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"Es insultante que un ministerio nos enchufe estas ñapas". Un ingeniero expone el gran problema de Autofirma en el Mac
Si damos al César lo que es del César, debemos reconocer que en los últimos ha mejorado mucho la gestión de software de la Administración Pública en Mac, pero históricamente ha sido algo caótica y aún de vez en cuando aparece algún problema de compatibilidad. Aunque lo que ahora reporta el experto Jaime Gómez-Obregón parece más grave aún.
A través de una publicación en X, el ingeniero ha señalado un problema que considera "insultante" durante el proceso de instalación de Autofirma en Mac. En el mismo, se obliga al usuario a desactivar o eludir protecciones de macOS, lo que reduce las garantías de seguridad del sistema durante el proceso.
El Mac avisa de que algo raro sucede al instalar Autofirma Mensaje que aparece cuando instalamos Autofirma en MacAutofirma es el cliente de firma electrónica de la Administración española y su repositorio público se puede encontrar en GitHub. En el caso de macOS, el aviso que muestra el sistema al instalarlo indica que Apple no ha podido verificar el paquete como libre de malware, que es la advertencia que muestra el sistema de seguridad interno cuando detecta que el archivo no está correctamente firmado o no ha pasado por el proceso de validación oficial de Apple.
La parte delicada del hilo de Gómez-Obregón no es solo el aviso en sí, sino el efecto que tiene. Para instalarlo, el usuario acaba entrando en un terreno donde debe eludir protecciones del sistema o aceptar una excepción manual. En un producto que millones de personas usan para trámites administrativos, por lo que esto es una mala experiencia que además aumenta su riesgo.
En Applesfera La mejor forma de no liarse con la Renta y su estado de tramitación: en esto debes fijarte desde la app del iPhoneAhora bien, conviene separar dos ideas: "no verificado" no es lo mismo que "malicioso", pero tampoco es una tontería que pueda ignorarse sin más. Si un instalador obliga a desactivar protecciones, el riesgo no es solo una posibilidad teórica.
Los riesgos que esto entraña {"videoId":"x7zmpu7","autoplay":true,"title":"Cómo solicitar el CERTIFICADO DIGITAL de PERSONA FÍSICA de la FNMT", "tag":"certificado", "duration":"337"}Al desactivar las protecciones de macOS, se elimina la barrera que impide que alguien modifique el programa por el camino o que te haga descargar una versión falsa que se haga pasar por la oficial. Eso permitiría que se pueda instalar software no deseado sin que el Mac pueda protegerte
Por supuesto, a nivel reputacional también es algo negativo de cara a la propia Administración. Cuando una herramienta de este tipo genera alertas de malware, muchos usuarios dudarán de si deben instalarla o no. Y si además el proceso exige tocar ajustes de seguridad, el mensaje que recibe el ciudadano es que la protección del Mac es un obstáculo, cuando en realidad está haciendo su trabajo.
En Applesfera En qué carpeta del iPhone hay que guardar el Certificado Digital de la FNMTDesde Applesfera hemos contactado tanto con portavoces del Ministerio de Transformación Digital para conocer el punto de vista de la Administración al respecto y si existen intenciones de solucionarlo. Por el momento no hemos recibido respuesta, aunque actualizaremos esta nota en caso de disponerla más adelante.
En Applesfera | Así podemos instalar y utilizar el certificado digital de la Agencia Tributaria en nuestro iPhone, iPad o Mac mediante Safari
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Álvaro García M.
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Cada pocos meses alguien anuncia que Apple tira la toalla con la Vision Pro. Apple no parece estar de acuerdo
No sé cuántas veces llevamos leyendo que Apple ha abandonado las Vision Pro, pero ya va siendo hora de llevar la cuenta. Este miércoles, MacRumors publicaba que la compañía ha disuelto el equipo dedicado al hardware de las Vision Pro tras el lanzamiento del modelo M5 el pasado octubre, redistribuyendo a sus ingenieros hacia otros proyectos, entre ellos Siri. La historia se presenta como una sentencia, pero quien haya seguido este producto desde el principio tiene el instinto entrenado para leer entre líneas.
Porque el propio Mark Gurman, la fuente más fiable del sector cuando se trata de Apple, se apresuró a matizar el titular pocas horas después: lo que Apple ha parado es el rediseño más ligero y asequible que se conocía internamente como Vision Air. El dispositivo actual está "en hielo", según sus propias, mientras Apple decide cuál es el siguiente paso.
¿Cuántas veces se ha escrito el mismo obituarioLo describieron esta misma semana como el "Gato de Schrödinger": las Vision Pro existen en una superposición de vivas o muertas dependiendo de a quién le preguntes y qué día de la semana sea. La broma tiene gracia porque describe perfectamente el ciclo que se repite cada pocos meses. Sale un rumor, los titulares proclaman el fin, y a las 48 horas aparece algo que obliga a recalibrar.
{"videoId":"x8sb01o","autoplay":true,"title":"LAS APPLE VISION PRO NO SON LO QUE ESPERABA: Mi Experiencia", "tag":"Webedia-prod", "duration":"404"}Lo que sí es cierto es que Apple Vision Pro nunca ha sido un producto de masas ni ha pretendido serlo desde el principio. Vendió más de 600.000 unidades en su primer año, cifra que puede parecer modesta comparada con el iPhone pero que, en el contexto de un dispositivo de 3.500 dólares que inaugura una categoría completamente nueva, no es ningún desastre.
El problema es que cada vez que las ventas no cumplen expectativas externas (expectativas que, por cierto, nadie en Apple fijó públicamente). El sector interpreta el silencio como derrota.
Lo que Gurman dijo, y lo que no dijoConviene separar con cuidado lo que hay de real en el informe de MacRumors y lo que es interpretación. La fuente anónima señala que Apple ha reorganizado el equipo de Vision Pro hardware, moviéndolo hacia otros proyectos. Eso es probablemente cierto.
Pero una reorganización no es un cierre, y en Apple menos que en ningún otro sitio: la compañía nunca ha tenido equipos permanentes dedicados a productos individuales. No existe un "equipo iPhone" ni un "equipo iPad" como tal. El chip lo hace un grupo, el diseño otro, el software otro. Que Vision Pro tuviera su propio equipo dedicado era la excepción, no la norma, y reabsorberlo en la estructura general es simplemente volver a funcionar como Apple funciona siempre.
Mark Gurman, que fue quien más ruido generó con sus informes previos sobre un posible Vision Pro más barato, fue también el primero en enfriar el alarmismo: han cancelado el proyecto del modelo ligero y asequible, y el actual está pausado mientras Apple decide el siguiente movimiento. "No está completamente muerto", escribió.
Mientras tanto, en la web de empleo de Apple...Si Apple hubiera decidido cerrar el capítulo de la computación espacial, habría una forma bastante sencilla de comprobarlo: mirar qué puestos está contratando. Y la respuesta, a día de hoy, no cuadra precisamente con una empresa que está dando carpetazo a una plataforma. En la web oficial de Apple hay decenas de ofertas activas relacionadas con Vision Pro y realidad aumentada, y no solo en software. Hay posiciones de ingeniería de hardware, óptica, sistemas de pantalla y desarrollo de visionOS que siguen abiertas en este momento.
Ternus tiene algo que decir al respectoJohn Ternus ha sido bastante directo respecto a este tema. En una última entrevista dijo:
Todavía estamos muy al principio de la computación espacial. Estamos superemocionados por ella. El Vision Pro es un producto extraordinario. Estoy emocionado por el futuro de esto.Puede que sea la respuesta oficial de un CEO que tiene que defender su producto, pero también puede ser simplemente la verdad.
En Applesfera En septiembre comienza la "Apple de Ternus" y traerá nuevos productos. Estos son los 17 que ya se han filtrado este año ¿Entonces qué está pasando de verdad?Lo más probable es que Apple esté en una situación que ya conocemos de otras categorías: la tecnología no está todavía donde necesita estar para dar el salto que el producto requiere. Jony Ive contó hace años que el Apple Watch estuvo en desarrollo durante mucho tiempo porque no podía existir hasta que la pantalla, la batería y la carcasa cupieran en esa caja tan pequeña. Las Vision Pro de segunda generación probablemente tienen el mismo problema: Apple sabe lo que quiere hacer, tiene prototipos, tiene ideas, pero hacerlo más ligero, más pequeño y igual de potente no es posible hoy con la tecnología disponible.
En ese escenario, mantener un equipo grande de ingenieros esperando a que el silicio, la óptica o las baterías maduren lo suficiente no tiene ningún sentido operativo. Lo lógico es redistribuir ese talento hacia donde hay trabajo urgente ahora mismo. Y Siri e inteligencia artificial son claramente esa prioridad.
Apple está trabajando en algo igual de apasionanteY en ese contexto tiene todo el sentido hablar de lo que sí se está moviendo: las gafas. Porque el objetivo a largo plazo de Apple no ha cambiado, que es tener una Vision Pro en formato gafa, algo que puedas llevar puesto todo el día sin que nadie te mire raro en el metro. El problema es que esa tecnología no existe todavía, y Apple tiene dos formas de llegar ahí:
- La primera es partir de arriba, de un dispositivo de máxima potencia como la Vision Pro, e ir haciéndolo más pequeño y asequible con cada generación.
- La segunda es partir de abajo, lanzar unas gafas sencillas primero e ir añadiendo capas de tecnología hasta acercarse a esa experiencia. Apple ha elegido el segundo camino.
Los rumores apuntan a que en 2027 veremos una primera versión sin pantalla, muy en la línea de las Ray-Ban de Meta, conectada al iPhone y con Apple Intelligence para entender el entorno.
Imagen | AppleHubEn 2028 llegaría un segundo paso con pantalla integrada. No es casualidad que ese calendario coincida con el momento en que la Vision Pro actual empieza a quedarse técnicamente desfasada: para cuando esas gafas estén maduras, Apple habrá aprendido lo suficiente del mercado y de los usuarios para saber qué necesita exactamente una Vision Pro 2.
El éxito de las Ray-Ban Meta ha demostrado que la gente sí está dispuesta a llevar tecnología en la cara, siempre que no les haga parecer que vienen del año 2087. Apple no quiere perder ese tren, y no lo va a perder. La urgencia ahora mismo es la IA y las gafas. La Vision Pro ya tiene su M5 y seguirá ahí, cumpliendo su papel. Pero la gran apuesta del próximo ciclo se juega en otro campo.
En Applesfera | Nuevas gafas de Apple - Todo lo que creemos saber sobre ellas
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
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Cada pocos meses alguien anuncia que Apple tira la toalla con la Vision Pro. Apple no parece estar de acuerdo
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Guille Lomener
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El día que Steve Jobs perdió la paciencia con Starbucks: "Si quieres salvar la empresa, despide a todo tu equipo"
Steve Jobs era conocido por su visión implacable y su enfoque directo en los negocios. A menudo manejaba los tiempos para conseguir el resultado final, e incluso llegaba a "ridiculizar" a compañeros en alguna keynote a modo de lección (o venganza).
Guste o no, el éxito de Apple y Jobs es más que evidente y hoy vamos a repasar una de esas historias en las que Steve Jobs no dudó ni un segundo en decir las cosas tal cual las pensaba, afectase a quien afectase.
Una charla tensa en las oficinas de AppleEntre el ex CEO de Starbucks, Howard Schultz, y Steve Jobs había una buena relación. El hecho de que siempre veas un MacBook en una de sus cafeterías viene de lejos. Nos situamos en el año 2008, cuando Howard acababa de regresar como CEO de la cadena de cafés en medio de una crisis que ponía en un buen aprieto a la empresa.
{"videoId":"x9j69su","autoplay":true,"title":"APPLE estuvo a punto de desaparecer por CULPA del iPod", "tag":"webedia-prod", "duration":"1194"}El regreso de Howard Schultz se dio en un contexto complicado. La compañía estaba inmersa en la crisis económica global, con problemas internos, huelgas de empleados y una disminución preocupante en las ventas. En ese momento, el café de Starbucks se percibía como un lujo prescindible.
