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Google Pixel 11 Pro vs iPhone 18 Pro: ¿cuál merece más la pena?

Actualidad en Androidsis - Hace 5 horas 46 mins

El Google Pixel 11 Pro se ha convertido en uno de los terminales más deseados del año. No es para menos, porque hablamos de un dispositivo compacto con una pantalla de 6,3 pulgadas, algo inusual en la gama alta, y con un precio que ronda los 1.000 euros. La propuesta de Google llega enfocada a la inteligencia artificial y a la fotografía computacional, dos terrenos donde la marca ha sabido marcar diferencias históricamente. Quienes ya han tenido un Pixel saben bien que la fiabilidad y el soporte de actualizaciones son difíciles de superar.

Ahora bien, antes de abrir la cartera conviene mirar de frente a la competencia. El iPhone 18 Pro, el nuevo buque insignia de Apple, también parte de una base similar y se vende por 1.199 dólares, mientras que el Pixel 11 Pro se queda en 1.099 dólares con la misma capacidad de almacenamiento inicial de 256 GB. Esos 100 dólares pueden marcar la balanza, pero hay mucho más que analizar. A lo largo de este artículo vamos a repasar pantalla, rendimiento, cámaras, batería y soporte para ver cuál de los dos justifica mejor su precio.

Pantalla y diseño: cifras que no se comparan directamente

Ambos montan una pantalla OLED de 6,3 pulgadas con tasa de refresco adaptativa de hasta 120 Hz, pero las cifras de brillo máximo difieren. El panel LTPO del Pixel se va hasta los 3.600 nits, mientras que el Super Retina XDR del iPhone se queda en 3.000 nits. Estas cifras salen de mediciones propias de cada fabricante, así que no hay que tomarlas como un veredicto universal, pero apuntan a una mejor visibilidad en exteriores para el Google. En cuanto al peso, el Pixel es algo más ligero, con 204 gramos frente a los 211 del iPhone, y ambos cuentan con certificación IP68. La mayor diferencia está en el almacenamiento máximo: el Pixel llega a 1 TB, mientras que el iPhone ofrece hasta 2 TB para los más exigentes.

Rendimiento: el Tensor G6 frente al A20 Pro

Si nos fijamos en la potencia bruta, las diferencias son evidentes en los benchmarks. El A20 Pro del iPhone 18 Pro obtiene 4.006 puntos en mononúcleo y 11.460 en multinúcleo en Geekbench 7, mientras que el Tensor G6 del Pixel se queda en 2.264 y 6.335 puntos. Eso no convierte al Pixel en un teléfono lento, pero sí indica que en juegos exigentes o tareas de cálculo intensivo, el iPhone tiene una ventaja clara. Google trata de compensarlo con una integración más profunda de la IA, donde Gemini juega un papel central y permite funciones como traducir voz en tiempo real en tu móvil Android. En cuanto a la memoria RAM, las fuentes no se ponen de acuerdo: unas hablan de 16 GB para el Pixel y otras de 12 GB para el modelo base, por lo que habrá que esperar a la hora de comprar para confirmar la configuración exacta.

Cámaras: filosofías opuestas en el registro de imágenes

Este apartado es quizás el que más divide las opiniones. El Pixel 11 Pro incorpora un sensor principal de 50 megapíxeles, un ultra gran angular de 48 megapíxeles y un teleobjetivo periscópico de 48 megapíxeles con 5 aumentos ópticos. Gracias a la inteligencia artificial, el zoom digital alcanza 120 aumentos con resultados impresionantes para tratarse de un móvil. Por otro lado, el iPhone 18 Pro opta por un sensor principal de 48 megapíxeles con apertura física variable, un gran angular también de 48 y un teleobjetivo de 48 con 4 aumentos ópticos que se pueden ampliar a 8 por calidad óptica. Mientras que el iPhone es imbatible en vídeo con ProRes RAW y Apple Log 2, el Pixel se lleva la palma en fotografía nocturna y procesado de imagen computacional, gracias a funciones como Magic Capture o Video Boost.

Batería, carga y soporte a largo plazo

La autonomía también tiene matices. El Pixel 11 Pro promete más de 30 horas de uso, mientras que el iPhone 18 Pro se queda en unas 23 horas de uso típico, aunque Apple declara hasta 34 horas en reproducción de vídeo. En carga rápida, el iPhone es más veloz recuperando el 50% en unos 15 minutos con un adaptador de 60 W o superior, mientras que el Pixel tarda unos 30 minutos en alcanzar el 55% con un cargador de 30 W, conceptos que pueden profundizarse en cualquier guía completa de carga rápida. Donde no hay discusión es en el soporte a largo plazo: Google garantiza siete años de actualizaciones del sistema y seguridad para el Pixel 11 Pro, una promesa contractual que Apple no publica de forma tan explícita. Para el usuario europeo, esto es un argumento de peso, ya que alarga la vida útil del dispositivo y reduce la necesidad de renovarlo.

La realidad es que no hay un ganador claro en este duelo. Quien busque un teléfono compacto con una pantalla excelente, una cámara fotográfica portentosa y una promesa de actualizaciones inigualable encontrará en el Pixel 11 Pro una opción fantástica. En cambio, si priorizas el rendimiento puro del procesador, la versatilidad en vídeo profesional o ya vives integrado en el ecosistema de Apple, el iPhone 18 Pro es tu compra. Al final, la diferencia de 100 dólares no es lo que decanta la balanza, sino el uso que le vayas a dar a cada dispositivo. Sea como sea, ambos están a un nivel altísimo y merecen un vistazo si estás dispuesto a gastarte ese dinero.

MediaTek Dimensity 9600 Pro: el salto a los 2 nanómetros llega a los móviles de gama alta

Actualidad en Androidsis - Hace 10 horas 18 mins

Tras meses de filtraciones y expectación, MediaTek ha presentado por fin su nuevo procesador insignia para móviles, el Dimensity 9600 Pro. Se trata de un chip que da el salto al proceso de fabricación de 2 nanómetros de TSMC, convirtiéndose en el primero de la compañía en lograr este hito. No es un simple lavado de cara: cambia la arquitectura, el consumo y pone la inteligencia artificial en el centro de la experiencia, algo que se nota en cada apartado del teléfono.

El nuevo SoC llega para competir directamente con los Snapdragon de Qualcomm y con los procesadores de Apple, y lo hace con una propuesta agresiva: más rendimiento, más eficiencia y una serie de tecnologías que los fabricantes ya están adoptando. Los primeros móviles que lo monten se pondrán a la venta antes de que termine el año, con el OPPO Find X10 Pro Max y el Vivo X500 Pro Max como abanderados. Pero, ¿qué hay de nuevo bajo el capó? Lo desgranamos.

El salto a los 2 nanómetros

El proceso de 2 nm no es solo una cuestión de marketing. Al reducir el tamaño de los transistores, cabe más potencia en el mismo espacio y se reduce la fuga de corriente. MediaTek asegura que, solo por este cambio, el chip ofrece un 14% más de rendimiento y un 23% menos de consumo a nivel de chip. En la práctica, esto se traduce en que el móvil aguanta más tiempo con la misma batería y no se calienta tanto cuando juegas o usas aplicaciones exigentes.

La CPU adopta una configuración 2+3+3 All Big Core, es decir, todos los núcleos son de alto rendimiento. Hay dos núcleos Arm C2-Ultra a 4,55 GHz, tres C2-Pro a 4,35 GHz y otros tres C2-Pro a 3,1 GHz, acompañados por 34,5 MB de caché. MediaTek indica que el rendimiento mononúcleo mejora un 17% y el multinúcleo un 15% frente al Dimensity 9500, mientras que el consumo en cargas multinúcleo se reduce hasta un 61%. Esa reducción de consumo es clave para mantener el rendimiento sostenido sin que la batería se resienta.

Memoria y almacenamiento de nueva generación

El Dimensity 9600 Pro es también el primer chip de MediaTek compatible con memoria LPDDR6 y almacenamiento UFS 5.0. La nueva RAM es un 33% más rápida que la LPDDR5X, con velocidades de hasta 12.400 MHz, mientras que el almacenamiento duplica las velocidades de lectura y escritura secuencial respecto al UFS 4.0. Esto se nota al abrir aplicaciones rápidamente, cargar partidas y mover archivos pesados, además de que reduce el tiempo de espera en tareas que dependen de la memoria.

Esta combinación de memoria y almacenamiento es fundamental para las nuevas funciones de inteligencia artificial, que requieren mover grandes volúmenes de datos en tiempo real. MediaTek ha preparado el terreno para que los móviles con este procesador puedan manejar aplicaciones de IA generativa sin tener que depender tanto de la nube.

Potencia gráfica para juegos exigentes

En el apartado gráfico, el Dimensity 9600 Pro incorpora la GPU Mali-G2 Ultra NX. MediaTek afirma que el rendimiento máximo aumenta un 27% y que el consumo se reduce un 24% en ese nivel de carga. El trazado de rayos también mejora un 18%, lo que permite efectos de iluminación más realistas en juegos y escenas 3D. La plataforma es capaz de alcanzar hasta 185 fotogramas por segundo, una cifra que deja al chip preparado para las pantallas de alta frecuencia de refresco y para el gaming de nivel consola.

