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Nunca encontraba el emoji perfecto para WhatsApp. Hasta que empecé a crearlos yo mismo con Apple Intelligence

Actualidad en Applesfera - Sáb, 27/12/2025 - 17:00

Mira que tenemos emojis en el teclado del iPhone (casi 4.000, según Emojipedia) y aún así siempre llegamos a situaciones en las que ninguno de los emojis nos sirve para reflejar lo que queremos contestar. Así que Apple Intelligence tuvo que ponerle remedio.

En el conjunto de funciones de IA de Apple se incluye Genmoji, una herramienta que nos permite crear nuestros propios emojis para usar en WhatsApp y otras aplicaciones de mensajería. Hacerlo funcionar es muy fácil y las posibilidades que ofrece son prácticamente infinitas (aunque con ciertos límites lógicos).

En qué dispositivos está Genmoji

Al igual que el resto de funciones de Apple Intelligence, estas son solo compatibles con algunos de los iPhone más recientes, por lo que deberás tener al menos iOS 18.4 o cualquier otra versión posterior (incluidas las de iOS 26) en uno de estos iPhone:

  • iPhone 15 Pro.
  • iPhone 15 Pro Max.
  • iPhone 16.
  • iPhone 16 Plus.
  • iPhone 16 Pro.
  • iPhone 16 Pro Max.
  • iPhone 16e.
  • iPhone 17.
  • iPhone Air.
  • iPhone 17 Pro.
  • iPhone 17 Pro Max.
En Applesfera Apple tiene escondido el discurso de 'Think Different' en sus emojis. Pero es solo uno de secretos históricos que hay en tu teclado

Si tienes uno de estos, asegúrate de tener Apple Intelligence activado en Ajustes > Apple Intelligence y Siri.

Cómo crear emojis propios con Genmoji

Lo primero que debemos explicar es cómo acceder a la creación de emojis con la herramienta de Apple. Y es tan simple como tener abierto el teclado de emojis y fijarte en su esquina superior derecha aparece el letrero de Genmoji. Si no sale, es que la app en la que estás no es compatible, aunque la mayoría (iMessage, WhatsApp, Telegram...) sí lo son.

Es posible que la primera vez que accedas tarde unos minutos en cargar. Eso se debe a que se tiene que descargar todo el paquete de datos que permiten a este modelo de IA funcionar. Y es que funciona totalmente en local, por lo que podrás crearlos incluso cuando no tengas conexión a Internet en el iPhone.

Después, hay varias opciones y en todos los casos hay que partir de prompts (instrucciones) simples para crear el emoji:

  • Combinar emojis escribiendo en el cuadro de texto que, por ejemplo, se genere un perro con nariz de cerdo.
  • Sugerencias que aparecen en la parte inferior, en la cual también podrás añadir los emojis que tú quieras (y que existan) para combinarlos entre sí. Si eliges esto, no tendrás que escribir ningún prompt.
  • Utilizar fotos de personas que tengas en tu biblioteca (también aparecerá en la parte inferior junto a las sugerencias). Podrás incluso modificar su aspecto o combinarlo con otros emojis

Una vez se genere el emoji, verás que hay varios posibles resultados. Los encontrarás deslizando hacia la derecha, pudiéndote quedar con cualquiera de ellos.

Por supuesto, cuando envíes esos emojis los podrás guardar también para tenerlos siempre a mano. Eso sí, no se quedan guardados como un emoji más, sino como sticker, por lo que estarán en ese apartado.

{"videoId":"x80nxad","autoplay":true,"title":"El VERDADERO significado de los EMOJIS ni la flamenca es una flamenca ni esa cara está enfadada", "tag":"", "duration":"403"} No esperes poder crear cualquier cosa

Uno se puede poner muy imaginativo y lanzar un prompt muy elaborado y encontrarse con que Genmoji no lo genera. O incluso puede que sea una instrucción simple y tampoco. Al final, hay ciertos límites éticos impuestos por Apple que impiden crear emojis violentos o de carácter erótico.

En Applesfera Apple cambió su paella por la presión de un chef. Un ingeniero de WhatsApp cambió la suya por una razón mucho más importante: su abuela

Así mismo, también es digno de comentar que a veces aparecen errores incluso con peticiones que sí están permitidas. Si te ocurre, no te frustres, ya que es normal. Pese a llegar hace ya casi un año, Genmoji, al igual que el resto de funciones de Apple Intelligence, está en beta y a veces arroja errores o no es tan preciso como deseamos. Aunque para ser justos, debemos admitir que ha mejorado mucho en los últimos meses.

En Applesfera | Image Playground: qué es y para qué sirve la nueva app de Apple con la que puedes crear todo tipo de imágenes

En Applesfera | Visual Intelligence: qué es, para qué sirve y con qué modelos de iPhone es compatible

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La noticia Nunca encontraba el emoji perfecto para WhatsApp. Hasta que empecé a crearlos yo mismo con Apple Intelligence fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Con el precio de los actuales iPhone, este reacondicionado en excelente estado es una opción top: tiene 24 meses de garantía

Actualidad en Applesfera - Sáb, 27/12/2025 - 12:30

Todos estamos de acuerdo en que el iPhone 17 es uno de los mejores móviles de este 2025 que ya está a punto de terminar. El problema, como suele ser habitual con los móviles de Apple (y más, con los que acaban de salir), es encontrarlos a buen precio. Ahí siempre es buena idea retroceder alguna generación para encontrar precios más atractivos, mucho más si miramos teléfonos reacondicionados. Justo ahí es donde encaja este iPhone 15 Pro de Back Market: lo tenemos disponible en excelente estado por 604 euros.

Un iPhone con una gran relación calidad-precio

Este dispositivo llegó a las tiendas hace dos años a un precio por encima de los 1.200 euros, uno muy lejos de lo que cuesta esta de Back Market. Hay que tener en cuenta dos cosas: los dispositivos de Apple envejecen muy bien y que esta tienda ofrece reacondicionados con 24 meses de garantía y un período de prueba de 30 días, por lo que podemos probarlo y, si no nos convence, devolverlo.

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A estas alturas, sobran las palabras sobre este iPhone 15 Pro, uno que sigue siendo un auténtico telefonazo. Tiene una pantalla OLED de 6,1 pulgadas con ProMotion, por lo que cuenta con 120 Hz de tasa de refresco. En su interior lleva el chip A17 Pro, uno que nos va a ofrecer un rendimiento genial para todo tipo de tareas, incluso las más pesadas.

Se trata de la versión con 128 GB del dispositivo, aunque podemos ampliarla sin necesidad de adquirir un servicio en la nube con un pequeño accesorio. Su sistema de triple cámara trasera nos va a ofrecer muy buenos resultados en prácticamente cualquier escenario y cuenta con una buena autonomía si tenemos en cuenta que se trata de un dispositivo compacto. Un dispositivo muy interesante y que, a este precio, se desmarca como una alternativa top a los nuevos teléfonos de Apple.

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La noticia Con el precio de los actuales iPhone, este reacondicionado en excelente estado es una opción top: tiene 24 meses de garantía fue publicada originalmente en Applesfera por Juan Lorente .

Steam Link y Moonlight: jugar a videojuegos de PC en Android

Actualidad en Androidsis - Sáb, 27/12/2025 - 11:06

Cada vez más jugadores quieren dejar de estar atados al escritorio y pasarse el vicio al sofá, a la cama o incluso a la tele del salón usando su móvil o una tablet Android. Y cuando empiezas a buscar cómo hacerlo, dos nombres aparecen una y otra vez: Steam Link y Moonlight (junto a Sunshine, Apollo o Artemis). Ambos te permiten jugar a tus juegos de PC desde Android, pero lo hacen con filosofías bastante distintas.

La duda típica es clara: ¿qué va mejor para jugar en Android, Steam Link o Moonlight? Algunos usuarios dicen que con Steam Link van sobrados, otros aseguran que Moonlight es otra liga en calidad y latencia, y en medio hay quien solo quiere algo que funcione sin pelearse con IPv4, puertos y VPNs. Vamos a desgranar todo lo que ofrecen estas opciones, cómo se configuran, qué problemas te puedes encontrar y en qué casos compensa más una u otra si quieres convertir tu PC en una especie de “consola en la nube dentro de casa”.

Qué es el game streaming local y por qué engancha tanto

Cuando hablamos de game streaming local nos referimos a ejecutar el juego en tu PC, pero ver la imagen y mandar los controles desde otro dispositivo a través de tu red doméstica. Es como montarte tu propio GeForce Now o Xbox Cloud, pero con tu hardware y tus juegos de Steam, Epic, GOG, etc.

La gracia del asunto es que el aparato donde juegas no necesita ser potente: basta con que pueda decodificar vídeo en tiempo real y tenga una conexión decente. Así puedes aprovechar una gráfica tipo RTX 2080 SUPER o similar mientras juegas tumbado en el sofá con un mando de Xbox desde una Android TV, o desde el móvil sin mover la torre del escritorio.

Las ventajas principales del streaming local son bastante claras: puedes jugar donde te apetezca dentro de casa, evitas mover cables y monitores, y te puedes ahorrar comprarte una consola si ya tienes un buen PC gaming. Y si además lo configuras bien, la latencia puede ser sorprendentemente baja, lo suficiente para shooters, juegos de lucha o títulos rápidos sin sentir que vas “medio segundo por detrás”.

En la práctica, lo que montas es una especie de nube local de videojuegos: tu PC gaming hace de servidor de streaming y tus otros dispositivos (móvil Android, tablet, Android TV, Steam Deck, Raspberry Pi, consolas con homebrew, etc.) actúan como clientes que reciben el vídeo y envían tus pulsaciones de botones o movimientos de ratón.

Esta idea no se limita solo al salón: si pules bien la parte de red, también puedes llevarte esa “nube personal” fuera de casa y jugar con tu catálogo de PC desde un hotel, la casa del pueblo o con el móvil usando datos, ya sea con los sistemas remotos de Steam Link o abriendo puertos/VPN para Sunshine + Moonlight.

Steam Link vs Moonlight + Sunshine: dos caminos para el mismo objetivo

A día de hoy hay dos grandes enfoques para llevar los juegos del PC a Android: tirar de Steam Link, que es la opción fácil e integrada en Steam, o apostar por el combo Sunshine (servidor) + Moonlight (cliente), que es el favorito de quienes buscan menos latencia y más control fino sobre la calidad.

Steam Link está pensado para quien vive en el ecosistema Steam y quiere algo muy plug and play: se instala la app en Android, se empareja con el PC, se enciende Big Picture y a jugar. Puedes incluso añadir juegos que no son de Steam a tu biblioteca y retransmitirlos como si fueran nativos, aunque ahí empiezan a aparecer algunas pegas.

El equipo Sunshine + Moonlight va por otro lado: está orientado a usuarios que priorizan baja latencia, máxima flexibilidad y soporte para prácticamente cualquier juego o launcher, tanto dentro como fuera de casa. Aquí sacrificas algo de comodidad inicial a cambio de tener un sistema muy personalizable.

En pruebas prácticas se ha visto que Steam Link suele meter algo más de retraso que Moonlight en el mismo entorno. Hablamos de cifras del estilo de ~120 ms frente a ~80 ms desde que pulsas un botón hasta que ves el resultado. Puede parecer poca cosa, pero si eres muy maniático con el input lag, esa diferencia se nota en shooters o juegos de lucha.

También hay diferencias en cómo tratan los FPS, los juegos no Steam y los ajustes avanzados. Steam Link puede limitar los FPS del PC anfitrión en ciertos escenarios, y no tiene la misma granularidad en parámetros como resolución exacta de streaming, bitrate o códec que sí ofrece Moonlight, que te deja trastear prácticamente todo.

Steam Link: la opción sencilla para sacar Steam al móvil Android

Valve lanzó hace tiempo Steam Link para Android con una idea muy clara: permitir que cualquiera pueda hacer mirroring de los juegos de PC a su móvil, tablet o Android TV mientras todo esté en la misma red. El objetivo es que incluso quien no ha tocado nunca el streaming local pueda ponerlo en marcha sin calentarse la cabeza.

La instalación de Steam Link en Android es prácticamente un paseo. Descargas la app desde Google Play, la abres y te recibe un asistente muy sencillo. Lo primero que hace es guiarte en la conexión de un mando Bluetooth o de un Steam Controller; sin gamepad se puede, pero la experiencia será bastante peor.

Después la aplicación busca tu PC con Steam corriendo en la misma red y te muestra una lista con los equipos detectados. Seleccionas el tuyo, hace un test de red rápido y, si la conexión da la talla, te planta la pantalla principal con tres indicadores claros: PC conectado, mando detectado y calidad de conexión.

Si los tres iconos aparecen con el típico check verde, estás a un botón de empezar a jugar. Pulsas en “Empezar a jugar” y Steam Link inicia el streaming; si algo falla (mando que no va, red justita, etc.), desde el botón de Configuración puedes volver a ajustar cada apartado sin tener que rehacer el proceso entero.

Un detalle importante de Steam Link es que no solo transmite el juego, sino todo lo que se ve en la pantalla del PC. Es un mirroring completo del escritorio: si en el PC alguien minimiza el juego o abre un navegador, tú verás lo mismo en la pantalla de Android, para bien o para mal.

Cómo se comporta Steam Link en juegos reales: puntos fuertes y puntos flojos

En cuanto consigues superar el pequeño muro de los mandos, Steam Link sorprende para bien. En un móvil Android potente, la calidad de imagen puede ser casi calcada a la del monitor del PC, e incluso dar la sensación de verse mejor por el tipo de panel y el escalado que hace el propio teléfono.

La fluidez general suele ser bastante decente: los juegos van suaves, sin tirones constantes ni caídas de frames exageradas. Puede aparecer algún microtirón puntual en escenas muy cargadas, pero no es algo que arruine la experiencia si solo quieres echar unos ratos al sofá con títulos single player o indies.

El gran enemigo de Steam Link, como en todo streaming, es el lag en los controles. Cerca del router, con buena señal Wi‑Fi, la cosa se disimula, pero a poco que te vayas a otra habitación es fácil notar entre medio segundo y un segundo de retraso entre que pulsas y la acción se ve en la pantalla.

Ese retardo convierte en un infierno algunos juegos más exigentes: shooters competitivos, plataformas con saltos milimétricos o títulos donde el timing es clave se vuelven frustrantes si el input lag se dispara. En cambio, en aventuras, juegos de rol, estrategia o experiencias más pausadas, el retraso se tolera mejor.

Otro punto delicado en Steam Link es la gestión de los mandos y las configuraciones de control. Hay usuarios que, con pads 8BitDo o controladores de PlayStation, se topan con mensajes de que “no hay configuración válida” para ese mando en determinados juegos. Muchas veces la solución pasa por ir a la administración del juego en Steam, abrir las opciones de controlador y cargar un perfil creado por la comunidad, pero si la pantalla se queda cargando indefinidamente o Android no reconoce bien el mando, la cosa se complica.

Problemas típicos en teles, juegos no Steam y monitores virtuales con Steam Link

Donde Steam Link flaquea especialmente es en la combinación de teles + juegos no Steam. Un caso muy comentado es intentar jugar, por ejemplo, a Hogwarts Legacy comprado en Epic: Steam Link se queda en modo escritorio, trata el mando como si fuera un ratón y la experiencia termina siendo básicamente injugable.

En televisores o dispositivos sin pantalla táctil el tema del mando se vuelve todavía más crítico. Con soluciones como Apollo o Artemis (clientes alternativos basados en Moonlight/Sunshine) el controlador no siempre se activa correctamente al inicio: hay que esperar a que salga la imagen, pasar el mando a modo ratón, mover un cursor hasta Big Picture, hacer clic, volver al modo mando… y repetir el ritual en cada reconexión.

Steam Link aquí se luce porque, en general, el mando funciona desde el primer segundo sin tener que hacer malabarismos extra. Eso refuerza mucho esa sensación de “encender y jugar” que tanto se busca cuando quieres usar la tele del salón como si fuera una consola.

Otro límite importante de Steam Link es que no crea monitores virtuales. Si tu móvil, tablet o Android TV tiene una resolución poco común o diferente a la del monitor del PC, puede costar que todo encaje perfecto. Algunos usuarios solucionan esto creando un monitor virtual con Apollo/Artemis y luego usando Steam Link solo para el streaming.

Aun con todo, Steam Link tiene un par de ases bajo la manga: el soporte remoto con datos móviles (algo que Moonlight/Sunshine no te dan “de fábrica” sin liarte con la red) y una detección de mandos muy afinada en Android, con micrófono funcional para juegos con chat de voz o proximidad.

