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Cómo extraer el audio multicanal de tus vídeos desde el smartphone

Actualidad en Androidsis - Lun, 30/03/2026 - 23:24

Hoy en día nos pasamos el día viendo y escuchando vídeos desde el móvil, pero muchas veces lo que realmente nos interesa no es la imagen, sino el sonido que lleva dentro: una canción, una charla o un fragmento de audio que queremos guardar. La buena noticia es que puedes sacar ese audio directamente desde tu smartphone sin volverte loco, tanto con apps como con herramientas online.

Además, cuando hablamos de extraer sonido no estamos limitados al típico MP3 estéreo de toda la vida: muchos vídeos incluyen varias pistas o canales distintos, y existen formas de aprovechar audio multicanal de tus vídeos desde el smartphone con calidad más que decente, siempre que el archivo original lo permita y la app que uses sea mínimamente seria.

¿Por qué merece la pena extraer el audio (y no sólo el vídeo)?

Extraer el sonido de un vídeo desde el móvil va mucho más allá de “quiero esta canción”. En la práctica, te abre la puerta a consumir el contenido de forma más cómoda, flexible y accesible, y a aprovechar mejor el almacenamiento del teléfono.

Una de las primeras ventajas es la accesibilidad. Al convertir un vídeo en un archivo de audio independiente, permites que personas con problemas de visión, o simplemente usuarios que prefieren escuchar en vez de mirar la pantalla, puedan disfrutar del contenido sin necesidad de estar pendientes de las imágenes. Escuchar una clase, una entrevista o una ponencia como si fuera un podcast es mucho más cómodo que tener el vídeo abierto todo el rato.

También se gana muchísimo en consumo eficiente de contenido. No siempre podemos ir mirando el móvil: en el transporte público, haciendo deporte o mientras cocinas, tener el audio separado te permite aprovechar esos ratos muertos. En lugar de gastar batería y datos con la reproducción de vídeo, escuchas el contenido en segundo plano como cualquier archivo de música, incluso con la pantalla apagada.

Otro punto muy importante es que el sonido es mucho más fácil de compartir y reutilizar. Los audios suelen pesar bastante menos que los vídeos, así que resulta más sencillo mandarlos por WhatsApp, Telegram, correo o subirlos a la nube o gestionarlos con gestores de archivos para Android. Además, al trabajar solo con sonido puedes recortar, mezclar y reorganizar fragmentos para crear tus propias recopilaciones, listas de reproducción educativas o pistas para redes sociales sin arrastrar las imágenes que no necesitas.

No hay que olvidar la optimización de espacio y de datos. Un vídeo en alta resolución puede comerse cientos de megas en un suspiro, mientras que el mismo contenido pasado a MP3 o AAC ocupa muchísimo menos. Para móviles con poca memoria o tarifas con pocos gigas, extraer el audio de los vídeos es casi obligatorio si quieres conservar contenidos sin petar el almacenamiento.

Por último, separando el sonido puedes crear contenido completamente personalizado. Si combinas varios audios extraídos de diferentes vídeos, puedes armar tus propios mixes, fondos para presentaciones, pistas para vídeos cortos o reels y hasta materiales para clases. Muchas apps permiten cortar, unir, cambiar velocidad o añadir efectos, de modo que tu móvil se convierte en un pequeño estudio de edición de sonido portátil y, si quieres, usar el móvil como micrófono para grabaciones.

Conceptos básicos sobre calidad y audio multicanal en el móvil

Antes de ponerte a descargar apps a lo loco, conviene entender qué pasa con la calidad del audio y con el famoso “multicanal” cuando trabajas desde el smartphone. No todas las herramientas tratan el sonido igual, y según lo que elijas puedes ganar o perder calidad de forma notable.

La mayoría de aplicaciones de Android se centran en extraer una pista de audio comprimido en formato MP3, AAC u otros similares. Esto es suficiente para el 99 % de usos habituales: escuchar música, charlas, podcasts caseros o poner un tono de llamada. Sin embargo, si el vídeo original llevaba sonido 5.1 u otra combinación multicanal, muchas apps lo mezclan automáticamente a estéreo para simplificar y ahorrar recursos.

Si lo que buscas es conservar el máximo detalle posible, cuando tengas opción elige formatos y ajustes que apunten a “alta calidad” (por ejemplo 320 Kbps en MP3 o ajustes altos en AAC). Verás que algunas herramientas web y apps te dejan escoger bitrate y codec: cuanto más alto el número, más peso de archivo pero mejor se mantendrá el sonido original. Si la herramienta te deja mantener el formato original de audio del vídeo (por ejemplo, copiar un AAC 5.1 sin recomprimir), esa suele ser la mejor opción para no perder información multicanal, y considera soluciones para mejorar el audio de tu Android en el proceso.

Ten en cuenta también que, sobre todo en webs gratuitas, el resultado final puede depender bastante de la calidad de la pista original del vídeo. Si el vídeo ya viene con mal sonido, distorsión o compresión agresiva, milagros no te va a hacer nadie. Y si vas a usar ese audio de forma pública (proyectos, redes sociales, etc.), respeta siempre los derechos de autor y usa contenido libre de derechos o con permisos adecuados.

Apps Android para extraer el audio de tus vídeos

En Google Play (y fuera de ella) hay una barbaridad de aplicaciones para hacer esta tarea. Algunas están muy pulidas y otras son más bien experimentales, pero las más conocidas permiten extraer audio, recortar, comprimir y en algunos casos trabajar con pequeños proyectos multicanal. Vamos a ver las principales y lo que ofrecen.

Audio Extractor: interfaz sencilla y audio de calidad

Una de las opciones mejor valoradas es una app centrada casi por completo en la función de extraer el sonido de un vídeo con una interfaz muy limpia y fácil de usar. Su planteamiento es directo: eliges un vídeo de la galería, ajustas si quieres solo un tramo o todo el clip, escoges formato de salida (MP3, WAV, AAC, etc.) y lanzas la conversión.

Entre sus puntos fuertes está que permite extraer, recortar y cortar el audio, e incluso hacer que un fragmento concreto se repita en bucle dentro de otro vídeo si quieres reutilizarlo como base. Soporta varios formatos habituales de audio, por lo que no tendrás problemas de compatibilidad al reproducir lo que generes en cualquier otra app de música o edición.

Además, integrar el compartido es cómodo: desde la propia aplicación puedes enviar el audio a redes sociales o apps de mensajería con un par de toques, sin tener que ir buscando el archivo en el gestor de archivos. Como contrapartida, no está pensada para ediciones muy avanzadas ni para manipular pistas multicanal complejas: su enfoque es la sencillez y la extracción rápida.

Video to MP3 Converter: potencia y alta compatibilidad de formatos

Otra app muy extendida para Android es un conversor de vídeo a MP3 que se apoya en bibliotecas como FFmpeg y libmp3lame para ofrecer conversión rápida y de alta calidad. Esto se nota especialmente cuando trabajas con muchos archivos a la vez o con formatos de vídeo algo más raros.

Este conversor puede procesar sin problemas MP4, 3GP, FLV y otros contenedores habituales, y te deja elegir entre un modo de conversión “simple” y otro “avanzado”. En el simple apenas tocas nada: eliges vídeo y el resultado es un MP3 estándar. En el avanzado, tienes la posibilidad de ajustar parámetros de calidad, bitrate y otros detalles, lo que viene muy bien si quieres exprimir la máxima calidad o intentar respetar mejor el carácter del audio original.

Como extra, incluye un cortador de MP3 que viene genial para crear tonos de llamada o notificaciones a partir de cualquier parte de lo que hayas extraído. Eso sí, el modo avanzado puede hacerse cuesta arriba para quien no tenga mucha experiencia con estos conceptos, y en el modo sencillo las opciones de edición son bastante limitadas.

VidCompact (Convertidor y compresor de vídeo a MP3)

VidCompact es otra herramienta muy popular porque combina en una sola app conversión, compresión y recorte de vídeo y audio. Soporta prácticamente todo lo que puedas tener en el móvil: FLV, WMV, AVI, RMVB y un largo etcétera, además de los formatos más modernos.

Una de sus funciones más interesantes es que te permite definir el punto de inicio y fin para extraer solo una parte del vídeo, tanto si buscas vídeo como si buscas únicamente la pista de audio. Esto es ideal para sacar solo un fragmento concreto de una película, un clip de redes sociales o una charla larga.

Con VidCompact también puedes ajustar cómodamente la resolución del vídeo y la calidad del archivo resultante, incluida la frecuencia y velocidad del audio, de modo que puedes acelerar o ralentizar el sonido según lo que necesites. La app está traducida a más de 30 idiomas y funciona en cientos de modelos de Android, lo que la convierte en una opción muy versátil.

El lado negativo es que la versión gratuita mete bastantes anuncios durante la conversión y el recorte, y ocasionalmente puede generar archivos de audio corruptos si algo falla en el proceso. En móviles más justos de recursos se nota especialmente si le pides tareas pesadas.

Timbre: edición avanzada de vídeo y audio en el móvil

Timbre se ha ganado fama de navaja suiza multimedia para Android. Es una app centrada tanto en vídeo como en audio que permite extraer, cortar, unir, invertir, cambiar la velocidad y mucho más desde un mismo sitio. En muchas guías se la destaca como una de las opciones más completas para separar el audio de un vídeo en Android.

La aplicación organiza sus herramientas en dos grandes bloques: edición de vídeo y edición de audio, lo que facilita bastante la navegación. Cuando quieres sacar el sonido de un clip, básicamente eliges el vídeo, accedes a las opciones de audio y usas la función de extracción, eligiendo el formato de salida que más te interese (MP3, WAV, AAC, FLAC, OPUS, etc.). El abanico de formatos soportados es amplio, algo muy útil si luego vas a seguir editando en otros programas.

Una ventaja práctica es que puedes asignar un nombre personalizado al archivo de audio recién generado, facilitando su localización desde el gestor de archivos sin tener que recordar números raros. La interfaz es bastante clara, pero hay que tener en cuenta que la versión gratuita incluye publicidad y que la versión de pago no es precisamente barata si solo la vas a usar de forma ocasional.

CapCut en el móvil: extraer audio mientras editas vídeo

CapCut, muy conocido por ser el editor de referencia para muchos creadores de contenido en redes sociales, también incluye funciones para separar el audio de tus vídeos directamente desde el smartphone. Si ya lo usas para montar vídeos de TikTok, Reels o YouTube Shorts, te viene de perlas no tener que instalar nada más.

El flujo típico sería algo así: abres la app, pulsas en “Nuevo proyecto” y importas el vídeo del que quieras sacar el sonido. Una vez el clip está en la línea de tiempo, basta con tocar en la pista de vídeo y usar la opción de “Extraer audio” o “Separar audio”. En ese momento, CapCut crea una nueva pista independiente con el sonido, que puedes editar, recortar, silenciar por partes o combinar con otras capas.

Todo el proyecto se guarda dentro de CapCut, y cuando termines puedes exportar el resultado, ya sea como vídeo completo con el audio trabajado o solo como archivo de sonido en los formatos que ofrezca la app en ese momento. No está pensada como extractor puro, pero para quien ya edita con ella es muy cómodo tenerlo todo en la misma herramienta.

Conversores específicos: velocidad, ligereza y multiformato

Además de las apps más “genéricas”, hay herramientas muy especializadas en conversión rápida de vídeo a audio. Algunas se centran en ser ligerísimas y en soportar la mayor cantidad posible de formatos de vídeo y audio sin complicaciones.

Un buen ejemplo es un tipo de app de “Audio Extractor” ultraligero, que presume de extraer sonido en cuestión de segundos desde casi cualquier contenedor: MP4, MKV, MOV, WebM, FLV, WMV, 3GP, VOB, AVI y otros. Su fuerte está en la rapidez y en una interfaz moderna en modo oscuro, sin florituras, que se puede usar en muchos idiomas.

Este tipo de aplicaciones suelen incorporar un reproductor de audio integrado para que puedas escuchar el resultado sin tener que abrir otra app, así como una sección de gestión de archivos desde la que buscar, ordenar y compartir fácilmente las pistas extraídas. Otro detalle interesante es que permiten la conversión en segundo plano: inicias la extracción y puedes seguir usando el móvil para otras cosas, mientras la app trabaja por detrás.

