las tareas habituales pueden realizarse sin necesidad de consultar manuales constantemente.

Y ¿Qué puedes hacer con este software? Pues prácticamente de todo, entre las funciones más importantes tenemos:

  • Copias de seguridad automáticas.
  • Sincronización de archivos.
  • Acceso remoto a tus archivos multimedia y documentos.
  • Administración de usuarios y permisos.
  • Instalación de aplicaciones adicionales.

Uno de los usos que más sentido encuentro a este tipo de dispositivos (y el motivo por el que los estoy usando) es precisamente convertirlos en una nube privada personal. Poder acceder a tus documentos, fotografías o vídeos desde cualquier lugar sin depender de cuotas mensuales ni servicios externos es una sensación de control que cada día valoro más.

¿Qué aporta realmente la NAS UPS?

Si el NAS es el cerebro del sistema, la NAS UPS actúa como su red de seguridad. Quizá mucha gente no presta atención a este aspecto hasta que ocurre un problema, pero un corte eléctrico inesperado puede interrumpir transferencias o incluso provocar errores en operaciones críticas del sistema. Esto es algo que conozco a la perfección ya que en mi zona ha habido muchos cortes de luz por obras y me he llevado más de un disgusto por ello.

Pues cuando se produce una interrupción del suministro eléctrico, la unidad cuenta con una batería integrada de 12.000 mAh capaz de suministrar hasta 120 W de potencia, por lo que entra en funcionamiento automáticamente y mantiene alimentado el NAS durante el tiempo necesario para evitar un apagado brusco.

Además de proporcionar energía de respaldo, también incorpora protección frente a sobretensiones, ayudando a proteger el equipo frente a variaciones eléctricas. Y aunque todavía quede alguien a quien pueda parecer un accesorio secundario, la realidad es que es necesario para un dispositivo cuya función principal es almacenar información importante. Puede que nunca te pase, pero te aseguro que es mejor estar preparado de antemano.

Lo mejor y lo peor

Después de usarlo durante unas semanas, tengo claro que lo que más me ha gustado es lo siguiente:

  • Instalación para todos: El sistema UGOS Pro hace que configurar el NAS sea un proceso de minutos.
  • Seguridad eléctrica: La integración de la NAS UPS te permite trabajar sin miedo a los apagones o pérdidas de datos.

Ahora bien, en mi opinión, has de tener en cuenta los siguientes aspectos.

  • Ecosistema en desarrollo: El software UGOS Pro es intuitivo, pero tiene menos apps que algunos de sus competidores más veteranos.
  • UPS exclusiva: La batería de respaldo solo funciona con modelos específicos de UGREEN.

El UGREEN NASync DXP2800 me ha parecido una de las propuestas más interesantes para quienes quieren iniciarse en el mundo de los NAS sin renunciar a un hardware moderno y preparado para varios años de uso.

El equilibrio que ofrece el procesador Intel N100, acompañado por 8 GB de memoria DDR5 y las dos ranuras M.2 NVMe, proporciona un rendimiento excelente para tareas de almacenamiento, copias de seguridad y acceso remoto, manteniendo además un consumo contenido. A ello se suma una instalación sorprendentemente sencilla y una interfaz que facilita mucho la puesta en marcha incluso para usuarios sin experiencia previa.

Por su parte, la UGREEN NAS UPS aporta un extra de tranquilidad que muchas veces sólo se valora cuando se produce un apagón inesperado. Su integración con los NAS compatibles de la marca y la facilidad de instalación permiten añadir protección frente a cortes eléctricos y sobretensiones sin complicaciones ni configuraciones complejas.

En cualquier caso, la combinación de ambos dispositivos ofrece una solución muy completa para crear una nube privada rápida, segura y bien protegida frente a imprevistos eléctricos, tanto en entornos domésticos como en pequeñas oficinas.

iOS 26.6 ya tiene su primera beta. Apple cierra flecos antes de que llegue lo importante

Actualidad en Applesfera - Mié, 27/05/2026 - 08:45

Con la WWDC a la vuelta de la esquina, todos tenemos en mente iOS 27. Pero Apple tiene una última parada antes de llegar ahí, y esta semana la ha puesto en marcha: iOS 26.6 ya tiene su primera beta para desarrolladores.

Dos semanas después de lanzar iOS 26.5, Apple arranca el ciclo de su última actualización del ciclo de iOS 26. Y lo hace yendo por delante del calendario del año pasado: en 2025, la beta de iOS 18.6 no llegó hasta después de que arrancara la primera beta de iOS 26. Esta vez se han adelantado.

El último sprint antes del salto

iOS 26.6 apunta a ser la última gran actualización del ciclo de iOS 26. A partir de aquí, el calendario es el de siempre: iOS 27 se presenta en la WWDC del 8 de junio, pasa el verano en betas y llega a todos los iPhone en septiembre junto con los nuevos modelos. iOS 26.6 tiene su propia fecha en el horizonte: finales de julio, ese hueco entre la presentación de iOS 27 y su lanzamiento definitivo.

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Junto a iOS 26.6, Apple lanzó las primeras betas de macOS 26.6, iPadOS 26.6, watchOS 26.6 y tvOS 26.6. El cierre de ciclo es simultáneo en todos los frentes, como suele pasar cuando se quiere tener todo bien atado antes de abrir la siguiente puerta.

El único cambio encontrado (y es de los raros)

Con iOS 27 a la vuelta de la esquina, nadie esperaba grandes novedades en iOS 26.6, y de momento la beta 1 no decepciona en ese sentido. El único cambio que ha aparecido hasta ahora lo encontró Aaron Perris revisando el código: un aviso nuevo que aparece cuando intentas bloquear un contacto de más.

Imagen | @BetaProfiles

Sí, iOS tiene un límite de contactos bloqueados. Apple nunca lo ha publicitado, pero existe, y hasta ahora cuando lo alcanzabas simplemente no pasaba nada, sin ninguna explicación. iOS 26.6 añade un mensaje que lo deja claro:

Has alcanzado el número máximo de contactos bloqueados. Para bloquear más, elimina alguno desde Ajustes. Mientras tanto, iOS 26.5.1 también está en camino

Apple no cierra un frente, abre otro. Mientras iOS 26.6 empieza su ciclo de betas, se espera que iOS 26.5.1 llegue también en los próximos días. Una actualización de mantenimiento rápida para tapar algún fleco que se haya quedado colgando. Dos actualizaciones en preparación simultánea con la WWDC a menos de dos semanas. Apple apretando en todos los frentes a la vez, cerrando iOS 26 por todos los costados antes de que iOS 27 se lleve toda la atención.

El 8 de junio Craig Federighi saldrá en pantalla y iOS 27 empezará a existir para el resto del mundo. Lo que venga en iOS 26.6 de aquí a finales de julio será mantenimiento, estabilidad, los últimos retoques de un ciclo que ha dado bastante de sí. La artillería pesada llega en poco más de una semana. Esta beta es, en el fondo, el último trámite antes de eso.

En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone

En Applesfera | Cómo instalar una beta de iOS 26.6 en el iPhone: paso a paso para hacerlo de una manera segura y oficial

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"Yo te resuelvo el problema y tú me pagas". Steve Jobs pagó 100.000 dólares por un logo que dividió a los expertos

Actualidad en Applesfera - Mar, 26/05/2026 - 18:01

Decir que Steve Jobs era alguien peculiar sería quedaría corto. No era como el resto, y por eso triunfó. Sin embargo, a lo largo de su vida hay momentos que uno tacharía de curiosos, cuanto menos. Uno de esos momentos es del que hablaremos hoy. Steve necesitaba un logo para la empresa que fundó cuando le echaron de Apple. Pagó por él 100.000 dólares. La verdad es que como inversión deja algo que desear.