Steve Jobs llamando a Starbucks en la presentación del iPhone originalEn una visita al campus de Apple, Howard aprovechó para hablar con Steve Jobs sobre los desafíos que enfrentaba. Se encontraba frustrado con la dirección que su equipo estaba tomando y buscaba consejo. Mientras Howard compartía sus preocupaciones, Jobs lo interrumpió bruscamente y le soltó:
Esto es lo que tienes que hacer... vuelve a Seattle y despide a todos los de tu equipo.
Howard, impactado por una recomendación tan drástica, pensó que Steve estaba bromeando. Sin embargo, la intensidad con la que Jobs se lo dijo (llegando incluso a gritárselo a la cara) dejó claro que no había ni un ápice de ironía.
El tiempo le dio la razón a SteveAunque en ese momento Howard no se atrevió a ejecutar una purga tan radical, la realidad acabó dándole la razón. En menos de nueve meses, la mayoría de su equipo ejecutivo había dejado la empresa de forma orgánica o forzada, tal y como Jobs había vaticinado: no eran las personas adecuadas para liderar una transformación.
Steve Jobs nunca toleró la mediocridad. Para él, o tenías trabajadores "Triple A" o el sistema terminaría corrompiéndose.
Evolución de las acciones de Starbucks desde aquella charla del 2008 Un estilo de gestión que salvó a AppleLa sugerencia de despedir a todo el equipo directivo de Starbucks no fue un hecho aislado. Desde su regreso a Apple en 1997, Jobs realizó una serie de reestructuraciones drásticas, eliminando proyectos enteros y simplificando la línea de productos para centrarse en lo esencial. Esta estrategia no solo salvó a Apple de la bancarrota, sino que sentó las bases para convertirla en la empresa más valiosa del mundo.
En Applesfera | Los 11 libros que enseñaron a Steve Jobs a liderar y convertir a Apple en la empresa que es hoy
En Applesfera | Nuevo iPhone plegable - Todo lo que creemos saber sobre él
Una versión de este tema se publicó originalmente en 2025
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Fabricar los iPhone de 2027 le saldrá mucho más caro a Apple. La buena (y mala) noticia es que aún no sabemos cuánto acabarán costándonos a nosotros
A buen seguro que John Ternus, el próximo CEO de Apple, sabe bien de la situación de un sector como el de las memorias que no ha dejado de duplicar sus precios desde el segundo semestre del año pasado. La escasez de este componente y la prioridad de los fabricantes de vender a grandes compradores que quieren crear servicios de datos de IA están provocando enormes subidas de precio.
{"videoId":"x9xr9ly","autoplay":false,"title":"CRISIS de la RAM- PRECIOS un 300% más ALTOS en el componente que está en TODOS tus dispositivos", "tag":"memoria ram", "duration":""}Apple ya tenía un plan. Los contratos de Apple con proveedores de memorias como SK Hynix y Samsung Electronics vencían en enero y las filtraciones indicaron que en la renegociación, la firma californiana aceptó subidas de alrededor de un 100% con Samsung. Y pese a que este panorama invita a que se vendan menos móviles, Apple parecía tenerlo todo atado.
Sus históricos altos márgenes de beneficio le permitirían ahora absorber el actual sobrecoste y entre sus planes filtrados estaba el de no subir los precios de base en los iPhone 18 Pro y repetir los de los iPhone 17 Pro. Donde sí subirían, según los analistas, es en capacidades de memoria mayor.
Pero en 2027... Un reciente reporte de Financial Times advierte de un cambio estructural mucho más profundo. El coste de las memorias dentro del iPhone podría pasar de representar alrededor del 10% del coste total de materiales a cerca del 45% en 2027. Y esto no responde solo a escasez puntual, sino a un cambio en el equilibrio del mercado, donde gigantes de la IA como Nvidia están acaparando capacidad de producción.
Apple ya no es la dominante. El problema para Apple es que ha dejado de ser el cliente dominante en el mercado con capacidad de imponer unas condiciones que le fuesen más favorables. Los grandes proveedores priorizan ahora a compañías que pagan por adelantado miles de millones para asegurar suministro, lo que obliga a los de Cupertino a competir en precio y disponibilidad como un cliente más.
Por qué es importante. Este cambio amenaza al control de la cadena de suministro de Apple, que hasta ahora ha sido uno de sus pilares estratégicos. Si Apple pierde ese poder de negociación, su capacidad para mantener márgenes altos sin trasladar costes al consumidor se reduce drásticamente.
En Applesfera Se vuelve a filtrar el iPhone 20: su pantalla será lo nunca visto y ya le ponen hasta nombre "Liquid Glass display"Qué pasará con los precios. A corto plazo, tal y como ya comentábamos anteriormente, Apple puede seguir amortiguando el golpe gracias a sus amplios márgenes y a estrategias como segmentar precios según almacenamiento o retrasar lanzamientos para optimizar costes.
De hecho, el propio informe apunta a que los reajustes en el calendario de lanzamientos ayudará a gestionar mejor la demanda y el suministro. Por ejemplo, el iPhone 18 se lanzará en primavera, algo que podría venirles bien, aunque se planificó ya antes de la crisis de componentes.
El dilema. A medio plazo, Apple deberá subir los precios o sacrificar margen para mantener cuota de mercado. Los analistas citados por Financial Times plantean precisamente ese escenario dual, con Apple teniendo que elegir entre encarecer sus productos o competir más agresivamente en mercados clave donde la presión de fabricantes locales es creciente (ejem, China).
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Trump dijo públicamente que Tim Cook le llamaba para besarle el trasero. Una semana después, apareció para verle en la Casa Blanca
Una semana después de anunciar que deja el cargo de CEO de Apple, Tim Cook ya está en Washington haciendo exactamente lo que dijo que haría: reunirse con quien haga falta. El lunes se sentó con Howard Lutnick, Secretario de Comercio de Estados Unidos, y después apareció en la Casa Blanca para la recepción de Estado del rey Carlos III. Todo esto pocos días después de que Donald Trump recordara públicamente, sin ningún pudor, que Tim Cook le llamó "para besarle el trasero". Y Cook, fiel a su estilo, ni se inmuta. Sigue apareciendo en los sitios donde hay que aparecer.
La visita no es ninguna sorpresa. El mismo dejó bastante claro que su nuevo rol como presidente ejecutivo iba a ser la cara de Apple ante gobiernos y líderes de todo el mundo. Washington era, por tanto, la primera parada más lógica.
{"videoId":"x9xm9vi","autoplay":true,"title":"Cómo China ha alcanzado a EEUU en la carrera de la IA en tan poco tiempo", "tag":"", "duration":"544"} La gira empieza fuerteEl Departamento de Comercio de Estados Unidos publicó una foto en redes sociales de la reunión entre Tim Cook y Howard Lutnick, donde el secretario le deseó lo mejor y reconoció su "extraordinario liderazgo y sus contribuciones duraderas a la tecnología americana".
Después de Lutnick, Tim Cook se plantó en la Casa Blanca vestido de traje oscuro, camisa azul y paraguas abierto, para la ceremonia de bienvenida al rey Carlos III y la reina Camilla en su primera visita de Estado a Estados Unidos. Que Tim Cook estuviera ahí no sorprende a nadie que le siga la pista: ya asistió a la cena de Estado que Trump organizó para el primer ministro británico Keir Starmer en septiembre de 2025. Este hombre no falla una.
Tim Cook y Howard Lutnick (Secretario de Comercio de Estados Unidos)La relación entre los dos viene construyéndose desde el primer mandato de Trump, y a estas alturas está bastante consolidada. Y aunque Tim Cook no está alineado ideológicamente, como CEO de Apple le toca aparcar ciertos asuntos por el bien de la empresa y, porque no decirlo, de sus accionistas.
De hecho, Tim Cook donó un millón de dólares al fondo de investidura en 2025, regaló a Trump una placa de cristal con base de oro de 24 quilates, y prometió una inversión de 600.000 millones de dólares en Estados Unidos a lo largo de cuatro años. A cambio, Apple consiguió exenciones arancelarias para que sus productos no tuviesen precios desorbitados.
Carlos III, otro conocido en la agendaQue Tim Cook apareciera en la recepción del rey Carlos III tampoco es extraño. Los dos tienen historial, y reunido unidos es un mercado muy fuerte para Apple. En diciembre de 2024, Carlos III visitó la oficina de Apple en Battersea (Londres) para celebrar la colaboración de la empresa con The King's Trust, la organización que ayuda a jóvenes británicos a desarrollar habilidades laborales o crear sus propios negocios.
Tim Cook y Carlos IIIY si se busca más atrás, el propio Jony Ive, exdirector de diseño de Apple, fue quien diseñó el emblema real para la coronación de Carlos III. Apple y la familia real británica llevan tiempo cruzando caminos. Esta semana, volvieron a coincidir.
Emblema diseñado por Jony Ive El relevo ya tiene dueño, pero Tim Cook no se va a ningún sitioJohn Ternus coge el mando el 1 de septiembre. Será el CEO, tomará las decisiones de producto, y seguramente le toque también cargar con el desgaste político que ha acompañado a Tim Cook. Aunque, al quedarse como presidente ejecutivo, deja claro que Apple sigue siendo "su prioridad absoluta". En Washington ya está demostrando que no se trata de una fórmula de cortesía. La agenda continúa, el teléfono sigue encendido, y el paraguas siempre a mano.
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Trump dijo públicamente que Tim Cook le llamaba para besarle el trasero. Una semana después, apareció para verle en la Casa Blanca
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Un usuario perdió todos sus datos por culpa de Apple y le escribió un correo a Steve Jobs. Al día siguiente sonó el teléfono
La historia que vas a leer a continuación podría habernos pasado a cualquiera, y es precisamente por eso por lo que resulta tan curiosa. Nos situamos en el año 2008. El protagonista es Matt McCoy, dueño de un MacBook Air de primera generación, aquel modelo icónico que Jobs sacó de un sobre de oficina.
En aquella época, los MacBook Air todavía utilizaban discos duros físicos (HDD) de 1,8 pulgadas en lugar de las memorias SSD actuales. Al tener piezas mecánicas en movimiento, eran extremadamente sensibles a los golpes y al desgaste. Eso fue lo que le ocurrió a Matt: un fallo crítico en el disco duro que lo obligó a visitar la Apple Store.
{"videoId":"x8ytpmm","autoplay":true,"title":"¡Hola! Soy un Mac y yo un PC", "tag":"Soy un Mac", "duration":"247"} Un cambio de pieza que se convirtió en pesadillaMatt acudió a la tienda y los técnicos confirmaron el problema. Por suerte, la reparación estaba cubierta y no le supuso ningún coste. Dejó su MacBook Air y, un par de días después, volvió a recogerlo con un disco duro nuevo y reluciente.
Sin embargo, al llegar a casa se dio cuenta de un detalle: en la Apple Store no le habían devuelto el disco viejo. Al ser una sustitución en garantía, Apple se queda con la pieza defectuosa. El problema era que Matt no tenía una copia de seguridad reciente y acababa de perder años de trabajo.
Llamó desesperado a AppleCare. Intentó explicar que necesitaba su disco viejo para intentar una recuperación de datos, pero la respuesta fue todo un trauma: el componente ya estaba en un contenedor camino al centro de reciclaje. No había nada que hacer.
Disco duro físico de un MacBook Air del año 2008 El correo a Steve Jobs: la última esperanzaFrustrado y dándolo todo por perdido, Matt decidió hacer algo fuera de lo común: escribir un correo electrónico al CEO de la compañía. Sí, a Steve Jobs. En el mail, explicó su situación de forma educada, detallando el valor de la información perdida. Aunque envió el mensaje convencido de que nadie lo leería, la sorpresa llegó apenas 24 horas después en forma de llamada telefónica.
