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Análisis Completo del Compresor de Aire Portátil Xiaomi
Si alguna vez te has quedado tirado con una rueda baja o te has dado cuenta de que la bici no tiene aire justo antes de salir, sabrás que cargar con un compresor gigante es un engorro. Aquí es donde entra el ecosistema de Xiaomi, que ha logrado meter toda la potencia necesaria en un aparato que cabe prácticamente en la palma de la mano, facilitando la vida de cualquier conductor o ciclista.
Este dispositivo no es solo un gadget más, sino una herramienta pensada para solventar apuros rápidamente. Desde inflar un neumático de coche que ha perdido presión hasta poner a punto un balón de baloncesto, el compresor eléctrico portátil se presenta como la alternativa moderna y eficiente a las bombas manuales que dejan el brazo hecho polvo.
Diferencias entre las versiones y mejoras claveSi estás dudando entre el modelo original y la segunda generación, hay cambios que marcan la diferencia. El modelo más reciente ha recibido un motor optimizado y una relación de engranajes más potente, lo que se traduce en un inflado más ágil. Además, han dejado atrás el antiguo puerto Micro USB para adoptar la interfaz de carga Tipo C, que es el estándar actual y mucho más cómodo.
Otro detalle visual importante es que la pantalla ha evolucionado hacia una matriz de puntos, mucho más legible que el tubo digital anterior. Y para los que se mueven de noche o en situaciones críticas, la luz superior ahora incluye una función SOS, un añadido que puede salvarte el pellejo en una carretera oscura.
Rendimiento real y capacidades de infladoHablemos de números, que es donde se ve la potencia. El dispositivo puede alcanzar una presión máxima de 150 PSI (unos 10,3 bares). En un escenario real, si tienes un neumático de coche 205/55 R16 totalmente vacío, el modelo estándar tarda unos 8 minutos en llevarlo a 2,5 bares. Sin embargo, si hablamos de la versión Pro, la velocidad es una bestialidad, siendo hasta 2,2 veces más rápido y logrando el mismo resultado en unos 3,5 minutos.
Para los que no necesitan llenar la rueda desde cero, el aparato es una maravilla. Puede reinflar hasta 16 neumáticos (en la versión Pro) o unos 10 en el modelo estándar, pasando de 2,0 a 2,5 bares en cuestión de segundos. Para los ciclistas de carretera, inflar una rueda 700c desde cero hasta los 8,2 bares es un paseo, tardando una media de 86 segundos.
Modos de uso y precisión técnicaPara que no tengas que andar peleándote con los valores, el compresor trae 6 modos preconfigurados. Tienes opciones específicas para coche, moto, bicicleta, balones y scooters eléctricos. Si ninguna de estas te convence, el modo manual es la clave, ya que te permite ajustar la presión libremente entre 3 y 150 psi, guardando además el último valor utilizado para que no tengas que configurarlo cada vez.
La precisión es otro punto fuerte. Mientras que la primera versión tenía un margen de ±0,1 bares, el modelo 2 ha mejorado su sensor digital hasta alcanzar una precisión de ±0,06 bares. Esto evita que te pases de presión, ya que el dispositivo se detiene automáticamente al llegar al valor preestablecido.
Batería, carga y consejos de mantenimientoEl corazón del aparato es una batería de iones de litio de 2000 mAh. No admite carga rápida, por lo que llenarla por completo tarda unas 3 horas con un adaptador de 5V 2A. Un dato muy útil para los viajeros es que, debido a su capacidad de 14,8Wh, se puede llevar en el avión sin problemas, siguiendo las normativas de aviación civil.
Es importante tener en cuenta que el equipo no es resistente al agua, así que nada de usarlo bajo una tormenta o sumergirlo. Además, como cualquier motor potente, genera calor y un ruido superior a los 75 decibelios. Si lo usas durante mucho tiempo, es recomendable dejar que se enfríe antes de volver a darle caña para prolongar la vida útil del pistón.
Accesorios y compatibilidadEn la caja no solo viene el compresor. Incluye una aguja para balones y un adaptador para válvulas Presta (esas válvulas finas de las bicis de carretera), ya que la boquilla principal es para válvulas Schrader. El peso total es muy ligero, unos 490 gramos, lo que lo hace ideal para guardar en la guantera o en una mochila sin que moleste.
Aunque es muy versátil, no hace milagros: no se recomienda para camiones o SUVs muy grandes porque el volumen de aire es demasiado y la potencia sería insuficiente. Tampoco es la mejor opción para inflar colchones o flotadores de piscina; aunque puede hacerlo, al ser objetos de baja presión, el proceso resultaría extremadamente lento.
Contar con un dispositivo tan compacto que gestione desde la presión de un balón hasta la de los neumáticos del coche es una comodidad absoluta. Gracias a su carga USB-C, su precisión digital y la variedad de modos automáticos, Xiaomi ha creado una herramienta fiable que elimina la dependencia de las gasolineras y asegura que siempre circulemos con la presión correcta y segura.
Amenaza, Vulnerabilidad y Riesgo: Claves para blindar tu empresa
Hoy por hoy, cuidar los activos tecnológicos de un negocio no es un capricho, sino una de las prioridades más críticas para cualquier dueño de empresa. Si un sistema informático cae en manos equivocadas o sufre un ataque, el golpe puede ser devastador: desde perder datos sensibles hasta que el servicio se detenga por completo, pasando por una mancha imborrable en el prestigio de la marca o multas económicas que te dejan tiritando por no cumplir la normativa de protección de datos.
En el mundo de la ciberseguridad se habla constantemente de amenazas, vulnerabilidades y riesgos, pero seamos sinceros: la mayoría de la gente mezcla estos conceptos y no tiene claro dónde termina uno y empieza el otro. Para operar en un entorno digital seguro, es fundamental que entendamos que no son sinónimos, sino piezas de un mismo puzzle que, al encajar, nos permiten diseñar una estrategia de defensa coherente.
Desmontando la vulnerabilidad: el agujero en la vallaCuando hablamos de vulnerabilidad, nos referimos básicamente a una debilidad propia del sistema que lo deja expuesto. Es como tener una ventana mal cerrada en casa o una cerradura oxidada; es algo intrínseco al sistema que permite que alguien pueda entrar y hacer daño. Estas brechas suelen aparecer por falta de actualizaciones, errores en la programación del software o una protección contra ataques externos que se ha quedado obsoleta.
En el sector informático, estas debilidades son conocidas como agujeros de seguridad. Lo bueno es que, una vez que las detectamos, podemos ponles remedio. Sin embargo, mientras sigan ahí, la integridad, la privacidad y la disponibilidad de la información de la compañía están en juego. Por eso, una de las tareas más pesadas pero necesarias de los expertos en seguridad es rastrear estas fallas para aplicar los parches correspondientes antes de que alguien las encuentre.
La amenaza: el peligro que acechaSi la vulnerabilidad es la puerta abierta, la amenaza es el ladrón que pasa por la calle buscando puertas abiertas. Una amenaza es la posibilidad de que un sistema vulnerable sea atacado. No es la debilidad en sí, sino el agente externo (o interno) que puede aprovecharla para causar un incendio digital.
Las amenazas pueden venir de muchos sabores. Por un lado, tenemos los ataques externos clásicos como el malware y el ransomware, que secuestran datos para pedir un rescate, o las inyecciones SQL y los ataques de denegación de servicio (DDoS) que buscan tumbar los servidores colapsándolos con peticiones. Por otro lado, están las Amenazas Persistentes Avanzadas (APT), que son ataques coordinados y muy sigilosos que usan la ingeniería social para infiltrarse.
Pero ojo, que no todo es software malicioso. La negligencia humana es, probablemente, la amenaza más recurrente. Un empleado que usa contraseñas del tipo «123456» o que conecta un USB desconocido a la red corporativa está abriendo la puerta de par en par. Incluso sucesos fortuitos como un incendio en el centro de datos o un robo físico de equipos entran en la categoría de amenazas.
El riesgo: cuando todo coincideAquí es donde mucha gente se lía. El riesgo no es la amenaza ni la vulnerabilidad, sino el resultado de la combinación de ambas. El riesgo es la probabilidad de que una amenaza concreta se materialice aprovechando una vulnerabilidad específica en un momento determinado. Si tienes una vulnerabilidad (ventana abierta) pero no hay ninguna amenaza (no hay ladrones en el barrio), el riesgo es bajo. Pero si hay ladrones y la ventana está abierta, el riesgo es altísimo.
Para medir el riesgo, debemos asumir que existe una debilidad y que hay alguien o algo capaz de explotarla. Por ejemplo, si una empresa no exige contraseñas fuertes, la vulnerabilidad es la falta de política de seguridad. La amenaza es el ciberdelincuente que usa programas para adivinar claves. El riesgo es que ese delincuente logre entrar al sistema y robe la base de datos de clientes.
Cómo blindar el sistema y reducir el riesgoLa meta de la ciberseguridad es, sencillamente, reducir el riesgo. Para lograrlo, no hay trucos de magia, sino trabajo constante. Lo primero es hacer auditorías de seguridad exhaustivas para saber dónde tenemos los agujeros y qué amenazas nos acechan realmente. Una vez mapeado el problema, toca aplicar medidas correctoras como actualizar el sistema operativo, instalar parches de seguridad y cifrar los datos.
No podemos olvidar que el eslabón más débil es el usuario. Por mucho que inviertas en firewalls, si un empleado cae en un engaño de phishing, el sistema cae. Por eso es vital invertir en formación y concienciar al equipo sobre las mejores prácticas. Crear una política de seguridad clara, prohibir el uso de dispositivos personales en la red empresarial y fomentar una cultura de reporte inmediato ante cualquier comportamiento extraño son pasos fundamentales.
Además, es recomendable apoyarse en herramientas de monitorización y protección como sistemas de doble autenticación (2FA), consolas de seguridad en la nube y proveedores que cuenten con certificaciones internacionales como la ISO 27001. Llevar un registro detallado de todas las incidencias y tener un plan de contingencia permite que, si una amenaza llega a materializarse, el impacto sea el menor posible y la empresa pueda levantarse rápido.
La perspectiva del riesgo en otros ámbitosAunque nos hemos centrado en lo digital, el concepto de riesgo es universal. En la gestión de desastres, por ejemplo, se considera que el riesgo ocurre cuando la amenaza y la vulnerabilidad coinciden en el mismo espacio y tiempo, afectando a la población o a la infraestructura. Aquí, la estrategia se divide en intervenciones prospectivas para evitar nuevos riesgos, correctivas para reducir los existentes, protección financiera mediante seguros y una gestión comunitaria transversal.
Tanto en la naturaleza como en el código, la clave es la misma: es mucho más rentable invertir en prevención que gastar millones en atender el desastre una vez que ha ocurrido. En el mundo IT, esto se traduce en no ver la ciberseguridad como un gasto, sino como una inversión necesaria para la supervivencia del negocio.
Mantener la infraestructura a salvo requiere un equilibrio constante entre la detección de debilidades técnicas, la neutralización de agentes peligrosos y la educación continua de las personas. Cuando entendemos que la vulnerabilidad es el fallo, la amenaza es el peligro y el riesgo es la probabilidad de que el daño ocurra, podemos dejar de dar palos de ciego y empezar a implementar estrategias de defensa sólidas que protejan la continuidad y la reputación de cualquier organización.
Meta patenta un interruptor físico para blindar la privacidad de sus gafas inteligentes
La privacidad se ha convertido en el caballo de batalla de las gafas inteligentes, y Meta parece haber escuchado las demandas de los usuarios. La compañía ha registrado una patente que describe un interruptor físico capaz de desactivar por completo las cámaras y micrófonos de sus dispositivos directamente a nivel de chip, sin depender del software. Esta medida busca poner freno a los riesgos de seguridad que implica que los sensores estén controlados únicamente por código, como actualizaciones silenciosas o ciberataques remotos.
El anuncio llega en un momento delicado para las Ray-Ban Meta, que han sido objeto de críticas por parte de expertos en privacidad y organizaciones de defensa de derechos digitales. Durante los últimos meses, se han registrado casos de manipulación del indicador luminoso que avisa de la grabación, así como denuncias por captación de imágenes en espacios íntimos. Con esta patente, la tecnológica pretende ofrecer una respuesta contundente a nivel de hardware, aunque todavía no hay confirmación de que el sistema llegue a implementarse en futuros modelos.
