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Google Maps y Waze ya muestran el precio de la gasolina en Reino Unido
Con el combustible por las nubes, muchos conductores han convertido la búsqueda de una estación barata en una pequeña investigación antes de repostar. Google Maps y Waze acaban de dar un paso relevante en Reino Unido: desde ahora muestran el precio de la gasolina y el diésel con datos oficiales y una actualización casi inmediata.
La novedad no depende de avisos sueltos de usuarios, sino de una base pública alimentada por las propias gasolineras. De momento se queda en territorio británico y en España no hay fecha para que llegue, aunque marca una posible hoja de ruta para otros países europeos.
Qué ha cambiado en Google Maps y WazePara consultar los precios, al conductor le basta con abrir cualquiera de las dos aplicaciones y buscar gasolina, combustible o el término inglés fuel. Aparecen las estaciones cercanas con el importe de cada carburante, de modo que se puede comparar antes de desviarse.
La información procede de Fuel Finder, el sistema impulsado por el Gobierno británico. Desde febrero, las gasolineras del país están obligadas a comunicar cualquier cambio en sus tarifas en un plazo máximo de treinta minutos; si no lo hacen, se enfrentan a posibles sanciones.
Según las autoridades, esa base de datos ya recoge en torno al 99% del combustible que se vende en las carreteras del Reino Unido. Los mismos datos también alimentan otras apps para comprobar el precio del gas y servicios, como Petrol Prices, la app de la AA, Confused.com o RAC Fuel Watch, pero su salto a Google Maps amplía el alcance a millones de conductores.
El Ejecutivo calcula que comparar precios puede ahorrar alrededor de 40 libras al año por hogar con vehículo, unos 47 euros. Es una cantidad modesta, aunque con el depósito tan caro cualquier recorte se agradece.
Por qué llega ahora y en qué contextoLa puesta en marcha coincide con un momento de tensión en el mercado energético. El conflicto en Oriente Próximo y la presión sobre el crudo han vuelto a encarecer la gasolina y el diésel, acercando los precios a niveles récord en el Reino Unido.
Polly Billington, responsable británica de Consumo Energético, ha defendido que encontrar combustible más barato debería ser algo sencillo. La ministra ha calificado la incorporación de estos datos como un punto de inflexión para familias y empresas.
Google, por su parte, enmarca la función en su objetivo de que el encarecimiento no complique los desplazamientos diarios. La compañía insiste en que la herramienta se ha diseñado junto al Gobierno británico y la comunidad de Waze.
Qué pasa con España y con otros conductores europeosEn España, la función tal y como se ha lanzado en Reino Unido no está disponible por ahora. Google no ha anunciado que vaya a integrar Fuel Finder ni un sistema equivalente con datos oficiales actualizados cada media hora.
Eso no significa que Google Maps no muestre precios de gasolineras en nuestro país. Lo hace desde hace tiempo, pero esos importes no siempre reflejan el precio exacto del momento ni llegan con el mismo respaldo oficial que los británicos. Por ello, muchos usuarios buscan trucos útiles para Google Maps que optimicen su búsqueda.
Mientras no cambie la situación, los conductores españoles siguen recurriendo a webs y aplicaciones especializadas para rastrear las estaciones más económicas. La comparación sigue siendo la mejor arma para no pagar de más, sobre todo en viajes largos o en zonas donde apenas hay alternativas.
La llegada de los precios casi al instante a Google Maps y Waze en Reino Unido supone un avance claro para quien quiere repostar sin dar palos de ciego. El sistema se apoya en datos oficiales, con cobertura casi total y cambios comunicados en media hora como máximo, aunque por ahora es una ventaja limitada al mercado británico. En España habrá que esperar para ver si se adopta una fórmula parecida; hasta entonces, toca comparar con las herramientas disponibles y estar atento a cualquier anuncio.
Análisis de los Timekettle LiveTalk: interpretación de 53 idiomas mediante IA a unos auriculares inalámbricos
Las barreras lingüísticas suelen aparecer sin aviso previo. Quienes viajan por trabajo, asisten a conferencias internacionales o consumen contenido multimedia en versión original conocen de cerca el inconveniente de llevar un traductor dedicado que termina olvidado en la mochila o en un cajón. Tener que cambiar constantemente entre los auriculares de uso diario y un dispositivo específico de traducción rompe la fluidez del día a día. Para resolver este dilema, Timekettle presenta LiveTalk: unos auriculares inalámbricos y discretos que integran interpretación por inteligencia artificial en tiempo real sin renunciar a la calidad de sonido de un modelo tradicional.
Lanzados al mercado con un precio de 149€, los LiveTalk se posicionan como una categoría propia dentro del catálogo de la marca. Según la propia marca, no se trata de un simple accesorio B2B ni de una aplicación móvil convencional, sino de unos auriculares TWS de gama media equipados con la plataforma Babel OS 3.0, capaces de reconocer 53 idiomas y 107 acentos, además de ofrecer traducción sin conexión para 25 pares de idiomas… ¡Vamos con el análisis!
Especificaciones de los Timekettle LiveTalk Característica Detalle técnico Precio de venta recomendado 149€ Idiomas y acentos 53 idiomas, 107 acentos (25 pares de idiomas offline) Motor de traducción Babel OS 3.0 Driver del altavoz integrado De 11 mm con membrana de titanio, tipo dinámico Peso 6,9 g por auricular (74,9 g con estuche) Autonomía 8 horas (hasta 35 horas con estuche de carga) Carga rápida 10 minutos cargando = 2,5 horas de uso Conectividad Bluetooth 5.3 (conexión doble dispositivo) Seguridad Cifrado de extremo a extremo, compatible con RGPD y FERPALa app de Timekettle es compatible con dispositivos Android 10 o superior y también con iOS 14 o superior.
Timekettle (Free, Google Play) →
Timekettle (Free+, App Store) →
¿Realmente es lo que promete? Comenzamos nuestro análisis…Una cosa son las promesas sobre el papel y otra muy distinta la experiencia real en el día a día. Tras probar la muestra de los LiveTalk durante varios días en diferentes situaciones cotidianas, llamadas de trabajo y reproducción multimedia, te contamos qué tal se comportan en la práctica:
Cuatro modos de traducción puestos a prueba en el día a díaA diferencia de los traductores de bolsillo convencionales, lo que más nos ha gustado en el uso diario es cómo los LiveTalk se integran en cualquier rutina sin obligarte a cambiar de dispositivo. Hemos puesto a prueba sus cuatro modos principales:
- Modo de conversación: Al probarlo en diálogos cara a cara compartiendo un auricular con el interlocutor, la interpretación fluye de forma natural. La latencia es baja y permite mantener una conversación fluida sin pausas incómodas.
- Modo de escucha: Muy útil para ponencias o vídeos. El smartphone captura el audio ambiente y transmite la traducción limpia al oído. Además, los resúmenes automáticos con marcas de tiempo en la app resultan extremadamente prácticos para revisar notas después.
- Llamadas y videoconferencias: Ha sido una de las sorpresas de la prueba. Traduce en ambos sentidos durante reuniones virtuales sin necesidad de que la otra persona instale nada en su equipo.
- Modo multimedia: Perfecto para seguir podcasts, cursos online o vídeos en su idioma original directamente desde el teléfono o el ordenador.
El gran temor con este tipo de híbridos es que el apartado de audio quede en segundo plano. Sin embargo, en nuestras pruebas musicales, sus transductores dinámicos de 11 mm con membrana de titanio han respondido con nota: ofrecen agudos definidos y graves bien ecualizados, situándose al nivel de unos auriculares TWS de gama media habituales.
Además, nos ha parecido un acierto el comportamiento de la aplicación: en cuanto inicias cualquiera de los modos de traducción, el sistema cambia automáticamente a un perfil de ecualización centrado en las frecuencias vocales para que la interpretación se escuche con total nitidez.
Ergonomía, conectividad y autonomía a prueba de jornadas largasEn el apartado de confort, sus 6,9 gramos por auricular y su diseño abierto con gancho hacen que te olvides de que los llevas puestos tras los primeros minutos. No generan presión en el canal auditivo y se mantienen firmes durante todo el día.
En cuanto a la batería, en nuestras pruebas de uso mixto hemos alcanzado con holgura las 7,5 horas continuas por carga, llegando fácilmente a las 35 horas totales gracias al estuche. Además, el Bluetooth 5.3 con conexión multipunto nos ha permitido mantener los auriculares enlazados al portátil y al smartphone de forma simultánea sin cortes ni desemparejamientos.
Babel OS 3.0: rendimiento de la IA y privacidadEn el corazón del sistema está la plataforma Babel OS 3.0. En lugar de ofrecer traducciones robóticas palabra por palabra, hemos comprobado que el algoritmo interpreta el contexto y entrega frases idiomáticas en español muy naturales.
Otro punto crucial cuando los utilizas en un entorno profesional es la seguridad: el cifrado de extremo a extremo y el cumplimiento de normativas como el RGPD aportan total tranquilidad al saber que las conversaciones no se almacenan ni se utilizan para entrenar modelos de IA.
ConclusiónTras probar a fondo los auriculares, la propuesta de Timekettle convence porque resuelve con éxito el mayor problema de los traductores dedicados: la falta de continuidad. En lugar de ser un dispositivo más que termina olvidado en el fondo de una mochila, se convierten en tus auriculares principales para música y llamadas, con la ventaja añadida de tener un intérprete con IA siempre listo en el oído.
Por los 129 dólares que cuestan, la relación calidad-precio es sumamente competitiva. La calidad de sonido gracias a sus drivers de 11 mm supera lo esperado en este rango, el diseño abierto de 6,9 gramos resulta muy cómodo para jornadas largas y el motor Babel OS 3.0 ofrece una traducción fluida que huye de las formulaciones robóticas palabra por palabra.
¿Para quién son recomendables? Son la compra ideal para profesionales que realizan videoconferencias en otros idiomas a diario, estudiantes, viajeros frecuentes o familias multilingües que buscan eliminar las barreras de idioma sin complicaciones técnicas ni periféricos estorbosos.
Tras probarlo a fondo, podemos confirmar que con el modelo LiveTalk, Timekettle consigue dar el salto definitivo hacia la interpretación invisible. Logran integrar la traducción en tiempo real mediante IA dentro de un formato de auriculares diarios ligeros, con buen sonido y totalmente prácticos tanto para viajar como para trabajar.
Google Playground: crear videojuegos con IA desde el navegador
Google ha presentado Playground, una plataforma experimental que permite crear videojuegos mediante inteligencia artificial y lenguaje natural. La idea es que cualquier persona pueda pasar de una descripción escrita a un juego jugable sin saber programar ni tener experiencia en motores gráficos. La herramienta funciona en el navegador y está pensada para ordenadores y móviles.
La propuesta no se queda solo en generar una demo: también permite modificar, jugar, publicar y compartir las creaciones. Google quiere reducir la barrera de entrada al desarrollo de videojuegos, aunque de momento lo presenta como un experimento y con acceso limitado en Estados Unidos.
Qué es Google Playground y cómo se usaEl funcionamiento se apoya en una interfaz conversacional. Se explica con texto qué tipo de juego se quiere, desde una idea propia hasta plantillas o ejemplos guiados. Luego se prueba el resultado y se piden ajustes en nuevos mensajes. No hace falta aprender a programar aplicaciones: basta con describir cambios en la lógica, las reglas, las físicas, los personajes o los escenarios.
Playground admite juegos en 2D y 3D y ejemplos de géneros como plataformas, carreras, preguntas y respuestas, defensa de torres o disparos arcade. También se pueden subir imágenes de referencia para orientar el estilo visual, aunque la IA las transforma en recursos adaptados al juego en lugar de insertarlas tal cual. Algunos títulos incluyen multijugador y tablas de clasificación, según el género.
La plataforma utiliza modelos de Google como Gemini, Nano Banana y Lyria, repartiendo tareas de lógica, imagen y audio. Google describe el sistema como un conjunto afinado con pruebas internas, no como un único modelo que lo hace todo. Eso ayuda a que un mismo prompt pueda generar mecánicas, elementos visuales y, en algunos casos, sonido.
