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Menú secreto de Google TV: Cómo activarlo y optimizar tu televisor
Si tienes un televisor con el sistema de Google, probablemente sientas que ya conoces todas sus funciones, pero la realidad es que estos dispositivos guardan secretos muy interesantes bajo el capó. Existe una serie de menús ocultos y configuraciones avanzadas que no vienen activadas por defecto para evitar que el usuario medio haga algún lío, aunque para quienes queremos exprimir el hardware al máximo, son auténticas minas de oro.
Desde acelerar la interfaz para que no se sienta lenta hasta gestionar el almacenamiento de forma más inteligente, estas opciones permiten que tu Smart TV pase de ser un dispositivo estándar a una máquina optimizada y personalizada. En este artículo vamos a desgranar paso a paso cómo entrar en estos apartados y qué ajustes tocar para mejorar la experiencia de uso sin complicaciones.
Cómo activar el modo desarrollador en Google TV y Android TVCasi cualquier tele que use este ecosistema, sea de marca Sony, Xiaomi, TCL o Philips, permite acceder a las opciones para desarrolladores siguiendo un truco muy similar al de los móviles Android. Primero, debes dirigirte al icono del engranaje de Ajustes o Configuración, que normalmente se encuentra arriba a la derecha de la pantalla principal.
Una vez dentro, navega hasta encontrar el apartado de Preferencias del dispositivo o el menú de Sistema. Desde ahí, busca la opción llamada Información o Acerca de, donde verás todos los datos técnicos del equipo. El paso clave es bajar hasta el final de esa lista y situarte sobre el Número de compilación (en algunos modelos aparece como Compilación del SO de Android TV).
Aquí viene lo bueno: tienes que pulsar el botón central de tu mando siete veces seguidas. Si tienes un Chromecast con Google TV, puede que basten cinco pulsaciones. Verás que el sistema te va avisando con mensajes en pantalla de cuántos toques te faltan. Cuando termine el proceso, aparecerá un aviso confirmando que ya eres un desarrollador y, al retroceder un menú, verás que ha surgido una nueva sección llamada Opciones para desarrolladores.
Trucos para mejorar el rendimiento y la velocidadUna vez que hayas desbloqueado este menú, hay tres ajustes específicos que marcan una diferencia abismal en el día a día. El primero es la reducción de animaciones. Por defecto, el sistema gasta recursos en efectos visuales al abrir ventanas, lo que puede hacer que la tele se sienta pesada. Busca las opciones de Escala de animación de ventana, Escala de transición y Escala de duración del animador, y cámbialas a 0.5x o desactívalas por completo para que la interfaz vuele.
Si notas que tu dispositivo se queda corto de memoria, puedes jugar con el Límite de procesos en segundo plano. Si lo configuras en Máximo 2 o 3 procesos, obligas al sistema a cerrar las apps que no estás usando, liberando memoria RAM vital para que la aplicación que tienes abierta funcione sin tirones.
Para los que se quedan sin espacio interno rápidamente, existe una función llamada Forzar permiso de aplicaciones en almacenamiento externo. Al activarla, podrás mover apps a un pendrive USB, incluso aquellas que el fabricante normalmente bloquea, evitando que la memoria interna se llene y el sistema se vuelva inestable.
Otras funciones avanzadas y personalizaciónAdemás de la velocidad, este menú ofrece herramientas como la depuración USB, que es fundamental si quieres instalar aplicaciones desde un ordenador o solucionar fallos técnicos profundos. También puedes ajustar el DPI o densidad de píxeles para cambiar el tamaño de los elementos de la pantalla, adaptando la interfaz a tu gusto visual.
Para quienes buscan una experiencia más limpia, Google TV permite activar el Modo Solo aplicaciones desde los ajustes de perfil. Esto elimina las recomendaciones personalizadas de la pantalla de inicio, dejando solo la lista de apps instaladas y contenido patrocinado. Eso sí, ten en cuenta que en este modo el Asistente de Google y la búsqueda dejan de estar disponibles.
Si alguna recomendación de película o serie te molesta, puedes mantener pulsado el botón de seleccionar sobre el título y elegir Denunciar u Ocultar. Estos banners desaparecerán de tu vista durante unos 18 meses, aunque seguirás encontrando el contenido si lo buscas manualmente.
Acceso al Modo Recovery: la última opciónCuando el televisor presenta errores graves que no se solucionan con un reinicio normal, existe el menú de recuperación o Recovery. Para entrar, debes apagar la tele por completo y desconectarla de la corriente. Luego, mientras la vuelves a conectar, mantén presionado el botón de inicio (Home) del mando hasta que aparezca el logo de Google TV.
En este menú puedes realizar tareas críticas como el borrado de datos de fábrica (Wipe data) para dejar la tele como nueva, limpiar la partición de caché para eliminar errores menores o incluso actualizar el sistema mediante un USB si el software se ha corrompido.
Para evitar que el mando sea un problema, recuerda que puedes usar la app de Google TV en tu móvil como control remoto. Solo tienes que vincular ambos dispositivos mediante el código de seis dígitos que aparece en la pantalla del televisor.
Tener el control total de tu Google TV implica saber navegar entre las opciones de desarrollador para optimizar la RAM y las animaciones, gestionar el espacio externo, limpiar la interfaz de recomendaciones molestas o recurrir al modo recovery en casos extremos. Aplicando estos ajustes, cualquier Smart TV se vuelve mucho más ágil, eficiente y adaptada a las necesidades reales de cada usuario.
Conectar dos pares de AirPods a un iPhone o Apple TV es más útil de lo que pensaba. Aunque no todos sirven
Lo que hace años exigía de muchos cables o alguna otra configuración enrevesada, es ahora más fácil. Podemos conectar hasta dos pares de AirPods (y otros muchos auriculares) pueden conectarse a nuestros iPhone, iPad, Mac o Apple TV. Y aunque quizás de primeras te parezca algo absurdo, tiene mucho sentido.
Por ejemplo, puedes ver una película con otra persona sin tener que subir el volumen del televisor y molestar a los vecinos. También puedes escuchar un álbum con alguien en el transporte público sin tener que compartir los mismos auriculares. Y lo mejor es que cada uno puede controlar su propio volumen.
Requisitos necesariosEl único requisito es que tanto los dos pares de AirPods como el dispositivo al que quieras conectarlos tengan Bluetooth 5.0. Ya te adelantamos que, salvo que sean muy antiguos, no tendrás problema porque hace ya más de un lustro (y hasta casi dos) que tenemos dispositivos de Apple con este estándar como mínimo.
MODELOS COMPATIBLES
AirPods
AirPods 2
AirPods 3
AirPods 4
AirPods 5
AirPods Pro
AirPods Pro 2
AirPods Pro 3
AirPods Max / AirPods Max (USB-C)
AirPods Max 2
iPhone
iPhone SE (2ª gen. - 2020) / SE (3ª gen. - 2022)
iPhone 8 / 8 Plus
iPhone X
iPhone XS / XS Max
iPhone XR
iPhone 11 / 11 Pro / 11 Pro Max
iPhone 12 / 12 mini / 12 Pro / 12 Pro Max
iPhone 13 / 13 mini / 13 Pro / 13 Pro Max
iPhone 14 / 14 Plus / 14 Pro / 14 Pro Max
iPhone 15 / 15 Plus / 15 Pro / 15 Pro Max
iPhone 16 / 16 Plus / 16 Pro / 16 Pro Max / 16e
iPhone 17 / 17 Pro / 17 Pro Max / 17e
iPhone 18 Pro / 18 Pro Max
iPhone Air
iPhone Duo
iPad
iPad (10ª gen.) / iPad (A16)
iPad mini (5ª gen. - 2019) / (6ª gen. 2021) / A17 Pro / A20 Pro
iPad Air (3ª gen. - 2019) / Air (4ª gen. - 2020) / M1 / M2 / M3 / M4
iPad Pro (2018) / Pro (2020) / M1 / M2 / M4 / M5
MAC
MacBook Neo (A18 Pro)
MacBook Air (13" - 2020) / M1 / M2 / M3 / M4 / M5
MacBook Pro (2018) / (2019) / (2020) / M1 / M1 Pro / M1 Max / M2 / M2 Pro / M2 Max / M3 Pro / M3 Max / M4 / M4 Pro / M4 Pro / M4 Max / M5 / M5 Pro / M5 Max / M6
iMac (27" - 2020) / M1 / M3 / M4 / M6
iMac Pro (2017)
Mac mini (2018) / M1 / M2 / M2 Pro / M4 / M4 Pro / M6 / M5 Pro
Mac Studio M1 Max / M1 Ultra / M2 Max / M2 Ultra / M4 Max / M3 Ultra / M5 Max / M5 Ultra
Mac Pro (2019) / M2 Ultra
Apple TV
Apple TV 4K (2021) / 4K (2022) / 4K (2026)
Pasemos a la acciónDeja de pensar en complicados hacks o aplicaciones raras para conectar dos pares de AirPods a otro dispositivo. El proceso es tan sencillo como que ambas personas tengáis los AirPods puestos y accedas a los ajustes de Bluetooth del dispositivo y selecciones ambos pares para que se conecten.
Una vez que estén conectados, ambos podrán tener su propia configuración. En mi caso personal, soy de tener el volumen intermedio, pero la otra persona generalmente lo pone más alto y esto se puede manejar tanto desde el centro de control del dispositivo al que están conectados como con las patillas de los AirPods (si es que tienen esta opción). Igual para la cancelación de ruido.
En mi caso personal opto por esta configuración cuando veo una película de noche con otra persona y no queremos hacer mucho ruido para no molestar a los vecinos. Obviamente no es una experiencia igual que la de tener un buen sistema de audio conectado al Apple TV, pero es mucho más inmersivo que con los altavoces predeterminados de la mayoría de televisores.
En Applesfera Tus AirPods también se actualizan con iOS 27 y estas son sus novedadesTambién lo he aprovechado en algunos momentos para escuchar música en el transporte público. Lo típico de "¿has escuchado el nuevo álbum de X artista?" y ponernos cada uno nuestros AirPods y ponernos a escucharlo. Y aquí, como en el otro caso, con la ventaja de no molestar a nadie más y escucharlo todo mejor, aunque haya ruido de fondo.
Al final, esta una de esas funciones que obviamente no usarás a diario (o sí, quién sabe), pero que es de agradecer cuando surge la ocasión.
En Applesfera | Actualizar AirPods: guía paso a paso para poner tus auriculares al día (2026)
En Applesfera | Nuevos AirPods con cámaras: qué sabemos del inédito (y extraño) invento de Apple
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Conectar dos pares de AirPods a un iPhone o Apple TV es más útil de lo que pensaba. Aunque no todos sirven
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Álvaro García M.
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Samsung repartirá la gama Galaxy S27 en Europa con 3 chips y 4 modelos: Exynos 2700 para S27 y S27+
La próxima familia Galaxy S27 de Samsung se dibuja con cuatro modelos y tres procesadores diferentes para Europa. Las filtraciones colocan el Exynos 2700 en los Galaxy S27 y S27+, el Snapdragon 8 Elite Gen 6 en el Galaxy S27 Pro y el Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 en el Galaxy S27 Ultra. Samsung todavía no ha confirmado esta distribución.
La presentación se espera para comienzos de 2027, siguiendo el calendario habitual de los teléfonos insignia de la marca. Hasta entonces, los datos conocidos proceden de filtraciones y deben tomarse con cautela: no hay precio ni fecha oficial. La clave está en una gama más escalonada, con diferencias de chip, tamaño y funciones entre los cuatro modelos.
Qué modelos y procesadores tendrá el Galaxy S27 en EuropaLa división por procesadores sería especialmente marcada. Los Galaxy S27 y S27+ europeos montarían el Exynos 2700, mientras que el Galaxy S27 Pro incorporaría el Snapdragon 8 Elite Gen 6 y el Ultra se quedaría con la variante Extreme Gen 6. Es una estrategia que reserva las soluciones de Qualcomm para los dos escalones más altos.
El modelo Pro aparece como la gran novedad de la familia. Se situaría entre el S27+ y el S27 Ultra, con un tamaño más contenido y un chip Snapdragon. La filtración también apunta a que los cuatro modelos compartirían 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento, aunque esa configuración podría no cubrir toda la oferta comercial.
¿Qué tamaños de pantalla y memoria compartirán los Galaxy S27?Las pantallas seguirían una escala muy medida: 6,3 pulgadas en el S27, 6,7 en el S27+, 6,5 en el S27 Pro y 6,9 en el S27 Ultra. El Pro buscaría un punto intermedio para quien quiere un móvil potente sin llegar al tamaño del Ultra. Son medidas filtradas, no oficiales.
En memoria, la información manejada por las filtraciones habla de 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento para los cuatro terminales. Esa base común no impediría que Samsung ofrezca después otras capacidades. Por ahora no hay confirmación de precios ni de configuraciones definitivas.
Cámaras y privacidad: lo que apuntan las filtracionesOtra de las diferencias estaría en la pantalla de privacidad. El Privacy Display mejorado quedaría reservado al Galaxy S27 Pro y al Galaxy S27 Ultra, según las filtraciones, y no llegaría a los Galaxy S27 ni S27+. Es una función de seguridad que en esta generación podría dar un paso más.
En cámaras, el Ultra podría mantener una principal de 200 megapíxeles, una ultra gran angular de 50 megapíxeles y un teleobjetivo periscópico de 50 megapíxeles con zoom óptico 5x. Las filtraciones también señalan la posible desaparición del teleobjetivo de 3 aumentos y un módulo trasero horizontal que cambiaría el diseño de la línea Ultra.
Las imágenes de una maqueta del S27 Ultra, construida a partir de archivos CAD filtrados, muestran unas medidas de 163,76 x 78,25 x 7,97 mm, muy parecidas a las del S26 Ultra. El cambio visible estaría en la parte trasera, con una isla de cámaras alargada y tres sensores. La maqueta no incluye pantalla ni batería, así que solo sirve como referencia de tamaño y aspecto exterior.
