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Apple Watch Companion: activación desde Android sin iPhone
El Apple Watch ha estado unido al iPhone desde su nacimiento, y esa atadura ha sido uno de los argumentos más repetidos cuando se habla de ecosistemas cerrados. Ahora, un proyecto llamado Apple Watch Companion ha logrado activar el reloj desde un móvil Android sin que aparezca un teléfono de Apple durante ese proceso. La herramienta es de código abierto y no pretende ser un producto comercial, sino una prueba técnica de que la dependencia del iPhone se puede sortear al menos en la puesta en marcha.
La noticia tiene miga, pero no conviene lanzar las campanas al vuelo. Estamos ante un experimento en fase temprana, con requisitos técnicos bastante exigentes y funciones que todavía no están disponibles. Sirve para entender qué se puede hacer hoy y qué queda lejos de la experiencia habitual de un Apple Watch. Tampoco es una alternativa oficial ni cuenta con el respaldo de Apple.
Cómo consigue conectar el reloj con AndroidEl autor de Apple Watch Companion ha recurrido a la ingeniería inversa para reconstruir el canal Bluetooth nativo y el servicio IDS, el sistema que Apple emplea para conectar y cifrar las comunicaciones entre sus dispositivos. A partir de esas piezas, el software puede localizar el reloj, activarlo, volver a enlazarlo y sincronizarlo. En todo ese recorrido no hace falta un iPhone, que es precisamente la novedad frente a intentos anteriores.
Cuando la conexión ya está hecha, una aplicación complementaria permite consultar la batería, cambiar esferas nativas, revisar notificaciones, tocar el Wi-Fi y acceder a algunas funciones relacionadas con asistentes de salud completo. No es un control completo del reloj, pero sí demuestra que Android puede entenderse con el dispositivo para tareas básicas. El emparejamiento puede hacerse mediante PIN o usando la cámara del teléfono.
La versión de Android es la que ofrece una experiencia más completa. El mismo trabajo se ha llevado también a Windows y Linux, mientras que en macOS la implementación está menos desarrollada. Eso sí, el proyecto no es un instalador sencillo: quien quiera probarlo tendrá que compilar la herramienta siguiendo las instrucciones del repositorio y tener cierta soltura con este tipo de procesos.
Root, Magisk y compilación manual: la letra pequeñaEl primer obstáculo aparece antes incluso de emparejar nada. Apple Watch Companion necesita un Android con acceso root y Magisk, una combinación que deja fuera a la mayoría de usuarios. No se trata de un permiso inocente: implica modificar partes protegidas del sistema, asumir riesgos y tener conocimientos para revertir o controlar esos cambios. Para alguien que solo quiere que el reloj funcione sin complicaciones, no es un camino recomendable.
Las pruebas conocidas se hicieron con un OnePlus 13 y un Apple Watch Ultra 2 con watchOS 26.2. No hay garantías de que el invento funcione igual en otros móviles, en otros relojes o en versiones distintas del sistema. Esa incompatibilidad tan abierta es una de las razones por las que el proyecto debe tomarse como un experimento y no como una solución estable para el día a día.
También hay que compilar la herramienta a mano y seguir los pasos del repositorio. Eso reduce el público a quienes disfrutan trasteando con su teléfono y tienen tiempo para probar. No es un producto terminado, ni una aplicación lista para instalar desde una tienda, ni algo que vaya a recibir soporte oficial. Su interés es técnico y, de momento, muy acotado.
Qué se puede hacer y qué sigue faltandoCon el reloj enlazado, las opciones disponibles son limitadas pero suficientes para comprobar que la conexión existe. Se puede ver el nivel de batería, cambiar carátulas nativas, ajustar notificaciones y tocar algunos parámetros de Wi-Fi. También hay acceso a ciertas funciones de salud, aunque no todas las que ofrece Apple Health pueden añadirse por las restricciones del sistema.
Las llamadas, los mensajes y varios ajustes del teléfono todavía no están implementados. Eso significa que el reloj no se comporta como cuando está vinculado a un iPhone. Faltan piezas importantes y no hay fechas claras para que lleguen, porque el desarrollo depende de un proyecto abierto y de que la comunidad se anime a aportar mejoras. Activar no es lo mismo que usar con normalidad.
La parte de Android es la más avanzada, pero Windows y Linux también permiten sincronizar el reloj con las mismas bases reconstruidas. En macOS la cosa está más verde. No conviene confundir completar la puesta en marcha sin iPhone con tener una experiencia equivalente a la de un teléfono de Apple, porque la distancia entre ambas cosas sigue siendo grande.
Qué cambia frente a los intentos anterioresNo es la primera vez que se intenta llevar el Apple Watch a terrenos ajenos a Apple. Xiaomi, Huawei y Vivo ofrecieron en su momento alternativas para usar el reloj con sus móviles, pero todas arrastraban la misma servidumbre: hacía falta un iPhone para la configuración inicial. Es decir, se evitaba el uso continuo, pero no el paso por el teléfono de Apple.
Apple Watch Companion sí prescinde por completo del iPhone durante la activación y además suma plataformas. Eso no lo convierte en una solución redonda, pero sí en un paso distinto. La dependencia del iPhone queda tocada, aunque no destruida, porque el reloj sigue sin ofrecer todas sus funciones en Android y el proyecto no tiene respaldo oficial.
Para el usuario medio, la recomendación sensata sigue siendo no comprar un Apple Watch pensando en usarlo con Android como si fuera un reloj más. Si acaso, puede interesar a quien tenga un Android rooteado, ganas de probar y un reloj prestado. El avance es técnico y experimental, no una promesa de uso diario sin sobresaltos.
Todo esto deja una foto curiosa: un reloj diseñado para el ecosistema de Apple puede activarse desde Android gracias a un desarrollo abierto, aunque el camino está lleno de requisitos. Root, Magisk, compilación manual y funciones ausentes siguen siendo el precio de salir del jardín cerrado. La barrera no es infranqueable, pero también conviene recordar que una grieta no es lo mismo que una puerta abierta para todos.
Redmi Note 17: autonomía, pantalla y precios en España
La gama Redmi Note 17 reúne varias versiones pensadas para quien prioriza autonomía, pantalla grande y un desembolso contenido. En España, las noticias recientes se han centrado en el modelo base y en algunas de sus variantes, con descuentos que han acercado el equipo a precios de gama de entrada.
No obstante, no todos los datos valen igual: conviene separar lo que son especificaciones confirmadas por Xiaomi de lo que son precios puntuales de comercios. La información más consistente apunta a una familia con baterías muy grandes, carga rápida y protección frente al agua en los modelos Pro.
Batería y carga: el argumento más repetidoEl Redmi Note 17 y su versión 5G comparten una batería de 7.700 mAh acompañada de carga de 45 W, una combinación poco habitual en su franja. Esa capacidad permite plantear un uso intenso sin pasar por el enchufe a media tarde, aunque la duración real depende del brillo, las apps y la cobertura.
En el Note 17 Pro 5G, la cifra sube a 8.340 mAh y 67 W, según coinciden las fichas difundidas. El Pro Max 5G da un paso más con 9.210 mAh, 100 W por cable y carga inversa de 27 W para otros dispositivos compatibles; son datos que aparecen en varias informaciones, aunque el rendimiento final varía según el uso.
Xiaomi también ha puesto el foco en la conservación de la batería en las comunicaciones de la serie. La promesa de mantener al menos el 80 % de capacidad tras 1.600 ciclos se ha repetido en el material de la compañía, si bien se trata de una estimación del fabricante y no de una garantía sobre el uso cotidiano.
Pantalla, rendimiento y cámaras: diferencias entre modelosLos modelos básicos recurren a un panel AMOLED de 6,99 pulgadas, resolución FHD+ y hasta 120 Hz, con certificación IP65. En los Pro, la pantalla baja a 6,83 pulgadas pero sube a resolución 1.5K y un brillo máximo anunciado de 3.500 nits, además de protección Gorilla Glass Victus 2 en los Pro.
El Note 17 Pro 5G aparece asociado al Snapdragon 6s Gen 4 con 8 GB de RAM, mientras que el Pro Max se ha descrito con Snapdragon 6 Gen 5 y configuraciones de 8 GB o 12 GB según mercado. Son planteamientos más orientados a la fluidez diaria que a juegos exigentes, y conviene revisar la versión concreta antes de comprar.
En fotografía, los Pro incluyen una cámara principal de 50 MP con estabilización óptica y una ultra gran angular de 8 MP; el Pro Max añade una frontal de 32 MP. La serie también ha sido presentada con funciones de IA y HyperOS 3, pero la disponibilidad de cada herramienta puede cambiar según el país y el modelo.
Precios y disponibilidad: lo que se sabe para EspañaEn el mercado español, el Redmi Note 17 de 6 GB de RAM y 256 GB ha aparecido en Amazon por 239,90 euros frente a un PVP de 299,90 euros, lo que supone 60 euros menos. Esa rebaja se ha publicado como una oferta puntual, así que no conviene tomarla como el precio permanente del modelo.
El Note 17 Pro 5G también ha protagonizado descuentos en comercios online, aunque las cifras exactas pueden variar de un día a otro. Antes de lanzarse a comprar, merece la pena comprobar la configuración de memoria, la garantía del vendedor y si el precio incluye envío, porque no todas las tiendas aplican las mismas condiciones.
La disponibilidad de la familia no es idéntica en todos los países: hay versiones con distintas combinaciones de memoria y algunas promociones incluyen regalos como auriculares o baterías externas. En Europa conviene mirar la ficha local y no fiarse solo del nombre del modelo, ya que puede haber diferencias de RAM, almacenamiento y protección.
La familia Redmi Note 17 se presenta, en conjunto, como una opción centrada en autonomía, pantalla amplia y precios agresivos en ofertas concretas. El modelo base es el más accesible y el que cuenta con rebajas más repetidas en España; los Pro añaden mejor panel, más carga rápida y mayor resistencia, mientras que el Pro Max lleva la batería hasta 9.210 mAh. Quien busque equilibrio encontrará en el Note 17 una alternativa sencilla, y quien priorice especificaciones debería revisar las variantes Pro antes de decidir.
OnePlus 16: mucha batería y potencia con sabor agridulce para Europa
El OnePlus 16 ya ha sido presentado en China, pero su puesta de largo llega con una particularidad que pesa más que cualquier especificación: la marca no tiene previsto venderlo de forma oficial en España ni en el resto de Europa. La compañía ya anunció su retirada de nuevos productos en Norteamérica y Europa, así que el terminal queda, de momento, circunscrito al mercado chino. Para quien mire las fichas técnicas desde aquí, la sensación es agridulce: hay hardware interesante, pero no una vía oficial para comprarlo.
Lo cierto es que el nuevo buque insignia mantiene la receta de potencia, batería de gran capacidad y cámaras de alta resolución que ha caracterizado a la marca. En esta ocasión, OnePlus sube la apuesta en varios frentes y deja cifras llamativas, aunque también algunas dudas y diferencias respecto al OnePlus 15. A continuación repasamos lo que está confirmado y lo que conviene coger con pinzas, sobre todo si la idea es importarlo.
Disponibilidad: China sí, Europa de momento noLa presentación se ha celebrado en China y las ventas arrancarán allí el 31 de octubre, según coinciden varias informaciones. No hay precio oficial en euros ni fecha para España, y la retirada de OnePlus de Europa y Estados Unidos hace poco probable que esa situación cambie a corto plazo. La empresa mantiene actividad en India y sigue vendiendo existencias en algunos mercados, pero el OnePlus 16 no forma parte, por ahora, de esa estrategia internacional.
Para los usuarios europeos, la alternativa sería la importación, con los inconvenientes habituales de un equipo sin distribución oficial en España. No es lo mismo comprar un móvil con garantía y soporte local que traerlo de fuera y asumir posibles diferencias de software, bandas o servicio posventa. Por tanto, lo contrastado es que el lanzamiento oficial se limita a China y que, por ahora, no hay planes confirmados para nuestro mercado.
Rendimiento y batería: cifras de sobraEl corazón del teléfono es el Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 de Qualcomm, un chip que aparece en todas las filtraciones y crónicas de la presentación. Le acompañan configuraciones de 12 o 16 GB de RAM y almacenamiento de 256 GB, 512 GB o 1 TB. La orientación a potencia gaming y batería récord se nota también en la pantalla y en el enfoque del producto, aunque OnePlus no ha desvelado todos los detalles de consumo real. En cualquier caso, sobre el papel no parece que vaya a quedarse corto.
La batería es uno de los grandes reclamos: 9.000 mAh frente a los 7.300 mAh del OnePlus 15 en su versión china. Eso supone 1.700 mAh más y un incremento de alrededor del 23%. La carga rápida por cable se queda en 100 W y la inalámbrica en 50 W. OnePlus también ha hablado de una autonomía teórica de hasta 8,1 horas de juego en pruebas de laboratorio, siempre con un juego compatible y a 120 fps, no a los 185 Hz máximos.
Pantalla y cámaras: 185 Hz y 200 MPLa pantalla es un panel OLED de 6,78 pulgadas con resolución de 2.772 x 1.272 píxeles. La tasa de refresco llega a 165 Hz en todo el sistema y alcanza los 185 Hz solo en juegos compatibles. Es decir, ese pico no está disponible en cualquier aplicación ni en la interfaz general. La marca también ha incorporado lector de huellas ultrasónico y protección IP68/IP69K en algunas fichas, aunque las certificaciones exactas varían según la fuente.
En fotografía, el OnePlus 16 estrena una cámara principal de 200 MP con sensor de 1/1,4 pulgadas y apertura f/1.4, según las especificaciones más repetidas. Le acompañan un ultra gran angular de 50 MP y un teleobjetivo de 50 MP con zoom óptico de 3 aumentos. La cámara frontal también es de 50 MP. El conjunto llega con ColorOS 17 basado en Android 17, una decisión coherente con el giro de la compañía hacia el mercado chino.
El diseño incluye una iluminación LED trasera que, según las crónicas, puede avisar con patrones de llamadas, mensajes o notificaciones. También se ha comentado que ciertos efectos están ligados al color Tomorrow’s Starlight, aunque no es una función que vaya a cambiar la experiencia de uso. Los colores anunciados son Tomorrow’s Starlight, Dark Forest y Mars Masterpiece, con acabados distintos según la versión.
Precio, versiones y letra pequeñaEn China, el precio de partida es de 5.999 yuanes, una cantidad que ronda los 800 euros al cambio directo, sin impuestos ni tasas. Hay versiones de 12/256 GB, 12/512 GB, 16/512 GB y 16/1 TB, y las ventas comienzan el 31 de octubre. No existe un precio oficial en euros porque el teléfono no se comercializará por los cauces habituales en España. Cualquier cifra en euros que se vea por ahora es una conversión o un precio de importación.
El OnePlus 16 deja un retrato claro: hardware de primer nivel en batería, pantalla y cámaras, con el Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 como base, pero encerrado en el mercado chino. Para Europa, y en particular para España, la noticia es más agria que dulce: no habrá venta oficial, así que quien lo quiera tendrá que mirar fuera y asumir las pegas. Las cifras invitan a seguirlo, aunque sin lanzar las campanas al vuelo: falta comprobarlo en pruebas reales y ver cómo encaja un terminal tan grande en el día a día.
Un clon de WhatsApp supera las 500.000 descargas en Google Play
La aparición de un clon de WhatsApp en Google Play ha encendido las alarmas entre los usuarios de Android. Según distintos medios especializados, la aplicación imitaba el aspecto de la versión oficial, usaba el mismo nombre visible y llegó a acumular más de 500.000 descargas. La historia saltó a la luz después de que un usuario compartiera en Reddit una captura en la que el supuesto clon aparecía entre los resultados al buscar la aplicación de mensajería.