Como norma general, este tipo de extractores ligeros no suelen exponerte muchas opciones de trabajo multicanal avanzado, pero sí son capaces de respetar audio original de buena calidad y entregar MP3 o WAV muy dignos si el vídeo lo permite. Y todo ello ocupando apenas algo más de 1 MB de almacenamiento y pidiendo muy pocos permisos.

¿Por qué a veces el móvil se queda corto para editar el sonido?

Aunque las apps móviles han mejorado una barbaridad, sigue habiendo casos en los que editar el audio del vídeo sólo desde el smartphone no es lo más cómodo, sobre todo cuando quieres ir más allá de cortar y extraer.

La primera limitación evidente es el tamaño de la pantalla: ajustar puntos exactos, trabajar con varias pistas a la vez o revisar con precisión cambios de volumen y efectos es mucho más agradable en un monitor grande que en unas pocas pulgadas. Además, el rendimiento puede resentirse si intentas manejar vídeos pesados o proyectos con varias capas de sonido.

Por eso hay programas de escritorio, como algunos editores de vídeo para ordenador tipo DemoCreator y compañía, que incluyen opciones muy completas para separar audio, editarlo en varias pistas, añadir efectos, transiciones sonoras, subtítulos generados por voz a texto. El flujo habitual en esos casos es: extraes y editas el audio en el PC con todos los recursos avanzados que quieras, exportas el archivo final y luego lo pasas al móvil por USB o por la nube para escucharlo o compartirlo. Para tareas de transcripción y subtitulado puedes recurrir a herramientas específicas para transcribir audios y completar el proceso.

Este tipo de software suele soportar montones de formatos profesionales (MOV, AVI, MPEG, AAC, etc.) y trabajar mejor con audio multicanal, lo cual es útil si necesitas conservar estructuras 5.1 o similares. Eso sí, implica dar el salto al ordenador y no todo el mundo quiere complicarse tanto para tareas sencillas.

Extraer audio directamente desde el navegador del móvil

Si no te apetece instalar más aplicaciones en el teléfono, tienes la alternativa de usar herramientas online que funcionan desde el propio navegador. Simplemente abres la web, subes el vídeo y dejas que el servidor haga el trabajo de extracción.

Servicios web de extracción de audio

Existen varias páginas pensadas precisamente para esto: te permiten subir un vídeo de hasta cierto tamaño, escoger el formato de salida (FLAC, MP3, WAV, AAC, etc.) y ajustar calidad o algún parámetro extra. En algunos casos, incluso puedes limitarte a un intervalo de tiempo concreto para no procesar todo el clip.

Una vez subido el archivo, la web se encarga de convertirlo y, pasado un rato, te ofrece un enlace de descarga directa del audio, que se guardará en la carpeta de descargas del móvil o en la ubicación que tengas configurada. Desde allí, puedes moverlo a tu carpeta de música, compartirlo o editarlo con otra app.

Herramientas como Fileconverto permiten trabajar con vídeos de hasta 500 MB y aceptan archivos desde cualquier navegador, lo que viene muy bien si usas dispositivos distintos. Otras, como ciertos extractores genéricos, destacan por permitir ajustar parámetros de salida más avanzados para afinar la calidad final del sonido.

También hay soluciones online como Beecut o plataformas enfocadas al vídeo que incluyen entre sus utilidades la opción de “ripear” solo un segmento concreto de audio definiendo un inicio y un fin exactos, algo muy cómodo cuando te interesa únicamente un pequeño trozo de un vídeo largo.

Plataformas con editor integrado y funciones extra

Además de las webs “puras” de conversión, hay editores de vídeo online que ofrecen una experiencia más completa. Algunos, en la línea de CapCut en su versión web, permiten subir el vídeo, extraer el audio con un par de clics y luego trabajar sobre esa pista de sonido con herramientas de edición, efectos, cambio de tono, etc.

Este tipo de servicios suelen cuidar la experiencia de usuario: interfaz limpia, sin anuncios invasivos, con biblioteca de música y efectos de sonido gratuitos para mejorar tus proyectos, y extras como cambiadores de voz, subtitulado automático o edición basada en transcripciones. Para creadores de contenido que publican mucho en redes, tenerlo todo en una sola plataforma facilita bastante el flujo de trabajo.

Eso sí, aunque se accede desde el móvil, estas webs suelen lucir mucho mejor si las usas desde el ordenador. Desde el smartphone funcionan, pero manipular línea de tiempo, capas y transcripciones en una pantalla pequeña puede resultar algo más incómodo.

Descargar audio desde YouTube y otras fuentes: ojo con la legalidad

Muchos usuarios quieren precisamente extraer el sonido de un vídeo de YouTube para convertirlo en audio. Técnicamente es posible hacerlo desde el móvil utilizando aplicaciones o webs de terceros, incluyendo algunas que se descargan como APK fuera de Google Play.

Sin embargo, hay un punto clave: descargar o convertir a audio contenido con derechos de autor sin permiso es ilegal en muchos casos, aunque la tecnología lo permita. YouTube aloja también vídeos libres de derechos y recursos reutilizables, pero, salvo que el propio creador lo indique, no puedes asumir que todo lo que ves se puede copiar y reutilizar como te apetezca.

Si vas a usar audio extraído de este tipo de plataformas en tus proyectos, tanto personales como públicos, asegúrate de que el material sea libre de derechos, esté bajo licencias abiertas o cuentes con la autorización pertinente. A partir de ahí, las herramientas de extracción funcionan como cualquier otra: localizas el vídeo, descargas o conviertes el sonido al formato que quieras y lo guardas en el teléfono para escucharlo o editarlo.

Editar el audio una vez separado del vídeo

Cuando ya has extraído una pista de sonido que te interesa, lo habitual es que no se quede tal cual. A menudo quieres recortar el principio o el final, unir varios fragmentos, superponer pistas o ajustar volúmenes para que todo encaje mejor.

En Android hay aplicaciones específicas de edición de audio —por ejemplo, recortadores de MP3 o mezcladores sencillos— que permiten cortar trozos exactos, fusionar varias pistas en una sola o mezclar sonidos para que se reproduzcan a la vez. El funcionamiento suele ser muy directo: eliges la función (recortar, fusionar, mezclar), seleccionas los archivos, ajustas la parte de la onda que te interesa y guardas el resultado.

Este tipo de herramientas son el complemento perfecto a las apps de extracción: primero separas el audio del vídeo y luego lo retocas con un editor dedicado. Aunque no llegarán al nivel de un estudio profesional, para preparar tonos de llamada, clips para redes, materiales de clase o pequeñas producciones personales, el móvil da mucho más juego del que parece.

En definitiva, con las apps, webs y editores que hay hoy en día, tu smartphone se convierte en una navaja suiza capaz de extraer, transformar y pulir el audio de casi cualquier vídeo, desde pistas simples hasta configuraciones más ricas o multicanal, siempre y cuando el archivo de origen y la herramienta escogida acompañen. Comparte este tutorial y ayuda a otros usuarios a conocer del tema.

Guía de interfaces de audio USB‑C para conectar tu guitarra al móvil

Actualidad en Androidsis - Lun, 30/03/2026 - 23:04

Conectar tu guitarra al móvil y grabar ideas con calidad de estudio ya no es ciencia ficción. Gracias a las interfaces de audio USB-C compatibles con smartphone, puedes montar un pequeño estudio en tu bolsillo, llevarte tus riffs a cualquier parte y maquetar canciones con apps DAW para Android sin encender el ordenador.

Ahora bien, la oferta es enorme y es fácil perderse entre siglas, puertos, resoluciones y promesas de “sonido profesional”. En esta guía completa de interfaces de audio USB‑C para guitarra y móvil vas a ver, con todo detalle, qué necesitas, qué modelos destacan (desde interfaces clásicas hasta pedaleras con USB‑C) y en qué debes fijarte para no meter la pata con la compra.

USB‑C, USB 2.0, USB 3.0: qué necesitas para tu móvil

Lo primero es aclarar la confusión habitual: USB‑C no es lo mismo que USB 2.0 o USB 3.0. USB‑C se refiere solo a la forma física del conector (el “enchufe”). Los números 2.0, 3.0, 3.1, etc. hacen referencia a la velocidad de transferencia de datos.

Muchas interfaces actuales usan conector USB‑C pero funcionan internamente a velocidad USB 2.0, y verás que el fabricante lo pone así en las especificaciones. No pasa nada: para audio, USB 2.0 suele ser más que suficiente. Lo importante es comprobar que tu móvil o tablet con USB‑C es compatible con audio clase compliant (Android o iOS reciente normalmente lo son) y, si hace falta, utilizar un cable OTG o adaptador oficial de calidad.

Otro detalle relevante es la alimentación: algunas interfaces se alimentan por el propio puerto USB (bus powered), mientras que otras ofrecen alimentación externa opcional para no freír la batería del teléfono. Verás ejemplos claros más adelante con modelos como Universal Audio Volt 2 o Steinberg UR22C, que incluyen puertos de alimentación adicionales muy pensados para iOS.

¿Qué debe tener una buena interfaz USB‑C para guitarristas?

Antes de repasar modelos concretos, conviene entender qué hace que una interfaz sea realmente adecuada para conectar tu guitarra al móvil. Hay características que, para un guitarrista, son casi obligatorias.

Entrada Hi‑Z específica para guitarra

Si vas a enchufar directamente la guitarra, necesitas una entrada de alta impedancia (Hi‑Z) dedicada. Casi todas las interfaces la incluyen hoy en día, pero no todas ofrecen la misma calidad. Una buena entrada Hi‑Z evita pérdida de brillo, mantiene el carácter del instrumento y es esencial si vas a usar simuladores de amplificador en el móvil o en el DAW.

En algunas interfaces de estudio más avanzadas, como la M‑Audio Air 192|14 o la Audient Evo 8, encontrarás varias entradas que pueden funcionar como instrumento, lo que viene perfecto para grabar dos guitarras a la vez o guitarra y bajo sin inventos raros.

Conversión AD/DA y resolución de audio

La calidad con la que la señal pasa de analógica a digital (y de vuelta) es clave. A día de hoy, casi todos los modelos decentes trabajan al menos a 24 bits y 44.1/48 kHz, y muchos suben hasta 96 kHz o 192 kHz. Especificaciones como 24 bit/192 kHz son habituales en interfaces como Presonus Studio 24c, Focusrite Scarlett, Universal Audio Volt, M‑Audio AIR, Mooer Steep o Blackstar Polar.

Marcas como Steinberg con su UR22C incluso ofrecen conversión de 32 bits/192 kHz, algo muy llamativo en gamas asequibles. En la práctica, para guitarra y uso con móvil, con 24 bits y 44.1/48 kHz vas sobrado, pero una buena conversión AD/DA se nota en el detalle de las dinámicas, los armónicos y el rango dinámico.

Previos de micrófono y uso vocal

Aunque tu prioridad sea la guitarra, tarde o temprano acabarás grabando voces o un ampli microfoneado. Ahí entran en juego los previos de micrófono y la alimentación phantom de 48 V. Marcas como Presonus (con sus previos XMAX), Focusrite, Universal Audio, SSL o Audient han ganado fama precisamente por ofrecer previos limpios con buen margen en interfaces económicas.

Si tienes previsto grabar tanto guitarra directa como voz, fíjate en que la interfaz tenga al menos una o dos entradas combo XLR/Jack con alimentación phantom independiente (o por grupos) y un nivel de ruido bajo. Modelos como Scarlett 2i2, Volt 2, UR22C, Evo 8 o Arturia MiniFuse 4 cumplen sobradamente este requisito.

Latencia y monitorización: que no te “pille” el sonido

Tocar y oír la señal con retraso es una de las cosas más desesperantes que existen. La latencia es el tiempo que tarda la señal en ir de la guitarra al móvil/ordenador y volver a tus auriculares o monitores. Si la latencia es alta, sentirás que tu toque va descompasado aunque toques bien.