[Matt]: ¿Hola? [Steve Jobs]: Hola, Matt. Al habla Steve Jobs. Solo quería decirle que he recibido su correo y que haremos todo lo posible para que recupere su antiguo disco duro. [Matt]: ¡Vaya! Muchas gracias. [Steve Jobs]: Ahora le pasaré con mi asistente, él se encargará de coordinar todo. Lo conseguiremos. Manténgase a la espera. El final de una misión imposibleAunque parecía una locura, el equipo de Apple logró localizar el contenedor de reciclaje y detener el proceso justo a tiempo. Al día siguiente de la llamada, Matt tenía su disco duro de vuelta y pudo recuperar toda su información.
En Applesfera El plan para proteger Apple ya estaba diseñado en 2011: Tim Cook solo ha tenido que seguir el rastro de Steve JobsEsta historia nos deja una lección que sigue siendo útil a día hoy. La política de Apple de quedarse con las piezas sustituidas continúa activa por razones de seguridad y reciclaje. Si hoy te ocurriera algo similar, ya no podrías escribir a Jobs, pero sí a Tim Cook, quien es conocido por leer (y a veces responder o derivar a su equipo) correos de clientes de todo el mundo. ¿Continuará con esta tradición John Ternus a partir del uno de septiembre cuando sea CEO?
Fuente | Schwaebische
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Tráiler de lanzamiento de Repterra
La mejor solución para no tener el salón lleno de cables se llama transmisor de AirPlay. Es lo mejor para conectar el iPhone y Mac a la tele
Poder duplicar la pantalla del iPhone o del Mac en un televisor es algo que precisa sí o sí de AirPlay. Es como se llama el estándar de conectividad de Apple que integran cada vez más teles y que permite funciones como esta. Pero si tu aparato no lo tiene, estarás abocado a tener que conectarlos por cable... O no.
Existen los conocidos como "transmisores de AirPlay" que en resumidas cuentas te permiten tener AirPlay en una tele que no dispone de ello de forma nativa. Se deben conectar al televisor, pero no ocupan casi nada de espacio. De hecho, pueden estar escondidos detrás sin que jamás los veas.
Un simple "pendrive" y tu tele tendrá AirPlayLos transmisores de AirPlay son una especie de pendrive, con un tamaño algo mayor, pero no mucho más. Traen de serie compatibilidad con el protocolo de AirPlay y tienen una salida HDMI para conectarse al televisor. Algunos requieren también de alimentación, pero la mayoría se alimentan de la propia conexión HDMI con la tele.
La instalación es sencilla, ya que basta con conectar el transmisor al puerto HDMI del televisor, seleccionar esa entrada desde el mando y seguir un breve proceso de configuración en pantalla. Uno que normalmente implica conectarlo a la misma red Wi-Fi que el iPhone o el Mac.
En Applesfera Los ajustes que Apple recomienda para el router y que marcan la diferencia en velocidad y seguridadUna vez hecho esto, desde tu iPhone o Mac, deberás abrir el centro de control y pulsar el botón de duplicar pantalla. El aparato aparecerá como un dispositivo AirPlay más al que enviar ese contenido y cuando lo selecciones lo podrás ver en el televisor.
Además, esa compatibilidad con AirPlay no se queda únicamente en poder compartir la pantalla tal cual. También es posible enviar contenido desde apps como YouTube, que cuentan en su reproductor con un botón de AirPlay en el que también aparecerá el transmisor.
Qué transmisor elegir {"videoId":"xa6iy18","autoplay":true,"title":"Estos ATAJOS para iPhone son una locura (Te cuento cómo usarlos)", "tag":"atajos", "duration":"796"}A la hora de buscar este tipo de aparatos, es importante asegurarte de que su compatibilidad sea con AirPlay 2, que es el último estándar de Apple. También es importante fijarse en su resolución, que idealmente debería ser 1.080p como mínimo e incluso 4K. Por debajo de esas resoluciones, el contenido no se verá con tanta calidad.
En cuanto a modelos recomendados, el EZCast 2 es una de las mejores opciones, aunque no es la más económica. Cuesta alrededor de 60 euros, pero que si vas a usar este tipo de funciones, te compensará, ya que cuenta con resolución 4K y compatibilidad con otros estándares como los de Windows y ChromeOS.
Si prefieres ahorrar algo de dinero, hay otro modelo de Ezcast por 20 euros. Su compatibilidad es prácticamente la misma, aunque su resolución es 1.080p, que pese a no ser la mejor para ver contenido a máxima resolución, ofrece muy buena calidad. De hecho, si tu televisor no admite 4K, es la compra más sensata.
Vía | Xataka Smart Home
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España lleva más de cien años sin ver un eclipse total. Hay una app que te dice ahora mismo si podrás verlo desde casa
Estamos a punto de vivir el ensayo general del eclipse solar más esperado en España en más de un siglo. El 30 de abril es el día en el que el sol ocupa prácticamente la misma posición en el cielo que ocupará el 12 de agosto, cuando la Luna tape completamente al sol en una franja que atravesará el país de oeste a este.
Si alguna vez has tenido pensado ver un eclipse total, este es el momento de empezar a prepararlo en serio, porque hay una app que te va a ahorrar un disgusto mayúsculo el día que de verdad importe.
Un eclipse como no se había visto en un sigloEl 12 de agosto de 2026, la Luna tapará completamente al sol sobre España. Será el primer eclipse total desde 1912, pero no en todo el país lo verá igual: hay una zona donde el eclipse se verá al cien por cien y el resto donde solo se verá de forma parcial.
Franja de visualización del eclipse total en España el 12 de agosto de 2026Esa zona atraviesa varias comunidades como Galicia, Castilla y León, Asturias, Cantabria, Aragón, Cataluña o la Comunidad Valenciana y adjuntamos el mapa para que compruebes si tu ciudad entra o no. Si estás fuera, verás el eclipse, pero no la totalidad. Y la totalidad es, literalmente, el espectáculo. El Instituto Geográfico Nacional tiene además un visualizador donde puedes consultar exactamente cómo se verá desde tu municipio.
Simulador del Instituto Geográfico NacionalEl momento álgido se producirá entre las 20:27 y las 20:33, dependiendo de dónde estés, pero el eclipse empieza antes: a partir de las 19:30 el sol comenzará a cubrirse progresivamente. Lo ideal es estar ya en tu ubicación un antes de esa hora. De 19:30 a 20:30, la Luna irá tapando el sol poco a poco hasta cubrirlo por completo en las zonas de totalidad.
Después, de 20:30 a 21:30, ocurrirá lo contrario: la luz irá volviendo. Aunque con un matiz: como el eclipse sucede tan tarde, cuando el sol termine de recuperarse ya habrá anochecido. Y una cosa importante antes de seguir: tanto el día del ensayo como el 12 de agosto, es imprescindible usar gafas de eclipse homologadas para mirar directamente al sol. La norma que hay que buscar en el packaging es la ISO 12312-2:2015. Sin eso, no hay eclipse que valga. Tus ojos son lo primero. Nada de gafas de sol, ni mirarlo a través de la pantalla del iPhone.
El sol se pondrá casi al mismo tiempo que el eclipseAquí está la particularidad de este eclipse: va a ocurrir al atardecer, con el sol muy bajo sobre el horizonte, a apenas unos pocos grados de altura. En Galicia, unos diez. En Baleares, solo tres.
Esto significa que cualquier obstáculo cercano como un edificio, una hilera de árboles o una colina puede taparte el sol justo en el momento más importante. Y a diferencia de otros eventos, aquí no hay tiempo de reacción: si el sol desaparece detrás, se acabó. La oportunidad del siglo perdida.
{"videoId":"x85mj4f","autoplay":true,"title":"Cómo ver un eclipse solar de forma segura", "tag":"Xataka Foto", "duration":"71"} Es el momento de hacer la pruebaEl movimiento del sol a lo largo del año tiene una simetría curiosa: entre el solsticio de verano (el 21 de junio) y el 12 de agosto hay exactamente 52 días. Si retrocedemos esos mismos 52 días desde el solsticio, llegamos al 30 de abril. Eso significa que hoy, mañana y pasado el sol tendrá prácticamente la misma trayectoria que el día del eclipse.
La buena noticia es que hay varios días para intentarlo: desde hoy, hasta el fin de semana nuestras mediciones siguen siendo válidas, con diferencias de apenas unos minutos. Yo, con toda la mala suerte del mundo, he amanecido con el cielo cubierto en Zaragoza. Ojalá agosto tenga más consideración.
En Applesfera Llevo meses usando la cámara del iPhone 17 Pro y estos son los ajustes que he cambiado para ir más allá del "modo automático" Sun Tracker AR, la app para preparar el 12 de agostoEl ensayo ideal sería salir a la calle a las 20:30 y mirar hacia el oeste. Si ves el sol, perfecto. Pero si está nublado, si no puedes salir a esa hora, o si simplemente quieres explorar varios puntos de la ciudad sin esperar al atardecer, Sun Tracker AR hace exactamente eso: te muestra dónde está el sol en cualquier momento, aunque no sea visible. Y eso la convierte en la app perfecta para este ensayo.
Sun Tracker ARMira el recorrido del son con realidad aumentada
Descargar gratis Así se usa: el mapa y la realidad aumentadaUna vez instalada, la app tiene dos funciones que son las que más te van a interesar. La primera es la pestaña de mapa: activa la flecha de localización en la esquina superior derecha para que el mapa se mueva contigo. Desde ahí puedes desplazarte por tu ciudad y ver hacia dónde tendrás que mirar sobre las 20:30, identificando qué zonas tienen el horizonte oeste más despejado.
La segunda, y la más útil, es la vista de realidad aumentada. Apunta con la cámara del iPhone hacia el horizonte oeste y busca los marcadores de las 20 y las 21 horas. En el centro de la pantalla verás un nivel. Tienes que inclinarte para que ponga cero grados, es decir, la línea del horizonte.
La clave está en ver qué hay justo en ese punto entre las 20 y las 21 horas: si es cielo abierto, estás en un buen sitio. Si es un edificio o una montaña, ya sabes que ese punto no vale. En Zaragoza, por ejemplo, el momento más importante del eclipse estará en torno a las 20:20-20:30, y el horizonte llegará aproximadamente a las 21:00, así que hay margen para ver la fase álgida antes de que el sol desaparezca del todo.
La buena noticia es que este no es el único eclipse que veremos en España en los próximos años: en 2027 habrá otro total y en 2028 uno anular. Estamos, literalmente, en una racha de lujo astronómico. Pero el del 12 de agosto tiene algo que los otros no: es el más espectacular y el más fácil de ver desde aquí. Así que ya sabes, descárgate Sun Tracker AR, sal a la calle estos días y comprueba si desde tu casa vas a poder vivirlo. Más vale saberlo hoy que llevarse la sorpresa en agosto.
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La noticia
España lleva más de cien años sin ver un eclipse total. Hay una app que te dice ahora mismo si podrás verlo desde casa
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
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Almorzar con Steve Jobs era un arma de doble filo. Por eso los empleados de Apple inventaron una técnica alternativa
Steve Jobs nunca fue un jefe cualquiera. Su obsesión por el detalle, su exigencia implacable y su curiosidad sin límites han sido ampliamente documentadas tanto dentro como fuera de Apple. Pero hay un aspecto particular de su forma de ser que sigue dando que hablar: los almuerzos en la oficina.
Lo que para muchos empleados debería ser un momento de desconexión, para quienes trabajaban con Jobs podía convertirse en una experiencia llena de tensión. David Black, ex-ingeniero de Apple, lo confesó: "Nadie quería sentarse a la mesa con él". Y es que Steve podía desmontar tu día con una sola pregunta.
Steve Jobs te preguntaba: "¿en qué estás trabajando hoy?"Según David, el hecho de intentar evitar comer con él no era por falta de respeto. Inclusi Steve Jobs solía ser generoso e invitar siempre a las comidas. El problema eran sus preguntas mientras estabas masticando el sándwich, que resultaban demasiado comprometedoras para muchos. "¿En qué estás trabajando hoy?". La presión de responder algo que te hiciera quedar bien (y que fuera lo suficientemente brillante para él) era tan grande que muchos preferían evitar el contacto visual en la cafetería.
