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Nuevo Apple Watch Series 12 - Todo lo que creemos saber sobre él
Si los planes de Apple siguen su curso habitual, el Apple Watch Series 12 se presentaría en otoño de este mismo año. Las filtraciones de estos meses coinciden en algo: no esperamos un rediseño llamativo. La forma de siempre que llevamos viendo desde el Series 10 se mantiene, al menos hasta 2028.
Dicho esto, hay razones para seguirle la pista. Los rumores apuntan a un salto generacional en el chip que lleva demasiadas generaciones sin producirse, posibles novedades en salud que se llevan años esperando y, si todo encaja, la llegada de una Siri más capaz al Apple Watch por primera vez. Nada confirmado, pero hay donde rascar.
Resumen: lo que apuntan los rumores del Apple Watch Series 12- Diseño: sin cambios previstos, misma forma y materiales. Como mucho, algún color nuevo.
- Pantalla: mismos tamaños, mismos marcos. Quizás aumento en el brillo máximo.
- Chip: nuevo procesador (S12 o denominación alternativa), con mejoras de eficiencia respecto al S9.
- Siri: si el chip da el salto esperado, podría llegar una versión más capaz al Apple Watch.
- Salud: posible medición de presión arterial en tiempo real, la gran novedad esperada.
- Sensores: rumores de una nueva matriz de ocho sensores con mayor precisión.
- Touch ID: se rumorea, aunque con bastante escepticismo por nuestra parte.
- Batería: mejoras esperadas por la eficiencia del chip y la pantalla, sin grandes cambios físicos.
- Precio: desde 449 euros, sin cambios previstos.
- Lanzamiento: septiembre de 2026, posiblemente el 8 de septiembre.
Apple lleva presentando su nuevo reloj en septiembre desde 2015 sin una sola excepción. Si ese patrón se mantiene, el evento de septiembre de 2026 traería Apple Watch el Series 12 junto a los iPhone 18 Pro y el iPhone plegable. La fecha más probable sería el 8 de septiembre. Aunque es martes después de un día festivo, el Labor Day en Estados Unidos. Eso podría mover el lanzamiento a un miércoles o ya a la semana del 15 de septiembre. Es pronto para confirmar una fecha fija, pero sí será en la primera quincena de septiembre.
¿Qué diseño se espera en el Apple Watch Series 12?Aquí las fuentes son unánimes y no traen buenas noticias para los que esperaban algo nuevo. El mayor rumorólogo de Apple, Mark Gurman, lo dejó claro en marzo: "sin cambios de diseño relevantes este año". Otro importante filtrador chino, Instant Digital, ya lo anticipaba incluso en noviembre de 2025, en su caso apuntando a que el gran rediseño del Apple Watch no llegaría antes de 2028. La forma rectangular se mantendría, con algún color nuevo como suele ser tradición. Pero nada más aparte de eso.
¿Qué pantalla traería el Apple Watch Series 12?Poco ha trascendido en este apartado. Lo más probable es que Apple mantenga el tamaño actual y trabaje en mejorar la eficiencia del panel LTPO, lo que ayudaría a la autonomía sin necesidad de una batería más grande.
Una mejora de brillo máximo también encajaría con la tendencia de Apple en toda su gama este año, aunque no hay datos concretos sobre el panel del Series 12 por el momento. Lo único que hay para fijar un objetivo es que el Apple Watch Ultra 3 tiene un brillo de 3000 nits y el Series 11 de 2000 nits. Quizás la mejora venga por ese punto, trayendo el brillo máximo del Apple Watch Ultra al Apple Watch Series 12.
¿Qué chip llevaría el Apple Watch Series 12?Este es el apartado más interesante del reloj, aunque no sea el más vistoso. El Series 11 y el Ultra 3 siguen usando el S10, el mismo chip del Series 10, que a su vez era el mismo que el del Apple Watch Series 9, chip S9.
Ya son tres generaciones con el mismo procesador y los rumores apuntan a que el Series 12 llevaría un chip nuevo, probablemente llamado S12. De hecho, algunas filtraciones de código interno apuntan a la referencia técnica T8320, por lo que el nuevo procesador existe.
En Applesfera Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellosApple podría incluso saltarse el nombre "S11" directamente, igual que en su día pasó del iPhone 8 al X. El motivo resulta obvio, y más en un país como Estados Unidos. Por ello, el año pasado no tuvimos chip S11 y se pasará directamente al S12 desde el S10.
El salto sería principalmente de eficiencia: mejor autonomía, más margen para los sensores de salud y, si todo cuadra, la capacidad de mover una versión más inteligente de Siri. Hasta ahora ningún Apple Watch ha tenido la nueva Siri por limitaciones de hardware, y con el S12 eso podría cambiar.
¿Qué novedades de salud se esperan en el Apple Watch Series 12?La salud es el apartado con más rumores de esta generación y hay varios frentes abiertos.
Presión arterial en tiempo realEs el rumor más veterano. Apple ya presentó con en el Series 11 las notificaciones de hipertensión, que avisan cuando detecta signos de presión elevada, pero sin dar una lectura concreta en el momento. El salto a una medición en tiempo real en la muñeca es técnicamente complicado. Aun así, 2026 es el año en el que más papeletas hay de que llegue.
Nueva matriz de sensoresLos rumores apuntan a una nueva configuración de ocho sensores que mejoraría la precisión de las métricas ya existentes. Los detalles técnicos no están claros todavía, pero encajaría con la idea de un Apple Watch que mejora por dentro sin cambiar por fuera.
Glucosa en sangreSigue en el horizonte, pero no para este año. Según Gurman, la tecnología necesaria aún está en fase de miniaturización y no llegaría antes de 2027 como muy pronto.
¿Llegaría Touch ID al Apple Watch Series 12?Se ha rumoreado y hay referencias en código interno de Apple con el nombre "AppleMesa" que apuntarían a autenticación biométrica en el reloj. Podría implementarse bajo la pantalla, en el botón lateral o integrado en la corona digital.
Dicho esto, lo tomamos con bastante escepticismo. Es el tipo de rumor que aparece cada ciclo sin materializarse y las fuentes que lo respaldan no son de las más sólidas. Si llega, bienvenido sea.
¿Qué batería se espera en el Apple Watch Series 12?El Series 11 ya dio un salto en autonomía respecto a su predecesor, así que las expectativas para el Apple Watch Series 12 son algo más moderadas. No hay rumores de una batería físicamente más grande, pero la mayor eficiencia del nuevo chip y una pantalla LTPO más optimizada deberían traducirse en algo más de aguante en el día a día.
¿A qué precio se lanzaría el Apple Watch Series 12?Sin cambios previstos respecto al Series 11. El punto de entrada se mantendría en 449 euros para el modelo base, aunque los aranceles y el tipo de cambio en el momento del lanzamiento podrían introducir algún ajuste. Como siempre, actualizaremos este artículo con toda nueva información al respecto.
¿Qué novedades traería watchOS 27?watchOS 26 ya trajo un rediseño visual importante, así que watchOS 27 apunta a ser una versión de consolidación. Los rumores hablan de mejoras en la gestión de batería o controles gestuales más personalizables.
El proyecto más ambicioso en este frente era el conocido internamente como Project Mulberry, una especie de asistente de salud con IA que unificaría todos los datos de salud en un solo lugar. El problema es que Apple ha puesto ese proyecto en pausa para este año, aunque podrían llegar mejoras puntuales en la app Salud que ya conocemos.
El Apple Watch Series 12 se perfila como una generación que no convencerá por el diseño, sino por lo que hace. Si la presión arterial en tiempo real se confirma y el chip da el salto que apuntan los rumores, sería un reloj con más fondo de lo que aparenta. Ya veremos en septiembre.
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Nuevo Apple Watch Series 12 - Todo lo que creemos saber sobre él
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Guille Lomener
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"Creo que estaba drogado". Steve Jobs regaló un Mac a Mick Jagger. Le ignoró y Jobs se vengó como solo él sabe
Imagina encontrarte a dos estrellas como Steve Jobs y Mick Jagger en la misma habitación. Es normal pensar que allí se hablase de tecnología y música, así como de la unión de ambas. Sin embargo, de ese encuentro (que fue real) no salió nada fructífero. Más bien acabó con un silencio incómodo.
Para que tengamos un contexto, todo se remonta a enero de 1984. La presentación del primer Macintosh podía cambiarlo todo dentro de la empresa, así que en Apple organizaron una pequeña gira de presentaciones con personalidades ilustres. Y de sus hijos, ya que Jobs visitó al de John Lennon y Yoko Ono y también a la hija del citado Mick Jagger.
¿Un Macintosh para Mick Jagger?Viajemos a esa primera semana de enero. Mientras Steve Jobs, Mike Murray y Bob Belleville lideran su propio evento desde Nueva York, el ingeniero Andy Hertzfeld trabaja a destajo con los preparativos del lanzamiento, desde las oficinas de Cupertino. Esa mañana había llegado a la oficina mucho más tarde de lo habitual: la noche anterior se había pegado la paliza, hasta las 3 de la madrugada, revisando aplicaciones y el sistema operativo en general.
En Applesfera Compró 7.000 ordenadores a Apple para revenderlos mejorados, pero Steve Jobs prefirió recuperarlos y enterrarlos en un vertederoPero al ir a sentarse a su escritorio se topa con una nota. Una nota escrita a mano por la bibliotecaria de software, Patti King:. Y dice lo siguiente: "Andy, Steve J. llamó, podemos entregar una Mac a Mick Jagger mañana. Puedes volar para reunirte con ellos mañana al mediodía y traer un montón de software. Si puedes venir, haz los arreglos para el viaje a través de Lynn. Steve volverá a llamar en un par de horas. Él estará en el Hotel Carlyle mañana".
Según relata el propio Andy, aquello era una oportunidad que no podía dejar pasar. Aquel mensaje, redactado por secretaria de Steve Jobs, Lynn Takahashi, formaba parte de una campaña mayor. Dos días antes presentaron un Macintosh al mismísimo Andy Warhol y le encantó. De él fue la idea, de hecho: "debes enseñárselo a Mick". Y así hizo. Se levantó y comenzó a organizra los preparativos.
Si bien en 1984 los Rolling Stones vivían su propia crisis creativa, variando hacia una versión más ligera de su estilo habitual, menos rock y más folk, por aquel entonces ya no tenían nada que demostrar. Y Mick Jagger era una de las personalidades más notorias del planeta. El reloj corría en contra y la fecha límite para tenerlo todo listo de cara al lanzamiento estaba marcada para el lunes 16 de enero a las 6 de la mañana. Y volar un par de días para simplemente mostrar un Mac a Jagger implicaba perder dos días de trabajo.
Como fuera, el avión aterrizó, Andy entregó las herraminetas y Steve Jobs, Mike Murray y Bill Atkinson cargaron su Mac para llevarlo a la mismísima casa de Mick Jagger. Y mucho ojo al relato original:
"Llamaron a la puerta en la dirección que se les dio, pero no hubo respuesta durante varios minutos. Finalmente, la puerta fue abierta por dos tipos enormes que obviamente eran guardaespaldas y que no parecían tan impresionados de estar hablando con el cofundador de Apple Computer y su séquito".Tras la espera, por fin pudieron entrar, subieron varios tramos de escaleras hasta acceder a una elegante habitación y los tuvieron esperando en silencio mientras el bueno de Bill Atkinson lanzaba MacPaint y trasteaba con distintos programas.
"Creo que estaba drogado. O eso o tiene daño cerebral"Y entonces comenzó la debacle: Mick Jagger entró de golpe con sus habituales jeans azules y saludó con cortesía, pero no parecía articular oración alguna con destreza. Y tampoco parece que fuera cosa de una apatía hacia la tecnología, más bien abuso de sustancias:
"Su discurso era arrastrado y muy lento". "De hecho, creo que estaba drogado. O eso o tiene daño cerebral". — Steve JobsUn poco faltón, cabe decir. Y más sabiendo que Steve nunca fue precisamente una persona ajena a los estupefacientes. Al cabo de unos minutos, los responsables de Apple eran conscientes de lo poco que le importaba a Mick todo lo que tuviera que ver con Apple y ese potente ordenador que cambiaría las tornas de la tecnología a nivel usuario. Se hizo un silencio incómodo que duró una eternidad y que solo fue interrumpido por Jade, la hija de Jagger, que había seguido a su padre hasta la habitación. La curiosidad salvó la escena, de hecho.
A la hija de Jagger le encandiló AppleSi la actitud del padre era de absoluto desinterés, la niña quedó prendada: "sus ojos se iluminaron cuando vio el MacPaint". Bill aprovechó la coyuntura y le explicó cómo usar la aplicación y, al cabo de unos minutos, la joven ya entendía complemente el funcionamiento de aquel versátil editor gráfico. Jagger se fue a otra habitación y finalmente todo el equipo de Apple se quedó con Jade durante otra media hora, respondiendo a distintas preguntas.