Para evitarlo, casi todas las interfaces incluyen una forma de monitorización directa: mezclan la señal de entrada con la de salida antes de que pase por el procesado del sistema. Es lo que verás en diales etiquetados como “Direct Monitor” o “Mix”. Eso sí, en este modo normalmente no escucharás los efectos del DAW o de la app del móvil.

Algunas interfaces dan un paso más y ofrecen procesamiento DSP interno con efectos, de modo que puedes monitorizar con compresión, reverb o emulaciones sin prácticamente latencia. Ejemplos claros son la Steinberg UR22C (con efectos DSP integrados) o unidades de gama superior como la Antelope Audio Zen Synergy Core, que trae decenas de efectos DSP de serie.

Conectividad MIDI y ampliación

Puede que al principio no lo veas imprescindible, pero si trabajas con pedaleras MIDI, teclados o sintes externos, te interesará que tu interfaz tenga puertos MIDI IN/OUT. Así evitas gastar otro puerto USB del ordenador y centralizas toda la configuración. Interfaces como Universal Audio Volt 2, Steinberg UR22C, Arturia MiniFuse 4, SSL2+, M‑Audio AIR 192|14 o Blackstar Polar 4 incluyen esta posibilidad.

Para estudios que crecen, también es clave la expansión digital vía ADAT o S/PDIF. En esta guía verás varias interfaces de rack (Presonus Studio 1824C, Focusrite Scarlett 18i20, Audient Evo 16, Antelope Zen, Avid MBox Studio) con puertos ópticos que permiten añadir más previos externos si se te quedan cortas las entradas.

Interfaces USB‑C compactas para empezar (y que funcionan de lujo con guitarra)

Si estás arrancando o quieres algo sencillo para grabar guitarra y voz con buena calidad y presupuesto moderado, hay una serie de interfaces USB‑C de 2 entradas que se han convertido casi en estándar. Muchas se conectan también a móviles y tablets con un simple adaptador.

Presonus Studio 24c

La Presonus Studio 24c es una de las opciones más económicas con USB‑C y resulta perfecta para quien da sus primeros pasos grabando guitarra o voz. Ofrece 2 entradas combo micro/línea con previos XMAX, 2 salidas principales, convertidores de hasta 24 bit/192 kHz y conexión MIDI de 5 pines.

En el frontal tienes entradas, ganancia y una práctica pantalla LED tipo escalera que muestra nivel de entrada y salida, algo poco habitual a este precio. La salida de auriculares, eso sí, se encuentra en la parte trasera, lo que puede resultar algo incómodo con el cable colgando.

A nivel sonoro, los previos XMAX ofrecen un sonido limpio y definido, aunque algunos usuarios comentan que el nivel de entrada es algo bajo para ciertos micrófonos dinámicos, obligando a subir bastante la ganancia. Se entrega con un buen paquete de software: Studio One Artist, la suite de plugins Studio Magic y Ableton Live Lite, más que suficiente para arrancar en grabación y producción.

Focusrite Scarlett 2i2 3rd Gen

La Scarlett 2i2 3ª generación es, probablemente, la interfaz más popular de su rango. Dispone de 2 entradas combo XLR/Jack, 2 salidas balanceadas, convertidores 24 bit/192 kHz y ese color rojo que ya se ha convertido en un clásico en estudios caseros.

Sus previos Scarlett renovados son famosos por ofrecer un sonido muy decente, y además incluyen el modo “Air”, un circuito que realza ligeramente las altas frecuencias y añade cierto carácter inspirado en los previos clásicos de Focusrite basados en transformador. Para guitarras acústicas y voces, este toque de brillo puede venirte genial.

Cada entrada cuenta con el conocido “halo” de color en el potenciómetro de ganancia que te indica si estás en un nivel correcto (verde), cerca de saturar (naranja) o recortando (rojo). Es muy visual y ayuda si no quieres andar mirando medidores en pantalla. La monitorización directa se controla con un botón frontal, y el conector de auriculares está también en el frontal, algo de agradecer.

Como pega, no incluye puertos MIDI y el paquete de software, pese a ser útil, no es tan extenso como el de otros fabricantes. Aun así, por precio y calidad global, sigue siendo una apuesta segura para guitarristas que quieren grabar directo o con micro.

Universal Audio Volt 2

Con la serie Volt, Universal Audio ha democratizado parte de la calidad que antes solo veíamos en sus interfaces de gama alta. La Volt 2 es una compacta interfaz USB‑C de 2 entradas y 2 salidas, con previos de micrófono con modo “Vintage” que emula el carácter de un previo UA clásico y puertos MIDI integrados.

Suena especialmente bien para el rango de precio: los usuarios destacan el audio limpio, con mucha definición y pegada, difícil de creer en una unidad tan pequeña. El modo Vintage añade un color muy agradable para voces y guitarras, simulando una saturación suave analógica.

Un gran detalle para usar con móvil o iPad es la entrada de alimentación de 5 V DC opcional. Aunque la interfaz puede alimentarse por USB, si la conectas a un dispositivo iOS puedes usar una fuente externa para no fundir la batería. Esto, sumado a su tamaño reducido y robustez, la vuelve muy cómoda para uso portátil.

Steinberg UR22C

La Steinberg UR22C destaca por incluir procesamiento DSP integrado y ofrecer conversión hasta 32 bits/192 kHz a un precio bastante contenido. Tiene 2 entradas combo con previos de calidad, salidas principales, MIDI IN/OUT y un chasis metálico muy resistente.

Gracias a su chip DSP, permite monitorización con latencia prácticamente cero usando efectos incorporados (reverb, compresión, etc.) sin depender de la potencia del móvil u ordenador. Para tocar guitarra escuchando simulaciones o efectos mientras grabas, esto es una ventaja enorme.

Cuenta con un conmutador trasero para cambiar entre alimentación por bus USB o por adaptador/batería externa, muy útil con iPad u otros dispositivos que no dan suficiente corriente. Además, se conecta directamente a dispositivos iOS sin necesidad del Camera Connection Kit de Apple, cosa que simplifica el montaje.

La parte menos amable es la instalación: para exprimir el DSP y el software de mezcla tendrás que instalar drivers y herramientas adicionales, lo que puede llevar un rato. A cambio, obtienes una de las interfaces USB‑C más interesantes en calidad/precio para uso móvil y de estudio.

Interfaces con más entradas y salidas: cuando la guitarra no está sola

Si además de la guitarra vas a grabar a la banda, baterías, varios micros o quieres enrutar señales a efectos externos, te interesa subir un escalón y valorar interfaces USB‑C con más I/O. Muchas siguen siendo relativamente compactas y se pueden usar con portátil, aunque su uso con móvil es más práctico en escenarios semi‑fijos.

Arturia MiniFuse 4

La Arturia MiniFuse 4 es una interfaz USB‑C muy versátil con 4 entradas analógicas y 4 salidas. En el frontal incluye dos entradas combo mic/línea/instrumento conmutables de forma independiente, control de phantom power (+48 V) para las entradas de micro, medidor VU por colores y dos salidas de auriculares con volumen independiente.

En la parte trasera encontrarás dos entradas de línea adicionales, dos pares de salidas de monitor (principal y secundaria), puertos MIDI DIN y dos puertos USB‑A actuando como pequeño hub. Estos puertos no dan mucha corriente (unos 250 mA), pero permiten conectar, por ejemplo, un controlador MIDI ligero sin ocupar otro puerto del ordenador.

Su calidad de audio es muy digna, con rango dinámico en torno a 110 dB y ruido de entrada muy bajo, y la carcasa resulta robusta, disponible en varios colores para encajar en tu set. También incluye una función de loopback virtual para capturar audio del propio ordenador, útil si haces directos, podcasts o tutoriales con guitarra.

Solid State Logic SSL2+

La SSL2+ (a veces llamada SSL2 Plus) es la apuesta de Solid State Logic por el mercado doméstico. Es una interfaz de 2 entradas combo con 4 salidas analógicas, conectividad MIDI y, sobre todo, un par de botones llamados “4K” que son su gran baza.

Al activar 4K en una entrada, la interfaz añade un realce de agudos y una saturación armónica suave que recuerda al carácter de las consolas SSL 4000 clásicas. Para guitarras, bajos y voces puede dar ese empuje analógico que hace que todo suene más presente en la mezcla.

Las entradas permiten activar phantom power de forma independiente, conmutar nivel línea/Hi‑Z por canal y ofrecen una muy buena calidad de conversión. En salidas, tienes un par principal en TRS o RCA y un segundo par estéreo RCA con volumen separado, más dos salidas de auriculares con sus propios niveles. El dial de monitor, como guiño a Spinal Tap, llega “hasta el 11”.

Audient Evo 8

La Audient Evo 8 es una interfaz USB‑C muy interesante si necesitas 4 entradas de micrófono/línea simultáneas en un formato compacto. Todas las entradas admiten phantom power, con control independiente, y cuentas además con una entrada de guitarra tipo J‑FET en el frontal que reacciona muy bien con instrumentos eléctricos.

Su característica estrella es el modo Smartgain: pulsas un botón, tocas o hablas unos segundos y la interfaz ajusta automáticamente la ganancia óptima en cada canal para evitar saturaciones. Esto es oro si te grabas solo, si estás empezando o si vas con prisa; también hay apps musicales recomendadas para músicos autodidactas.

Incluye dos pares de salidas de monitor, dos salidas de auriculares y un sistema de loopback integrado para capturar audio del sistema. El único “pero” es que prácticamente todo el ruteo y muchas funciones se manejan desde el software, con pocos controles físicos. Si eres de los que prefieren tocar botones y potes en la propia unidad, al principio puede costar acostumbrarse.

M‑Audio Air 192|14

En la gama semiprofesional, la M‑Audio Air 192|14 es una candidata muy competente. Ofrece 8 entradas analógicas (4 combos XLR/Jack, 2 entradas Hi‑Z para instrumentos y 2 de línea), 4 salidas analógicas, 2 salidas de auriculares con volumen independiente y conectividad MIDI mediante minijacks con adaptadores a DIN incluidos.

La interfaz trabaja a 24 bit/192 kHz, con monitorización directa controlada por un gran dial de mezcla que equilibra señal de entrada y reproducción del DAW. No es DSP puro sin latencia, pero hace que grabar sea cómodo incluso con buffers moderados.

Uno de sus puntos fuertes es el diseño tipo desktop con la mayoría de controles en la parte superior, en ligera inclinación, lo que hace muy cómodo manejar niveles y conmutadores. Para guitarristas que quieren grabar varias pistas a la vez (dos guitarras, bajo, voz y algún micrófono de ambiente) es una opción muy completa por un precio razonable.

Interfaces de rack USB‑C para estudios serios (y guitarristas exigentes)

Si te mueves en un entorno más profesional, necesitas grabar baterías completas, ensayos o grupos grandes y quieres máximo control, hay interfaces USB‑C de formato rack que ofrecen montones de entradas, salidas y opciones de expansión. Aunque su uso directo con móvil no es lo más habitual, muchas son compatibles con iOS mediante alimentación externa.

Presonus Studio 1824c

La Presonus Studio 1824c es una interfaz montable en rack con 8 entradas de micro/línea con previos XMAX, 10 salidas analógicas, E/S digital ADAT y S/PDIF, reloj de palabra y conectividad MIDI. Trabaja a 24 bit/192 kHz y se integra con el ecosistema Studio One.

Su gran baza es la cantidad de entradas y salidas por menos de 500 €. A través de ADAT puedes añadir hasta 8 canales extra, y las 8 salidas de línea adicionales permiten enviar mezclas a varios juegos de monitores, sistemas de PA, efectos externos o incluso mandar señales de control (están acopladas a CC, por lo que pueden enviar CV a equipos modulares).

Incluye mezcla de monitores basada en DSP con control remoto inalámbrico, lo que permite crear diferentes mezclas de cascos desde una tablet, muy cómodo si eres multiinstrumentista o trabajas con bandas en el estudio.

Audient Evo 16

El Evo 16 es el “hermano mayor” del Evo 8 en formato rack. Ofrece 8 entradas de micrófono/línea (dos de ellas con opción Hi‑Z para instrumentos), 8 salidas de línea y dos conjuntos de puertos ópticos para expansión ADAT, todo funcionando a 24 bit/96 kHz.