Moonlight y Sunshine: el dúo para exprimir la baja latencia

Moonlight es un cliente de streaming de código abierto que implementa el protocolo GameStream de NVIDIA, el mismo que se usaba en la NVIDIA Shield. Hoy en día se combina sobre todo con Sunshine como servidor, que es otro proyecto open source que se ejecuta en el PC anfitrión y que ya no depende de que tengas una GPU NVIDIA concreta.

La idea es sencilla pero potente: tu PC gaming corre Sunshine, que captura la imagen del escritorio o del juego, la codifica por hardware mediante la GPU y la envía por red; en el otro lado, Moonlight se instala en tu Android (móvil, tablet, Android TV, etc.) y se encarga de decodificar el vídeo y mandar las entradas de mando y teclado de vuelta al PC.

Moonlight destaca por una compatibilidad brutal de plataformas. Puedes usarlo en Windows, macOS y Linux como cliente, en smartphones y tablets Android, en Google TV y Android TV, en iPhone, iPad y Apple TV, en ChromeOS, en Raspberry Pi 4/5 y otras placas, en consolas Xbox, en consolas con homebrew (Switch, Wii U, PS Vita) e incluso en los antiguos aparatos físicos Steam Link.

Esa versatilidad permite que prácticamente cualquier cacharro con pantalla pueda acceder a tu biblioteca de PC y lanzar tus juegos, ya sea en red local o desde fuera de casa si tienes bien montado el acceso remoto. La sensación es de llevar tu PC gaming “metido” en cada dispositivo.

Sunshine, por su parte, se instala en el PC anfitrión (Windows, macOS o Linux) y se gestiona a través de una interfaz web local en la dirección https://localhost:47990. Es típico que el navegador avise de certificado “no seguro”, pero es un mero formalismo: el servidor corre en tu máquina.

Instalar y preparar Sunshine en el PC gaming

Para usar Moonlight de forma seria el primer paso es montar bien Sunshine en el PC. Descargas la última versión desde su web o GitHub, la instalas, y en Windows es recomendable ejecutarla la primera vez como administrador. Es bastante habitual que el sistema te saque el aviso de “Windows ha protegido su PC”; aquí toca pulsar en “Más información” y luego en “Ejecutar de todas formas”.

Al arrancar por primera vez, Sunshine abre su panel de configuración en el navegador, usando la dirección local mencionada. El navegador suele mostrar un aviso de seguridad por el certificado, pero basta con indicar que eres consciente y avanzar; no hay ningún riesgo real porque todo eso se queda en tu red.

En esa primera configuración tienes que crear una cuenta local de usuario para Sunshine con nombre y contraseña. Es la que utilizarás para acceder al panel en el futuro, añadir aplicaciones, ver los dispositivos emparejados, cambiar ajustes de vídeo, puertos y demás parámetros de rendimiento.

Una vez dentro, verás secciones importantes como “PIN” y “Configuración”. Desde “PIN” gestionarás el emparejamiento con clientes Moonlight, y en “Configuración” afinarás detalles como el códec a usar (H.264, HEVC…), el bitrate, la resolución preferida, los puertos de escucha o el comportamiento respecto a monitores virtuales.

Con esto tu PC ya hace de servidor de streaming listo para recibir clientes. A partir de ahí llega la parte divertida: instalar Moonlight en el dispositivo Android donde quieras jugar y enlazarlo con Sunshine.

Instalación y emparejamiento de Moonlight en Android y otros dispositivos

Moonlight se puede descargar desde la tienda oficial en la mayoría de plataformas: Google Play en Android y Google/Android TV, App Store en iOS y Apple TV, repositorios y ejecutables para Windows, macOS, Linux o Raspberry Pi, etc. El instalador es ligero y el arranque inicial es rápido.

La primera vez que abres Moonlight, el cliente escanea la red local en busca de servidores Sunshine. Si todo va bien, verás un icono con el nombre de tu PC. Si no aparece, puedes añadirlo manualmente con su IP local (por ejemplo 192.168.1.137) desde el botón “+”.

Cuando seleccionas el servidor por primera vez, Moonlight te muestra un PIN de cuatro dígitos. Tienes que ir al panel web de Sunshine, entrar en el apartado “PIN” e introducir ese número. Al aceptar, el servidor autoriza ese cliente y puedes ponerle un nombre identificativo tipo “Móvil”, “Chromecast”, “Steam Deck” o lo que quieras.

Después del emparejamiento, al volver a Moonlight verás una cuadrícula de aplicaciones que corresponden a lo que hayas configurado en Sunshine: juegos concretos, launchers como Steam, Epic o Ubisoft Connect, accesos de escritorio completo, etc. Lanzar cualquiera de ellas inicia el streaming desde el PC.

En la práctica, tendrás al menos dos accesos básicos: uno para “Desktop” (modo escritorio, que refleja la pantalla del PC) y otro para “Steam”, que abre el cliente de Valve directamente en Big Picture para navegar por tu biblioteca con el mando.

Ajustes clave de Moonlight: resolución, FPS, bitrate y códec

El verdadero potencial de Moonlight está en sus ajustes avanzados. Pulsando en el icono de la rueda dentada sobre el servidor o sobre cada juego puedes modificar parámetros precisos de vídeo, red, audio y control que marcan una diferencia enorme en la experiencia.

La resolución debe adaptarse al dispositivo donde juegas: en un móvil pequeño, 720p suele ser más que suficiente y ahorra mucho ancho de banda; en tablets y monitores el estándar suele ser 1080p o 1440p, y el 4K lo dejamos para cuando tengas red cableada muy decente y hardware a la altura.

La tasa de fotogramas es el segundo gran pilar. Para casi todo, 60 fps es el punto dulce, pero si tu tele o monitor y tu red lo soportan, puedes subir a 120 fps para juegos de conducción, acción rápida o shooters. Para aventuras, rol, estrategia o juegos más pausados, tampoco pasa nada por quedarse en 60 fps si lo demás va fino.

El bitrate define cuántos megabits por segundo se usan para el vídeo. A más bitrate, mejor calidad visual y menos compresión, pero mayor exigencia a la red. En Wi‑Fi 5 GHz, un rango de 40‑70 Mbps suele funcionar bien; por cable Ethernet puedes subir tranquilamente a 80‑120 Mbps en 1080p/1440p y hasta 100‑150 Mbps en 4K si tu router y tu red interna lo permiten.

Moonlight también te deja escoger el códec de vídeo, normalmente entre H.264 y HEVC. HEVC (H.265) comprime más y ofrece mejor calidad con el mismo bitrate, pero requiere que tanto la GPU del PC como el dispositivo Android tengan decodificación por hardware compatible. Si notas problemas raros, conviene probar a cambiar de códec.

Mandos, ViGEmBus y otros detalles para que todo responda bien

Para que la experiencia sea realmente “como en consola”, lo habitual es usar un mando de Xbox, PlayStation o similar conectado al dispositivo cliente por Bluetooth o cable. El truco está en que el PC lo reconozca como si estuviera enchufado directamente a él, y ahí entra en juego el driver adecuado.

En Windows, el componente clave se llama ViGEmBus. Es un driver que crea un mando virtual de Xbox 360/Xbox One en el sistema, y Sunshine/Moonlight traducen tus pulsaciones en Android a ese gamepad virtual. Se descarga, se instala, se reinicia el PC y listo.

Si no instalas ViGEmBus pueden aparecer varios síntomas molestos: vídeo perfecto pero mando que no hace nada, movimientos erráticos, juegos que no detectan el controlador o conflictos con otras herramientas tipo DS4Windows o BetterJoy. En muchos casos, reinstalar ViGEmBus y limpiar drivers conflictivos resuelve la mayoría de problemas de control.

También hay que tener en cuenta que algunos dispositivos Android interpretan los mandos de forma distinta. Conviene probar primero con un gamepad “típico” de Xbox, que suele ser el estándar de facto, y solo después ir a pads más exóticos como algunos 8BitDo o mandos con modo ratón integrado.

La red manda: Ethernet, Wi‑Fi, repetidores y PLC

Más allá de la app que uses, el factor que más condiciona la experiencia es la red. Mucha gente culpa a Steam Link o a Moonlight de los tirones y del lag, cuando el verdadero culpable es un Wi‑Fi saturado, un repetidor viejo, un PLC limitado o un router del operador que no da para tanto tráfico en tiempo real.

Lo ideal para streaming serio es tener el PC servidor conectado por cable Ethernet al router, sí o sí. Si además puedes conectar también el dispositivo Android (por ejemplo, un Chromecast con adaptador Ethernet o una Android TV con puerto de red), la diferencia respecto al Wi‑Fi suele ser muy evidente: más estabilidad, menos artefactos y menor latencia.

Si no te queda otra que usar Wi‑Fi, mejor siempre la banda de 5 GHz, acercar el punto de acceso al salón y evitar demasiados muros o interferencias. En esos casos compensa bajar la resolución a 1080p, limitar el bitrate a 40‑60 Mbps y activar el modo de baja latencia sólo si la conexión es estable.

Los repetidores y los PLC pueden ser un cuello de botella importante. Un PLC que en la práctica entrega 40 Mbps reales puede quedarse corto para un streaming a 1080p con buen bitrate, sobre todo si comparte tráfico con otras descargas, streaming 4K o videollamadas. Lo mismo pasa con repetidores viejos que se saturan al mínimo pico de uso.

Una prueba muy útil es montar un pequeño “laboratorio” aislado: conectar un router aparte y enganchar solo el PC y el aparato de streaming a ese router, por cable si es posible. Si en ese escenario todo va perfecto, sabes que el problema está en tu red doméstica (PLC, repetidor, router del operador), no en Steam Link ni en Moonlight.

Comparativa de latencia: Moonlight, Steam Link y conexión directa

La latencia es el campo de batalla donde más se nota la diferencia entre soluciones. Con buena configuración, Moonlight puede ofrecer tiempos de respuesta en torno a 80 ms totales, medidos con cámara lenta desde la pulsación del botón hasta la reacción en pantalla. En las mismas condiciones, Steam Link suele rondar los 120 ms.

Sobre el papel, ambas cifras son razonables para mucho tipo de juego, pero cuando comparas lado a lado se nota que Moonlight se siente un pelín más inmediato. En juegos exigentes la sensación de “casi nativo” es más fácil de conseguir con Sunshine + Moonlight, siempre que la red no haga cosas raras.

En el extremo opuesto está la conexión directa por HDMI 2.1 del PC a la tele. Ahí juegas sin compresión de vídeo, sin paso por red y con tecnologías como VRR y ALLM minimizando todavía más el retraso. Es la solución ideal para competitivo serio, pero claro, te ata físicamente al salón.

El streaming bien montado por Ethernet se queda muy cerca en sensaciones, pero siempre tendrá un plus de retardo por la codificación, el envío y la decodificación del vídeo. Para la enorme mayoría de jugadores y géneros, ese pequeño extra no es dramático, pero si compites a alto nivel, lo vas a notar sí o sí.

Jugar fuera de casa: datos móviles, IPv6, VPN y puertos

Una de las grandes diferencias prácticas entre Steam Link y Sunshine + Moonlight está en el juego remoto. Steam Link, en muchos casos, es capaz de funcionar fuera de casa con datos móviles sin que tengas que abrir puertos, montar VPNs ni pelearte con IPv4 público.

Con Moonlight/Sunshine el asunto es algo más técnico. Muchos usuarios en países donde los ISP no dan IPv4 público se han pegado con Tailscale, otras VPN y CG‑NAT para conseguir jugar desde fuera. Algunos han terminado tirando de IPv6 y servicios como Cloudflare para exponer el servidor Sunshine, con resultados muy buenos… siempre que se conecten desde redes Wi‑Fi y no desde datos móviles.

Para hacerlo de forma “limpia”, tienes dos caminos principales: usar una VPN tipo Tailscale o Zerotier que cree una red privada entre tus dispositivos (más segura, pero con algo más de latencia) o abrir puertos en el router hacia el PC que ejecuta Sunshine, apuntando a puertos como TCP 47984/47989 y varios UDP en la franja 47998‑48002.

Al abrir puertos a internet hay que ser especialmente cuidadoso: contraseñas robustas en Sunshine, sistema actualizado y, si es posible, limitar los accesos. Herramientas como canyouseeme.org te ayudan a comprobar si los puertos están realmente abiertos hacia la IP pública correcta.

En cualquier caso, el cuello de botella cuando juegas fuera suele ser la subida de tu conexión doméstica y la calidad de la red móvil o Wi‑Fi donde estés. Para juegos rápidos la cosa se complica, pero para títulos más relajados, aventuras o indie se puede jugar sorprendentemente bien.

Dispositivos ideales para usar Moonlight y Steam Link

Una vez tienes el servidor montado, llega la parte de elegir “cliente”. Y aquí hay bastante juego, porque casi cualquier cosa con Android o pantalla puede servirte si tiene decodificación de vídeo por hardware aceptable.

La Steam Deck es una de las opciones más populares como cliente de streaming. Aunque no es Android, Moonlight funciona genial en su sistema basado en Linux, la pantalla es cómoda, los controles están integrados y puedes usarla tanto en casa como fuera con buena Wi‑Fi. Para jugar al catálogo de tu PC grande es una delicia.

Las consolas portátiles Android tipo Retroid Pocket o similares también son candidatas perfectas. No tienen la potencia de una Deck, pero para recibir vídeo por streaming van sobradísimas y te permiten tener tu biblioteca de PC en un formato ultra portátil.

El combo más universal sigue siendo móvil o tablet Android más mando Bluetooth. Siempre llevas el teléfono encima, emparejas un pad de Xbox o PlayStation, abres Steam Link o Moonlight y en segundos estás dentro del juego. Para títulos de aventura, plataformas o rol es un gustazo poder jugar donde sea de casa.

Si te gusta cacharrear, una Raspberry Pi 4/5 o un mini PC con Linux conectado a la tele se pueden convertir en un cliente Moonlight dedicado: pequeño, silencioso y listo para encender y jugar. Añades un mando inalámbrico y básicamente tienes una “consola de streaming” doméstica.

Trucos avanzados para reducir al máximo la latencia en Sunshine + Moonlight

Si quieres que el streaming se acerque lo máximo posible a jugar en local, hay una serie de ajustes que conviene revisar en Sunshine, Moonlight y en tu propio sistema.

En Sunshine asegúrate siempre de usar codificación por hardware (NVENC en NVIDIA, AMF en AMD, QuickSync en Intel). Forzar codificación por software a costa de la CPU suele disparar la latencia y comerse recursos que necesita el juego.

Súbele prioridad al proceso de Sunshine en Windows, para que no se quede sin tiempo de CPU cuando el juego aprieta, y valora desactivar VSync en el servidor para rascar unos milisegundos extra de respuesta (eso sí, a costa de posible tearing si el monitor no tiene tecnologías adaptativas).

En Moonlight ve bajando resolución y bitrate hasta que desaparezcan los mensajes de “conexión lenta”. Lo ideal es encontrar el punto en el que la conexión vaya estable incluso con escenas rápidas y solo entonces, poco a poco, subir la calidad visual. Activar el modo baja latencia y reducir manualmente el tamaño del buffer ayuda mucho si tu red es estable.

Evita capas intermedias innecesarias si tu prioridad es el input lag: cuanto menos rebotes (VPNs, túneles extra, routers cascada) tenga el tráfico, mejor. Y, por supuesto, ten siempre los drivers de GPU y de red al día, porque las mejoras en codecs y estabilidad a veces son brutales de una versión a otra.

En el día a día, los problemas más habituales suelen tener arreglo: si Moonlight no ve el PC, revisa IPs y puertos; si ves tirones, toca bitrate y resolución; si el mando no responde, revisa ViGEmBus; si fuera de casa no conecta, comprueba que tu operador no te tenga detrás de CG‑NAT sin IPv4 pública.

Tanto Steam Link como Moonlight te permiten disfrutar de tus juegos de PC en Android con resultados muy serios: Steam Link gana por comodidad, integración con Steam y la posibilidad de jugar en remoto con datos móviles casi sin tocar nada, mientras que Moonlight (con Sunshine, Apollo o Artemis) se lleva el gato al agua cuando buscas la mejor calidad de imagen, la menor latencia y la máxima flexibilidad en dispositivos y configuraciones de red; lo bueno es que, entendiendo cuatro conceptos básicos de red, codecs y mandos, puedes elegir la herramienta que más se adapta a tu forma de jugar y olvidarte de estar pegado al escritorio.