En Applesfera El porqué Apple se llama "Apple" responde a un ingenio propio de Steve Jobs: 'hackear' el listín telefónicoNacida en octubre de 1971, Jade tenía por aquel entonces 12 años. Fascinada por las posibilidades de MacPaint, el equipo de Apple se limitó a "venderle" este equipo a la que en un futuro acabaría siendo una prestigiosa modelo y diseñadora de moda. Poco después se fueron y nada más se supo. No hubo feedback, ni positivo ni negativo. Un encontronazo algo extraño donde no faltaron pullas.
De hecho, esta no fue la única vez en la que ambas personalidades coincidieron. En 2008, Steve Jobs volvió a coincidir con Mick Jagger en una mesa redonda sobre comercio online en Bruselas, tal y como recoge la Comisión Europea. Pero nos extraña que Jobs le recordara a Jagger aquella vieja tarde, y menos sabiendo cómo acabó la reunión original.
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"Creo que estaba drogado". Steve Jobs regaló un Mac a Mick Jagger. Le ignoró y Jobs se vengó como solo él sabe
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Isra Fdez
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Casi cualquier foto que tengas en el iPhone sirve para crear stickers rápidos en WhatsApp: así se hace
"¿Cómo lo has hecho? ¿Con una app?" fue lo que me dijeron hace pocos días cuando envié un sticker tonto de mi perro tumbado en forma de rosquilla. Las aplicaciones para crear stickers para WhatsApp existen desde hace tanto tiempo como los propios stickers de WhatsApp. Sin embargo, veo que muchos no saben que se pueden crear sin apps de terceros. Y en un santiamén.
El único requisito es que tengas un iPhone, cosa que intuyo que tendrás como buen lector de Applesfera (si no, echa un ojo a esta guía). Todo parte de la aplicación Fotos de Apple que ya viene preinstalada y de un par de gestos que dominarás enseguida.
Convierte cualquier foto en un sticker de WhatsAppLo primero de todo es tener a mano una fotografía que quieras convertir en sticker. Tu perro, tu gato, tú mismo, un amigo, un familiar, el vecino... Da igual. Tampoco importa si de fondo hay un escenario u otros elementos que no quieras tener en el sticker, ya que solamente te quedarás con el elemento principal.
{"videoId":"xa4krcs","autoplay":false,"title":"Crear stickers de WhatsApp desde la app Fotos del iPhone", "tag":"stickers", "duration":"25"}Cuando tengas la foto, ábrela en grande y mantén pulsado el elemento principal de la foto hasta que aparezca una animación a su alrededor. Eso significará que ya puedes arrastrarlo hacia WhatsApp, por lo que con otro dedo deberás abrir la aplicación y soltarlo en el chat en el que lo quieras enviar (en el anterior vídeo lo verás de forma más clara).
Al llevarlo a WhatsApp, verás que aparecen las mismas opciones que para otros stickers, pudiendo enviarlo como sticker sin más (se enviará con el borde contorneado) o editarlo. En este último caso podrás añadir texto e incluso fusionarlo con otros stickers.
En Applesfera WhatsApp para CarPlay ya existe, la hemos probado y es exactamente lo que llevábamos años pidiendoAdemás, si te gusta especialmente el resultado, podrás guardarlo directamente entre tus stickers favoritos y así reutilizarlo siempre que quieras sin tener que repetir el proceso.
Y una cosa más: este truco funciona también en otras apps de mensajería como Telegram o el iMessage de Apple. Así que una vez le pillas el truco, acabas creando stickers de cualquier foto en cuestión de segundos y sin tener que tener instalada ninguna app llena de publicidad o teniendo que pagar por ella.
En Applesfera | Así funciona WhatsApp en un Apple Watch
En Applesfera | Cómo conseguir mejores fotografías con tu iPhone cambiando estos ajustes
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Álvaro García M.
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Llevamos años pidiendo que Siri espabile de una vez. La respuesta de Apple en iOS 27 es una app propia con todas estas ventajas
En junio de 2024, Apple subió al escenario de la WWDC y prometió que Siri iba a ser otra cosa. Un asistente renovado de arriba abajo, con Apple Intelligence, capaz de entenderte de verdad y de moverse por tus apps como si supiera lo que hace. Sonó bien.
El problema es que desde entonces han pasado casi dos años, dos versiones de iOS y una cantidad de retrasos que hicieron que la nueva Siri siga siendo más promesa que realidad. Pero la espera está a punto de llegar a su fin. Y sí, cuesta creerlo. Pero esta vez, sí que sí.
Con iOS 27, la cosa cambia. Para empezar porque van a contar con todo el conocimiento de Google Gemini. Y después, porque Siri va a tener su propia app. Algunos rumores hablan de un icono en la pantalla de inicio. Otros, que vivirá en la Dynamic Island. Pero lo importante es que va a competir de tú a tú con ChatGPT o Claude. Que no es poco, viniendo de donde venimos.
Siri se merecía (y nosotros también) tener una appHasta ahora, Siri vivía en los márgenes. La invocabas con la voz o con un botón, te respondía y desaparecía. No había historial, no había conversaciones largas, no había forma de retomar algo que le preguntaste ayer. Era útil para cosas puntuales y poco más. Enciende, apaga y bueno. No pidas mucho, que te dirá "no te he entendido".
{"videoId":"x9ndj38","autoplay":true,"title":"Así funciona Apple Intelligence Apple", "tag":"", "duration":"314"}Las intenciones de Apple con la nueva app de Siri son cambiar todo esto. Según las informaciones, el diseño se parecerá mucho al de Mensajes: burbujas de chat, campo de texto para escribir y la posibilidad de cambiar entre modo voz y modo texto con un solo toque. Sí, también se parece a ChatGPT.
La gracia de esta app será su historial, algo hasta ahora inédito en Siri. Cuando abramos la aplicación, encontraremos todas las conversaciones anteriores, en vista de lista o en una cuadrícula de rectángulos redondeados con una previsualización del texto. Algo similar a la previsualización de la app Freeform. Podremos fijar las conversaciones que más usemos. Como ves, todo será como estar en casa.
La app de Siri tendrá dos vistas diferentes, al igual que Freeform En el interior de la app de SiriSi todos los rumores se confirman, la app de Siri llegará cargada de funciones que hasta ahora solo encontrábamos en otras como ChatGPT:
- Conversaciones de ida y vuelta sin tener que empezar de cero cada vez
- Subida de fotos y archivos para preguntarle sobre ellos directamente
- Prompts sugeridos al abrir una nueva conversación, basados en lo que usas habitualmente, similar a la app Atajos
- Guardado de datos de las conversaciones directamente en Apple Notas
- Sincronización de todas nuestras conversaciones vía iCloud entre tu iPhone, iPad y Mac
Ese último punto importa más de lo que parece. Que una conversación que empiezas en el iPhone la puedas retomar en el Mac sin perder el hilo es algo que los usuarios de ChatGPT dan por hecho desde hace tiempo. Siri llegará a eso con iOS 27. La ventaja sería la privacidad, ya que estaría dentro del cifrado de iCloud y no compartida en servidores externos.
Imagen @theapplecycle Su arma secreta contra la competenciaAquí está la parte interesante. ChatGPT es muy capaz, Claude escribe mejor y Gemini tiene el músculo de Google detrás. Pero ninguno de los tres sabe lo que tienes en el calendario mañana, quién te mandó ese mensaje esta mañana ni qué foto buscas cuando dices "la de aquella cena en Valencia".
Siri sí. Y en iOS 27, esa integración con el sistema se profundiza. Podrás preguntarle sobre tus mensajes, tus eventos, tu correo y tus fotos, y Siri entenderá el contexto porque tiene acceso a todo eso de forma nativa. No necesitas copiar y pegar nada, no necesitas explicarle quién es quién. Ya lo sabe.
En Applesfera Las gafas de Apple se quedan sin secretos en la última filtración: las veremos el año que viene y habrá varios modelosPor debajo, todo esto funciona con una base técnica nueva, porque el motor de Siri en iOS 27 estará construido sobre Gemini de Google. Lo que le dará capacidades similares a las de los grandes modelos de lenguaje actuales, pero combinadas con ese conocimiento profundo de tu iPhone que ningún chatbot externo puede tener. Esa combinación es, sobre el papel, la propuesta más interesante que Apple ha hecho con Siri en años.
Junio dirá si todo esto es verdadLa WWDC del 8 de junio es la cita. Ahí Apple tendrá que demostrar que todo esto funciona y que no estamos ante otra ronda de promesas. Las excusas se han ido agotando: llevan dos años trabajando en esto, saben perfectamente dónde fallaron antes y tienen delante la presión de una competencia que no ha parado de crecer.
Si iOS 27 cumple lo que apuntan los rumores, Siri dejará de ser ese asistente que usas por inercia y pasará a ser uno que usas porque merece la pena. Que tampoco es tan difícil, siendo el que lleva más años en tu bolsillo.
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Guille Lomener
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Nuevos Apple Days de MediaMarkt: mejores ofertas en AirTag, MacBook Air y iPhone de la actual generación
MediaMarkt ha dado comienzo a un nuevo Día sin IVA, pero como es costumbre ha dejado a Apple totalmente fuera. Lo bueno es que junto a esta campaña ha lanzado unos nuevos Apple Days con alguna que otra oferta que resulta interesante, sobre todo si teníamos pensado en comprar un nuevo iPhone o un MacBook. ¿Quieres saber cuáles son los mejores chollos? En este artículo vamos a repasar las cinco mejores ofertas.
- iPhone 17 por 919 euros, el precio más bajo que ha tenido la tienda hasta la fecha.
- MacBook Air M5 por 1.159 euros, el precio mínimo histórico de la tienda en su configuración de 512 GB.
- iPhone 17e por 689 euros, el móvil más económico de la actual generación de Apple al mejor precio que ha tenido la tienda hasta el momento.
- AirTag (2ª generación) por 27,99 euros, un precio más ajustado para el nuevo localizador de Apple.
- iPhone 16e por 559 euros, uno de los móviles con mejor relación calidad-precio actualmente dentro de la marca.
Pese a que el descuento no es enorme, MediaMarkt ahora mismo tiene el iPhone 17 a su precio más bajo hasta la fecha. Por 919 euros (antes 959 euros), hablamos del móvil que más ha cambiado entre generaciones dentro de la propia Apple. Tiene una pantalla de 6,3 pulgadas, su panel ofrece una tasa de refresco de 120 Hz y dispone de 256 GB de almacenamiento interno.
MacBook Air M5Lo mismo ocurre con el MacBook Air M5: su precio no ha bajado demasiado, pero estamos ante un nuevo mínimo histórico dentro de la propia tienda. Por 1.159 euros (antes 1.199 euros), se trata de la nueva generación del portátil delgado de Apple. Pesa tan solo 1,23 kg, su pantalla es de 13,6 pulgadas, viene con el chip M5, dispone de 512 GB de almacenamiento interno y su batería ofrece una autonomía de hasta 18 horas.
iPhone 17eEl móvil con mejor relación calidad-precio dentro de la propia Apple es el iPhone 17e, al menos de la actual generación. Tampoco se encuentra con un gran descuento, pero sí que lo tenemos en la tienda más barato que nunca. Por 689 euros (antes 709 euros), hablamos de un iPhone compacto con pantalla OLED de 6,1 pulgadas. Su chip es el A19, viene con 256 GB de almacenamiento interno y su batería ofrece una autonomía de hasta 26 horas de reproducción de vídeo.
AirTag (2ª generación)Vale, el AirTag (2ª generación) ya lleva de oferta prácticamente desde su lanzamiento, pero es innegable que por 27,99 euros (antes 35 euros) hablamos de un precio muy atractivo, sobre todo teniendo en cuenta que la primera generación no ha estado mucho más barata. Esta segunda generación mejora en la precisión de búsqueda y en el volumen del sonido. Y todo ello sin variar el formato, por lo que es compatible con las fundas del AirTag original.
iPhone 16ePese a que no es el móvil más moderno, el iPhone 16e sigue estando disponible en tiendas como MediaMarkt, y a un precio bastante atractivo. Se encuentra rebajado por 559 euros (antes 599 euros), pero si buscamos el mejor precio Amazon lo tiene por 556,98 euros. También se trata de un móvil compacto con pantalla OLED de 6,1 pulgadas, viene en este caso con el chip A18 y también ofrece una buena autonomía de hasta 26 horas de reproducción de vídeo.