Comparte la filosofía de control centralizado: no encontrarás un potenciómetro de ganancia físico para cada canal, sino un gran encoder y una pantalla LCD frontal que permiten seleccionar canal, ver niveles y ajustar parámetros. El sistema Smartgain también está presente, pudiendo ajustar automática y simultáneamente varios canales de una vez, ideal para microfonear baterías o grupos enteros.

Gracias a sus dos bancos ADAT, puedes ampliar fácilmente el sistema hasta 24 entradas de micro si añades previos externos. Es una opción muy atractiva para estudios que necesitan crecer sin gastar una fortuna desde el primer día.

Focusrite Scarlett 18i20 3rd Gen

La Scarlett 18i20 3ª generación es la apuesta de Focusrite para quienes aman el sonido Scarlett pero necesitan muchas entradas. Ofrece 8 entradas analógicas, 10 salidas analógicas, E/S ADAT y S/PDIF, reloj de palabra y MIDI, todo a 24 bit/192 kHz.

Una de las mejoras clave respecto a generaciones anteriores es que ahora todas las entradas cuentan con el modo “Air” conmutable, aportando ese extra de presencia inspirado en los previos clásicos de la marca. Además, se ha añadido un segundo banco ADAT, de forma que puedes llegar a 16 canales adicionales vía óptica manteniendo frecuencias de muestreo de hasta 96 kHz.

Incluye función de talkback integrada, medidores LED de 8 canales en el frontal y conmutación de monitores para trabajar con dos pares de altavoces. Como contrapartida, el software Focusrite Control, aunque potente, puede resultar algo tosco o menos intuitivo que el de otros fabricantes.

Interfaces premium USB‑C para guitarristas y productores muy avanzados

Si buscas calidad extrema, procesamiento interno y una integración muy profunda con tu flujo de trabajo, hay interfaces USB‑C de gama alta que, aunque siguen teniendo pocas entradas analógicas, ofrecen previos de élite, conversión de referencia y DSP especializado. Son más propias de estudios profesionales o músicos que viven de la producción.

Antelope Audio Zen Synergy Core

La Zen Synergy Core es una interfaz compacta de 2 entradas y 2 salidas, pero no te dejes engañar por el número: su foco está en la calidad de conversión y el potente motor DSP integrado. Ofrece hasta 127 dB de rango dinámico y la tecnología de sincronización AFC de Antelope, que mejora la imagen estéreo y la profundidad.

Incluye de serie 37 efectos Synergy (compresores, ecualizadores, emulaciones de amplis y pantallas, reverbs, limitadores, etc.), todos funcionando en el hardware mediante DSP, lo que permite monitorizar y grabar con efectos sin latencia apreciable. Para guitarristas que quieren llevar un rig digital de alto nivel en la mochila, es una alternativa muy seria a las pedaleras más clásicas.

Permite guardar y recuperar instantáneas de sesión, lo que facilita reabrir proyectos con la misma configuración de efectos y ruteo. Tiene además dos salidas de auriculares con controles independientes, aunque no lo parezca en algunas fotos promocionales.

Avid MBox Studio

El Avid MBox Studio es una interfaz USB‑C pensada para integrarse como un guante con Pro Tools, aunque también funciona con otros DAW. Ofrece 4 entradas de micrófono/línea/instrumento con impedancia variable, 4 entradas adicionales (retornos de efectos que también sirven como línea), E/S ADAT y S/PDIF, puertos MIDI, y 6 salidas analógicas organizadas en salidas principales, alternativas y de envío.

Para guitarristas es especialmente atractiva por detalles como la salida Hi‑Z dedicada para reamp, dos entradas de pedal, un afinador integrado y tecnología Bluetooth para enviar tu mezcla a otros dispositivos y comprobar cómo suena fuera del estudio. Además, tiene cuatro botones personalizables en la parte superior, que puedes asignar a las funciones que más uses.

La interfaz suele incluir un año de suscripción a Pro Tools Studio, lo que ya supone un valor importante por sí solo. Eso sí, entrar en el ecosistema Avid implica asumir el modelo de software por suscripción, algo que no entusiasma a todo el mundo.

Interfaces y pedaleras USB‑C pensadas específicamente para guitarra y móvil

Más allá de las interfaces de estudio clásicas, en los últimos años han aparecido interfaces/pedaleras diseñadas desde cero para guitarristas, muchas de ellas con USB‑C, integración con apps móviles y funciones para tocar sin ordenador.

Focusrite Scarlett 4th Gen para guitarristas

La nueva serie Scarlett 4ª generación incorpora funciones especialmente útiles para guitarristas. Destacan el Autogain, que ajusta automáticamente la ganancia para evitar saturaciones excesivas, y el Modo Safe, que protege las tomas ante clipping incluso con los picos armónicos tan agresivos que pueden dar algunas guitarras con distorsión.

Mantiene y mejora el modo AIR, que aporta un extra de brillo muy agradable para guitarras acústicas y eléctricas limpias. Todo esto, sumado a una latencia muy reducida y drivers sólidos, hace que la 4ª gen sea especialmente indicada para guitarristas que graban directamente en el ordenador o tablet y quieren minimizar problemas técnicos.

Blackstar Polar 2 y Polar 4

Blackstar ha entrado fuerte en el mundo de las interfaces específicas para guitarra con su gama Polar. La Polar 2 es un modelo compacto pensado para guitarristas que quieren calidad, portabilidad y funciones centradas en el instrumento, integrando USB‑C, loopback, monitorización cómoda y extras muy prácticos para grabar riffs y temas completos.

La recién llegada Polar 4 amplía esa idea con 4 preamplificadores de micrófono, 4 entradas de instrumento, 4 entradas de línea, dos salidas de auriculares y MIDI IN/OUT de 8 pines. Trabaja a 24 bit/192 kHz, ofrece loopback, conexión USB‑C tipo desktop y admite varias frecuencias de muestreo (44.1 a 192 kHz).

Su gran ventaja para grupos o proyectos más complejos es que permite grabar varios instrumentos de alta impedancia a la vez, algo poco habitual porque muchas interfaces solo traen una entrada Hi‑Z conmutable. Además, viene con un paquete de software muy completo (St. James Suite, Ableton Live Lite, ReLab LX480 Essentials, Melodyne Essential, entre otros), lo que redondea mucho la propuesta.

Mooer Prime S1 y Prime P2

Los Mooer Prime S1 y Prime P2 se presentan como pedaleras de efectos, pero esconden una sorpresa: son también interfaces de audio con puerto USB‑C de muy buenas prestaciones. Es decir, puedes usarlas como procesador de guitarra independiente, sin ordenador, y al mismo tiempo como interfaz para grabar en tu móvil, tablet u ordenador.

El Prime S1 ofrece un formato tipo pedalera más amplio, con pantalla y controles cómodos para directo o estudio. El Prime P2 es aún más portátil, hasta el punto de caber literalmente en un bolsillo del pantalón vaquero, ideal para llevarlo siempre encima y grabar ideas en cualquier parte.

Ambos permiten acceder a bancos de efectos, simulaciones de amplis y pantallas, afinadores y herramientas integradas, por lo que son una gran solución todo‑en‑uno: pedalera, interfaz USB‑C y procesador móvil, sin necesidad de llevar interfaz aparte.

TC Helicon Go Guitar Pro

La casa TC Helicon, muy conocida por sus productos para voces y guitarras, ofrece el Go Guitar Pro, una interfaz ultra compacta pensada específicamente para conectar guitarra o bajo a dispositivos móviles. Es ideal si quieres algo sencillo, sin complicaciones, para tocar con apps de modelado de amplis y grabar ideas rápidas.

Este tipo de dispositivos suelen incluir salida de auriculares, entrada de instrumento de calidad, compatibilidad con varias plataformas móviles y, en muchos casos, paquetes de software o apps asociadas. Son perfectos si tu prioridad es la portabilidad absoluta y no necesitas múltiples entradas o previos de micro avanzados.

Mooer Steep I y Steep II

La serie Mooer Steep va un paso más allá de las pedaleras Prime y se presenta como interfaces de audio dedicadas para guitarra, pero con filosofía multiplataforma. Tanto Steep I como Steep II ofrecen audio de alta resolución hasta 24 bit/192 kHz y combinan entradas de micrófono, línea e instrumento Hi‑Z.

En el frontal encontrarás indicadores LED de nivel, potenciómetros de volumen principal, mezcla y ganancia de entrada, además de un botón de monitorización directa estéreo. Soportan phantom power de 48 V y disponen de dos puertos USB‑C: uno para datos y otro para alimentación, de manera que pueden funcionar alimentados por el propio PC o por una fuente externa.

El Steep I incluye una entrada de ¼” y otra combo ¼”/XLR, mientras que el Steep II suma dos combos XLR/¼” y añade puertos MIDI IN/OUT para conectar teclados o dispositivos MIDI externos. Son interfaces muy pensadas para guitarristas que quieren una solución compacta pero con prestaciones serias (grabación multipista, uso con móvil, control MIDI, etc.).

¿Cómo elegir tu interfaz USB‑C para guitarra y móvil sin volverte loco?

Con todo lo anterior puede que tengas la cabeza echando humo, así que conviene aterrizar el proceso de elección. La clave es alinear necesidades reales, presupuesto y contexto de uso.

Empieza por definir cuántas entradas simultáneas necesitas. Si vas a grabar solo tu guitarra directa al móvil y, ocasionalmente, alguna voz, con una interfaz de 2 entradas como Scarlett 2i2, Volt 2, UR22C, Evo 4/8 o Mooer Steep I y usar DAW móvil como Cubasis 3 te bastará. Si tienes banda o quieres grabar baterías, piensa en 4-8 entradas y en modelos como MiniFuse 4, Evo 8, AIR 192|14, Polar 4 o incluso soluciones de rack.

Valora si vas a usar la interfaz principalmente con móvil/tablet o con ordenador. Para móvil, es importante que sea bus powered pero con opción de alimentación externa para no agotar la batería (Volt 2, UR22C, Mooer Steep, muchas pedaleras con USB‑C…). Si es para estudio fijo, puedes priorizar más I/O, expansión ADAT y DSP interno.

No te dejes cegar únicamente por el paquete de software incluido. Es tentador elegir “la que trae más cosas”, pero lo esencial es que la interfaz cumpla con conexiones, calidad de sonido, drivers estables y latencia razonable. Una vez tengas claras un par de candidatas por prestaciones, entonces sí, compara el software extra como desempate.

También conviene pensar en la portabilidad y durabilidad. Si la vas a llevar en mochila constantemente, prefieres chasis metálico y formato compacto (Scarlett, UR22C, Volt, EVO, Mooer Prime, Go Guitar Pro). Si se va a quedar fija en un escritorio, una unidad desktop tipo AIR 192|14 o MBox Studio es más cómoda. Y si va a un rack, modelos como 1824c, 18i20 o Evo 16 son tu terreno.

Ultimas consideraciones

Por último, sé realista con el presupuesto. Existen interfaces muy decentes por debajo de 200 €, y para empezar a grabar guitarra con calidad no necesitas hipotecarte. Cuando tu estudio o tus necesidades crezcan, siempre podrás dar el salto a modelos superiores, aprovechar la expansión ADAT o sumar dispositivos especializados como pedaleras USB‑C.

Teniendo en cuenta todo lo anterior, desde las compactas interfaces de dos canales hasta las pedaleras USB‑C y los potentes sistemas de rack con DSP, hoy tienes más opciones que nunca para capturar la personalidad de tu guitarra en el móvil o en el ordenador con un nivel de detalle que hace no muchos años solo estaba al alcance de grandes estudios. Comparte la información para que más usuarios coznocan del tema.

Hay un nivel de seguridad en el iPhone tan extremo que los hackers se rinden antes de intentar atacarlo, y puedes activarlo en menos de un minuto

Actualidad en Applesfera - Lun, 30/03/2026 - 19:00

Casi cuatro años lleva Apple con el Modo de aislamiento en sus iPhone. Y casi cuatro años lleva diciendo lo mismo: ningún dispositivo con esta función activada ha sido comprometido por spyware. Ni uno. Lo que no se sabía hasta ahora es que hay ataques que ni siquiera lo intentan cuando lo detectan.