{"videoId":"xa35dyq","autoplay":true,"title":"Vídeo Steve Jobs Apple Campus 1999", "tag":"", "duration":"902"}De ahí nació la "técnica alternativa" de muchos empleados: el uso de las escaleras y rutas secundarias. Un antiguo becario del área de garantía de calidad recordó un momento especialmente estresante: "¿Por qué vas hacia abajo? Deberías estar subiendo a trabajar", le dijo Jobs al cruzárselo en un pasillo. Aunque lo soltó en un tono que oscilaba entre la broma y el desafío, el joven se quedó pálido. Y es que, cuando te cruzabas con Jobs, nunca sabías si estaba bromeando o evaluando tu permanencia en la empresa.
Caffè Macs en las oficinas de Apple durante la época de Steve JobsCuenta una anécdota que un agente de ventas que tomó el ascensor con Jobs al final del día fue interrogado con un directo: "¿Qué has hecho hoy?". Su respuesta: "He estado vendiendo software". Eso fue suficiente para evitar un interrogatorio mayor. Pero no todos tenían esa agilidad mental bajo presión. Por eso, muchos trabajadores también evitaban subir en el ascensor junto a él. Esos segundos de subida podían convertirse en una entrevista de trabajo en toda regla de la que podías no salir bien parado.
Un liderazgo basado en la excelencia (y la presión)Steve Jobs utilizaba estas interacciones cotidianas como una herramienta para mantener a sus empleados a la altura de lo que él mismo personificaba. Solo quería trabajar con "A-Players" (jugadores de primer nivel), bajo la premisa de que "los A contratan a otros A, pero los B contratan a C". Para él, permitir la entrada de perfiles "B" implicaba una caída inevitable en la calidad del producto final.
En Applesfera Durante años los Mac usaban Internet Explorer. Lo que hizo Steve Jobs el día que pudo librarse fue historiaNo se puede negar que este enfoque ayudó a Apple a convertirse en la empresa más valiosa del mundo, pero también revelaba una faceta muy complicada del carácter de Jobs. No intimidaba por placer, sino porque realmente creía que cada interacción, por casual que fuera, debía ser una oportunidad de aprendizaje o mejora. Un ejemplo extremo de su compromiso con la eficiencia fue cuando regaló un coche a su secretaria para que nunca más llegase tarde por problemas mecánicos. Una solución drástica y generosa, 100% estilo Jobs.
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Una versión de este artículo se publicó originalmente en 2025.
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Almorzar con Steve Jobs era un arma de doble filo. Por eso los empleados de Apple inventaron una técnica alternativa
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Guille Lomener
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Así sí, Apple: se filtran las primeras novedades de imágenes con IA para iOS 27 y macOS 27. Solo veo un "pero"
Siendo honesto, un año después de su llegada, lo único que utilizo día a día de Apple Intelligence es el resumen de notificaciones. Y no porque aparezca solo, que también, sino porque es genuinamente útil. Lo demás está bastante por detrás de lo que uno se espera en plena era de la IA. Pero eso está a punto de cambiar según filtraciones como la última de Mark Gurman en Bloomberg.
Estamos a poco más de un mes de que se celebre la WWDC26, evento en el que se presentarán iOS 27, macOS 27 y compañía. Y el filtrador ya ha adelantado tres novedades que llegarán a la app Fotos y que, al menos en mi opinión, aciertan con las funciones de IA que más se suelen aprovechar hoy en día.
Edición de fotos potenciada por IA Imagen conceptual de las nuevas herramientas creado por @ShishirShelke1La aplicación Fotos de Apple ya tiene IA desde hace años. Pero es de esa que catalogamos como "IA silenciosa" porque no se anuncia a bombo y platillo. Véase como ejemplo el potenciado buscador del que dispone. Pero en las próximas actualizaciones, parecen querer ir un paso más allá.
Gurman revela el desarrollo de tres herramientas que, al menos de forma interna, se conocen como Extend (Extender), Enhance (Mejorar) y Reframe (Replantear). Se integrarían en la citada app de Fotos con las siguientes características:
Extender Ejemplo de fotografía extendida con IAAl más puro estilo Photoshop, nos encontraríamos la posibilidad de ampliar el contenido de las imágenes a partir de sus márgenes. Por ejemplo, si tenemos una foto en formato vertical y queremos adaptarla a horizontal, la herramienta podría generar de forma automática contenido adicional en los bordes, manteniendo la coherencia visual con el resto de la escena.
MejorarActualmente la aplicación Fotos ya dispone de una opción automática de edición para mejorar la fotografía modificando parámetros como brillo, iluminación, color, nitidez, etc. Esta nueva opción de mejora seguiría un camino similar, pero mejorado con un nuevo modelo que analizará aún mejor la escena para entender qué debe mejorar.
En Applesfera Llega la beta 4 de iOS 26.5: una de las últimas versiones antes de cerrar el ciclo y ya sabemos cuándo llega ReplantearEn esta tercera función nos encontraríamos la opción de replantear el encuadre de una fotografía una vez ya ha sido tomada. No se limitaría a recortar o girar la imagen, sino que permitiría modificar la perspectiva y la composición de forma inteligente, algo que dice Gurman que estaría pensado para fotos espaciales o con efecto de profundidad.
Sí, pero... {"videoId":"xa6v81w","autoplay":true,"title":"Trabajando +1 MES con el MACBOOK NEO ¿Un procesador de móvil y 8GB RAM son suficientes?", "tag":"Webedia-prod", "duration":"598"}Sobre el papel, todo esto suena muy bonito, pero ya advertíamos que existe una pega importante. Y es que, por lo que comenta el propio Gurman, Apple ha tenido problemas de calidad en las pruebas internas de estas funciones. Más en concreto con la de Extender y Replantear.
En cierto modo recuerda a lo que ocurrió con la nueva Siri, que cuando se anunció estaba aún en desarrollo y cuando debía lanzarse se retrasó. En aquella ocasión Apple aludió a que aún no había alcanzado los estándares de calidad que se precisaban y preferían lanzarla cuando estuviesen listas.
A riesgo de que se vuelva a producir una crisis reputacional por culpa de funciones de IA que no están listas, es posible que Apple prefiera retrasar su lanzamiento para más adelante e incluso que eluda presentarlas si no son del todo fiables.
En Applesfera El plan de Apple empezó en 2017: nuestro iPhone ya estaba listo para la IA mucho antes de que fuera tendenciaNo obstante, está por ver si esto se logra mejorar de la mano de Google. Recordamos que ambas compañías han cerrado un acuerdo para que modelos como los que impulsan a Gemini hagan lo propio con Siri y, probablemente, también con otras funciones de Apple Intelligence.
La presentación de iOS 27 y macOS 27 se producirá el 8 de junio, día en el que se lanzarán las primeras betas para desarrolladores. Sabiendo que el lanzamiento público se prevé para septiembre, es de esperar que haya tiempo suficiente para resolver los problemas y que lleguen estas funciones que, por fin, aportarían una utilidad real a un Apple Intelligence que lleva un año sintiéndose muy descafeinado.
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Así sí, Apple: se filtran las primeras novedades de imágenes con IA para iOS 27 y macOS 27. Solo veo un "pero"
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Álvaro García M.
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"No lo construimos en un garaje, es inventado". Steve Wozniak cuenta la verdadera historia detrás de la creación de Apple junto a Steve Jobs
El 2066 de la Crist Drive, en Palo Alto es una casa de peregrinación para todo entusiasta de Apple y de la tecnología en general. Una vez perteneció a Paul y Clara Jobs, los padres adoptivos de un Steve Jobs que también residía allí el 1 de abril de 1976, fecha en la que oficialmente nació Apple Computer Inc.
A menudo se pone de ejemplo ese humilde origen de Apple para ejemplificar lo lejos que se puede llegar a nivel profesional. Y casi siempre se hace diciendo que Steve Wozniak y Steve Jobs fundaron la compañía en el garaje de esa casa. Pues bien, no es cierto y es algo que Woz ha desmentido ya en varias ocasiones. De hecho, ya lo contamos hace más de diez años.
"Es un poco mito" Fotografía de archivo de Steve Jobs regresando años después a la famosa casa (y el famoso garaje) en la que vivió durante añosJunto al menos conocido Ronald Wayne, el cual también figura en las escrituras de fundación de Apple y cometió un histórico error que le hizo perder millones de dólares, los Steves sí tuvieron una cierta relación con el garaje de la casa de Steve Jobs. Eso sí, la historia es muy distinta a cómo se cuenta.
Gracias a las numerosas entrevistas, declaraciones y libros en torno a sus protagonistas, sabemos que la casa en la que vivía Steve Jobs en 1976 fue un lugar importante para Apple. Fue escenario de parte del nacimiento de Apple en tanto en cuanto el Apple I, diseñado por Wozniak, apareció en aquel lugar.
En Applesfera Antes de fundar Apple, Steve Jobs y Wozniak necesitaban probar su sistema de 'hackeo' telefónico. Así que llamaron al Vaticano para hablar con el PapaExiste la creencia, de forma muy extendida además, de que el garaje de la casa fue el lugar elegido para montarlo todo. Un lugar que sirvió tanto de despacho para las gestiones administrativas, como taller para el montaje de las placas. No obstante, ninguno de los partícipes de aquellos inicios de Apple lo han confirmado tal cual. Lejos de ello, sí que existe una entrevista a Steve Wozniak en la que lo desmiente de forma categórica.
"Lo del garaje es un poco un mito, dado que realmente no diseñamos el Apple I en el garaje, no creamos placas de circuitos y tampoco hicimos prototipos o algún tipo de fabricación en el mismo". "Cuando no tienes dinero…" {"videoId":"x9513p8","autoplay":true,"title":"Así es el yate de 120 millones de dólares de Steve Jobs que no llegó a ver con vida", "tag":"webedia-prod", "duration":"435"}De aquellas, Wozniak sí que quiso dejar claro que había una parte de verdad en la creencia al confirmar que, efectivamente, el garaje existía y tuvo "un valor importante en el nacimiento de Apple". Sin embargo, no como esa oficina-taller que se cree, sino más bien como un refugio para charlar.
"Cuando no tienes dinero, tienes que trabajar desde casa", continuó diciendo Woz en la entrevista para finalmente dar carpetazo al asunto de forma tajante: "pero no, no fue donde se fabricó el Apple I". Y a la postre, tampoco serviría para fabricar ninguno de los otros ordenadores que le sucedieron.
En Applesfera Con John Ternus, Apple habrá tenido ocho CEOs en 50 años. Y estos fueron sus grandes hitos (y sus grandes errores)Aunque lejos de romper la magia, no deja por ello de tener menos aura el lugar de origen de Apple. Steve Wozniak puso los conocimientos técnicos y las manos, Ronald Wayne el dinero y Steve Jobs la visión de negocio. El ascenso de Apple fue meteórico y en pocos meses estaban ya asentados en una gigantesca sede, con una salida a bolsa cuatro años después y siendo ya una de las grandes promesas en tecnología hasta llegar a donde ha llegado.
Por tanto, misticismos y mitos de garajes aparte, la de Apple es una historia que claramente refleja que no hacen falta grandes recursos para llegar lejos. No es tampoco algo sencillo lo que lograron y ni mucho menos frecuente, pero, al igual que otras grandes empresas, nació de la forma más inimaginable.
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Tráiler y fecha de Luna Abyss
Tráiler gameplay de HellSlave II: Judgment of the Archon
Tráiler de lanzamiento de Aphelion
Tráiler de la historia y fecha de The Blood of Dawnwalker
¿Cuántos mAh de batería necesita realmente un móvil hoy día?