En Compradicción Hoy lunes, 13 de abril, llega a Lidl la herramienta recargable, económica y potente para limpiar el jardín sin esfuerzoAlgunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | MediaMarkt y Compradicción (cabecera), Apple
En Applesfera | Qué iPhone comprar. Guía para elegir el smartphone de Apple más adecuado para ti
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Nuevos Apple Days de MediaMarkt: mejores ofertas en AirTag, MacBook Air y iPhone de la actual generación
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por
Alberto García
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Apple acaba de fulminar a Samsung por la derecha. Le ha bastado el tirón del iPhone 17 para arrebatarle la corona
El Q1 siempre ha sido un trimestre ingrato para Apple. Enero, febrero y marzo son los meses en los que el iPhone lleva ya un tiempo en el mercado, la euforia del lanzamiento se ha ido enfriando y los competidores suelen aprovechar para lanzar sus grandes apuestas del año. Históricamente, ese combo le había bastado a Samsung para mantenerse en lo alto del ranking global. Hasta ahora.
Los últimos datos de Counterpoint Research cuesta creerlos a primera vista: Apple lidera el mercado mundial de smartphones en un primer trimestre por primera vez en su historia. Un 21% de cuota frente al 20% de Samsung, con un crecimiento del 5% interanual mientras el resto del mercado se desplomaba.
El momento perfecto en el peor momento posibleEl contexto importa, y mucho. El Q1 de 2026 ha sido un trimestre especialmente duro para la industria: los envíos globales cayeron un 6% interanual, arrastrados por una crisis de escasez de memoria y almacenamiento por culpa de la IA. Esto está poniendo patas arriba los planes de producción de prácticamente todos los fabricantes. Los precios de los componentes se disparan, los márgenes se comprimen y muchos han optado por retrasar lanzamientos o directamente recortar su catálogo de gama baja.
En ese escenario, Apple no solo aguantó el tipo: creció. Y lo hizo mientras Samsung caía un 6%, Xiaomi se hundía un 19% y el conjunto de los "otros" fabricantes acumulaba un descenso del 10%. La gran pregunta era si el iPhone 17, presentado en septiembre, mantendría el pulso para sostener las ventas en pleno invierno. La respuesta ha sido un sí.
{"videoId":"x9sv38g","autoplay":true,"title":"1 MES DE USO REAL con el iPHONE 17 PRO MAX", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1146"} Por qué Apple es inmune a la crisis de memoriaCounterpoint Research lo explica con una frase que resume bastante bien la situación:
Apple es la marca más aislada frente a la crisis de memoria gracias a su posicionamiento ultra premium y su cadena de suministro altamente integrada.Cuando los chips escasean y los costes se disparan, los que más sufren son los que compiten en precio. Y Apple no compite en precio. A esto hay que sumarle dos factores que han marcado la diferencia este trimestre. El primero es la gran demanda del iPhone 17, que sigue tirando con fuerza a meses de su lanzamiento, algo que no siempre ocurre con los ciclos de producto.
El segundo es la estrategia de programas de trade-in (recompra), que han facilitado el salto a un iPhone nuevo a usuarios que de otra forma habrían esperado. El resultado: crecimiento en China, India y Japón, tres mercados donde Apple históricamente no era el rey y donde ahora está ganando.
A todo esto hay que sumarle algo que esta crisis de memoria ha puesto en valor: la filosofía de Apple con los componentes. Mientras el resto de fabricantes lleva años en una carrera de especificaciones (más gigas, más núcleos, más números en la ficha técnica), Apple nunca ha entrado en ese juego. El iPhone 17 monta 8 GB de RAM. Punto. Apple compra a largo plazo, optimiza hasta el milímetro y no va al ritmo del mercado. Esa manera de hacer las cosas, que muchas veces ha sido una crítica, se ha convertido ahora en su mayor ventaja competitiva.
Precio de una unidad SSD Lexar 790 de 1 TB en Amazon El batacazo de Xiaomi y el tropiezo de SamsungSi Apple ha sido la gran historia del trimestre, Xiaomi ha sido la gran víctima. El fabricante chino se ha quedado con un 12% de cuota y una caída del 19% interanual, el descenso más grande de todo el top 5. Xiaomi tiene un gran foco en los modelos de entrada y gama media, exactamente los más castigados por la subida de los costes de memoria. Está intentando girar su posicionamiento hacia lo más premium, pero ese proceso lleva tiempo y, de momento, los números así lo hacen saber.
Samsung, por su parte, tiene una excusa válida: el Galaxy S26 llegó tarde. El retraso en el lanzamiento de su serie más importante le ha costado caro en el arranque del año, aunque Counterpoint apunta que el S26 Ultra está teniendo un fuerte tirón inicial.
Aun así, en Samsung siguen siendo los reyes del volumen y la gama media con los Galaxy A. Pero en el segmento premium (donde está el dinero) Apple les ha comido el territorio prácticamente en su totalidad.
Las sorpresas del trimestre: Google y Nothing al alzaEntre tanta caída, hay dos nombres que merecen un apunte. Google ha crecido un 14% interanual y Nothing un 25%, los dos mayores aumentos de todo el mercado. El problema (si se le puede llamar así) es que sus volúmenes siguen siendo demasiado pequeños como para asomarse al top 5, así que se quedan en el cajón de los "otros".
Aun así, son señales de que hay hueco para propuestas con personalidad propia en un mercado cada vez más polarizado entre el ultra premium de Apple y el volumen de los fabricantes chinos.
En Applesfera "Apple necesita lanzar nuevos modelos". Por qué los Mac mini y Mac Studio son dos de los ordenadores más codiciados hoy en día Lo que viene no pinta sencillo para nadieCounterpoint no se muerde la lengua con el horizonte a medio plazo: la crisis de memoria podría alargarse hasta finales de 2027. Eso significa que los fabricantes van a tener que seguir priorizando valor sobre volumen, recortando modelos de baja rentabilidad y buscando en el software y los servicios los márgenes que el hardware ya no les garantiza.
Para Apple, el año ha empezado muy bien. Pero hay que mantener esto durante el Q2 y el Q3. Para estos meses se suma la llegada del iPhone 17e, pensado para avivar las ventas en los meses en los que el ciclo de los modelos premium empieza a perder fuelle. Apple ha aprendido a no dejar trimestres muertos.
Y esto es solo el primer movimiento de una estrategia de lanzamientos que Cupertino está reordenando. En septiembre llegan los iPhone 18 Pro y el iPhone plegable. Después, en marzo, el testigo lo recogerán el iPhone 18 estándar y el iPhone Air 2. Dos oleadas al año, cubriendo el calendario de extremo a extremo.
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Apple acaba de fulminar a Samsung por la derecha. Le ha bastado el tirón del iPhone 17 para arrebatarle la corona
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Guille Lomener
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"Apple necesita lanzar nuevos modelos". Por qué los Mac mini y Mac Studio son dos de los ordenadores más codiciados hoy en día
Si vas ahora a comprar un Mac mini o un Mac Studio, es posible que te encuentres largos plazos de espera. Se están agotando y cuando eso sucede suele deberse auna inminente renovación. Aunque la realidad es que, quizás, ni la razón sea que llegarán nuevas unidades, ni estas lo harán de forma tan inminente.
Preguntado por ello en su última newsletter, el filtrador Mark Gurman ha comentado que "Apple necesita y quiere sacar provecho del revuelo que rodea a estos Mac". No le faltan razones si tenemos en cuenta cómo ambos se han convertido en el ojito derecho de desarrolladores que quieren exprimir la IA.
La nueva vida de los Mac mini y StudioLos Mac mini y Mac Studio han ganado protagonismo porque combinan mucha potencia con un consumo muy bajo. Eso los convierte en dispositivos muy atractivos para tareas de IA, que cuando se ejecutan modelos en local, precisan de un cálculo constante durante horas.
Los Apple Silicon, que en estos casos concretos son M4 y M4 Pro (Mac mini) y M4 Max y M3 Ultra (Mac Studio) integran CPU, GPU y NPU (motor neuronal) en una misma arquitectura y con memoria unificada. Eso implica poder mover datos de forma más rápida con menor cuello de botella.
Eso a la hora de ejecutar IA local es importante, ya que no es simplemente abrir un chatbot como cuando usamos ChatGPT, Gemini o Claude. Lo que se hace es ejecutar modelos en el propio equipo, con su correspondiente procesado largo y con varios servicios activos durante horas. Y los 'mini' y 'Studio' pueden ser buenos servidores compactos ahí.
En Applesfera Las gafas de Apple se quedan sin secretos en la última filtración: las veremos el año que viene y habrá varios modelosHay casos concretos de uso con herramientas como Claude y OpenClaw, que incluyen IA agéntica que vive de forma casi permanente en el Mac ejecutando acciones como si fuese una especie de "empleado digital 24/7". Lo mismo ejecuta comandos que lee archivos o responde con apps de mensajería.
En ese último aspecto, el Mac Studio está algo por encima. Su ventaja es que tiene un mayor margen térmico, mayor memoria y más capacidad para ejecutar modelos pesados con varias tareas a la vez, siendo idóneo en proyectos más grandes.
Aunque el Mac mini no se queda corto en según qué tipo de proyectos. Pese a sus capacidades de SoC algo inferiores, sigue siendo una opción muy sólida para IA local más ligera, como agentes individuales, automatizaciones y flujos de desarrollo donde el peso bruto de cálculo no es tan vital, pero la eficiencia energética y tener un equipo de tamaño reducido sí lo son.
La crisis de memorias frente a la renovación no tan inminente Plazos de entrega a 13 de abril para los Mac mini y Mac Studio más básicos (con modificaciones en su hardware pueden demorarse aún más)Las filtraciones apuntaban a que el Mac mini y Mac Studio estarían entre los lanzamientos de Apple en marzo, pero no fue así. Los Mac mini M5/M5 Pro y Mac Studio M5 Max/M5 Ultra tendrán que esperar y la gran duda es cuánto.
Viendo esas capacidades para la IA, que ya estaban filtrados y que las entregas se demoran alrededor de un mes, cabría esperar que la renovación sea inminente para este mismo mes. Y aunque no se descarta que aparezcan por sorpresa, parece poco probable y junio apunta a ser la fecha más probable teniendo el marco de la WWDC26 para ello.
{"videoId":"x9xr9ly","autoplay":true,"title":"CRISIS de la RAM- PRECIOS un 300% más ALTOS en el componente que está en TODOS tus dispositivos", "tag":"memoria ram", "duration":"348"}El problema, tanto para nuevos modelos como para los actuales, es la escasez y encarecimiento de las memorias. Es una especie de bucle infinito, puesto que cuanta más IA necesitamos, más memoria se precisa y esta se agota a una mayor velocidad.
La crisis de memoria permanece, aunque empezamos a ver la luz al final del túnelDesde mediados del pasado año y hasta ahora, la expansión masiva de centros de datos de IA ha dinamitado la oferta tradicional de DRAM y HBM, con solo tres grandes fabricantes (Samsung, SK Hynix y Micron) controlando casi la totalidad de la producción. Y estos se están centrando en la venta para empresas con centros de datos, lo que hace que la oferta de memorias para ordenadores de consumo sea menor.
Como consecuencia, los precios se han disparado y Apple también se ha visto afectada. Ha podido amortiguar bastante las subidas, pero también las ha tenido que hacer. Por ejemplo, los últimos MacBook Pro M5 Pro/M5 Max han visto incrementado su precio en 200 y 400 euros en según qué versiones de memoria y almacenamiento.
Con semejante panorama, el lanzamiento de nuevos dispositivos se complica. La buena noticia es que, aunque la crisis continúa, ya empezamos a ver bajadas de precio en algunos mercados. Apple también está bien posicionada gracias a ser uno de los grandes fabricantes del mercado y a tener un mayor margen para absorber costes.
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Álvaro García M.
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Tráiler de anuncio de Blind Descent
Las gafas de Apple se quedan sin secretos en la última filtración: las veremos el año que viene y habrá varios modelos
El filtrador Mark Gurman acaba de publicar una newsletter en la que revela detalles inéditos de las ansiadas gafas de Apple. Y sí, decimos "gafas" y no "visor" porque serán realmente unas gafas corrientes que podamos usar en la calle. Por ahora, eso de tener unas gafas estándar con funciones de Vision Pro se sigue antojando complicado y como una idea final muy de futuro.
Entre lo filtrado de estas gafas, sabemos que serán similares a las de Meta, pero con elementos diferenciales en cuanto a diseño e integración con el iPhone. De paso, Gurman recuerda que realmente serán uno de los tres dispositivos de IA que pretende lanzar Apple a partir del próximo año.
Apple ha cambiado de estrategia con sus gafasLa división interna que actualmente conocen como Vision Products Group, no siempre tuvo clara su idea de desarrollo. Según explica Gurman, inicialmente pensaron en tres productos distintos que irían lanzando a partir de 2020.
El primero de ellos era un casco de realidad aumentada con controladores independientes, pero dependiente del iPhone. Por otro lado, un dispositivo de ese estilo, pero sin controlador y de alta gama (similar a lo que ha sido el Vision Pro). El tercero en discordia habría sido unas gafas de realidad aumentada.