La GPU trabaja en conjunto con la NPU en la nueva arquitectura Dimensity Neural Graphics, que combina renderizado por IA con análisis de escenas en tiempo real. Esto se traduce en una experiencia de juego más fluida y con mejor calidad visual, especialmente en los títulos que aprovechan estas tecnologías.

Inteligencia artificial que se adelanta a tus necesidades

La IA es el gran protagonista de esta generación. El Dimensity 9600 Pro equipa una doble NPU: una NPU 1090 para tareas pesadas y una segunda NPU de bajo consumo que permanece activa constantemente. Según MediaTek, el procesamiento de modelos de lenguaje mejora un 51% en la fase de precarga y la generación de tokens por vatio sube un 55%. El chip puede ejecutar modelos de hasta 30.000 millones de parámetros en el propio dispositivo, sin depender de servidores externos.

Esta arquitectura permite la llamada IA agéntica, donde el teléfono aprende de tus rutinas y puede anticiparse a tus acciones. Por ejemplo, el asistente puede ofrecer información relevante basada en tu ubicación o recordarte tareas sin que tengas que pedirlo explícitamente. Todo ello procesándose localmente, lo que mejora la privacidad y reduce la latencia. Además, la segunda NPU reduce el consumo un 40% cuando la IA está siempre activa, lo que facilita que estas funciones estén disponibles todo el día sin gastar demasiada batería.

Cámaras con ayuda de IA

El procesador de imagen Imagiq 1290 ahora trabaja codo con codo con la NPU. Gracias a esa unión, el seguimiento del enfoque es aproximadamente el doble de rápido, incluso con sujetos que se mueven rápidamente. En vídeo, el chip permite grabación 4K a 240 fotogramas por segundo en cámara lenta, una característica que antes exigía hardware dedicado. También puedes grabar 4K a 120 fps en formato log, y 4K60 con procesado de color mediante IA.

La fotografía también se beneficia de la IA: el rango dinámico llega a 17 pasos EV, lo que facilita capturar escenas con luces y sombras contrastadas. La colaboración con la NPU permite una edición de imagen más inteligente en tiempo real, mejorando detalles y reduciendo el ruido sin intervención manual.

Disponibilidad y primeros dispositivos

Los primeros móviles con el Dimensity 9600 Pro llegarán durante este mismo trimestre. MediaTek ha confirmado que el OPPO Find X10 Pro Max será uno de los primeros en incorporarlo, y también se ha visto al Vivo X500 Pro Max en listados de Geekbench. Es probable que veamos una presentación oficial en las próximas semanas. El chip está pensado para la gama premium, pero MediaTek también ha presentado un Dimensity 9600M para acercar algunas de sus tecnologías a la gama media, aunque por ahora se sabe poco de él.

Habrá que esperar a las primeras pruebas independientes para comprobar cómo se comporta en el día a día, pero las cifras anunciadas apuntan a un salto notable frente a la generación anterior. La verdadera batalla estará en ver cómo responde frente al Snapdragon de Qualcomm y los chips de Apple, sobre todo en términos de eficiencia energética.

Por último, conviene recordar que la eficiencia y la IA local son las claves de esta nueva generación. El Dimensity 9600 Pro no solo busca ser el más rápido, sino el que mejor gestione los recursos. Con la llegada de los primeros móviles, podremos comprobar si esa promesa se cumple. Lo que está claro es que MediaTek ha dejado de ser ese fabricante de chips de gama baja para convertirse en un serio competidor en la gama alta, y este procesador es la prueba más clara de su nueva posición.

Meta One: así son las nuevas suscripciones de pago para Instagram, Facebook y WhatsApp

Actualidad en Androidsis - Hace 14 horas 39 mins

Meta ha puesto en marcha su nuevo servicio de pago bajo el nombre de Meta One, un paraguas que agrupa funciones adicionales para Instagram, Facebook y WhatsApp, y que también amplía las capacidades de su asistente de inteligencia artificial. La compañía asegura que las funciones básicas de sus aplicaciones y el uso cotidiano de Meta AI seguirán siendo gratuitos, pero los que quieran más opciones de personalización, herramientas profesionales o límites más altos en IA tendrán que pasar por caja. El despliegue ya ha comenzado en España y en el resto del mundo, con una estructura de precios que va desde los 2,49 euros mensuales hasta los 549 euros para los planes más ambiciosos.

La presentación oficial confirma que Meta One se apoya en más de 50 funciones distribuidas por todas sus plataformas, y que la respuesta inicial está siendo positiva: la firma de Mark Zuckerberg habla de 15 millones de suscripciones y periodos de prueba acumulados. La novedad no elimina la experiencia gratuita, sino que crea una capa adicional para quienes quieren ir más allá. De hecho, los planes individuales que se lanzaron hace unos meses para cada aplicación (Instagram Plus, Facebook Plus y WhatsApp Plus) siguen existiendo por separado, y ahora se complementan con paquetes que combinan esas ventajas y añaden más dosis de inteligencia artificial.

Planes individuales: personalización para cada aplicación

Para los que solo quieren exprimir una app concreta, Meta mantiene las suscripciones independientes. WhatsApp Plus cuesta 2,49 euros al mes e incluye temas e iconos exclusivos, stickers con efectos especiales y la posibilidad de fijar más conversaciones. Próximamente se añadirá el almacenamiento para copias de seguridad de chats y archivos multimedia, así como una función de horarios de concentración que permita optimizar notificaciones y privacidad en WhatsApp para Android silenciando chats según la hora.

Instagram Plus y Facebook Plus se quedan en 2,99 euros mensuales. La primera ofrece fuentes personalizadas para mensajes directos e historias, notificaciones cuando ciertas personas ven una historia y vistas previas de los mensajes directos. La segunda se centra en opciones de personalización para Messenger, más estadísticas sobre los reels y súper reacciones en publicaciones y videos. Estas suscripciones no incluyen las mejoras de IA, pero sirven de puerta de entrada al ecosistema de pago de Meta.

Planes combinados: más IA para usuarios particulares

Para los que quieren dar el salto a la inteligencia artificial con más intensidad, Meta One ofrece dos planes combinados. El más accesible es Core, con un precio de 6,99 euros al mes, que agrupa todas las ventajas de los planes individuales y además permite usar con mayor frecuencia herramientas como Restyle en Instagram, los efectos de voz y la generación o edición de imágenes y vídeos con Meta AI. El siguiente escalón es Premium, que cuesta 20,99 euros mensuales y sube todavía más los límites de uso de la IA, incluyendo todas las ventajas de Core.

Meta insiste en que estos planes no están pensados para sustituir la experiencia gratuita de Meta AI, sino para quienes necesitan un uso más intensivo de las funciones que requieren mucha capacidad de procesamiento. En las pruebas iniciales, más de la mitad de los suscriptores utilizaron tanto las funciones de IA como las de personalización, y los motivos más citados para pagar fueron precisamente Restyle y los efectos de voz. La compañía también ha confirmado que los planes incluyen un mes de prueba gratuito, aunque hay que acordarse de cancelar antes de que termine si no se quiere seguir pagando.

Planes para creadores y empresas: herramientas profesionales

El apartado más ambicioso de Meta One está dirigido a creadores de contenido, pequeñas marcas y grandes compañías. Aquí encontramos cuatro niveles: Essential, Advanced, Expert y Max. Essential arranca en 16,99 euros al mes e incluye una insignia de verificación, protección contra suplantaciones, un canal verificado en WhatsApp Business y un mayor acceso a Meta Business Agent para responder a los clientes las 24 horas. Advanced, desde 54,99 euros, añade funciones como crear publicaciones efectivas en Facebook desde Android programando historias con antelación (hasta 30 días para historias y un año para reels), enlaces en contenidos orgánicos, analíticas exportables y la posibilidad de dar acceso al equipo sin compartir la contraseña.

Los niveles Expert y Max, con precios de 169 y 549 euros al mes respectivamente, están enfocados a equipos que gestionan grandes volúmenes de operaciones, con los niveles más altos de acceso a Meta Business Agent y a todas las herramientas de análisis y publicación. Meta ha anunciado que estos planes también se irán ampliando con nuevas funciones, como el asistente de Edits Plus para análisis de estadísticas y sugerencias de contenido. Todo ello sin que las apps pierdan su carácter gratuito de base, ya que la idea es que los negocios puedan crecer sin salir del ecosistema de Meta.

Disponibilidad y primeras cifras

Meta One ya está disponible a nivel mundial, aunque los precios y prestaciones pueden variar según la región, la aplicación y la cuenta. En España, las tarifas de referencia para los planes individuales son de 2,49 y 2,99 euros, los combinados se mueven entre 6,99 y 20,99 euros, y los de empresas empiezan en 16,99 euros. La compañía ha confirmado que el despliegue se está realizando de forma gradual y que se irán incorporando nuevas funciones y servicios con el tiempo, como las gafas con inteligencia artificial y otras herramientas.