El detalle más llamativo es que la copia no parecía un ejemplo tosco. Reproducía el icono, las imágenes promocionales y parte de la descripción de WhatsApp, así que a simple vista podía confundir a cualquiera. Sin embargo, había una pista clara para detectarla: el nombre del desarrollador. La versión auténtica figura a nombre de WhatsApp LLC, mientras que la falsa estaba publicada por Agment Assets sallu.
Qué se sabe del clon y cómo llegó a tantas descargasLa aplicación falsa se presentaba como «WhatsApp Messenger», el mismo nombre que muestra la app original en la tienda. Según los informes publicados, llegó a Google Play en septiembre y desde entonces superó el medio millón de instalaciones. Ese dato, por sí solo, no demuestra que sea segura ni oficial: solo indica que mucha gente la descargó, en ocasiones sin fijarse en quién estaba detrás.
Uno de los puntos que más dudas genera es su posición en las búsquedas. Varios usuarios vieron la copia como resultado patrocinado al buscar WhatsApp, y en algunos casos aparecía por delante de la versión auténtica. No obstante, no es algo que ocurra siempre. Una comprobación citada por Digit no encontró el clon entre los primeros resultados, y un periodista de Android Authority recibió primero la aplicación oficial. Por tanto, conviene hablar de un caso detectado, no de una regla general para todos los países o cuentas.
Los medios que cubrieron el asunto apuntaron a una posible vía para pasar desapercibido: el programa de acceso anticipado de Google Play. Esta modalidad limita la publicación de reseñas públicas, lo que dificulta que otros usuarios dejen avisos o puntuaciones. Esa hipótesis no se ha confirmado como explicación definitiva, pero encaja con otro dato repetido: la app falsa no mostraba una calificación visible de usuarios.
Cómo diferenciar la app oficial de una imitaciónLa recomendación básica antes de instalar WhatsApp, o cualquier aplicación delicada, es abrir su ficha y mirar el desarrollador. Si aparece WhatsApp LLC, se trata de la versión oficial. Si pone Agment Assets sallu u otro nombre ajeno a Meta, lo más prudente es no descargarla. La copia también tenía un catálogo muy limitado: esa cuenta apenas publicaba esa aplicación, mientras que la oficial acumula una trayectoria y un volumen de descargas enormes.
Otro elemento útil es fijarse en las señales de la ficha. La aplicación auténtica supera los 10.000 millones de descargas y suma millones de reseñas, un historial que no se improvisa. Un clon puede copiar el icono y las capturas, pero no puede replicar de un día para otro ese recorrido. Tampoco debería convencernos el hecho de que aparezca como anuncio: estar patrocinado no equivale a ser legítimo.
Los expertos consultados en los reportes insisten en revisar el número de valoraciones y su contenido, no solo la puntuación media. Una ficha sin reseñas, con pocas opiniones o con un desarrollador sin historial merece desconfianza. En el caso de WhatsApp, la propia compañía recomienda buscar la aplicación desde el perfil oficial o acceder a su página mediante canales verificados, en lugar de pulsar el primer resultado que aparezca.
Riesgos, precedentes y qué hacer si ya la has instaladoHasta ahora, no se ha confirmado que este clon robara datos o instalara software malicioso. Los informes disponibles no lo vinculan con un comportamiento dañino demostrado, y no hay confirmación de que haya causado un daño concreto. Aun así, la suplantación de identidad ya es un motivo suficiente para no fiarse: una app que se hace pasar por otra puede cambiar de comportamiento después de una actualización o recopilar información sin que el usuario lo note.
La situación recuerda a lo ocurrido con una falsa versión de Google Chrome que también se coló en Google Play. Ese clon superó las 100.000 descargas y fue retirado poco después. Al igual que la copia de WhatsApp, utilizaba el icono y la descripción oficial para parecer auténtico. Estos episodios muestran que la revisión automática de las tiendas no elimina la necesidad de comprobar quién publica cada aplicación.
Si alguien ha instalado una supuesta versión de WhatsApp cuyo desarrollador no sea WhatsApp LLC, lo aconsejable es dejar de usarla y desinstalarla. Después conviene buscar la aplicación oficial en Google Play, confirmar de nuevo el nombre del desarrollador y revisar los permisos que tenía la app sospechosa para retirar cualquier acceso innecesario. Es una forma sencilla de cortar el riesgo cuanto antes.
La idea práctica es sencilla: la presencia en Google Play no garantiza por sí sola que una app sea auténtica. El nombre, el icono y la posición en los resultados se pueden imitar; el desarrollador y el historial de reseñas son datos más difíciles de falsificar a corto plazo. Antes de instalar, revisa esos detalles, desconfía de los anuncios que suplantan marcas conocidas y, ante cualquier duda, acude a los canales oficiales de la compañía. Así se evita caer en un engaño que, aunque no haya demostrado ser malicioso, ya supone un riesgo innecesario.
Gemini 4 Argon: despliegue, precios y capacidades profesionales
Google ha movido ficha en el terreno de la inteligencia artificial para profesionales con Gemini 4 Argon, un modelo que la compañía presentó a finales de septiembre y que durante sus primeras semanas quedó reservado a un grupo reducido de expertos en ciberseguridad dentro del programa Fairwind. Ahora, el acceso se amplía a desarrolladores, empresas y suscriptores de determinados planes de pago, aunque no llega igual a todos los rincones del ecosistema de Google.
La propuesta no va de responder cuatro preguntas sueltas con rapidez, sino de sostener trabajos largos y encadenar pasos sin perder el hilo. Esa es la idea que repiten las explicaciones oficiales: razonamiento avanzado, análisis visual y uso de herramientas para tareas de programación, finanzas, derecho, ciencia y seguridad informática. En España y Europa, este tipo de funciones llegan sobre todo a quienes pagan una suscripción o utilizan la API, así que el impacto inicial se concentra en equipos profesionales y desarrolladores.
Un despliegue que llega por fasesEl modelo no se ha abierto de golpe. Google lo anunció el 30 de septiembre y lo puso primero en manos de socios de confianza para probar usos sensibles. Después ha empezado a aparecer en la aplicación Gemini y en el Modo IA del buscador para los planes Google AI Pro y Ultra, mientras que los desarrolladores pueden recurrir a la API y a plataformas cloud. La compañía insiste en que el despliegue es progresivo, por lo que es normal que algunas cuentas todavía no lo vean.
Hay diferencias entre herramientas. En Antigravity, el entorno de desarrollo asistido por IA, el plan Ultra sigue siendo el requisito para los usuarios particulares. Lo mismo ocurre en otras utilidades para creadores y programadores, donde Argon no ha sustituido de la noche a la mañana a las versiones anteriores. Esto encaja con una estrategia prudente: primero se prueba en entornos controlados y después se extiende a más públicos.
Razonamiento para tareas largas y especializadasUno de los puntos que más se repiten es su capacidad para mantener la coherencia en cadenas de instrucciones extensas. Frente a modelos que se pierden cuando una petición se alarga, Argon trata de conservar el objetivo inicial y avisar del progreso con más frecuencia. También se ha mejorado el estilo de respuesta: menos rodeos, menos repeticiones y menos clichés, algo que agradecen quienes lo usan para revisar documentos o código durante horas.
El límite de contexto y generación se ha llevado hasta el millón de tokens, una cifra que permite manejar grandes volúmenes de información en una sola tarea sin trocearla en decenas de consultas. Google matiza que cada petición individual tiene topes inferiores y que existe un mecanismo de continuación para trabajos muy largos. En la práctica, esto está pensado para auditorías, análisis financieros, revisión de repositorios y otras tareas donde el detalle importa más que la velocidad.
Programación, ciberseguridad y cienciaEn programación, la compañía asegura que sus propios equipos ya lo utilizan para depurar errores, modernizar proyectos grandes y optimizar algoritmos. Uno de los ejemplos más citados es el trabajo sobre Chromium, donde Argon habría ayudado a separar la gestión central de páginas web de una carpeta heredada de millones de líneas. Google afirma que meses de trabajo se comprimieron en semanas, aunque conviene recordar que son datos de la propia empresa.
La ciberseguridad defensiva es otro de los frentes. Según las pruebas que ha compartido Google, el modelo encuentra, valida y ayuda a corregir vulnerabilidades de software, y en CWE-bench v1 se sitúa por delante de Claude Opus 5.5 y empatado con GPT-6 Astra y Grok 4.7. La firma ha ampliado Fairwind a cientos de socios y menciona el caso de Wiz, que habría usado Argon para encadenar fallos complejos y proteger historiales médicos.
En ciencia, los ejemplos que aparecen en más de una comunicación apuntan a la optimización de AlphaQubit, el sistema de corrección de errores para computación cuántica, cuyo rendimiento de inferencia en un componente casi se habría duplicado. También se habla de avances en fusión limpia y de aplicaciones en robótica, aunque en este último campo los detalles concretos aún no cuentan con una verificación independiente generalizada. La empresa presenta estas capacidades como una muestra de que la IA puede pasar de responder a ejecutar planes completos.
Precios, acceso y asignaturas pendientesEl modelo está disponible a través de la API y de plataformas cloud con una tarifa introductoria de 2 dólares por millón de tokens de entrada y 10 dólares por millón de salida. Esa promoción se mantendrá hasta finales de noviembre; después, los precios subirán a 4 y 20 dólares respectivamente. Google sostiene que, incluso con el ajuste, sigue siendo competitivo frente a otros modelos punteros, pero se trata de una comparación hecha por la propia compañía.
Para el usuario de a pie, el acceso sigue limitado. Los suscriptores de Google AI Pro y Ultra pueden probarlo en la app de Gemini y en el Modo IA, y los desarrolladores tienen la vía de pago. No hay una fecha confirmada para su llegada al plan gratuito o a otros niveles, ni se ha detallado cuándo estará en todos los dispositivos. Android, la versión gratuita y una expansión más amplia serán la prueba de fuego para comprobar hasta dónde puede competir con ChatGPT, Claude y Grok.
Así las cosas, Gemini 4 Argon se presenta como un movimiento de Google para recuperar terreno en la IA profesional. Su gran baza es el trabajo profundo: tareas largas, multietapa y con mucho contexto, apoyadas en programación, ciberseguridad, finanzas, derecho y ciencia. El precio introductorio y la llegada a los planes de pago lo acercan a más usuarios, pero las comparativas provienen en buena medida de la propia empresa y su disponibilidad todavía no es universal. Quienes dependen de herramientas para desarrolladores o análisis complejos tienen motivos para seguirlo de cerca; quienes usan la IA gratis, de momento, solo pueden esperar.
MagicOS 11 llegará a estos móviles y tabletas de HONOR
HONOR ha concretado qué terminales y tabletas podrán actualizarse a MagicOS 11, la capa de personalización que parte de Android 17. La firma no se ha limitado a los modelos más recientes: la relación abarca plegables, móviles de gama alta, opciones de precio más ajustado y varios tablets.
La compañía tampoco ha dejado el calendario en el aire. El despliegue de la versión definitiva se ha fijado entre octubre de 2026 y marzo de 2027, aunque ese intervalo no implica una fecha concreta para cada dispositivo. En España y el resto de Europa, la llegada dependerá del modelo, del canal de compra y de los tiempos de validación de cada operador.
Qué móviles y tabletas de HONOR recibirán MagicOS 11La lista confirmada incluye una amplia representación de la familia Magic, que es donde suelen concentrarse las primeras actualizaciones. Dentro de este grupo aparecen los plegables Magic V6, V5, V3, V2 y V2 RSR, además de modelos de la serie Magic numerada como Magic8 Pro, Magic8 Lite, Magic7 Pro, Magic7 RSR, Magic7, Magic7 Lite, Magic6 RSR, Magic6 Pro, Magic5 Pro y Magic5.
En la serie HONOR 600, el fabricante menciona versiones Pro, Lite, Lite s, 600S, 600e, 600 Elite, 600 Smart y 600 Smart 5G, junto al HONOR 600 estándar. Para las familias 400 y 200, la relación incluye HONOR 400 Pro, 400 Lite, 400, 200 Pro, 200 y 200 Smart.
El bloque más numeroso corresponde a la serie X. HONOR ha incluido los X9d, X9c, X9e Pro, X9e s, X8d, X8c, X8c 5G, X7e Plus 5G, X7d, X7c, X7c 5G, X6b 5G, X5d, X5d Plus, X5c y X5c Plus. Son equipos de gamas más económicas, lo que amplía bastante el alcance de la actualización.
En el apartado de tabletas, MagicOS 11 está previsto para MagicPad4, MagicPad3, Pad 20 Pro, Pad 20 Pro Paperlike Edition, Pad 20 y Pad 20 Paperlike Edition. También figuran otros dispositivos como Turbo, Play9S, Play9T y Play10A, aunque HONOR no ha detallado diferencias de fechas entre ellos.
Calendario: de octubre de 2026 a marzo de 2027La firma ha confirmado un periodo general de distribución que arranca en octubre de 2026 y se prolonga hasta marzo de 2027. Ese marco coincide con lo que suelen durar los despliegues por fases de capas personalizadas basadas en nuevas versiones de Android.
HONOR no ha publicado fechas individuales ni un orden cerrado por modelo. Algunas informaciones apuntan a que los primeros en recibirla serían los terminales de gama alta más recientes, con el Magic V6 como posible candidato inicial, pero se trata de una estimación basada en lanzamientos anteriores, no de un calendario oficial detallado.
Además, el propio fabricante advierte de que los plazos pueden cambiar según el mercado. En el caso de móviles comprados a través de operadoras, los procesos de prueba y aprobación locales pueden retrasar la disponibilidad final respecto a los equipos vendidos libres.
Pruebas públicas: hasta noviembre de 2026 y sin garantía de adelantoMientras llega la versión final, HONOR mantiene un programa de pruebas abierto que comenzó en septiembre y que seguirá funcionando hasta noviembre de 2026. Esta fase permite instalar versiones preliminares de MagicOS 11 en un grupo limitado de dispositivos.
Entre los equipos que participan en la beta se encuentran Magic7, Magic V5, HONOR 600, 600 Pro, 400 Pro, 400, 200 Pro y varios integrantes de la serie X, además de las tabletas MagicPad4 y MagicPad3. La disponibilidad concreta depende del país y del modelo.
Conviene tener claro que apuntarse a la beta no garantiza recibir antes la versión estable. Los periodos de la beta y del despliegue definitivo se solapan, por lo que es posible que un usuario participe en las pruebas y aun así tenga que esperar a la distribución por fases.
Novedades que se esperan en MagicOS 11Entre las características que han trascendido, aparecen un acabado translúcido en la interfaz y un mayor peso de las herramientas de IA. HONOR ha ido desvelando estos detalles a medida que avanza la beta, aunque no todas las novedades llegarán por igual a todos los dispositivos.
La compañía también ha hablado de mejoras en la experiencia de uso y en el asistente inteligente, un terreno en el que los fabricantes están compitiendo por integrar herramientas de IA en el día a día. En cualquier caso, el alcance final dependerá del hardware de cada modelo.
Cómo comprobar si tu HONOR puede actualizarseSi tienes uno de los equipos incluidos en la lista, puedes consultar la disponibilidad desde Ajustes, dentro del apartado de actualizaciones del sistema. Cuando la descarga esté habilitada para tu modelo, aparecerá como una actualización pendiente.
Dado que el despliegue es escalonado, no conviene alarmarse si la actualización no aparece de inmediato. HONOR irá liberando versiones por lotes y regiones, por lo que un mismo modelo puede recibirla antes en unos países que en otros.