En Applesfera El Apple Museum de Utrecht es el mejor lugar para entender por qué Apple es AppleSin embargo, todo cambió en 2022, cuando decidieron quedarse con el casco de realidad mixta de alta gama y lo anunciaron en 2023 (Vision Pro). Ese mismo año comenzaron el desarrollo de unas gafas tipo Ray-Ban Meta. Es decir, gafas con funciones inteligentes, pero sin pantalla. Y es eso en lo que es
Un Apple Watch en forma de gafas Ray-Ban Meta y unas gafas normaesCuenta Mark Gurman que Apple pretende presentar sus primeras gafas entre finales de este año y principios del próximo, siendo más probable esta segunda opción. Por el momento no se avanzan fechas de producción claves y si el desarrollo aún no está cerrado, parece complicado que vayamos a verlas en este 2026.
Lo que sí revela Gurman con algo más de firmeza son esas funciones tipo Ray-Ban Meta, pero con una mayor integración y sincronización con el iPhone. Sería algo así como un Apple Watch en ese sentido, ya que tendría funciones independientes, pero con necesidad de tener un iPhone vinculado.
De forma independiente tendría funciones como las de hacer fotos y vídeos, realizar y recibir llamadas, escuchar notificaciones, reproducir música o usar funciones de IA con la nueva Siri. Esa misma Siri que llegará (por fin) con iOS 27 y que estará impulsada por Gemini.
Los elementos diferenciales con la competencia {"videoId":"xa23b2u","autoplay":true,"title":"Esta es la mejor IA GRATIS para generar vídeo en 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"673"}Según las filtraciones de Gurman, Apple dispondría de varios modelos para sus gafas, incluyendo unas con una montura rectangular que recordaría a las Ray-Ban Wayfarers, otras con un diseño más delgado como las gafas que usa Tim Cook, unas de mayor tamaño con marcos ovalados o circulares y, finalmente, otras ovaladas y circuladas, pero más pequeñas y "refinadas".
Se manejan actualmente prototipos en versiones de color negro, azul y marrón claro. Aunque Apple parece seguir buscando un diseño reconocible que nos permita saber al instante que son unas gafas de Apple.
Más allá de lo puramente visual y funcional, cuenta Gurman que Apple también quiere unas gafas diferenciales en lo estratégico. Y a diferencia de Meta, que confía su diseño a EssilorLuxottica, o de Google y Samsung que lo hacen con Warby Parker, Apple quiere ser quien diseñe la montura de estas gafas.
El trío de nuevos dispositivos de Apple con IATécnicamente, estas gafas serían solo una de las tres piezas que espera tener Apple en el mercado como productos con IA. Y es que, tal como ya se filtró en febrero, la firma californiana pretende lanzar también unos AirPods con cámara y un colgante que sería una especie de pin.
Aquellos, al igual que las gafas, compartirían una alta dependencia del iPhone, que sería al final el dispositivo que ponga el cerebro a su IA. Los dispositivos como tal serían algo así como los ojos, orejas y bocas de Siri, que sería el epicentro de todo.
En Applesfera Llevamos décadas intentando esconder los audífonos. Apple se ha cargado el complejo haciendo exactamente lo contrarioPor ejemplo, podríamos estar frente a un monumento en una ciudad, capturarlo con las cámaras de alguno de estos dispositivos y pedirle a Siri que nos diga qué monumento es y que nos cuente anécdotas relacionadas. Técnicamente, los ojos serán las cámaras de esos dispositivos, pero el cerebro estará en el iPhone.
Respecto a fechas de lanzamiento de esos otros, los AirPods con cámaras podrían salir antes incluso que las gafas, aunque el colgante en formato pin podría demorarse. No parece claro que lo vayan a lanzar, ya que sigue en desarrollo, por lo que si finalmente sale, no parece que vaya a ser antes de 2027.
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Grabación de pantalla con toques visibles y entrada de audio externa
Grabar la pantalla del móvil o del ordenador con los toques visibles y a la vez capturar audio externo (por ejemplo, con el micrófono del dispositivo o uno conectado) se ha convertido en algo de lo más normal: tutoriales, gameplays, clases online, reclamaciones de ruido con un medidor de decibelios… las posibilidades son enormes. El problema es que cada sistema operativo lo resuelve de forma distinta y no siempre está claro qué audio se está guardando realmente.
En este artículo vas a encontrar una guía muy completa y actualizada sobre cómo funciona la grabación de pantalla con audio en Android, iPhone, iPad, Windows y Mac, qué combinaciones son posibles (audio interno, micrófono, ambos), qué límites impone cada sistema, qué hacer si tu móvil no trae grabador nativo y cómo aprovechar apps más avanzadas que permiten mezclar fuentes de sonido, mostrar toques en pantalla, grabar webcam y mucho más.
¿Cómo graba el sonido la grabación de pantalla en móviles?La base de toda grabación de pantalla con audio es entender de dónde sale ese sonido: puede venir del propio dispositivo (audio interno: juegos, vídeos, apps), del micrófono (audio externo: tu voz, ruido ambiente), o de una mezcla de ambos. En móviles modernos se utilizan APIs específicas que permiten capturar el sonido del sistema sin tener que subir el volumen a tope delante del micrófono, pero hay restricciones según la versión de Android o iOS y según lo que quieran permitir las apps (por ejemplo, apps de streaming de vídeo pueden bloquear la captura).
Cuando activas un grabador de pantalla, normalmente verás una opción para escoger la fuente de audio: solo micrófono, solo dispositivo o dispositivo + micrófono. Si solo eliges micrófono, el grabador registra lo que entra por ese micro (tu voz, la batería del vecino, una conversación a tu lado), pero no el audio interno puro. Si eliges solo dispositivo, se captura el sonido que reproduce el sistema, sin ruido ambiente. Y si mezclas ambas, obtienes un vídeo con la app o juego más tu voz o cualquier sonido de alrededor.
Muchas capas de Android permiten además mostrar los toques en pantalla para que se vean claramente tus pulsaciones mientras hablas. Esto es especialmente útil en tutoriales y clases. En iOS, iPadOS y algunos grabadores de terceros tendrás que activar la opción de “mostrar toques” desde los ajustes de desarrollador o desde la propia app.
¿La grabación de pantalla registra sonido en iPhone?El iPhone incluye un grabador de pantalla integrado que puede capturar tanto el audio interno como lo que entra por el micrófono, pero no lo hace siempre por defecto. Además, si no has añadido el botón de grabación de pantalla al Centro de control, ni siquiera lo verás. Lo bueno es que la configuración es rápida.
Para controlar si tu iPhone graba o no sonido durante la captura de pantalla, primero asegúrate de que el acceso rápido está activo: entra en Ajustes > Centro de control y añade “Grabación de pantalla” a los controles incluidos. A partir de ahí, podrás iniciar grabaciones desde la parte superior de la pantalla.
- Paso 1: despliega el Centro de control y pulsa el icono de Grabación de pantalla.
- Paso 2: mantén pulsado el icono para que aparezca el menú y toca en la opción de Micrófono para activarlo o desactivarlo.
- Paso 3: pulsa “Iniciar grabación” para comenzar; verás una cuenta atrás antes de que empiece el registro.
- Paso 4: cuando termines, detén la grabación desde la barra roja o desde el Centro de control; el vídeo se guardará en Fotos.
Si desactivas el micrófono, la grabación de pantalla en iPhone solo capturará el audio interno de las apps que lo permitan (juegos, vídeos, etc.). Si lo activas, mezclarás la pista interna con la voz y el ruido ambiente. En determinadas aplicaciones de streaming o contenido protegido, el sistema puede bloquear por completo el audio o el vídeo para cumplir restricciones de derechos.
¿La grabación de pantalla registra audio en Android?En Android moderno, especialmente a partir de Android 11, la grabación de pantalla está integrada en el sistema en la mayoría de marcas, y suele permitir elegir de forma sencilla entre audio del dispositivo, micrófono o ambos. Esto te permite, por ejemplo, hacer un gameplay mientras comentas la partida con tu voz, o grabar un tutorial en el que se oiga tanto la app como tus explicaciones.
El proceso general para comprobar si la grabación de pantalla incluye audio en un móvil Android es parecido casi en todos los fabricantes, aunque cambie algo el diseño de los menús. De forma resumida:
- Paso 1: abre los Ajustes rápidos deslizando desde la parte superior y busca el icono de “Grabar pantalla”.
- Paso 2: antes de iniciar, toca o mantén pulsado el icono para ver las opciones de sonido: sin audio, solo micrófono, solo sonido del dispositivo, o dispositivo + micrófono (según versión).
- Paso 3: elige la fuente de audio que quieres usar y pulsa en “Iniciar”. Aparecerá una cuenta atrás de pocos segundos.
- Paso 4: al terminar, detén la grabación desde la notificación o el botón flotante; el vídeo se guardará en la galería o en la carpeta de grabaciones.
Si tu móvil tiene Android 11 o superior y no ves el botón de grabar pantalla, entra en la sección de edición de Ajustes rápidos (icono del lápiz o “Editar”) y arrastra la baldosa de “Grabación de pantalla” a la zona visible. Si tu dispositivo usa una capa como One UI 2.0 (Samsung), MIUI o HyperOS (Xiaomi, Redmi, POCO), ColorOS, etc., puede que el grabador esté escondido en una carpeta de Herramientas o dentro de sus propios ajustes.
En muchos Android 11+ podrás incluso mezclar audio interno y micrófono de forma directa. Solo tienes que:
- Desplegar los Ajustes rápidos y tocar en “Grabar pantalla”.
- Activar “Grabar audio” y elegir “Dispositivo + micrófono”.
- Opcionalmente marcar “Mostrar toques en pantalla” para que se vean las pulsaciones.
- Iniciar la grabación, y detenerla desde la notificación cuando acabes.
Si lo que quieres es capturar el audio externo de algo que pasa a tu alrededor (por ejemplo, el ruido de la batería del vecino mientras grabas un medidor de decibelios en pantalla), tendrás que seleccionar “Micrófono” como fuente principal. En muchos móviles, cuando seleccionas “Dispositivo + micrófono” se sigue registrando el sonido ambiente, así que la app de decibelios y el ruido externo quedarán recogidos en el mismo vídeo. El límite está en que algunos modelos solo permiten una de las fuentes según versión de Android.
Grabador de pantalla nativo y ajustes de calidad en AndroidAndroid ofrece cada vez más opciones para ajustar la calidad del vídeo y del audio en el grabador de pantalla integrado. En muchas capas de personalización puedes fijar la resolución (720p, 1080p, incluso 4K en algunos tope de gama), los fotogramas por segundo (30-60 fps) y el bitrate, que es lo que determinará el peso y la nitidez del archivo final.
En móviles Samsung con One UI, por ejemplo, el grabador de pantalla se encuentra en el panel rápido. Si mantienes pulsado su icono entrarás en los ajustes, donde puedes elegir resolución (480p, 720p, 1080p), tasa de fotogramas (desde 15 hasta 60 fps en modelos recientes) y qué audio grabar: solo sonidos del sistema, solo micrófono o sistema + micrófono. Además, puedes añadir una ventanita flotante con la cámara frontal para aparecer mientras grabas.
En Xiaomi, Redmi y POCO con MIUI o HyperOS, tienes dos caminos: desde la app “Grabadora de pantalla” dentro de la carpeta Herramientas, donde podrás configurar resolución, orientación (automática, vertical u horizontal), calidad de vídeo, fuente de sonido (sonido del sistema, micrófono o silencio) y si se muestran los gestos táctiles; o bien desde el Centro de control, usando la baldosa “Grabadora de pantalla” y manteniéndola pulsada para entrar en su configuración.
Un truco práctico si tu móvil se atraganta con la grabación es bajar un nivel la resolución o la frecuencia de fotogramas. Muchas veces un vídeo a 1080p y 30 fps resulta más agradable y estable que uno a 4K y 60 fps si el dispositivo va justo. Para compartir en WhatsApp, Telegram o redes sociales, 720p/30 fps ofrece un equilibrio muy bueno entre calidad y tamaño del archivo.
Si el botón de grabar pantalla no aparece en tu Android y no puedes activarlo ni desde los Ajustes rápidos ni desde los menús, es probable que tu modelo no incluya esta función de serie. En ese caso, la solución más directa es recurrir a apps que permiten grabar pantalla sin root o a apps de terceros que, además, suelen añadir opciones avanzadas como mezcla de audio interno/externo, toques visibles, marca de agua personalizable o incluso retransmisión en directo.
Apps avanzadas para grabar pantalla con audio interno y externoCuando el grabador nativo se queda corto o tu móvil no lo trae de fábrica, aplicaciones como AZ Screen Recorder, XRecorder, GU Recorder, Mobizen, Screen Recorder o Internal Audio Screen Recorder son una alternativa muy potente. La mayoría permiten grabar sin límites de tiempo estrictos, sin marcas de agua en sus versiones gratuitas y con bastantes opciones de configuración.