¿Cuándo llegará el Galaxy S27 y qué se sabe del precio?La previsión del sector sitúa la presentación de la familia Galaxy S27 en los primeros meses de 2027, posiblemente en un evento Galaxy Unpacked. Samsung no ha anunciado todavía la fecha exacta, el precio ni las características oficiales. Por eso, cualquier cifra sobre lanzamiento o coste debe tratarse como una filtración mientras no haya confirmación.
Lo que sí se desprende de la información filtrada es una gama más amplia y escalonada, con cuatro modelos y tres chips para el mercado europeo. El S27 y el S27+ quedarían con Exynos, mientras el Pro y el Ultra apostarían por Snapdragon. Esa separación permitiría a Samsung cubrir desde un formato compacto hasta un Ultra de gran pantalla.
Para el comprador, la decisión no estará solo en el tamaño. También influirán el rendimiento del chip, la pantalla de privacidad y el módulo de cámaras, que podrían variar según el modelo. Hasta que Samsung publique información oficial, conviene tomar con cautela las especificaciones y esperar a la presentación.
- Modelos previstos: Galaxy S27, S27+, S27 Pro y S27 Ultra.
- Procesadores filtrados en Europa: Exynos 2700 en S27 y S27+; Snapdragon 8 Elite Gen 6 en S27 Pro; Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 en S27 Ultra.
- Memoria y pantalla: 12 GB de RAM y 256 GB en los cuatro; paneles de 6,3, 6,7, 6,5 y 6,9 pulgadas.
- Fecha y precio: presentación prevista para comienzos de 2027; sin fecha ni precio oficial confirmados.
La serie Galaxy S27 se presenta, por ahora, como una generación de cuatro modelos y tres procesadores en Europa, con el Pro como principal novedad y el Ultra como tope de gama. Las filtraciones dibujan pantallas de hasta 6,9 pulgadas, 12 GB de RAM y 256 GB de base, además de posibles cambios en cámaras y privacidad. Samsung aún no ha confirmado nada de forma oficial.
Que la manzana del nuevo MacBook Pro brille no era suficiente. Han creado su propia app
La manzana iluminada de Apple está de vuelta. Y a quien lleve unos cuantos años con el Mac, seguro que le ha traído muy buenos recuerdos volver a verla. Era mítico entrar a una cafetería y ver esa manzana encendida al fondo. O encontrártela en una serie de los 90 o de los 2000, en la tapa de un portátil que alguien abría en mitad de una escena. Pero con el MacBook Pro de 2016 le dijimos adiós: la manzana seguía ahí, pero reflejando la luz de los demás en vez de brillar con luz propia.
Ahora vuelve para presumir de un buen MacBook Pro, el último modelo con pantalla PROLED XDR. Y llega de una forma muy curiosa. Porque, al ser una pantalla OLED, no tiene retroiluminación que ilumine a la vez la manzana. Apple ha creado una iluminación propia solo para el logo. Sí, presumir por presumir. Y nos encanta.
Tanto que un apasionado ya le ha sacado más utilidad que simplemente estar encendida. El diseñador Juan Buis ha creado la app Backglow. Una manera de controlar el brillo de la manzana por separado del de la pantalla, poder apagarla con un clic o hacerla bailar al ritmo de la música.
Una luz hecha a medida que no engorda la tapaDe serie, la manzana funciona de una forma que a los veteranos nos resultará familiar. El logo se ilumina mientras el Mac está despierto y sube o baja su brillo según el de la pantalla y la luz que detecta el sensor de luz ambiental.
Lo curioso de esta vuelta es lo que Apple se ha trabajado para conseguirla. Ha diseñado una fuente de luz propia para que el logo volviera a brillar sin añadir grosor a la tapa. Un LED blanco con un espejo para reflejar la luz de manera uniforme en toda la manzana.
Encender y apagar la manzana a golpe de clicHasta ahora, la única forma de apagar la manzana era un comando de Terminal que explica el propio soporte de Apple. Pero Apple no deja ajustar el brillo del logo a mano. Y la app Backglow cubre las dos cosas desde la barra de menús.
Manzana apagadaIncluso puedes mantener la manzana encendida con la tapa cerrada. Se activa en los ajustes de la app y se puede quedar encendida con la tapa bajada hasta un máximo de 30 minutos. Eso sí, el propio creador avisa de que no se use con el Mac dentro de una mochila, ya que esta iluminación genera algo de calor.
Manzana encendida Música y agentes de código si pasas por cajaLa versión Pro cuesta 9 dólares como precio especial de lanzamiento y suma dos modos. Music hace que la manzana se ilumine al ritmo de lo que suena en el Mac.
Y después tienes la opción para quien trabaja con Claude Code. La manzana se queda con un brillo suave mientras la herramienta espera, con un pulso constante mientras trabaja y con dos parpadeos rápidos cuando te necesita y te has alejado del Mac. Una especie de luz de estado para saber lo que está haciendo Claude.
Ajustes de BackglowSe puede descargar gratis, y eso ya da para una tarde probando modos con la tapa abierta o cerrada. Queda por ver si Apple acaba dando alguna de estas opciones de serie. Mientras la manzana vuelve a brillar en las cafeterías, con esta app puedes elegir cuánto.
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Que la manzana del nuevo MacBook Pro brille no era suficiente. Han creado su propia app
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
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Apple te deja estrenar y arrepentirte con devoluciones hasta el año que viene
Si has pensado en regalar un iPhone, un iPad o un Mac estas Navidades, o en pedírselo a Papá Noel o a los Reyes Magos, ya puedes comprarlo sin esperar a última hora. Y si al abrir el paquete el color no convence o el modelo se queda corto, tendrás tiempo de sobra para cambiarlo si lo compras en Apple España.
Lo mismo vale si la compra es para ti. A lo mejor te ha llamado la atención el MacBook Pro táctil, el iPad mini o el iPhone 18 Pro, y quieres probarlo con calma. Es el mejor momento. En vez de las dos semanas habituales, los pedidos que recibas entre el 6 de noviembre de 2026 y el 6 de enero de 2027 se podrán devolver hasta el 20 de enero de 2027.
Las devoluciones por Navidad en España de un vistazo- Pedidos recibidos entre el 6 de noviembre y el 6 de enero se pueden devolver hasta el 20 de enero de 2027.
- Compras financiadas por particulares: quedan fuera y siguen con el plazo estándar.
- Pedidos recibidos a partir del 6 de enero de 2027: plazo estándar de 14 días naturales desde la entrega.
- Los productos se pueden devolver abiertos, pero siempre en perfectas condiciones.
El plazo no depende del día de compra, sino del día en que el paquete llega a tu casa (o lo recojas en tienda). Así que un pedido hecho antes del 6 de noviembre pero entregado a partir del mismo 6 de noviembre también entra en la campaña. Y al revés: si te lo entregan después del 6 de enero, ya no tienes el margen ampliado. Tenlo en cuenta si es un iPhone Duo o un Mac configurado especialmente que pueda tardar varias semanas en llegar.
La web de Apple ya está lista para recibir la Navidad Si financias la compra, esto no te valeLas compras con financiación para particulares no entran en esta política de campaña y se rigen por la política de devoluciones estándar. Si pensabas pagar a plazos un iPhone o un Mac y contabas con los días extra, tendrás solo los 14 días naturales desde la entrega de siempre.
Con la campaña abierta, a quien le toque estrenar algo en estas fechas le queda margen hasta bien entrado enero para decidir si se queda con él. Y lo mismo vale para los curiosos que llevan tiempo con un dispositivo en el punto de mira y quieren comprobar en casa si es para ellos, sin la presión de decidirlo en dos semanas.
Fuente | Apple
Imagen portada | Applesfera
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Apple te deja estrenar y arrepentirte con devoluciones hasta el año que viene
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por
Guille Lomener
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Cómo solucionar la pantalla táctil que no funciona al desbloquear el móvil
No hay nada más frustrante que coger el móvil, darle al botón de encendido y darte cuenta de que, aunque la pantalla se ilumina, el táctil ha decidido tomarse el día libre. Es una situación desesperante, sobre todo cuando ocurre justo al intentar desbloquear el equipo, dejándote literalmente fuera de tu propio dispositivo mientras ves cómo el reloj sigue corriendo pero nada responde a tus dedos.
Este fallo puede variar desde un simple glitch momentáneo que se soluciona bloqueando y desbloqueando el móvil un par de veces, hasta problemas más profundos de hardware o configuraciones accidentales de accesibilidad. Lo cierto es que, al ser el componente que más usamos, es el que más sufre el desgaste y los errores de software, pero antes de dar el dispositivo por muerto, hay un montón de trucos que puedes probar en casa.
¿Por qué mi pantalla táctil no responde?Las razones detrás de este problema son muy variadas. A veces se trata de un fallo puntual del sistema operativo que provoca que la pantalla no se \»despierte\» correctamente tras un periodo de inactividad. Otras veces, la causa es física: un golpe seco, una caída que ha soltado algún conector interno o incluso temperaturas extremas que afectan al funcionamiento del panel.
Tampoco podemos olvidar la suciedad. Parece una tontería, pero la acumulación de grasa, polvo o algún adhesivo en el cristal puede crear una barrera que impida que el sensor detecte el toque. Asimismo, si el procesador está saturado por demasiadas aplicaciones abiertas, el dispositivo puede sobrecalentarse, afectando no solo al rendimiento general sino también a la respuesta del táctil y la salud de la batería.
Soluciones rápidas y trucos caserosSi te encuentras en medio de este problema, lo primero es intentar lo más sencillo. A veces, limpiar la superficie con un paño especial o un algodón con un poco de alcohol puede hacer milagros, eliminando cualquier residuo que esté interfiriendo. Si tienes un protector de pantalla antiguo o rayado, considera quitarlo, ya que podría estar generando interferencias en la sensibilidad del panel.
Cuando el táctil no responde en absoluto, la jugada maestra es forzar el reinicio del terminal. Esto se hace manteniendo pulsados los botones físicos (normalmente encendido y bajar volumen) durante unos segundos hasta que el móvil se apague y vuelva a arrancar. Si el problema persiste, intenta iniciar el dispositivo en modo seguro; esto desactivará todas las apps de terceros y te permitirá saber si alguna aplicación mal instalada es la que está causando el conflicto.
Opciones avanzadas y software de diagnósticoSi el móvil funciona pero notas que va lento o tiene un retraso molesto, existen herramientas en la Play Store diseñadas para mejorar la latencia del táctil. Aplicaciones como Touchscreen Repair ayudan a calibrar la respuesta del panel para que sea más ágil. Por otro lado, si sospechas que hay zonas muertas, puedes usar Display Tester para hacer un diagnóstico exhaustivo y detectar píxeles quemados o fallos de multitouch.
Hay un caso muy curioso que ocurre a veces: el móvil parece no responder, pero en realidad es que está activado TalkBack. Esta función de accesibilidad hace que tengas que pulsar dos veces para entrar en las cosas o usar dos dedos para hacer scroll. Si notas este comportamiento, vete rápidamente a Ajustes, entra en Accesibilidad y desactiva el interruptor de TalkBack para volver a la normalidad.
Cuando el problema es más serioSi después de limpiar la pantalla, reiniciar el equipo e incluso realizar un restablecimiento completo a valores de fábrica (siempre haciendo copia de seguridad previa) el problema sigue ahí, lo más probable es que estemos ante un fallo de hardware. En estos casos, el daño interno es complejo y requiere la intervención de un profesional. Si el dispositivo aún tiene garantía, es el momento de hacerla valer; si no, toca valorar si reparar el módulo del display merece la pena según la antigüedad del teléfono.
Para evitar que esto pase, es recomendable no saturar la memoria RAM y mantener el móvil alejado de fuentes de calor excesivo. Mantener el sistema actualizado también es clave, ya que muchos de estos errores de bloqueo al despertar la pantalla se solventan con parches de software oficiales del fabricante. Al final, la combinación de un buen mantenimiento físico y un sistema limpio es la mejor receta para que el táctil no nos deje tirados.
Mejores chollos de la Ugreen Week para usuarios de Apple: hay cargadores, docks para el Mac mini, localizadores y más
Ugreen tiene activa una campaña de ofertas a través de Amazon con numerosos chollos en dispositivos y accesorios. La llamada Ugreen Week es accesible desde el panel de la marca y podemos encontrar bastantes ofertas para usuarios de Apple, por lo que en este artículo vamos a repasar las más interesantes.
- Ugreen Nexode por 21,99 euros, un cargador con tres puertos y potencia total de 65W.
- Ugreen Docking Station para Mac mini por 75,99 euros, compatible con los modelos M4, M4 Pro, M5 Pro y M6.
- Ugreen Docking Station 14 en 1 por 135,99 euros, un dispositivo para ampliar el número de puertos.
- Ugreen MagFlow Pro por 105,99 euros, una powerbank con pantalla y carga inalámbrica.
- Ugreen FineTrack 2 Smart Finder por 16,99 euros, un localizador con autonomía de hasta siete años.
Ugreen FineTrack 2 Smart Finder
Hoy en Amazon — 16,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen NexodeSiempre viene bien tener un adaptador con varios puertos USB para recargar más de un dispositivo a la vez, y el Ugreen Nexode, que ahora mismo se encuentra por 21,99 euros, cuenta con un par de puertos USB-C y un USB-A. La potencia total es de 65W, por lo que es compatible incluso con MacBook, además de iPhone, iPad o AirPods.
Ugreen Nexode
Hoy en Amazon — 21,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen Docking Station para Mac miniSi tienes un Mac mini, puede que te interese el Ugreen Docking Station. Por 75,99 euros, hablamos de un accesorios que se coloca en la parte inferior del Mac (es una base) y se conecta a través de un puerto USB-C. Lo que permite es utilizar otros dispositivos con conectores USB-A o tarjetas SD y microSD. Además, en la parte inferior se puede colocar un SSD M.2 de hasta 8 TB. Cabe añadir que es compatible con Mac mini M4, M4 Pro, M5 Pro y M6.