Steve Jobs no esperaba que el iPad se asociase a la "higiene femenina". Eso y las carencias técnicas le costaron 800 correos de quejas

Actualidad en Applesfera - Sáb, 27/12/2025 - 11:01

Hoy el nombre "iPad" nos parece la cosa más lógica del mundo. Si existe un iPhone, su hermano mayor es el iPad. Este hecho de por sí ya es curioso, porque internamente Apple creó la tablet antes que el teléfono. Aquel primer prototipo fue una de las razones por las que Steve Jobs vio que el futuro pasaba antes por el móvil. Sin embargo, las prioridades cambiaron y en 2007 salió el iPhone y en 2010 el iPad.

A día de hoy, el iPad sirve para casi todo. Disfrutar, trabajar... especialmente este último año, ha dado un salto gigante con iPadOS 26 y su sistema de ventanas. Pero no siempre fue así.

En enero de 2010, la recepción no fue ni de lejos tan cálida. De hecho, la reacción inicial fue bastante hostil. Tal y como le confesó el propio Steve Jobs a su biógrafo Walter Isaacson, en las primeras 24 horas tras la presentación recibió unos 800 correos electrónicos personales. Y la mayoría no eran precisamente para darle la enhorabuena.

El problema de llamar "Pad" a un producto

Uno de los principales motivos de burla fue algo que aquí en España pasó desapercibido, pero que en Estados Unidos fue la comidilla. La palabra pad en inglés se utiliza coloquialmente para referirse a una compresa (el producto de higiene femenina).

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El chiste se hizo viral al instante y el hashtag "iTampon" (aunque técnicamente pad sea compresa) se convirtió en tendencia mundial. Un daño colateral que hizo que, durante las primeras horas, se hablara más del nombre desafortunado que de la tecnología que había detrás.

Alguno de los memes de la época por escoger el nombre de iPad "Es solo un iPod Touch gigante"

Pero las risas por el nombre dolían menos que las críticas al concepto. La gran queja que llenó la bandeja de entrada de Jobs fue que el dispositivo no aportaba nada nuevo. La frase que se repetía una y otra vez en foros y medios era que el iPad era simplemente "un iPod Touch gigante".

Al ver que tenía el mismo sistema operativo que el iPhone, muchos sintieron que era un producto limitado, casi un juguete, diseñado solo para leer y navegar por internet. No veían el hueco para un dispositivo que estaba a medio camino entre el móvil y el portátil.

Uno de los primeros prototipos del iPad Una lista de carencias técnicas

A todo esto se sumó que el primer iPad llegó al mercado con ausencias que no gustaron a los usuarios más técnicos, especialmente vistas con los ojos de 2010.

  • Sin Flash: en aquel momento, no tener soporte para Adobe Flash significaba que muchas webs eran incompatibles.
  • Sin cámaras: el modelo original no tenía cámara frontal para videollamadas ni trasera para fotos.
  • Sin multitarea: no podías tener dos apps abiertas ni escuchar música de Spotify en segundo plano mientras navegabas.
Y un Jobs diciendo que "ni siquiera lo han probado"

Ante esos 800 correos llenos de críticas, burlas sobre compresas y quejas por la falta de Flash, Jobs podría haberse venido abajo. Admitió que "te golpea un poco" recibir tanto feedback negativo. Pero su respuesta final fue: "La mayoría ni siquiera lo ha probado".

El tiempo le dio la razón. El iPad no era un dispositivo de especificaciones, sino de experiencia. En cuanto la gente empezó a usarlo, a navegar cómodamente desde el sofá, a tocar fotos con los dedos o a leer una web completa sin hacer zoom, los chistes sobre el nombre desaparecieron y las carencias técnicas pasaron a un segundo plano. Como la de Adobe Flash Player, ya difunto entre todas las webs actuales

La verdad es que se juzgó con dureza una primera versión. Solo un año después, el iPad 2 arregló casi todas las carencias físicas, y el software no dejó de avanzar hasta convertirlo en lo que es hoy, 15 años después.

Es una situación que nos suena familiar. Hoy vivimos algo parecido con las Apple Vision Pro: un producto nuevo, caro y criticado por lo que le falta. Quizá, como ocurrió con el iPad, solo necesite tiempo para demostrar si Jobs tenía razón de nuevo con eso de que no sabemos lo que queremos hasta que nos lo enseñan, aunque él ya no esté entre nosotros.

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La noticia Steve Jobs no esperaba que el iPad se asociase a la "higiene femenina". Eso y las carencias técnicas le costaron 800 correos de quejas fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

El iPhone que no era un iPhone, pero se llamaba iPhone. Cuando Cisco lanzó su propio teléfono antes que Apple

Actualidad en Applesfera - Sáb, 27/12/2025 - 10:00

Si alguien te promete un iPhone y te regala un teléfono fijo, pensarás que esa persona está loca o que directamente te ha trolleado. Pero si esto hubiese ocurrido en 2006, un año antes de que Apple presentase su móvil, hubiese sido lo más normal del mundo. Porque sí, hubo un iPhone antes que el iPhone. Aunque no fue, ni por asomo, tan popular como el de Apple. 

Ambos iPhone nacieron casi a la par. El primero de ellos se lanzó a finales de 2006, apenas unas semanas antes de que Steve Jobs presentase el de Apple. Aquel venía de la mano de Cisco y fue el origen de un litigio entre compañías que duraría varios años. Y la ganadora ya la puedes intuir.

El iPhone que no era el iPhone que conocemos ahora {"videoId":"x9qbkto","autoplay":true,"title":"Qué iPhone comprar 2025", "tag":"webedia-prod", "duration":"552"}

El 9 de enero de 2007, apenas unos minutos después de que finalizase la histórica MacWorld en la que conocimos el iPhone, Cisco demandó a Apple. ¿El motivo? Que aquel teléfono futurista que Steve Jobs enseñó al mundo llevaba un nombre que infringía las leyes al ser una marca registrada por ellos.

Según contaban en Network World, Cisco quería "restingir a Apple la utilización del nombre iPhone", dado que esta compañía había adquirido ese nombre registrado a través de la adquisición de Linksys. Esta otra compañía era un negocio de redes domésticas que aún existe (aunque vendido a Belkin en 2013) y que a su vez obtuvo "iPhone" de una cuarta empresa en discordia: Infogear.

Infogear había registrado "iPhone" y al ser adquirida por Linksys en el año 2000, era también propiedad de Cisco en 2007. Y probablemente en vistas de que había rumores de que Apple presentaría un teléfono llamado "iPhone", quisieron adelantarse unas semanas con el suyo propio.

Esto que ves aquí, son iPhone. Aunque no de Apple

Cisco había presentado varios teléfonos inalámbricos para el hogar bajo la marca iPhone. Estos usaban la tecnología VoIP, por lo que contaban con la posibilidad de comunicarse vía internet a través de Skype sin necesidad de abrir el ordenador. Aunque no se parecía en nada físicamente (ni en el resto de funciones) al iPhone de Apple.

Los usuarios podían consultar su lista de contactos del servicio y otras funciones a través de internet como la búsqueda de Yahoo!. Como es obvio, Steve Jobs aspiraba a tener el nombre que más encajaba a su futuro y rompedor teléfono.

Dos años de negociación previa a la presentación del iPhone de Apple Steve Jobs en enero de 2007, presentando el que técnicamente era el segundo iPhone

Tras la petición judicial de Cisco, la compañía desveló que habían estado negociando con Apple acerca del nombre durante dos años. Según los de Cupertino, su argumento es que nadie iba a confundir los dos iPhone porque se trataban de productos distintos. Para Cisco, el nombre era el comienzo de la convergencia de varios productos de comunicación domésticos. Por lo que el conflicto estaba asegurado.

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Finalmente, mes y medio después de la presentación del iPhone de Apple, ambas compañías llegaron a un acuerdo. A partir de entonces, tanto Cisco como Apple pudieron compartir la marca bajo una licencia de la que nunca se han conocido los detalles. Aunque a día de hoy, solo Apple figura como propietaria y no hemos vuelto a ver teléfonos fijos de Cisco llamados así.

Lo curioso es que unos años después, en 2010, Apple también tuvo que licenciar de Cisco el nombre de "iOS". La compañía de comunicaciones empleaba esta marca para referirse a su software de routing. Y es que, hasta aquel año, el software del iPhone se había llamado "iPhone OS". 

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Mi iPhone había dejado de cargar y ya estaba llamando al servicio técnico cuando descubrí el fallo: polvo en el puerto

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 18:30

Voy a cargar mi iPhone, conecto el cable y como si nada. Reviso que está bien conectado y que también lo está el adaptador de corriente. Todo bien, pero el iPhone sigue sin cargar. Pruebo con otro cable con idéntica suerte. De repente, el iPhone vibra indicando que empieza a cargar, pero al rato se desconecta. Y vuelta a empezar. Algo no va bien. O eso creía.

Ya estaba yo dispuesto a acudir al servicio técnico temiendo que el puerto se hubiese estropeado, cuando me dio por caer en algo que ahora veo obvio, pero que no siempre parece evidente: el puerto estaba sucio. Así que lo limpié, pero no de cualquier forma.

La suciedad es la enemiga invisible de la carga {"videoId":"x90pf3q","autoplay":true,"title":"Así puedes hacer que la batería de tu iPhone dure más aunque no pares de usarlo", "tag":"webedia-prod", "duration":"488"}

Aquella ocasión fue una de esas en las que un problema grave, tiene en realidad una solución sencilla. No es que acostumbre a llevar el iPhone sucio, ya que suelo ser muy meticuloso con ello, pero sí que es cierto que no limpio a menudo el puerto de carga y me apostaría cualquier cosa a que pocos lo hacen. Y tampoco es que sea necesario hacerlo muy a menudo, pero sí de vez en cuando y más cuando se experimentan problemas.

Al final, que entre polvo en esa rendija es lo más normal. Pueden ser pequeñas motas de polvo que se van acumulando y también pequeñas pelusas de los bolsillos de los pantalones, mochilas y bolsos. Al no verse a simple vista, se cuelan y pueden generar problemas.

En Applesfera Pensaba que mis AirPods Pro habían perdido cancelación de ruido. Hasta que se me ocurrió limpiarlos con esta "plastilina"

En casos como el mío, el problema es intermitente y a veces no carga y en otras llega a hacer contacto y se desconecta. Eso ocurre por el contacto del polvo con los pines del conector. Y sí, puede suceder tanto en iPhone antiguos con puerto Lightning como en los recientes con USB-C. También en otros dispositivos.

Limpieza del puerto, pero no de cualquier modo Bastoncillos ideales para limpiar el puerto de carga del iPhone

Teniendo claro el origen del problema, es obvio que hay que limpiar el puerto del iPhone, aunque no con cualquier método. Es importante hacerlo con la seguridad de que no se estropeará, lo cual pasa por evitar elementos punzantes o líquidos.

Lo recomendable es usar bastoncillos planos que no suelten pelusas, introducirlos suavemente e ir cubriendo el espacio. Si es necesario porque hay mucha suciedad, utiliza dos distintos hasta que esté limpio. También se pueden usar palillos de dientes si hay algún elemento incrustado y es complicado de sacar, pero deberás hacerlo con precaución de no estropear ningún contacto del conector.

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Si una vez que has limpiado el puerto sigues con problemas, que afortunadamente no fue mi caso, entonces sí es aconsejable contactar con el servicio técnico de Apple para concertar una cita. Y es que entonces sí es probable que el puerto tenga un problema. Pero en caso contrario, habrás comprobado cómo lo que de primeras parecía un evidente problema con el puerto de carga, terminó siendo algo sencillo de solucionar.

Imagen de portada | Getty Images

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La nueva Siri será la más inteligente de la historia, pero en China tiene una misión opuesta: aprender a hacerse la tonta

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 17:16

Llevamos todo el 2025 hablando del renacer de Siri. Hemos contado cómo Apple ha fichado a buena parte del equipo de Google y cómo se prepara para el gran salto en iOS 26.4 con modelos de billones de parámetros. Pero mientras en el Apple Park conseguir que Siri sepa responder a todo es una prioridad, en China el objetivo es justo el contrario: enseñarle a no saber.

Apple se enfrenta ahora mismo a una barrera mucho más difícil que solucionar el "no te he entendido" de Siri. Tiene por delante un examen oficial con sello chino. Un test de 2.000 preguntas diseñado no para medir la inteligencia, sino la obediencia política. Y las reglas de puntuación son, cuanto menos, curiosas.

El examen donde sacar saber demasiado es supenso

Si dejamos a un lado el marketing de la "IA personal" y miramos los requisitos regulatorios, Siri se va a tener que hacer la tonta aunque sepa más que nunca. Según desvela The Wall Street Journal, para que Apple Intelligence pueda encenderse en un iPhone en Pekín, el modelo debe someterse a una batería de 2.000 preguntas trampa.

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Los examinadores del gobierno chino diseñan preguntas en concreto para provocar a la IA en dos temas tabú: la "subversión del poder del Estado" y la discriminación. El objetivo es ver si Siri pica el anzuelo y ofrece información que el gobierno considera peligrosa o contraria al dogma oficial. ¿La condición para aprobar? La IA debe negarse a responder al menos al 95% de ellas.

Dicho de otro modo: si Siri se pasa de lista y contesta con información veraz a más del 5% de esas preguntas, suspende el examen. Y eso implicaría no tener Apple Intelligence en uno de los mercados más importantes del mundo más de un año después de su presentación.

Y aprobar una sola vez no sirve, hay que repetirlo cada mes

Lo peor para los ingenieros de Apple no es pasar el examen una vez. El banco de preguntas se actualiza al menos una vez al mes. Esto convierte el lanzamiento de Apple Intelligence y la nueva Siri en una carrera de obstáculos infinita. Hay que estar reajustando constantemente los filtros de censura para adaptarse a las nuevas "trampas" y comprobar si Siri sigue siendo obediente.

De hecho, la dificultad es tal que ha surgido una industria paralela. Igual que existen academias para preparar oposiciones, ahora hay agencias especializadas en entrenar a las IA para fallar. Las empresas tecnológicas contratan a estos expertos para que bombardeen a sus modelos antes de la inspección oficial, asegurándose de que aprendan a morderse la lengua digital.

Aunque el listado completo de esas 2.000 preguntas es confidencial, los examinadores buscan provocar a la IA con cuestiones sobre temas históricamente sensibles como Tiananmen, Taiwán o Xinjiang. Así como con preguntas diseñadas para poner en duda la legitimidad del Partido Comunista o su liderazgo. Incluso referencias culturales aparentemente inofensivas, pero asociadas a la sátira política, entrarían dentro del radar.

Oye Siri, quiero que sepas todo, pero que no cuentes nada

El gobierno chino quiere "tener el pastel y comérselo". Exigen que los modelos de IA sean extremadamente potentes y competitivos, lo que obliga a entrenarlos con información de webs occidentales que están bloqueadas en China (como Wikipedia o medios internacionales).

Sin embargo, exigen que la IA actúe como un filtro: debe "conocer" esos datos para ser inteligente, pero tiene prohibido mostrárselos al usuario. El trabajo sucio de censurar esa información recae enteramente en las empresas.

Para cumplir con esto, se rumorea que Apple se ha visto forzada a asociarse con Alibaba, dejando fuera a OpenAI y Google. La única opción es tener ya una IA china detrás, a la que poner solo la cara de Siri. Porque mientras en Occidente Apple lucha para que Siri entienda y responda a lo que le pedimos, en China está trabajando a contrarreloj para que diga exactamente lo que todos odiamos: "no puedo responder a eso". Curioso: la Siri más inteligente de la historia será aquella que sepa exactamente cuándo hacerse la tonta.

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Tim Cook ya tomaba decisiones en Nike dos años antes de lanzar el iPhone. Ahora ha tenido que "salir al rescate" con su propio dinero

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 16:01

¿Qué hace Tim Cook invirtiendo tres millones de dólares en una marca de zapatillas justo cuando todos los analistas dicen que hay que vender? Esa es la pregunta que ha saltado esta semana en los titulares financieros. Resulta que Tim Cook ha aprovechado la caída de las acciones de Nike (que están en mínimos) para comprar 50.000 títulos de golpe. Tres millones de su bolsillo para demostrar que la relación entre Apple y Nike es inquebrantable.

El "jefe" en la sombra desde 2005

Para entender este movimiento hay que irse mucho más atrás. Y es que un dato que suele pasar desapercibido es que Tim Cook lleva en el consejo de administración de Nike desde 2005. Para ponerlo en contexto, Tim Cook ya tomaba decisiones en Nike dos años antes de que Steve Jobs presentara el primer iPhone.

Acciones de Nike en los últimos cinco años

De hecho, desde 2016 ostenta el cargo de "Consejero Independiente Principal". Eso significa que, cuando hay crisis en Nike, la mirada de todos se dirige a Tim Cook para saber qué hacer. Él conoce los problemas de inventario, la estrategia en China y los planes de futuro mejor que nadie. Por eso, su compra de acciones a 58 dólares es un mensaje de apoyo al nuevo CEO, Elliott Hill.

