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La estrategia del iPhone 20 ha dado un giro. La última pista de las fábricas cambia lo que esperábamos sobre él
El iPhone del 20 aniversario es uno de los modelos más esperados de los últimos años. Apple tiene previsto reiniciar la saga iPhone con él, como hizo en su día con el iPhone X. Por eso, hasta ahora, lo hemos llamado iPhone 20. Se cumplen veinte años del primer iPhone, un número redondo y el momento perfecto.
Además, sabemos que la relación de Apple con el nueve siempre ha sido complicada. No hubo iPhone 9, no hubo iOS 19, pero sí existió el Apple Watch Series 9. Por eso, todos los rumores daban por hecho que aprovecharían el aniversario para llamarlo iPhone 20 y cerrar el círculo.
Pero ahora llega un último rumor desde la cadena de suministro que lo pone en duda. Según las filtraciones más recientes, el modelo del aniversario podría llamarse iPhone 19, no iPhone 20. Así que, al menos en este artículo, lo llamamos iPhone 19 y te contamos lo último que se sabe sobre él.
{"videoId":"xa7fp78","autoplay":true,"title":"Concepto iPhone 20 aniversario", "tag":"", "duration":"14"} El diseño del iPhone 19 Pro ya está en fase de pruebas en fábricaDigital Chat Station, el filtrador que adelantó el diseño del iPhone Air y el del iPhone 17 Pro, acaba de publicar que el iPhone 19 Pro está pasando por la fase de evaluación en la línea de producción. Además, dice "iPhone 19 Pro". No iPhone 20.
Sea cual sea el nombre, este proceso que acaba de superar es el momento en que Apple comprueba si el diseño aguanta el proceso de fabricación a escala antes de comprometerse más seriamente con él. Y lo que está en pruebas es exactamente el diseño que llevamos meses anticipando: pantalla con curvas en los cuatro lados del dispositivo y Face ID completamente oculto bajo el panel.
Esta filtración, además, llega para corroborar el informe que el analista Jeff Pu publicó a principios de mayo, que ya apuntaba en esa misma dirección. Dos fuentes distintas, la misma conclusión. El iPhone 19 Pro ha pasado todos los test y pruebas para avanzar a las próximas fases.
La pantalla curva en los cuatro lados será para los ProHasta ahora habíamos entendido que ese diseño de pantalla curva en los cuatro lados iba a ser el sello exclusivo de un modelo del 20 aniversario. Lo que apuntan ahora Digital Chat Station y Jeff Pu es que ese diseño va directamente a los iPhone 19 Pro y Pro Max, los modelos Pro de 2027, sin que haya un modelo separado que lo monopolice.
Eso reordena bastante el tablero. Los Pro de ese año llegarían con una pantalla sin marcos visibles, un agujero para la cámara frontal y el Face ID escondido bajo el panel, todo en un mismo dispositivo. La curvatura, eso sí, no sería agresiva. Las filtraciones previas hablan de microcurvas, una inclinación muy sutil en los cuatro bordes que da la sensación de pantalla sin límites sin los problemas de uso que generaban las pantallas waterfall de Samsung hace años.
Esconder la cámara frontal bajo el panel es el reto que Apple todavía tiene por resolverEl Face ID bajo la pantalla parece técnicamente viable, pero la cámara selfie es otra historia. Según Digital Chat Station, es precisamente la cámara frontal el componente más difícil de integrar bajo el panel sin perder calidad de imagen. Apple lleva tiempo trabajando en ello y, de momento, la solución pasa por mantener un pequeño agujero en la pantalla para el objetivo, mientras el Face ID desaparece completamente bajo el panel.
En Applesfera "No ha alcanzado el control de calidad de Apple". El iPhone plegable se enfrenta a su primer problema serio de producciónSi la tecnología para ocultar también la cámara madura a tiempo, el diseño final podría prescindir de cualquier corte visible. Si no llega, el agujero se queda. Apple no va a sacrificar la calidad de la cámara por mantener la pantalla impoluta y eso es una variable que todavía está abierta.
Septiembre de 2027 queda lejos, pero empieza a quedar claro que el gran iPhone del aniversario no va a ser un modelo aparte que conviva con los Pro, sino la propia evolución del Pro. Llámese iPhone 19 o iPhone 20, la idea es que no va a haber un dispositivo exclusivo y separado para celebrar los veinte años. El aniversario llegará en forma de iPhone Pro.
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
En Applesfera | iPhone 20 aniversario - todo lo que creemos saber sobre él
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La estrategia del iPhone 20 ha dado un giro. La última pista de las fábricas cambia lo que esperábamos sobre él
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Guille Lomener
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Ya tenemos el calendario de series para este verano. Apple TV pone toda la carne en el asador rescatando sus dos mayores éxitos
El verano siempre ha tenido fama de tranquilo. Más tiempo libre, más horas en casa de las que nos gusta admitir cuando aprieta el calor y una excusa perfecta para ponerse al día con series y películas.
Apple TV hace tiempo que supo aprovechar esto. Y mientras las marcas, televisiones e incluso otros servicios de streaming se quedan en "stand-by", Apple TV aprovecha y convierte los meses de calor en uno de los momentos más activos del año.
En cuestión de un par de meses vuelven dos de sus series más importantes: Silo y Ted Lasso, acompañadas de unos cuantos estrenos que ayudan a que el ritmo no se caiga en ningún momento.
{"videoId":"x9t6ew4","autoplay":true,"title":"Intro Apple TV", "tag":"", "duration":"5"} Mayo: el calentamiento ya ha empezadoMayo arranca haciendo ruido. Apple ha colocado aquí varios estrenos que funcionan como antesala del verano, pero con suficiente personalidad como para no quedarse en simple relleno.
- Satisfacción garantizada (20 de mayo): una mezcla de thriller y comedia negra con Tatiana Maslany al frente. Madre, divorcio y una investigación que se complica más de lo esperado.
- Ven a volar conmigo (29 de mayo): John Travolta debuta como director en una historia ambientada en la edad dorada de la aviación, más ligera y con ese punto de viaje que entra fácil.
- Ciudad de las estrellas (29 de mayo): el spin-off de Para toda la humanidad que se va al lado soviético de la carrera espacial y amplía uno de los universos más grandes de Apple TV.
Con junio el calendario gana presencia. Aquí ya aparecen nombres más reconocibles y proyectos que llegan con bastante más peso.
- Cape Fear (5 de junio): adaptación del clásico con Javier Bardem al frente y producción de Spielberg y Scorsese. De las que llegan con conversación previa.
- Sugar T2 (19 de junio): Colin Farrell vuelve con un nuevo caso en una segunda temporada que sigue explorando ese tono noir tan particular.
- Campamento Snoopy T2 (26 de junio): animación para equilibrar el mes, con una propuesta más ligera que encaja bien en pleno inicio de verano.
Julio es donde el calendario se vuelve realmente denso. Apple coloca aquí uno de sus grandes regresos y lo rodea de estrenos que mantienen el ritmo semana a semana.
- Silo T3 (3 de julio): uno de los pilares del catálogo. La serie amplía su historia con nuevas tramas y abre más su universo.
- Ciclos T5 (8 de julio): la comedia sigue creciendo con nuevas dinámicas familiares y ese tono cercano que la ha sostenido desde el principio.
- Lucky (15 de julio): Anya Taylor-Joy protagoniza este thriller con pasado criminal, una de las apuestas más potentes del verano.
- Dink (24 de julio): comedia con trasfondo deportivo que juega con el contraste entre tenis y pickleball.
- Snoopy presenta: Hogar, dulce hogar (31 de julio): especial de animación que completa la presencia de contenido familiar en el mes.
Agosto podría haber sido el momento de bajar el ritmo, pero Apple decide hacer justo lo contrario. Aquí llega el otro gran regreso del verano.
- Ted Lasso T4 (5 de agosto): el retorno más esperado. Nuevo reto para Ted con un equipo femenino y una temporada que abre nuevos frentes.
- Las Azules T2 (12 de agosto): segunda temporada con un caso más complejo y mayor peso en la historia.
- UConn Huskies: la dinastía (21 de agosto): serie documental sobre uno de los equipos más dominantes del baloncesto universitario.
- Materia Oscura T2 (28 de agosto): continúa la historia con más tensión y una trama que sigue creciendo en escala.
Tal y como queda el calendario, va a ser complicado no acabar quedándose en casa a la mínima de un día de calor. Entre series que vuelven y estrenos nuevos, Apple ha preparado un verano que se ve bastante bien desde el sofá.
En Applesfera | 'Silo', tercera temporada - fecha de estreno y más información sobre los nuevos capítulos de la serie de Apple TV
En Applesfera | Apple TV y sus estrenos: las próximas series, películas y documentales que veremos en su catálogo
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Ya tenemos el calendario de series para este verano. Apple TV pone toda la carne en el asador rescatando sus dos mayores éxitos
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Guille Lomener
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Estos son los 20 CDs que Steve Jobs escogió personalmente para probar el iPod original. Los tuvo que acabar regalando
Apple dejó de vender el iPod touch hace cuatro años. Fue el último iPod que quedaba dentro de la gama que seguía a la venta. Aquello supuso el fin de una era, pero también la integración de las tecnologías que convirtieron al dispositivo en ya parte de la mitología de Apple: la música siempre ha formado parte del ADN de la empresa - y hoy más que nunca - el ecosistema está alimentándose de ello, siendo la música una parte importante.
La historia del iPod es ya parte también de nuestras andanzas por la tecnología: mucha gente descubrió a la marca después de que el iPod sirviera como un particular "caballo de Troya" que los empujó a conocer más del resto de productos y del que ya no han querido salir. Sin embargo, como cualquier mito moderno, todo lo que envuelve el iPod entrelaza cientos de historias.
Imagen de la invitación al evento de presentación del iPod para prensa, en octubre de 2001Una de ellas es la música. La invitación a los periodistas de la época ya dejaba claro que el próximo gran producto de Apple después del exitazo del iMac G3, iba a ser algo distinto. "Una pista: no es un Mac", rezaba escuetamente aquel billete a un evento que sigue siendo recordado como una presentación ejemplar, bien explicada y con más carga emocional que la del iPhone - quizás por ello tan importante en muchos aspectos.
Los iPods se entregaron a prensa con 20 CDs escogidos por Steve Jobs Los CD's originales que se entregaron junto a los primeros 250 iPod para prensa. Foto de Nobuyuki Hayashi .El evento transcurrió como todos conocemos: Jobs narró de una forma muy clara por qué habían elegido la música como el siguiente campo de desarrollo para su nuevo producto, y contó un poco el panorama que había en el mercado de reproductores MP3's antes de presentar su nuevo dispositivo "del tamaño de una baraja de cartas".
Pero aquí, lo que menos importaba era el dispositivo: lo verdaderamente importante es que era capaz de almacenar 1000 canciones - algo absolutamente inédito en la época - con una calidad muy cuidada en un producto diseñado hasta el más mínimo detalle.
Cuando acabó la presentación, Steve Jobs comunicó a la prensa que Apple había preparado 250 iPods listo para que cada uno de ellos se lo llevara a casa para probarlo (luego tendrían que devolverlos). Sin embargo, el mundo de la música era muy diferente al de ahora: no existía la compra de música on-line aún en iTunes, por lo que Apple no tenía la licencia de esas canciones.
Por lo tanto, la compañía tenía que entregar un dispositivo con canciones "rippeadas" de su soporte original, y para ello, compró 20 CD's por periodista que regalaba junto con el iPod de prueba. De esa forma, el periodista y Apple no estaban "pirateando" música y podían utilizar el iPod con la música que previamente la compañía había preparado en cada dispositivo.
Foto de Nobuyuki HayashiEsta historia no es muy conocida, pero hace unos años la contaba en primera persona Nobuyuki Hayashi, un periodista freelance japonés que fue invitado al evento. Gracias a su relato, hoy sabemos cuales fueron esos 20 CD's escogidos cuidadosamente por Steve Jobs y el equipo original del iPod para incluirlo en los primeros prototipos de prensa:
En Applesfera Usar un iPod 25 años después no es solo cosa de nostálgicos. Hay una utilidad real en sus diferencias con el iPhoneComo véis, una recopilación de lo más variada con música para casi todos los gustos y preparada para probar las capacidades musicales de ese nuevo producto llamado iPod. Por si os resulta más cómodo para añadir esta curiosa compilación a vuestra biblioteca, he creado una lista de reproducción en Apple Music con todos ellos (excepto el álbum "Crash" de Dave Matthews Band que no está disponible en Apple Music y sólo se puede comprar en iTunes):
En Applesfera | Mil canciones bastan
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que sabemos sobre el primer 'fold' de Apple, su diseño o el posible precio rumoreado
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Estos son los 20 CDs que Steve Jobs escogió personalmente para probar el iPod original. Los tuvo que acabar regalando
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por
Pedro Aznar
Álvaro García M.
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iOS 26.5 prometía mejorar su compatibilidad con relojes que no fuesen de Apple. Lo he probado y hay buenas noticias
Con la llegada de iOS 26.5 terminó por ser oficial algo que en realidad llevaba varias versiones apareciendo y desapareciendo: la compatibilidad completa con notificaciones de smartwatch que no fuesen de Apple. No las tenía todas conmigo, así que me decidí a probarlo.
Lo he experimentado con un Honor Watch 4, un reloj lanzado hace ya tres años, lo cual era buena prueba porque no es lo último de lo último (salió al mercado en 2023). Y tras probarlo a fondo, puedo decirlo alto y claro: ¡Funciona!
La virtud de ir eligiendo qué notificaciones recibirEn teoría, sin necesidad de que el fabricante del reloj inteligente haga nada, los iPhone que tengan iOS 26.5 ya son plenamente compatibles con ellos. No es esto una novedad como tal, ya que existen relojes compatibles con el iPhone desde hace muchos años.
La novedad está en que ahora pueden recibir idénticas notificaciones a las de un Apple Watch. Para ello, solo hay que vincular el reloj al iPhone, algo que generalmente se hace desde los ajustes de Bluetooth y una app propia del fabricante (en mi caso, la app Honor Health).
Mientras se configura el reloj, saltarán avisos para confirmar el permiso para que este pueda enviarnos notificaciones. Si ya se tenía configurado previamente, la configuración la encontrarás en el iPhone, acudiendo a Ajustes > Notificaciones > Reenvío de notificaciones.
En esa sección podrás encontrar todas las aplicaciones que tienen permiso para enviar notificaciones al reloj. Al igual que en el Apple Watch, podrás ir concediendo y restringiendo los permisos una por una. De hecho, es lo que recomiendo por salud mental.
Por supuesto, las llamadas llegan y se pueden responder desde el relojLo que sí es importante recordar es que el iPhone deberá estar cerca para que lleguen las notificaciones, al alcance del Bluetooth del reloj. Las notificaciones son al final un reflejo de las del iPhone (salvo aquellas que vengan de apps propias instaladas en reloj), por lo que aunque tenga conexión a Internet, este no las recibirá.
Funciona incluso si ya tienes un Apple WatchComo buen entusiasta tecnológico y analista, de vez en cuando pasan por mi muñeca otros relojes, aunque siempre vuelvo al Apple Watch como el principal. Por eso, me preocupaba que esta función requiriese desvincular el reloj de Apple. Pero no.
En Applesfera En menos de un mes conoceremos watchOS 27. Y yo tengo claro qué quiero, qué espero (y qué no) para el Apple WatchEs más, puedo llevar incluso los dos relojes a la vez y recibir las notificaciones en ambos. Ha sido una experiencia de lo más curiosa ver como siempre había uno que se adelantaba al otro a la hora de notificarme, aunque tampoco lo recomiendo si no te quieres volver loco. Con uno es suficiente.
Solo funciona en Europa {"videoId":"x9vq7cm","autoplay":true,"title":"Estos son los 7 MEJORES SMARTWATCH DE 2025", "tag":"webedia-prod", "duration":"900"}La mala noticia en esta funcionalidad es que es exclusiva de la Unión Europea, dado que no ha nacido por iniciativa propia de Apple, sino por petición expresa de la Comisión Europea con el fin de que se cumpla la DMA.
Esta es una normativa que entró en vigor hace ya dos años y que ha puesto patas arriba el iPhone con cambios promovidos por el estamento europeo con el fin de que Apple no aproveche su posición como ventaja competitiva. Y esto de "abrazar" a los relojes de otros fabricantes fue una de las peticiones.
Apple en cualquier caso recuerda que esto puede entrañar riesgos a la privacidad del usuario, dado que supone estar dando acceso a un tercero a datos del iPhone que Apple conserva de forma segura. Aunque no quiere decir que otros fabricantes no lo hagan y, leyendo sus condiciones, podemos decir que la mayoría cumple con ello.
En Applesfera | Nuevo Apple Watch Series 12 - Todo lo que creemos saber sobre él
En Applesfera | WWDC26: fecha y novedades que esperamos del gran evento de Apple en el que se presentará iOS 27
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iOS 26.5 prometía mejorar su compatibilidad con relojes que no fuesen de Apple. Lo he probado y hay buenas noticias
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Álvaro García M.
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La "magia" de Apple resumida en una función: tocar la manzana del iPhone para que se encienda la linterna
¿Conoces esa sensación de no encontrar algo cuando más lo necesitas? Eso es lo que me ocurre a mí últimamente con la linterna del iPhone. Y no porque no la encuentre, ya que hay multitud de formas de acceder (las más rápidas suelen ser desde el centro de control o desde la pantalla de bloqueo). Sin embargo, siempre me pilla en una situación en la que incluso con esas facilidades se me hace complicado.
La solución era tan sencilla que ahora me siento un poco idiota por no haberla pensado antes. Solamente dar dos golpecitos en la parte trasera del iPhone ya activa mi linterna. Y no, no es por arte de magia o algún hack muy elaborado, sino por un ajuste escondido en la configuración de iOS.
El truco está en la función de 'tocar atrás'Desde hace varios años, los iPhone disponen de lo que a priori es una opción de accesibilidad para acceder rápido a una función concreta. Se trata simple y llanamente de dar un toque o dos en la parte trasera del iPhone. No consiste en golpearlo, ya que debe ser algo suave.
Gracias a sus sensores de movimiento y acelerómetro, el iPhone es capaz de detectar estos toques y en función de ello accionar lo que hayamos configurado previamente. En mi caso, fue la linterna y lo hice siguiendo estos pasos:
- Abrir Ajustes en el iPhone.
- Ir a Accesibilidad.
- Acceder a la sección Tocar.
- Entrar en Tocar atrás.
- Pulsar en Tocar dos veces (o Tocar tres veces).
- Seleccionar la opción Linterna.
Como podrás ver tú mismo si sigues esos pasos, en el listado de acciones que permite Apple hay otras funciones interesantes como la de hacer una captura de pantalla, abrir una app en concreto, abrir el buscador, bloquear la pantalla y un largo etcétera.
No hace falta tocar exactamente la manzana, pero está en una zona en la que el iPhone suele detectar mejor el toqueCon este truco se pueden configurar dos acciones distintas, una para cuando tocamos dos veces en la trasera del iPhone y otra para cuando lo hacemos tres veces. Yo personalmente he ido variando estos ajustes y ahora me basta con la linterna para el doble toque, pero lo bueno es que tú podrás poner lo que quieras.