Un mecanismo que corta la corriente a los sensoresEl sistema patentado por Meta se basa en un interruptor de hardware conectado a un chip separado del procesador principal. Este chip tiene una única función: cortar la alimentación de todos los sensores conectados cuando se activa el interruptor. Según el documento publicado y recogido por el portal especializado Patentlyze, al accionar el mecanismo se produce un bloqueo físico en las conexiones internas, de manera que ninguna aplicación, actualización del sistema operativo o ataque remoto pueda tomar el control de los componentes.
El funcionamiento es sencillo para el usuario: cuando se activa el interruptor, las cámaras y micrófonos quedan completamente desconectados a nivel eléctrico. Para volver a utilizarlos, basta con devolver el interruptor a su posición original, momento en el que el circuito se reinicia automáticamente y los sensores vuelven a estar disponibles. Este diseño elimina la dependencia del software, que hasta ahora era el único responsable de activar o desactivar los sensores según el uso que se hiciera del dispositivo.
La respuesta a un año de polémicasLa patente no surge en el vacío. Durante 2026, las Ray-Ban Meta han estado en el centro de la controversia por varios motivos. Por un lado, se descubrió que algunos usuarios habían encontrado la forma de dañar físicamente el LED blanco que indica cuándo el dispositivo está grabando, lo que permitía grabar sin dejar rastro visible. Ante esta situación, Meta endureció en julio sus políticas de software, de modo que la cámara se desactiva de forma permanente si el sistema detecta que el indicador ha sido manipulado.
Además, investigaciones periodísticas en Europa revelaron casos en los que las gafas registraron situaciones de máxima intimidad, con material que además era revisado por personal externo a la empresa. Organizaciones de defensa de derechos digitales pidieron públicamente que Meta reconsiderara el proyecto, y en varios países se multiplicaron los comercios que prohibieron la entrada con este tipo de dispositivos. En este contexto, la compañía ha defendido que ningún otro fabricante había incorporado antes una función capaz de inhabilitar la grabación cuando el indicador luminoso es destruido deliberadamente.
Qué significa esto para los usuarios europeosEn España y el resto de Europa, la preocupación por la privacidad en dispositivos con cámara es especialmente relevante. La normativa de protección de datos establece que la imagen de una persona identificable constituye un dato personal, y captarla de forma indiscriminada en la vía pública puede generar responsabilidades para quien usa el dispositivo. Un interruptor físico que corte por completo la alimentación de cámara y micrófono podría convertirse, si finalmente llega al mercado, en una herramienta concreta para que los usuarios controlen cuándo dejan de captar información.
La compañía explica en el documento de la patente que «los circuitos, sistemas y métodos que se describen permiten garantizar la privacidad de los sensores mediante hardware en dispositivos de consumo, como los dispositivos de realidad aumentada«. Sin embargo, conviene recordar que publicar una patente no implica que la tecnología se convierta en un producto real. Meta suele registrar decenas de desarrollos que después no se traducen en funciones concretas, y todavía no ha confirmado si este interruptor se incorporará a una próxima generación de Ray-Ban Meta.
Mientras tanto, los expertos recomiendan mantener buenas prácticas con este tipo de dispositivos, como avisar de viva voz antes de grabar a otra persona, incluso cuando el indicador luminoso esté encendido, y extremar los cuidados en situaciones que involucren a menores, conversaciones ajenas o espacios considerados íntimos. La aparición de esta patente, en cualquier caso, demuestra que la privacidad se ha convertido en uno de los ejes centrales de la conversación pública sobre gafas inteligentes, y que Meta busca ofrecer respuestas tanto en el plano del software como del hardware.
La iniciativa supone un paso importante para abordar las preocupaciones de los usuarios, aunque queda por ver si el interruptor físico se materializa en un producto comercial. Lo que está claro es que la compañía no puede seguir ignorando el reclamo de contar con controles que no dependan exclusivamente del software, y esta patente es un reconocimiento implícito de esa necesidad.
Kaspersky detecta el primer malware dirigido a las pantallas multimedia de los coches
Los coches modernos han dejado de ser simples máquinas para convertirse en auténticos centros tecnológicos sobre ruedas. Las pantallas multimedia que integran el salpicadero, muchas de ellas basadas en Android, ofrecen navegación, entretenimiento y control de funciones del vehículo. Sin embargo, esa misma conectividad las ha convertido en un objetivo jugoso para los ciberdelincuentes, que ya han encontrado la manera de colarse en ellas sin que el conductor se entere.
El equipo de investigación de Kaspersky ha dado la voz de alarma al detectar lo que consideran el primer caso documentado de un software malicioso creado expresamente para atacar estas pantallas. No se trata de un virus genérico que también afecta a móviles, sino de una cepa adaptada al ecosistema Android de los head units, con una cadena de infección diseñada a medida para estos sistemas. La amenaza, que ya ha sido bautizada como JarService, se distribuye a través de las actualizaciones legítimas de un fabricante de pantallas, lo que la hace especialmente sigilosa.
Así se cuela el malware en el cocheLa vía de entrada es el sistema de actualización de varios modelos de pantallas Android del proveedor DoFun, muy comunes en el mercado de accesorios para automóviles. Los atacantes manipularon una aplicación legítima del sistema llamada TWCore, que se encarga de recopilar analíticas y gestionar las actualizaciones del dispositivo. A través de ese canal de confianza, inyectaron un instalador oculto que se ejecuta en segundo plano sin mostrar ninguna interfaz ni levantar sospechas.
Ese instalador, bautizado como JarService, actúa como un troyano que una vez dentro del sistema despliega hasta nueve comandos distintos. Entre sus funciones se incluyen mostrar anuncios no deseados, ejecutar fraudes publicitarios a gran escala y descargar módulos maliciosos adicionales. Además, el malware recopila información técnica del vehículo, como la resolución de la pantalla, el modelo exacto del dispositivo, la red wifi a la que está conectado y la dirección física del hardware. Todos esos datos se envían a los servidores de los atacantes junto con cada petición de nuevos comandos.
El vínculo con la red BadBox y MoYu GroupLa investigación de Kaspersky ha destapado conexiones significativas con una infraestructura ya conocida: la red BadBox. Se trata de una red masiva de dispositivos Android comprometidos, que incluye desde cajas de streaming hasta móviles y tabletas, utilizada para desviar tráfico no autorizado y robar datos. En este caso, los responsables del ataque a las pantallas de los coches comparten el mismo panel de administración y fragmentos de código con los servicios de proxy ilegales asociados a BadBox, como PXYEDGE y ProxyForU.
Los analistas también han relacionado esta campaña con el grupo criminal MoYu Group, un actor de ciberamenazas que ya había protagonizado ataques contra decodificadores de televisión. Su modus operandi consiste en explotar la funcionalidad legítima de actualización de software para colar sus cargas maliciosas, una técnica que ahora han adaptado al sector de la automoción. La expansión hacia las pantallas de los coches demuestra que estos grupos no dejan de buscar nuevas plataformas conectadas para monetizar sus actividades ilícitas.
Qué ha dicho Kaspersky y la respuesta de DoFunDmitry Kalinin, investigador de seguridad en Kaspersky, ha advertido que “los actores malintencionados están conquistando activamente nuevas plataformas” y que este software es “la primera aplicación diseñada específicamente para infectar pantallas de vehículos mediante una cadena de ataque adaptada”. En su opinión, el hallazgo sirve como una advertencia clara de que las plataformas automovilísticas actuales requieren urgentemente una protección sólida frente al malware.
Por su parte, el fabricante DoFun ha confirmado que ya ha corregido la vulnerabilidad después de que Kaspersky le notificara el fallo. Aunque no se han dado detalles técnicos sobre el parche, la empresa ha asegurado que el problema está resuelto. Sin embargo, los expertos insisten en que la cadena de suministro de software en el sector del automóvil debe cuidarse con especial esmero, ya que estos sistemas están cada vez más conectados y son más vulnerables a este tipo de intromisiones.
Las pantallas multimedia de los coches, tanto las de serie como las instaladas posteriormente, utilizan Android para personalizar la interfaz y añadir funciones clave. Eso permite que la mayoría de las aplicaciones y también el malware de Android se ejecuten en ellas sin problema. Aunque estos dispositivos rara vez almacenan datos personales confidenciales, cuentan con ranuras para tarjetas SIM y conexión continua a internet para la navegación por mapa y las actualizaciones, lo que los convierte en una puerta de entrada atractiva para los ciberdelincuentes.
El objetivo principal de esta campaña es cometer fraudes publicitarios masivos y otras actividades perjudiciales, pero también se ha observado la recopilación de información técnica del vehículo. Los datos robados pueden utilizarse para futuros ataques o para venderlos en el mercado negro. La conexión con BadBox sugiere que los atacantes buscan ampliar su red de dispositivos zombis para realizar operaciones a gran escala, como el envío de spam o el alquiler de la capacidad de procesamiento.
La noticia ha generado preocupación entre los conductores y los fabricantes de accesorios, ya que demuestra que ningún dispositivo conectado está libre de riesgo. Los expertos recomiendan mantener siempre actualizado el software de las pantallas multimedia, descargar aplicaciones solo de fuentes oficiales y desconfiar de cualquier comportamiento anómalo, como anuncios intrusivos o un consumo excesivo de datos. También aconsejan revisar los permisos que se otorgan a las aplicaciones instaladas en el vehículo.
Este hallazgo supone un punto de inflexión en la ciberseguridad automotriz, ya que hasta ahora los ataques se centraban en los sistemas de navegación o en las conexiones de Android Auto o Bluetooth, pero no en la propia pantalla como vector de infección. La sofisticación de la cadena de ataque, que explota la funcionalidad legítima de actualización, demuestra que los ciberdelincuentes están dispuestos a invertir tiempo y recursos en encontrar nuevas vías de entrada.
La respuesta de DoFun ha sido rápida, pero la comunidad de seguridad insiste en que se necesita una colaboración más estrecha entre los fabricantes de hardware, los desarrolladores de software y las autoridades para frenar esta tendencia. Mientras tanto, los conductores deben ser conscientes de que su coche es un dispositivo más conectado a internet, y como tal, requiere las mismas precauciones que un ordenador o un smartphone.
En definitiva, el primer malware específico para pantallas multimedia de vehículos ya está aquí, y aunque el fabricante afectado ha corregido el fallo, la lección es clara: la industria automotriz debe tomarse en serio la ciberseguridad. Los ataques no harán sino aumentar a medida que los coches se vuelvan más inteligentes y conectados, y la protección debe estar a la altura de esa evolución.
Guía Completa para Optimizar la Eficiencia Inalámbrica en Dispositivos ASUS ROG
Tener un equipo de gama alta no sirve de mucho si la conexión a internet nos deja tirados en medio de una partida o si el ratón no responde al instante. Lograr una máxima eficiencia inalámbrica implica ajustar tanto el hardware como la configuración del software para que todo fluya sin tirones ni cortes molestos.
Desde la implementación de los nuevos estándares de red hasta el ajuste fino de los controladores en Windows, existen un montón de trucos y pasos técnicos que pueden transformar tu experiencia de juego y navegación, pasando de una señal mediocre a una conexión blindada y ultrarrápida.
La Nueva Era: WiFi 8 y el Futuro de la ConectividadASUS ha dado un paso gigante con el concepto ROG NeoCore, que introduce el estándar WiFi 8. Esta tecnología no busca simplemente subir los números de velocidad, sino centrarse en la estabilidad extrema y la fiabilidad. En entornos reales, se ha visto que puede duplicar el rendimiento en rangos medios y reducir la latencia P99 hasta seis veces en comparación con el WiFi 7.
Lo más interesante es su capacidad para gestionar la coordinación inteligente del espectro, algo vital si vives en un bloque de pisos donde hay decenas de routers interfiriendo entre sí. Gracias al AI Network Engine, el sistema optimiza cada megahercio disponible, asegurando que los dispositivos de domótica y las consolas no se peleen por el ancho de banda.
Maximizando la Cobertura con Sistemas AiMeshCuando la casa es muy grande o tiene paredes gruesas, un solo router no suele dar abasto. Aquí es donde entra el sistema de malla o tecnología AiMesh de ASUS. La clave está en colocar los nodos satélite estratégicamente entre el router principal y las llamadas zonas muertas, permitiendo que el dispositivo cambie de un nodo a otro de forma transparente mientras te mueves por la vivienda.