Si estás pensando en renovar tu smartphone es muy probable que una de las primeras cosas en las que te fijes sea la batería. Ves cifras como 4.400, 4.500 o 5.000 mAh y das por hecho que, cuanto más alto sea el número, más horas vas a estar lejos del enchufe. La realidad es bastante más compleja y ese número por sí solo no cuenta toda la historia.
En los últimos años hemos pasado de móviles con 2.000 mAh a auténticos “ladrillos” con 6.000 o incluso 9.000 mAh, como ocurre en algunos móviles con batería de 6000 mAh o más. Sin embargo, sigue siendo habitual ver teléfonos con 5.000 mAh que no aguantan un día completo, mientras que otros con menos capacidad se marcan dos días de uso sin despeinarse. Detrás de esta aparente contradicción están conceptos como los vatios-hora (Wh), el consumo del hardware, la optimización del software y el estado real de la batería.
Qué significan realmente los mAh de la batería de un móvilCuando lees que un móvil tiene 4.000, 5.000 o 9.000 mAh, estás viendo su capacidad expresada en miliamperio-hora (mAh), una medida de la carga eléctrica que la batería puede suministrar durante un tiempo determinado. Simplificando mucho, sería algo así como el tamaño del depósito de combustible de un coche.
El significado práctico de esta unidad es sencillo de entender: una batería de 5.000 mAh podría entregar 5 amperios durante una hora, o 500 mA durante diez horas. En la vida real la descarga no es tan lineal, pero sirve para hacerse una idea de que mAh indica cuánta “corriente” es capaz de proporcionar la batería.
Para verlo con números claros: si una batería es de 3.000 mAh, podría dar 3 amperios durante una hora, 1,5 amperios durante dos horas, o 300 mA durante diez horas. Esto no significa que tu móvil vaya a durar exactamente ese tiempo, porque entra en juego cuánta energía necesita el dispositivo en cada momento.
La clave está en que los mAh son una medida cómoda para marketing y fichas técnicas, pero no indican por sí solos la energía total disponible, porque ignoran el voltaje al que trabaja la batería. Ahí es donde se empieza a torcer la cosa si solo te fijas en ese numerito.
Además, dos baterías del mismo tamaño físico pueden tener capacidades diferentes en mAh. La cifra final depende no solo del volumen de la batería, sino también de la química de la batería (iones de litio, variantes con silicio, etc.) y de cómo están optimizadas para liberar esa energía. Por eso ves móviles de tamaño parecido con 4.500 mAh y otros con 5.000 mAh.
Por qué los mAh no bastan para saber cuánta batería tiene un móvilAunque el mAh es cómodo y fácil de entender, es una forma incompleta de medir la capacidad de una batería, porque solo refleja carga, no energía. En electricidad, para saber cuánta energía tenemos disponible necesitamos tener en cuenta también el voltaje (los voltios).
El gran problema de usar únicamente mAh es que el voltaje de una batería no es constante: varía según el porcentaje de carga y a medida que la batería envejece. Una batería nueva a plena carga puede ofrecer un voltaje ligeramente superior al que da cuando está casi vacía o cuando ya tiene varios años encima.
Si alguna vez has mirado el voltaje de la batería de un coche o una moto, habrás visto que los valores fluctúan en tiempo real según está arrancado, al ralentí o apagado. En los móviles pasa lo mismo, pero a una escala más pequeña: el voltaje sube y baja ligeramente durante el uso, de modo que los mAh pierden precisión como medida única.
A pesar de estas limitaciones, los fabricantes siguen abusando de los mAh por una razón obvia: es una cifra grande y vistosa que “vende” mejor en publicidad. Suena más atractivo anunciar una batería de 5.000 mAh que decir que tiene alrededor de 19,25 Wh, aunque esto último sería mucho más útil para el usuario.
En resumen, cuando comparas solo mAh entre dispositivos, apenas estás comparando tamaños de depósito, pero no sabes cuánta energía real hay dentro ni cómo se va a gastar esa energía durante el uso diario. Y ahí entran en juego los vatios-hora.
Vatios-hora (Wh): la medida que de verdad importaSi los mAh nos dicen “cuántos electrones pueden circular”, los vatios-hora (Wh) nos dicen cuánta energía total hay disponible para que tu móvil funcione. Es la unidad estándar en portátiles y otros dispositivos donde se habla más de consumo que de marketing.
En física, el vatio (W) es la unidad de potencia, es decir, la cantidad de energía consumida o generada por unidad de tiempo. Un vatio-hora (Wh) mide la energía total consumida si mantenemos 1 vatio de potencia durante una hora.
La relación entre las medidas es simple: Wh = (mAh × V) ÷ 1.000. Es decir, si conoces la capacidad en mAh y el voltaje de la batería, puedes calcular la energía real que almacena.
Pongamos un ejemplo típico de móvil moderno: una batería de 5.000 mAh con un voltaje nominal de 3,85 V se traduce en aproximadamente 19,25 Wh. Esa cifra de Wh es mucho más representativa de cuántas horas reales de uso puede ofrecer el teléfono, siempre que sepamos cuánto consume en vatios.
Imagina que estás jugando a un título exigente y el móvil está consumiendo unos 6 W de forma bastante constante. Si dividimos 19,25 Wh entre 6 W obtenemos alrededor de 3,2 horas de juego intenso. Curiosamente, esa cifra encaja bastante con la experiencia real de muchos usuarios: unas tres horas de pantalla al máximo rendimiento.
Cómo se relacionan Wh, consumo y autonomía del móvilLa gran ventaja de trabajar con Wh y W es que las cuentas para estimar la autonomía se vuelven matemáticas básicas. Si conoces la energía total de la batería (Wh) y el consumo medio del dispositivo (W), puedes saber aproximadamente cuánto durará.
Vamos con otro ejemplo práctico un poco más “friki”: la Steam Deck cuenta con una batería de unos 49 Wh. Si su procesador consume 15 W al máximo y el resto del sistema suma otros 9 W, el consumo total sería de 24 W.
En ese escenario exigente, la división es directa: 49 Wh / 24 W ≈ 2 horas de autonomía jugando a tope hasta agotar la batería. Nada de suposiciones ni marketing: son números claros que cualquier usuario puede entender.
Con los móviles podríamos hacer lo mismo si los fabricantes dieran todos los datos: Wh de la batería y consumo en vatios del procesador, de la pantalla y del resto de componentes. Sin embargo, la mayoría solo muestra los mAh y, en el mejor de los casos, el porcentaje de batería restante, una cifra muy cómoda pero poco informativa.
Lo ideal sería que las opciones de ahorro de energía permitieran ajustar directamente el consumo en vatios, en vez de ofrecer solo modos genéricos como “equilibrado”, “alto rendimiento” o “ahorro de batería”. Eso daría al usuario un control muchísimo más preciso sobre el drenaje de la batería.
Por qué los fabricantes siguen vendiendo mAh y MHz en lugar de WMás allá de la parte técnica, hay un motivo de peso por el que casi todos los móviles anuncian su batería en mAh y el procesador en MHz o GHz: son cifras grandes, fáciles de comparar a simple vista y que parecen más impresionantes en publicidad.
Una batería de 5.000 mAh suena “grande” y potente, mientras que decir que tiene 19,4 Wh resulta más abstracto, aunque sea lo realmente relevante. Lo mismo ocurre con los procesadores: listar 3,2 GHz queda mejor que mostrar el consumo máximo en vatios y explicar la TDP o el límite térmico.
Sin embargo, para el usuario avanzado o simplemente curioso, los vatios son la auténtica referencia a la hora de entender cuánta potencia tiene un chip, cuánto consume y qué tipo de refrigeración necesita para mantener el rendimiento sin estrangularse por temperatura (el famoso thermal throttling).
En ordenadores es muy habitual ver la TDP en vatios como dato clave para elegir procesador o portátil, pero en móviles la industria prefiere esconder estas cifras o ni siquiera publicarlas. Al final, solo ves “hasta X GHz” y “batería de tantos mAh”, quedándote sin la parte interesante de la película.
Esta falta de transparencia hace que mucha gente crea que un móvil con un SoC a muchos GHz y una batería enorme en mAh será necesariamente más rápido y con mejor autonomía, cuando en la práctica hay modelos con menos frecuencia, menos núcleos y menos mAh que aguantan más y se sienten más fluidos.
La eficiencia del procesador y del software: la otra mitad de la ecuaciónUna vez tenemos claro que la capacidad de la batería es solo una parte de la historia, hay que mirar el otro gran protagonista: el consumo, que depende tanto del procesador y la pantalla como de la optimización del sistema operativo.
Hoy en día, chips como los Snapdragon más recientes o los Apple A-series (por ejemplo, un A19 Pro hipotético) están diseñados para ofrecer un rendimiento muy alto con consumos cada vez menores. Esa eficiencia se traduce en que un móvil con menos mAh puede aguantar más horas si su procesador y su sistema están mejor afinados.
El mejor ejemplo de esta filosofía es el iPhone. Durante años se ha repetido que los iPhone iban “cortos” de batería en comparación con muchos Android que ya montaban 5.000 mAh. Sin embargo, las pruebas independientes de autonomía muestran que modelos como un iPhone Pro Max con algo más de 5.000 mAh pueden superar en horas de pantalla a Android con más capacidad.
¿La clave? Apple controla tanto el hardware (sus propios chips) como el software (iOS), y limita enormemente lo que las apps pueden hacer en segundo plano. Eso reduce de forma brutal el consumo cuando el teléfono está bloqueado o sin uso activo.
En Android, la situación es mucho más diversa. Hay capas muy bien optimizadas que gestionan agresivamente las apps en segundo plano (aprende a detectar wakelocks en tu móvil) y otras que permiten un consumo más descontrolado. Por eso, comparar un Android de 5.000 mAh con un iPhone de 4.000 mAh solo por la cifra bruta de capacidad no tiene ningún sentido.
La pantalla: el mayor devorador de batería del móvilMás allá del procesador, la pantalla es el componente que más energía se bebe en la mayoría de situaciones de uso. Y aquí entran en juego tres factores clave: el tamaño, la resolución y la tasa de refresco.
Un panel grande, con mucha resolución y 120 Hz puede ofrecer una experiencia brutal a nivel visual, pero lleva asociada una demanda de energía mucho mayor que un panel más pequeño, con menos resolución y 60 Hz. Si a eso le sumas brillo alto casi todo el día, la batería vuela literalmente.
En situaciones reales de uso se manejan cifras aproximadas como estas: jugar a títulos exigentes puede rondar consumos de 800 mAh por hora solo por el esfuerzo combinado de SoC y pantalla, mientras que ver vídeo en streaming puede quedarse en torno a 300 mAh por hora con brillo moderado.
Por eso hay móviles con 5.000 mAh que se quedan cortos si los usas todo el día para jugar o con el brillo al máximo en exteriores. Si tu prioridad es la autonomía, no basta con mirar la cifra de batería: conviene fijarse también en la tecnología de pantalla y en si cuenta con refresco adaptativo bien gestionado.
Las tasas de refresco adaptativas permiten que el panel baje a 60 Hz o incluso menos cuando ves una imagen estática, y suba solo cuando hace falta más fluidez. Esa gestión fina de la pantalla marca una diferencia enorme, incluso con la misma batería en mAh.
Química de la batería: de iones de litio al silicio-carbonoOtra pieza del puzle está en el interior de la propia batería: los materiales con los que se fabrica determinan cuánta carga pueden almacenar y cómo la liberan. No es lo mismo una batería clásica de iones de litio que una de nueva generación con ánodos de silicio-carbono.
En términos teóricos, el silicio puede almacenar hasta diez veces más carga que el grafito tradicional (se habla de capacidades del orden de 4.200 mAh por gramo frente a unos 370 mAh/g del grafito). Esto ha permitido diseñar baterías con densidades de energía muy altas, como las de 894 Wh/L que algunos fabricantes empiezan a presumir.
Sin embargo, estas baterías modernas tienen su truco. Muchos móviles siguen utilizando voltajes de corte pensados para baterías de grafito, por ejemplo alrededor de 3,0 V, lo que puede impedir que se aproveche toda la capacidad teórica del silicio-carbono.