Ugreen Docking Station para Mac mini
Hoy en Amazon — 75,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen Docking Station 14 en 1Si únicamente queremos ampliar el número de puertos con un accesorio muy completo, el Ugreen Docking Station 14 en 1 se encuentra por 135,99 euros. Incluye dos puertos HDMI 2.0, tres USB-A, Ethernet, un USB-C PD (Power Delivery), un DisplayPort 1.4, entrada para tarjetas SD y microSD, un par de puerto USB-c,, una entrada de auriculares, un puerto USB-C para conectarlo al Mac u otro dispositivo y el conector de energía.
Ugreen Docking Station 14 en 1
Hoy en Amazon — 169,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen MagFlow ProAhora que se acerca la época Navideña, y con ella los viajes para visitar a familiares, viene bien tener a mano una buena powerbank. La Ugreen MagFlow Pro ahora mismo ha bajado a 105,99 euros. Se trata de una batería portátil con carga por cable de 45W, carga inalámbrica Qi2 de 25W y capacidad de 10.000 mAh. Lo particular es que incorpora una pantalla en el lateral para ver el estado de carga y la autonomía y un panel frontal que permite ver la disipación térmica líquida.
Ugreen MagFlow Pro
Hoy en Amazon — 105,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces Ugreen FineTrack 2 Smart FinderPor último, para viajar también es interesante contar con un buen localizador, y el Ugreen FineTrack 2 Smart Finder ahora mismo se encuentra por 16,99 euros. Se trata de un localizador con forma de balón de fútbol (se lanzó durante el Mundial) que no permite cambiar la pila, pero a cambio cuenta con una autonomía de entre cinco y siete años. Se conecta a la red Buscar de Apple, tiene altavoz para localizarlo rápidamente cuando estemos cerca y es resistente al polvo y al agua gracias a la certificación IP68.
Ugreen FineTrack 2 Smart Finder
Hoy en Amazon — 16,99 € El precio podría variar. Obtenemos comisión por estos enlaces En Applesfera Mejores teclados para iPad 2026: cuál comprar y 8 modelos recomendadosAlgunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio económico a Applesfera. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.
Imágenes | Ugreen
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Alberto García
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El Google Pixel 10 Pro apunta a una cámara triple de 50, 48 y 48 MP con zoom óptico de 5 aumentos
El Google Pixel 10 Pro se está asociando a una cámara trasera formada por tres sensores: uno principal de 50 MP, un ultra gran angular de 48 MP y un teleobjetivo de 48 MP. Esa configuración aparece en la información que se maneja sobre el terminal y sitúa la fotografía como uno de sus grandes argumentos. El dato más repetido es el zoom óptico de 5 aumentos del teleobjetivo.
La propuesta, por tanto, no se queda en un único sensor de alta resolución. El Pixel 10 Pro combinaría tres cámaras traseras con funciones diferenciadas: el sensor principal para las tomas habituales, el ultra gran angular para escenas amplias y el teleobjetivo para acercar motivos sin recurrir al recorte digital. Es una estructura habitual en móviles de gama alta, pero aquí el acento está en la resolución de los tres módulos.
Qué cámara se atribuye al Google Pixel 10 ProLos datos que coinciden describen un sistema de triple cámara trasera. El módulo principal tendría 50 MP; el ultra gran angular, 48 MP; y el teleobjetivo periscópico, otros 48 MP. Esta combinación permitiría cubrir desde escenas amplias hasta tomas en las que se necesita acercar el encuadre con distintos niveles de aumento.
El teleobjetivo no sería un añadido secundario. Al tratarse de un periscopio de 48 MP, el terminal se orientaría a quienes usan el zoom con frecuencia. El zoom óptico de 5 aumentos es la cifra clave: marca el nivel de acercamiento que se consigue con la lente, sin depender solo del aumento digital.
¿Qué supone el zoom óptico de 5 aumentos del Pixel 10 Pro?Un zoom óptico de 5 aumentos permite acercar la escena usando una lente específica. En la práctica, eso se traduce en una imagen que parte de más información y no de un simple recorte ampliado. Para el usuario, la diferencia se nota cuando el motivo está lejos y se quiere evitar depender del zoom digital, que suele limitar el detalle disponible.
Ese enfoque encaja con un móvil que quiere cubrir varios tipos de foto con un solo dispositivo. El ultra gran angular de 48 MP serviría para escenas amplias; el principal de 50 MP, para la toma principal; y el teleobjetivo de 48 MP, para acercar el encuadre. La clave está en que los tres sensores mantienen una resolución alta sobre el papel.
¿A quién puede interesar esta configuración?La cámara es el punto que más puede atraer a quien busca un móvil con versatilidad fotográfica. No hace falta ser profesional: basta con querer pasar de una escena amplia a un encuadre más cerrado sin cambiar de dispositivo. El zoom óptico de 5x resulta útil cuando el sujeto está lejos y se quiere mantener la calidad de partida.
También puede interesar a quienes quieren varias focales disponibles en un mismo teléfono. La combinación de gran angular, principal y teleobjetivo permite alternar encuadres sin perder resolución de partida. Eso sí, la información disponible se centra en la cámara; otros apartados del Pixel 10 Pro no quedan detallados con la misma claridad.
Qué falta por confirmar del Google Pixel 10 ProLas especificaciones finales del terminal todavía no están cerradas en la información disponible. Los datos que se repiten hablan de una cámara triple de 50, 48 y 48 MP y de un zoom óptico de 5 aumentos, pero no permiten dar por confirmada la ficha completa. Tampoco se detallan en esas coincidencias aspectos como el precio o la fecha de venta.
Antes de valorar una compra, conviene fijarse en varios puntos prácticos>:
- Resolución de cada sensor: 50 MP en el principal, 48 MP en el ultra gran angular y 48 MP en el teleobjetivo.
- Tipo de zoom: óptico de 5 aumentos mediante teleobjetivo, no solo aumento digital.
- Uso previsto: escenas amplias, toma principal y acercamiento del encuadre con el teleobjetivo.
- Confirmación oficial: la ficha final y los detalles de disponibilidad no aparecen cerrados en la información manejada.
La cámara del Pixel 10 Pro se perfila, por tanto, como una propuesta de tres sensores de alta resolución en la que el teleobjetivo de 5 aumentos tiene un peso especial. Quien busque un móvil para alternar encuadres encontrará en esa combinación su principal gancho, aunque la confirmación de la ficha final sigue siendo el paso pendiente.
El CEO de Apple y su jefe de software se encierran a hablar de Siri AI
Siri ha sido durante años la asignatura pendiente de Apple. Mientras otros asistentes aprendían a conversar y a entender el contexto, el de Apple seguía tropezando con peticiones que cualquiera consideraría sencillas. Con Siri AI la historia ha cambiado, porque nada tiene que ver con la Siri antigua.
Algo que desde España vemos desde fuera, porque Siri AI no está disponible en España ni en la UE en el iPhone, y el retraso de Europa sigue siendo una espina clavada. Aun así, Siri AI sigue estando por detrás de otras inteligencias artificiales. Y Apple parece saberlo.
Según Mark Gurman, John Ternus (CEO de Apple) ha tenido una reunión cara a cara y a puerta cerrada con Craig Federighi (jefe de software). En ella, John le hizo saber que Apple necesita acelerar su hoja de ruta de software y avanzar rápido más allá de las mejoras necesarias de Siri. Lo que Apple busca, según le han contado a Mark Gurman, es una Siri más parecida a un agente. Capaz de perseguir un objetivo sin que tengamos que pedirle cada paso. Y él cree que podría llegar el año que viene.
Lo que sabemos de un vistazo- El rumor: John Ternus habría pedido a Craig Federighi acelerar el software de Apple en una reunión a puerta cerrada.
- Qué quiere Apple: una Siri más parecida a un agente.
- Cuándo: podría llegar el año que viene con iOS 28.
Los dos protagonistas de la historia están en la cima de la empresa. John Ternus es el CEO de Apple y Craig Federighi lleva la ingeniería de software, es decir, el equipo que construye iOS, macOS y el resto de sistemas, incluida Siri. Mark Gurman sitúa la reunión hace apenas unas semanas, en el mes de octubre.
En ese despacho se habló de que Apple tenía que acelerar y hacerlo de forma que Siri no se quede solo en arreglar lo que a día de hoy hace mal. Se trata de llevar Siri un paso más allá, no de solucionar solo errores o llevar el asistente "a remolque".
Una Siri que persigue objetivos por su cuentaJohn Ternus encargó a Craig Federighi que Siri se convierta en un agente y no en un asistente. Para entender qué quiere decir "agente", vamos a analizar rápidamente cómo funciona un asistente normal al estilo de Siri.
Primero tú le pides algo. Siri lo hace y se queda esperando la siguiente orden. Frase entra y frase sale. Pero un agente funciona al revés, porque se le da un objetivo y es él quien decide el siguiente paso y sigue adelante sin que nadie le diga cada acción.
Un ejemplo sería pedirle que organice un viaje y que vaya resolviendo reservas, vuelos, transportes y cambios por su cuenta mientras nosotros hacemos otra cosa. Apple quiere ir en esa dirección, y Mark Gurman cree que podría ser este mismo 2027. Según el periodista, con la demanda de los usuarios y del mercado, Apple no tiene mucha otra opción. O avanza hacia ese camino o tendrá problemas.
Con iOS 28 como próxima gran actualización y la WWDC en junio como escaparate, el próximo año será el momento de comprobar si esas palabras de John a Craig han surtido efecto.
Fuente | Bloomberg
Imagen portada | Applesfera
En Applesfera | Cómo tener la nueva Siri AI en España: guía paso a paso para esquivar el bloqueo
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-
La noticia
El CEO de Apple y su jefe de software se encierran a hablar de Siri AI
fue publicada originalmente en
Applesfera
por
Guille Lomener
.
Apple ha cambiado la forma de crear iOS 28: más tiempo para soñar y menos para ajustar
iOS 27 ya ha echado a andar. La actualización iOS 27.2 está lanzada y la 27.3 viene en camino. Y aunque todavía queda mucho trabajo por hacer con este sistema, en Apple ya están inmersos en el desarrollo de iOS 28. Se presentará en junio y todo lo que se enseñe ese día antes hay que pensarlo y desarrollarlo, porque hay un momento en cualquier proyecto en el que las ideas dejan de ser ideas y pasan a ser tareas.
Es precisamente ahí donde, según ha informado Mark Gurman, Apple ha introducido cambios en iOS 28 y macOS 28. En la primera fase del trabajo, los ingenieros han tenido más tiempo para programar y explorar ideas, y menos para encajarlas en el sistema. Algo que a los empleados les ha gustado. Además, será el primer sistema operativo que pase por las manos de John Ternus.
Lo que sabemos de iOS 28 en un vistazo- Qué cambia: el reparto del tiempo en la primera etapa de desarrollo de iOS 28 y macOS 28.
- Antes: cuatro semanas de programación y cuatro de convergencia.
- Ahora: seis semanas de programación y dos de convergencia.
- Para qué: dar más tiempo a los ingenieros para explorar ideas antes de cerrarlas.
- Funciones: todavía no se conoce ninguna.
- Nombres internos: Bell para iOS y iPadOS, y Poppy para macOS.
- Cuándo llega: se presenta en junio y llega en septiembre.
Cada año Apple reparte el desarrollo de sus sistemas operativos en tres grandes etapas, y cada una dura ocho semanas. Dentro de cada etapa, el trabajo se divide en dos partes:
- Primero llegan cuatro semanas de programación, en las que los equipos escriben el código de las funciones nuevas.
- Después, otras cuatro de convergencia, que es el momento de juntar todo ese trabajo e integrarlo en el sistema.
Es parecido a montar un puzle, porque durante la programación se fabrican las piezas y en la convergencia se comprueba que todas caben en su sitio.
Con tres etapas de ocho semanas, el ciclo suma unas 24 semanas de trabajo, algo menos de seis meses en los que se decide buena parte de lo que acabaremos viendo en el iPhone. Lo habitual, según cuenta Gurman, es que ese reparto de mitad y mitad se repita en cada una de las tres etapas.
Seis semanas para programar y solo dos para encajarEn la primera etapa de iOS 28 y macOS 28 el reparto ha sido diferente. Al parecer, los ingenieros han tenido seis semanas para programar, explorar y desarrollar funciones, y solo dos de convergencia. Una forma de tener más tiempo para que surjan ideas y para darles vueltas antes de verse obligados a cerrarlas.
Según Gurman, a los empleados les gusta el cambio. El motivo que apunta es que hay más margen para pensar antes de tener que dejarlo todo atado. Una idea necesita tiempo para probarse, descartarse y volver a intentarse.
En Applesfera Steve Jobs murió siete días antes del iOS 5, y su legado sigue en nuestro iPhone Lo poco que sabemos de iOS 28Sobre el contenido de iOS 28 no hay apenas información. Hace unas semanas apareció el primer rastro de iOS 28. Se encontró una función de dictado natural marcada con la mención "28.A". También conocemos los nombres internos de los dos sistemas: Bell para iOS y iPadOS, y Poppy para macOS.
Hasta verano nos quedan las betas de iOS 27.3 y lo que vaya apareciendo en el código, que es donde suelen asomar las primeras pistas. Iremos mirándolo todo para contarte qué se cuece en un iOS 28 que ya tiene a mucha gente trabajando en él.
Fuente | Bloomberg
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Apple ha cambiado la forma de crear iOS 28: más tiempo para soñar y menos para ajustar
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Guille Lomener
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Configurar la compilación de Android Studio de forma completa
Configurar bien una compilación de Android Studio no va solo de pulsar el botón de ejecutar y cruzar los dedos: hay un montón de piezas que trabajan juntas para que el proyecto se empaquete como APK o Android App Bundle, se pueda probar, firmar y distribuir sin sorpresas. Gradle y el complemento de Android para Gradle son el motor que permite ajustar tipos de compilación, sabores de producto, variantes, dependencias, manifiestos, firmas, reducción de código y recursos, además de los SDK con los que compilas.