AZ Screen Recorder es una de las más populares: ofrece captura de pantalla con audio de alta calidad, botón flotante, posibilidad de pausar y reanudar, contador de tiempo, cámara frontal en ventana pequeña y herramientas de edición básicas para recortar el inicio o el final del vídeo. Es muy útil para grabar partidas, videollamadas o tutoriales sin tener que tocar el ordenador. Si buscas más opciones de apps, puedes consultar nuestro artículo sobre AZ Screen Recorder.
Otras apps destacadas en Android para grabar pantalla con audio incluyen:
- XRecorder: una interfaz sencilla, botón grande para “Capturar pantalla” y galería interna para ver el vídeo nada más terminar. Permite ajustar calidad de imagen y fuente de sonido.
- Rec: posibilidad de grabar en alta calidad; en la versión gratuita suele limitar a unos minutos en Full HD, y con la versión de pago amplía duración y opciones.
- GU Recorder: funciones avanzadas como cámara lenta, logo superpuesto personalizado y captura de audio desde el micrófono con controles de volumen.
- Mobizen: además de grabar, permite controlar el móvil desde el PC y editar el resultado añadiendo música y efectos sin salir de la app.
- Screen Recorder: ofrece alta definición de vídeo, audio por micrófono, ajustes de calidad al vuelo y algunas opciones de edición rápida.
Internal Audio Screen Recorder está pensada sobre todo para capturar con mucha calidad el audio interno del dispositivo en Android 10 o superior, donde Google abrió de forma oficial la posibilidad de grabar el sonido del sistema. En esos móviles puedes seleccionar “solo audio interno” para grabar partidas o vídeos sin ruido ambiente. En Android 9 o anteriores, la app suele combinar interno + micrófono por limitaciones del propio sistema.
Estas apps suelen permitir también configurar cuenta atrás, orientación, almacenamiento y temas (claro, oscuro, automático), además de incluir reproductor integrado para revisar las grabaciones y recortarlas sin tener que bajar otra herramienta. Eso sí, ten en cuenta que no debes utilizarlas para copiar contenido protegido por derechos de autor sin permiso; cada país tiene su propia normativa al respecto.
El mejor grabador de pantalla con audio externo en múltiples dispositivos: FoneLab Screen RecorderSi necesitas una solución que funcione igual de bien en Windows, Mac, iPhone y Android, y que además te permita grabar tanto audio interno como desde un micrófono externo, FoneLab Screen Recorder es una de las opciones más completas. No solo captura la pantalla, sino también la webcam y el audio, e incluso hace capturas estáticas con su función “Snapshot”.
Entre sus ventajas más interesantes están la posibilidad de personalizar el tamaño de la zona de grabación (pantalla completa o área concreta), elegir formatos de salida tanto de vídeo (MP4, 3GP, MOV, WMV, etc.) como de audio (MP3, AAC, AIFF, entre otros) y configurar atajos de teclado para iniciar, pausar o detener la grabación sin tener que ir a la ventana principal.
El proceso típico para grabar pantalla y audio en ordenador con FoneLab Screen Recorder pasa por descargar el programa desde su web oficial, instalarlo y, una vez en la pantalla principal, escoger si quieres pantalla completa o un tamaño personalizado. Después, puedes activar el “Sistema de sonido”, el “Micrófono” o ambos, para mezclar audio interno y externo a tu gusto. Al pulsar el botón de grabar (“REC”), se iniciará la captura.
Si lo que quieres es grabar la pantalla de un móvil (Android o iOS) con audio usando el ordenador como “puente”, FoneLab ofrece un modo específico de grabación de teléfono. Desde la parte superior puedes elegir “Grabadora de iOS” o “Grabador de Android”, seguir el asistente de conexión (por WiFi o cable, según el caso) y, una vez vinculado, activar la opción de altavoz en el dispositivo para que el sonido llegue al PC y quede también registrado.
Grabación de pantalla con audio en Android, paso a pasoLos móviles Android actuales incluyen casi siempre grabadora de pantalla con audio como función nativa. Esto hace que para la mayoría de usuarios ya no sea obligatoria una app de terceros salvo que necesiten opciones muy específicas. El procedimiento básico suele ser muy parecido, tanto si usas una capa de Samsung, Xiaomi, realme o similar.
Para grabar pantalla y micrófono en Android de forma sencilla, basta con deslizar el panel de notificaciones, tocar el icono de “Grabación de pantalla” y, en el cuadro de diálogo que aparece, activar el micrófono. A partir de ahí, se iniciará la cuenta atrás y empezará el registro; verás un indicador en la barra de estado o un botón flotante que podrás usar para pausar o detener.
Cuando detienes la grabación, el archivo de vídeo se guardará en la memoria del teléfono, generalmente en una carpeta llamada “Screen recorder” o similar dentro de la galería o del gestor de archivos. Desde ahí podrás reproducirlo, compartirlo por WhatsApp, correo, redes sociales o subirlo a la nube.
Si quieres únicamente registrar audio sin imagen, la mayoría de móviles Android traen una app de “Grabadora de voz” integrada. Solo tienes que abrirla, pulsar el botón de grabar, hablar cerca del micrófono (o de un manos libres externo si quieres más calidad), pausar o detener cuando termines y guardar el clip con un nombre que identifiques bien.
Grabador de pantalla con audio en iPhone y iPadLos iPhone y los iPad comparten prácticamente el mismo sistema para grabar pantalla con audio, gracias a iOS y iPadOS. En ambos casos, el grabador de pantalla está integrado y se activa desde el Centro de control, siempre que lo hayas añadido antes en Ajustes.
En iPad, la grabación de pantalla puede incluir tanto el audio del sistema como el del micrófono, generando una experiencia de grabación muy completa. De esta forma puedes, por ejemplo, mostrar una presentación, dibujar en una app y comentar con tu voz todo lo que haces. El proceso es sencillo:
- Paso 1: abre el Centro de control en el iPad y toca el botón de “Grabar pantalla”.
- Paso 2: si quieres que se escuche tu voz, asegúrate de que el audio del micrófono está activado pulsando y manteniendo el icono.
- Paso 3: comienza la grabación; verás un indicador en la barra superior.
- Paso 4: cuando termines, detén la grabación desde la barra o el Centro de control; el vídeo quedará guardado en la app Fotos.
Para reducir problemas de espacio en iPhone y iPad, conviene revisar que tienes almacenamiento suficiente antes de empezar, ya que las grabaciones de alta calidad pueden ocupar bastantes megas. Si vas a crear varios clips, es mejor hacer grabaciones más cortas y, después, unirlas con un editor si es necesario.
Grabación de pantalla con audio en WindowsEn Windows, la herramienta nativa más cómoda para grabar pantalla con audio es la Barra de juegos de Xbox (Xbox Game Bar). Aunque nació para capturar partidas, funciona perfectamente con casi cualquier ventana o juego que abras, y te permite registrar también el micrófono.
Para usar Game Bar como grabador de pantalla con audio, solo tienes que pulsar la combinación de teclas Windows + G. Se abrirá una superposición con varios paneles; en el de captura verás un botón con un icono de círculo para iniciar la grabación y un icono de micrófono para activar tu voz.
- Paso 1: presiona Windows + G en el teclado para mostrar Game Bar.
- Paso 2: haz clic en el botón de grabación en el panel de captura para comenzar a registrar la pantalla.
- Paso 3: activa el micrófono con el icono correspondiente si quieres añadir audio externo.
- Paso 4: cuando termines, detén la grabación desde la barra de control; el clip se guardará en la carpeta de Vídeos > Capturas.
Game Bar también permite ajustar ciertas opciones en la configuración de Windows, como la calidad del vídeo, la tasa de bits y la resolución, aunque es menos flexible que programas dedicados como FoneLab Screen Recorder o editores con funciones de captura integradas.
Grabación de pantalla con audio en MacEn macOS, la herramienta estándar para grabar pantalla con audio es QuickTime Player, que viene preinstalado en todos los Mac. Aunque está pensado sobre todo como reproductor, incorpora un modo de “Nueva grabación de pantalla” que te deja registrar todo lo que sucede en el escritorio y añadir audio desde un micrófono.
Para grabar la pantalla en Mac con QuickTime Player, abre la aplicación, ve al menú Archivo y selecciona “Nueva grabación de pantalla”. Aparecerá una pequeña barra con un botón de grabar y un menú desplegable donde podrás escoger qué micrófono usar (interno del Mac o uno externo conectado por USB o jack).
- Paso 1: inicia QuickTime Player y, en el menú Archivo, elige “Nueva grabación de pantalla”.
- Paso 2: en las opciones de la herramienta, selecciona el micrófono que quieras emplear para el audio externo.
- Paso 3: elige si quieres grabar toda la pantalla o solo una parte concreta.
- Paso 4: comienza la grabación y, cuando hayas terminado, pulsa el botón de detener en la barra superior.
- Paso 5: guarda el archivo resultante desde el menú Archivo, eligiendo el nombre y la carpeta de destino.
Si necesitas mezclar audio interno del sistema en Mac, la cosa se complica un poco más, porque macOS no permite capturarlo de forma directa sin ayudas externas. En esos casos, puedes recurrir a herramientas de terceros o a controladores de audio virtual para “redirigir” el sonido del sistema hacia QuickTime o un grabador profesional.
Grabación de pantalla y cámara en Clipchamp (cuentas profesionales y educativas)Clipchamp, el editor de vídeo de Microsoft, incorpora un sistema de grabación de pantalla muy completo en sus planes profesionales y educativos. Desde la pestaña “Grabar & crear” puedes elegir varias combinaciones: pantalla + cámara, solo pantalla, solo webcam o incluso solo una pista de audio.
Cuando seleccionas pantalla y cámara, Clipchamp grabará la pantalla que le indiques y activará la cámara web para que aparezca en ventana dentro del vídeo. Si escoges solamente “pantalla”, la webcam se desactiva y se captura únicamente el contenido del escritorio o de la ventana seleccionada.
Por defecto, se grabará también el audio a través del micrófono del equipo, de modo que puedes narrar lo que estás haciendo en pantalla. Si no quieres ningún sonido, basta con desactivar la entrada de audio en la propia interfaz de grabación. También tienes la posibilidad de grabar solo audio, dejando apagadas tanto la pantalla como la cámara.
- PASO 1: abre Clipchamp y entra en la pestaña “Grabar & crear” de la barra de herramientas; selecciona “screen y cámara” si quieres ambas cosas.
- PASO 2: al iniciar por primera vez, concede permisos de acceso a cámara y micrófono desde la ventana del navegador para que la grabación funcione correctamente.
- PASO 3: elige la pantalla, ventana o pestaña del navegador que vas a grabar y decide si incluir el audio del sistema; tras la cuenta atrás, comenzará la captura.
- PASO 4: cuando pares, Clipchamp te devolverá al editor donde podrás previsualizar el resultado, repetir si no te convence o pulsar en “Guardar y editar”.
Los clips grabados con Clipchamp se descargan en formato WebM en tu equipo y, al mismo tiempo, se añaden al proyecto en la línea de tiempo del editor. Si grabaste pantalla y cámara, tendrás dos archivos agrupados que puedes desagrupar, silenciar, mover, recortar o combinar con textos, títulos y otros elementos visuales.
Cuando termines de editar, solo queda exportar el vídeo desde el botón “Export” de la esquina superior derecha, eligiendo el formato MP4 y la calidad deseada. Clipchamp se encarga del resto, generando un archivo listo para compartir.
Mostrar toques, ajustar diseño y trucos de calidadAdemás de elegir bien las fuentes de audio, hay varios detalles que marcan la diferencia en una grabación de pantalla: que se vean claramente los toques, que la orientación sea la correcta, que la resolución no sea exagerada para el uso que le vas a dar, o que el audio sea nítido y sin ruidos.
En Android, activar “Mostrar toques” suele estar en los ajustes del grabador o en las opciones de desarrollador. En Samsung o Xiaomi, también hay configuraciones específicas dentro del grabador de pantalla para resaltar pulsaciones y gestos. Esto resulta clave si quieres que quien vea el vídeo entienda dónde estás tocando en cada momento.
Si tu grabación incluye una ventana de cámara web (por ejemplo, en Samsung, Clipchamp o apps como AZ Screen Recorder), podrás mover y redimensionar esa ventanita para que no tape nada importante de la pantalla. En Clipchamp, por ejemplo, seleccionando el clip de cámara dentro de la vista previa podrás arrastrarlo a otra esquina, cambiar su tamaño o aplicar efectos como imagen en imagen, rotar o voltear.
En cuanto a calidad de imagen, lo normal para compartir por mensajería o redes sociales es tirar de 720p y 30 fps, que ofrecen un resultado más que digno sin destrozar el almacenamiento. Si tu objetivo es YouTube o un proyecto más profesional, 1080p y 60 fps suele ser el estándar, siempre que tu dispositivo aguante sin tirones y tengas espacio suficiente.