No me puedo olvidar de Siri {"videoId":"xa6iy18","autoplay":true,"title":"Estos ATAJOS para iPhone son una locura (Te cuento cómo usarlos)", "tag":"atajos", "duration":"796"}No puedo considerarme precisamente fan de Siri. Si la has usado alguna vez sabrás por qué, y es que suele ser bastante... inútil (por no decir algo peor). Pero a falta de que llegue la nueva Siri con IA, la vieja y que tenemos todos en el iPhone ya es suficiente para acciones como las de abrir la linterna. Solo hacen falta cinco palabras:
"Oye Siri, enciende la linterna". En Applesfera Lo usamos cada día en el iPhone y muchas veces ignoramos su potencial: así podemos exprimir el teclado en iOSSi le quieres dar aún más magia al asunto, y nunca mejor dicho, podrás invocar la linterna como lo haría Harry Potter.
"Oye Siri, Lumos Maxima".Si no conoces la saga de J.K Rowling, eso de "Lumos Maxima" es el hechizo que se usa para crear un destello de luz con la varita. En nuestro caso, lo haremos con el flash del iPhone.
El caso es que, se invoque como se invoque, el recurso de usar a Siri por voz también es muy útil cuando tenemos las manos ocupadas como para poder accionar la linterna manualmente.
Imagen de portada | Amanz en Unsplash (editada)
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Apple ha enseñado una nueva función de iOS 27 que abre un melón interesante. Podría ser el inicio de una IA que controle el iPhone por ti
Apple enseñó hace muy pocos días las primeras funciones oficiales de iOS 27 y, como suele ser habitual, muchas de ellas giran en torno a la accesibilidad. Es algo que Apple lleva años haciendo justo antes de la WWDC. Entre todas esas novedades hay una que llama especialmente la atención porque, sobre el papel, puede parecer una mejora más… y en realidad apunta bastante más lejos de lo que parece a simple vista.
Estamos hablando de un avance importante en inteligencia artificial. De hecho, si lo miramos con un poco de perspectiva, hasta se puede llegar a interpretar como el primer paso hacia algo mucho más grande: la posibilidad de que una IA sea capaz de manejar nuestro iPhone por completo.
Evidentemente, todavía es pronto para afirmarlo de forma tan directa, pero lo interesante aquí no es lo que Apple ha dicho, sino todo lo que ya ha dejado preparado para que eso termine ocurriendo. Y cuando juntas esas piezas, la idea deja de sonar tan lejana.
Una función que Apple ha presentado como accesibilidad… pero apunta a algo másSi vamos a lo que es el anuncio, Apple ha mejorado Voice Control con Apple Intelligence para que entienda lenguaje natural. Es decir, con iOS 27 se podrá interactuar con el iPhone hablando de forma mucho más natural, sin tener que memorizar comandos exactos o nombres concretos de botones.
{"videoId":"xaanhdi","autoplay":true,"title":"Accesibilidad iOS 27", "tag":"", "duration":"17"}El cambio importante está en cómo se produce esa interacción. Durante años, Voice Control ha sido una herramienta eficaz, pero bastante rígida: o decías exactamente lo que el sistema esperaba o simplemente no funcionaba Tenías que adaptarte tú. Ahora ocurre justo lo contrario. Puedes describir lo que ves en pantalla o lo que quieres hacer, y el iPhone es el que se adapta a ti.
Ejemplos como "toca la carpeta naranja" o "abre el archivo del centro" son algunos de los que ha puesto Apple. El objetivo es moverse por el sistema usando lenguaje natural, casi como si estuvieras dándole instrucciones a otra persona. "Ve allí y abre..." "Entra en... y envía".
Si tú puedes hacerlo hablando, una IA tambiénAquí es donde la cosa se pone interesante. Porque este tipo de interacción no está pensada solo para personas. De hecho, encaja perfectamente con lo que necesita cualquier sistema de inteligencia artificial que quiera operar dentro de un dispositivo.
Si tú puedes controlar el iPhone describiendo lo que ves en pantalla, una IA también puede hacerlo. Le basta con "ver" la interfaz, entenderla y actuar sobre ella exactamente igual que lo harías tú: tocando botones, navegando menús y desplazándose por contenido. Y eso conecta directamente con una idea que llevamos meses escuchando y viendo: los agentes de IA que toman el control de un sistema para ti.
Apple ya tiene las piezas: entender la pantalla y actuar sobre ellaNada de esto aparece de la nada. Apple lleva tiempo enseñando, y retrasando, justo estas capacidades. En la WWDC de 2024 ya habló de una nueva Siri con conciencia de lo que hay en pantalla, capaz de entender el contexto y ejecutar acciones dentro y entre aplicaciones.
A eso se le suma todo el trabajo que hemos ido viendo en modelos como los de Clawdbot. El fenómeno viral de la IA que es un "secretario" y llegó a agotar los Mac mini. Si juntamos eso con un sistema de control por voz basado en lenguaje natural, lo que tenemos no es solo una función de accesibilidad mejorada. Tenemos una interfaz completa para que una IA interactúe con el iPhone. Y en ese punto, Voice Control pasa a ser la puerta de entrada.
WWDC está a la vuelta de la esquinaCon la WWDC a pocos días, es fácil pensar que Apple se está guardando lo importante para el escenario. Y probablemente sea así. La nueva Siri lleva tiempo prometiendo justo este tipo de capacidades y todo apunta a que iOS 27 será el momento de empezar a verlas de verdad.
En Applesfera Las filtraciones de IA de Apple están muy bien, pero yo me pregunto qué iPhone serán compatibles. Y soy optimistaPero lo curioso es que, en cierto modo, Apple ya ha enseñado más de lo que parece. La jugada más lógica aquí es lanzar esto como una función de accesibilidad, ver cómo se comporta en el mundo real, recoger datos y, a partir de ahí, ir llevándolo poco a poco a otras partes del sistema. No sería la primera vez que Apple sigue este camino. La cuenta atrás ya ha empezado y las piezas, al menos, ya están sobre la mesa.
En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone
En Applesfera | WWDC26: fecha y novedades que esperamos del gran evento de Apple en el que se presentará iOS 27
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El vicio de entrar a leer un mensaje y contestar luego se complica. WhatsApp prueba una novedad que va directa contra los más cotillas
Las fotos que desaparecen en WhatsApp llevan tiempo con nosotros y ya forman parte de cómo usamos la app. Las abres, las ves y sabes que no se van a quedar en el chat. Con los mensajes siempre ha sido distinto: te llegan, decides cuándo leerlos y, si te apetece, entras un momento para ver qué han dicho y ya contestarás después.
Ahora ese pequeño gesto deja de ser tan inocente. WhatsApp está probando que los mensajes también puedan desaparecer, pero en función de cuándo los lees. Entras al chat, lees y, desde ese momento, empieza la cuenta atrás. Así que lo de abrir por cotillear y volver más tarde empieza a tener truco: si lo has visto, ya está en marcha.
{"videoId":"x90pf0s","autoplay":true,"title":"WHATSAPP: GUIA y TRUCOS para usar al 100%", "tag":"", "duration":"479"} Qué cambia exactamente en los mensajes que desaparecenHasta ahora, los mensajes temporales funcionaban con un sistema bastante previsible: eliges un tiempo (24 horas, 7 días o 90 días) y el mensaje desaparece pasado ese plazo desde que se envía. Lo leas cuando lo leas.
Lo que está probando WhatsApp es diferente. En su nueva modalidad, el mensaje puede quedarse ahí sin problema hasta que lo abras, pero en cuanto lo haces, empieza su propio temporizador. WhatsApp ha configurado tiempos más cortos para ese momento: 5 minutos, 1 hora o 12 horas desde la lectura.
Para quien envía, el mensaje sigue teniendo su propio ciclo desde que se manda. Para quien lo recibe, todo gira alrededor de ese momento de abrirlo. Eso sí, es una opción más dentro de los chats. Algo que puedes activar en conversaciones concretas o dejar de lado si prefieres que todo siga como hasta ahora.
El fin del "entro, miro y luego respondo"Aquí es donde empieza lo divertido. Porque esto no va solo de privacidad, va de hábitos. De ese momento tan nuestro de abrir un mensaje por pura curiosidad, ver de qué va y dejarlo ahí. Con este sistema, ese margen desaparece.
Si entras, ya no hay vuelta atrás. El mensaje empieza a contar los minutos que le quedan. Así que toca elegir: o entras cuando puedas prestarle atención de verdad, o asumes que igual cuando quieras volver ya no está.
Conversaciones que no quieres que se queden guardadas, mensajes que prefieres que desaparezcan sin dejar rastro o simplemente situaciones donde no apetece que alguien pueda volver a leer lo mismo dentro de dos días. Por no hablar de los cotillas que miran iPhone ajeno, con esto se les complica el asunto.
Una prueba que empieza a asomar en WhatsAppDe momento, esta opción está en pruebas dentro de las versiones beta de WhatsApp, tanto en iOS como en Android, y no todo el mundo la tiene disponible. Como suele pasar, irá llegando poco a poco. Y viendo que no ha sido hasta un año después que ha llegado Liquid Glass... podemos hacernos una idea de que llegará masivamente después del verano.
En Applesfera CarPlay se ha vuelto un poco más espabilado: tres novedades que le sientan de maravilla a nuestro cocheNo viene activada por defecto ni cambia cómo funcionan tus chats si no haces nada. Al final, no deja de ser otra forma de controlar cuánto tiempo vive un mensaje. Solo que esta vez, todo gira alrededor de un gesto: abrirlo. Y ahí es donde cada uno decide cómo quiere jugar.
Fuente | wabetainfo
En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone
En Applesfera | Apple CarPlay Ultra: características, coches compatibles, qué iPhone se necesita y más información
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Fotografía computacional: Guía de instalación de puertos de cámara
La fotografía está viviendo una revolución silenciosa gracias a la fotografía computacional y a la integración de puertos de cámara cada vez más avanzados, tanto en cámaras IP como en dispositivos compactos y sistemas profesionales. Aunque a primera vista pueda sonar muy técnico, en realidad hablamos de cómo el hardware (los puertos, cables y conexiones) y el software (algoritmos, protocolos, apps) se combinan para exprimir al máximo la calidad de imagen y facilitar la instalación y el uso diario.
En esta guía vas a encontrar una explicación detallada y con lenguaje claro sobre cómo se conectan las cámaras a diferentes sistemas mediante puertos físicos y de red, cómo se configura una cámara PoE con un PC, qué problemas típicos aparecen y cómo se resuelven, y qué papel juegan los manuales de usuario y la documentación técnica de marcas como Canon, Olympus, Avigilon, Panasonic o sistemas NVR como los de eufy. La idea es que puedas entender tanto la parte práctica de la instalación como el trasfondo técnico que hace posible la fotografía computacional moderna.
Qué es la fotografía computacional y por qué importan los puertos de cámaraCuando hablamos de fotografía computacional nos referimos a la combinación de sensores de imagen, óptica y algoritmos de procesado que trabajan juntos para mejorar la fotografía más allá de lo que permitiría solo el hardware. Esto incluye técnicas como el HDR avanzado, el apilado de imágenes, la reducción de ruido mediante IA o el reconocimiento de escenas.
Para que todo esto funcione, las cámaras necesitan canales de comunicación estables y rápidos con otros dispositivos: ordenadores, grabadores NVR, redes IP o incluso servidores en la nube. Ahí entran en juego los puertos físicos (USB, HDMI, AV OUT, micrófono, zapata de accesorios) y los puertos lógicos de red (HTTP, RTSP, ONVIF, puertos específicos de administración o streaming).
En el caso de las cámaras IP y los sistemas de videovigilancia, la fotografía computacional se traduce en funciones como detección inteligente de personas, vehículos y mascotas, análisis de imagen en tiempo real y grabación continua optimizada. Todos estos procesos dependen de que la cámara esté bien alimentada, correctamente conectada a la red y configurada a nivel de puertos.
Puertos físicos habituales en cámaras digitales y su funciónLos manuales de usuario de cámaras compactas y avanzadas, como los de la serie Canon IXUS o las cámaras OM System / Olympus, describen un conjunto de puertos físicos que se repiten en la mayoría de modelos, aunque cambie el formato:
- Puerto USB (USB, USB-C o mini/micro USB): sirve para transferir fotos y vídeos al ordenador, actualizar el firmware, controlar la cámara remotamente e incluso cargar la batería en algunos modelos. En muchos manuales se recomienda usar siempre el cable original o uno de calidad para evitar cortes de comunicación.
- Salida HDMI o AV OUT: permite ver el contenido de la cámara en un monitor o televisor externo. En cámaras avanzadas, la salida HDMI puede ofrecer señal limpia para grabación externa o streaming, algo esencial si quieres aprovechar al máximo la calidad del sensor en un flujo de trabajo de vídeo profesional.
- Conector para alimentación externa (DC IN): muy útil para sesiones largas, grabaciones de vídeo o cuando se utiliza la cámara como webcam o como parte de un sistema de captura continua. Los manuales suelen especificar el voltaje y el adaptador compatible.
- Entradas y salidas de audio: micrófono externo, auriculares o salida de audio integrada. En fotografía computacional orientada a vídeo, un buen control del audio es tan importante como la imagen, y estos puertos facilitan un sonido de más calidad que el del micrófono integrado.
- Ranuras para tarjetas de memoria: aunque no son un “puerto” en sentido de red, se consideran parte de la interfaz física de la cámara. Aquí es donde se almacena el material que luego se transfiere a través de USB o se visualiza desde un lector de tarjetas.
La documentación PDF de estas cámaras suele detallar paso a paso cómo conectar el dispositivo al PC, ajustar los modos de reproducción, elegir el tipo de salida de vídeo y gestionar el almacenamiento. Todo ello es la base para que, más adelante, el software de fotografía computacional pueda manejar de forma eficiente los archivos y los flujos de vídeo.
Cámaras IP, puertos de red y estructura de un sistemaCuando damos el salto a cámaras IP y sistemas de videovigilancia, el enfoque cambia: aquí la pieza clave ya no es tanto el USB, sino el puerto Ethernet y los protocolos IP que permiten comunicación a través de la red. En la documentación técnica sobre cámaras IP se describen estos elementos como parte de una arquitectura más amplia.
Una cámara IP forma parte de un sistema en el que intervienen switches, routers, servidores, NVR, clientes de visualización y, en muchos casos, acceso remoto por Internet. Cada componente se comunica mediante puertos lógicos (por ejemplo, el puerto 80 para HTTP, 554 para RTSP, puertos específicos para ONVIF o para el software del fabricante).
En una estructura típica de cámaras IP conectadas por Ethernet, encontramos:
- Puerto PoE (Power over Ethernet) de la cámara: es el conector RJ45 por el que circulan simultáneamente datos y alimentación eléctrica. Gracias a PoE, la instalación se simplifica porque no hace falta llevar un cable de corriente independiente hasta la cámara.
- Switch PoE o inyector PoE: se encarga de proporcionar energía a las cámaras a través del cable de red. En redes grandes, se utilizan switches gestionados que permiten configurar VLAN, priorizar tráfico o monitorizar el estado de cada puerto.
- Puertos de servicio: HTTP/HTTPS para la interfaz web de la cámara, RTSP para el streaming de vídeo, puertos propios del fabricante para software de gestión o actualización, y puertos ONVIF para interoperabilidad entre equipos de distintas marcas.
La guía sobre estructura, funcionamiento y aplicación de cámaras IP insiste en la importancia de una configuración de red coherente: asignación de direcciones IP, máscara de subred, puerta de enlace, DNS y especialmente puertos abiertos o bloqueados en el firewall. De ello depende que la cámara pueda ser accesible desde un PC local, un NVR o un cliente remoto.
Guía práctica: cómo conectar una cámara PoE a un PCConectar una cámara PoE directamente a un ordenador es un procedimiento muy útil para configurar el dispositivo, hacer pruebas de imagen o utilizarlo sin un NVR. El proceso es sencillo si tienes claro qué papel cumple cada elemento de la red.
PASO 1: Conectar la cámara PoE al switch PoEEl primer paso es enlazar físicamente la cámara con la red. Para ello, une el puerto RJ45 de la cámara al switch PoE mediante un cable Ethernet compatible con alimentación y datos (por ejemplo, Cat5e o superior). Este cable es el único necesario: no tendrás que tirar un cable de electricidad aparte hasta la cámara.
El switch PoE se ocupará de inyectar la energía necesaria y establecer el canal de comunicación de datos. En algunos modelos se puede usar, en lugar del switch, un inyector PoE intermedio si solo necesitas alimentar una o pocas cámaras sin montar un switch dedicado.
PASO 2: Conectar el switch PoE al PCUna vez que la cámara está alimentada, hay que conectar la red al ordenador. Conecta otro cable Ethernet desde uno de los puertos de datos del switch PoE hasta el puerto de red del PC o portátil. De esta forma, tanto la cámara como el ordenador comparten el mismo segmento de red física.
Si tu portátil no dispone de puerto RJ45, puedes usar un adaptador USB a Ethernet. En ese caso, asegúrate de instalar correctamente los controladores del adaptador para que el sistema operativo reconozca la interfaz de red sin problemas.
PASO 3: Asegurar que la configuración IP coincidePara que el PC pueda ver la cámara, ambos deben estar en el mismo rango de direcciones IP y compartir la misma máscara de subred. Normalmente, la cámara viene con una IP por defecto (por ejemplo, 192.168.0.X), indicada en su manual o en una pegatina del propio dispositivo.
En el ordenador, revisa la configuración de red de la tarjeta conectada al switch y, si es necesario, asigna una IP manual que esté dentro de la misma subred pero no coincida exactamente. Ejemplo: si la cámara es 192.168.0.10, puedes poner el PC como 192.168.0.20, con máscara 255.255.255.0.
Muchos fabricantes ofrecen un software de búsqueda de cámaras o herramientas compatibles con ONVIF que localizan automáticamente los dispositivos en la red. Es una forma cómoda de detectar la IP de la cámara y, en algunos casos, cambiarla sin entrar manualmente en el navegador.
PASO 4: Comprobar la transmisión de vídeoCuando la cámara y el PC comparten red y rango IP, es el momento de verificar que hay imagen. Abre un navegador web e introduce la dirección IP de la cámara en la barra de direcciones. Se debería cargar la interfaz de administración o una ventana de login.
Introduce el usuario y la contraseña (la documentación solemne indicar credenciales por defecto, que conviene cambiar cuanto antes). Desde esa interfaz o desde el software de monitorización del fabricante o un visor ONVIF, podrás ver la transmisión de vídeo en directo y ajustar parámetros como resolución, bitrate, FPS o códec de compresión (H.264, H.265, etc.).
PASO 5: Ajustes de seguridad y red recomendadosUna vez que la cámara está accesible y se ve correctamente el vídeo, es muy importante reforzar la seguridad básica. Lo primero es cambiar la contraseña de fábrica por una clave robusta y única, evitando usar datos evidentes como nombres o fechas familiares.