Publicar, compartir y jugar creaciones de otrosLos juegos se ejecutan directamente en el navegador, así que se pueden abrir en un ordenador o en el móvil sin instalar nada. El creador puede mantener el proyecto privado, enviar un enlace a amigos para que lo prueben o publicarlo en la galería Playground Explore para que lo descubra más gente.
Antes de aparecer en la galería, las creaciones pasan por filtros automáticos de seguridad alineados con las normas de la comunidad. Una vez publicadas, quienes usen un perfil de Play Games pueden valorar títulos, seguir a creadores y competir en clasificaciones. Jugar a las creaciones de otros usuarios es gratuito, mientras que generar videojuegos consume créditos.
Créditos, acceso y disponibilidad en EspañaEl acceso a las herramientas de creación está vinculado a Google One AI. Hay una base gratuita con una cantidad limitada de créditos o tokens que se renuevan cada semana, y los suscriptores de pago disponen de límites superiores. Al principio, los usuarios gratuitos entran de forma progresiva, a veces mediante lista de espera, mientras que una suscripción compatible da acceso inmediato.
De momento, Playground se estrenó el 7 de octubre en Estados Unidos para mayores de 18 años. Google no ha anunciado una fecha concreta para España ni para el resto de Europa, y fuera de ese primer mercado la web muestra que el servicio no está disponible en la región. La compañía insiste en que seguirá ampliando países y funciones con los comentarios de la comunidad.
Unity Spark y el salto al 3D profesionalGoogle y Unity han anunciado una alianza para llevar Playground más lejos. La colaboración incluirá Unity Spark, una experiencia de creación con IA que se integrará en la plataforma y permitirá usar el runtime de Unity, mecánicas más avanzadas y gráficos 3D de mayor fidelidad. También se conectará con recursos de la Unity Asset Store para reutilizar modelos y materiales.
Unity Spark se encuentra en fase de pruebas y su beta está prevista para más adelante, con acceso limitado y lista de espera. La idea es que un creador pueda empezar con una indicación sencilla y terminar construyendo experiencias interactivas más complejas sin aprender programación. El CEO de Unity, Matt Bromberg, ha defendido que esto no sustituye el trabajo de los desarrolladores ni consiste en copiar juegos existentes, sino en facilitar la creación.
Playground representa un paso más en la estrategia de Google por acercar la IA generativa a la creación cotidiana. Su punto fuerte es la sencillez: describir una idea, probarla y compartirla desde el navegador. Sus límites también son claros: acceso por créditos, disponibilidad inicial solo en Estados Unidos y una integración con Unity que aún está por llegar. Habrá que ver cómo evoluciona, si llega a España y si logra que la creación de juegos deje de ser un terreno reservado a expertos.
Google Pixel 12: filtraciones de pantalla y modelos de la próxima gama
La familia Pixel 11 acaba de aterrizar, pero el foco ya está en la siguiente tanda. Una filtración vinculada a la base de datos IMEI de la GSMA ha dejado al descubierto referencias a cuatro supuestos integrantes de la gama Google Pixel 12: los Pixel 12, Pixel 12 Pro, Pixel 12 Pro XL y Pixel 12 Pro Fold. Los datos proceden de registros de homologación y de fuentes que habrían filtrado las resoluciones, así que conviene tomarlos con pinzas.
Lo más llamativo no es solo que aparezcan estos móviles antes de tiempo, sino la dirección que tomarían sus pantallas. Los modelos convencionales perderían unos pocos píxeles verticales, mientras que el plegable daría un salto bastante más visible en su panel interior. Eso sí, no hay confirmación oficial ni detalles sobre precio, cámaras, batería o disponibilidad en España.
Cuatro modelos y sus códigos en el punto de miraSegún las referencias que se han compartido, el Pixel 12 estándar respondería al código GC0QU. A su lado aparecen el Pixel 12 Pro con GWU59, el Pixel 12 Pro XL con G7U1Y y el Pixel 12 Pro Fold con G4D5D. Son identificadores que encajan con el sistema habitual de numeración de Google y que se habrían localizado en el registro IMEI de la GSMA.
Aparecer en ese tipo de base de datos no equivale a que todas las especificaciones estén cerradas. El registro sirve sobre todo para identificar dispositivos, mientras que las resoluciones atribuidas a cada uno proceden de información adicional. Por eso, los números pueden cambiar antes del anuncio definitivo.
- Pixel 12: modelo base, código GC0QU.
- Pixel 12 Pro: código GWU59.
- Pixel 12 Pro XL: código G7U1Y.
- Pixel 12 Pro Fold: código G4D5D.
La filtración coloca al Pixel 12 básico con una pantalla de 1.080 x 2.400 píxeles. El panel del Pixel 12 Pro llegaría a 1.280 x 2.824, y el Pixel 12 Pro XL subiría hasta 1.344 x 2.952. En los tres casos se mantiene la cifra horizontal, pero baja la vertical respecto a los Pixel 11.
En términos prácticos, la diferencia se queda en 24 píxeles menos para el modelo base, 32 menos para el Pro y 40 menos para el Pro XL. No es una caída enorme ni permite hablar de una pérdida drástica de nitidez. De hecho, podría responder a un cambio de proporciones o a un panel distinto, no necesariamente a un recorte de calidad.
Lo que no se puede saber todavía es si esos móviles serán físicamente más bajos. Faltan dimensiones, diagonales y datos sobre los biseles, así que la resolución por sí sola no cuenta toda la historia. Tampoco se conocen el brillo, la tasa de refresco, la densidad de píxeles o la tecnología exacta del panel. Durante las últimas generaciones, Google repitió las mismas cifras en los modelos estándar, Pro y Pro XL, así que este cambio rompería esa costumbre y apuntaría a paneles nuevos.
- Pixel 12: 1.080 x 2.400 píxeles (frente a 1.080 x 2.424 del Pixel 11).
- Pixel 12 Pro: 1.280 x 2.824 píxeles (frente a 1.280 x 2.856).
- Pixel 12 Pro XL: 1.344 x 2.952 píxeles (frente a 1.344 x 2.992).
El plegable se lleva la parte más destacada del rumor. Su pantalla interior aparecería con 2.296 x 2.404 píxeles, frente a los 2.076 x 2.152 del Pixel 11 Pro Fold. Al multiplicar ambas dimensiones, el aumento ronda el 24% en número total de píxeles, aunque eso no garantiza por sí solo una imagen más nítida.
Para saber si se ve más definido habría que conocer el tamaño físico del panel. Más píxeles en una superficie mayor no siempre implican mayor densidad. Además, el incremento en resolución horizontal no demuestra automáticamente que el dispositivo desplegado vaya a ser un 10% más ancho, como se ha llegado a sugerir en algunas interpretaciones.
La relación de aspecto seguiría siendo casi cuadrada, lo que apunta a una evolución del diseño actual en lugar de un giro hacia formatos anchos tipo pasaporte. No se ha filtrado la resolución de la pantalla exterior, así que queda por ver si el formato cerrado cambia de alguna manera relevante.
Calendario, confirmaciones y qué falta por saberLa presentación oficial no está confirmada. Las filtraciones apuntan a que la serie Pixel 12 podría llegar a mediados del próximo año, coincidiendo con la ventana habitual de Google para sus grandes anuncios. Aun así, faltan meses y cualquier detalle puede moverse.
Por ahora no hay precios ni especificaciones completas. Google no ha validado los códigos, las resoluciones ni las fechas, y en España o el resto de Europa no existe información oficial sobre disponibilidad. Cualquier dato debe leerse como una pista temprana, no como una ficha técnica cerrada.
La filtración dibuja una próxima generación con cambios sutiles en los Pixel 12, 12 Pro y 12 Pro XL, donde se mantienen los píxeles horizontales y se reducen ligeramente los verticales, y con un Pixel 12 Pro Fold que gana bastantes píxeles en su pantalla interna sin abandonar un formato casi cuadrado. Todo ello sigue sin confirmación oficial y con muchas incógnitas sobre dimensiones, paneles, precio y lanzamiento, así que toca esperar a que Google mueva ficha.
Cómo saber si alguien escribe en WhatsApp y detectar espionaje en WhatsApp Web
Seguramente te ha pasado que, de repente, sientes que algo no cuadra con tu WhatsApp. Ya sea porque te preocupa que alguien haya echado un ojo a tus conversaciones privadas o simplemente porque quieres saber exactamente cuándo tu contacto está redactando una respuesta, la aplicación tiene trucos y funciones que no siempre están a la vista de todos.
La comodidad de usar el ordenador para chatear es una maravilla, pero claro, también abre una puerta a que algún cotilla o alguien con malas intenciones vincule tu cuenta sin que te des cuenta. Por eso, es fundamental conocer a fondo cómo funciona la seguridad de Meta y qué señales debe saltar nuestra alarma interna para evitar que nuestra privacidad se vaya al traste.
¿Cómo saber si alguien está escribiendo en el chat?Desde que WhatsApp se volvió el rey de la mensajería, siempre hemos tenido la indicación clásica en la parte superior, justo debajo del nombre del contacto, que nos avisaba de que el otro estaba escribiendo. Sin embargo, la app ha evolucionado y ha introducido un sistema de burbujas dinámicas que hace todo mucho más visual.
Ahora, en algunas versiones (especialmente en las betas), aparece una pequeña burbuja en la esquina inferior izquierda del chat con tres puntos que se iluminan. Lo mejor de esto es que incluye la miniatura de la foto de perfil, lo que resulta súper útil en los grupos para saber quién es el que está tecleando sin tener que mirar arriba. Esta mejora busca que la conversación sea más fluida y natural, evitando que tengamos que mover la vista por toda la pantalla.
Detectar si te están espiando a través de WhatsApp WebWhatsApp Web es una herramienta genial, pero tiene su peligro. Para entrar basta con escanear un código QR, lo que significa que si alguien tiene acceso físico a tu móvil aunque sea un momento, podría clonar tu sesión en su ordenador y leerlo todo sin necesidad de contraseñas.
La primera señal de alerta son las notificaciones. WhatsApp te avisa al móvil cuando se vincula un nuevo dispositivo. Si ves un aviso de este tipo y tú no has hecho nada, estás siendo espiado casi con total seguridad. Además, conviene echar un ojo a los chats; si ves respuestas a mensajes que tú no has enviado, es una bandera roja enorme.
Pasos para revisar las sesiones activasLa forma más fiable de pillar a un intruso es revisar los dispositivos vinculados. Para ello, ve a los ajustes de la app en tu teléfono y busca el apartado de Dispositivos vinculados. Allí verás una lista detallada de cada equipo que tiene acceso a tu cuenta.
Fíjate bien en los detalles: el navegador utilizado (Chrome, Firefox, etc.) y el sistema operativo. Ten en cuenta que algunos navegadores como Vivaldi pueden aparecer como Chrome porque usan la misma base. Si ves un navegador o un sistema operativo que no reconoces, o una ubicación que no coincide con la tuya, no te lo pienses y cierra la sesión inmediatamente pulsando sobre ella.
La importancia de la última conexión y la ubicaciónNo te quedes solo con el nombre del dispositivo. La pantalla de vinculación te muestra la última hora de actividad. Si ves que alguien entró en la sesión a las 3 de la mañana y tú estabas durmiendo, es evidente que hay alguien más metido en tus asuntos. Asimismo, la ubicación geográfica vinculada es una pista clave; si tu sesión aparece abierta en una ciudad donde no estás, es hora de cerrar todo.
Cómo blindar tu cuenta contra el espionajeSi tienes dudas, lo más sano es cerrar todas las sesiones abiertas. Es un proceso rápido que obliga a cualquier intruso a volver a escanear el código QR, algo que no podrá hacer si ya no tiene tu teléfono en la mano. Para evitar que esto se repita, existen varias capas de seguridad que deberías activar ya mismo.
- Bloqueo biométrico: En el menú de Privacidad, activa el bloqueo con huella dactilar o FaceID. Así, aunque alguien robe tu móvil desbloqueado, no podrá entrar en WhatsApp para vincularlo a otro PC.
- Verificación en dos pasos: Esta es la medida más potente. Crea un código PIN de seguridad. Si alguien intenta registrar tu número en otro teléfono, necesitará ese código para poder acceder, haciendo que el hackeo sea prácticamente imposible.