La acogida inicial no ha pasado desapercibida: Meta habla de más de 15 millones de suscripciones y pruebas activas, lo que demuestra que hay un nicho importante de usuarios dispuestos a pagar por funcionalidades extra. Mientras tanto, quienes prefieran seguir usando las apps como hasta ahora no se verán afectados, porque la capa gratuita se mantiene intacta. La gran duda es si este modelo acabará siendo rentable a gran escala o si quedará reducido a un nicho, pero por ahora Meta One se presenta como una apuesta clara para diversificar sus ingresos más allá de la publicidad.

En definitiva, Meta One no es una revolución, sino una forma de ordenar y ampliar todo lo que antes estaba disperso. Los que quieran sacar más partido a sus redes sociales tienen ahora una escalera de precios y funciones que va desde lo más básico hasta lo más profesional. La inteligencia artificial sigue siendo el gancho principal, pero la personalización y las herramientas de negocio también juegan un papel importante. El tiempo dirá si los usuarios están dispuestos a pagar de forma recurrente, pero por ahora la oferta está sobre la mesa.

Xiaomi Pad 9 y Pad 9 Pro: análisis de las nuevas tabletas de la marca

Actualidad en Androidsis - Hace 14 horas 42 mins

Xiaomi sigue ampliando su catálogo de tabletas y esta vez lo hace con dos modelos que apuntan a cubrir distintas necesidades. La compañía ha presentado oficialmente en China las nuevas Xiaomi Pad 9 y Xiaomi Pad 9 Pro, unos dispositivos que llegan para renovar a las anteriores Pad 8 y Pad 8 Pro y que se posicionan como una alternativa interesante dentro de la gama media-alta del mercado. Aunque todavía no hay confirmación sobre su llegada a Europa, todo apunta a que repetirán el desembarco internacional de sus predecesoras, algo que los usuarios españoles llevan tiempo esperando.

La presentación llega apenas unos días después del lanzamiento de la Xiaomi Pad 9 Pro Max, el modelo más ambicioso de la familia, que estrena el procesador propio Xring O3. Sin embargo, las nuevas Pad 9 y Pad 9 Pro están pensadas para un público más amplio, con precios más contenidos y unas especificaciones que, sin llegar al nivel de la Pro Max, ofrecen un rendimiento más que notable. La diferencia entre ambas es bastante marcada en cuanto a tamaño y potencia, como veremos a continuación.

Dos tablets para completar la gama

La Xiaomi Pad 9 se presenta como la opción más compacta y asequible, con una pantalla LCD de 11,2 pulgadas en formato 3:2, resolución 3.2K (3200 x 2136 píxeles) y una tasa de refresco de hasta 144 Hz. El panel alcanza un brillo máximo de 800 nits y ofrece soporte para Dolby Vision y HDR10, además de una versión con acabado Mate Glass antirreflejos que resulta muy útil para escribir o dibujar con el lápiz óptico. Por su parte, la Xiaomi Pad 9 Pro sube la apuesta con una pantalla de 12,5 pulgadas, misma resolución y también 144 Hz, pero con un brillo máximo de 1.000 nits, lo que la hace más legible en exteriores.

En el apartado técnico, la Pad 9 incorpora el procesador Snapdragon 8s Gen 4 de Qualcomm, un chip fabricado en 4 nm que viene acompañado de 8 o 12 GB de RAM y hasta 256 GB de almacenamiento UFS 4.1. La Pad 9 Pro, en cambio, monta el Snapdragon 8 Gen 5 de 3 nm, con una CPU que alcanza los 3,8 GHz y configuraciones de hasta 16 GB de memoria LPDDR5T. Estas diferencias se notan sobre todo en tareas exigentes como edición de vídeo o juegos, donde el modelo Pro rinde a un nivel superior.

Pantalla y rendimiento: la gran diferencia

Ambas tabletas comparten tecnologías de pantalla como la profundidad de color de 12 bits, HDR Vivid y la función Wet Touch, que permite usar la pantalla con los dedos mojados. Sin embargo, el tamaño y el brillo marcan la pauta. La Pad 9 es ideal para consumir contenido multimedia y trabajar en movilidad, mientras que la Pad 9 Pro ofrece una superficie más amplia que la acerca a un portátil. En cuanto al rendimiento, los benchmarks filtrados antes del lanzamiento mostraban que la Pad 9 Pro alcanzaba 2.075 puntos en single-core y 8.750 en multi-core con Geekbench 7, cifras que confirman su potencia, aunque el software final podría variar.

La autonomía es otro de los puntos que separan a estos dos modelos. La Xiaomi Pad 9 cuenta con una batería de 9.720 mAh y carga rápida de 45 W, mientras que la Pad 9 Pro eleva la capacidad hasta los 11.000 mAh y sube la potencia de carga a 67 W. Ambas admiten carga inversa por cable de 22,5 W, una función práctica para cargar otros dispositivos. Xiaomi asegura que la Pad 9 Pro puede superar las 14 horas de reproducción de vídeo con una sola carga, y en la Pad 9 la cifra ronda las 14,5 horas en vídeo corto y hasta 20 horas en reuniones online, según datos oficiales.

Cámaras, sonido y software

En el apartado fotográfico, la Pad 9 incorpora un sensor trasero de 13 megapíxeles y una cámara frontal de 8 megapíxeles, mientras que la Pad 9 Pro mejora con una cámara principal de 50 megapíxeles y una frontal de 32 megapíxeles. La versión Pro también graba vídeo en 4K a 60 fps, mientras que la estándar se queda en 4K a 30 fps. En sonido, la Pad 9 cuenta con cuatro altavoces con Dolby Atmos, mientras que la Pad 9 Pro sube a seis altavoces, ofreciendo una experiencia multimedia más inmersiva. Ambos modelos incluyen cuatro micrófonos con reducción de ruido.

En cuanto al software, las dos tabletas llegan con HyperOS 4 basado en Android 17, con una clara apuesta por la productividad. Xiaomi ha adaptado aplicaciones como WPS Office, CapCut Pro, CAJViewer o software CAD para que la experiencia sea más parecida a la de un ordenador. Además, incluyen funciones de inteligencia artificial para resumir textos, gestionar archivos entre dispositivos y generar documentos, además de la compatibilidad con el lápiz óptico Xiaomi Focus Pen Pro y con teclados oficiales.

Precios y disponibilidad en España

De momento, las Xiaomi Pad 9 y Pad 9 Pro solo se han anunciado oficialmente en China y ya están disponibles para reserva en tiendas como JD.com. La Pad 9 parte de 2.999 yuanes (unos 390 euros al cambio), con configuraciones que suben hasta 3.799 yuanes para la versión de 12 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento. La Pad 9 Pro arranca en 3.799 yuanes (alrededor de 500 euros) y llega hasta los 4.999 yuanes (unos 645 euros) en su variante más completa, con 16 GB de RAM y 256 GB. También hay versiones con pantalla mate (Soft Light) por un pequeño sobreprecio.

En cuanto a los colores, la Pad 9 estará disponible en rosa melocotón hielo, verde abeto, negro y plateado, mientras que la Pad 9 Pro solo en verde abeto, negro y plateado. La compañía no ha confirmado todavía cuándo llegarán a España ni cuál será su precio en euros, pero teniendo en cuenta que las anteriores Pad 8 y Pad 8 Pro sí se comercializan en nuestro país, es muy probable que esta nueva generación aterrice también en el mercado global. Habrá que esperar a próximos anuncios para conocer fechas concretas y precios adaptados al mercado europeo.

En definitiva, Xiaomi ha redondeado su gama de tabletas con dos propuestas que cubren diferentes perfiles. La Pad 9 es la opción equilibrada para quienes buscan una pantalla excelente y buen rendimiento sin gastar demasiado, mientras que la Pad 9 Pro añade más tamaño, más potencia, mejor cámara y una batería superior por una diferencia de precio razonable. La falta de confirmación sobre su lanzamiento internacional es el único pero, pero la lógica apunta a que tarde o temprano veremos estos dispositivos en tiendas españolas, completando así una familia que ya cuenta con la impresionante Pad 9 Pro Max como tope de gama.

El emulador de PS5 KyTyPS5 da un salto enorme y ya mueve Demon’s Souls a velocidades sorprendentes

Actualidad en Androidsis - Hace 14 horas 42 mins

En el mundo de la emulación de consolas, el emulador de PS5 KyTyPS5 está acaparando titulares gracias a su vertiginosa evolución. Lo que hace apenas unas semanas parecía un proyecto con muchas limitaciones, ahora es capaz de mover títulos tan exigentes como Demon’s Souls Remake a velocidades que rondan los 10-18 FPS en hardware modesto, y se atreve incluso con Astro Bot. El proyecto, gratuito y de código abierto, está en fase temprana pero sus avances son tan rápidos que ya se habla de la posibilidad de jugar a GTA VI en PC antes de su lanzamiento oficial.