{"videoId":"x8vmu4c","autoplay":true,"title":"COMPRÓ 7.000 ORDENADORES APPLE para revenderlos, PERO APPLE SE LOS QUITÓ Y TIRÓ A UN VERTEDERO", "tag":"Webedia-prod", "duration":"346"} De conectar zapatillas al iPod a dominar el Apple Watch

Esta inversión es el último capítulo de una alianza que ha definido la "tecnología vestible" mucho antes de que existiera ese término. La relación entre Cupertino y Oregón ha sido clave para el desarrollo de la salud en Apple:

El abuelo del Apple Watch (2006): todo empezó con el Nike+iPod. Aquel sensor rojo con forma de pastilla que se metía debajo de la plantilla de las zapatillas y se conectaba al iPod Nano. Fue revolucionario. Steve Jobs y el entonces CEO de Nike compartieron escenario para fusionar música y deporte por primera vez.

La excepción de la regla: Apple es famosa por no dejar que nadie toque su hardware ni su software. Sin embargo, desde hace años existe el Apple Watch Nike. Es la única colaboración (junto a la de lujo con Hermès) que ha tenido permiso para tener esferas exclusivas y el logotipo de otra marca dentro del Apple Watch.

El vestuario de Apple Fitness+: si eres usuario del servicio de entrenamiento de Apple, fíjate en la ropa. La inmensa mayoría de los entrenadores aparecen equipados de arriba abajo con Nike.

Pero buscamos una prueba definitiva de hasta qué punto llega esta relación, solo hay que mirar los pies de Tim Cook. En el evento Let Loose de mayo de 2024, Mientras todos mirábamos los nuevos iPad Pro M4, Tim Cook apareció calzando unas Nike Air Max '86 que no existían en ninguna tienda. Eran un modelo custom exclusivo para él, con un diseño de ondas hecho a mano usando el nuevo Apple Pencil Pro y con la frase "Made on iPad" grabada en la lengüeta.

Hace casi veinte años, Steve Jobs subió al escenario para presentar el Nike+iPod. Hoy, Tim Cook usa su propia cuenta bancaria para respaldar el legado de esa alianza. Apple y Nike siempre han sido dos caras de la misma moneda, y parece que Tim Cook acaba de pagar para asegurarse de que siga siendo así.

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El primer iPhone Air cometió dos pecados capitales. Apple quiere corregirlos todos lanzando el nuevo modelo mucho antes de lo previsto

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 13:30

Parecía que el iPhone Air 2 se iba a tomar unas largas vacaciones. Tras un estreno más tibio de lo esperado, los rumores de las últimas semanas apuntaban a un cambio de estrategia. Se hablaba de dejar enfriar el mercado y posponer la segunda generación hasta 2027 para evitar tropezar dos veces con la misma piedra. Si el concepto no ha terminado de cuajar a la primera, mejor tomarse un tiempo extra en el taller.

Sin embargo, una nueva información acaba de poner patas arriba ese calendario tan conservador. Según datos provenientes de "Fixed Focus Digital", un filtrador en Weibo que ha acertado en el pasado, Apple no tiene intención de esperar tanto. Al contrario, los planes para lanzar el iPhone Air 2 en otoño de 2026 siguen vigentes.

Del "retraso indefinido" a la casilla de salida en 2026

Hasta hace nada, fuentes muy fiables hablaban de posponer el lanzamiento hasta la primavera de 2027. La idea era emparejar este nuevo Air con el iPhone 18, que saldrá en primavera, alejándolo así de los focos de los modelos Pro de septiembre. Los recortes en la cadena de suministro y las ventas por debajo de lo esperado del modelo original parecían confirmar que Apple necesitaba replantearse el producto con calma. Pero esta nueva filtración apunta a que Apple ha decidido que no puede permitirse el lujo de dejar un hueco de 18 meses en su catálogo de diseño "ultrafino".

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De paso, la filtración deja caer otro dato que encaja en el puzle: el iPhone 17e ya estaría en producción en masa para su presentación esta misma primavera, despejando los lanzamientos de gama de entrada para dejar brillar al iPhone Air 2 a finales de año.

Menos precio y más cámaras: la receta para evitar el "efecto 5c"

La gran pregunta es: ¿para qué correr si el primero no funcionó como se esperaba? Precisamente para evitar que la historia se repita. Ya hablamos de cómo el iPhone Air corría el riesgo de convertirse en el nuevo iPhone 5c: aquel experimento de colores que murió sin sucesor porque su posicionamiento era imposible (demasiado caro para ser "barato", demasiado recortado para ser "premium"). El primer iPhone Air ha sufrido exactamente el mismo mal: un diseño espectacular lastrado por una sola cámara y un precio que rozaba el del modelo Pro.

El iPhone Air 2 apunta a ser el antídoto contra ese destino. Los rumores dicen que Apple va a atacar las dos críticas más feroces que recibió el dispositivo: la cámara y el precio. Se espera que tenga una segunda cámara trasera y una rebaja en la etiqueta final.

Además, se habla de la implementación de una cámara de vapor para la refrigeración y una batería de mayor capacidad, todo ello manteniendo la delgadez extrema. Si Apple consigue meter todo eso en el chasis para finales de 2026, lanzar antes tiene todo el sentido del mundo. Esperar a 2027 con un producto ya "arreglado" solo serviría para perder inercia.

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Este cargador es de los accesorios más prácticos para el coche y es compatible con iPhone

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 12:30

Belkin es una marca que tiene un gran catálogo de accesorios compatibles con iPhone, sobre todo con aquellos que pueden utilizar la tecnología de carga inalámbrica MagSafe de Apple. Y el Belkin BoostCharge para el coche es de los más prácticos porque funciona como cargador y como soporte.

Un cargador MagSafe que es ideal para el coche

El Belkin BoostCharge es un cargador que viene con su propio cargador con cable (hay otro modelos que viene sin cargador) y se conecta al mechero del coche. Lo útil es que funciona como cargador, pero también como soporte al ser compatible con MagSafe.

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De esta forma, el Belkin BoostCharge se puede utilizar con prácticamente todos los iPhone, hasta la serie de móviles del iPhone 17. En el caso del iPhone 16e, puede ser compatible siempre y cuando le coloquemos una funda MagSafe, como la de Spigen, para poder utilizar el accesorio.

En cuanto a sus especificaciones, cabe mencionar que el Belkin BoostCharge ofrece una potencia de carga de 10W y permite colocar el iPhone tanto en posición horizontal como en vertical. Se coloca en las rejillas del coche y se puede utilizar incluso si tenemos una funda colocada en el móvil.

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Imágenes | Belkin

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¿Nuevo Apple Watch? Estos son los 12 mejores trucos para estrenarlo por todo lo alto

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 11:01

Si has tenido suerte y Papá Noel te ha dejado un Apple Watch bajo el árbol de Navidad, no hay mejor forma de estrenarlo por todo lo alto que conociendo sus secretos. Sobre todo si es el primero que tienes.

Hay muchos trucos para watchOS (y algunos muy poco conocidos). Es por ello por lo que aquí hemos recopilado los más interesantes que creemos que debes conocer ya para empezar a exprimir al máximo tu nuevo reloj. Y da igual que sea un Apple Watch Series 11, Apple Watch Ultra 3, Apple Watch SE 3 o cualquier otro.

Índice de Contenidos (12) Añade una pila de widgets debajo de la esfera

El Apple Watch permite tener una pila inteligente justo bajo la esfera, que muestra sugerencias contextuales como la previsión meteorológica, recordatorios o actividades actuales. Aunque también puedes añadir tus propios widgets fijos. 

Para acceder a ella, basta con girar la corona digital hacia arriba o deslizar con el dedo hacia abajo. En la parte inferior saldrá la opción Editar para que añadas los que quieras, elimines los que te sobran y los ordenes a tu gusto.

Silenciar las notificaciones con la palma de la mano {"videoId":"x9sv38g","autoplay":true,"title":"1 MES DE USO REAL con el iPHONE 17 PRO MAX: Yo al iPhone le pido MÁS", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1146"}

Este es el truco más simple y, a la vez, el más úti. Si te llega una notificación y no quieres que se escuche y prefieres que se deje también de ver, bastará con que pongas la mano cubriendo toda la pantalla. Esto es especialmente útil en llamadas, las cuales suenan durante un rato si no las aceptas.

Cambia de esfera más rápido

Antes era muy fácil moverse entre las esferas deslizando a izquierda o derecha. Apple cambió este método y para exigir presionar prolongadamente la esfera antes de cambiar, para evitar cambios accidentales. 

Pero puedes volver a ese viejo método yendo a Ajustes > Reloj y activando la opción Deslizar para cambiar de esfera. Una vez que lo hagas, ya solo tendrás que estar en cualquier esfera y deslizar con el dedo hacia un lado u otro para cambiar.

Cambia la vista de menú de apps

El Apple Watch ofrece dos formas distintas de mostrar las apps en la pantalla de inicio: en vista de menú circular o en vista de lista. De serie es la primera la que aparece, pero puedes cambiarlo abriendo ese menú, yendo a la parte inferior y pulsando el icono en forma de lista que aparece.

Haz capturas de pantalla

Parece lo más simple del mundo, pero no siempre es obvio. Para hacer una captura en el Apple Watch debes pulsar a la vez la corona digital y el botón lateral

Pero hay un paso más y es que debes tenerlas activadas. Para ello bastará con que abras la app Watch en el iPhone, vayas a General y marques la opción de Activar capturas de pantalla.

Usa el Apple Watch como mando del Apple TV

Se puede controlar el Apple TV directamente desde el Apple Watch. Al abrir la app Mando en el reloj y seleccionar el televisor, la pantalla del reloj se convierte en un trackpad para navegar por la interfaz. Además, podrás usar la voz o el teclado del reloj para escribir, aunque este último resulta algo incómodo por el tamaño de la pantalla.

Utiliza un walkie-talkie desde la muñeca

El Apple Watch también ofrece una función tipo walkie-talkie que permite comunicarse con contactos que la tengan activada. Para usarla, primero se activa desde el Centro de Control del reloj y luego se elige un contacto con el que hablar. Aunque no se use a diario, puede ser una forma divertida y cómoda de comunicarse. Y en algunos casos es incluso más rápido que hacer una llamada tradicional.

Date un respiro de los anillos por un día

En ocasiones conviene tomarse un descanso de los objetivos de actividad (los famosos anillos). Un día sin perseguir el círculo de ejercicio puede servir para recuperarse física y mentalmente y no compromete la racha de actividad porque no se perderá.

Para ello tienes que abrir la app Fitness en el iPhone, ir a la pestaña Resumen, pulsar los anillos de actividad y bajar hasta encontrar la opción Pausar anillos.

Evita que las apps se instalen solas

Por defecto, las aplicaciones instaladas en el iPhone se instalan también en el reloj si estas también tienen versión para watchOS. Esto puede saturar el menú de apps del Apple Watch con aplicaciones poco útiles. 

Para evitarlo, es recomendable desactivar la opción Instalación automática desde la app Watch del iPhone, dentro de General. Si en algún momento se quiere instalar una app, se puede hacer manualmente desde la sección Mi Reloj, pulsando Instalar junto a las aplicaciones disponibles.

Shazamea canciones desde tu muñeca

Gracias a la integración con Shazam, el Apple Watch puede reconocer canciones sin necesidad de sacar el iPhone. Hay dos formas habituales de hacerlo: usar Siri (manteniendo pulsada la corona digital y diciendo "¿qué canción está sonando?") o añadir un widget de identificador de música en la parte inferior de la esfera para acceder más rápido a la función.

Olvida la pantalla siempre activa (si quieres)

Si no te gusta que siempre se vea la esfera y además quieres ahorrar batería, puedes hacer que la pantalla solo se ilumine cuando tú quieras (girando la muñeca o tocándola). Para ello debes ir a Ajustes > Pantalla y brillo y desactivar la opción Pantalla siempre activa.

El atajo para tener un resumen de tu salud

Como colofón, decir que el Apple Watch registra multitud de datos de salud, pero consultarlos uno a uno puede ser tedioso (aunque ya hay una app llamada Constantes Vitales para ello). Por eso, hay un atajo que lo facilita aún más todo.

Puedes descargarlo desde este enlace y al ejecutarlo desde el iPhone para ver un resumen con el número de pasos, calorías quemadas, frecuencia cardíaca en reposo y datos de sueño. Y todo en un simple cuadro de texto que aparece en pocos segundos.

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La noticia ¿Nuevo Apple Watch? Estos son los 12 mejores trucos para estrenarlo por todo lo alto fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

El iPhone 18 será más "yanqui" que nunca gracias a... Samsung. Su cámara principal saldrá directa de una fábrica en Texas

Actualidad en Applesfera - Vie, 26/12/2025 - 09:32

Dicen que en Texas todo es más grande. Samsung se lo ha tomado al pie de la letra para fabricar allí los sensores de cámara del futuro iPhone 18. Estamos ante una de esas carambolas de la industria que tanto gustan: el iPhone más "Made in USA" de la historia tendrá un corazón fotográfico fabricado, cuidado y pulido por su mayor rival histórico.

Las obras en la planta de Samsung en Taylor (Texas) han pasado de ser un proyecto a largo plazo a una urgencia absoluta. Según los últimos datos de la cadena de suministro, la compañía coreana ha pisado el acelerador contratando ingenieros especializados en hookup. ¿Y qué es hookup? Podríamos definirlos como los fontaneros de la alta precisión: se dedican a conectar las tuberías de gas, agua ultrapura y electricidad necesarias para que la maquinaria empiece a producir los sensores de imagen CMOS (CIS). El encargo de Apple es colosal y la fecha límite está grabada a fuego: marzo.

Gas, agua y limpieza de silicio para la cámara del iPhone 18

Los perfiles que está buscando Samsung con desesperación son ingenieros de limpieza de equipos. En la escala nanométrica en la que se mueve el iPhone, la limpieza lo es todo: este proceso abarca el 40% de los pasos de fabricación. Eliminar capas de óxido y metales defectuosos es la diferencia entre un sensor de vanguardia y un trozo de silicio inservible.

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Para dimensionar la apuesta, Samsung ha notificado una inversión de 19.000 millones de dólares en la zona. Es una carrera contrarreloj para tener las salas blancas esterilizadas en primavera. Si no llegan a tiempo, no podrán alimentar la cadena de montaje del iPhone 18, que arranca en verano. Y lo que sale de ahí es muy complejo: un sensor de tres obleas apiladas (fotodiodo, transistores y conversores), diseñado para reducir el ruido y mejorar la captura de luz en cada foto.

El factor Trump: el padrino inesperado de esta alianza

Esta "boda" entre Apple y Samsung no ha surgido solo del amor mutuo por la tecnología. Tiene un nombre propio detrás: Donald Trump. La presión para evitar aranceles y atraer la fabricación a suelo estadounidense ha sido el catalizador perfecto. Trump pedía fábricas en EEUU, y Apple ha respondido, pero con un giro de guion: usando las instalaciones de Samsung en Austin como base de operaciones.

Apple cumple con la cuota "Made in USA" invirtiendo miles de millones, y Samsung rentabiliza su planta tejana convirtiéndose en socio. Sin darse cuenta, la política de "America First" ha unido a dos rivales más que nunca.

Tecnología "prestada": de la apertura variable a los 200 MP

Lo que saldrá de esa planta de Texas servirá para dar vida a la gran novedad del iPhone 18 Pro: la apertura variable. Una tecnología que, curiosamente, Samsung estrenó en el Galaxy S9 hace seis años y luego descartó por costes. Ahora, con la miniaturización más madura, Apple la recupera para ofrecer desenfoque óptico real y no por software con el modo retrato.

Pero hay más. Al trabajar codo con codo con Samsung, Apple abre la puerta a un futuro salto de resolución. Mientras Cupertino ha sido conservadora (tardaron años en dejar los 12 MP), Samsung lleva tiempo jugando con sensores de 200 megapíxeles en sus gamas altas. Tener acceso directo a esta tecnología en Texas podría significar que el iPhone 18 dé el salto definitivo en resolución, cuadruplicando los actuales 48 MP.

Apple pone los planos, Samsung pone la fábrica y Trump se encargó de oficiar la boda. El resultado será un iPhone 18 con acento tejano y tecnología coreana.