- Cuidado con el QRL Jacking: Jamás escanees códigos QR de webs desconocidas que prometan premios o regalos, ya que son trampas para clonar tu cuenta.
Además de evitar espías, puedes controlar quién ve tu actividad. Por ejemplo, para que no cualquiera vea tus estados, ve a Ajustes > Privacidad > Estado y elige Compartir solo con… seleccionando únicamente a tus contactos de confianza. Esto es vital para mantener un perfil bajo o si usas la cuenta para temas laborales.
Si el problema es una persona concreta que te molesta, recuerda que puedes bloquearla desde el perfil del contacto o desde el menú de ajustes de privacidad. Esto impide que te escriban o vean tu información personal, cortando cualquier vía de comunicación no deseada.
Mantener la seguridad de nuestras conversaciones depende en gran medida de nuestra propia precaución y del uso de las herramientas de verificación que Meta pone a nuestra disposición. Desde vigilar las burbujas de escritura hasta auditar los dispositivos vinculados y activar la seguridad biométrica, cerrar las puertas a los intrusos es cuestión de unos pocos clics en el menú de ajustes para disfrutar de una mensajería privada y sin sorpresas desagradables.
Chrome 155 corrige 247 fallos de seguridad y varios críticos
Google ha comenzado a distribuir Chrome 155, una actualización que llega con un paquete de 247 correcciones de seguridad. Aunque no todos los fallos tienen la misma gravedad, varios se consideran críticos y afectan a componentes habituales del navegador. La compañía recomienda instalar el parche cuanto antes porque Chrome es la puerta de entrada a internet para millones de personas. actualización con 247 parches.
El despliegue no está llegando a todos los equipos al mismo tiempo. Se está haciendo de forma escalonada en Windows, Mac y Linux, así que puede que tu ordenador todavía no haya recibido la versión. Eso no significa que no vaya a hacerlo, pero sí conviene comprobar el estado del navegador y forzar la instalación si es necesario. despliegue gradual.
Chrome 155: un paquete de seguridad con 247 correccionesLa versión 155 de Chrome se distribuye bajo la compilación 155.0.8059.40. En esta ocasión, Google ha agrupado 247 vulnerabilidades de seguridad, una cifra muy alta para una sola entrega. Entre ellas hay fallos clasificados como críticos, lo que implica que podrían permitir a un atacante ejecutar código o saltarse protecciones del navegador con poca intervención por parte del usuario. 247 vulnerabilidades.
No todos esos errores tienen el mismo alcance. Google no suele ofrecer de golpe todos los detalles técnicos, y en este caso mantiene parte de la información bajo reserva. La razón es evitar que, antes de que la mayoría de usuarios haya actualizado, alguien pueda convertir esos datos en instrucciones para atacar equipos que sigan con versiones antiguas. detalles bajo reserva.
Aunque el número total de parches ya justifica actualizar, los identificadores CVE y las áreas afectadas se publican de forma escalonada en las notas oficiales. Esa práctica es habitual en la industria y busca equilibrar la transparencia con la protección de quienes todavía no han aplicado la corrección. identificadores CVE.
Qué riesgos tiene no aplicar el parcheMantener una versión anterior de Chrome deja el equipo expuesto a fallos que ya tienen solución. En un navegador, una vulnerabilidad crítica es especialmente delicada porque basta con visitar una página manipulada o abrir un enlace comprometido para que el atacante pueda aprovecharla, sin necesidad de descargar archivos adicionales. versión anterior expuesta.
Chrome incorpora mecanismos como el sandboxing, la navegación segura y la detección de estafas, pero ninguna de esas capas sustituye la instalación del parche que corrige el error de origen. Por eso, cuando aparece una actualización de este tamaño, lo más sensato es no dejarla pendiente durante días. sandboxing y navegación segura.
Cómo comprobar si ya tienes Chrome 155Chrome suele descargar las actualizaciones en segundo plano y aplicarlas al reiniciar. Para confirmar que el equipo ya cuenta con la versión 155.0.8059.40, puedes abrir el menú de los tres puntos de la esquina superior derecha, entrar en Ayuda y pulsar en Información de Google Chrome. menú de ayuda.
Esa pantalla busca actualizaciones automáticamente. Si hay alguna pendiente, la descarga e invita a reiniciar el navegador para aplicarla. Si después de reiniciar el número de compilación no coincide todavía con el esperado, conviene repetir la comprobación pasados unos minutos, porque el despliegue se está completando poco a poco. reiniciar el navegador.
También se puede descargar la última versión desde la web oficial de Google. En equipos que permanecen con Chrome abierto durante jornadas enteras, cerrar y volver a abrir el navegador manualmente acelera la aplicación del parche, en lugar de esperar a la siguiente apertura. web oficial de Google.
Qué ocurre con los navegadores basados en ChromiumEdge, Vivaldi, Opera o Ungoogled Chromium comparten el mismo motor que Chrome, así que heredan buena parte del código base. Eso significa que pueden arrastrar fallos similares hasta que sus responsables publiquen sus propias correcciones. No es algo nuevo: cada vez que Chrome recibe un parche importante, el resto del ecosistema Chromium queda a la espera de adaptar la solución. mismo motor Chromium.
Mientras esos navegadores integran sus actualizaciones, lo prudente es evitar enlaces sospechosos y vigilar los avisos de cada aplicación. No todos los errores afectan igual a cada derivado, pero compartir el motor principal obliga a estar atentos para no dejar brechas abiertas. evitar enlaces sospechosos.
Detalles pendientes y siguiente pasoComo ocurre con los parches de gran volumen, Google suele ampliar la información en sus boletines de seguridad cuando la mayoría de usuarios ya ha tenido tiempo de actualizar. La lista completa de identificadores CVE, su gravedad y los créditos a los investigadores que reportaron los fallos es la pieza que falta por conocer con todo detalle. boletines de seguridad.
Para entornos corporativos, esa documentación será la referencia definitiva a la hora de justificar el parche y comprobar que todos los equipos están protegidos. También ayuda a priorizar la actualización en plantillas con muchos dispositivos y a detectar si alguno se ha quedado anclado en una versión anterior. entornos corporativos.
Con este panorama, lo importante es que Chrome 155 ya está corrigiendo 247 fallos, varios de ellos críticos, y que el despliegue avanza de forma gradual. Comprobar la versión, reiniciar el navegador y no dejar la actualización aparcada son gestos sencillos que evitan exponerse a problemas que ya tienen solución. comprobar la versión.
El futuro de la navegación: IA y sistemas de geolocalización sin depender del GPS
Seguro que te ha pasado mil veces: vas conduciendo tranquilo y, de repente, el GPS se vuelve loco, te manda por un camino absurdo o directamente se queda colgado justo cuando tienes que girar. Es una faena, pero la buena noticia es que estamos entrando en una era donde la inteligencia artificial está rompiendo las cadenas de los satélites para que no volvamos a perdernos, aunque estemos en el túnel más oscuro o entre rascacielos que tapan todo el cielo.
La cosa no se queda solo en que el mapa sea más preciso, sino que ahora el navegador se está convirtiendo en un auténtico compañero de viaje. Ya no se trata de seguir una línea azul en una pantalla, sino de tener una experiencia conversacional y visual que entiende dónde estás, qué necesitas y hasta cómo se ve la calle en tiempo real, haciendo que movernos por la ciudad sea mucho más fluido y, sobre todo, menos estresante.
Geolocalización sin satélites: El adiós a las zonas ciegasHasta hace nada, si no tenías señal de GPS, estabas básicamente perdido. Sin embargo, han surgido innovaciones que dejan esto en el pasado. Por un lado, tenemos el sistema PEnG, desarrollado por la Universidad de Surrey, que es una auténtica pasada porque utiliza la visión computarizada combinando imágenes satelitales y fotos de Street View. En lugar de esperar una señal del espacio, el sistema analiza lo que ve la cámara del coche y así logra una precisión increíble, reduciendo el margen de error de cientos de metros a tan solo 22 metros.
Por otro lado, Tern AI ha dado un golpe sobre la mesa con su tecnología IDPS. Lo brillante de este sistema es que no necesita WiFi ni satélites, ya que se apoya en los sensores de movimiento 3D que ya traen los móviles y los coches desde 2009. Básicamente, el coche sabe dónde está analizando cómo se mueve y contrastándolo con mapas internos, lo que lo hace ideal para parkings subterráneos o zonas montañosas donde el GPS suele tirar la toalla. Además, al funcionar en un circuito cerrado, la privacidad de los datos está mucho más protegida.
Google Maps y la era de Gemini: Más que un simple mapaGoogle no se ha quedado mirando y ha metido a Gemini, su IA generativa, directamente en el corazón de Maps. Ahora tenemos el concepto de «Ask Maps», que funciona como un copiloto al que puedes preguntarle cosas en lenguaje natural, como buscar un sitio acogedor para cenar o un lugar para cargar el móvil sin hacer cola. Ya no hay que pelearse con menús complicados; simplemente hablas y la IA cruza datos de tus gustos, reseñas y disponibilidad en tiempo real para darte la mejor respuesta.
Pero lo que realmente cambia el juego es la Navegación Inmersiva. Gracias a los modelos de Gemini, el mapa ahora usa vistas 3D fotorrealistas y analiza imágenes de Street View para resaltar detalles críticos como semáforos, carriles y señales de STOP. Es como si pudieras ver a través de los edificios o tener una guía que te diga «gira después de la gasolinera» en lugar de la típica y fría instrucción de «gire a la derecha en 300 metros».
Herramientas inteligentes para cada tipo de viaje- Planificación eléctrica: Para los que llevan coche eléctrico, la IA ahora calcula la ruta según el nivel de batería, avisando de cargadores libres y optimizando el consumo energético.
- Visión de rayos X: Ideal para no dar vueltas como un pollo en aeropuertos o centros comerciales, permitiendo ver la distribución interna de los edificios.
- Predicción de tráfico y vuelos: La IA analiza patrones históricos y clima para avisarte de atascos antes de que ocurran o decirte cuál es el mejor momento para comprar un billete de avión.
- Accesibilidad total: Ahora es mucho más fácil encontrar rutas con rampas, baños adaptados y accesos inclusivos gracias al análisis inteligente de las entradas.
Incluso existen proyectos como Greenlight, que no ayudan al conductor directamente, sino que optimizan la sincronización de los semáforos en las ciudades para reducir los atascos hasta en un 30%. A esto se suma la integración de datos de Waze, que aporta avisos comunitarios sobre radares u objetos en la calzada, haciendo que Google Maps sea prácticamente la herramienta definitiva para cualquier desplazamiento.
La combinación de sensores internos, visión artificial y asistentes conversacionales está transformando el acto de viajar en algo intuitivo y casi invisible. Mientras que el GPS tradicional sigue siendo útil, la capacidad de navegar sin señal satelital y con el apoyo de una IA que razona el entorno marca el inicio de una movilidad mucho más segura, eficiente y adaptada a las necesidades reales de cada persona.
One UI 9 se expande por Europa: novedades y Galaxy compatibles
One UI 9, la nueva capa de Samsung basada en Android 17, ha dejado de ser una promesa para convertirse en un despliegue real. La actualización estable ha comenzado a repartirse por fases entre varios Galaxy, con Europa como uno de los territorios que ya empieza a ver movimiento.
No se trata de un cambio radical de interfaz, sino de una puesta a punto profunda: funciones de Galaxy AI, privacidad, personalización y rendimiento se mezclan con mejoras para tablets, plegables y móviles de gama alta. Quien tenga un modelo compatible notará cambios en tareas del día a día, aunque no todos los terminales recibirán lo mismo ni al mismo tiempo.
Un despliegue por oleadas que ya toca EuropaEl rastro de One UI 9 se ha visto primero en Corea del Sur y Estados Unidos, para después saltar a Europa, India y otras regiones. En el continente europeo, la serie Galaxy S25 ha sido una de las primeras en recibir la versión estable, mientras que los Galaxy Z Fold7 y Z Flip7 también han entrado en la fase de distribución.