Para el audio externo, usar un micrófono dedicado marca una enorme diferencia: unos simples auriculares con micro, un manos libres Bluetooth o un micrófono lavalier con reducción de ruido pueden dejar tus explicaciones mucho más claras, especialmente si grabas en exteriores o en entornos con ruido de fondo.
En definitiva, si sabes combinar correctamente las fuentes de audio, el tipo de grabador y los ajustes de calidad, puedes capturar en cualquier dispositivo la pantalla con toques visibles y el sonido externo que necesites, ya sea para un gameplay comentado, un tutorial detallado, una clase online o incluso para documentar con un medidor de decibelios los ruidos del vecindario.
Las mejores apps para entrar en Reddit tras los cambios en su API
Desde que Reddit cambió de arriba abajo las condiciones de acceso a su API, muchos usuarios se han quedado un poco huérfanos de sus clientes favoritos. Aplicaciones míticas como Apollo, ReddPlanet, Sync o servicios web tipo teddit.net y safereddit.com han ido cayendo o funcionando cada vez peor, hasta el punto de que, para mucha gente, ya no son una opción viable para navegar por la plataforma.
Si llevas meses notando que esas alternativas “limpias” o privadas a la web oficial cargan mal, apenas enseñan publicaciones o directamente no muestran secciones tan básicas como r/all, no estás solo. Detrás de esa degradación progresiva no hay magia negra, sino un cambio profundo en el modelo de negocio de Reddit con su API, muy parecido a lo que ya vimos antes en Twitter. En este artículo repasamos qué ha pasado exactamente, qué apps han sido víctimas directas, cómo afecta a clientes como Atom for Reddit y qué soluciones reales te quedan hoy para seguir usando la red con la mejor experiencia posible.
Qué ha pasado con la API de Reddit y por qué todo ha cambiadoPara entender por qué de repente tantas aplicaciones han dejado de funcionar o van a tirones, hay que empezar por la raíz del problema: el cambio de política de acceso a la API de Reddit y el nuevo sistema de tarifas. Durante años, Reddit ofreció un acceso relativamente libre y económico a su API, lo que permitió que florecieran docenas de clientes de terceros para móviles, ordenadores y servicios web.
La situación cambió radicalmente cuando la compañía anunció que el acceso pasaba a ser de pago con un coste muy significativo. Las nuevas condiciones fijaron un precio de 12.000 – 12.500 dólares por cada 50 millones de solicitudes a la API (en algunas declaraciones se habla de 12.500, en otras de 12.000, pero la idea es la misma: una cifra muy alta). Esto, que sobre el papel podría parecer asumible para un gigante, es sencillamente prohibitivo para pequeños desarrolladores independientes o para apps con un gran volumen de tráfico.
El caso más conocido es el de Apollo, uno de los clientes de Reddit para iOS mejor valorados por la comunidad. Su creador, Christian Selig, explicó públicamente que Apollo realiza alrededor de 7.000 millones de peticiones a la API al año. Si aplicamos las nuevas tarifas de Reddit, eso se traduciría en un coste anual cercano a los 20 millones de dólares, una cantidad directamente inasumible para una sola persona o un equipo pequeño.
Esta nueva política no empezó de la noche a la mañana, sino que Reddit fue avisando de que entraría en vigor en verano. El propio CEO de la compañía señaló que el cambio se haría efectivo el 5 de julio de 2023. Llegado ese día, cualquier aplicación que no estuviera dispuesta (o no pudiera) pagar esas tarifas dejaría de poder acceder a la API de forma normal y, en la práctica, quedaría inutilizada o severamente limitada.
La jugada de Reddit se enmarca en una tendencia más amplia en el sector tecnológico: las grandes plataformas quieren controlar y monetizar al máximo el acceso a sus datos. Twitter fue la avanzadilla de este cambio, cortando el acceso gratuito a su API y dejando sin vida a clientes de terceros tan populares como Tweetbot. Reddit ha seguido una estrategia parecida, con la diferencia de que su comunidad ha intentado presionar mucho más para frenar o suavizar los cambios.
El efecto dominó: Apollo, ReddPlanet, Sync y otros clientes que se apagaronUna vez anunciadas las nuevas tarifas y la famosa fecha de julio, los desarrolladores de los principales clientes de Reddit fueron haciendo cuentas… y las conclusiones no podían ser más pesimistas. El 30 de junio de 2023 quedó marcado como el día en el que varias aplicaciones emblemáticas anunciaron su apagón.
En primer lugar, el propio Christian Selig comunicó que, después de ocho años de trabajo, Apollo cerraría porque no podía asumir los nuevos costes de la API. La app hacía unas 7.000 millones de solicitudes al año, lo que, con el nuevo esquema, disparaba la factura a esos 20 millones anuales ya mencionados. Selig dejó claro que no había manera realista de trasladar ese coste a los usuarios vía suscripción sin que el proyecto muriese igualmente.
Pero Apollo no fue la única en caer. ReddPlanet, otro cliente muy querido por sus usuarios, anunció también su final. Su desarrollador fue especialmente duro en sus declaraciones, llegando a afirmar que “los obstáculos que Reddit pone a las aplicaciones de terceros simplemente no son un obstáculo factible de superar” y que la compañía había demostrado que su intención era “extinguir a todos los terceros”.
Algo parecido ocurrió con Sync, un cliente para Android con una base de usuarios muy fiel. Su creador explicó que, por mucho que quisiera mantener viva la app, lo más sensato era cerrar Sync antes de que los nuevos cambios de la API entrasen plenamente en vigor. Aclaró que no lo hacía por gusto (“realmente no quiero cerrar Sync”, dijo), pero que, en las circunstancias actuales, no veía otra salida.
Estos casos pusieron de relieve que el nuevo modelo de Reddit no dejaba margen de maniobra para las apps de terceros tradicionales: o bien eras una gran empresa capaz de pagar cifras altísimas, o bien tenías que plegar velas. Y aunque algunos usuarios pensaron que podría aparecer alguna solución intermedia (reducir funciones, limitar usuarios, etc.), a nivel económico seguía sin encajar.
El malestar de la comunidad fue inmediato. Numerosos subreddits organizaron protestas, apagones temporales y acciones coordinadas para intentar forzar a Reddit a rectificar o, al menos, a mejorar las condiciones para las aplicaciones externas. Muchos subreddits dejaron de publicar contenido, otros se hicieron privados o incluso borraron información como forma de presión, recordando que todo el valor de la plataforma procede de las aportaciones de los usuarios.
En paralelo, apareció incluso la amenaza de un grupo de hackers, conocido como BlackCat, que afirmó haber robado datos personales de la plataforma y amenazó con hacerlos públicos si Reddit no revertía los cambios en la API. Pese a lo alarmante del anuncio, la compañía no modificó su hoja de ruta, y todo apunta a que esta amenaza no tuvo efecto práctico sobre las decisiones finales.
Por qué servicios como teddit.net y safereddit.com han empeorado tantoMucha gente que buscaba una forma ligera, más privada o simplemente distinta de navegar por Reddit estaba usando servicios web como teddit.net o safereddit.com. Estas páginas funcionan, grosso modo, como frontends alternativos: tú introduces la URL o navegas por sus secciones y, en segundo plano, la web consulta el contenido en Reddit para servirlo con una interfaz limpia, sin rastreadores o sin ciertos elementos molestos.
El problema es que, aunque a veces lo olvidemos, estos servicios también dependen del acceso a la API o a las fuentes de datos de Reddit. Cuando la plataforma endurece las condiciones, sube los precios o limita ciertos tipos de acceso, el funcionamiento de estos frontends se resiente. Lo que muchos usuarios han empezado a notar —páginas que cargan a medias, ausencia de publicaciones recientes, r/all que prácticamente no muestra nada— es un síntoma directo de que las llamadas necesarias para reconstruir la experiencia de Reddit están siendo bloqueadas, limitadas o encarecidas hasta el extremo.
Por eso, si últimamente casi no ves contenido nuevo o r/all parece vacío en teddit.net o safereddit.com, es bastante razonable suponer que estas webs también se han visto golpeadas por los cambios de la API, igual que las apps más conocidas. No siempre verás un comunicado oficial por parte de sus responsables, pero los signos están ahí: recortes de funcionalidad, errores frecuentes o directamente cierres silenciosos.
En la práctica, esto significa que el abanico de alternativas externas de calidad para acceder a Reddit se ha estrechado muchísimo. Las opciones que siguen vivas tienden a ser o bien experimentales, o bien muy limitadas, y es probable que muchas de ellas terminen enfrentándose al mismo muro de costes o restricciones si intentan crecer.
Atom for Reddit: un cliente moderno en un ecosistema hostilEn medio de este panorama complicado aparece Atom for Reddit, uno de los clientes más recientes y completos para navegar por la plataforma. Su objetivo declarado es claro: ofrecer una experiencia actualizada y cómoda para recorrer el “front page of the internet” sin que eches de menos funciones clave.
Atom for Reddit integra de serie reproducción automática de vídeo, sistema de búsqueda interno, inicio de sesión seguro, mensajería, publicación de nuevos posts y muchas otras características. La idea es que no tengas que ir cambiando entre la app oficial y otras soluciones: desde Atom puedes ver imágenes, GIF, GIFV, álbumes y vídeos con vista previa en la propia aplicación, además de guardarlos o compartirlos rápidamente si lo necesitas.
Una de las ventajas más destacadas de este cliente es la posibilidad de gestionar varias cuentas y cambiar entre ellas al instante, algo muy útil si participas en comunidades con distintos perfiles o si separas tu uso personal del profesional. A esto se suma un buscador con filtros y opciones de ordenación personalizables, que te permite rastrear subreddits, usuarios y publicaciones de manera bastante eficiente.
En cuanto a diseño, Atom apuesta por una interfaz elegante inspirada en las pautas de Material Design, con un tema oscuro disponible para quienes prefieren un entorno más cómodo para la vista. También incluye modo de navegación anónima, ideal si quieres curiosear sin dejar rastro asociado a tu usuario. Todo ello se acompaña de iconos y animaciones pensadas para hacer más agradable la experiencia de uso.
La app incorpora además un buen número de opciones de personalización: configuración de ahorro de datos en Wi-Fi y red móvil cargando versiones de menor calidad de las imágenes y vídeos, posibilidad de elegir entre vista en tarjetas o en lista para la navegación, y ajustes varios para adaptar el comportamiento de la aplicación a tu gusto.
Otros detalles que aportan valor son la función de subreddit aleatorio, que te propone comunidades que quizá no conocías, el sistema para expandir o contraer hilos de comentarios fácilmente, las respuestas directas desde la propia vista de comentarios, el soporte para mensajes privados y notificaciones sobre publicaciones en tendencia. Todo está pensado para que, si vienes de otros clientes de terceros, no eches en falta sus herramientas más habituales.
Conviene recordar que Atom for Reddit es una aplicación no oficial. Esto significa que, aunque ofrece una experiencia muy completa, su futuro está condicionado por las normativas de Reddit y por cómo evolucione el acceso a la API. Sus creadores invitan a los usuarios a enviar sugerencias y reportes de errores por correo, además de participar en el subreddit r/AtomForReddit para comentar mejoras y cambios, lo que sugiere una comunidad en crecimiento y un desarrollo activo.
Alternativas para integrar Reddit con otros servicios: el papel de la automatizaciónMás allá de las apps de lectura y navegación, hay un perfil de usuario que necesita conectar Reddit con otras plataformas para automatizar tareas: recibir avisos de nuevos posts en un canal de Telegram, guardar enlaces interesantes en una hoja de cálculo, publicar automáticamente lo que sale en un subreddit en otra red, etc. Tradicionalmente, herramientas como Zapier han sido la referencia para este tipo de integraciones.
En este escenario ha ido ganando peso Albato, una plataforma de automatización que se presenta como una alternativa más económica y sencilla a Zapier. Según la información disponible, Albato ronda un 30% menos de coste que Zapier, lo que lo hace especialmente atractivo para pequeñas empresas, startups y emprendedores que quieren recortar gastos en sus herramientas de automatización sin renunciar a conectar servicios como Reddit y Telegram.
Una de las claves de Albato es que mantiene un enfoque firme en el “no-code”. Esto significa que no necesitas saber programar ni tener conocimientos técnicos avanzados para montar flujos de trabajo complejos. A través de una interfaz visual, seleccionas los disparadores (por ejemplo, “nuevo post en tal subreddit”) y las acciones (“enviar mensaje a este canal de Telegram”), y la plataforma se encarga de gestionar el resto.
Otro punto diferencial es el soporte al cliente. A diferencia de lo que ocurre con algunos competidores gigantes, donde el soporte más cercano está reservado para los planes caros, Albato promete atención de personas reales independientemente del plan en el que estés. Para equipos pequeños que no tienen un departamento técnico propio, poder pedir ayuda cuando algo se rompe o no funciona como esperabas supone una ventaja significativa.