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¿Te han regalado unos AirPods? Llevo casi 10 años usándolos y esta es la configuración que te recomiendo para disfrutarlos al máximo

Actualidad en Applesfera - Jue, 25/12/2025 - 17:00

Lo que más me gusta de los AirPods es que son "abrir y disfrutar". Esa magia de quitar el precinto, ver la animación en el iPhone y que todo funcione al instante es insuperable. Pero como alguien que lleva usando estos auriculares desde el modelo original de 2016 y que ahora vive pegado a los AirPods Pro 3, he ido perfeccionando con los años una pequeña "rutina de estreno".

Son solo cinco minutos de ajustes que aplico siempre que configuro unos AirPods nuevos. No es que la configuración de fábrica esté mal, pero con estos pequeños cambios vas a conseguir que la experiencia pase de ser buena a ser perfecta. Tanto si te acaban de regalar unos (sirve igual para los AirPods Pro 2 o los AirPods 4) como si ya llevas tiempo con ellos, te comparto mi configuración personal para sacarle todo el partido a tus auriculares desde el primer día.

{"videoId":"x9tzmzg","autoplay":true,"title":"Nuevos AirPods Pro 3 | Apple", "tag":"airpods pro 3", "duration":"48"} Lo primero: nombre, ajuste y tu oreja en 3D

Con los AirPods ya puestos, vete a los Ajustes de tu iPhone y pulsa sobre el nombre de tus auriculares. Lo primero es ponerles un nombre que te guste para identificarlos rápido. Justo después, baja hasta la sección de Prueba de ajuste de almohadillas. Esto es esencial en los modelos AirPods Pro. Como ya he contado alguna vez, un sellado perfecto es lo que garantiza que la cancelación de ruido funcione al 100%. El iPhone te dirá si la goma que llevas puesta es la ideal para ti.

En esa misma pantalla, aprovecha para activar el Audio Espacial Personalizado. Utiliza la cámara TrueDepth (la del Face ID) para escanear la forma de tus orejas. Es un proceso curioso (mejor hacerlo en un rincón tranquilo de la casa), pero permite al sistema adaptar el sonido a tu anatomía. Hazlo una vez y te servirá para siempre.

Domina los botones y la cámara de iOS 26

Por defecto, los AirPods vienen configurados de forma estándar, pero puedes personalizar qué hace cada auricular al mantenerlo pulsado. Yo prefiero tener el control de ruido en ambos, pero quizás tú prefieras invocar a Siri con el izquierdo. Configúralo como te resulte más cómodo.

Además, si tienes iOS 26 instalado, recuerda que el "palito" de los AirPods tiene una función extra: el control de cámara. Si abres la app de Cámara, al pulsar el tallo puedes disparar una foto o iniciar un vídeo. Es súper útil para las fotos familiares de estos días. También te recomiendo activar los gestos de cabeza: asentir para coger una llamada o negar para colgar es mucho más práctico de lo que parece, sobre todo si tienes las manos ocupadas.

Dos funciones inteligentes que prefiero desactivar

Aunque Apple incluye funciones muy proactivas, yo prefiero tener el control manual de ciertas cosas para que nada interrumpa mi música. En la sección de Audio, suelo desactivar el Volumen personalizado y la Detección de conversación. El primero ajusta el volumen según el entorno, pero a mí me gusta decidir yo mismo el nivel. Si hay jaleo en casa, ya lo subiré yo.

Con la Detección de conversación, si eres de los que cantan o hablan solos de vez en cuando (como yo), verás que la música baja cada vez que abres la boca. Al desactivarlo, te ahorras interrupciones. Tú decides cuándo quieres pausar tu música.

El control de la conexión automática

La integración del ecosistema Apple es fantástica: los AirPods saltan del iPhone al Mac o al iPad automáticamente. Sin embargo, como suelo trabajar con tres dispositivos a la vez, prefiero desactivar la opción "Conectar a este iPhone" automáticamente.

Así evito que, si estoy escuchando música en el iPhone, el audio se corte porque se me ha puesto un vídeo en el iPad. Prefiero forzar la conexión manual: si quiero escuchar el Mac, lo selecciono yo. Es mi forma de asegurar que el audio suena exactamente donde yo quiero.

Audio Espacial sí, pero "Fijo"

El Audio Espacial es una maravilla, sobre todo si aprovechas para usar Apple Music (si tienes meses gratis por la compra del dispositivo, pruébalo, la calidad se nota). Pero hay un matiz a tener en cuenta: el seguimiento de cabeza.

En el Centro de Control (manteniendo pulsado el volumen), verás las opciones de Audio Espacial. Mi recomendación personal es usarlo en Fijo. La opción "Seguimiento de cabeza" simula que el sonido viene del dispositivo, como si estuvieras frente a unos altavoces. Yo prefiero que la música vaya conmigo, mueva la cabeza a donde la mueva.

Y un último punto: configura esto según la app. Una vez para Música, otra para Netflix, etc. Si la app no soporta Audio Espacial, activa "Espacializar estéreo", pero, de nuevo, mi consejo es dejarlo en Fijo.

Cuidar tus oídos es parte de la experiencia

En los ajustes encontrarás la nueva sección de Salud Auditiva, y te recomiendo encarecidamente que entres. Con esto, puedes realizarte una audiometría completa desde el sofá de tu casa en apenas unos minutos. El sistema evaluará cómo escuchas diferentes frecuencias y te dará un resultado que incluso podrás compartir con tu médico.

Tus AirPods también traducen idiomas

Por último, una función que ya me ha servido en mi primer viaje al extranjero. Desde iOS 26.2, los AirPods Pro 3, Pro 2 y 4 con cancelación de ruido se han convertido en un traductor en tiempo real. No hace falta que estés de viaje ahora mismo para configurarlo. Puedes ir a la app Traducir y descargar los idiomas que más uses. Cuando actives la traducción en tiempo real, tú escucharás por tus AirPods lo que te dicen en otro idioma, pero en español. Magia pura.

Ahora sí, a disfrutar. Los AirPods funcionan nada más sacarlos de la caja, pero dedicarle estos cinco minutos hace que sean realmente tuyos. Ahora que ya tienes el sonido calibrado, los controles a tu gusto y las interrupciones bajo control, solo te queda lo más importante: elegir tu lista de reproducción favorita, aislarte un poco del ruido navideño y disfrutar del regalazo. ¡Feliz Navidad!

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Hay otro móvil de Apple que me interesa prácticamente igual que el iPhone 17 y lo compraría si busco lo mejor en calidad-precio

Actualidad en Applesfera - Jue, 25/12/2025 - 12:30

El iPhone 17 me parece todo un acierto: un móvil con muchas novedades, mejoras con respecto a la anterior generación y un precio muy ajustado. Pero hay otro móvil que compraría siempre teniendo en mente que busco el mejor precio: el iPhone 16e, pero de 512 GB.

Un buen móvil dentro del catálogo de Apple

El iPhone 16e de 512 GB suele encontrarse, generalmente, por debajo de los 1.000 euros, una cifra que puede resultar interesante si priorizamos tanto precio como almacenamiento interno, para así no depender tanto de servicios en la nube o unidades externas de almacenamiento.

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No tendrá las mayores novedades o el mejor hardware, pero al fin y al cabo se trata de un móvil de Apple que, como el resto, está pensado para que dure muchos años. Al menos es compatible con Apple Intelligence y viene con el mismo chip que encontramos en el iPhone 16.

A ello debemos sumarle que no es un iPhone antiguo o de la anterior generación. Recibirá actualizaciones de software hasta 2031 (que se dice pronto), tiene almacenamiento para dar y regalar, su chip es bastante potente para la mayor parte de tareas y cuenta con funciones de inteligencia artificial.

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Imágenes | Pedro Aznar, Apple

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La Navidad en la que Steve Jobs se "vistió" de Papá Noel haciendo de servicio técnico de Apple

Actualidad en Applesfera - Jue, 25/12/2025 - 11:00

Te compras cinco Mac, con el semejante desembolso que eso supone, y pasado un rato ves que alguno de ellos no arranca. Lo más normal es llamar a quién te los vendió, pero si no se hacen responsables. Lo malo llega cuando estos no te atienden... salvo que sea 1998 y tengas el correo personal de Steve Jobs.

Fue lo que le ocurrió a Regis McKenna, quien fuese responsable de marketing en Apple desde el primer año de su fundación y hasta 1988. En la Navidad de hace ahora 27 años, uno de los flamantes iMac de sus nietas venía defectuoso. Así que recurrió al por entonces CEO para resolverlo.

Algo no va bien en ese iMac

Es Navidad de 1998 y en la casa de Regis McKenna, Papá Noel ha dejado cinco flamantes iMac como regalo para sus nietos. En aquel momento no existían las Apple Store, así que los elfos encargaron aquellos equipos a un distribuidor autorizado de Apple.

En Applesfera Apple tuvo en su mano frenar a Windows. Su proyecto funcionaba a la perfección y se llamaba 'Star Trek'

Tal como contó McKenna, su nieta Molly, de apenas cinco años, exclamó que "la vida es maravillosa" cuando vio ante sí semejante regalo. Pero su aventura con el iMac estaba a punto de truncarse. Cosa que no permitiría su abuelo.


iMac G3

Pasadas unas horas de uso, el iMac de Molly ya no abría correctamente la bandeja de entrada de discos. Y aquello, en un momento en el que el software seguía distribuyéndose en formato físico, dejaba al ordenador prácticamente inutilizable. Así que McKenna llamó rápidamente al distribuidor para pedir que lo cambiasen por otro.

No era posible aquello, según el distribuidor, quien aludía a las políticas de Apple al respecto. Le propusieron repararlo, aunque les llevaría varias semanas. Así que fue el momento en el que McKenna no tuvo más remedio que enviarle un correo a Steve Jobs. Ambos habían trabajado juntos en los primeros años de Apple, así que se conocían bien.

"Ho, ho, ho"

Apenas cinco minutos después de enviar aquel email, sonó sonó el teléfono en casa de los McKenna. Era el mismísimo Steve Jobs, quien se interesó en saber qué estaba pasando con aquel iMac y quiso saber cuál era el distribuidor que le había negado el cambio. McKenna le respondió y Jobs espetó un "te llamo en breves" y colgó.

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Otros cinco minutos después, volvió a sonar el teléfono. Pero no era Steve Jobs, sino el distribuidor con el que había hablado Regis McKenna minutos antes. Este, con un tono visiblemente más amable y cercano, se disculpó por la situación y le confirmó que guardaría un iMac nuevo para su nieta. Y sin necesidad de entregar el que estaba defectuoso.

Satisfecho con la solución, McKenna quiso escribir de nuevo a Steve Jobs para mostrarle su agradecimiento, haciendo hincapié en lo feliz que iba a ser la Navidad para su nieta. De inmediato, llegó la respuesta de Jobs: "Ho, ho, ho". Y venía a cuento, ya que Steve Jobs fue un muy buen ayudante de Papá Noel en aquella situación. Eso sí, a alguien (ejem, distribuidor) debió caerle una buena bronca.

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20 consejos para estrenar tu nuevo iPhone por todo lo alto si acaba de traértelo Papa Noel

Actualidad en Applesfera - Jue, 25/12/2025 - 10:00

Te debes haber portado muy bien si a estas horas estás estrenando (o a punto de estrenar) un iPhone nuevo. Da igual si es un iPhone 17, un iPhone 17 Pro, el delgadísimo iPhone Air o cualquier otro. Hay una serie de ajustes que recomendamos revisar para empezar a disfrutar de la experiencia al máximo.

Verás que hay algún que otro "truco", aunque nuestra idea es la de traerte los ajustes más básicos y alguno avanzado para que, si es tu primera experiencia con iOS, puedas empezar a entender cómo se maneja este iPhone.

Los ajustes más básicos {"videoId":"x9sv38g","autoplay":true,"title":"1 MES DE USO REAL con el iPHONE 17 PRO MAX: Yo al iPhone le pido MÁS", "tag":"Webedia-prod", "duration":"1146"}
  1. Elige un tono de llamada: cambia el que viene por defecto para reconocer fácilmente cuándo suena tu iPhone. Ajustes > Sonidos y vibraciones > Tono de llamada. También puedes poner una canción.
  2. Ajusta el nivel de brillo automático: mejora la batería y te evita deslumbrarte y se hace desde Ajustes > Pantalla y brillo.
  3. Activa el modo oscuro: descansa la vista y consume menos batería, aunque puedes también poner que sea automático o se active a una determinada hora desde Ajustes > Pantalla y brillo > Aspecto.
  4. Personaliza la pantalla de bloqueo: añade widgets útiles como batería, tiempo o calendario. Mantén pulsada la pantalla bloqueada y pulsa en Personalizar. 
En Applesfera Las ocho nuevas formas de personalizar tu iPhone si actualizas a iOS 26
  1. Habilita 'Buscar mi iPhone': es vital para localizarlo si lo pierdes o te lo roban y se hace desde Ajustes > tu nombre > Buscar.
  2. Revisa los permisos de apps: decide qué apps pueden acceder a la ubicación, cámara o micrófono en Ajustes > Privacidad y seguridad.
  3. Configura las notificaciones por app: evita molestias innecesarias desde Ajustes > Notificaciones.
  4. Activa la copia de seguridad iCloud: para tener absolutamente todos tus datos sincronizados y recuperarlos tal cual si tienes que restaurar o pasas a otro iPhone. Se hace desde Ajustes > iCloud.
  5. Cambia el efecto de Liquid Glass: si no te gusta el estilo de transparencias del diseño de iOS, puedes cambiarlo desde Ajustes Pantalla y brillo Liquid Glass.
  6. Configura el porcentaje de batería: si quieres tener a la vista el nivel de batería que tienes, desde Ajustes > Batería > Mostrar porcentaje.
Ajustes más avanzados Imagen: Amanz en Unsplash
  1. Activa el modo "aislamiento" para algunas apps: si quieres evitar que te distraigan de forma innecesaria, puedes añadirlas como restringidas en Ajustes > Tiempo de uso > Límites de apps.
  2. Configura rutinas personalizadas: en la app Atajos, desde Automatizaciones puedes configurar que se ejecuten acciones cuando llegues a casa, cuando salgas, etc. Es útil, por ejemplo, si tienes accesorios inteligentes como bombillas, persianas y hasta calefacción.
  3. Activa la autenticación de doble factor: si es la primera vez que tienes una cuenta de Apple, esta función evitará que alguien que conozca tu contraseña pueda acceder a tus datos. Se configura desde Ajustes > tu nombre > Inicio de sesión y seguridad > Autenticación de doble factor.
  4. Personaliza el centro de control: aunque es muy fácil de hacer, admite todo tipo de controles rápidas y hasta puedes tener muchas secciones para tener todo a mano. Debes abrir el centro de control, mantener pulsada cualquier parte vacía y ya podrás eliminar, añadir y mover controles.
  5. Activa el modo antirrobo: es un modo con el que evitar técnicas de ingeniería social con las que pueden robarte el iPhone. Se activa en Ajustes > Face ID y código > Protección en caso de robo del dispositivo.
En Applesfera La automatización definitiva si te roban el iPhone. Con solo un mensaje, dejarás al ladrón en jaque
  1. Activa los resúmenes de notificaciones: si quieres que el sistema te resuma todas las notificaciones cuando salgas de algún modo de concentración (por ejemplo, por la mañana tras el modo sueño) ve a Ajustes > Notificaciones > Resumir notificaciones.
  2. Revisa las actualizaciones en segundo plano: algunas apps consumen demasiada batería actuando en segundo plano sin necesidad de que estén abiertas. Puedes modificar cuáles de ellas pueden hacerlo desde Ajustes > General > Actualización en segundo plano.
  3. Personaliza CarPlay: si tienes un coche compatible con CarPlay, puedes modificar el orden de las apps, además de añadir widgets desde Ajustes > General > CarPlay.
  4. Activa el flash de notificaciones: puedes hacer que el flash trasero o la pantalla se iluminen para avisarte cuando recibas una notificación. Se hace en Ajustes > Accesibilidad > Audio y efectos visuales > Avisos LED intermitentes.
  5. Configura atajos de doble o triple toque: puedes configurar que al tocar dos o tres veces la parte trasera del iPhone suceda algo: que se haga una captura de pantalla, que se abra una app, que se ejecute un atajo y más. Se hace desde Ajustes > Accesibilidad > Tocar > Tocar atrás.

Y lo más importante: disfruta de tu iPhone y no dejes de explorar otros muchos trucos de iOS, incluso los menos conocidos.

En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone

En Applesfera | Cómo conseguir mejores fotografías con tu iPhone cambiando estos ajustes

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Llevo 15 años usando un iPhone. Y todavía no entiendo por qué las actualizaciones de apps de Apple no son cómo las de Android

Actualidad en Applesfera - Mié, 24/12/2025 - 18:00

Me encantan las apps de Apple. Las que ya vienen con el iPhone preinstaladas, me refiero. Hasta tengo mis triquiñuelas para seguir usándolas cuando estoy analizando un móvil Android. Sin embargo, hay algo que me chirría a diferencia de las de Google y otros fabricantes: van atadas a la versión de iOS. Sí o sí.