Los usuarios que venían del programa beta de One UI 9 reciben paquetes más ligeros, de unos 550 MB en la familia Galaxy S25, frente a los aproximadamente 3 GB que debe descargar quien migra desde One UI 8.5. Es una diferencia lógica: la beta ya incluía buena parte del código y ahora solo se completa lo que faltaba.
En los modelos de 2024 el proceso está siendo más pausado. Los Galaxy S24, Galaxy Z Fold6 y Galaxy Z Flip6 han comenzado a actualizarse en Corea del Sur, con archivos que rondan los 3,5 GB y 3,8 GB en instalaciones completas, y entre 408 MB y 500 MB para quienes participaron en las pruebas.
Para España, la lectura es sencilla: los terminales más recientes van por delante y los de 2024 deberán esperar algo más. La firma coreana no ha publicado un calendario único, así que comprobar Ajustes > Actualización de software > Descargar e instalar sigue siendo la vía más fiable para saber si la OTA ha llegado.
Qué Galaxy pueden recibir One UI 9Las listas que manejan los medios especializados coinciden en señalar a los Galaxy S26, S25 y S24 como los grandes protagonistas del despliegue. También aparecen los plegables Galaxy Z Fold7, Z Flip7, Z Fold6 y Z Flip6, además de algunos modelos FE y terminales de gama media que se irán incorporando según avance el calendario.
Dentro de la familia S26, Samsung ha ido añadiendo funciones a medida que la versión estable se asentaba. En los S25 el salto es más amplio porque muchos llegan desde One UI 8.5, y en los S24 la actualización supone Android 17 con todas las capas de seguridad y personalización que la compañía ha ido preparando durante meses.
No todos los móviles acceden a las mismas herramientas. Algunas funciones de IA avanzada se quedan fuera de los modelos más antiguos, mientras que los ajustes de interfaz, los gestos y el Panel rápido dependen menos del hardware. Por eso conviene mirar el modelo exacto y la región antes de dar por hecho que todo llegará igual.
La política de Samsung también alcanza a tablets y dispositivos plegables, aunque el ritmo varía. Lo habitual es que los buques insignia reciban primero la OTA y que las gamas medias y las tablets esperen a oleadas posteriores, ya sea por operador, país o capacidad del dispositivo.
Galaxy AI y las funciones que más se notanMy FanCam es una de las novedades más comentadas. Permite elegir a una persona en un vídeo ya grabado y generar una versión recortada que la mantiene centrada mientras la escena se mueve. Está pensada para contenido rápido para redes sociales, sin edición manual complicada, y conserva el archivo original.
Call Brief muestra información útil durante una llamada, como la hora local o el país de quien llama desde el extranjero. Now Nudge lleva las sugerencias contextuales más allá del teclado, y Now Brief incorpora tarjetas personalizables sobre salud, clima o vídeo para que el resumen diario se adapte a cada usuario.
En privacidad y seguridad, Security Brief avisa sobre malware, aplicaciones de origen desconocido o permisos innecesarios. Privacy Alerts vigila el uso de permisos en segundo plano y se amplían las alertas contra llamadas fraudulentas en más países e idiomas. Son mejoras que no llaman tanto la atención, pero refuerzan el control sobre los datos.
Personalización, Panel rápido y productividadEl Panel rápido se vuelve más flexible: se pueden reorganizar controles, cambiar el tamaño del brillo y el volumen, ajustar el espacio del reproductor multimedia o separar el modo de sonido del control de volumen. Parte de estas opciones recuerdan a Good Lock y QuickStar, pero ahora llegan integradas en el sistema.
Home Up, dentro de Good Lock, añade gestos con varios dedos. Se pueden asignar pellizcos o deslizamientos de dos, tres, cuatro o cinco dedos a acciones concretas, como lanzar AI Select o abrir el Panel rápido. La clave está en elegir pocos gestos y fáciles de recordar para no crear atajos que acaben estorbando.
En productividad, DeX facilita mover aplicaciones entre escritorios y cambiar de uno a otro desde el menú superior. Las vistas previas aparecen en Recientes para saltar con un toque, y los ajustes permiten ocultar barras para ganar espacio. También hay mejoras en multitarea y flujo de trabajo.
Samsung Health recibe una interfaz rediseñada, gráficos más claros y tarjetas que se pueden ajustar. Se pueden consultar tendencias por horas, días o semanas, comparar periodos y seguir datos de sueño, actividad, carga cardiovascular o exposición al ruido. Todo ello convive con nuevas opciones de accesibilidad, como ampliar texto o leer la pantalla sin activar TalkBack completo.
Bixby también gana presencia: se puede activar acercando el teléfono a la boca, buscar conversaciones o usar widgets de inicio en varios tamaños. Son añadidos que no transforman el móvil, pero reducen pasos en tareas repetitivas y encajan con la idea de una actualización más de ajuste que de revolución.
Con todo esto sobre la mesa, One UI 9 se presenta como una actualización extensa pero gradual, centrada en mejorar la experiencia diaria sin romper lo que ya funcionaba. Europa y España irán recibiendo la OTA por fases, empezando por los Galaxy más recientes, mientras las funciones de IA, privacidad y personalización marcan la diferencia en los modelos compatibles.
Guía Completa sobre los Asistentes de IA de TikTok
Si te mueves por el ecosistema de TikTok, habrás notado que la plataforma no deja de innovar para que crear contenido sea pan comido. Ahora mismo, el despliegue de herramientas de inteligencia artificial ha dado un salto cualitativo, ofreciendo soluciones que van desde la asistencia personalizada para el usuario medio hasta motores de producción publicitaria para las marcas más exigentes.
No se trata solo de filtros divertidos, sino de un ecosistema donde la IA generativa y los chatbots se integran en el flujo diario para optimizar tiempos y potenciar la creatividad. Ya sea que busques ayuda para navegar por la app o quieras montar una campaña de marketing que rompa el internet, TikTok tiene una herramienta diseñada específicamente para cada necesidad.
Symphony Agent: La revolución en la publicidad de vídeoPara quienes se dedican al marketing, el Agente de Symphony, integrado en el Symphony Creative Studio, es una auténtica joya. Básicamente, es una herramienta que te permite diseñar anuncios completos siguiendo la estética y el ritmo que mejor funcionan en TikTok, encargándose de todo el proceso, desde la chispa inicial hasta el vídeo final.
Lo más potente es que no tienes que inventarte la rueda cada vez. Puedes basar tus creaciones en tendencias publicitarias actuales, utilizar plantillas ya probadas o incluso subir tus propios vídeos como referencia para que la IA analice los patrones y los replique en un guion estructurado.
Ventajas competitivas de Symphony Agent- Velocidad de producción: Es capaz de montar un clip de 15 segundos en apenas unos 5 minutos, lo que supone un ahorro de tiempo brutal.
- Control total del creativo: Aunque la IA haga el trabajo pesado, tú puedes retocar los guiones, las voces en off o el tono usando lenguaje natural o controles manuales.
- Seguridad blindada: El sistema incluye filtros que bloquean contenidos que no cumplen las normas antes de que se generen, evitando así problemas de cumplimiento.
- Optimización mediante A/B Testing: Tienes la posibilidad de crear hasta tres versiones distintas de un mismo anuncio para ver cuál encaja mejor con tu audiencia.
Para entrar en acción, solo tienes que acceder al Symphony Creative Studio con tu cuenta de TikTok for Business y seleccionar la opción de Agente en el menú izquierdo. El acceso, eso sí, está vinculado al volumen de inversión publicitaria de tu cuenta de Ads Manager.
Existen dos formas de trabajar con él. En el modo manual, tú guías el proceso: eliges la inspiración, defines el público objetivo y los puntos fuertes de tu producto, y revisas cada etapa (resumen, datos, guion y vídeo) antes de seguir. Por otro lado, el modo automático es ideal para los que quieren ir directos al grano, saltándose las revisiones intermedias para obtener el resultado final rápidamente.
Es importante destacar que el agente no se limita a copiar anuncios ajenos, sino que analiza los ganchos narrativos y las llamadas a la acción para generar contenido original inspirado en el éxito de otros.
TikTok Tako: Tu asistente personal en la appSi no eres anunciante sino un usuario que quiere aprovechar la IA para mejorar su experiencia, TikTok Tako es tu aliado. Este asistente, lanzado oficialmente a mediados de 2023, funciona como un chatbot interactivo que te ayuda a descubrir contenido y resolver dudas rápidamente.
Para interactuar con Tako, basta con ir al buscador de la aplicación y pulsar el botón «Preguntarle a la IA». Desde ahí, puedes chatear con él, pedirle recomendaciones de temas que te interesen o hacerle preguntas concretas sobre cualquier asunto.
Edición de imágenes con TakoUna de las funciones más curiosas de Tako es su capacidad para retocar fotos. A través del botón de «Editar imagen», puedes subir una fotografía y darle instrucciones precisas para cambiar el estilo, ajustar el brillo o aplicar filtros específicos. La clave aquí es ser lo más descriptivo posible para que el resultado sea justo lo que tienes en mente.
Normas y ética en el uso de la IATikTok es abierto al uso de contenido generado por inteligencia artificial, pero no hace cualquier cosa. Es fundamental que todo lo creado respete las directrices de la comunidad. Mientras se use para animaciones, locuciones o narrativas creativas, no hay problema, pero la plataforma es tajante con los vídeos engañosos o aquellos que suplanten identidades reales.
Además, el uso de herramientas como Tako recae bajo la responsabilidad del usuario. Es vital asegurarse de que las imágenes que se suben al asistente son de propiedad del usuario o cuentan con los permisos necesarios para ser procesadas.
En definitiva, la integración de la inteligencia artificial en TikTok, a través de potentes herramientas como el Agente de Symphony para empresas y Tako para usuarios, transforma la manera de crear y consumir contenido. Mientras que la primera optimiza la rentabilidad y velocidad de los anuncios publicitarios mediante el análisis de tendencias, el segundo humaniza la búsqueda de información y simplifica la edición visual, siempre bajo un marco de seguridad y cumplimiento normativo que garantiza la calidad de la plataforma.
Android 17: despliegue, novedades y problemas en Samsung, Motorola y Pixel
La próxima gran revisión del sistema operativo de Google ya no es una promesa: Android 17 está aterrizando por fases en teléfonos de varios fabricantes. Samsung, Motorola y Google han empezado a mover ficha, aunque no todos los usuarios lo verán al mismo tiempo. En España y el resto de Europa, la llegada depende del modelo, del operador y de los planes de cada marca.
No se trata solo de un cambio de número. La actualización trae novedades en la interfaz, la multitarea, las notificaciones y la seguridad, además de funciones que se apoyan en la nube y en la inteligencia artificial. La otra cara es que el despliegue puede alargarse meses y que algunas versiones han llegado con más dolores de cabeza de los deseados.
Samsung activa One UI 9 con Android 17 como baseSamsung ha convertido Android 17 en el cimiento de One UI 9, su nueva capa de personalización. El movimiento no se limita a un lavado de cara: la firma ha ido soltando betas desde mayo y ha confirmado que los Galaxy S26 han sido los primeros en probar el software antes de extenderlo al resto del catálogo.
Entre los modelos llamados a recibirla aparecen los Galaxy S25, S24 y S23, varias generaciones de plegables Z Fold y Z Flip, y una buena lista de terminales Galaxy A, M y tabletas. La compañía recomienda comprobar la compatibilidad desde Samsung Members, aunque la disponibilidad final depende del mercado y del operador.
En el apartado funcional, One UI 9 incorpora más opciones de personalización en la pantalla de bloqueo, mejoras en multitarea, límites de seguridad para aplicaciones y novedades en conectividad, con soporte para banda ultra ancha y conexión por satélite. También aparecen herramientas de accesibilidad, avisos de privacidad y funciones de IA repartidas por apps como Galería, Notas o el navegador.
Europa no es la primera parada. Según los primeros reportes, Corea del Sur y Estados Unidos suelen adelantarse antes de que los servidores europeos abran la descarga. Para los Samsung de 2024, los paquetes completos pueden superar los 3 GB, mientras que quienes venían de la beta reciben archivos mucho más ligeros.