Cuando John Sculley forzó la salida de Steve de la empresa que él mismo había fundado, creó NeXT, una compañía que bien le podría haber hecho competencia a Apple, pero que en un principio no tuvo el éxito que se esperaba. 

Su ordenador más famoso fue aquel cubo para el que Steve compró unos moldes de 650.000 dólares, porque sino las esquinas no tendrían 90 grados exactos. En general no vendió mucho, pero su sistema operativo era muy bueno, hasta el punto de que Apple decidió comprar la empresa para quedársela, y con ello Steve volvió a formar parte de la compañía de su vida.

{"videoId":"x8n36l7","autoplay":true,"title":"Entrevista perdida Steve Jobs", "tag":"Steve Jobs", "duration":"3976"} "La e es el factor mnemotécnico"

Volvamos al logo de NeXT. 100.000 dólares. Puede parecer mucho, pero no es ni de lejos el logo más caro de la historia. El de la BBC costó 1,8 millones de euros, y el de BP unos machacantes 210 millones. Si comparamos lo que pagó en su momento Jobs por el suyo con estos dos (y sobre todo con el segundo), casi parecería que le salió hasta barato. Aún así, sigue siendo mucho dinero.

El diseñador que contrataron para la ocasión fue Paul Rand. Anteriormente había dirigido Esquire y Apparel Arts, ahí es nada. Está detrás de logos tan famosos como los de Ford, IBM o ABC. Era todo un profesional. Por ello, cuando NeXT le contrató para diseñar su logotipo, este entregó un libro de 100 páginas en el que explica, paso a paso, todo el proceso creativo que le ha llevado a su diseño final. Y es un libro que puedes leer online.

La verdad es que es muy interesante, aunque muchos dirían que sólo es una forma de justificar 100.000 dólares en gastos. Dice Rand en este libro que:

Lo ideal sería que un logotipo explicara o sugiriera la empresa que simboliza, pero esto rara vez es posible o incluso necesario. El símbolo de IBM, por ejemplo, no sugiere nada sobre ordenadores, excepto lo que el espectador lee en él. Las rayas se asocian ahora con los ordenadores porque las iniciales de una gran empresa de informática tienen rayas. Lo mismo ocurre con el símbolo ABC, que no sugiere la televisión. Los factores mnemotécnicos de ambos logotipos son dispositivos gráficos: rayas y círculos. En este ejemplo, la e es el factor mnemotécnico.

Pero estamos hablando de cabezas pensantes. Y Steve Jobs se sentía inquieto, quería un puñado de soluciones, no una única alternativa. Sin embargo, en una entrevista, Steve Jobs explicó que:

Le pregunté si se le ocurrían algunas opciones y me dijo: 'No, yo te resuelvo el problema y tú me pagas. No tienes por qué utilizar la solución. Si quieres opciones ve a hablar con otras personas'.

Fue un logo rompedor. En esa época no se llevaba mucho ese estilo de múltiples colores, letras diferentes, ni nada. Algunos dicen que fue el precursor de Google. Quizás eso sea sobreestimarlo un poco, pero sería temerario negar que no tiene, por lo menos, un ligero aire.

Diría que hoy, con el minimalismo que reina el mundo corporativo, no habría triunfado. De hecho, muchos usuarios critican que este era un logo demasiado anclado a su tiempo, con una estética vetusta.  A estas alturas del partido, es posible que lo hubiesen modernizado, pero se nota el enorme trabajo de iteración que hay detrás.

Personalmente creo que es un mundo demasiado subjetivo como para poder determinar a ciencia cierta quién tiene razón. Por un lado tenemos a los que opinan que ese logo nacía viejo y anclado en una época hortera, y por otro los que lo consideran una obra maestra. Está claro que personalidad no le falta.

Ni tanto ni tan poco, diría. La experiencia de Rand es innegable, pero ha habido logos suyos que han recibido una crítica positiva mucho más unánime. ¿Es una obra maestra? Yo no lo sé. No tengo criterio para determinar algo así. ¿Vosotros qué opináis?

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Odio que las llamadas del iPhone se cuelguen por pulsar el botón. Así que lo he desactivado con este ajuste

Actualidad en Applesfera - Mar, 26/05/2026 - 16:31

"¿Hola? ¿Me sigues escuchando? ¡¿Holaaaa?!". Este soy yo (y podría ser cualquiera) cuando estoy hablando por teléfono con alguien y la llamada se ha colgado. A veces por falta de cobertura de alguno, pero casi siempre por mi culpa. Y más en concreto por la de pulsar el botón lateral y que el iPhone interprete que eso supone que quiero cortar la llamada. Pero tiene remedio.

Que un toque accidental no cuelgue tu llamada {"videoId":"xa6iy18","autoplay":true,"title":"Estos ATAJOS para iPhone son una locura (Te cuento cómo usarlos)", "tag":"atajos", "duration":"796"}

Que el botón lateral del iPhone sirva para colgar llamadas puede ser útil para no tener que hacerlo desde la pantalla, ya que un simple toque ahí parece más rápido para ello. El problema es que a veces lo pulsamos sin querer y cortamos la llamada.

Personalmente lo he vivido varias veces cuando, por ejemplo, he tenido el iPhone sobre la mesa porque llevaba los AirPods puestos y he querido bloquear la pantalla del teléfono para que no estuviese encendida. Y claro, al pulsar el botón se colgaba.

La solución pasa por impedir que ese botón corte la llamada. Es una de las opciones de accesibilidad, por lo que está algo escondida, pero se llega fácilmente siguiendo estos pasos:

La opción debe estar activada
  1. Abre Ajustes en el iPhone.
  2. Ve al apartado Accesibilidad.
  3. Entra en la sección Tocar.
  4. Activa la pestaña Impedir finalizar llamadas al bloquear.

Una vez hecho esto, el botón lateral dejará de funcionar para cortar llamadas y podremos pulsarlo para bloquear el iPhone cuando estemos en una. Un cambio pequeño, pero efectivo para impedir esos cortes accidentales.

En Applesfera Las aplicaciones son muy pesadas pidiendo rastrear nuestro datos. El iPhone tiene un botón para mandarlas a paseo de golpe

Además, debo decir que este ajuste no afecta a la función de rechazar llamadas entrantes. El comportamiento del botón para ello seguirá siendo el mismo, por lo que pulsarlo dos veces cuando nos llamen servirá para colgar la llamada (pulsarlo una vez hará que se silencie el iPhone, aunque seguirá como llamada entrante).

Eso sí, ten en cuenta que quizás a ti sí te interese mantenerlo con esa función si prefieres tener un control físico rápido para colgar sin mirar la pantalla. Hay usuarios que valoran precisamente esa respuesta inmediata del botón lateral, sobre todo en situaciones donde no se quiere interactuar con la interfaz táctil.

Imagen de portada | Amanz en Unsplash (editada)

En Applesfera | "Error en la llamada" en el iPhone. Por qué ocurre y cómo solucionarlo

En Applesfera | Cómo arreglar los problemas de cobertura del iPhone

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Bill Gates dijo que el Mac "era el futuro de la informática". Lo que Apple no vio venir es que Microsoft sería su verdadero enemigo

Actualidad en Applesfera - Lun, 25/05/2026 - 10:01

Si hoy te decimos que Bill Gates fue, en su momento, el mayor evangelista del Mac, probablemente pensarías que es una inocentada fuera de fecha. Estamos acostumbrados a ver a Microsoft y Apple como dos gigantes condenados a entenderse a regañadientes. Pero hubo un día, concretamente en noviembre de 1984, en el que el fundador de Windows no solo apoyaba a Apple: era quien mejor vendía su visión.