La gracia está en entender qué toca cada archivo y qué prioridad tiene cada configuración. No hace falta memorizar toda la sintaxis de Kotlin o Groovy para empezar, porque el complemento de Android para Gradle aporta la mayoría de elementos del DSL, pero sí conviene saber dónde mirar cuando algo falla, cuando una variante no aparece o cuando el ID de aplicación empieza a comportarse de forma rara. Ojo también con Android Studio: sus opciones de memoria, proxy, archivos de propiedades y exclusiones de antivirus influyen bastante en el día a día.
Qué hace el sistema de compilación de AndroidEl sistema de compilación compila recursos y código fuente, y lo empaqueta todo en APKs o Android App Bundles listos para probar, implementar, firmar y distribuir. Gradle y el complemento de Android para Gradle permiten configurar los tipos de compilación, las variantes de producto, las variantes de compilación resultantes, las entradas del manifiesto, las dependencias, la firma, la reducción de código y recursos, la compatibilidad con varios APKs y las versiones de Java usadas durante la compilación.
Los tipos de compilación definen propiedades que Gradle usa al compilar y empaquetar, y suelen asociarse a etapas del ciclo de vida. Por ejemplo, el tipo de depuración activa opciones de depuración y firma con una clave de depuración; el de lanzamiento puede reducir, ofuscar y firmar con una clave de lanzamiento. Android Studio crea los tipos debug y release por defecto, y debes tener al menos uno para poder compilar. Los sabores de producto representan versiones distintas que puedes lanzar, como gratuita y de pago, y permiten usar código y recursos diferentes compartiendo lo común. Son opcionales y se crean a mano.
Una variante de compilación es el producto cruzado de un tipo de compilación y un sabor de producto, y es la configuración concreta que Gradle usa para compilar. No se configuran directamente: se configuran los tipos y sabores que las forman. Cuando añades tipos o sabores adicionales, aparecen variantes adicionales. Además, puedes especificar valores de manifiesto desde la configuración de la variante, de modo que se sobrescriban los del manifiesto y puedas generar versiones con otro nombre de app, otro SDK mínimo u otro SDK objetivo; si hay varios manifiestos, la herramienta de combinación los fusiona.
El sistema de compilación también gestiona dependencias desde el sistema de archivos local y desde repositorios remotos, sin que tengas que descargar y copiar binarios a mano. La firma se puede declarar en la configuración y aplicar automáticamente: la versión de depuración usa una clave y certificado predeterminados para evitar pedir contraseña, mientras que la de lanzamiento no se firma salvo que definas una configuración explícita. Para publicar en la mayoría de tiendas necesitas compilaciones de lanzamiento firmadas.
La reducción de código y recursos se controla con archivos de reglas ProGuard por variante y con herramientas como R8, lo que ayuda a disminuir el tamaño del APK o AAB. La compatibilidad con varios APKs permite generar artefactos con solo lo necesario para una densidad de pantalla o una ABI concreta, aunque se recomienda lanzar un único AAB porque ofrece división por idioma, densidad y ABI, y evita subir varios artefactos a Google Play. Las apps nuevas enviadas después de agosto de 2021 deben usar AAB.
Archivos, wrapper y sincronizaciónEl wrapper de Gradle es una pequeña aplicación incluida en el código fuente que descarga e inicia Gradle para que la ejecución sea más coherente. Los desarrolladores descargan la fuente y ejecutan gradlew; eso baja la distribución necesaria y arranca Gradle. El archivo gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties contiene distributionUrl, que indica qué versión de Gradle se usa. Si trabajas en varios proyectos a la vez, conviene usar la misma versión de Gradle cuando sea posible; si no, se crean copias del daemon por versión y por JDK, lo que consume más memoria y CPU.
El archivo settings.gradle.kts o settings.gradle está en la raíz y define la configuración de repositorios a nivel de proyecto y qué módulos se incluyen al compilar. En proyectos con varios módulos hay que indicar cada uno. El archivo de compilación de nivel superior, build.gradle.kts o build.gradle, también está en la raíz y suele declarar versiones comunes de complementos usados por los módulos. El archivo de nivel de módulo, situado en project/module/, configura ajustes concretos de ese módulo, permite opciones de empaquetado personalizadas y anula lo definido en el manifiesto main/ o en la compilación de nivel superior.
El archivo de compilación del módulo incluye parámetros del SDK de Android. compileSdk determina qué APIs de Android y Java están disponibles al compilar; para usar funciones recientes conviene compilar con el SDK más nuevo, y si alguna API no existe en niveles anteriores puedes protegerla con condiciones o usar AndroidX. Cada SDK aporta un subconjunto de APIs Java y las más recientes se pueden compatibilizar con versiones anteriores mediante expansión de sintaxis. Si necesitas un nivel secundario concreto, existe la sintaxis expandida con minorApiLevel. Android Studio avisa si compileSdk entra en conflicto con el IDE, AGP o requisitos de dependencias.
minSdk marca la versión más antigua de Android que quieres soportar y restringe los dispositivos que pueden instalar la app. Compatibilizar versiones antiguas puede exigir más comprobaciones o más AndroidX, así que hay que valorar mantenimiento frente a usuarios que siguen en esas versiones. Lint avisa cuando usas APIs no disponibles en minSdk. targetSdk sirve para dos cosas: fija el comportamiento en tiempo de ejecución y certifica con qué versión se probó; si ejecutas en una versión posterior, Android usa un modo de compatibilidad similar a la indicada. No está conectado a compileSdk: puede ser mayor, igual o menor, y Google Play aplica políticas adicionales sobre el nivel objetivo.
Gradle también usa gradle.properties y local.properties. En gradle.properties se ajustan propiedades para todo el proyecto, como el tamaño máximo del montón del daemon. En local.properties van propiedades del entorno local: ndk.dir quedó obsoleto, sdk.dir apunta al SDK, cmake.dir a CMake y ndk.symlinkdir crea un enlace simbólico al NDK, útil en Windows para evitar rutas largas. No conviene meter propiedades propias en local.properties, porque está reservado al complemento de Android para Gradle; si necesitas valores locales, crea otro archivo y cárgalo a mano.
En Windows, herramientas del NDK como ld.exe pueden fallar con rutas extensas. Puedes poner ndk.symlinkdir = C:/ para que se genere un enlace como C:/ndk/19.0.5232133. Cuando cambias archivos de configuración, Android Studio pide sincronizar: pulsa Sync Now en la barra de notificaciones o Sync Project en el menú. Si hay errores, la ventana Messages describe el problema. Mientras haya cambios sin sincronizar, se deshabilitan configuraciones de ejecución para evitar fallos confusos; si quieres ejecutar igualmente, puedes elegir Ignore these changes.
SDK, Java y versiones en la compilaciónYa escribas en Java, Kotlin o ambos, hay varios puntos donde eliges versión de JDK o de lenguaje Java. Esa decisión afecta a la compilación y a las bibliotecas de expansión de sintaxis. Compilar con un SDK reciente no obliga a ejecutar solo en dispositivos nuevos, pero sí condiciona las APIs disponibles y los avisos de compatibilidad. Para proyectos con varios módulos o varios proyectos con dependencias comunes, los catálogos de versiones o las listas de materiales ayudan a centralizar versiones y evitar desajustes.
También se puede compilar con Bazel, pero no es una opción oficialmente compatible y Android Studio no lo soporta oficialmente. Antes de liarte con sistemas alternativos, revisa las limitaciones conocidas y valora si de verdad compensa frente al flujo estándar con Gradle.
Tipos de compilación, sabores y variantesLos tipos de compilación se crean y configuran dentro del bloque android del build.gradle.kts del módulo. Android Studio genera debug y release al crear un módulo; el tipo debug no aparece en el archivo, pero queda con debuggable true y firma con un almacén de depuración genérico. Puedes añadir debug a la configuración si necesitas cambiar opciones, por ejemplo un applicationIdSuffix, o crear un tipo staging que herede ajustes del debug. Cada cambio exige sincronizar y, si hay errores, Messages los muestra.
Los sabores de producto se añaden al bloque productFlavors. Admiten las mismas propiedades que defaultConfig, porque defaultConfig pertenece a ProductFlavor: puedes dar una base común y que cada sabor cambie valores como applicationId. El nombre de paquete del manifiesto principal y las referencias a la clase R deben seguir usando el paquete del código; el ID de aplicación puede ser distinto para empaquetar y distribuir sin tocar el código. Todas las variantes deben pertenecer a una dimensión con nombre; si no, aparece el error de que todos los sabores deben pertenecer a una dimensión. Si solo hay una dimensión, AGP asigna automáticamente los sabores del módulo.
Ojo con el nombre de la dimensión si usas bibliotecas locales: AGP intenta emparejar variantes de la app con las de las dependencias locales y el nombre de la dimensión influye. Un ejemplo típico crea la dimensión version y añade los sabores demo y full con sus sufijos de ID y de nombre de versión. Tras sincronizar, Gradle crea variantes como demoDebug, demoRelease, fullDebug y fullRelease, con el patrón <product-flavor><Build-Type>. Para elegir cuál compilar, ve a Build > Select Build Variant.
Para que una app gratuita y otra de pago aparezcan como fichas separadas en Google Play, necesitas IDs de aplicación distintos. Puedes redefinir applicationId en cada sabor o usar applicationIdSuffix; por ejemplo, el sabor free quedaría como com.example.myapp.free. También puedes aplicar sufijo según el tipo de compilación: como Gradle aplica el tipo después del sabor, freeDebug quedaría como com.example.myapp.free.debug, útil para tener depuración y lanzamiento en el mismo dispositivo. En apps heredadas con varios APKs para una misma ficha se usa el mismo ID de aplicación y distintos versionCode; para fichas independientes, IDs distintos. La publicación con AAB no se ve afectada porque usa un solo artefacto, un solo código de versión y un ID por defecto.
Si necesitas mezclar configuraciones de varios sabores, se usan dimensiones de sabor con flavorDimensions. Gradle combina una configuración de cada dimensión con una de tipo de compilación, y no mezcla sabores de la misma dimensión. El número de variantes es el producto de tipos por dimensión y tipos de compilación. Al nombrarlas, aparecen primero las dimensiones de mayor prioridad, luego las de menor y al final el tipo. Un ejemplo con minApi24, minApi23 y minApi21 junto a demo y full, y debug y release, genera 12 variantes con nombres como app-minApi24-demo-debug.apk. Los conjuntos de orígenes para combinaciones de sabores tienen prioridad sobre los conjuntos de un sabor individual y deben incluir todas las dimensiones.
Si algunas combinaciones no tienen sentido, puedes filtrarlas con variantFilter. Por ejemplo, si solo quieres dar soporte desde API 23 para la demo, puedes excluir las variantes que mezclan minApi21 y demo. Tras sincronizar, las variantes filtradas desaparecen del menú Build > Select Build Variant o de la ventana Build Variants.
Conjuntos de orígenes y prioridad de combinaciónAndroid Studio agrupa código y recursos por módulo en conjuntos de orígenes. Al crear un módulo se crea src/main/, que contiene lo común a todas las variantes. Los directorios adicionales son opcionales y no se crean automáticamente al configurar variantes, pero ayudan a organizar lo que Gradle debe usar solo en ciertas versiones: src/buildType/ para un tipo de compilación, src/productFlavor/ para un sabor, src/productFlavor1ProductFlavor2/ para combinaciones de sabores y src/productFlavorBuildType/ para una variante concreta. Para generar fullDebug se fusionan recursos y código de src/fullDebug/, src/debug/, src/full/ y src/main/.
Si varios conjuntos contienen versiones del mismo archivo, Gradle aplica este orden: variante de compilación > tipo de compilación > sabor de producto > main > biblioteca > dependencias. Así puedes usar archivos específicos de una variante y reutilizar lo común. Los manifiestos se combinan con el mismo criterio, de modo que cada variante puede definir componentes o permisos. En código Kotlin o Java, todo se compila junto y se produce un error si hay dos clases con el mismo nombre en conjuntos que participan en la misma variante; por ejemplo, no puedes definir Utility.kt en debug y en main a la vez. Los archivos de values/ se combinan y, si hay el mismo nombre, gana el de mayor prioridad. Los recursos de res/ y assets/ se empaquetan juntos con esa prioridad, y lo incluido en dependencias de biblioteca tiene la prioridad más baja.
Gradle espera una estructura determinada. Por ejemplo, el código Kotlin o Java de debug suele ir en src/debug/kotlin/ o src/debug/java/. La tarea sourceSets muestra dónde espera encontrar cada cosa y también enseña la organización de test y androidTest. Para verla, abre Gradle, ve a MyApplication > Tasks > android y ejecuta sourceSets; si no aparece Tasks, permite que Gradle compile la lista durante la sincronización desmarcando Do not build Gradle task list during Gradle sync en Experimental. El resultado muestra ubicaciones de Java, Kotlin, manifiesto, recursos Android, assets, AIDL, RenderScript, JNI, librerías JNI y recursos Java-style.
Android Studio no crea los directorios de una variante nueva, pero puedes crearlos desde el panel Project: botón derecho en src, New > Directory, y elegir bajo Gradle Source Sets algo como full/java. También puedes crear un XML de valores con New > XML > Values XML File y elegir el Target Source Set debug; Android Studio generará los directorios necesarios. Los conjuntos activos tienen un icono verde y el conjunto debug muestra el sufijo [main] para indicar que se combinará con main. También puedes crear conjuntos para sabores como src/demo/, variantes como src/demoDebug/ o pruebas como src/androidTestDemoDebug/.
Si tus fuentes no siguen la estructura esperada, el bloque sourceSets dentro de android permite indicar a Gradle otras rutas relativas al build.gradle.kts del módulo. No hace falta mover archivos, solo dar las rutas correctas. Un directorio fuente solo puede pertenecer a un conjunto; no puedes compartir las mismas fuentes de prueba entre test y androidTest porque IntelliJ crea módulos separados y no admite raíces de contenido duplicadas.