Motorola extiende Android 17 a más de cincuenta modelosMotorola también ha empezado a repartir Android 17 entre su catálogo. La actualización llega por etapas a más de 50 dispositivos de las familias Razr, Edge y Moto G, con los plegables y la gama alta como primeras paradas. El Razr Ultra de 2026 y el Edge 60 aparecen entre los modelos que ya han sido señalados en el despliegue.
El fabricante ha puesto el foco en la organización del escritorio. Los widgets apilables permiten agrupar clima, agenda, batería o reproductor en un solo bloque, y las notificaciones inteligentes resumen conversaciones largas y apartan avisos promocionales. La seguridad también gana peso con mecanismos de defensa basados en IA contra malware, phishing y filtraciones.
En el apartado de compartición, Motorola añade opciones como , pensadas para enviar archivos entre teléfonos o a varios destinatarios sin repetir pasos. Se suman iconos temáticos, un panel de ajustes rápidos más flexible y un control de brillo HDR que evita saltos molestos al reproducir vídeo en entornos oscuros.
La llegada a los modelos Moto G, más económicos, se escalona hacia finales del año y los primeros meses del siguiente ciclo. La marca no ha prometido una fecha única, así que para quienes tienen un terminal de entrada.
Pixel: novedades útiles, actualizaciones desigualesEn los Pixel, Android 17 ha servido para estrenar funciones como Motion Assist, una ayuda pensada para reducir el mareo cuando se usa el móvil en un vehículo en movimiento. La herramienta muestra señales visuales en los bordes de la pantalla y permite ajustar color, forma y opacidad, aunque su activación no ha llegado a todos los modelos a la vez.
La experiencia tampoco es uniforme. Hay usuarios que describen el sistema como , mientras que otros han topado con regresiones en actualizaciones trimestrales. El caso más comentado ha sido el de Android 17 QPR1, donde GrapheneOS detectó problemas de memoria y publicó su propio parche antes de que Google moviera ficha.
Ese episodio ha puesto sobre la mesa el papel de las ROMs alternativas. Proyectos como GrapheneOS no solo mantienen versiones modificadas, sino que asumen tareas de control de calidad que tradicionalmente correspondían al fabricante. Su siguiente paso será dar soporte oficial a un Motorola Signature 27, lo que abrirá una vía no Pixel para quienes priorizan la seguridad.
A esto se suma un cambio de enfoque en los Pixel Drop. Las funciones más llamativas se están yendo a , mientras que los paquetes trimestrales recurren cada vez más a temas cosméticos o colaboraciones comerciales. Para el usuario, el teléfono sigue funcionando, pero la sensación de estreno anual se diluye.
Qué puede esperar el usuario en EspañaSi vives en España y tienes un Samsung reciente, lo más probable es que la actualización aparezca . El camino habitual pasa por Ajustes, Actualización de software y Descargar e instalar. Antes de dar el paso, conviene hacer una copia de seguridad, porque aunque el proceso conserva datos y aplicaciones, nunca está de más cubrirse las espaldas.
En Motorola, la distribución también se está haciendo por oleadas. Los terminales más caros y recientes reciben antes el paquete, y los Moto G quedan para fases posteriores. En Pixel, la disponibilidad depende del dispositivo y del canal de despliegue, de modo que tener Android 17 no garantiza que todas las funciones estén activas.
La comunidad de ROMs, mientras tanto, sigue llevando Android 17 a hardware que ya no recibe soporte oficial. Es una muestra de que el interés por actualizar no entiende de fechas de caducidad, aunque en la mayoría de los casos hablamos de .
Con este panorama, Android 17 se presenta como una actualización madura pero repartida en tiempos distintos: Samsung la convierte en One UI 9, Motorola la lleva a medio centenar de móviles y Google la dosifica en Pixel entre funciones útiles y algún que otro tropiezo. Para quien espera su turno, la recomendación es sencilla: comprobar compatibilidad, no precipitarse y tener claro que .
Alguien ha creado un 'Minecraft' que se puede jugar desde X. Y lo mejor es que envidia poco al original
Habíamos visto la posibilidad de tener Twitter en juegos como 'World of Warcraft'. De hecho, aquello fue hace casi veinte años. Lo que no habíamos visto era la posibilidad de jugar directamente desde Twitter X. Hasta ahora.
El desarrollador conocido como Jaivin en la red social ha creado una versión "mini" de 'Minecraft' perfectamente jugable desde la app y a la que ha bautizado como 'Twetcraft', todo un guiño a aquella versión de 'WoW' de 2009 que se llamaba igual.
Un "mini Minecraft" que no está falto de opcionesLa idea con la que nace 'Tweetcraft' es sencilla, ya que convierte un simple enlace de X en la puerta al mundo de bloques de 'Minecraft', aunque cabe decir primeramente que ninguno de los desarrolladores del popular juego está detrás de esto. Al final es un proyecto libre alejado del gigantesco ecosistema literal y metafórico del original, aunque no está ni mucho menos cojo.
Jaivin insiste desde el primer momento en que 'Tweetcraft' no utiliza ningún asset de 'Minecraft' y no está asociado de ninguna forma con Mojang o Microsoft. Se trata de un clon personalizado hecho para el navegador y desarrollado con ayuda de la IA.
En Applesfera "El juego que derritió los PCs de la gente hace seis años" se ejecuta ahora en un iPhone. Y ni siquiera es el modelo más recienteA nivel de jugabilidad, 'Tweetcraft' tiene evidentes similitudes con 'Minecraft', con unos gráficos de un mundo tridimensional formado por bloques y personajes y elementos claramente inspirados en aquel. También las mecánicas de romper bloques, recoger recursos y construir, además de un inventario y diferentes herramientas con las que interactuar con el escenario.
'Tweetcraft' no se queda en los modos Survival o de Construcción. Hay incluso un Block Dragon (equivalente al Ender Dragon). La comunidad ya ha empezado a construir cosas locas (incluido un Peter Griffin de bloques) y a compartir clips de persecuciones, combates y construcciones colectivas.
¡También es multiplataforma!La principal diferencia está en que aquí no hay crear una partida tradicional y luego invitar a amigos. Es un multijugador en el que el propio enlace es el punto de encuentro. Se puede crear un mundo, compartirlo y hacer que otras personas entren directamente a él independientemente del dispositivo que tengan.
Precisamente eso último es uno de los puntos más llamativos, porque a pesar de haber nacido para que se pueda jugar en la app de X, también se puede acceder directamente desde el navegador entrando en tweetcraft.jai.vin, por lo que al final puedes jugar desde el iPhone, iPad, Mac o cualquier otro dispositivo. Incluso si este es algo antiguo, ya que todo carga en servidores externos.
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Alguien ha creado un 'Minecraft' que se puede jugar desde X. Y lo mejor es que envidia poco al original
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Álvaro García M.
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Monster Hunter Rise alcanza los 20 millones y se asoma a móviles
Monster Hunter Rise ha vuelto a colocarse en el centro de la actualidad dentro del catálogo de Capcom. La entrega que debutó en Nintendo Switch en 2021 ha rebasado la barrera de los veinte millones de unidades distribuidas en todo el planeta, una marca que la editora japonesa ha dado a conocer a través de sus canales habituales y que llega acompañada de una ilustración conmemorativa. La cifra engloba las ventas acumuladas de todas las plataformas en las que el juego ha ido apareciendo con el paso de los años.
No se trata de un dato aislado, porque Rise se ha convertido en uno de los pilares comerciales de la compañía y su recorrido ha sido bastante largo. Primero fue exclusivo de la consola híbrida, después dio el salto a PC y más tarde acabó desembarcando en consolas Xbox y PlayStation. A eso se suma que el título mantiene cierto tirón en tiendas digitales gracias a rebajas puntuales, mientras la franquicia sigue mirando hacia nuevos dispositivos.
Un hito comercial con la vista puesta en los veinte millonesLa actualización más reciente sitúa a Monster Hunter Rise en veinte millones de unidades vendidas, una cantidad que confirma la buena salud de la propiedad intelectual. La compañía publicó ese dato el 6 de octubre de 2026 y el último recuento cercano que se conocía era de 19,3 millones, por lo que el crecimiento en los últimos meses ha sido notable. Para celebrarlo, Capcom ha compartido una obra de arte especial en la que no falta el característico Dango del equipo de Kamura, un detalle que ha gustado mucho entre los seguidores de la saga.
La trayectoria del juego ayuda a entender ese resultado. Nació en marzo de 2021 en Switch, llegó a Steam en enero de 2022 y un año después amplió su presencia a Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4 y PlayStation 5. La expansión Sunbreak, estrenada en junio de 2022, también contribuyó a mantener el interés de la comunidad y a que el título siguiera teniendo presencia en las conversaciones sobre la franquicia.
Dentro del catálogo de Capcom, Monster Hunter World sigue por delante con 22,40 millones de unidades, de modo que Rise se coloca en una posición muy alta de la compañía. La editora no ha detallado cuánto ha aportado cada plataforma a esos veinte millones, pero sí ha recordado que el título sigue disponible en las principales tiendas digitales.
Rebajas en Switch, Steam y otras plataformasEl aniversario comercial coincide con una campaña de descuentos que afecta sobre todo a determinadas versiones. En la eShop de Nintendo Switch, Monster Hunter Rise puede encontrarse por 4,79 euros, un precio que se mantiene por tiempo limitado y que supone uno de los mayores recortes vistos hasta ahora. En PC también hay ofertas activas, mientras que no todas las plataformas cuentan con el mismo descuento.
La promoción no es idéntica en todos los territorios ni en todas las tiendas, así que conviene comprobar el precio final antes de comprar. En el listado de rebajas de la eShop, Rise aparece junto a otros juegos rebajados por debajo de los cinco euros, lo que ha disparado su visibilidad entre quienes todavía no habían probado la entrega.
Monster Hunter Rise se asoma a iOS y Android mediante NetflixOtro de los frentes que han alimentado la actualidad es su posible llegada a móviles. Las fichas de App Store y Google Play han dejado ver una versión para iOS y Android que requeriría una suscripción activa a Netflix para descargarse y jugarse. Ni Capcom ni la plataforma de streaming han hecho un anuncio oficial con fecha concreta, pero el hecho de que el juego ya pueda descargarse en Filipinas apunta a un lanzamiento gradual en más regiones.
Esta adaptación está pensada para ejecutarse desde el propio dispositivo con una suscripción activa. La versión móvil incluiría controles táctiles rediseñados para pantallas de teléfonos y tabletas, además de un apartado gráfico ajustado a distintos tamaños y formatos. Se trata de un movimiento llamativo, porque traslada una experiencia de caza pensada para consolas y PC a un terreno en el que la franquicia quiere seguir creciendo.
Entre los cambios que aparecen reflejados en los listados hay varios detalles prácticos. Las misiones de desafío y de evento se desbloquearían conforme se avanza en la partida, en lugar de depender de descargas temporales o contenidos de pago. También se menciona un nuevo botón de recuperación que escogería automáticamente el objeto más útil del inventario según la salud y el estado del cazador, lo que permitiría centrarse en el combate.
- Progresión adaptada: misiones de desafío y evento desbloqueables al avanzar.
- Asistencia de combate: botón de recuperación que elige el objeto más eficaz.
- Control táctil: esquemas revisados para móviles y tablets, incluyendo cada tipo de arma.
- Gráficos flexibles: ajustes para diferentes tamaños y proporciones de pantalla.
La llegada de Rise a móviles no será la única novedad del universo Monster Hunter en esas plataformas. Monster Hunter Outlanders tiene previsto su estreno el 29 de octubre en iOS y Android, un proyecto desarrollado por TiMi Studio Group, vinculado a Tencent, que apuesta por un modelo gratuito con microtransacciones. El título permitirá jugar en solitario o en grupos de hasta cuatro cazadores y planteará exploración, recolección de recursos y construcción de campamentos.
Outlanders incluirá cacerías con armamento clásico de la saga y un enfoque free-to-play con mecánicas gacha. Su planteamiento lo diferencia de Monster Hunter Rise, que sigue apostando por una experiencia más tradicional. La franquicia, en cualquier caso, parece decidida a ocupar más espacios sin abandonar las consolas y el PC.