Corría 1984. Apple acababa de lanzar el Macintosh original a principios de año y se había gastado una fortuna en ese anuncio distópico de Ridley Scott donde el enemigo tenía nombre y apellidos: IBM. En Cupertino estaban tan obsesionados con derribar al "Big Blue" que no supieron ver el tablero completo. La verdadera amenaza no estaba en las oficinas de IBM, sino cocinándose en Microsoft.

{"videoId":"x9dme58","autoplay":true,"title":"Windows Phone - AUGE y CAÍDA ¿Por qué falló?", "tag":"", "duration":"1155"} Microsoft se convirtió en el mejor aliado del primer Mac

En un artículo de portada de BusinessWeek de aquel noviembre, Bill Gates dijo:

La próxima generación de software interesante se hará en el Macintosh, no en el PC de IBM.

Leído hoy parece imposible. Pero en aquel momento, Microsoft no era el gigante de los sistemas operativos que conocemos, sino uno de los desarrolladores más importantes para Mac. De hecho, casi la mitad de sus ingresos por aquel entonces provenían de vender software para la manzana.

En Applesfera Me creía que ya conocía todo de Finder en Mac. Pero conocí estos atajos y ahora sí que soy un 'pro'

Bill Gates, con un pragmatismo que a veces faltaba en Cupertino, entendió antes que nadie el potencial de la interfaz gráfica. Apostó por el ratón y las ventanas cuando el resto del mundo seguía tecleando comandos en fósforo verde. Necesitaba que el Mac funcionara porque sus mejores productos vivían allí. De hecho, el mítico Excel debutó primero en Mac en 1985, antes de dar el salto a Windows.

El acuerdo que entregó la interfaz del Mac a Microsoft

La historia se complicó poco después. Tras la salida de Steve Jobs en 1985, John Sculley, intentando asegurar que Microsoft siguiera desarrollando software para la plataforma, firmó un acuerdo que definiría el futuro de ambas compañías. Le concedió a Microsoft una licencia "perpetua, mundial y libre de regalías" para usar elementos visuales del Mac en sus futuros sistemas.

Básicamente, Apple le entregó las llaves del diseño de interfaz a quien, solo un año antes, les regalaba los oídos. Lo que siguió fue una lenta agonía para Apple y un ascenso meteórico para su rival. 

Apple intentó frenar la sangría en los tribunales, demandando a Microsoft en 1988 por copiar su "look and feel". Pero la justicia, en 1994, rechazó la apelación final de Apple. Aquel papel firmado por Sculley blindaba a Microsoft.

Mientras los abogados de Apple perdían en los despachos, Microsoft ganaba en las tiendas. El lanzamiento de Windows 95 fue el golpe final: en solo un año vendieron 40 millones de copias, frente a los escasos 4,5 millones de Mac que Apple logró colocar en el mismo periodo. La diferencia era casi de 10 a 1.

El día que Bill Gates rescató a Apple

Para 1996, Apple ya no era rival, sino una empresa "asediada" que acumulaba mil millones en pérdidas y despedía a 3.800 empleados. La compañía estaba a 90 días de la bancarrota.

Es imposible entender la Apple actual sin ese contexto de desesperación. Por eso es tan potente la imagen del Macworld de 1997, con un Steve Jobs recién regresado tragándose el orgullo para anunciar que Bill Gates invertía 150 millones de dólares para mantener a la compañía a flote.

Internet Explorer en Mac OS X como parte de ese acuerdo Internet Explorer en Mac OS como parte de ese acuerdo

Sin esa inyección de capital, y sin el compromiso de Microsoft de mantener Office en Mac durante cinco años más (además de establecer Internet Explorer como navegador por defecto en Mac OS), hoy quizás no hablaríamos del iPhone, del iPad ni de los chips de la familia Apple Silicon. 

Al final, Gates tenía razón en 1984: el Mac era el futuro. Lo paradójico es que fue Microsoft quien acabó financiando la supervivencia de ese futuro. A cambio, eso sí, de llevarse buena parte de la interfaz gráfica por el camino.

En Applesfera | Los 11 libros que enseñaron a Steve Jobs a liderar y convertir a Apple en la empresa que es hoy

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Apple no quiere otra decepción como la de la nueva Siri en el Apple Watch y para el desarrollo del proyecto Mulberry

Actualidad en Applesfera - Lun, 25/05/2026 - 09:33

Recoger todos los datos que obtiene el Apple Watch de nuestra salud y que un asistente con IA nos fuese guiando para entender mejor nuestro estado de forma era en cierto modo el objetivo del Proyecto Mulberry. Se trataba de un filtrado desarrollo secreto de Apple, del cual no se auguraba un buen futuro últimamente, pero por si faltaba la puntilla, esta acaba de darse.

El filtrador Mark Gurman ha dedicado buena parte de su última newsletter a analizar lo que podemos esperar de watchOS 27 en este sentido. Y ya deja claro que no veremos nada de esa especie de "Doctor IA". También ha repasado todo lo que ha ocurrido entre medias hasta que Apple ha decidido finalmente posponer el proyecto (por ahora, no se habla de que se haya cancelado).

La fiabilidad fue un problema desde el principio {"videoId":"xa7h06w","autoplay":true,"title":"Guía completa de NotebookLM: Exprímelo al 100% (en 2026)", "tag":"webedia-prod", "duration":"615"}

No es Apple una compañía a la que le encaje ofrecer funciones de IA en temas tan delicados como la salud. Ya lo vimos con ChatGPT y se comprobó que no era muy efectivo. Por eso el Proyecto Mulberry no era sencillo y requería de tener muy estudiado todo el sistema, algo que partía por conocer también a la competencia.

Cuenta Gurman que Eddy Cue, vicepresidente de servicios de Apple, fue el hombre al mando de este proyecto. Como tal, fue usuario de productos de Oura y Whoop, empresas especializadas en dispositivos orientados a la monitorización de la salud. Su cometido era ver dónde fallaban y de qué forma podría Apple mejorarlos.

En Applesfera Filtran que el Apple Watch Ultra 4 cambiará de diseño. Y todo para hacerle sitio a un nuevo sensor de salud

El caso es que en los últimos meses ya se habían visto problemas durante el desarrollo del asistente de Apple. Había dificultades para convertir los datos del Apple Watch en recomendaciones fiables y se manifestaban dudas internas sobre el riesgo de que la IA diera conclusiones sin suficiente contexto clínico. A esto se sumaba la tensión habitual en Apple entre ofrecer respuestas útiles y evitar afirmaciones que pudieran interpretarse como consejo médico o generar problemas regulatorios o legales.

El resultado fue un sistema que avanzaba más lento de lo esperado y que no lograba el consenso interno necesario para escalarlo con confianza. La falta de una base de datos suficientemente "limpia" para entrenamiento, junto con la exigencia de Apple de minimizar errores a casi cero, fue frenando progresivamente el ambicioso enfoque inicial del proyecto.

No se ha cancelado, pero ya no es prioritario

Según Gurman, aquellas fricciones acabaron suponiendo una revisión profunda del plan por parte de las altas esferas. Fue con la llegada de nuevos responsables en el área de salud cuando se decidió reordenar la estrategia y Mulberry dejó de ser un desarrollo prioritario. No se cerró de forma oficial, pero sí se redujo su importancia mientras se reevaluaba qué parte de la idea era realmente viable a corto plazo.

La salida de perfiles clave en salud y marketing de Apple, junto con cambios en la estructura de liderazgo como la anunciada marcha de Tim Cook como CEO, dejó menos continuidad en una iniciativa que dependía mucho de coordinación entre hardware, software y servicios.