Además, es recomendable definir un rango de IP adecuado, limitar el acceso desde direcciones o redes concretas y activar cifrado si la cámara lo permite (HTTPS, autenticación reforzada, etc.). Estas medidas reducen el riesgo de accesos no autorizados, sobre todo si en algún momento expones la cámara a Internet.
Problemas típicos al conectar cámaras PoE a un PC y cómo resolverlosIncluso siguiendo los pasos correctos, es bastante habitual encontrarse con incidencias relacionadas con alimentación, configuración IP, software de visualización o estado del cableado. A continuación se detallan los problemas más frecuentes descritos en las guías de instalación.
La cámara no recibe alimentaciónSi la cámara no enciende, no aparece en el buscador de dispositivos y no ves ningún LED de actividad, lo primero es revisar el cable Ethernet y el funcionamiento del switch o inyector PoE. Comprueba que el cable está bien insertado en ambos extremos y que el puerto PoE del switch está habilitado.
Es conveniente probar con otro cable o incluso con otra cámara PoE u otro dispositivo compatible para descartar que el problema esté en el switch o en el inyector. Si el resto de equipos sí reciben energía, es posible que el fallo esté en la propia cámara o en su conector.
No se visualiza la imagen aunque la cámara esté encendidaEn ocasiones la cámara está alimentada, responde al ping o aparece en el buscador ONVIF, pero no se ve la imagen en el navegador o en el software de gestión. En ese caso, revisa que PC y cámara pertenezcan al mismo rango de IP y que no haya conflicto de direcciones (dos dispositivos con la misma IP).
También puede que el firewall del sistema operativo o el antivirus estén bloqueando los puertos necesarios. Prueba a desactivar temporalmente el cortafuegos o a crear reglas específicas para permitir el tráfico HTTP, RTSP o el puerto que use el software del fabricante.
Finalmente, muchos navegadores modernos han dejado de soportar ciertos plugins, códecs o tecnologías usadas por interfaces antiguas de cámaras IP. Si la cámara requiere un complemento específico, instálalo siguiendo las instrucciones del fabricante o usa un navegador compatible. En caso de duda, un software de monitorización dedicado suele ser más estable que la interfaz web.
Incidencias en la conexión de redCuando la red se comporta de forma errática (cortes, retrasos, cámaras que desaparecen de vez en cuando), conviene revisar el estado físico de los cables Ethernet y de los conectores RJ45. Daños en el cable o crimps defectuosos pueden provocar pérdidas intermitentes de señal.
Si utilizas un switch gestionado, revisa la configuración de VLAN y la asignación de puertos. Es posible que la cámara esté en una VLAN distinta a la del PC, o que el puerto esté limitado solo a datos y no a PoE. En muchos casos, un reinicio controlado del switch o del router ayuda a recuperar la topología de red correctamente.
Configuración errónea del software de gestiónOtro punto débil frecuente es el propio software con el que intentas visualizar la cámara. Asegúrate de que la dirección IP, el puerto, el usuario y la contraseña introducidos en el programa coinciden exactamente con los de la cámara. Un simple error tipográfico puede impedir que se establezca la conexión.
Mantén siempre el software actualizado a la última versión disponible; esto reduce problemas de compatibilidad con sistemas operativos nuevos o con protocolos recientes. Si la cámara es compatible con varios protocolos (ONVIF, RTSP, HTTP), merece la pena probar distintas opciones hasta encontrar la que ofrezca mayor estabilidad y menor latencia en tu entorno.
Ventajas de utilizar cámaras PoE para monitorización y análisis de imagenLas cámaras PoE se han convertido en la opción preferida para muchas instalaciones de seguridad, control industrial e incluso proyectos de fotografía computacional fija, porque combinan simplicidad de instalación con alta calidad de vídeo y fiabilidad.
Menos cables y menor coste de instalaciónEl principal atractivo del PoE es poder transmitir energía eléctrica y datos por un único cable Ethernet. Esto evita tener que instalar líneas de alimentación adicionales junto a cada cámara, lo que reduce el número de cables, el tiempo de obra y los materiales necesarios.
En instalaciones con muchas cámaras o distancias largas, esta reducción de infraestructura se traduce en un ahorro económico considerable. Además, simplifica la planificación del proyecto: solo hay que diseñar el trazado de la red de datos, sin preocuparse por enchufes o transformadores individuales para cada punto de captura.
Mayor fiabilidad y calidad de vídeo frente a soluciones Wi-FiLas cámaras PoE trabajan sobre una conexión cableada, lo que da como resultado una transmisión de datos mucho más estable y continua en comparación con las soluciones inalámbricas. Esto es clave si quieres explotar resoluciones altas (2K, 4K o más) sin sufrir cortes, pixelaciones ni pérdidas repentinas de señal.
Al no depender de la intensidad de la señal Wi-Fi ni estar expuestas a interferencias de otros dispositivos inalámbricos, el rendimiento se mantiene constante incluso en entornos saturados de redes. Para aplicaciones de seguridad o análisis avanzado de vídeo, esta estabilidad es esencial, ya que fallos puntuales pueden significar perder información relevante.
Instalación más rápida y flexibleOtra mejora importante de las soluciones PoE es la facilidad para modificar la posición de las cámaras o ampliar la instalación con nuevos puntos. Como solo necesitas un cable Ethernet para cada cámara, moverla de sitio suele implicar únicamente cambiar el recorrido de ese cable.
Esto facilita las ampliaciones de sistemas de seguridad en hogares y empresas, así como proyectos donde la fotografía computacional requiere reubicar sensores para experimentar con distintos ángulos, escenas o condiciones de iluminación.
Sistemas de seguridad completos con cámaras PoE y funciones inteligentesCuando se busca algo más potente que una cámara aislada conectada al PC, entran en juego los sistemas completos de seguridad con NVR PoE, como el eufy PoE NVR S4 Max, que integran varios elementos en un único conjunto pensado para monitorización continua.
Este tipo de sistemas combinan cámaras PoE de alta resolución con un NVR (grabador de vídeo en red) que se encarga de la grabación 24/7, el almacenamiento local ampliable y la gestión centralizada de todos los canales. La instalación suele ser plug & play: se conectan las cámaras al NVR mediante cables PoE, se enchufa el NVR a la red y se realiza una configuración inicial guiada.
En el caso del sistema eufy PoE NVR S4 Max, se añaden funciones avanzadas como detección inteligente de personas, vehículos y mascotas, filtrado de eventos y acceso remoto seguro sin cuotas mensuales. Este tipo de análisis forma parte directa de la fotografía computacional aplicada a videovigilancia, ya que el sistema interpreta la imagen para distinguir qué es relevante y qué no.
Para hogares y oficinas que necesitan un nivel alto de seguridad con minimización de falsos avisos, un NVR PoE con cámaras inteligentes ofrece una solución robusta que va más allá de la simple captura de imagen. Aúna buena calidad de vídeo, grabación permanente, accesos remotos desde apps móviles y control unificado de toda la instalación.
Conexión de cámaras PoE a ordenadores portátilesLa conexión de una cámara PoE a un portátil sigue la misma lógica que la conexión a un PC de sobremesa, siempre que el portátil cuente con un puerto Ethernet funcional o se use un adaptador adecuado. El procedimiento, descrito en las guías, es el siguiente:
- Conectar la cámara al switch o inyector PoE con un cable Ethernet para suministrar energía y datos.
- Unir el switch PoE al portátil mediante un cable Ethernet directo o un adaptador USB a Ethernet si el portátil no dispone de puerto de red físico.
- Configurar la IP del portátil en el mismo rango que la de la cámara, ya sea de forma manual o por DHCP según las características de la red.
- Acceder a la cámara desde un navegador web o usando el software recomendado por el fabricante o un cliente ONVIF para visualizar la transmisión en vivo y realizar ajustes.
Este tipo de conexión resulta especialmente útil para instaladores que necesitan ajustar el encuadre, la exposición o el enfoque sobre el terreno sin depender de un NVR ya instalado, o para usuarios avanzados que integran la cámara en flujos de trabajo personalizados.
El papel de los manuales y guías de usuario en la instalación de puertos de cámaraLos PDFs de fabricantes como Panasonic, OM System, Canon, Avigilon o las guías de cámaras IP no son simples documentos de cortesía: son herramientas clave para entender a fondo cómo se comporta cada puerto físico y cada servicio de red. En ellos se especifica:
- Diseño de los menús de la cámara y opciones de configuración de vídeo, enfoque, exposición y modos avanzados.
- Descripción detallada de los puertos físicos disponibles, sus limitaciones eléctricas y el tipo de cables compatibles.
- Instrucciones paso a paso para conectar la cámara al ordenador, al televisor, al NVR o a la red IP, incluyendo ejemplos de topologías habituales.
- Advertencias de seguridad y recomendaciones para evitar daños en el equipo durante la instalación, especialmente al trabajar con alimentación PoE o con adaptadores de corriente externos.
Además, en el sector de cámaras IP se presta mucha atención a la estructura general de la red y a la interoperabilidad entre equipos mediante estándares abiertos como ONVIF o RTSP. Esa documentación ayuda a integrar cámaras de distintas marcas en un mismo sistema sin renunciar a funcionalidades avanzadas.
En conjunto, la combinación de estos manuales con la práctica real sobre el terreno permite aprovechar la fotografía computacional no solo a nivel de captura de imagen, sino también en su integración en redes complejas, sistemas de vigilancia inteligente y soluciones a medida.
Tener claros los tipos de puertos, su función y la forma correcta de conectarlos hace que todo este ecosistema de cámaras compactas, IP y sistemas PoE trabaje de forma coordinada y fiable, permitiendo desde usos domésticos sencillos hasta despliegues profesionales donde la calidad de la imagen y la estabilidad de la conexión son imprescindibles.
Estética Android: Manual de diseño de interfaces e iconos
Si te dedicas a diseñar apps móviles o estás montando tu primer proyecto, tarde o temprano te toca enfrentarte a lo mismo: cómo crear una interfaz Android clara, atractiva y coherente, y cómo diseñar iconos que realmente funcionen en Google Play y dentro de la aplicación. No es solo una cuestión estética; tiene impacto directo en descargas, uso diario y percepción de tu marca.
A lo largo de esta guía vamos a desgranar, paso a paso, las reglas oficiales de Google Play para iconos, los principios de diseño de interfaces Android y las mejores prácticas de UX, tipografía, color y lenguaje. Todo con un tono cercano, ejemplos concretos y recomendaciones muy aterrizadas para que puedas aplicar lo aprendido en tu próxima app sin perderte en tecnicismos innecesarios.
Iconos de aplicaciones Android en Google Play: requisitos y buenas prácticasEl icono que aparece en Google Play no es un simple adorno: es la cara comercial de tu app, su “packaging” en el escaparate de la tienda. Además, sigue unas especificaciones técnicas muy estrictas que, si no respetas, harán que la consola de desarrollador te rechace el recurso.
Google Play ha unificado la forma de los iconos para asegurar una apariencia homogénea en todos los dispositivos, formatos de pantalla y diseños de interfaz. Esa unidad visual hace que los usuarios se concentren en el contenido del icono —la ilustración o el logo— y no en marcos dispares, esquinas extrañas o sombras inconsistentes.
Especificaciones técnicas del icono para Google PlayCuando prepares el gráfico principal de tu app para la ficha de Google Play, debes cumplir estos parámetros básicos, que Google aplica de manera global a todos los iconos de la tienda:
- Tamaño final: 512 × 512 píxeles.
- Formato de archivo: PNG de 32 bits.
- Espacio de color: sRGB.
- Peso máximo: 1024 KB.
- Forma original: cuadrado completo sin esquinas redondeadas.
- Sombras paralelas: no deben añadirse al archivo original, ya que Google Play genera dinámicamente la sombra exterior.
En otras palabras, subes un cuadrado limpio, sin esquinas redondeadas ni sombras externas. A partir de ahí, es Google Play quien aplica el enmascarado con esquinas redondeadas (con un radio equivalente al 30% del tamaño) y la sombra paralela para adaptarlo de forma consistente a toda la interfaz de la tienda.
Cuadrícula de líneas clave y uso del espacioPara organizar bien el contenido dentro de esos 512 × 512 píxeles, Google propone una cuadrícula de líneas clave. Piensa en esta cuadrícula como una guía flexible donde encajar logotipos, símbolos o ilustraciones sin tener que forzar tu marca a ocupar el cuadro completo si no lo necesita.
En la práctica, Google considera un área interior de referencia de 384 × 384 píxeles (el 75% de la dimensión del icono) donde debería residir la parte principal del diseño. A partir de ahí:
- Material gráfico minimalista o logotipos puros: se recomienda usarlos dentro de la cuadrícula de líneas clave, dejando un margen respirando alrededor.
- Ilustraciones o gráficos más orgánicos: suelen funcionar mejor si se extienden a todo el fondo, ocupando el cuadrado completo.
Lo importante es no forzar tu logotipo hasta deformarlo para llegar al borde. Si tu marca funciona mejor con aire, colócala sobre un fondo homogéneo respetando la cuadrícula. Y si tienes una ilustración rica, no la encojas tanto que parezca perdida en el centro; deja que llene el espacio.
Qué no debes hacer en el icono de Google PlayAdemás de las reglas de tamaño y formato, hay una serie de prácticas prohibidas que vulneran las políticas de Google Play y, además, confunden a los usuarios. Debes evitar:
- Incluir texto o elementos gráficos que indiquen clasificación por edad.
- Usar texto o gráficos para anunciar promociones, descuentos o incentivos para instalar la app.
- Colocar sellos o insignias que señalen participación en programas de Google Play.
- Inventarte cintillos, medallas o claims que puedan inducir a error al usuario sobre la naturaleza o el rendimiento de la app.
Todo ese contenido pertenece a la ficha de producto (capturas, texto descriptivo, vídeos…), no al icono principal, que debe ser claro, limpio y atemporal.
Sombras, esquinas y adaptación de la marcaEn cuanto subes tu recurso, Google Play genera una sombra paralela uniforme y redondea las esquinas de forma automática. Esto significa que:
- No debes añadir sombras paralelas exteriores. Romperías la coherencia visual con el resto de iconos y duplicarías ese efecto.
- Puedes incluir sombras internas o juegos de luz dentro de la ilustración, siempre que sean coherentes con las directrices de Material Design y no compitan con la sombra global de la plataforma.
- No debes redondear tú mismo las esquinas del archivo. Deja el PNG en cuadrado perfecto y deja que Google haga el resto.
Si tu logotipo depende mucho de una forma concreta (por ejemplo, un escudo, una pastilla, un círculo muy reconocible), no intentes que se convierta a toda costa en un fondo a sangrado completo. Colócalo dentro de la cuadrícula de líneas clave sobre un fondo sólido que encaje con tu identidad y evita transparencias en el fondo; si las hay, se verá el color de la interfaz de Google Play y probablemente no coincidirá con tu marca.
Modo heredado y migración de iconos antiguosCuando Google introdujo este sistema unificado de iconos, determinó un periodo de transición. Los recursos que no se adaptaron a tiempo a la nueva especificación pasaron a un modo heredado: se escalaron automáticamente al 75% de la cuadrícula (384 px dentro de los 512 px) para mantener cierta coherencia.
Para los desarrolladores que usan la API de Google Play, las fechas de migración se gestionaron de forma escalonada. Durante un tiempo fue obligatorio actualizar la especificación del icono desde Play Console y, solo después, se permitía subir el nuevo PNG mediante la llamada a Edits.images:upload. A partir de una fecha límite, la API empezó a aplicar siempre la nueva especificación y a rechazar iconos antiguos.
Hoy en día, en la práctica, no puedes subir un icono que no cumpla las reglas actuales. Si ves errores en la subida desde la API, toca revisar tamaño, formato, peso y forma del archivo antes de insistir.
Diferencias de estilo entre Android, iOS y Windows: contexto para tus interfacesPara diseñar una buena interfaz Android, conviene entender cómo se posiciona frente a otros sistemas. Cada plataforma tiene su propia personalidad visual, sus tipografías favoritas y su manera de resolver iconos y componentes. Ajustarte a ese lenguaje ayuda a que tu app “se sienta en casa”.
En Android predomina una idea de limpieza brillante: composiciones ordenadas, jerarquías claras, elementos bien espaciados y detalles sutiles que aportan brillo sin recargar. La tipografía Roboto —creada expresamente para el sistema— es uno de los signos más reconocibles de la plataforma, acompañada de un conjunto de colores, alturas y sombras coherentes con Material Design.
iOS, por su parte, ha ido abandonando poco a poco el skeumorfismo para abrazar un estilo más ligero, centrado en el contenido. Controles reducidos a la mínima expresión, fondos claros, tipografías como Neue Helvetica (y posteriormente San Francisco) en pesos “light”, y capas superpuestas con transparencias que dan continuidad entre pantallas.
Windows Phone (y su herencia en la interfaz moderna de Microsoft) apuesta por un diseño plano y fuertemente tipográfico, con iconos tipo pictograma, colores lisos (mucha presencia del blanco) y una retícula muy marcada a base de tiles o azulejos. La información se muestra sin florituras: lo que importa se queda, lo accesorio desaparece.
Interfaces nativas vs. personalizadas en AndroidAl empezar un proyecto Android es habitual plantearse si tirar de componentes nativos (botones, listas, cabeceras estándar) o construir una interfaz completamente personalizada con recursos gráficos a medida. Lo razonable suele estar a medio camino.
Los elementos nativos tienen varias ventajas: ya vienen con tamaño, colores, tipografía y estados de interacción pensados para usabilidad y accesibilidad. El usuario está acostumbrado a ellos, por lo que el esfuerzo de aprendizaje es menor y la sensación de familiaridad aumenta. Además, aceleran mucho el desarrollo: no necesitas diseñar cada botón desde cero.
Sin embargo, si quieres que tu app tenga un carácter visual muy marcado —por ejemplo, un producto muy centrado en experiencia y detalles estéticos— necesitarás personalizar más cosas. Aquí entran en juego campos de texto con texturas específicas, botones con relieves concretos o tarjetas con sombras y esquinas únicas que no se consiguen directamente con los widgets estándar.
Esta personalización suele implicar más esfuerzo de diseño y desarrollo. Hay que prever cómo se adaptan esas imágenes a distintos tamaños de pantalla, densidades de píxel y orientaciones. Y, por supuesto, garantizar que el rendimiento no sufre (un abuso de bitmaps pesados puede volver la app lenta y tragona en memoria).
En la mayoría de casos, la estrategia más sensata es partir de una base nativa y seleccionar cuidadosamente qué elementos merece la pena personalizar: quizás la pantalla de inicio, algunos botones clave o ciertos listados insignia. Así mantienes buena usabilidad y tiempos de desarrollo razonables, sin renunciar a una identidad visual potente.
Identidad visual: marca, iconos y pantalla inicialUna app no vive aislada: forma parte de la identidad global de una empresa o producto. Colores, tipografías y fondos deben resonar con el resto de puntos de contacto de la marca (web, campañas, productos físicos, etc.).
En cuanto al logotipo, conviene no caer en la tentación de repetirlo sin parar en todas las pantallas. Es más efectivo reservarlo para lugares estratégicos: la pantalla de bienvenida, el acceso con usuario y contraseña, el apartado “Acerca de”, o quizás un encabezado concreto. Así la marca está presente, pero no interfiere con la navegación ni satura al usuario.