Dependencias y coincidencia de variantesLas dependencias se declaran por nombre y Gradle las resuelve desde repositorios locales o remotos. Android Studio configura Maven Central por defecto en el archivo de nivel superior. Para una variante o conjunto de pruebas concreto, se usan prefijos antes de la configuración de implementación, como freeImplementation o debugImplementation. AGP 3.0.0 y posteriores incluyen coincidencia de variantes: la variante debug de una app consume la debug de una biblioteca, y freeDebug consume freeDebug. Cuando no hay coincidencia directa, aparecen errores como no poder resolver un proyecto de biblioteca.
Para corregir esos errores, matchingFallbacks permite indicar coincidencias alternativas para un tipo de compilación o un sabor. Por ejemplo, si la app tiene staging pero la biblioteca solo debug y release, puedes decir que staging caiga en debug. Si la app y la biblioteca comparten una dimensión tier pero la app tiene free y paid mientras la biblioteca tiene demo y paid, puedes dar un fallback para free. Si la biblioteca tiene una dimensión que la app no tiene, como minApi, missingDimensionStrategy en defaultConfig elige la variante predeterminada, y también puedes sobrescribirlo por sabor. No hay problema cuando la biblioteca tiene más tipos o dimensiones que la app, porque el complemento no los solicita; por ejemplo, si la biblioteca no tiene ABI, freeX86Debug usará freeDebug.
Firmas, reducción y distribuciónGradle no firma el APK o AAB de lanzamiento salvo que definas una configuración de firma. Si no tienes clave, genera una de carga y un almacén de claves. El almacén de claves y la clave privada deben guardarse en un lugar seguro y con copias de seguridad protegidas. Para configurar la firma manualmente, crea el almacén, crea la clave privada y añade la configuración al build.gradle.kts del módulo. No es buena idea meter contraseñas en el archivo de compilación: mejor leerlas de variables de entorno o de un archivo de propiedades local que no se suba al control de versiones.
Conserva el almacén y la clave como oro en paño. Si usas la firma de apps de Play y pierdes la clave de carga, puedes solicitar un restablecimiento en Play Console; si publicas sin firma de apps de Play y pierdes la clave de firma, no podrás publicar actualizaciones porque todas las versiones deben firmarse con la misma clave. Para Wear OS, debes firmar el APK del reloj y, opcionalmente, el del teléfono con la misma clave. La reducción con R8 o ProGuard se puede habilitar por variante con sus reglas, y la reducción de recursos elimina recursos no usados de la app y de las dependencias.
Android Studio: memoria, propiedades y rendimientoAndroid Studio permite personalizar la JVM desde studio.vmoptions y las propiedades del IDE desde idea.properties, accesibles con Help > Edit Custom VM Options y Help > Edit Custom Properties. No edites directamente el archivo de la carpeta de instalación: crea o edita tu archivo de usuario para sobrescribir solo lo que te interese y dejar el resto por defecto. Puedes usar STUDIO_VM_OPTIONS y STUDIO_PROPERTIES para señalar archivos en otra ubicación. En Linux, según la versión, el archivo puede llamarse studio64.vmoptions.
El tamaño máximo de montón por defecto ronda los 1280 MB. En proyectos grandes o equipos con mucha RAM puedes subirlo desde Appearance & Behavior > System Settings > Memory Settings, y reiniciar Android Studio para aplicar el cambio. Asignar demasiada memoria también puede empeorar el rendimiento. En equipos justos puedes bajar el montón del IDE a 512 MB, actualizar Gradle y AGP, activar Power Save Mode, desactivar inspecciones de lint innecesarias, depurar en dispositivo físico, incluir solo los Servicios de Google Play necesarios, reducir el montón de Gradle con org.gradle.jvmargs = -Xmx1536m y asegurarte de que no esté marcada la compilación en paralelo de módulos independientes.
Las opciones de idea.properties permiten ajustar rutas de plugins, tamaño máximo de archivo con asistencia, búfer de consola, launcher, classpath dinámico, peso de popups, antialiasing, aceleración Java 2D, búfer por ventana, portapapeles nativo en macOS y tamaño máximo cargado para diferencias de VCS. Algunos ejemplos habituales son idea.plugins.path, idea.max.intellisense.filesize=2500, idea.cycle.buffer.size=1024, idea.no.launcher=false, idea.dynamic.classpath=false, idea.popup.weight=heavy, idea.use.default.antialiasing.in.editor=false, sun.java2d.noddraw=true, sun.java2d.d3d=false, swing.bufferPerWindow=false, sun.java2d.pmoffscreen=false, ide.mac.useNativeClipboard=True e idea.max.vcs.loaded.size.kb=20480.
Puedes sincronizar ajustes del IDE con Google o JetBrains desde Settings > Backup & Sync, revisando qué categorías quieres compartir. También puedes exportar un Settings.jar con toda la configuración o parte de ella desde File > Manage IDE Settings > Export Settings, e importarlo en otros proyectos o pasárselo a compañeros. Para importar, usa File > Manage IDE Settings > Import Settings.
Proxy y redes corporativasAndroid Studio admite proxy HTTP desde Appearance & Behavior > System Settings > HTTP Proxy, con detección automática o configuración manual. Después de instalar, el IDE necesita internet para el asistente, el acceso a bibliotecas y repositorios remotos, la inicialización y sincronización de Gradle y las actualizaciones. Si ejecutas el complemento de Android para Gradle desde línea de comandos o en un servidor de integración continua, configura el proxy en el propio Gradle con propiedades systemProp.http.proxyHost, proxyPort, proxyUser, proxyPassword y auth.ntlm.domain, además de sus equivalentes HTTPS. Puedes ponerlo en el build.gradle del módulo o, mejor para todo el proyecto, en gradle/gradle.properties. Si usas Android Studio, el proxy del IDE anula el de gradle.properties.
Windows, antivirus y políticas de grupoAlgunos antivirus con escaneo en tiempo real ralentizan muchísimo las compilaciones porque se crean muchos archivos durante el empaquetado. No desactives por completo la protección; excluye del escaneo en tiempo real directorios como la caché de Gradle en %USERPROFILE%/.gradle, los proyectos en %USERPROFILE%/AndroidStudioProjects, el SDK en %USERPROFILE%/AppData/Local/Android/SDK y los archivos de sistema en %LOCALAPPDATA%/Google/<product><version>. Build Analyzer puede ayudarte a identificar exclusiones.
Si una política de grupo limita qué carpetas puedes excluir, mueve los directorios a una ubicación ya excluida, por ejemplo C:/WorkFolder. Puedes definir GRADLE_USER_HOME para la caché, mover los proyectos a un subdirectorio, cambiar la ubicación del SDK en Android SDK Location y ajustar idea.system.path en idea.properties a algo como c:/workfolder/studio/caches/trunk-system/. Así evitas tocar la política central y mantienes el rendimiento bajo control.
Estructura del proyecto y funciones del IDEAndroid Studio es el IDE oficial basado en IntelliJ IDEA y aporta un sistema de compilación flexible con Gradle, emulador rápido, entorno unificado para todo tipo de dispositivos, Live Edit para elementos componibles, integración con GitHub, plantillas, marcos de prueba, lint, compatibilidad con C++ y NDK, depuración y perfilado. Un proyecto incluye uno o más módulos: apps Android, bibliotecas y módulos de Google App Engine. En la vista Android ves manifests, kotlin+java y res, además de Gradle Scripts en el nivel superior; la estructura real en disco se ve cambiando a Project.
Los archivos build.gradle.kts se usan con Kotlin, la opción recomendada, y build.gradle con Groovy; conceptualmente son intercambiables. Cada proyecto tiene un archivo de nivel superior y cada módulo el suyo. Al importar un proyecto existente, Android Studio genera los archivos necesarios. El sistema de compilación permite personalizar y extender el proceso, crear varios APKs desde el mismo proyecto y reutilizar código y recursos entre conjuntos de orígenes sin tocar el código fuente de la app.
Las dependencias se especifican por nombre en el archivo de compilación del módulo y Gradle las resuelve. La reducción de recursos quita recursos no usados del paquete y de las bibliotecas, y funciona junto a R8. Para depurar, Android Studio ofrece información integrada con valores de variables, objetos referenciados, valores de retorno, lambdas, operadores y cuadro de información; se activa con Show Variable Values in Editor. El Inspector de diseño permite revisar una app Compose en ejecución, ver recomposiciones y omisiones, y se abre desde Running Devices con Toggle Layout Inspector.
El generador de perfiles permite seguir CPU y memoria, encontrar objetos desasignados, localizar fugas, optimizar gráficos y analizar red. El volcado de montón inicia la recolección de basura y guarda una instantánea HPROF con clases, instancias y árbol de referencias. El Generador de perfiles de memoria rastrea asignaciones y ayuda a optimizar llamadas. En Android Profiler puedes abrir Past Recordings, hacer doble clic en un archivo generado, convertir HPROF al estándar y revisar el formato de uso de RAM. Lint revisa precisión, seguridad, rendimiento, usabilidad, accesibilidad e internacionalización, y las anotaciones de Jetpack ayudan a detectar nulos y conflictos de tipos. Logcat muestra los mensajes de depuración y registro del dispositivo. Desde el icono de perfil puedes acceder a tu cuenta de desarrollador y gestionar permisos en Google Accounts.
ID de aplicación y namespaceCada app tiene un ID de aplicación único similar a un nombre de paquete Java o Kotlin, como com.example.miapp. Se define con applicationId en el archivo del módulo. Una vez publicada, no cambies el ID: Google Play la trataría como una app nueva. Debe tener al menos dos segmentos, cada uno empezar por letra y usar solo caracteres alfanuméricos o guion bajo. Al crear un proyecto, Android Studio asigna el nombre de paquete elegido. Lo recomendable es mantener el ID igual que el namespace, definirlo de forma explícita y no cambiarlo después de publicar; si no se define, toma el valor del namespace y cambiar este puede cambiar el ID sin querer.
Context.getPackageName() devuelve el ID de aplicación, no el nombre real del paquete del código. Nunca necesitas compartir el nombre de paquete fuera de la app, y con WebView conviene no usar el paquete como prefijo del ID para evitar problemas. Para pruebas, el APK de instrumentación usa el ID de la variante más .test, aunque puedes cambiarlo con testApplicationId en defaultConfig o en un sabor. El namespace se define con la propiedad namespace y se usa para generar las clases R y BuildConfig. Debe coincidir con el paquete base de actividades y tipos; otros subpaquetes deben importar R usando ese namespace. En el APK final, el atributo package del manifiesto combinado representa el ID de aplicación, que es lo que miran Google Play y Android.
Si reorganizas código o evitas colisiones, puedes cambiar el namespace actualizando la propiedad, pero asegúrate antes de que applicationId esté definido explícitamente para que el cambio no altere el ID. El namespace de pruebas por defecto es el principal con .test añadido; si lo cambias con testNamespace, no lo pongas igual que el namespace principal o provocarás colisiones.
Integración del SDK de NavigationEl SDK de Navigation se añade como dependencia desde el repositorio Maven de Google con com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER, tanto en Gradle como en Maven. Si tienes dependencias que usan el SDK de Maps, debes excluir com.google.android.gms:play-services-maps de las dependencias transitivas para evitar copias duplicadas, porque Navigation ya incluye Maps. En local.properties se añade android.useDeprecatedNdk=true. La configuración exige minSdkVersion 24 o superior, targetSdkVersion 36 o superior, un dexOptions con más javaMaxHeapSize, la ubicación de bibliotecas adicionales y las dependencias del SDK; conviene usar las versiones más recientes.
De forma opcional, puedes habilitar R8 o ProGuard para quitar código y recursos sin usar, activar multidex si R8 tarda demasiado en desarrollo, limitar traducciones con resConfigs y habilitar la expansión de sintaxis para Java 8. Las versiones de Gradle, AGP y desugar deben coincidir con la versión del SDK de Navigation. La biblioteca de expansión debe estar habilitada en el módulo app y en los módulos que dependan directamente del SDK. Esta tabla resume combinaciones habituales:
Versión del SDK Gradle AGP Desugar 8.0.0 y posteriores 9.1.0 9.0.1 com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.1.5 7.7.0 a 7.9.0 8.13 8.13.2 com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.1.5 7.3.0 a 7.6.0 8.11.1 8.10.0 com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3Un ejemplo de script usa compileSdk 33, buildToolsVersion 28.0.3, minSdkVersion 23, targetSdkVersion 34, versionCode 1, versionName 1.0, resConfigs en, multiDexEnabled true, dexOptions con javaMaxHeapSize 4g, buildTypes con minifyEnabled true y reglas ProGuard, compileOptions con coreLibraryDesugaringEnabled true y compatibilidad Java 1.8, repositorio google() y dependencias como api com.google.android.libraries.navigation:navigation, annotationProcessor androidx.annotation:annotation:1.7.0 y coreLibraryDesugaring com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.1.5. Ajusta las versiones a las que te pida tu SDK real.
Para la clave de API, evita incluirla en el control de versiones. Guárdala en secrets.properties en la raíz, añade ese archivo a .gitignore y usa el complemento Secrets Gradle para Android. Añade el plugin en el archivo de nivel superior y en el del módulo, sincroniza y crea secrets.properties con MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY. Crea también local.defaults.properties con MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY como respaldo para que las compilaciones no fallen si falta el secreto. Luego puedes poner la clave en el manifiesto con com.google.android.geo.API_KEY y el valor ${MAPS_API_KEY}, o leerla desde BuildConfig en la inicialización de la app. El nombre heredado com.google.android.maps.v2.API_KEY solo autentica Maps v2; no declares ambos nombres a la vez o la API lanzará una excepción.
Configura el plugin con propertiesFileName apuntando a secrets.properties y defaultPropertiesFileName a local.defaults.properties. Incluye las atribuciones obligatorias y licencias de código abierto en la sección de avisos legales, añadiendo un elemento de menú independiente o dentro de Acerca de; los textos están en NOTICE.txt y LICENSES.txt del ZIP del SDK. Si integras manualmente un AAR o usas un sistema que no resuelve dependencias transitivas, añade también androidx.datastore:datastore-core, androidx.datastore:datastore-guava, com.google.guava:listenablefuture y androidx.concurrent:concurrent-futures.