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Hoy por hoy, y siempre según Gurman, el estado del proyecto es más una pausa que una cancelación definitiva. La compañía sigue explorando cómo encajar la IA en su ecosistema de salud, pero el foco inmediato está en otros asuntos más "de a pie" como el buen rendimiento de watchOS.

Qué esperar entonces de watchOS 27

Hace dos semanas hablamos de lo que podíamos esperar (y lo que no) de watchOS 27. Con esta última información de Gurman, se confirma que será una versión muy centrada en el rendimiento sin grandes novedades en IA como las pretendidas en el Proyecto Mulberry.

Habrá una esfera simplificada de la Modular Ultra

Sí se espera una nueva esfera simplificada de la Modular Ultra para Apple Watch que no sean 'Ultra', pero poco más. Gurman ha vuelto a reforzar la idea de que, como sucederá en iOS 27 y macOS 27, watchOS 27 será una versión que priorice la estabilidad por encima de todo.

Será el próximo 8 de junio cuando se presente oficialmente en el evento inaugural de la WWDC26. Ese mismo día se lanzarán las primeras betas para desarrolladores, pero no tendremos la versión final para todo el público hasta septiembre.

Imagen de portada | Greater Green Bay Ymca y Picryl

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Hace 11 años que Apple quiso revolucionar las pantallas con 3D Touch. Lo abandonaron y yo aún lo echo de menos

Actualidad en Applesfera - Dom, 24/05/2026 - 11:31

Los iPhone 6s y 6s Plus partían en 2015 como una de las generaciones más continuistas en la historia del iPhone. Pero entre sus pocas novedades emergía algo inédito hasta la fecha: 3D Touch. Se trataba básicamente de una serie de submenús y nuevas acciones al pulsar elementos en pantalla como el icono de una app o un correo electrónico.

Llegó para quedarse, ya que sigue presente en cualquier iPhone que haya salido posterior a aquellos. Sin embargo, su esencia se ha perdido por el camino y la forma de accionar este tipo de funciones ya no es la misma. Y en mi opinión, y pese a no ser nada dramático, ha sido un retroceso.

Qué es exactamente el 3D Touch Imagen promocional de Apple cuando presentó 3D Touch con los iPhone 6s

Para entender 3D Touch hay que hablar de dos elementos clave que Apple introdujo en los iPhone 6s: una nueva pantalla capaz de detectar distintos niveles de presión y el Taptic Engine, un motor háptico diseñado para ofrecer una respuesta física inmediata y mucho más precisa que la vibración tradicional.

La detección de presión no dependía realmente del Taptic Engine, sino de una capa integrada en la propia pantalla del iPhone. El motor háptico era el encargado de acompañar cada pulsación con una pequeña vibración que hacía que la interacción se sintiese más natural similar a la vibración "física".

En Applesfera El último evento de Google nos deja una imagen bien irónica: prefirieron utilizar un iPhone en lugar de un Pixel

Gracias a ello, los iPhone 6s podían interpretar con qué intensidad se presionaba la pantalla y ofrecer diferentes acciones en función de ello. Al ejercer más presión sobre el icono de una app aparecía un submenú de accesos rápidos. En Ajustes, por ejemplo, se podía (y aún se puede) entrar directamente a apartados como Bluetooth, Wi-Fi o batería.

La función también se extendía a otros elementos del sistema. En una búsqueda de Google se podían previsualizar enlaces sin necesidad de abrirlos completamente. Incluso aplicaciones como WhatsApp permitían leer mensajes mediante vistas previas sin dejar el doble check azul a la otra persona.

La herencia de 3D Touch en los iPhone

Apple mantuvo aquel sistema durante varias generaciones, aunque empezó a retirarlo en 2018. Aquel año se lanzaron los iPhone XS y XS Max que sí lo llevaban, pero no estuvo en el iPhone XR. Un año después acabó por desaparecer para siempre con toda la serie de iPhone 11.

Eso sí, Apple no eliminó las funciones como tal. Lo que hizo fue sustituir 3D Touch por Haptic Touch, un sistema que sigue utilizando el Taptic Engine, pero que ya no depende de la presión ejercida sobre la pantalla, sino del tiempo que mantenemos el dedo pulsado sobre un elemento.

Es decir, que da igual si apretamos más o menos la pantalla, ya que lo que cuenta es el tiempo que mantenemos pulsado. En virtud de ello, seguimos teniendo idénticas funciones a las que se presentaron hace ahora 11 años.

Pero no es lo mismo Taptic Engine en el iPhone 6s | Imagen: iFixit

Aunque las funciones asociadas a 3D Touch siguen presentes en iOS, lo cierto es que han pasado a ocupar un papel más secundario dentro de la experiencia del sistema. No se han abandonado, pero tampoco se han desarrollado más allá de lo que ya ofrecía Apple en sus primeras implementaciones. En ese sentido, la evolución ha sido más conservadora de lo esperado.

Apple no ha vuelto a destacar ninguna nueva función relacionada con el 3D Touch. Ni siquiera durante la etapa en la que seguía dependiendo de la detección de presión, ni ahora que todo se basa en pulsaciones prolongadas. Ha pasado a ser un elemento secundario que es ya habitual en casi cualquier móvil, ya que los fabricantes empezaron a imitar estas funciones en sus respectivas capas.

En Applesfera "Odio que hacer una captura de pantalla en un iPhone sea un proceso de 43 pasos". Así se puede volver al método clásico

Pero más allá de ese evidente estancamiento de la función, personalmente no puedo evitar decir que ya no se siente igual. Utilizo estas funciones casi cada día sin darme cuenta porque ya forman parte de mi hábito de uso del iPhone, pero añoro la forma en la que antes respondía el teléfono.

Ya explicaba que no me parece algo sumamente negativo. Mi experiencia con iOS sigue siendo positiva, pero siento como si me hubiesen arrebatado algo que ya era perfecto a cambio de otra cosa que, aunque funciona bien, se siente inferior.

Entiendo también que la eliminación de aquel motor ha permitido que se pueda aprovechar el espacio interno del iPhone para otros componentes como la batería. Y quizás poniéndolo en una balanza yo también hubiese firmado la defunción del Taptic Engine. Pero siendo Apple una compañía que rara vez vuelve atrás en los cambios, no deja de resultarme extraño lo sucedido aquí.

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Alguien me habló de la obsolescencia programada de Apple. Ahora lleva un iPhone 7 Plus de hace casi diez años y esta es su experiencia

Actualidad en Applesfera - Dom, 24/05/2026 - 10:01

Que alguien sospeche de obsolescencia programada en el iPhone puede estar justificado. Hace años que una actualización de iOS ralentizó los iPhone 6 y aunque Apple explicó que venía motivado de querer mejorar las baterías, tuvieron que recular ante la polémica y denuncias. Sin embargo, no volvió a suceder y tengo una prueba más que válida para demostrarlo: mi antiguo iPhone 7 Plus.

Lo compré en enero de 2017, apenas unos meses después de su salida al mercado. Y aunque apenas tardaría año y medio en comprarme el iPhone X, este dispositivo ha pasado por otros dos dueños. Y ahora, con casi nueve años en el mercado, sigue rindiendo como el primer día.

Un muy buen iPhone desde que nació

En septiembre de 2016, cuando Apple presentó los iPhone 7, lo tuve claro: debía tener uno. Más en concreto el 'Plus', primer modelo de la compañía con doble cámara, destacando su hasta entonces inédito telefoto. Yo venía de varios años en el lado oscuro androide, así que aquel parecía buen candidato.