La comunidad de emuladores vive un momento dulce, y KyTyPS5 es el claro ejemplo de cómo la colaboración abierta y la dedicación pueden romper barreras. La comunidad ha pasado de ejecutar la cinemática inicial de Demon’s Souls a un rango jugable (aunque bajo) en cuestión de días. Este salto ha disparado las expectativas sobre cuándo podremos disfrutar de los exclusivos de PS5 en hardware convencional. Además, el soporte para Windows es el más pulido, con Linux y macOS como opciones experimentales.

El salto de rendimiento en Demon’s Souls Remake

Las pruebas más recientes, publicadas por varios medios especializados, coinciden en que la mejora es de aproximadamente un 800% respecto a la versión anterior. En un sistema con un Intel Core i3-10105F y una GeForce RTX 5060, el juego alcanza unos 11 FPS, mientras que configuraciones más potentes como un AMD Ryzen 7 9800X3D junto a una RX 9070 XT logran alrededor de 14 FPS. Incluso se ha visto a una RTX 5090 moviéndolo a 30 FPS, aunque todavía con algunos fallos visuales y sin llegar a la fluidez ideal.

Es importante destacar que estos números no son estables en todas las escenas y que el emulador sigue teniendo problemas de compatibilidad. Sin embargo, lo relevante es la tendencia: en apenas una semana se ha pasado de 1 FPS a más de 10 FPS en títulos triple A. Los desarrolladores atribuyen parte de este avance al uso de herramientas de inteligencia artificial para depurar código y descifrar la arquitectura RDNA 2 de la consola, aunque no hay confirmación oficial de este punto.

Astro Bot, GTA V y la posibilidad de GTA VI en PC

Otro hito importante es que Astro Bot, el famoso juego de Team Asobi, ya puede arrancar en el emulador, aunque con importantes problemas gráficos. Aun así, el hecho de que siquiera arranque es un logro considerable. Por otro lado, Grand Theft Auto V también es jugable, lo que ha llevado a muchos a especular con la posibilidad de que GTA VI llegue a PC mediante emulación antes de que Rockstar lance la versión oficial para esa plataforma.

Este escenario, que hasta hace poco parecía ciencia ficción, es ahora una posibilidad real según varios miembros de la comunidad. El emulador no es ilegal, pero podría afectar a las ventas de la versión para PC, algo que probablemente no guste a Take-Two. Aun así, es un movimiento que ya se ha visto con otros emuladores de consolas anteriores.

La comparativa con SharpEmu, otro emulador de PS5, también se ha resuelto a favor de KyTyPS5, que ofrece mejor rendimiento y una mayor lista de títulos compatibles en la actualidad. Aunque SharpEmu lleva más tiempo en desarrollo, los avances de KyTyPS5 en las últimas semanas lo han colocado en cabeza.

Para probar el emulador es necesario un PC con Windows o Linux, con una GPU compatible con Vulkan 1.3, y tener una copia legal del juego. Las instrucciones de compilación y uso están en el repositorio oficial del proyecto.

En definitiva, la velocidad a la que está avanzando KyTyPS5 es asombrosa. Si mantiene este ritmo, no es descabellado pensar que para finales de año veamos títulos como Demon’s Souls corriendo a 30 FPS estables, y que la emulación de la PS5 se convierta en una alternativa viable para muchos jugadores que no quieren pagar el precio de la consola o que simplemente prefieren jugar en su PC.

YouTube llega a Android Auto: cómo funciona y qué dice la DGT

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 23:54

Los conductores que utilizan Android Auto ya pueden acceder a una nueva función muy esperada: YouTube integrado de forma oficial. Hasta ahora, ver vídeos en la pantalla del coche requería métodos alternativos y aplicaciones de terceros. Google ha decidido dar el salto y ofrecer esta posibilidad directamente desde su plataforma, aunque con una condición clave: solo se puede disfrutar cuando el vehículo está estacionado.

La función se está distribuyendo de manera gradual entre los usuarios. La idea es aprovechar las paradas, como las cargas de un coche eléctrico, para consumir contenido en la propia pantalla del automóvil. Cuando el motor se pone en marcha, el vídeo desaparece y la reproducción continúa únicamente con audio, una medida pensada para evitar distracciones al volante.

Así funciona YouTube en Android Auto

La integración permite ver vídeos en resolución Full HD (1080p) y a 60 imágenes por segundo. Esta calidad está pensada para sacar partido a las grandes pantallas de los coches modernos. Además, el sistema adapta la interfaz para un control sencillo con botones táctiles grandes y accesibles. La reproducción se detiene automáticamente cuando el coche empieza a circular, evitando cualquier uso indebido.

Una de las ventajas más destacadas es que funciona tanto con conexión por cable como inalámbrica, aunque esta última puede generar un calentamiento mayor del móvil. La resolución está limitada para no consumir demasiados datos, y el despliegue se realiza sin configuración manual.

¿Qué dice la DGT sobre ver vídeos en el coche?

En España, la normativa es muy clara en este aspecto. El Reglamento General de Circulación, en su artículo 18, establece que el conductor debe mantener permanentemente la atención sobre la conducción. Y menciona de forma expresa que está prohibido utilizar pantallas con acceso a Internet o monitores de vídeo mientras el vehículo está en movimiento. Por tanto, aunque Android Auto permita técnicamente la reproducción de vídeo, hacerlo mientras circulas es una infracción grave.

Si un agente de la Guardia Civil te sorprende manipulando la pantalla para buscar un vídeo, la multa es de 200 euros y conlleva la pérdida de 3 puntos del carnet. Sin embargo, Google ha diseñado Android Auto para que esto no sea posible: al arrancar, el vídeo se corta y, en las aplicaciones compatibles, el audio continúa. De esta forma, se evita que el conductor pueda saltarse la ley sin darse cuenta.

Desde el punto de vista práctico, la nueva función es especialmente útil durante las paradas prolongadas. Por ejemplo, en un viaje largo con un coche eléctrico, una espera de 20 minutos para cargar puede convertirse en el momento perfecto para ver un vídeo o un episodio de un videopodcast. Eso sí, siempre con el motor apagado o el coche completamente parado.

La llegada de YouTube a Android Auto supone un avance en el ecosistema multimedia del automóvil, pero también un recordatorio de que la seguridad vial está por encima del entretenimiento. Los usuarios que quieran aprovechar esta novedad deberán asumir que solo está pensada para momentos de inactividad. Mientras tanto, la función se irá actualizando y mejorando, como suele ocurrir con las herramientas de Google.

Disfrutar de YouTube en la pantalla del coche es posible, pero con condiciones claras. La integración oficial de Google no solo evita métodos alternativos complicados, sino que también se adapta a las restricciones legales para que los conductores no se expongan a sanciones. Si sueles esperar en el coche con el motor apagado, esta función te vendrá bien; si no, mejor recurrir al modo audio mientras conduces.

Los grupos de WhatsApp de padres: claves para un uso legal y sin conflictos

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 19:36

La vuelta al cole ha traído consigo la reactivación de los famosos grupos de WhatsApp de padres y madres. Lo que muchos desconocen es que estas conversaciones, tan cotidianas como prácticas, esconden un campo de minas legales si no se gestionan con cuidado. La Asociación Española de Consumidores y la entidad Legálitas han lanzado advertencias claras sobre los riesgos de compartir imágenes de menores o verter críticas en estos canales.

El inicio del curso es el momento perfecto para recordar que estos espacios digitales no son una zona sin normas. De hecho, la normativa española protege de forma estricta la intimidad y la imagen de los niños, y las consecuencias de saltarse estas reglas pueden ir desde multas económicas hasta penas de prisión. Conocer los límites y las pautas adecuadas es esencial para que la comunicación escolar no se convierta en un problema.

Según los expertos, la primera regla de oro es clara: estos chats deben servir exclusivamente para compartir información educativa. La Asociación Española de Consumidores insiste en que no deben utilizarse para hacer comentarios negativos sobre el centro, el profesorado o los padres. Realizar críticas inapropiadas puede derivar en responsabilidades civiles, e incluso penales, si se incurre en injurias o calumnias.

Otra recomendación fundamental es no sustituir la agenda escolar del menor. Asumir la gestión de los deberes o tareas de los hijos a través del WhatsApp no solo resta autonomía al estudiante, sino que también puede afectar a su desarrollo. De hecho, los educadores recomiendan que, salvo en casos de fuerza mayor, los progenitores no se conviertan en «secretarios» de sus niños.

Por último, se aconseja ser conciso en los mensajes. Las cadenas interminables de agradecimientos o emoticonos saturan el canal y entierran información que puede ser relevante para otros. La moderación y el sentido común son claves para que estos grupos cumplan su función sin generar ruido o ansiedad entre las familias.