Los investigadores de seguridad de Google han documentado algo que merece pararse a leer con calma: hay herramientas de espionaje diseñadas para hackear iPhone que, cuando detectan que el Modo de aislamiento está activo, simplemente abortan el ataque. No buscan otra vía de entrada. No intentan saltárselo. Se van.

{"videoId":"x90pfg8","autoplay":true,"title":"JAILBREAK: Que pasó con los hackers del iPhone", "tag":"webedia-prod", "duration":"820"} Mejor no hackeamos el iPhone, a ver si van a saber lo que hacemos...

La razón más probable, según los propios investigadores, es evitar dejar rastros que pudieran delatar sus métodos. Pero el resultado es el mismo: el iPhone con Modo de aislamiento activado es un objetivo que no vale la pena.

No tenemos constancia de ningún ataque exitoso de spyware mercenario contra un dispositivo Apple con el Modo de aislamiento activado.

Es lo que declaró Sarah O'Rourke, portavoz de Apple, a TechCrunch. No es la primera vez que Apple hace esta afirmación. Ya lo dijo en 2023, un año después del lanzamiento, pero que siga siendo cierta en 2026 es algo muy, muy bueno.

El responsable del laboratorio de seguridad de Amnesty International, alguien que ha investigado decenas de ataques con spyware, lo confirma por su cuenta: ni él ni su equipo han visto un solo iPhone comprometido con esta protección activa.

Lo difícil es saltarse el Modo de aislamiento del iPhone

El Modo de aislamiento no es un antivirus. No detecta ataques ni los neutraliza sobre la marcha. Lo que hace es algo más radical: elimina directamente las puertas por las que suelen entrar.

Desactiva ciertos tipos de archivos adjuntos en mensajes, restringe funciones de WebKit, limita conexiones y bloquea mecanismos que habitualmente se usan para ejecutar exploits de forma remota. Uno de los expertos en ciberseguridad de Apple más respetados del sector lo define como:

La función de protección orientada al consumidor más agresiva que se ha lanzado jamás.

Citizen Lab, el grupo de investigación de la Universidad de Toronto especializado en vigilancia digital, ha documentado al menos dos casos en los que el Modo de aislamiento bloqueó ataques activos: uno con Pegasus y otro con el software Predator. En ambos casos, el ataque no encontró por dónde entrar.

Cómo activarlo si tienes curiosidad

Si quieres probarlo o simplemente tener la opción a mano, activarlo es sencillo. Entra en Ajustes, ve a Privacidad y seguridad y baja hasta encontrar Modo de aislamiento. Desde ahí puedes activarlo o desactivarlo cuando quieras. El iPhone te pedirá reiniciarse para aplicar los cambios. Si en algún momento decides que las limitaciones no merecen la pena, desactivarlo es igual de rápido.

Para quién es esto y para quién no

Apple no diseñó el Modo de aislamiento para el usuario de a pie. Lo creó pensando en periodistas, activistas, abogados, disidentes políticos y cualquiera que tenga razones para creer que puede ser objetivo de spyware gubernamental. Presidentes de compañías, cargos políticos, gente con un perfil que justifica ese nivel de vigilancia.

La amenaza que recibimos el resto es otra. El SMS de una entrega de paquete, el correo que imita al banco, el enlace de WhatsApp que no pediste. Ataques de phishing de manual, no exploits fabricados por empresas que cobran millones por sus herramientas. Y, para eso, el Modo de aislamiento es un martillo para clavar una chincheta: técnicamente funciona, porque si no puedes abrir enlaces tampoco puedes picar en ninguno, pero el precio que pagas no compensa.

Si tu madre te manda el enlace de una oferta de Amazon, no vas a poder abrirlo directamente. Hay restricciones en adjuntos, en fotos recibidas, en funciones que usas a diario sin pensarlo. Para el usuario normal, el Modo de aislamiento tiene más incomodidades que un beneficio real. No porque no funcione, sino porque los ataques para los que fue diseñado no van dirigidos a nosotros.

En Applesfera No actualizar el iPhone a iOS 26.4 tiene serios riesgos de seguridad. Apple ha informado de más de 30 vulnerabilidades

Pero esto no significa que todo esto no nos afecte. Cada vulnerabilidad que Apple descubre investigando estos ataques acaba convirtiéndose en un parche de seguridad para todos. Los agujeros que hoy explotan los servicios de espionaje más sofisticados del mundo son los mismos que Apple termina cerrando en las actualizaciones del sistema. Por eso, mantener el iPhone actualizado a la última versión no es un consejo de relleno: es la forma más directa de beneficiarte de todo este trabajo, aunque nunca vayas a necesitar el Modo de aislamiento.

En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone

En Applesfera | Nuevo iPhone 18 - Todo lo que creemos saber sobre él

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Tráiler de anuncio de Vaunted

Actualidad en 3DJuegos - Lun, 30/03/2026 - 13:49
Trailer promocional de Vaunted

Tráiler de lanzamiento de Life is Strange: Reunion

Actualidad en 3DJuegos - Lun, 30/03/2026 - 11:36
Trailer promocional de Life is Strange: Reunion

Acaban de fotografiar un cristal del iPhone 18. Todo apunta a un buen tijeretazo en la Isla Dinámica

Actualidad en Applesfera - Lun, 30/03/2026 - 11:00

Llevamos meses mareados con el diseño del iPhone 18 Pro. Que si la Isla Dinámica se encoge, que si al final no, que si los problemas técnicos lo retrasan a 2027... Un rumor detrás de otro, muchas veces contradiciéndose entre ellos. Pues bien, por primera vez tenemos algo más que palabras. El conocido filtrador Ice Universe ha publicado una foto de lo que parece ser el cristal frontal del iPhone 18 y lo que se ve en ella tiene buena pinta.

Pero antes de entrar en la foto conviene poner en contexto dónde estamos. El iPhone 17 Pro trajo un rediseño importante el año pasado. Y Apple, como suele hacer, no va a volver a tocarlo todo al año siguiente. El iPhone 18 Pro va a parecerse mucho al 17 Pro por fuera. Y tiene toda la lógica del mundo desde el punto de vista de ingeniería y producción.

Donde sí podría haber novedades es en la Isla Dinámica. Porque esa píldora lleva con nosotros desde el iPhone 14 Pro y desde entonces no ha cambiado de tamaño ni un milímetro. Ya va siendo hora, ¿no?

La foto que cambia las cosas sobre el iPhone 18 Pro

Desde una supuesta cadena de suministro de China, Ice Universe publicó una fotografía de lo que parece ser el panel frontal de un iPhone 18. Y en ella se aprecia con bastante claridad que la Isla Dinámica es bastante más pequeña que en los modelos actuales. Los biseles de la pantalla, como era de esperar, se ven iguales que los del iPhone 17. Nada nuevo ahí.

Lo llamativo es el texto que acompaña la imagen. Ice Universe dice que "los tres iPhone 18 reducen el ancho de la Isla Dinámica". No solo los Pro. Los tres.

Ahora mismo estamos en marzo y puede parecer pronto para que aparezcan componentes del iPhone 18. Pero los iPhone empiezan a fabricarse entre julio y agosto, lo que significa que las primeras pruebas en línea de producción ya están en marcha. Y es exactamente en esta fase cuando más fácil es que se filtren piezas como esta.

Durante meses, todas las filtraciones sobre la Isla Dinámica más pequeña apuntaban exclusivamente a los modelos Pro. Pero hay algo que ha cambiado este año: Apple cambiará su estrategia de lanzamiento.

El iPhone 18 Pro y el 18 Pro Max llegarán este otoño, probablemente junto al primer iPhone plegable, que no tendrá Face ID. El iPhone 18 estándar, en cambio, no se espera hasta principios de 2027. Así que cuando los filtradores decían que "solo los Pro" tendrían la isla reducida, en realidad estaban hablando de los modelos de otoño.

{"videoId":"x9mvdvm","autoplay":true,"title":"Cadena de suministro de Apple", "tag":"", "duration":"54"}

Si el iPhone Air 2 llega también este otoño, y hay quien lo espera, tiene bastantes papeletas de estrenar el cambio. Apple tiene pocos argumentos visuales de peso para renovar el Air 2. Sin segunda cámara trasera todavía, una Isla Dinámica más compacta sería uno de sus principales reclamos. Y parece que incluso esta Dynamic Island más pequeña llegará a los iPhone 18 base de la próxima primavera de 2027.

¿Cuánto nos fiamos de este rumor?

Ice Universe tiene un historial bastante bueno. No es perfecto, pero tampoco como para pasarlo por alto. Y en este caso no es el único que apunta en esta dirección: Ross Young y el propio Mark Gurman han respaldado la reducción de la Isla Dinámica. La nota discordante la puso Digital Chat Station en marzo, pero de momento es un rumor en negativo contra un puñado de positivos.

En Applesfera La cámara del iPhone 18 Pro pedía a gritos un rediseño. La jugada de Apple para conseguirlo ha destapado un culebrón judicial

Eso sí, hay que darle a esto la credibilidad que merece: es una filtración, no un anuncio oficial. La diferencia entre una foto de un componente real del iPhone y una pieza fabricada para generar visitas es difícil de ver a simple vista. Nuestra experiencia dice que este tipo de filtraciones físicas suelen acertar, pero el margen de error, o engaño, siempre existe.

Lo que sí parece cada vez más claro es que la Isla Dinámica de los iPhone de este otoño va a ser más pequeña. La pantalla completamente limpia, sin ningún recorte, sigue apuntando al iPhone del 20 aniversario en 2027. Pero al menos parece que este año empezamos a movernos.

En Applesfera | Nuevos iPhone 18 Pro y 18 Pro Max - Todo lo que creemos saber sobre ellos

En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él

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Abril es el primer gran mes del año en Apple TV: estos son sus seis estrenos ya confirmados para este mes

Actualidad en Applesfera - Lun, 30/03/2026 - 10:00

Como si hasta ahora todo hubiese sido un ensayo, los estrenos de Apple TV para este cuarto mes del año son de lo más potente. Desde el regreso de una de las series más comentadas del pasado año hasta el estreno de varias series y películas cargadas hasta los topes de estrellas.

Llega un nuevo vecino a 'Vicios Ocultos' {"videoId":"xa3n5gs","autoplay":false,"title":"Your Friends & Neighbors — Season 2 Official Trailer | Apple TV", "tag":"apple tv", "duration":"143"}

Menos de un año después de acabar su primera temporada, Jon Hamm vuelve a la acción (y a protagonizar memes) con la segunda temporada de 'Vicios ocultos'. Será esta misma semana, ya que se estrena el viernes 3 de abril con el primer episodio. 

En esta nueva temporada, Andrew Cooper (Jon Hamm) seguirá metido de lleno en su peligrosa doble vida, mientras intenta mantener a salvo a su familia y evitar que sus secretos salgan a la luz. La gran novedad será la llegada de un nuevo vecino, interpretado por James Marsden, cuya presencia amenaza con complicarlo todo todavía más.

En Applesfera 'Pluribus', segunda temporada: tardará en llegar, pero ya hay pistas sobre su futuro

Esta segunda temporada tendrá diez episodios, uno más que la primera, los cuales irán estrenándose individualmente cada viernes. De ese modo, la segunda temporada terminará de emitirse el 5 de junio.

'Outcome', cuando Hollywood se vuelve oscuro {"videoId":"xa3n5l0","autoplay":false,"title":"Outcome - Tráiler español", "tag":"outcome", "duration":""}

Keanu Reeves, Colina de Jonás, Matt Bomer y Cameron Díaz son el elenco protagonista de esta nueva película que llegará directamente a la plataforma sin pasar por cines. Será el 11 de abril.

En ella, Reeves interpreta a Reef Hawk, una estrella de Hollywood venida a menos cuya vida da un vuelco cuando aparece un vídeo comprometedor con el que intentan chantajearle. A partir de ahí, el personaje se ve obligado a enfrentarse a su pasado y a las relaciones que ha ido rompiendo por el camino.