Para evitar problemas de rendimiento, es fundamental cuidar la configuración. Por ejemplo, si tienes un segundo router, lo ideal es configurarlo en modo Punto de Acceso (AP) para evitar el temido doble NAT, que suele causar problemas de comunicación entre los dispositivos de la red privada y errores en el modo NAT de las consolas.
Optimización de Periféricos: El Polling Rate BoosterLa eficiencia inalámbrica no solo afecta al internet, sino también a cómo se comunican tus accesorios con el PC. El Polling Rate Booster de ROG permite alcanzar una tasa de sondeo de 8K Hz. Esto significa que el ratón envía información al ordenador con una frecuencia muchísimo mayor, lo que se traduce en una precisión del cursor quirúrgica y una respuesta instantánea que es oro puro en juegos competitivos.
Solución de Problemas de Red en WindowsSi notas que tu velocidad cae en picado o que el WiFi se desconecta, el problema podría estar en la configuración de tu sistema operativo. Un paso básico pero efectivo es revisar el Administrador de dispositivos para comprobar que el adaptador de red no tenga un signo de exclamación amarillo. En laptops, un hard reset (manteniendo el botón de encendido 40 segundos sin corriente) puede solucionar fallos eléctricos del chip inalámbrico.
Es muy recomendable mantener los drivers de Wireless y Bluetooth actualizados simultáneamente, ya que al compartir hardware, una versión obsoleta de uno puede generar conflictos de compatibilidad con el otro. Si el problema persiste, realizar un restablecimiento de red desde el menú de configuración de Windows 10 u 11 suele limpiar errores de caché y configuraciones corruptas.
Ajustes Avanzados para Eliminar el Lag- Elección de banda: Siempre que la intensidad de señal sea similar, prioriza la banda de 5GHz sobre la de 2.4GHz, ya que es considerablemente más rápida y sufre menos interferencias.
- Gestión de DNS: Cambiar los DNS automáticos del proveedor por los de Google (8.8.8.8) puede agilizar la resolución de nombres y mejorar la velocidad de respuesta al cargar webs.
- Control de interferencias: Ajustar manualmente el canal inalámbrico en lugar de dejarlo en modo automático puede ayudar a evitar solapamientos con las redes de los vecinos.
- Limpieza de Software: Desactivar VPNs innecesarias o proxies residuales que puedan estar cifrando el tráfico y ralentizando la conexión.
Para quienes usan placas base ROG Maximus o similares, es vital asegurar que las antenas externas estén correctamente enroscadas y alejadas del chasis metálico del PC, ya que el metal actúa como un escudo que bloquea la señal. Si la velocidad es ínfima, conviene revisar en la BIOS que no haya restricciones de energía aplicadas al adaptador de red inalámbrica.
La combinación de hardware puntero como el WiFi 8, la gestión inteligente de nodos mediante AiMesh y un mantenimiento riguroso de los controladores y la BIOS garantiza que el ecosistema ROG funcione a pleno rendimiento. Ajustar los canales, priorizar las bandas de alta frecuencia y optimizar la tasa de sondeo de los periféricos elimina los cuellos de botella, logrando una experiencia digital fluida, sin latencias y totalmente estable en cualquier rincón del hogar.
Minecraft Dungeons II muestra su jugabilidad y confirma su lanzamiento
Mojang Studios y Double Eleven han publicado un nuevo tráiler de gameplay de Minecraft Dungeons II, la esperada secuela del RPG de acción que llegará el próximo 29 de septiembre a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. El vídeo, que ya está disponible en los canales oficiales, muestra por primera vez imágenes reales de la dimensión Sift, un mundo alternativo al que se accede a través de unas misteriosas grietas que han ido apareciendo en el Overworld.
La fecha de lanzamiento se ha confirmado junto con el anuncio de que el juego estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass. Además, quienes reserven antes del 28 de septiembre recibirán dos aspectos de héroe, la capa Perversa y la mascota Pollo perverso como bonificación. La edición Deluxe, por su parte, incluirá la capa Alma, la mascota Blub, cuatro aspectos adicionales y acceso a los dos primeros DLC.
La dimensión Sift, el gran atractivo de la secuelaEl Sift se presenta como un lugar extraño y hermoso a la vez, con paisajes que contrastan con el mundo familiar de Minecraft. Según Mojang, esta dimensión trae consigo poderosas amenazas y hordas de criaturas que pondrán a prueba incluso a los jugadores más veteranos. Las grietas que aparecen en el Overworld son la puerta de entrada a este nuevo escenario, que se convierte en el núcleo de la campaña.
El tráiler también deja ver algunos de los enemigos a los que nos enfrentaremos, incluyendo variantes espectrales y otras criaturas que aprovechan la mecánica de posesión para aumentar su peligro. Esto obliga a los jugadores a adaptar sus estrategias sobre la marcha, ya que un enemigo común puede convertirse en una amenaza de máxima prioridad en cuestión de segundos.
Cooperativo para cuatro jugadores y personalizaciónMinecraft Dungeons II mantiene la apuesta por el cooperativo, permitiendo jugar con amigos con hasta cuatro personas tanto en línea como en modo local. El trabajo en equipo será esencial para superar los desafíos más difíciles, y para ello los jugadores podrán personalizar su equipamiento con armas, armaduras, artefactos y talismanes. El arsenal se amplía con nuevas clases de armas, como el bastón de combate o el martillo de guerra, que se pueden modificar mediante encantamientos.
La progresión también se ha mejorado, con un sistema de habilidades que premia la composición estratégica del grupo. Los desarrolladores han trabajado para reducir la fricción mecánica y hacer que la coordinación entre los miembros del equipo sea más intuitiva que en el título original.
Ediciones y disponibilidadAdemás de la edición estándar, que incluye la campaña base, los jugadores podrán optar por la Deluxe Edition, que añade contenido extra como la capa Alma, la mascota Blub, cuatro aspectos de héroe y los dos primeros paquetes de DLC. El juego estará disponible en Steam, Microsoft Store, PlayStation Store, Nintendo eShop y Xbox Store, y también se podrá jugar a través de Xbox Game Pass.
Con el lanzamiento previsto para el 29 de septiembre, Minecraft Dungeons II promete ser una de las grandes citas del año para los amantes de los juegos de acción y exploración. La combinación de la nueva dimensión, el cooperativo mejorado y las opciones de personalización apuntan a una experiencia más profunda y variada que la de su predecesor.
Con todo esto, Minecraft Dungeons II se presenta como una secuela que amplía la fórmula original con una nueva dimensión, un cooperativo más pulido y un sistema de personalización más profundo. Los jugadores tendrán que esperar hasta el 29 de septiembre para comprobar si está a la altura de las expectativas.
Solucionar el cierre de aplicaciones en segundo plano en Samsung
¿Te ha pasado que vas escuchando tu música favorita o estás en mitad de una llamada importante y, de repente, al abrir el navegador o cualquier otra aplicación, el sonido se corta sin previo aviso? No eres el único; es un problema bastante común en los dispositivos Samsung donde el sistema decide, por su cuenta, que ciertas apps en segundo plano ya no son necesarias y las cierra para ahorrar energía.
Esta situación puede ser un auténtico quebradero de cabeza, sobre todo cuando configuramos alarmas que no suenan o notificaciones que llegan con horas de retraso. Lo que ocurre es que Samsung implementa unas políticas de gestión de batería mucho más agresivas que el Android puro, lo que provoca que el teléfono «mate» procesos esenciales para que la batería dure un pelín más, aunque eso sacrifique la funcionalidad.
Cómo evitar que Samsung cierre tus aplicacionesDependiendo de la versión de Android que lleves instalada, el camino para solucionar esto varía, pero la base es la misma: debemos decirle al sistema que deje en paz a nuestras apps favoritas. Una de las funciones más conflictivas es la de poner aplicaciones en modo reposo, que puede desactivar una app si no la has usado en apenas tres días.
Configuraciones según tu versión de Android- Android 14 y 13: Aquí la cosa se ha vuelto más compleja. Ya no existe la opción de «Optimizar uso de batería» en el acceso especial. Ahora debemos centrarnos en el Cuidado del dispositivo, desactivando el ahorro de energía adaptativo y revisando las listas de aplicaciones que no deben entrar nunca en modo sueño.
- Android 11 y 12: En estas versiones, el sistema tiende a restringir el fondo por defecto. Lo ideal es ir a Ajustes > Aplicaciones > Seleccionar la app > Batería y marcar la opción «No optimizar» para que el sistema no la cierre.
- Android 10 y Android Pie: En estos modelos, la función de desactivar apps no utilizadas es la principal culpable. Debes entrar en el mantenimiento del dispositivo, ir a la batería y desmarcar manualmente las aplicaciones que necesites que sigan vivas.
- Versiones antiguas (Oreo, Nougat y Marshmallow): Aquí el culpable era el «Monitor de energía de aplicaciones». La solución pasaba por añadir las apps a la lista de aplicaciones no monitorizadas dentro del mantenimiento del dispositivo.
Si los ajustes básicos no te funcionan, Samsung ofrece algunas herramientas adicionales que pueden ayudar a mantener los procesos activos. Una de ellas es la suite Good Guardians, específicamente el módulo Memory Guardian. Si activas el «modo de cambio rápido», el móvil intentará mantener más aplicaciones en el fondo para que no tengan que reiniciarse desde cero.
Otra opción muy útil es la aplicación Good Lock, que cuenta con una función llamada «The long live app», diseñada precisamente para proteger los procesos críticos frente al cierre automático. Además, hay un truco muy sencillo: si quieres que una app siga funcionando al apagar la pantalla, no vuelvas a la pantalla de inicio; bloquea el teléfono mientras la aplicación sigue abierta en primer plano.
El problema de los juegos y el rendimientoSamsung incluye funciones como Game Booster y Game Launcher que, aunque parecen útiles, a veces son demasiado estrictos. Pueden bloquear notificaciones o cerrar apps de filtro de luz azul mientras juegas. Para evitarlo, entra en los ajustes de Game Booster y desactiva todas las opciones de bloqueo durante la partida.
También puedes intentar bloquear la aplicación en la multitarea. En muchos modelos, si mantienes pulsado el icono de la app en la vista de aplicaciones recientes, aparecerá una opción para «Bloquear esta aplicación», lo que impide que el sistema la cierre para liberar RAM.
Para mantener el móvil a punto, es recomendable usar el Autodiagnóstico del Cuidado del dispositivo. Esta herramienta analiza si hay alguna app que esté afectando la estabilidad del sistema o consumiendo batería de forma anormal, permitiéndote tomar decisiones informadas sobre qué optimizaciones aplicar sin romper la funcionalidad de tu teléfono.
Lidiar con la gestión de energía de Samsung requiere revisar desde los ajustes de batería adaptativa y las listas de sueño profundo hasta el uso de herramientas externas como Good Lock o Good Guardians, asegurando que las apps críticas estén en la lista de no optimizadas y bloqueando los procesos en la multitarea para evitar cortes molestos en música o llamadas.
Xiaomi renueva su familia de procesadores XRING con tres chips para IA, móviles y coches
Xiaomi ha dado un paso más en su estrategia de fabricar sus propios procesadores. La compañía china ha presentado oficialmente tres nuevos chips de la familia XRING, que abarcan desde el rendimiento móvil hasta la inteligencia artificial y la conducción autónoma. La presentación, celebrada este lunes en China y difundida a través de Weibo, confirma que la marca no solo quiere competir en el terreno de los smartphones, sino también en otros dispositivos de su ecosistema.
El anuncio llega después de que el primer procesador de esta nueva etapa, el XRING O1, haya superado el millón de unidades vendidas, según confirmó el propio Lei Jun, fundador y CEO de Xiaomi. Ahora, con la llegada de tres nuevos modelos, la compañía busca consolidar su apuesta por el silicio propio y reducir su dependencia de proveedores externos como Qualcomm o MediaTek.
Tres chips para tres frentesEl buque insignia de la nueva hornada es el XRING 03, un procesador de 3 nanómetros diseñado para móviles de gama alta. Según los datos ofrecidos por Xiaomi, este chip alcanza una puntuación de 5,22 millones en AnTuTu, e incorpora una CPU de diez núcleos y una GPU que estrena el procesador gráfico G2-Ultra NX. La compañía asegura que el rendimiento mejora un 60% respecto a la generación anterior, mientras que la GPU es un 85% más rápida y consume un 64% menos de energía.