En el contexto de los cambios de la API de Reddit, estas plataformas de automatización también se ven obligadas a mantenerse al día de las nuevas condiciones y posibles restricciones. Si necesitas integrar Reddit en tus flujos sin volverte loco con el código o las tarifas de los desarrolladores, opciones como Albato pueden ser una vía interesante siempre que, por detrás, sigan cumpliendo con las reglas de la plataforma.
El trasfondo: control de la experiencia y recorte de tercerosTodo lo que está sucediendo con Reddit es parte de una ola más amplia de cambios en cómo las grandes redes sociales y plataformas de contenido gestionan el acceso de terceros a sus datos. Durante mucho tiempo, Twitter y Reddit fueron vistas como ejemplos de apertura: permitían que desarrolladores externos crearan clientes, bots, herramientas de análisis y mil inventos más apoyándose en sus APIs.
Sin embargo, con la presión de la rentabilidad, las salidas a bolsa y la necesidad de mostrar números sólidos, ese enfoque abierto ha ido dando paso a modelos más cerrados y monetizados. Twitter introdujo primero un coste elevado para acceder a su API, acabando de facto con un montón de clientes no oficiales y servicios que vivían de esos datos. Reddit ha seguido la estela con su propio esquema de tarifas altísimas y un control más férreo de quién puede hacer qué con su contenido.
Esta evolución tiene varias consecuencias. Por un lado, la compañía gana control total sobre la experiencia de usuario, forzando a mucha gente a usar la app oficial o la web propia, donde pueden medir mejor el comportamiento y rentabilizarlo vía publicidad, datos o funciones premium. Por otro lado, se pierde diversidad de interfaces, enfoques y herramientas que hacían que Reddit fuera especialmente atractivo para perfiles más avanzados.
También cambia la relación de fuerza entre la plataforma y su comunidad. Cuando los usuarios perciben que se les cierra el acceso a opciones que mejoraban su experiencia, es lógico que surjan protestas, apagones coordinados de subreddits y acciones simbólicas, como llenar los hilos de contenido irrelevante para evidenciar el malestar. No obstante, como se ha visto en este caso, incluso una protesta masiva tiene difícil competir con los intereses económicos a medio plazo de una compañía que prepara, por ejemplo, una futura salida a bolsa o busca maximizar ingresos.
Al final, el mensaje que lanzan estas decisiones es que el ecosistema de aplicaciones de terceros, salvo excepciones muy concretas que acepten las nuevas condiciones, pasa a ser un actor secundario o directamente prescindible. Para el usuario final implica menos libertad de elección, pero para la empresa supone un mayor control y una posible mejora en la explotación comercial de su producto.
Ante este contexto, quienes seguimos usando Reddit tenemos que ir adaptándonos: buscar clientes que sigan funcionando dignamente, explorar servicios de automatización que respeten las nuevas reglas y, en algunos casos, resignarnos a que ciertas herramientas favoritas ya no volverán. Lo que antes era un ecosistema muy rico y variado de apps y frontends alternativos se ha convertido en un terreno mucho más estrecho donde solo sobreviven quienes pueden asumir el nuevo peaje o quienes juegan muy al límite.
En este nuevo escenario, las “mejores apps para entrar en Reddit” ya no son solo las más bonitas o rápidas, sino las que logran encontrar un equilibrio entre funcionalidad, coste y cumplimiento de las normas de la plataforma. Comprender todo el contexto de los cambios en la API, las tarifas, el cierre de clientes emblemáticos y el surgimiento de alternativas como Atom for Reddit o servicios de automatización como Albato ayuda a tomar decisiones más conscientes sobre qué herramientas usar, qué podemos esperar de ellas y por qué tantas otras han ido desapareciendo del mapa.
Tijeretazo a la Isla Dinámica o jugar sobre seguro. Apple se queda sin tiempo y todavía tiene que elegir entre dos prototipos del iPhone 18 Pro
Llevamos meses siguiendo el mismo culebrón. Que si la Isla Dinámica del iPhone 18 Pro se encoge, que si al final no, pero entonces aparece una foto de un cristal que lo confirma... Un rumor detrás de otro, muchas veces contradiciéndose entre sí. Y justo cuando el consenso parecía haberse asentado, llega la última filtración para volver a removerlo todo.
El filtrador de Weibo conocido como Digital Chat Station, que en marzo fue la nota discordante contra prácticamente todo el mundo al asegurar que la isla no cambiaría, acaba de actualizar su posición. Y lo que dice ahora es, si cabe, más desconcertante que antes: Apple todavía no ha tomado una decisión. Hay dos prototipos sobre la mesa y ninguno ha ganado la partida.
El escenario A/B que complica el diseño del iPhone 18 ProSegún la información publicada, el feedback actual de la cadena de suministro apunta a una situación de pruebas en paralelo. Una de las opciones conserva exactamente el mismo molde de pantalla que el iPhone 17 Pro, lo que significaría que la Isla Dinámica llega al iPhone 18 Pro sin cambios.
{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"}La otra apuesta por una "Mini Isla Dinámica" más pequeña. Algo posible gracias a que los componentes del receptor y transmisor de Face ID pasarían a situarse bajo la pantalla. Algo que una figura tan importante como Mark Gurman afirmó en su momento.
Digital Chat Station cambia de posición, pero no de bandoLo más llamativo de esta nueva filtración es el giro del propio filtrador. En marzo, Digital Chat Station fue el primero en poner freno al entusiasmo, asegurando que Apple se inclinaba por reutilizar el diseño del año pasado. Todo esto iba en contra de fuentes con mucho peso: Mark Gurman, Ross Young y varios filtradores chinos habían coincidido en que la reducción de la Dynamic Island estaba confirmada.
Paneles filtrados con una Dynamic Island más pequeñaAhora, el mismo Digital Chat Station no dice que tenía razón, pero tampoco reconoce que se equivocaba. Lo que hace es añadir matices: la decisión no está tomada, y la opción de la isla reducida sigue viva. En su propio post incluso se permite un apunte comercial: si Apple opta por la Mini Isla Dinámica, las ventas "no serán un problema".
La parte trasera, esa sí parece resueltaEn un apunte adicional, el filtrador también se pronunció sobre el diseño trasero del iPhone 18 Pro, donde el panorama pinta sin problemas. El módulo de cámara rectangular que debutó con el iPhone 17 Pro se mantendría sin cambios estructurales, aunque con "pequeños ajustes en los materiales del cuerpo y en los detalles de diseño".
Algo que encaja con los rumores previos sobre una revisión estética orientada a lograr una transición más homogénea entre el marco de aluminio unibody y el cristal de la zona de carga inalámbrica.
Queda tiempo, pero no tantoEl iPhone 18 Pro y el iPhone 18 Pro Max tienen prevista su presentación este septiembre junto al primer iPhone plegable de Apple. Sobre el papel, los meses que quedan parecen suficientes para cerrar una decisión. Pero decisiones como esta, las que afectan al molde de pantalla y a toda la cadena de producción asociada, se toman ahora. Y que a principios de abril el escenario siga siendo A/B no es exactamente una señal de que todo va según el plan previsto.
En Applesfera Nuevos chips A20 y A20 Pro: qué sabemos del cerebro principal de los próximos iPhone 18, 18 Pro y del plegableLos iPhone 18 Pro se comenzarán a fabricar en masa a partir del mes de julio. Eso es un hecho que sucede cada año, por lo que para el mes de junio tiene que estar ya todo decidido. Esto deja a abril y mayo como fechas límite para tomar una decisión. Aunque, conociendo el historial de Apple, intentarán hacer todo lo posible para reducir la Dynamic Island.
¿Y cómo es eso de "tengo una corazonada"? Bueno, pues la tengo. Aunque en las líneas de producción aún no haya nada firmado, Apple lleva demasiado tiempo trabajando en esto como para dejarlo escapar ahora. Mi apuesta es que la Mini Isla Dinámica acaba llegando.
En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
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Xiaomi acaba de sacar un mando (casi) idéntico al del Apple TV. La sorpresa es que ha logrado hacerlo aún mejor
Este mando no es un Siri Remote de última generación para el Apple TV, aunque su inspiración en él es innegable. Se trata del nuevo Xiaomi Bluetooth Remote 2 Pro, compatible con televisores y dispositivos de Xiaomi y su submarca Redmi. Un mando que más allá de la apariencia y funcionalidad general, le gana en algo al del Apple TV.
Es casi idéntico al Siri Remote, salvo por un detalleEl nuevo mando a distancia de Xiaomi no solamente es casi idéntico al de Apple en cuanto a diseño, sino también a la botonera y funciones. Dispone de botones para manejarse por los menús, incluyendo los de volumen, así como botones de apagado y una superficie circular para usarse en forma de trackpad. Y ambos se recargan también por USB-C.
La diferencia está en algo que de primeras me creería muy propio de Apple: acercar el móvil al mando y compartir pantalla. La "magia" del ecosistema de Apple consiste en muchas ocasiones en implementar funciones como esa, pero en esta ocasión es algo que no tiene para su Siri Remote, pero sí Xiaomi.
Para duplicar la pantalla del iPhone el Apple TV debemos abrir el centro de control de iOS, pulsar el icono de duplicación y seleccionar el Apple TV en la lista de dispositivos. Se hace mediante la tecnología de AirPlay y cuando funciona lo hace muy bien, pero hay un problema: no siempre va fino.
En Applesfera La ciencia lleva años advirtiendo sobre los peligros del scroll infinito. Hasta Tim Cook también cree que deberíamos usar menos el iPhonePrecisamente esta es una función que estoy ejecutando muchísimo últimamente, ya que estoy consumiendo contenido en vídeo que tengo guardado en local en mi iPhone y trasmitiéndoselo al televisor a través del Apple TV. Y he podido comprobar como, incluso estando cerca y ambos dispositivos con la misma conexión Wi-Fi, el proceso se ralentiza demasiadas veces.
Y a eso le sumamos que es un proceso algo tedioso. Es un problema de primer mundo, ya que en realidad son tres o cuatro los gestos que tenemos que hacer desde el iPhone, pero me parece muchísimo más cómodo lo que ofrece Xiaomi de acercar el móvil al mando y ya.
{"videoId":"x9yclv0","autoplay":true,"title":"Apple Music VS Spotify VS YouTube Music ¿Cuál elegir en 2026?", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1222"}Más ahora que, desde iOS 18, es posible personalizar el centro de control del iPhone y añadir y quitar los accesos rápidos que queramos. El de la duplicación de pantalla es uno que personalmente me estorbaba y opté por quitar en virtud de añadir otros. Ahora, sea más o menos puntual mi uso de la duplicación, debo tenerlo añadido para poder compartir la pantalla.
La buena noticia de todo esto es que no parece una función complicada de replicar por parte de Apple. La mala es que deberá ser en un futuro Apple TV con su correspondiente nuevo mando, ya que se precisa de un chip NFC del que actualmente carecen los Siri Remote.
Vía | Mundo Xiaomi
En Applesfera | Apple TV y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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Álvaro García M.
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La mejor noticia de iOS 26.4.1 y macOS 26.4.1: solucionan un desesperante problema con la sincronización en iCloud
Pocos servicios en la nube me parecen mejores que iCloud cuando hablamos de un iPhone o Mac. Se integran perfectamente en las apps de Archivos y Finder y la sincronización es siempre automática. Pero cuando falla es desesperante y es lo que venía sucediendo en ellos últimamente.
El miércoles se lanzó iOS 26.4.1 y el jueves macOS 26.4.1. Y pese a que ambas venían orientadas a cubrir fallos de seguridad, también corrigen por fin esos problemas de sincronización que algunos veníamos sufriendo en los iPhone y Mac.
Un desesperante fallo que ya está desapareciendo {"videoId":"xa23b2u","autoplay":true,"title":"Esta es la mejor IA GRATIS para generar vídeo en 2026", "tag":"webedia-prod", "duration":"673"}No sabría decir desde hace cuánto exactamente sucede, pero los problemas de sincronización de iCloud, que a veces pueden ser puntuales, llevaban tiempo siendo una constante. No para todos los usuarios, ni tampoco de forma continua, pero sí bastante a menudo.
En mi caso particular lo experimentaba en varios ámbitos. Por ejemplo, completar una tarea de la app Recordatorios en iPhone y que tardase minutos en completarse en Mac. También sucedía a la inversa y en otros usos como el de subir archivos subidos a iCloud Drive, ya que podía subir un documento de unos pocos MB a iCloud Drive desde el Mac y no verlo en mi iPhone hasta pasadas varias horas.
En Applesfera Filtran el precio del iPhone plegable. Preparar los ahorros se va a quedar corto esta vezGeneralmente estos problemas suelen ser puntuales y se resuelven reiniciando o asegurándonos de tener una buena conexión a internet, preferiblemente rápida y estable con Wi-Fi. Pero últimamente el origen del problema no estaba ahí.