Privacidad del menor: un asunto serio

Uno de los mayores focos de conflicto es la difusión de imágenes de menores. La imagen de un niño es un dato personal protegido por ley, y su publicación sin el consentimiento de los tutores legales es ilegal. Una fotografía de una actuación escolar, un vídeo de una excursión o una captura con las notas de otro alumno pueden vulnerar el derecho a la intimidad del menor y la normativa de protección de datos.

El perito judicial informático Pablo Duchement advierte de que muchas personas comparten estas imágenes con total normalidad, sin ser conscientes del riesgo. Los casos más comunes son los vídeos de festivales de Navidad o actividades deportivas. Aunque la mayoría agradece estas grabaciones, hay familias que no desean que sus hijos aparezcan en Internet, y su derecho debe ser respetado.

Existen alternativas seguras para compartir contenido escolar, como compartir álbumes privados fácilmente enviándolo por correo electrónico a las familias autorizadas o usar plataformas educativas con acceso mediante usuario y contraseña. Estas opciones evitan que las imágenes circulen por un grupo abierto y protegen la privacidad de todos. Las consejerías de Educación de varias comunidades ofrecen estas herramientas, y su uso está cada vez más extendido.

Consecuencias legales de compartir contenido sin permiso

Legálitas ha detallado las sanciones que pueden aplicarse a quien comparta material audiovisual sin autorización. En primer lugar, quien infrinja la Ley Orgánica 1/1982 de protección del honor, intimidad y propia imagen puede ser condenado a indemnizar económicamente a las víctimas. Los jueces suelen ordenar la retirada inmediata del contenido y el pago de una compensación por daños y perjuicios.

Los casos más graves, tipificados en los artículos 197 y siguientes del Código Penal, contemplan penas de prisión que van de uno a cuatro años por grabar o difundir imágenes sin consentimiento. Si además se lesionara gravemente la intimidad del menor, las penas se elevan hasta los cinco años. Y si quien difunde el material conoce su origen ilícito, también puede ser castigado con prisión de uno a tres años, aun sin haber participado en la grabación.

Es importante señalar que cuando la víctima es un menor de edad, las penas siempre se aplican en su mitad superior, reflejando la protección especial que el ordenamiento jurídico español otorga a los niños. Esto significa que, en la práctica, las condenas son más duras que para casos similares con adultos.

¿Puede el colegio usar WhatsApp como canal oficial?

La Agencia Española de Protección de Datos (AEPD) es tajante: los centros educativos no deben utilizar WhatsApp como canal oficial de comunicación con las familias. Esta entidad desaconseja el uso de la aplicación para fines educativos y recomienda plataformas institucionales, correos electrónicos o aplicaciones propias del centro. Las plataformas diseñadas específicamente para la educación garantizan la privacidad y evitan el acceso indiscriminado a datos personales.

Además, ningún colegio puede obligar a las familias a participar en un grupo de WhatsApp. La asistencia a estos chats es voluntaria y debe respetarse la decisión de cada hogar. Para una incorporación respetuosa, los expertos sugieren facilitar un enlace de invitación para que cada progenitor decida libremente si unirse, en lugar de añadir a las personas sin su consentimiento o tener que salir de un grupo de WhatsApp sin enterarse posteriormente.

Las recomendaciones finales pasan por revisar los ajustes de privacidad de WhatsApp, limitando quién puede ocultar la foto de perfil de WhatsApp o añadirnos a nuevos grupos. Ante cualquier incidencia, los progenitores pueden presentar denuncias ante la AEPD o el INCIBE, que ofrece asesoramiento gratuito en ciberseguridad. La responsabilidad, en definitiva, recae en todos los miembros de la comunidad educativa.

Nokia 1100: el mito de la telefonía móvil que sigue vivo

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 15:25

El Nokia 1100 se ha convertido en un mito de la telefonía móvil. Presentado originalmente en 2003, este dispositivo sencillo y resistente logró algo que pocos modelos han conseguido: marcar a una generación entera y mantenerse en el recuerdo más de dos décadas después. Su éxito comercial no tiene precedentes, y aún hoy sigue siendo objeto de deseo para coleccionistas y nostálgicos.

En plena era de los teléfonos inteligentes, el Nokia 1100 representa la esencia de la comunicación sin distracciones. Sin cámara, sin conexión a internet y con una pantalla monocromática, este móvil se ganó el favor del público por su fiabilidad y su sorprendente autonomía de batería, que permitía estar semanas sin pasar por el cargador. Ahora, volvemos a hablar de él porque su legado persiste y su historia merece ser contada.

Historia de un fenómeno sin igual

Lanzado en un momento en que la telefonía móvil empezaba a expandirse por todo el mundo, el Nokia 1100 se convirtió rápidamente en un éxito de ventas. Según datos contrastados, logró vender más de 250 millones de unidades, una cifra que lo sitúa como el móvil más vendido de la historia. Este récord, que aún perdura, demuestra la enorme aceptación que tuvo en mercados de América Latina, Asia y África, donde se valoraba su robustez y su precio accesible.

El secreto de su éxito residía en su sencillez. A diferencia de los smartphones actuales, el Nokia 1100 no necesitaba de muchas funciones para cumplir su misión: ofrecer llamadas y mensajes de texto con total fiabilidad. Su diseño compacto con bordes antideslizantes lo hacía fácil de agarrar y resistente a los golpes, algo fundamental para usuarios que estaban acostumbrados a entornos exigentes. Además, su teclado físico, con botones separados, permitía escribir sin errores incluso con manos grandes.

Características que definieron una época

Una de las principales virtudes del Nokia 1100 era su batería. Aunque hoy en día los móviles necesitan cargarse a diario, este clásico podía aguantar semanas con un uso moderado. Gracias a su pantalla monocromática y a su sistema operativo básico, el consumo de energía era mínimo. Los usuarios podían olvidarse del cargador durante largos periodos, algo que lo diferenciaba de la mayoría de sus competidores de la época.

Además de su autonomía, el Nokia 1100 incluía una práctica linterna integrada en la parte superior, que se activaba con un botón lateral. Este detalle, hoy habitual, en aquel entonces era un gran diferenciador. También incorporaba herramientas como alarma, calculadora y recordatorios, que ampliaban su utilidad más allá de las llamadas. Su carcasa resistente al polvo y a los golpes lo convertía en un compañero ideal para actividades al aire libre o trabajos duros.

Vida en el mercado de segunda mano

A pesar de que dejó de fabricarse hace años, el Nokia 1100 sigue circulando en plataformas como Amazon, eBay o Mercado Libre. Su disponibilidad se limita al mercado de segunda mano, pero la demanda no ha cesado. Los precios varían considerablemente según el estado de conservación y los accesorios incluidos. Se pueden encontrar unidades funcionales con desgaste por menos de 50 dólares, mientras que los ejemplares en perfecto estado con caja y manuales originales superan los 100 dólares.

Sin embargo, hay un factor importante que condiciona su uso actual: la dependencia de las redes 2G. El Nokia 1100 fue diseñado para funcionar en esta tecnología, por lo que si el operador de tu país ya no ofrece cobertura 2G, el teléfono no podrá realizar llamadas ni enviar mensajes. Por eso, muchos compradores lo adquieren como pieza de colección o como recuerdo nostálgico, no como teléfono principal. Aun así, su valor como objeto de colección sigue siendo alto, y las subastas entre aficionados pueden elevar su precio si el dispositivo conserva todos sus elementos originales.

El recuerdo imborrable: sus juegos

Si hay algo que despierta más nostalgia que el propio teléfono, son sus juegos. El Nokia 1100 incluía Snake II, una versión mejorada del clásico juego de la serpiente que enganchó a millones de usuarios. Su mecánica simple, pero adictiva, consistía en guiar una serpiente por una cuadrícula, comiendo elementos para crecer y evitando chocar contra las paredes o contra su propio cuerpo. También contaba con Space Impact+, un juego de disparos que ofrecía horas de entretenimiento.

Hoy en día, es posible revivir estos juegos sin necesidad de tener el móvil original. Existen aplicaciones para iPhone y versiones web en HTML5 que replican la experiencia de Snake II. Aunque el control táctil no es igual que el teclado físico, la esencia del juego se mantiene intacta. Para los nostálgicos, esta es una forma sencilla y segura de volver a disfrutar de esos momentos, sin riesgo de descargar archivos sospechosos. La permanencia de estos clásicos en la memoria colectiva demuestra el impacto cultural que tuvo el Nokia 1100.

Con el paso de los años, el Nokia 1100 se ha convertido en un símbolo de una época en la que la tecnología móvil era mucho más simple y, quizás, más humana. Su éxito comercial, su resistencia y su capacidad para ofrecer lo esencial sin complicaciones lo han mantenido en el imaginario popular. Sigue siendo un referente para quienes buscan un teléfono duradero y en un recordatorio de que, a veces, menos es más. Su legado continúa vivo en colecciones, en juegos remasterizados y en el cariño de quienes lo usaron.