Dentro de este sistema, dos piezas tienen especial peso en la primera impresión: el icono de lanzamiento (launcher icon) y la pantalla inicial o splash. Son lo primero que ve el usuario antes siquiera de interactuar con tu contenido real.
Icono de lanzamiento: tu producto en el escaparateEl icono de lanzamiento sirve como ancla visual de la app en la pantalla de inicio y en la tienda. Debe destacar entre decenas de aplicaciones, transmitir la esencia funcional del producto y estar alineado con el estilo general de la marca.
Un buen icono de app suele basarse en formas simples, pocos elementos y mucho cuidado en los detalles. Es importante recordar que se verá tanto en tamaños grandes (ficha de la tienda) como diminutos (rejilla de apps), por lo que hay que diseñar pensando en la escalabilidad: en tamaños pequeños los detalles finos desaparecen y el conjunto debe seguir siendo legible.
Cada sistema operativo tiene sus particularidades:
- Android: iconos con representación frontal, ligera sensación de volumen y profundidad a través de sombras y transparencias, integrados con el estilo Material.
- iOS: representación simplificada, normalmente un solo elemento protagonista sobre fondo opaco, sin exceso de detalle. El sistema se encarga de redondear las esquinas y aplicar brillos sutiles.
- Windows Phone: iconos tipo pictograma, extremadamente simples, de color plano (a menudo blanco) sobre un fondo que puede cambiar según el tema del usuario. La transparencia del pictograma es clave.
Una vez dentro de la app entran en juego los iconos interiores: esos pequeños símbolos que acompañan botones, pestañas, menús o mensajes. No son tan vistosos como el icono de lanzamiento, pero tienen una misión clave: hacer la interfaz más comprensible y eficiente.
Los iconos interiores se usan sobre todo en tres escenarios: como refuerzo visual de información (por ejemplo, un icono de alerta junto a un mensaje importante), como complemento de elementos interactivos (botones con icono y texto, pestañas con pictograma) y como resumen visual cuando el texto sería demasiado largo o complejo.
Un buen icono interior debe comunicar por sí mismo la acción o el concepto que representa. Aquí entra en juego el contexto: un mismo icono de papelera puede significar “borrar un elemento” o “vaciar todo” dependiendo de dónde se coloque y qué elementos agrupe visualmente. Si el espacio no permite añadir etiquetas de texto, su claridad es todavía más importante.
También conviene respetar los símbolos estándar de cada plataforma. Los usuarios de Android ya asocian un icono de lupa con “buscar”, un disquete o nube con “guardar”, un lápiz con “editar”, etc. Reutilizar este vocabulario visual reduce la curva de aprendizaje y mejora la usabilidad.
Pantalla inicial (splash screen)La pantalla inicial suele aparecer durante la carga de la app. Su uso hoy se intenta minimizar: lo ideal es que el usuario pase lo antes posible al contenido real. Por eso su presencia suele ser efímera, de uno o dos segundos.
Lo habitual es incluir el nombre de la aplicación, el logo y, opcionalmente, un indicativo de carga (spinner, barra, animación breve). No tiene sentido llenar esta pantalla de información si va a desaparecer casi de inmediato.
En algunos casos se recurre a un enfoque distinto: mostrar en el splash una versión “vacía” de la pantalla siguiente, sin textos variables ni datos dinámicos, para dar sensación de continuidad y reducir el salto visual cuando termina la carga. En Windows Phone, por ejemplo, el propio sistema genera una pantalla de inicio basada en una ampliación del icono de la app.
Retículas de diseño (grid) en interfaces móvilesDebajo de cualquier buena interfaz hay una retícula o cuadrícula invisible que ordena todos los elementos. Esta estructura define márgenes, tamaños mínimos de botones, separaciones entre líneas de texto y espacio interior de contenedores. Sin grid, la app puede parecer improvisada y desordenada, aunque los gráficos sean bonitos.
La retícula parte de un módulo base cuadrado que se repite por toda la pantalla. Este módulo puede subdividirse en unidades menores para lograr espaciados más finos. Durante el diseño se suele visualizar como líneas guía; en la versión final ya no se ven, pero su “ritmo” se percibe en una interfaz más limpia, equilibrada y fácil de usar.
Retícula en AndroidEn Android el módulo base típico es de 48dp, aproximadamente 9 mm físicos, considerado el tamaño mínimo recomendado para elementos táctiles. Diseñar botones y zonas pulsables respetando este mínimo ayuda a que sean fácilmente tocables con el dedo.
Para espaciados se usa con frecuencia un módulo de 8dp. Por ejemplo, el contenido de cada fila puede tener 4dp de margen superior e inferior, de modo que cuando dos filas están apiladas se genera un espacio total de 8dp entre sus contenidos. Los márgenes laterales habituales rondan los 16dp (dos módulos de 8dp), lo que crea un marco consistente a ambos lados.
Retícula en iPhoneEn iOS también existe una retícula implícita: el módulo base suele ser de 44px, que asegura que botones y filas de listas sean cómodamente pulsables. Este módulo se subdivide a menudo en unidades de 11px, que se repiten para definir separaciones verticales y ritmos de listas, tarjetas y bloques de contenido.
Retícula en Windows PhoneEn Windows Phone la retícula es especialmente evidente debido al uso de azulejos o tiles proporcionales en la pantalla principal. El módulo base típico es de 25px, con separaciones de 12px entre elementos. Repitiendo esta fórmula se construyen filas y columnas que pueden agruparse para generar composiciones más complejas, pero siempre manteniendo una estructura muy clara.
Aplicar de forma rigurosa estas retículas a listas, miniaturas, botones y gráficos garantiza una apariencia de orden, simplicidad y estabilidad visual a lo largo de todas las pantallas de la app.
Tipografía en Android y otras plataformasLa tipografía no es solo escoger una fuente bonita: es la herramienta principal para que el texto se lea con comodidad. La elección de la familia, el tamaño, el interlineado, el ancho de columna y el contraste con el fondo influyen directamente en la legibilidad.
En móviles este punto es crítico porque muchas veces usamos el dispositivo en la calle, con reflejos o luz directa. Si el contraste entre texto y fondo es pobre, la lectura se vuelve un suplicio. Además, las pantallas pequeñas obligan a hilar fino con tamaños y espaciados.
Serif o sans-serifEn entornos de baja resolución y tamaños pequeños suelen funcionar mejor las fuentes sans-serif, más limpias y abiertas. Aun así, se pueden usar serif para títulos grandes donde los remates no dificulten la lectura. En general, conviene evitar tipografías demasiado decorativas en cuerpos pequeños.
Legibilidad, resolución y tamaños mínimosLos móviles de gama alta actuales cuentan con pantallas de alta densidad, lo que alivia parte del problema. Pero sigue habiendo dispositivos más modestos donde las fuentes se renderizan con menos precisión. Cuanto más pequeña y compleja sea la fuente, más riesgo de que se vea irregular.
En Android el tamaño de texto se mide en sp (scaled pixels), que permiten ajustar la escala según la densidad de pantalla y las preferencias de accesibilidad del usuario. Los tamaños habituales para textos de interfaz se mueven entre 12sp y 22sp, seleccionando valores concretos según jerarquía (títulos, subtítulos, cuerpo, notas, etc.).
En iOS, con pantallas tipo Retina, los títulos principales pueden rondar los 34px, etiquetas importantes en botones alrededor de 28px, y los textos más pequeños unos 14px. Para textos de lectura se recomienda no bajar de 20px.
En Windows Phone, donde la interfaz descansa mucho en la tipografía, se aconseja no usar menos de 20px para los textos de menor importancia, y para títulos se puede llegar tranquilamente a tamaños de 70px o más.
Jerarquías tipográficasComo cualquier otro elemento visual, la tipografía puede y debe organizarse en niveles de jerarquía. El tamaño es la herramienta más obvia, pero también se puede jugar con el peso (negrita, regular, light) y el color para marcar diferencias de importancia.
Un título de sección debe destacar sobre el resto. Dentro de una fila de lista, por ejemplo, el nombre principal puede ir en un peso más fuerte, un resumen en regular y la fecha en un tono más claro. Definir estas jerarquías desde el principio ayuda a crear sistemas de texto consistentes en toda la app.
Fuentes de cada sistema operativoCada plataforma tiene su set de tipografías de sistema preferidas, que aportan continuidad con el resto del entorno:
- Android: durante mucho tiempo Droid Sans fue la referencia, pero actualmente la familia estrella es Roboto, con un amplio rango de pesos (desde extra light hasta black) pensados para pantallas de alta densidad.
- iOS: Neue Helvetica fue la fuente por defecto durante años; ahora convive (y en muchos casos se sustituye) con San Francisco. Además, iOS ofrece más de 260 familias disponibles de forma nativa.
- Windows Phone: la tipografía insignia es Segoe UI, muy acorde con su estilo plano y geométrico. Hay otras fuentes complementarias para idiomas o casos especiales.
Aunque es posible incluir fuentes personalizadas en tu app, conviene recordar que variedad no es sinónimo de calidad. Muchas tipografías no están optimizadas para pantalla o densidades variadas y pueden afear el resultado si no se prueban bien.
Color en interfaces e iconos AndroidEl color es una de las herramientas más potentes y, a la vez, más delicadas en diseño de interfaces. Sirve para jerarquizar, llamar la atención, transmitir estados y reforzar la identidad de marca. Pero un mal uso puede confundir, cansar la vista o chocar con expectativas culturales.
Colores reservados y significadoHay ciertos colores que se consideran reservados por sus connotaciones prácticamente universales:
- Rojo: errores graves, alertas importantes, peligro.
- Amarillo: avisos, acciones que requieren precaución o decisiones con consecuencias.
- Verde: éxito, confirmación de que una operación se ha completado correctamente.
Usarlos sin criterio —por ejemplo, un botón rojo para una acción positiva— puede generar contradicciones en la mente del usuario. Resérvalos para los usos que la gente espera.
Color en textos, fondos y elementos interactivosEn textos, el color ayuda a resaltar enlaces y contenido relevante y a rebajar la presencia de información secundaria. Es importante mantener consistencia: si eliges un color para enlaces, úsalo siempre igual, para que el usuario los reconozca sin pensar.
En fondos, el binomio clave es contraste y fatiga visual. Para apps de uso intenso o lectura prolongada suelen funcionar mejor fondos claros con texto oscuro. Los fondos oscuros pueden ser una buena opción cuando el contenido principal es muy visual (fotos, vídeo), ya que hacen que las imágenes destaquen más.
Para elementos interactivos (botones, filas seleccionadas, switches), el color es una herramienta esencial de feedback. Un cambio de tonalidad o de intensidad al pulsar indica claramente dónde se ha hecho tap, algo que en pantallas pequeñas y sin cursor es fundamental. Los elementos deshabilitados suelen representarse con tonos más claros o transparencia, reforzando la idea de que no reaccionarán al toque.
Encabezados y temas de sistemaLos encabezados (toolbars, app bars) ocupan un espacio muy visible, por lo que el color que elijas para ellos tiene gran impacto. Debe armonizar con el fondo y con los elementos que alberga (títulos, iconos, menús) y ser consistente a lo largo de las distintas pantallas.
Algunas apps, como ciertos periódicos o medios, usan variaciones de color en los encabezados para diferenciar visualmente secciones. Esto puede reforzar la orientación del usuario y, al mismo tiempo, ampliar el lenguaje visual de la marca.
En Android y Windows Phone existen temas claros y oscuros que afectan al color global de las aplicaciones. En Windows Phone incluso es el usuario quien elige tema y color de acento, y la app puede decidir si respeta esa preferencia o impone su propia paleta corporativa. En Android la elección recae más en el diseñador: decidir si usar tema claro, oscuro o variantes mixtas.
iOS, en cambio, no funciona a nivel de temas globales en el mismo sentido, aunque sí ha introducido un modo oscuro del sistema. De base, tradicionalmente ha apostado por fondos muy claros, grises suaves y azul para elementos destacados como enlaces y botones activos.
Lenguaje en la interfaz: textos, errores y tonoEl diseño de interfaz no es solo colores y botones. Lo que dicen los textos y cómo lo dicen condiciona la experiencia tanto como el aspecto visual. Etiquetas de botones, mensajes de error, ayudas contextuales, títulos de pantalla… todo suma.
Redactar mal el texto de un botón puede provocar que el usuario no entienda la acción que va a realizar y actúe con miedo o directamente se equivoque. La clave está en usar un lenguaje claro, directo, sin tecnicismos innecesarios y yendo al grano: lo importante primero, sin rodeos.
También debes pensar en quién es tu usuario. No es lo mismo hablarle a un perfil técnico que a alguien poco habituado a la tecnología, ni a un niño que a un directivo. En muchos casos, cambiar una palabra fría por otra más cercana (por ejemplo, “entrar” en lugar de “acceder”) suaviza muchísimo la interacción.
La comunicación de errores merece un cuidado especial. Ya de por sí son situaciones tensas para el usuario, así que usar un tono amable, evitar culpar al usuario y explicar de forma concreta qué hacer puede marcar la diferencia entre frustración y comprensión. Algunas apps de ocio incluso usan el humor para rebajar la tensión, siempre que encaje con su identidad.
Si tu app está en varios idiomas, revisa cuidadosamente cómo se adaptan los textos traducidos al diseño. Hay idiomas donde ciertas palabras son mucho más largas, lo que puede provocar que se corten, se solapen o rompan la maquetación. Testear en contexto real es imprescindible.
Detalles visuales, animaciones y pequeños “placeres” de la interfazUna vez que la estructura está clara y la interfaz funciona, llega el momento de pulir esos detalles visuales que separan una app correcta de una app memorable. Son sutilezas que el usuario muchas veces percibe de forma inconsciente, pero que elevan la experiencia.
Por ejemplo, conviene diseñar con cariño las pantallas vacías: estados iniciales sin datos, listas todavía sin contenido, contenedores de imágenes antes de cargar. En vez de dejar un simple “No hay elementos”, puedes aprovechar para guiar al usuario (“Empieza creando tu primer elemento”) e incluso usar ilustraciones ligeras.
También es buena idea cuidar los elementos efímeros que aparecen poco tiempo en pantalla, como indicadores de carga o mensajes de confirmación. Si la conexión es lenta, el usuario puede pasar más rato del esperado mirando esa pantalla, así que merece un mínimo de diseño.
Luego están los llamados “secretos visuales”: pequeños guiños gráficos que solo aparecen al realizar ciertas acciones, como arrastrar para actualizar o mantener pulsado un elemento. No son imprescindibles, pero cuando el usuario los descubre generan una sensación de complicidad muy agradable.
Las animaciones, bien usadas, aportan vida a la interfaz. Pueden servir como feedback de acciones (un elemento que se desliza fuera de la pantalla al borrarlo, mostrando a dónde va), como transiciones suaves entre pantallas que ayudan a entender la navegación, o como recurso informativo para señalar funciones nuevas o explicar un gesto. Y, a veces, simplemente son “caramelo visual” que hace más agradable el uso diario.
Eso sí, conviene no pasarse: las animaciones deben ser rápidas, sutiles y significativas. Si entorpecen la interacción o marean, van en tu contra.
En definitiva, diseñar interfaces e iconos para Android implica conjugar normas técnicas (como las especificaciones estrictas de Google Play para iconos), principios de UX (retículas, tamaños táctiles, jerarquías tipográficas), decisiones de identidad (colores, formas, tono de voz) y una buena dosis de empatía con el usuario final. Si cuidas tanto la base —estructura, legibilidad, accesibilidad— como esos pequeños detalles visuales y de lenguaje que humanizan la app, tendrás muchas más papeletas de que tu aplicación destaque en la tienda, resulte intuitiva desde el primer uso y gane un hueco estable en la pantalla de inicio de tus usuarios.
Filtran que el Apple Watch Ultra 4 cambiará de diseño. Y todo para hacerle sitio a un nuevo sensor de salud
Tiene sentido que el Apple Watch Ultra 4 empiece a asomar con la etiqueta de rediseño. Al fin y al cabo, el Apple Watch Ultra original debutó en 2022 y, si miramos atrás, Apple no ha tenido problema en dar golpes de timón en el reloj cuando tocaba. Como aquel Apple Watch Series 4 que marcó un antes y un después en la gama. Por puro ciclo, este sería un buen momento para repetir jugada.
Otra cosa es que Apple tenga ganas de hacerlo. Porque si algo ha dejado claro en los últimos años es que con el Apple Watch prefiere moverse sin estridencias. El Ultra 2 fue una evolución medida, el Ultra 3 añadió lo justo. Ningún cambio que obligue a replantearse el producto. Por eso, cuando una filtración habla ahora de "rediseño completo", lo razonable es ponerla en duda.
{"videoId":"x8eyz55","autoplay":true,"title":"ESTA ES LA REVIEW QUE QUERÍAS VER DEL APPLE WATCH ULTRA", "tag":"webedia-prod", "duration":"849"} La filtración apunta alto, pero deja huecosLo que sí tenemos sobre la mesa es un informe de Digitimes que no se queda corto: habla directamente de un "full redesign" y de una mejora importante en los sensores. El problema es que los detalles siguen siendo difusos.
Sabemos que habría más sensores (incluso se habla de duplicar su número) y que la trasera podría cambiar su disposición. Pero más allá de eso, todo se mueve en terreno bastante abierto. Sabemos que algo cambia, pero no exactamente cómo ni hasta qué punto se va a notar en la forma del Apple Watch.
La salud aprieta y el Apple Watch quiere ir un paso más alláDonde sí parece haber menos duda es en el trasfondo: más sensores significa, casi con toda seguridad, más salud. Y aquí entra una de las funciones que más tiempo lleva evolucionando en el Apple Watch: todo lo relacionado con la presión arterial.
Porque el reloj ya juega en ese terreno. Desde watchOS 26 es capaz de detectar posibles signos de hipertensión analizando patrones a lo largo del tiempo, cruzando datos del sensor óptico y avisando cuando algo no encaja. No mide la presión como lo haría un tensiómetro, pero sí interpreta señales que apuntan en esa dirección.
Lo que sugieren ahora las filtraciones es un paso más en ese mismo camino. Un sistema más afinado, con mayor capacidad para interpretar cómo responden los vasos sanguíneos en cada latido y con alertas más precisas.
Además, esta evolución estaría bajo revisión de la FDA, lo que ya marca el nivel de exigencia. Porque en cuanto el Apple Watch se acerca un poco más al terreno clínico, el margen de error se reduce al mínimo. Y ahí Apple lleva años avanzando, pero siempre con bastante cuidado.
El sensor que Apple no suelta (aunque tarde años)En ese contexto, el aumento de sensores es parte de un largo camino. Y aquí es donde encaja otra historia que lleva tiempo cocinándose en segundo plano: el sensor de glucosa no invasivo.
Apple sigue trabajando en ello, y lo más interesante es que el proyecto sigue vivo. La reciente reorganización interna apunta precisamente a eso: cambios en el equipo encargado de este desarrollo, con nuevos responsables y el proyecto todavía dentro de las prioridades de la compañía.