En la práctica, esto explica por qué un móvil anunciado con 9.000 mAh puede sentirse como si tuviera “solo” 7.000 mAh: la batería no está liberando toda la carga que podría debido a la configuración de seguridad y longevidad que el fabricante ha decidido aplicar.
Un caso interesante es el de ciertas pruebas públicas realizadas por marcas como Xiaomi, donde un modelo con 9.000 mAh y batería de alta densidad ha llegado a superar en autonomía a un rival con 10.000 mAh. La diferencia no está solo en la cifra, sino en la química interna y, sobre todo, en la gestión de la energía por parte del software.
Capacidad teórica vs autonomía real: la importancia del consumoCon todo lo anterior sobre la mesa, queda claro que la capacidad en mAh solo marca el potencial máximo de duración, pero la autonomía real viene dictada por cuánto consume el móvil en cada escenario.
Un gama alta con panel enorme, brillo alto, mucha tasa de refresco y un SoC muy potente puede tener 5.000 o 6.000 mAh, pero si exprimes todo ese hardware con juegos, cámara, 5G y multitarea, la batería bajará mucho más rápido que en un gama media con especificaciones más modestas y la misma capacidad.
Por contra, un gama media “tranquilito”, con un procesador eficiente y una pantalla de resolución y refresco contenidos, puede darte dos días de autonomía con 5.000 mAh sin demasiados problemas, incluso aunque en números de potencia bruta sea inferior.
Cuando se comparan móviles de distintos sistemas operativos la cosa se complica aún más. Un Android de 5.000 mAh no es directamente comparable con un iPhone de 4.000 mAh, porque la gestión de procesos en segundo plano y el control de los recursos es muy diferente.
En iOS, Apple impone restricciones muy duras a las apps cuando no están en primer plano, minimizando el consumo en reposo. En Android, dependiendo de la capa, puedes tener apps de redes sociales, mensajería y otras tareas despertando al teléfono constantemente, lo que hace que la batería baje incluso cuando no lo estás tocando.
Cómo saber la capacidad real y el estado de tu bateríaAunque el fabricante anuncie cierta capacidad, esa cifra corresponde a la batería nueva, recién salida de fábrica. Con el uso y el paso del tiempo, la capacidad útil va bajando poco a poco debido al desgaste químico.
Tras dos años de uso normal, es razonable que una batería esté alrededor del 80 % de su capacidad original. Si baja bastante de ahí, empezarás a notar que el móvil aguanta mucho menos, se apaga antes y puede que incluso se apague de golpe con porcentajes de batería aún altos.
Hay varias formas de comprobar cómo va la salud de tu batería, por ejemplo consultando los ciclos de batería o usando las opciones que el fabricante incluya en ajustes. En otros, puedes recurrir a aplicaciones como AccuBattery en Android, que monitorizan varios ciclos de carga y estiman la capacidad real.
Otra pista, algo más rudimentaria, consiste en comparar los tiempos de carga y descarga que indica la ficha técnica con los que ves en tu día a día. Si el fabricante dice que se carga de 0 a 100 % en X minutos con el cargador oficial y tú tardas mucho más, o si la batería baja demasiado rápido en uso ligero, es posible que esté bastante degradada.
Cuando esa degradación se dispara, puedes optar por cambiar la batería (si el móvil lo permite y compensa el coste) o plantearte renovar el dispositivo, especialmente si además notas bajadas de rendimiento o sobrecalentamientos.
Buenos hábitos para alargar la vida de la bateríaMás allá de cifras y fórmulas, hay varias costumbres que pueden alargar considerablemente la vida útil de la batería de tu móvil. No hace falta obsesionarse, pero sí evitar ciertos extremos.
El primero es no llevar siempre la batería del 0 al 100 %. A las baterías de iones de litio no les sientan bien los extremos: ni descargarlas totalmente con frecuencia ni mantenerlas constantemente al 100 %. Es preferible hacer cargas parciales y moverse la mayor parte del tiempo entre el 20 y el 80 %. Para aprender la mejor técnica, consulta cómo cargar correctamente el móvil.
Otra costumbre saludable es dar algún descanso al móvil de vez en cuando apagándolo totalmente durante un rato. No hace falta hacerlo a diario, pero sí es buena idea en noches puntuales o cuando sabes que no vas a necesitarlo durante unas horas.
También es importante evitar las temperaturas extremas, sobre todo el calor. Dejar el móvil al sol, en el salpicadero del coche en verano o pegado a una fuente de calor puede dañar irreversiblemente la batería. El calor acelera las reacciones químicas internas y reduce su vida útil; para más detalles sobre cómo afectan las temperaturas puedes leer cómo afecta el frío a la autonomía.
Por último, conviene utilizar cargadores de calidad y, a ser posible, certificados por el propio fabricante. Los sistemas de carga rápida actuales están muy optimizados, pero usar cargadores de dudosa procedencia puede provocar calentamientos y picos de tensión nada recomendables.
Entonces… cuántos mAh necesita realmente un móvil hoy díaDespués de todo este repaso, podemos aterrizar la pregunta del millón: ¿cuánta capacidad de batería tiene sentido pedirle a un móvil actual? La respuesta, como casi siempre, es “depende”, pero se pueden marcar algunas referencias orientativas.
Para un uso normal (redes sociales, navegación, mensajería, algo de vídeo y alguna foto), los 4.500-5.000 mAh se han consolidado como un punto muy equilibrado en Android. Ofrecen, en combinación con un hardware y software decentes, jornada completa sin apuros e incluso algo más si no eres muy exigente.
Si eres de los que juegan mucho, usan el móvil como GPS continuamente o tiran de brillo alto todo el día, agradecerás irte a por 5.000 mAh o más, siempre vigilando que la pantalla y el procesador sean eficientes. Un monstruo con 6.000 o 9.000 mAh puede ser interesante si aceptas el aumento de peso y tamaño.
En el ecosistema de Apple, las cifras en mAh suelen ser menores, pero el trabajo de optimización de iOS permite que modelos con algo más de 5.000 mAh se sitúen entre los más resistentes del mercado. Aquí tiene más sentido fijarse en las pruebas de autonomía que en la cifra bruta.
En cualquier caso, cuando dudes entre 4.400, 4.500 o 5.000 mAh en móviles muy parecidos, la diferencia de autonomía entre ellos será modesta y lo que realmente pesará será la eficiencia del procesador, la pantalla, la capa de software y la forma en la que tú lo uses. El número más grande no siempre es mejor… pero tampoco viene mal si todo lo demás acompaña.
Al final, entender la diferencia entre mAh y Wh, tener claro que la optimización del sistema operativo es tan importante como el tamaño de la batería y cuidar un poco los hábitos de carga y temperatura te coloca en una posición mucho mejor a la hora de elegir y exprimir tu próximo móvil, sin dejarte engañar por números grandes que, por sí solos, cuentan solo una parte de la historia.
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Los procesadores de móvil más potentes del mercado en 2026
Si vas a cambiar de teléfono en 2026 y quieres acertar con la compra, uno de los detalles más importantes es el procesador o SoC que monta el móvil. Detrás de nombres como Snapdragon, Dimensity, Exynos, Tensor o Apple A19 se esconden diferencias enormes en potencia, eficiencia, conectividad, IA y, cómo no, en el precio final del dispositivo.
En las próximas líneas vas a encontrar una guía muy completa, escrita con calma y en castellano de España, para entender qué procesadores de móvil son los más potentes del mercado en 2026, cómo se organizan por gamas (de la ultra premium a la de entrada) y qué ofrece cada fabricante. La idea es que, cuando termines de leer, tengas muy claro qué chip te interesa según tu presupuesto y el uso que hagas del teléfono, ya sea para jugar, para fotografía, para IA o para un uso más básico del día a día.
Qué es un SoC y por qué marca la gama de tu móvilEl término SoC viene de System on a Chip, y es básicamente el “cerebro” del teléfono: dentro del mismo chip viven la CPU, la GPU, el módem 5G, la NPU o unidad de IA y otros controladores. La industria clasifica los móviles en gama de entrada, gama media, gama media-alta, gama alta y ultra premium principalmente en función del SoC que utilizan, porque de él dependen la potencia, el consumo, las capacidades de cámara, la pantalla soportada o la conectividad.
La oferta actual de smartphones es gigantesca: hay modelos ultra premium que lo dan todo, móviles de gama alta muy equilibrados, una gama media-alta que aprieta cada vez más y opciones económicas que priorizan la autonomía y el precio por encima de la potencia bruta. En casi todos los casos, el salto de una gama a otra viene marcado por el procesador elegido por el fabricante.
En móviles Android verás principalmente SoC de Qualcomm (Snapdragon), MediaTek (Dimensity y Helio) y Samsung (Exynos), además de chips propios como los Google Tensor en los Pixel o los Apple Silicon (A18, A19…) en los iPhone. Cada familia está segmentada internamente: por ejemplo, Snapdragon 8 para la gama alta/ultra premium, Snapdragon 7 y 6 para la gama media y Snapdragon 4 para la de entrada.
Cuanto más avanzado sea el SoC, más sube el precio del móvil, pero también ganas más rendimiento de CPU y GPU, mejor IA, conectividad 5G más rápida y soporte para cámaras y pantallas de mayor nivel. Por eso, elegir bien el procesador es casi tan importante como fijarse en la memoria o en la pantalla.
Gama ultra premium: los SoC más potentes de 2025-2026En la cima del mercado están los chips pensados para los teléfonos más caros y potentes del año. Aquí compiten de tú a tú Qualcomm, MediaTek, Samsung, Google y Apple con sus soluciones más avanzadas, donde se concentran las mayores mejoras en IA, rendimiento gráfico y eficiencia energética.
Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5Si quieres el tope de potencia en Android, el Snapdragon 8 Elite Gen 5 es el procesador de referencia en 2026. Qualcomm apuesta por una CPU de 8 núcleos Oryon de tercera generación, con una configuración de 2 núcleos Prime a unos 4,6 GHz y 6 núcleos de rendimiento por encima de 3,6 GHz aproximadamente. Esta arquitectura propia mejora tanto el rendimiento puro como la ejecución de operaciones vectoriales, clave para acelerar tareas de IA y multimedia.
La GPU Adreno 840 sube el listón con una frecuencia que ronda los 1,2 GHz y un incremento de alrededor del 23 % de rendimiento respecto a la generación previa, mientras reduce el consumo en torno a un 20 %. Es compatible con ray tracing por hardware, técnicas de escalado para aumentar FPS, memoria Adreno de alto rendimiento (HPM) y sistemas de gestión de memoria como Tile Memory Heap para juegos de nueva generación.
En IA, el nuevo motor Hexagon NPU ofrece un salto de en torno al 37 % en rendimiento frente al modelo anterior y mejor gestión de precisión mixta (INT y FP), algo crucial para ejecutar modelos generativos, asistentes avanzados y funciones de cámara computacional. Además, el Sensing Hub ayuda a gestionar tareas en segundo plano con bajo consumo.
MediaTek Dimensity 9500MediaTek se ha consolidado como una alternativa muy seria en la gama más alta con el Dimensity 9500. Este chip se caracteriza por una arquitectura All Big Core con 8 núcleos Arm C1 de última generación: un núcleo C1-Ultra alcanza unos 4,21 GHz, acompañado de 3 núcleos C1-Premium a 3,5 GHz y 4 C1-Pro en torno a 2,7 GHz, combinando así potencia sostenida y buena eficiencia.
La GPU Mali-G1 Ultra MC12 (Immortalis-G1 Ultra) es una de las bestias actuales en Android: promete alrededor de un 33 % más de rendimiento máximo y cerca de un 42 % más de eficiencia al límite, con soporte de ray tracing hasta unos 120 FPS y frecuencias sobre 1.716 MHz. Esto lo coloca como uno de los mejores chips del mercado para juegos exigentes.