La película se presenta como una comedia negra con toques de thriller. Está dirigida y coescrita por Jonah Hill, siendo una de las apuestas cinematográficas más llamativas de Apple TV para este año.

'Margo tiene problemas de dinero'. Y esta serie muchas estrellas {"videoId":"xa3bynq","autoplay":false,"title":"Margo's Got Money Troubles — Official Teaser | Apple TV", "tag":"serie", "duration":""}

Aunque 'Margo tiene problemas de dinero', parece que Apple no los ha tenido para a la hora de pensar en su elenco. Y es que en esta serie que debuta el 15 de abril nos encontramos estrellas como Elle Fanning, Nick Offerman, Greg Kinnear, Michelle Pfeiffer o Nicole Kidman

La serie gira en torno a Margo Millet (Elle Fanning), una joven que se ve obligada a dejar la universidad tras quedarse embarazada. Y es que se enfrenta a graves dificultades económicas y, desesperada por mantener a su bebé y salir adelante, decide explorar alternativas poco convencionales para generar ingresos.

Esta primera temporada estará compuesta por ocho capítulos. Los tres primeros se estrenarán el citado 15 de abril, pero el resto se irán emitiendo cada semana hasta llegar al 20 de mayo, fecha en la que se emitirá el octavo.

'Historial delictivo', nuevas tramas del thriller policiaco

Más de dos años después del final de la primera temporada, el 22 de abril, se estrena la segunda temporada de 'Historial delictivo', la serie protagonizada por Peter Capaldi y Cush Jumbo.

rada, June Lenker y Daniel Hegarty se enfrentan a un nuevo caso que comienza con el asesinato de un joven en un mitin político. El asunto se tarda poco en transformarse en una investigación de alto riesgo para desmantelar un complot de extrema derecha en Londres, poniendo a prueba su capacidad de colaboración y su ética profesional en situaciones cada vez más peligrosas.

Esta nueva temporada estará compuesta por ocho capítulos, estrenándose el primero de ellos el 22 de abril y continuando con la emisión de uno nuevo cada semana. Eso hará que esté completa el 10 de junio.

'La isla del minotauro', para peques... y no tan peques

Estamos ante una nueva serie de animación para los más pequeños de la casa y que se estrenará el 24 de abril. En ella seguiremos la historia de un joven minotauro, mitad niño y mitad toro, que crece en el mundo humano junto a su hermano.

A medida que descubre más sobre sus orígenes, el pequeño minotauro se enfrentará a distintos desafíos que pondrán a prueba su valentía y le enseñarán a aceptarse a sí mismo. La serie combina mitología y folclore con situaciones llenas de humor y aventura, aptas incluso para mayores.

'La maldición de Widow's Bay' con un mix de terror, intriga y humor {"videoId":"xa3n5o2","autoplay":false,"title":"Widow's Bay — Official Sneak Peek | Apple TV", "tag":"apple tv", "duration":"33"}

Esta nueva miniserie de Apple TV llegará el 29 de abril, protagonizada por actores como Matthew Rhys, Kate O'Flynn o Stepehn Root. En ella, el alcalde de un pequeño pueblo costero de Nueva Inglaterra debe lidiar con extraños sucesos y misterios que parecen poner en riesgo la tranquilidad de la comunidad.

En Applesfera Apple TV no tiene suficiente con conquistar Marte. Regresa 'Para toda la humanidad' y se confirma su temporada final y un spin-off

A medida que se desarrollan los eventos sobrenaturales, los habitantes del pueblo se ven envueltos en secretos y rivalidades que salen a la luz, mezclando humor negro con momentos de tensión y terror, mientras el alcalde lucha por mantener la armonía y al mismo tiempo proteger su hogar de fuerzas que van más allá de lo que pueden comprender.

Los tres primeros episodios se estrenarán el citado 29 de abril. Los otros tres irán llegando de forma individual cada semana hasta cerrar la que, al menos de momento, será su única temporada, el 20 de mayo.

Imágenes y vídeos | Apple TV

En Applesfera | 'Ted Lasso', temporada 4: capítulos, personajes y todo lo que sabemos del regreso de la serie a Apple TV

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La noticia Abril es el primer gran mes del año en Apple TV: estos son sus seis estrenos ya confirmados para este mes fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Apple lleva años de retraso en la carrera de la IA. Se acaba de filtrar un cambio de rumbo y parece el más inteligente

Actualidad en Applesfera - Lun, 30/03/2026 - 09:00

"Si no puedes con el enemigo, únete a él".

Apple parece estar dispuesta a hacer suya esta vieja expresión cuando se trata de introducir novedades con IA generativa. Tras el gran fiasco con la nueva Siri, este año se ha confirmado un acuerdo de Apple con Google mediante el cual los modelos de esta última impulsarán los de Apple Intelligence. Pero eso no es todo, ya que Apple parece dispuesta a ceder terreno a terceros en algo más y todo con el fin de no quedarse atrás en la carrera.

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"Seguimos trabajando". Fueron las únicas palabras que Apple emitió sobre la nueva Siri en la WWDC25, el primer gran evento de la compañía tras retrasar su lanzamiento previsto para iOS 18. Después de aquello supimos que el asistente no cumplía los estándares de calidad exigidos por la propia compañía y, de paso, que no darían nuevas noticas al respecto hasta que estuviese lista.

Aparece iOS 26.4. De acuerdo a las filtraciones, iOS 26.4 iba a traer por fin la nueva Siri, pero se lanzó la semana pasada sin rastro. En los días previos a sus betas ya se descartó, dado que se filtró otro nuevo retraso en su lanzamiento, aunque Apple ha seguido manteniendo que llegará este 2026.

La alianza con Google. El acuerdo alcanzado entre Apple y Google hará que modelos como los de Gemini impulsen ahora a la nueva Siri y el resto de funciones de IA de Apple. Es quizás por ello por lo que se está retrasando algo más la nueva Siri. El caso es que Apple ya no parece querer fiarlo todo a sus propios modelos. Sean con Google o no.

En Applesfera He instalado Windows en el MacBook Neo para comprobar si sus 8 GB eran un problema. Ha habido sorpresa

"La App Store de la IA". Es en cierto modo como se define la nueva era que parece estar a punto de abrir Apple. Según explicó Mark Gurman la semana pasada (y amplió en su última newsletter), Apple está dispuesta a abrirle la puerta del iPhone a Claude, ChatGPT, Gemini y cualquier otro modelo de la competencia. Y todo para una integración profunda a través de Siri que convierta al asistente en una suerte de lanzador de IAs.

Con ello, el usuario tendrá la posibilidad de elegir qué IA quiere usar para cada tarea dentro del iPhone, del mismo modo que hoy puede escoger una app o un buscador, dejando a Siri como una capa de acceso e integración en lugar de obligarle a depender únicamente de los modelos de Apple.

Y también habrá novedades propias. Pese a que Apple parezca dispuesta a esta apertura con terceros en iOS 27, macOS 27 y compañía, seguirá reforzando sus propios modelos a través del ya citado acuerdo con Google. Es así como surgen otras filtraciones como la llegada de una app de Siri en forma de chatbot y otras muchas mejoras que la harán más propia de esta época.

Cartel oficial de la WWDC26, conferencia en la que Apple presentará estas novedades

Por qué es importante. Este movimiento refleja que Apple ha asumido que ya no puede competir sola contra OpenAI, Google o Anthropic en el terreno puro de los modelos. Su mejor opción pasa ahora por hacer del iPhone la mejor puerta de entrada posible a todas esas IAs, aunque no sean suyas.

De paso, supondrá cambiar por completo el papel de Siri, que dejaría de ser una IA cerrada y limitada para convertirse en una especie de intermediario inteligente entre el usuario y varios modelos. Y, visto así, quizá Apple no necesite ganar la carrera de la IA, sino evitar quedarse fuera de ella.

8 de junio. Será la fecha en la que comience la WWDC26, la gran conferencia anual de Apple con los desarrolladores y que se inaugurará con una keynote en la que se presentarán todas las novedades de software para el público. Será entonces cuando se confirme este filtrado futuro de Siri y toda la IA de Apple.

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Llevamos casi dos años esperando la nueva Siri. Apple no termina de confirmar una fecha y esto dicen las filtraciones

Actualidad en Applesfera - Dom, 29/03/2026 - 17:01

Hace exactamente 657 días que, en plena WWDC24, se presentaba Apple Intelligence. Era la primera entrada formal de Apple en un área como el de la IA generativa que ya estaba explotando desde hacía año y medio con ChatGPT. La compañía ya iba tarde respecto a la competencia, pero la cosa prometía. Sobre todo porque entre las novedades anunciadas brillaba una nueva Siri. Su primera gran renovación en una década iba a llegar a lo grande. "Iba"... Porque no llegó nunca.

Aunque la pudimos probar en una demo, se sabía que no estaba lista y que necesitaba tiempo. Así que tocaba esperar a la primavera de 2025, ya que mediante una actualización de iOS 18 llegaría la ansiada renovación del asistente. Pero de golpe y porrazo, Apple anunció que no estaba lista. Y tras ello, una crisis reputacional inédita en la era de Tim Cook. Drama.

Apple optó por decir que llegaría en 2026. Y ya. Hubo silencio absoluto para no seguir hablando de algo que habían prometido y no habían logrado cumplir. Y justo cuando todo estaba listo para que desembarcase en estos días con iOS 26.4, llegó otro jarro de agua fría.

Se filtraba que Apple había vuelto a cambiar de planes y que podría no llegar hasta iOS 27. Técnicamente Apple no mintió, pues oficialmente nunca llegaron a confirmar que llegaría en iOS 26. Solamente dijeron que sería en 2026, algo que volvieron a reconfirmar tras aquella filtración. Y ahora, por fin, parece que está a la vuelta de la esquina. Y con mucho más de lo que se anunció inicialmente.

La Siri que ya conocemos (aunque no se haya lanzado)

Independientemente de añadidos que lleguen, de los cuales hablaremos más adelante, lo único que podemos dar por seguro es lo que presentó Apple en 2024. Una Siri que entiende nuestro contexto personal y que actuará como un asistente real, rompiendo las limitaciones actuales que le impiden ir más allá de dar algún dato concreto, poner alarmas y poco más.

Uno de los ejemplos que más se han usado, pero que mejor definen esa nueva Siri, es el del familiar que llega de viaje. Imagina que tienes que recogerle en el aeropuerto y después llevarle a cenar a un restaurante en el centro de la ciudad. Pues si se dan ciertas circunstancias, en una única consulta y sin darle ningún dato adicional, Siri podría ser capaz de darte el trayecto exacto diciéndote a qué hora debes salir de casa.

En Applesfera Nunca hubo tantas nuevas apps para iPhone como ahora. Y eso tiene dos lecturas, la romántica y otra que no mola tanto

¿Cómo? Pues fácil: investigando en tu iPhone. Imagina que tu familiar te ha enviado un mensaje diciendo la hora a la que aterriza y que en el correo tienes un mensaje de confirmación del restaurante. Siri podrá acceder a esas dos informaciones para estimar a qué hora debes salir para llegar a tiempo a recogerle y cuál es la mejor ruta del aeropuerto al restaurante.

También destacan otras funciones como la capacidad de entender lo que aparece en pantalla para ejecutar acciones al instante, realizar cientos de nuevas acciones dentro y entre aplicaciones. Por ejemplo, localizar un artículo que tenías guardado o enviar unas fotos concretas sin tener que abrir manualmente cada app. También responder preguntas sobre el propio iPhone, iPad o Mac, ayudándote incluso a encontrar ajustes o explicarte cómo hacer determinadas tareas.

Así mismo, esta nueva Siri será capaz de mantener conversaciones con lenguaje natural. Y esto es algo que esperamos con ansias en idiomas como el español, ya que a menudo tenemos que darle mil vueltas a los comandos de voz para que Siri nos entienda.