En Applesfera Apple hace cambios en su división secreta para su esperado sensor de glucosa no invasivo. Son buenas noticiasEste tipo de tecnología no admite medias tintas. Medir glucosa sin pinchar la piel implica un nivel de precisión extremadamente alto, y cualquier error tiene consecuencias. Por eso Apple se lo está tomando con calma, probando, ajustando y, sobre todo, evitando poner una fecha que luego no pueda cumplir.
Primero presión arterial, después (cuando esté listo) el salto a la glucosa. Y en ese camino, cada nuevo sensor que aparece en el Apple Watch parece menos un añadido aislado y más parte de una estrategia a largo plazo.
Septiembre en el punto de miraSi todo encaja, el Apple Watch Ultra 4 debería presentarse junto a los iPhone 18 Pro en septiembre. Y lo haría, además, en un contexto donde Apple parece querer reforzar su gama "Ultra" con su iPhone plegable.
La duda no es tanto si veremos cambios, sino de qué calibre serán. Porque entre lo que sugiere la filtración y lo que Apple ha hecho en los últimos años hay un pequeño choque de expectativas. Y ahí está precisamente lo interesante: ver si esta vez decide pisar el acelerador o seguir afinando en silencio. Mi apuesta personal, es más el segundo.
En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos
En Applesfera | Nuevo Apple Watch Series 12 - Todo lo que creemos saber sobre él
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La noticia
Filtran que el Apple Watch Ultra 4 cambiará de diseño. Y todo para hacerle sitio a un nuevo sensor de salud
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
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Evolución de los Launchers: Guía de personalización extrema 2026
Los launchers de Android han pasado de ser simples cambiadores de iconos a convertirse en auténticas capas de personalización, productividad e incluso en plataformas inteligentes. En 2026 la competencia es brutal, la IA lo impregna todo, y el usuario medio espera de su pantalla de inicio algo más que cuatro accesos directos bien ordenados.
La “Evolución de los Launchers 2026” no va solo de estética: hablamos de cómo se integran la inteligencia artificial, la automatización, la realidad extendida, la seguridad de datos, los nuevos modelos de negocio (como el freemium con anuncios) y la computación espacial. También de cómo el auge del desarrollo no-code y las superapps está influyendo en el futuro de los launchers y de cualquier app móvil.
De simples escritorios a centros de control inteligentesSi retrocedemos unos años, un launcher era básicamente una parrilla de apps con alguna opción de cambio de iconos y poco más. Hoy, soluciones como Launcher OS 2026 y otros lanzadores avanzados convierten la pantalla principal en un panel vivo, conectado y profundamente personalizable.
Launcher OS 2026 representa muy bien esta nueva generación: interfaz fluida, diseño inspirado en los sistemas móviles más pulidos del mercado y un enfoque muy claro en que todo pueda ajustarse sin volverse complejo. El usuario no quiere leer manuales, quiere abrir la app y empezar a moldear su móvil a su gusto en cuestión de minutos.
La personalización visual sigue siendo una pieza clave, pero ya no es lo único importante. A la paleta de fondos de pantalla, efectos, iconos y diseños de escritorio se suman funciones que antes veíamos en apps independientes: galerías de fotos integradas, búsqueda inteligente, widgets avanzados y gestión de librería de apps con agrupaciones y ocultación selectiva.
Otra gran diferencia respecto a los launchers clásicos es el grado de control sobre el escritorio: ahora se pueden reorganizar páginas, crear configuraciones temáticas completas (trabajo, ocio, estudio), o esconder apps para mantener la pantalla limpia, con la opción de restaurarlas al instante cuando se necesiten. El launcher deja de ser una “capa fija” y se convierte en un entorno dinámico que cambia según el contexto.
Launcher OS 2026: la personalización llevada al extremo (pero sencilla)Uno de los grandes protagonistas de esta evolución es Launcher OS 2026, un lanzador que apuesta por mezclar diseño elegante, rendimiento y un nivel de personalización muy alto sin exigir conocimientos técnicos. El objetivo es que cualquier usuario, desde el más básico hasta el más friki, pueda dejar el móvil “a su manera” en pocos toques.
La pantalla de inicio es el corazón de la experiencia: se pueden ajustar iconos, cuadrículas, efectos de desplazamiento, transiciones, páginas y widgets con una precisión que hace unos años estaba reservada a temas complejos o a ROMs personalizadas. Además, el propio launcher permite ocultar aplicaciones para mantener el escritorio limpio y seguro, recuperándolas en cualquier momento desde la biblioteca.
La App Library integrada ya no es un simple listado alfabético, sino un centro inteligente que permite búsquedas rápidas, filtrado por categorías, creación de grupos personalizados y edición masiva. Para usuarios con muchas apps instaladas, esto marca la diferencia entre vivir buscando iconos o tener la sensación de que todo está a mano.
La parte estética también ha dado un salto importante: Launcher OS 2026 ofrece temas completos y paquetes de iconos que se pueden aplicar a la vez, incluyendo colecciones estacionales (Navidad, Año Nuevo y más). Además, permite crear tus propios packs desde cero o descargar miles de diseños nuevos que aparecen cada día, con lo que el móvil nunca tiene por qué verse igual durante demasiado tiempo.
Un detalle interesante es la integración de la galería de fotos en el propio launcher: sin salir de la app se pueden explorar imágenes, previsualizarlas, editarlas ligeramente y asignarlas como fondo o como contenido de widgets de fotos. Incluso es posible buscar en la galería por objetos o texto detectado en las imágenes, algo muy útil cuando el carrete está a reventar.
Widgets, búsqueda inteligente y productividad en la pantalla de inicioLos widgets han pasado de ser meras curiosidades a herramientas centrales en la experiencia con el launcher. Hoy en día se espera que un lanzador ofrezca widgets de batería, calendario, reloj, tiempo o fotos, pero también que permita crear widgets con KWGT o personalizarlos a fondo para que encajen con el estilo del usuario.
Launcher OS 2026 integra un catálogo de widgets bastante variado: bloques de batería, paneles de calendario, relojes analógicos y digitales, tarjetas de tiempo y carruseles de fotografías. El valor añadido está en que se pueden configurar a partir de imágenes de la propia galería, con efectos y marcos que dan un aspecto muy cuidado a la pantalla de inicio.
La búsqueda inteligente es otro pilar del nuevo ecosistema de launchers. En lugar de perder tiempo navegando entre pantallas, basta con deslizar hacia abajo en el escritorio para lanzar un buscador que rastrea aplicaciones, contactos y archivos locales casi al instante. Esta búsqueda unificada elimina buena parte de la fricción diaria y se convierte, en la práctica, en una barra de búsqueda del móvil.
Detrás de estas funciones hay un claro enfoque en la productividad: cuanto menos tiempo pierda el usuario en tareas repetitivas (buscar una app concreta, localizar un archivo, abrir la cámara para cambiar el fondo, etc.), más valiosa resulta la experiencia del launcher. Lo que antes se resolvía con varias apps ahora se concentra en una única capa que orquesta todo el uso del móvil.
En paralelo, la fluidez y el rendimiento ya no son opcionales. Los lanzadores actuales compiten por ofrecer animaciones suaves, consumo contenido de batería y una integración estable con las últimas versiones de Android; ejemplos son los launchers minimalistas y ligeros. Quien falle en esto está condenado a ser desinstalado aunque tenga cien opciones de personalización.
IA integrada y agentes autónomos: la nueva capa invisible de los launchersLa gran revolución de 2026 en el mundo de las apps móviles es la inteligencia artificial, y los launchers no se quedan fuera. El usuario espera que el sistema le entienda, aprenda de sus hábitos y le dé atajos sin tener que configurarlo todo a mano.
La IA deja de ser un extra decorativo para convertirse en el núcleo de muchas experiencias: desde chatbots que resuelven dudas a medianoche hasta asistentes que recomiendan apps o acciones según el contexto (ubicación, hora del día, actividad reciente). Este tipo de agentes autónomos se integran tanto en launchers como en el resto del ecosistema digital.
Herramientas como Manychat, Tidio o FastBots permiten a PYMEs y emprendedores añadir asistentes conversacionales sin montar un equipo técnico propio. Aunque no son launchers en sí, su filosofía influye en cómo se concibe la capa de inicio: cada vez más, la pantalla principal es un punto de entrada a flujos automatizados, soporte al usuario y compras guiadas por IA.
La clave está en el aprendizaje continuo: cuanto más usa una persona su móvil, más material tiene la IA para anticiparse y personalizar. Esto se ve tanto en notificaciones inteligentes como en sugerencias de apps en el dock o en el cajón de aplicaciones. El launcher se adapta al usuario con el tiempo, no al revés.
Para PYMEs y creadores de apps, esto supone una oportunidad clara: no hace falta desarrollar modelos propios desde cero, basta con integrar servicios existentes en el momento adecuado. Los launchers pueden ser el escaparate perfecto para estas experiencias, siempre que respeten la privacidad y no saturen de decisiones automáticas al usuario.
No-code, low-code y la democratización del ecosistema de launchersOtro factor que ha acelerado la evolución de los launchers y de las apps móviles en general es el despegue del desarrollo no-code y low-code. Lo que antes era coto de grandes equipos de ingeniería ahora está al alcance de PYMEs, freelancers y pequeños estudios.
Plataformas como AppMySite o Adalo permiten lanzar aplicaciones móviles completas sin escribir una línea de código, exportarlas a iOS y Android y publicarlas directamente en Google Play o App Store. Aunque no son “constructores de launchers” como tal, muchos de los principios que usan (componentes visuales, flujos predefinidos, automatización de procesos) se trasladan a cómo se diseñan las nuevas experiencias de pantalla de inicio.
Para quienes sí necesitan un plus técnico, herramientas como Blackbox AI hacen de copiloto de programación, ayudando con prototipos rápidos, generación de código y refactorización. Esto reduce drásticamente los tiempos de desarrollo de funciones complejas que luego pueden integrarse en launchers o en aplicaciones de sistema enriquecidas.
La consecuencia directa es una explosión de variedad: más proyectos, más experimentos, más nichos. Launchers especializados por tipo de usuario (productividad extrema, minimalismo, accesibilidad, gaming) surgen con costes de desarrollo mucho más bajos que en el pasado, lo que anima a innovar sin miedo a arruinarse.
Para una pequeña empresa o emprendedor que quiere testar ideas, la estrategia más sensata es validar primero con no-code, observar qué funcionalidades encajan realmente y, solo cuando haya tracción, invertir en desarrollos a medida o en integraciones más profundas con el sistema.
Automatización de flujos: el launcher como orquestador del ecosistemaEl móvil ya no es un dispositivo aislado, es el mando a distancia de la vida digital. Y los launchers, como primera capa de interacción, se están convirtiendo en el centro de un entramado de automatizaciones que conectan apps, servicios web y sistemas físicos.
Plataformas de automatización como Make o n8n permiten enlazar la actividad del usuario con todo tipo de procesos: desde alta automática en un CRM tras registrarse en una app, hasta disparar campañas de marketing personalizadas según el comportamiento en el móvil. El launcher puede actuar como disparador, superficie de visualización o ambas cosas.
Esta mentalidad de “todo conectado” cambia también la forma de diseñar los escritorios: widgets que muestran datos en tiempo real procedentes de flujos automatizados, accesos directos que lanzan secuencias complejas (enviar un documento, crear una tarea, notificar a un equipo) y paneles que resumen la actividad clave del día.
Para los negocios, cada tarea que se automatiza es tiempo ganado para centrarse en tareas de alto valor. El launcher se convierte en una especie de “centro de mandos” desde el que controlar procesos empresariales sin tener que abrir diez aplicaciones diferentes.
Además, la integración de IA en estos flujos hace posible cosas como análisis de comportamiento en segundo plano, respuestas generadas automáticamente, clasificación de información y más. El usuario final solo ve resultados más rápidos y una experiencia más fluida desde su pantalla de inicio.
WhatsApp, superapps y la relación con los launchersUna verdad incómoda para cualquiera que diseña apps móviles es que muchos usuarios pasan gran parte de su tiempo en un puñado de apps, y WhatsApp es reina absoluta en países como España y buena parte de Latinoamérica.
En 2026 WhatsApp se ha consolidado como una superapp de facto: mensajería, atención al cliente, notificaciones, pagos y, en algunos mercados, incluso funciones de negocio integradas. Los launchers se han tenido que adaptar a esa realidad, dando más protagonismo a accesos directos, atajos de conversación, widgets y paneles vinculados a este tipo de plataformas.
Herramientas como Wati, que conectan la API de WhatsApp Business con procesos de negocio, se complementan bien con launchers avanzados que priorizan el acceso rápido a los canales donde el cliente ya está cómodo. En lugar de intentar “sacar” al usuario de WhatsApp, muchas estrategias pasan por integrarse mejor con ella desde la propia pantalla de inicio.
Más allá de WhatsApp, el concepto de superapp implica concentrar servicios en un único punto: transporte, pagos, atención al cliente, compras, soporte. No todos los negocios pueden construir una superapp propia, pero sí adoptar ese enfoque de reducir fricciones y centralizar experiencias. Un launcher bien pensado puede ayudar a imitar esa sensación agrupando todo lo esencial en un par de pantallas.
Para los launchers comerciales o patrocinados, aquí se abren oportunidades interesantes: aparatos vendidos por operadoras, móviles corporativos o dispositivos de nicho pueden venir con launchers preconfigurados que actúan como “superportal” hacia el ecosistema de servicios de la marca.
Seguridad, privacidad y ética en la IA aplicada a launchersA medida que los launchers se vuelven más listos y más intrusivos en el día a día, la seguridad y la privacidad se convierten en temas críticos. La pantalla de inicio puede mostrar correos, notificaciones sensibles, accesos a banca y documentos de trabajo.
En el entorno europeo el RGPD marca un listón legal muy claro, y en Latinoamérica van apareciendo regulaciones similares en países como Brasil, México o Colombia. Cualquier launcher que trate datos personales, use IA para perfilar o interactúe con servicios en la nube debe tener esto en cuenta desde el diseño inicial.
La idea de “seguridad por diseño” se impone: autenticación robusta, cifrado, permisos granulares (espacio privado), actualizaciones regulares y una política clara de qué datos se recogen y para qué. Las plataformas no-code como Adalo o AppMySite ya integran muchas de estas capas, lo que facilita que proyectos pequeños no metan la pata a nivel técnico.
La transparencia en el uso de IA también es clave. Si un launcher utiliza algoritmos para recomendar apps, priorizar notificaciones o modificar el comportamiento del escritorio según el usuario, éste tiene derecho a saberlo y a poder ajustar el nivel de personalización que acepta.
Para negocios y desarrolladores, la seguridad no es un gasto prescindible, es una inversión en reputación. Un fallo serio en un launcher puede destruir en horas la confianza acumulada durante años. Quien logre combinar personalización avanzada con respeto escrupuloso a la privacidad tendrá una ventaja competitiva importante.
Realidad aumentada, IoT y más allá de la pantallaEl siguiente escalón en la evolución de los launchers pasa por salir de la pantalla plana y abrazar la realidad aumentada, el Internet de las Cosas y la llamada computación espacial. El móvil deja de ser solo un rectángulo táctil para convertirse en la llave de entornos tridimensionales.
La realidad aumentada ya no es territorio exclusivo de videojuegos o demostraciones: tiendas de muebles permiten colocar sofás virtuales en el salón antes de comprar, comercios de moda ofrecen probadores virtuales, empresas de reformas muestran cómo quedará una habitación con diferentes acabados, todo desde el móvil.
Herramientas como ARKit y ARCore han democratizado este tipo de experiencias, y ya se ven plataformas low-code que empiezan a integrar funciones de AR sin necesidad de dominar 3D o gráficos avanzados. A nivel de interfaz, el launcher se convierte en el “portal” inicial a estas experiencias: iconos que abren vistas AR, widgets que lanzan cámaras con superposiciones, etc.
El IoT, por su parte, conecta el launcher con el mundo físico: inventarios en tiempo real para comercios, paneles de control de dispositivos de oficina, domótica de casa, sensores de logística o salud. Las apps móviles son la consola donde se ve y se controla todo, y el launcher es la primera capa donde se decide qué es más importante en cada momento.
En paralelo, las Progressive Web Apps (PWA) ofrecen un camino más ligero para quienes no pueden o no quieren invertir en apps nativas. Para muchos proyectos con presupuesto ajustado, una PWA bien hecha y anclada en el launcher del dispositivo ofrece una experiencia muy cercana a una app nativa con un coste mucho menor.
Computación espacial: el launcher se expande al espacio que nos rodeaLa computación espacial pone la guinda a esta evolución: se trata de llevar interfaces, datos y controles al espacio físico alrededor del usuario, utilizando dispositivos como Apple Vision Pro, Meta Quest 3 y gafas de realidad aumentada cada vez más ligeras.
Para los desarrolladores móviles, esto significa que la interfaz deja de vivir solo en píxeles para anclarse en paredes, escritorios y calles. Se pueden fijar paneles de control en el lugar de trabajo, superponer rutas de navegación sobre las calles reales o mostrar instrucciones de mantenimiento en 3D encima de una máquina.
Frameworks como RealityKit, Unity MARS o React Native AR permiten reutilizar lógica y recursos de apps móviles en estos entornos sin tener que reescribirlo todo de cero. Aunque la mayoría de cascos AR funcionan como sistemas independientes, comparten cada vez más herramientas con el ecosistema móvil.
También cambia la forma de medir la experiencia de usuario: se pasa de contar pulsaciones en pantalla a analizar vectores de atención, movimientos de ojos, gestos y tiempo de interacción con objetos en el espacio. La misma analítica que antes miraba clics ahora observa cómo se relaciona el usuario con entornos enteros.
Los sectores que van por delante son salud, logística y educación, donde las simulaciones de formación y los diagnósticos remotos ya están demostrando mejoras cuantificables de productividad. Para los launchers, la lección es clara: el futuro de la “pantalla de inicio” quizá ya no esté siempre en un plano 2D.
Modelos de negocio, adquisiciones y el caso Nova LauncherEn medio de todo este cambio tecnológico, el negocio también evoluciona. Un ejemplo muy relevante es la adquisición de Nova Launcher por parte de Instabridge, una compañía sueca centrada en mejorar la conectividad global.
Nova Launcher es uno de los lanzadores más veteranos y respetados de Android, con fama de ligero, hiperconfigurable y muy estable. Instabridge ha dejado claro que su intención es mantener esa esencia: rendimiento, personalización y control para el usuario avanzando a la vez con Android.
A corto plazo, el producto se mantiene estable y compatible con las versiones actuales del sistema, priorizando correcciones de errores y pequeñas mejoras. El mensaje hacia la comunidad es que no habrá giros bruscos ni abandonos, algo clave en un ecosistema donde muchos usuarios han afinado su escritorio durante años.
Uno de los movimientos interesantes es la posible introducción de un modelo freemium con anuncios en la versión gratuita, mientras que Nova Launcher Prime seguiría sin publicidad. Esto ilustra una tendencia general en apps móviles: buscar sostenibilidad con opciones de monetización transparentes y poco invasivas.