MagicOS 11 se presenta así como una actualización de largo recorrido: llega con Android 17 como base, una lista muy amplia de móviles y tabletas compatibles y un calendario que se extiende durante varios meses. La beta abierta ya permite probar parte de las novedades, pero la versión definitiva seguirá un ritmo gradual que dependerá del dispositivo, del mercado y, en España, también de las validaciones de cada operadora. Los usuarios con un HONOR compatible tendrán que revisar periódicamente el apartado de actualizaciones para saber cuándo les toca.
Android 17: novedades, calendario y actualizaciones en Samsung, OnePlus, Oppo y Nothing
Android 17 sigue dando de qué hablar. Tras el lanzamiento de Android 16 en verano de 2025, Google se puso manos a la obra con la siguiente gran versión de su sistema operativo. Aunque todavía no está lista para el gran público, las primeras betas ya han visto la luz y los desarrolladores están probando sus entresijos. El nombre en clave de esta versión es Cinnamon Bun y su nivel de API es 37, datos más relevantes para los programadores que para el usuario de a pie.
La compañía ha querido dejar claro que Android 17 no es una revolución estética, sino una actualización centrada en la privacidad, la seguridad y la optimización del rendimiento. Eso no quita para que llegue con un buen puñado de novedades e innovaciones en Android 17, especialmente en lo que a aplicaciones adaptables se refiere. Y es que Android ya no solo vive en móviles, sino también en tablets, plegables, televisores y hasta en el coche.
Android 17: privacidad, seguridad y rendimiento como pilaresA diferencia de otras versiones, Android 17 pone el foco en mejorar lo que ya existe en lugar de añadir capas de pintura. Una de las prioridades es potenciar las aplicaciones adaptables, algo clave en un ecosistema donde conviven pantallas de todos los tamaños y formatos. También se han introducido mejoras en el uso de la cámara y el contenido multimedia, así como en las protecciones de conexión para reforzar la privacidad.
Entre las novedades técnicas más comentadas está el soporte para criptografía híbrida HPKE, que refuerza la seguridad de las comunicaciones. También se añade compatibilidad con VVC (Versatile Video Coding, H.266), lo que permitirá grabar y reproducir vídeo con mayor calidad y eficiencia. Otras funciones incluyen la API EyeDropper para capturar colores de cualquier parte de la pantalla, un selector de contactos con acceso temporal a campos específicos y la API Handoff para reanudar tareas entre dispositivos.
Los mandos y touchpads también salen ganando. Android 17 incorpora un mejor soporte para gamepads, con remapeo nativo de botones y un menú de configuración específico. Esto facilita, por ejemplo, convertir un mando en un ratón para controlar el teléfono, algo útil para juegos que no aceptan táctil o para mejorar la accesibilidad.
Calendario de desarrollo y versiones betaGoogle ha decidido ajustar el calendario de desarrollo para que las novedades lleguen antes a los desarrolladores. La fase de Developer Preview se integra ahora en el canal Canary, siguiendo el modelo de Chrome. De esta forma, los cambios se suceden en actualizaciones continuas en lugar de esperar a dos versiones previas. Las betas de Android 17 se están sucediendo durante febrero y marzo, y se espera que la versión final vea la luz en mayo o junio.
Mientras tanto, los usuarios de Pixel pueden probar las versiones preliminares. La beta de Android 17 QPR2 7.1 ha llegado a 23 modelos distintos, desde el Pixel 6a hasta el Pixel 11 Pro Fold, incluyendo la tableta Pixel y el plegable Pixel Fold. Esta revisión se centra en corregir tirones en la interfaz y bloqueos que duraban varios segundos. Los fallos se pueden notificar a través de la aplicación Android Beta Feedback.
One UI 9, ColorOS 17 y Nothing OS 5.0: las capas de los fabricantesSamsung ya está desplegando One UI 9, su capa basada en Android 17. La actualización está llegando de forma progresiva a modelos como el Galaxy S23, S23+, S23 Ultra, Z Fold5, Z Flip5, Galaxy A56, A36 y A27, entre otros. También está prevista para la serie S24, S25 y S26, así como para generaciones anteriores de plegables. Eso sí, los Galaxy S22, S21 FE, Z Fold4, Z Flip4, A73 y A53 se quedan fuera por haber agotado su ciclo de soporte. El paquete de actualización ronda los 484 MB y trae mejoras en One UI 9 para más dispositivos Galaxy, como Now Nudge, Now Brief, My FanCam y novedades en Samsung DeX.
OnePlus, que ha dejado de vender móviles en España, ha confirmado que sus dispositivos seguirán recibiendo actualizaciones a través de ColorOS 17, la capa de OPPO. El despliegue comenzará el 29 de octubre de 2026 y se extenderá por fases hasta principios de 2027. Los primeros en actualizar serán el OnePlus 15 y el Pad 4, seguidos por el 15R, 13, 13s, Open, 13R, 12, Nord 6 y Nord CE6, entre muchos otros. OxygenOS desaparece, pero como ya compartía base con ColorOS, el cambio no debería ser traumático.
OPPO también ha anunciado su calendario para ColorOS 17. La nueva serie Find X10 se estrenará el 21 de octubre de 2026 y, a partir de ahí, la actualización llegará a modelos como los Find X9, X8, Reno 16 y un largo etcétera. Entre las novedades destacan las funciones de inteligencia artificial agéntica, con Mind Pilot como centro neurálgico, un modo agente que permite usar ChatGPT y Manus para realizar tareas, y la app Mind Space para organizar contenido. En rendimiento, OPPO promete mantener el 90% de la fluidez inicial durante 6 años. El diseño Living Flow apuesta por transparencias, aunque el exceso de apps preinstaladas es un punto en contra.
Nothing, por su parte, lanza Nothing OS 5.0 basado en Android 17. La actualización incluye más de 80 cambios centrados en la interfaz, el rendimiento y la IA. Llega con nuevos iconos, transparencias, la tipografía Geist y funciones como Micrographics, que reúne información en la pantalla de bloqueo. También incorpora Essential Apps Builder, una herramienta para crear aplicaciones mediante instrucciones en lenguaje natural. El despliegue inicial ha comenzado en el Nothing Phone (3) y se extenderá al resto de modelos y a la submarca CMF en los próximos meses.
Motion Assist y control con gamepad: funciones prácticasUna de las funciones más curiosas de Android 17 es Motion Assist, diseñada para reducir el mareo por movimiento cuando se usa el móvil en un vehículo. La herramienta muestra indicadores visuales en los bordes de la pantalla que representan el movimiento del automóvil, ayudando a que los ojos y el cuerpo perciban lo mismo. Está llegando de forma gradual a los Pixel y se puede activar desde Configuración > perfil > Todos los servicios > seguridad personal y del dispositivo > Asistencia de movimiento. Permite personalizar el color, la forma y la opacidad de las señales. Fabricantes como OPPO y vivo ya cuentan con herramientas similares.
Otra utilidad práctica es la posibilidad de convertir un gamepad en ratón. Gracias a las mejoras de Android 17, como el remapeo nativo de botones, el proceso es más sencillo. Basta con conectar el mando por Bluetooth o USB, instalar una aplicación que emule el cursor y ajustar los mapeos. Esto resulta útil para juegos que no aceptan controles táctiles o para personas con movilidad reducida. Guías como las de El Output y Dataconomy detallan los pasos y las apps compatibles.
Disponibilidad y despliegue en España y EuropaLos primeros dispositivos en recibir las betas de Android 17 son los Google Pixel. La lista incluye Pixel 6, 7, 8, 9, 10 y 11, además de sus variantes Pro, Fold y Tablet. Motorola también ha habilitado un programa de prueba para el Edge (2025), el Moto G57 y el Moto G57 Power en Europa y otras regiones. Samsung, OPPO, OnePlus y Nothing ya han presentado sus calendarios, aunque las fechas son aproximadas y pueden variar según el modelo y la región. En España, OnePlus ya no comercializa móviles, pero los usuarios que tengan uno podrán actualizar a ColorOS 17. OPPO y Samsung mantienen una fuerte presencia en el mercado europeo y sus actualizaciones irán llegando por lotes.
Android 17 se presenta como una actualización sólida, sin grandes fuegos artificiales pero con mejoras sustanciales en privacidad, seguridad y rendimiento. Las capas de los fabricantes ya están en marcha: One UI 9, ColorOS 17 y Nothing OS 5.0 irán llegando a los dispositivos compatibles a lo largo de los próximos meses. Los Pixel son los primeros en probar las betas, y la versión final está prevista para mayo o junio. Los usuarios de Samsung, OPPO, OnePlus y Nothing deberán estar atentos a sus respectivos calendarios, ya que el despliegue es progresivo y depende en ocasiones de la operadora. La llegada de Motion Assist y el soporte mejorado para gamepads añaden un extra de practicidad a un sistema que, un año más, busca pulir la experiencia sin renunciar a la innovación.
Motorola Razr Flex: plegable compacto contra Samsung y Apple
Motorola tendría entre manos un plegable distinto a lo que nos tiene acostumbrados. En lugar de apostar por la bisagra vertical de la familia Razr, el supuesto Motorola Razr Flex adoptaría un formato tipo libro, con apertura lateral y dos pantallas. La filtración lo sitúa como rival directo de alternativas como el iPhone Duo y el Samsung Galaxy Z Fold 8, aunque con un enfoque más compacto.
La información procede de medios especializados y de datos que circulan por la cadena de suministro. Motorola no ha confirmado nada de forma oficial, así que conviene tomar cada detalle con cautela. Las imágenes que se han visto hasta ahora son recreaciones conceptuales, no fotografías del producto final. Aun así, el interés está servido porque el Razr Flex buscaría un hueco poco explorado: un plegable fácil de llevar y, a la vez, con pantalla amplia para el día a día.
Un plegable compacto con apertura lateralEl cambio más llamativo estaría en la arquitectura. Frente a los Razr clásicos, que se doblan como un móvil de tapa, este modelo se abriría como un libro. Las medidas filtradas hablan de 110 × 76 × 12,6 mm cuando está cerrado y de 110 × 149 × 5,8 mm al desplegarlo. El peso rondaría los 215 gramos, una cifra contenida para un dispositivo de este tipo. La idea sería ofrecer algo más manejable que los plegables que, al abrirse, se acercan a una tableta pequeña.
La pantalla exterior serviría para consultar notificaciones, responder mensajes o usar aplicaciones sin desplegar el equipo. La pantalla interna quedaría reservada para tareas más exigentes: leer documentos, navegar, ver vídeos o trabajar con varias ventanas. Esa combinación busca comodidad con una sola mano cuando está plegado y más espacio cuando realmente hace falta. No obstante, el grosor al cerrarlo sería superior al de algunos competidores, así que no todo sería ventaja.
Pantallas OLED, potencia y autonomíaLas filtraciones apuntan a un panel exterior OLED de 4,97 pulgadas, con resolución de 1736 × 1140 píxeles. Al desplegarlo, la pantalla principal alcanzaría las 6,92 pulgadas y una resolución de 2364 × 1728 píxeles. También se menciona una tasa de refresco de hasta 165 Hz, lo que dejaría animaciones más suaves al desplazarse o jugar. Son cifras inferiores a las de los plegables más grandes, pero suficientes para quienes priorizan movilidad.
En el apartado técnico, el equipo podría llegar con un Qualcomm Snapdragon 8 Gen 5, acompañado de 12 GB de memoria RAM y 256 GB de almacenamiento interno. Esa combinación apunta a un rendimiento alto en multitarea, aplicaciones pesadas y juegos. La batería sería otro de los puntos fuertes: 5.000 mAh con carga inalámbrica Qi2, que en algunas informaciones se concreta en 25 W. Además, el sistema operativo previsto sería Android 17, aunque todo esto deberá confirmarse.
Cámaras, resistencia y acabados filtradosEl módulo fotográfico tendría un diseño horizontal y dos sensores traseros de 50 megapíxeles. Uno actuaría como cámara principal y el otro ofrecería un ángulo ultra gran angular para paisajes o grupos. Para selfies y videollamadas se habla de una cámara frontal de 32 megapíxeles. La pantalla exterior podría utilizarse para encuadrar fotos con las lentes principales, un truco habitual en los plegables. Eso sí, más megapíxeles no garantizan mejores resultados por solos: influyen el sensor, la lente y el procesamiento.
En resistencia, las filtraciones mencionan certificaciones IP48 e IP49 frente a polvo y agua. Conviene recordar que esas normas no implican que el móvil pueda sumergirse sin cuidado ni usarse libremente bajo el agua. En cuanto al acabado, Motorola mantendría su colaboración con Pantone y ofrecería dos colores: Coriander y Dark Botanical Garden. Son nombres llamativos, en línea con ediciones anteriores de la marca, aunque no hay confirmación oficial.
Presentación, precio y llegada a EspañaLa posible puesta de largo se sitúa en torno a mediados de diciembre, según las filtraciones. Motorola no ha anunciado fecha oficial, nombre comercial definitivo ni precio. Para España y el resto de Europa tampoco hay datos concretos de disponibilidad: todo dependerá de la estrategia global de la compañía. Si finalmente se lanza en otros mercados, es razonable pensar que llegue después a las tiendas europeas, pero por ahora no pasa de ser una previsión.
El precio será clave para competir con Apple y Samsung. Un plegable compacto puede resultar atractivo, pero si se coloca en la misma franja que los modelos de referencia, tendrá que convencer con algo más que el tamaño. La resistencia de la bisagra, la calidad de las pantallas, la autonomía real y las actualizaciones de software serán factores decisivos. Hasta que haya pruebas independientes, cualquier promesa sobre duración de batería o rendimiento queda en el aire.
Qué supone frente a iPhone Duo y Galaxy Z Fold 8Motorola buscaría diferenciarse con un plegable de pantalla más contenida. Mientras que el iPhone Duo y otros plegables de formato libro superan las 7,5 pulgadas, el Razr Flex se quedaría en 6,92 pulgadas. Eso lo aleja de la idea de tableta y lo acerca a un móvil grande que se puede llevar con facilidad. La propuesta encaja con quien quiere un formato flexible, pero no necesita la pantalla más grande del mercado.
La compañía ya tiene experiencia en plegables, sobre todo con la familia Razr vertical. Este movimiento ampliaría su catálogo hacia un segmento intermedio. Competir con Apple y Samsung no será sencillo, porque ambos dominan gran parte del interés mediático. Aun así, un enfoque más compacto puede encontrar su público si el precio acompaña y si Motorola consigue resolver bien los puntos débiles habituales: bisagra, peso, pliegues visibles y soporte software.
El Motorola Razr Flex se perfila como un plegable de formato libro, con pantallas de 4,97 y 6,92 pulgadas, Snapdragon 8 Gen 5, 12 GB de RAM, 256 GB de almacenamiento y batería de 5.000 mAh. Las filtraciones lo colocan frente a los modelos de Apple y Samsung, pero con un tamaño más recogido. Su presentación se espera para mediados de diciembre, sin precio ni disponibilidad confirmados para España. Hasta que Motorola mueva ficha, todo apunta a una apuesta interesante, aunque todavía rodeada de incógnitas.
Mega-Mewtwo, Chandelure y el cierre del Festival de Pokémon GO
El tramo final del Festival de Pokémon GO vuelve a poner el foco en la megaevolución como eje de los eventos. Tras la cita global de julio, el calendario reserva dos entregas para quienes no quieren despedirse todavía: Megascensión y Megaclausura. La primera se celebrará del 31 de agosto a las 10:00 al 4 de septiembre a las 23:59, siempre con la hora local como referencia, mientras que la segunda ocupará el 5 y el 6 de septiembre de 10:00 a 18:00.