El XRING 03 también incluye una NPU de cuatro núcleos de bajo consumo, capaz de ofrecer una potencia de cálculo tensorial de 200 TOPS y una potencia vectorial de 3,13 TFLOPS. Esta unidad está pensada para impulsar la plataforma de inteligencia artificial MIMO de Xiaomi, que ya está presente en varios de sus dispositivos.
El primer dispositivo en estrenar el XRING 03 será el Xiaomi 18 Fold, un teléfono plegable que se presentará en septiembre, junto con la tableta Mi Pad 9 Pro Max. La producción del chip ya ha comenzado, según ha confirmado la compañía. Sin embargo, al igual que ocurrió con el XRING O1, es probable que estos dispositivos no lleguen oficialmente a Europa, al menos en una primera fase.
IA y conducción: los otros dos chipsAdemás del procesador móvil, Xiaomi ha presentado el XRING 0100, un chip de aceleración de IA de alto ancho de banda, fabricado con un proceso de 6 nanómetros. Está diseñado para la computación de borde a gran escala y utiliza un empaquetado avanzado de apilamiento vertical a nivel de oblea, una técnica que la compañía describe como ‘construir un rascacielos’ dentro del chip. Este diseño permite alcanzar un ancho de banda de 1,22 TB/s y una velocidad de inferencia de hasta 330 TPS.
El tercer chip es el XRING D100, el primer procesador de inteligencia artificial de 3 nanómetros para conducción inteligente fabricado en China. Combina una CPU de 20 núcleos y una NPU de 16 núcleos, y admite hasta 160 GB de memoria unificada, lo que permite ejecutar localmente modelos con hasta 200.000 millones de parámetros. Tanto el XRING 0100 como el XRING D100 ya han completado su fase de fabricación y estarán listos para su comercialización el próximo año.
Una estrategia a largo plazoLa presentación de estos tres chips confirma que Xiaomi no se conforma con un solo procesador de prueba. El XRING O1, lanzado en mayo de 2025, ya ha demostrado su viabilidad con más de un millón de unidades vendidas entre el Xiaomi 15S Pro, la Pad 7 Ultra y la Pad 7S Pro. Aunque la mayoría de esos dispositivos se han comercializado en China, la compañía ha dejado claro que su intención es expandir el uso de sus chips a otras categorías de producto, incluidos los coches eléctricos. Esta estrategia busca reducir la dependencia de proveedores externos como Qualcomm o MediaTek, y ofrecer una integración más profunda entre hardware y software, algo que ya hacen otros fabricantes como Apple o Samsung.
Con la llegada del XRING 03, el 0100 y el D100, Xiaomi demuestra que su apuesta por el silicio propio es firme y va más allá de los teléfonos móviles. La compañía quiere estar presente en todos los ámbitos de la tecnología de consumo, desde la inteligencia artificial hasta la conducción autónoma, y lo hace con una inversión millonaria y una estrategia a largo plazo. Queda por ver si estos chips logran llegar a Europa y si consiguen competir con los gigantes del sector, pero lo que está claro es que Xiaomi ha dejado de ser un simple ensamblador para convertirse en un diseñador de semiconductores.
Análisis Completo del Pixel Watch: Asistencia Proactiva y Salud Inteligente
Google ha decidido dar un golpe sobre la mesa con su nueva propuesta de muñeca, el Pixel Watch 5. Más que un simple cambio de hardware, estamos ante una reinvención de la compañía diaria, donde el dispositivo deja de ser un mero registrador de datos para convertirse en un asistente que se anticipa a lo que necesitas. La clave aquí es cómo han logrado que la información fluya de forma natural, evitando saturarnos de notificaciones y apostando por una ayuda contextual inteligente.
A primera vista, el diseño mantiene esa estética circular y elegante que ya conocemos, pero bajo el capó hay un despliegue tecnológico impresionante. Desde una pantalla que brilla más que nunca hasta un procesador que vuela, el objetivo es claro: que la tecnología sea invisible pero eficiente. No se trata solo de contar pasos, sino de entender el estado global del usuario relacionando el sueño, la actividad física y la recuperación en un solo ecosistema cohesionado.
Rendimiento y Diseño: Potencia en Formato CompactoEl dispositivo llega en dos tallas, 41 y 45 milímetros, adaptándose a cualquier muñeca. Mientras que el modelo pequeño es ideal para quienes buscan discreción, la versión de 45 mm es la apuesta segura para quienes no quieren preocuparse por la batería. Hablamos de una autonomía de hasta 40 horas en el modelo grande con la pantalla siempre activa, mientras que el pequeño llega a las 30 horas. Para solucionar los apuros, la carga rápida permite recuperar el 50% de la energía en apenas 15 minutos.
En cuanto a la pantalla, la Actua 360 es una auténtica maravilla con un brillo máximo de 3.000 nits, lo que significa que podrás leer tus mensajes aunque el sol pegue fuerte. Además, el uso de cristal Corning Gorilla Glass 5 y una certificación IP68 aseguran que el reloj aguante el trote diario. Un punto muy loable es su arquitectura reparable, algo que no se ve mucho en este sector y que alarga la vida útil del producto.
El cerebro del reloj es el procesador Qualcomm Snapdragon W5 Gen 2, que junto a un aumento del 50% en la memoria RAM, hace que la interfaz sea extremadamente fluida y rápida. El sistema Wear OS 7.0 gestiona los 64GB de almacenamiento interno con soltura, permitiendo que las aplicaciones se abran al instante sin esos molestos tirones.
Asistencia Proactiva con Gemini IntelligenceLo que realmente marca la diferencia es la integración de Gemini. La función «Levantar para hablar» es canela fina: basta con subir la muñeca para activar el asistente por voz y lanzar un entrenamiento o consultar tu Gmail sin tocar un solo botón. Gracias a que parte del procesamiento ocurre en el propio dispositivo, muchas acciones funcionan incluso sin conexión a internet, reduciendo la latencia al mínimo.
Otro acierto es la función «De un vistazo», que coloca información dinámica en la pantalla según el contexto. Imagina que llegas al aeropuerto y, sin abrir ninguna app, el reloj te muestra tu tarjeta de embarque automáticamente. Es una asistencia que no molesta, sino que ayuda, transformando tareas complejas de varios pasos en una sola acción sencilla.
Salud Avanzada y el Guardián de tu BienestarEl apartado de salud ha dado un salto cuántico con Health Guardian. La joya de la corona es la detección de emergencias respiratorias, que utiliza IA y sensores de oxígeno para identificar caídas graves de saturación (como en casos de asfixia o neumonía). Si el usuario no reacciona, el reloj llama automáticamente a emergencias compartiendo la ubicación, una función pionera que llega primero a Europa y que complementa la detección de accidentes en Google Pixel.
Además, el reloj ya no se queda en la medición puntual, sino que analiza tendencias mensuales. Puedes monitorizar la resistencia a la insulina y la presión arterial a través de resúmenes validados clínicamente. Aunque no sustituyen a un médico, sirven para detectar patrones extraños y consultar a un profesional a tiempo.
Fitness, GPS y Recuperación InteligentePara los deportistas, el nuevo GPS de doble frecuencia es un cambio radical. Al combinar modelos 3D de edificios y datos meteorológicos en tiempo real, ofrece una precisión dos veces mayor que antes, superando incluso a referentes como el Apple Watch Ultra 3 o el Garmin Fenix 8 Pro en entornos urbanos densos o bosques espesos.
- Entrenamiento de fuerza: Próximamente, el reloj ofrecerá guías paso a paso en la muñeca para registrar pesos y series sin mirar el móvil.
- Google Health Coach: Un entrenador personal basado en Gemini que crea rutinas personalizadas según tus metas.
- Seguimiento del sueño: Detección de fases un 15% más precisa y un despertador inteligente que te levanta en la fase de sueño ligero.
El Health Coach no solo planifica, sino que es capaz de adaptar tu rutina al momento. Si has dormido mal o hay una ola de calor, puede sugerirte cambiar una carrera intensa por una sesión de yoga, analizando la variabilidad de la frecuencia cardíaca y la temperatura cutánea.
Gestión del Asistente y Seguridad AdicionalInteractuar con el reloj es sencillísimo. Puedes usar el botón lateral, decir «Hey Google» o usar complicaciones en la esfera. Desde controlar las luces de casa hasta filtrar llamadas spam (en EE.UU.), el asistente es el centro de mando. Además, para situaciones críticas, el sistema de comunicaciones SOS por satélite permite pedir ayuda donde no hay cobertura móvil ni Wi-Fi.
Este dispositivo logra amalgamar una potencia técnica envidiable con una inteligencia que realmente aporta valor al día a día. Al centrarse en las tendencias de salud a largo plazo, la precisión milimétrica del GPS y una integración profunda con la IA de Google, se posiciona como el compañero ideal para quienes buscan equilibrio entre deporte, seguridad y productividad sin complicaciones.
La sanción millonaria a Google por las prácticas abusivas en Google Play
El gigante tecnológico con sede en Mountain View se ha comprometido a desembolsar 700 millones de dólares (cerca de 600 millones de euros) para dejar atrás una larga batalla legal. Este dinero se repartirá entre los consumidores que sufrieron las consecuencias de lo que se consideraba políticas abusivas de Google Play.
La disputa, ya resuelta en un tribunal federal de San Francisco, era impulsada por los fiscales de todos los estados del país. La fiscalía de Arizona, una de las partes demandantes, ha asegurado que el pacto pone el punto y final a cinco años de reclamaciones y servirá para reparar a los usuarios que vieron cómo las comisiones por compras dentro de la aplicación llegaban hasta el 30%.
Una compensación histórica para los afectadosCon el acuerdo ya aprobado, la mayor parte de los 700 millones se destinará a quienes realizaron pagos en Google Play desde agosto de 2016 hasta septiembre de 2023. Así lo recoge el texto del pacto. Este fondo busca aliviar el perjuicio económico causado durante ese periodo, en el que los usuarios pagaban un sobreprecio por las aplicaciones y los contenidos digitales, tal y como se argumentaba en la denuncia.
La nuevas reglas para desarrolladores y usuariosAdemás de la cantidad económica, el acuerdo introduce importantes cambios en el funcionamiento de la plataforma. Durante al menos cinco años, los creadores de apps podrán usar sistemas de pago alternativos al oficial de Google, así como informar a sus clientes sobre precios más bajos fuera de la tienda. También tendrán la libertad de publicar sus aplicaciones en tiendas de la competencia sin temor a represalias.
Y en lo que respecta al público, los usuarios de Android podrán descargar aplicaciones desde cualquier fuente externa durante al menos siete años. Esto abre un abanico de posibilidades que ya se está viendo en otras latitudes, y que busca poner fin a la posición casi monopolística que tenía Google en la distribución de aplicaciones móviles.
Sony Xperia 10 VIII: esto es todo lo que se ha desvelado antes del 25 de agosto
Sony ha dejado caer en los últimos días varias pistas importantes sobre lo que será su próximo lanzamiento de gama media, el Xperia 10 VIII. El dispositivo ya ha aparecido en varias bases de datos antes de la puesta en escena oficial, y el ruido no ha hecho que más que crecer. Lo más destacado ha llegado con el paso del teléfono por Geekbench, la conocida plataforma de pruebas de rendimiento que ha destapado los componentes principales del equipo.
Se trata de un teléfono que tendrá que pelear en una de las franjas con más competencia del mercado, así que todo lo que se pueda saber antes de la fecha es oro. En las últimas semanas han circulado una fecha de presentación, algunas imágenes y varios registros técnicos que ayudan a formarse una idea bastante completa. Aun así, faltan confirmar oficialmente muchas de las piezas que solo podrán comprobarse cuando Sony ponga el producto sobre la mesa.
El Geekbench confirma el procesador y la RAMLa lista filtrada en la plataforma de pruebas muestra el número de modelo XQ-GH54, que es el que identificará al nuevo Xperia de Sony. En el registro se ve que el terminal equipa Snapdragon 6 Gen 3 y 8 GB de memoria RAM, una combinación que no se aleja demasiado de lo que ya se utilizó en la versión anterior. Los resultados de la prueba sitúan al móvil en los 871 puntos en la prueba de un solo núcleo y en los 3.028 en la de varios núcleos, cifras que hablan de un rendimiento estable, aunque sin alardes.