Para la comunidad de startups y desarrolladores, el caso Nova-Instrabridge deja varias lecciones: la importancia de cuidar una comunidad, de comunicar con claridad los cambios de rumbo y de explorar modelos abiertos u orientados a la privacidad para ganar confianza a largo plazo.
Marketing, ASO e IA para dar visibilidad a launchers y appsConstruir un launcher brillante sirve de poco si nadie lo descarga. En 2026 el marketing de apps ha cambiado tanto como el desarrollo, con la IA también aquí en primer plano.
Herramientas como AdCreative.ai permiten generar creatividades publicitarias con IA, optimizadas para la conversión en plataformas como Meta, Google o TikTok. Para PYMEs sin equipo de diseño, esto es oro puro: banners, anuncios y piezas visuales que se basan en datos reales de rendimiento, no solo en intuición.
La optimización para tiendas de apps (ASO) sigue siendo un canal brutalmente rentable y todavía infrautilizado. Trabajar bien el título, la descripción, las capturas, el vídeo y las palabras clave puede multiplicar las descargas orgánicas de un launcher sin gastar un euro en anuncios.
Además, cada vez se presta más atención a la retención frente a la mera adquisición. Conseguir un nuevo usuario cuesta varias veces más que mantener uno existente, así que las estrategias ganadoras combinan notificaciones push relevantes, programas de fidelización dentro de la app y experiencias personalizadas según el comportamiento.
La IA vuelve a aparecer como herramienta para segmentar, personalizar mensajes y decidir qué contenido, oferta o recordatorio tiene sentido para cada persona. Los launchers, por su posición privilegiada, pueden apoyarse en todo esto para crear relaciones de largo recorrido con su base de usuarios.
Mirando todo este panorama, queda claro que los launchers han dejado de ser un simple “skin” del sistema para convertirse en el centro de una experiencia móvil cada vez más inteligente, automatizada, conectada y espacial. Entre la personalización extrema de soluciones como Launcher OS 2026, la madurez de gigantes como Nova Launcher bajo nuevos modelos de negocio, el auge del no-code, la IA integrada, la realidad extendida y la seguridad como base, el futuro de la pantalla de inicio se juega en combinar diseño cuidado, respeto al usuario y capacidad de adaptación constante a un entorno que cambia a toda velocidad.
Así quiere UGREEN reinventar los cargadores compactos con su nueva gama UGREEN Air Series
Hemos normalizado que llevar tecnología encima implique cargar con mochilas pesadas llenas de cables «por si acaso». El portátil, el móvil, los auriculares… cada dispositivo exige su dosis de energía, y al final acabamos transportando accesorios enormes que arruinan cualquier intento de movernos ligeros.
Para solucionar este dilema, han lanzado la gama UGREEN Air Series, compuesta por las series Nexode Air y MagFlow Air. Su propuesta es clara: cargadores mucho más compactos y powerbanks ultrafinas diseñadas específicamente para quienes viajan, teletrabajan o, simplemente, se niegan a elegir entre carga rápida y comodidad.
Cada vez buscamos cargadores más pequeños… pero sin perder potenciaDurante bastante tiempo parecía que tener un cargador potente implicaba aceptar una realidad bastante incómoda: más tamaño, más peso y más espacio ocupado en la mochila. Por eso me parece interesante lo que está intentando hacer UGREEN con esta serie Air. La compañía ha apostado por diseños mucho más compactos sin perder la capacidad de alimentar dispositivos exigentes como portátiles, tablets o smartphones de gama alta.
Y aquí entra una de las claves de toda la gama: la tecnología AirpyraTM y los nuevos componentes GaNInfinityTM que utilizan sus cargadores. Gracias a eso, el Nexode Air 65W consigue reducir muchísimo el tamaño respecto a los cargadores tradicionales de portátil, hasta el punto de ser aproximadamente un 70% más pequeño que muchos modelos convencionales de 65W.
Además, UGREEN destaca que este modelo ha sido diseñado bajo el estándar de evaluación compacta de alta potencia de TÜV SÜD, algo que deja bastante claro el enfoque que tiene esta gama: conseguir la máxima potencia posible ocupando el mínimo espacio.
Eso sí, desafiar a la física de esta manera siempre tiene un pequeño peaje: el calor. Al concentrar 65W de potencia en un cuerpo tan sumamente reducido, es inevitable que el cargador se note bastante caliente al tacto bajo un uso intenso (por ejemplo, reviviendo un portátil desde el 0%). No llega a ser peligroso gracias a las protecciones internas, pero es el precio obvio a pagar por la miniaturización extrema.
Lo curioso es que, pese al tamaño, sigue ofreciendo 65W reales de potencia. Es decir, no estamos hablando únicamente de un cargador para el móvil, sino de algo capaz de alimentar perfectamente un portátil mientras sigues trabajando. De hecho, creo que esta es la parte más interesante de todo esto: la posibilidad de llevar un único cargador para prácticamente todo. Portátil, smartphone, auriculares o tablet desde un accesorio que realmente cabe en cualquier bolsillo de la mochila sin convertirse en un estorbo.
Y revisando el mercado, uno puede darse cuenta rápidamente que ahí está el verdadero cambio respecto a generaciones anteriores de cargadores compactos. Ya no da la sensación de que tengas que sacrificar potencia para ganar comodidad.
El Nexode Air 65W: El accesorio perfecto si trabajas fuera de casaCreo que cualquiera que trabaje fuera de casa entiende rápidamente el problema que intenta solucionar este tipo de cargador. Sales con el portátil, luego añades el cargador del móvil, después una batería externa “por si acaso” y, cuando te quieres dar cuenta, llevas media mochila ocupada únicamente por accesorios de carga. Ahí es donde el Nexode Air 65W acaba resultando fundamental.
El modelo estándar apuesta por un formato realmente pequeño y ligero, mientras que la versión Slim lleva todavía más lejos la idea de portabilidad con un diseño ultrafino tipo tarjeta que prácticamente puedes meter junto al portátil sin ocupar espacio. Además, la versión Slim añade algo especialmente útil para viajes y trabajo híbrido: dos puertos USB-C junto a un USB-A. Esto permite cargar varios dispositivos al mismo tiempo sin necesidad de llevar varios adaptadores encima.
Y aquí hay otro detalle importante: la distribución inteligente de energía. El cargador detecta automáticamente qué dispositivos tiene conectados y reparte la potencia de forma estable, algo bastante útil cuando estás cargando portátil, móvil y auriculares simultáneamente.
Sin embargo, aquí hay que ser realistas con las matemáticas. Esos 65W son el total del cargador. Si conectas solo el portátil, cargará a máxima velocidad; pero si aprovechas el multipuerto para conectar también el móvil y los auriculares, esa potencia se fragmentará. El portátil pasará a cargar más lento (probablemente a unos 45W o menos), por lo que esa gestión inteligente es genial para mantener los dispositivos con vida, pero no esperes milagros de carga rápida simultánea en todos ellos.
A esto hay que sumarle detalles que se notan mucho en el uso diario, como el acabado texturizado antideslizante, la compatibilidad con protocolos PD, PPS o QC y la posibilidad de utilizarlo prácticamente en cualquier país gracias al soporte de entrada 100-240V. Además, UGREEN también ha querido darle un pequeño toque más personal a esta gama con varios acabados y colores pensados para encajar mejor en setups y estilos distintos, algo que también ayuda a que no parezcan simplemente “otro cargador más”.
Al final, la sensación es bastante clara: son cargadores pensados para gente que vive moviéndose constantemente y que quiere algo potente, pero sin cargar con un ladrillo en la mochila.
Las nuevas MagFlow Air son justo el tipo de powerbank que realmente apetece llevar encimaCreo que aquí está probablemente lo más interesante de toda la nueva gama Air. Porque sí, hay muchísimas powerbanks en el mercado. El problema es que muchas terminan quedándose en casa porque son demasiado gruesas, demasiado pesadas o simplemente incómodas de llevar todos los días. Y todo apunta a que UGREEN ha querido evitar esto con las nuevas MagFlow Air.
El modelo de 5.000 mAh tiene apenas 8,6 mm de grosor, algo bastante llamativo para una batería magnética con carga inalámbrica Qi2 de 15W. La idea es que puedas llevarla pegada al móvil o guardarla en el bolsillo sin que moleste demasiado, algo que no suele ser habitual en este tipo de dispositivos. Además, el sistema magnético utiliza imanes N52 de alta potencia para mantener el teléfono bien sujeto incluso mientras se carga, algo especialmente útil cuando vas caminando, viajando o simplemente utilizando el móvil mientras carga.
Luego está la versión de 10.000 mAh, que resulta la más interesante para quienes pasan muchas horas fuera de casa. Mantiene un diseño bastante compacto, pero añade más autonomía y carga rápida bidireccional de hasta 30W.
Y aquí hay un detalle que me parece especialmente inteligente: el cable USB-C integrado que también funciona como correa de transporte. Puede parecer una tontería, pero precisamente ese tipo de pequeños detalles son los que terminan marcando diferencia en productos pensados para usar todos los días. Además, ambas baterías cuentan con control inteligente de temperatura, múltiples sistemas de protección y alta compatibilidad con más de 1.000 dispositivos.
La clave de esta gama Air está en que todo gira alrededor de la movilidadDespués de ver toda la nueva serie Air, la sensación que deja UGREEN es bastante clara: ya no se trata solo de cargar rápido, sino de hacerlo de una forma mucho más cómoda y adaptada a cómo utilizamos realmente nuestros dispositivos hoy en día.
Cada vez trabajamos más fuera de casa, viajamos más con tecnología encima y dependemos de varios dispositivos al mismo tiempo. Y eso hace que conceptos como “ultracompacto”, “travel-ready” o “everyday carry” empiecen a tener mucho más sentido que hace unos años. Y seguramente ese sea precisamente el mayor acierto de esta nueva gama. No busca simplemente presumir de cifras o potencia, sino hacer que llevar cargadores y baterías encima deje de sentirse como una molestia constante.
Porque al final, los mejores accesorios tecnológicos suelen ser los que consiguen simplificarte el día a día. Y aquí da la sensación de que UGREEN ha entendido bastante bien hacia dónde está evolucionando el uso real que hacemos de este tipo de dispositivos.
Manual de auditoría de permisos y privacidad para el usuario pro
La gestión de los permisos de acceso y la privacidad de los datos se ha convertido en un quebradero de cabeza tanto para organizaciones como para usuarios avanzados. Entre RGPD, LOPDGDD, marcos de ciberseguridad y ecosistemas como Microsoft 365, no basta con “poner cuatro controles”: hace falta un enfoque sistemático, medible y auditable que permita demostrar que se está haciendo bien las cosas y detectar a tiempo los fallos.
Este manual de auditoría de permisos y privacidad está pensado para el usuario pro que quiere ir un paso más allá: responsables de seguridad, administradores de sistemas, auditores internos, consultores o cualquier profesional que tenga que revisar cómo se tratan los datos personales, qué accesos tiene cada usuario y cómo se documenta todo ese proceso de principio a fin.
Marco legal y concepto de auditoría de privacidadAntes de entrar en faena con herramientas y comandos, es imprescindible aterrizar qué entendemos por auditoría de privacidad y en qué normas se apoya. No se trata solo de revisar tecnicismos de seguridad, sino de comprobar si la organización respeta los derechos de las personas y las obligaciones legales sobre sus datos.
La auditoría de privacidad es un procedimiento sistemático y estructurado que analiza cómo una entidad recopila, usa, almacena, comparte y elimina datos personales. Su misión es doble: por un lado, verificar el grado de cumplimiento con la normativa (principalmente RGPD y LOPDGDD en el contexto español y europeo) y, por otro, localizar brechas, incoherencias y riesgos que puedan derivar en incidentes o sanciones.
En la Unión Europea, el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) y la Ley Orgánica de Protección de Datos y garantía de los derechos digitales (LOPDGDD) establecen el marco de juego: principios, bases jurídicas, derechos de los interesados, deber de seguridad, evaluaciones de impacto, obligación de notificar brechas, etc. Aunque estas normas no imponen literalmente hacer auditorías periódicas de privacidad, su realización es altamente recomendable como prueba de diligencia y como mecanismo para revisar de forma regular las medidas aplicadas.
Desde el punto de vista técnico, la auditoría de privacidad se alinea con el artículo 32 del RGPD, que habla de la necesidad de verificar, evaluar y valorar regularmente la eficacia de las medidas técnicas y organizativas de seguridad. Es decir: no basta con implantar controles, hay que comprobar periódicamente que funcionan y que siguen siendo adecuados al riesgo.
El resultado práctico de una buena auditoría de privacidad es un diagnóstico claro sobre si la organización está cumpliendo, dónde cojea y qué acciones concretas debe poner en marcha para reforzar la protección de los datos personales y los sistemas que los tratan.
Importancia estratégica de auditar permisos y privacidadCuando se habla de auditoría de privacidad a menudo se piensa solo en “papeles”, pero el impacto real está en cómo se gestionan los permisos de acceso, los privilegios de los usuarios y los controles sobre los sistemas. De hecho, muchos incidentes graves nacen de accesos excesivos o mal gestionados.
En el plano organizativo, una auditoría bien planteada permite medir la eficacia de las medidas de seguridad, tanto técnicas (cifrado, controles de acceso, registros de actividad, copias de seguridad…) como organizativas (políticas internas, formación, gestión de incidentes, contratos con terceros…). Es el momento de comprobar si todo lo que está escrito en las políticas realmente se está aplicando en el día a día.
Desde la óptica legal, este proceso ayuda a verificar que los tratamientos de datos personales cumplen con los principios del RGPD (licitud, lealtad, transparencia, minimización, exactitud, limitación de conservación, integridad y confidencialidad, y responsabilidad proactiva). Una auditoría robusta se convierte en una prueba valiosa ante inspecciones o reclamaciones, y puede marcar la diferencia en la cuantía de una sanción.
Además, la auditoría es una herramienta muy potente para la detección temprana de problemas: accesos que sobran, datos mal clasificados, medidas técnicas obsoletas, proveedores sin garantías suficientes, lagunas en la gestión de derechos de los interesados, etc. Cuanto antes se detectan estos fallos, más fácil es corregirlos y menos daño causan.
Por último, el propio proceso de auditoría suele tener un efecto positivo en la cultura interna: al implicar a personal de distintas áreas, aumenta la concienciación sobre la privacidad y la seguridad, y ayuda a que no se vean como “cosas del departamento de TI o del DPO”, sino como responsabilidades compartidas por toda la organización.
Tipos de auditoría de privacidad: interna y externaEn la práctica, las organizaciones suelen combinar distintos enfoques de auditoría para cubrir mejor el mapa de riesgos. Lo más habitual es distinguir entre auditoría interna y auditoría externa, cada una con pros y contras que conviene tener claros.
La auditoría interna es la que se lleva a cabo con recursos propios de la organización. Normalmente la realizan equipos de auditoría interna, responsables de seguridad o personal especializado en protección de datos. Su principal ventaja es que es más ágil y económica: se conoce el contexto, los sistemas y los procesos, y se puede repetir con más frecuencia.
El punto débil de este modelo es que puede faltar cierta independencia y objetividad. Al fin y al cabo, quienes auditan suelen pertenecer a la misma casa que quienes son auditados, y eso puede condicionar la profundidad del análisis o la crudeza de las conclusiones. Además, a veces el personal interno da por supuestos ciertos riesgos o prácticas y deja de cuestionarlos.
La auditoría externa, en cambio, implica contratar a profesionales o firmas especializadas en privacidad, ciberseguridad o sistemas de gestión (por ejemplo, expertos en ISO 27001 o en esquemas sectoriales). La gran ventaja es que normalmente aportan una mirada más imparcial, experiencia en otras organizaciones y metodologías muy rodadas, lo que se traduce en informes más exigentes y comparables.
El inconveniente está en el coste y en la necesidad de explicar a terceros el contexto interno, los sistemas y particularidades del negocio. Aun así, en organizaciones de cierto tamaño o con tratamientos de alto riesgo, estas auditorías externas suelen ser prácticamente imprescindibles para tener un contraste realista del nivel de cumplimiento.
Fases clave de la auditoría de privacidadMás allá de quién la realice, una auditoría de privacidad rigurosa sigue una serie de fases bien definidas. Adaptar estas etapas al propio contexto es fundamental, pero el esquema general suele mantenerse.
La primera fase es la revisión y recopilación de documentación. Aquí se juntan todos los documentos relevantes: Registro de Actividades de Tratamiento, políticas de privacidad, cláusulas informativas, contratos con encargados del tratamiento, normas internas de seguridad, procedimientos de gestión de incidentes, protocolos de ejercicio de derechos, etc. También se recogen evidencias técnicas (configuraciones, diagramas de red, políticas de contraseñas, informes anteriores…).
En paralelo se suele realizar una planificación detallada de la auditoría: alcance (qué tratamientos, sistemas o áreas se auditan), objetivos concretos, metodología, calendario, recursos necesarios y personas a entrevistar. En esta etapa es habitual realizar entrevistas preliminares con personal clave para aclarar dudas y entender cómo se está aplicando en la práctica lo que dicen los documentos.
La siguiente fase es el análisis del cumplimiento. Aquí se contrasta la información recogida (documental y de campo) con los requisitos del RGPD, la LOPDGDD, las guías de la autoridad de control y, en su caso, otras normas aplicables (como ISO 27001 o el Esquema Nacional de Seguridad). Se evalúa el riesgo de los tratamientos, las medidas técnicas y organizativas, la base jurídica de cada tratamiento, la calidad de la información facilitada a los usuarios, la gestión de derechos o la relación con proveedores y socios, entre otros aspectos.
Con toda esa información se elabora el informe de auditoría, que recoge el diagnóstico, las evidencias observadas, las no conformidades o deficiencias detectadas y las recomendaciones de mejora. Lo ideal es que no se limite a señalar problemas, sino que priorice las acciones según el riesgo y la viabilidad, para facilitar que la dirección pueda decidir y asignar recursos.
Por último, llega la fase de presentación de resultados y plan de acción. El informe se remite al Responsable del tratamiento, al Delegado de Protección de Datos si existe y a la alta dirección. Sobre esa base se define un plan de implementación de medidas y garantías: qué se va a corregir, en qué plazos, quién es responsable y cómo se hará seguimiento de cada tarea hasta su cierre.
Contenido mínimo del informe de auditoría de privacidadUn informe de auditoría de privacidad útil no es un mero checklist, sino un documento que ofrece una visión clara y jerarquizada de la situación. Aun así, hay bloques de contenido que no deberían faltar.
En primer lugar, una descripción de la situación actual de la organización en materia de protección de datos: tipo de actividades, categorías de datos tratados, colectivos afectados, sistemas que intervienen y nivel de crítica de la información. Esto sirve para contextualizar todo lo que viene después.
También debe incluir una revisión detallada del Registro de Actividades de Tratamiento, verificando que esté completo, actualizado y alineado con la realidad. Se comprueba que figuren finalidades, bases jurídicas, categorías de datos y destinatarios, plazos de conservación, medidas de seguridad globales y si hay transferencias internacionales.