Durante esas jornadas, los Entrenadores podrán participar en megaincursiones, hábitats rotatorios e investigaciones temporales. Además, el Pase de GO: Megaclausura aparece como recompensa ligada al avance de la investigación, una vía pensada para ayudar a megaevolucionar a los Pokémon del equipo. En España, esas franjas se aplican según la hora local de cada jugador.
Megascensión: elegir camino y preparar las megasMegascensión arranca el 31 de agosto a las 10:00 y se prolonga hasta el 4 de septiembre a las 23:59. En ese periodo, una investigación temporal invita a escoger entre Chespin, Fennekin o Froakie. Al completarla, se obtiene el Pase de GO: Megaclausura, cuyas recompensas están orientadas a facilitar la megaevolución.
El evento también sube el límite de incursiones remotas hasta 30 y permite que los Pokémon capturados en megaincursiones aparezcan con un fondo especial relacionado con la megaevolución. La programación de jefes incluye varias citas diarias.
- 31 de agosto: Mega-Victreebel, Mega-Dragonite y Mega-Malamar.
- 1 de septiembre: Mega-Falinks.
- 2 de septiembre: Mega-Skarmory.
- 3 de septiembre: Mega-Starmie.
- 4 de septiembre: Mega-Raichu X y Mega-Raichu Y.
La Megaclausura se disputa el 5 y el 6 de septiembre de 10:00 a 18:00, con la hora local como referencia. El plato fuerte es el regreso de Mega-Mewtwo X el día 5 y Mega-Mewtwo Y el día 6. Durante ese fin de semana no habrá límite de incursiones remotas, así que se podrá entrar en tantas megaincursiones como se quiera.
Los Pokémon megaevolucionados recibirán un aumento adicional de PC y muchas especies capaces de megaevolucionar aparecerán en estado salvaje. Los hábitats cambian por horas y reparten distintos jefes de megaincursión.
5 de septiembre- Verdor Frondoso: Mega-Beedrill, Mega-Victreebel, Mega-Pinsir y Mega-Abomasnow.
- Canal Mental: Mega-Alakazam, Mega-Slowbro, Mega-Starmie y Mega-Medicham.
- Callejón Espeluznante: Mega-Gengar, Mega-Houndoom, Mega-Banette y Mega-Malamar.
- Plaza Circuito: Mega-Raichu X, Mega-Ampharos y Mega-Manectric.
- Hielo Férreo: Mega-Steelix, Mega-Skarmory, Mega-Aggron y Mega-Glalie.
- Distrito Combate: Mega-Sharpedo, Mega-Camerupt, Mega-Lopunny y Mega-Falinks.
- Nidos Estelares: Mega-Gyarados, Mega-Aerodactyl, Mega-Dragonite y Mega-Altaria.
- Rambla Fantástica: Mega-Raichu Y, Mega-Sableye, Mega-Mawile y Mega-Audino.
Una de las novedades más comentadas es que, por primera vez en Pokémon GO, se podrá aumentar el meganivel de Mega-Chandelure hasta el nivel supermáximo. Los Pokémon que cumplan los requisitos para desbloquear ese nivel podrán aprender un ataque cargado adicional mientras estén megaevolucionados.
En el caso de Chandelure, ese movimiento extra es Viento Aciago+. En combates de Entrenador hace 50 de daño y puede aumentar temporalmente el ataque y la defensa de quien lo usa; en gimnasios e incursiones alcanza 145 de daño. Su potencia crece conforme sube el meganivel.
Para llegar al nivel supermáximo no basta con megaevolucionar: primero hay que elevar el meganivel al tercer nivel, Max, y después seguir invirtiendo Megaenergía. Las megaincursiones se convierten así en la actividad clave para reunir recursos y dar más poder a estos Pokémon.
Supermegaincursiones, mapa y comunidadLas supermegaincursiones exigen coordinación y pueden aparecer solo en determinados Gimnasios. Para localizarlas, el juego permite consultar un mapa con las incursiones activas y previstas, además de filtrar resultados o revisar eventos cercanos con antelación.
Esas quedadas suelen organizarlas embajadores de la comunidad con apoyo oficial, y sirven para que los Entrenadores se conozcan y aumenten sus opciones de éxito. Si no hay reuniones cerca, también se puede buscar a otros jugadores en la zona para afrontar los combates en grupo.
El cierre del Festival de Pokémon GO queda marcado por dos fines de semana de megaevolución, con Megascensión como preparación y Megaclausura como gran despedida. Mega-Mewtwo X e Y, los hábitats rotatorios, el Pase de GO y el salto de Chandelure al nivel supermáximo concentran las novedades más relevantes para quienes siguen jugando y quieren exprimir al máximo estas citas.
Google Play se abre a crear apps privadas con IA y renueva su búsqueda
Google ha movido ficha en Google Play con una tanda de novedades centradas en la inteligencia artificial. La compañía quiere que la tienda no sea solo un escaparate de aplicaciones, sino también un lugar donde cualquiera pueda crear, probar y usar sus propias apps sin complicarse con trámites de desarrollador. La propuesta principal consiste en generar aplicaciones con Google AI Studio y lanzarlas directamente en el dispositivo a través de una biblioteca personal dentro de Google Play.
El movimiento tiene varias patas. Por un lado, busca reducir la fricción para quienes experimentan con el ‘vibe coding’ y prefieren una app nativa de Android antes que una webapp. Por otro, Google aprovecha para reordenar la forma en que se descubren aplicaciones y juegos, con herramientas de búsqueda en lenguaje natural, comparativas y recomendaciones basadas en los hábitos de cada usuario. De momento, no todo estará disponible en España al mismo tiempo.
Apps privadas con IA: de la idea al móvil sin cuenta de desarrolladorLa función estrella permite crear una aplicación personalizada en Google AI Studio, la plataforma que genera aplicaciones Android a partir de instrucciones en lenguaje natural usando Gemini. Después, el usuario puede publicarla en su propio dispositivo mediante Google Play con su cuenta habitual de Google, sin necesidad de una cuenta de desarrollador. La app queda alojada en una ‘Biblioteca personal’, separada del catálogo público, y solo la ve su creador.
Hasta ahora, para probar una app nativa en Android había que publicarla en la tienda o pelearse con el sideloading de APKs, un proceso que Google volvió más incómodo en el último año. Esa barrera empujaba a muchos a quedarse en webapps que funcionan en cualquier dispositivo. Con este cambio, el coste de validar una idea baja casi a cero, aunque el código generado con IA sigue siendo responsabilidad de quien lo crea.
Google ha confirmado que la función se abre primero a personas mayores de 18 años en Estados Unidos y en mercados seleccionados que todavía no ha detallado. En España, por tanto, habrá que esperar. La compañía también prepara la opción de compartir esas apps privadas con un grupo reducido de amigos y familiares, sin pasar por una cuenta profesional. No ha concretado cuántas personas formarían ese círculo cercano.
Si el creador quiere dar el salto a la tienda pública, tendrá que obtener una cuenta de desarrollador profesional y cumplir las mismas revisiones de seguridad y calidad que el resto de aplicaciones. Google describe este proceso como una forma de ‘graduarse’ desde la biblioteca personal, una puerta de entrada al ecosistema de desarrolladores. La empresa no ha dicho cuándo llegará esa opción de migración.
Ask Play, Game Finder y un descubrimiento más inteligenteLa inteligencia artificial también aterriza en las herramientas de búsqueda de Google Play. Ask Play, el asistente que ya permitía hacer preguntas y recibir recomendaciones, ahora se amplía a la búsqueda general y puede generar comparativas detalladas entre aplicaciones similares, señalando diferencias clave y opiniones de usuarios. Además, con Play in Gemini, la tienda se integra en las conversaciones con el asistente de Google para mostrar enlaces directos a apps y juegos.
En videojuegos, Google ha presentado Game Finder, un motor de recomendaciones que combina los datos de Google Play con el conocimiento de una comunidad de 1.200 millones de jugadores. El sistema construye un perfil llamado Gamer DNA, que analiza géneros, mecánicas y hábitos de juego, y sugiere títulos ajustados a cada persona. También muestra qué juegan otros usuarios con gustos parecidos, resúmenes de reseñas y tendencias.
La tienda no se queda solo en el móvil. Google ha adaptado Play Store a pantallas de coches con Google integrado, ha convertido la experiencia de realidad extendida en un espacio tridimensional y ha optimizado Google Books para pantallas grandes. Son cambios pensados para que el descubrimiento de aplicaciones salte a más dispositivos y no dependa únicamente del teléfono.
Desafíos, funciones sociales y juegos de PCGoogle Play incorpora Sprints, unos microdesafíos de 48 horas en los que se compite en equipos de dos a cinco jugadores. La idea es ofrecer competiciones breves y accesibles sin obligar a comprometerse con eventos largos. Esta función ya está disponible para todos los mercados, según la compañía.
Play Games Sidekick suma Playbacks, una herramienta para grabar fragmentos de partida de hasta 30 segundos sin salir del juego. A esto se añaden los Community Posts, que permiten formular preguntas y responder directamente en la ficha de cada título. La capa social de Google Play gana peso con estas opciones pensadas para compartir dudas y experiencias.
El catálogo también se amplía con juegos de PC como Dave the Diver y Warhammer 40.000: Boltgun, y con la llegada de Game Trials al catálogo de ordenador, que deja probar títulos prémium completos durante un tiempo limitado antes de comprarlos. Son movimientos que buscan unificar la experiencia entre Android y PC dentro del ecosistema de Google.
En el apartado de protección de menores, Family Link permitirá a los padres compartir con las aplicaciones el rango de edad de sus hijos sin dar más datos personales. Los propios usuarios también podrán comunicar su intervalo de edad cuando sea necesario. Es una medida que encaja con la creciente atención regulatoria a la privacidad de los menores en plataformas digitales.
La actualización de Google Play combina creación con IA, búsqueda más conversacional y una capa social más rica para juegos. La idea de fondo es que la tienda pase de ofrecer ‘hay una app para eso’ a ‘hay una app para mí’, como resumió Sam Bright, vicepresidente y director general de Google Play. Para el usuario español, la letra pequeña está en los despliegues: varias funciones arrancan en Estados Unidos y llegarán de forma progresiva a otros mercados. Habrá que ver cómo encajan las apps privadas, la seguridad del código generado por IA y la promesa de compartir creaciones con amigos y familiares.
Guía completa de edición y filtros en Google Photos
Si tienes un montón de recuerdos guardados en la nube, sabrás que Google Photos es mucho más que un simple almacén de imágenes. En realidad, se ha convertido en una herramienta potentísima que nos permite retocar nuestras capturas sin tener que bajarse aplicaciones complicadas que llenan la memoria del móvil. Desde ajustes básicos de luz hasta trucos de inteligencia artificial que parecen magia, la plataforma ofrece opciones para todos los niveles.
Lo mejor de todo es que, ya sea que uses un ordenador o el smartphone, tienes a tu alcance una batería de funciones para que tus fotos pasen de ser normales a verdaderas joyas visuales. En este artículo vamos a desgranar a fondo cómo sacarle el máximo partido a los filtros y a las herramientas de edición, para que no se te escape ningún detalle y tus redes sociales luzcan impecables.
Dominando los filtros y ajustes rápidosPara empezar a darle chispa a tus fotos, lo más sencillo es recurrir a los filtros preestablecidos. Si estás en el PC, solo tienes que entrar en photos.google.com, abrir tu imagen y pinchar en la pestaña de edición. Desde ahí, podrás elegir entre diversos estilos visuales que cambian el tono de la foto al instante. Un detalle clave es que no tienes que dejar el filtro al 100%; puedes ajustar la intensidad con un dial para que el resultado sea más natural y no quede demasiado artificial.
Si prefieres algo más automático, las sugerencias de Google son una salvación, especialmente cuando la iluminación ha fallado. Opciones como Color Pop o B&W Portrait hacen el trabajo sucio por ti con un solo toque. Además, si no tienes claro qué camino tomar, el botón de Enhance analiza la imagen y aplica los retoques que considera más oportunos para mejorar la calidad general.
Herramientas de ajuste manual para perfeccionistasCuando quieres un control total, lo ideal es ir a la sección de ajustes. Aquí es donde puedes jugar con los valores técnicos para conseguir ese look profesional. Entre las opciones más útiles encontramos el control de la luminosidad y el contraste, así como el ajuste de los puntos blanco y negro para dar más profundidad.
- Sombras e Iluminaciones: Ideales para recuperar detalles en las zonas más oscuras o evitar que el cielo quede blanco.
- Saturación y Calidez: Para darle más vida a los colores o hacer que la foto se sienta más acogedora o fría.
- Tono de piel y Azul: Ajustes específicos para que los rostros se vean naturales y los cielos o el mar tengan el tono perfecto.
- Efecto HDR y Pop: Para resaltar los bordes y lograr un equilibrio de luz mucho más potente en toda la composición.
Además de esto, herramientas como la viñeta permiten oscurecer los bordes para centrar la atención en el motivo principal, mientras que el denoise y el sharpen ayudan a limpiar el ruido digital y dar más nitidez a la imagen.
La revolución de la IA: Magic Editor y másSi tienes un dispositivo compatible, como la serie Pixel, te habrás dado cuenta de que la edición ha saltado a otro nivel gracias al Magic Editor. Esta herramienta es una auténtica locura porque te permite desplazar objetos o personas dentro de la foto, cambiar la apariencia del cielo o incluso borrar elementos molestos que han arruinado la toma. Eso sí, ten en cuenta que para que estas funciones de IA funcionen, las fotos deben estar respaldadas en la nube y no solo guardadas localmente.
No podemos olvidar el Borrador Mágico, que es la herramienta estrella para eliminar a esos desconocidos que aparecen al fondo de tu selfie. Asimismo, el modo de Enfoque de color es genial para dejar el fondo en blanco y negro mientras mantienes el sujeto principal a todo color, creando un efecto muy artístico.
Edición de vídeo y extras creativosGoogle Photos no se queda solo en las imágenes fijas; los vídeos también tienen su espacio. Puedes aplicar efectos cinematográficos como el Lomo, el estilo Vintage o el efecto de fuga de luz para darle un toque más moderno a tus clips. Además, una función muy práctica es la de estabilización de vídeo: tanto en iOS como en Android, puedes suavizar los temblores de la cámara para que el resultado sea mucho más fluido.
Otra joya oculta es la capacidad de exportar fotogramas. Si mientras grabas un vídeo capturaste una imagen perfecta, la app te sugiere los mejores disparos para que puedas extraer esa imagen y guardarla como una foto independiente en tu galería. Para los que buscan algo más dinámico, existe la opción de crear fotos cinematográficas, que añade un zoom suave y profundo para convertir una imagen estática en un clip corto y realista.
Trucos finales y gestión de archivosPara quienes trabajan con archivos profesionales, Google Photos permite gestionar imágenes en formato RAW. Puedes elegir editarlas directamente en la plataforma, convirtiéndolas a JPEG, o descargarlas para usar editores externos como Adobe Lightroom o Photopea. También es posible modificar la fecha y hora de las capturas, algo muy útil si quieres organizar tu cronología de recuerdos de forma manual.
En cuanto a la organización, recuerda que si tienes activada la copia de seguridad, todos tus retoques se sincronizan automáticamente. Aunque algunas funciones avanzadas requieren una suscripción a Google One, la mayoría de las herramientas básicas son gratuitas y suficientes para cualquier usuario. Además, la integración con Gemini está permitiendo que ahora podamos editar mediante lenguaje natural, simplemente pidiéndole a la app que haga el cambio que imaginamos sin tener que tocar un solo deslizador.