El chipset no es ninguna novedad, ya que Qualcomm lo lanzó hace un tiempo, pero sigue siendo una opción válida para un teléfono que busca cumplir en el día a día. Con esta placa y los 8 GB de RAM, lo cierto es que se podrán abrir aplicaciones pesadas con normalidad y llevar un uso fluido en tareas habituales como la multitarea o el entretenimiento. El fabricante japonés ha decidido no apostar por un cambio brusco en la parte de potencia, sino más bien por mantener una base ya conocida y pulir otros aspectos que aún se desconocen.
La fecha de presentación ya está fijadaEl evento oficial no se ha hecho esperar. Sony ha anunciado que el 25 de agosto a las 02:00 UTC será el momento de conocer el nuevo producto de su línea Xperia. La cita se podrá seguir en directo a través del canal de YouTube de la marca, y todo apunta a que en esa cita se presentará de forma oficial el teléfono que muchos ya esperan. La hora elegida, eso sí, llega tarde para muchos en España, así que habrá que madrugar para ver la novedad en primicia.
Desde el evento no se espera que la compañía se limite a enumerar especificaciones, sino que también se desvelen el precio, la disponibilidad y, con toda probabilidad, despeje las dudas sobre la cámara y la batería. Los pasos de Sony en gama media suelen tener mucho que ver con la cámara y la duración, así que los aficionados a la marca están expectantes ante lo que pueda llegar. Sin embargo, todo eso son suposiciones a falta de información oficial confirmada.
Un diseño que sigue la estela del actualLas filtraciones no solo han llegado por los registros técnicos; también ha habido espacio para las imágenes. En las fotografías que se han publicado se puede ver que la parte trasera del nuevo Xperia tiene una disposición de cámaras y una estructura muy cercanas a las del Xperia 10 VII. El enfoque de Sony parece continuista, evitando grandes cambios en la silueta para centrarse en la evolución interna que todavía no se ha revelado del todo.
La estética de esta familia no ha sido una revolución en los últimos años, y el 10 VIII no iba a ser la excepción. Mantener un diseño parecido es una manera de controlar los costes y dedicar los recursos a apartados como la pantalla o la autonomía. Habrá que ver si esa conservación de la estética se compensa con alguna mejora de peso que permita diferenciar al nuevo dispositivo de su predecesor y de los rivales del segmento.
Con la información que ha ido llegando, se puede dibujar un panorama claro: el Xperia 10 VIII parece que será una puesta al día más que una revolución. No habrá un salto en la potencia con el mismo chip y la misma RAM que antes, y el diseño seguirá una línea conocida. La cita del 25 de agosto es clave para saber si la marca ha dedicado sus fuerzas a otros frentes que no se hayan filtrado, o si finalmente estamos ante un modelo que juega sobre seguro y busca mejorar otros puntos como la cámara o la duración para justificarse en un mercado tan complicado como el de la gama media.
Spotify se blinda contra la IA: nueva etiqueta para artistas artificiales y exclusión de recomendaciones
La música generada con inteligencia artificial ha irrumpido con fuerza en el panorama del streaming. Ya no hablamos solo de herramientas que asisten al compositor o al productor, sino de artistas completos que no existen en el mundo real: rostros fotorrealistas creados por ordenador, nombres artísticos sin dueño y canciones producidas en masa. Spotify ha dado un paso al frente para poner orden en este escenario y, a partir de mediados de septiembre, introducirá una etiqueta específica llamada ‘AI Persona’ que marcará a aquellos proyectos cuya identidad pública haya sido generada íntegramente por inteligencia artificial.
La decisión no llega por casualidad. Durante las últimas semanas se ha destapado varios casos de proyectos que engañaron al público y a las propias plataformas, como el de Soleá Kella, una supuesta cantaora de flamenco con más de 45.000 oyentes mensuales que acabó siendo una creación digital. El revuelo ha obligado a la compañía sueca a acelerar un mecanismo que ya había sido anunciado en su programa de confianza y transparencia, pero que ahora se convierte en una medida prioritaria para limpiar el contenido que llega al usuario.
¿Cómo funcionará la etiqueta ‘AI Person’?El distintivo ‘AI Persona’ será una insignia que aparecerá en varios puntos dentro de la aplicación: en el perfil del artista, en los resultados de búsqueda y en los temas que suenen en las listas de reproducción. Al pulsar sobre esta marca, el usuario podrá ver si el propio creador del proyecto ha decidido revelar que es una identidad artificial, o si ha sido Spotify quien ha llegado a esa conclusión tras su equipo de revisión. La etiqueta se mostrará en perfiles, listas y resultados de búsqueda desde mediados de septiembre de 2026, y lo hará de forma progresiva, empezando por aquellos artistas que hayan alcanzado un determinado umbral de audiencia, para que la mayoría de los casos sean detectados.
La plataforma ha establecido tres vías para identificar a estos artistas. En primer lugar, los responsables del proyecto pueden indicar voluntariamente que se trata de una AI Persona a través de Spotify for Artists. En segundo lugar, Spotify llevará a cabo una auditoría interna de perfiles que presenten una imagen fotorrealista y que hayan obtenido cifras elevadas de audiencia. Y en tercer lugar, la compañía prepara una función para que sean los propios usuarios los que den la voz de alarma sobre un perfil que puedan sospechar. Esta triple vía garantiza que tanto la autodeclaración como la detección interna y la colaboración de la comunidad se combinen para que el sistema sea lo más fiable posible.
Uno de los aspectos más comentados es la decisión de que el contenido generado por IA no formará parte de las recomendaciones editoriales ni algorítmicas de Spotify. Es decir, las canciones de esos perfiles no aparecerán en playlists editoriales, tampoco en el Descubrimiento Semanal, ni en la programación personalizada de cada usuario. La única vía para que la música llegue al oyente es que el propio usuario decida seguir el perfil y buscar su catálogo directamente. Una elección que deja en manos del público la decisión de escuchar o no este tipo de contenido.
El caso Soleá Kella: un punto de inflexiónLa medida surge después de un episodio que ha dado la vuelta al sector musical. El periodista Daniel Caballero destapó que la cantaora Soleá Kella, presente en la playlist editorial Rap Español, no era una persona de carne y hueso, sino una identidad creada con inteligencia artificial. Spotify reconoció que el proyecto fue retirado de la playlist cuando determinó que se trataba de una ‘AI Persona’, tal como han confirmado fuentes de la compañía a varios medios. La canción que aparecía en la lista, titulada Se Te Ve El Plumero, había sido colocada antes de que se hubiera establecido esta etiqueta.
El caso ha puesto sobre la mesa el problema de que el contenido artificial puede colarse en las listas curadas por el equipo editorial, que siempre se ha presumido de ser un proceso humano. “No queremos que un usuario se encuentre con un perfil que parezca representar a una persona real y descubrir después que esa identidad ha sido generada mediante IA”, admitieron fuentes de Spotify. Además, se ha señalado que la canción de Soleá Kella era la única de una artista femenina en toda la playlist, lo que levanta una sombra de duda sobre los sesgos de los algoritmos y las listas editoriales.
Fraude a escala industrial y respuesta del sectorEl asunto va más allá de la falta de transparencia. Según datos de la plataforma de streaming Deezer, la industria recibe unas 75.000 canciones generadas por IA al día, lo que representa cerca de la mitad del total de contenido subido a las plataformas. La detección de fraude de Deezer estima que hasta el 85% de las reproducciones de esas canciones son impulsadas por bots para generar ingresos fraudulentos. El impacto económico es devastador: la actividad fraudulenta habría movido alrededor de 2.000 millones de euros en 2025, según recogen varios análisis del sector.
Beatport, una plataforma especializada en música electrónica, ya ha prohibido la música creada íntegramente con IA y ha marcado que el 60% de sus usuarios DJ no pincharían canciones generadas por IA. Apple Music también ha anunciado la obligatoriedad de etiquetar todas las canciones en las que intervenga IA, ya sea en la composición o en el audio. La industria, representada por organizaciones como RIAA o IFPI, presiona para que se establezcan mecanismos de transparencia a gran escala, y Spotify se suma ahora con esta etiqueta.
En cuanto al artista que está detrás del proyecto, existe un punto importante: la medida no afecta a los músicos que usen IA como herramienta durante el proceso creativo. Si un artista humano emplea inteligencia artificial para producir, mezclar o acompañarse, no recibirá la etiqueta ‘AI Persona’. El distintivo se centra en la identidad pública, es decir, en la imagen que el proyecto presenta al público. Esta línea busca separar el hecho de usar tecnología de la de hacerse pasar por una persona real.
Visión de futuro y aplicación prácticaSpotify ha aclarado que, cuando un perfil recibe la etiqueta, el equipo de la compañía notificará al responsable para que pueda presentar una apelación si considera que hay un error. Este canal de aviso ya está disponible desde que la compañía ha empezado a aplicar las insignias. Además, los próximos meses se abrirá un canal de denuncia comunitaria para que los oyentes puedan marcar perfiles que crean que son ‘AI Personas’. El proceso de revisión estará supervisado por personas, lo que proporciona una garantía adicional frente a las decisiones tomadas únicamente por algoritmos.
El anuncio llega en un contexto en el que las plataformas de streaming están perdiendo la paciencia con la proliferación de música sintética. Un informe reciente estima que el 25% de las regalías que se reparten en el sector ya se está yendo hacia artistas no humanos. Spotify, en concreto, ha sido la única plataforma que aún no había tomado una medida tan clara, mientras otras como Deezer, Tidal o Beatport ya habían comenzado a aplicar filtros. Con la etiqueta ‘AI Persona’, Spotify establece una barrera clara para que el contenido sintético no se mezcle con el que crean los músicos reales.
Para el oyente, esto significa que tendrá una información visible sobre lo que escucha. No se va a prohibir la música hecha por IA, sino que se va a separar de la otra. Los que quieran escuchar artistas artificiales tendrán la libertad de hacerlo, pero no recibirán recomendaciones automáticas. Y los que busquen propuestas auténticas y que apoyen una carrera musical, podrán filtrar fácilmente el contenido artificial. El objetivo final es, según la compañía, dar más visibilidad a los artistas reales, sobre todo a los que empiezan y han construido su carrera desde la base.
La industria musical, en general, valora esta iniciativa como un paso necesario para frenar un problema que ya se ha descontrolado. La proliferación de canciones por IA no solo la sobrecarga de las plataformas, sino que está distorsionando los pagos de derechos y los sistemas de recomendación. Los nuevos roles y herramientas de créditos de IA, que Spotify lleva tiempo trabajando, van en la misma dirección de ofrecer un campo de juego más claro. La decisión de Spotify se alinea con los llamados de las discográficas y los gestores de derechos, que han reclamado medidas así durante meses. Y mientras se consolidan otras acciones más profundas en la justicia y las políticas públicas, la etiqueta ‘AI Persona’ será la primera barrera visible a la que se enfrenten los artistas creados por inteligencia artificial.
En definitiva, el movimiento de Spotify busca un equilibrio: no expulsar la IA, pero sí proteger la confianza de sus usuarios y el reconocimiento a los creadores humanos. Los datos que acompañan a la medida -más de 75.000 canciones diarias y miles de millones en ganancias fraudulentas- subrayan que es una respuesta a un problema muy real. Con el despliegue a partir de mediados de septiembre y la suma de una herramienta para denunciar casos por parte del público, la plataforma hace un guiño a una transparencia que el mercado está reclamando por todos los lados. Queda por ver si este modelo se copia también en otras plataformas que han anunciado medidas similares, pero que aún no han acabado de concretarlas en el día a día.
GrapheneOS ampliará su soporte a los Motorola de gama alta
La operación ha comenzado por fin. GrapheneOS ha confirmado que su sistema operativo, conocido por su fuerte apuesta por la privacidad y la seguridad, va a dejar de ser exclusivo de los Google Pixel. La primera fase de soporte oficial para Motorola está prevista para 2027, aunque no será para todos los teléfonos de la marca. Tal y como han explicado los responsables del proyecto, la prioridad serán los dispositivos de gama alta, que además vendrán con un hardware superior al de los actuales Pixel.