Una app propia a lo ChatGPT ChatGPT en Mac al pulsar option + barra espaciadora

Aparte de las citadas funciones, que insistimos en que fueron presentadas ya oficialmente, las filtraciones apuntan a que Apple añadirá más funciones adicionales. Será una forma de compensar la larga espera y, salvo cambios de última hora, se anunciarían en la WWDC26, que comenzará el 8 de junio y servirá para presentar iOS 27, macOS 27 y compañía.

Mark Gurman ha sido el filtrador que más detalles ha arrojado, confirmando que entre los planes de Apple está la llegada de una nueva app que convierta a Siri en un chatbot. Su interfaz sería en apariencia similar a la de la app Mensajes, con conversaciones integradas en burbujas.

Todo lo nuevo de Siri llegará también a los Mac y iPad

A falta de saber si sus capacidades lo igualarán a modelos como los de OpenAI, se espera que su funcionamiento sea similar al de ChatGPT y otros chatbots. Esto incluiría la posibilidad de tener un historial de conversaciones y guardar ciertos datos en la memoria de Siri para que los tenga en cuenta en futuras peticiones.

Así mismo, en su uso fuera de la app, el filtrador afirmó que Siri se integrará en la Dynamic Island de los iPhone, ofreciendo ahí sus respuestas. De igual modo, dice que en Apple están probando una especie de botón que aparecería en otras apps para preguntar directamente a Siri.

Made in Google {"videoId":"x9u4ml2","autoplay":true,"title":"¿Gemini 3 supera a ChatGPT? Así es la nueva IA de Google", "tag":"Webedia-prod", "duration":"156"}

Parte de culpa de que la nueva Siri vaya a ser tan potente como Apple quería la tendrá Google. En los inicios de Apple Intelligence, la firma californiana apostó por sus propios modelos de lenguaje. Sin embargo, a principios de año se confirmó un acuerdo con Google para usar sus modelos.

Esto implica que los mismos modelos que actualmente impulsan a Gemini impulsen a Siri y el resto de funciones de IA de Apple. Y viendo el buen hacer de esta IA, se anticipan grandes novedades para los usuarios de iPhone, iPad y Mac.

Según un reporte de The Information, Siri obtendrá más funciones de la mano de Gemini. Por ejemplo, podrá responder mejor a preguntas de conocimiento general, ayudar con tareas más complejas como organizar un viaje e incluso generar contenidos dentro de apps como Notas.

En Applesfera El botón de cámara del iPhone no es solo para hacer fotos. También da acceso a mi herramienta favorita de Apple Intelligence

A eso se sumarán otras capacidades que Apple ya había adelantado, como la citada comprensión del contexto personal del usuario, reconocimiento de lo que aparece en pantalla y acciones más profundas dentro de las aplicaciones. En la práctica.

Aunque, por supuesto y dados los precedentes, todo esto nos suena todavía demasiado lejano. Incluso aunque estemos, ahora sí, a la vuelta de la esquina de su gran puesta de largo. Pero creo que merecemos poder decir eso de "hasta que no lo vea, no lo creo". Y si lo que vemos es tal cual se prevé, será una gran actualización.

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La noticia Llevamos casi dos años esperando la nueva Siri. Apple no termina de confirmar una fecha y esto dicen las filtraciones fue publicada originalmente en Applesfera por Álvaro García M. .

Apple fue la primera empresa en usar PowerPoint y Steve Jobs lo acabó aborreciendo. Quince años después, la ciencia le dio la razón

Actualidad en Applesfera - Sáb, 28/03/2026 - 12:01

Cuando Steve Jobs estaba a cargo de Apple, pasaba la mayor parte de su tiempo en reuniones con diferentes equipos. Reuniones para intercambiar ideas, tomar decisiones y explorar situaciones que potencialmente se tendrían que resolver. Y con el tiempo, estas reuniones hicieron que el máximo directivo de Apple expresara un aprecio peculiar por una de las apps más exitosas de Microsoft.

La realidad es que PowerPoint es una excelente herramienta para plasmar ideas y que constituye un soporte visual crucial para algunas presentaciones, pero no todas. Algunas reuniones requieren otro enfoque. Justo por eso Steve Jobs sentía que demasiados directivos o jefes de equipo se comunicaban con él a través de un PowerPoint. Y no lo estaban haciendo bien.

De hecho, un estudio llegó a la conclusión que las diapositivas de PowerPoint provocan distracción, aburrimiento, desapego y menor retención de la información. Un estudio de Harvard dejó claro que estas no eran consideradas mejores que las presentaciones sin ningún tipo de ayuda visual.

Una app que es útil solo en algunos casos

En general, Steve Jobs se reunía todos los miércoles por la tarde con el equipo de marketing y publicidad, y el día anterior con el equipo ejecutivo. A poder ser, no existía un orden del día ya predefinido, sino que se lanzaban preguntas y se comentaban los temas en función de cómo iban apareciendo. Una especie de debate en la que las presentaciones de PowerPoint no tenían cabida:

Odio la forma en que la gente utiliza presentaciones de diapositivas en lugar de pensar. La gente se enfrentaba a un problema creando una presentación. Yo quería que participaran, que discutieran las cosas en la mesa, en lugar de mostrar un montón de diapositivas.

Esto decía Steve Jobs al respecto de estas reuniones. Y lo cierto es que en ciertas etapas del diálogo, sin excluir un gráfico concreto o una imagen que describa alguna situación, estructurar un discurso (que no un diálogo) a través de una presentación es una mala idea.

No hablamos de las geniales presentaciones que Apple desarrollaba con la app Keynote en la que Steve Jobs nos presentaba los nuevos productos. Presentaciones tan icónicas como la del iPhone original en las que, con fijarnos un poco, incluso es fácil adivinar qué transiciones de Keynote había utilizado el equipo de marketing. Hablamos de conversaciones internas.

{"videoId":"x86ytgh","autoplay":true,"title":"Presentación del iPhone original en 2007", "tag":"iPhone", "duration":"619"} Quién inventó el PowerPoint

Por cierto, es importante recordar que el PowerPoint no viene de Windows, tal y como muchos creen. En realidad fue inventado por Robert Gaskins y Dennis Austin, en 1984, mientras trabajaban en la empresa Forethought, Inc. El nombre original no deja lugar a dudas, "Presenter", pero fue antes de su lanzamiento en 1987 cuando cambiaron el nombre a PowerPoint. Pero es importante recordar que fue diseñado exclusivamente para computadoras Apple Macintosh.

¿Y qué pasó después? Pues que Microsoft compró Forethought, Inc. en 1987 por catorce millones de dólares, convirtiéndolo en su primera gran adquisición y robándole a Apple algo que tenían no en propiedad, pero sí con conexión directa con el equipo de desarrollo. 

PowerPoint siguió evolucionando como parte de la suite Microsoft Office y a día de hoy es un estándar de presentaciones a nivel mundial asociado indiscutiblemente a Windows. Las vueltas que da la vida.

Lo cierto es que algunos estudios apoyan la idea de que una presentación sin ayudas visuales puede ser incluso más interesante que las que sí cuentan con ellas. Porque estas ayudas pueden simplemente distraer o incluso aburrir. Justo por eso, Steve Jobs expresaba poca simpatía por una app que, según él, había que saber cuándo utilizar.

Jobs no fue el único líder tecnológico en llegar a esa conclusión. Jeff Bezos prohibió formalmente el uso de PowerPoint en Amazon en 2004, sustituyendo las presentaciones por "memos narrativos": documentos de hasta seis páginas escritos en prosa que los asistentes leen en silencio al inicio de cada reunión. La razón que daba Bezos era la misma: las diapositivas permiten ocultar un argumento débil detrás de viñetas y animaciones, mientras que un texto bien estructurado obliga a pensar con claridad antes de hablar.

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He llegado a cargar el iPhone Air cuatro veces en un solo día. Y aun así, me ha costando volver a mi 17 Pro Max

Actualidad en Applesfera - Sáb, 28/03/2026 - 10:01

Después varias semanas con el iPhone Air, volví a coger el iPhone 17 Pro Max y tardé muy poco en notar lo que había estado cargando todo este tiempo. No de forma metafórica. El Air te cambia el concepto de a lo que un iPhone puede llegar. Y ya no hay vuelta atrás.

Pero antes de estar ahí, hay que hablar de lo que todo el mundo quiere saber sobre este iPhone. Y tiene sentido que se pregunte, porque la batería del iPhone Air es el único argumento de peso real contra él. Nunca mejor dicho.

Un uso que no le pongo paños calientes

Para que esto tenga sentido, tengo que explicarte cómo uso el iPhone. No es el uso de alguien que mira Instagram en el metro. El iPhone es mi herramienta de trabajo: edito vídeo en él, le pongo subtítulos, hago pruebas de software, capturas de pantalla, paso archivos por AirDrop constantemente... 

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La cámara la uso de forma intensiva porque parte de mi trabajo como creador de contenido vive ahí. Y luego al final del día también lo uso para entrenar, escucho música, hablo por audio. Ocho horas (ocho fuesen ocho) de jornada en las que el iPhone tiene un papel de protagonista.

Y para que te hagas una idea el iPhone 17 Pro Max lo cargo por las noches hasta el 100%. Después lo utilizo toda la mañana y tras comer estoy entre el 40 y el 60% según el día. Siempre le doy un empujón a media tarde para llegar bien al final. Eso es mi línea base. El Air, con ese mismo uso, es otro mundo.

El dato que me dio la medida exacta

Un fin de semana salí a pasear hora y media. Música, algún mensaje de WhatsApp, un rato de Instagram y unas diez o quince fotos. Llegué a casa y miré el iPhone: 47%. Hubo momentos entre semana en los que miraba el porcentaje y pensaba:

No se qué he hecho pero ya estoy al 50%.

Llegué a cargar el iPhone tres e incluso cuatro veces en un mismo día. Eso lo dice todo: este iPhone no es para mí. Y quiero contártelo así, sin rodeos.

Ahora bien, quiero ser justo con el iPhone Air, porque los números en abstracto no cuentan la historia completa. Su batería no es mala en términos absolutos. Es una batería de iPhone de hace uno o dos años, similar a lo que tenías en un 13 Pro, un 14 o incluso un 15.

Si tu uso es ir en el metro, ver algún vídeo, llegar a la oficina, tocar el iPhone dos veces por la mañana y volver a casa pasando por el supermercado, te va a aguantar perfectamente. El problema es que yo no soy ese usuario, y probablemente tú tampoco si estás leyendo esto desde un Pro Max.

Lo paradójico: lo usas más precisamente porque te encanta

Hay algo que no esperaba y que descubrí los primeros días: con el iPhone Air usas más el iPhone. No porque necesites usarlo más, sino porque es un gusto usarlo. Lo coges, lo sostienes, lo sacas del bolsillo sin pensar, y hay algo en esa experiencia que invita a interactuar con él. Lo cual, para la batería, no ayuda exactamente. Es una trampa dulce. El iPhone que tiene la batería más ajustada de la gama es también el que más ganas dan de usar. Hay algo casi irónico en eso.

El truco que suena a chiste

La solución más obvia es usar la batería MagSafe que vende Apple. Lo sé. Suena como suena: te compras el iPhone más delgado de la historia y le pegas una batería. Pero la diferencia respecto a lo que parece está en una sola palabra: opcional.

El peso del iPhone 17 Pro Max lo llevas siempre, te haga falta o no. Con el iPhone Air, tú decides. Y de las dos semanas que llevo con él, solo he necesitado la batería un día: fui a una feria del café, no sabía cuándo volvería, y dije "hoy esto va a costar". 

La puse desde primera hora de la mañana (que es lo ideal, no esperar a que el iPhone esté bajo) y volví a casa con el iPhone al 100% y la batería externa cerca del 20%. Apple lo dice, y es verdad: el iPhone Air con la batería MagSafe tiene más autonomía que cualquier otro modelo de iPhone.

Y la experiencia de uso con ella puesta es mejor de lo que esperaba. Está diseñada a medida para este iPhone, se ancla bien, el equilibrio de peso es perfecto, queda justo detrás de las cámaras sin que notes un bulto raro en la mano ni se enganche al bolsillo. La gestión que hace iOS entre la batería del iPhone y la externa también es buena.