Desde la gestión de archivos RAW y la edición de vídeos estabilizados hasta el uso de la inteligencia artificial para borrar objetos o mejorar la luz, el ecosistema de edición de Google es increíblemente versátil. Ya sea aprovechando los filtros rápidos, ajustando manualmente la saturación y el contraste, o experimentando con el Magic Editor, tenemos todas las herramientas necesarias para transformar cualquier captura cotidiana en una imagen profesional sin salir de nuestra galería.
Buenas noticias sobre la pantalla del iPad mini 8, pero con sorpresa: también pueden ser malas noticias
Lo del iPad mini 8 va a ser, con total seguridad, una sorpresa. El problema es que no sabemos si será agradable o desagradable. De sus principales novedades filtradas, la más destacada es que contará con un panel OLED, algo inédito en una tablet de Apple que no sean los iPad Pro. Hasta ahí todo bien, ya que lo problemático comienza cuando hablamos de su tasa de refresco.
Lo lógico era intuir que tendría 120 Hz, pero una filtración reciente dejaba caer que tendría 60 Hz. No es que sea un drama, pero tener un panel con mayor tasa de refresco ayuda a tener una mayor sensación de fluidez. Y teniendo en cuenta que ya hasta los iPhone no-Pro como el iPhone 17 corre a 120 Hz, lo del iPad mini 8 es como quedarse a medias. Pero hay nueva información (y positiva).
Tendrá 60 Hz. O 120. Quizás 60. Tal vez 120En su último podcast, el filtrador Mark Gurman ha arrojado algo de luz a la situación del iPad mini 8 respecto a su pantalla. Contaba que Apple ha estado probando prototipos a 60 Hz y a 120 Hz. Eso no significa que vaya a venir en las dos versiones, algo que sería cuando menos extraño, sino que corresponde a un proceso habitual de pruebas de la compañía hasta que decidan con cual quedarse.
Elegir uno u otro no es cuestión únicamente de "cómo queda". A estos efectos, es evidente que un panel a 120 Hz es superior. Sin embargo, intervienen multitud de factores logísticos y, sobre todo, económicos. Más cuando la crisis de memorias está encareciendo los productos y se vaticina que este iPad mini 8 aumente de forma considerable su precio.
En Applesfera ¡Llegó el día! Así podrás reservar el iPhone Duo y nuestros consejos para conseguirloEl caso es que Gurman no sabe aún qué versión ha elegido Apple. De ahí las buenas y malas noticias que, en definitiva, no sabemos cómo interpretar. Es positivo que la compañía haya probado paneles a 120 Hz porque indica que existe esperanza de que sea la versión elegida. Sin embargo, es negativo que no sepamos aún cuál eligieron porque aún puede acabar siendo cierta la información de yeux1122, que fue el filtrador que dijo que tendría 60 Hz.
Como ya advertíamos al inicio, tener una pantalla a 60 Hz no es problemático realmente. Menos aún si el panel es OLED y ofrece una buena calibración de colores y nitidez. El problema es el agravio comparativo con los iPad Pro y con otras decenas de tablets y móviles de la competencia que, en precios inferiores, llevan años ofreciendo 120 Hz.
Esta tasa de refresco mayor puede parecer un simple detalle, pero es algo que se percibe en el uso diario. Ya sea hacer scroll en una página web o navegar por el sistema, como sobre todo en juegos con cierta exigencia gráfica.
Poco más de una semana para salir de dudasLas filtraciones llevan meses indicando que octubre sería un mes cargado de lanzamientos. Y una vez vistos los nuevos dispositivos para el hogar, se decía que el 27 veríamos este nuevo iPad mini 8 junto a nuevos Mac (incluidos los primeros MacBook Pro táctiles). La última filtración apunta a que finalmente será el miércoles 28 cuando se anuncie.
El caso es que, sea el 27 o el 28, queda claro que esa será la semana en la que por fin conozcamos a este iPad mini 8 y, aparte de resolver la duda sobre el refresco, sepamos el resto de novedades. Se espera que venga con un chip A20 Pro (igual que en los iPhone 18 Pro y iPhone Duo) y que mantenga la misma diagonal de pantalla.
Será interesante ver también cuándo se lanza. Los productos anunciados esta semana se pueden reservar ya, pero no será hasta el 30 de octubre cuando se lance el primero (el HomePod mini 2). Los HomeView y Apple TV 4K 2026 tendrán que esperar al 13 de noviembre.
En Applesfera | Las 32 mejores aplicaciones para iPad con las que sacar el máximo rendimiento a tu tablet de Apple
En Applesfera | Nuevo iPhone 18 - Todo lo que creemos saber sobre él
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La noticia
Buenas noticias sobre la pantalla del iPad mini 8, pero con sorpresa: también pueden ser malas noticias
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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"Baratos y cutres". Así define el CEO de Apple a los plegables que compiten con el iPhone Duo
El iPhone Duo viene a resolver los problemas que otros plegables no han sabido solucionar en casi una década. O al menos ese es el mensaje claro con el que Apple está anunciando este terminal que saldrá a la venta la próxima semana. Ya lo vimos cuando John Ternus, el CEO de la compañía, habló de él en el último Apple Event. Algo que ha vuelto a hacer en una entrevista a Time.
En ella, el máximo mandatario de Apple se ha referido a la competencia del iPhone Duo. No ha nombrado directamente a Samsung, Motorola, Xiaomi, Huawei, ni a otras tantas que llevan años fabricando este tipo de móviles. Sin embargo, sí que ha definido en términos generales sus dispositivos como móviles con aspectos "baratos y cutres".
Los desafíos que tuvo Apple para crear el iPhone Duo Imagen: TimeJohn Ternus lleva apenas mes y medio como CEO de Apple. Un tiempo suficiente como para haber sido portada de la revista Time y haber hablado de todo el proceso de diseño del iPhone Duo, en el cual él ha estado involucrado desde mucho antes de ser el máximo responsable de Apple.
En su charla con la revista, Ternus ha explicado por qué Apple ha tardado tanto en lanzar su primer plegable. Se sabe que la compañía estuvo explorando esta tecnología desde 2011 como mínimo, año en el que el propio Ternus figuraba como uno de los responsables de una patente en la que ya se describía un dispositivo con pantalla flexible.
En Applesfera ¡Llegó el día! Así podrás reservar el iPhone Duo y nuestros consejos para conseguirloDurante los años posteriores, Apple tuvo el desafío de construir un producto cuya pantalla, batería y calidad general estuviesen a la altura de sus iPhone "normales". Que se notase menos el pliegue, que fuese resistente al paso del tiempo...
Ternus cree que los primeros modelos de otras marcas tenían precisamente esos dos grandes problemas de ser frágiles y con un pliegue en la pantalla que resultaba demasiado evidente. De ahí su descripción de que aquellos dispositivos se veían como "baratos y cutres".
Para evitar esos problemas, Ternus afirma que Apple ha trabajado tanto en el hardware como en el software. La compañía ha desarrollado una superficie para la pantalla que reduce la visibilidad del pliegue, una bisagra que cuenta con más de un centenar de componentes de precisión y una animación que permite pasar de la pantalla exterior a la interior de forma natural. Incluso se ha rediseñado los iconos de la interfaz para aglutinarlos en el flanco derecho.
El CEO ha reconocido también que este proyecto les ha exigido de tener mucha paciencia. Recordamos que el primer plegable que se vendió salió en 2018 y el de Apple no verá la luz hasta dentro de una semana. Ternus contaba a Time que durante el desarrollo tuvieron que esperar hasta encontrar soluciones que cumpliesen con los estándares de calidad que buscaban para no arriesgar a lanzar un producto por debajo de las expectativas.
¿La "reinvención" de los plegables?Pese a llevar ya casi diez años en el mercado, los plegables apenas suponen un 1,6% de las ventas de smartphones. No parece que en el corto plazo (y ni siquiera en el largo) se vaya a revertir, pero los expertos sí prevén una tendencia a que este sector crezca gracias al iPhone Duo.
En Applesfera "Nos la metieron doblada": La Revuelta de Broncano se toma con humor el lanzamiento del iPhone DuoLa teoría de Mark Gurman, filtrador y experto en Apple, va más allá de un simple es que el iPhone Duo repetirá lo que sucedió con el primer iPhone al convertir una categoría que ya existía en un producto mucho más popular. Nosotros lo definimos como "el momento AirPods".
Ahora bien, eso no significa que Apple vaya a liderar el mercado a corto plazo. Las previsiones de firmas como Counterpoint indican que la compañía podría hacerse con un 28% de las ventas de plegables al término de 2026, por detrás de Samsung, que conservaría el 31%. El resto de fabricantes, especialmente los chinos, seguirían teniendo un peso importante.
Al final lo importante de todo esto es que, independientemente del puesto en el que se encuentre Apple y contando ya de serie con que los plegables seguirán siendo minoritarios respecto a los smartphones tradicionales, sí lograrán aumentar su presencia en el mercado.
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La noticia
"Baratos y cutres". Así define el CEO de Apple a los plegables que compiten con el iPhone Duo
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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Chrome, bajo la lupa: apps falsas, privacidad y seguridad
Chrome es el navegador más usado en España y en buena parte de Europa, así que cualquier fallo o cambio en su funcionamiento tiene un efecto enorme. En las últimas semanas se han mezclado noticias sobre una aplicación fraudulenta, nuevas funciones de inteligencia artificial, mejoras en los pagos y una campaña de Apple para que la gente cambie de navegador. El resultado es un cóctel que conviene mirar con calma, porque no todo lo que se cuenta tiene el mismo peso ni afecta igual a todos los usuarios.
Hay un detalle que ha llamado especialmente la atención: una supuesta app de Chrome logró colarse en Google Play, aparecer como resultado patrocinado y superar las 100.000 descargas antes de ser retirada. A la vez, Google sigue añadiendo herramientas de IA, refuerza la verificación en pagos y mantiene la sincronización de cuenta, mientras Apple presume de que Safari es mejor en varios frentes. Vamos a ordenar lo que se sabe y lo que no, con especial atención al contexto europeo.
Una copia falsa de Chrome que llegó a anunciarse en Google PlayEl caso más llamativo tiene como protagonista a una aplicación que no era el navegador oficial. Según recogió Android Authority y después se difundió en Reddit, el programa apareció el 22 de agosto con el nombre Ball Bounce y la firma Hizbartech. El 30 de septiembre cambió de identidad para imitar a Chrome, con nombre e icono que consiguieron pasar la revisión de Google. Llegó a más de 100.000 instalaciones y se mostraba como anuncio patrocinado por encima del Chrome auténtico cuando alguien buscaba el navegador.
La ficha de esa app ocupaba 42 MB, estaba clasificada para mayores de 3 años y, según un comentario en Reddit, su utilidad parece que se limitaba a un chat con respuestas prefabricadas. No hay pruebas de que robara datos personales ni de que instalara software malicioso, pero tampoco se ha aclarado qué hacía exactamente con la información de quienes la usaron. Para comparar, el Chrome real acumula más de 10.000 millones de descargas, 4,2 estrellas y unos 47 millones de reseñas. La copia ya ha sido eliminada, aunque Google no ha explicado cómo pudo modificar su ficha y contratar publicidad con una identidad ajena.
Este episodio choca con el anuncio del 18 de agosto, cuando Google presentó nuevas restricciones para instalar aplicaciones desde fuera de su tienda oficial. La compañía defiende que los desarrolladores no verificados pueden ser un riesgo para Android, pero el caso de la falsa app deja dudas razonables sobre los filtros internos de Google Play. No es un problema aislado: una investigación anterior localizó 239 aplicaciones maliciosas en la tienda, con 42 millones de descargas acumuladas. En España y el resto de la UE, conviene revisar la seguridad al instalar APKs, el desarrollador, las reseñas y el número de instalaciones antes de dar permisos.
Gemini en Chrome: comodidad con preguntas sobre privacidadGoogle ha integrado Gemini en Chrome para que el asistente entienda mejor lo que hay en pantalla. Una de sus funciones, llamada Seleccionar de la pantalla, permite coger un texto o una imagen de una web y enviarlo directamente a la IA desde el menú con el signo más. Así se evita copiar y pegar o explicar a mano lo que se está viendo. El navegador también puede rellenar formularios con datos más complejos, como pasaporte, permiso de conducir, número de viajero frecuente, matrícula o VIN, apoyándose en Google Wallet.
Google asegura que esos datos solo se guardan con autorización del usuario y que viajan cifrados, aunque algunas funciones pueden tardar en llegar a todos los mercados. El problema es que Gemini necesita revisar el contenido de las páginas para funcionar. Según la ayuda de Google, puede recopilar la URL y el contenido de la pestaña actual, de otras pestañas compartidas y de direcciones relevantes del historial. Además, revisores humanos podrían ver conversaciones sobre pestañas compartidas para mejorar el sistema, algo que no gusta a quien cuida su privacidad.
Para limitar ese acceso, Chrome permite desactivar la opción de compartir la pestaña actual de forma predeterminada. El recorrido es sencillo: abrir Chrome, tocar el menú de tres puntos, entrar en Configuración, ir a Innovaciones de IA y después a Gemini en Chrome, bajar hasta Permisos y desmarcar la casilla correspondiente. Si la opción no aparece, puede deberse a que no se ha iniciado sesión o a que el país no ofrece la función. En España y la UE existen avisos de consentimiento, pero una vez aceptados los términos Gemini opera con bastante libertad.
Hay otro detalle que a veces pasa desapercibido: la función de IA en el dispositivo puede ocupar unos 20 GB para descargar los modelos de lenguaje que utiliza para detectar estafas. No es posible apagar Gemini por completo dentro de Chrome, así que quien no quiera que la IA mire más allá de lo autorizado tendrá que ajustar permisos o plantearse otro navegador. La comodidad de resumir pestañas o preguntar sobre una página es real, pero también lo es el intercambio de datos que hay detrás.
Pagos desde Chrome: Google Pay apuesta por la verificación multidispositivoEn el terreno de las compras, Google ha activado una verificación de pagos multidispositivo en Android y Chrome. La idea es que puedas comprar desde el ordenador, elegir Google Pay en webs compatibles y confirmar la operación con el móvil sin depender de códigos SMS. El sistema muestra dos caminos: una notificación push al teléfono vinculado o un código QR que se escanea con la cámara. Después, la identidad se valida con PIN, huella o reconocimiento facial.
Este método encaja con las normas europeas de autenticación reforzada, conocidas como SCA, y con las credenciales tokenizadas que ya usan muchas entidades financieras. Google sostiene que así se reduce el riesgo de fraude y se evita abandonar la compra por culpa de comprobaciones engorrosas. En algunos casos, el banco puede pedir una confirmación adicional en su propia app, lo que añade una segunda capa de protección. Para España, donde el comercio electrónico no deja de crecer, la medida puede notarse sobre todo en compras hechas desde el escritorio.
Eso sí, no todos los comercios admiten todavía esta fórmula y la experiencia puede variar según la entidad. Aun así, la apuesta por notificaciones y biometría es menos dependiente de contraseñas y más difícil de interceptar que un mensaje de texto. Si se combina con hábitos básicos, como comprobar que la web usa HTTPS y no guardar métodos de pago en equipos compartidos, el salto de seguridad resulta bastante razonable.