Mientras tanto, Monster Hunter Wilds continúa siendo una de las grandes bazas de Capcom para los próximos meses. La compañía ha ido desvelando movimientos relacionados con la saga, aunque las cifras y fechas concretas que circulan en distintas informaciones no siempre coinciden. Lo que sí parece claro es que Rise ha recuperado protagonismo justo cuando la marca mira hacia nuevas entregas y expansiones.
El repaso deja una idea bastante clara: Monster Hunter Rise ha superado los veinte millones de unidades, se mantiene entre lo más vendido de Capcom y vive un momento dulce gracias a las rebajas en Switch y PC, además de su posible desembarco en iOS y Android a través de Netflix. La versión móvil apunta a controles adaptados y cambios pensados para partidas táctiles, mientras Outlanders prepara su propia llegada y la franquicia sigue ampliando horizontes. Para los jugadores españoles, la clave está en estar atentos a la eShop, a posibles anuncios oficiales y a que la disponibilidad en Filipinas acabe replicándose en Europa.
Samsung tiene en sus manos la pantalla curva del iPhone 20 aniversario. Les quedan tres problemas por resolver
El iPhone X llegó como el modelo del décimo aniversario. Ya lo dijo Tim Cook: "marcaría el diseño de la próxima década". Pero ahora esa década se acaba. Todo apunta a que el iPhone 18 Pro ha sido el último de esa línea. En 2027 se cumplen 20 años del iPhone y los rumores hablan de un cambio de diseño a la altura.
La idea sería una pantalla de cristal curvo por los cuatro lados. Pero ahora llega un rumor que va un paso más allá. Según Instant Digital, Apple estaría esperando a que Samsung perfeccione un panel OLED que se dobla casi 90 grados por los cuatro bordes. Los laterales pasarían a ser parte de la pantalla del iPhone del 20 aniversario.
Una pantalla que se dobla casi 90 gradosSamsung llama internamente a esta tecnología "full-surround, full-screen display". Algo así como pantalla envolvente. Lo que la distingue de las pantallas curvas de siempre (y que hemos visto en algún Galaxy Edge) es cómo se dobla. En las llamadas pantallas de cascada, la curva es suave, mientras que aquí el panel principal seguiría siendo plano y el OLED caería hacia abajo con un ángulo cercano a los 90 grados por los cuatro bordes y las esquinas.
Cristal filtrado con las curvas del iPhone 20 aniversarioEsas partes dobladas harían de laterales del teléfono, así que ocuparían el lugar del marco de metal. El cableado y otros componentes que suelen esconderse tras los bordes podrían moverse hacia los extremos. El resultado sería un iPhone que, visto de frente, apenas tendría borde negro alrededor de la pantalla. Hubo un concepto de Xiaomi de 2021 que iba por ahí. El filtrador añade que este diseño facilitaría un iPhone sin botones mecánicos convencionales. Algo que también llevamos escuchando años.
Concepto de Xiaomi Lo que Samsung todavía tiene que resolverApple espera a que Samsung dé la tecnología por terminada, aunque todavía quedan tres obstáculos.
- El primero es la distorsión óptica y los cambios de color en las esquinas, que aparecen cuando la imagen se dobla tanto.
- El segundo es mantener intacta la encapsulación que protege al OLED en curvas tan extremas.
- El tercero son las antenas, porque si la pantalla cubre los cuatro lados hay que encontrarles otro sitio.
En cualquier caso, una curva así resultaría bastante más suave que las de los Galaxy de Samsung, que la marca abandonó hace años. Será algo parecido a lo que tenemos en el Apple Watch, con un cristal muy curvo y entrando en el metal mucho más abajo.
Aún queda mucho por delante para la fabricación y la finalización del concepto que se traen entre manos. Y aunque acabamos de estrenar el iPhone 18 Pro, sabemos que la maquinaria de Apple nunca para, y menos para celebrar un iPhone de 20 aniversario como se merece.
Fuente | Instant Digital
En Applesfera | iPhone 20 aniversario - todo lo que creemos saber sobre él
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Samsung tiene en sus manos la pantalla curva del iPhone 20 aniversario. Les quedan tres problemas por resolver
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Applesfera
por
Guille Lomener
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Los iPhone son cada vez más caros, pero hay un mercado que aguanta mejor. Apple acaba de superar a Samsung
Ante la subida de precios de los iPhone (incluyendo modelos antiguos), comprarlos a través de los operadores parece emerger como una buena opción para poder pagarlo en plazos más cómodos y a veces incluso a menor precio. Y es algo que en Europa parece que está jugando a favor de Apple, ya que el último estudio de Counterpoint demuestra un sorpasso a Samsung.
Precedentes. Durante los últimos años, Samsung había mantenido el liderazgo de ventas en el canal de los operadores europeos. Su amplia variedad de modelos y precios le daban una posición fuerte, con una Apple que se había mantenido en una buena segunda posición, pese a tener solo gama alta en su catálogo.
Gráfico y datos: CounterpointEl adelantamiento. Los datos de Counterpoint muestran que Apple ha adelantado a Samsung en el segundo trimestre de 2026. Los iPhone pasaron de representar el 33% de las ventas a través de operadores en Europa al 37%, mientras que Samsung cayó del 39% al 34%.
Además, este canal de ventas parece estar resistiendo mejor que el resto ante la reducción de las ventas de smartphones. Pese a caer un 4% interanual, las ventas totales de smartphones en Europa cayeron un 8%, mientras que las ventas fuera de los operadores lo hicieron un 11%.
Por qué es importante. Estos datos cobran relevancia teniendo en cuenta la crisis de precios de las memorias. El encarecimiento de estos componentes lleva ya un año golpeando especialmente a los móviles baratos, que están perdiendo peso dentro del mercado.
Paradójicamente, aunque se vendan menos smartphones, los modelos de mayor gama están resistiendo mejor. Apple parte con ventaja porque su negocio está precisamente en los móviles de mayor precio.
En Applesfera Han desmontado el Apple Watch Series 12 y el Ultra 4. Abrirlos sigue siendo un suplicioY ahora qué. Los expertos creen que la crisis podría demorarse hasta más allá de 2030, por lo que los móviles baratos podrían seguir perdiendo peso en el mercado y los consumidores podrían recurrir todavía más a los operadores para financiar terminales caros. Eso podría hacer que este canal siga ganando importancia frente a otros distribuidores.
Con ese escenario, parece que Apple sería de las más beneficiadas teniendo en cuenta que los iPhone encajan perfectamente en un mercado en el que pagar un móvil de golpe se antoja cada vez más complicado.
En Applesfera | Qué iPhone comprar en 2026 - Guía para elegir el smartphone de Apple más adecuado para ti
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Los iPhone son cada vez más caros, pero hay un mercado que aguanta mejor. Apple acaba de superar a Samsung
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Álvaro García M.
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SynthID Detector de Google: verificación de IA para todos
Google ha dejado atrás la fase de pruebas controladas de SynthID Detector y ha abierto la herramienta a cualquier persona. Hasta hace poco, esta web estaba pensada para periodistas, investigadores y profesionales que necesitaban comprobar el origen de materiales sospechosos de haber sido creados con inteligencia artificial; ahora basta con entrar en synthid.com, iniciar sesión con una cuenta de Google, Apple u OpenAI y subir un archivo para saber si lleva la marca SynthID.
La plataforma está disponible a nivel global, aunque por el momento solo en inglés. No sustituye a los verificadores que ya funcionan dentro de la Búsqueda, Gemini o Chrome, sino que añade una ventana específica para analizar imágenes, vídeos y audios. Google sostiene que el sistema recibe más de un millón de solicitudes diarias y que la marca SynthID se ha aplicado ya a más de 180.000 millones de imágenes y vídeos, además del equivalente a 240.000 años de audio.
Qué cambia con la apertura al públicoEl movimiento no consiste en estrenar una tecnología desde cero, porque SynthID existe desde 2023. La novedad está en el acceso abierto después de una primera versión preliminar orientada a medios de comunicación. Esa etapa servía para recoger opiniones y ajustar el funcionamiento con usuarios acostumbrados a validar contenido, pero ahora el objetivo es que cualquiera pueda salir de dudas sin depender de un equipo especializado.
Además, la herramienta ya no se limita a lo generado dentro del ecosistema de Google. Reconoce marcas procedentes de contenido compatible creado con sistemas de OpenAI, NVIDIA y Kakao, y la compañía ha señalado que Apple se sumará próximamente. En el caso de Google, la marca se usa en modelos y servicios como Gemini, Imagen, Veo y Lyria, mientras que OpenAI la ha incorporado para determinadas imágenes y audios, junto a otros sistemas de credenciales de contenido.
La apertura pública encaja con la estrategia que Sundar Pichai, consejero delegado de Alphabet, ya anticipó durante la conferencia Google I/O. La idea es integrar estas credenciales de procedencia en productos cotidianos, como la Búsqueda y Chrome, para que la comprobación no dependa solo de una web aparte. En la práctica, la verificación se acerca al usuario y deja de ser una tarea reservada a expertos.
Cómo funciona la marca SynthIDSynthID no trata de adivinar si un archivo “parece” artificial mediante filtros o análisis estadísticos. Lo que hace es buscar una señal invisible introducida durante la generación o edición del contenido. Esa marca se reparte por los píxeles, los fotogramas o las ondas de audio, de modo que no se concentra en un punto fácil de eliminar y puede sobrevivir a recortes, compresiones, cambios de tamaño o variaciones moderadas de velocidad.
Cuando el usuario sube una imagen, un vídeo o un audio, el detector comprueba si encuentra esa huella y responde en consecuencia. La herramienta no emite un veredicto absoluto sobre todo el archivo: puede ocurrir que el material original sea humano y que una parte se haya editado con una herramienta compatible, o que la marca aparezca porque el contenido pasó por un sistema que la incorpora. La marca habla de procedencia, no de una pureza creativa garantizada.
Qué socios respaldan el estándar y por qué importa en EuropaEl valor de SynthID crece cuando deja de ser una tecnología exclusiva de Google y se convierte en un estándar compartido. Que OpenAI, NVIDIA y Kakao reconozcan el mismo sistema, y que Apple esté en camino, apunta a una infraestructura común de procedencia en lugar de una solución cerrada. Para los usuarios europeos, este enfoque tiene relación directa con las obligaciones de transparencia que la normativa comunitaria está impulsando para el contenido sintético.
En Europa, el Reglamento de Inteligencia Artificial ha ido endureciendo la exigencia de identificar el origen de los materiales generados por máquinas. No se trata solo de una cuestión ética: las empresas que operan en el mercado europeo necesitan mecanismos verificables para cumplir con las normas de trazabilidad. Por eso textGrain y SynthID se miran con atención: son dos caminos para etiquetar texto, imagen, vídeo o audio y facilitar que plataformas y servicios puedan comprobar después qué ha salido de un modelo generativo.
La combinación de marcas invisibles y metadatos C2PA es otra pieza clave. Los metadatos pueden aportar información más detallada sobre el historial del archivo, pero se pierden con facilidad al hacer una captura de pantalla o al volver a guardar una imagen. La marca integrada en el propio contenido, en cambio, resiste mejor ciertas transformaciones. Ninguna de las dos fórmulas es perfecta por separado, así que la estrategia razonable es usarlas como capas complementarias.
Límites que conviene tener clarosSynthID Detector no es un detector universal de inteligencia artificial. Si no encuentra marca, no se puede concluir que la imagen, el vídeo o el audio sea humano: puede haber salido de un modelo que no utiliza SynthID o haber pasado por modificaciones que hayan dejado la señal fuera de alcance. Del mismo modo, encontrar la marca tampoco demuestra que todo el archivo se haya creado desde cero con IA, porque también puede tratarse de contenido original editado con una herramienta compatible.
El sistema cubre lo que los modelos etiquetan, no todo lo que circula por internet. Los generadores que no adoptan este estándar, los archivos manipulados a mano o las grabaciones de pantalla pueden escapar al análisis. Aun así, en plataformas grandes, medios y entornos corporativos donde se puede exigir el marcado a los proveedores, SynthID ya tiene masa crítica y puede servir como primera barrera frente a deepfakes y desinformación.