Ya lo siento, pero son las únicas fotos que he encontrado del iPhone 7 Plus en la época que fue comprado

No pude comprarlo hasta el ya citado enero de 2017, pero me dio igual. No tardé en empezar a disfrutar de un Telefonazo (en mayúsculas). Una batería que me daba para más de un día de uso, un pantallón que, aunque LCD, me ofrecía una excelente calidad en sus 5,5 pulgadas. Porque sí, de aquellas era enorme, aunque ahora el iPhone más pequeño tenga 6,1 pulgadas.

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No me dio ni un problema, aunque la salida del icónico iPhone X en noviembre de aquel año era demasiado tentadora, así que me quise dar el capricho. Pensé en vender entonces el iPhone 7 Plus, por el cual hubiese recuperado buena parte de lo que pagué por el meses atrás, pero preferí que lo disfrutase alguien muy cercano.

"Es el mejor aparato que he visto nunca"

Se lo regalé a mi buen amigo Enrique, un tipo con una larga trayectoria viviendo de la música y la fotografía. ¿Quién iba a aprovechar mejor aquel iPhone 7 Plus tan destacado para potenciar la creatividad y para sacar fotones? Para colmo, venía de usar móviles Android de no más de 200 euros, por lo que tener en sus manos un smartphone de alta gama con aquellas capacidades fue brutal para él.

Mi amigo fue sacándole todo el jugo al iPhone 7 Plus. Me atrevería a decir que incluso más de lo que yo se lo saqué. "Es el mejor aparato que he visto nunca", me llegaba a decir. No había "flipado" nunca tanto con un gadget. Así que, aunque perdiese dinero por no venderlo, habérselo regalado a él y verle disfrutarlo fue mucho mejor.

Un iPhone de tercera mano

Pasaron los años y Enrique cambió de móvil. No por nada en especial, sino porque sencillamente le apetecía probar un nuevo modelo. Un iPhone, por supuesto, ya que no había vuelta atrás en eso. Fue entonces cuando me preguntó si podía regalar el iPhone 7 Plus a una tercera persona. Yo cuando se lo regalé lo hice asumiendo que dejaría de ser mío, así que por supuesto que no le iba a poner pegas a qué hacer con él. Aunque dudé.

Mi respuesta fue algo así como "es un iPhone que tiene ya unos años encima, seguramente tenga que cambiarlo pronto". Enrique lo comprendió, pero vino a decirme que le daba igual. "Lo que le dure, le duró", respondió. Y tenía razón.

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El perfil de Jose, que es como se llama este tercer dueño de mi ya anciano iPhone 7 Plus, no es el de un usuario exigente, pero eso no desmerece en nada el buen envejecer del dispositivo. Dirige una pequeña empresa de mensajería y a menudo él mismo ejerce de repartidor, por lo que llevar siempre el móvil operativo es clave para él.

Apps de mapas, aplicaciones de mensajería y gestores de documentos son sus principales herramientas en lo profesional. En lo personal, es adicto a juegos casuales tipo 'Candy Crush' y también le gusta inmortalizar sus viajes con la cámara. Así que, dentro de que no necesite el último iPhone del momento, su uso del móvil es intensivo.

2026 y el iPhone sigue intacto

Cuando veo a Jose y tomo prestado su iPhone 7 Plus, a veces dudo de que sea el mismo que yo una vez compré hace casi diez años. Pero sí, es el mismito. Obviamente lo noto algo más lento en acciones cotidianas como la de abrir apps, pero claro, lo comparo con un iPhone 17 Pro Max que uso a diario. Sin embargo, no diría en cualquier caso que sea un móvil lento.

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Es más, y que quede entre tú y yo, llevo varios años analizando móviles de gama media y gama de entrada para Xataka y puedo asegurar que me he cruzado más de un terminal que, aunque fuese más reciente que el iPhone 7 Plus y tuviese un chip más actual, rendía mucho peor que aquel.

Aunque lo que más me sorprende es que no se ha cambiado la batería. Es el componente que más se degrada con el tiempo y que en una media de 3-4 años ya exige de un recambio. En la salud de la batería lleva años saliendo el mensaje de que hay que cambiarla. Y aunque no es una reparación cara, Jose me dice siempre "es que no hace falta". Y le creo.

Cierto es que, por lo que me cuenta, no dura tantísimo como me llegó a durar a mí en los primeros meses de uso. Sin embargo, afirma que le da para una jornada laboral sin problema. Si es verdad que a veces reconoce tener que cargarlo un par de veces, pero sigue insistiendo en que no le merece la pena pagar el reemplazo.

Definitivamente, los iPhone envejecen muy bien

Con todo esto no vengo a recomendar que alguien compre un iPhone 7 Plus en pleno 2026. Hay opciones más modernas y que incluso actualizan a iOS 26 a precios razonables. El iPhone 7 Plus se quedó en iOS 15, aunque de vez en cuando sigue recibiendo algún parche de seguridad (este mismo mes llegó uno).

Quién diría que han pasado nueve años desde esta imagen

Ahora bien, si tienes todavía uno por casa, tal vez pueda seguir teniendo una segunda vida. Ya sea en tus manos o en la de algún familiar o amigo que, con un perfil de uso como el de Jose, pueda seguir exprimiéndolo.

Y es que al final sigue siendo un gran teléfono incluso a nivel fotográfico. No son pocas las veces que me envía fotos de algún viaje, las miro y pienso que ya ha cambiado de iPhone. Pero no. Obviamente si sacamos la lupa veremos diferencias con un iPhone 17, pero al final es cuestión de detalles que no siempre importan. O no a todos.

Así que, ante la afirmación de "Apple programa los iPhone para hacerlos más lentos y que te compres uno", no hay más evidencias de que no es así. Lo lleva años comprobando en primera persona aquel que me dijo esa frase. Sí, el mismísimo Jose.

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Abandoné el iPhone Air por un detalle que parece una tontería. Pero intentar enfocar de cerca sin este sensor ha podido con mi paciencia

Actualidad en Applesfera - Sáb, 23/05/2026 - 11:31

Llevo con iPhone Pro desde que la gama Pro existe como tal. No lo digo para presumir de nada, sino porque es el contexto que explica lo que vino después: cuando llevas tanto tiempo con el mismo tipo de iPhone, empiezas a dar por sentadas cosas que en realidad no son estándar. El LiDAR es una de ellas. Está ahí desde el iPhone 12 Pro, en todos los modelos Pro sin excepción, haciendo su trabajo sin que nadie le preste demasiada atención. Yo desde luego no se la prestaba.

Pero este año hice algo que no había hecho antes: dejé el iPhone 17 Pro Max en un cajón durante semanas y viví exclusivamente con el iPhone Air. Ya os conté cómo fue esa experiencia, la batería que pedía cuerda varias veces al día, lo que se siente cuando el iPhone casi desaparece entre los dedos, por qué me costó tanto volver... Pero me faltaba contaros lo que terminó de decidirlo. No fue la batería. No fue la cámara. Fue un sensor del que no había escrito ni una palabra en todo ese tiempo, precisamente porque hasta ese momento no había tenido ningún motivo para hacerlo.

{"videoId":"xaa9e4m","autoplay":true,"title":"Enfoque LiDAR iPhone", "tag":"", "duration":"25"} Un sensor que está haciendo su trabajo con la cámara todo el tiempo

El LiDAR es uno de esos componentes que Apple lleva años metiendo en los iPhone Pro sin que casi nadie hable de él en el día a día. Es ese sensor pequeño, discreto, que se esconde junto a las lentes traseras y que la mayoría de la gente no sabría señalar si le preguntaran. Yo mismo, en mi último análisis fotográfico comparando el Air con el Pro Max, no lo mencioné ni una vez. Porque en el día a día cotidiano, haciendo fotos de lo que hace todo el mundo, no le das demasiada importancia. 