Tener claros estos ajustes evita muchos dolores de cabeza: el wrapper mantiene la versión de Gradle, los archivos de compilación separan lo común de lo específico, los SDK y las variantes controlan compatibilidad y artefactos, los conjuntos de orígenes ordenan el código por versión, las firmas y los IDs protegen la publicación y Android Studio aporta memoria, proxy y rendimiento para que el día a día no se atasque. La clave está en tocar cada pieza con intención y sincronizar después de cada cambio para que Gradle y el IDE cuenten la misma historia.
Análisis de Rendimiento y Puntuación AnTuTu del Samsung Galaxy A08
Si estás echándole un ojo al nuevo Samsung Galaxy A08, probablemente te estés preguntando si realmente dará la talla en cuanto a potencia y velocidad. En el mundo de los smartphones, no hay nada más fiable que echar un vistazo a los benchmarks para saber si el móvil se va a quedar colgado al abrir tres apps a la vez o si va a ir como un tiro.
Lo cierto es que hay mucha expectación por ver los números definitivos de este terminal, ya que Samsung suele jugar muy bien sus cartas en la gama de entrada. Mientras esperamos que el producto esté disponible en las tiendas y podamos hacerle pruebas reales, es fundamental analizar qué nos dicen las filtraciones y cómo se ha comportado la marca en modelos similares anteriormente.
El enigma del rendimiento en AnTuTuPara los que no estén muy puestos, AnTuTu es básicamente el examen final de cualquier móvil; mide la CPU, la GPU, la memoria y la experiencia de usuario. Aunque los datos específicos del Galaxy A08 están generando ruido, sabemos que la optimización del hardware será la clave para que no se sienta lento. En modelos pasados, hemos visto cómo Samsung ajusta los procesadores para que el consumo de batería no sea un problema, aunque a veces esto signifique sacrificar unos cuantos puntos en el ranking global.
Si comparamos esto con otros lanzamientos, como ocurrió con el Note 8 en su día, vemos que la diferencia entre procesadores (como el Snapdragon 835 frente al Exynos) puede variar la puntuación drásticamente, situando a unos modelos muy por encima de otros en potencia bruta, aunque en el uso diario no se note tanto la diferencia.
Lecciones de modelos anteriores: El caso del Galaxy A8Para hacernos una idea de cómo Samsung gestiona estas series, podemos mirar atrás. El Galaxy A8, por ejemplo, causó cierta confusión en su momento debido a que diferentes benchmarks mostraban datos distintos. Mientras GFXBench apuntaba a una pantalla de 5.1 pulgadas y un procesador Exynos 7420, AnTuTu sugería cambios en la cámara y el almacenamiento interno.
- Pantallas versátiles: Samsung suele alternar entre resoluciones FHD+ y QHD+ según el segmento.
- Memoria RAM: Dependiendo de la región, es común encontrar versiones de 3GB o 6GB para mejorar el multitarea.
- Almacenamiento: La capacidad suele oscilar entre los 32GB y los 64GB en estos rangos de precio.
Esta inconsistencia en las filtraciones nos enseña que, con el Galaxy A08, no debemos fiarnos de la primera cifra que veamos en internet, ya que la versión final del hardware puede variar según el mercado donde se venda el dispositivo.
Hardware y componentes claveEn cualquier dispositivo de esta familia, el procesador es el corazón de todo. Un buen SoC acompañado de una GPU eficiente permite que el móvil gestione bien los gráficos, algo vital si te gusta jugar a cosas sencillas o ver contenido en streaming sin tirones. La gestión de la memoria RAM es otro punto crítico; si el A08 viene con una cantidad ajustada, dependerá totalmente de que la capa de personalización de Samsung esté bien pulida para no devorar los recursos del sistema.
Además, es habitual que la resolución de pantalla sea un punto fuerte. Pasar de una resolución estándar a una densidad de píxeles más alta mejora la nitidez, aunque esto pone más presión sobre la GPU, afectando indirectamente a la puntuación final en las pruebas de rendimiento sintéticas.
El Samsung Galaxy A08 se presenta como un equipo que busca el equilibrio, donde la clave no estará en batir récords de potencia como los gama alta, sino en ofrecer una experiencia fluida y estable para el usuario medio, apoyándose en la trayectoria de optimización que Samsung ha mantenido en sus series A y Note a lo largo de los años.
La IA de OpenAI descubre 948 exploits para obtener root en el kernel de Linux por 1,2 millones de dólares
OpenAI ha conseguido que sus agentes de inteligencia artificial encuentren 948 vulnerabilidades independientes en el kernel de Linux que permiten a un usuario sin privilegios obtener acceso root. El experimento, realizado en octubre de 2026 sobre una versión del kernel, utilizó un sistema de cinco etapas para escanear, validar y explotar fallos. El coste total ascendió a 1.213.430 dólares en créditos de API, lo que equivale a unos 1.279 dólares por exploit funcional.
El proceso partió de 2.308 hallazgos candidatos, de los que se reprodujeron dinámicamente 1.724. A partir de ahí, la IA generó 1.169 exploits de root y 291 pruebas de concepto de fuga de información. Tras agrupar los que provenían del mismo fallo, quedaron 948 vulnerabilidades distintas de escalada local de privilegios. La muestra de 166 exploits reveló 10 técnicas de explotación que, según OpenAI, eran desconocidas incluso para expertos externos.
Cómo funcionó el sistema de OpenAI para encontrar 948 exploitsEl sistema se organizó en cinco etapas. Los agentes «scouts» seleccionaron las partes del código alcanzables por usuarios de bajo privilegio, y los «analysts» produjeron los 2.308 hallazgos en 12 horas tras reducir el área de análisis a aproximadamente el 7% del kernel. Después, la validación dinámica en máquinas virtuales aisladas reprodujo 1.724 vulnerabilidades en 30 horas. La etapa de explotación generó 1.169 exploits de root y 291 pruebas de fuga de información, y finalmente se propusieron parches con revisión humana antes de reportarlos a los mantenedores.
OpenAI afirma haber enviado centenares de informes y propuestas de corrección al proyecto del kernel, priorizando los errores más graves. Según los datos publicados, 61 de las vulnerabilidades ya estaban parcheadas en el árbol principal, 43 tenían parches en fase de pruebas y 299 estaban siendo discutidas públicamente en el momento de cerrar el análisis.
¿Qué significa esto para la seguridad de los sistemas Linux?Los 948 exploits son de escalada local de privilegios: permiten a un usuario sin privilegios convertirse en root. Para OpenAI, esto implica que, en el corto y medio plazo, tener una cuenta de bajos privilegios en un sistema sin parchear debería considerarse equivalente a tener acceso root. La compañía recomienda aplicar defensas en capas y utilizar tecnologías de aislamiento como Firecracker o gVisor para limitar el daño en caso de explotación.
El hallazgo también evidencia la magnitud de la superficie de ataque del kernel, con más de 40 millones de líneas de código. Las 10 técnicas de explotación desconocidas para los expertos muestran que la IA no solo acelera la auditoría, sino que puede descubrir vectores novedosos. OpenAI no ha publicado los detalles técnicos de los exploits ni el código de las pruebas de concepto, por razones de seguridad.
¿A quién afecta y qué deben hacer los administradores?El experimento se realizó sobre una versión del kernel de Linux, pero las vulnerabilidades encontradas afectan al código y pueden estar presentes en otros sistemas hasta que se apliquen los parches correspondientes. Los administradores de sistemas Linux, tanto de servidores como de equipos de escritorio, deben revisar el estado de sus kernels y seguir las recomendaciones de sus distribuciones.
- Identificar la versión del kernel en ejecución con el comando uname -r.
- Consultar los avisos de seguridad de la distribución y aplicar el kernel corregido que proporcione el fabricante.
- Reiniciar el sistema tras la actualización para asegurarse de que se está ejecutando el kernel parcheado.
- Utilizar mecanismos de aislamiento como Firecracker o gVisor para ejecutar cargas de trabajo sensibles.
- Monitorizar la actividad inusual y revisar los sistemas en busca de indicios de compromiso.
Además, OpenAI recomienda actualización agresiva, mínimo privilegio, aislamiento y verificación humana de todo lo que reporte un agente. La compañía no ha publicado el código de los exploits, pero sí ha compartido los informes con los mantenedores para que puedan corregir los fallos.
El coste y el valor de mercado de los 948 exploitsEl coste total del experimento fue de 1.213.430 dólares en créditos de API, lo que sitúa el precio por exploit funcional en unos 1.279 dólares. Para ponerlo en perspectiva, programas como Pwn2Own o TyphoonPWN han pagado históricamente entre 20.000 y 70.000 dólares por un exploit de escalada de privilegios en el kernel de Linux. Con esas referencias, OpenAI estima que el conjunto de hallazgos podría tener un valor potencial de entre 18,9 y 66,3 millones de dólares.
OpenAI no publicó los detalles técnicos de los métodos de explotación, pero sí envió informes y propuestas de parche a los mantenedores del kernel, priorizando los fallos más graves. Parte de ese trabajo se enmarca en la iniciativa Patch the Planet, orientada a acelerar la reparación de vulnerabilidades mediante la colaboración entre investigadores y desarrolladores.
¿Qué supone para el futuro de la ciberseguridad?El volumen de hallazgos también plantea un reto para los mantenedores del kernel, que deben revisar y validar cada parche. En el momento de cerrar el análisis, 299 vulnerabilidades seguían siendo discutidas públicamente, lo que evidencia la carga que supone gestionar tal cantidad de informes. La irrupción de la IA en la auditoría de código está cambiando el panorama: permite descubrir vulnerabilidades a un ritmo y un coste que antes eran impensables, pero traslada el cuello de botella a la verificación humana y a la aplicación de parches.
A un coste de 1.279 dólares por exploit, el descubrimiento de vulnerabilidades deja de ser un servicio de élite y se convierte en una línea de presupuesto replicable, tanto para defensores como para atacantes. Para los administradores, la conclusión es asumir que cualquier sistema sin parchear es, en la práctica, un sistema comprometido, y construir sobre esa premisa: actualización agresiva, mínimo privilegio, aislamiento y verificación humana de todo lo que reporte un agente.
Consumo de batería del System Launcher: Causas y Soluciones
¿Alguna vez te has fijado en que el lanzador del sistema se lleva una tajada considerable de tu batería? Es una duda muy común, sobre todo cuando estrenas móvil y notas que el porcentaje baja más rápido de lo que te gustaría. No es raro que usuarios de dispositivos potentes, como el Xiaomi 13T Pro, sientan que el consumo es excesivo comparado con modelos antiguos, lo que nos lleva a preguntarnos si es un fallo del equipo o simplemente el comportamiento normal de la interfaz.
La realidad es que el launcher es la cara visible de nuestro Android y, como cualquier proceso que gestiona gráficos y accesos rápidos, requiere energía para funcionar. Dependiendo de cuántos adornos tenga o de cómo esté optimizado, puede ser un aliado que alargue la vida de tu batería o un verdadero agujero negro de mAh que te obligue a buscar el cargador a mitad de tarde.
El impacto de los launchers en la autonomíaCuando decidimos cambiar la interfaz predeterminada por una personalizada, entramos en un terreno donde el consumo varía enormemente. Instalar un lanzador externo implica que el teléfono debe dedicar recursos de almacenamiento y procesamiento adicionales para mantener esa nueva capa visual. Si te lanzas a instalar uno lleno de efectos visuales, animaciones complejas y widgets que se actualizan cada segundo, lo más probable es que la autonomía de tu smartphone se resienta bastante.
No obstante, no todo son malas noticias. Hay casos donde el launcher de fábrica está tan mal optimizado que cambiarlo por una alternativa ligera puede suponer un ahorro energético. Existen opciones muy conocidas, como Nova Launcher, que se centran en lo esencial y funcionan de forma tan eficiente que muchos usuarios notan que la batería aguanta más que con la interfaz original. La clave aquí es no instalar cualquier APK sospechosa, ya que podrías meterte en un jardín con virus que afecten al rendimiento general y roben tus datos personales.
Herramientas avanzadas para analizar el consumoPara los que quieren ir un paso más allá y no quedarse solo en la superficie, existe una herramienta técnica llamada Battery Historian. Aunque ya no recibe actualizaciones constantes, sigue siendo una joya para entender qué pasa «bajo el capó». Este sistema permite visualizar los registros del dispositivo en un formato HTML, ayudando a detectar exactamente qué procesos están disparando el gasto energético en un momento concreto.
- Análisis global del sistema: Permite ver una línea de tiempo donde se correlaciona la caída del nivel de batería con eventos como el encendido de la pantalla o el uso de la CPU.
- Detección de bloqueos de activación: Es fundamental para descubrir si una app mantiene el procesador despierto (wake-locks) más tiempo del necesario, evitando que el móvil entre en modo reposo.
- Monitorización de redes y GPS: Ayuda a ver si el radio móvil se activa y desactiva constantemente o si el GPS se queda encendido sin motivo.
Si eres desarrollador o un usuario avanzado, puedes usar comandos como adb shell dumpsys batterystats para obtener un historial detallado. Esto permite identificar, por ejemplo, si una aplicación tiene tareas programadas demasiado frecuentes a través de JobScheduler o si el SyncManager está sincronizando datos cada pocos segundos, lo cual es un suicidio para la batería.
Consejos para optimizar el gasto energéticoSi notas que el consumo es disparatado, no todo tiene que ser cambiar el launcher. A veces el culpable es el navegador; por ejemplo, Chrome es conocido por ser un glotón de recursos en muchos dispositivos. Probar navegadores más ligeros o ajustar las configuraciones de energía puede marcar la diferencia. Además, usar apps de seguimiento como Battery Guru te permite tener un control más estricto sobre qué es lo que realmente está drenando tu energía durante el uso normal de redes sociales.