Y vale que quizás no parezca un problema y que, de serlo, es un problema de primer mundo. Sin embargo, esta decisión premeditada de Apple me parece una desventaja clara para quien no quiera actualizar sus iPhone por cuestiones de estabilidad.

Las apps de Apple solo se actualizan con el sistema Figuran en la App Store, pero no se pueden actualizar desde ahí

En el iPhone, muchas de las apps nativas de Apple (como Notas, Calendario o Cámara, entre otras) aparecen en la App Store, pero su presencia allí es testimonial. Sirve para saber algo más sobre ellas y reinstalarlas si las borramos. Pero ya. No servirá para actualizarlas.

Cuando Apple quiere introducir nuevas funciones o corregir fallos que pueda haber en estas apps, normalmente lo hace a través de una actualización completa de iOS en lugar de enviar una actualización puntual por la App Store. Y no tiene por qué ser una versión grande (puede ser una intermedia tipo iOS 26.1 o iOS 26.2), pero se necesita actualizar todo el iPhone.

En Applesfera Las mejores apps y juegos del 2025 según Apple ya tienen nombre: estos ganadores buscan conquistar tu iPhone

Hay algunas excepciones, pero son contadas. Por ejemplo, la aún novata Apple Invitaciones, que no solo no viene de serie con el iPhone a diferencia de otras, sino que permite actualizarse vía App Store. Pero es eso, una excepción de muchas. Todas las que trae el iPhone preinstaladas, aunque puedan borrarse, se actualizan solo con el sistema.

No hay una explicación técnica

Si buscamos una justificación a este enfoque, no hay una razón estrictamente técnica que impida actualizaciones independientes para todas esas apps nativas. Muchas de las aplicaciones podrían perfectamente actualizarse de forma individual a través de la App Store, como ya ocurre en Android.

La decisión de Apple parece estar más impulsada por estrategia de producto que por limitaciones técnicas. Al considerar muchas de sus apps como parte integral del sistema, se asegura de que todas las novedades y cambios funcionen de forma cohesionada con iOS completo.

En Android ocurre todo lo contrario

Los móviles Android parten con una filosofía muy diferente. Tanto la propia Google como otros fabricantes de dispositivos mantienen sus aplicaciones actualizadas de forma independiente a través de la Play Store u otros repositorios de apps propios del fabricante.

Las apps que suelen venir preinstaladas en los Android sí se actualizan vía Play Store independientemente de la versión del sistema operativo

Véase como ejemplo apps tipo Google Maps o Google Fotos. Pese a venir preinstaladas en prácticamente cualquier Android, incluido los Pixel de Google, se actualizan de forma independiente. Se puede estar en Android 12, por ejemplo, y tener una versión de estas apps idéntica a la de alguien que tiene Android 16 en su móvil.

Esto, a mi juicio, ofrece varias ventas como las de poder recibir mejoras o correcciones de errores más rápido, incluso si tu dispositivo no está en la última versión de Android. Además, si el fabricante deja de actualizar el sistema, muchas de las apps todavía pueden evolucionar en la tienda.

Tiene sentido para Apple, pero para el usuario... {"videoId":"x96o9qy","autoplay":true,"title":"Más allá de la APP STORE- Instala MÁS TIENDAS de forma FÁCIL en tu iPhone", "tag":"", "duration":"435"}

En cierto modo, lo de Apple es algo entendible, viendo por ejemplo el caso de Liquid Glass, el nuevo lenguaje de diseño de iOS 26. Sería raro seguir en iOS 18 con el antiguo diseño de iOS y que sin embargo tengamos apps como Notas o Calendario con una interfaz nueva. Pero en cierto modo, limita mucho el poder del usuario.

Y se que quizás para muchos parezca esta una queja menor. Y en el fondo lo es, dado que al final las apps de Apple funcionan bien, son estables y suficientes para muchos usuarios. Pero esta falta de flexibilidad también puede ser frustrante.

En Applesfera Los iconos transparentes de iOS 26 me han generado un dilema: hasta qué punto puedo sacrificar funcionalidad por estética

Imagina que Apple lanza una mejora importante en la app Notas que quieres utilizar, pero por alguna razón decides no actualizar a la última versión de iOS. Es algo que ocurre sobre todo cuando hay grandes actualizaciones, en cuyas primeras versiones el sistema suele ser inestable y consume mucha batería, siendo estas razones por las que no actualizar.

En ese punto, te quedarás condenado a una versión más antigua de la app Notas si no actualizas. Mientras, en un Android con apps actualizables por separado, no existe ese sacrificio. Se puede tener un sistema antiguo, pero estable, y a la vez disfrutar de las últimas novedades de las apps.

Por suerte, y aquí le reconozco el mérito a Apple, suelen ser bastante frecuentes con las actualizaciones de iOS. Hay una actualización grande cada año, una intermedia cada dos meses aproximadamente y otras actualizaciones de seguridad tan pronto como se necesiten.

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QuickTime fue el "Netflix" de los 90 y, aunque perdió la guerra del streaming, ha ganado la de la utilidad en macOS

Actualidad en Applesfera - Mié, 24/12/2025 - 17:00

QuickTime Player es una de esas aplicaciones que sobreviven en la carpeta de Utilidades de todos los Mac. A menudo ignorada, pero que en su momento fue fundamental para que el vídeo digital dejara de ser un lujo técnico. Es cierto que hoy en día su icono acumula polvo digital en muchos Docks: con el dominio absoluto del streaming, YouTube y las redes sociales, la necesidad de reproducir un archivo de vídeo local se ha convertido en una rareza.

Sin embargo, para muchos de nosotros sigue siendo una herramienta de trabajo, aunque quizás no para lo que fue diseñada originalmente. En mi caso personal, y seguramente en el de muchos usuarios profesionales, QuickTime ha pasado de ser un reproductor de cine a una herramienta de producción: la uso para replicar lo que sucede en la pantalla de mi iPhone en el Mac o incluso para realizar ediciones rápidas sin tener que abrir apps más pesadas.

Pero para entender por qué sigue instalada en cada Mac nuevo que sale al mercado, hay que recordar que esta aplicación fue la que enseñó a los ordenadores personales a mover vídeo con soltura.

El motor que arrancó el vídeo en los ordenadores

A principios de los 90, la idea de ver un vídeo en un ordenador sonaba a ciencia ficción. No existía una forma estándar de hacerlo, y los intentos requerían hardware especializado carísimo. El lanzamiento de QuickTime en 1991 fue la solución de software que inició la industria de los reproductores. Logró que el vídeo y el audio se reprodujeran a la vez y sin saltos, algo que hoy damos por hecho pero que entonces era un verdadero dolor de cabeza.

Su impacto fue inmediato y masivo. QuickTime se convirtió en la tecnología detrás de los primeros tráilers de películas que se vieron online (el de Star Wars: Episodio I colapsó los servidores de Apple en 1998) y de los videoclips que empezaron a circular por la red. Fue la base sobre la que se construyeron los primeros juegos con escenas de vídeo y aplicaciones educativas interactivas.

Apple supo ver su potencial más allá de sus propios ordenadores. Lanzó una versión para Windows, convirtiéndose en una instalación casi obligatoria para cualquiera que quisiera consumir contenido multimedia. Y para los más avanzados, vendía QuickTime Pro por unos 30 dólares, una versión "vitaminada" que desbloqueaba funciones de edición y conversión, un pequeño negocio que duró años.

Sin embargo, a mediados de los 2000, el panorama se complicó. Internet se llenó de formatos de vídeo diferentes (como el famoso .avi de Windows o los primeros formatos de Flash), y QuickTime se encontró con un muro: las licencias. Apple no podía (o no quería) pagar por hacer su reproductor compatible con toda esa amalgama de formatos que circulaban por la red.

El resultado era frustrante: tenías el vídeo, pero QuickTime no podía abrirlo. La gente solo quería hacer doble clic y que funcionara, y ahí fue donde aplicaciones "todoterreno" como VLC ganaron la partida, simplemente porque lo leían todo sin preguntar.

El streaming cambió los hábitos, pero la utilidad permanece

El golpe definitivo al uso tradicional de QuickTime llegó con la nube. YouTube, Vimeo y posteriormente gigantes como Netflix sacaron el contenido de nuestros discos duros para llevarlo al navegador. La reproducción de archivos guardados en el ordenador quedó para cosas muy puntuales.

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Entonces, ¿por qué Apple sigue manteniendo y actualizando QuickTime Player? Porque ha sabido reconvertirse. Lejos de quedarse como un reproductor antiguo, hoy funciona como una utilidad del sistema rápida y eficaz para tareas que, de otro modo, requerirían buscar y bajar otras aplicaciones.

  • Grabación de pantalla y dispositivos: es la forma más rápida y nativa de capturar lo que ocurre en tu Mac o grabar la pantalla de un iPhone/iPad conectado por cable con una calidad perfecta.
  • Edición exprés: ¿Necesitas recortar el principio de un vídeo, unir dos clips o extraer solo el audio de una entrevista? QuickTime lo hace en segundos, sin esperas ni menús complicados.
  • Conversión de formatos: sigue siendo una vía excelente para reducir el peso de un vídeo o cambiar su formato para que sea compatible con otros dispositivos.

Puede que ya no sea el rey del salón para ver películas, y es evidente que nuestros hábitos le han restado protagonismo. Pero QuickTime ha sabido envejecer con dignidad, pasando de ser la estrella del show a convertirse en ese utilitario fiable y gratuito que siempre está ahí para sacarte de un apuro. Porque como dice el dicho: quien tuvo, retuvo.

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La noticia QuickTime fue el "Netflix" de los 90 y, aunque perdió la guerra del streaming, ha ganado la de la utilidad en macOS fue publicada originalmente en Applesfera por Guille Lomener .

Instalación y configuración de Philips Hue con Android

Actualidad en Androidsis - Mié, 24/12/2025 - 16:53

Si acabas de meterte en el mundo de la domótica y tienes un móvil Android, es muy probable que te preguntes cómo instalar y configurar Philips Hue para controlarlo todo desde tu teléfono sin liarte con Bridges, Bluetooth, Matter y asistentes de voz. La realidad es que el sistema Hue está muy maduro, pero la primera vez puede abrumar si no sabes por dónde empezar.

En las próximas líneas vas a encontrar una guía muy completa para que dejes tu casa lista en una sola tarde: configuración del Hue Bridge (estándar y Pro), alta de bombillas y accesorios, organización por habitaciones, escenas, automatizaciones, seguridad, sincronización con música y TV, integración con Google Home, Alexa, Android y otras apps. Todo explicado con un tono cercano, pero sin saltarnos ningún detalle importante.

¿Qué es Philips Hue y cómo encaja con tu móvil Android?

Philips Hue es un ecosistema de iluminación inteligente pensado para que gestiones luces, tiras LED, lámparas y accesorios desde tu smartphone Android, ya sea con la app oficial o con aplicaciones de terceros. La clave del sistema es que combina varios elementos: bombillas inteligentes, un Bridge que actúa de cerebro y tu red doméstica.

Aunque muchas bombillas Hue llevan Bluetooth y se pueden manejar directamente desde el móvil, el elemento que realmente marca la diferencia es el Hue Bridge, que hace de pasarela entre tus luces Zigbee y el mundo IP (Wi‑Fi / Internet). Gracias a él desbloqueas el control avanzado desde Android, el acceso remoto, las automatizaciones potentes y la integración fluida con Google Assistant, Alexa o incluso plataformas basadas en Matter.

Con este enfoque centralizado, tu móvil Android se comunica con el Bridge a través de tu red local o de Internet, y el Bridge a su vez habla con las luces mediante Zigbee. Así consigues más estabilidad, mejor alcance y la posibilidad de montar instalaciones grandes sin volverte loco con la cobertura Bluetooth.

Philips Hue (Free, Google Play) →

Hue Bridge estándar vs Hue Bridge Pro: diferencias y capacidades

El Hue Bridge es, en la práctica, el cerebro que coordina todas tus luces, sensores, interruptores e integraciones. El modelo “clásico” (Hue Bridge V2) es el que viene en la mayoría de kits de inicio y da de sobra para pisos y casas normales, mientras que el Hue Bridge Pro está pensado para instalaciones grandes o más exigentes.

Con el Bridge estándar puedes conectar sin problema hasta 50 luces y 10 accesorios (sensores, mandos, enchufes inteligentes, etc.). Para la mayoría de usuarios domésticos esta cifra es más que suficiente, te permite cubrir salón, cocina, dormitorios, pasillos y alguna estancia extra sin quedarte corto.

En cambio, el Hue Bridge Pro eleva el listón hasta unas 150 luces y 50 accesorios, y además monta un hardware bastante más potente. Esto se nota cuando tienes un buen número de bombillas y automatizaciones complejas: las respuestas son más rápidas, hay menos latencia en cambios de escena y el sistema aguanta mejor picos de actividad.

Otra ventaja del Pro es que añade conectividad más flexible y alimentación moderna: puede trabajar también por Wi‑Fi en ciertos escenarios (además de Ethernet) y se alimenta por USB‑C, algo muy práctico si lo quieres colocar en cuadros domóticos o instalaciones profesionales donde el típico transformador de enchufe no encaja tan bien.

A nivel de uso diario, la forma de instalar y configurar ambos Bridges es prácticamente la misma, por lo que todo lo que verás en esta guía sirve tanto si tienes el modelo de siempre como si optas por el Pro. La diferencia real está en capacidad, rendimiento y opciones de conexión.

Requisitos básicos y compatibilidad con Android

Antes de empezar a enchufar cables y escanear códigos, conviene asegurarse de que cumples los requisitos mínimos para que Philips Hue funcione fino con tu móvil Android. No necesitas nada raro, pero si fallas en uno de estos puntos, la experiencia puede ser frustrante.

Lo primero es disponer de un router con acceso a Internet y al menos un puerto Ethernet libre, ya que el Hue Bridge se conecta por cable de red. Tu teléfono o tablet Android debe tener acceso a Google Play y ser compatible con la app oficial Philips Hue, algo que cumplen prácticamente todos los dispositivos modernos.

Durante la instalación inicial es importante que el móvil esté conectado a la misma red Wi‑Fi que el router donde enchufes el Bridge. La app utilizará esa conexión local para detectar el dispositivo y vincularlo a tu cuenta. Después, cuando ya esté todo configurado, podrás controlar las luces incluso desde fuera de casa usando datos móviles.

Si quieres aprovechar Matter y Thread a fondo, necesitarás además un controlador Matter que haga de router de borde Thread, como un Google Nest Hub (2.ª generación), un Nest Hub Max o ciertos dispositivos Echo de Amazon con soporte actualizado. Esto es opcional si vas a usar el ecosistema clásico con Hue Bridge y app oficial, pero interesante si buscas una casa más abierta a otros fabricantes.

A nivel de hardware de iluminación, fíjate en si tus productos llevan el logotipo de Matter en la caja o en la documentación. Ese sello indica que puedes, si quieres, configurarlos directamente a través de Matter sin pasar por el Bridge, aunque en la práctica seguir utilizando el Bridge te dará más funciones y una experiencia más redonda.

Ten también a mano el kit básico: Hue Bridge, fuente de alimentación, cable Ethernet y al menos una bombilla o lámpara Hue. Si planeas combinarlo con otros sistemas (por ejemplo, paneles como SONOFF NSPanel o la app eWeLink para centralizar más dispositivos), aprovecha para instalar esas apps en tu Android desde el principio.

Dónde colocar el Hue Bridge para una buena cobertura

La ubicación del Bridge no es un detalle menor: un mal sitio puede provocar cortes, bombillas que desaparecen o automatizaciones que a veces no saltan. La recomendación general es colocarlo cerca del router, pero intentando que quede lo más despejado posible.

Es buena idea que el Bridge esté en una zona abierta, sin encerrarlo en muebles metálicos, armarios muy cerrados o detrás de un lío de cables. Cuanto menos apantallada esté la señal Zigbee, mejor llegará a las bombillas y accesorios lejanos, sobre todo si tu casa tiene varias habitaciones o plantas.

Si tu router está arrinconado en un extremo de la vivienda, puedes plantearte sacar un latiguillo Ethernet un poco más largo y colocar el Bridge en un punto algo más central. No hace falta que esté perfecto, pero sí que tenga un “campo de visión” razonable hacia la mayoría de luces para que la red Zigbee sea estable.