En el apartado de IA incluye la NPU 990, con una capacidad cercana a los 100 TOPS y optimización para IA generativa, procesamiento de imagen y voz. MediaTek introduce también el lenguaje LM BiNet1.58-bit para mejorar la eficiencia en el manejo de grandes modelos locales y acelerar las respuestas en el dispositivo.
Samsung Exynos 2500Samsung contraataca en gama ultra premium con el Exynos 2500, un SoC de 10 núcleos que apuesta por una configuración algo diferente al resto. Integra un núcleo Cortex-X5 a unos 3,3 GHz, 2 núcleos Cortex-A725 alrededor de 2,74 GHz, otros 5 Cortex-A725 a unos 2,36 GHz y 2 Cortex-A520 en torno a 1,8 GHz. Esta mezcla permite equilibrar picos altos de potencia con núcleos eficientes para el día a día.
En gráficos, Samsung se apoya de nuevo en AMD con su GPU Xclipse 950 basada en la arquitectura RDNA 3, que añade ray tracing por hardware y una mejora clara de rendimiento respecto al Exynos 2400. Es una solución muy competente para gaming y para aplicaciones que exprimen efectos gráficos avanzados.
La NPU del Exynos 2500 se ha diseñado con el foco puesto en la IA generativa y la visión por computadora, permitiendo funciones como el borrado inteligente de objetos en fotos o la mejora de vídeo en tiempo real, además de asistentes más complejos corriendo directamente en el dispositivo.
Google Tensor G5Google sigue apostando por silicio propio en la gama Pixel con el Tensor G5, un chip que prioriza la experiencia de IA y fotografía por encima del rendimiento bruto en juegos. La CPU se compone de 8 núcleos: un Cortex-X4 a 3,4 GHz, 5 Cortex-A725 a 2,85 GHz y 2 Cortex-A520 a 2,4 GHz, un diseño más orientado a procesos en segundo plano y tareas inteligentes que a benchmarks puros.
En el apartado gráfico monta una GPU Imagination PowerVR DXT-48-1536 con 7 núcleos a unos 940 MHz (alrededor de 1,1 GHz). No cuenta con ray tracing por hardware, algo que lo sitúa un pelín por debajo de los rivales en gaming puro, aunque sigue teniendo potencia suficiente para mover los juegos más exigentes de la tienda sin mayores problemas.
El corazón del Tensor G5 está en su TPU/NPU mejorada, que Google denomina Edge TPU. Esta unidad es hasta un 65 % más rápida que la del Tensor anterior y está pensada para ejecutar modelos de IA como Gemini Nano en local, potenciando funciones de cámara computacional, transcripción, traducción en tiempo real y todo tipo de tareas inteligentes que distinguen a los Pixel.
Apple A19 ProEn el ecosistema Apple, el chip de referencia para 2026 es el Apple A19 Pro, presente en los iPhone 17 Pro y Pro Max. Apple no suele dar demasiados detalles técnicos, pero se conoce que la CPU está formada por 6 núcleos: 2 núcleos de alto rendimiento que alcanzan cerca de 4,26 GHz y 4 núcleos de alta eficiencia alrededor de 2,6 GHz, con una arquitectura muy optimizada a nivel de cachés y consumo.
La GPU difiere ligeramente según el modelo: en los iPhone 17 Pro y Pro Max integra 6 núcleos gráficos con aceleradores neuronales dedicados en cada uno, mientras que en el iPhone Air se reduce a 5 núcleos. En todos los casos hay soporte de ray tracing por hardware, con un foco evidente en juegos de alto nivel y edición de vídeo y foto avanzada.
En IA, el A19 Pro incorpora un Neural Engine de 16 núcleos con una potencia de hasta 35 TOPS, estrechamente integrado con la GPU para impulsar Apple Intelligence, edición inteligente de fotos y vídeos, traducciones y asistentes avanzados dentro del propio dispositivo sin depender tanto de la nube.
Comparativa rápida de CPU, GPU y NPU en la gama ultra premiumSi ponemos frente a frente estos cinco SoC punteros, vemos que todos apuestan por configuraciones de CPU multinúcleo muy potentes, pero destacan en aspectos concretos: Snapdragon 8 Elite Gen 5 y Dimensity 9500 rondan los 100 TOPS combinados de IA y ofrecen un rendimiento gráfico de referencia; Exynos 2500 aprieta fuerte con su GPU Xclipse basada en AMD; Tensor G5 sacrifica algo de potencia gráfica a cambio de la mejor integración con los servicios de Google; y Apple A19 Pro destaca por su eficiencia energética y su integración con iOS y el ecosistema de Apple Intelligence.
Gama alta (premium): casi tope de gama sin pagar el máximoNo todo el mundo necesita lo último de lo último. La gama alta “normal” ofrece chips muy potentes, ideales para la mayoría de usuarios exigentes, pero con algún recorte respecto a los ultra premium que ayuda a contener el precio del dispositivo.
Qualcomm Snapdragon 8 EliteEl Snapdragon 8 Elite es la versión inmediatamente inferior al Gen 5 ultra premium. Mantiene una CPU de 8 núcleos Oryon personalizados: 2 núcleos a 4,32 GHz y 6 núcleos a 3,53 GHz aproximadamente, basados en arquitectura Arm v9 y fabricados en 3 nm, lo que garantiza un salto fuerte en eficiencia y rendimiento frente a generaciones más antiguas.
Su GPU Adreno 830 está especialmente pensada para juegos, con soporte de ray tracing en tiempo real, compatibilidad con Unreal Engine 5, HDR y tasas de refresco de hasta 240 Hz en pantallas compatibles. La NPU Hexagon integrada mejora en torno a un 45 % su rendimiento, ofreciendo IA generativa multimodal y gran capacidad para procesar tareas complejas en el dispositivo.
MediaTek Dimensity 9400+Por parte de MediaTek, el representante en esta franja es el Dimensity 9400+, un SoC que se queda un peldaño por debajo del 9500, pero sigue siendo perfecto para un móvil tope de gama. La CPU monta 8 núcleos: un Cortex-X925 a 3,73 GHz, 3 Cortex-X4 a 3,3 GHz y 4 Cortex-A720 a 2,4 GHz, dando un equilibrio muy bueno entre potencia sostenida y consumo contenido.
La GPU Arm Immortalis-G925 de 12 núcleos aporta ray tracing por hardware y técnicas de generación de frames por IA para mejorar la fluidez en juegos. La NPU 890, de octava generación, sube el rendimiento IA en torno a un 20 % frente a la generación anterior, facilitando funciones avanzadas de fotografía y asistentes locales.
Samsung Exynos 2400El Exynos 2400 es la apuesta de Samsung para la gama alta. Su CPU de 10 núcleos combina un Cortex-X4 a 3,21 GHz, 5 Cortex-A720 entre 2,9 y 2,6 GHz y 4 Cortex-A520 a 1,96 GHz. Con esta mezcla, Samsung consigue un rendimiento muy sólido en multitarea y buena eficiencia en tareas ligeras.
La GPU Xclipse 940, basada también en AMD RDNA 3, incluye soporte de ray tracing por hardware y efectos avanzados. En IA, la NPU alcanza una potencia en torno a 17.000 MACs, con un incremento de casi el 15 % frente al Exynos anterior, lo que redunda en mejores resultados de cámara computacional y asistentes integrados.
Google Tensor G4En los Pixel de gama alta, Google recurre al Tensor G4. Es un chip con 8 núcleos: un Cortex-X4 a 3,1 GHz, 3 Cortex-A720 a 2,6 GHz y 4 Cortex-A520 a 1,92 GHz. Está optimizado para equilibrio entre consumo y capacidades de IA, más que para competir en la cima de los benchmarks puros.
La GPU es una Immortalis-G715 MP10 a 940 MHz, sin soporte de ray tracing ni generación de frames por IA, pero suficiente para mover el catálogo de juegos actual con buena fluidez. La NPU “Tensor AI” se ha actualizado para ofrecer mejor rendimiento en tareas de imagen y aprendizaje automático, reforzando el enfoque fotográfico y de IA de los Pixel.
Apple A19Dentro del catálogo de Apple, el Apple A19 se monta en los iPhone 17 “no Pro”. Mantiene 6 núcleos de CPU con la misma estructura que el A19 Pro (2 de alto rendimiento a 4,26 GHz y 4 de eficiencia a 2,6 GHz), aunque con ligeros recortes en cachés y alguna característica secundaria.
La GPU cuenta con 5 núcleos, pero sigue ofreciendo ray tracing por hardware y aceleradores neuronales integrados en cada núcleo gráfico. El Neural Engine vuelve a ser de 16 núcleos con hasta 35 TOPS de potencia, suficiente para ejecutar Apple Intelligence y otras funciones IA en local, de forma muy similar al modelo Pro.
Comparativa de la gama alta premiumDentro de esta franja, Snapdragon 8 Elite y Dimensity 9400+ están entre las mejores opciones para Android si buscas un tope de gama muy potente sin irte al chip más caro. Exynos 2400 se defiende bien y brilla especialmente en móviles Samsung ajustados a su ecosistema; Tensor G4 es ideal si priorizas las funciones exclusivas de los Pixel; y el A19 de Apple ofrece prácticamente la misma experiencia de IA y rendimiento diario que el A19 Pro, pero en modelos algo más económicos.
Gama media-alta: equilibrio entre precio y rendimientoLa gama media-alta se ha convertido en el punto dulce para muchos usuarios: móviles rápidos, con buena cámara y autonomía, pero sin pagar lo que cuesta un buque insignia. Aquí aparecen procesadores que, sin ser los top de catálogo, ofrecen un rendimiento que hasta hace poco era de gama alta.
Qualcomm Snapdragon 7 Gen 4El Snapdragon 7 Gen 4 es uno de los chips más interesantes para móviles de gama media-alta. Su CPU de 8 núcleos combina un núcleo Cortex-A720 a 2,8 GHz, 4 Cortex-A720 a 2,4 GHz y 3 Cortex-A520 a 1,8 GHz, proporcionando un rendimiento muy competitivo tanto en apps diarias como en juegos.
La GPU Adreno 722 soporta Vulkan 1.3, OpenCL 2.0 y hasta DirectX 12.1, algo poco habitual en esta gama. También permite pantallas de hasta 144 Hz. En IA, su NPU es capaz de ejecutar en local modelos relativamente pesados, como Stable Diffusion reducidos, lo que abre la puerta a funciones creativas en el propio dispositivo.
MediaTek Dimensity 8450MediaTek aporta el Dimensity 8450, que sigue una arquitectura All Big Core con 8 núcleos Cortex-A725 repartidos en diferentes configuraciones de caché (1 núcleo con 1 MB de L2, 3 con 512 KB y 4 con 256 KB). Esta disposición favorece un equilibrio muy fino entre potencia por núcleo y eficiencia energética, ideal para tareas mixtas.
La GPU Mali-G720 MC7 soporta vídeo 4K60 HDR y codificación con H.264, H.265, VP9 y AV1, por lo que es muy capaz en reproducción y grabación de contenido. Su NPU 880 está preparada para IA generativa y lo que MediaTek llama Agentic AI/DAE, mejorando la gestión de asistentes y modelos locales con menor consumo.
Samsung Exynos 1580En esta franja, Samsung ofrece el Exynos 1580, con una CPU de 8 núcleos en arquitectura tri-cluster: 1 Cortex-A720 a 2,9 GHz, 3 Cortex-A720 a 2,6 GHz y 4 Cortex-A520 a 1,95 GHz. Es una combinación muy válida para un uso intensivo, con buena capacidad en multitarea y juegos sin disparar el consumo.
La GPU Xclipse 540 vuelve a basarse en AMD RDNA 3, con soporte de ray tracing básico y gráficos más avanzados de lo habitual en gama media-alta. La NPU ronda los 14,7 TOPS, ofreciendo un rendimiento más que correcto para fotografía computacional, aplicaciones con IA integrada y tareas de visión artificial.