Para mejorar el rendimiento, es recomendable aprovechar funciones como el modo Descanso (Doze) introducido en Android 6.0, que agrupa las tareas de mantenimiento en periodos breves para que el sistema no esté despertando constantemente. Si decides probar un launcher nuevo, lo ideal es monitorizar los datos de uso durante unos días para confirmar si ha sido un acierto o si es mejor volver a la configuración de fábrica.
Entender el consumo del lanzador del sistema pasa por analizar tanto la interfaz que usamos como los procesos invisibles que se ejecutan en segundo plano. Ya sea optimizando las tareas de sincronización, eligiendo un launcher minimalista y fiable, o utilizando herramientas de diagnóstico para cazar los bloqueos de activación, siempre hay margen para estirar la duración de la carga y evitar que el smartphone se quede sin fuelle antes de tiempo.
Warby Parker sitúa el 12 de noviembre la preventa de las gafas Android XR, aún sin precio
Warby Parker ha situado el 12 de noviembre como fecha para abrir la preventa de las gafas con Android XR, según la información difundida por la compañía óptica. Google no ha confirmado públicamente ese calendario y tampoco ha desvelado el precio ni la fecha exacta de entrega.
Se trata de unas gafas inteligentes planteadas para el ecosistema Android XR, la plataforma de realidad extendida de Google. El proyecto se desarrolla con Samsung y con firmas ópticas como Warby Parker y Gentle Monster, que aportan diseño a unos modelos pensados para pasar desapercibidos.
¿Qué son las gafas Android XR y quién está detrás?Los modelos mostrados hasta ahora combinan monturas de aspecto convencional con cámara y acceso a Gemini, el asistente de Google. La idea es que el usuario pueda consultar información o interactuar con el asistente sin sacar el móvil, aunque no se han detallado todas sus funciones.
¿Qué se sabe de la fecha de preventa y el precio?La referencia más concreta es el 12 de noviembre, la fecha que Warby Parker ha vinculado a la apertura de reservas. Esa información no equivale a una confirmación global: Google no ha validado públicamente el plazo y Gentle Monster mantiene su llegada en otoño, sin un día concreto.
El precio sigue siendo una de las grandes incógnitas. No hay una cifra oficial para estas gafas y tampoco se ha detallado cuánto costarán las distintas versiones ni si habrá diferencias entre los modelos de cada socio óptico. La preventa podría servir para medir el interés antes de cerrar esos datos.
También falta por confirmar la fecha exacta de entrega y los países en los que se podrán reservar. Hasta ahora, no hay confirmación de que todos los modelos lleguen al mismo tiempo ni en las mismas condiciones.
¿Cómo funcionarán sin pantalla y qué papel tendrá Gemini?Al renunciar a la pantalla, estas gafas se apoyan en audio y voz para casi todo. El asistente Gemini aparece como el centro de la experiencia, con acceso directo para resolver consultas y tareas sin mirar una pantalla, una propuesta más cercana a unos auriculares inteligentes que a un visor de realidad virtual.
La cámara integrada añade otro tipo de interacción: permite captar el entorno y plantear preguntas al asistente sobre lo que se está viendo. Esa función también abre debates sobre privacidad, un asunto que ya rodea a las gafas inteligentes de otros fabricantes y que puede influir en su aceptación cotidiana.
Los modelos de Warby Parker y Gentle Monster buscan un diseño discreto, lejos de los cascos voluminosos. Esa elección encaja con la idea de llevar las gafas durante el día, pero también exige renunciar a funciones visuales que sí ofrecen otros dispositivos de realidad extendida.
¿A quién afecta y qué conviene comprobar antes de reservar?La preventa afecta, sobre todo, a quienes quieran ser de los primeros en probar unas gafas con Android XR y Gemini. Antes de reservar, conviene revisar la letra pequeña, porque no se ha publicado el precio final ni el calendario completo de entregas.
- Precio final: no hay una cifra oficial confirmada para ninguna de las versiones.
- Fecha de entrega: el 12 de noviembre se vincula a la preventa, pero no hay un plazo exacto de envío confirmado.
- Disponibilidad por país: no se ha detallado en qué mercados se podrán comprar estos modelos.
- Modelo y diseño: Warby Parker y Gentle Monster preparan propuestas distintas, aunque no todas tienen la misma fecha.
El contexto es una competencia directa con las gafas inteligentes de Meta, que llevan más tiempo en el mercado y han popularizado este formato. Google llega con Android XR y una red de socios ópticos, pero todavía tiene que demostrar que el uso diario justifica el desembolso.
La cita clave sigue siendo el 12 de noviembre, cuando debería aclararse si la preventa de Warby Parker se confirma tal y como se ha filtrado. Hasta entonces, precio, disponibilidad y fecha de entrega son los tres datos que cualquier interesado debería vigilar.
Guía Completa para Configurar y Ejecutar Proxies en Android
Cuando navegamos por la red con nuestro smartphone, lo habitual es hacerlo de forma directa, pero existen situaciones donde meter un intermediario en la ecuación es fundamental para la seguridad o la funcionalidad. Un proxy actúa básicamente como un puente entre tu dispositivo y el servidor final, ocultando tu rastro y permitiéndote moverte por internet con una especie de máscara que protege tu identidad.
Ya sea que necesites saltarte un bloqueo geográfico, trabajar en una red corporativa con restricciones estrictas o simplemente quieras curiosear qué datos envía una aplicación que acabas de programar, entender cómo ejecutar un proxy en Android es un as bajo la manga. No es lo mismo configurar un ajuste rápido en el Wi-Fi que montar un servidor completo en el móvil, así que vamos a desglosarlo todo para que no te pierdas.
Tipos de Proxy en el Entorno de AndroidSi eres desarrollador y usas el emulador de Android Studio, te darás cuenta de que no hay un solo camino, sino dos mecanismos totalmente distintos que no pueden funcionar a la vez. El primero es el proxy del sistema, que opera en la capa de aplicación. Este es el ideal cuando quieres hacer debugging y analizar el tráfico HTTP/HTTPS con herramientas como Charles Proxy, aunque requiere que instales certificados de seguridad en el dispositivo virtual para poder leer el tráfico cifrado.
Por otro lado, tenemos el proxy del emulador, que trabaja a un nivel mucho más bajo, en la capa de red. Su función principal es servir de puente para saltar firewalls corporativos que bloquean la salida directa a internet. A diferencia del anterior, este crea un túnel TCP que reenvía todo el tráfico, pero tiene un inconveniente: como no descifra el contenido, no permite la inspección de SSL, lo que lo hace inútil para depurar el contenido de las peticiones, pero perfecto para navegar.
Configuración paso a paso en dispositivos realesPara el usuario común que no programa apps, la forma más sencilla de aplicar un proxy es a través de las redes Wi-Fi. En Android, este ajuste se hace red por red, lo que significa que si cambias de Wi-Fi, tendrás que repetir el proceso. Para hacerlo, debes entrar en los ajustes de red, seleccionar la conexión actual, ir a las opciones avanzadas y, en el apartado de proxy, cambiar el valor de «Ninguno» por el servidor que desees.
Ahora bien, si lo que buscas es aplicar esto a los datos móviles, la cosa se complica. No existe un interruptor general, sino que hay que tocar los ajustes del APN (Nombre de Punto de Acceso). Aquí puedes introducir el proxy y el puerto, pero ojo, que muchos operadores bloquean estas modificaciones o las sobrescriben automáticamente. Además, un error aquí podría dejarte sin conexión a internet o darte problemas con las llamadas VoLTE.
Para los que prefieren la vía rápida y tienen conocimientos técnicos, existe la opción de usar ADB desde un ordenador. Mediante comandos, se puede establecer un proxy global para todo el sistema, afectando tanto al Wi-Fi como a los datos móviles, aunque este ajuste suele borrarse al reiniciar el teléfono.
Convertir tu Android en un Servidor ProxyAlgo muy curioso es que Android no solo puede conectarse a un proxy, sino que puede actuar como uno. Existen aplicaciones profesionales que permiten convertir el móvil en un servidor que gestione protocolos como Socks5, HTTP, HTTPS o incluso Shadowsocks. Esto es súper útil si tienes una VPN activa en el teléfono y quieres compartir esa conexión con otros dispositivos de tu casa u oficina que no soportan VPNs.
Estas herramientas permiten vincular el proxy a la dirección IP del dispositivo o a la dirección 0.0.0.0 para exponerlo en todas las interfaces. Incluso se pueden combinar con apps de captura de paquetes para interceptar solicitudes de otros equipos conectados a la misma red local, convirtiendo tu smartphone en una potente herramienta de análisis de red.
Beneficios y Riesgos de usar ProxiesUsar un intermediario tiene ventajas claras, como la capacidad de ocultar tu dirección IP real y así navegar con mayor anonimato. También es la llave para entrar en webs que solo están disponibles en ciertos países, ya que el servidor proxy te asigna una identidad geográfica distinta. Además, algunos proxies actúan como filtros, bloqueando sitios maliciosos o contenido adulto antes de que lleguen a tu pantalla, funcionando de forma similar a un filtro de seguridad DNS.
Sin embargo, no todo es color de rosa. Confiar tu tráfico a un servidor desconocido es un riesgo enorme, ya que el administrador del proxy podría capturar tus datos personales, contraseñas o historial de navegación. Siempre es recomendable usar proveedores conocidos o montar el propio servidor. Además, es normal notar una caída en la velocidad de conexión, ya que los datos deben hacer un rodeo antes de llegar a su destino.
Resumen de opciones de conectividadDesde la sencilla edición de ajustes en el Wi-Fi y la compleja manipulación de APNs en datos móviles, hasta el uso de comandos ADB o la transformación del dispositivo en un servidor para terceros, Android ofrece un abanico enorme de posibilidades. Mientras que los desarrolladores se centran en la depuración de tráfico en emuladores, el usuario final puede priorizar la privacidad o el acceso a contenido restringido, siempre teniendo en cuenta que la seguridad depende enteramente de la fiabilidad del servidor proxy elegido.
Steve Jobs tenía un equipo exclusivamente dedicado a abrir cajas durante todo el día. Estas eran sus razones
Apple es la mayor importadora de desodorantes del mundo. Y todo está relacionado con las Apple Store... pero también con las cajas de embalaje. Todas tienen un olor particular. Y se abren de una forma específica. Forman parte de una gran estrategia que llevó años de perfeccionamiento. De hecho, había un equipo dentro de Apple dedicado exclusivamente a abrir cajas. Puede parecer una excentricidad, pero Steve Jobs tenía sus motivos y razones para dedicar las horas y sueldos de estas personas a abrir paquetes.
La clave reside en el tipo de cajas que abrían: las de los productos de Apple, claro. Cuando te compras un iPhone 18 Pro, hay una manera específica de abrirla, de despegar el precinto, de los elementos que te vas encontrando poco a poco. El unboxing es una parte esencial. Y está pensado al milímetro.
Apple solo tiene una oportunidad para causar buena impresiónLa experiencia de recibir un nuevo producto de Apple, abrir su caja, tocarlo, notar su peso y hacérnoslo nuestro es todo un ritual. Una experiencia que, aunque pasemos por alto, es la primera impresión de un dispositivo. Y las primeras impresiones duran, lo que Steve Jobs tenía muy claro.
En Applesfera La psicología detrás de la caja de un iPhone. Hasta el olor es marketing ideado por Steve Jobs y Jony IvePor ello, Steve Jobs, el hombre que conducía su Mercedes sin matrícula y que quiso ser astronauta, creó un equipo para investigar la mejor forma de presentar los productos de la compañía. Un equipo del que desconocemos su estado actualmente, pues fácilmente podría haber sido absorbido dentro del departamento de marketing, pero cuyo principal objetivo sigue muy presente en la compañía.
Por qué las cajas en Apple son tan importantesTodos los productos de Apple vienen en una caja, generalmente blanca, que ha ido cambiando y evolucionando mucho con el tiempo. Hay algunos ejemplos notorios de lo que Apple se propone y consigue con su atención a la forma de embalar sus diferentes dispositivos. La del iMac M6 —que es igual que la de sus antecesores— es una obra maestra, al igual que la de otros dispositivos e incluso fundas de iPhone.
Caja de iMac | Imagen: ApplesferaEn esta ocasión, Apple se ha decidido por una caja que, una vez abierta, requiere que cojamos al iMac con ambas manos para sacarlo. Este primer contacto nos hace notar lo delgado del diseño y sopesarlo lo poco pesado que es. Un gesto tan "humano" como el de coger en brazos a un bebé. Y este es solo uno de los ejemplos de como el embalaje de un producto comunica una historia muy concreta y sirve de carta de presentación.
Las pocas opciones de color de los primeros iPhone hacían que estos se presentaran con la pantalla hacia arriba en la caja. Ahora, con un frontal indistinguible entre varios modelos y con unos llamativos colores en la parte trasera, los iPhone se han dado la vuelta para mostrar primero su lado más distintivo.
Y todas estas decisiones tienen su origen en el equipo que Steve Jobs creó y al que encomendó dedicarse a abrir cajas. Un equipo, tal como nos recuerdan en INC.com responsable de crear prototipos de los envoltorios, probar opciones y evaluar las reacciones para determinar la mejor forma de presentar un nuevo dispositivo a un cliente. Un equipo que ha hecho que recibir nuestro nuevo producto de Apple sea todo un ritual.
Imagen de portada | Wikimedia Commons y Pallite Group
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Steve Jobs tenía un equipo exclusivamente dedicado a abrir cajas durante todo el día. Estas eran sus razones
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Applesfera
por
Isra Fdez
Álvaro García M.
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La Policía Nacional alerta de 600 denuncias por robos de WhatsApp en Castilla y León y pide llamar antes de enviar Bizum
La Policía Nacional ha contabilizado cerca de 600 denuncias por robo y suplantación de cuentas de WhatsApp en Castilla y León en lo que va de año. El repunte se ha acentuado desde julio y se extiende por todas las provincias de la comunidad, según la advertencia del cuerpo policial.