No es una decisión tomada a la ligera. Detrás de este anuncio hay meses de trabajo entre GrapheneOS, Motorola y Qualcomm, el fabricante de los procesadores Snapdragon. La clave está en las mejoras de seguridad que Qualcomm va integrando en sus nuevos chips, y que permitirán cumplir con las estrictas condiciones que exige GrapheneOS para garantizar su nivel de protección. Hasta ahora, solo los teléfonos de Google cumplían con esos estándares a nivel de hardware.
Primeros modelos: gama alta y sin retrocompatibilidadLa confirmación oficial deja claro que los primeros Motorola con soporte para GrapheneOS serán los modelos premium. No obstante, todavía no hay nombres concretos ni fechas exactas, pero se ha señalado que estos aparatos pertenecerán a familias similares a las Signature, Razr Fold y Razr Ultra. Estos dispositivos contarán con un hardware superior al de los Pixel y, como era de esperado, también tendrán un precio más elevado. Lo que no está sobre la mesa es una actualización retroactiva: los Motorola actuales, incluyendo los lanzados durante 2026, no recibirán soporte para GrapheneOS. El proyecto deja claro que no se plantea una compatibilidad con los modelos antiguos.
Requisitos de seguridad: qué debe tener cada móvilLa lista de condiciones técnicas que debe cumplir un terminal para aceptar GrapheneOS es larga y detallada. Entre las más destacadas se encuentran el etiquetado de memoria mediante hardware (MTE), un módulo de seguridad dedicado y un sistema de arranque verificado. También es fundamental la protección contra ataques de fuerza bruta, es decir, que un atacante no pueda intentar adivinar el PIN o la contraseña de forma ilimitada sin ser bloqueado. Estos requisitos obligan a que el procesador y el resto de componentes incluyan elementos de seguridad que Qualcomm ha incorporado en sus Snapdragon de próxima generación. Sin esa ayuda, no hay soporte posible.
El papel de Qualcomm y la llegada a EuropaLa implicación de Qualcomm no es simplemente una asociación simbólica, sino que resulta imprescindible para que los Motorola puedan alojar GrapheneOS. La colaboración entre ambas compañías permitirá a los móviles de la marca estadounidense cumplir con todos los requisitos de seguridad del sistema. En cuanto a Europa, la expectación es máxima, ya que Motorola es una de las firmas Android que más presencia tienen en el continente. Eso sí, el proyecto no ha dado detalles de si se lanzarán los modelos en todos los países a la vez ni cuáles serán las configuraciones exactas. Lo que sí ha confirmado es que la esperada fecha de llegada se encuadra dentro de 2027 y que el despliegue tendrá lugar primero en los equipos convencionales de gama alta, y más adelante en los teléfonos plegables de la firma.
Finalmente, el panorama queda claro: GrapheneOS prepara su aterrizaje en Motorola con un plan enfocado en los modelos más exclusivos y con la garantía de que la marca colabora directamente para adaptar su sistema. Para quien esté pensando en cambiar de terminal, la esperanza es que este acuerdo pueda abrir la puerta a una alternativa real frente a los Pixel cuando esté disponible en Europa, aunque todavía habrá que esperar unos meses para que los usuarios de a pie comprueben cómo funciona este sistema en las gamas altas de la marca.
Así es la parodia de los 'Los Simpson' de la serie de Ben Stiller para Apple TV
Que 'Los Simpson' hagan parodias es parte de su esencia. Que las hagan de Apple, es incluso habitual. Una de las últimas ha sido a 'Separación', una de las series estrella del catálogo y que mejores críticas ha recibido. Lo hicieron en el episodio 13 de la temporada 37, la última emitida hasta la fecha.
Bajo el título "Seh-paración" ("Seperance" en inglés) queda bastante claro desde el inicio que veremos escenas que recrean la serie de Ben Stiller. Siendo fan incondicional de ambas series, era inevitable que le echase un ojo en cuanto supe de la existencia del episodio. No me arrepiento, pero también admito que hubiese podido invertir sus 25 minutos en algo mejor.
"Seh-paración"El episodio de 'Los Simpson' arranca con un flashback. Hace diez años, Homer empieza a trabajar en la central nuclear con los ojos brillantes de ilusión, dispuesto a no soltar nunca el botón de emergencia que Burns le confía. Una década después, ese entusiasmo se ha evaporado por completo, y esa caída es la que activa toda la trama.
Ya en el presente, Homer se descubre como un comercial capaz de vender cualquier cosa. En su casa se presenta Duffman reconvertido a trabajador de la misteriosa empresa EOD, que ya te adelanto que es la parodia de Lumon de 'Separación'.
En Applesfera El creador de 'Separación' se basó en una pesadilla de internet. 'Backrooms' es la prueba y tiene los días contados en el cineCon ellos empieza a vender todo tipo de artilugios: desde monociclos hasta cervezas sin alcohol. Es justo con esa última con la que siente remordimientos, siendo entonces cuando emerge la figura de Consonance, una parodia de Harmony Cobel de 'Separación'.
Esta es la directora de EOD, quien ofrece a Homer someterse al procedimiento de "separancia", que es una cirugía que divide su mente entre un ser hiperproductivo en el trabajo y un zombi en casa. Las parodias de los "dentri" y "fueri" de 'Separación'.
El paralelismo con la serie de Apple TV es descarado desde esos nombres hasta la gigantesca y extraña sede de la compañía, clarísimamente inspirada en los escenarios de 'Separación'. En ese sentido, sí se aprecia el ingenio y detalle por parte de guionistas y animadores.
Consonance es, sin disimulo alguno, una parodia de Harmony Cobel. Su discurso corporativo sobre "Enroy" ("Kier" en 'Separación') junto a los pasillos interminables, el taburete de las disculpas o los gritos lejanos remiten directamente a la estética de Lumon Industries.
Cuando Marge se planta en la sede para reclamar a un Homer convertido en autómata en casa, Consonance le ofrece unirse también al procedimiento. Aquí parece alejarse un poco más de la parodia de la serie original, en la que efectivamente hay una pareja separada, pero que no convive, ni trabaja junta.
Ha habido parodias mejores de 'Los Simpson' Imagen: teammarkhelly en InstagramMi opinión es que, más allá del envoltorio de referencias, el episodio no funciona ni como capítulo normal de 'Los Simpson' ni como parodia. Como episodio de la serie, resulta plano y aburrido, con un ritmo perezoso que ni siquiera el chiste final logra levantar.
Soy gran fan de 'Los Simpson' y, aunque soy consciente del declive de la serie, lo cierto es que las dos últimas temporadas me estaban gustando bastante. No al nivel de temporadas con episodios que son ya clásicos imperdibles, pero sí como para que sean entretenidos de por sí. Tristemente no es el caso de este episodio.
Como parodia de 'Separación', decepciona a quien conoce bien la serie. Se limita a reciclar y exagerar los gags más obvios sobre los "dentri" y "fueri" y el vacío existencial del trabajo corporativo. La vuelta de tuerca propia de la serie de Matt Groening resulta completamente desinflada.
En Applesfera | 'Separación', tercera temporada: todo sobre los nuevos capítulos de 'Severance'
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Así es la parodia de los 'Los Simpson' de la serie de Ben Stiller para Apple TV
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Álvaro García M.
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Tras más de 20 años utilizando Windows, he dado el salto a MacOS. Esto es lo que más me ha gustado (y lo que menos) del cambio
Llevo utilizando Windows desde que mi padre trajo el primer ordenador a casa, y no he cambiado de sistema operativo porque siempre he sentido esa familiaridad de saber cómo funciona algo. Pero tras los terribles problemas que tuve hace un tiempo tanto en mi ordenador principal como en el portátil (ambos los utilizo para trabajar), hace poco más de un año compré mi primer ordenador de Apple. Concretamente compré el Mac mini M4.
Cuando decidí comprar el Mac mini M4 tenía en mente que el salto entre ambos sistemas iba a ser bastante grande. Pensaba que no iba a adaptarme fácilmente y vería más puntos negativos que positivos, pero a decir verdad fue todo lo contrario. No voy a negar que hay algunas cosas que no me gustan, pero en líneas generales estoy muy satisfecho con la compra y, tal y como le comentaba a mis compañeros, en estos momentos no cambiaría el Mac por un ordenador con Windows.
Lo que más me gustaMi anterior ordenador tiene una torre enorme, y lo compré así para que en el futuro no tuviese ningún problema a la hora de ampliar o cambiar componentes. En cambio, el Mac mini M4 es un ordenador "enano". Vi vídeos, vi también imágenes y aun así su tamaño sorprende. También llama la atención lo poco que se escucha, incluso al utilizar muchas apps —sólo se escucha si te acercas mucho, y ni con esas— o incluso en verano. Sorprende su tamaño para la potencia y el rendimiento que tiene.
Cambiar de Windows a Mac puede ser un quebradero de cabeza en cuanto a los atajos. Yo me adapté bien porque mi teclado tiene varias teclas macros y he ido creando ciertos atajos, como el de minimizar ventanas. Entiendo que esto pueda ser algo que tire para atrás a ciertos usuarios, pero se aprende rápido: aunque sigo teniendo esas macros, cada vez utilizo más los atajos.
La Búsqueda Spotlight es extremadamente útil. En Windows a veces me era un horror tener que buscar un archivo, pero en Mac me ha resultado muy cómodo, y me ha sorprendido la rapidez con la que realiza la tarea. Utilizo la búsqueda todos los días para muchísimas tareas, sobre todo para realizar cálculos sencillos sin tener que acceder a la calculadora.
Lo que menos me gustaNo todo va a ser positivo, está claro. Hay ciertas cosas del Mac mini M4, y de MacOS en general, que no me han terminado de convencer. Tengo unos altavoces conectados al monitor, y me resulta increíble que sin hacer uso de software de terceros no pueda controlar el volumen con el teclado —en mi caso con una rueda multimedia—. Solo lo puedo hacer si reproduzco el sonido desde los altavoces del Mac. Durante un tiempo estuve utilizando un software externo, pero al final me he decantado por utilizar los altavoces del Mac, que se escuchan peor que los altavoces que venía utilizando hasta el momento.
Otra cosa que me gustaría es que algunas apps, extensiones o plugins fuesen compatibles. Por poner un ejemplo, Audacity tiene un plugin de OpenVINO, y por el momento no se puede utilizar en Mac. Sé que hay muchísimas apps que son compatibles con ambos sistemas, pero justamente este lo quería utilizar porque venía utilizándolo en Windows.
Con todo ello, me he encontrado con un equipo que me ha sorprendido. Tiene una relación calidad-precio que no muchas veces hemos visto dentro de Apple —sobre todo en cuanto a dispositivos actuales se refiere—. Lo utilizo para trabajar y estoy encantadísimo, por lo que hoy en día no concibo volver a Windows. Apple ha ganado un usuario más de Mac.
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La noticia
Tras más de 20 años utilizando Windows, he dado el salto a MacOS. Esto es lo que más me ha gustado (y lo que menos) del cambio
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Alberto García
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Huawei Pura X View: la apuesta de Huawei por un móvil con pantalla ancha sin bisagras
La industria de los smartphones lleva años anclada en una misma fórmula: pantallas cada vez más altas y estrechas. Pero algo está cambiando. Huawei acaba de romper la inercia con el Pura X View, un móvil convencional que desafía las proporciones habituales con una pantalla 16:9.5. Esta relación de aspecto, que recuerda a los antiguos monitores panorámicos o al formato «pasaporte» que ya exploran los plegables, promete una experiencia inmersiva diferente para leer, jugar o trabajar.
La compañía china ha presentado este dispositivo de forma sorpresa durante el evento de lanzamiento de su coche eléctrico, y ya ha abierto reservas en su tienda online. Lo más curioso es que, a pesar de su formato compacto y su delgadez, ha logrado incluir una batería de 7.000 mAh. Todo ello mientras mantiene la esencia de la familia Pura, con un módulo de cámaras que no deja indiferente a nadie. Ahora bien, ¿qué hay detrás de esta nueva apuesta? Te lo contamos todo.
Diseño y pantalla: un formato que invita a disfrutar del contenidoLa principal novedad del Pura X View es su pantalla OLED de 6,39 pulgadas con una relación de aspecto 16:9.5. Esta proporción, inusual en los smartphones actuales, hace que el móvil sea más ancho y menos alto, ofreciendo una superficie útil de 114,27 centímetros cuadrados. Según Richard Yu, presidente del grupo de consumo de Huawei, este formato permite aprovechar más el espacio que muchos móviles de 6,9 pulgadas convencionales. La resolución llega hasta 2.232 x 1.320 píxeles, y el brillo máximo alcanza los 6.500 nits, con una frecuencia PWM de 2.160 Hz.