Apple A18Para los iPhone 16, Apple utiliza el A18, un chip que, aunque se sitúa un escalón por debajo de la serie A19, sigue jugando en una liga muy alta. La CPU combina 2 núcleos de alto rendimiento en torno a 4,04 GHz y 4 núcleos de eficiencia sobre 2,20 GHz, con la ya clásica obsesión de Apple por el rendimiento por vatio.
La GPU personalizada integra 5 núcleos gráficos (4 en la variante iPhone 16e), con cifras de potencia muy competitivas en esta gama. El Neural Engine de 16 núcleos mantiene una potencia de hasta 35 TOPS, por lo que en IA se sitúa a la altura de muchos chips de gama alta de la competencia, con un foco claro en funciones de cámara, edición y asistentes inteligentes.
Comparativa de la gama media-altaVistos en conjunto, estos SoC de gama media-alta ofrecen un rendimiento que hace pocos años habría sido propio de los tope de gama. Snapdragon 7 Gen 4 y Dimensity 8450 son especialmente interesantes en móviles Android “equilibrados”; Exynos 1580 destaca por llevar ray tracing y NPU potente a precios contenidos; y el Apple A18 pone el listón muy alto en eficiencia y potencia de IA dentro de la gama media-alta de Apple.
Gama media: buenos para el día a día sin gastar demasiadoSi buscas un móvil que rinda bien para redes sociales, fotos, algo de juego moderado y mucha autonomía, la gama media es lo tuyo. Los procesadores de esta categoría priorizan eficiencia y coste frente a la potencia extrema, pero siguen siendo muy competentes para la mayoría de usuarios.
Qualcomm Snapdragon 6 Gen 4El Snapdragon 6 Gen 4 mantiene la estructura de 8 núcleos incluso en gama media. La CPU combina 1 Cortex-A720 a 2,3 GHz, 3 Cortex-A720 a 2,2 GHz y 4 Cortex-A520 a 1,8 GHz, más que suficiente para que el sistema vaya fluido, aplicaciones se abran rápido y los juegos corrientes funcionen bien.
La GPU Adreno 810 mejora alrededor de un 29 % la potencia frente a la generación previa y soporta pantallas FHD+ hasta 144 Hz, además de grabación de vídeo 4K a 30 FPS. La NPU Hexagon AI Engine permite ejecutar IA con precisión INT4, mejorando la eficiencia energética cuando se usan filtros de cámara, asistentes y otras funciones inteligentes.
MediaTek Dimensity 7400X y 6400MediaTek ofrece dos propuestas interesantes para gama media: Dimensity 7400X y Dimensity 6400. El 7400X monta 8 núcleos repartidos en 4 Cortex-A78 a 2,6 GHz y 4 Cortex-A55 a 2,0 GHz, una fórmula que ofrece un rendimiento muy digno en juego y apps pesadas.
Su GPU es una Mali-G615 MC2 a unos 1,047 GHz, con NPU 655 capaz de mover tareas de IA generativa y procesamiento local avanzado, algo poco habitual hace unos años en esta gama. El Dimensity 6400, por su parte, baja un escalón con 2 Cortex-A76 a 2,5 GHz y 6 Cortex-A55 a 2,0 GHz, GPU Mali-G57 MC2 a 950 MHz y una unidad de IA más básica, enfocada a funciones esenciales.
Samsung Exynos 1380 y 1330En el catálogo de Samsung para gama media encontramos los Exynos 1380 y 1330. El 1380 ofrece 4 Cortex-A78 a 2,4 GHz y 4 Cortex-A55 a 2,0 GHz, junto a una GPU Mali-G68 MP5 a 950 MHz y una NPU con unos 4,9 TOPS, suficiente para foto computacional avanzada y funciones IA de cámara en esta franja de precio.
El Exynos 1330 reduce la configuración a 2 Cortex-A78 a 2,4 GHz y 6 Cortex-A55 a 2,0 GHz, con la misma GPU Mali-G68 pero en versión MP2, es decir, con menos núcleos gráficos. La unidad de IA es similar en concepto, pero se sitúa un escalón por debajo en capacidades reales, pensada para tareas básicas de IA.
Comparativa de la gama mediaDentro de la gama media, Snapdragon 6 Gen 4 es una apuesta segura si valoras un buen equilibrio entre juegos, autonomía y conectividad. Dimensity 7400X ofrece algo más de potencia frente al 6400, gracias a sus núcleos A78 y una NPU más moderna; mientras que los Exynos 1380 y 1330 son opciones razonables en móviles Samsung económicos, con la ventaja de la integración directa con One UI y sus servicios.
Gama de entrada: SoC pensados para uso básico y máxima eficienciaEn el escalón más bajo están los procesadores pensados para móviles sencillos, orientados a usuarios que quieren llamadas, redes sociales, mensajería y poco más, con buen precio y mucha batería. En esta gama es habitual que no haya NPU dedicada y que las pocas tareas de IA se repartan entre CPU y GPU.
Qualcomm Snapdragon 4s Gen 2El Snapdragon 4s Gen 2 mantiene una CPU de 8 núcleos con 2 Cortex-A78 a 2,0 GHz y 6 Cortex-A55 a 1,8 GHz, una configuración suficiente para que el sistema vaya razonablemente fluido en tareas cotidianas, aunque sin aspirar a grandes alardes en juegos pesados.
Su GPU Adreno 611 soporta pantallas Full HD+ hasta 90 Hz, lo que permite una experiencia visual suave si el resto del hardware acompaña. Para IA cuenta con el Hexagon DSP, que acelera algunas tareas básicas con buen consumo, pero sin llegar al nivel de las NPUs dedicadas de gamas superiores.
MediaTek Helio G200, A25 y P95La serie Helio de MediaTek sigue viva en la gama de entrada con los Helio G200, A25 y P95. Todos montan 8 núcleos, pero con enfoques diferentes. El G200 y el P95 ofrecen 2 núcleos de mayor rendimiento a 2,2 GHz (Cortex-A76 en el G200 y Cortex-A75 en el P95) acompañados de 6 núcleos de eficiencia Cortex-A55 a 2,0 GHz.
El Helio A25, en cambio, apuesta por 4+4 núcleos Cortex-A53 (4 a 1,8 GHz y 4 a 1,5 GHz), claramente orientados a consumo reducido y coste mínimo. En GPU, el G200 monta una Mali-G57 MC2 a 1,1 GHz, mientras que los A25 y P95 recurren a GPUs PowerVR (GE8320 en el A25 y GM9446 en el P95), todas ellas pensadas para tareas gráficas básicas.
Ninguno de estos Helio cuenta con NPU dedicada al estilo de los chips modernos, aunque pueden ejecutar algunas funciones IA a través de la CPU y módulos DSP integrados. Son procesadores correctos para redes sociales, navegación y multimedia ligera, pero no los más recomendables si priorizas juegos o IA avanzada.
Samsung Exynos 7884, 7570 y 850Samsung también cubre la gama de entrada con los Exynos 7884, 7570 y 850. El Exynos 850 apuesta por 8 núcleos Cortex-A55 a 2,0 GHz, priorizando eficiencia y autonomía. El Exynos 7570 es más modesto con 4 Cortex-A53 a 1,4 GHz, y el 7884 combina 2 Cortex-A73 a 1,6 GHz con 6 Cortex-A53 a 1,35 GHz para ofrecer algo más de “punch” en tareas puntuales.
En GPU, el 7884 monta una Mali-G71 MP2, el 850 una Mali-G52 MP1 y el 7570 una Mali-T720 MP1, todas ellas básicas para juegos ligeros y reproducción multimedia. Ninguno de estos Exynos incorpora NPU dedicada: cualquier función IA (reconocimiento básico de escenas, filtros simples, etc.) se apoya en la CPU y en aceleradores menores.
Comparativa de la gama de entradaEn este segmento, el Snapdragon 4s Gen 2 suele ofrecer una experiencia algo más redonda gracias a su combinación de núcleos A78 y GPU Adreno relativamente moderna. Los Helio G200 y P95 son las opciones más capaces dentro de la familia Helio, mientras que el A25 y el Exynos 7570 están muy orientados a móviles ultra baratos. El Exynos 850 y el 7884 se colocan en un punto intermedio, apostando sobre todo por la autonomía.
Cuál es el procesador de móvil más potente del mercado en 2026Si solo quieres saber cuál es el chip número uno en 2026, la respuesta más directa es el Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5. Este SoC domina los principales benchmarks (AnTuTu, 3DMark, Geekbench) gracias a su CPU de 8 núcleos Oryon a hasta 5 GHz en algunos escenarios, su GPU Adreno 840 de última generación y un sistema de memoria capaz de manejar hasta 32 GB de RAM.
Además de la potencia bruta, incorpora un módem 5G capaz de alcanzar teóricamente hasta 12.500 Mbps, por lo que es perfecto para streaming en alta resolución, juegos en la nube y descargas masivas. Su combinación de rendimiento, conectividad y capacidades de IA lo convierten en la elección más recomendable si buscas lo mejor de lo mejor en Android.
El mejor procesador móvil para juegosSi lo tuyo son los juegos móviles y te preocupa sobre todo el rendimiento en títulos como PUBG Mobile, Genshin Impact o shooters competitivos, las pruebas de 3DMark y otros benchmarks gráficos son una buena referencia para medir la potencia real.
Teniendo en cuenta esos resultados, una clasificación muy razonable sitúa como ganador al MediaTek Dimensity 9500 en rendimiento puro para gaming, seguido de cerca por el Snapdragon 8 Elite Gen 5 y, en tercer lugar, el Snapdragon 8 Elite (Gen 4). La GPU Immortalis-G1 Ultra del Dimensity 9500, con su gran capacidad en ray tracing y altas tasas de FPS, le da una pequeña ventaja en determinados escenarios frente al resto.
El mejor procesador para smartphone AndroidSi acotamos únicamente al universo Android y buscamos el mejor procesador en general (no solo para juegos), las tres opciones más recomendables a día de hoy son Snapdragon 8 Elite Gen 5, Snapdragon 8 Gen 5 y MediaTek Dimensity 9500. Los dos Snapdragon ofrecen una integración muy sólida con la mayoría de fabricantes, excelente compatibilidad de apps y un rendimiento de referencia; mientras que el Dimensity 9500 es ideal en dispositivos que apuestan por gran potencia a precio algo más ajustado.
Todos estos chips alcanzan puntuaciones altísimas en benchmarks, tienen NPUs capaces de mover modelos de IA generativa en el dispositivo y garantizan una experiencia de uso sobresaliente en cualquier escenario, desde juegos pesados hasta edición de vídeo 4K.
Rankings de procesadores Snapdragon y MediaTekDentro de la propia familia Snapdragon, la tabla de rendimiento está encabezada por el Snapdragon 8 Elite Gen 5, seguido por el Snapdragon 8 Elite y las diferentes variantes de la serie 8 Gen 5/Gen 4, para después bajar a los Snapdragon 7, 6 y 4. Mirar estos rankings ayuda a entender rápidamente qué salto de rendimiento obtienes entre gamas y si te compensa pagar la diferencia.
En el mundo MediaTek, el podium lo ocupa el Dimensity 9500, por delante del Dimensity 9400+ y otros modelos de la serie 9, seguido ya por los Dimensity 8xxx y, más abajo, por los Helio de gama de entrada. Estos listados se construyen a partir de pruebas como AnTuTu, Geekbench o 3DMark, que permiten comparar chips de forma objetiva más allá del marketing.
Con toda esta información sobre la mesa, elegir el procesador ideal para tu próximo móvil en 2026 pasa por ser honesto con lo que necesitas: si quieres el máximo rendimiento y la mejor IA, la gama ultra premium con Snapdragon 8 Elite Gen 5 o Dimensity 9500 es lo tuyo; si prefieres algo potente pero más razonable de precio, la gama alta y media-alta ofrece opciones fantásticas; y, si solo quieres un móvil barato que cumpla, los SoC de entrada de Qualcomm, MediaTek y Samsung son más que suficientes para el día a día.