Lo que hace un LiDAR es medir distancias lanzando pulsos de luz infrarroja y construyendo un mapa de profundidad del espacio que tienes delante. Eso le da al iPhone una información que el sistema de enfoque tradicional no tiene: sabe exactamente a qué distancia está cada cosa, y puede enfocar con una precisión y una velocidad que sin ese mapa simplemente no es posible. 

El resultado más visible está en situaciones con poca luz o cuando te acercas mucho a algo: el enfoque es más rápido, más seguro, más estable. El iPhone Air, con todo lo que tiene, no lo lleva. Y durante semanas eso no me importó lo más mínimo.

Lo que pasó para que me diese cuenta

Me acababa de mudar a un piso de obra nueva. Y como cualquiera que haya pasado por eso sabe, lo primero que toca es documentarlo todo antes de meter la mudanza: cada picotazo en el suelo, cada mancha en la pared, cada detalle en la ducha que no está como debería. Fotos y vídeos acercándote, alejándote, mostrando contexto y luego el detalle, para que quede claro que la casa llegó así y no fue cosa tuya.

Me peleé con el enfoque durante días sin entender bien por qué. Pulsaba para enfocar, me movía ligeramente de plano y el iPhone perdía el punto. Me acercaba a un detalle pequeño y tardaba, dudaba, a veces no terminaba de decidirse. En el fragor de la mudanza y con la constructora esperando las fotos, lo achaqué al estrés, a la luz, a que me movía demasiado. Hasta que un día caí: el iPhone Air no tiene LiDAR

Usa un sistema de enfoque tradicional, y en esas condiciones, con sujetos cercanos y detalles pequeños, simplemente no llega al mismo sitio. A partir de ahí la decisión fue bastante rápida.

El iPhone Air no tiene la culpa, pero tampoco tiene el sensor

Quiero ser justo con esto, porque el iPhone Air es un iPhone extraordinario y no me parece bien "colgarlo" por algo que es una decisión de diseño consciente, no un descuido. Apple ha construido el iPhone más fino de su historia metiendo lo que tenía que meter y dejando fuera lo que no cabía o no encajaba con lo que querían conseguir. El LiDAR es uno de esos recortes, y en el 90% de los usos fotográficos del día a día, como ya conté en el análisis de cámaras, no se echa en falta.

El problema es el otro 10%. Que es exactamente el 10% en el que yo vivo cuando tengo el iPhone en la mano con intención de documentar algo en condiciones exigentes. Y eso no es culpa del iPhone Air, es simplemente que ese iPhone no es para mí, algo que ya sabía antes de empezar y que la mudanza se encargó de confirmar de la forma más práctica posible.

Cuándo el LiDAR marca la diferencia y cuándo da igual

Para la mayoría de las fotos del día a día, el LiDAR es invisible. El café del domingo, el paisaje en el paseo, la foto de grupo... En todo eso el sistema de enfoque del iPhone Air funciona perfectamente y el resultado es indistinguible. Nadie mira esas fotos y piensa que falta algo.

Donde aparece la diferencia es en situaciones concretas: poca luz con sujetos cercanos, vídeo en movimiento cuando cambias de plano rápido, de algo cercano a otra cosa lejana. Escenas donde el iPhone tiene que decidir en un segundo a qué distancia está lo que importa. 

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Ahí el mapa de profundidad del LiDAR le da al Pro una ventaja que se nota en la fluidez del enfoque, en que no duda, en que no se pierde. También en la app Medidas, en experiencias de realidad aumentada, en todo lo que implica que el iPhone entienda el espacio físico que tiene delante con más precisión. Y cada vez más, con la inteligencia artificial entrando en todo lo que grabamos y compartimos, tener un sensor que construye ese mapa en tiempo real va a importar más, no menos.

El problema de acostumbrarse a algo que no sabes que tienes

Esto es lo que me ha quedado dando vueltas desde que volví al Pro. No es que el LiDAR sea imprescindible para todo el mundo, es que cuando lo tienes desde hace años no sabes que lo tienes. Se vuelve parte del funcionamiento normal de la cámara del iPhone. Y solo cuando desaparece entiendes lo que estaba haciendo.

El LiDAR llegó con el iPhone 12 Pro. Estamos a punto de llegar al iPhone 18 Pro. Son muchas generaciones reservando este sensor para la gama Pro. A estas alturas, hay algo en lo que me resulta difícil no pensar: enfocar bien, rápido y con precisión no debería ser un privilegio Pro. Es una función básica de cualquier cámara, y el LiDAR lleva años siendo la razón por la que los iPhone Pro la resuelven mejor que nadie. Ojalá el iPhone Air 2 o el iPhone 18 cambie eso. Porque estos iPhone se merecen no tener ningún asterisco.

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La generación Z invierte el 60% de su sueldo en un iPhone (en el mejor de los casos). Y pese a todo, lo prefieren antes que un Android

Actualidad en Applesfera - Sáb, 23/05/2026 - 10:45

Los jóvenes que hoy tienen entre 15 y 28 años (los de la llamada Generación Z) representan un 25% de la población mundial. Y entre sus particularidades compartidas, hay una que llama especialmente la atención: su preferencia hacia los iPhone por encima de cualquier otro móvil.

Habrá excepciones, evidentemente, pero hay varios estudios que reflejan esta tendencia generacional a comprar smartphones de Apple. El de Piper Sandler es uno de ellos. En otros vemos tal pasión por los iPhone que incluso les importa poco dejar de lado otras prioridades. Aunque no en todos los países se prefieren por una misma razón.

El drama de las burbujas verdes

Aunque hay móviles Android de alta gama con precios superiores al de los iPhone más caros (véase como ejemplo el reciente OPPO Find X9 Ultra por 1.699 euros), en general suelen ser más baratos. Sobre todo porque existe una gama media y gama de entrada de la que carece Apple.

Pese a ello, los más jóvenes suelen preferir un iPhone de segunda mano antes que un Android. En países como Estados Unidos lo declaran así hasta un 87% de los gen Z, siendo además fieles al ecosistema de la marca y portando otros dispositivos como Apple Watch, AirPods y/o Mac.

El caso estadounidense tiene un componente cultural clave: iMessage. A diferencia de países como España, donde WhatsApp se consolidó rápidamente, en Estados Unidos los SMS ya eran gratuitos desde hace años, lo que facilitó la adopción de iMessage. Este servicio distingue los mensajes según el dispositivo: burbujas azules si proceden de otro iPhone y verdes si llegan desde Android u otros sistemas. 

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Ese detalle aparentemente menor ha acabado teniendo impacto social. Algunos reportes de medios como The Wall Street Journal o The New York Times revelan cómo algunos jóvenes llegan a sentirse excluidos o estigmatizados por usar Android, generando una presión social que empuja a elegir iPhone incluso por encima de criterios económicos. Incluso hemos podido saber que es un problema que se extiende a algunos adultos.

En España hay otras cuestiones {"videoId":"x9qbkto","autoplay":true,"title":"Qué iPhone comprar 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"552"}

En países como España, donde alrededor del 49% de los jóvenes opta por iPhone según StatCounter, las razones son distintas. Aquí no existe esa presión social asociada a la mensajería y, aunque algunos lo eligen por imagen, predominan factores como la fiabilidad del sistema, la calidad del hardware, la durabilidad gracias al soporte de actualizaciones y la integración del ecosistema.

Ese último punto se refuerza con datos de CIRP, que muestran cómo la compra de un iPhone suele ir acompañada de otros dispositivos de Apple: por cada 100 iPhone vendidos, se adquieren aproximadamente 80 AirPods, 48 Apple Watch, 25 iPad y 7 Mac.