Dungeon Automata - Tráiler de lanzamiento de la demo

Actualidad en 3DJuegos - Mar, 15/09/2026 - 13:37
Trailer promocional de Dungeon Automata

Pokémon GO: la nueva temporada y las Mega evoluciones llegan a la Liga de Combates

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 10:54

La nueva temporada de Pokémon GO, bautizada como Caminos Crepusculares, ya está en marcha desde el 8 de septiembre a las 10:00 (hora local) y se prolongará hasta el 1 de diciembre. Este período arranca con un buen puñado de novedades que van desde la incorporación de criaturas de la región de Paldea, como Maschiff y su evolución Mabosstiff, hasta la llegada de nuevas Megaevoluciones como Mega-Staraptor o Mega-Chandelure. Además, los jugadores podrán enfrentarse a nuevas incursiones Dinamax con Uxie, Mesprit, Azelf, Rhyhorn, Sneasel y Sizzlipede.

Pero la gran sorpresa de esta entrega es que los Pokémon megaevolucionados se integran por fin en la Liga Combates GO. A partir del Festival de Megaclausura, ciertos Pokémon con Megaevolución tendrán acceso a un ataque cargado adicional, lo que abre un abanico de estrategias nunca visto hasta ahora. Esta mecánica, además, se mantendrá en las próximas temporadas, por lo que el competitivo dará un giro importante.

Nueva temporada: Caminos Crepusculares

Durante estos tres meses, los Entrenadores podrán completar el Pase de GO de la temporada con recompensas escalonadas. Por ejemplo, al llegar al nivel 1, los jugadores de nivel 31 o superior recibirán un Caramelo XL garantizado al intercambiar Pokémon; en el nivel 25 aumentan los límites de regalos y almacenamiento; en el 50 se duplica la duración del Incienso diario; y en el 75 se obtiene más experiencia y Polvo Estelar al eclosionar huevos. Todo ello estará activo hasta el cierre de la temporada.

Los Días de la Comunidad también tienen fechas marcadas: el 12 de septiembre se celebrará un clásico (con Gible como protagonista, según se ha adelantado), el 10 de octubre y el 21 de noviembre. Además, se ha anunciado un nuevo evento de la serie Horizontes Pokémon a mediados de septiembre con Charmander, Charmeleon y Charizard con las gafas de Friede.

La aparición de nuevas criaturas en los huevos será otro de los atractivos. La lista completa se puede consultar en el blog oficial de Scopely, pero se espera que incluya varias especies de Paldea y otras sorpresas. El ritmo de la temporada no da tregua, con eventos semanales como la Hora del Pokémon Destacado (jueves) y la Hora de Incursiones (miércoles).

Mega evoluciones en la Liga Combates GO

La integración de los megaevolucionados en el competitivo es un cambio histórico. Desde el inicio de Caminos Crepusculares, estos Pokémon podrán luchar en la Liga Combates GO, pero con un ajuste de Puntos de Combate (PC) temporal para que puedan participar en las ligas Super Ball y Ultra Ball en su edición Mega. Es decir, su PC se reducirá automáticamente durante el combate y volverá a la normalidad al terminar. Esto permitirá que criaturas como Mega-Charizard o Mega-Gengar sean viables en categorías donde antes no podían entrar.

Además, en el Festival de Megaclausura se activará el ataque cargado adicional para ciertos megaevolucionados. Este movimiento extra no dependerá del nivel de megaevolución alcanzado, por lo que todos los jugadores podrán beneficiarse. La noticia llega después de la reciente aparición de Mega-Chesnaught, Mega-Delphox y Mega-Greninja en San Francisco, que ya apuntaban a esta dirección.

Por otro lado, se ha confirmado que, por primera vez, los megaevolucionados serán elegibles en el Campeonato Internacional de Pokémon de Latinoamérica 2026, un hito que los jugadores llevaban tiempo demandando. La lista de movimientos adicionales se publicará próximamente, pero ya se sabe que cada especie tendrá el suyo propio, como Aguijón Letal+ para Mega Beedrill o Pulso Umbrío+ para Mega Houndoom.

Evento Megaescuadrones: Maschiff, Mabosstiff y mucho más

El evento de lanzamiento de la temporada, Megaescuadrones, se celebra del 8 al 14 de septiembre. Durante estos días, Maschiff y su evolución Mabosstiff debutan en Pokémon GO por primera vez. Se pueden conseguir mediante huevos de 5 km, tareas de investigación de campo o en el Pase de GO (rango 30). Para evolucionarlo se necesitan 50 caramelos, y lo recomendable es usar Bayas Pinia para acelerar el proceso. También aparece Flamigo con más frecuencia y está disponible su versión variocolor (shiny).

El evento también introduce mejoras en las megavoluciones existentes. Tanto Mega Beedrill como Mega Houndoom pueden ahora alcanzar el nivel supermáximo y obtienen ataques cargados adicionales. Mega Beedrill aprende Aguijón Letal+, mientras que Mega Houndoom aprende Pulso Umbrío+. Estos movimientos se desbloquean automáticamente al megaevolucionar, sin importar el nivel previo.

En cuanto al Pase de GO del evento, hay versión gratuita y de pago (Ruta Deluxe) por 5,49€. Las recompensas incluyen encuentros con Pokémon del evento, megaenergía adicional, una incubadora y, en la versión de pago, un jersey exclusivo de Maschiff. También se celebran dos Horas del Pokémon Destacado: el jueves 10 de septiembre con Weedle y Beedrill, y el domingo 13 con Houndour y Houndoom.

El Área Silvestre 2026 y otros planes

De cara a noviembre, se ha anunciado el regreso del Área Silvestre de Pokémon GO. Este evento contará con una edición global los días 14 y 15 de noviembre, y tendrá como protagonistas a los tipos Acero y Dragón, incluyendo Dialga Dinamax y Palkia Dinamax. También habrá encuentros con Pokémon formidables y se podrán usar las Safari GO Balls para aumentar las probabilidades de captura. Además, habrá eventos presenciales en Sendai (Japón) y Ciudad de México del 6 al 8 de noviembre.

Otras actividades destacadas de septiembre incluyen el Día de Supermegaincursiones con Mega Staraptor el 19 de septiembre, el Objetivo de Captura de Phantump el 26, y el Festival de la Cosecha con Applin del 29 de septiembre al 5 de octubre. También se han lanzado varios códigos canjeables, como FENDIxFRGMTxPOKEMON o LEGOxPOKEMONGOxBERRIES, que otorgan objetos y cosméticos.

En definitiva, Pokémon GO arranca un trimestre cargado de contenido, con la integración de las megaevoluciones en el PvP como principal reclamo, un aluvión de eventos diarios y la promesa de nuevas sorpresas hasta final de año. Los jugadores españoles y europeos tendrán oportunidades únicas para participar en todo ello, ya sea de forma presencial en los eventos anunciados o desde casa con las actividades globales.

Sora de Kingdom Hearts llega a Fortnite: fecha, personajes y novedades

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 06:41

La esperada colaboración entre Fortnite y Kingdom Hearts es ya una realidad. Epic Games ha confirmado a través de sus redes sociales que Sora, el portador de la Llave Espada, se incorpora al battle royale durante esta misma semana. Aunque la compañía no ha dado una fecha concreta en el anuncio inicial, las filtraciones y los movimientos internos apuntan al 17 de septiembre como día clave. La noticia ha desatado la locura entre los seguidores, que llevaban meses pidiendo este cruce entre dos de los universos más queridos del videojuego.

El teaser publicado por la cuenta oficial de Fortnite muestra a Sora con su característico atuendo de Kingdom Hearts II, agarrando su inseparable Llave Espada. Según se ha podido ver, esta arma hará doble función como pico y elemento de combate dentro de la partida. Pero lo que más ha llamado la atención es que no vendrá solo: las pistas apuntan a que Riku, Kairi y Roxas también podrían aparecer como skins adicionales, aunque Epic no lo ha confirmado de manera explícita por ahora.

Fecha de lanzamiento y actualización

Varias fuentes coinciden en que la llegada de Sora se producirá el jueves 17 de septiembre, coincidiendo con la actualización v42.20 del juego. Esta actualización corresponde a la Temporada 4 del Capítulo 7, que ya ha traído crossover con otras sagas como Sonic, Crash Bandicoot o Mega Man. La fecha encaja perfectamente con el calendario de parches que maneja Epic Games, y los filtradores más reconocidos de la comunidad, como HYPEX, han dado casi por seguro que también se incluirán los otros personajes mencionados.

Aunque la compañía no ha fijado un horario exacto, lo habitual es que los cambios en la tienda de objetos se activen a las 9 de la mañana, hora de Europa Central. Para los jugadores españoles, esto significa que podrán hacerse con la skin de Sora a partir de las 9:00 del jueves. El paquete incluirá probablemente aspectos para los tres personajes adicionales, así como objetos cosméticos como gestos y mochilas temáticas.