Instalación física del Hue Bridge paso a paso

Cuando abras la caja del Bridge verás el propio dispositivo, un adaptador de corriente y un cable Ethernet. Antes de nada, decide en qué enchufe vas a colocarlo y qué puerto LAN libre del router vas a usar para conectarlo.

Empieza por conectar el cable Ethernet desde el Bridge hasta uno de los puertos LAN del router. Después enchufa la fuente de alimentación del Bridge a una toma cercana y conecta el cable de corriente en el propio dispositivo. En unos segundos empezarán a iluminarse los LEDs frontales.

Debes esperar a que queden encendidas de forma fija las tres luces azules del frontal. La primera indica alimentación, la segunda conectividad con el router y la tercera conexión con los servicios en la nube y la red Zigbee. Si alguna no se enciende o parpadea raro, revisa los cables y, si hace falta, prueba con otro puerto del router o desenchufa y vuelve a enchufar la corriente.

No sigas con la configuración en la app hasta que veas los tres LEDs azules fijos en el Bridge, porque si no la aplicación no lo encontrará o dará errores al intentar registrarlo.

Configurar el Hue Bridge con la app Philips Hue en Android

Con el Bridge encendido y bien conectado al router, toca pasar al móvil. Abre Google Play y descarga la app oficial “Philips Hue” desarrollada por Signify. Es la aplicación principal para configurar y gestionar todo el ecosistema Hue.

Una vez instalada, ábrela y asegúrate de que el teléfono está conectado a la misma red Wi‑Fi que el Bridge. Nada más iniciar, la app te pedirá crear una cuenta o iniciar sesión con una ya existente; esta cuenta es la que usará para darte control remoto, vincular tu hogar y habilitar funciones de seguridad.

Al entrar en la pantalla principal, la aplicación suele detectar el Bridge en tu red local de forma automática. Si no aparece por sí solo, entra en Ajustes y busca algo tipo “Añadir Bridge” o “Configuración de Bridge”. La app escaneará la red hasta localizar el dispositivo.

Una vez que lo muestre en pantalla, te pedirá que pulses el botón físico del centro del Hue Bridge. Este pequeño gesto sirve como confirmación de seguridad para que solo quien tiene acceso físico al dispositivo pueda vincularlo a una cuenta Hue concreta.

Tras pulsar el botón, la app asociará el Bridge con tu usuario y verificará si hay actualizaciones de firmware pendientes. Es muy frecuente que justo al configurarlo por primera vez aparezca una actualización obligatoria, así que toca en “Actualizar ahora” y espera a que finalice (puede tardar hasta unos 10 minutos). No desenchufes nada durante ese rato.

Añadir bombillas, tiras LED y accesorios Hue

Con el Bridge vinculado y actualizado, ya puedes empezar a sumar bombillas, tiras LED, lámparas y otros accesorios Hue al sistema. Todo se hace desde la app oficial en tu Android, siguiendo un asistente bastante guiado.

Desde la pantalla de inicio o desde Ajustes, entra en el apartado de dispositivos y pulsa en “Añadir luz o accesorio”. La app te ofrecerá varias opciones: buscar automáticamente, introducir un número de serie o escanear el código QR del producto para una identificación más precisa.

Si escaneas el código QR (impreso normalmente en la bombilla, en la base de la lámpara o en el propio accesorio), la aplicación sabrá exactamente qué modelo es y se vinculará en pocos segundos. Si prefieres la búsqueda automática, enciende las luces o conecta los dispositivos y deja que la app los vaya detectando uno a uno.

En el caso de que una luz se resista y no aparezca, puedes usar la opción de introducir manualmente el número de serie, que suele venir impreso en pequeñito en el propio cuerpo de la bombilla o en una pegatina en el cable o la base. Con ese dato, el Bridge la localiza con mucha más facilidad.

Además de bombillas y tiras, podrás agregar interruptores inalámbricos, sensores de movimiento, enchufes inteligentes y otros accesorios Hue. El procedimiento es muy similar: eliges el tipo de dispositivo, sigues las instrucciones en pantalla y confirmas con QR o búsqueda automática según el caso.

Organizar habitaciones, zonas y escenas desde Android

Cuando todas tus luces y accesorios estén añadidos, llega lo divertido: organizar virtualmente tu casa en habitaciones (Rooms) y zonas (Zones). Este paso es clave para que el control diario sea cómodo y tenga sentido.

En la app puedes crear estancias como “salón”, “dormitorio principal”, “cocina” o “pasillo” y asignar a cada una las bombillas, tiras y lámparas correspondientes. Así, con un solo toque podrás controlar todas las luces de una misma habitación sin ir dispositivo por dispositivo.

Las zonas permiten agrupar varias habitaciones en conjuntos más grandes, por ejemplo “planta baja”, “toda la casa” o “zona de trabajo”. Es muy útil para apagarlo todo cuando sales, o para dejar encendidas solo las luces de una parte de la vivienda.

Dentro de cada habitación o zona puedes aplicar escenas de iluminación prediseñadas. La app ofrece una galería bastante cuidada con escenas creadas por diseñadores de iluminación, pensadas para relajarse, concentrarse, leer, ver pelis o hasta simular ambientes como una aurora boreal o un atardecer en la sabana.

Si te gusta experimentar, también puedes crear tus propias escenas personalizadas a partir de colores y niveles de brillo que elijas tú mismo, o incluso partiendo de una foto: la aplicación analiza la imagen y reparte sus tonos entre las diferentes bombillas para recrear la atmósfera.

Una escena muy interesante es “Luz natural” (Natural light), que ajusta de forma automática la temperatura de color y la intensidad a lo largo del día. Por la mañana las luces son más frías y energizantes, a mediodía se vuelven neutras para trabajar y por la tarde-noche pasan a tonos cálidos suaves que ayudan a desconectar y preparar el descanso.

Si quieres ir todavía más rápido en el día a día, puedes crear un acceso directo en Android o widgets de Philips Hue en la pantalla de inicio de tu móvil Android. Desde esos accesos directos puedes encender y apagar grupos de luces, cambiar escenas o ajustar el brillo sin necesidad de abrir la app entera.

Automatizaciones, rutinas y seguridad del hogar

Más allá de encender y apagar manualmente, el gran potencial del Bridge está en que permite automatizar tu iluminación para que se adapte a tus horarios y hábitos. Desde la app de Android puedes crear reglas bastante flexibles basadas en franjas horarias, presencia o eventos.

Por ejemplo, puedes definir que las luces del dormitorio se enciendan suavemente unos minutos antes de la hora de la alarma, simulando un amanecer progresivo. O que el salón se apague siempre a medianoche por si se te olvida, o que las luces del recibidor se enciendan cuando llegues a casa usando la localización del móvil.

Si te gusta llevarlo un paso más allá, se puede combinar Philips Hue con servicios como AutoHue o plugins para Tasker en Android. De ese modo activas luces y escenas en función de factores como tu ubicación, la batería del teléfono, el tiempo que hace, las notificaciones que recibes o la conexión a determinadas redes Wi‑Fi.

En el apartado de seguridad, la app de Philips Hue integra un Centro de seguridad (Security Center) donde se agrupan cámaras Secure, sensores de contacto y sensores de movimiento compatibles. Desde ahí puedes decidir cómo reaccionan tus luces ante un evento sospechoso.

Cuando alguno de estos sensores detecta actividad, puedes recibir avisos en tu Android, lanzar alarmas de luz y sonido, encender determinadas estancias o simular presencia haciendo que las luces se enciendan y apaguen de forma aparentemente aleatoria. Es una forma sencilla de disuadir a posibles intrusos cuando estás fuera.

Como el Bridge está conectado a Internet, puedes manejar todo el sistema desde cualquier parte del mundo mientras tengas conexión de datos. Verás el estado de cada luz y de cada accesorio, podrás activar escenas y revisar qué ha pasado si hay alertas de seguridad, como si estuvieras en el sofá de casa.

Entretenimiento: sincronizar luces con TV, música y juegos

Una de las funciones más espectaculares del ecosistema Hue es la posibilidad de sincronizar la iluminación con lo que está pasando en tu televisor, en tu ordenador o en la música que suena. Para ello tienes varias opciones oficiales y de terceros.

Por un lado está la Philips Hue Play HDMI Sync Box, que analiza en tiempo real la señal HDMI de tu tele y adapta las luces de la habitación a los colores y la intensidad de la imagen. Cada explosión, cambio de escena o destello en pantalla se traduce en un juego de luces en tu salón.

También existen las apps Hue Sync para TV y para ordenador, que hacen algo similar analizando el contenido que se muestra y enviando las órdenes correspondientes al Bridge. Si lo tuyo es jugar en PC o ver pelis y series desde un ordenador, esta solución va genial.

En el terreno musical, Hue se integra tanto con Spotify como con apps para Android tipo Hue Disco, que utilizan el micrófono del móvil para interpretar la música ambiente y generar efectos de luz en tiempo real. Puedes montar desde una fiesta improvisada en casa hasta una iluminación ambiental que se mueva al ritmo de tus playlists.

Control por voz y widgets en Android

Uno de los mayores placeres de tener Hue bien configurado es olvidarte de abrir apps constantemente y pasar a controlar la iluminación con la voz o con un par de toques en la pantalla de inicio. Android se lleva especialmente bien con esto.

Desde la app oficial puedes vincular tu instalación Philips Hue con Google Assistant y Amazon Alexa. Una vez hecho, podrás usar frases como “Ok Google, apaga las luces del salón”, “Hey Google, pon las luces de color azul” o “Alexa, baja las luces al 30%” para cambiar el ambiente sin tocar el móvil.

Además, Android permite crear widgets específicos de Philips Hue en el escritorio del teléfono para hacer cosas concretas: encender o apagar una habitación entera, activar una escena, cambiar la temperatura de color o modificar el nivel de brillo de una estancia. De esta forma los usos más habituales los tienes siempre a dos toques de distancia.

Vincular Philips Hue con Google Home desde Android

Si tienes altavoces Nest, pantallas con Google Assistant o simplemente quieres centralizar toda tu casa inteligente en la app Google Home, te interesa enlazar Philips Hue con tu cuenta de Google.

Abre la app Google Home en tu Android y, en la pantalla principal, pulsa el botón “Añadir” dentro de la configuración de tu casa. En el menú que aparece, entra en “Configurar dispositivo” dentro del apartado “Añadir a la casa”.

Verás dos opciones: una para dispositivos de Google y otra para productos de terceros. Debes elegir “Funciona con Google” para enlazar servicios externos como Philips Hue. Aparecerá una lista bastante larga de marcas y servicios compatibles.

Usa el buscador de la parte superior para escribir “Philips Hue” y selecciona el servicio correspondiente. En ese momento la app te redirigirá al sitio web de Hue para que inicies sesión con la misma cuenta que utilizas en la aplicación oficial de Philips Hue.

Al entrar, verás un mensaje pidiéndote permiso para que Google pueda acceder a tus luces, escenas y configuración básica de Hue. Acepta y, en cuestión de segundos, tus bombillas y habitaciones aparecerán en la app Google Home, listas para ser controladas por voz, desde el móvil o desde cualquier altavoz/pantalla asociado.

A partir de ahí, podrás usar comandos como “Ok Google, enciende las luces de la cocina”, “pon el salón en modo cine” o “apaga todas las luces” y la respuesta será prácticamente instantánea si el Bridge y tu red funcionan correctamente.

Otras apps útiles para sacar más partido a Philips Hue en Android

La app oficial Philips Hue es la base y es donde tendrás el control general, la configuración del Bridge, las escenas principales y las automatizaciones. Sin embargo, hay aplicaciones de terceros que pueden complementar muy bien lo que ofrece de serie.

Una de las más conocidas es Hue Disco, pensada para crear efectos de discoteca usando el micrófono del móvil. La app analiza la música o el sonido ambiente y transforma tus bombillas en un espectáculo de luz con flashes, cambios de color y patrones rítmicos, ideal para fiestas caseras.

Si eres fan de la automatización avanzada en Android, te puede interesar AutoHue, un plugin para Tasker que permite manejar Philips Hue con reglas muy complejas. Puedes hacer que las luces cambien según tu ubicación, el nivel de batería, las notificaciones de ciertas apps o la conexión a una red específica, entre muchas otras opciones.

Además de estas, existen otras herramientas y apps dentro y fuera del ecosistema oficial (Hue Sync para PC y Mac, soluciones para niños, apps que recrean paisajes o ambientes muy concretos, etc.) que muestran hasta dónde puede llegar la iluminación inteligente cuando se combina con algo de creatividad.

Transferir luces Hue de Bluetooth a Bridge

Si empezaste usando bombillas Hue solo con Bluetooth y la app básica y ahora te has decidido a instalar un Bridge, no vas a perder nada de lo que tenías: es posible migrar esas luces para que pasen a depender del Bridge sin dramas.

Lo primero es que estés dentro del alcance Bluetooth de las luces que quieres transferir. Asegúrate de que estén encendidas y, a continuación, configura el Bridge siguiendo los pasos que ya conoces: conectarlo al router, instalar la app Philips Hue, iniciar sesión y añadir el Bridge desde Ajustes.

Una vez el Bridge esté conectado, la aplicación te mostrará la opción de “Mover luces” o “Transferir” los dispositivos que hasta ahora controlabas por Bluetooth. Si quieres hacerlo, acepta el proceso y ve siguiendo las indicaciones; si prefieres dejarlas como están, puedes omitirlo.

Al terminar, esas luces dejarán de depender del Bluetooth directo del móvil y pasarán a funcionar a través del Bridge, ganando alcance, acceso remoto y compatibilidad completa con escenas, automatizaciones y asistentes de voz.

Solución de problemas frecuentes con Hue Bridge y Android

Por muy pulido que esté el sistema, es normal que surjan pequeños fallos de conexión o dudas típicas al principio. Tener a mano unas cuantas pautas de diagnóstico te puede ahorrar mucho tiempo.

Si la app no encuentra el Bridge, lo primero es comprobar que el cable Ethernet está bien conectado en ambos extremos, que el router está encendido y con Internet y que tu móvil usa la misma red Wi‑Fi que el Bridge. A veces basta con reiniciar el router o cambiar el puerto LAN donde está conectado el dispositivo.

Cuando la tercera luz del Bridge (la de Internet/Zigbee) no se enciende, revisa que las dos primeras (alimentación y red) estén fijas. Después, entra en Ajustes → Actualización de software dentro de la app Hue para asegurarte de que el firmware está al día. Si el problema persiste, es buena idea buscar el Bridge por su dirección IP o incluso contactar con el soporte oficial.

Si las nuevas bombillas no aparecen, confirma que están bien atornilladas, tienen corriente y están encendidas. Apagarlas y encenderlas de nuevo puede ayudar a que entren en modo emparejamiento. Otra opción es cerrar la app, volver a abrirla o reiniciar el Bridge manteniendo pulsado el botón central unos segundos.

Cuando alguna luz parpadea o deja de responder, suele bastar con forzar un reinicio suave del Bridge manteniendo pulsado el botón central unos 10 segundos. Si sigue dando guerra, revisa que no haya interferencias fuertes cerca (aparatos grandes, estructuras metálicas) o cortes desde el interruptor físico de esa lámpara.

En cuanto a dudas comunes, muchos usuarios se preguntan si es obligatorio tener Bridge para usar Alexa o Google Home. Técnicamente no siempre, porque algunas bombillas Bluetooth se pueden vincular directo, pero sin Bridge pierdes capacidad máxima, automatizaciones avanzadas, acceso remoto y estabilidad en instalaciones grandes.

También es frecuente preguntar cuántos dispositivos admite cada Bridge. El modelo estándar maneja hasta 50 luces y 10 accesorios, mientras que el Bridge Pro sube a unas 150 luces y 50 accesorios, con mejor rendimiento y opciones de conexión más flexibles (incluida alimentación USB‑C y conectividad Wi‑Fi en ciertos contextos).

Una vez tengas todo funcionando, dedicar un rato a pulir automatizaciones, escenas y comandos de voz puede hacer que tu sistema Philips Hue controlado desde Android se convierta en una herramienta cotidiana para mejorar confort, seguridad y ambiente, más que en un simple capricho tecnológico que solo usas el primer día.

Con el Bridge bien ubicado, las luces organizadas por habitaciones y zonas, las escenas adecuadas para cada momento y la integración con Google Home, Alexa y apps extra de Android, tu instalación Philips Hue quedará preparada para acompañarte en el día a día, desde levantar la persiana mental por la mañana hasta crear el ambiente perfecto para una peli, una partida o una noche tranquila en casa. Comparte esta guía de instalación y convierte tu hogar en uno más inteligente.