No es la primera vez que la firma china experimenta con esta geometría. Ya lo hicieron con el Pura X Max, aunque aquel era un plegable. Ahora, sin necesidad de bisagras, el Pura X View traslada esta filosofía a un dispositivo de una sola pieza. La tasa de pantalla-corpo es del 96,1% gracias a unos marcos simétricos de solo 1,05 milímetros, un logro técnico que mejora la experiencia de uso. Este panel es ideal para el formato horizontal de los videos, la lectura de documentos y los juegos con más campo de visión, como bien señala la compañía.
El diseño trasero hereda el estilo del Pura X Max, con un módulo de cámaras en forma de píldora que alberga tres sensores. Aunque aún no se han confirmado las especificaciones exactas, las fotos muestran una disposición similar a la de los buques insignia de la marca. Todo ello, en un cuerpo con un grosor de 6,68 milímetros y un peso de 201 gramos, lo que lo hace sorprendentemente ligero y manejable pese al tamaño.
Batería grande y nueva generación de softwareSi hay un dato que llama la atención es la batería: 7.000 mAh de capacidad típica en un teléfono con estas dimensiones. Esta cifra supera con creces a la del propio Pura X Max y se coloca en la liga de los grandes autonomías. Gracias al uso de ánodos de silicio, la compañía ha conseguido integrar una pila tan generosa sin que el dispositivo se convierta en un ladrillo. La duración real dependerá del uso, pero las primeras impresiones apuntan a que será de las mejores del mercado, siendo recomendable limitar la carga al 80% para alargar la vida de la batería.
El Pura X View también hace historia en el apartado del software, ya que se convierte en el primer móvil que sale de fábrica con HarmonyOS 7.0 estable. Esta nueva versión del sistema operativo ha sido diseñada para exprimir el formato de pantalla, con más de 12 GB de RAM y hasta 1 TB de almacenamiento interno. La interfaz incluye efectos de iluminación y transiciones que, en papel, deberían ofrecer una experiencia fluida.
A falta de que se revele el procesador, los rumores de la comunidad Weibo apuntan al Kirin 9030s, un chip de nueva generación que estaría acompañado de 12 GB de RAM. Las cámaras, aunque no confirmadas, podrían ser tres sensores de 50 MP cada uno, pero esto son datos provisionales que se desvelarán el 28 de agosto, según ha confirmado la marca. Para aprovechar al máximo estas funciones, recomendamos dominar los modos de fotografía en HarmonyOS.
La compañía se abre así al futuro con una interfaz diseñada para sacar partido al área extra. En el segmento de los móviles convencionales, no hay rival que ofrezca una pantalla tan ancha, y la firma china espera que los desarrolladores se adapten a este concepto para ofrecer nuevas experiencias. La relación con la lectura, los cómics o las redes sociales será uno de los puntos clave a evaluar.
Disponibilidad y primeras sensacionesEl Huawei Pura X View ya está disponible para su reserva en la tienda online de Huawei en China, y se espera que esté en las tiendas físicas a partir del próximo 28 de agosto. De momento, los precios no se han oficializado, pero los últimos indicios de las filtraciones sugieren configuraciones de 12 GB + 256 GB, 12 GB + 512 GB y una tope de 1 TB. Los importes, en China, podrían ser de unos 5.999, 6.499 y 7.499 yuanes, respectivamente (unos 763, 830 y 953 euros al cambio).
Por ahora, la disponibilidad se limita al gigante asiático. En España, no se ha confirmado la llegada del modelo, lo que es habitual en los últimos lanzamientos de la marca. Habrá que ver si en Europa se reciben un modelo de esta naturaleza, o si por el contrario se queda en un experimental para su mercado nacional. La reacción de los usuarios que prueben el formato será clave para que Huawei se anime a distribuirlo más al exterior.
Con este movimiento, Huawei demuestra que todavía tiene un as en la manga para diferenciarse del resto de la industria. El formato 16:9.5 es otra vuelta de tuerca a una relación de aspecto que parecía estar estancada en los últimos años. La gran batería, su ligereza y el software nuevo conforman un conjunto muy atractivo para los que buscan una experiencia diferenciada, aunque tendremos que esperar a la prueba real en el día a día.
En un contexto donde los grandes fabricantes compiten por el grosor y la IA, este terminal se desmarca por el diseño. El éxito dependerá de cómo se adaptan las aplicaciones a este nuevo lienzo. Si la respuesta es positiva, es posible que veamos más copias de esta tendencia en el resto de la industria, pero lo que está claro es que Huawei quiere abrir camino. La versión estable de HarmonyOS 7.0 en esta superficie podría ser el empujón definitivo para consolidar su ecosistema.
En definitiva, el Huawei Pura X View es una bocanada de aire fresco en un mercado homogéneo. Su pantalla ancha invita a consumir contenido de una manera distinta, con un gran batería y un diseño que, sin ser plegable, alcanza unas cotas muy altas. Habrá que seguir la pista de la fecha, el precio definitivo y la disponibilidad en el mercado internacional, pero todo apunta a que estamos ante el inicio de una nueva etapa en la fabricación de smartphones.
Samsung Galaxy S26 FE: el que se sabe antes de su presentación
La nueva incorporación a la familia Galaxy S26 está a la vuelta de la esquina. Samsung ha convocado un evento especial para el próximo 27 de agosto y, aunque no ha confirmado oficialmente el nombre del dispositivo, todo apunta a que veremos al Galaxy S26 FE. Las pistas se acumulan, desde el formato de la invitación hasta las constantes filtraciones que han ido destapando buena parte de sus características.
Este modelo pretende ser una alternativa más accesible sin renunciar a las experiencias fundamentales de la gama alta. Según las informaciones previas, llegará con un procesador de nueva generación y una configuración de cámaras equilibrada, además de un sistema de IA reforzado. Todo indica que se presentará antes de que Apple mueva ficha en septiembre, como una estrategia para acaparar atención.
Presentación y fechaEl evento de lanzamiento tendrá lugar el 27 de agosto a las 14:00 horas (hora peninsular española), tal y como ha confirmado la propia Samsung. La retransmisión se podrá seguir en directo a través de su web oficial y de su canal de YouTube. La compañía lo denomina ‘Galaxy Event August’, y la convocatoria apunta a que el protagonista será ese S26 Fan Edition.
La fecha elegida no es casual, porque llega justo una semana después de que se dieran a conocer numerosos materiales promocionales y la ficha técnica completa. Desde Samsung también se ha dejado claro que el nuevo teléfono contará con cámara, funciones de inteligencia artificial y la última versión de One UI, reforzando la idea de que se trata del modelo más esperado del verano.
Características técnicasEl Galaxy S26 FE apuesta por una pantalla AMOLED de 6,7 pulgadas con resolución FullHD+ y tasa de refresco de 120 Hz. Su brillo máximo alcanza los 1.900 nits, lo que lo convierte en una excelente opción para exteriores. El cristal Gorilla Glass Victus+ ofrece protección extra, mientras que el certificado IP68 garantiza resistencia al agua y al polvo. En el interior, bajo un chasis de aluminio de 7,4 milímetros, se esconde el procesador Exynos 2500 fabricado por Samsung con 10 núcleos.
La combinación de 8 GB de RAM y 128, 256 o 512 GB de almacenamiento ofrece una respuesta fluida y espacio de sobra. También se mantienen la certificación IP68, que protege el móvil frente al polvo y las salpicaduras, así como la conectividad Bluetooth 5.4 y Wi-Fi 6. Una nota curiosa es la presencia de una batería de 4.900 mAh con carga rápida de 45W, que incluso supera a la del Galaxy S26 estándar, pero garantiza más de un día completo.
Cámaras y autonomíaEl apartado fotográfico repite la fórmula que ya funcionó en el S25 FE, aunque con algunos retoques de software. La cámara principal de 50 megapíxeles con estabilización óptica se combina con un ultra gran angular de 12 MP y un teleobjetivo de 8 MP con zoom de 3 aumentos. La cámara para selfies mantiene también los 12 megapíxeles, lo que parece una decisión conservadora.
La mejora más esperada está en las nuevas funciones de inteligencia artificial, que permitirán, por ejemplo, mejores tomas con poca luz y una estabilización de vídeo más avanzada. En cuanto a la duración, la batería de 4.900 mAh promete hasta 50 horas de uso típico, según las cifras que circulan. Además, el dispositivo llega con One UI en su última versión, y Samsung ha confirmado que ofrecerá siete años de actualizaciones del sistema y parches de seguridad.
Precio y disponibilidadLas filtraciones sobre el precio ya han saltado en los principales mercados europeos. La versión de 128 GB se lanzará en 799 euros, mientras que la de 256 GB subiría hasta los 899 y la de 512 GB alcanzaría los 1.099. Son precios un pelín por encima de los del S25 FE, pero a la espera de confirmación oficial.
El nuevo móvil estará disponible en tres acabados de color: verde, azul y negro. La gama abrirá su comercialización a partir del mismo evento, como suele ocurrir en estos casos. No obstante, si se cumplen los rumores, el S26 FE se presentará en una cita virtual donde también podrían aparecer otros dispositivos de la marca, como nuevas tablets o gafas inteligentes.
Estas son todas las piezas que se han ido dando a conocer, y el escenario está listo para el día 27. Ya queda muy poco para ver si finalmente se desvelan todos los detalles y se confirma si esta nueva apuesta de Samsung logra estar a la altura de lo que se espera de ella. De momento, las expectativas son altas, y la impresión es que la marca surcoreana no quiere fallar en este tramo del año.
Pokémon Champions: código, competición y Mundial en San Francisco
La actualidad de Pokémon Champions no se detiene. Tras el lanzamiento gratuito en Nintendo Switch y la llegada prevista a móviles, los jugadores ya están disfrutando de varias novedades, desde códigos de regalo hasta competiciones oficiales. En los últimos días, se han dado a conocer múltiples informaciones que afectan directamente al juego, y aquí hemos hecho un repaso de todas ellas para que no te pierdas nada.
La comunidad competitiva está de enhorabuena, ya que Pokémon Champions se ha integrado en el Campeonato Mundial de este año. Pero antes de llegar a ese gran evento, hay otras noticias que conviene conocer, como un nuevo código de Regalo Misterioso y el arranque de la Serie de Retos Mensuales. También se ha hablado de algunos fallos que afectan al título y que ya tienen solución prevista.
Código de regalo para conseguir Puntos de VictoriaUna de las sorpresas inmediatas es el nuevo código de Regalo Misterioso W0R1DCHAMP10NS26, que permite obtener 500 Puntos de Victoria como recompensa. Este canje se ha publicado de cara al Campeonato Mundial, como una forma de celebrar el evento competitivo. Además, no es la única manera de conseguir recompensas, ya que se están repartiendo otros objetos durante los próximos días.
Los códigos suelen tener un periodo de validez limitado, así que los entrenadores que quieran aprovecharlos deben ser rápidos. Se recomienda introducirlos en la tienda del juego antes de que expire. Además, la costumbre en estos casos es que puede haber más regalos sorpresa vinculados al torneo.
Serie de Retos Mensuales: competición en agostoLa Serie de Retos Mensuales de agosto 2026 ya ha comenzado, y presenta unas reglas que resultan interesantes para los jugadores más experimentados. Se disputa bajo las reglas M-B en formato de Combate Individual, y se celebrará en los siguientes plazos: las inscripciones están abiertas desde el 14 de agosto hasta el 24 a la 01:59 UTC, mientras que la competición se desarrollará del 21 de agosto a las 02:00 UTC hasta el día 24 a la 01:59 UTC.
Los jugadores que completen al menos 3 combates recibirán un Raichu de Alola y 100 Cupones aceleradores. Pero hay más premios dependiendo de la posición final. Todo el mundo obtiene el título de “MCS 08/2026 Challenger”, pero los diez mejores reciben “MCS 08/2026 Master”, los 100 siguientes son “Veteran”, los 1.000 siguientes “Ace” y hasta 10.000 “Rising Star”.
Esto nos hace que no todo se limite al código de regalo, sino que hay mucho recorrido competitivo para todos los niveles de habilidad.