Personajes adicionales y contenido

Uno de los anuncios más emocionantes es la llegada de otros héroes de Kingdom Hearts. Las publicaciones de Epic en la red social X terminaban con las letras S, K, R y R, que los fans han interpretado como Sora, Kairi, Riku y Roxas. Esta teoría ha ido ganando fuerza a medida que los dataminers han encontrado referencias a estos personajes en los archivos del juego. Si se confirma, sería una de las colaboraciones más completas en la historia de Fortnite, ya que no suele incluir tantos personajes de una misma saga.

La Llave Espada, más allá de su función como pico, podría tener también un papel como arma cuerpo a cuerpo, algo que ya se ha visto en otros crossovers. Aunque no hay detalles oficiales sobre su funcionamiento, los jugadores esperan que se pueda usar en modos como Battle Royale o LEGO. Además, se rumorea que habrá una serie de desafíos para desbloquear recompensas adicionales, aunque todo apunta a que las apariencias se venderán directamente en la tienda a cambio de paVos, en lugar de estar incluidas en el pase de batalla.

Esta colaboración marca un hito, ya que Sora fue el último personaje añadido a Super Smash Bros. Ultimate en 2021, y ahora repite como invitado en otro gran juego de pelea battle royale. Para los que quieran repasar la saga, los títulos de Kingdom Hearts están disponibles en todas las plataformas, y Kingdom Hearts IV apunta a Switch 2 para finales de 2027, según se ha anunciado recientemente.

La expectación es máxima, y no es para menos. Los fans de Kingdom Hearts han esperado durante años ver a Sora en el universo de Fortnite, y por fin se ha hecho realidad. La integración llega en un momento en el que la Temporada 4 ha sido una de las más celebradas por la cantidad de colaboraciones, con personajes que van desde Sonic hasta Crash Bandicoot. Ahora solo queda esperar al jueves para ver todo el contenido que Epic tiene preparado.

En definitiva, la llegada de Sora a Fortnite es uno de los eventos más destacados del año para los jugadores. Con la fecha confirmada para el 17 de septiembre, la actualización v42.20 será la encargada de traer al héroe de Square Enix y, probablemente, a otros tres personajes de la saga. La Llave Espada estará presente como arma y pico, y todo apunta a que la colaboración será un éxito rotundo. Habrá que estar atentos a la tienda del juego para no perderse esta cita histórica.

Android 17 se expande: así llega la nueva versión a Samsung, Motorola, Sony y Pixel

Actualidad en Androidsis - Mar, 15/09/2026 - 02:01

Para el usuario medio, esto significa que su teléfono podría recibir la actualización en los próximos meses. Pero, ¿qué novedades trae Android 17 y qué dispositivos podrán disfrutarlas primero? Repasamos todo lo que se sabe hasta ahora.

Un vistazo a Android 17: novedades y calendario

La privacidad y la seguridad son los pilares de esta entrega. Google ha confirmado que Android 17 se centra en proteger los datos de los usuarios y optimizar el rendimiento, dejando en segundo plano los cambios estéticos que sí marcaron otras versiones. Entre las mejoras destacan las apps adaptables para pantallas grandes, el soporte para el códec de vídeo VVC (H.266) y una nueva API para capturar colores de pantalla.

El calendario también se ha acelerado. Las dos primeras betas para desarrolladores ya se han publicado, y la fase de estabilidad llegará en marzo. Se espera que la versión final esté lista entre mayo y junio, sin fecha concreta por el momento. Eso sí, los usuarios curiosos ya pueden probar las betas a través de programas oficiales, aunque siempre con cautela.

Samsung y su One UI 9: la beta ya está aquí

El Samsung Galaxy A55 es el primero de la gama A en probar One UI 9. La beta de One UI 9 se expande a más dispositivos Galaxy en Corea del Sur y se espera que llegue a otros países en las próximas semanas. Para conseguirla, los usuarios deben inscribirse en el programa a través de Samsung Members y aceptar los términos. La actualización pesa alrededor de 2 GB, así que conviene hacer una copia de seguridad antes de instalarla.

Además del A55, Samsung tiene una lista de más de 50 dispositivos que recibirán la actualización estable, incluyendo los Galaxy S, los plegables de la serie Z y varias tabletas. Los modelos más recientes, como el Galaxy S26 o el Galaxy Z Fold 7, serán prioridad, pero los de gamas anteriores también tienen hueco en el plan.

Motorola y Sony amplían el soporte

Motorola ha confirmado una larga lista de Moto G que recibirán Android 17, desde los lanzados en 2026 hasta generaciones anteriores. Los cambios en su interfaz HelloUI son notables: las Live Updates se mueven alrededor de la cámara frontal, el cajón de apps adopta una cuadrícula 3×3 y se añaden nuevos gestos para capturas de pantalla y multitarea. Además, incluye la herramienta Qira AI para centralizar funciones inteligentes.

Por su parte, Sony ha comenzado a distribuir la actualización para sus Xperia, empezando por el Xperia 1 VIII y el 1 VII, junto con los gama media Xperia 10 VIII y 10 VII. El punto fuerte es el nuevo modo escritorio, que permite conectar el móvil a un monitor y usar ventanas flotantes para trabajar. También incluye perfiles fotográficos personalizados y una grabadora de pantalla mejorada.

Seguridad extra contra el fraude 2G

Uno de los añadidos más interesantes de Android 17 es la protección frente a los SMS Blasters, esas estaciones base falsas que bajan el móvil a una red 2G para inyectar mensajes fraudulentos. Android 17 refuerza la privacidad con nuevas protecciones de conexión permitiendo a las operadoras desactivar el 2G por defecto para sus clientes, reduciendo el riesgo de phishing. Aunque de momento la responsabilidad recae en el operador, los usuarios también pueden desactivar manualmente el 2G desde los ajustes de red.

Con todo, Android 17 promete ser una actualización sólida, centrada en proteger y optimizar la experiencia. Los fabricantes están trabajando a buen ritmo, y no será raro que en los próximos meses veamos el despliegue masivo en más dispositivos. La recomendación es estar atentos a los canales oficiales y no arriesgarse con instalaciones no verificadas.

Quevedo arrasa en el verano de Spotify: tres temas en el top 10 y la canción más reproducida

Actualidad en Androidsis - Lun, 14/09/2026 - 18:55

El verano llega a su fin y, como es tradición, Spotify ha publicado la lista de las canciones más escuchadas en España durante la temporada estival. Los datos revelan un claro dominador: Quevedo, el artista grancanario, se ha convertido en el gran protagonista de la plataforma de música en streaming.

La clasificación, elaborada a partir del comportamiento de millones de usuarios, confirma que los ritmos urbanos y las fusiones latinas han vuelto a imponerse en el país. Sin embargo, lo más destacado es la presencia triunfal de un solo intérprete en los puestos de honor.

El número uno absoluto

La canción más reproducida del verano ha sido ‘La Graciosa’, junto a Elvis Crespo, con más de 148 millones de reproducciones. Este tema ha logrado superar todas las expectativas, consolidándose como la banda sonora del estío para los usuarios españoles.

No contento con ese logro, Quevedo también se ha hecho con el segundo puesto gracias a ‘Al Golpito’, su colaboración con Nueva Línea. Esta canción ha seguido muy de cerca los pasos de la primera, demostrando que el artista tiene una conexión especial con el público.

Un triplete histórico

Pero la lista no acaba ahí. Quevedo aparece hasta en tres ocasiones dentro del top 10 con ‘El Baifo’ en la octava posición. Esto supone un hito difícil de igualar, ya que muy pocos artistas han conseguido colocar tres temas entre los diez más escuchados de una misma temporada.

La repetición de canciones del mismo intérprete en puestos destacados demuestra el dominio absoluto del canario en las playlists veraniegas. Los oyentes han abrazado por completo su propuesta musical, que mezcla sonidos tradicionales con toques modernos.

El fenómeno del verano

Esta estadística, que Spotify actualiza año tras año, sirve para medir el pulso de la audiencia. La elección de los usuarios ha sido clara y contundente, y no parece que vaya a cambiar en los próximos meses. Quevedo se ha convertido en un fenómeno generacional, y este ranking lo confirma.

La temporada estival deja un claro vencedor en el ámbito musical: Quevedo se ha erigido como el artista más escuchado del verano en la plataforma de streaming, y sus canciones seguirán sonando durante mucho tiempo.

Guía Completa de Optimización para Desarrolladores y Usuarios de Android

Actualidad en Androidsis - Lun, 14/09/2026 - 16:27

Si te dedicas a programar en Android o simplemente eres un entusiasta de la tecnología que quiere que su móvil vuele, sabrás que el sistema operativo de Google tiene muchos secretos bajo el capó. No se trata solo de escribir código que funcione, sino de optimizar Android exprimiendo cada ciclo de la CPU y cada mega de RAM para que la experiencia del usuario sea una seda, evitando esos molestos tirones o que la batería se evapore en un abrir y cerrar de ojos.