Los delincuentes toman el control de los perfiles y, desde ellos, escriben a familiares y amigos para pedir dinero urgente, normalmente por Bizum. Para que nadie sospeche, alegan problemas técnicos, evitan las llamadas y facilitan números distintos al habitual.
Cómo consiguen los delincuentes controlar una cuenta de WhatsAppLos métodos detectados combinan ingeniería social, grupos multitudinarios, llamadas y SMS suplantados. También se han observado enlaces enviados desde una cuenta ya comprometida, por ejemplo para votar por un familiar en un concurso de talentos; al pulsarlo, la nueva víctima puede ceder el control de su perfil.
La Policía Nacional advierte además de ataques conocidos como zero-click, que aprovechan vulnerabilidades de sistemas operativos antiguos de Android e iOS. En estos casos, la persona afectada puede no notar ningún funcionamiento anómalo mientras sus contactos reciben mensajes fraudulentos dentro del chat habitual.
El fraude del Bizum urgente y el papel de la mula bancariaUna vez dentro de la cuenta, los estafadores inician la petición de dinero con excusas de urgencia y aseguran que no pueden atender llamadas. Si el contacto cae en el engaño y envía un Bizum, los fondos llegan a una cuenta controlada por la red criminal.
El titular de esa cuenta suele ser una mula bancaria, que retiene un pequeño porcentaje del importe estafado y transfiere el resto a una cuenta internacional de difícil rastreo. Para evitar estos riesgos, es vital conocer cómo evitar estafas por Bizum y seguir consejos de seguridad.
¿A quién afecta el repunte de robos de WhatsApp en Castilla y León?El aumento de denuncias se detecta en todas las provincias de Castilla y León y se ha intensificado desde julio. La Policía Nacional sitúa en cerca de 600 los casos registrados en lo que va de año, una cifra que refleja la expansión de este tipo de suplantación.
La investigación presenta dificultades técnicas: los delincuentes usan herramientas avanzadas, actúan a menudo a cientos de kilómetros de la víctima y complican el rastreo del dinero, las direcciones IP y la titularidad de las cuentas bancarias.
Recomendaciones de la Policía Nacional para proteger la cuentaLa Policía Nacional recuerda que una configuración básica de seguridad reduce el riesgo de suplantación. Estas son las pautas que recomienda aplicar en el móvil y en WhatsApp:
- Desconfiar de peticiones urgentes de dinero y verificar la situación llamando o contactando por otra vía, nunca desde el mismo chat.
- Evitar grupos numerosos de desconocidos en los que se comparten enlaces o imágenes sospechosas.
- Activar la verificación en dos pasos con un PIN de seis dígitos en Ajustes, Cuenta y Verificación en dos pasos.
- Configurar las descargas automáticas en “Ningún archivo”, tanto con datos móviles como con wifi.
- Mantener actualizados el sistema operativo y WhatsApp, y reiniciar el teléfono al menos una vez por semana.
Si se sospecha que la cuenta ha sido robada, la Policía Nacional recomienda revisar los dispositivos vinculados y cerrar las sesiones desconocidas. Después, hay que avisar a los contactos por llamada, SMS u otro canal ajeno a WhatsApp para evitar nuevos pagos.
También conviene pedir a quienes hayan recibido los mensajes fraudulentos que conserven los textos y capturas como prueba y presentar la denuncia de inmediato en cualquier dependencia de la Policía Nacional.
La advertencia policial subraya que estas estafas se propagan entre contactos de confianza, por lo que comprobar una petición de dinero por una vía distinta sigue siendo la barrera más sencilla. Mantener actualizados el teléfono y WhatsApp, revisar las sesiones abiertas y conservar las pruebas son medidas que reducen el margen de los estafadores.
Gestión de la Memoria de Procesos en Android
Cuando hablamos de cómo Android mueve los hilos internos para que nuestro móvil no se quede colgado, entramos en un terreno donde la eficiencia es la reina. A diferencia de otros sistemas, Android no se anda con chiquitas y aplica una filosofía donde la memoria libre es memoria desperdiciada, intentando aprovechar cada megabyte disponible para que todo vuele.
Para lograr que la experiencia sea fluida, el sistema se apoya en una arquitectura compleja que mezcla el núcleo de Linux con máquinas virtuales especializadas. No se trata solo de dar espacio a las apps, sino de gestionar la prioridad de los procesos y saber exactamente cuándo es el momento de «cortar por lo sano» y cerrar lo que no sirve para evitar que el dispositivo se convierta en un pisapapeles.
El motor bajo el capó: ART y DalvikEn el corazón de la gestión de memoria encontramos a la máquina virtual Dalvik y su sucesora, Android Runtime (ART). Estas herramientas utilizan el mapeo de memoria (mmapping) y la depaginación para organizar los recursos. Básicamente, cualquier dato que una aplicación modifique se queda clavado en la RAM y no puede pasarse a un almacenamiento secundario, a menos que se trate de código que no ha sido alterado, el cual el sistema puede desalojar si necesita espacio urgente.
Mientras que Dalvik utilizaba una compilación Just-In-Time (JIT), ART ha optimizado esto realizando la compilación en el momento de la instalación, lo que agiliza la ejecución. Ambas se apoyan en el kernel de Linux para las tareas más pesadas, como la planificación de procesos y el manejo del hardware a bajo nivel, creando así un entorno seguro y aislado para cada aplicación.
La limpieza automática: Recolección de elementos no utilizadosAndroid utiliza un sistema de memoria administrada donde el programador no tiene que preocuparse por liberar cada dato manualmente. Aquí entra en juego el recolector de elementos no utilizados (Garbage Collector), cuyo trabajo es rastrear qué objetos ya no son necesarios y devolver ese espacio al montón de memoria.
Este proceso es generacional, clasificando los objetos según su tamaño y cuánto tiempo llevan vivos, dividiéndolos en generaciones como la Young o la permanente. El problema es que, si el recolector se activa justo cuando estás en medio de una animación fluida o escuchando música, puede provocar pequeños tirones o «lags», ya que el sistema detiene la ejecución para limpiar la memoria, pudiendo superar el umbral de los 16 ms necesarios para una imagen perfecta.
Estrategias para compartir y asignar memoriaPara no repetir datos innecesariamente, Android es un maestro del ahorro. Utiliza un proceso llamado Zygote, que es como una plantilla base. Cuando abres una app, el sistema no empieza de cero, sino que bifurca a Zygote, compartiendo así gran parte del código del framework y los recursos comunes entre todas las aplicaciones.
Además, el sistema gestiona la memoria física a través del Tamaño del conjunto proporcional (PSS). Este cálculo es fundamental porque no mide solo lo que usa la app, sino que reparte la memoria compartida proporcionalmente entre los procesos que la utilizan. Para evitar la fragmentación, Android no compacta el montón de Dalvik, pero sí puede devolver páginas físicas al kernel mediante la función madvise una vez que el recolector ha hecho su trabajo.
Jerarquía y paginación de la RAMLa estructura de memoria se organiza en tres niveles: la RAM convencional, la zRAM (una zona de intercambio comprimida) y la ROM. El sistema divide la RAM en páginas de unos 4 KB, que pueden ser limpias (copias exactas de archivos en ROM) o sucias (datos modificados). Las páginas limpias pueden descartarse sin miedo porque se pueden recuperar del almacenamiento, pero las sucias deben protegerse para no perder información.
Cuando la memoria empieza a flaquear, entra en acción el algoritmo PFRA, una variante del LRU que prioriza los procesos activos. Este mecanismo, ejecutado por el daemon kswapd, intenta liberar espacio moviendo datos a la zRAM. Si aun así no es suficiente, el sistema despliega el Low Memory Killer (LMK), que empieza a cerrar procesos basándose en su importancia.
La escala de prioridades de los procesosNo todos los procesos valen lo mismo para Android. Para decidir a quién «matar» primero, el sistema utiliza una jerarquía estricta:
- Procesos en primer plano: Son los que el usuario está tocando ahora mismo. Son intocables, salvo que el dispositivo esté en un estado crítico de paginación.
- Procesos visibles: No están en primer plano pero afectan a lo que vemos (como una ventana parcial). Tienen una prioridad muy alta.
- Procesos de servicio: Realizan tareas útiles en segundo plano, como descargar un archivo o reproducir música.
- Procesos en segundo plano: Apps que no se ven y no hacen nada crítico. Se gestionan mediante una lista LRU y son los primeros candidatos a ser cerrados.
- Procesos vacíos: Se mantienen solo en caché para que la app abra más rápido la próxima vez.
Un detalle curioso es que la prioridad puede subir si otro proceso depende de él. Si una app A le da servicios a una app B, la prioridad de la app A se iguala a la de la B para evitar que el sistema cierre un servicio necesario para una actividad visible.
Pruebas de estrés y límitesPara evitar que las aplicaciones colapsen en móviles de gama baja, se utilizan herramientas como stressapptest. Esto permite simular situaciones de carga extrema para ver cómo reacciona la app ante errores como el OutOfMemoryError o señales fatales como SIGABRT y SIGQUIT. Los desarrolladores pueden usar el método getMemoryClass() para saber exactamente cuánta memoria tienen disponible y así ajustar sus cachés sin forzar el cierre del sistema.
Toda esta maquinaria, desde la bifurcación de Zygote hasta la agresividad del Low Memory Killer, permite que Android mantenga un equilibrio entre el rendimiento y el consumo de energía, asegurando que el proceso que el usuario necesita esté siempre disponible mientras que el resto de la memoria se optimiza constantemente en segundo plano.
El Redmi Turbo 6 Max apunta a una batería de 11.000 mAh, un 22% más que su antecesor
El Redmi Turbo 6 Max se asocia en las últimas filtraciones con una batería de 11.000 mAh y 40,72 Wh. La información se atribuye a Digital Chat Station y coincide con las características que se venían relacionando con este modelo, aunque Xiaomi no ha confirmado oficialmente ni el nombre ni las especificaciones. Si se cumple, supondría un salto de 2.000 mAh y alrededor de un 22% frente a los 9.000 mAh del Redmi Turbo 5 Max.
El interés no está solo en la autonomía. La posible versión internacional, que podría comercializarse como POCO X9 Pro Max, no tendría por qué conservar esa capacidad. En la generación anterior, las versiones internacionales del POCO X8 Pro Max se han vendido con 8.500 mAh, por debajo de los 9.000 mAh de su equivalente chino, así que la diferencia entre mercados es una variable a seguir.
La batería del Redmi Turbo 6 Max: 11.000 mAh y un 22% másLa filtración más repetida coloca al Redmi Turbo 6 Max con una batería de 11.000 mAh, una cifra que supera los 9.000 mAh del Turbo 5 Max. El aumento se traduce en 2.000 mAh adicionales y en torno a un 22% más de capacidad. Los datos publicados también mencionan 40,72 Wh, aunque la filtración no identifica de forma expresa el nombre comercial del equipo.
Xiaomi no ha confirmado oficialmente estas cifras, ni ha detallado cómo afectarían al diseño. Las dimensiones definitivas siguen sin conocerse, un punto relevante porque una batería de mayor tamaño puede influir en el grosor y el peso. Hasta que haya una presentación oficial, todo lo relacionado con la capacidad energética debe tomarse como información filtrada.
Pantalla y rendimiento del Redmi Turbo 6 Max: 7 pulgadas, 2K y 185 HzLas filtraciones describen una pantalla OLED plana de 7 pulgadas, resolución 2K y frecuencia de actualización de 185 Hz. Esa combinación apunta a un equipo orientado al consumo multimedia y a los videojuegos, aunque aprovechar los 185 Hz dependerá de que los títulos sean compatibles con tasas tan altas. Los marcos rondarían un milímetro, según esas mismas filtraciones, para aprovechar mejor la superficie frontal.
En el apartado de rendimiento se menciona el MediaTek Dimensity 9500s, acompañado de un marco metálico. La lista de características filtradas incluye además un lector de huellas ultrasónico integrado en la pantalla, certificaciones IP68 e IP69 contra agua y polvo y una doble cámara trasera. De los sensores fotográficos no se han dado detalles.
¿Llegará a España el Redmi Turbo 6 Max como POCO X9 Pro Max?Una de las incógnitas es su nombre en Europa. Xiaomi podría repetir la estrategia de generaciones anteriores y vender este Redmi Turbo 6 Max como POCO X9 Pro Max en mercados internacionales. Ese cambio de marca no asegura que se mantenga la batería de 11.000 mAh, sobre todo si se tiene en cuenta lo ocurrido con el POCO X8 Pro Max: sus versiones internacionales se quedaron en 8.500 mAh frente a los 9.000 mAh del equivalente chino.
Para un comprador europeo, la clave está en esperar las especificaciones de la versión que finalmente se comercialice. La diferencia de capacidad entre mercados en la generación anterior hace recomendable no dar por hecho que el modelo global repetirá la ficha china. Xiaomi tampoco ha anunciado precio ni disponibilidad, por lo que todavía no se puede confirmar ni el coste ni la fecha de llegada.
¿Qué falta por confirmar del Redmi Turbo 6 Max?La información disponible sigue siendo no oficial. Xiaomi no ha anunciado el Redmi Turbo 6 Max ni su posible versión POCO, y tampoco ha publicado una fecha de lanzamiento. Las filtraciones permiten hacerse una idea de la ficha, pero no sustituyen a una presentación oficial.
- Batería: 11.000 mAh y 40,72 Wh, pendientes de confirmación.
- Pantalla: OLED de 7 pulgadas, 2K y 185 Hz según las filtraciones.
- Rendimiento: MediaTek Dimensity 9500s, marco metálico y certificaciones IP68/IP69.
- Precio y fecha: sin datos confirmados por Xiaomi para China o Europa.
Tampoco hay confirmación sobre las dimensiones finales o los sensores de la doble cámara. Son datos que pueden cambiar la experiencia de uso y que conviene revisar cuando se produzca el anuncio oficial. Hasta entonces, la batería de 11.000 mAh es la pista más llamativa, pero también la que más depende de cómo se traduzca en la versión internacional.