La apertura de SynthID Detector encaja en una tendencia más amplia: en vez de esperar un único instrumento capaz de dictaminar si cualquier archivo es real o sintético, el sector está construyendo un ecosistema en el que las herramientas incorporan señales desde el momento de la creación y otros servicios las verifican después. Es una solución imperfecta, porque no cubre todos los modelos ni todos los idiomas, pero convierte la procedencia verificable en algo mucho más accesible para el público general. Google, OpenAI, NVIDIA, Kakao y Apple forman parte de ese puzle que todavía está en construcción.
Vivo V80: batería de 7.200 mAh y cámaras Zeiss
El vivo V80 ya está presentado en India. No es un terminal que vaya a revolucionar la gama media en todos los frentes, pero sí deja una idea clara: la marca china quiere que la batería y el apartado fotográfico sean los argumentos principales. En España, por ahora, toca mirar de lejos y esperar confirmación oficial, porque no hay fecha ni precio para el mercado europeo. La autonomía de 7.200 mAh y la carga de 90 W son los datos que más se repiten en las primeras coberturas.
Hablamos de un móvil que mantiene el Snapdragon 7 Gen 4, una decisión que ya vimos en el V70, y que apuesta por una pantalla AMOLED de 6,59 pulgadas con 144 Hz. La parte trasera vuelve a contar con la firma Zeiss, algo que en la gama media no es precisamente habitual. No obstante, hay apartados en los que no se aprecia una evolución clara, así que conviene separar el ruido del lanzamiento de lo que realmente importa si estás pensando en cambiar de teléfono.
Batería de 7.200 mAh: el punto que justifica el lanzamientoLa gran protagonista es una celda de 7.200 mAh, una cifra que supera a la de muchos Android de gama alta. El V80 admite carga rápida por cable de 90 W, por lo que no debería quedarse atrás a la hora de recuperar energía. Comparado con el vivo V70, que montaba 6.500 mAh, el salto es de 700 mAh a favor del nuevo modelo. Ese aumento de capacidad llega sin que el teléfono se dispare en grosor, al menos sobre el papel: 7,79 mm y 210 gramos. En el día a día, habrá que ver si ese extra se traduce en una autonomía real igual de contundente, porque los miliamperios no siempre cuentan toda la historia.
- Batería: 7.200 mAh.
- Carga rápida: 90 W por cable.
- Comparativa: el V70 se quedaba en 6.500 mAh.
- Grosor y peso: 7,79 mm y 210 g.
La pantalla es otro de los apartados que se mantiene en una línea conocida. Se trata de un panel AMOLED de 6,59 pulgadas con resolución 1,5K, tasa de refresco de hasta 144 Hz y un brillo máximo que la marca sitúa en 5.000 nits. Ese brillo promete buena visibilidad bajo el sol, aunque hasta que no haya análisis independientes toca tomarlo como una cifra oficial. Los marcos se han descrito como ajustados, aunque el dato exacto puede variar según la fuente.
En rendimiento, el V80 repite con el Snapdragon 7 Gen 4, el mismo procesador que llevaba el V70. No es un chip lento, ni mucho menos, pero tampoco supone un salto generacional en potencia. La memoria RAM se queda en 8 GB en todas las configuraciones anunciadas, algo que puede ser suficiente para la mayoría de usuarios, pero que se queda lejos de lo que ofrecen algunos rivales por precio similar. El almacenamiento arranca en 128 GB y sube a 256 GB o 512 GB según la variante. La versión de 128 GB aparece asociada a UFS 3.1 en las primeras informaciones, un detalle que conviene tener en cuenta si eres de los que llenan el móvil de vídeos y juegos.
Cámaras Zeiss: 50 MP, teleobjetivo 3x y ultra gran angularEl segundo pilar del V80 es la fotografía. Vivo vuelve a apoyarse en Zeiss para la calibración y los recubrimientos de las lentes. El conjunto trasero combina un sensor principal de 50 MP, Sony LYT-700V, con estabilización óptica y enfoque automático, capaz de grabar vídeo 4K a 60 fps con modo cinematográfico. El teleobjetivo también es de 50 MP, en este caso un Sony IMX882 con zoom óptico de 3 aumentos y OIS. Eso permite acercarse sin depender tanto del recorte digital.
La tercera cámara trasera es un ultra gran angular de 8 MP, que se queda por debajo de los otros dos sensores en cuanto a resolución, pero cumple para paisajes y fotos de grupo. Delante, el V80 incorpora una cámara de 50 MP con enfoque automático, pensada para selfies y para quien graba vídeos hablando a cámara. Dos de las cámaras traseras cuentan con estabilización óptica, algo que ayuda a reducir el temblor al disparar o al grabar. Sobre el papel, es una configuración muy completa para la gama en la que se mueve.
Diseño, software y conectividad: lo bueno y lo que genera dudasEl terminal mide 7,79 mm de grosor y pesa 210 gramos. El chasis es de aluminio y la parte trasera es de cristal, con colores como Horizon Blue, Stellar Black y Sunrise Anthem. La resistencia al agua y al polvo está cubierta con IP68 e IP69, así que no debería asustarse por una salpicadura o por la lluvia. También incorpora lector de huellas ultrasónico bajo la pantalla, eSIM, NFC, Wi-Fi de doble banda y Bluetooth 5.4.
En software, el vivo V80 llega con Android 17 de fábrica y OriginOS 7 como capa de personalización. Es uno de los primeros modelos en salir al mercado con esa combinación, lo que puede ser interesante para quien quiera tener la versión más reciente del sistema durante más tiempo. El equilibrio entre mejoras y recortes deja una sensación agridulce: el móvil gana en batería y cámaras, pero no en todos los frentes. Habrá que ver cómo se comporta en el uso diario y si esos cambios se notan demasiado.
Precio y disponibilidad: India primero, Europa a la esperaEl vivo V80 se ha anunciado en India con precios de 62.999 rupias para la versión de 8 GB y 128 GB, 69.999 rupias la de 256 GB y 79.999 rupias la de 512 GB. Son precios de India, no de España, y no incluyen posibles ajustes de impuestos o conversión. De momento no hay confirmación de lanzamiento global ni precio en euros para España.
El V80 se queda, por ahora, en India; no hay fecha ni precio oficial para España o el resto de Europa. La compañía tampoco ha aclarado si mantendrá las mismas variantes de memoria en un hipotético desembarco europeo. La clave estará en el precio final: si el desembolso es alto, competir en la gama media española con 8 GB de RAM y un almacenamiento que no destaca en la versión base puede ser complicado.
El vivo V80 es, en esencia, un móvil que apuesta por dos ideas muy concretas: una batería de 7.200 mAh con carga de 90 W y un sistema fotográfico con sello Zeiss que incluye un teleobjetivo de 3 aumentos. A cambio, repite procesador, se queda en 8 GB de RAM y no mejora en todos los apartados respecto al V70. Para el público español, la incógnita sigue siendo el precio y la fecha de llegada, porque por ahora todo apunta a un lanzamiento inicial en India. Si buscas autonomía y fotografía, el V80 tiene argumentos; si esperas una evolución completa, quizá no sea el salto que estabas esperando.
Steve Wozniak, cofundador de Apple: "No olvidéis vuestra propia inteligencia"
Hablar de inteligencia artificial ante una generación que está creciendo viendo cómo esta empieza a cambiar la forma de estudiar y trabajar no parece la mejor receta para conseguir aplausos. Pero Steve Wozniak consiguió justo eso. Y lo hizo con un mensaje bastante más sencillo que muchas de las predicciones que estamos acostumbrados a escuchar sobre el futuro de esta tecnología.
El cofundador de Apple fue uno de los encargados de pronunciar el discurso de graduación de Grand Valley State University en el pasado mes de mayo. Allí habló de inteligencia artificial, pero decidió darle la vuelta al concepto de una forma muy particular.
Para Wozniak, la IA no es una amenaza Steve Wozniak durante su discurso en la Grand Valley State UniversityDurante su discurso en la Grand Valley, Steve Wozniak recordó que llevamos décadas intentando construir algo parecido a un cerebro humano, aunque con un problema. Según él, esto es bastante más profundo de lo que puede parecer cuando hablamos de la IA, y es que todavía no entendemos del todo cómo funciona nuestro propio cerebro. No sabemos exactamente cómo está conectado ni cómo almacena nuestros recuerdos.
Por eso decidió jugar con las siglas de la IA en inglés (AI). "You all have AI" ("Todos vosotros tenéis AI"), les dijo a los estudiantes. Y, después de una pausa, aclaró qué quería decir: "Actual Intelligence", que traducido vendría a ser algo así como "inteligencia real".
En Applesfera Pasar olímpicamente de la productividad suena a locura. Wozniak lo convirtió en su salvavidas mentalLa frase provocó los aplausos de los graduados, especialmente llamativos si tenemos en cuenta el ambiente de preocupación que está generando la IA entre quienes se incorporan ahora al mercado laboral.
Durante las mismas fechas, otros "gurús" tecnológicos hablaron también de la IA en sus respectivos discursos y mientras algunos fueron abucheados por dejar caer que la IA podría reemplazar al humano en muchos apartados, Woz recibió elogios. Parte de culpa tiene que no presentó la IA como una amenaza, sino como una solución.
Su consejo fue mucho más parecido al que podríamos esperar del Wozniak que ayudó a crear Apple junto a Steve Jobs. Pidió a los estudiantes no seguir el camino que sigue todo el mundo y que tratasen pensar de forma diferente (ejem, Think Different). Purito Apple, aunque este lleve fuera de la compañía más de 40 años.
Vía | Business Insider
Imagen de portada | Gage Skidmore en Flickr y Generación con IA
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Steve Wozniak, cofundador de Apple: "No olvidéis vuestra propia inteligencia"
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Álvaro García M.
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Últimas horas de la Fiesta de Ofertas Prime: estos son los mejores chollos en dispositivos y accesorios para iPhone, MacBook y más
Lo que empieza tiene que acabar y la Fiesta de Ofertas Prime está a punto de finalizar. Tras estos dos días cargados de descuentos, es un buen momento para echar la vista atrás y repasar cuáles han sido los mejores chollos que hemos ido encontrando y que, por supuesto, siguen estando disponibles.
- Apple Studio Display por 1.499 euros, el monitor de Apple a precio mínimo histórico.
- Apple Watch SE 3 por 235 euros, precio mínimo en el smartwatch más económico de Apple.
- Ugreen FineTrack 2 Smart Finder por 12,24 euros, un localizador con autonomía de hasta siete años.
- Satechi Hub por 75,23 euros con cupón, un hub que amplía el número de puertos del Mac mini.
- Satechi OntheGo Hub por 48,14 euros, un hub 7 en 1 para iPhone, iPad y MacBook.
Satechi OntheGo Hub
PVP en Amazon (con cupón) — 48,14 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Apple Studio DisplayEl Apple Studio Display no suele bajar de precio, por lo que estamos ante una oferta bastante importante, sobre todo teniendo en cuenta que está a precio mínimo histórico. Por 1.499 euros, hablamos de un monitor con pantalla de 27 pulgadas que ofrece una resolución 5K. Viene con webcam integrada que cuenta con Encuadre Centrado, así como con altavoces que ofrecen audio espacial y una buena conectividad con opciones como Thunderbolt y USB-C.
Apple Studio Display
PVP en Amazon — 1.499,00 € PcComponentes — 1.879,00 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Apple Watch SE 3También se trata de una buena campaña para el Apple Watch SE 3, ya que el reloj económico de Apple se encuentra con un nuevo precio mínimo histórico de 235 euros. Hablamos de un smartwatch que, pese a no contar con las características de las gamas Series o Ultra, incorpora una pantalla que se ve muy bien en exteriores, su rendimiento es excelente y es bastante cómodo.
Apple Watch SE 3
Hoy en Amazon — 249,00 € MediaMarkt — 249,00 € PcComponentes — 269,00 € Reacondicionados Back Market — 225,00 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen FineTrack 2 Smart FinderEl Ugreen FineTrack 2 Smart Finder ha caído hasta los 12,24 euros. Parece un balón de fútbol porque se lanzó durante el Mundial, pero se trata de un localizador que se integra en la red Buscar de Apple y que destaca, sobre todo, por ofrecer una autonomía de hasta siete años. Además, viene con un altavoz para que podamos localizarlo y es resistente al agua y al polvo.