En términos económicos, existe un contraste evidente. Según los últimos datos del INE, el salario medio en España es de 2.385 euros al mes, aunque si ampliamos la lupa y nos fijamos en datos sobre los más jóvenes, veremos que los menores de 25 años unos 1.245 euros mensuales.

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Esto significa que invertir en el iPhone más barato les supone alrededor de casi un 60% del sueldo. Y eso que hablamos de terminales como el iPhone 17e que parte de los 709 euros (algo menos ahora con ofertas). Si miramos al iPhone 17 (959 euros), este les supondrá ya casi un 80%. Los iPhone 17 Pro y 17 Pro Max (1.319 y 1.469 euros) les supondría más de un mes de sueldo.

Eso es lo que sirve para reflejar el interés particular de los jóvenes españoles en optar por dispositivos de segunda mano o reacondicionados. Es una forma más económica de obtener un iPhone que, aunque no sea 100% nuevo, ni sea lo último, les permite tener acceso a todo ese ecosistema de funciones y productos que citábamos anteriomente.

Imagen de portada | Apple

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En 2008, Apple retiró de su tienda una aplicación que costaba 999 dólares. Su única función presumir ser rico

Actualidad en Applesfera - Sáb, 23/05/2026 - 10:01

Hay muchas formas de demostrar que eres rico. Un buen coche, una buena casa, un reloj de lujo... En 2008, alguien pensó que también podía ser con una aplicación. Pero para entender esta historia, hay que volver a una época donde pagar por una app era algo bastante nuevo.

Estamos en julio de 2008. La App Store acababa de nacer y nadie sabía muy bien qué hacer con ella. El iPhone llevaba apenas un año en el mercado, y la idea de pagar por software en un teléfono era algo inaudito para la mayoría de las personas.

Las aplicaciones más populares eran simuladores de mecheros, otras con las que parecía que bebías una cerveza inclinando el iPhone, o sonidos de pedos. La gente descargaba cualquier cosa por curiosidad. Pero había algo que molestaba a algunos usuarios: el precio. La gente se quejaba cuando una aplicación costaba más de un dólar. Para muchos, pagar por software móvil seguía siendo un concepto extraño.

{"videoId":"x96o9qy","autoplay":true,"title":"Más allá de la APP STORE- Instala MÁS TIENDAS de forma FÁCIL en tu iPhone", "tag":"", "duration":"435"} ¿No quieren pagar 0,99? Pues crearé una de 999 dólares.

Armin Heinrich, un desarrollador alemán, estaba harto de escuchar estas quejas sobre los precios. Así que decidió darles una lección que nadie olvidaría: "I Am Rich". Una aplicación que costaba 999 dólares (799 euros) y que hacía, literalmente, nada útil.

La descripción de la app era bastante sincera: "una obra de arte sin función oculta alguna". Al abrirla, aparecía una gema roja brillante. Si la presionabas, una voz decía: "I am Rich, I deserv it, I am good, healthy and successful!" Si quieres verla en acción, alguna persona todavía la conserva en sus viejos dispositivos y lo ha subido a YouTube.

La única utilidad de la app era mostrar una gema y un texto al pulsar en la "i"

Heinrich le dijo al New York Times que "la aplicación es una forma de arte, no esperaba que la gente la comprara". Su mensaje era una reivindicación: si te quejas por pagar un dólar, aquí tienes algo que sí que es caro.

La única utilidad de la app era mostrar una gema

Heinrich pensó que nadie compraría su aplicación, pero se equivocó. Ocho personas la compraron en las primeras horas: seis estadounidenses y dos europeos. La mayoría afirmó haberla comprado por error.

Una de las reseñas más desesperadas decía:

Vi esta aplicación con algunos amigos y, en broma, hicimos clic en 'comprar', pensando que era una broma... Llamé a mi tarjeta Visa y verificaron que me habían cobrado 999,99 dólares. Esto no es una broma. No compren esta aplicación.

La aplicación duró exactamente 24 horas en la App Store. El 6 de agosto de 2008, Apple la eliminó sin dar explicaciones. Los medios la habían destrozado, calificándola como "estafa" y "timo fraudulento".

Heinrich ganó 5.600 dólares (Apple se quedó con 2.400 en comisiones), pero la empresa reembolsó a dos compradores que habían comprado la app por error. El desarrollador admitió que se alegraba: "No quiero cobrar dinero de personas que lo hicieron por accidente".

Las aplicaciones a 999 dólares siguen existiendo hoy

Si aquello de 2008 nos pareció una broma, y de hecho lo fue, la realidad es que hoy en día hay más de una aplicación a 999 dólares o euros. Es más, ahora podrían costar aún más caro, porque Apple subió el límite hasta los 10.000.

Lo que Heinrich hizo como protesta se ha convertido en un mercado real. En 2022, Apple decidió que los desarrolladores necesitaban más flexibilidad en los precios y expandió las opciones desde 0,29 euros hasta 10.000 euros, con 900 puntos de precio diferentes. Pero lo más curioso es que algunas de las aplicaciones más caras de hoy cuestan exactamente lo mismo que "I Am Rich": 999,99 dólares. La diferencia es que ahora sí hacen algo útil.

En Applesfera El nombre 'App Store' ya existía cinco años antes del iPhone. Steve Jobs consiguió hacerse con la marca sin pagar un solo dólar

CyberTuner es el ejemplo perfecto. Cuesta exactamente lo mismo que la gema roja de Heinrich, pero en lugar de mostrar una piedra brillante, afina pianos profesionales. Los afinadores la consideran una inversión porque sustituye equipos que cuestan entre 3.000 y 5.000 euros. Utiliza tecnología patentada desarrollada durante más de 25 años. Incluye hasta una suscripción adicional llamada CyberCare que cuesta otros 94,99 euros al año.

Archipad Classic cuesta 799,99 euros y convierte tu iPad en una herramienta completa de gestión de proyectos de construcción. Incluye gestión completa de proyectos, colaboración en tiempo real con equipos grandes, integración con AutoCAD y seguimiento de presupuestos.

Pero no todas las aplicaciones de ostentación han sobrevivido. VIP Black, que llegó a costar 999,99 euros y requería demostrar un patrimonio superior a 1 millón de euros para acceder a servicios exclusivos, ya no está disponible en la App Store.

Abu Moo Collection, que costaba 2.100 euros por seis compras in app que solo mostraban piedras preciosas virtuales, también desapareció. Most Expensive Calculator, una calculadora de 649,99 dólares que hacía las mismas operaciones que la gratuita del iPhone, corrió la misma suerte.

La diferencia entre 2008 y hoy es que ahora sabemos exactamente lo que estamos comprando. Heinrich demostró que la gente pagaría cualquier precio por estatus digital. Dieciocho años después, no solo tenía razón, sino que subestimó el mercado. Su broma de mil dólares ahora vive en un mundo donde puedes pagar 10.000 euros por una aplicación. Y ese límite, por cierto, sigue vigente.

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Se filtran las primeras fundas del iPhone 18 y 18 Pro: no dejan lugar a la imaginación

Actualidad en Applesfera - Vie, 22/05/2026 - 18:01

Cada año, antes de que Apple diga nada, los fabricantes de fundas ya saben cómo va a ser el próximo iPhone. Ellos reciben las dimensiones oficiales del dispositivo con meses de antelación para poder tener stock listo el día del lanzamiento. Por eso, cuando empiezan a circular fundas en internet a finales de mayo, merece la pena prestarles atención. Son de los primeros indicios físicos de lo que viene y suelen acertar.