El resto de los días, sin batería MagSafe. Dependiendo más del cable de lo que me gustaría, sí, pero eso tampoco es un drama si tienes un cargador MagSafe en la mesa. A mí me da igual poner el iPhone en el cargador que no.

¿Tiene mala batería o simplemente tiene una batería normal?

Aquí está la tabla que lo pone en perspectiva:

Modelo

Duración (prueba reproducción vídeo apple)

iPhone 17 Pro Max

Hasta 37 horas

iPhone 17 Pro

Hasta 31 horas

iPhone 17

Hasta 30 horas

iPhone Air

Hasta 27 horas

iPhone 16 pro max

Hasta 33 horas

iPhone 16 pro

Hasta 27 horas

iPhone 16 Plus

Hasta 27 horas

iPhone 16

Hasta 22 horas

iPhone 15 Pro Max

Hasta 29 horas

iPhone 15

Hasta 20 horas

iPhone 14 pro max

Hasta 29 horas

iPhone 14

Hasta 20 horas

iphone 13 pro max

Hasta 28 horas

iPhone 13

Hasta 19 horas

iphone 12 pro max

Hasta 20 horas

iphone 12

Hasta 17 horas

El iPhone Air tiene una batería similar a modelos en los que nadie consideraba que hubiera ningún problema como el iPhone 16 Pro. Lo que ha pasado es que el Pro Max ha subido tanto el listón que todo lo demás parece escaso. No es lo mismo.

Para viajes o días largos fuera de casa, la batería externa deja de ser opcional y pasa a ser supervivencia. Quiero decirlo así de claro porque es lo honesto. Pero para el día a día, según cómo sea tu vida, puede que ni la necesites.

Lo que me llevo de vuelta

Cuando cogí el iPhone Pro Max después de dos semanas, noté inmediatamente la diferencia. Y no fue una sensación agradable. El iPhone Air te reajusta. Te recuerda que los iPhone no siempre fueron así de pesados, que en algún momento cargar con el móvil no era algo que se notara.

¿Me quedaría con el iPhone Air? Con todo y con eso, sí me lo plantearía. Pero siendo honesto conmigo mismo: no es mi iPhone. Lo es para quien tenga un uso más racional del teléfono o quien no tenga problema en depender más del cable. Para mí, el Pro Max sigue teniendo sentido. 

En Applesfera | Nuevos iPhone 18 - Todo lo que creemos saber sobre ellos

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El iPhone Air sigue peleando por encontrar su hueco. Una rebaja tan inusual como esta huele a estrategia para vaciar los estantes

Actualidad en Applesfera - Vie, 27/03/2026 - 19:01

Que el iPhone Air bajara a 999 euros en enero ya era mucho decir. Y es que un movimiento así cuatro meses después del lanzamiento quedaba claro que aquello venía de arriba. No era Amazon con una liquidación puntual. La mayoría de distribuidores oficiales ofrecieron ese precio. Por experiencia más que propia sé que era Apple moviendo fichas en la sombra, como acostumbra.

Pues ahora, suma y sigue. El iPhone Air ha vuelto a bajar de precio. Ya no son 999 euros. Estamos hablando de 899 euros. Cien euros más de caída, en un modelo que salió al mercado a 1.219 euros hace apenas unos meses. 

Las ventas: un retrato con sombras y luces

Antes de ir a la bajada de precio en sí, la sensación con el iPhone Air es más compleja de lo que parece. Sobre todo ahora que tenemos informaciones contradictorias.

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Por un lado, los descuentos. Dos bajadas de precio en cuestión de semanas, con una unanimidad entre distribuidores que confirma que las instrucciones llegan desde Cupertino, no es algo que Apple haga cuando un producto vende como debería. Ming Chi Kuo ya alertó en su momento de recortes de producción del 80% en algunos componentes, y Apple llegó a replantearse la segunda generación antes de lo previsto.

Pero por otro lado, esta misma semana hemos recibido datos que matizan ese relato: el iPhone Air sí habría superado la demanda del iPhone Plus y de los modelos mini de generaciones anteriores. No es un fracaso en términos absolutos. El problema, probablemente, es que Apple previó demasiada fabricación para un modelo que al final vendió bien, pero no tanto como se esperaba. 

En la siguiente tabla podemos ver cómo a aumentado la cuota de navegación web en los diferentes modelos de iPhone. Un buen indicador de cuántos modelos hay en el mercado. Y el iPhone Air habría superado en cuatro puntos al anterior iPhone 16 Plus.

Modelo

iPhone 16

iPhone 17

Variación

iphone base

5,9%

7,0%

+1,1 pts

plus > Air

2,9%

6,8%

+3,9 pts

pro

34,9%

30,6%

-4,3 pts

pro max

56,3%

55,5%

-0,8 pts

Y tener stock parado en un almacén es de lo más caro que le puede salir a una empresa. Es capital inmovilizado, es espacio ocupado, es valor que se deprecia sin moverse. Y para ayudar con eso están los distribuidores oficiales de Apple.

La jugada que Apple nunca llama rebaja

Apple no hace rebajas. Eso lo sabe todo el mundo. El precio en apple.com sigue exactamente donde estaba desde el primer día, porque para la marca un iPhone vale lo mismo el día uno que el día 364. Reconocer lo contrario sería cruzar una línea roja que no cruzarán nunca de forma pública.

Lo que sí hacen es ajustar el precio mayorista o activar fondos para que sean Amazon, MediaMarkt, K-tuin o Rossellimac quienes ejecuten el descuento de cara al comprador. El resultado para el consumidor es un descuento quién quiera buscarlo, pero la marca queda intacta. De momento es Amazon quién se lleva el gato al agua con su oferta a 899 euros. Pero suele ser cuestión de días que el resto de distribuidores se sumen a la oferta. 

A 899 euros, ya no hay que justificar nada

Comprar un iPhone Air a 1.219 euros era para los más valientes. Había que creer mucho en el diseño para ignorar que el iPhone 17 te daba más por menos. A 999 euros ya era más interesante, pero la diferencia seguía estando. Ahora, a 899 euros, el iPhone Air se planta en el mismo rango de precio que el iPhone 17 en muchas configuraciones. Y eso lo cambia el asunto.

Porque ahora ya no se trata de justificar el sobrecoste. Ahora toca elegir qué valoras. El iPhone Air te ofrece el diseño más fino que Apple ha fabricado jamás, una ligereza que hay que sostener para entender, y el chip A19 Pro, el mismo que monta el iPhone 17 Pro. Además de una pantalla un pelín más grande. 

El iPhone 17, a cambio, te da doble cámara, algo más de batería y un diseño que, sin ser tan extremo, también es muy bueno. De hecho, hace poco hice el cambio del 17 Pro Max al iPhone 17 Air y os recomiendo echar un vistazo a ese artículo, porque hay cosas que sorprenden.

Que Apple haya tenido que llegar a este precio para activar esa conversación dice mucho sobre cómo se planificó el lanzamiento. Pero también confirma que el producto era bueno en sí mismo. Lo que le faltaba era el número correcto debajo.

En Applesfera | Qué iPhone comprar en 2026 - Guía para elegir el smartphone de Apple más adecuado para ti

En Applesfera | Nuevo iPhone 18 - Todo lo que creemos saber sobre él

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Tráiler y fecha de Super Meat Boy 3D

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 18:25
Trailer promocional de Super Meat Boy 3D

Tráiler de anuncio de Stranger than Heaven

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 18:23
Trailer promocional de Stranger than Heaven

Five Eras. Tráiler de Stranger Than Heaven

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 18:17
Trailer promocional de Stranger than Heaven

Tráiler de S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 18:15
Trailer promocional de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Tráiler de anuncio de Serious Sam: Shatterverse

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 18:13
Trailer promocional de Serious Sam: Shatterverse

Apple no dará ni un paso atrás con Liquid Glass. El polémico diseño no admitirá "medias tintas" en el próximo iOS 27

Actualidad en Applesfera - Vie, 27/03/2026 - 18:01

Liquid Glass lleva meses dividiendo opiniones y generando un debate que Apple acaba de zanjar de la única manera que sabe. A partir de Xcode 27, los desarrolladores no tendrán escapatoria: el rediseño que llegó con iOS 26 pasará a ser obligatorio en todas las aplicaciones, sin excepciones ni aplazamientos.

Todo esto ha surgido tras un taller presencial organizado por Apple en sus oficinas de Nueva York. El evento, llamado "Let's talk Liquid Glass: New design workshop", reunió durante tres días a desarrolladores con los equipos de Apple. El objetivo oficial era guiarles en la implementación del diseño en sus apps, con indicaciones sobre la colocación de botones y controles, entre otras muchas cosas.

La sorpresa de Apple (y no la nuestra)

Desde el lanzamiento de iOS 26 en la WWDC del año pasado, las críticas a Liquid Glass han ido y venido. Desarrolladores y usuarios se quejaban de la reducción en la legibilidad. Otros, sin embargo, agradecen este aire fresco. Y es que el sistema se ve (y se siente) diferente. Yo mismo me encontré un iPhone hace unos días con iOS 18 y sí, se ve antiguo. Podríamos dejarlo en un 50/50. 

Pero a todo esto se sumó la marcha de Alan Dye, hasta entonces jefe de diseño de interfaz humana de Apple. Su salida alimentó la teoría de que, sin el principal impulsor del rediseño dentro de la empresa, Liquid Glass podría quedar huérfano. Sin embargo, su sucesor está comprometido con este nuevo diseño y los rumores apuntan a una vuelta de tuerca con iOS 27.

Pero, volviendo al taller de Apple en Nueva York, los técnicos se mostraron "verdaderamente sorprendidos" de que hubiera desarrolladores que aún esperaban que el diseño fuera abandonado. Aplicaciones que no se pasaban a Liquid Glass por si esto era una moda pasajera. Pero el mensaje de Apple fue el que se esperaba:

Liquid Glass no solo no va a desaparecer, sino que va a crecer y expandirse por todo el ecosistema. {"videoId":"x9l2uqo","autoplay":true,"title":"Liquid Glass, el nuevo diseño de los sistemas operativos de Apple", "tag":"tecnología", "duration":"20"} Xcode 27 acaba con la última vía de escape

Hasta ahora, los desarrolladores podían aplazar la adopción de Liquid Glass mediante ciertas "banderas" en el código. Con la llegada de Xcode 27, esa forma de esquivarlo desaparece. Las "banderas de aplazamiento" quedarán desactivadas y las apps deberán implementar el diseño sin vuelta atrás. La WWDC 2026, prevista para el 8 de junio, marcará ese punto de no retorno para el ecosistema de aplicaciones del iPhone.

Es un movimiento que recuerda en espíritu a lo que ocurrió con iOS 7: una transición que generó rechazo inicial, pero que Apple impuso igualmente, confiando en que el tiempo y el refinamiento gradual harían el resto.

Lo que sí tiene trabajo pendiente

Que Apple no vaya a dar marcha atrás no significa que Liquid Glass esté terminado. Como ya contamos a raíz del informe de la semana pasada, buena parte de los problemas que los usuarios han atribuido al diseño son en realidad bugs de ingeniería sin resolver.

El selector de intensidad global que iba a llegar con iOS 26 nunca se completó, e iOS 27 tiene ese trabajo como uno de sus objetivos principales, por lo que podremos elegir qué cantidad de Liquid Glass queremos. Un cambio que no altera la dirección del diseño, pero que puede reducir el roce con quienes encuentran la experiencia actual demasiado agresiva. Apple apostó fuerte con Liquid Glass. Con iOS 27, cierra la puerta a cualquier otro escenario, les guste a los desarrolladores y usuarios o no.

En Applesfera | WWDC26: fecha y novedades que esperamos del gran evento de Apple en el que se presentará iOS 27

En Applesfera | Nuevo iOS 27 - todo lo que creemos saber sobre el futuro sistema operativo para el iPhone

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Tráiler de anuncio de MOOSA: Dirty Fate

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 17:59
Trailer promocional de MOOSA: Dirty Fate

Tráiler de anuncio de Hunter: The Reckoning – Deathwish

Actualidad en 3DJuegos - Vie, 27/03/2026 - 17:18
Trailer promocional de Hunter: The Reckoning - Deathwish

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