Otro bloque clave es el análisis de riesgos y de las medidas de seguridad. Se revisa si existe metodología de análisis de riesgos, cómo se ha aplicado, qué riesgos se han identificado y qué medidas técnicas y organizativas se han definido para mitigarlos (controles de acceso, cifrado, seguridad en redes y comunicaciones, copias de seguridad, continuidad, formación, controles sobre proveedores, etc.).
El informe también debe verificar la necesidad de realizar Evaluaciones de Impacto en Protección de Datos (EIPD) para tratamientos de alto riesgo, revisar las que ya se hayan hecho y comprobar si se están aplicando las medidas previstas. Asimismo, se comprueba si la organización debe designar un Delegado de Protección de Datos y, en su caso, si realmente lo ha hecho y cuenta con recursos y autonomía suficientes.
No puede faltar un análisis de los sistemas de tratamiento, tanto automatizados como manuales, de la licitud de los tratamientos, de la adecuación de las cláusulas informativas y del cumplimiento de los principios del RGPD. Además, se revisan los protocolos internos para la gestión de solicitudes de derechos (acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación y portabilidad) y para la notificación y gestión de brechas de seguridad.
Auditorías técnicas: SGSI, ISO 27001, ENS y medidas de seguridadLa privacidad y la seguridad de la información van de la mano. Por eso muchas auditorías de privacidad se apoyan en sistemas de gestión de seguridad de la información (SGSI) basados en estándares como ISO 27001 o en marcos como el Esquema Nacional de Seguridad (ENS) en el sector público español.
Un SGSI bien implantado se basa en una lógica de gestión del riesgo por capas, con distintos niveles de seguridad que protegen desde la infraestructura física hasta las aplicaciones y los datos. Dentro de ese marco se revisan medidas técnicas generales: políticas de contraseñas, controles de acceso lógico, segmentación de redes, protección perimetral, cifrado en tránsito y en reposo, seguridad en dispositivos, monitorización, copias de seguridad y planes de continuidad.
En la auditoría se comprueba también qué se hace si ya existe un SGSI en la casa: cómo se realizan los análisis de riesgos, cada cuánto se revisan, cómo se documentan las decisiones de aceptación o tratamiento de riesgos, cuándo se activa una Evaluación de Impacto en Protección de Datos y cómo se integran ambas visiones (seguridad y privacidad) en una herramienta o metodología común.
Las medidas organizativas de seguridad son igual de importantes: se revisan mecanismos de clasificación y uso de la información, reglas sobre intercambio de datos internos y externos, programas de concienciación y formación, controles sobre autorizaciones y revisiones periódicas de permisos, gestión de proveedores y subencargados, y protocolos de gestión de incidentes y tareas relacionadas con la seguridad.
La parte puramente técnica incluye cuestiones como virtualización, criptografía, configuración segura de sistemas, seguridad en las comunicaciones (por ejemplo, uso de HTTPS, TLS, Wi-Fi protegida con WPA2 o WPA3), seudonimización, anonimización, monitorización de eventos, copias de seguridad y pruebas periódicas de restauración, así como planes de continuidad de negocio y recuperación ante desastres.
Auditoría de componentes de IA y tratamientos con algoritmosCon la expansión de sistemas de inteligencia artificial en análisis de datos, scoring, automatización de decisiones y personalización de servicios, la auditoría de privacidad debe incluir ya la revisión específica de los componentes de IA que tratan datos personales. Este ámbito concentra riesgos legales, éticos y reputacionales de primer nivel.
En esta parte se empieza por una definición clara del componente de IA: qué hace, sobre qué datos opera, qué decisiones o recomendaciones genera y a quién afectan. Es imprescindible identificar de forma transparente el componente (que no sea una “caja negra” invisible para el usuario) y dejar claro su propósito: por qué se usa IA, qué valor añade y qué implicaciones tiene para las personas.
La auditoría debe revisar también la gestión y preparación de los datos que alimentan al modelo: origen de los datos, bases jurídicas para cada uso, medidas de minimización, procesos de limpieza y etiquetado, control de sesgos y procedimientos de actualización. Se comprueba si se respetan los principios de exactitud, limitación de la finalidad y minimización, así como los derechos de los interesados frente a decisiones automatizadas.
Otro bloque crítico es la verificación y validación del componente de IA. Esto implica analizar cómo se ha probado el modelo, qué métricas se utilizan, si se realizan validaciones periódicas para detectar degradaciones en su comportamiento, si hay revisiones humanas en decisiones sensibles y cómo se documentan las pruebas y resultados.
En muchos casos será necesario realizar una Evaluación de Impacto en Protección de Datos específica para IA, dada la naturaleza intensiva en datos, la opacidad de algunos algoritmos y el riesgo elevado para los derechos y libertades de las personas. La auditoría debe asegurar que estas EIPD existen, son completas y se actualizan cuando cambian los modelos o se amplían sus usos.
Rol del auditor y medidas de seguridad centradas en el usuarioEl auditor, interno o externo, se convierte en la figura que evalúa y contrasta la realidad con los estándares de seguridad y privacidad. Su tarea no es solo revisar papeles, sino comprobar sobre el terreno cómo se protegen los datos personales: quién accede, con qué credenciales, desde dónde, para qué, y bajo qué controles.
En este análisis entran tanto los aspectos puramente técnicos (controles de acceso, gestión de contraseñas, seguridad de la red, cifrado, políticas de retención) como la comprobación de que la organización cumple con las obligaciones de información y consentimiento, y con la atención de los derechos de las personas (acceso, rectificación, supresión, etc.). También se revisa cómo se gestionan las solicitudes de ejercicio de derechos y qué trazabilidad existe sobre las respuestas.
Desde la perspectiva del usuario pro, es clave establecer y verificar medidas como el uso de contraseñas robustas y únicas, el despliegue sistemático de autenticación de dos factores, la actualización constante de sistemas y aplicaciones, la utilización de redes Wi‑Fi seguras, la navegación exclusivamente mediante conexiones cifradas y el uso de soluciones de antivirus y antimalware actualizadas.
La auditoría debe analizar también el control de privacidad en redes sociales y servicios en la nube, el uso de copias de seguridad cifradas, las prácticas de compartición de datos y el nivel de formación del personal en materias como phishing, correos maliciosos, ingeniería social y riesgos al compartir información en línea.
Además de los controles de seguridad, la organización debe contar con un inventario de datos actualizado que especifique dónde residen, quién accede a ellos y quién es responsable de su custodia. Este inventario resulta crítico para atender obligaciones legales, identificar vulnerabilidades, demostrar responsabilidad y soportar tanto las auditorías internas como las peticiones de los interesados.
Revisión de accesos, privilegios y gestión del ciclo de vida del usuarioUno de los puntos que más marca la diferencia en la práctica es la auditoría de los permisos de usuario y privilegios de acceso a sistemas y datos. El caso de OneMain Financial y la sanción millonaria del regulador de Nueva York por fallos en los controles de acceso es un recordatorio claro de lo que está en juego.
La revisión periódica de accesos (User Access Review o UAR) consiste en analizar qué usuarios tienen credenciales, a qué recursos pueden acceder y con qué nivel de privilegios, y eliminar todo lo que sea innecesario o inapropiado. Esto aplica a empleados, administradores, proveedores, socios tecnológicos y cualquier tercero con acceso a datos o sistemas críticos.
Una UAR eficaz debe responder preguntas básicas: quién accede a qué, con qué permisos concretos, si tiene una justificación legítima para ese acceso y qué cambios hay que introducir. Este proceso es esencial para proteger datos y activos, cumplir con marcos de seguridad y normativa sectorial, mejorar la gestión del riesgo (sobre todo de amenazas internas) y, de paso, reducir costes de licencias eliminando accesos y cuentas que ya no se usan.
El primer paso suele ser inventariar herramientas, sistemas y usuarios: listar todas las aplicaciones, bases de datos, servicios en la nube y redes, así como todos los usuarios (internos, externos, cuentas de servicio, cuentas inactivas) y sus roles o privilegios. A partir de ahí se revisan las cuentas de empleados y terceros desvinculados, revocando de inmediato cualquier acceso que siga activo y ajustando el proceso de offboarding para que esto no vuelva a ocurrir.
La auditoría debe detectar también las denominadas cuentas de administrador sombra: usuarios nominalmente no administradores que, en la práctica, tienen privilegios muy sensibles concedidos de forma directa. Son un objetivo perfecto para atacantes y, a menudo, pasan desapercibidos. La recomendación típica es revocarles los privilegios innecesarios o integrarlas en grupos de administración formalmente gestionados y monitorizados.
Otro riesgo común es la acumulación inadvertida de privilegios cuando las personas cambian de puesto o departamento. La auditoría revisa especialmente a quienes han cambiado de rol, comparando sus accesos actuales con las necesidades reales del nuevo puesto y retirando todo lo que solo era necesario en posiciones anteriores.
En la última vuelta de tuerca, se analizan los permisos del resto de usuarios para asegurarse de que cada uno cumple el principio de necesidad de saber y de mínimo privilegio: solo acceso a la información estrictamente necesaria, y solo con las capacidades imprescindibles (visualizar, editar, eliminar…). En algunos casos puede optarse por convertir accesos permanentes en accesos temporales, por ejemplo mediante contraseñas de un solo uso o elevaciones de privilegio limitadas en el tiempo.
Automatización, mejores prácticas y registros de auditoría en Microsoft 365Para que la revisión de accesos y la auditoría de actividad no se conviertan en una tarea imposible, es fundamental apoyarse en herramientas de automatización y plataformas centralizadas. Esto reduce errores humanos, mejora la trazabilidad y facilita disponer de informes completos en cualquier momento.
Las soluciones especializadas permiten rastrear todos los usuarios, incluidos los inactivos y las cuentas no personales, gestionar roles, grupos y permisos, monitorizar el acceso de proveedores, detectar aplicaciones en la sombra utilizadas con credenciales corporativas y generar informes automatizados sobre quién tiene acceso a qué y por qué.
En entornos Microsoft 365, el registro de auditoría unificado viene activado por defecto en la mayoría de organizaciones. Aun así, cuando se configura un nuevo tenant es recomendable comprobar el estado de la auditoría, ya que es este registro el que almacena la actividad de usuarios y administradores durante un periodo que, de base, suele ser de 180 días, modulable mediante directivas de retención y licencias.
Un administrador global puede habilitar o deshabilitar la auditoría desde el portal de Microsoft Purview o mediante PowerShell, siempre que tenga asignado el rol adecuado en Exchange Online. La consulta del estado se realiza con comandos como Get-AdminAuditLogConfig, verificando el valor de la propiedad UnifiedAuditLogIngestionEnabled. Un valor True indica que la auditoría está funcionando; False, que está desactivada.
La activación mediante interfaz gráfica implica acceder al portal de Purview, localizar la solución de Auditoría y seguir el banner que invita a comenzar a registrar la actividad de usuario y administrador. El cambio puede tardar hasta una hora en hacerse efectivo. Por PowerShell, basta con ejecutar Set-AdminAuditLogConfig -UnifiedAuditLogIngestionEnabled $true para habilitarlo, o el mismo comando con $false para deshabilitarlo, volviendo después a consultar el estado para comprobar que la orden se ha aplicado.
Un detalle interesante es que los cambios en el propio estado de la auditoría también se auditan. Es decir, cuando alguien activa o desactiva el registro unificado, se genera una entrada en los registros de auditoría del administrador de Exchange que indica quién hizo el cambio, desde qué IP y cuándo. Es posible buscar estos eventos con Search-UnifiedAuditLog, filtrando por operaciones Set-AdminAuditLogConfig y revisando el valor de UnifiedAuditLogIngestionEnabled en la propiedad AuditData.
Frecuencia, formación y cultura de mejora continuaUn error típico es tratar la auditoría de privacidad y de permisos como un ejercicio puntual para “salir del paso”. En realidad, el entorno tecnológico, las amenazas y la normativa cambian tan rápido que cualquier foto fija se queda obsoleta en poco tiempo.
Por eso conviene establecer un calendario de revisiones consistente: revisiones de accesos periódicas (por ejemplo, trimestrales para administradores y cuentas privilegiadas), auditorías de privacidad anuales o bianuales, y actualizaciones inmediatas cuando se incorporan nuevos sistemas, se lanzan proyectos de IA o se afrontan cambios relevantes en los tratamientos de datos.
La formación del personal es otra pieza crítica. Integrar la gestión de accesos y la revisión de permisos en los procesos de incorporación y salida de empleados ayuda a que recursos humanos, TI y responsables de equipo se coordinen: antes de que alguien entre, se decide a qué herramientas debe acceder y con qué permisos; cuando alguien se va, se programa la revocación de todas sus cuentas y accesos en el momento adecuado.
Además, involucrar a las personas clave de negocio en las revisiones (no solo a TI) mejora la calidad de las decisiones: los responsables de área saben mejor que nadie quién necesita qué datos y durante cuánto tiempo. La automatización puede facilitarles paneles y listados con los que aprobar, denegar o ajustar accesos sin necesidad de bucear en la configuración técnica.
A la larga, las organizaciones que abordan la auditoría de permisos y privacidad como una práctica continua y transversal logran no solo reducir el riesgo legal y de ciberseguridad, sino también construir una cultura de ética y responsabilidad en el tratamiento de los datos. Eso se traduce en más confianza por parte de clientes, usuarios y reguladores, y en una posición mucho más sólida para afrontar incidentes o cambios normativos en un ecosistema digital cada vez más exigente.
Apple hace cambios en su división secreta para su esperado sensor de glucosa no invasivo. Son buenas noticias
Hace un año que se destripaba un prototipo inédito de Apple Watch con glucómetro. Desde entonces, pocas novedades hemos sabido del asunto hasta ahora. No está siendo un desarrollo fácil y la importancia de que sea efectivo al 100% es altísima. Pero las últimas filtraciones apuntan a que Apple aún no ha desistido.
En un reciente informe de Mark Gurman en Bloomberg, el filtrador habla de cambios en los equipos de diseño de producto e ingeniería de hardware. Y en medio del cambio de equipos, dice que también se ha producido en el del sensor de glucosa. Y eso son buenas noticias sobre el papel.
El sensor de glucosa sigue vivo {"videoId":"x9vq7cm","autoplay":true,"title":"Estos son los 7 MEJORES SMARTWATCH DE 2025", "tag":"webedia-prod", "duration":"900"}La inminente dimisión de Tim Cook como CEO y el ascenso de John Ternus está haciendo que se muevan muchas piezas en Apple. Especialmente en los departamentos relacionados con el hardware, área que hasta ahora supervisaba Ternus y pasará a manos de Johny Srouji.
En medio de todos esos departamentos, hay también algunos equipos catalogados como secretos. Es el caso del que está desarrollando el sensor de glucosa para el Apple Watch. Según Mark Gurman, este área ha estado liderada hasta ahora por Tim Millet, vicepresidente de arquitectura de plataformas de Apple.
En Applesfera Tim Cook ha estado 15 años dirigiendo Apple y tiene un patrimonio de 2.600 millones. Su primer trabajo fue con 11 años para ahorrar para la universidadDice el filtrador que este equipo ha pasado ahora a estar dirigido por Zongjian Chen, ingeniero que lleva un cuarto de siglo trabajando en las áreas de semiconductores de la compañía. Y este es un movimiento relevante en tanto en cuanto demuestra que el proyecto sigue siendo importante para Apple.
Este tipo de movimientos internos no tiene una lectura única. Puede ser una señal positiva o un ajuste por dificultades. En ambos casos, lo importante es que el proyecto no está parado, ni abandonado, sino que sigue ente las prioridades de la compañía.
No llegará hasta que sea perfecto Imagen: Nataliya Vaitkevich en PexelsApple, o cualquier otro fabricante, puede permitirse que los sensores que miden aspectos como el oxígeno en sangre o las pulsaciones tengan más error o desviación. No debe ser demasiado porque sería peligroso para quien interpreta esos datos, pero sí hay algo de margen. No es el caso de un sensor de glucosa.
Se estima que hay alrededor de 589 millones de adultos en todo el mundo que padecen diabetes. Su vida depende literalmente de una medición de glucosa en sangre, la cual debe ser extremadamente precisa. Hasta ahora, el único método fiable para la obtención de este índice ha sido extraer una gota de sangre con una aguja.
En Applesfera Hay una forma de convertir los electrocardiogramas del Apple Watch en un PDF. Y se tarda menos de un minutoLo que busca Apple es una medición no invasiva. Igual que no necesitamos un dispositivo en el dedo para medir el oxígeno en sangre, ni sensores externos para conocer la frecuencia cardíaca, la idea es que la glucosa se mida de forma silenciosa, sin contacto directo con la sangre.
Hasta ahora se rumoreaba que Apple había logrado avances con sistemas que arrojaban resultados fiables, mediante el uso de luz que se envía a través de la piel y el análisis de cómo esa luz cambia al atravesar el tejido y rebotar en el interior del cuerpo.
Las pruebas, según las filtraciones, se habrían realizado en empleados de Apple, aunque no hay información confirmada sobre ensayos en personas con diabetes en entornos clínicos. En cualquier caso, no existe por ahora ninguna filtración que permita apuntar a una fecha concreta para su llegada.
Aparte, Apple deberá cumplir con las regulaciones de los estamentos médicos de todos los territorios donde quiera añadirlo. Ya ocurre esto con el resto de sensores de salud de los Apple Watch, que aunque no se consideran dispositivos médicos como tal, sí deben cumplir estándares elevados de fiabilidad.
Imagen de portada | Daniel Korpai en Unsplash y Modern Heart and Vascular
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La noticia
Apple hace cambios en su división secreta para su esperado sensor de glucosa no invasivo. Son buenas noticias
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
.
Apple está acostumbrada a tomarse su tiempo. El nuevo lanzamiento de Google demuestra que esta vez llegan con el reloj en contra
Aún recuerdo las Google Glass. Era 2013 y parecían el futuro, pero ese tipo de futuro que se adelanta a su tiempo. El resultado fue un fracaso, pero Google no olvidó la idea. Ahora, trece años después, acaban de presentar unas gafas inteligentes que llegarán este otoño, diseñadas con Gentle Monster y Warby Parker, compatibles con iPhone y Android, y con Gemini dentro.
Meta lleva un par de años demostrando que la gente sí está dispuesta a llevar tecnología en la cara, siempre que no parezca un experimento de laboratorio. Las Ray-Ban han funcionado y ahora Google entra en ese mismo territorio con muy buenas credenciales de diseño.
Apple, mientras tanto, apostó fuerte por Vision Pro, un producto extraordinario pero que vive en otra categoría. No son gafas del día a día, son un ordenador que te pones en la cara. El público ha ido eligiendo, y lo que elige se parece más a lo que acaba de presentar Google. Apple lo sabe. De hecho, se sabe que han pausado ciertos desarrollos de Vision Pro y que hay un equipo trabajando activamente en unas gafas. Llegarán, probablemente, en 2027. Pero Google no ha esperado.
{"videoId":"x9giiik","autoplay":true,"title":"Grabo el evento más importante del año SOLO con las RAYBAN META | Mi experiencia", "tag":"webedia-prod", "duration":"843"} Unas gafas que no intentan ser ciencia ficciónLo primero que llama la atención de las nuevas gafas de Google es lo que no tienen: pantalla en las lentes. No hay proyección de información, no hay realidad aumentada. Son gafas de audio, con cámara, micrófono y altavoces integrados, y con Gemini disponible en todo momento con un simple "Hey Google" o un toque en el lateral de la montura. Eso es todo.