Jolla Phone: el regreso del móvil Linux europeo centrado en la privacidad

Actualidad en Androidsis - Mié, 24/12/2025 - 16:49

La vuelta de Jolla al mundo del hardware ha encendido todas las alarmas entre quienes valoran la privacidad, el software libre y la soberanía tecnológica europea. Tras años centrada casi exclusivamente en licenciar su plataforma, la firma finlandesa regresa con un nuevo Jolla Phone que pretende ser algo más que otro smartphone del montón: un dispositivo que combina Linux, controles físicos de privacidad y una producción con fuerte simbolismo en Europa.

Lo interesante es que este proyecto no nace en un laboratorio aislado, sino de una comunidad muy activa de usuarios, desarrolladores y entusiastas de Linux que llevan años defendiendo alternativas a Android y iOS. El resultado es un teléfono que apuesta por un sistema operativo propio, Sailfish OS 5, con compatibilidad para apps Android, un interruptor físico de privacidad y una estrategia de preventa muy alineada con el modelo de las startups de hardware.

Jolla: el legado de Nokia, MeeGo y la apuesta por Sailfish OS

Detrás de este móvil está Jolla, una empresa finlandesa formada por exingenieros y antiguos empleados de Nokia que recogieron el testigo del sistema MeeGo cuando la histórica marca decidió abandonar aquella plataforma basada en Linux. De ese movimiento surgió Sailfish OS, un sistema operativo propio que mantiene el núcleo Linux y que se ha ido puliendo durante más de una década.

Tras lanzar su primer smartphone en 2013, la compañía dio un giro y se dedicó sobre todo a licenciar Sailfish OS a otros fabricantes y proyectos, colaborando con dispositivos como algunos modelos Xperia de Sony o con integraciones en marcas como OnePlus y Samsung. Durante años, el foco estuvo más en el software que en el hardware propio, hasta que en 2023 parte de la dirección tomó las riendas para impulsar una nueva etapa.

Ese relanzamiento se traduce ahora en un retorno decidido al mundo de los teléfonos, con un Jolla Phone que se presenta como la única opción europea con sistema operativo propio, independiente de iOS, Android y HarmonyOS. La idea no es solo competir en especificaciones, sino reivindicar que Europa puede seguir creando tecnología completa, desde el sistema a la experiencia de uso.

Un Linux “de verdad” en tu bolsillo: Sailfish OS 5

El corazón del dispositivo es Sailfish OS 5, un sistema que Jolla describe como un Linux auténtico, sin rastreo, sin analíticas ocultas y sin necesidad de cuenta de Google para funcionar, lo que refuerza su enfoque en la seguridad y privacidad. Esto encaja de lleno con el público al que se dirige: amantes de Linux, defensores del código abierto, desarrolladores y usuarios obsesionados con el control de sus datos.

Este sistema, a pesar de no ser tan conocido como Android o iOS, lleva muchos años cultivando una reputación de alternativa sin puertas traseras. Ha sobrevivido gracias a una comunidad fiel que lo ha mantenido vivo en el nicho de los entusiastas y que ahora ve en este nuevo Jolla Phone la oportunidad de salir de ese círculo reducido.

Uno de los puntos clave es que Sailfish OS 5 se ha diseñado con la premisa de que el teléfono no envía datos en segundo plano a grandes plataformas, ni incluye sistemas de telemetría encubiertos. La propia Jolla insiste en que el sistema no incorpora seguimiento de usuario, y promete al menos cinco años de actualizaciones, algo fundamental para quien prioriza seguridad a largo plazo.

Privacidad por diseño: más allá del marketing

Mientras los grandes ecosistemas móviles se financian en gran parte por la recolección y explotación de datos personales, la propuesta de Jolla va por el carril contrario. La empresa posiciona su sistema como una alternativa europea que cumple estándares de privacidad muy estrictos y evita depender de los servicios de Google para lo básico, además de ayudar a proteger tu privacidad móvil frente a amenazas reales.

La idea es ofrecer un móvil que no te obligue a ceder tus datos a cambio de usar funciones esenciales. No hay registro obligatorio en cuentas de grandes tecnológicas, ni sincronización encubierta; si quieres integrar servicios externos, lo haces bajo tus propias reglas. Para muchos usuarios, esto se siente como un soplo de aire fresco en un mercado saturado de ecosistemas cerrados.

Este enfoque conecta con un debate más amplio sobre soberanía digital y autonomía tecnológica en Europa. Directivos de la compañía, como el presidente del consejo de Jolla Group Oy, han llegado a defender explícitamente que el Jolla Phone responde a la necesidad de que el continente disponga de su propia infraestructura tecnológica y han invitado a otras firmas europeas a sumarse a la construcción de un nuevo sistema tecnológico propio.

Compatibilidad con Android gracias a AppSupport

Uno de los grandes problemas de todos los sistemas alternativos ha sido siempre el mismo: la falta de aplicaciones. Apostar por algo diferente a Android o iOS solía implicar renunciar a tu banco, a muchas apps de mensajería o a servicios que hoy se consideran imprescindibles en el día a día.

Jolla lleva tiempo atacando justo este punto con AppSupport, una capa de compatibilidad que permite ejecutar aplicaciones Android (APKs) dentro del entorno seguro de Sailfish OS. De este modo, el usuario puede seguir usando servicios habituales sin convertir el sistema en una copia de Android ni someterse a la lógica de Google Play.

La empresa insiste en que Sailfish OS 5 no depende de esas apps para las funciones básicas, pero brinda la opción de instalar aplicaciones Android cuando hace falta. Para tareas como la banca móvil, la mensajería popular o servicios imprescindibles, esto elimina una de las principales barreras a la adopción de un sistema alternativo.

En un guiño a otras propuestas como HarmonyOS de Huawei, muchos ven en Sailfish OS con AppSupport una especie de “HarmonyOS europeo”: un sistema independiente de Android, con reglas propias en materia de privacidad, pero capaz de ejecutar gran parte del ecosistema de aplicaciones que la gente ya utiliza.

El interruptor físico de privacidad: cómo funciona y qué implica

Si hay un elemento que hace que este teléfono llame poderosamente la atención es su interruptor de privacidad físico integrado en el chasis. No se trata de un simple atajo de software, sino de un control a nivel de hardware que permite desactivar componentes sensibles como el micrófono, las cámaras o ciertos sensores y conexiones.

El concepto es similar a lo que han intentado otros dispositivos centrados en privacidad, como algunos modelos muy nicho tipo Mudita, que incorporan interruptores reales para cortar el micro o la cámara. La diferencia es que Jolla quiere llevar esta filosofía a un smartphone que no sea solo para emergencias o uso hiperlimitado, sino un terminal utilizable a diario.

La comunidad más técnica se hace preguntas razonables sobre cómo se implementa realmente este tipo de mecanismo: qué partes quedan verdaderamente desconectadas, qué margen siguen teniendo los controladores y el firmware cerrado, o cómo se audita que el corte sea completo. En cualquier caso, el planteamiento de ofrecer un control físico y visible al usuario sobre estos elementos ya marca una diferencia clara con la mayoría de teléfonos convencionales.

En el caso concreto del Jolla Phone, el interruptor puede configurarse para desactivar directamente el micrófono, las cámaras, el Bluetooth u otros servicios con un solo gesto. Incluso se menciona la posibilidad de cortar la propia capa de compatibilidad de apps Android, para quienes quieran un modo especialmente “paranoico” en términos de privacidad.

Hardware y ficha técnica: un gama media-alta muy competente

A nivel de especificaciones, el Jolla Phone no pretende batir récords de potencia, pero sí ofrecer un hardware moderno y equilibrado que permita usarlo como móvil principal sin echar de menos demasiado a los fabricantes mainstream. Pese a ser un proyecto con producción limitada, los componentes están bien seleccionados.

En el interior encontramos un chip MediaTek con soporte 5G, muy probablemente de la familia Dimensity, aunque la firma aún no ha concretado el modelo exacto. Este procesador viene acompañado por 12 GB de memoria RAM y 256 GB de almacenamiento interno, una capacidad más que suficiente para la mayoría de usuarios avanzados.

El almacenamiento se puede ampliar mediante tarjetas microSD hasta unos 2 TB, algo cada vez menos habitual en los móviles actuales y muy valorado por quienes quieren controlar dónde guardan sus datos y no depender tanto de la nube. Además, el terminal admite dos tarjetas nanoSIM de forma simultánea, para gestionar líneas personales y profesionales o combinar una SIM física y otra más orientada a datos.

En pantalla, el Jolla Phone monta un panel AMOLED de 6,36 pulgadas con resolución Full HD+ y unos 390 píxeles por pulgada, protegido por cristal Gorilla Glass. La relación de aspecto es 20:9, y aunque no se han detallado cifras de tasa de refresco, la apuesta se centra en la nitidez y el contraste propios de esta tecnología de panel.

El diseño frontal recurre a un notch tipo ceja que recuerda mucho a los iPhone X y a generaciones posteriores de Apple, aunque el conjunto del teléfono también trae ecos de los antiguos Lumia, con líneas rectas y esquinas marcadas. Es una mezcla curiosa entre nostalgia y estética actual que le da bastante personalidad.

Cámaras y fotografía: sensor principal de 50 MP y gran angular

En el apartado fotográfico, el Jolla Phone incorpora un sensor principal de 50 megapíxeles, acompañado de un ultra gran angular de 13 megapíxeles. No estamos ante un dispositivo enfocado a pelear por el trono de la fotografía móvil, pero sí ante una configuración solvente para el día a día.

La cámara frontal es de tipo gran angular, pensada para selfies grupales o videollamadas en las que quieras encuadrar más escena, aunque por ahora la marca no ha detallado su resolución exacta. Es previsible que durante los próximos meses Jolla vaya afinando y comunicando mejor las capacidades fotográficas, sobre todo de cara a los envíos previstos para 2026.

Es importante entender que el énfasis del teléfono no está en filtros de moda o en saturar la cámara de funciones de IA, sino en mantener una experiencia fotográfica correcta y coherente con un dispositivo orientado a la privacidad y al control del usuario. No obstante, la base de hardware (50 MP + ultra gran angular) permite jugar con bastante flexibilidad en fotografía casual.

Batería reemplazable y diseño modular: derecho a reparar por bandera

Otro de los puntos donde este móvil se sale de la norma es la batería. El Jolla Phone integra un acumulador de 5.000-5.500 mAh, reemplazable por el usuario, una rareza en un mercado dominado por diseños unibody sellados que obligan a pasar por el servicio técnico para cualquier cambio.

La capacidad exacta que se menciona en distintas fuentes se mueve entre los 5.000 y los 5.500 mAh, pero en cualquier caso se trata de una cifra holgada que augura buena autonomía, sobre todo teniendo en cuenta que Sailfish OS suele ser menos tragón que muchas capas pesadas de Android.

La parte trasera del teléfono es intercambiable, con carcasas en Snow White, Kaamos Black y un naranja muy llamativo. Ese enfoque modular no llega al extremo de un Fairphone, pero sí permite jugar con el diseño y, sobre todo, facilita el cambio de cubierta en caso de desgaste o daño.

Esta combinación de batería extraíble y tapa posterior desmontable refuerza el discurso del derecho a reparar y la durabilidad. El usuario no está completamente atado al ciclo de renovación rápida que imponen otros fabricantes, y se abre la puerta a que la comunidad desarrolle accesorios y mods para el chasis.

Conectividad y extras: 5G, NFC, lector de huellas y más

En conectividad, el Jolla Phone llega bien equipado. Cuenta con 5G y 4G para llamadas y datos de alta calidad, además de WiFi 6 para conexiones rápidas en redes domésticas y de oficina. En el apartado inalámbrico también incluye Bluetooth 5.4 y NFC, este último fundamental para pagos móviles y otros usos como llaves digitales o proyectos DIY.

El lector de huellas se sitúa en el botón lateral de encendido, una posición que muchos usuarios consideran más cómoda que el sensor bajo pantalla. Además, el teléfono incluye un LED RGB de notificaciones, otro detalle práctico que muchos fabricantes han ido abandonando y que sigue siendo muy apreciado por quienes quieren saber de un vistazo si tienen algo pendiente.

Sumando todos estos elementos —5G, NFC, lector lateral, LED RGB, dual SIM— se obtiene un terminal que no renuncia a las comodidades modernas pese a su enfoque alternativo. No es un “móvil minimalista” pensado solo para desconectar, sino una herramienta completa para el día a día con un plus de control y privacidad.

Producción en Salo y mensaje de soberanía tecnológica europea

Más allá de los componentes, Jolla ha querido imprimir un fuerte componente simbólico al proceso de fabricación. El ensamblaje final del teléfono, la instalación de software y el control de calidad se realizan en Salo, Finlandia, la ciudad que vio a Nokia conquistar el mundo de la telefonía móvil hace un par de décadas.

Aunque la dependencia de piezas procedentes de Asia sigue siendo una realidad inevitable para prácticamente cualquier fabricante, este enfoque de manufactura local pretende enviar un mensaje claro de resiliencia y de control sobre la cadena de valor. No se trata de limitarse a reetiquetar hardware genérico, sino de implicarse en el diseño y la producción.

Para muchos defensores de la soberanía tecnológica, este tipo de proyectos son la prueba de que Europa puede volver a fabricar su propia tecnología bajo sus propias reglas, y no solo limitarse a regular lo que hacen las grandes Big Tech de fuera del continente. El Jolla Phone quiere ser estandarte de esa narrativa, aunque su escala sea todavía modesta.

Modelo de preventa, precios y mercados disponibles

El lanzamiento del Jolla Phone se está haciendo a través de una campaña de preventa muy transparente, con objetivos claros de unidades. La producción en serie solo se activaba si se alcanzaban al menos 2.000 reservas antes del 4 de enero, una cifra que se ha superado con creces.

Según los datos compartidos por la compañía y la comunidad, se han superado ya las 2.100-2.500 unidades reservadas, lo que ha permitido confirmar que el proyecto de hardware sigue adelante. Ante la buena acogida, Jolla abrió un segundo lote también limitado a otras 2.000 unidades, que se ha ido llenando rápidamente entre entusiastas de toda Europa.

Para reservar el dispositivo hay que realizar un pago de 99 euros como depósito, totalmente reembolsable. El precio final de venta se sitúa en torno a los 499-549 euros según la fuente, con Jolla hablando de un PVP previsto que se moverá entre los 599 y los 699 dólares cuando el terminal llegue al mercado de forma más amplia.

Los primeros envíos están previstos para la primera mitad de 2026, con un enfoque inicial en países de la Unión Europea, Reino Unido, Noruega y Suiza. Más adelante, la empresa no descarta expandirse a otros mercados si el interés internacional lo justifica.

Recepción de la comunidad y debate sobre la verdadera privacidad

Entre la comunidad de Sailfish OS y usuarios de Linux, la acogida del Jolla Phone ha sido especialmente entusiasta. Se destaca que es un teléfono “de la comunidad para la comunidad”, con un roadmap co-diseñado junto a los seguidores del proyecto: especificaciones, prioridades de desarrollo y hasta ciertos aspectos del diseño se han ido definiendo con sus aportaciones.

Este entusiasmo convive, eso sí, con debates técnicos muy vivos sobre los límites de la privacidad real en un smartphone. Algunos usuarios, por ejemplo, señalan que no basta con un interruptor físico para el micrófono y la cámara si el firmware, los drivers o partes cerradas del sistema siguen pudiendo comportarse como cajas negras difíciles de auditar.

Se suelen citar ejemplos como el Mudita 2, un teléfono minimalista con interruptores físicos “reales” para micro y cámara, que pese a su propuesta ha pasado bastante desapercibido fuera de círculos muy concretos. Estas discusiones ponen de relieve que, aunque Jolla va más lejos que la mayoría en transparencia, la batalla por la privacidad total en un dispositivo conectado es compleja y está llena de matices técnicos. También entran en juego controles más finos, como limitar qué fotos ve cada app, que forman parte del debate.

Lo positivo es que el proyecto ha generado un clima de debate sano, colaboración y entusiasmo entre usuarios, desarrolladores y curiosos. Muchos destacan lo estimulante que es ver tanta pasión por un tema tan técnico como la seguridad digital, y cómo iniciativas así sirven para elevar el nivel de exigencia a toda la industria.

El Jolla Phone se consolida como una de las propuestas más interesantes para quienes buscan un smartphone europeo, basado en Linux, con foco radical en la privacidad y una fuerte implicación comunitaria. No va a sustituir mañana a los gigantes del sector, pero demuestra que aún hay espacio para proyectos valientes que apuestan por hacer las cosas de otra manera, uniendo legado de Nokia, espíritu open source y una visión distinta de cómo deberían ser nuestros móviles. Comparte este artículo de seguridad para que más personas conozcan la noticia.

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