Ajustes, sincronización y la ofensiva de Apple con SafariMás allá de las grandes noticias, Chrome permite pequeños ajustes que mejoran el rendimiento y la seguridad. Se puede activar el ahorro de memoria en su nivel máximo desde Configuración, Rendimiento y Memoria, lo que libera recursos de las pestañas inactivas. También conviene optimizar Chrome para Android desactivando las aplicaciones en segundo plano para que el navegador no siga consumiendo al cerrarse, forzar conexiones HTTPS siempre que sea posible y desactivar la precarga de páginas si no se visitan los mismos sitios con frecuencia. Otro consejo útil es revisar las extensiones y eliminar las que no se usen, porque afectan al rendimiento y pueden abrir brechas de privacidad.
La sincronización con una Cuenta de Google es otra pieza habitual. Al iniciar sesión en Chrome se replican marcadores, contraseñas, historial y pestañas entre ordenador, móvil y tablet. Para activarlo hace falta una versión actualizada del navegador y una cuenta de Google, y Google puede pedir una verificación extra si detecta un equipo nuevo. La ventaja es que no hay que reconstruir el entorno al cambiar de dispositivo, y si se pierde el móvil se puede cerrar la sesión de forma remota. Además, Chrome permite crear perfiles separados o usar el modo Invitado para no mezclar datos.
Si la sincronización falla, suele haber un aviso en la configuración. Las causas más comunes son un cambio reciente de contraseña, falta de espacio en la cuenta o un antivirus que bloquea la conexión con los servidores de Google. En esos casos, basta con actualizar las credenciales, liberar almacenamiento o añadir una excepción para Chrome. Si el problema persiste, cerrar sesión y volver a iniciarla suele restablecer la conexión. Es recomendable revisar de vez en cuando qué extensiones y aplicaciones tienen acceso a la cuenta.
Mientras tanto, Apple ha lanzado la campaña Switch to Safari con una web propia y dos vídeos. La compañía asegura que Safari es más rápido, privado y seguro que Chrome, y pone sobre la mesa hasta cinco horas más de reproducción de vídeo en streaming en Mac y cargas hasta un 30 % más rápidas. También insiste en que bloquea cookies de terceros y rastreadores entre sitios. Son cifras medidas por Apple y en hardware de Apple, así que conviene leerlas como parte de su estrategia comercial, no como un estudio independiente.
El movimiento tiene mucho que hacer con las normas europeas, que han obligado a mostrar pantallas de selección de navegador en el iPhone. Al dejar de ser Safari la única opción preinstalada, Apple necesita convencer de forma explícita. Su punto débil sigue siendo el traslado de datos: importar favoritos y contraseñas desde Chrome es posible, pero quien use Windows o Android a la vez se encontrará con un ecosistema más cerrado. Chrome, en cambio, mantiene la ventaja de funcionar igual en casi cualquier plataforma.
Lo cierto es que Chrome sigue siendo una pieza central para millones de usuarios en España y Europa, pero su posición dominante también lo convierte en blanco de imitaciones, dudas sobre privacidad y campañas de la competencia. La app falsa demuestra que los anuncios patrocinados no siempre son sinónimo de confianza; Gemini aporta comodidad a cambio de revisar más contexto; Google Pay intenta hacer los pagos más seguros con el móvil; y los ajustes de rendimiento, la sincronización y la ofensiva de Apple completan un panorama cambiante. Conviene mantener el navegador actualizado, revisar permisos y extensiones, desconfiar de fichas sospechosas y decidir con calma qué funciones de IA o sincronización merecen la pena según cada caso.
¡Llegó el día! Así podrás reservar el iPhone Duo y nuestros consejos para conseguirlo
¡Por fin! Hoy se abren las reservas del iPhone Duo, el primer plegable de Apple, y a este paso los dedos van a echar humo. Con el stock apuntando a ser muy justo, la apertura se convierte en una carrera emocionante en la que cada minuto cuenta.
Las reservas abren a las 14:00, hora de España peninsular, y ahí se decide todo, porque quien primero complete la compra será el primero en recibirlo. Con un margen tan corto, lo mejor es saber dónde se reserva y qué dejar preparado para salir con ventaja.
{"videoId":"xb6hanu","autoplay":true,"title":"Presentamos el nuevo iPhone Duo", "tag":"", "duration":"174"} Nuestros consejos rápidos para reservar el iPhone Duo- Inicia sesión con tu ID de Apple en la web de Apple y en la app de Apple Store antes de las 14:00, para no perder tiempo con el acceso cuando se abran las reservas.
- Las reservas abren a las 14:00, hora de España peninsular, así que ten todo listo unos minutos antes.
- Abre la web de Apple y la app de Apple Store a la vez, y quédate con la app, que suele aguantar mejor el tráfico.
- Paga con Apple Pay, que suele ser más rápido y evita las plataformas externas de los bancos.
- Ten decidido el color y la capacidad. Si dejaste hecha la prereserva, retómala desde la app.
- Revisa el límite de tu tarjeta, porque el iPhone Duo cuesta 2.339 euros, o decide ya si lo financias a 24 meses sin intereses.
- Si la fecha de entrega a casa sale lejana, prueba la recogida en Apple Store, e incluso otras Apple Store de tu ciudad, porque cada una tiene su propio stock.
Las reservas del iPhone Duo abren a las 14:00, hora de España peninsular, Baleares, Ceuta y Melilla. Apple las abre a la vez en más de 70 países y regiones, entre ellos México, Colombia, Chile, Brasil y Puerto Rico en Latinoamérica, además de España, Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, Japón y Australia. En todos arrancan en el mismo momento, aunque el reloj marca una hora distinta en cada sitio según la diferencia horaria con España.
Para que no tengas que hacer la cuenta, esta es la hora de apertura en algunos de ellos:
País o zona
Hora de apertura de las reservas del iphone duo
España peninsular, Baleares, Ceuta y Melilla
14:00
Islas Canarias (españa)
13:00
Chile
Brasil (hora de Brasilia)
9:00
Nueva York (Estados Unidos)
Puerto Rico
8:00
Colombia
7:00
México (Ciudad de México)
6:00
Los Ángeles (Estados Unidos)
5:00
Si vives en un país que no aparece en la tabla, puedes calcular la diferencia horaria respecto a España y comprobar en la web de Apple de tu país que el iPhone Duo se vende allí.
Dónde se reserva el iPhone DuoComo siempre, hay dos vías para reservar el iPhone Duo: la página web de Apple y la aplicación Apple Store. Lo mejor es tener las dos abiertas. A veces una de las dos abre unos minutos antes que la otra. Con las dos a mano, entras por la que llegue primero.
Si tienes que quedarte con una, nuestra recomendación de siempre es la app de Apple Store.La web tiende a ser más inestable cuando hay mucho tráfico, mientras que la aplicación suele aguantar mejor. Y lo mismo vale para el método, que también es mejor hacerlo con Apple Pay sin tener que pasar por plataformas externas de bancos para hacerlo.
Qué preparar antes de las reservasLo primero es iniciar sesión con tu ID de Apple, tanto en la web como en la app de Apple Store, para llegar a las 14:00 con la cuenta ya abierta. Después, saber el color y la capacidad de almacenamiento ya elegidos. Cuanto menos tengas que pensar más rápido llegarás al pago. En una reserva así cada segundo suma.
Para eso existió un paso previo que Apple abrió el 12 de octubre. Desde la app de Apple Store o desde la web podías elegir el color y capacidad, confirmar la dirección y el método de pago y dejar el iPhone Duo en la cesta. A las 14:00 solo quedaría confirmar y pagar, sin rellenar datos mientras otros ya han terminado.
La Apple Store ya está cerrada, hasta la hora de lanzamiento no se pueden ver modelos ni dejar preparadas las comprasCon esto tendrás dos caminos para reservar:
- Hacer una reserva desde cero.
- Entrar en la app de Apple Store y retomar la prereserva que dejaste hecha días atrás.
A día de hoy ya no es posible hacer la prereserva, así que quien no la tenga hecha pasa directamente a la reserva tradicional.
Revisa los límites de tu tarjeta para evitar sustosEl método de pago es lo que más sustos puede ocasionar. El iPhone Duo cuesta 2.339 euros, y si vas a pagar con tarjeta de débito o de crédito, revisa si tienes algún límite. Algunos bancos lo establecen por seguridad y un importe así puede toparse con él justo en el peor momento. Normalmente basta con una llamada a tu entidad para que te lo confirmen y lo amplíen si hace falta.
Nuestra experiencia a lo largo de todas las reservas de estos años es que pagar con Apple Pay suele ser más rápido, porque evita los procesos intermedios de las plataformas bancarias. Aunque con tantos cientos de miles de personas reservando a la vez, es esperable que haya algún tipo de fallo o que haya que realizar un reintento.
Podrás financiarlo a 12 o 24 meses sin interesesSi no quieres o no puedes pagar los 2.339 euros de golpe, Apple permite financiar el iPhone Duo a 24 meses sin intereses. Repartido en 24 cuotas, saldría a unos 97 euros al mes. Si vas a financiarlo, lo mejor es tenerlo decidido antes de las 14:00. Así, cuando se abra la reserva, solo tendrás que elegir esa opción y realizar todos los trámites. Si tienes línea de crédito con Cetelem todo será mucho más rápido. Si no, ten a mano la documentación que se suele pedir:
- DNI o tarjeta de residencia en vigor.
- Justificante de ingresos (como las últimas nóminas, declaración de la renta o pensión).
- Un número de cuenta bancaria (IBAN) con recibo domiciliado para el cobro de las cuotas.
Apple ofrece la posibilidad de enviar el iPhone a una dirección, como tu casa o tu trabajo, o recogerlo en una Apple Store. Si eliges el envío, dependerás de cuándo pase el servicio de reparto por tu zona, aunque son envíos urgentes. Con la recogida en tienda podrás fijar una hora, aunque te tocará hacer algo de cola igualmente.
Las entregas empiezan el viernes 23 de octubre. Es la fecha de lanzamiento, así que en ningún caso lo recibirás antes ni podrás encontrarlo en la tienda. Las Apple Store tampoco los tendrán disponibles hasta ese día.
El 23 es la fecha de partida, y a medida que se vaya agotando el stock las fechas de entrega se irán retrasando. Quien reserva en los primeros minutos tiene más opciones de recibirlo el primer día, y quien tarda un poco después de la hora de apertura suele acabar con fechas de varios días, e incluso de semanas.
Por esto te compartimos este truco. Puede que el envío a casa ya tenga una fecha más lejana y que todavía quede stock para recoger en tienda. Ve alternando entre la recogida en Apple Store y el envío a casa, e incluso entre varias Apple Store si tienes más de una en tu ciudad. Cada una tiene su propio stock y la fecha puede cambiar de una a otra.
Con la reserva hecha, solo queda esperar al 23 de octubre y ver qué tal es el primer plegable de Apple fuera de las notas de prensa. ¡Te deseamos mucha suerte!
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¡Llegó el día! Así podrás reservar el iPhone Duo y nuestros consejos para conseguirlo
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por
Guille Lomener
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Guía completa sobre la decodificación por hardware en Android
Cuando nos metemos en el mundo de Android, solemos flipar con los gigahercios del procesador o cuánta RAM tiene el bicho, pero hay un concepto que va entre bastidores y que es el que realmente hace que el móvil no se convierta en una estufa: la decodificación por hardware. En plata, se trata de dejar que chips especializados se encarguen del trabajo sucio de procesar el vídeo en lugar de saturar la CPU, logrando que todo fluya sin tirones y que la batería aguante más.
Saber cómo gestiona el sistema el hardware no es solo cosa de ingenieros o desarrolladores; a cualquier usuario le interesa para optimizar el rendimiento de su equipo o para entender por qué algunas apps van como un tiro y otras parecen ir a pedales. Desde el uso de herramientas de espejo de pantalla hasta la gestión de las capas visuales, el truco está en cómo el software se lleva con los componentes físicos para que la experiencia sea fluida y eficiente.
El impacto de la aceleración por hardware en el streamingUn ejemplo muy claro de esto lo vemos en herramientas como Scrcpy. En sus versiones más recientes, han implementado la decodificación de vídeo acelerada de forma nativa. Esto significa que, cuando proyectas la pantalla de tu móvil en un PC (ya sea Windows, macOS o Linux), la tarea de interpretar el flujo de vídeo se pasa a la GPU del ordenador en lugar de recaer en la CPU. Esta jugada es fundamental porque puede reducir la carga del procesador hasta diez veces, eliminando esos microcortes tan molestos y bajando la latencia al mínimo.
Para conseguir esto, se utiliza una técnica llamada zero-copy, que hace que los datos fluyan mucho mejor. En entornos Linux, el sistema es capaz de detectar automáticamente backends como VA-API, optimizando el consumo energético. Y para los que tienen equipos más modestos, no hay drama: si el ordenador no soporta la aceleración, el modo software sigue funcionando como respaldo para que nada se quede colgado.
Gestión visual y el Hardware Composer (HWC)Dentro de las entrañas de Android, existe un componente llamado Hardware Composer HAL, que es el que manda sobre cómo se monta lo que vemos en la pantalla. Imagina que tienes una app abierta, pero también ves la barra de estado y la de navegación; cada una de estas piezas está en un búfer distinto. El HWC tiene dos caminos: renderizar todo en un solo bloque usando la GPU o aprovechar los planos de superposición del hardware para combinar las capas.
Este segundo método es el más eficiente y el que más batería ahorra, aunque la mayoría de los dispositivos Android suelen limitarse a cuatro planos de superposición. Si una aplicación se pone creativa y crea demasiadas capas, el sistema tiene que volver a la composición GLES, lo que provoca que el móvil consuma más energía y el rendimiento caiga.
Herramientas de diagnóstico y análisis del SoCSi quieres saber exactamente qué piezas lleva tu móvil o sospechas que algo no va bien, existen apps como Device Info HW. Esta herramienta es una pasada porque detecta desde el modelo del panel LCD y el táctil hasta los detalles más profundos del System-on-Chip (SoC), como los clusters de la CPU, la frecuencia de la GPU y el tipo de memoria LPDDR o flash UFS.
Tener esta información es clave para comprobar si el hardware rinde al 100%. Aunque algunos fabricantes bloquean ciertos datos, si tienes permisos de root puedes acceder a detalles precisos sobre los reguladores de voltaje (PMIC) o las particiones del sistema, además de analizar los códecs de audio y vídeo disponibles para saber si tu dispositivo soporta formatos modernos por hardware.
Códigos ocultos para testear el hardwareA veces el móvil empieza a dar guerra: la batería no carga bien o el altavoz suena raro. Antes de ir corriendo al servicio técnico, puedes usar unos códigos de diagnóstico ocultos que vienen de serie. Por ejemplo, en Samsung puedes usar *#0*#, mientras que en Xiaomi el menú CIT se accede con *#*#6484#*#*. Otros ejemplos son Huawei (*#*#2846579#*#*), Sony (*#*#7378423#*#*), HTC (*#*#3424#*#*) y Motorola (##4636##).
Estos menús permiten testear cada componente físico sin instalar nada. Si prefieres algo más visual, hay apps que generan informes sobre la temperatura y el estado del procesador, ayudándote a distinguir si el problema es un fallo de software o si realmente hay un componente físico dañado que necesita un repuesto original.
Transcodificación y compatibilidad de formatosLa decodificación por hardware es vital en la transcodificación. Esto pasa, por ejemplo, cuando un servidor NAS envía contenido a tu Android. El servidor convierte el vídeo a un formato compatible (como H.264 o H.265) para que el móvil lo reproduzca sin tirones. A partir de Android 12, se introdujo la transcodificación de contenido multimedia compatible, que permite usar formatos más eficientes como HEVC sin perder compatibilidad con apps antiguas.