Ugreen FineTrack 2 Smart Finder
Hoy en Amazon — 15,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Satechi HubSi tienes un Mac mini M4, un Mac mini M6 o un Mac mini M5 y quieres tener más puertos, así como añadirle más almacenamiento, mucho ojo porque el Satechi Hub ha bajado hasta los 75,23 euros al seleccionar el cupón en Amazon. Incluye tres puertos USB-A, viene con lector de tarjetas y en la parte inferior tiene una ranura para colocar un SSD.
Satechi Hub para Mac mini (M6, M5 Pro y M4)
PVP en Amazon (con cupón) — 83,36 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Satechi OntheGo HubEn cambio, si no queremos colocar ningún SSD y buscamos un buen hub para Mac mini, para un MacBook o para un iPhone o iPad, el Satechi OntheGo Hub ha bajado hasta los 48,14 euros al seleccionar el cupón en Amazon. Se trata de un Hub que incorpora varios puertos: uno Ethernet, otro HDMI, una entrada para tarjetas SD y microSD, un puerto USB-C (PD) y un par de USB-A. Además, viene con un aro magnético que se puede colocar en la parte trasera de un MacBook para que podamos adherirlo, ya que es compatible con MagSafe (muy útil también para colocarlo en un iPhone).
Satechi OntheGo Hub
PVP en Amazon (con cupón) — 48,14 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces En Applesfera Qué iPhone elegir dependiendo de las preferencias que tengamos con todo el lío de móviles que hay en el catálogo de AppleAlgunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | Pedro Aznar, Apple, Ugreen, Satechi
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Alberto García
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Pikachu astronauta: Pokémon GO y la ESA se alían para mirar al espacio
La Semana Mundial del Espacio vuelve a cruzarse con el universo Pokémon, y este año lo hace con una iniciativa que mezcla videojuego, divulgación científica y exploración espacial. The Pokémon Company International y la ESA han unido fuerzas para organizar actividades en Europa y llevar a Pikachu, en forma de peluche y como disfraz dentro de Pokémon GO, a un contexto poco habitual.
En el plano jugable, el acontecimiento principal se desarrolla en Pokémon GO entre el 4 y el 10 de octubre. Pikachu Astronauta se convierte en el reclamo de una semana en la que también hay investigación temporal, incursiones de una estrella y recompensas que conviene reclamar a tiempo. Fuera de la pantalla, la ESA abre las puertas de varios centros y museos para acercar el trabajo espacial al público.
Qué relación tiene Pokémon con la Semana Mundial del EspacioLa colaboración no se limita a un evento dentro del móvil. La ESA y The Pokémon Company han presentado una campaña conjunta que busca apoyar las misiones de exploración europeas e interesar a nuevas generaciones por el espacio. Según los materiales difundidos, el proyecto incluye contenido audiovisual en canales oficiales, actividades presenciales y acciones vinculadas a Pokémon GO.
El anuncio se difundió a través de un vídeo conjunto en el canal oficial de Pokémon en YouTube. La iniciativa arrancó con el comienzo de la Semana Mundial del Espacio, cuyo pistoletazo de salida se dio el 4 de octubre, y se extiende a los días posteriores con exposiciones y jornadas de puertas abiertas. La idea, explican desde la organización, es que el público conozca de cerca qué hay detrás de una misión espacial.
Pikachu astronauta en Pokémon GO: fechas y cómo conseguirloDentro de Pokémon GO, el evento de la Semana Mundial del Espacio está activo desde las 00:00 del 4 de octubre hasta las 23:59 del 10 de octubre, con horario local para cada jugador. La investigación temporal estará disponible durante todo ese periodo, así que quien no la complete a tiempo se quedará sin las recompensas correspondientes. Es importante reclamarlas antes del cierre, porque las que no se recojan desaparecen.
Para hacerse con Pikachu Astronauta hay dos vías principales. Una es derrotarlo en incursiones de una estrella en las que aparezca, y la otra pasa por avanzar en la investigación temporal gratuita del evento. Además, hay tareas de investigación de campo relacionadas con la celebración. Completarlas permite obtener objetos y encuentros, aunque los detalles concretos conviene consultarlos en la web oficial de Pokémon GO, donde se actualizan las misiones.
Quien ya tenga Pikachu con otros disfraces en su colección sabe que estas variantes suelen ser limitadas. El evento no requiere comprar una entrada para la investigación principal, así que puede completarse jugando de forma habitual. En cualquier caso, conviene revisar las tareas antes del 10 de octubre para no dejarlas a medias.
Sophie Adenot, la misión Epsilon y el peluche de PikachuEl otro gran hilo de la campaña es humano y espacial. La astronauta francesa Sophie Adenot será la encargada de llevar un peluche de Pikachu en su misión Epsilon, que tiene como destino la Estación Espacial Internacional. Antes de emprender el viaje, Adenot participó en una ceremonia en la sede de la ESA en París.
En el material de presentación, la astronauta explicó que el peluche formará parte de su equipaje y que la propuesta le parece una manera atractiva de dar a conocer el trabajo de la agencia y las maravillas del espacio. La ESA y Pokémon irán publicando fotografías y vídeos de este acompañante singular, tanto en Tierra como durante la misión, en sus canales oficiales. La idea es que Pikachu sirva de hilo conductor para explicar la expedición a un público amplio.
La misión Epsilon se presenta así como una ventana para seguir los pasos de una astronauta europea. El peluche no viaja solo como anécdota: forma parte de una estrategia de divulgación que busca conectar la exploración espacial con una audiencia que quizá no sigue habitualmente las noticias de la ESA. En este caso, la mascota de Pokémon actúa como puente entre ambos mundos.
Exposiciones en centros de la ESA y museos de EuropaMás allá del juego y del peluche, la colaboración incluye actividades presenciales. Durante la Semana Mundial del Espacio y en fechas posteriores habrá exposiciones en distintos centros de la ESA dentro de los ESA Open Days, las jornadas de puertas abiertas de la agencia. A ellas se sumarán muestras en varios museos europeos que reproducirán parte del contenido generado en torno a la misión Epsilon y a la presencia de Pikachu en la Estación Espacial Internacional.
Las sedes de la ESA que aparecen en la convocatoria son varias y repartidas por el continente. En España, el centro ESAC se encuentra en Villanueva de la Cañada, por lo que la propuesta también tendrá acento español. La lista completa de centros incluye:
- Sede central de la ESA en París, Francia.
- ESA ESRIN en Roma, Italia.
- ESA ESOC en Darmstadt, Alemania.
- ESA ESAC en Villanueva de la Cañada, España.
- ESA ESTEC en Noordwijk, Países Bajos.
- ESA ECSAT en Harwell, Reino Unido.
Los ESA Open Days son una cita anual en la que la agencia permite al público entrar en sus instalaciones y conocer de primera mano misiones, equipos y al personal que trabaja en ellos. La primera edición se remonta a 1970, cuando se abrieron las puertas de ESTEC, en Países Bajos. Desde entonces el formato se ha repetido con variaciones según las sedes participantes, y en la edición anterior coincidió con el 50.º aniversario de la ESA.
Productos, Pokémon GO y otros detalles de la iniciativaLa parte comercial también tiene su hueco, aunque sin salirse del marco de la colaboración. La tienda en línea de la ESA ofrece una selección de artículos inspirados en Pikachu, entre los que se incluyen camisetas, una bolsa de tela, un cuaderno y pines. No son productos indispensables para participar en el evento, pero completan la oferta para quienes quieran llevarse un recuerdo de la campaña.
En Pokémon GO, la Semana Mundial del Espacio se integra en un mes cargado de actividades. La investigación temporal del evento es gratuita y puede realizarse mientras se participa en incursiones o se cumplen tareas de campo. La página oficial del juego recoge los pormenores de las misiones, y desde la organización recuerdan que las recompensas no reclamadas se pierden cuando acaba el plazo.
Para quien juegue en Europa, las fechas y el horario local son los mismos que para el resto de regiones: el evento termina el 10 de octubre a las 23:59. Las exposiciones en centros de la ESA y museos amplían la experiencia fuera del móvil y permiten acercarse a la exploración espacial sin necesidad de viajar fuera del continente. En España, el ESAC de Villanueva de la Cañada es el punto de referencia de una agencia que abre sus puertas una vez al año.
La campaña combina un evento temporal en Pokémon GO, la figura de Pikachu Astronauta, la misión Epsilon de Sophie Adenot y una serie de exposiciones en centros de la ESA y museos europeos. Quien quiera participar en el juego tiene hasta el 10 de octubre para completar la investigación y reclamar sus premios, mientras que el público interesado en la parte científica puede consultar la programación de los ESA Open Days y las actividades divulgativas de la agencia. La colaboración entre Pokémon y la ESA busca, en última instancia, acercar el espacio a públicos que quizá no se acercarían a él por los canales habituales.
Han desmontado el Apple Watch Series 12 y el Ultra 4. Abrirlos sigue siendo un suplicio
Un Apple Watch es una caja diminuta donde cabe una pantalla, la batería, un chip junto al puñado de sensores... y todo resistente al agua, apto incluso para bucear. Lo damos por hecho, pero es toda una proeza de la ingeniería.
El equipo de iFixit ha hecho su tradicional desmontaje del Apple Watch Series 12 y el Ultra 4 hasta el último tornillo. Por dentro hay sensores con una disposición nueva en forma de flor y baterías algo mayores que las del año pasado. El Series 12 suma además una pestaña que ayuda a sacar la batería, aunque llegar hasta ella sigue siendo un suplicio.
Abriendo un Apple Watch Ultra 4 Un sensor en forma de flor y el chip S11 escondido debajoLo primero que enseña iFixit al dar la vuelta a los relojes es la parte trasera, donde los sensores tienen una disposición nueva que recuerda a una flor. Según cuentan, los LED son más eficientes y la superficie ocupa un 24% más, con la idea de mejorar el contacto con la piel y la precisión de las mediciones.
Comparación de sensoresPara llegar hasta ahí hace falta despegar el panel trasero de cerámica compuesta. En el Ultra 4, iFixit lo levantó con su nueva herramienta metálica y un poco de alcohol isopropílico, porque el pegamento aguanta bastante.
Debajo aparece el chip S11. En el Ultra 4 queda alojado en la propia caja, de manera que solo se alcanza por el lado de la pantalla. En el Series 12, el chip está enterrado bajo el conjunto de sensores.
Batería del Apple Watch Ultra 4Las dos baterías crecen un poco. Haciendo la cuenta, es un 4,1% más en el Series 12 y un 5,7% más en el Ultra 4. En pantalla, los dos relojes llevan un OLED LTPO3 con 326 píxeles por pulgada.
Abrirlos sigue siendo un suplicioPara llegar a la batería de cualquiera de los dos relojes hay que quitar la pantalla, y eso empieza con una placa calefactora que ablanda el pegamento. En el Ultra 4, iFixit necesitó unos diez minutos de calor para levantar un lateral y luego cortar el adhesivo por todo el borde.
En el Series 12, el técnico tuvo que aplicar tanta fuerza que le preocupó romper la pantalla. Los cinco tornillos de la parte trasera engañan, porque solo dan acceso al conjunto de sensores y abrirlos acaba con la resistencia al agua.
Además, en el Series 12 la batería ya no lleva tornillos y se retira con una pestaña de adhesivo de liberación por estiramiento. Mucho más cómodo que hacer palanca con una varilla de plástico como en años anteriores.
Batería del Apple Watch Series 12La contrapartida es que cambiar la pantalla ahora obliga a sacar también la batería. Como te puedes imaginar, con todo esto el Series 12 consigue un 4 sobre 10 de reparabilidad. El Ultra 4 repite la misma puntuación. Al fin y al cabo, una cosa tan pequeña y con tanta tecnología dentro es casi para cerrar y no querer vérselas al tener que abrirlo.
Fuente e imágenes| iFixit
En Applesfera | Apple Watch Series 12, análisis: el reloj que te dice si hoy toca descansar o ir a por todas
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Han desmontado el Apple Watch Series 12 y el Ultra 4. Abrirlos sigue siendo un suplicio
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por
Guille Lomener
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