Pokémon Champions, protagonista en el Campeonato MundialEl Campeonato Mundial Pokémon 2026 se celebrará del 28 al 30 de agosto en San Francisco, California. Los mejores entrenadores de varios juegos de Pokémon se darán cita en el Moscone Center, mientras que las finales del domingo llegarán al Chase Center. Esta edición coincide con el 30 aniversario de la franquicia y añade un deporte que es de carácter especial: Pokémon Champions entrará en el programa competitivo oficial.
En total habrá campeonatos de Pokémon Trading Card Game, Pokémon GO, Pokémon UNITE y, por primera vez, Pokémon Champions. Si sigues estos torneos desde España o Europa, puedes verlos online, porque la cobertura digital es gratuita en Twitch y YouTube. Eso sí, hay que atender a los horarios, ya que desde la península habrá que sumar 9 horas en agosto (hora CEST).
Por ejemplo, la jornada del viernes 28 arrancará a las 10:00 hora local (de San Francisco), que son las 19:00 en Madrid, y se prevé que dure hasta las 20:45. El sábado comienza a las 19:00 y termina sobre las 20:15. El domingo, las grandes finales llegarán a partir de las 02:15 de la madrugada del lunes en hora peninsular. Algunas señales se separan por juego, así que conviene revisar la agenda oficial de cada título para no perderte el inicio de las partidas.
Especialmente relevante para Pokémon Champions es la serie de competiciones que se ha diseñado para el evento, con todos los detalles aún por cerrar en cuanto a los clasificatorios.
Se reconocen errores en el juego y llegan solucionesNo todo han sido novedades agradables, ya que el juego ha sufrido algunos errores que están siendo corregidos. Entre ellos, los jugadores han reportado fallos al transferir Pokémon desde la aplicación Pokémon Home, lo que provocó pérdida de criaturas en ciertos casos. Además, hay otras cuestiones que van desde fallos en los combates en línea hasta problemas con las recompensas de determinadas misiones.
Los responsables del juego han confirmado que conocen estos errores y que los arreglarán en próximas actualizaciones. Esto ha provocado ciertas críticas por parte de la comunidad, aunque se espera que con los parches se minimicen. Mientras tanto, no hay más remedio que ser pacientes y evitar poner copias de seguridad de los Pokémon importantes.
De forma paralela, el evento del Campeonato Mundial se menciona en el juego como el lugar para presentar nuevas características, como la posible incorporación de legendarios y nuevas megaevoluciones.
Esta semana no se ha podido conectar. Ha sido una semana de anuncios importantes en lo que respecta a Pokémon Champions: desde el código de regalo hasta la batalla en San Francisco, pasando por la nueva temporada de la Serie de Retos y el reconocimiento de los fallos del sistema. Todo indica que el juego está en constante evolución, y no se descuida la experiencia del jugador ni el futuro de su modelo competitivo.
Nintendo intensifica su cruzada contra los emuladores de Switch y borra más de 400 repositorios en GitHub
La guerra de Nintendo contra los emuladores de Switch no tiene tregua. La compañía japonesa ha vuelto a hacer valer su poderío legal con una nueva oleada de solicitudes de retirada por infracción de derechos de autor, conocidas como avisos DMCA, que ha tenido un efecto fulminante en la plataforma de desarrollo GitHub. En apenas unas horas, más de 400 repositorios han desaparecido de la plataforma, demostrando una vez más que la empresa no tiene reparos en proteger a toda costa su propiedad intelectual.
Esta no es una acción aislada ni improvisada. De hecho, forma parte de una campaña sistemática que la compañía nipona inició hace años y que se ha intensificado notablemente en los últimos tiempos. El movimiento más contundente, a principios de 2024, fue la demanda contra el emulador Yuzu, la cual se resolvió con un acuerdo por 2,4 millones de dólares y el cierre definitivo del proyecto. Desde ese momento, cualquier intento de mantener vivos los herederos de Yuzu u otros emuladores similares se encuentra con la estricta supervisión legal de Nintendo.
El golpe más duro es para Suyu y sus ramas derivadasSegún los datos recogidos en distintas fuentes, la última batida de Nintendo ha tenido un impacto especialmente negativo en el ecosistema de los emuladores no oficiales. La herramienta más perjudicada ha sido Suyu, un proyecto de la comunidad que surgió como un herencia del desaparecido Yuzu y que se había ganado un hueco entre los usuarios por su capacidad de ejecutar juegos de Switch en Android y diferentes dispositivos.
El recuento realizado por la propia plataforma y recogido por varias publicaciones indica que alrededor de 311 repositorios estaban directamente vinculados a Suyu, y todos han sido retirados de manera simultánea. Pero la ofensiva no se queda aquí. También han caído, en este mismo paquete de acciones legales, otros programas como Skyline (orientado a Android), MonoNX, escrito en C#, y una larga lista de forks y variantes que habían ido apareciendo desde el momento en que se clausuró oficialmente Yuzu.
Los motivos legales: las claves de cifrado y la protección tecnológicaEn los documentos enviados a GitHub, Nintendo ha sido muy explícita sobre las razones que le llevan a tomar estas medidas. A su parecer, el objetivo principal de estos programas no es otro que eludir las medidas de protección tecnológica que la compañía integra en sus juegos y consolas para evitar la copia ilegal.
En concreto, la empresa explica que los juegos de Nintendo Switch están protegidos mediante un sistema de cifrado basado en claves criptográficas propietarias. Para que un emulador pueda ejecutar un juego, necesita acceder a estas claves, lo que, según Nintendo, implica necesariamente hacer uso de copias no autorizadas de las mismas, o lo que es lo mismo, utilizar las famosas ‘prod.keys’. Este proceso se lleva a cabo justo antes o durante la ejecución del software, y es aquí donde la compañía entiende que se produce un ataque directo a sus derechos de autor.
La propia carta que Nintendo envía a los propietarios de los repositorios eliminados es muy reveladora. En ella se asegura que estos programas están diseñados para ejecutar juegos de Switch de forma ilegal y se utilizan para saltarse una medida tecnológica que controle de forma efectiva el acceso a una obra protegida por la DMCA, una ley estadounidense que castiga este tipo de acción. Por eso, la distribución de estos emuladores se califica directamente como comercialización ilegal de tecnología con el único propósito de violar la protección de los juegos.
Una historia de demandas y acuerdos extrajudicialesLa historia del enfrentamiento entre Nintendo y los creadores de emuladores es larga y llena de episodios judiciales. La que se ha convertido en la primera gran cruzada tuvo lugar en 2024, cuando la empresa demandó a Tropic Haze, el equipo detrás de Yuzu. En la demanda se utilizó un argumento que llamó la atención del sector: más de un millón de descargas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom se produjeron de forma ilegal antes de su lanzamiento oficial, y la herramienta había sido un punto de acceso muy utilizado para conseguirlo.
El resultado de aquella batalla fue un pacto por el que Tropic Haze aceptaba el cierre de sus operaciones y el pago de un total de 2,4 millones de dólares. Aquel movimiento hizo temblar el panorama de la emulación, pero no lo dio por terminado: los cambios de Yuzu y de otros proyectos que han ido surgiendo han sido una constante. Muestra de ello es que, en mayo de 2024, la compañía ya había conseguido que se eliminaran más de 8.500 repositorios de Yuzu en un único movimiento legal. Más recientemente, en febrero de este mismo año, la mecánica se repitió con los restos de Yuzu y varios software adicionales.
El impacto en los usuarios y en la comunidadEl efecto inmediato de estas retiradas es que, cuando un usuario intenta acceder a cualquiera de estos repositorios eliminados, se encuentra con un aviso que le informa de que el contenido ha sido retirado y le ofrece un enlace al aviso legal de Nintendo. Esto significa que cualquier persona que haya tenido enlaces o estuviera pendiente de estos desarrollos se ha visto con una puerta que se cierra de forma irreversible.
La constancia de la empresa en estos casos ha llevado a algunos proyectos a desaparecer por completo, como ocurrió con Ryujinx, que cesó su actividad en octubre. Aun así, la propia Nintendo deja claro en sus escritos que el problema no es exclusivamente que alguien disfrute de sus juegos en otros sistemas, sino que los emuladores dependen de un proceso de piratería para lograr su objetivo. Por tanto, aunque no se conozcan detenciones o arrestos en esta última oleada, la firma nipona ha enviado un mensaje de toque de atención a toda la comunidad: la utilización de sus claves criptográficas no quedará sin respuesta.
Hay que recordar que Switch sigue siendo la segunda consola más vendida de la historia, con un número muy elevado de juegos vendidos que siguen generando importantes ingresos a la empresa. La protección de esos títulos es esencial para los intereses económicos de la compañía, y toda la acción legal que está emprendiendo, especialmente en territorio europeo y estadounidense, busca preservar la obra en unos números que marcan su modelo de negocio.
En definitiva, y si bien no hay novedades en cuanto a la detención de personas vinculadas a estos repositorios, la acción de Nintendo deja patente su intención de acabar con cualquier hilo que sostenga la emulación de Switch en la red. La retirada de más de 400 repositorios en menos de veinticuatro horas es un aviso muy claro de que la compañía está dispuesta a actuar contra todo el que ofrezca una puerta de entrada a sus juegos sin pagar por ello, por muy complicado que parezca el entramado. La comunidad de desarrolladores y usuarios deberá tomar nota si no quiere ser el siguiente objetivo.
Steve Jobs aprendió de niño la importancia de perder la vergüenza a pedir favores
Si hubo alguien cercano al mundo Apple con la suficiente autoridad como para aconsejarnos sobre lo que debemos hacer para alcanzar nuestras metas, ese era Steve Jobs. Quizás, visto en perspectiva, sea el empresario más exitoso de todos los tiempos, aunque no el que ha generado más riqueza. Al fin y al cabo, levantó la que ha sido la compañía más valiosa de la historia. Luego le echaron de ella, hizo de Pixar una referencia del cine y, cuando volvió a Apple, encarriló la dirección transformándola en lo que es hoy.
Algo debía tener, un pulso, un instinto, una capacidad de hacer las cosas de una forma distinta. Hacerlo una vez puede ser suerte, pero dos ya no. Es cierto que por seguir sus enseñanzas no vamos todos a alcanzar el éxito porque sí. Hay cosas como su visión que no se pueden ni enseñar ni aprender, pero es un paso en la dirección correcta.
A muchos les da vergüenza pedir las cosas y no lo hacen: yo síEn una entrevista con la Asociación Histórica del Valle de Santa Clara en 1994, Steve explica lo que considera que es la mejor cualidad que cualquier ser humano puede tener: pedir cosas. A muchos les da vergüenza, y no lo hacen. Otros creen que les van a decir que no, y directamente no preguntan.
Como suele decirse, el "no" ya lo tenemos, y hay trenes que solo pasan una vez, así que deberíamos preocuparnos menos por el qué dirán y más por lo que podríamos alcanzar si nos dicen que sí.
Jobs habla de esto en su entrevista. Explica que por aquel entonces quería construir un contador de frecuencia, pero que no tenía las piezas necesarias para ello. No se le ocurrió otra cosa más que llamar a Bill Hewlett, cofundador de Hewlett-Packard, y preguntarle si le sobraban. Estaba asustado ya antes de intentarlo, pero finalmente lo hizo, y no sólo le dio las piezas, sino que le ofreció unas prácticas de verano en su empresa. Gracias a esta experiencia, Steve entendió que siempre es bueno pedir ayuda.
En Applesfera El Apple Lisa fue un desastre tan salvaje que le costó el puesto a Steve Jobs y terminó enterrado en un vertederoApoyarte en los demás para alcanzar tus sueños. También hay que practicar la reciprocidad. Es decir, uno no puede pedir ayuda pero que cuando se la pidan a él diga que no. Poder, se puede, pero tiene las patas muy cortas, porque acabarías quedándote sin quien te ayude.
No creo que porque uno empiece a pedir cosas a la gente se vaya a convertir en Steve Jobs. Sin embargo, si has creado un valor previo, esta es una gran forma de conseguir sacar lo mejor de nosotros mismos. Muchos de los grandes sueños que tenemos son demasiado grandes (valga la redundancia) como para manejarlos nosotros solos, y necesitamos que nos ayuden, y tendremos que ayudar. Al fin y al cabo, seríamos más felices si todos cumpliésemos nuestras metas. El mundo sería mejor si hubiese más Steve Jobs.
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Isra Fdez
Guille Lomener
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