Este sistema funciona mediante servicios en el framework de medios que convierten los archivos usando hardware para lograr baja latencia. Si una app no soporta el formato original (por ejemplo, un vídeo HEVC de hasta un minuto), Android lo convierte automáticamente a AVC. Para que esto funcione, los fabricantes deben optimizar el hardware de vídeo y el acceso al almacenamiento, buscando un rendimiento mínimo de 200 FPS en la transcodificación.
Cifrado y seguridad basada en hardwareNo todo es vídeo; el hardware también juega un papel crucial en la seguridad. Desde Android 5.0 (Lollipop), Google activó la codificación completa de disco (FDE) por defecto. Aunque al principio dependía mucho de la contraseña del usuario, las versiones modernas han evolucionado para incluir protección hardware para las claves de cifrado y aceleración de hardware para acceder a los datos codificados.
Esto significa que la clave de decodificación ya no depende solo del PIN, sino que se combina con una credencial de hardware específica. Esto hace que los ataques de fuerza bruta sean muchísimo más difíciles, ya que aunque el atacante adivine la contraseña, no podrá decodificar el disco sin la pieza de hardware correspondiente.
Hardware de nivel profesional: Android TV BoxesCuando pasamos al ámbito empresarial, como en las cajas de TV Android para señalización digital, la arquitectura cambia totalmente. Se dejan atrás los componentes de consumo para usar SoCs de grado industrial, como los de Amlogic, que pasan de nodos de 12 nm a 6 nm (Armv9). Estos chips integran unidades de procesamiento de vídeo (VPU) capaces de decodificar AV1 en 8K@60fps, ahorrando un 30% de ancho de banda frente a HEVC.
En estos equipos, la gestión térmica es el punto crítico. Para evitar que el dispositivo se caliente y baje la velocidad del reloj (thermal throttling), se utilizan disipadores de aleación de aluminio moldeados a medida y carcasas de aluminio CNC que actúan como disipadores estructurales. Además, implementan seguridad mediante ARM TrustZone y motores de cifrado compatibles con Widevine L1 para proteger el contenido OTT o IPTV.
Personalización de AOSP y control de flotasPara proyectos industriales, se suele utilizar AOSP (Android Open Source Project) en lugar de la versión certificada de Google. Esto permite modificar el kernel de Linux para implementar funciones como el modo quiosco, que lanza la app del cliente inmediatamente al encender el equipo. También se integran controladores personalizados para periféricos como lectores de códigos de barras o impresoras térmicas.
La gestión de estas flotas se hace mediante APIs de telemetría que monitorizan en tiempo real la temperatura del SoC y la utilización de la RAM. Asimismo, se crean servidores OTA privados para enviar actualizaciones de firmware delta, asegurando que miles de dispositivos se mantengan al día sin depender de nubes de terceros.
La eficiencia de los dispositivos Android depende directamente de la armonía entre el software y el silicio. Delegar el procesamiento de vídeo a la GPU, gestionar inteligentemente las capas de imagen mediante el HWC y utilizar hardware dedicado para el cifrado y la decodificación de formatos modernos como AV1 o HEVC, permite que los equipos sean más rápidos, consuman menos energía y tengan una vida útil más larga, independientemente de si hablamos de un smartphone convencional o de una plataforma de señalización digital profesional.
Huawei MatePad Pro 12: tablet ultraligera con OLED PaperMatte
Huawei ha movido ficha en el terreno de las tablets de gama alta con la MatePad Pro 12, un modelo que llega a España y otros mercados europeos con la portabilidad y la productividad como bandera. La marca ya venía de lanzar opciones interesantes en este segmento, como la gama Huawei MatePad, pero ahora aprieta con un formato muy fino y una pantalla pensada para trabajar, estudiar y crear contenido.
El dispositivo se presentó en Múnich y aterriza en tiendas con una promoción de lanzamiento que rebaja su precio recomendado. No es una tablet barata, así que conviene mirar bien qué incluye cada oferta y qué accesorios se venden por separado, porque la letra pequeña importa cuando hablamos de equipos de más de mil euros.
Diseño ultraligero para llevar de aquí para alláUno de los datos que más llaman la atención es su grosor de 4,7 milímetros y un peso de 454 gramos. Para una pantalla de 12 pulgadas, son cifras que facilitan meterla en una mochila o trabajar con ella en una cafetería sin cargar con un portátil convencional.
Huawei asegura que su estructura interna de tres capas y el soporte reforzado permiten reducir peso y grosor, a la vez que mejoran un 50% la resistencia a la flexión respecto a la generación anterior. El acabado Luminous Finish, en color Blue, busca darle un toque visual distintivo sin renunciar a un diseño sobrio.
Pantalla OLED PaperMatte: el apartado estrellaLa MatePad Pro 12 incorpora un panel Ultra-clear Flexible OLED PaperMatte de 12 pulgadas. Hablamos de una pantalla con resolución 3K, 144 Hz de refresco y hasta 1.600 nits de brillo, características propias de la gama prémium.
El tratamiento PaperMatte pretende reducir los reflejos y ofrecer una sensación más agradable al escribir o dibujar con el lápiz. Huawei cifra en un 30% la mejora antirreflejos frente al modelo anterior, algo que se nota especialmente cuando hay luz fuerte alrededor.
Además, el panel cuenta con marcos de 3,55 mm, diseño FullView sin notch y una relación pantalla-cuerpo del 93%. También incluye certificaciones como TÜV Rheinland Full Care Display 5.0 y SGS Low Visual Fatigue Premium Performance A+ 3.0, orientadas a cuidar el confort visual en sesiones largas.
Productividad y creación con accesoriosHuawei quiere que esta tablet no se quede en el consumo de vídeo. Para ello ofrece herramientas como HUAWEI Notes, con función AI Handwriting Enhancement para mejorar la legibilidad de las notas manuscritas, y funciones de productividad de nivel PC. También permite transferir fotos, vídeos, archivos y contactos mediante Cross-OS Interconnection y Petal Interconnect App entre dispositivos compatibles.
El ecosistema se amplía con el teclado Glide Keyboard y el lápiz M-Pencil Pro, que incluye modo Air Mouse. En función de la configuración, estos accesorios convierten la tablet en un equipo más cercano a un portátil para escribir, tomar apuntes o responder correos.
Para quien dibuja o ilustra, HUAWEI GoPaint reúne pinceles como Fluid Brush, Splatter Brush y Oil Paint Brush, además de Intelligent Color Card para capturar colores del entorno. La aplicación también permite convertir capas o grupos de capas en fotogramas y crear pequeñas animaciones desde la propia tablet.
El apartado de sonido corre a cargo de HUAWEI SOUND, con cuatro altavoces y una unidad de graves Quad-driver Bass Unit. La batería es de 9.760 mAh, con hasta 13,7 horas de reproducción de vídeo local, carga rápida de 66 W y carga inversa por cable de hasta 40 W para ayudar a otros dispositivos.
En el apartado técnico, las fichas que han acompañado al lanzamiento apuntan a un procesador Kirin T93. Es un dato relevante para valorar su vida útil, aunque el software y las aplicaciones seguirán marcando la experiencia final.
Precio y disponibilidad en España y EuropaEn España, la MatePad Pro 12 tiene un precio recomendado de 1.299 euros y está disponible desde el 13 de octubre en Huawei Store, distribuidores y puntos de venta autorizados. Hasta el 16 de noviembre, Huawei aplica un descuento directo de 100 euros, por lo que se queda en 1.199 euros, e incluye el M-Pencil Pro y el paquete Worry-Free Care, con cobertura durante dos años para pantalla, daños por líquidos, batería, cámara y carcasa trasera. La compañía valora esa protección en hasta 500 euros.
La presentación europea se celebró en Múnich y la tablet llega con un enfoque claro hacia la movilidad y el trabajo híbrido. En cualquier caso, las condiciones pueden variar según el mercado, así que conviene revisar qué accesorios entran en cada promoción y cuáles se compran aparte, porque no todas las configuraciones son iguales.
Más allá del precio, el atractivo de esta tablet depende de si se aprovechan sus puntos fuertes: la pantalla PaperMatte, el lápiz óptico, el teclado y las aplicaciones de productividad y dibujo. Para un uso básico de navegación y vídeo, hay alternativas más económicas; para quien busca un formato ligero con vocación de herramienta, la propuesta de Huawei puede tener sentido para ese perfil.
Análisis del vivo T5: Autonomía masiva y resistencia extrema
Si estás buscando un dispositivo que aguante el trote diario sin tener que vivir pegado a un enchufe, el nuevo vivo T5 llega para intentar romper el mercado. No es solo un teléfono más, sino una apuesta agresiva por la autonomía y la resistencia, ideal para quienes no quieren complicaciones y buscan un equipo que aguante lo que le echen en el día a día.
Desde el primer vistazo, queda claro que vivo ha querido mezclar funciones de gama media con algunas capacidades industriales, como su certificación contra el agua y el polvo, lo que lo convierte en una opción súper interesante para perfiles aventureros o simplemente para gente despistada que suele dejar caer el móvil.
Una batería que parece no agotarse nuncaEl plato fuerte de este terminal es, sin duda, su batería. Estamos hablando de una capacidad típica de 7.200 mAh (con una nominal de 7.060 mAh), una cifra que deja en ridículo a la mayoría de la competencia. Para que te hagas una idea, según los datos de laboratorio, podrías darle caña escuchando música hasta por 68 horas, ver vídeos durante 45 horas o navegar por la web unas 14 horas y media sin interrupciones.
Para recargar semejante depósito, cuenta con la tecnología FlashCharge de 44 W, permitiendo que el dispositivo pase del 1% al 50% en aproximadamente 43 minutos. Además, incluye la función de carga inversa de 6 vatios, muy útil para darle un respiro a los auriculares o al móvil de un colega. Lo más sorprendente es que la marca asegura que la batería mantendrá más del 80% de su salud tras 1.600 ciclos, lo que se traduce en unos 6 años de vida útil estimada.
Pantalla y diseño pensado para el uso realEl vivo T5 monta un panel LCD de 6,75 pulgadas con una resolución de 1570 x 720 píxeles. Aunque no es la resolución más alta del mercado, compensa con una tasa de refresco de 120 Hz que hace que todo se mueva con una fluidez total. El brillo alcanza los 1.250 nits en su modo máximo, por lo que no tendrás problemas para leer la pantalla bajo el solazo del mediodía.
Otro punto a favor es el cuidado de la vista, ya que cuenta con el sello de TÜV Rheinland para la reducción de luz azul, evitando que se te cansen los ojos tras horas de uso. En cuanto a su robustez, el equipo es un auténtico tanque: posee certificaciones IP68 e IP69, lo que significa que puede sumergirse en agua dulce hasta 1,5 metros durante media hora y resistir chorros de agua a alta temperatura y presión.
Potencia, memoria y el toque de la IABajo el capó, el dispositivo utiliza el procesador Snapdragon 6s Gen 2 4G, fabricada en 6 nanómetros. Aunque no es un monstruo del gaming, cumple de sobra para las tareas cotidianas. Viene configurado con 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, aunque permite expandir la memoria RAM hasta 8 GB adicionales mediante software para que las aplicaciones no se cierren solas.
El software es donde ocurre la magia con OriginOS 6 basado en Android 16. El sistema integra herramientas de inteligencia artificial muy potentes, como la Asistencia de transcripción con IA que pasa audio a texto, la creación de subtítulos automáticos para videollamadas en Zoom o WhatsApp, y la función de Movimiento Mágico para retocar fotos reconstruyendo el fondo. Para los gamers, incluye una vibración 4D optimizada y un modo de juego que exprime el hardware al máximo.
Cámaras y conectividadEn el apartado fotográfico, el vivo T5 no intenta reinventar la rueda pero ofrece resultados sólidos. El sensor principal es de 50 megapíxeles, acompañado por un lente de 2 megapíxeles para lograr ese efecto de fondo desenfocado en los retratos. En la parte delantera, tenemos una cámara de 32 megapíxeles ideal para selfies nítidos. Destaca especialmente su Modo submarino, que permite hacer fotos bajo el agua siguiendo unas pautas estrictas de secado posterior.
En cuanto a conexiones, el equipo es compatible con Dual Nano-SIM y redes 4G. Incluye Wi-Fi de doble banda (2,4 y 5 GHz), Bluetooth 5.1 y un puerto infrarrojo, que siempre viene bien para controlar la tele o el aire acondicionado. Es importante mencionar que este modelo específico no integra NFC ni conectividad 5G.
Este dispositivo se posiciona como una herramienta todoterreno que prioriza la durabilidad extrema y una autonomía masiva sobre la potencia bruta, integrando además funciones de IA muy útiles que facilitan el trabajo y el ocio, todo ello envuelto en un chasis resistente a golpes y agua que promete durar muchos años.
DroidDeck refuerza su experiencia SteamOS en Android
DroidDeck ha ido ganando presencia entre los usuarios de dispositivos Android que quieren acercarse a la experiencia de SteamOS sin convertir su consola o móvil en un Steam Deck completo al estilo ArmadaOS. La propuesta se apoya en una aplicación que lleva Steam Big Picture y parte del entorno de Valve a hardware Android, con la idea de ejecutar juegos x86 y aprovechar funciones propias de una máquina portátil. El proyecto sigue en una fase temprana, pero su comunidad y sus desarrolladores han empujado varias versiones en poco tiempo.
Las notas de las versiones 0.3.0 y 0.4.0 muestran una evolución centrada en Steam, los mandos, los controladores gráficos y la gestión de aplicaciones. Para España y el resto de Europa, hay un detalle relevante: la interfaz ya está disponible en español y se esperan más idiomas, gracias a contribuciones externas. Además, la integración con tiendas como GOG, Epic Games y Amazon Games amplía las opciones para bibliotecas que no siempre pasan por Steam.
Un escritorio con aire a SteamOS y más tiendasLa versión 0.4.0 sustituye LXQt por KDE Plasma 6.7 con un enfoque visual inspirado en SteamOS. Esa base de escritorio permite lanzar ejecutables de Windows, programas Linux, AppImages y scripts desde el gestor de archivos o la terminal, según recoge el changelog. También se ha añadido una desinstalación más segura y una limpieza de restos heredados de LXQt.
En el apartado de tiendas, DroidDeck incorpora GOG, Epic Games y Amazon Games con inicio de sesión, bibliotecas, descargas y lanzamiento a través de Steam. GOG y Epic Games también admiten guardado en la nube. A esto se suma DroidDeck-Proton como fuente instalable junto a GE-Proton y CachyOS Proton, y la posibilidad de instalar aplicaciones Flatpak directamente desde archivos .flatpak. La tienda GOG funciona además como un añadido útil para quien ya tiene una biblioteca amplia en esa plataforma.
Mandos, pantallas plegables y perfiles por juegoEl soporte de control ha crecido de forma clara. El mando integrado puede emular un Steam Deck, un Steam Controller, un Xbox 360, un DualShock 4 o un DualSense, y se añade compatibilidad con el Steam Controller Bluetooth LE de 2025, incluidos trackpads, grips traseros y controles de movimiento. También hay soporte multijugador para hasta cuatro mandos y un modo táctil nativo de Steam en fase beta.
En Steam, el cliente lee el pad como si fuera un mando de Steam Deck, con botón de acceso rápido real y giroscopio, y los juegos reciben los pads virtuales de Steam Input. En dispositivos de doble pantalla, la segunda pantalla puede hacer las veces de grips traseros y trackpads del Deck. Existe una opción para Xbox 360 con la disposición de ejes adecuada cuando Steam Input está desactivado, y el cliente encuentra el mando bajo una política SELinux exigente. El tacto permite desplazarse por Steam en teléfonos sin mando al inicio.