Para lograr una optimización real, hay que atacar dos frentes: el desarrollo técnico de la aplicación y la configuración fina del hardware. Desde el uso de compiladores inteligentes como R8 hasta el ajuste manual de las escalas de animación en el menú oculto, existen trucos y herramientas profesionales que marcan la diferencia entre una app mediocre y una que destaca en la Play Store por su agilidad y eficiencia.

Dominando el menú de Opciones para Desarrolladores

Android esconde un apartado especial que, aunque está pensado para quienes crean software, cualquier usuario puede aprovechar para darle un segundo aire a su terminal. Para entrar en este «santuario», debes ir a los Ajustes, buscar la sección de Información del teléfono y darle siete toques rápidos al Número de compilación. Una vez que el sistema te confirme que ya eres desarrollador, aparecerá un nuevo menú en el apartado de Sistema donde ocurre la magia.

Dentro de este menú, hay ajustes que cambian la percepción de velocidad instantáneamente. Por ejemplo, desactivar animaciones innecesarias modificando la escala de ventana, transición y el animador a 0,5x hace que las ventanas se abran mucho más rápido. No es que el procesador sea más potente, pero la interfaz se siente mucho más ligera y chispeante, algo vital en móviles más viejos.

Ajustes de rendimiento y consumo energético
  • Limitación de búsqueda de redes Wi-Fi: Activar esta opción evita que el móvil esté escaneando redes constantemente, lo que ayuda a que la batería aguante más y el equipo no se caliente tanto.
  • Límite de procesos en segundo plano: Si tienes poca RAM, puedes restringir cuántas apps se mantienen activas. Ojo, que si te pasas, las apps se reiniciarán cada vez que vuelvas a ellas, así que busca un equilibrio.
  • Búfer del registrador: Reducir el tamaño del log (por ejemplo a 64K) puede liberar una pequeña carga de trabajo del sistema, aunque es un ajuste más sutil.
  • Datos móviles siempre activos: Desactivar esto evita que la red móvil esté en standby mientras usas Wi-Fi, ahorrando datos móviles y unos cuantos miliamperios de energía.
Optimización técnica para el programador

Cuando pasamos al lado del código, la prioridad es que la app sea pequeña y rápida. Aquí entra en juego R8, el optimizador oficial, que realiza un trabajo titánico al eliminar el código muerto (aquello que nunca se ejecuta) y optimizar la lógica mediante la inserción de métodos y la fusión de clases. Esto no solo reduce el peso del archivo APK, sino que acelera el tiempo de inicio de la aplicación y minimiza los errores de tipo ANR.

Para habilitar R8 en versiones modernas del AGP (9.3+), basta con usar el bloque optimization { enable = true } en el script de compilación. Es fundamental activar también la reducción de recursos optimizada, que analiza el código y los recursos simultáneamente para borrar imágenes o layouts que ya no se usan, logrando reducciones de tamaño superiores al 50% en algunos casos.

Mejores prácticas de codificación

Para que una app sea realmente fluida, el desarrollador debe prestar atención a detalles minuciosos. Por ejemplo, es crucial optimizar la función OnDraw para alcanzar los 60 FPS y evitar que la interfaz se vea a saltos. También se recomienda el uso de StringBuilder para manipular textos y evitar la creación excesiva de objetos en memoria, lo que reduciría la frecuencia de la recolección de basura del sistema.

Otro punto clave es la gestión de hilos. Nunca se debe bloquear el hilo principal con tareas pesadas; todo lo que sea lectura de bases de datos o peticiones a internet debe ir en subprocesos. Además, si la app requiere un procesamiento intensivo, usar el NDK (Kit de Desarrollo Nativo) para escribir partes en C++ puede disparar el rendimiento gráfico y de cálculo.

Renderización y Hardware Acelerado

El uso de la GPU es fundamental para una experiencia visual óptima. En las opciones de desarrollador, existe la posibilidad de forzar la renderización GPU, lo que descarga la CPU de tareas gráficas 2D. Aunque esto puede aumentar el consumo de batería, en dispositivos con procesadores débiles es una bendición para la fluidez. Asimismo, activar el 4x MSAA mejora la calidad de los bordes en juegos en Android que usan OpenGL ES 2.0, aunque a costa de más energía.

Para quienes depuran sus apps, herramientas como la superposición de GPU permiten ver exactamente cuántas veces se dibuja un mismo píxel, ayudando a detectar el «overdraw» o dibujo excesivo. Identificar estas ineficiencias permite limpiar el diseño de la interfaz y hacer que el dispositivo trabaje mucho menos para mostrar lo mismo.

Mantener un equilibrio entre la reducción de código mediante R8, la correcta gestión de hilos en el desarrollo y la configuración inteligente de las opciones del sistema permite transformar la experiencia de uso en Android. Al combinar la limpieza de recursos innecesarios con ajustes de hardware como la aceleración por GPU y la reducción de animaciones, se logra un ecosistema donde las aplicaciones son ligeras, el consumo energético es controlado y la respuesta táctil es inmediata.

Eternal Anima - Tráiler de anuncio

Actualidad en 3DJuegos - Lun, 14/09/2026 - 14:46
Trailer promocional de Eternal Anima

Minecraft contra el acoso escolar: la iniciativa YASIRA que llega a los colegios

Actualidad en Androidsis - Lun, 14/09/2026 - 14:29

El acoso escolar sigue siendo una lacra en las aulas, y ahora la tecnología se ha convertido en una aliada inesperada. El proyecto YASIRA ha decidido usar Minecraft Education para prevenir el bullying y fomentar la empatía entre los más jóvenes. La iniciativa, presentada en la sede de Microsoft España, nace de la experiencia personal de Ismael Maceira, que sufrió acoso cuando era niño.

Lejos de limitarse a charlas o manuales, YASIRA propone una inmersión virtual con Minecraft donde los estudiantes viven situaciones realistas de convivencia y deben tomar decisiones. La idea es que aprender a reaccionar ante el acoso sea algo práctico, no teórico. Y para ello nada mejor que un entorno que los niños ya conocen y dominan.

Una semana en la escuela

La experiencia central se llama «Una semana en la escuela». El jugador se pone en la piel de un estudiante que comparte clase con otros personajes y durante cinco días se enfrenta a conflictos, comportamientos de acoso y dilemas morales. Cada decisión puede cambiar el rumbo de la historia, que tiene tres finales posibles.

Lo interesante es que las elecciones quedan registradas. El profesor puede usar esos datos para abrir un debate en el aula y trabajar sobre las situaciones que han vivido los alumnos. Así, el videojuego no se queda en un simple pasatiempo, sino que se convierte en una herramienta de diagnóstico y reflexión.

Un proyecto nacido del dolor

Ismael Maceira tenía 12 años cuando le diagnosticaron COVID persistente. La enfermedad le obligó a dejar el deporte y aislarse, pero lo peor fue el acoso que sufrió por parte de sus compañeros. «Las risas, las miradas, los comentarios… dejan heridas que nadie ve», recuerda. Esa experiencia le llevó a una depresión y ansiedad, pero también a preguntarse cómo evitar que otros pasen por lo mismo.

De esa pregunta nació SAMIRA DTx y después el proyecto YASIRA. El propio Maceira resume su filosofía con una frase: «La tecnología es el medio, el objetivo son los niños». Y subraya: «No puedo cambiar mi pasado, pero sí puedo ayudar a cambiar el futuro de muchos niños».

Datos que preocupan

YASIRA no parte de la nada. Según la UNESCO, uno de cada tres estudiantes de entre 11 y 15 años sufre acoso escolar. En España, un informe de la Fundación ANAR y Mutua Madrileña eleva la cifra al 12,3% del alumnado, y añade que el 14,2% de los casos de ciberacoso ya están relacionados con la inteligencia artificial.

Es más, el 80% de esos casos de ciberacoso con IA se basan en vídeos falsos creados a partir de fotos de otros menores. Una realidad que obliga a actualizar los protocolos de prevención. Enrique Pérez-Carrillo, presidente de AEPAE, asegura que el sistema actual «siempre llega tarde» y que «nueve de cada diez protocolos que llegan a Inspección se desestiman».

Próximos pasos

El proyecto arrancará con un programa piloto en 10 o 12 colegios de distintas comunidades autónomas. Durante esa fase, docentes y estudiantes darán su opinión para ajustar las dinámicas. Si los resultados son positivos, la intención es abrirlo a cientos de centros educativos de todo el país.

De momento, YASIRA cuenta con el respaldo de Microsoft, la Asociación Española para la Prevención del Acoso Escolar (AEPAE) y otras entidades como Lectraft Education o la Plataforma de Organizaciones de Pacientes. La escalabilidad es uno de sus puntos fuertes: una vez creado el mundo digital, adaptarlo a distintas aulas es cuestión de configuración, no de infraestructura.

YASIRA convierte el popular juego de bloques en una herramienta para detectar señales de acoso y educar en empatía antes de que el problema se agrave. La iniciativa demuestra que Minecraft puede ser mucho más que entretenimiento, y que una experiencia personal dolorosa puede transformarse en un recurso educativo con un impacto real y medible.

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