Funcionan con Android XR, la plataforma que Google ha desarrollado junto a Samsung y Qualcomm, y han fichado a Gentle Monster y Warby Parker para que las colecciones que lleguen este otoño tengan algo que las Google Glass nunca tuvieron: que apetezca ponérselas.
El mayor problema de la tecnología vestible siempre ha sido el mismo: la gente no quiere parecer rara, y Google ha decidido atacar ese problema desde el principio eligiendo a dos marcas que saben muy bien lo que es vender gafas como objeto de deseo.
Lo que Gemini hará por nosotrosLa propuesta de valor de las gafas de Google es hacer cosas útiles sin interrumpir lo que estamos haciendo en nuestra vida. Gemini ve a través de la cámara y puede contarte cosas sobre ello, desde las reseñas del restaurante que acabas de pasar hasta el nombre de esa formación de nubes que te ha llamado la atención, pasando por descifrar un cartel de aparcamiento que no hay quien entienda.
La navegación funciona con instrucciones paso a paso que llegan directamente al oído, y Gemini puede añadir paradas en el camino o buscar opciones cercanas según tus preferencias sin que tengas que mirar el teléfono. Por supuesto, hay llamadas, mensajes de texto y resúmenes de conversaciones perdidas.
La cámara es otra parte muy importante en este tipo de gafas. Captura fotos y vídeo de alta calidad con un comando de voz, y hay un motor de edición de imagen llamado Nano Banana que permite hacer cosas como eliminar distracciones del fondo o, si te apetece algo menos serio, ponerle sombreros graciosos a todo el mundo en una foto.
Unas gafas que se van a llevar muy bien con el iPhoneGoogle ha decidido que estas gafas funcionen igual con un iPhone que con un Android. Y esto, sumado a la compatibilidad que ya tienen las Ray-Ban Meta, es un detalle que desde Cupertino seguro que analizan muy de cerca. Google no ha construido un accesorio para su ecosistema. Ha construido un accesorio para el mercado, y el mercado incluye a cientos de millones de usuarios de iOS. Solo necesitan convencerles de que quieren unas gafas inteligentes y de que las suyas son la mejor opción disponible.
Para Apple eso tiene una parte peliaguda. Sus propias gafas, cuando lleguen, competirán en un mercado donde Google ya habrá tenido meses para establecerse y, sobre todo, para que los usuarios de iPhone prueben lo que es tener unas gafas inteligentes que no son de Apple. Por no hablar de las Ray-Ban Meta, claro.
Apple tiene sus gafas y esto es una carrera contrarrelojApple no llega siempre primero. No fue la primera en los relojes inteligentes ni en los auriculares Bluetooth, y el iPhone plegable llegará cuando sus competidores llevan años en ese mercado. Pero con las gafas la presión es diferente, porque el momento en que la categoría se define es ahora y Apple todavía no está.
Lo que sabemos es que hay unas gafas en marcha. Apple está probando al menos cuatro estilos de montura y habrá opciones de lentes normales, de sol y con graduación.
Concepto | AppleTrackDentro llevarán cámara, micrófono, altavoces y un chip propio basado en el del Apple Watch, con Apple Intelligence para entender el entorno y responder preguntas sobre lo que el usuario está viendo, algo muy parecido a cómo funciona Visual Intelligence en el iPhone hoy.
Mark Gurman, que suele tener razón en estas cosas, confirma que Apple no las lanzará hasta 2027. Ming-Chi Kuo apunta en la misma dirección. La apuesta de lanzar Vision Pro primero ha servido para desarrollar el sistema de visionOS y todo el posicionamiento de cámaras. Por lo que gran parte del trabajo estaría ya realizado. Aun así, el calendario manda. Y con un septiembre con el iPhone plegable como protagonista, no será hasta 2027 cuando conozcamos estas gafas de Apple.
Imagen | AppleHubEste producto corre prisa, pero Apple se puede permitir jugar con cierto margen. Aunque Google lance estas gafas en otoño, unos seis o doce meses de distancia no deberían afectar a Apple. Pero no se pueden dormir en los laureles.
El Apple Watch no fue el primer reloj inteligente. Los AirPods no fueron los primeros auriculares inalámbricos. En los dos casos, Apple llegó después y terminó redefiniendo la categoría. Hay razones para pensar que con las gafas puede pasar algo parecido, porque Apple tiene una forma muy particular de hacer las cosas cuando el hardware, el software y los servicios son todos suyos y están diseñados para funcionar juntos.
En Applesfera Nuevas gafas de Apple - Todo lo que creemos saber sobre ellasLo que sí parece claro es que 2027 va a ser un año muy interesante. Google con una generación de producto ya rodada, Meta con su propia evolución y Apple entrando por primera vez en una categoría que sus competidores llevan tiempo labrando. No sabemos si Apple llegará con algo diferencial, pero teniendo en cuenta lo que hizo con el Apple Watch y los AirPods, sería precipitado apostar en su contra.
En Applesfera | Nuevas gafas de Apple - Todo lo que creemos saber sobre ellas
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La noticia
Apple está acostumbrada a tomarse su tiempo. El nuevo lanzamiento de Google demuestra que esta vez llegan con el reloj en contra
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
.
Apple se negó a repararle el Macbook Pro aunque tenía AppleCare+ contratado. El motivo hará que muchos reconsideremos contratarlo
Como usuario (y vendedor) de productos Apple desde hace años, siempre he recomendado contratar AppleCare+. Especialmente en dispositivos caros como los MacBook Pro o un iPhone 17 Pro. Un pequeño pago al mes puede ahorrarte un disgusto mucho más grande, sobre todo viendo cómo los precios de las reparaciones. Por ejemplo, cambiar la pantalla de un iPhone con AppleCare+ te costaría solo 29 euros. Sin AppleCare+, más de 300 euros.
Es el seguro de Apple y, ¿por qué no contratarlo con ellos directamente, verdad? Trato directo con la Apple Store y el buen hacer de la marca. Sin embargo, un caso que circuló hace un tiempo por Reddit me parece un buen ejemplo de los límites de AppleCare+, y para entender bien hasta dónde llega su cobertura, y hasta dónde no.
El caso que ha puesto en duda AppleCare+Todo comenzó cuando el usuario frk1974 de Reddit compartió una imagen que dejó a muchos sin palabras: su MacBook Pro completamente doblado tras un accidente de coche. Hasta aquí, una situación desafortunada pero, para la que en teoría, había estado pagando un seguro mensual.
MacBook Pro doblado tras un accidente de cocheCon su AppleCare+ en mano, se dirigió confiado a una Apple Store, esperando el servicio premium por el que había estado pagando religiosamente cada mes. La sorpresa llegó cuando los empleados de Apple le comunicaron que no podían hacer nada por su MacBook. ¿El motivo? Estaba "demasiado dañado". Una respuesta que, francamente, hace que nos preguntemos: ¿no es precisamente para estos casos graves para los que contratamos un seguro?
{"videoId":"x8vmu4c","autoplay":true,"title":"COMPRÓ 7.000 ORDENADORES APPLE para revenderlos, PERO APPLE SE LOS QUITÓ Y TIRÓ A UN VERTEDERO", "tag":"Webedia-prod", "duration":"346"}Concretamente, el MacBook Pro fue enviado a los Países Bajos para su evaluación y tras diez días se lo devolvieron en las mismas condiciones. El motivo del rechazo fue que: según los términos de AppleCare+, "los dispositivos doblados y aplastados no están cubiertos".
Un ex técnico y líder de Apple ha confirmado que esto se considera "daño catastrófico" y está específicamente excluido en los términos y condiciones. Apple establece claramente que no cubre "daños físicos excesivos o catastróficos en el equipo cubierto (por ejemplo, productos aplastados o doblados)".
Comentario de un ex-genius de Apple StoreLa comunidad de Reddit ha estallado ante esta interpretación de Apple. Varios usuarios han señalado que un accidente de coche no debería considerarse un "comportamiento imprudente" y que esta interpretación sienta un precedente preocupante. Si Apple puede rechazar una reparación por considerar unilateralmente qué constituye un comportamiento imprudente, los límites de la cobertura se vuelven bastante difusos.
Afortunadamente, el usuario tenía Time Machine configurado, por lo que al menos no perdió sus datos. Sin embargo, el caso plantea serias dudas sobre los límites de AppleCare+.
¿Qué cubre realmente AppleCare+?Después de años trabajando con productos Apple, puedo decirte que AppleCare+ normalmente cubre desde pantallas rotas hasta daños por líquidos, pasando por problemas de batería y fallos de hardware. No he encontrado ningún caso que finalmente no se haya reparado.
Pero si revisamos la letra pequeña del contrato, Apple especifica que no cubre "daños causados por incendios, terremotos, inundaciones u otras causas externas similares". Y aquí viene lo interesante: existe una cláusula sobre "daños catastróficos" que han usado para rechazar este caso.
Un accidente de coche es algo que, por desgracia, a todos nos puede pasar. Un comportamiento imprudente sería llevar el iPhone en una montaña rusa en la mano y que se caiga. Quizás AppleCare+ no tenía claro si el accidente de coche fue causado "por su culpa" o la del otro conductor y, por ello, han optado por derivarlo a la compañía de seguros del coche. Es un caso aislado, pero a tener en cuenta.
Como profesional del sector, sigo pensando que AppleCare+ tiene su valor. Lo normal es que se nos caiga al suelo, se nos rompa la pantalla y poco más. Cierto es que el Mac ha quedado completamente inservible. Una rotura de pantalla sí que se hubiese cubierto, pero claro, no es algo que se elige. Simplemente sucede.
Hay otros tipos de seguros para dispositivos electrónicos que sí cumplen con lo que entendemos como "a todo riesgo". También ofrecen coberturas más simples, como solo rotura de pantalla o robo. De esta situación podemos aprender que, antes de contratar algo, miremos bien la letra pequeña. Además, ahora con cualquier IA es tan fácil como adjuntar el PDF del contrato y hacer preguntas libremente sobre qué cubre y qué no.
Yo seguiré confiando en AppleCare+, hasta ahora es el seguro que mejores experiencias me ha dado. Pero, como todo en la vida, debería mejorar este aspecto. No quisiera verme en una situación como la que ha pasado nuestro protagonista de la historia.
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Apple se negó a repararle el Macbook Pro aunque tenía AppleCare+ contratado. El motivo hará que muchos reconsideremos contratarlo
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por
Guille Lomener
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Tráiler de R-Type Dimensions III
Tráiler de anuncio de Mirth Island
Las filtraciones de IA de Apple están muy bien, pero yo me pregunto qué iPhone serán compatibles. Y soy optimista
Faltan menos de tres semanas para una WWDC26 que promete ser histórica. Con la presentación de iOS 27, macOS 27 y compañía, Apple pretende anunciar un arsenal de novedades en inteligencia artificial encabezadas por la nueva Siri. Esa misma que anunciaron hace ya dos años y que, por fin, llegará este año.
Sin embargo, la sombra de la duda está presente en cuanto a qué iPhone serán compatibles con todo ello. Lo que ya tenemos de Apple Intelligence es compatible con iPhone 15 Pro y modelos posteriores, pero nada se ha confirmado aún de lo que está por venir. Pero hay buenas noticias.
La demanda que aporta tranquilidad {"videoId":"xa6iy18","autoplay":true,"title":"Estos ATAJOS para iPhone son una locura (Te cuento cómo usarlos)", "tag":"atajos", "duration":"796"}Aparte de lo ya presentado, las filtraciones sobre la nueva Siri indican que no vendrá sola, sino que traerá también novedades inéditas hasta ahora como una app propia o una mayor integración en el sistema. Ante ello, cabe preguntarse si seguirán siendo compatibles los mismos iPhone. Y la respuesta, a falta de oficialidad, es que sí.
Los iPhone 15 y 15 Plus, así como anteriores, no se espera que sean compatibles porque ya se quedaron fuera de la primera tirada de novedades de IA. Sin embargo, no hay razones para dejar fuera a otros terminales más recientes y que en teoría cumplen ya con los requisitos para que buena parte de los modelos se ejecuten en local:
- iPhone 15 Pro.
- iPhone 15 Pro Max.
- iPhone 16.
- iPhone 16 Plus.
- iPhone 16 Pro.
- iPhone 16 Pro Max.
- iPhone 16e.
- iPhone 17.
- iPhone Air.
- iPhone 17 Pro.
- iPhone 17 Pro Max.
- iPhone 17e.
Más allá de que cumplir los requisitos, hay un motivo de peso para que Apple haya optimizado sus novedades para estos terminales. Se trata de una demanda colectiva por publicidad engañosa interpuesta en Estados Unidos cuando Apple anunció funciones de Siri con los nuevos iPhone (que de aquellas eran los iPhone 16) y no llegaron.
Recientemente han llegado a un acuerdo extrajudicial que, a falta de formalizarse, le costará 250 millones de dólares a la compañía. Con semejante precedente, no parece que Apple vaya a querer jugar con fuego y dejar fuera a terminales que inicialmente ya iban a ser compatibles con las novedades del asistente.
¿Y qué hay de lo que no es Siri? Ejemplo de fotografía extendida con IA, una de las funciones filtradas para iOS 27Más allá de lo que entrañe Siri, y nuevamente tomando de referencia las filtraciones, Apple estaría preparando también nuevas funciones de edición de fotos con IA. Más en concreto tres funciones para la app Fotos que, entre otras cosas, permitirá expandir las imágenes más allá de sus márgenes utilizando IA generativa.
No se espera mucho más sabiendo que iOS 27 y compañía serán versiones centradas en la estabilidad tras un iOS 26 que ha dejado que desear en este sentido. No obstante, no es descartable que aparezcan más funciones de IA que no se hayan filtrado aún. Y es ahí dónde entran las dudas.
En Applesfera "No ha alcanzado el control de calidad de Apple". El iPhone plegable se enfrenta a su primer problema serio de producciónEn este contexto, cobra especial relevancia el acuerdo entre Apple y Google para integrar modelos de Gemini en su ecosistema de IA. Ese movimiento sugiere que no todo dependerá del procesamiento en local, abriendo la puerta a que funciones más avanzadas se apoyen en la nube privada de Apple.
Eso podría permitir que ninguno de los iPhone que ya es compatible con la IA se quede fuera y pueda acceder a novedades más allá de Siri. Aunque no será hasta el 8 de junio, día en que se celebra el evento inaugural de la WWDC26 que salgamos de dudas definitivamente.
Por ahora, todo invita al optimismo. Al menos para aquellos que tengan un iPhone 15 Pro.
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Las filtraciones de IA de Apple están muy bien, pero yo me pregunto qué iPhone serán compatibles. Y soy optimista
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por
Álvaro García M.
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Liquid Glass arranca su despliegue masivo en WhatsApp. Si sigues sin verlo, esto es lo que a mí me funcionó para tenerlo
Liquid Glass se presentó hace casi un año, en la WWDC del verano pasado. Apple da esos meses de betas precisamente para que los desarrolladores adapten sus apps antes de que llegue septiembre, y muchas lo hicieron. WhatsApp, qué sorpresa, llegó al lanzamiento de iOS 26 con la misma interfaz de siempre.
Lo gracioso es que WhatsApp no había estado de brazos cruzados todo este tiempo: llegaron la app para Apple Watch y también para el iPad. Cosas que llevábamos años pidiendo y que por fin aparecieron. Pero el rediseño visual, el que tenía que poner a la app a la altura de iOS 26, seguía sin aparecer. Algunos usuarios empezaron a verlo a finales de año. Amigos míos lo tenían. Yo, nada. Hasta ayer.
{"videoId":"x90pf0s","autoplay":true,"title":"WHATSAPP: GUIA y TRUCOS para usar al 100%", "tag":"", "duration":"479"}El despliegue de Liquid Glass en WhatsApp ha sido de esos que ponen a prueba la paciencia. No llegó de golpe para todo el mundo, sino de forma escalonada, sin criterio aparente: mismo modelo de iPhone, misma versión de iOS, y unos lo tenían y otros no.
En mi caso, el rediseño tardó más que a amigos míos en aparecer. Y eso que estoy dentro de la fase beta. Veía capturas de amigos con la nueva barra inferior semitransparente y yo seguía con la versión de siempre, sin ninguna pista de cuándo iba a cambiar. Ayer, por fin, entré a WhatsApp y ahí estaba. Se lo dije a mi pareja y al resto de amigos que tampoco lo tenían y, victoria, a ellos también les llegó Liquid Glass a WhatsApp.
En Applesfera CarPlay se ha vuelto un poco más espabilado: tres novedades que le sientan de maravilla a nuestro coche Esto es lo que hice para tener WhatsApp con Liquid GlassPara sorpresa de nadie, lo único que tuve que hacer fue forzar la actualización de WhatsApp en la App Store. Y hablo de forzar, porque aunque tengas las actualizaciones automáticas configuradas, pueden tardar días en que esta actualización se aplique. Por eso:
- Ir a la App Store
- Buscar WhatsApp
- Comprobar si hay una actualización
- Una vez actualizada la app, el paso clave es forzar el cierre completo desde la multitarea.
- Al volver a abrirla, el rediseño ya estaba ahí.
Si después de hacer esto la interfaz sigue igual, lo más probable es que el despliegue todavía no haya llegado a tu cuenta y, en ese caso, no queda otra que esperar, aunque a estas alturas ya estamos en la fase final y será cuestión de días.
Qué cambia con Liquid Glass en WhatsAppLiquid Glass no trae funciones nuevas en sí. Es un rediseño puramente visual. Lo que cambia, y se nota desde el primer momento, es la barra inferior: esa zona donde están los accesos a chats, novedades y ajustes, que antes era un bloque sólido y opaco, ahora tiene un acabado semitransparente que parece flotar sobre el contenido.
Los menús y los botones contextuales siguen la misma línea, con un efecto que recuerda al cristal, capas de transparencia y pequeños reflejos que le dan una apariencia mucho más coherente con el resto de iOS 26.
El teclado también se ha actualizado, adoptando la misma estética que el nuevo teclado del sistema, tanto en modo claro como en oscuro. Quizás es lo que muchos esperábamos con más ganas.
iPad y Mac todavía esperan su turnoCon el iPhone ya prácticamente cubierto, quedan pendientes las versiones para iPad y Mac. De momento, Liquid Glass no ha llegado a ninguna de las dos plataformas, así que si usas WhatsApp habitualmente en el iPad o desde el ordenador, toca armarse de paciencia un poco más. La parte buena es que el trabajo visual ya está hecho. Solo es cuestión de que WhatsApp lo active.
Desde Applesfera esperamos que esta actualización te haya traído el rediseño de una vez, como nos ha pasado a todo el equipo. Si ya lo tienes, bienvenido al club. Y si todavía no, un poco más de paciencia, que ya queda nada.
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Liquid Glass arranca su despliegue masivo en WhatsApp. Si sigues sin verlo, esto es lo que a mí me funcionó para tenerlo
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Guille Lomener
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