El filtrador Majin Bu acaba de publicar en X las primeras fundas transparentes MagSafe del iPhone 18, 18 Pro y 18 Pro Max, y lo que muestran los recortes de cámara confirma bastante bien lo que ya apuntaban otras filtraciones anteriores. Pocas sorpresas en el modelo base y, en los Pro, el módulo de cámara sigue ocupando cada vez más espacio.

Majin Bu no es un nombre cualquiera en el ecosistema de filtraciones de Apple. Es uno de los filtradores con mejor historial en accesorios y dimensiones de dispositivos. El año pasado fue precisamente él quien adelantó detalles sobre las fundas del iPhone 17 que luego resultaron correctos.

En este caso, las fotografías que comparte no son fundas oficiales de Apple, sino más bien las típicas fundas baratas de AliExpress o Amazon. Pero el molde es el mismo para todas. Cuesten cinco o cincuenta euros.

{"videoId":"x8d2ffh","autoplay":true,"title":"ADIÓS A LAS FUNDAS AMARILLENTAS | PONGO A PRUEBA LOS TRUCOS MÁS VIRALES DE INTERNET", "tag":"webedia-prod", "duration":"767"} Los Pro: el módulo de cámara sigue creciendo

Analicemos las fundas del iPhone 18 Pro y 18 Pro Max. El recorte de cámara es similar al del año pasado, pero algo más grande. Y encaja perfectamente con lo que ya contábamos en abril a partir de los primeros moldes físicos filtrados.

El crecimiento de estas cámaras viene condicionado por la nueva funcionalidad estrella: la apertura variable. Con el iPhone 18 Pro se podrá controlar mecánicamente cuánta luz entra al sensor, abriendo o cerrando el diafragma como en una cámara réflex.

Más mecánica, más volumen, más joroba. Los números que ya teníamos apuntaban a casi un milímetro más de protuberancia en el iPhone 18 Pro. Por lo que podemos ver en el resto de la funda, cero sorpresas. Mismo diseño que el iPhone 17 Pro. Lo único que cambiará Apple será la parte delantera, con una Dynamic Island más pequeña. Pero por detrás, todo se queda igual.

El iPhone 18 base: sin sorpresas, salvo por la fecha

El iPhone 18 también se ve igual que el iPhone 17. Misma funda, misma disposición de cámaras. En su caso, sin módulo horizontal como en los Pro. Y, por supuesto, con dos cámaras. Continuista, un año más. Un rediseño que ya llegó con el iPhone 16 y que Apple suele estirar entre tres y cuatro años.

Aunque lo curioso de esta filtración no es tanto la funda, sino que se haya filtrado junto a la de los iPhone 18 Pro. ¿Por qué? Pues porque este año el iPhone 18 base llegará en primavera, no en otoño.

Apple ha cambiado el ciclo de lanzamiento para el modelo estándar, lo que significa que, en muchos sentidos, este iPhone ya está prácticamente definido desde ahora. Sí, a un año vista. Aunque sabemos que las novedades de los iPhone 18 se centrarán más en pantalla y procesador. Por eso el diseño ya pueden tenerlo cerrado. Y, a la vista está, que sí.

En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | Nuevo iPhone 18 - Todo lo que creemos saber sobre él

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Samsung ha conseguido sacar las castañas del fuego a Apple. La pantalla OLED (y táctil) del próximo MacBook Pro supera las pruebas

Actualidad en Applesfera - Vie, 22/05/2026 - 12:01

El MacBook Pro lleva años siendo el portátil más potente que hace Apple, pero arrastraba una deuda pendiente: la pantalla. Mientras el iPhone dio el salto a OLED hace casi una década y el iPad Pro llegó a esa tecnología en 2024, el Mac seguía con panel LCD con retroiluminación miniLED. Es bueno, pero no es lo mismo.

El problema no era que Apple no quisiera. Era que fabricar una pantalla OLED del tamaño de un portátil, con los estándares de brillo y durabilidad que Apple exige, resultaba difícil de escalar. Samsung, proveedor exclusivo de estos paneles, llevaba meses luchando con los rendimientos de su línea de producción.

Ahora, según publica el medio coreano The Elec, eso ha cambiado: Samsung ha superado el 90% de rendimiento, con algunas fases alcanzando el 95%. En la industria de las pantallas, eso tiene un nombre: golden yield. Y significa que la producción en masa por fin es viable.

{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"} Fabricar una pantalla OLED para un Mac no es lo mismo que hacerla para un iPhone

Cuando Apple trajo el OLED en el iPad Pro hace dos años, ya fue un salto complicado. Pero una pantalla de portátil es otra historia. El tamaño mayor implica más superficie donde algo puede salir mal durante el proceso de fabricación, y los requisitos que Apple impone para el MacBook Pro son más estrictos que para cualquier otro producto: más brillo sostenido, mayor durabilidad y una vida útil que tiene que aguantar años de uso intensivo profesional.

Para conseguirlo, los paneles del MacBook Pro usarán tecnología OLED en tándem de dos pilas, la misma que ya equipa al iPad Pro. A eso se suma un backplane de óxido TFT, que mejora la eficiencia energética y alarga la batería. Todo con un sistema de sellado contra la humedad llamado encapsulación híbrida, que protege el panel a lo largo del tiempo. 

No es una pantalla OLED cualquiera. Es una pantalla OLED diseñada para aguantar el ritmo de trabajo de un profesional durante años, y eso tiene un coste de fabricación enorme que durante mucho tiempo hacía inviable producirla a escala.

El 90% de rendimiento que despeja el camino en Samsung

En la fabricación de pantallas, el rendimiento (o yield, en la jerga del sector) es el porcentaje de paneles que salen bien del proceso de producción. Cuando Samsung arrancó su línea "Gen 8.6" para estos paneles, los rendimientos eran bajos, lo que significa que una parte importante de cada lote acababa en la basura. Eso encarece el producto final, complica la planificación de suministro y hace imposible comprometerse con volúmenes grandes. Era el cuello de botella que mantenía al MacBook Pro OLED en el limbo.

Lo que se sabe ahora es que Samsung ha conseguido superar ese umbral. Con rendimientos por encima del 90% de forma consistente, y algunas fases del proceso llegando al 95%.  Ese porcentaje se llama golden yield y significa que  ya se puede fabricar a gran escala. Siendo estable, predecible y económicamente sostenible. Samsung empezó en 2023 con esta línea, y no ha sido hasta ahora hasta que han conseguido alcanzarlo. 

Dos millones de pantallas y un contador ya en marcha

Con los rendimientos bajo control, Samsung podría empezar a enviar paneles a los ensambladores de Apple tan pronto como en junio. El volumen estimado para este año ronda los dos millones de unidades, entre los modelos de 14 y 16 pulgadas que conformarán la nueva línea de MacBook Pro.

Samsung opera actualmente una de las dos líneas de producción que tiene planificadas para estos paneles. Si la demanda del MacBook Pro OLED supera las previsiones, tiene la segunda lista para activar y ampliar capacidad. Es decir, el techo de producción no está en el máximo actual: puede subir si hace falta.

Que Samsung haya resuelto el problema de fabricación es una buena noticia, pero no despeja todas las incógnitas. Mark Gurman ha repetido en varias ocasiones que los nuevos MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas con OLED apuntan a finales de 2026 o principios de 2027, y la segunda ventana ha ganado peso en las últimas semanas por la escasez generalizada de chips que está afectando a toda la industria. El cuello de botella ya no es la pantalla, pero puede serlo la memoria.

Lo que sí sabemos del producto final empieza a tener buena pinta. Esta vez el listón está igual de alto, y por primera vez en mucho tiempo, la parte más difícil de conseguir parece estar resuelta.

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La noticia Samsung ha conseguido sacar las castañas del fuego a Apple. La pantalla OLED (y táctil) del próximo MacBook Pro supera las pruebas fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

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