Con iOS 26.4.1 primero y con macOS 26.4.1 después, parece que estos problemas ya parecen corregidos. Lo estoy percibiendo personalmente en mis dispositivos, pero como los fallos no eran constantes anteriormente, me he asegurado de que de verdad se corrigen gracias a comentarios en foros que también lo reportan.
Por tanto, si estás experimentando estos problemas tú también, la solución es tan sencilla como la de ir a Ajustes > General > Actualización de software en tus dispositivos y descargar e instalar la versión 26.4.1. Cabe recordar que también se corrigen importantes problemas de seguridad, así que la actualización cobra mayor importancia si cabe.
Cabe recordar que, como siempre, será importante que tengas una buena conexión Wi-Fi para acelerar el proceso. En cualquier caso, no son actualizaciones muy pesadas, así que no debería demorarse mucho.
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Pasó con 'Separación' y la historia amenaza con repetirse. La mejor serie sobre el multiverso anuncia su segunda temporada en Apple TV
En Apple TV hay series que se han convertido en auténticos fenómenos. 'Separación' y 'Silo' tienen cada una una legión de fans que no para de crecer. Pero también hay títulos que, por alguna razón, parecen vivir en una segunda división que no se merecen. 'Materia Oscura' es uno de ellos.
La adaptación de la novela de Blake Crouch llegó en 2024 con Joel Edgerton y Jennifer Connelly y fue, para quien la vio, una de las mejores sorpresas del año: un thriller de ciencia ficción que mezclaba física cuántica, dilemas existenciales y una tensión que te tenía al borde del sofá. No tuvo el eco que merecía. Y quizás la segunda temporada sea su momento.
Lo curioso es que con 'Separación' pasó algo parecido: fue con la segunda entrega cuando explotó de verdad y se convirtió en fenómeno de culto. Ojalá 'Materia Oscura' siga ese mismo camino. La buena noticia es que ya tenemos fecha: 28 de agosto de 2026.
Por si no la has visto aún (y deberías)Antes de hablar de la segunda temporada, vale la pena explicar de qué va esto, porque si todavía no te has enganchado a la primera, ahora es el mejor momento para empezar: tienes tiempo de sobra para llegar a la segunda.
{"videoId":"x8wp7zc","autoplay":true,"title":"Tráiler oficial en español de 'Materia oscura'", "tag":"Materia oscura", "duration":"166"}La serie sigue a Jason Dessen (Edgerton), físico, profesor y padre de familia que una noche, mientras camina por Chicago, es secuestrado y despierta en una versión alternativa de su propia vida. Una en la que tomó decisiones distintas, tuvo una vida distinta, y es una persona distinta. El problema es que él no lo es. Y quiere volver.
Lo que hace especial a 'Materia Oscura' no es solo el concepto (que ya es adictivo de por sí) sino cómo usa el multiverso para hablar de algo mucho más cercano: el peso de las decisiones que tomamos y las que no. Jennifer Connelly está extraordinaria como su mujer, y la química entre ambos protagonistas sostiene la serie incluso en sus momentos más especulativos.
Lo que trae la segunda temporadaApple TV ha desvelado las primeras imágenes y los detalles de la nueva entrega. Serán diez episodios con estreno semanal cada viernes a partir del 28 de agosto, hasta el 30 de octubre.
Una de las primeras imágenes de la segunda temporada de 'Materia oscura'La segunda temporada arranca con el matrimonio intentando construir una vida tranquila en un mundo que, por fin, parece seguro. Esa paz, claro, no dura. Lo inimaginable los pone de nuevo en fuga. La obsesión con la Caja se intensifica, la paranoia empieza a hacer mella, y lo que parecía un refugio se convierte rápidamente en otra pesadilla. El reparto completo repite.
Otra imagen más la segunda temporada de 'Materia oscura'Blake Crouch ha coescrito cada episodio junto al mismo equipo de la primera entrega, algo que garantiza que la voz de la serie sigue intacta. Y el regreso llega en un año especial: la novela original cumple en 2026 su décimo aniversario. Ojo, porque a partir de ahora la historia va más allá del libro.
La primera temporada de 'Materia Oscura' está disponible íntegramente en Apple TV. La segunda llega el 28 de agosto. Tiempo de sobra para ponerse al día.
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"Soy Steve Jobs. Tráete el coche a mi casa": la historia de un prototipo secreto y el misterio del Apple Car
Acababa de recibir el billete a San Francisco, como quien recibe una invitación que no sabe muy bien si es un regalo o una prueba. En la maleta, lo justo: lo imprescindible para cruzar medio mundo con la sensación de que lo importante no estaba ahí dentro. Lo demás, ya se vería. Siempre se ve. Corría por los pasillos con el teléfono atrapado entre el hombro y la urgencia, repasando mentalmente lo que se dejaba atrás - incluido el traje, olvidado en casa - y entendiendo, en algún lugar entre la prisa y la adrenalina, que eso ya no importaba.
En ciertos momentos las formas pesan menos que el fondo. Y este era uno de ellos. Al otro lado le esperaba alguien que no iba a fijarse en la ropa, ni en los detalles superficiales, ni en si llegaba perfectamente preparado. “¡El email es de Steve Jobs, sí! ¡Dile al equipo que esté listo mañana, pero tenemos que hablar todos antes!”. La frase no era solo una instrucción: era más bien una sacudida. Para Bryan Thompson, en aquel mayo de 2010, todo se resumía en una única cosa: no perder ese vuelo.
Entre manos llevaba algo que todavía no terminaba de encajar del todo en el mapa de la industria. Un proyecto con V-Vehicle, una startup envuelta en ese misterio que solo tienen las compañías que han trabajado demasiado tiempo en silencio. Durante años habían permanecido en la sombra, construyendo algo distinto dentro de un sector que empezaba a intuir que el futuro no se parecería demasiado al pasado. Los eléctricos ya estaban a la vista y aquello era una oportunidad increíble.
Un coche que cambiaría la industria automovilísticaThompson llevaba más de dos años trabajando en un prototipo que quería zarandear la industria automovilística. El objetivo de VVC como empresa era crear una empresa de fabricación de vehículos inteligentes y eficientes en combustible, ligeros y con diseño ultramoderno. Los materiales serían baratos pero de alta calidad, y el precio debería rondar los 14000 dólares para poder retar a la industria.
El equipo de diseño de aquel prototipo era de locos. Juanto a Thompson, estaba Tom Matano, que tenía más de 20 años de experiencia en diseños para la industria automovilística, trabajando con marcas de primer nivel como Mazda o BMW. Anke Bodack, una experta también en la industria, habiendo trabajado para Nissan durante más de 12 años y para una empresa de automoción con el curioso nombre de Next Autoworks Company (que fue el cambio de nombre de VCC varios años después.)
La carrocería era un 40% más ligera y un 70% más eficiente: todo un reto a la industría de aquel momento, que hoy en día aplican muchos fabricantes actuales para contrarrestar el peso de las baterías eléctricasLo que consiguieron fue desarrollar una carrocería fabricada con polipropileno y fibra de vidrio que era un 40% más ligera que un vehículo de acero convencional - con lo que el coche sería más eficiente - y que además costaría un 70% más barato de producir. La clave estaba en que esta carrocería no estaba fabricada una sola pieza tipo “unibody”, sino en una técnica reservada para los Ferrari 360 o la gama alta de Audi llamada “Space Frame”.
En el modelo “unibody”, las piezas se combinan para formar una pero por separado pierden su resistencia. Con la técnica “Space Frame”, la pieza no depende de ningún elemento más para añadir resistencia, se podría extraer del coche y la carrocería mantendría su ligereza y resistencia: eso hacia que el prototipo prototipo de Thompson se pudiera “actualizar” por el usuario.
Cuando la empresa se hizo pública, varios de los inversores de Silicon Valley que querían poner dinero en el proyecto echaron un vistazo a la idea. Alguien avisó a Steve Jobs, a quien contrató de “asesor informal” y al CEO de Apple se le iluminaron los ojos cuando vio de que iba todo aquello: tenía que verlo personalmente. Le envió un email a Thompson: “Soy Steve Jobs. Tráete el coche a mi casa”.
Una tarde con Steve Jobs y un coche secretoThompson acudía a la casa de Jobs en Palo Alto con una pequeña parte representativa de VCC y de su proyecto, sólo eran él y dos personas más. Cuando Jobs salió por la puerta, los ojos del genio de Apple no podían apartarse del coche incluso durante el apretón de manos. Su hijo, Reed, salió a buscarlo porque un prototipo del iPhone no funcionaba bien. “Vuelve a casa” - le dijo Jobs. Y se sentó en el lado del pasajero del coche.
Con Thompson de conductor, Jobs se giró a los acompañantes que estaban sentados en la parte de atrás y se lo dejó claro: “Salid del coche. No quiero a nadie más aquí”. Fue entonces cuando Jobs preguntó cómo estaba construido el coche y que método habían seguido para hacerlo. La industria automovilística era como un planeta nuevo para él, y parecía que acaba de aterrizar allí.
“Aprendí más sobre los plásticos con en todos mis años en la escuela de diseño o diseñando coches” - dijo Thompson posteriormente. Jobs entonces le explicaba cuales eran sus ideas sobre materiales, percepción e intuición en el diseño. Aquí nos encontraremos con algo que sigue estando en el ADN de Apple: “Sé honesto con los materiales, no lo disfraces” - dijo, señalando el salpicadero. Casi lo que ha ocurrido con la Dynamic Island en el iPhone 14 Pro: convertir algo a priori considerado como debilidad, en fortaleza.
Jobs dio a Thompson algunas ideas de diseño industrial que el propio Jonathan Ive seguía en AppleEn VCC habían fabricado la pieza del salpicadero como una mezcla de fibra, compuesto de resina sintética y pulpa de madera, para dar más sensación “premium”. Jobs tenía bien claro que si lo diseñaban también como una sola pieza sin mezclas daría una sensación mejor de alta precisión - que eran las bases del diseño industrial del director de diseño de Apple por aquel entonces, Jonathan Ive.
También le sugirió añadir tensión superficial al interior, parecido a cómo había hecho con el exterior. “Una superficie tensa tiene la sensación de que está llena de energía, como un animal listo para atacar. Es algo subconsciente que le da al producto una impresión de alta calidad y confianza”. Thompson no tenía la sensación de que Jobs le daba las respuestas literalmente, sino que le estaba indicando una dirección a la que seguir.
El interior del primer prototipo de VCCA Jobs le llamó la atención algo que no encajaba del todo con las reglas habituales del juego. Un equipo pequeño, casi invisible frente a los grandes nombres de la automoción, había sido capaz de dar forma a un diseño que destacaba por su sencillez y su claridad. No era solo bonito, era coherente. En un sector acostumbrado a complicarse a sí mismo, tenía mucho mérito. Quizá fue en ese instante cuando la idea de un “Apple Car” dejó de parecer una fantasía lejana para convertirse en una posibilidad real en su cabeza. Como ya había ocurrido con el teléfono, la clave no estaba en llegar primero, sino en llegar con una visión distinta y la determinación suficiente para cambiar las reglas.
Jobs creyó ver “alma” en aquel coche, una cualidad rara que reforzó la idea de que un Apple Car podía tener sentido. Pero el proyecto original se perdió entre problemas financieros y nunca llegó a concretarse.“Tiene alma.”, le dijo a Thompson al terminar. Y hay pocas frases más poderosas que esa cuando uno se dedica a diseñar. Porque no hablaba de especificaciones ni de ingeniería, hablaba de algo que va un paso más allá. Aquel coche no era simplemente una suma de piezas, ni un ejercicio técnico bien ejecutado. Había algo intangible, difícil de medir, pero muy fácil de sentir. Justo esa cualidad que durante años había definido a los productos de Apple. En el vuelo de vuelta, Thompson se quedó atrapado en esas dos palabras, dándoles vueltas una y otra vez, como quien intenta descifrar un mensaje importante. De ese diálogo interior nacieron ideas nuevas, muchas, algunas incluso inesperadas.
Pero no todas las buenas historias encuentran su lugar en el mundo. VCC, que más tarde se convertiría en Next Autoworks, acabó desvaneciéndose entre decisiones económicas poco acertadas y un contexto en el que los recursos públicos empezaban a escasear. Competir en la industria del automóvil exige algo más que talento y visión. Los diseños de Thompson encontraron una segunda vida cuando fueron adquiridos en 2015 por otra firma de capital riesgo, con la intención de transformarlos en un coche eléctrico bajo la dirección de Tony Bonidy, alguien que curiosamente había compartido camino con Jobs en NeXT Computer. El proyecto, sin embargo, nunca llegó a materializarse.
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La noticia
"Soy Steve Jobs. Tráete el coche a mi casa": la historia de un prototipo secreto y el misterio del Apple Car
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Pedro Aznar
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