Para dispositivos plegables, DroidDeck permite seguir la resolución de pantalla y ofrece un gamepad táctil opcional bajo el juego cuando el dispositivo está desplegado. Se puede forzar orientación horizontal manual, incluso invertida, y estirar juegos 16:9 en pantallas más estrechas. El editor de controles en pantalla incluye guías de alineación y ajuste magnético, los sticks adaptativos se ocultan cuando no se usan y aparecen donde se toca, y Mayús o Bloq Mayús permiten escribir mayúsculas. Los perfiles persistentes por juego cubren Proton, FEX, DXVK, VKD3D-Proton, componentes de Windows, variables de entorno y filtrado de texturas. También se renueva la forma de añadir y gestionar juegos que no son de Steam, se conservan sus opciones de lanzamiento y se puede abrir el menú de Steam con el botón Select físico.
Steam arranca antes y el rendimiento se afinaUno de los cambios más repetidos en las notas es la mejora del arranque de Steam, que pasa de unos 31 segundos a unos 6 segundos, lo que además ayuda a que el modo offline funcione. En 0.4.0 se ampliaron las rutas rápidas de PRoot, con mejoras de hasta el 57% en cargas medidas, y se redujo de forma notable el consumo de CPU del launcher cuando está inactivo. Steam se ejecuta de forma constante en modo Steam Deck y en la rama beta del cliente, eliminando cambios heredados de modo y cliente.
La superposición de rendimiento de Steam, basada en MangoHud, llega con niveles del 1 al 4 y muestra carga de GPU y CPU, frecuencias, temperaturas, VRAM y batería, con opción de desactivarla. Quick Access enseña la vida restante de la batería y el tiempo hasta la carga completa, además de los controles por juego propios de un Steam Deck. Los juegos siguen funcionando detrás del menú de acceso rápido y del menú de Steam, y un juego minimizado vuelve al pulsar reanudar. Steam se cierra de forma limpia al terminar la sesión para conservar sus cachés, y se puede elegir el nombre de host que ve Steam.
También aparecen ajustes como el limitador de fotogramas por modo, la actualización en vivo del panel, la fijación opcional de la frecuencia de GPU y la caché de shaders de Mesa. La función LSFG toma Lossless Scaling de la biblioteca de Steam, añade objetivos de 60, 90 y 120 fps y ajusta la generación al ritmo del juego. Se mejora la compatibilidad de DirectAudio, se reducen las consultas innecesarias a los sensores de movimiento y se aplican valores más económicos, como omitir el helper xalia de Steam, desactivar la cola en tiempo real de gamescope y apagar el micrófono. Las rutas de proot responden más veces en proceso, se recortan trampas de ioctl, fake_id0 y kompat, y las consultas de timestamp de la GPU en Turnip se contestan sin bloquear.
Drivers gráficos y componentes de WindowsLa pestaña de drivers GPU detecta el hardware y mantiene una pareja de drivers de runtime y pantalla coherente para cada GPU. El modo automático se encarga de ello, mientras que el manual permite elegir una combinación concreta, incluidas las compilaciones DD-Turnip de DroidDeck. El Adreno 840v2 de venta al público funciona con el driver propio del runtime, y la configuración avisa cuando una GPU no ha sido probada, como ocurre con Adreno 6xx, 710, 720 y 722.
En el terreno de los juegos de Windows, los componentes se seleccionan de forma automática y la instalación se amplía a redistribuibles VC++, .NET Framework y otros formatos de instalador. La gestión de Proton y componentes también se ha retocado, igual que el arranque de juegos añadidos que no proceden de Steam. Se pueden definir variables de entorno por juego con un editor que funciona con mando.
Flathub, aplicaciones propias y actualizaciones internasLa tienda Flathub puede activarse desde Ajustes para instalar aplicaciones y juegos ARM64. Estos se abren a pantalla completa desde el frontend y aparecen listados en la página de Escritorio. Además, el usuario puede añadir sus propias aplicaciones, ya sea un script, una AppImage, la última AppImage ARM64 de un repositorio de GitHub o un ID de Flatpak, con iconos y comprobación de actualizaciones. El escritorio cede el cursor a la aplicación, lo que permite gestionar la memoria RAM de las apps Android eficientemente para que los juegos a pantalla completa se ahorren una pasada de composición.
La página de Actualizaciones permite instalar nuevas compilaciones sin salir de DroidDeck: Stable, Preview con cada build de main y Test de una pull request abierta. Las descargas de tienda sobreviven al reinicio de la aplicación, y al eliminar un juego se muestra confirmación y progreso de desinstalación. La seguridad también se refuerza cifrando credenciales de tienda con Android Keystore y manteniendo los registros en almacenamiento privado hasta que se comparten como un ZIP saneado. Para los juegos añadidos, se pueden importar y exportar partidas guardadas en ZIP de GameHub y Winlator.
Interfaz, idioma español y comunidadEl launcher ha recibido un rediseño amplio que afecta a Steam, Componentes, Configuración, Tiendas, Flathub y Escritorio. La navegación busca que un único anillo de foco se desplace entre controles, que los ajustes salgan del engranaje y que la opción de detener pregunte antes de cerrar una sesión, devolviendo el foco a lo que abrió cada página. DroidDeck ya está disponible en español y el equipo anima a aportar traducciones para sumar más idiomas. También se puede instalar Decky Loader para plugins y personalización.
En el apartado de sesiones, las carpetas se nombran por día, número y modo, se conservan las 30 más recientes y se pueden borrar desde Ajustes. Los registros compartidos incluyen detalles del mando y del modo táctil para informes de entrada. También se puede emparejar la depuración inalámbrica desde una notificación para elevar el límite de procesos hijo de Android, utilizando herramientas como logcat para depurar tu app de Android. La comunidad se organiza en GitHub y Discord, donde se consultan changelogs y se comentan mejoras concretas para juegos como Red Dead Redemption 2 o dispositivos como el Odin 3. El changelog también destaca la primera contribución de @magarto.
Qué se puede esperar a corto plazoLas valoraciones personales difundidas por algunos usuarios destacan que DroidDeck llega con una idea propia mezclada con conceptos ya vistos, que recibe actualizaciones de forma constante y que cuenta con un equipo ambicioso. Esas impresiones no son un análisis independiente ni una garantía de resultados, pero encajan con el ritmo de versiones que reflejan los changelogs. El proyecto sigue lejos de ser perfecto y depende de la ayuda de la comunidad, aunque su dirección parece centrada en acercar la experiencia Steam Deck a más dispositivos Android.
DroidDeck se ha convertido en una alternativa a seguir para quien quiere Steam y un escritorio tipo SteamOS en Android sin renunciar a su dispositivo. Las versiones 0.3.0 y 0.4.0 han traído KDE Plasma, integración con GOG, Epic Games y Amazon Games, mejoras en mandos y drivers, soporte para plegables, Flathub, actualizaciones internas y una interfaz en español. Queda trabajo por delante, especialmente en compatibilidad y estabilidad, pero el proyecto avanza con una comunidad activa y notas de versión muy detalladas.
Android refuerza su defensa contra las estafas con IA y verificación bancaria
Google ha movido ficha contra las estafas que llegan al móvil con un paquete de medidas para Android. La compañía quiere cortar el fraude antes de que la víctima pulse, conteste o comparta datos, y para ello combina inteligencia artificial en la nube, modelos locales, avisos en pantalla y comprobaciones de llamadas. El anuncio se apoya en una cifra que repite la empresa: sus sistemas detectan más de cinco millones de llamadas y mensajes sospechosos cada mes.
El problema ya no se limita a SMS con enlaces raros. Los delincuentes usan números falsificados, falsas alertas bancarias, conversaciones largas y hasta voz clonada para ganarse la confianza. Por eso las nuevas defensas no actúan en un único punto, sino que se reparten entre Google Messages, el marcador, Chrome y la verificación con entidades financieras. La llegada será escalonada y dependerá del modelo, la aplicación, el país y la configuración.
Un escudo opcional dentro de Google MessagesLa pieza principal es un modo de defensa reforzada, conocido como Enhanced Protection, que el usuario tendrá que activar. No vendrá encendido por defecto y comenzará a desplegarse en las próximas semanas. Cuando esté activo, Google Messages podrá enviar el contexto de conversaciones con remitentes desconocidos a modelos Gemini alojados en servidores de Google.
La idea es distinguir una charla normal de una estafa que se cocina a fuego lento. El sistema analiza la intención del interlocutor, no solo palabras sueltas, de modo que puede detectar manipulaciones repartidas en varios mensajes. Google afirma que este procesamiento se hace con Private AI Compute, un entorno cifrado y dedicado que, según la empresa, mantiene los datos fuera del alcance de terceros e incluso de Google.
Este análisis en la nube complementa lo que ya se ejecuta en el propio teléfono. La detección local sigue funcionando, pero la nube añade contexto cuando la amenaza es más difícil de ver. La compañía sostiene que así puede identificar ataques nuevos y sofisticados que intenten ocultarse entre mensajes aparentemente inocentes.
La compatibilidad no será universal. El análisis contextual en la nube se ha asociado a Pixel 6 y posteriores, la serie Galaxy S24 y siguientes, los plegables Galaxy Z Flip y Z Fold6 en adelante y otros equipos con AICore. En España o el resto de Europa, la disponibilidad exacta variará según el fabricante y la región.
Enlaces bajo sospecha y avisos que invitan a pararLa segunda capa se apoya en Gemini Nano, un modelo que funciona dentro del dispositivo. Su misión es revisar enlaces desconocidos antes de que el usuario los toque y calcular si son fiables mediante señales web en tiempo real. Esto sirve para dominios recién creados que todavía no aparecen en las listas de sitios maliciosos.
Google también ha rediseñado los avisos que aparecen cuando un enlace llega desde un número que no está guardado en la agenda. El mensaje ofrece más contexto y obliga a hacer una pausa antes de abrir la dirección, una forma de romper la sensación de urgencia que suelen explotar los estafadores. Estos avisos estarán disponibles en Android 6 o versiones posteriores.
La revisión de enlaces con Gemini Nano no llegará a todos los móviles. Se ha vinculado a dispositivos seleccionados, como Pixel 10 y posteriores, la serie Galaxy S26 y los Galaxy Z Flip y Z Fold8. No es una función garantizada en cualquier Android antiguo o de gama baja.
El hueco que intenta cubrir esta tecnología es conocido: los delincuentes registran páginas nuevas y las usan antes de que los filtros las cataloguen. La combinación de un modelo local con datos actualizados de la web reduce ese margen de tiempo, aunque no elimina por completo el riesgo.
Menos puertas abiertas en llamadas y pantalla compartidaAndroid quiere impedir que las aplicaciones activen el desvío de llamadas en segundo plano sin que el usuario lo sepa. El desvío es una vía directa para interceptar llamadas y robar códigos de un solo uso. Si alguien intenta introducir manualmente un código MMI de desvío tras una instrucción engañosa, el sistema mostrará una advertencia antes de aplicarlo.
La protección también se extiende a las sesiones de pantalla compartida. Chrome y Android WebView ocultarán automáticamente los campos de inicio de sesión y las pantallas de pago mientras se comparte la pantalla. Así se evita que un desconocido vea contraseñas o datos de tarjeta mientras se hace una gestión. El despliegue se ha situado en dispositivos con Android 15 o versiones posteriores a lo largo de octubre.
El bloqueo del desvío de llamadas empezará a funcionar a principios de diciembre en Pixel y otros dispositivos seleccionados. La medida no aterrizará el mismo día en todos los teléfonos. Google la presenta como una barrera más dentro de una estrategia por capas, en la que cada herramienta cubre un tipo distinto de engaño.
La lógica es que un fraude que esquiva un filtro puede frenarse en otro punto. Si el mensaje no se detecta, quizá salte el aviso del enlace; si falla el enlace, puede aparecer la alerta durante la llamada o al compartir pantalla. Esa acumulación de controles busca reducir las oportunidades del atacante.
Alertas en más marcas y verificación de llamadas bancariasLas alertas de estafa en las notificaciones de chat dejarán de ser exclusivas de los Pixel. Llegarán a cientos de millones de usuarios adicionales mediante acuerdos con otros fabricantes de Android. Entre las marcas citadas aparecen Honor, Motorola, OPPO, OnePlus, realme, vivo, Xiaomi, Infinix, iQOO, itel, JOVI y TECNO. La disponibilidad concreta dependerá de cada fabricante.
En el terreno de las llamadas, Android ha desarrollado un sistema de verificación financiera junto a entidades bancarias. La comprobación consulta en tiempo real si una llamada que dice venir de un banco ha sido iniciada de verdad por esa entidad. Si la verificación falla, el sistema puede cortar la comunicación y avisar al usuario. Entre los socios mencionados están Banco do Brasil, Itaú Unibanco y otros, y la función también protege a clientes de Revolut.
Google asegura que, desde su puesta en marcha en junio, se han bloqueado más de tres millones de llamadas falsificadas atribuidas a números de Banco do Brasil e Itaú Unibanco. La cifra se refiere a esos dos bancos y a líneas que solo se usan para recibir llamadas, no al total de fraudes telefónicos de Brasil. La Federación Brasileña de Bancos, FEBRABAN, citada por la compañía, registró un aumento del 195,7 % en suplantaciones bancarias durante doce meses.
La expansión a nuevas entidades será gradual y dependerá de que bancos y aplicaciones de pago quieran participar. Google ha publicado documentación para desarrolladores con el fin de sumar más socios. En Europa, la presencia de Revolut da una pista de hacia dónde puede crecer este tipo de verificación, aunque no hay un calendario cerrado para todos los mercados.
Pruebas, encuestas y letra pequeña de la protecciónGoogle respalda sus avances con una evaluación encargada a Leviathan Security Group. El informe comparó el Pixel 11 Pro, el iPhone 18 Pro, el Galaxy S26 y el Motorola Razr 2026 en funciones de seguridad incluidas de fábrica y sin coste adicional. Según esa evaluación, los dispositivos Android ofrecen la protección antifraude más sólida del grupo, por delante de iOS en apartados como el filtrado proactivo de llamadas y la detección de llamadas falsas. Ahora bien, se trata de un informe financiado por Google, no de una certificación universal.
La compañía también cita una encuesta de YouGov realizada entre junio y julio de 2026 a 4.500 adultos de Estados Unidos, Australia y Canadá. El 40 % se declaró muy o extremadamente preocupado por el fraude móvil. Los usuarios de iPhone dijeron haber sufrido una estafa con más frecuencia que los de Pixel y tendieron a calificar su teléfono como poco eficaz para protegerlos.
La letra pequeña importa. El despliegue es progresivo y depende del dispositivo, la aplicación, el país y los ajustes activados. Algunas funciones exigen hardware reciente o versiones concretas de Android. En España y el resto de Europa, los usuarios las verán aparecer según los planes de cada fabricante y operador, sin una fecha única para todos.
Mientras llegan, conviene mantener hábitos prudentes: desconfiar de enlaces no solicitados, verificar las llamadas bancarias desde la aplicación oficial, no compartir pantalla con desconocidos y frenar cuando alguien mete prisa. La tecnología suma capas, pero el usuario sigue siendo la última barrera frente al engaño.
La sensación final es que Android gana herramientas útiles contra el fraude, aunque no promete inmunidad. La IA en la nube y en el dispositivo, los avisos ampliados, el bloqueo de desvíos y la verificación bancaria forman un escudo más completo, pero su alcance real dependerá de qué modelos, bancos y países se sumen. Las pruebas encargadas por la propia compañía deben leerse con cautela y la disponibilidad en España o Europa aún está sujeta a un despliegue por fases.
